Zelda 64 Text Dump
European Version, German TranslationDumped by David Butler
for The Legends of ZeldaKey:
¯¯¯¯
(+) = Control Stick
(>) = Right C Button
(<) = Left C Button
(^) = Up C Button
(v) = Down C Button
(C) = C Button
(B) = B Button
(A) = A Button
(Z) = Z Trigger
(R) = R Trigger
(L) = L Trigger
(t) = Current Hyrulian time
Du hast ein Ei ausgeliehen! Bald wird Kiki ausschlüpfen. Gib es zurück, wenn Du es nicht mehr benötigst! |
Du hast Kiki zurückgegeben und dafür Henni bekommen. Im Gegensatz zu anderen Hühnern kräht Henni selten! |
Der Schimmelpilz! So ein frischer Pilz fault sehr schnell. Also bringe ihn rasch zum Hexenladen in Kakariko! |
Der Modertrank! Der Modertrank ist bestimmt nützlich... Geh doch mal in die Verlorenen Wälder! |
Du hast den Modertrank gegen die Säge eingetauscht! Der komische Kerl hat das wohl hier liegen gelassen. |
Bomben 20 Stück 80 Rubine Kaufen Nicht kaufen |
Du hast eine Munitionstasche für Deku-Kerne erhalten. In der Tasche kannst Du 40 Deku-Kerne aufbewahren! |
Du hast die Säge gegen ein zerbrochenes Goronen-Schwert eingetauscht! Besuche damit Biggoron! |
Du hast Biggoron das zerbrochene Goronen-Schwert gegeben und dafür ein Rezept erhalten! Geh zu König Zora! |
Biggorons Schwert! Du hast ein Zertifikat erhalten. Hoffentlich ist das Schwert bald wieder repariert! |
Du hast das Langschwert gegen das Biggoron-Schwert getauscht! Diese Klinge ist unzerbrechlich! |
Du hast das Zertifikat gegen das Biggoron-Schwert getauscht! Diese Klinge ist unzerbrechlich! |
Du hast für das Rezept einen Glotzfrosch erhalten! Schnell! Bringe ihn zum Hylia- See, bevor ihm warm wird! |
Du hast für den Glotzfrosch die Augentropfen erhalten! Bringe sie zu Biggoron, bevor sie die Wirkung verlieren! |
Herzlichen Glückwunsch! Du hast gewonnen! |
Die Schädel-Maske! Trage sie mit (C), um andere zu erschrecken! Du fühlst Dich wie ein böses Monster! |
Die Geister-Maske! Trage sie mit (C), um sie zu zeigen! Eine Menge Leute kannst Du damit erschrecken! |
Die Fuchs-Maske! Trage sie mit (C), um sie zu zeigen! Wetten, Du machst Dich damit beliebt? |
Die Hasenohren! Trage sie mit (C), um sie zu zeigen! Die langen Ohren sehen doch putzig aus! |
Die Goronen-Maske! Trage sie mit (C), um sie zu zeigen! Du siehst selbst fast aus wie ein Gorone... |
Die Zora-Maske! Trage sie mit (C), um sie zu zeigen! Mit dieser Maske bist Du einer von ihnen! |
Die Gerudo-Maske! Trage sie mit (C), um sie zu zeigen! Du siehst damit aus wie - ein Mädchen?! |
Die Maske des Wissens! Trage sie mit (C), um sie möglichst vielen Leuten zu zeigen! |
Willkommen auf der bombigen... Minenbowlingbahn!!! Was man hier gewinnt? Das bleibt zunächst mein Geheimnis. Ich verrate es erst, wenn Du für ein Spiel bezahlt hast. Ein Spiel kostet 30 Rubine. Willst Du? Ja! Nein! |
OKAY! Ziele auf das Loch in der Mitte und schicke eine Krabbelmine los! Du hast zehn Versuche. Fertig? LOS GEHT'S! |
Willst Du nochmal spielen? Ja! Nein! |
Oh, das hätte ich fast vergessen! Das hier kannst Du gewinnen! |
Bomben 20 Stück 80 Rubine Halte die Bombe mit (C), drücke zum Ablegen nochmal (C). |
Bomben 30 Stück 120 Rubine Halte die Bombe mit (C), drücke zum Ablegen nochmal (C). |
Bomben 30 Stück 120 Rubine Kaufen! Nicht kaufen! |
Ein Fluch ist etwas Schreckliches! Doch nun ist er von uns genommen! |
Du hilfst doch auch meinen Brüdern, oder? Ich bin sicher, sie geben Dir noch etwas viel Besseres! |
Der Fluch ist von mir genommen! Tausend Dank! Hier ist eine wertvolle Belohnung für Dich! |
Aarrrgh! Ich bin verflucht! |
Wir werden künftig aufpassen, daß uns nicht wieder jemand verflucht! |
Du hast Skulltulas zerstört, daher läßt nun langsam die Wirkung des Fluchs nach. Haben Dir meine Kinder, die Du erlöst hast, etwas zur Belohnung gegeben? Man wird übrigens nur dann sehr reich, wenn man so viele goldene Skulltulas wie möglich vernichtet. Du findest sie nur, wenn Du Deine Umgebung stets aufmerksam erkundest! Bitte hilf uns! Wir zählen auf Dich! |
Wir sehen so aus, weil auf uns der Fluch der Skulltulas lastet. Aber... |
Wir sehen so aus, weil auf uns der Fluch der Skulltulas lastet. Werden jedoch alle Skulltulas dieser Welt zerstört, verliert der Fluch seine Wirkung. Tötest Du eine Skulltula, erscheint ein Symbol. Sammle es ein! Die Zahl neben dem Spinnensymbol auf dem Status-Bildschirm gibt an, wieviele Skulltulas Du bis zu diesem Zeitpunkt zerstört hast. Erscheint das Spinnensymbol neben einem Namen auf dem Karten- Bildschirm, findest Du in diesem Gebiet keine Skulltulas mehr. |
Brichst Du den Fluch, werden wir Dich reich belohnen. |
Da Du Skulltulas zerstört hast, wurde nun endlich der Fluch von mir genommen. Vielen Dank! Hier ist ein Zeichen meiner Dankbarkeit! Bitte nimm es an! |
Danke, daß Du meine Kinder befreit hast. Was mit mir ist? Oh, das ist schon in Ordnung. Du hast jetzt bereits Skulltulas zerstört! Mach Dir um mich mal keine Sorgen... |
Krabbelminen 20 Stück 180 Rubine Kaufen! Nicht kaufen! |
Willst Du ein Spielchen wagen? Es kostet Dich nur 20 Rubine! Ja! Nein! |
Pech gehabt! Dafür brauchst Du einen Bogen! |
Na gut. Dann eben nicht! |
OKAY! Das hier ist nur was für echte Kerle! Die berühmteste Schießbude des Landes! Stell Dich auf die Plattform und ziele genau! Du hast fünfzehn Schüsse und mußt alle zehn Steine treffen! Schieße mit (B). Fertig? Dann los und viel Glück! |
Hier ist ein Loch in der Erde. Ob man wohl etwas einpflanzen kann? |
Die Feen-Schleuder! Im Gegenstands-Menü kannst Du sie auf (<), (v) oder (>) plazieren. Drücke (C), um die Schleuder zu benutzen. Halte (C) und ziele mit (+). Laß (C) los, um Deku-Kerne abzuschießen! Wenn Du sofort schießen willst, halte (C) etwas länger gedrückt und laß dann los. |
Der Feen-Bogen! Im Gegenstands-Menü kannst Du ihn auf (<), (v) oder (>) plazieren. Drücke (C), um den Bogen zu benutzen. Halte (C) und ziele mit (+). Laß (C) los, um Pfeile abzuschießen! |
Die Bomben! Im Gegenstands-Menü kannst Du sie auf (<), (v) oder (>) plazieren. Mit (C) kannst Du sie halten und ablegen. Drückst Du (C) während Du rennst, kannst Du die Bomben auch werfen! |
Die Krabbelminen! Im Gegenstands-Menü kannst Du sie auf (<), (v) oder (>) plazieren. Lege sie mit (C) ab. Diese neuartige Bombe kann an Wänden hinaufkrabbeln - also ziele gut! |
Die Deku-Nuß! Im Gegenstands-Menü kannst Du sie auf (<), (v) oder (>) plazieren. Wirf die Deku-Nuß. Sie wird zerplatzen und Deine Gegner betäuben! |
Der Bumerang! Im Gegenstands-Menü kannst Du ihn auf (<), (v) oder (>) plazieren. Drücke (C), um Gegner zu treffen, die weiter entfernt sind! |
Der Fanghaken! Im Gegenstands-Menü kannst Du ihn auf (<), (v) oder (>) plazieren. Benutze ihn, um entfernte Objekte zu Dir zu holen oder um Dich an ein Objekt heranzuziehen. Halte (C) gedrückt und ziele mit (+). Läßt Du (C) los, schießt Du den Fanghaken ab. |
Der Deku-Stab! Im Gegenstands-Menü kannst Du ihn auf (<), (v) oder (>) plazieren. Benutze ihn mit (C). Wenn Du (A) drückst, kannst Du ihn wieder wegpacken. Du kannst höchstens 10 Deku-Stäbe tragen, also setze sie mit Bedacht ein! |
Der Stahlhammer! Drücke (C), um mit ihm Objekte zu zerschlagen! Du brauchst beide Hände! |
Das Auge der Wahrheit! Plaziere es auf (C) und sieh mit (C) hindurch! Du wirst viele Geheimnisse lüften! Setzt Du es ein, kostet es magische Energie. Mit (C) kannst Du es auch wieder deaktivieren. |
Die Okarina der Zeit! Die Okarina ist ein Artefakt aus dem Besitz des Königs. Sie hat geheimnisvolle Kräfte! |
Du hast Farores Kräfte beschworen! Zum Teleporter zurück Teleporter entfernen Zurück |
Das Amulett des Feuers! Darunia gibt sich als einer der Weisen zu erkennen und überträgt Dir seine Kraft! |
Das Amulett des Wassers! Ruto gibt sich als eine der Weisen zu erkennen und überträgt Dir ihre Kraft! |
Das Amulett des Waldes! Salia gibt sich als eine der Weisen zu erkennen und überträgt Dir ihre Kraft! |
Das Amulett der Geister! Naboru gibt sich als eine der Weisen zu erkennen und überträgt Dir ihre Kraft! |
Das Amulett des Lichts! Rauru, der Weise, gibt Dir seine Kraft! |
Das Amulett des Schattens! Impa gibt sich als eine der Weisen zu erkennen und überträgt Dir ihre Kraft! |
Eine leere Flasche! Plaziere die Flasche auf (C), um sie einzusetzen. |
Das Rote Elixier! Im Gegenstands-Menü kannst Du es auf (<), (v) oder (>) plazieren. Benutze es mit (C), um Deine Energieleiste aufzufüllen. Das Elixier befindet sich in einer Deiner Flaschen. |
Das Grüne Elixier! Im Gegenstands-Menü kannst Du es auf (<), (v) oder (>) plazieren. Benutze es mit (C), um Deine Magieleiste aufzufüllen. Das Elixier befindet sich in einer Deiner Flaschen. |
Das Blaue Elixier! Benutze es mit (C), um Magie- und Energieleiste komplett aufzufüllen! |
Du besitzt jetzt eine Fee! Im Gegenstands-Menü kannst Du sie auf (<), (v) oder (>) plazieren. Diese kleine Fee wird Dich wiederbeleben, wenn Du keine Energie mehr hast. Hast Du sie auf (C) plaziert, kannst Du ihre Hilfe jederzeit in Anspruch nehmen. |
Du besitzt jetzt einen Fisch! Lasse ihn mit (C) frei. Er sieht richtig frisch aus! Im Gegenstands-Menü kannst Du ihn auf (<), (v) oder (>) plazieren. Mit (C) läßt Du ihn frei. |
Die Wundererbse! Suche nach einer Stelle, um sie mit (C) einzupflanzen. Warte ab, was passiert! Im Gegenstands-Menü kannst Du sie auf (<), (v) oder (>) plazieren und mit (C) einpflanzen. |
Tut mir leid... Na gut, also... LOS GEHT'S! |
Die Feen-Okarina! Sie ist ein Andenken an Salia! Im Gegenstands-Menü kannst Du sie auf (<), (v) oder (>) plazieren. Mit (A) und den (C)-Knöpfen spielst Du eine Melodie. Mit (B) kannst Du aufhören oder neu beginnen. |
Das Langschwert! Schwinge es mit (B)! Benutzt Du es, kannst Du Deinen Schild nicht einsetzen! |
Der Deku-Schild! Gehe ins Ausrüstungs-Menü, um ihn mit (A) auszuwählen. Drücke (R), um Angriffe abzuwehren. Drückst Du (R) und bewegst (+), schwenkst Du den Schild. |
Der Hylia-Schild! Gehe ins Ausrüstungs-Menü, um ihn mit (A) auszuwählen. |
Der Spiegel-Schild! Der Spiegel-Schild reflektiert Licht oder Energie. Mit (R) setzt Du ihn ein. |
Der Enterhaken! Dies ist ein viel besserer Fanghaken - er reicht doppelt so weit! |
Die Goronen-Rüstung! Diese feuerfeste Rüstung paßt nur Erwachsenen. Sie schützt vor extremer Hitze! |
Die Zora-Rüstung! Diese Unterwasser-Rüstung paßt nur Erwachsenen. Du kannst unter Wasser atmen! |
Ein Magie-Krug! Deine Magieleiste wird aufgefüllt. |
Die Eisenstiefel! Zu schwer, um zu rennen. Zu schwer, um zu schwimmen. |
Die Gleitstiefel! Mit diesen seltsamen Schuhen schwebst Du über den Boden. Du kannst damit für kurze Zeit sogar Abgründe überqueren. Habe Mut und vertraue den Stiefeln! |
Ein Herz! Es füllt eines Deiner Energieherzen auf! |
Der Große Köcher! Jetzt kannst Du insgesamt 40 Pfeile tragen! |
Der Riesenköcher! Jetzt kannst Du insgesamt 50 Pfeile tragen! |
Die Bombentasche! Diese Bombentasche ist aus Dodongo-Leder hergestellt. Darin findest Du 20 Bomben! Du kannst die Bomben auf (C) plazieren und Hindernisse wegsprengen! Das ist bombig! |
Die Große Bombentasche! Jetzt kannst Du insgesamt 30 Bomben tragen! |
Die Riesen-Bombentasche! Jetzt kannst Du insgesamt 40 Bomben tragen! |
Die Krafthandschuhe! Trägst Du sie, hast Du die Kraft, mit (A) auch sehr schwere Dinge anzuheben! Aber einem kleinen Jungen sind sie zu groß... Zudem hast Du versprochen, sie Naboru zu geben! Halte also Wort! |
Die Titanhandschuhe! Du fühlst noch größere Kraft in den Armen! Du packst schwerste Dinge mit (A)! |
Blaues Feuer eingefangen! Es ist eine kalte Flamme. Benutze sie mit (<), (v) oder (>). |
Die Große Börse! Jetzt hast Du eine größere Geldbörse erhalten und kannst insgesamt 200 Rubine tragen! |
Die Riesenbörse! Welch eine riesige Geldbörse! Jetzt kannst Du sogar 500 Rubine tragen! |
Ein kleiner Schlüssel! Er öffnet eine verschlossene Tür. Du kannst ihn nur in diesem Labyrinth einsetzen. |
Krabbelmine 20 Stück 180 Rubine Das ist eine praktische Zeitbombe, die Du als Distanzwaffe einsetzen kannst! |
Rotes Elixier 40 Rubine Kaufen! Nicht kaufen! |
Rotes Elixier 50 Rubine Kaufen! Nicht kaufen! |
Rotes Elixier 40 Rubine Damit füllst Du Deine Energieleiste wieder vollständig auf. Zur einmaligen Anwendung. |
Rotes Elixier 50 Rubine Damit füllst Du Deine Energieleiste wieder vollständig auf. Zur einmaligen Anwendung. |
Die Labyrinth-Karte! Drücke START, um sie im Karten-Bildschirm anzusehen! Blaue Räume hast Du bereits aufgesucht. Der blinkende Raum zeigt Deine derzeitige Position. Bewege (+), um ein Stockwerk auszuwählen. |
Der Kompaß! Jetzt siehst Du auf Deiner Karte alle Schatztruhen dieses Labyrinths! |
Der Stein des Wissens! Benutzt Du ab jetzt Dein Rumble Pak, reagiert es... auf naheliegende Geheimnisse! |
Das ist Zeldas Brief! Er trägt Prinzessin Zeldas Unterschrift! Im Gegenstands-Menü kannst Du ihn auf (<), (v) oder (>) plazieren. Benutze (C), um ihn jemandem zu zeigen. |
Hi! Was soll's denn sein? Ich will einkaufen! Ich schau nur mal... |
Möchtest Du noch etwas kaufen? Ja! Nein! |
Deine Munitionstasche ist größer geworden! Jetzt kannst Du insgesamt 50 Deku-Kerne tragen! |
Öffne eine Truhe und... Voilà! Findest Du einen Schlüssel, darfst Du den nächsten Raum betreten! Links oder rechts? Probier's aus! 10 Rubine pro Spiel. Machst Du mit? Ja! Nein! |
Klasse! Ein echter Zocker! |
Du hast einen Rubin erhalten! |
Die Feuer-Pfeile! Plaziere sie auf (C), um sie abzuschießen! Triffst Du, wird Dein Ziel entflammen! |
Die Eis-Pfeile! Plaziere sie auf (C), um sie zu verschießen! Triffst Du, wird Dein Ziel einfrieren! Diese magischen Pfeile darf nur der verschießen, der das Kampftraining der Gerudo- Kriegerinnen bestanden hat! |
Die Licht-Pfeile! Plaziere sie auf (C), um sie zu verschießen - das Licht des Guten zerstört Böses! |
Du hast das Menuett des Waldes erlernt! |
Du hast den Bolero des Feuers erlernt! |
Du hast die Serenade des Wassers erlernt! |
Du hast das Requiem der Geister erlernt! |
Du hast die Nocturne des Schattens erlernt! |
Du hast die Kantate des Lichts erlernt! |
Das Goronen-Armband! Nun kannst Du Donnerblumen pflücken. Stelle Dich davor und nimm sie mit (A) auf! |
Du hast einen Käfer gefangen! Du kannst ihn mit (C) freilassen. Du findest diese Käfer häufig in dunklen Erdhöhlen. |
Der Gerudo-Paß! Jetzt hast Du Zutritt zur großen Trainingsarena der Gerudo-Kriegerinnen. |
Bomben 10 Stück 50 Rubine Kaufen! Nicht kaufen! |
Pfeile 50 Stück 90 Rubine Kaufen! Nicht kaufen! |
Fisch 200 Rubine Kaufen! Nicht kaufen! |
Deku-Nüsse 5 Stück 15 Rubine Kaufen! Nicht kaufen! |
Der Kokiri-Smaragd! Der Deku-Baum hat Dir diesen Heiligen Stein des Waldes anvertraut! |
Der Goronen-Opal! Von den Goronen wurde Dir dieser Heilige Stein des Feuers übergeben! |
Der Zora-Saphir! Von den Zoras wurde Dir dieser Heilige Stein des Wassers übergeben! |
Wähle aus, indem Du (+) nach links oder rechts bewegst. Mit dem Verkäufer sprechen Zurück |
Vielen Dank! |
Deine Rubine reichen nicht aus! |
Das kannst Du jetzt nicht kaufen. |
Deku-Nüsse 10 Stück 30 Rubine Kaufen! Nicht kaufen! |
Deku-Stab 1 Stück 10 Rubine Kaufen! Nicht kaufen! |
Deku-Schild 40 Rubine Kaufen! Nicht kaufen! |
Pfeile 10 Stück 20 Rubine Kaufen! Nicht kaufen! |
Bomben 5 Stück 25 Rubine Kaufen! Nicht kaufen! |
Krabbelmine 10 Stück 100 Rubine Kaufen! Nicht kaufen! |
Mit dem Nachtschwärmer bist Du hier falsch! Verkaufe ihn dem Mann im Haus rechts vom Burgtor! |
Rotes Elixier 30 Rubine Kaufen! Nicht kaufen! |
Grünes Elixier 30 Rubine Kaufen! Nicht kaufen! |
Jetzt kannst Du insgesamt 20 Deku-Stäbe tragen! |
Jetzt kannst Du insgesamt 30 Deku-Stäbe tragen! |
Hylia-Schild 80 Rubine Kaufen! Nicht kaufen! |
Goronen-Rüstung 200 Rubine Kaufen! Nicht kaufen! |
Zora-Rüstung 300 Rubine Kaufen! Nicht kaufen! |
Herz 10 Rubine Kaufen! Nicht kaufen! |
Tut mir leid... Du brauchst eine leere Flasche, damit Du das hier kaufen kannst. |
Du hast ein Irrlicht in Deiner Flasche gefangen! Dir wird Gutes widerfahren! |
Du hast Milch erhalten! Diese Milch ist sehr gesund! Benutze sie mit (C), um Deine Energie aufzufrischen! Du erhältst fünf Herzen pro Schluck. Du kannst zweimal davon trinken. Im Gegenstands-Menü kannst Du sie auf (<), (v) oder (>) plazieren. Mit (C) nimmst Du einen Schluck. |
Eine Flasche! Fülle etwas hinein und nutze sie mit (C)... Oh! Da ist ja bereits etwas drin! |
Ein seltsames Ei! Es scheint, als würde sich darin etwas bewegen! Warte ab, was passiert! Im Gegenstands-Menü kannst Du es auf (<), (v) oder (>) plazieren. Benutze es mit (C). |
Pfeile 30 Stück 60 Rubine Kaufen Nicht kaufen |
Mein heißester Artikel ist zur Zeit der Hylia-Schild. Aber für Dich ist er wohl eine Nummer zu groß, Kleiner! |
Die Zeiten sind hart, deshalb sind wir von Hyrule hierher gezogen. Ich würde mich freuen, wenn Du bei uns Stammkunde wirst! |
Willkommen! |
Deku-Schild 40 Rubine Mit (R) kannst Du ihn einsetzen, um Angriffe abzuwehren. Bei einer Feuerattacke verbrennt er! |
Pfeile 10 Stück 20 Rubine Du brauchst einen Bogen, um sie abzuschießen. Du kannst sie nicht kaufen, wenn Du noch keinen hast. |
Deku-Stab 1 Stück 10 Rubine Ein langer, starker Ast des Deku-Baumes. Verwende ihn als Waffe, bis er zerbricht! |
Deku-Nüsse 10 Stück 30 Rubine Betäube Deine Gegner damit! Du kannst nur soviele kaufen, wie Du zur Zeit tragen kannst. |
Bomben 5 Stück 25 Rubine Benutze sie mit (C). Du kannst sie nur kaufen, wenn Du eine Bombentasche besitzt. |
Das Kokiri-Schwert! Wähle es mit (A) im Ausrüstungs-Menü aus. Dies ist eine wertvolle Waffe der Kokiri. Trainiere gut, bevor Du Deine Mission beginnst! |
Rotes Elixier 30 Rubine Damit füllst Du Deine Energieleiste vollständig auf. Zur einmaligen Anwendung! |
Grünes Elixier 30 Rubine Damit füllst Du Deine Magieleiste vollständig auf. Zur einmaligen Anwendung! |
Jetzt kannst Du insgesamt 30 Deku-Nüsse tragen! |
Jetzt kannst Du insgesamt 40 Deku-Nüsse tragen! |
Hylia-Schild 80 Rubine Ein großer, schwerer Schild der hylianischen Ritter. Er hält sogar Feuerattacken stand! |
Goronen-Rüstung 200 Rubine Eine starke Rüstung der Goronen, die nur Erwachsenen paßt. Schützt auch vor großer Hitze! |
Zora-Rüstung 300 Rubine Eine praktische Rüstung der Zoras, die nur Erwachsenen paßt. Mit ihr kann man unter Wasser atmen! |
Herz 10 Rubine Damit füllst Du ein Herz Deiner Energieleiste auf. |
Dins Feuerinferno! Dieser Feuerball entflammt die Umgebung! Du setzt diese Magie-Attacke mit (C) ein. |
Farores Donnersturm! Ein magischer Teleporter, den Du mit (C) einsetzt. Nutze ihn, wenn Gefahr droht! Mit dieser Magie legst Du einen Teleporterpunkt an. Rufst Du Farores Kraft erneut an, gelangst Du dorthin zurück. Du kannst den Teleporter aber auch wieder aufheben und anderswo setzen, wenn Du Farores Magie beschwörst. |
Nayrus Umarmung! Setze diese kraftvolle, magische Schutzaura mit (C) ein. |
Pfeile 50 Stück 90 Rubine Du brauchst einen Bogen, um sie abzuschießen. Du kannst sie nicht kaufen, wenn Du noch keinen hast. |
Bomben 10 Stück 50 Rubine Benutze sie mit (C). Du kannst sie nur kaufen, wenn Du eine Bombentasche besitzt. |
Deku-Nüsse 5 Stück 15 Rubine Betäube Deine Gegner damit! Du kannst nur soviele kaufen, wie Du zur Zeit tragen kannst. |
Fisch 200 Rubine Frisch gefangen! Du kannst ihn in einer Flasche aufbewahren. |
Du hast eine Goldene Skulltula zerstört. Du erhältst dafür ein Skulltula-Symbol! |
Du hast eine Goldene Skulltula zerstört. Du erhältst dafür ein Skulltula-Symbol als Beweis! |
Feenflasche 50 Rubine Kaufen! Nicht kaufen! |
Fee 50 Rubine Dafür brauchst Du eine leere Flasche. Begib Dich nie ohne Fee in ein Labyrinth! |
Blaues Feuer 300 Rubine Kaufen! Nicht kaufen! |
Blaues Feuer 300 Rubine Dafür brauchst Du eine leere Flasche. Benutze es, um Eis zu schmelzen. |
Käfer 50 Rubine Kaufen! Nicht kaufen! |
Käfer 50 Rubine Dafür brauchst Du eine leere Flasche. Sieht eigentlich wie ein gewöhnlicher Käfer aus... |
Krabbelmine 10 Stück 100 Rubine Das ist eine praktische Zeitbombe, die Du als Distanzwaffe einsetzen kannst! |
Das haben wir im Augenblick nicht auf Lager. |
Hey, Mann! Aus dem Alter bist Du doch heraus! |
Uaah... Waas?! Hey! Ein Kunde! |
Zzzzzzzz... |
Pfeile 30 Stück 60 Rubine Du brauchst einen Bogen, um sie abzuschießen. Du kannst sie nicht kaufen, wenn Du noch keinen hast. |
Ein Herzteil! Hast Du vier Teile gesammelt, wird die Energieleiste um einen Herzcontainer erhöht! |
Ein Herzteil! Sammle noch zwei Herzteile, und Du erhältst einen neuen Herzcontainer! |
Ein Herzteil! Finde noch ein Herzteil, dann erhöht sich die Energieleiste um einen Herzcontainer! |
Ein Herzteil! Jetzt hast Du einen weiteren Herzcontainer! Deine Energieleiste erweitert sich! |
Ein Herzcontainer! Die Energieleiste erweitert sich um ein Herz. Deine Energie wird aufgefüllt! |
Der Master-Schlüssel! Jetzt kannst Du endlich jenen Raum betreten, in dem der Endgegner lauert. |
Verschwinde, Deine Rubine reichen nicht aus! |
Okay, das war's! Bitte warte draußen, damit ich das nächste Spiel vorbereiten kann! |
Bomben 5 Stück 35 Rubine Kaufen! Nicht kaufen! |
Bomben 5 Stück 35 Rubine Benutze sie mit (C). Du kannst sie nur kaufen, wenn Du eine Bombentasche besitzt. |
Du hast 5 Rubine erhalten! |
Die Silberne Schuppe! Begib Dich ins Wasser und drücke (A). Jetzt kannst Du tiefer tauchen als zuvor! |
Die Goldene Schuppe! Begib Dich ins Wasser und drücke (A). Jetzt kannst Du sehr tief tauchen! |
Es sieht ganz so aus, als würde dieser Gegenstand hier nicht benötigt... |
Geht nicht auf! |
Du hast Salias Lied erlernt! |
Du hast Eponas Lied erlernt! |
Du hast die Hymne der Sonne erlernt! |
Du hast Zeldas Wiegenlied erlernt! |
Du hast die Hymne der Zeit erlernt! |
Du hast die Hymne des Sturms erlernt! |
Hallo mein süßer Link! Ich bin die Fee der Fähigkeiten! Ich verleihe Dir mit meiner Macht eine neue Schwert-Technik! Sei bereit! |
Hallo mein süßer Link! Ich bin die Fee der Weisheit! Ich werde Deine magische Kraft erhöhen! Sei bereit! |
Hallo mein süßer Link! Ich bin die Fee des Mutes! Ich verstärke Deine Abwehrkraft gegenüber feindlichen Attacken! Sei bereit! |
Wenn Du vom Kampf erschöpft bist, kannst Du mich jederzeit wieder besuchen! |
Hallo mein süßer Link! Ich werde Deine Wunden heilen. |
Deku-Kerne! Es sind kleine, harte Kerne. Du kannst sie als Munition für Deine Schleuder einsetzen. |
Du beherrschst die kraftvolle Wirbelattacke! Halte (B) gedrückt, um Dein Schwert aufzuladen. Laß (B) los, um einen energiegeladenen Rundumschlag auszuführen! Bewegst Du (+) einmal im Kreis und drückst dann (B), kannst Du die Wirbelattacke sofort und ohne Wartezeit ausführen. |
Deku-Kerne 30 Stück 30 Rubine Kaufen! Nicht kaufen! |
Deku-Kerne 30 Stück 30 Rubine Du brauchst erst eine Schleuder, um sie kaufen und als Munition dafür einsetzen zu können. |
Willst Du mit Salia sprechen? Ja! Nein! |
Willst Du dann mit mir sprechen? Ja! Nein! |
Hallo Link! Ich bin es, Salia. Hörst Du mich? |
Willst Du nochmal mit ihr reden? Ja! Nein! |
Deine magische Kraft wurde erhöht! |
Deine Abwehrkraft wurde verstärkt! |
Du hast neue Pfeile erhalten! |
Sammelst Du Kraft für eine Wirbelattacke, verbrauchst Du magische Energie. Achte also auf Deine grüne Magieleiste! Sag mal, Du bist doch ein Bote der königlichen Familie, oder? Wenn Du wieder dort bist, dann schau in der Nähe des Schlosses bei einer guten Freundin von mir vorbei! Sie hat bestimmt auch etwas für Dich, um Deine Fähigkeiten zu verbessern! |
Deine magischen Kräfte wurden verstärkt! Du hast nun doppelt soviel magische Energie! |
Deine Abwehrkraft wurde verstärkt! Gegnerische Angriffe fügen Dir ab jetzt nur noch halb soviel Schaden zu! |
Hallo mein süßer Link! Ich bin die Fee der Magie! Ich habe einen mächtigen Zauber für Dich. Bitte nimm ihn an. |
Tut mir leid, aber Du kannst diese Maske jetzt noch nicht ausleihen. |
Dins Feuerinferno kannst Du nicht nur für Attacken nutzen. Du kannst damit auch manches in Brand setzen! |
Vergiß nicht: Farores Donnersturm kannst Du nur in einem Labyrinth einsetzen, in dem auch eine Karte versteckt ist. Alles klar? |
Nayrus Umarmung kannst Du nur für begrenzte Zeit nutzen. Wende diesen Zauber also mit Bedacht an. |
Bist Du vom Kampf erschöpft, besuche mich einfach wieder. |
Du hast 20 Rubine erhalten! |
Du hast 50 Rubine erhalten! |
Du hast 200 Rubine erhalten! |
Ein Schlüssel! Damit gelangst Du in den nächsten Raum. Wähle dort eine neue Schatzkiste aus! |
Dumm gelaufen! Du hast einen Rubin gefunden. Vielleicht hättest Du doch besser die andere Kiste geöffnet... |
Dumm gelaufen! Du hast nur 5 Rubine gefunden. Du hättest besser die Truhe geöffnet, in der sich der Schlüssel befindet... |
Dumm gelaufen! Du hast nur 20 Rubine gefunden. Das ist heute wohl nicht so ganz Dein Tag, oder? |
Gratuliere! Du hast 50 Rubine gefunden. Du bist ja wirklich ein Glückspilz! |
00f8 |
Du hast den Nachtschwärmer in Deiner Flasche gefangen! Gehe in den Gespenstermarkt und verkaufe ihn! |
SUPER! Du hast ein Herzteil gefunden! Hast Du vier Herzteile gesammelt, erhöht sich Deine Energieleiste um einen Herzcontainer! |
SUPER! Du hast ein Herzteil gefunden! Du besitzt jetzt zwei Herzteile. Mit zwei weiteren erhältst Du einen neuen Herzcontainer. |
SUPER! Du hast ein Herzteil gefunden! Du besitzt nun drei Herzteile! Finde ein weiteres, und Deine Energieleiste erhöht sich! |
SUPER! Du hast ein Herzteil gefunden! Jetzt besitzt Du einen weiteren Herzcontainer! Die Energieleiste erhöht sich um ein Herz! |
Suche nach den Skulltulas nicht nur im Freien, sondern auch in den Labyrinthen. Aber natürlich ist es nur ein Wunsch von uns... Wenn Du das nicht tun willst, zwingen wir Dich nicht. |
Was mag das sein? |
Schau doch, Link! Wenn Du (^) drückst, dann kannst Du durch das Netz nach unten sehen! |
Sieh Dir diese Wand an! Vielleicht kannst Du ja an den Pflanzen hinaufklettern? |
Um eine Tür zu öffnen, stelle Dich genau davor und drücke (A). Achte auf das blaue Aktions-Symbol. Es befindet sich am oberen Bildrand! |
Schau! Dort oben hängt etwas! Sieht aus wie eine alte Leiter! |
Hey... Sieht das hier nicht aus wie das Symbol am Zeitportal? |
Sieht so aus, als habe diese Fackel vor kurzem noch gebrannt... |
Ab hier wird es ziemlich eng! Sei vorsichtig, damit Dich keine miesen Typen erwischen! Drücke (Z) und stelle Dich gleich in die richtige Richtung. So schaust Du sofort den Gang hinab, wenn Du um die Ecke gehst. Hast Du Dich richtig hingestellt, halte (Z) gedrückt und laufe seitwärts um die Ecke. So kann Dir niemand auflauern! |
Stelle Dich vor den Steinblock und halte (A) gedrückt. So kannst Du ihn ziehen oder schieben. Auch zum Hinaufklettern mußt Du Dich vor den Block stellen. Drücke erst (+) in Richtung des Blocks und dann (A). Achte auf das blaue Aktions-Symbol! |
0109 |
010a |
010b |
Befindest Du Dich im Wasser, kannst Du tauchen, indem Du (A) gedrückt hältst! Wetten, Du findest etwas Interessantes? |
010d |
010e |
010f |
0110 |
0111 |
0112 |
0113 |
Wow! Schau Dir all die Donnerblumen an! Meinst Du, Du kannst sie alle auf einmal zünden? |
Sieht aus, als wären hier jede Menge Lavagruben! Paß auf, wo Du hintrittst! |
Betätige den Schalter, damit sich die Plattform hebt. So erreichst Du leicht ein höheres Stockwerk! |
0117 |
0118 |
In diesen schmalen Gängen weiß man nie, was sich hinter der nächsten Ecke befindet... Drücke (Z), um immer in die richtige Richtung zu schauen. Praktisch, nicht wahr? |
011a |
011b |
011c |
011d |
011e |
Link, wohin schaust Du eigentlich? |
0120 |
0121 |
0122 |
0123 |
Der Wüstenkoloss! Das Gesicht sieht wirklich bösartig aus! |
0125 |
Ich höre in diesem Raum geisterhafte Stimmen flüstern... Sie flüstern mir zu: "Suche nach dem Auge der Wahrheit..." |
0127 |
Ich höre die Geister in diesem Raum flüstern... Sie flüstern mir zu: "Jener, dessen Schritte heilig sind, möge sich vom Wind treiben lassen. Er führt ihn über den verborgenen Pfad." |
Diese Mauer... Hier heißt es... "Gefahr von oben..." |
Diese Mauer... Hier heißt es... "Gefahr aus der Tiefe..." |
Das Wasser dieser Statue flutet das gesamte Stockwerk. |
012c |
012d |
012e |
Vorsicht, Link! Dieses grüne, schleimige Ding ist voller elektrischer Energie! |
0130 |
Vorsicht, Link! Dieses rote, schleimige Ding ist voller elektrischer Energie! |
Vorsicht, Link! Dieses blaue, schleimige Ding ist voller elektrischer Energie! |
Der Schalter... Sieht so aus, als könntest Du ihn nicht betätigen, da Du allein zu leicht bist... |
0134 |
0135 |
0136 |
Das rote, schleimige Ding ist fort! Es verschwand, als Du den Tentakel zerstört hast! Ob das bei den anderen auch funktioniert? |
0138 |
Hinter dieser Wand befindet sich ein Schalter! |
Sieht so aus, als befände sich auf dieser Plattform etwas! |
013b |
013c |
WAAAAS!? Schau Dir all die Flaggen an! Finde heraus, welche davon echt ist! |
013e |
013f |
Der Weg zum Deku-Baum befindet sich im Osten des Dorfes! Wir sollten uns beeilen! |
Also los! Sei mutig! Laß uns den Deku-Baum betreten! |
Der Deku-Baum wollte, daß wir die Prinzessin im Schloß von Hyrule besuchen... Sollten wir uns nicht etwas beeilen? |
Das Mädchen von der Farm wollte, daß wir ihren Vater suchen... Wo er wohl sein mag? |
Wie sollen wir in diesem großen Schloß die Prinzessin finden? |
Was Salia wohl sagen würde, wenn sie wüßte, daß wir Hyrule retten? |
Impa sagte, daß sich der Heilige Stein des Feuers irgendwo im Todesberg befindet. |
Nimm eine Donnerblume, um in Dodongos Höhle zu gelangen! |
Wenn ich mich richtig erinnere, sagte Darunia, daß auf dem Gipfel des Todesbergs eine Fee lebt! |
Ich frage mich, ob Salia etwas über den anderen Heiligen Stein weiß... |
Es scheint, als sei Prinzessin Ruto irgendwie im Bauch von Lord Jabu-Jabu verschwunden! |
Du besitzt nun die drei Heiligen Steine! Laß uns nach Hyrule gehen! |
Die beiden auf dem weißen Pferd... Das waren doch Zelda und Impa! Sah aus, als hätten sie etwas in den Wassergraben geworfen! |
Laß uns in die Zitadelle der Zeit gehen. |
Sollen wir Shiek glauben und nach Kakariko gehen? |
014f |
Ich frage mich, was in Kokiri gerade passiert... Auch um Salia mache ich mir Sorgen! |
Diese Wolke über dem Todesberg... Sie bedeutet nichts Gutes... |
Spürst Du das? Ein eisiger Wind weht vom Zora-Fluß herüber! |
Diese Eisenstiefel sehen furchtbar schwer aus! Wenn Du sie trägst, kannst Du vielleicht am Grund des Sees herumlaufen. |
Laß uns jemanden suchen, der uns etwas über die anderen Weisen erzählen kann! |
Dieser Dämon! Er kam aus dem Brunnen im Dorf! Laß uns mal dorthin gehen! |
Ich frage mich, wer wohl den Geistertempel gebaut hat? Und aus welchem Grund? |
Du hast die Nocturne des Schattens von Shiek erlernt. Warum spielst Du sie nicht? |
In der Wüste wurde Ganondorf, der Großmeister des Bösen, geboren. Vielleicht finden wir dort etwas... |
0159 |
Verwende die Krafthandschuhe, um Dinge anzuheben, die Du zuvor nicht bewegen konntest! |
Jemand wartet in der Zitadelle der Zeit auf uns... Ist es... |
Los doch! Zu Ganons Schloß! Wir müssen Prinzessin Zelda befreien! |
015D |
015E |
Link... Los! Beeile Dich! |
Ich unterhalte mich gern auf telepathische Weise mit Dir. Doch jetzt würde ich Dich lieber persönlich sprechen! |
Dieser Wald ist mit vielen Orten verbunden. Wenn Du mein Lied irgendwo hörst, muß es von dort einen Weg hierher geben! |
Ich habe mich sehr gefreut, daß Darunia mein Lied gefallen hat! Noch schöner finde ich, daß es Dir bei Deiner Mission geholfen hat, Link! |
Sammelst Du die Heiligen Steine? Du mußt noch einen finden? Den Heiligen Stein des Wassers, oder? Der Deku-Baum erzählte mir einst, daß ihn König Zora besitzt... |
Sammelst Du die Heiligen Steine? Du mußt noch einen finden? Den Heiligen Stein des Feuers, oder? Der Deku-Baum erzählte mir einst, daß ihn Darunia, der Gebieter über Goronia, besitzt... |
Link... Ich weiß nicht, was geschieht... Ich fühle eine Bedrohung... Das Schloß... Dort geschieht Furchtbares! |
Nanu? Deine Okarina klingt... irgendwie anders... Du hast wohl kräftig geübt, Link? |
Suchst Du nach einem Tempel? Ein seltsamer Vogel erzählte mir einst... "Augen, deren Blick die Dunkelheit durchdringt, sehen weit mehr." Kannst Du Dir vorstellen, was er damit wohl gemeint hat? |
Wo bist Du, Link? Suchst Du einen Tempel? Ich hörte einst einen seltsamen Vogel sagen... "Geh, junger Held. Besuche die Wüstengöttin mit Deiner Okarina." Kannst Du Dir vorstellen, was er damit wohl gemeint hat? |
Hast Du schon alle Tempel besucht? |
Großartig! Du hast es geschafft! Ich wußte, daß ich wieder von Dir hören würde! Ich bin im Waldtempel! Die Geister des Waldes haben um Hilfe gerufen, also bin ich dorthin geeilt... Aber hier lauern überall bösartige Kreaturen! Hilf mir, Link! |
Link... Erst wollte ich nicht zur Weisen des Waldes werden... Doch nun bin ich glücklich! Jetzt kann ich Dir helfen, Hyrule zu retten, Link! |
Sind alle sechs Weisen vereint, können wir Ganondorf, den Großmeister des Bösen, ins Höllenreich verbannen. Doch um ein machtvolles Siegel zu erschaffen, benötigen wir die Kraft des Siebten Weisen. Dies ist jemand, den Du kennst, Link... Du mußt zwischen Vergangenheit und Zukunft hin- und herreisen, um die anderen Weisen zu erwecken! Sei weiterhin so mutig, Link! |
Wir, die Sechs Weisen, übertragen Dir all unsere Kraft! Das Schicksal Hyrules liegt nun in Deinen Händen! |
016e |
016f |
Ich höre eine Stimme von irgendwo... Sie flüstert mir zu: "Sammle fünf silberne Steine..." |
Diese Mauer... Sie teilt mir etwas mit! Sie flüstert mir zu: Willst Du mit einer Fähre in fremde Gefilde reisen, so tritt näher... |
0182 |
Sei vorsichtig, wenn Du an Bord gehst! Es sieht ganz schön alt aus... Wer weiß, wann es sinkt? |
Hier drüben befindet sich eine Tür... Gibt es irgendeinen Weg herüber? |
0185 |
Rotes Eis... Das ist seltsam... |
0187 |
0188 |
Das ist blaues Feuer... Es wirkt übernatürlich. Aber vielleicht kannst Du es ja für irgendetwas gebrauchen? |
018a |
018b |
Das Feuer der Fackeln ist erloschen. Es scheint, als wäre es von Geistern genommen worden! |
Sieh doch, Link! Eine Fackel brennt wieder! Es liegt daran, daß Du einen Geist erlöst hast, oder?! |
018e |
Auf diesem Boden sind Pfeile aufgemalt! |
Dieser Korridor ist völlig verdreht! |
Achte auf die Schatten der Kreaturen, die an der Decke hängen! |
Hier befindet sich eine Schatzkiste! |
0193 |
Das ist die gleiche Fackel, die wir auch am Eingang dieses Tempels gesehen haben, oder? |
Die Fackel brennt... Das bedeutet... |
0196 |
Dieser Schalter ist eingefroren! |
Link, paß auf! Die Decke fällt herab! |
0199 |
019a |
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019f |
01a0 |
01a1 |
01a2 |
Link, ich kann unter uns Stimmen von Goronen hören. |
01a4 |
Schau hier herunter... Ist das nicht der Raum, in dem wir Darunia getroffen haben? |
01a6 |
Diese Statue... Haben wir sie nicht schon an anderem Orte gesehen? |
01a8 |
Der Schalter sieht verrostet aus. |
01aa |
Link! Sei vorsichtig! Laß Dich nicht von den Strudeln erfassen! |
01ac |
01ad |
01ae |
01af |
01b0 |
01B1 |
Hi! Ich bin die sprechende Tür! |
Komisch... Diese Tür läßt sich nicht öffnen! |
Dicke Eisenstangen blockieren die Tür. Finde einen Weg, sie dennoch zu öffnen! |
Du benötigst einen Schlüssel, um eine solche Tür öffnen zu können! |
Hier fehlt Dir wohl ein spezieller Schlüssel! |
RUHE! Es ist erst (t) Uhr! Boris, der Totengräber, schläft noch! Genieße einen Spaziergang auf dem Friedhof und komm später wieder! |
Es ist jetzt (t) Uhr! Die Grabgrusel-Tour ist vorüber! Boris, der Totengräber, schläft jetzt! Unterhalte Dich mit den Geistern der Toten und komm später wieder! |
Maskenhändler Bitte das Schild lesen! So funktioniert dieser Handel: Die Masken werden nicht verkauft. Wir leihen sie Dir nur. Du verkaufst die Masken. Das so verdiente Geld gibst Du uns und wir leihen Dir ein aktuelleres Modell. Du kannst auch eine bereits verkaufte Maske nochmals leihen, aber Du kannst sie nur einmal verkaufen. Probiere es einfach mal aus! Der Maskenhändler |
Der Schattentempel... Hier ruhen Hyrules blutige Zeugnisse von großer Gier und blindem Hass... |
In der Dunkelheit verborgen... Das bloße Auge listig täuschend... Bleibt der rechte Weg verhüllt... |
Jenem mit dem Auge der Wahrheit wird sich manches offenbaren, was noch von Dunkelheit umgeben... |
Eine seltsame Magie versperrt Dir den Zugang. Löse das Rätsel dieses Raumes und Du erhältst Zutritt! |
Der riesige Schädel... Leuchten seine Augen rot, öffnet sich ein neuer Weg! |
Schatzkisten-Poker Vorübergehend geschlossen! Erst abends geöffnet! |
Magie-Laden Bis morgen früh geschlossen! |
Schießbude Nur tagsüber geöffnet! |
Maskenhändler Reisender Händler gesucht! Bewerbungen bitte tagsüber! |
Basar Nur tagsüber geöffnet! |
Hast Du Feuer? |
Jenen mit dem Auge der Wahrheit wird ein hilfsbereites Phantom zum Geistertempel führen. |
Jener, der den Zugang auf dem Grund des Sees öffnen will, möge ein Schlaflied aus königlicher Überlieferung spielen. |
Jener, der das Tor in großer Höhe öffnen will, möge ein Schlaflied aus königlicher Überlieferung spielen. |
Wer den Schlüssel findet, der darf den nächsten Raum betreten. Wer versagt, kann gehen! |
Wer Audienz wünscht, der möge von der Plattform aus zu mir sprechen. |
Hi Link! Schau zu mir herauf! Mit (Z) schaust Du mich an, und mit (A) kannst Du mit mir reden. |
Schau mir in die Augen und wisse, es ist (t) Uhr. |
Erleuchte die lebenden Toten... |
Flatternde Schatten lauern im Dunkel! Solange sie existieren, versperren sie den Weg. |
Hey, Kleiner! Dich meine ich! Schau hierher, in die Zelle! |
Mein Sohn ist gerade nicht zuhause... Vielleicht spielt er ja auf dem Friedhof... |
Oh, mein Sohn schläft gerade. Bitte komm doch später wieder, wenn Du mit ihm spielen willst! |
Wenn das Wasser den See ausfüllt, ziele auf die Morgensonne. |
Wer in die Zukunft reist, der möge aus der Vergangenheit kommen und die Kraft des Silbers tragen. |
Komme in der Vergangenheit hierher mit dem reinen Herzen eines Kindes. |
Diese Tür wird zur Zeit verschönert. |
Sieht aus, als hätte hier jemand etwas weggenommen... |
Drehe meinen Schnabel zum Schädel der Wahrheit. Andernfalls stürzt Du in unendliche Dunkelheit! |
Das ist nicht der rechte Schlüssel! Die Tür bleibt Dir verschlossen... |
Asas Hexenladen Geschlossen Bin auf Kräutersuche! Komm später wieder... ...wenn Du es wagst! |
Wer ist da? Schon wieder so ein Rattengesicht, das durch die Hintertür kommen will! Rattengesicht... Ich muß Dir ein paar interessante Neuigkeiten erzählen! Der Chef der Zimmerleute hat einen Sohn... Es ist der Typ, der jeden Abend beim Baum herumlungert... Erzähl dem Chef bloß nicht, daß ich Dir das gesagt habe! |
Schau Dir das an! |
Malon ist zu Bett gegangen! Ich geh jetzt auch schlafen. Komm wieder, wenn es hell ist! |
Bestleistungen von Link! Skulltula-Symbole: Größter Fang: Pfund Bestzeit beim Marathon: Bestzeit beim Pferderennen: Bogenschießen: Punkte |
Hier steht die Inschrift aus dem Wappen der Königsfamilie von Hyrule. |
R.I.P. Hier ruhen die Seelen derer, die der Königsfamilie von Hyrule ewige Treue geschworen haben. Über ihre Seelen wachen in Ewigkeit die Shiekah, Beschützer der Königsfamilie und Erbauer Kakarikos. |
Rastloser Wasserfall Diese rastlosen Wasser dienen dem König von Hyrule. Schläft er, so rasten auch sie... |
Unter Wasser gibt es Frösche, die Dich neugierig beobachten... |
Du stehst auf einem weichen Teppich, den nur Darunias Gäste betreten dürfen... |
Nur wenn Du die Prüfungen in den verschiedenen Räumen bestehst, wirst Du unseren streng gehüteten Schatz erhalten! |
Bemühe Dich mit ganzer Kraft, alle Schlüssel zu erhalten, damit Du Dir unseren streng gehüteten Schatz verdienst! |
Du hast nur begrenzt Zeit, um alle Gegner zu beseitigen! |
Sammle alle silbernen Steine ein, die Du im Wasser finden kannst! |
Überquere den feurigen See! |
Finde den geheimen Durchgang in diesem Raum! |
Blende die Augen der Statue! |
Der mit den Händen aus Silber wird den großen Block verschieben können! |
Ohne die rechten Hilfsmittel wirst Du vor unlösbaren Aufgaben stehen! |
Sammle die weißen Juwelen, jedoch umgehe alle Fallen und Gefahren! |
Fischweiher Heute beißen die Fische wirklich gut! |
??? |
Die Schatten werden sich nur dem offenbaren, der die Augen der Wahrheit besitzt. Es heißt, man könne sie in Kakariko finden... |
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Hylianische Steppe |
Stadt Hyrule |
Zitadelle der Zeit |
Sackgasse |
Pfad nach Kakariko |
Kakariko Friedhof |
Brunnen des Grauens Düster! Tief! Unheimlich! |
Todesberg Passieren ohne Erlaubnis des Königs nicht möglich! |
Pfad zum Todesberg |
Dodongos Höhle Betreten ohne Erlaubnis verboten! |
Goronia Stadt der Goronen |
Zora-Fluß Vorsicht vor reißenden Fluten und gefährlichen Strudeln! |
Die Schatten werden sich nur dem offenbaren, der das Auge der Wahrheit besitzt. |
Zoras Reich |
Zoras Quelle Bitte nicht den Wal wecken! König Zora XVI. |
Kokiri Trainingslager Zerstöre die Schilder nicht! Lies sie! |
Oh, Ihr rastlosen Abenteurer, die Ihr durch die Wüste wandert, besucht mich. Fliegender Händler |
Vor Dir liegt: Der Hain des Deku-Baumes |
Waldtempel |
Verlorene Wälder |
Talons und Malons Lon Lon-Farm |
Farm des tollen Basil! Basil-Farm |
Hylia-See |
Labor am See Erforschung der unbekannten Tiefen des Hylia-Sees! |
Gerudotal |
Bogenschießen zu Pferde Begabte Schützen sind willkommen! Bestleistung: Punkte |
Gerudo Trainingsarena Betreten nur registrierten Mitgliedern erlaubt! |
Gespensterwüste Vertraust Du Deinem Instinkt, verschlingt Dich die Wüste. Suche den wahren Pfad! |
Geistertempel |
Kokiri-Laden Wir handeln mit offiziellen Deku-Baum Artikeln! |
Hier wohnt Link |
Die Waldbewohner sollten Kokiri nicht verlassen. |
Der Pfad führt zum Gipfel des Berges. Dort liegt Goronia, die Stadt der Goronen. |
Ein Wunder der Natur: Die Donnerblume! Vorsicht! Nicht pflücken! |
Gipfel des Todesberges Nur noch wenige Schritte zum Krater! Achtung, extreme Hitze! |
König Zoras Thronsaal Betritt die Plattform, um mit dem König zu sprechen. |
Gelingt es Dir, mich mit einer Donnerblume zu stoppen, belohne ich Dich. Versuche es mehrmals! Hot Rodder Goron |
Nur der, der die Augen der Wahrheit besitzt, wird Schutz vor den tödlichen Stacheln finden. |
Nur der, dessen Schritte heilig sind, wird das Tal des Todes durchqueren. |
Viele haben sich schon mit mir gemessen. Die beste Zeit bisher: Boris, der Totengräber |
Schießbude Ein Spiel kostet 20 Rubine. Es gibt 10 Ziele. Du hast 15 Versuche. Nutze Deine Chance! 10 Treffer: Überraschungspreis 8-9 Treffer: Zweite Chance 0-7 Treffer: Chance vertan Dies haßt der Betreiber: Leute, die an der Theke lehnen. Leute, die andere belästigen. |
Truhenlotterie Den Glücklichen erwartet ein wertvoller Preis... |
Extrem-Klippenspringen Bist Du am Klippenspringen interessiert? |
032c |
Todeskrater Achtung Steinhagel! |
Maskenhändler! Wir suchen Leute, die unsere Masken weiterverkaufen! |
Krabbelminen-Bowling Spaß und Heiterkeit mit den neuesten Bombentechnologien! |
Basar Unser Angebot ist bunt gemischt! |
Apotheke Wir führen die besten Heilmittel des Landes! |
Goronen-Laden Ausrüstung für Bergwanderer! |
Zora-Laden Heute im Angebot: Fisch! |
Grausige Grabgrusel-Tour! Von 18:00 bis 21:00 Uhr Boris, der Totengräber |
Grausige Grabgrusel-Tour! Alle Touren sind gestrichen, bis ein neuer Totengräber gefunden ist. Wir bitten um Verständnis. |
Stoßattacke Um mit dem Schwert zuzustoßen, drücke (+) in Zielrichtung und halte (Z) gedrückt. Drücke dann (B). |
Enge Passagen Versuche, durch den schmalen Spalt zu kriechen! Stelle Dich vor die Öffnung und drücke den (+) in Richtung Eingang. Zeigt das blaue Aktions-Symbol "Kriechen" an, drücke (A). Achte immer auf die Anzeige des Aktions-Symbols! |
Trainiere Deine Schwertkunst! Drücke (B), um Dein Schwert horizontal zu schwingen. Hältst Du (Z), schwingst Du es vertikal. |
Schloß Hyrule Lon Lon-Farm |
Diese Richtung zur Lon Lon-Farm! Zur Rechten liegt Hyrule. |
Vor Dir liegt König Zoras Thronsaal Betritt ihn ehrfürchtig! |
Haus von Mido Anführer der Kokiri |
Haus der Allwissenden Brüder |
Haus der Zwillinge |
Salias Haus |
Verändern der Blickrichtung Du hast jederzeit die Möglichkeit, Deine Blickrichtung mit (Z) zu verändern. Bleib stehen und verändere dann die Richtung, in die Du schaust, oder halte (Z) während des Laufens gedrückt. Dies wird Dir helfen, Dich zu orientieren! Hältst Du (Z) gedrückt, kannst Du Dich seitlich bewegen und dabei nach vorn schauen. Die seitliche Fortbewegung macht sich besonders in Labyrinthen bezahlt. Probier es aus! Du wirst sehen, wie praktisch dies ist. |
Springe von Stein zu Stein Du springst automatisch, sobald Du auf einen Vorsprung oder einen Abgrund zuläufst. Probier es bei den Steinen aus. Du wirst sehen, es macht Spaß! |
Klippenspringen verboten! Es schadet der Gesundheit! |
Zielerfassung Siehst Du einen © über einem Objekt, kannst Du es mit (Z) anpeilen. Vor dem Spiel kannst Du zwischen zwei Optionen wählen: Du mußt entweder (Z) gedrückt halten, um Dein Ziel anzupeilen... ...oder Du mußt kurz (Z) drücken, um Dein Ziel solange anzuvisieren, bis Du erneut (Z) betätigst. Danach kannst Du ein neues Ziel erfassen! Drückst Du (Z) und dann (A), kannst Du übrigens auch mit Personen reden, die sich außerhalb Deiner Reichweite aufhalten. Willst Du fliehen, bewege den (+) einfach nach hinten. Visiere zur Übung die Steine hier an! |
Waldbühne Wir warten darauf, daß Du uns Deine häßlichste Fratze zeigst! Einzigartige Preise zu gewinnen! |
Öffne jede Truhe! Du findest darin wertvolle Schätze, praktische Gegenstände, hilfreiche Schlüssel und vieles mehr! |
Dies ist der Mythen-Stein! |
Es heißt, man könne schneller schwimmen, wenn man (B) drückt... |
Man erzählt sich, daß nahe des einsamen Baumes im Nordwesten der Steppe ein Geheimnis verborgen läge... |
Man erzählt sich, daß der Weg zum Hylia-See ein Geheimnis verbärge... |
Man erzählt sich, Biggorons Schwert wäre unzerbrechlich... |
Man erzählt sich, daß Medigoron nie über seine Größe nachgedacht habe und deshalb seinen eigenen Laden in Schutt und Asche legte... |
Man erzählt sich, daß Malon den Springparcours auf der Farm wie keine Zweite beherrsche... |
Man erzählt sich, daß Malon von einem Ritter in glänzender Rüstung träume, der sie auf einem Roß hinfortträgt... |
Man erzählt sich, daß sich die Zora-Prinzessin Ruto in einen blonden Jüngling verliebt habe... |
Man erzählt sich, daß die Informationen des Mythen- Steins nicht besonders interessant wären... |
Man erzählt sich, daß nahe des Baumes vor Kakariko ein Geheimnis verborgen wäre... |
Man erzählt sich, daß Prinzessin Zelda trotz ihres eleganten Äußeren ein echter Wildfang wäre... |
Man erzählt sich, daß Zeldas Kindermädchen eine Shiekah sei. Viele dachten, dieses Geschlecht wäre längst ausgestorben... |
Man erzählt sich, daß es in Hyrule einen Mann gäbe, der ständig am Rennen sei... |
Man erzählt sich, daß es verboten wäre, die Truhen beim Schatzkisten-Poker als Toiletten zu mißbrauchen... |
Man erzählt sich, daß das Hühner- mädchen oft zum Labor am See ginge, um dort eine Methode zur Zwerghuhnzucht zu erforschen... |
Man erzählt sich, daß die Gerudo-Kriegerinnen sich oft nach Hyrule begäben, um dort nach Männern Ausschau zu halten. |
Man erzählt sich, die Diebesprinzessin Naboru wäre eine Gerudo-Kriegerin... |
Man erzählt sich, daß einem Gutes widerführe, wenn man in der Nähe eines Schmetterlings einen Deku-Stab in die Luft halte. |
Man erzählt sich, daß man in bereits bewältigten Labyrinthen später neue Dinge fände... |
Man erzählt sich, die Gerudo- Kriegerinnen würden Ganondorf nahezu als Gott verehren... |
Man erzählt sich, daß sich am Eingang des Gerudotals ein Geheimnis verbärge... |
Man erzählt sich, daß eine Eule namens Methusa die Reinkarnation eines Weisen wäre... |
Man erzählt sich, daß die Eule zwar unheimlich aussähe, aber einen sehr gutmütigen Charakter habe. |
Man erzählt sich, Ganondorfs schwarzer Hengst wäre ein Bote aus der Hölle. |
Man erzählt sich, Ganondorf strebe die Herrschaft über ganz Hyrule an... |
Man erzählt sich, daß der Schatz, den man in der Kampfarena der Gerudos erringen könne, nicht sehr wertvoll sei... |
Man erzählt sich, es gäbe Schalter, die man mit der Wirbelattacke des Schwertes aktivieren könne... |
Man erzählt sich, es wären in Hyrule genau 100 goldene Skulltulas verborgen... |
Man erzählt sich, wer die Verlorenen Wälder beträte, würde zu einem Waldschrat - es sei denn, er wäre ein Kokiri! |
Man erzählt sich, daß die unterirdischen Höhlen, die man an verschiedenen Stellen findet, die idealen Brutstätten für Käfer wären. |
Man erzählt sich, daß ein Kokiri stets von einer Fee begleitet würde... |
Man erzählt sich, daß etwas Wundersames geschähe, wenn man während des Spiels den Reset-Knopf drückt... |
0421 |
Was ist das denn? |
Das ist Gohma! Färbt sich das Auge dieser Parasiten-Kreatur rot, ist es verletzbar! |
Ein Gohma-Ei! Wenn es aufplatzt, schlüpfen bissige Gohma-Babys aus. |
Ein Gohma-Baby! Paß auf, daß es Dich nicht anspringt! |
Eine Skulltula! Die weiche Bauchseite ist ihre schwache Stelle! |
Die Riesen-Skulltula! Die weiche Bauchseite ist ihre schwache Stelle! |
Ein Zangengeiferer! Triff sein verletzliches Schwanzende! |
Ein Dekuranha! Zerschlage ihn, bevor er nach Dir schnappt. Du erhältst eine Deku-Nuß oder einen Deku-Stab! |
Ein großer Dekuranha! Schlage zu, bevor er nach Dir schnappt! |
Ein verwelkter Dekuranha! Er sieht zwar ganz schön alt aus, aber wenn Du ihm zu nahe kommst, schnappt er zu! |
Vorsicht, ein Laubkerl! Näherst Du Dich, verschwindet er. Lenke die Nüsse, die er spuckt, mit Deinem Schild auf ihn zurück! |
060b |
Das ist King Dodongo! Wirf dem Vielfraß etwas Explosives in den Rachen und schlage ihn mit Deinem Schwert! |
Ein Dodongo greift an! Achte auf seinen feurigen Atem! Benutze im Kampf am besten die Zielerfassung mit (Z)! |
Ein Baby-Dodongo! Vorsicht, er springt Dich an! Hast Du ihn bezwungen, explodiert er! |
Ein Echsodorus! Setze Deinen Schild geschickt ein und benutze (Z), um Deine Schwerthiebe exakt zu plazieren! |
Ein Dinodorus! Setze Deinen Schild geschickt ein und benutze (Z), um Deine Schwerthiebe exakt zu plazieren! |
Der Feuerflatterer! Beseitige ihn, bevor er Dich erreicht! Wenn Du eine Distanzwaffe hast, setze sie ein! |
Ein Flederbeißer! Benutze (Z), um ihn effektiv zu treffen. Du kannst ihn auch noch anvisieren, wenn er davonfliegt. |
Ein Armos-Ritter! Stoppe ihn und zerstöre ihn dann! |
Die Riesenqualle Barinade! Benutze erst Deinen Bumerang, um die Riesenqualle zu betäuben, und schlage dann mit dem Schwert zu! |
Ein Parasiten-Tentakel! Die dünne Stelle ist der schwache Punkt. Benutze eine Distanzwaffe! |
Eine Blubberblase greift Dich an! Diese Dinger zerplatzen wie Seifenblasen! |
Eine Zappelqualle! Sie verteilt Stromschläge - willst Du sie zerstören, benutze keinen metallischen Gegenstand! |
Eine große Zappelqualle! Sie verteilt Stromschläge - willst Du sie zerstören, benutze keinen metallischen Gegenstand! |
Ein Elektromanta! Zerstöre ihn, bevor er Dich erreicht! |
Phantom-Ganon greift Dich an! Das reitende Unheil des Waldtempels! Ziele mit Pfeilen auf ihn, wenn er aus dem Bild herauskommt! Schlage seine magischen Feuerbälle mit dem Schwert zurück und attackiere ihn, wenn er am Boden liegt! |
Der Stalfos-Ritter! Locke ihn an und schlage zu, wenn sich eine gute Gelegenheit bietet! |
Eine blaue Knochenfratze! Wehre ihren Angriff mit Deinem Schild ab! |
Eine bleiche Knochenfratze! Greife sie an, wenn sie sich nicht mehr bewegt! |
Dort ist eine grüne Knochenfratze! Greife an, sowie das grüne Feuer verschwunden ist! |
Vorsicht, hier sind Skullwandulas! Benutze eine Distanzwaffe, um sie zu beseitigen! |
Eine goldene Skulltula! Diese Biester sind als "Symbole des Fluchs" bekannt. Zerstöre sie, und Du erhältst etwas! |
Der Lavadrachoid Volvagia! Dies ist der gefürchtete Wächter des Feuertempels. Erweckt vom Großmeister des Bösen! |
Ein Flammenderwisch! Lösche zunächst seine flammende Rüstung... |
Der Lavaschleim kriecht heran! Wenn Du das Feuer auf seinem Rücken gelöscht hast, zerstöre ihn, bevor er wieder entflammt! |
Roter Tod! Wehre seine Angriffe mit Deinem Schild ab! |
Das Wassertentakel Morpha! Dieses Monster ist Wächter des Wassertempels. Sein eigentlicher Körper ist der rot wabernde Kern! |
Der schwarze Link Besiege Deine schwarze Seele! |
Vorsicht vor der Killermuschel! Ihr innenliegender Klappmuskel scheint der empfindliche Punkt zu sein. Benutze eine Distanzwaffe! |
Der Stachelstein! Ziele mit einer Distanzwaffe auf ihn, wenn er wie ein harmloser Stein aussieht! |
Das ist Bongo Bongo! Diese Schattenbestie ist aus den Tiefen der Hölle auferstanden. Nutze das Auge der Wahrheit! |
Ein Zombie! Sein Blick paralysiert Dich. Wenn er Dich anspringt, versuche durch einen Knopfdruck zu flüchten! |
Phantom-Ganon! Attackiere ihn, wenn er aus dem Bild reitet! Achte auf sein Trugbild! |
062c |
Ein Wickel-Zombie! Sein Blick paralysiert Dich. Wenn er Dich anspringt, versuche durch einen Knopfdruck zu flüchten! |
Die Hirnsauger-Hände! Wenn sie Dich erwischen, versuche mit einem Knopfdruck zu flüchten! |
Der große Hirnsauger! Zerschlage alle seine Diener, um ihn zu beseitigen! Triff den Kopf! |
Der Deckengrapscher! Du siehst seinen Schatten auf dem Boden, bevor er angreift! Zerstöre ihn, bevor er wieder entschwindet! |
Ein bösartiger Bodengrapscher! Sobald er sich aufteilt, zerstöre die kleinen Grapscher, bevor sie sich wieder vereinigen! |
Die Killaohma Koume! Ganondorfs höllische Ersatzmama, Hexerin der Flammen! Sie scheint durch Kälte verletzbar zu sein! |
Die Killaohma Kotake! Ganondorfs eiskalte Ersatzmama, Hexerin des Eises. Sie scheint durch Hitze verletzbar zu sein! |
Das ist ein Eisenprinz! Moment... Irgendwas stimmt nicht... Das ist kein gewöhnlicher Gegner! |
Der Eisenprinz! Nimm Dich vor seiner schweren Axt in acht! Schlage zu, wenn er seine Deckung vernachlässigt! |
Ein Horror-Kid! So etwas passiert also Kids, die nachts im Wald unterwegs sind... |
Der Raubschleim! Er frißt Rüstungen und Schilde! Zerstöre ihn schnell, damit Du Deine Sachen wiederbekommst! |
0638 |
Vorsicht vor Strahlzyklopen! Achte auf den tödlichen Strahl und benutze am besten eine explosive Distanzwaffe! |
Der Feuerfuchs Anubis! Dieser Gegner ist besonders anfällig für Feuer! |
Ein Eisatmer! Achte auf seinen eisigen Atem und zerschlage seine eisige Hülle so schnell wie möglich! |
063c |
Ganondorf, Großmeister des Bösen! Ich habe keine Ahnung, wo sein schwacher Punkt liegt... |
Ganon! Ich habe keine Ahnung, wo sein schwacher Punkt liegt... |
Ein Horror-Kid! Das passiert also Kids, die sich im Wald verlaufen? Könnten wir uns wohl mit ihm anfreunden? |
Ein Horror-Kid! Das passiert also Kids, die sich im Wald verlaufen? Sieht traurig aus ohne sein Gesicht... |
Ein Horror-Kid! Das passiert also Kids, die sich im Wald verlaufen. Sieht mit dem Totenschädel ganz zufrieden aus... |
Ein Oktorok! Schlage die Steine, die er spuckt, mit Deinem Schild zurück! |
Ein Irrlicht auf dem Friedhof! Starre es lange genug mit (Z) an, dann wird es wohl verschwinden... |
Ein Irrlicht! Starre es lange genug mit (Z) an, dann wird es wohl verschwinden... |
Ein roter Arachno! Erfasse ihn mit (Z), wenn er springt, und schlage mit dem Schwert zu! |
Ein blauer Arachno! Im Wasser hast Du kaum eine Chance, ihn zu erwischen. Locke ihn an Land! |
Widerliche Sandkiller! Achte darauf, wo sie auftauchen und weiche ihnen geschickt aus! |
Eine riesige Killeranas! Versuche, ihre Wurzel zu erwischen - das ist ihre schwache Stelle! |
Eine Larve der Killeranas! Verteidige Dich mit Deinem Schild! |
064a |
064b |
Ein bissiger Wolfsheimer! Laß ihn herankommen, achte auf seine Bewegungen und schlage ihn, wenn er unvorsichtig wird... |
Ein verrückter Laubkerl! Kommst Du zu nahe, verschwindet er im Laub. Setze Deine Ausrüstung sinnvoll ein! |
Ein reicher Laubkerl! Kommst Du zu nahe, verschwindet er im Laub. Aber bist Du geschickt, hat er etwas für Dich... |
Das ist der Geist von Boris! Der Geist des Totengräbers! Gewinnst Du den Wettlauf mit ihm, hat er vielleicht ein Andenken... |
Betti - eine der Irrlicht-Schwestern! Wenn sie sich aufteilt, mußt Du herausfinden, welche die Echte ist! |
Hetti - eine der Irrlicht-Schwestern! Ziele auf sie, sobald sie erscheint! |
Netti - eine der Irrlicht-Schwestern! Ziele auf sie, sobald sie erscheint! |
Etti - eine der Irrlicht-Schwestern! Ziele auf sie, sobald sie erscheint! |
Eine Gerudo-Kriegerin! Attackiere sie, sowie sie ihre Deckung vernachlässigt und hüte Dich vor ihrer Spezialattacke! |
Ein Knochengänger! Laß Dir von ihm keine Angst einjagen, schwinge einfach Dein Schwert! |
Ein Polarflatterer! Zerstöre diese eiskalten Widerlinge, bevor sie Dich einfrieren können! |
Ein weißer Wolfsheimer! Laß ihn herankommen, achte auf seine Bewegungen und schlage ihn, wenn er unvorsichtig wird... |
Eine schwarze Wüstenkrähe! Zerstöre diese krächzenden Widerlinge, bevor sie auf Dich einhacken können! |
Hier wartet ein Grozokto! Gib ihm mit dem Bumerang eins auf die Nase und attackiere sein Hinterteil! |
Ein Nachtschwärmer! Dieser Geist ist hartnäckig und sehr schnell! |
Die... Killaohma?! Die vereinigten und attraktiv verjüngten Kotake und Koume! Wirf die Magie-Attacken zurück! |
Ein Irrlicht! Dieses Irrlicht flüchtet nicht, wenn Du versuchst, es mit (Z) anzustarren. Ganz im Gegenteil... |
Spiele die Melodien mit (A) und (C). |
Spiele mit (A) und (C). Drücke (B), um zu beenden. |
|
Spiele das Menuett des Waldes. |
Spiele den Bolero des Feuers. |
Spiele die Serenade des Wassers. |
Spiele das Requiem der Geister. |
Spiele die Nocturne des Schattens. |
Spiele die Kantate des Lichts. |
Spiele geschwind Salias Lied! |
Okay? Hier ist Eponas Lied... |
Präge Dir Zeldas Wiegenlied ein... |
Spiele die Hymne der Sonne! |
Dies Lied öffnet das Zeitportal... |
Nie werde ich dies Lied vergessen! |
Spiele mit (A) und (C); (B) zum Beenden. |
Hier kannst Du nicht warpen! |
Zu den Verlorenen Wäldern! Ja! Nein! |
Zum Todeskrater! Ja! Nein! |
Zum Hylia-See! Ja! Nein! |
Zum Wüstenkoloss! Ja! Nein! |
Zum Friedhof! Ja! Nein! |
Zur Zitadelle der Zeit! Ja! Nein! |
Menuett des Waldes gespielt! |
Bolero des Feuers gespielt! |
Serenade des Wassers gespielt! |
Requiem der Geister gespielt! |
Nocturne des Schattens gespielt! |
Kantate des Lichts gespielt! |
Salias Lied gespielt! |
Eponas Lied gespielt! |
Zeldas Wiegenlied gespielt! |
Hymne der Sonne gespielt! |
Hymne der Zeit gespielt! |
Hymne des Sturms gespielt! |
Vogelscheuchen-Polka gespielt! |
Na endlich bist Du aufgewacht. Ich bin Navi! Der Deku-Baum bat mich, Dich ab jetzt zu begleiten. Schön, Dich kennenzulernen! |
Guten Morgen, Link! |
Hey! Eine Fee! Endlich hast Du auch eine Fee, Link! |
Ich werde hier auf Dich warten. Geh nun, denn der Deku-Baum hat Dich gerufen! |
Mit (A) kannst Du Dinge heben! Dieser arrogante Mido... Er will, daß die Steine hier verschwinden. Und jetzt soll ich für ihn die Arbeit machen! |
Oh, Du besitzt endlich eine Fee?! Das ist cool, Link! Was? Der Deku-Baum hat Dich zu sich gerufen? Das ist eine große Ehre! Es kommt selten vor, daß der Deku-Baum jemanden zu sich ruft. Er ist der Hüter der Wälder und hat uns Kokiri erschaffen! |
Ich frage mich, ob der Deku-Baum der Schöpfer allen Lebens ist... |
Laß uns an Deinen Kampftechniken arbeiten! Hältst Du (Z) gedrückt und läufst dabei nach rechts oder links, kannst Du mit (A) Sprünge zur Seite ausführen. Hältst Du (Z) gedrückt und läufst rückwärts, kannst Du mit (A) einen Rückwärtssalto ausführen. Eine Rollattacke führst Du aus, indem Du (Z) gedrückt hältst und dann (A) betätigst. Während der Attacke bist Du nicht verwundbar. Hast Du Dein Schwert in der Hand und hältst (Z) gedrückt, kannst Du mit (A) eine effektive Sprungattacke ausführen. Die Zielerfassung mit (Z) kannst Du an diesem Stein ausprobieren! |
Du hast nicht die Erlaubnis, das Dorf zu verlassen! |
Der Deku-Baum sprach, daß jeder Kokiri, der das Dorf verläßt, zum Sterben verdammt ist! |
Dieser großmäulige Mido! Ich muß für ihn das Unkraut vor Salias Haus entfernen. Er hat Salia erzählt, daß ER das für sie erledigen würde. Und nun muß ich es tun! |
Salia und Du, Ihr seid doch gute Freunde. Hilfst Du mir bei meiner Arbeit? Du darfst auch alles behalten, was Du findest. |
Gut gemacht! Dies war mit Hilfe Deiner Fee möglich! Wie schön, daß auch Du endlich eine ständige Begleiterin hast! Ich werde Dich lehren, ihre Kräfte richtig zu nutzen! |
Fliegt Deine Fee zu einem Objekt oder einer Person, drücke (Z), um dorthin zu schauen. Drückst Du (Z) und dann (A), kannst Du mit weiter entfernten Personen sprechen. Wenn Du kein Ziel erfaßt, kannst Du (Z) nutzen, um geradeaus zu schauen. Versuch es! |
Ah, Du besitzt endlich eine Fee! Nun gibt es viel zu lernen! |
Wow! Das ist cool! Ich freue mich für Dich! Nun bist Du ein wahrer Kokiri, Link! |
Ist es wirklich wahr? Der Deku-Baum möchte, daß Du zu ihm kommst? Es ist eine große Ehre, vor den Deku-Baum treten zu dürfen! |
Oh, Du verläßt uns? |
Sicher hast Du Deine Gründe. Versprich mir, daß wir immer Freunde bleiben, ja? |
Ich möchte, daß Du meine Okarina an Dich nimmst. |
Sie bedeutet mir sehr viel... Wann immer Du sie spielst, sollst Du an mich denken... |
Oh... Navi... Du hast Deinen Auftrag also erfüllt! Sei willkommen, Link! Höre nun die Worte, die ich, der Deku-Baum, Dir zu sagen habe. Die vergangenen Nächte müssen für Dich ruhelos und von finsteren Träumen geprägt gewesen sein. In diesen Tagen, da die Diener des Bösen zu neuer Stärke gelangen, werden die Auserwählten von Alpträumen geplagt. Dies ist auch Dir widerfahren! Link... Nun ist die Zeit gekommen, da es gilt, Deinen Mut zu prüfen! |
Ein Fluch lastet auf mir! Deine Jugend und Kraft sollen mir helfen, den Fluch zu brechen. Hast Du den Mut, diese Prüfung auf Dich zu nehmen? Ja! Nein! |
So sei es! Tritt ein, tapferer Link, und auch Du, Navi. Navi, holde Fee... Unterstütze Link! Und Du Link, höre mit (^) Navis Worte, denn es sind Worte der Weisheit. |
Womöglich fehlt Dir das Vertrauen in Deine eigenen Fähigkeiten. Kehre in den Kokiri-Wald zurück und übe Deine Kampfeskunst! Fühlst Du, daß Deine Zeit gekommen ist, tritt mir erneut gegenüber und drücke (Z). |
Der beste Ort, um zu lernen, Fähigkeiten richtig einzusetzen, ist das Kokiri Trainingslager hier auf dem Hügel. |
Vergebung, Herr! Läßt Du mich gehen, wenn ich Dir ein Geheimnis anvertraue? Springst Du aus großer Höhe und drückst bei der Landung den (+) nach vorn, rollst Du Dich ab und linderst so den Aufprall. Allerdings kann ich nicht wirklich garantieren, daß dies bei jeder Absprunghöhe klappt... Probier es einfach aus, wenn Du Mut hast! Ich verschwinde! |
Hey! Du da, unter der Maske. Bist Du nicht der junge Kokiri? |
Eine coole Maske hast Du da, echt groovy! Mit dem Teil würde ich sicher einige Leute schocken. Hey, gibst Du mir die Maske? Ja! Nein! |
Blöd, ich hätte sie gerne gehabt... |
Cool! Ich werde sie immer tragen! |
Er hat Dir nur 10 Rubine für die 20 Rubine teure Maske gegeben! Ein schlechtes Geschäft! Geh zurück zum Maskenhändler und gib ihm seine 20 Rubine. Den Verlust mußt Du aus Deiner eigenen Tasche bezahlen. |
Ich bin ein Zombie! Du mußt schreiend davonlaufen! |
Du hier? Ich dachte, Du hättest den Wald verlassen... |
Wußtest Du, daß Du Dich mit dem (+) abrollen kannst, wenn Du aus großer Höhe herabspringst? Das lindert Deinen Aufprall. Ist es allerdings zu hoch, wirst Du dennoch Schaden nehmen... |
Salia sagte, sie erwarte Dich am üblichen Ort. |
Hab Dank, Link! |
Hey, eine prächtige Feen-Schleuder hast Du da... Hältst Du (C) gedrückt, kannst Du mit ihr zielen. Läßt Du den Knopf los, schießt Du einen Deku-Kern.. Bist Du ein guter Schütze? Hältst Du die Schleuder in der Hand und drückst (Z), kannst Du sogar schießen, während Du Dich bewegst. |
Du mußt, Link! Mir bleibt nur wenig Zeit! |
Höre, was ich zu sagen habe. Ein Diener des Bösen, der aus der Wüste kam, hat mich verflucht! |
Falls Du Salia suchst: Sie ist in den Verlorenen Wäldern. Der Eingang? Der ist irgendwo hier im Dorf! Sicher wird einer wie Du sich im Wald verlaufen. Da nützt Dir auch Deine Fee nichts! Und jetzt verschwinde! |
Niemals darf es dem Teufel aus der Wüste gelingen, die Macht des Triforce zu erringen. Nie darf der, der Böses in seinem Herzen trägt, das Heilige Reich betreten! Der Dämon, der den Fluch auf mich legte und mir die Kraft raubte! Mein Ende naht, das Böse nagt an meinen Wurzeln... Obwohl Du den Fluch gebrochen hast, kommt Deine Hilfe zu spät... Ich bin zum Sterben verdammt. Meine Zeit ist vorüber... Doch trauere nicht um mich! Mein Auftrag war, Dich einzuweihen in die Geschehnisse um Hyrule... Du bist des Landes letzte Hoffnung! |
Die Zukunft liegt in Deinen Händen, Link... Ich weiß, Du hast die Kraft... Navi... Hilf Link, meinen letzten Willen zu verwirklichen... Ich ersuche Dich... Navi... So... lebt... denn... wohl... |
Du hast die Worte des Deku-Baumes gehört! Nur Du kannst Hyrule retten! Laß uns also zum Schloß aufbrechen, Link! |
Leb wohl... weiser Deku-Baum... |
Wie schade... |
Spielst Du mit uns? Ja! Nein! |
Hey Du feenloser Versager! Was hast Du mit dem Deku-Baum zu bereden? Ohne Fee bist Du nicht mal ein richtiger Mann! |
Wenn Du passieren willst, solltest Du wenigstens mit einem Schwert und einem Schild ausgerüstet sein! Verschwinde! |
Was?! Mido läßt Dich nicht zum Deku-Baum? |
Das Schwert ist irgendwo verborgen, sagt man. Es ist das einzige Schwert in Kokiri! Den Schild kannst Du im Laden kaufen. |
Bevor Du zum Deku-Baum darfst, mußt Du Dich zunächst mit einem Schwert und einem Schild ausrüsten! |
Ich werde Dich niemals als einen der Unseren akzeptieren! Wie nur kann es sein, daß erst Salia und nun auch der Deku-Baum so viel Vertrauen zu Dir haben? Grummel... Grummel... |
Ich kann Dir erklären, was die Bildschirm-Symbole bedeuten. Die gelben Symbole Das blaue Symbol |
Die drei gelben Symbole am rechten oberen Bildrand sind die Gegenstands-Symbole. Sie zeigen Dir die Gegenstände an, die Du mit (<), (v) und (>) einsetzen kannst. Hast Du einen (C)-Gegenstand erhalten, begib Dich ins Gegenstands-Menü und plaziere ihn auf einem der (C)-Knöpfe. |
Das blaue Symbol ist das Aktions- Symbol. Dieses Symbol gibt an, welche Aktion Du ausführst, wenn Du (A) betätigst. An bestimmten Stellen hast Du die Möglichkeit, verschiedene Aktionen auszuführen. |
Wenn Du etwas über die Karte oder die Gegenstände erfahren möchtest, kann ich Dir weiterhelfen. Was interessiert Dich? Karte Gegenstände Zurück |
Ein Kartenausschnitt wird am rechten unteren Bildrand angezeigt. Der gelbe Pfeil zeigt Deine derzeitige Position und Deine Blickrichtung. Der rote Pfeil symbolisiert den Eingang. Mit (L) kannst Du die Anzeige ein- und ausblenden. Drückst Du START, kannst Du Deinen derzeitigen Aufenthaltsort feststellen. Neben anderen Menüs findest Du hier den Karten-Bildschirm. Dieser zeigt Dir eine Karte des Landes Hyrule oder des Labyrinths, in dem Du Dich gerade befindest. |
Es gibt drei Arten von Gegenständen: Ausrüstungs-, (C)-Knopf- und Missions-Gegenstände. Ausrüstungs-Gegenstände sind Dinge wie Schwert, Schild oder Rüstung. Wähle sie mit dem Cursor aus und bestätige mit (A). (C)-Knopf-Gegenstände kannst Du auf die Knöpfe (<), (v) oder (>) legen und sie durch diese auch einsetzen. Missions-Gegenstände sammelst Du während Deines Abenteuers. Du mußt sie nicht speziell auswählen, damit Du sie nutzen kannst. Willst Du Deine Ausrüstung verändern oder auch nur Dein Inventar begutachten, drücke START. Mit (Z) oder (R) kannst Du zwischen den verschiedenen Menüs hin- und herwechseln. Mit Cursor und (A) wählst Du einen Ausrüstungs-Gegenstand, mit (<), (v) oder (>) wählst Du einen (C)-Knopf-Gegenstand. Das waren eine Menge Erklärungen, nicht wahr? |
Willst Du Deinen Spielstand sichern, drücke START, um zu den Menüs zu gelangen und dann (B), um zu sichern. |
Meine Schwester hat einige Rubine genommen und ist zum Kokiri-Laden gegangen, um dort einzukaufen! Apropos Rubine: Je größer Deine Börse ist, desto mehr Rubine kannst Du tragen... |
Manche Dinge in diesem Laden findest Du auch im Wald. Den Deku-Schild jedoch nicht! Ihn mußt Du kaufen! Weißt Du, wie man den Deku- Schild richtig einsetzt? Hast Du den Schild erhalten, drücke START, um zu den Menüs zu gelangen. Begib Dich nun zum Ausrüstungs-Menü. Hier wählst Du mit dem Cursor den Schild, mit dem Du Dich ausrüsten willst, und drückst (A), um Deine Wahl zu bestätigen. Ist der Schild gewählt, kannst Du ihn mit (R) einsetzen und mit (+) seinen Winkel verändern. |
Willst Du wissen, wie man (^) verwendet? Ja! Nein! |
Drückst Du (^), kannst Du die Kameraperspektive verändern. In geschlossenen Räumen wie diesem wechselst Du zur Vogel- perspektive, unter freiem Himmel zur Ego-Perspektive. Ist Navi dort zu lesen, will Dir Deine Fee etwas mitteilen. Ihre Botschaft kannst Du dann mit (^) abrufen. |
Na gut, dann finde es selbst heraus! |
Das klingt nicht wie Salias Lied... |
Mido ist sehr aufgebracht! Ich frage mich, was er hat? |
Was?! Wo gehst Du hin? Zum Schloß? Wo liegt das Schloß? |
Kokiri, die das Dorf verlassen, sind zum Sterben verdammt! Du hast doch nicht etwa vor, es auszuprobieren?! |
Hey, Link! Was hast Du getan?! Der Deku-Baum... Ist er... tot? Wie konntest Du das nur tun?! Es ist alles Deine Schuld! |
Der Deku-Baum ist tot... Ist damit auch unser Ende nah? |
Hallo Link! |
Wir werden doch immer Freunde bleiben, oder nicht? |
Ist etwas mit dem Deku-Baum geschehen? |
Mir scheint, es ist kühler geworden im Wald... |
Link, hast Du vor, uns zu verlassen? |
Kommst Du wieder, wenn Du einen neuen Schild brauchst? |
Meine Brüder und ich sind uns einig... Du siehst genauso aus wie unser Heiliger Totem! Nimm diese Deku-Stäbe als Zeichen unserer Ehrfurcht. Zudem werden wir dafür sorgen, daß Du nun mehr tragen kannst! Hobrobbel... Kadobbel... Kazabbarobbel! |
Seit der Deku-Baum uns nicht mehr beschützt, treiben sich unheimliche Kreaturen in den Wäldern herum! Ich habe Angst... |
Ein kalter, dämonischer Wind weht aus der Richtung des Waldtempels. Salia ist fort. Sie sagte, sie wolle etwas dagegen unternehmen! |
Der Waldtempel befindet sich bei der Heiligen Lichtung, tief in den Verlorenen Wäldern. |
Salia ging zum Waldtempel und kam bisher nicht zurück... |
Sie können mit Sicherheit keinen Deku-Schild mehr benutzen, dafür sind Sie zu alt! |
Wo Salia ist? Sie kennen Salia? Das ist merkwürdig... |
Mido ist seit einiger Zeit verschwunden... Wo er wohl steckt? |
Sie haben mit Sicherheit keine Probleme, den Tempel zu betreten, mein Herr! Wurden Sie von den Kreaturen belästigt? Als der Deku-Baum uns noch beschützte, haben sich keine Dämonen hier herumgetrieben... |
Weil es draußen so gefährlich ist, habe ich das Haus nicht mehr verlassen. Nun langweile ich mich hier zu Tode... |
Wenn Sie einen Bogen besitzen, können Sie im Laden Pfeile kaufen. Haben Sie einen Bogen? |
Sie scheinen viel in der Welt herumgekommen zu sein... Haben Sie jemals einen Jungen namens Link getroffen? Mido behauptete damals, daß dieser Junge Schuld am Tod des Deku-Baumes hatte... Nur Salia hat Link immer verteidigt... |
Vielleicht hatte Mido Unrecht... |
Irgendwie kommen Sie mir bekannt vor, mein Herr! |
Kennen Sie einen Jungen namens Link? Er hat den Wald verlassen und kehrte nie zurück... |
Ich frage mich, ob Link jemals zurückkommen wird? |
Es muß fantastisch sein, wenn man so groß ist. Ich wäre auch gerne so groß! Das wäre mein Traum. Dann könnte ich das Unkraut mit bloßen Händen beseitigen... |
Doch dummerweise altern wir Kokiri nicht... Das ist schade! |
Warum folgt Ihnen eine Fee? Sie sind kein Kokiri! |
Wer sind Sie? Mich können Sie nicht täuschen, auch wenn Sie Kokiri-Kleidung tragen! |
Ich habe Salia versprochen, sie vor allen Gefahren zu schützen. |
Sei gegrüßt! Ich bin der Sproß des Deku-Baumes! Weil Du und Salia den Fluch vom Waldtempel genommen haben, kann ich wachsen und sprießen! Hab Dank! |
Hast Du Deine alten Freunde wiedergesehen? Wahrscheinlich wird Dich von ihnen niemand mehr wiedererkennen... Das liegt daran, daß Kokiri niemals altern. Die vergangenen Jahre gingen an ihnen spurlos vorüber! |
Sicher fragst Du Dich, warum Du gealtert bist! Nun, Du hast es sicher schon geahnt, Du bist kein Kokiri! Du bist ein Hylianer! Ich bin froh, Dir dieses Geheimnis endlich offenbart zu haben! |
Vor langer Zeit fand in Hyrule ein Krieg statt, der nahezu eine halbe Dekade andauerte. Um diesem Krieg zu entkommen, gab eine junge hylianische Mutter ihr Baby in die Obhut des Waldes. Als sich das Leben der Mutter dem Ende zuneigte, vertraute sie es dem Deku-Baum an... Der Deku-Baum ahnte bereits, daß es sich bei dem Baby um ein Kind des Schicksals handelte! Die Kokiri zogen das Kind auf, und es lebte dort bis zu jenem Tag, da sich die Prophezeiung erfüllte. |
Du bist Hylianer. Es war immer Deine Bestimmung, den Wald zu verlassen. Dein Schicksal... Nun hat es sich endlich erfüllt! Du weißt, was Du zu tun hast... Du mußt Hyrule vor dem Untergang bewahren! So sei es, Link! Befreie die Tempel von ihren Flüchen und sorge für Frieden in Hyrule! |
Diese Melodie?! Salia hat sie geschrieben! Sie... Sie kennen Salia? Das Lied... Salia hat das Lied nur ihren engsten Freunden beigebracht... |
Komisch... Irgendwie erinnert er mich an jemanden... |
Der, der von meinem Fluch gebannt, im Reich zwischen Wirklichkeit und Traum, kann sein leblos Gebein schon jetzt begraben! |
Danke! Dank Deiner Hilfe wurde ich in den Kreis der Weisen aufgenommen. Nun bin ich die Weise des Waldtempels... |
Ich werde immer Deine Freundin sein... |
Der Fluß der Zeit ist grausam... Seine Geschwindigkeit scheint für jede Person vorbestimmt. Niemand hat die Möglichkeit, sie zu ändern... Etwas, das sich nie verändern wird, sind die Erinnerungen an vergangene Tage. Genieße daher jede Sekunde Deines Lebens... Mit dem Menuett des Waldes kehrst Du zum Waldtempel zurück. |
Link... Wir werden uns wiedersehen... |
Salia ist noch immer nicht zurück... Doch ich weiß, eines Tages wird sie wiederkommen... |
Nun gut... Ich vertraue Dir. |
Oh... Ich verstehe. Salia wird nicht zurückkommen. Ich gab Salia das Versprechen, daß... ...ich Link etwas mitteile, falls er zurückkehrt. Salia sagte, sie würde auf ihn warten... Für immer... Ich glaube Salia... mochte... ihn... |
Fremder... Falls Sie ihn irgendwo sehen, lassen Sie es ihn wissen... |
Fremder, ich möchte von Ihnen lernen. Können Sie mir ein paar neue Kampftechniken beibringen? |
Ich glaube immer noch, daß ich Sie irgendwoher kenne... |
So groß und kräftig wie Sie wäre ich auch gerne. Hmmm, größer werde ich bestimmt nicht. Vielleicht klappt's ja mit der Kraft... |
Link... Ich frage mich, ob er jemals zurückkehrt... |
Es kommt mir so vor, als würde ich Sie schon seit Jahren kennen! |
Nun, da der Sproß des Deku-Baumes wächst und gedeiht, herrschen im Wald wieder Ruhe und Frieden! |
Ich werde alles tun, um den Wald zu beschützen! |
Das Klima hat sich wieder verändert. Es ist nun angenehm warm... |
Seit es im Wald wieder sicher ist, glaube ich, daß Link zurückkehren wird! |
Ich frage mich, was aus Salia geworden ist... |
Sicher wird Link eines Tages zurückkommen... |
Deku-Baum... Ich bin zurückgekehrt! |
Das Böse in Menschengestalt setzt seine diabolischen Kräfte rücksichtslos ein, um Zugang zum Heiligen Reich zu erlangen... In diesem Heiligen Reich ruht das Triforce, ein mächtiges Relikt der Götter, und wartet auf den, der seine Kraft zu nutzen weiß... |
Vor Tausenden von Jahren... |
...stiegen drei Göttinnen aus dem Chaos der Gezeiten empor... |
Din, die Göttin der Kraft... |
Nayru, die Göttin der Weisheit... |
Farore, die Göttin des Mutes... |
Din... |
Mit dem feurigen Odem ihres Körpers schuf sie unsere Welt. |
Nayru... |
Sie schenkte der Welt die Gabe der Weisheit. |
Farore... |
Sie spendete Leben und schuf sämtliche Formen des Daseins. |
Als ihr Tun vollendet war, zogen die Göttinnen gen Eden. |
Triforce-Symbole künden noch heute von den Stätten, die sie besuchten. |
Seither ist das Triforce ein Zeichen göttlicher Prophezeiung! |
Das Relikt der Götter ruht nun im Heiligen Reich. |
Du hast Dich tapfer geschlagen... Es scheint, daß Du viel gelernt hast! Jedoch... Du hast nur mein Phantom besiegt! Trittst Du meinem wahren Ich gegenüber, wirst Du vernichtet! Ich werde die reitende Kreatur nun in den Hades verbannen, denn sie hat ihren Schöpfer enttäuscht! |
Ich habe stets gewußt, daß Du zu Höherem berufen bist... Ich hege große Gefühle für Dich... Doch es ist Bestimmung, daß wir verschiedene Wege gehen... Du und ich... Wir können nicht in derselben Welt leben. |
Ich werde Dich als Weise des Waldes stets unterstützen... Nimm dieses Amulett an Dich... |
Du hast Deinen Mut eindrucksvoll unter Beweis gestellt. Ich wußte, daß Du mein Vertrauen nicht enttäuschen würdest! |
Doch Du stehst erst am Anfang Deiner Mission. Höre mich an... Ja! Nein! |
Link! Begib Dich nun zum Schloß! Suche dort die Prinzessin auf, denn sie teilt Dein Schicksal. Nimm diesen Stein an Dich. Er war das Begehr des Mannes, der mich mit dem Fluch belegte. |
Ich wußte, daß Du den Wald eines Tages verlassen würdest, Link. Denn Du bist anders als meine Freunde und ich... |
Hallo Link! Wach auf! Der Deku-Baum hat Dich zu sich gerufen! Link, wach auf! |
Los! Komm schon! Sollte die Zukunft Hyrules wirklich in den Händen dieser Schlafmütze liegen? |
Springen ist langweilig... Ein Rückwärtssalto ist cooler! Beherrschst Du diese Technik? |
Der Deku-Baum hat Dich zu sich befohlen... Steh also endlich auf! |
Navi... Navi, wo bist Du? Erscheine... |
Navi, holde Fee... Höre die Worte des Deku-Baumes! Spürst Du es? Diabolische Kräfte bedrohen unser Land. Die Kreaturen der Nacht sammeln sich, um das Schicksal Hyrules zu besiegeln. Für lange Zeit war ich es, der die Schatten des Unheils daran hinderte, das Land zu erobern. Doch nun ist die Konzentration des Bösen so stark, daß meine Kräfte nicht ausreichen, die dunklen Mächte zu bannen... Die Zeit scheint reif, da der Junge ohne Fee seine Bestimmung erfahren soll... Die Jugend und Reinheit des Jungen sollen Hyrule wieder auf den Pfad des Lichtes führen... Navi... Geh nun! Finde unseren Freund und geleite ihn zu mir... Meine Zeit ist fast vorüber... Mir bleiben nur noch wenige Stunden. Flieg, Navi, flieg! Das Schicksal des Dorfes, gar das der ganzen Welt, liegt in den Händen dieses Jungen... |
Vergib mir, Herr! Ich werde es nicht wieder tun! Laß mich frei, und ich gebe ein Geheimnis preis. Nie wirst Du meine Brüder bezwingen, wenn Du sie nicht in richtiger Reihenfolge besiegst! Merke Dir... 2 3 1 Rechts vor links, aber die goldene Mitte geht vor! Bin ich jetzt ein Verräter? |
Woher kanntest Du unser Geheimnis?! Bist Du ein Hellseher? So sei es denn. Ich werde Dir das Geheimnis der Spinnenkönigin verraten... Um sie zu vernichten, solltest Du die Früchte des Baumes nutzen... Ein Gegner, der sich nicht bewegt, läßt sich leichter bezwingen... Vergebt mir, Königin... Schande über mich! |
Es war einst in einem fernen Land... Seit Anbeginn der Zeit wacht der mächtige Deku-Baum über die Kinder des Waldes! |
Jedem der Kokiri schenkt der Wächter eine Fee. Als seine Abgesandten schützen sie jene reinen Herzens. |
Das Schicksal hat jedoch einen auserkoren, dessen Bestimmung es ist, den Gesetzen vergangener Zeiten zu entfliehen... |
Vergib mir... Darf ich Dir Deku- Nüsse anbieten? 5 Stück kosten 20 Rubine! |
Du hast gesiegt. Laß mich Dir einen Deku-Stab anbieten! 1 Stück kostet 15 Rubine! |
Ich bin bezwungen. Verschone mich, und ich werde Dir ein Herzteil zum Kauf anbieten! 1 Stück kostet 10 Rubine! |
Laß uns ein Geschäft machen! Ja! Nein! |
Ups! Dann verschwinde ich besser! |
Du hast zu wenig Rubine! Komm später wieder! |
Du hast schon genug davon! Komm später wieder! |
Hab Dank! |
Ich habe auf Dich gewartet, Link! Dies ist die Heilige Lichtung, mein Lieblingsort! Ich spüre etwas... Dieser Ort wird für uns beide von schicksalhafter Bedeutung sein. Das kann ich fühlen... Spielst Du hier die Okarina, kannst Du zu den Geistern des Waldes sprechen. |
Machst Du mir die Freude und spielst mit mir? Ja! Nein! |
Versuch, die Melodie, die ich spiele, nachzuspielen... Bist Du bereit? |
Was?! Du enttäuschst mich! Komm schon, spiel mir nach! |
Wie wunderschön! Du darfst dieses Lied nie vergessen. Versprich es! |
Willst Du meine Stimme hören, so spiele Salias Lied. Du kannst Dich jederzeit mit mir unterhalten... |
Paß gut auf meine Okarina auf... |
Fantastisch! Du hast dreimal ins Schwarze getroffen! Dein Talent soll nicht ohne Lohn bleiben! Hier, nimm dies an Dich! |
Vielleicht weiß Mido, wo sich Salia aufhält... Er hat sich beleidigt in eines der Häuser zurückgezogen. |
Hallo? Er reagiert nicht! Er scheint zu schlafen... |
Henni? Was?! Ich dachte, nur ein netter Mensch wie ich kann Dich zähmen... Das bedeutet... Du... Du mußt in Ordnung sein! Ja, ganz bestimmt! Ich vertraue Dir! Tust Du mir einen Gefallen? Bring dies hier zum Laden der Hexe Asa in Kakariko! |
Doch laß Dir nicht zuviel Zeit, denn sonst löst es sich auf! Ja! Nein! |
Ach... Na sowas... Du scheinst doch nicht so nett zu sein, wie ich dachte! Du enttäuschst mich! |
Salia hat nach Dir gesucht... Hat sie Dich schon gefunden? |
Beeil Dich, mein Freund! Bevor es sich auflöst, muß es bei der Hexe sein... |
Er ist nicht mehr hier... Jedes Wesen, das kein Kokiri ist, ist in diesen Wäldern verloren. Sicher hat er sich inzwischen auch in eine Pflanze verwandelt. Alles, was von ihm übrig blieb, ist diese Säge hier. |
Die Medizin besteht aus Waldpilzen! Gib sie mir! Ja! Nein! |
Wirst auch Du Dich verwandeln? |
Wir verkaufen Schilde, aber keine Schwerter! |
Du kennst Salias Lied! Wir sollten Freunde werden! Hier, nimm das... |
Hi! Wie findest Du mein Outfit? Ich gebe zu, es ist nicht besonders aufregend... |
Laß uns mal wieder spielen! |
Stimme in unser Lied mit Deiner Okarina ein. Wir fangen an... |
Das hat Spaß gemacht. Nimm dies als Beweis unserer Freundschaft. |
Willkommen! Ich habe Dich erwartet! Schön, Dich wiederzusehen, Link. Hör mir gut zu! |
Hier in den Verlorenen Wäldern wirst Du die Heilige Lichtung finden. Dies ist ein Ort, den bisher nur wenige Leute betreten haben. Still... Ich höre etwas... Ich höre eine fremde Melodie! Kannst Du sie auch hören? |
Muß ich mich noch einmal wiederholen? Ja! Nein! |
Beweise Dein Geschick und finde den Weg durch den Wald... Verlasse Dich auf Dein Gehör und Du wirst schon bald Dein Ziel erreichen! |
Link...! Hat Salia Dir ihr Lied beigebracht? Das Lied scheint geheimnisvolle Kräfte zu haben. Ich hörte, daß an anderen Orten ebenfalls die Möglichkeit besteht, Lieder zu lernen. Zum Beispiel in Hyrule... |
Plazierst Du die Okarina auf (C) und wählst sie aus, werden Notenlinien erscheinen. Ich empfehle Dir, hier eines der Lieder zu spielen, die Du erlernt hast. Du kannst natürlich auch ohne Notenlinien spielen. Auch das macht Spaß! |
Muß ich alles nochmal sagen? Ja! Nein! |
Alle Lieder, die Du lernst, werden Dir im Status-Menü angezeigt. Lerne sie, denn Du wirst sie häufig brauchen. |
Dieser Mido! Ich frage mich, was er sich dabei denkt... Dennoch ist das, was er sagte, wahr. |
Im Wald gehen in letzter Zeit merkwürdige Dinge vor sich... Wir müssen auf alles vorbereitet sein. Du solltest Dir eine Waffe suchen! |
Hab Gnade! Ich kann Dir Deku-Kerne anbieten! 30 Stück kosten 40 Rubine! |
Ich gebe auf! Wie wär's, wenn ich Dir einen Deku-Schild verkaufen würde! Er kostet 50 Rubine! |
Hab Erbarmen! Ich kann Dir einige Bomben verkaufen! 5 Stück kosten 40 Rubine! |
Halte ein! Laß mich gehen und ich verkaufe Dir Pfeile! 30 Stück kosten 70 Rubine! |
Vergib mir! Laß mich laufen, und ich verkaufe Dir Rotes Elixier für nur 40 Rubine! |
Hab Gnade! Verschone mich und ich verkaufe Dir Grünes Elixier für nur 40 Rubine! |
Was?! Du hast eine Fee?! Und der Deku-Baum hat Dich zu sich gerufen? |
Was muß ich da hören?! Wieso sollte er DICH und nicht den großen Mido zu sich rufen? Das kann nicht sein... Ich glaube es einfach nicht! Du bist nicht einmal richtig ausgerüstet! Wie willst Du dem Deku-Baum denn ohne Schwert und Schild gegenübertreten? Was? Das stimmt, ich bin auch nicht ausgerüstet, aber das ist etwas anderes... |
Hey, was ist das?! Du besitzt einen Deku-Schild... Und... Und auf Deinem Rücken trägst Du ein Schwert! Unglaublich! Es ist in der Tat das Kokiri-Schwert! HEILIGER DEKU! |
Wie dem auch sei, ein Weichling bleibt immer ein Weichling! |
Laß mich laufen und ich verkaufe Dir einen Deku-Stab für nur 15 Rubine! |
Verzeih mir! Ich kann Dir Deku- Nüsse zum Kauf anbieten! 5 Stück kosten 20 Rubine! |
Noch etwas... Es tut mir leid, daß ich gemein zu ihm war. Sagen Sie ihm das bitte auch! |
Du hast einen beschwerlichen Weg hinter Dir... Du scheinst ein wahrer Held zu sein! |
Sieh doch nur, ist die Aussicht nicht wunderschön? Wechsle den Blickwinkel mit (^) und nutze (+), um die Sicht zu genießen. |
Was hast Du mit dem Deku-Baum gemacht? |
Bevor Du Dich in die Verlorenen Wälder begibst, solltest Du Dich besser ausrüsten! |
Meine Brüder und ich sind uns einig... Du bist potthäßlich! Zum Trost werden wir Dich mit einigen Deku-Nüssen versorgen. Außerdem werden wir dafür sorgen, daß Du von nun an mehr Nüsse tragen kannst! Hobrobbel... Kadobbel... Wazakamobbel! |
Hab Gnade! Verschone mich und ich sorge dafür, daß Du von nun an mehr Deku-Stäbe tragen kannst! Es kostet Dich nur 40 Rubine! |
Verschone mich! Gewähr mir Gnade und ich sorge dafür, daß Du von nun an mehr Deku-Nüsse tragen kannst! Es kostet Dich nur 40 Rubine! |
Tut mir leid, aber Du kannst das jetzt nicht kaufen! |
Der, den Du suchst, ist nicht mehr hier... Jeder, der diesen Wald betritt und kein Kokiri ist, ist verdammt... Jeder... Sicher hat er sich schon längst in eine Pflanze verwandelt... |
Vielen Dank nochmal für die Hilfe... Ich weiß nicht einmal Deinen Namen... Sagst Du ihn mir? Wirklich? Link! Hab ich's doch gewußt! Du bist der Feen-Junge aus dem Wald! Es war vor vielen Jahren. Erinnerst Du Dich an mich? Tatsächlich? Ich dachte mir schon, daß Du es bist. Epona hat Dich gleich wiedererkannt! Oh, ich muß Dir etwas über Basil erzählen... Er hatte Angst, daß Ganondorf dahinterkommen würde, daß er Epona gehen ließ. Diese Furcht hat aus ihm einen anderen Menschen gemacht! Nun ist er wieder so wie früher. Daher kehrte auch mein Vater auf die Farm zurück! Endlich wird alles wieder, wie es einmal war. Ist das nicht schön?! Das alles haben wir Dir zu verdanken! Wir stehen tief in Deiner Schuld! Vielen Dank, Link! |
Wie geht es Epona? Spielst Du Eponas Lied auf Deiner Okarina, wird sie immer zu Dir kommen. Wann immer Du mit Epona trainieren möchtest, kannst Du gern zur Farm zurückkehren! |
Epona sieht prächtig aus! Es scheint Dir gelungen zu sein, sie zu zähmen! |
Warum versuchst Du Dich nicht mit Epona an dem Hindernisparcours? Du mußt zwei Runden reiten und darfst dabei kein Hindernis auslassen. Das ist eine große Herausforderung! Wie sieht's aus? Möchtest Du es versuchen? Ja! Nein! |
Nun, Deine Zeit war . Nicht besonders gut... Vergiß nicht, Du brauchst nur zu beschleunigen, um über die hohen Hindernisse zu springen. Die niedrigen nimmt Epona auch so. |
Link, kannst Du mich hören? Ich bin es, Zelda... |
Muuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuh! Welch ein schönes Lied... Es erinnert mich ans Melken... Muh, nach diesem Lied könnte ich literweise Milch geben... |
Hier, nimm etwas von der erfrischenden und nahrhaften Milch! |
Link, nun, da Du die Okarina in Händen hältst... ...bin ich schon weit entfernt... Ich versuchte, auf Dich zu warten, doch die Zeit drängte... Zumindest konnte ich Dir die Okarina übergeben... Und diese Melodie... |
Wohlan, Link. Spiele diese Melodie in der Zitadelle der Zeit vor dem Zeitaltar! |
Ha! Denkst Du wirklich, daß ich Dich nicht erkenne? Hey?! Ist das nicht eine Fuchs-Maske? So etwas ist doch zur Zeit sehr angesagt! Mein Sohn ist ganz verrückt danach! Wie wäre es, wenn... |
Würdest Du sie mir verkaufen? Ja! Nein! |
Schade, doch ich gebe nicht auf! Ich habe sehr viel Geduld. Sonst würde ich hier auch nicht den ganzen Tag herumstehen! |
Gähn... Schon gut, ich bin wach... Was? Ach, Du bist es! Hallo! Ich erinnere mich an Dich... Malon war damals ziemlich sauer auf mich... Du hast uns sehr geholfen. Deshalb möchte ich, daß Du diese Milch an Dich nimmst. Du kannst auch die Flasche behalten! |
Das Passieren ist nur mit königlicher Erlaubnis möglich! Hast Du das Schild nicht gelesen? Oh, Du bist ja noch ein Kind, sicher kannst Du gar nicht lesen... |
Was soll ich damit?! |
Oh, das scheint... In der Tat, es ist Zeldas Handschrift! Laß mal sehen... Hmmm... Na gut... "Dies ist Link. Er hat den Auftrag, Hyrule vor dem Untergang zu bewahren." Prinzessin Zelda Ha! Was ist denn das für ein seltsames Vorhaben... Wie dem auch sei, Du kannst passieren, Zwergenheld! Hahaha! |
Ah, unser Held! Vielen Dank für Deine Bemühungen! Hahaha! ! |
Wow! Nicht schlecht! Deine Zeit war ! Epona und Du, Ihr seid ein gutes Team! |
Oh, das ist schade... Du hast keine leere Flasche, sonst hätte ich Dir etwas von meiner Milch gegeben... |
Ich bin Basil... für Dich natürlich "Herr Basil". Du bist mir im Weg, Kleiner! Verschwinde! |
Ach, Herr Nachwuchsheld... Falls Du planst, den Todesberg zu besteigen, solltest Du Dich mit einem starken Schild ausrüsten! Der Vulkan ist noch immer aktiv! Auf dem Marktplatz in Hyrule wirst Du sicher fündig, wenn Du Ausrüstungsgegenstände kaufen möchtest! Wenn Du ihnen sagst, daß ich Dich geschickt habe, machen sie Dir sicher einen Sonderpreis! Denkst Du aber, Deine Ausrüstung würde genügen, dann laufe ruhig weiter. Übrigens: Kann ich Dich um einen Gefallen bitten? Du mußt es nicht tun, aber immerhin habe ich Dir eben einen guten Tip gegeben. Warst Du schon beim Maskenhändler in Hyrule? Über diesen Laden spricht zur Zeit jeder! Mein Sohn drängt mich schon die ganze Zeit, ihm eine Maske zu kaufen. Doch leider fehlt mir die Zeit... Könntest Du mir eine Maske aus dem Laden besorgen? Ich meine, nur wenn Du zufällig mal nach Hyrule kommen solltest... Wie gesagt, ich kann hier nicht weg. Mein Job... Seufz... |
Ich wünschte, ich könnte zum Maskenhändler gehen und meinem Sohn eine Maske kaufen... Seufz... |
Oh nein... Er atmet nicht mehr... |
Link!? |
Verdammt! Sie ist fort! |
Du da! Kleiner Wicht! |
Ha Ha Ha... Du hast Mut! Doch Mut kann manchmal... ...tödlich sein! |
Armseliger Tropf! Weißt Du, wem Du gegenüberstehst?! |
Ich bin Ganondorf! Der König der Gerudos! |
Du mußt das weiße Pferd gesehen haben! In welche Richtung sind sie entkommen?! Antworte mir! |
Wenn die Zeit abgelaufen ist, sage ich Dir Bescheid... |
Mein Sohn wird sich sehr über die Maske freuen! Vielen Dank, mein Freund! |
Du hast die Maske, für die Du 10 Rubine bezahlen mußt, für 15 Rubine weiterverkauft. Du hast einen Gewinn erwirtschaftet! Geh nun zum Maskenhändler zurück und gib ihm seine 10 Rubine. |
Kleine Kinder dürfen an der Grausigen Grabgrusel-Tour leider nicht teilnehmen... Deshalb treibe ich mich hier herum und spiele Grausige Grabgrusel- Tour... Allerdings sehe ich nicht besonders grausig aus, oder? |
Oh Graus! Es ist Boris, der Totengräber! Nanu...? Oh, es ist nur eine Maske! Wow, ich bin ganz schön erschrocken! Gibst Du mir die Maske? Ja! Nein! |
Ich habe auch Geld, ich kann sie bezahlen! |
Hey! Runter vom Pferd! Die Zeit ist abgelaufen! Du hast nur 10 Rubine gezahlt! |
Mit dieser Maske sehe ich fast wie Boris aus! Cool! Hier ist das Geld! |
Du hast die Maske, die Dich 30 Rubine gekostet hat, zum gleichen Preis weiterverkauft! Geh nun zurück zum Maskenhändler und zahl ihm seine 30 Rubine zurück. Dabei kannst Du eine neue Maske leihen. |
Ich fange jetzt zu graben an! Genau wie Boris! |
Früher hoppelten noch viele Hasen durch die hylianische Steppe. Nun sind sie fort, denn sie waren sehr schmackhaft... Hoppeldihö... Wie gern wäre ich ein Hase... Wie gern hätte ich lange Ohren, die bei jeder Bewegung mitwippen würden... Hoppeldihö... Findest Du mich merkwürdig? |
Ich wette, mit diesen Ohren kannst Du die Stimmen hören... Das sind die Ohren, die der Große Kürbis prophezeit hat... Hoppeldihö... |
Mir ist egal, wie teuer sie sind! Ich muß sie haben! Verkauf sie mir! Ja! Nein! |
Das ist nicht das, was ich hören wollte! Hoppeldinö! |
Mein Traum geht in Erfüllung! Ich habe Hasenohren! Hoppeldihö! Füttert mich mit Möhren! |
Für die Maske hast Du 50 Rubine bezahlt. Der durchgeknallte Kerl hat Dir jedoch mehr dafür gegeben, als Du zählen kannst! Geh zurück zum Maskenhändler und gib ihm seine 50 Rubine wieder. |
Glaubst Du im Ernst, daß Du sie vor mir schützen kannst? Du Narr! |
Einige Leute verbreiten das Gerücht, ich hätte Talon um die Farm betrogen, aber... Das ist lächerlich! Talon hat alles herunter- gewirtschaftet! Ich, der hart arbeitende Basil, habe meine ganze Kraft in die Farm gesteckt! Niemand darf deshalb schlecht über mich sprechen! Im Vertrauen... Eigentlich war es der mächtige Ganondorf, der meine Talente erkannte und mir die Farm überließ... Als Dank werde ich ihm das beste Pferd meiner Züchtung als Präsent überreichen! Sag mal, hättest Du nicht Lust, eines meiner Pferde zu reiten? |
Für nur 10 Rubine lasse ich Dich reiten. Reiten! Nicht reiten! |
Na gut, dann verschwinde von meiner Farm! |
Du hast zu wenig Rubine! Komm wieder, wenn Du ein bißchen mehr in der Tasche hast! |
Soll ich Dir erklären, wie man reitet? Ja! Nein! |
Nähere Dich dem Pferd langsam und stell Dich an seine Seite. Mit (A) steigst Du auf. Nutze den (+), um mit Epona zu traben. Galoppierst Du, kannst Du mit (A) die Peitsche aktivieren, um sie noch mehr anzutreiben! Willst Du über ein Hindernis springen, galoppiere darauf zu und setze vor der Hürde die Peitsche ein! Ist der Winkel, in dem Du auf das Hindernis zureitest, zu spitz, verweigert das Pferd. Um wieder abzusteigen, halte das Pferd an und drücke (A). Viel Spaß beim Reiten! |
Setzt Du die Zielerfassung ein, kannst Du mit mir sprechen, während Du auf dem Pferd sitzt. Willst Du jetzt schon gehen? Nein, ich will reiten! Ja, es ist genug! |
Willst Du absteigen, halte an und drücke (A). Hab ich Dich nicht schon mal irgendwo gesehen? Du kommst mir so bekannt vor... |
Du reitest nicht schlecht! Wie wäre es mit einem kleinen Rennen? Eine Runde um die Koppel! Der Gewinner erhält, sagen wir, 50 Rubine? Ja! Nein! |
Übe lieber noch ein wenig! Dann kannst Du auch gegen mich antreten! |
Vermaledeit! Ich hoffe nur, der mächtige Ganondorf erfährt nicht von dieser Demütigung... Hey, Du! Wie wäre es mit einer Revanche? Gewinnst Du,... ...gehört das Pferd Dir! |
Wie kann das sein?! Ist das wirklich Epona? Wie ist es Dir gelungen, das Pferd hinter meinem Rücken zu zähmen?! Ich wollte Epona dem mächtigen Ganondorf zum Geschenk machen! Nun habe ich sie beim Pferderennen verloren! Vermaledeit! |
Nun gut, so sei es denn! Ich halte mein Versprechen, das Pferd möge Dir gehören... Nur... Die Farm darfst Du mit ihr nicht verlassen! |
Ha! Hattest Du wirklich gedacht, mich bezwingen zu können? Danke für die 50 Rubine. |
Ha! Im ersten Rennen habe ich nur geblufft. Wie könnte ich gegen Dich verlieren? Komm wieder, wenn Du es erneut versuchen willst... |
Was?! Wer hat Dir erlaubt, Dich hier herumzutreiben? Armseliger Wicht! Ich bin Basil. Diese Farm liegt mir sehr am Herzen. Ich arbeite schon verdammt lange hier. Talon, der faule Sack, ist mein Chef! Heute zum Beispiel wollte er nur schnell Milch im Schloß abliefern, doch er ist noch immer nicht zurück! So ist es fast jeden Tag! Ich habe die ganze Arbeit am Hals! |
Seufz... Man hat es nicht leicht als rechtschaffener Arbeiter. |
Wow! Deine Kleidung... Wo trägt man denn sowas... Du scheinst nicht von hier zu sein, oder? Woher... kommst Du? Oh, Du bist ein Feen-Junge aus dem Wald! Ich bin Malon. Meinem Vater gehört die Lon Lon-Farm! |
Vater ist zum Schloß gegangen, um dort Milch abzuliefern, doch bisher kam er nicht zurück... |
Gehst Du zufällig auch zum Schloß? Wenn ja, tust Du mir einen Gefallen? Würdest Du dort meinen Vater für mich suchen? Sicher ist er eingeschlafen und macht irgendwo ein Nickerchen! Es ist immer das gleiche mit ihm! Ach, wenn Du ihn suchst, nimm dies hier an Dich! Bewahre es warm und sorgsam auf, Du wirst es gebrauchen können... Hihihi... |
Lege das Ei auf (C), um es einzusetzen! Für einen Erwachsenen ist mein Vater ganz schön anstrengend, oder? Hihihi... |
Manchmal glaube ich einfach nicht, daß ich, der fantastische Basil, auf einer dämlichen Farm wie dieser arbeite! Weil der Farmbesitzer ein Faulpelz ist, muß ich die gesamte Arbeit erledigen! |
Ich, der einzigartige Basil, sollte diese Farm leiten und nicht der faule Talon! |
Ah, der Junge aus dem Wald! Ich hörte, Du hast meinen Vater gefunden! Wie hat Dir das Schloß gefallen? Und die Prinzessin? Hast Du sie gesehen? Hihihi... Daddy hatte es ganz schön eilig, nachdem Du ihn geweckt hast... Oh, ich muß Dir jemanden vorstellen, Feen-Junge! Das Pferd hier heißt Epona. Süß, nicht wahr? |
Wie es scheint, hat Epona Angst vor Dir... |
Dieses Lied hat meine Mutter geschrieben. Es ist wunderschön. Laß es uns zusammen singen! |
Oh, Epona! Sie hat an Dir Gefallen gefunden, Feen-Junge. |
S C H N A R C H... |
Oh... Ein Besucher! Es ist lange her, seit wir Besuch hier hatten... Wo kommst Du her? Seit Ganondorf hier sein Unwesen treibt, sind die Menschen auf der Flucht, die einstigen Städte Ruinen, und überall lauern böse Kreaturen. Basil hat die Farm im Namen von Ganondorf übernommen... Jeder scheint vom Bösen besessen. Und Vater... Er wurde von Basil von der Farm verbannt... Falls ich Basil nicht gehorche, hat er gedroht, die Pferde zu quälen... Du siehst... Es gibt nichts, was ich tun kann... |
Ich wette, es gibt niemanden, der schneller als ich laufen kann... Das Problem dabei ist nur, daß ich nicht aufhören kann, zu laufen. |
Zzzzzzzz... Ruhe... ich... muß... Kühe... Hühner... |
Richte Deine Augen gen Osten. Dies ist der Todesberg, das Reich der Goronen. Sie hüten den Heiligen Stein des Feuers. |
Bitte erzähl Basil nicht, daß ich dieses Lied singe... |
Du... Du kennst das Lied meiner Mutter? Alle haben dieses Lied geliebt... Mein Vater... Sogar Basil... Doch seit Ganondorf aufgetaucht ist, hat sich Basil völlig verändert. Wenn ich es singe und die Augen dabei schließe, denke ich an vergangene Zeiten... |
Auch Epona liebte dieses Lied. Damit konnte ich sie zähmen. Basil ist dies nie gelungen... Hihihi... |
Die steinerne Statue scheint Dir etwas sagen zu wollen... |
Da Du nun die Maske trägst, beginnt die Statue mit Dir zu sprechen... Höre ihre Worte... |
Von nun an werde ich jeden Tag hart arbeiten. Das habe ich Malon versprochen! |
Basil... Mir scheint, er war von bösen Mächten besessen. Im Grunde ist er ein gutmütiger Mensch. |
S C H N A R C H... Grummel... Wie schön, daß mir Talon vergeben hat... |
Es ist lange her... Lust auf ein Rennen? Ja! Nein! |
Falls Du Deine Meinung änderst, kannst Du jederzeit zurückkommen! |
Na gut, dann verschwinde hier, Du grüner Wichtel! |
Du bist sauer, weil Du verloren hast? Kein Problem, wie wäre es mit einem weiteren Rennen? Setze 50 Rubine und versuch's nochmal! Ja! Nein! |
Die Farm dankt, hehehe... |
Wenn ich Dir noch mehr umsonst gebe, wird Basil ziemlich sauer werden. Deshalb verkaufe ich sie Dir zum regulären Preis. |
Möchtest für 30 Rubine Milch kaufen? Ja! Nein! |
Hallo! Wie geht's Dir? Sorry, wenn ich in letzter Zeit etwas merkwürdig war. Fühl Dich hier wie zu Hause! |
Du tapferer Jüngling... Wir müssen Hyrule vor der drohenden Apokalypse bewahren! |
Oh, eine hübsche Okarina! Wirst Du das Lied auf der Okarina spielen? |
Am Fuße des Todesberges wirst Du Kakariko finden. Es ist die Stadt, die ich gegründet habe, um Verfolgten Obdach zu bieten. Bevor Du zum Berg aufbrichst, solltest Du Dich mit einigen Bewohnern unterhalten. |
Das Lied, das ich Dich gelehrt habe, besitzt geheimnisvolle Kräfte. Nur Angehörige der Königsfamilie dürfen es erlernen und spielen. Vergiß nicht: Du kannst damit beweisen, daß Du in königlicher Mission unterwegs bist. Geh nun, die Prinzessin und ich warten auf Dich und die Heiligen Steine im Schloß! Enttäusche uns nicht! |
Sei willkommen! Bist Du bereit, Link? Es scheint, daß nun die Zeit gekommen ist, da Dein Abenteuer beginnen soll. Das, was hinter Dir liegt, war ein Spaziergang im Vergleich zu dem, was Dich erwartet... Doch sei tapfer und verliere nie den Mut! |
Folgst Du diesem Weg, so gelangst Du zum Schloß von Hyrule. Dort sei es Dir bestimmt, die Prinzessin zu treffen... Weichst Du ab von Deinen Pfaden, und wandelst auf unbekannten Wegen, so nutze Deine Karte. Die Orte, die Du bereits erforscht hast, mögen wie von Geisterhand in Deine Karte gezeichnet werden. Drücke START, um ins Menü zu gelangen, und (Z) oder (R), um den Karten-Bildschirm einsehen zu können. Auf dem Karten-Bildschirm findest Du außerdem einen Hinweis, welchen Ort Du als nächsten aufsuchen solltest. |
Hast Du alles verstanden? Nein! Ja! |
So sei es! Setze Deinen Weg nun fort! Wir sehen uns wieder... |
Link! Hier entlang! Die Prinzessin befindet sich im Schloß! Doch hüte Dich vor den Wachen. Sie dürfen Dich nicht sehen... |
Wisse, hier auf diesem Grund, nimmt die Zeit ihren gewohnten Lauf... Besuchst Du jedoch eine Stadt oder die Ranch, steht die Zeit still. Wenn Du möchtest, daß die Tageszeit sich ändert, mußt Du die Stadt verlassen und zu späterer Stunde wiederkehren... Geh nun und hüte Dich vor den Wachen... |
Muß ich meine Worte wiederholen? Ja! Nein! |
Du scheinst die Gabe der Weisheit zu besitzen... Viel Glück... |
Sei willkommen, Link! Halte ein, mein Freund! Du befindest Dich vor den Toren Kakarikos. Hast Du die Prinzessin bereits besucht? Wenn nicht, so rate ich Dir, sie aufzusuchen. |
Sei gegrüßt, Link! Schau hierher! Du befindest Dich vor den Toren Kakarikos. Die Treppen führen Dich in die Stadt! |
Link! Nur Du hast die Macht, den Lauf des Schicksals zu ändern! |
Link! Ich habe Dich erwartet! Wohin werden Dich Deine Schritte als nächstes lenken? Begibst Du Dich gen Süden, so kannst Du dort die ruhigen Wasser des Hylia-Sees erkunden. Im Westen hingegen liegt das Gerudotal. Auf der anderen Seite dieses Tales befindet sich die Gerudo-Festung. Welchen Weg Du auch immer wählst, die Macht des Triforce möge Dich begleiten! |
Was auch immer das Schicksal Dir bescheren mag, laß Dich niemals entmutigen... |
Vor Dir liegt der Hylia-See. Sein Wasser ist rein und klar... Die Zoras, die im Osten des Landes leben, sind die Hüter des Tempels, der sich auf dem Grund des Sees befindet... Willst Du Dir den Ort auf Deiner Karte betrachten, so drücke START und begib Dich mit (Z) oder (R) zum Karten-Bildschirm. Alle Orte, an denen Du schon einmal warst, werden Dir auf der Karte angezeigt... |
Geh nun! |
Wie lautet Dein Name? |
Ich fühle etwas... Link... Seltsam... Er kommt mir so... vertraut vor. |
So sei es, Link... Ich werde Dich nun in das Geheimnis des Heiligen Reiches einweihen, das seit Generationen von meiner Familie gehütet wird. |
Die Okarina der Zeit! |
Hast Du die Geschichte, die ich Dir anvertraute, verstanden? Ja! Nein! |
Ich habe gerade durch dieses Fenster hier geschaut... Eines der Elemente aus meinem Traum... Die dunklen Wolken... Ich glaube, sie symbolisieren... ...diesen Mann dort! Möchtest Du ihn Dir anschauen? Ja! Nein! |
Ich weiß... Er ist es! Natürlich erzählte ich meinem Vater von dem Traum. Doch er glaubte mir nicht, daß der Traum eine Prophezeiung sei! Doch glaube mir... Ich spüre die böse Aura dieses Mannes! |
Ganondorf hat es auf nichts anderes als das Triforce des Heiligen Reiches abgesehen... Nur das scheint sein Begehr! Um sein Ziel zu erreichen, muß er Hyrule, nein, die gesamte Welt unterwerfen! |
Link... Wir sind die einzigen, die Ganondorfs Pläne durchkreuzen können! |
Wir müssen verhindern, daß Ganondorf in den Besitz des Triforce gelangt! Ich werde die Okarina der Zeit mit all meiner Kraft schützen! Niemals soll er sie erhalten! Deine Aufgabe sei es, die verbliebenen Heiligen Steine zu finden! Sie sind der Schlüssel zum Heiligen Reich... Laß uns das Triforce suchen und mit dessen Kraft Ganondorf bezwingen! |
Eines noch... Nimm diesen Brief an Dich. Ich bin sicher, Du wirst ihn brauchen können... |
Gähn... Was?! Bin ich schon wach? Es scheint so... Hey, wenn das nicht der Junge aus den Wäldern ist! Vielen Dank nochmal, daß Du mich geweckt hast! Es hat ganz schön lange gedauert, bis ich Malon beruhigt hatte. Was hast Du denn heute so vor? Nichts besonderes? Nun, wie wäre es dann mit einem kleinen Spielchen? Hast Du Lust? Die drei Hühner hier sind Super-Hühner! Ich werde sie nun mit den anderen, herkömmlichen Hühnern vermischen... Gelingt es Dir, sie innerhalb einer bestimmten Zeit aus allen anderen herauszupicken, werde ich Dich mit etwas Nützlichem belohnen! Ein Spiel kostet 10 Rubine! Machst Du mit? Ja! Nein! |
Gähn... Schon gut... Ich bin ja wach! Was?! Hey, der Kokiri-Junge! Hast Du ein bißchen Zeit? Dann laß uns spielen! Ich vermische diese drei Super- Hühner mit den herkömmlichen Hühnern... Gelingt es Dir, sie innnerhalb einer bestimmten Zeit aus allen anderen Hühnern herauszupicken, belohne ich Dich mit etwas Nützlichem! Ein Spiel kostet 10 Rubine! Willst Du es versuchen? Ja! Nein! |
Du hast 30 Sekunden! Jetzt geht's los! Hier sind die Super-Hühner! FINDE SIE! |
Die Zeit ist um! Oh, wie schade! Die Super-Hühner sind genial! Jetzt bringen sie mir sogar noch Geld ein! Kommt zu Daddy, ihr Süßen! |
Das ist eins von ihnen! Such weiter! Schnell! Zwei mußt Du noch finden! |
Wieder eins! Jetzt kommt's drauf an! Eins fehlt noch!! |
Wow! Unglaublich! Du hast ein gutes Gespür! Du hast sie tatsächlich alle gefunden! Komm her zu mir! |
Willst Du es nochmal versuchen? Ein junger Kerl wie Du hat doch sicher Hummeln im Hintern! Du mußt nur in 30 Sekunden die richtigen drei Hühner finden. Willst Du es für 5 Rubine versuchen? Ja! Nein! |
Hey, Junge! Du hast das Zeug dazu, ein verdammt guter Farmer zu werden! Ich würde mich freuen, wenn Du Malon heiraten würdest! Na? Ja! Nein! |
Hahaha, war doch nur Spaß! Oh, hier, nimm diese Flasche Lon Lon-Milch an Dich. Sie gibt Dir neue Energie, sobald Du sie trinkst! Hast Du die Flasche geleert, kannst Du jederzeit zurückkommen und sie Dir gegen ein geringes Entgelt auffüllen lassen! |
Hey Partner, Du bist echt in Ordnung! Wenn Du einmal erwachsen bist, könntest Du auf der Farm arbeiten... Wir warten auf Dich! |
Hier, nimm diese leckere Lon Lon-Milch an Dich! |
Hier! Nimm etwas von der frischen Milch... Oh? Schade... Du hast leider keine leere Flasche, oder? |
Gähn... Ich bin wach! Was? Hey, Link! Wenn Du Malon suchst, die ist draußen! Oder bist Du zum Spielen hergekommen? Dann laß uns Super-Huhn-Suchen spielen! Oder willst Du nur frische Lon Lon-Milch? Was darf es sein? Lon Lon-Milch - 30 Rubine Super-Huhn-Suchen - 10 Rubine Zurück |
Du hast verloren! Du hättest über alle Hindernisse springen müssen! |
Eine Runde noch! |
Du mußt auf die Hindernisse frontal zureiten. Ist der Winkel zu spitz, verweigert das Pferd! Wenn Du es erneut versuchen möchtest, steig auf und mach Dich bereit! |
Du hast es geschafft! ist neuer Parcours-Rekord! Für diese herausragende Leistung gebührt Dir eine Belohnung! Mein Präsent ist ein bißchen zu unhandlich, um es Dir hier geben zu können. Deshalb hab ich es direkt in Dein Haus liefern lassen! Hihihi... |
Der bisherige Rekord beträgt 50 Sekunden. Deine Bestzeit ist . Gelingt es Dir, den Rekord zu brechen, bekommst Du ein Geschenk von mir! Also, gib Dein Bestes! Los geht's! |
Deine Bestzeit beträgt ! Kannst Du das noch unterbieten? Komm schon, versuch es! |
Der bisherige Rekord beträgt 50 Sekunden. Brichst Du ihn, erhältst Du mein Geschenk! Also, streng Dich an und gib alles! Okay, es geht los!! |
2093 |
2094 |
2095 |
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2097 |
2098 |
2099 |
209A |
209B |
209C |
209D |
209E |
209F |
Eine große Ehre, Blutsbrüderschaft mit einem Goronen zu schließen... Du besitzt nun zwei Heilige Steine! Suche nach dem Dritten! |
Eine große Ehre, Blutsbrüderschaft mit einem Goronen zu schließen... Du besitzt nun alle Heiligen Steine! Suche Prinzessin Zelda auf! |
Hallo... Das habe ich gegen das Zertifikat eingetauscht... |
Ich gebe es Dir als Geschenk... |
Ich mag Dich, Kleiner! Was hältst Du davon, wenn Du und ich Blutsbrüder werden?! Keine Angst, keine große Feier! Nimm dies als Zeichen meiner Freundschaft an Dich! |
Meine Hochachtung! |
Laß mich Dich in die Arme schließen, Bruder! |
Oh... Wow! Das groovt! Yeah! Yeah! Yeah! Ein heißer Beat! Groovy! Let's dance! YEEEEAH! YAHOOO! |
Ich bin ein Gorone, wir sind Steinfresser und leben auf dem Todesberg. Siehst Du den riesigen Fels dort drüben? Er versperrt den Eingang zu Dodongos Höhle. Die Höhle ist für uns Goronen sehr wichtig, denn dort lagert unsere Nahrung... Vor kurzem sind einige Dodongos in der Höhle aufgetaucht. Seither war die Höhle für uns ein äußerst gefährlicher Ort! Über dem Eingang der Höhle sah ich einen Gerudo in schwarzer Rüstung, der den Fels mit magischer Kraft vor dem Eingang plazierte! |
Ich wünschte, ich könnte den Eingang zu Dodongos Höhle rechtzeitig mit einer Donnerblume erreichen! Und... ...BUMMS... ...wäre der Höhleneingang wieder frei und ich ein gefeierter Held! |
Ich stehe hier, um den Donnerblumen Schatten zu spenden. Möchtest Du mich etwas fragen? Über die Donnerblumen Über Dodongos Höhle |
Die Blumen, die dort wachsen, sind Donnerblumen. Es sind explosive Höhlenpflanzen, die nur auf diesem Berg wachsen. Die Blüte der Blume dient als Material zur Bombenherstellung. Jemand, der die Blumen nicht kennt, sollte sich davor hüten, sie zu pflücken! Normalerweise wachsen sie nur in dunklen Höhlen. Daher ist dieses Exemplar hier sehr selten. |
Die Blumen, die dort wachsen, sind Donnerblumen. Es sind explosive Höhlenpflanzen, die nur auf diesem Berg wachsen. Normalerweise wachsen sie nur in dunklen Höhlen. Daher ist dieses Exemplar hier sehr selten. Mit einem Goronen-Armband könnte selbst ein kleines Kind wie Du die Blumen mit (A) pflücken. |
Ist Dir auf Deinem Weg hierher die Höhle aufgefallen? Dies ist Dodongos Höhle. Weil es im Inneren nur wenig Licht gibt, wachsen dort sehr viele Donnerblumen! |
Nanu? Nur selten verirren sich Leute hierher! Woher kommst Du? Aus dem Wald? Was ist das, "Wald"? Was? Dort wachsen "Bäume" und "Pflanzen"? Das verwirrt mich... Hier oben wächst außer den Donnerblumen gar nichts... Wir haben hier auch weder Deku-Kerne noch Deku-Nüsse. Und selbst Deku-Stäbe findet man hier höchst selten. |
Ich hatte den Eingang versiegelt, da ich nicht sehr viel zu verkaufen habe... Du aber scheinst sehr hartnäckig zu sein. Nun gut. |
Tut mir leid... Die Bombe hier ist nur eine Attrappe. Die echten sind ausverkauft. |
Hey, warum hast Du mich aufgehalten? Das mag ich gar nicht! Ich war gerade so schön in Fahrt! Auf diese Weise kann man wunderbar Streß abbauen! Laß mich jetzt weiterrollen! Rock'n'Roll! |
Du bist mutig! Das soll belohnt werden! Nimm dies als Zeichen meiner Anerkennung! |
Hab Dank! An meinem Downhill-Roll kannst Du erkennen, wie sehr ich mich freue! |
Oh... Ich bin so hungrig... Jeder hier muß Hunger leiden, weil der Eingang zur Höhle verschlossen ist. Wir sind vom Aussterben bedroht! Wenn es nur eine Möglichkeit gäbe, Dodongos Höhle zu öffnen. Seit Wochen ist sie verschüttet. Es ist so tragisch... In der Höhle lagern die besten und köstlichsten Steinvorräte. Doch wie es scheint, müssen wir nun auf diesen Genuß verzichten. Dabei sind wir Goronen Feinschmecker, die sich nur schwerlich an andere Nahrung gewöhnen können! |
Seufz... Wie gern würde ich jetzt ein Stück Steinfilet aus Dodongos Höhle genießen... |
Hey! Ein kleines Kind wie Du muß einen guten Grund haben, um diesen Ort aufzusuchen! Ich hatte also recht! Du bist hier, um den Roten Stein zu fressen! Nun, da kommst Du zu spät! Er ist fort! Was? Das ist gar nicht der Grund, der Dich herführte? Du suchst einen Heiligen Stein? Damit mußt Du den leckeren Roten Stein meinen, der vor kurzem noch hier lag! Ich war so hungrig, daß ich dachte, es wäre in Ordnung, nur ein kleines Stückchen davon zu essen. Als ich kam, war er fort! Vielleicht hat ihn Darunia weggenommen... Er sagte, es gefällt ihm nicht, daß alle immer so gierig schauen, wenn sie den Roten Stein betrachten. |
Darunia hat sich in seinem Raum eingeschlossen. Er sprach: "Ich werde hier auf den Boten der Königsfamilie warten!" |
Ich bin so hungrig, ich kann an nichts anderes mehr denken... Suche Darunia auf, um Antwort auf Deine Fragen zu finden. Zur Zeit ist er sehr schlecht gelaunt... Dann kann er sehr abweisend sein... Doch ich weiß, wie man ihn aufheitern kann... Er mag zwar nicht so aussehen, doch er liebt Musik! Wann immer er ein Lied hört, muß er tanzen... |
Ich kann mich erinnern, daß Darunia besonders die Musik des Waldes mochte... Das waren noch Zeiten... Die Musik weckt in mir Erinnerungen an vergangene Tage... |
Was?! Wer bist Du?! Als ich das Lied der Königsfamilie hörte, dachte ich, ein Abgesandter sei eingetroffen... Stattdessen sehe ich ein Kind! Hat Darunia, der Führer der Goronen, es wirklich verdient, so behandelt zu werden? Ich kann es nicht glauben! Geh zurück ins Schloß und sag dem König, er solle mir einen richtigen Mann schicken! Du fragst, warum ich so schlecht gelaunt bin? Dämonische Kreaturen sind in Dodongos Höhle eingedrungen... Die Donnerblumen-Ernte war schlecht... Und zudem leidet mein Volk Hunger... Doch wie dem auch sei... |
Dies ist Sache der Goronen! Wir sind zu stolz, um die Hilfe Fremder in Anspruch zu nehmen! |
Wow! Cooler Sound! Meine schlechte Laune ist verflogen! Ich konnte mich nicht mehr halten, ich mußte einfach tanzen! Ich bin Darunia! Ich bin der Anführer der Goronen! Gibt es etwas, das ich für Dich tun kann? Wie? Du suchst den Heiligen Stein des Feuers? Der Heilige Stein des Feuers, auch als Goronen-Opal bekannt, ist das wertvollste Relikt meines Volkes... Ich kann ihn Dir erst geben, wenn Du meinem Volk beweist, daß Du seiner würdig bist... Beweise Dich, indem Du die Kreaturen in Dodongos Höhle vertreibst! Bestehst Du diese Prüfung, ist Dir der Dank meines Volkes gewiß. Der Lohn für Deine Mühe soll der Heilige Stein sein! Bevor Du gehst, nimm dies an Dich. Es ist ein Gastgeschenk der Goronen, ein Zeichen der Freundschaft. Trägst Du es, kannst sogar Du schwere Dinge wie Donnerblumen mit (A) heben. |
Vernichte die Kreaturen in Dodongos Höhle und beweise, daß Du meiner Freundschaft würdig bist! Denk an den Heiligen Stein! |
Hey, Bruder! Komm mal wieder vorbei und spiele ein paar Lieder! |
Egal, wie oft ich dieses Lied höre, es wird nie langweilig! |
Hmmm, ganz gut... Aber nicht genau das, was ich hören wollte... Ich mag Melodien... Wie soll ich sagen... Von außerhalb... etwas Natürliches... Grünes... aus dem Wald... Das ist meine Art von Musik! |
Dank Deiner Hilfe können wir wieder in die Höhle. Du bist ein wahrer Held! |
Ich verrate Dir etwas! Willst Du einen brennenden Stab löschen, so drücke (A), bevor er ganz abgebrannt ist! Apropos... Ich habe hier irgendwo einen Stab versteckt... |
Ich bin es, Darunia! Du hast Deine Prüfung bestanden! Dank Deiner Hilfe können wir nun wieder die schmackhaften Steine aus der Höhle verspeisen! |
Ich habe solchen Hunger, daß ich nur ans Essen denken kann! Heiliger Stein? Du meinst sicher den Roten Stein, der einst in unserer Stadt erstrahlte? Darunia nahm ihn an sich... Danach schloß er sich in seinem Raum ein und hat ihn seitdem nicht mehr verlassen. Seit dieser Zeit ist es dunkel in Goronia. Die Dunkelheit macht uns depressiv. Alles erscheint so sinnlos... |
Ich wünschte, jemand würde die Fackeln bei der Goronenstatue entzünden. Ich glaube, in Darunias Kammer findet man Feuer... |
Ah, ich verstehe... Wir hätten die Bombe von der Klippe aus werfen sollen... |
Du hast alle Dodongos vernichtet! Das ist unglaublich! Laß mich Dich Bruder nennen! |
Dank Deiner Bemühungen ist alles wieder wie früher! Nun kann ich Dir auch Bomben anbieten! |
Sollte ich jemals ein Kind haben, werde ich es nach Dir benennen! |
Wenn Du schon hier bist, solltest Du auch Goronia besuchen! Die Stadt liegt weiter oben auf dem Berg. Es ist gar nicht mehr weit bis dorthin. |
Mit (A) nimmst Du die Donnerblumen auf. Drückst Du erneut (A), legst Du sie wieder ab. |
Die Fackeln sind ein Symbol des Lebens in Goronia. Würden sie alle brennen, wäre es hier sicher wieder schöner! |
Du hast vor, die Dodongos zu vertreiben? Das ist Sache der Goronen und keine Angelegenheit für kleine Kinder! Andererseits wären wir froh, wenn unser Problem gelöst würde. Dann könnten wir endlich wieder Bomben produzieren... Dennoch solltest Du Dich vor den Dodongos hüten! Diese Kreaturen fressen alles, was sich ihnen in den Weg stellt! Wenn Du nicht aufpaßt, endest Du im Magen eines Dodongo! |
Ich hatte es Dir doch schon gesagt! Bomben sind ausverkauft! Wenn ich nur nicht solchen Hunger hätte! |
Wie fühlt sich Darunia? Oh, ich verstehe... Übrigens... Kennst Du die Melodie, die durch diesen Tunnel in unser Reich dringt? Wir mögen sie sehr! |
Mich wirst Du nicht kriegen! Sicher bist Du einer von Ganondorfs Schergen! |
Wie konnte Dir das gelingen? Du bist einer von Ganondorfs Leuten... Höre meinen Namen und neige Dein Haupt in Ehrfurcht! Ich bin Link! Der größte Krieger der Goronen! |
Was? Auch Dein Name ist Link? Dann mußt Du der legendäre Dodongo-Jäger sein, der mächtige Link! Darunia ist mein Vater... Kennst Du ihn? Er benannte mich nach Dir, weil Du tapfer bist und viel für uns getan hast! Mir gefällt der Name! Ich könnte mir keinen besseren vorstellen! Link, für uns bist Du ein echter Volksheld! Ich bin stolz, Dich kennengelernt zu haben! Gib mir bitte ein Autogramm! Schreib: "Für meinen Freund Link, den Goronen!" Oh... Es mag ein schlechter Zeitpunkt sein, Dich erneut um Hilfe zu bitten, doch hör mich an... Mein Vater Darunia begab sich zum Feuertempel! Dort lebt ein Höllendrache! Wenn wir uns nicht beeilen, ist mein Vater verloren! |
Heul... Schnüff... Daddy... |
Du solltest ihn beruhigen, wenn Du kannst... Am besten Du fragst ihn einfach etwas! Worüber willst Du ihn befragen? Über den Drachen Über die Goronen |
Vor langer Zeit lebte eine diabolische Kreatur namens Volvagia in den Höhlen dieses Berges. Diese Drachenkreatur wütete auf grausamste Art. Sie fraß Goronen bei lebendigem Leib... Mit Hilfe eines legendären Hammers gelang es schließlich, Volvagia zu vernichten! So erzählt die Legende aus vergangenen Zeiten. Ich weiß, daß sie wahr ist! Einer der Vorfahren meines Vaters war nämlich derjenige, der die Kreatur vernichtete! |
Vater war gerade nicht hier, als alle von Ganondorf in den Feuertempel verschleppt wurden. Es war schrecklich! Ganondorfs Leute fielen in unsere Stadt ein und nahmen alle gefangen... Jetzt sollen sie Volvagia geopfert werden! Vater sagte, daß Ganondorf die Drachenkreatur wiedererweckt hat. Als Warnung an alle, die sich ihm widersetzen, will der Tyrann die Goronen dem Drachen Volvagia zum Fraß vorwerfen! Also brach Vater ganz allein zum Tempel auf, um sie zu befreien... Bitte hilf ihm, Link! Möge diese Goronen-Rüstung zum Gelingen Deiner Mission beitragen! |
Vater sagte mir, ich solle nicht zulassen, daß ihm irgendjemand folgt... Doch bei Dir, Link, ist das etwas anderes! Ich bin mir sicher, daß nur Du uns helfen kannst! Sicher hilft Dir auch der Ladenbesitzer weiter. Er hat sich irgendwo versteckt... Laß mich Dir nun den geheimen Pfad zum Feuertempel zeigen! |
Versuche, die Statue in Vaters Raum zu verschieben! |
Wer ist da? Bist Du es, Link? Tatsächlich! Link! Du bist erwachsen geworden, ein richtiger Mann! Gerne würde ich mich länger mit Dir unterhalten, doch die Zeit drängt... Erneut hat Ganondorf Chaos gesät! Er hat die infernalische Drachenkreatur Volvagia aus dem Reich der Toten zurückgeholt! Zudem will er die gefangenen Goronen der Bestie zum Fraß vorwerfen. Als Warnung an alle, die ihm trotzen... Wenn das feuerspeiende Ungetüm aus den Höhlen des Tempels entkommt, wird Hyrule in einem flammenden Inferno versinken! Ich werde vorgehen und versuchen, die Kreatur zu bezwingen... Das wird nicht leicht, denn mir fehlt die Waffe, die in der alten Sage Erwähnung findet. Doch mir bleibt keine Wahl... Link... Als Dein Bruder bitte ich Dich um diesen Gefallen... Während ich die Bestie fordere, sollst Du meine Leute retten! Die Zellen, in die man sie gesperrt hat, sind über den gesamten Tempel verteilt! Hilf mir, Link! |
Ich bin gerettet! Hab Dank! Bitte, nimm dies! |
Link... Schnell... Ich kann die Last nicht länger tragen... Raus hier! |
Dank sei Dir, mein Bruder! Ich weiß das, was Du getan hast, sehr zu schätzen. Hab Dank, auch im Namen meines Volkes! Du hast Dich als würdiger Streiter erwiesen! Ich habe nie an Dir gezweifelt... |
Vergiß nie... Du und ich, wir sind nun Brüder! |
Wahre Freundschaft wächst, je länger sie besteht. Sie wächst im Herzen und wird mit jeder Minute stärker... Die leidenschaftliche Blüte der Freundschaft, die jetzt schon in Dir reift, wird Dir weisen den richtigen Weg... Diese Melodie sei der Kraft der Freundschaft gewidmet! Lausche nun dem Bolero des Feuers! |
Link... Bis bald... |
Link, in dieser Höhle herrscht extreme Hitze! Lange können wir hier nicht bleiben! |
Bruder Link! Daddy ist zurück! Und auch die anderen! Vater und Du, ihr habt den Drachen gemeinsam bezwungen! |
Wenn ich groß bin, möchte ich genauso werden wie Du, Link! |
Danke, Link! |
Dank sei Dir, denn Du hast uns gerettet! |
Ich, Darunia, offenbare mich Dir als einer der Sieben Weisen... Der Weise des Feuers... Hättest Du das erwartet? Ich denke das ist es, was man Schicksal nennt... Wenn ich Dir helfen kann, das Böse in seine Schranken zu weisen, laß es mich wissen. |
Nimm dies an Dich, Bruder! Dieses Amulett enthält die Kräfte der Geister des Feuers... und der Freundschaft. |
Alle sind verschwunden! Dennoch, der Shop bleibt geöffnet! |
Welch aufregendes Abenteuer... Es liefert Stoff für eine Legende... Noch immer kann ich nicht glauben, daß die Dodongos, die wir für ausgestorben hielten, in so großer Anzahl zurückkehrten... Und der Fels, der den Eingang der Höhle versperrte... Für all dies war Ganondorf, der Gerudokönig, verantwortlich. Er sprach: "Gebt mir den Heiligen Stein und ich werde eure Höhle wieder öffnen!" Du hast Dein Leben für uns riskiert... |
Paßt genau... |
Ich arbeite gerade an etwas sehr Interessantem! Doch ich denke, es wird noch eine Weile dauern... |
Ich schätze, in fünf oder sechs Jahren dürfte es fertig sein! |
Ich habe eine Waffe fertiggestellt. Wie wär's damit? |
Das Schwert ist doch kunstvoll geschmiedet, nicht wahr? |
Oh, es scheint da ein Problem mit der Stabilität zu geben. Aber warte mal... |
Möchtest Du vielleicht DIESE Waffe für 200 Rubine kaufen? Ja! Nein! |
Nun gut, komm später wieder. |
Bitte... Bitte friß mich nicht! Wenn Du mich frißt, wird Dir ganz schlecht werden! Du würdest es bereuen! |
Ah, sicher hat Darunia Dich um Hilfe gebeten! Du hast etwas bei mir gut! Hilf Darunia! |
Mein Bruder... Er hat einen neuen Laden... Es ist Medigorons Waffengeschäft... Er ist gut... Aber ich schmiede bessere Klingen. Die hylianischen Zimmerleute wissen meine Arbeit zu schätzen. Glaub mir... |
Zweifelsohne eine Waffe aus meiner Schmiede! Ich würde sie reparieren... Doch beim letzten Erdbeben ist mir Lavastaub in die Augen geraten. Seitdem sehe ich schlecht! In Zoras Reich gibt es wundersame Augentropfen. Wende Dich an König Zora... |
Bitte, bringe mir die Augentropfen! Ja! Nein! |
Ich bitte Dich! Mir geht es gar nicht gut... Meine Augen brennen! Bitte... |
Oh nein! Alle sind verschwunden! Ich blieb als einziger zurück! |
Ich warte hier auf Dich, mit tränenden Augen... Bitte grüße König Zora von mir! |
Du... Du bringst die Augentropfen! Du bist meine Rettung! Ich werde sie gleich ausprobieren! |
Wow! Unglaublich! Grandios! Ich kann wieder sehen! Endlich kann ich wieder schmieden! Hier, nimm dies und schau in ein paar Tagen wieder vorbei! |
Sie sind alle wieder da! Es ist wieder wie früher! |
Noch einige Tage... Gut Ding will Weile haben... Gedulde Dich noch... |
Nein, noch immer nicht... Es ist noch nicht fertig... Du bist sehr ungeduldig... |
Hier ist es... Endlich! |
Du hast Deinen Schild verloren! |
Du hast Deine Rüstung verloren! |
Du hast Deinen Schild verloren! Du hast Deine Rüstung verloren! |
Du hast Dich bisher gut geschlagen, Link. Dies ist der Gipfel des Todesberges! Man sagt, die Wolken, die den Gipfel umgeben, spiegeln den Zustand des Berges wider. Sind sie weiß, herrscht Friede. Dein Aufstieg zum Gipfel hat mir bewiesen, wie tapfer Du bist! Diese Tapferkeit soll nun erneut geprüft werden... Eine mächtige Fee lebt hier oben. Sie ist die Mutter aller Feen! Suche sie auf, und sie wird Dich belohnen... Ich werde hier auf Dich warten. Willst Du zurück zum Fuß des Berges, so werde ich Dir helfen. Geh nun! |
Du siehst erwachsener aus, seit Du die Fee besucht hast... Doch noch wirkst Du nicht wie der prophezeite Retter Hyrules! Hierfür fehlt Dir noch einiges! Wenn Du zum Fuß des Berges zurück möchtest, kann ich Dich mitnehmen. Komm her und halte Dich an meinen Krallen fest! |
Man sagt, daß auf dem Gipfel des Todesberges eine wunderschöne Fee lebt! Wirst Du sie besuchen? |
Ich hörte, daß auf dem Gipfel des Todesberges eine Fee lebt. Wenn Du dorthin möchtest, solltest Du Dich mit einem großen Schild ausrüsten... |
Wow! Du hast ein Ei ausgebrütet! Ein Küken ist geschlüpft! |
Besitzt Du den Roten Stein? Laß mich ein Stückchen probieren! Nein? Buh! |
Bruder! Du solltest stets daran denken, Deine Kräfte zu erhöhen! Die Fee auf dem Gipfel des Todesberges hilft Dir dabei! Freunde, laßt uns unseren Bruder verabschieden! |
Da Du mich befreit hast, verrate ich Dir ein Geheimnis! In diesem Tempel gibt es Türen, die Dich beim Versuch, sie zu öffnen, erschlagen! Sei gewarnt! Besitzt Du das Relikt der Goronen, kannst Du sie zerschmettern! |
Du hast mich gerettet! Dafür offenbare ich Dir ein Geheimnis! Hast Du Feuer gefangen, so schwinge Dein Schwert oder rolle Dich über den Boden. So löschst Du es schneller... |
Hab Dank! Du bist mein Retter! Höre meinen Ratschlag... In diesem Tempel wirst Du auf Kreaturen treffen, die Dich attackieren, während sie tanzen. Gegen Pfeile sind sie immun... Finde das Relikt der Goronen, und Du wirst auch diese Gegner bezwingen! |
Laß mich Dir als Dank dafür etwas verraten! Einige Schalter dieses Tempels lassen sich nur mit Gewalt aktivieren. Das Relikt der Goronen kann Dir dabei behilflich sein! |
Als Dank für meine Befreiung verrate ich Dir etwas! Findest Du auf der Karte einen Ort, den Du nicht erreichen kannst, versuche es mit der Okarina! |
Als Dank für meine Rettung verrate ich Dir ein Geheimnis! Um zu der Tür zu gelangen, hinter der Darunia verschwunden ist, mußt Du den Pfeiler, der aus der Decke ragt, nach unten befördern! Finde einen Weg, der Dich in die oberen Stockwerke bringt! |
Du hast mich gerettet! Dafür vertraue ich Dir etwas an! In der Eingangshalle des Tempels befindet sich eine Statue. Sie verbirgt eine Tür... Mit dem Relikt der Goronen kannst Du auch dieses Problem lösen! |
Danke! Laß mich Dir ein Geheimnis anvertrauen... Wände, die Du mit dem Relikt der Goronen zerstören kannst, klingen hohl, wenn Du mit dem Schwert dagegen schlägst. |
Die Qualen haben ein Ende! Ich bin frei! |
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Diese Augen schmecken göttlich! Endlich kann ich mal wieder gebratene Augäpfel in Sahnesoße essen! Mmmmh...! Großartig! Richte König Zora meinen Dank aus! Bitte? Was willst Du? |
Du willst, daß ich Augentropfen für Biggoron herstelle? Oh, wie außerordentlich schade! Das hättest Du gleich sagen sollen! |
Link! Hier entlang! Ich frage mich, was Salia gerade macht. Warum gehst Du nicht mal wieder zu ihr? |
Was machst Du denn? Du hast ja ganz schön lange gebraucht... Vielleicht solltest Du ab und zu auf die Karte schauen. Link, das hier ist ein ruhiger See mit kristallklarem, kühlem Wasser. Auf seinem Grund befindet sich der Zugang zum Wassertempel. Die Zoras wachen über ihn. Die Zoras sind Angehörige von Zoras Reich im Nordosten Hyrules. Sie sind stolze Amphibienwesen und seit Urzeiten der Königsfamilie treu. Ich hörte, nur einem Angehörigen der königlichen Familie würde der Zutritt zu Zoras Reich gestattet! Ich bin übrigens gerade auf dem Weg zum Schloß. Wenn Du mit mir kommen möchtest, halte Dich an meinen Krallen fest! |
Ich bin übrigens gerade auf dem Weg zum Schloß. Wenn Du mit mir kommen möchtest, halte Dich an meinen Krallen fest! |
Nanu? Sieht aus, als wäre da etwas in der Flasche drin... Oh, es ist ein Brief: Hilf mir! Ich bin im Bauch von Lord Jabu-Jabu gefangen! Ruto PS: Verrate bitte meinem Daddy nichts! |
Wer seid Ihr? Wir sind die Zoras, das stolze hylianische Amphibiengeschlecht! So... Ihr behauptet, ein Angehöriger von Hyrules königlicher Familie zu sein... Nun denn, was wollt Ihr von uns? |
Wir sind gewandte Taucher! Wie steht es mit Euch? Wollt Ihr ebenso meisterlich tauchen, macht mit bei unserem Tauchspiel am höchsten Punkt des Wasserfalls! Schon ausprobiert? |
Aus Zoras Quelle entspringt der Fluß. Die Quelle ist auch die Residenz von Lord Jabu-Jabu. |
Lord Jabu-Jabu ist Schutzheiliger der Zoras. Prinzessin Ruto sorgt täglich für seine Nahrung. |
Wir Zoras dienen dem mächtigen König Zora. |
Der mächtige König Zora befindet sich derzeit im Königsgemach. |
Habt Ihr bereits Lord Jabu-Jabu kennengelernt? Ja! Nein! |
Nach den Legenden unseres Volkes wird dem Gutes zuteil, der Lord Jabu-Jabu einen Fisch kredenzt. |
Oh, wie bedauerlich. Jeder, der unser Reich besucht, sollte wenigstens einmal um eine Audienz bei Lord Jabu-Jabu ersuchen! Direkt hinter dem Thron des mächtigen König Zora befindet sich Zoras Quelle. Dort lebt Lord Jabu-Jabu. Fehlt Euch aber König Zoras Erlaubnis, könnt Ihr die Quelle nicht betreten. |
Wir haben Prinzessin Ruto immer noch nicht gefunden, obwohl wir sogar am Hylia-See suchten... |
Wenn Ihr einen Hinweis auf den Verbleib von Prinzessin Ruto habt, teilt es bitte König Zora mit! |
Alles Wasser in Hyrule entspringt Zoras Quelle. Das Wasser fließt durch den Zora-Fluß und schließlich in den Hylia-See im Süden Hyrules. |
Oh, ich fühle mich wie neugeboren! Seid Ihr es, der mich vom Eis befreit hat? Ich danke Euch! Mir scheint, Ihr könnt Euch nicht sehr lange unter Wasser aufhalten. Als Zeichen meines Dankes nehmt bitte diese Rüstung. Mit ihr könnt Ihr nun auch unter Wasser atmen! |
Prinzessin Ruto hat sich zum Hylia-See begeben... Ich mache mir erneut große Sorgen um sie... |
Ooh... Das ist eine... Nun... Hmmm... Hmmm... Augentropfen... Nun, wir haben in jedem Fall die erforderlichen Zutaten dafür. Bringt diese Zutaten zum Labor am See. Dort werden die Augentropfen für Euch zubereitet. Doch eilt, denn die Zutaten müssen frisch sein... |
Werdet Ihr es schaffen, bevor sie verderben? Ja! Nein! |
Ihr glaubt, nicht schnell genug zu sein? Nun, auf dem Rücken eines flinken Pferdes könnt Ihr die Wegstrecke schneller zurücklegen... |
Sei gegrüßt! Link, es sieht aus, als würdest Du Dich langsam an Dein Abenteuerleben gewöhnen! Ich glaube, Prinzessin Zelda wartet darauf, daß Du sie wieder besuchst. Du besitzt doch schon den Goronen-Opal, oder nicht? |
Hallo! Ich bin gerade dabei, das Wasser aus dem Hylia-See mit einigen seltsamen Substanzen zu vermischen. Vielleicht hast Du ja schon mal mit Asa, der alten Frau in Kakarikos Hexenladen gesprochen... Sie hat viel von mir gelernt... |
Oh, wow! Ich habe keinen Glotzfrosch mehr gesehen, seit Zoras Reich vom Eis überzogen wurde! |
Oh, meine liebste, teuerste Prinzessin Ruto... Wo mag sie sein? Ich mache mir solche Sorgen... |
Dieser Brief! Er ist von Prinzessin Ruto! Hmmm... Laßt mich lesen... Sie ist im Bauch von Lord Jabu-Jabu? Das ist doch nicht möglich! Lord Jabu-Jabu ist unser Schutzheiliger und würde Prinzessin Ruto niemals verspeisen! Doch seit dieser seltsame Fremdling namens Ganondorf unser Reich besucht hat, benimmt sich Lord Jabu-Jabu etwas sonderbar... Der Brief scheint echt zu sein. Ihr dürft Prinzessin Ruto suchen, wenn Ihr mögt. Passiert das Tor hinter mir! Ich behalte diesen Brief. Nehmt Ihr die Flasche, in der er sich befand. Ihr werdet sie bestimmt gut nutzen können! |
Bitte findet meine liebste Prinzessin Ruto so schnell Ihr könnt! |
Du kannst unter Wasser nicht atmen! Wird Dir die Luft knapp, ziehe diese Stiefel aus! |
Ooooh neiiiin! |
Oh, ich bin wieder frei... Seid Ihr es, der mich vom Eis befreit hat? Ich danke Euch! Als Zeichen meines Dankes nehmt bitte diese Zora-Rüstung. Damit könnt Ihr... Wie bitte?! Ihr habt sie bereits? Mir scheint, Ihr seid auf alles vorbereitet! Laßt mich Euch dennoch herzlich danken... Wie wäre es mit einem königlichen KUSS?! Ihr mögt das nicht? Nun denn... Wenn Ihr meinen Dank nicht wollt, dann lauscht wenigstens meinen Sorgen... |
Ich bin ein Zora. Habt Ihr nicht irgendwo ein hübsches Zora-Mädchen gesehen? |
Ich bin ein Zora. Habt Ihr nicht manch Seltsames in diesem See gefunden? Der Fluß trägt vieles hierher! |
Du... Du bist spät dran! Warum hat es so lange gedauert? Du bist eine ziemlich lahme Ente! Na gut... Ich hab mich ein bißchen einsam gefühlt, das ist alles... Aber nur ein bißchen! |
Ich hatte Angst... Aber nur ein wenig! Nur ein wenig! |
Link! Link! |
Hey, Du! Du bist cool... Ein bißchen mehr als andere... Aber nur ein bißchen! Naja, egal, Du hast mich gerettet. Ich denke, ich kann Dir eine Belohnung dafür geben. Was möchtest Du? Sag's mir... Ich möchte den Heiligen Stein! Eigentlich nichts... |
Du sprichst vom Heiligen Stein des Wassers, dem Zora-Saphir? |
Ich habe ihn von meiner Mama bekommen und darf ihn nur dem geben, der mich heiratet. Es ist so eine Art Verlobungsring der Zoras! Okay! Ich gebe Dir meinen wertvollsten Schatz: Den Zora-Saphir! |
Sag's bloß nicht meinem Daddy... |
Hihihi... Sei nicht so schüchtern! Ich weiß genau, was Du gerade denkst... |
Ich wollte eigentlich einen Fisch kaufen, aber er ist ein bißchen zu teuer... Da muß ich wohl einen der Fische fangen, die hier herumschwimmen. |
Oh, Link! Ihr habt also Prinzessin Ruto gerettet? Ich bin sehr froh darüber! |
Ich hoffe, mein wertvollster Schatz wird Dir bei Deiner Mission helfen. Das wäre super! |
Oh, hallo Link! Prinzessin Ruto spricht in der letzten Zeit nur noch über Euch! |
Oh, Ihr seid es, Link! Dank Euch ist Lord Jabu-Jabu endlich wieder der alte! |
Wir Zoras achten den mächtigen König Zora sehr. Er hat wahrlich königliche Würde! Der mächtige König Zora hat eine Tochter, Prinzessin Ruto. Sie ist sein einziges Kind. Sie ist ziemlich wild und sorgt für ordentlichen Wirbel hier in Zoras Reich. |
Bitte sehr. Diese Medizin ist nicht lange haltbar! Eile so schnell wie möglich zu den Goronen. Du bist ja noch jung und hast flinke Beine! |
Hallo! Es sieht aus, als wärest Du erfahrener und kräftiger geworden, Link! Direkt vor Dir liegt Zoras Reich. Die Zoras dienen der königlichen Familie von Hyrule und bewachen dieses Gewässer. Das Tor zu ihrem Reich öffnet sich nur einem Abgesandten der königlichen Familie. Spiele vor dem Portal ein Schlaflied aus der Überlieferung der königlichen Familie! |
Wenn Du wieder mal vorbeikommst, bring mir doch ein Souvenir mit! |
Du hast Prinzessin Ruto gefunden! Jetzt wird Dir König Zora sicher den Heiligen Stein des Wassers geben... Oder etwa nicht? |
Prinzessin Ruto hat Dir ihren wertvollsten Schatz gegeben! Du besitzt nun zwei Heilige Steine! Jetzt fehlt nur noch einer! |
Prinzessin Ruto hat Dir ihren wertvollsten Schatz gegeben! Nun besitzt Du die drei Heiligen Steine! Jetzt schnell zu Prinzessin Zelda! |
Sei gegrüßt, Link... |
Dieses Eis wurde von einer bösen Macht erschaffen... Das Ungeheuer im Wassertempel ist der Urheber dieses Unheils. Du mußt das Übel beseitigen, sonst wird dieses Eis nie mehr schmelzen... Hast Du Mut, den Gefahren im Tempel zu trotzen und die Zoras zu retten, dann erlerne nun die Melodie, die Dich zum Tempel führt. |
Zeit entschwindet, Menschen scheiden... In ewig wie des Wassers Fluß... Zu königlichem Streben reift des Kindes Mut... Junger Liebe Knospen erblühen groß und stark... Des Wassers Kraft allein dies schafft! Lausche der Serenade des Wassers und trage sie in Deinem Herzen... |
Wenn Du hierher kamst, um die Zoras zu retten, hast Du den ersten Schritt getan. Doch mehr findest Du hier nicht... Mit einer Ausnahme sind alle Zoras unter einer dicken Eisschicht gefangen... Ich konnte nur ihre Prinzessin retten, aber sie lief in Richtung des Wassertempels davon! |
Wenn Du einen Fisch kaufen willst, dann brauchst Du etwas, worin Du ihn aufbewahren kannst. |
Du willst die Zora-Rüstung kaufen? Sie ist aus edelstem Material und daher enorm teuer! Ich schätze, nur diese sehr reiche Familie in Kakariko kann sie sich leisten. |
403C |
403D |
Oh... Wenn ich mich recht entsinne... Link?! Du bist Link, oder? Ich bin es! Ruto, Deine Braut! Die Prinzessin der Zoras! Ich werde nie vergessen, was wir uns vor Jahren geschworen haben! Es war grauenvoll von Dir, mich sieben lange Jahre warten zu lassen! Doch jetzt ist nicht die Zeit, über Liebe zu sprechen. Es ist etwas Furchtbares geschehen! Zoras Reich ist eingefroren! Alles ist über und über mit Eis bedeckt! Ein junger Mann namens Shiek hat mich aus dem Eis gerettet... Aber die anderen Zoras wurden ... noch nicht... Ich will sie retten. Alle! Ich will Zoras Reich retten! Du mußt mir helfen! Du mußt es für mich tun - für die Frau, die Du heiraten wirst! Link, hilf mir, das bösartige Ungeheuer zu vernichten, das in diesem Tempel lauert. Wirst Du das tun? Im Wassertempel gibt es drei Stellen, an denen Du den Wasserstand verändern kannst. Ich zeige Dir den Weg. Folge mir! Und beeile Dich! |
Link! Vorsicht! Das hier sieht nicht aus wie gewöhnliches Wasser... Irgendetwas lauert hier! |
4040 |
Link... Ich hätte nichts anderes von jemandem erwartet, den ich zu meinem Ehemann auserkoren habe! Zoras Reich und seine Bewohner können dank Deiner Hilfe wieder in Freiheit leben. |
Wenn Du Shiek triffst, danke ihm von mir, okay? |
Ruto wollte sich bei mir bedanken? Ich verstehe... Auch in ihrem Namen müssen wir Hyrule den Frieden wiederbringen! |
4044 |
Ah, ich verstehe... Prinzessin Ruto ist zum Wassertempel gegangen... |
Als meinen Lohn... gewähre ich Dir meine ewige Liebe! Äh, naja, das würde ich gern, aber ich merke, daß Du an eine andere denkst... |
Prinzessin Zelda... Sie ist am Leben! Ich spüre es. Also laß Dich nicht entmutigen! |
Iiiihhhh!!! Was ist das denn?! Ein Oktopus?! |
Als Weise des Wassers ist es meine Aufgabe, den Wassertempel zu bewachen... Und Du... Du suchst nach Prinzessin Zelda? Gib es zu! Du kannst nichts vor mir verheimlichen! |
Ich weiß, Dich wird nichts aufhalten in Deinem Kampf für den Frieden... Nimm daher dieses Amulett und trage es mit Würde! |
Hey, Du! Wer bist Du?! Ich bin Ruto, Prinzessin der Zoras. Was?! Mein Daddy hat Dich geschickt, um mich zu retten? Ich würde niemals jemanden um so etwas bitten! Flaschenpost? Ich weiß überhaupt nicht, wovon Du redest! Mein Daddy hat Angst um mich? Ist mir total egal! Außerdem kann ich jetzt sowieso nicht heim. Und Du... Verschwinde! Kapiert?! |
Bist Du immer noch hier? Du bist ja schlimmer als eine Klette! Ich bin okay. Schon seit ich eine kleine Zora-Prinzessin war, laufe ich hin und wieder in Lord Jabu-Jabus Bauch herum. Aber... Lord Jabu-Jabu ist heute ziemlich seltsam... Hier sind auf einmal elektrisch geladene Quallen und seltsame Löcher... Obendrein habe ich meinen wertvollsten Stein... Aber das geht Dich gar nichts an! Egal... Du! Verschwinde! Kapiert?! |
Du machst Dir echt solche Sorgen um mich? Dann wird Dir eine besondere Ehre zuteil: Du darfst mich tragen! Und übrigens... Ich bleibe bei Dir, bis ich gefunden habe, wonach ich suche! Kein Witz! Ich mein's ernst! |
Wie unaufmerksam von Dir! Warum läßt Du mich sitzen?! Wenn Du ein Mann sein willst, dann verhalte Dich auch so! |
Da ist er ja! Danach habe ich gesucht! Wirf mich auf die Plattform! |
Prinzessin Ruto hat den Heiligen Stein wieder! Aber warum Prinzessin Ruto? |
Gott sei Dank! Endlich... Der Stein von meiner Mama... Als ich Lord Jabu-Jabu gefüttert habe, hat er wild um sich geschlagen! Vor Schreck habe ich den Stein fallen lassen! Und ganz plötzlich hat er mich und den Stein verschluckt... Aber jetzt habe ich ihn wieder und kann heimgehen! |
Bring mich jetzt schnell heim! |
Tauchspiel 20 Rubine Macht Ihr mit? Ja! Nein! |
Okay! Sammelt alle Steine ein, die ich nach unten werfe. Ihr habt dafür nur begrenzt Zeit! Sind alle eingesammelt, kommt hierher zurück. Dann bekommt Ihr etwas sehr Schönes! |
Gratuliere! Ich habe etwas Tolles für Euch! Holt es Euch ab! |
Wie elegant Ihr getaucht seid! Hier, nehmt dies als Lohn! Dies ist eine silberne Schuppe der Zoras. Mit ihr kann man viel tiefer tauchen! |
Das Wasser steigt, und das Böse verläßt den See... Link, Du hast es geschafft! |
Ich... bin nun überzeugt, daß Du diese Welt retten wirst... |
Schau, Link... Du und Prinzessin Ruto, ihr habt gemeinsam das bösartige Monster besiegt! Der See füllt sich mit reinem Wasser, und alles ist wie zuvor. |
START! |
Spring den Wasserfall hinab, um Zeit zu sparen. |
Nehmt soviel Ihr wollt für 20 Rubine. Macht Ihr mit? Ja! Nein! |
Gratuliere! |
Ein paar Wundererbsen gefällig? Sie gehen nicht besonders gut... Wie wäre es mit... 10 Rubine das Stück? Ja! Nein! |
Ein paar Wundererbsen gefällig? Sie sind noch nicht so beliebt. Wie wäre es mit... 20 Rubine das Stück? Ja! Nein! |
Ein paar Wundererbsen gefällig? Sie werden langsam beliebter... 30 Rubine das Stück. Wie wäre es? Ja! Nein! |
Ein paar Wundererbsen gefällig? Sie gehen weg wie warme Semmeln! 40 Rubine das Stück. Ja! Nein! |
Hier gibt's die tollen Wundererbsen! Wer sie nicht kauft, der wird es wirklich bereuen! 50 Rubine das Stück. (Aber nur jetzt!) Ja! Nein! |
Die weltberühmten Wundererbsen! Sie sind absolut beliebt und sicher schon bald ausverkauft! Ein Superpreis! 60 Rubine das Stück! Ja! Nein! |
Hier gibt es die seltenen Wundererbsen! Dies könnte die letzte Chance sein! Mein Spezial-Preis! 70 Rubine das Stück! Ja! Nein! |
Wir haben die legendären Wundererbsen! Ich verkaufe sie normalerweise an niemanden! Mein Super-Preis! 80 Rubine das Stück! Ja! Nein! |
Wundererbsen?! Die sind sehr teuer, aber... ich verkaufe sie gern! Aber ich muß mindestens 90 Rubine für eine haben! Ja! Nein! |
Wir verkaufen... Wundererbsen! Du willst sie kaufen... Na gut! 100 Rubine für eine! Juhuuu! Ja! Nein! |
Na gut... |
Das ist zu wenig Geld. Ich kann sie nicht verkaufen. |
Plaziere eine Wundererbse auf (C) und pflanze sie hier in die Erde. |
Oh, wie schade! Die Wundererbsen sind ausverkauft! Wie bitte? Oh, diese hier sind unverkäuflich! |
Es gibt eine Menge Orte, an denen man Wundererbsen pflanzen kann. Suche nach einem quadratischen Fleckchen Erde! |
Du hast es vielleicht nicht bemerkt, aber ich habe Dich beobachtet. Du bist nur 1 Meter tief getaucht. Das würde ich nicht "Tauchen" nennen... |
Du hast es vielleicht nicht bemerkt, aber ich habe Dich beobachtet. Du bist nur 2 Meter tief getaucht. Das würde ich nicht "Tauchen" nennen... |
Du hast es vielleicht nicht bemerkt, aber ich habe Dich beobachtet. Du bist nur 3 Meter tief getaucht. Das würde ich nicht "Tauchen" nennen... |
Du hast es vielleicht nicht bemerkt, aber ich habe Dich beobachtet. Du bist nur 4 Meter tief getaucht. Das würde ich nicht "Tauchen" nennen... |
Du hast es vielleicht nicht bemerkt, aber ich habe Dich beobachtet. Du bist jetzt 5 Meter tief getaucht. Das ist noch nicht tief genug... |
Du hast es vielleicht nicht bemerkt, aber ich habe Dich beobachtet. Du bist jetzt 6 Meter tief getaucht. Du solltest tiefer tauchen können! |
Du hast es vielleicht nicht bemerkt, aber ich habe Dich beobachtet. Du bist jetzt 7 Meter tief getaucht. Du solltest tiefer tauchen können! |
Du hast es vielleicht nicht bemerkt, aber ich habe Dich beobachtet. Du hast den Grund des Sees erreicht! Super! Hier ist etwas für Dich! |
Du scheinst der beste Taucher Hyrules zu sein! Warum tauchst Du nicht mal auf den Grund des Hylia-Sees? |
Ich bin Balzac, die Vogelscheuche. Ich wünschte, ich könnte reisen, um herzergreifende Lieder zu hören. Aber ich stecke hier fest... |
Eine wunderschöne Melodie! Sie geht richtig ans Herz! |
Wenn Dir ein schönes Lied einfällt, komm her und spiel es mir vor! |
Es ist lange her, aber würdest Du mir nochmal das schöne Lied von damals vorspielen? |
Das Lied von damals werde ich nie vergessen! |
Nun, willst Du für nur 20 Rubine angeln? Ja! Nein! |
Oh, nein! Dir fehlt ein Rumble Pak! Damit würdest Du spüren, wenn ein Fisch am Haken ist. Pech für Dich! |
Wow! Du hast ein Rumble Pak! Jetzt spürst Du, ob Du etwas an der Angel hast, mein Junge! |
Mist! Du hast nicht genug Geld. |
Geh zum Rand des Sees und drücke (Z), um die Fische anzuschauen. Wirf die Leine mit (B) aus und stoppe sie mit (A). Laß Deinen Köder mit (+) im Wasser zappeln. Als Anfänger kannst Du auch (B) benutzen. Hole die Angelschnur mit (A) ein. Wenn Du (A) und (R) gedrückt hältst, kannst Du den Fang schneller einholen! Spürst Du, daß etwas anbeißt, drücke (A) und (+) nach unten, um den Haken festzusetzen. Dann hole die Leine mit (A) ein. Möchtest Du Deine Ergebnisse beim Angeln festhalten, mußt Du Deinen Fang wiegen lassen! Angelst Du als Kind, wird Dein Ergebnis auch in der Zukunft festgehalten. Umgekehrt ist dies nicht möglich. Hast Du alles verstanden? Ja! Nein! |
Ich bin sehr großzügig. Du kannst angeln, solange Du möchtest. Der größte Fang an diesem See wog Pfund. Wenn Du Deine Angel ausgeworfen hast, kannst Du die Blickrichtung mit (Z) ändern. Petri Heil! |
Hahaha! Hast Du den Haken nicht mit (A) und (+) nach unten angezogen? |
Hey, was ist passiert? Du hast den Fisch verloren! |
Naja... Der wiegt etwa Pfund. Willst Du ihn behalten? Ja! Nein! |
Was möchtest Du? Wiege meinen Fisch! Laß uns ein wenig reden... Mir reicht's! |
Du mußt Dich schon etwas gedulden, wenn Du einen guten Fang machen willst! Ehrlich! |
WOW!! Das ist ja ein Prachtkerl! Sieht ganz nach einem neuen Rekord aus! Er wiegt mindestens Pfund! Okay, hier ist Dein Preis! |
Was? Was machst Du mit mir?! |
Hey, Junge! Hast Du nichts Besseres zu tun? Was? Du willst weiter hier rumlungern? Mit so einer Einstellung bringt man es im Leben zu nichts, glaub mir! Naja... |
Der größte Fang an diesem See wog Pfund. Gefangen von: Link |
Willst Du weiter angeln? Ja! Nein! |
Naja, er wiegt Pfund... Nicht schlecht, aber in diesem See gibt es auch größere Brocken! |
Hey, Du hast doch gar keinen Fisch gefangen! Weichei! |
Du willst einen anderen Köder? Meinst Du, darauf kommt es an? Man braucht Talent und Erfahrung! Hör mir zu: Ich habe den Sachsen das Angeln beigebracht. Seitdem sind es die Angelsachsen! Alles klar? |
Was? Du möchtest ein paar Tricks erfahren? Die kann ich Dir nicht verraten. Die sind geheim. Ehrlich! |
Was? Du willst wissen, ob ich ein guter Angler bin? Klar doch! Ein echter Pro! Weißt Du überhaupt, was das ist? So wie du angelst, wohl kaum! |
Verhaltensmaßregeln 1. Benutzen Sie keine fremden Köder. 2. Nicht ins Wasser... 3. Keine Hamster als Köder verwenden! |
Wow! Das ist ja ein echter Brocken! Tatsächlich! Er wiegt Pfund! Willst Du ihn behalten? Ja! Nein! |
Komm wieder, wenn Du älter bist! Dann sind auch die Fische größer... Naja, oder auch nicht. |
Hey, Typ! Wir kennen uns doch! Ist aber schon lange her! Wieviel Jahre waren das? Sieben Jahre?! Was hast Du denn die ganze Zeit getrieben?! Du bist mein einziger Kunde. Ich mache fast kein Geschäft mehr! Obendrein werden meine Haare... Naja, äh, egal... Na gut, willst Du fischen gehen? Es kostet nur 20 Rubine! Ja! Nein! |
Was? Du willst woanders fischen gehen?! Du bist wohl nicht mehr ganz bei Trost? Wenn Du hier nicht angelst, geh ich ja völlig Pleite! Ganz im Ernst! |
Was? Du willst mit Fliegen fischen? Glaubst, dann läuft's besser? Bleib mal lieber bei den Würmern. Ganz ehrlich! |
Was? Was meinst Du damit, daß Du keine Fische siehst, weil das Wasser zu trüb ist? So ein Schwachsinn! An solchen Tagen macht Fischen noch mehr Spaß! Du erwischst einen Fisch, wenn Du es am wenigsten erwartest! Das ist doch richtig genial! Ganz im Ernst! |
Hey, was soll das? Paß doch auf! Du bist ja total schusselig! Dumpfbacke! Gib mir meine Mütze wieder! Okay! Auf keinen Fall! |
Was? Oh! Du hast ja schon größere Viecher an Land gezogen... Willst Du ihn trotzdem behalten? Ich wil ihn nicht! Ich behalte ihn! |
Hey! Was ist das denn für ein komischer Fisch? Er wiegt auch Pfund! Was willst Du damit machen? Behalten! Nicht behalten! |
Wow! Hast Du tatsächlich... Unglaublich! Du hast einen fremden Köder erwischt! Was willst Du damit tun? Damit angeln! Wegwerfen! |
Nun ja... Wow! Welch ein seltener Fisch! Eine hylianische Forelle! Da kommt es nicht auf die Größe an! Ich gebe Dir diesen Preis! |
In der letzten Zeit haben wir kaum noch solche Fische gefangen. Ich laß ihn lieber wieder schwimmen. |
Verhaltensmaßregeln 1. Keine fremden Köder benutzen. 2. Keinen Dreck machen. 3. Ruhe! |
Hey! Hey! Du kannst die Angel doch nicht einfach mitnehmen! Wenn Du aufhören willst, dann bringe sie zum Angelverleih zurück! Ganz im Ernst! |
Göttlich!!! Dieser Fisch ist ja riesengroß! Der paßt in keine Pfanne! Er ist sogar für meine Waage zu groß. Er wiegt bestimmt Pfund! Du willst ihn bestimmt behalten, oder nicht? Behalten! Nicht behalten! |
Hey, Süßer! Ich bin Byron, die Vogelscheuche! Du hast bestimmt schon von meinem tollen Gedächtnis gehört! Wenn Du ein neues Lied weißt - raus damit! Dies ist das Lied, das Du beim letzten Mal geflötet hast! Los dann! |
Ich bin Byron, das musikalische Vogelscheuchen-Genie! Wenn ich ein Lied einmal gehört habe, vergesse ich es nie mehr, Süßer! |
Spiel das Lied, damit Du Balzac rufen kannst! Wenn er in der Nähe ist, dann hilft er Dir, Süßer! |
Hey! Bist Du nicht der Typ aus dem Kokiri-Wald? Mann, bist Du gewachsen! Okay, das ist Dein Lied... Was? Ich hab eben ein Elefantenhirn! Du hast eher ein Hirn wie ein Sieb, mein Guter! Nimm Deine Okarina und flöte das Lied, Süßer! |
Whoa! Du hast eine Okarina! Hey, warum flötest Du mir nicht was vor, Süßer?! |
Naja... Nicht so schlecht! Ich werde die Melodie im Kopf behalten! Ich kann mir jedoch höchstens acht Noten merken. Also für heute laß gut sein, Süßer. |
Wenn Du so einen Unsinn flötest, gewinnst Du keinen Blumentopf, Süßer! |
OH YEAHHH!! Das ist es! Das geht ab! Mir haut's den Vogel raus! Ich hab das nie vergessen! Ich hab ja kein Stroh im Hirn! Ich glaube, Du hast Dir eine Belohnung verdient, Süßer! Ich hab eine prima Idee! Mein Bruder Balzac reist in ganz Hyrule herum. Wenn Du ihn rufen willst, dann spiele dieses Lied! Wenn er in der Nähe ist und es hört, dann wird er Dir helfen! |
Hey, die Okarina! Spiel ein Lied damit, Süßer! |
Mein Freund, Du spielst die Okarina gut... Mmmh...! Eine nette Melodie... Wir sollten sie alle üben! Nimm dies hier als Lohn! Wenn Dir mal wieder eine feine Weise durch den Kopf schießt, komm vorbei und spiel sie vor! |
Wow, ein cooler Song, Freund! "Siiiiingin' in the raaaaaain..." Wirklich schön! Steck Dir das hier als Gage für den abgefahrenen Gig ein! Alles klar, wir sehen uns! |
Hey, wir sind die Riesenfrösche! Die berühmten, unerreichten fünf fabulösen Froschtenöre! Bring uns zum Springen, damit wir die Fliegen über uns erwischen! Okay? Also los dann! |
Junge, das war genial! Perrrrrfekt! Wir platzen gleich! Das hier ist doch genug als Dank, oder nicht? |
Naja, an dieses Lied kann ich mich aber gar nicht erinnern, Süßer! Warum? Weiß ich auch nicht! |
Der größte Fang, der in diesem See gemacht wurde, wog Pfund. Gefangen vom Besitzer des Sees! |
Was? Du willst einen anderen Köder benutzen? Hey, was ist das denn? Das hast Du gerade erwischt? Nach den Regeln darfst Du sowas ja eigentlich nicht benutzen. Aber, naja, was soll's... |
WOW! Der ist RIESIG! Ein neuer Rekord! Der... Der wiegt ganze... Pfund! Aaaaaaber! Der fremde Köder war ein Verstoß gegen die Regeln! Also gibt es auch keinen Preis! Hehe! |
Größter Fang: Pfund. Gefangen von: Link (HINWEIS: Disqualifiziert wegen Benutzung eines fremden Köders!) |
Du bist ein netter Junge! Aber erzähl es nicht weiter. Ehrenwort? |
WAAAS!? Warum machst Du das mit mir? Was denkst Du Dir eigentlich? So leicht kommst Du nicht davon! Du zahlst Strafe, und zwar 50 Rubine! Garantiert! |
AARGH! Du hast mich bezwungen! Wie? Ach, Du bist es. Hast Du mal die Hymne der Sonne gespielt? Ich habe Dir ja schon erzählt, daß Du damit die Nacht zum Tag und den Tag zur Nacht machst - wann immer Du willst. Wenn alles um Dich herum dunkel ist, kannst Du damit wieder Licht in die Welt bringen. Probier's! |
Ich habe beim Graben einen Schatz gefunden - der wird lang und kurz und macht "KLING"! Den behalt ich! |
Des Totengräbers Tagebuch. Willst Du es lesen? Ja! Nein! |
Wer immer dies liest, der möge mein Grab betreten. Ihm gebe ich meinen langen, kurzen Schatz. Ich warte! Boris |
Das ist auch besser so! |
Du hast einen Geist vernichtet! Willst Du ihn in einer Flasche aufbewahren? Ja! Nein! |
Du willst ihn aufbewahren, besitzt aber keine leere Flasche. |
Für den Augenblick läßt Du ihn gehen. |
Du hast ein Irrlicht gefangen! |
Das Sonnenlicht, es schwindet bei Nacht... Erst am Tag ist wieder sein Feuer entfacht. Von Sonne zu Mond und zu Sonne erneut... Ewige Ruhe die lebenden Toten erfreut. Ziemlich schöne Lyrik, nicht wahr? |
Ruhelose Seelen wandern ohne Wonne. Gib Frieden mit der Hymne der Sonne. |
Da ist eine Inschrift auf diesem Grabstein... Eine geheime Weise der Gebrüder Brahmstein! |
Das weltbeste Elixier! Sagen wir 100 Rubine! Kaufen! Nicht kaufen! |
Wenn Du Deine Meinung änderst, kannst Du ja wieder herkommen. Hihihihi! |
Du hast nicht genügend Rubine! Hihihihi! |
AARGH! DU HAST MICH BEZWUNGEN! Unglaublich! Wie? Du bist doch nicht einer von Ganondorfs Schergen, oder? Als Gespenst muß ich mich so komisch benehmen. Tut mir leid. Alsdann, ich glaube, ich stelle mich mal vor! Ähem... |
Ich bin einer der geisterhaften Komponisten-Brüder von Kakariko. Wie alle Hylianer, so dienten auch wir dem König dieses Landes. Wir, die Gebrüder Brahmstein, waren beauftragt, die mystische Macht der königlichen Familie zu untersuchen. Wir haben bis jetzt die Macht des Triforce nicht erklären können. Aber unsere "Studien zur Macht über die Zeit mittels Tönen einer Okarina" haben wir fast abgeschlossen! Um ehrlich zu sein... Wir haben unsere Studien dazu bereits beendet! Wir wären berühmt geworden, wenn dieser widerliche Ganondorf nicht versucht hätte, die Aufzeichnungen zu stehlen. Wir konnten es nicht zulassen, daß er die Früchte unserer Arbeit an sich reißt! Daher haben wir unser Leben riskiert, um diese Geheimnisse zu bewahren. |
Möchtest Du unsere Geschichte noch einmal hören? Ja! Nein! |
AARGH! ICH BIN WIEDER BESIEGT! Was? Du schon wieder? Wenn ich Dich so ansehe, muß ich an Prinzessin Zelda denken. Da Du offenbar mit der Königsfamilie in Kontakt stehst, kann ich Dir ein wenig mehr über uns erzählen. Damals nannten uns die Leute überall "Die tadellosen Tonsetzer", da wir viele Meisterwerke komponiert haben. Aber wir waren nicht nur Komponisten! Wir hatten auch einen Auftrag! Wir sollten die geheimnisvollen Kräfte der hylianischen Königsfamilie untersuchen. Unsere Namen wären in die Geschichte Hyrules eingegangen, wenn wir unsere Studien beendet hätten. Wir haben diese Studien natürlich stets streng geheim gehalten! |
AARGH! ICH BIN SCHON WIEDER TOT! Was? Du schon wieder? Wenn ich Dich so anschaue, muß ich an Prinzessin Zelda denken... Wenn Du mit der Königsfamilie näher bekannt bist, kann ich Dir ja etwas mehr über uns erzählen. |
Mein Bruder und ich studierten verschiedene Melodien: Eine, den Mond zu beschwören, und eine andere, die Sonne herbeizurufen! Da Du von einem Angehörigen des Königshauses geschickt wurdest, will ich Dir von den Ergebnissen unserer Untersuchungen berichten. Sie stehen geschrieben auf dem königlichen Grabstein. Zeige auf musikalische Weise, daß Du in königlichem Auftrag unterwegs bist, wenn Du auf dem Triforce vor dem Grab stehst. |
Zzzzzzzz... Malon... geht es gut... Grummel... Murmel... Tut mir leid, wenn Du Dir Sorgen machst... |
Die Lon Lon-Farm wurde von Basil übernommen und heißt jetzt Basil-Farm. Mich hat man hinausgeworfen - schau mich nur an! Meine Tochter Malon arbeitet noch immer dort. Ich mache mir Sorgen... |
Du hast Malon gerettet? Danke! Dann kann ich ja wieder auf die Farm zurück. |
Hey, Kleiner! Was hast Du hier zu suchen? Ich bin Boris, der Totengräber! Ich sehe vielleicht zum Fürchten aus, aber ich bin ganz harmlos... Laß mich Dir ein bißchen von meinem Nebenjob erzählen: Ich, der Totengräber Boris, lade ein zur... Grausigen Grabgrusel-Tour! Was kommt dabei raus?! Was kommt dabei raus?! Lasset uns graben und wir finden's heraus! |
Willst Du, daß ich hier grabe? 10 Rubine für ein Loch. Ja! Laß mal bleiben! |
Nein, hier ist nichts! |
Zurück, Link! |
Link... Etwas Schreckliches ist passiert! Der Schattendämon ist aus seinem Gefängnis entkommen! Impa, die Gründerin Kakarikos, hatte den Schattendämon einst auf den Grund des Brunnens verbannt und dort eingeschlossen... Doch die Kraft des Dämons wurde in letzter Zeit immer stärker, so daß das Siegel brach und er wieder in die Oberwelt entkommen konnte! |
Ich werde mich um das Dorf kümmern! Ich zähle auf Dich, Link! |
Gebrüder Brahmstein, königliche Tonsetzer. Johann, der Ältere R.I.P. |
Gebrüder Brahmstein, königliche Tonsetzer. Ludwig, der Jüngere R.I.P. |
Königsgrab |
Dieses Gedicht wurde im Gedenken an die teuren Verstorbenen der königlichen Familie verfasst. |
Du hast die Kreatur des Bösen bezwungen und den Fluch vom Schattentempel genommen! Hab Dank dafür, Link! Denn ich bin nicht allein Prinzessin Zeldas Vertraute, sondern auch jene Weise, die über den Tempel wacht! |
Bitte suche die Prinzessin! |
Link, der Auserwählte! Endlich! Alle Sechs Weisen sind erweckt! Es ist soweit: Der entscheidende Kampf gegen den Großmeister des Bösen soll nun beginnen! Zuvor jedoch sollst Du jene treffen, die auf Dich wartet... Sie harrt Deiner in der Zitadelle der Zeit... |
Die Shiekahs waren seit Generationen die getreuen Diener des Königsgeschlechts von Hyrule. Jedoch... ...auf den Tag genau vor sieben Jahren griff Ganondorf das Schloß an... Nach kurzem Kampf schon ergab sich Hyrules König. Ganondorf wollte den Schlüssel zum Heiligen Reich, den bestgehüteten Schatz der Königsfamilie: Die Okarina der Zeit! Meine Aufgabe war, Prinzessin Zelda zu retten und sie vor dem Zugriff Ganondorfs zu bewahren. Als ich Dich damals bei unserer Flucht aus dem Schloß sah, warst Du nur ein kleiner Junge... Jetzt ist aus Dir ein stolzer Held geworden! |
Gehe nun! Stehe Prinzessin Zelda an meiner Stelle zur Seite und beschütze sie. Meine Kraft soll Dich begleiten. Ich lege sie in dieses Amulett! |
Nun? Ist Kiki fröhlich und zufrieden? Soll ich sie mir einmal anschauen? |
Ich bin der Chef der Zimmerleute. Impa hat uns angestellt, diesen Ort in eine eindrucksvolle Stadt zu verwandeln! Aber die jungen Kerle von heute haben keinen Ehrgeiz mehr! Weißt Du, was ich meine, Junge? Meine Arbeiter rennen nur planlos im Dorf herum und machen bei ihrer Arbeit keinerlei Fortschritte! Sogar mein Sohn ist ein fauler Sack und hängt den ganzen Tag nur in der Gegend rum! |
Ich sage Dir: Die jungen Leute sind zu nichts mehr zu gebrauchen! |
Schau Dir die Kleine da drüben an. Sie kümmert sich aufopferungsvoll um ihre Hühner, und das, obwohl sie gegen Federn allergisch ist. Was für ein Mädchen! Ich würde ihr gern helfen, ich fühle mich zur Zeit wie ein Wohltäter! Geht's Dir nicht auch so? |
Wir müssen uns keine Sorgen machen... Die Prinzessin ist jetzt in Sicherheit. |
Schon bald wirst Du Prinzessin Zelda von Angesicht zu Angesicht gegenübertreten. Sie wird Dir alles erklären... Dann, wenn die Sechs Weisen den Großmeister des Bösen verbannt haben und wieder Frieden in Hyrule eingekehrt ist! |
Hehehe, Junge... Du bist gut zu Fuß, was? Zur Belohnung werde ich Dir meinen Fanghaken anvertrauen. Damit wirst Du nun an Orte gelangen, die bisher außerhalb Deiner Reichweite lagen. Besuch mich doch mal wieder, wenn Du in der Gegend bist. Dann gebe ich Dir wieder etwas Wertvolles! Noch etwas: Sei auf Deinem Rückweg sehr vorsichtig... |
Du bist ja wieder da, Junge... Hat Dir mein Geschenk etwas genützt? |
Die Zeit beträgt ! |
Sieht aus, als würdest Du es überstehen... |
Ich glaube, Impa ging zum Schattentempel, um ihn wieder zu versiegeln. Ohne Hilfe wird sie dort in großer Gefahr sein! Link! Impa ist eine der Sechs Weisen. Vernichte den Schattendämon und rette Impa! Es gibt einen Zugang zum Schattentempel hinter dem Friedhof von Kakariko. Alles, was ich für Dich tun kann, ist, Dich die Melodie zu lehren, die Dich zum Schattentempel bringt... Diese Melodie führt Dich in die unendliche Dunkelheit, die sogar die Zeit absorbiert... Höre nun die Nocturne des Schattens! |
Ich mag es, im Rhythmus dieser Mühle Musik zu machen! Das macht Riesenspaß! Ich liebe Musik! Ich liebe diese Mühle! Ich will selbst einmal etwas komponieren. Vielleicht eine Melodie, die von der Mühle oder vom Wind erzählt! |
Das ist eine sehr schöne Melodie... Huch! Jetzt geht es aber doch zu schnell! |
Grrrrrrrrr! Ich werde nie vergessen, was vor sieben Jahren geschehen ist! Grrrrrrrrr! Daran ist nur dieser Typ mit seiner Okarina schuld! Wenn er sich nochmal sehen läßt, kann er etwas erleben! |
Was?! Du besitzt eine Okarina! Das darf doch nicht wahr sein! Das erinnert mich an diesen Tag vor genau sieben Jahren! Damals kam so ein Rattengesicht hier herein und hat ein seltsames Lied gespielt. Das hat alles durcheinander gebracht! |
Was soll ich nur tun!? Meine Hühner sind alle davongeflogen! Bitte! Hilf mir, die Hühner wieder einzusammeln! |
Das machst Du sehr gut! Bring doch bitte noch die anderen vier zurück! |
Prima! Du bist ein echter Hühnerfänger! Bring doch auch die anderen drei zurück! |
Klasse! Du bist richtig lieb! Bring doch noch die anderen zwei zurück! Bitte! |
Super! Jetzt hast Du fast alle! Bring doch bitte noch das letzte Huhn zurück! |
Danke, daß Du meine Hühner eingesammelt hast. Ich bin nämlich allergisch und bekomme einen Ausschlag, wenn ich sie anfasse. Dafür, daß Du mir geholfen hast, gebe ich Dir etwas sehr Wertvolles! |
Hey, was machst Du denn da?! Sammle sie ein oder zahle dafür! |
Ärgere die Hühner bitte nicht! |
Ich habe ein neues Huhn gezüchtet! Ich nenne es Kiki, und ich bekomme keine Allergie, wenn ich es anfasse. Es paßt auch in die Hosentasche und ist praktisch, um faule Langschläfer aufzuwecken! Schon mal was davon gehört? Es hat Spaß dabei, richtig laut zu gackern. Ganz besonders, wenn es eine Schlafmütze aufwecken darf! Aber... so ganz zufrieden ist Kiki im Augenblick noch nicht... Du... Du siehst aus, als hättest Du ein glückliches Händchen für Hühner! Hier, nimm dieses Ei mit. Ist Kiki ausgeschlüpft, dann bring es irgendwann zu mir zurück und ich schaue, wie es sich fühlt. |
Was hältst Du davon? Willst Du es ausprobieren? Ja! Nein! |
Oh, wie schade... Haben die Hühner immer nach Dir gehackt, als Du noch kleiner warst? |
Hehehe, Junge! Bist Du gut zu Fuß? Ich seh vielleicht nicht so aus, aber ich bin ganz schön schnell! Laß uns um die Wette laufen! Wenn Du es Dir zutraust... |
Bitte sorge gut für Kiki! Okay? |
Oh, Kiki sieht ja sehr gesund und fröhlich aus. Es muß eine arge Schlafmütze geweckt haben! Das hast Du gut gemacht! Ich werde Dir ein sehr seltenes Hühnchen mitgeben, wenn Du willst. Ich nenne es Henni, es hat einmal meinem Bruder gehört. Die blauen Federn sehen sehr schön aus, nicht wahr? Es ist sooooo süß! Seit mein Bruder verschwunden ist, gackert Henni gar nicht mehr! |
Möchtest Du Henni behalten? Ja! Nein! |
Also magst Du Kiki doch lieber. Okay, dann behalte sie noch für eine Weile! |
Eine alte Vettel betreibt den Hexenladen hinter diesem Shop. Nimm die Tür links neben der Theke, wenn Du hinein willst! |
Mein Bruder muß sehr einsam gewesen sein... |
Ich habe gehört, daß die Verlorenen Wälder ein mysteriöser Ort mit vielen, noch seltsameren Gewächsen sind. Ich würde gern mal eine Medizin mit einem der seltsamen Gewächse zusammenbrauen, die es dort gibt. Ich sehe vielleicht nicht mehr so gut, aber meine Nase ist noch sehr fein! Hihihi! |
Schnüffel... Welch ein seltsamer Duft... Du mußt etwas gefunden haben! |
Dieser Taugenichts! Er mußte unbedingt in den Wald gehen... Hmmm... Ich verstehe. |
Hey, gib das sofort her! Ja! Nein! |
Wie schade... Ich brauche nur ein bißchen... |
Wenn Du den Dummkopf siehst, dann gib ihm dies. Es ist die stärkste Medizin, die ich je gebraut habe. Aber sie wirkt nicht bei jedem! |
Hey, Kleiner! Wenn Du die Medizin mitnehmen möchtest, brauchst Du etwas zum Aufbewahren! |
Es heißt, gegen Dummheit ist kein Kraut gewachsen... Ich glaube, das ist wahr... |
Ich komme nicht mehr vom Dach herunter. Aber dafür kann ich Tag und Nacht den Todesberg anschauen! |
Ich komm hier nicht mehr runter. Ich kann nur noch dauernd die Sterne anschauen. |
Siehst Du das von hier aus? Irgendetwas passiert auf dem Todesberg! |
Siehst Du das von hier aus? Auf dem Todesberg ist alles wieder wie früher! |
Eigentlich will ich gar nicht mehr von diesem Dach herunter! Egal was passiert, ich schaue mir lieber den Todesberg an. |
Hey! Schön, Dich wiederzusehen! Ich gebe Dir dieses Erinnerungsstück. |
Für einen guten Überblick drückst Du einfach (^) und schaust mit (+) umher. |
Hey! Betrittst Du fremde Häuser immer unaufgefordert? Haben Dir Deine Eltern keine Manieren beigebracht? Na, egal... Hast Du die Frau hinter dem Haus gesehen? Sie hat's zur Zeit nicht leicht. Na, egal... |
Sollte die Frau mal etwas über Hühner erzählen, hör ihr gut zu. |
Macht es Dir Spaß, fremde Leute zu so später Stunde noch zu belästigen? Du hast wohl gar keine Erziehung genossen. Na, egal... |
Die Frau kümmert sich um die Hühner, reagiert aber allergisch auf Federn. Na, egal... |
Hey! Junge! Du bist fast erwachsen und betrittst ein fremdes Haus ohne Erlaubnis?! Ich will mit Deinen Eltern reden! Na, egal... Das hier ist sowieso nicht mein Haus. Es ist das Haus der mächtigen Impa! Die mächtige Impa ging zum Friedhof, um eine widerliche Kreatur zu bezwingen. Seit Ganondorf aufgetaucht ist, wimmelt es nämlich von ekligen Kreaturen! Nur die mächtige Impa hat für Frieden in unserem Dorf sorgen können. Merk Dir das gut, mein Junge! Nun gut. Apropos Impa: Sie ist noch immer nicht zurück. Ich frage mich, was da passiert ist! |
Ich habe gehört, daß der Geist des Totengräbers öfters noch auf dem Friedhof hinter dem Dorf herumspukt... Aber das ist nicht so wichtig. |
Hey, Kleiner! Bist Du zum ersten Mal in Kakariko? Die mächtige Impa, eine großartige Frau, hat das Dorf für einfache Leute wie uns erbauen lassen. |
Fühle Dich ganz wie zu Hause. Das Essen ist allerdings noch nicht fertig! |
Die mächtige Impa ist nicht hier. Ob etwas passiert ist? |
Wir alle haben Schweres durchgemacht. Aber wir möchten das lieber für uns behalten. |
Schau Dir den Bärtigen auf dem Bett an. Ich wette, sogar einer wie er hat seine Probleme... |
Der Bärtige ist wieder zur Farm zurück. Er sah richtig glücklich aus! |
Es ist jetzt (t) Uhr! Die richtige Zeit, um Dir etwas über das Dorf zu erzählen! Zeldas Dienerin, die mächtige Impa, erbaute dieses Dorf für einfache Leute wie uns. Noch wohnen hier wenige, aber eines Tages wird es genau so lebhaft sein wie in Hyrule! Oh ja, das wird es! Steige die Stufen im Norden des Dorfes hinauf. Dort gelangst Du zu dem Paß, der zum Todesberg führt. Aber Du brauchst des Königs Erlaubnis, um diesen Weg nehmen zu können. |
Es ist jetzt genau (t) Uhr. |
Es ist jetzt (t) Uhr. Ach, übrigens: Weißt Du, was im Schloß passiert ist? |
Hey, Junge, was treibst Du Dich hier mitten in der Nacht herum? Ah, ich verstehe. Du willst Deinen Mut testen! Du willst bestimmt... auf den Friedhof! Moment mal! Was rede ich eigentlich mit so einem Milchbubi? Ich muß Wache stehen und meinen Mund halten! |
Es ist jetzt (t) Uhr. Genau die richtige Zeit, um Gräber zu besuchen! Geh nach Osten zum Friedhof. Legenden besagen, man könne die ruhelosen Seelen mit einem königlichen Schlaflied besänftigen... |
Ein komischer Typ lebt in der Windmühle. Warst Du schon bei ihm, großer Held? |
Menschen sind widerlich. Meine Eltern sind widerlich. Du bist bestimmt auch widerlich! |
Wir arbeiten den ganzen Tag lang auf verschiedenen Baustellen hier im Dorf. Es dauert wohl noch eine Weile, bis alles fertig ist. Unser Chef ist ein ziemlicher Sklaventreiber! |
Ich komme um vor Hunger! Laß uns sofort etwas essen! |
Jeder von ihnen arbeitet nur halb so viel, wie er sollte. Aber sie wollen immer eine doppelte Portion essen! |
Irrlicht 30 Rubine Dies ist ein Geist in einer Flasche. Verkaufe ihn an jemanden, der solch verrückte Dinge mag. |
Irrlicht 30 Rubine Kaufen! Nicht kaufen! |
506f |
Meine Hühner sind davongerannt! Bitte fange noch sechs weitere! |
Link! Das Schiff sinkt! Spring ab! Rette Dich auf festen Boden! |
Ich habe noch nicht alle Hühner! Bitte fange noch fünf ein! |
Mach bloß keinen Ärger! Ich sag's Boris! |
Schau Dir das an, Kleiner! Meine schönen, zarten Hände sind von der Arbeit ganz rissig! Schnief... |
Ein Job, bei dem Du viel Geld für wenig Arbeit bekommst... Da fällt mir nur Diebstahl ein... Du findest, das wäre keine gute Idee? |
Ich habe gehört, das Haus unseres Chefs liegt direkt hinter diesem. Aber er will nicht, daß wir es wissen. |
Hast Du Boris gesehen, der auf dem Friedhof lebt? Es ist jetzt (t) Uhr. Er schläft wahrscheinlich in seiner Hütte. Warum schlägst Du nicht ein bißchen die Zeit tot, bis es Abend wird? |
Ich komme um vor Hunger! Ist das Essen schon fertig? Es ist schon (t) Uhr! |
In diesem Haus lebte einst die mächtige Impa. Es ist nun für alle Dorfbewohner geöffnet. Du kannst auch hinein! |
Dieses Dorf gehörte einst den Shiekah, aber jetzt kann jeder hier leben. |
Ich schwöre, ich habe ihn gesehen! Ich habe den Geist von Boris, dem Totengräber, im Grab verschwinden sehen! Man sagt, er lagere viel Wertvolles dort! |
Da ist er! Er ist es! Er fiel vom Himmel, umgeben von blauem Feuer! Glaubst Du mir? |
Kein Mensch glaubt mir, was ich in den letzten sieben Jahren erzählt habe! |
Das Feuer hätte uns fast vernichtet! Aber gemeinsam haben wir es gelöscht! Gute Arbeit, denkst Du nicht auch? |
Hahaha! Schau Dir den an! Seit er aus dem Schloß entkommen konnte, ist er noch ängstlicher! |
Hahaha! Er muß schlimme Sachen gesehen haben! Hahaha! |
Hahaha! Das sind vielleicht komische Klamotten, Mann! |
Hahaha! Wenn die Zeiten hart sind, ist Lachen die beste Medizin! Das hat mein Alter immer gesagt! |
Schau her! Ich bin ganz oben! Ich mag es gar nicht, wenn jemand höher hinaus will! Ich muß immer ganz oben sein! |
Wenn ich hier oben einschlafe, falle ich bestimmt runter... |
Die Windmühle pumpt das Wasser aus dem Brunnen nach oben. Doch jetzt ist er ausgetrocknet. Hmmm... |
Die Frau hier ist wirklich großzügig. Sie hat sich sogar um die Zimmerleute gekümmert, als sie noch hier waren! |
Es ist lange her... Da gab es hier einen Mann, von dem man sagte, er besäße das Auge der Wahrheit! Heutzutage muß man schon selbst ein ganz besonderes Gespür entwickeln, um die Wahrheit zu erkennen... Aber der Typ hat das irgendwie anders gemacht... Sein Haus stand da, wo jetzt der Brunnen ist... |
Die Leute in der Gegend erzählen von einer sagenhaft reichen Familie, die einst hier lebte. Aber die ganze Familie war verflucht, sagt man... Wegen ihrer unermeßlichen Habsucht! Wer weiß schon, was mit jenen passiert, die von unstillbarer Gier besessen sind! |
Hey... Welch eine Nervensäge, die uns da stört... Denkst Du das nicht auch, meine Liebe? |
Hey... Er verletzt unsere Privatsphäre... Findest Du nicht auch, Liebling? |
Schau ihn an, den Bärtigen. Ich glaube, sie haben ihn von der Farm gejagt... |
Er hängt immer nur faul herum, den ganzen Tag lang. Das ist ziemlich gedankenlos in derart schlimmen Zeiten! |
Der Bärtige erinnert mich irgendwie an meinen kleinen Richard... Wie bitte? Du hast nie etwas von meinem kleinen Richard gehört? Er war so ein liebes Hundchen! Du kennst ihn wirklich nicht? |
Oh nein! Deine verflixte Okarina ist ein Instrument des Teufels! Grrrrr! |
Du hast einen Nachtschwärmer gefangen! Verkaufe ihn im Gespenstermarkt zu einem ordentlichen Preis! |
Halt! Bleib, wo Du bist! |
Nun, Kleiner? |
Hey, Kleiner! Warte eine Sekunde, dann öffne ich Dir das Tor. |
Unterschätz uns nicht! |
Ich bin beeindruckt. Um an unseren Wachen vorbeizukommen, muß man schon sehr geschickt sein. Ich habe immer gedacht, alle Typen außer Ganondorf wären ziemliche Waschlappen... Aber ich muß meine Meinung ändern! Unsere Anführerin Naboru hat mir die Verantwortung für diese Festung übertragen. Naboru ist die Stellvertreterin des mächtigen Ganondorf, des Herrn der Gerudo-Kriegerinnen. Sie ist gerade auf dem Weg zum Geistertempel, der sich jenseits der Wüste befindet. Sie vermutet dort ein wertvolles Relikt. Du willst also einer von uns werden, was? Na gut, Du hast Deine Fähigkeiten bewiesen! Du bist nun ein Gerudo! Nimm dies. Damit kannst Du Dich in der Festung frei bewegen! |
Ab jetzt kannst Du das Tor zur Wüste durchschreiten, wann immer Du willst. Dort findest Du den Geistertempel, in dem sich die herrliche Naboru zur Zeit aufhält. |
Weichei! Hinein mit Dir! Und halt die Klappe! |
Ich weiß zwar nicht, woher Du kommst, aber Du mußt ganz schön mutig sein, wenn Du Dich an den Wachen vorbeitraust! Meine anderen Kumpels sind auch irgendwo eingesperrt. Befreie uns bitte alle! Aber sei vorsichtig! Hier gibt's jede Menge Gerudo-Wächterinnen! Hey! Paß auf! |
Portal in die Vergangenheit |
Portal in die Gegenwart |
Portal in die Zukunft |
Den rechten Weg, den zeig ich Dir, denn Du hast dafür kein Gespür. Nun flott und folge mir sehr dicht. Alleine überlebst Du's nicht! |
Vergangenheit... Gegenwart... Zukunft... Das Master-Schwert sei Dir ein Ruder auf Deinem Weg hin und zurück durch die Ströme der Zeit... Der Hafen der Zeitwanderer liegt in der Zitadelle der Zeit... Willst Du den Wüstenkoloss betreten und in den Geistertempel eindringen, mußt Du wieder zurück auf den Wellen der Zeiten... Höre nun das Requiem der Geister! Es wird Dich als Kind in die Wüste zurückbringen! |
Ich bin die Gerudo-Meisterin im berittenen Bogenschießen! Ach ja, und ich bin obendrein die beste Reiterin der Gerudos! Willst Du gegen mich antreten? Das kostet nur 20 Rubine! Ja! Nein! |
Du hast Mut! Typen wie Dich mag ich! Folge mir. |
Das kannst Du vergessen, wenn Du kein Pferd hast! |
Mit so einem Weichei will ich nichts zu tun haben! |
Na, so gut bist Du wohl doch nicht! Vielleicht beim nächsten Mal. |
Das ist ja super gelaufen! Ich muß zugeben, Du hast mich ganz schön abgezogen. Ich muß wohl noch besser werden... |
Das ist die Trainingsarena der Gerudo-Kriegerinnen. Ohne Gerudo-Paß kommst Du hier nicht hinein! |
Das ist die Trainingsarena der Gerudo-Kriegerinnen. Du hast den Gerudo-Paß? Gut, dann darfst Du hinein. Ein Versuch kostet 10 Rubine! Ich versuche es! Ich lasse es bleiben! |
Okay, her mit den 10 Rubinen. Schieß ordentlich! |
Du hast nicht genug Geld! Komm später wieder. |
Hey, Grünschnabel! Willst Du Dich wirklich in die Wüste begeben? Na gut, ich öffne das Tor, aber... Es ist nicht leicht, den Geistertempel zu erreichen! |
Zunächst mußt Du den... Treibsand- Graben überqueren! Dann folge auf dem richtigen Weg den Flaggen, sonst schluckt Dich der Sand. Die zweite Prüfung: Folge dem Wüstengeist! Ohne das Auge der Wahrheit aber landest Du direkt wieder hier! Du willst immer noch dorthin? Ich halte Dich nicht auf... Mach's gut! |
Warum bist Du schon wieder hier? Was? Willst Du mich etwa noch einmal dasselbe fragen? |
Naja, wenn Du sowieso schon da bist, dann mach das Beste draus! |
Guter Junge! Vielen Dank! Ich kann Dir zwar nichts derart Wertvolles zum Tausch anbieten, aber... vielleicht ist das ja okay! |
601C |
Ich habe Dich noch nie gesehen, Kleiner... Was willst Du hier? Den Tempel anschauen! Ich suche die Weisen! Eigentlich nichts! |
Du bist noch zu klein! Der Tempel ist nicht der richtige Ort für Kinder. Geh woanders spielen! |
Ein Weiser? Keine Ahnung! Ist das jemand, der Vater und Mutter verloren hat? |
Du hast nichts Besseres zu tun? Du kommst wie gerufen! Kannst Du mir einen Gefallen tun, Kleiner? Moment mal, Du bist doch nicht etwa einer von Ganondorfs... Anhängern... Oder? Und wenn es so wäre? Ich hasse Ganondorf! |
Hahaha! Gib nicht so an, Kleiner! Jemand wie Du könnte nie einer von Ganondorfs Anhängern sein! Diese Schurken sind aus ganz anderem Holz geschnitzt... |
Ach was! Du bist ganz schön mutig. Ich glaube, ich mag Dich. |
Aber erst will ich mich vorstellen. Ich bin die Gerudo-Kriegerin Naboru. Ich gehe lieber allein auf Beutetour. Und noch etwas solltest Du wissen! Ganondorf und ich gehören zwar demselben Volk an, doch wir sind grundverschieden. Ganondorf und seine Anhänger haben auch Frauen und Kinder beraubt, ja sogar getötet! Wisse, das Gerudo-Geschlecht besteht nur aus Frauen. Nur alle 100 Jahre wird ein Mann geboren... Auch wenn es unser Gesetz so will, daß dieser Mann der König der Gerudo wird, so schwöre ich Ganondorf niemals im Leben Treue! Ach, wie war eigentlich Dein Name, Kleiner? Link?! Was ist das denn für ein komischer Name? Naja, egal... |
Ich möchte Dich um einen Gefallen bitten... Schaffst Du es, durch diesen engen Durchlaß zu kriechen und einen Schatz zu bergen? Es handelt sich um ein uraltes Diebesrelikt, die Krafthandschuhe. Damit kann man sehr schwere Dinge anheben! Hey, Kleiner! Denk nicht mal dran, Dir die Handschuhe selbst unter den Nagel zu reißen! Die Krafthandschuhe würden Dir sowieso nicht passen! Sei anständig und bring sie mir! Ganondorf und seine Vasallen nutzen den Geistertempel als eines ihrer Verstecke. Nur mit den Krafthandschuhen kann ich mich hier hineinstehlen! Dann kann ich nicht nur all ihr Diebesgut an mich nehmen, sondern auch ihre grauenvollen Pläne durchkreuzen! Also, wie ist es? Machst Du's? Ja! Nein! |
Danke, Kleiner! Wir beide werden Ganondorfs Tyrannei beenden! Nicht wahr, Kleiner? |
Wenn Du die Krafthandschuhe besorgst... Dann werde ich mich bei Dir revanchieren! |
Naja, was kann man von einem Kind wie Dir schon erwarten? |
Hey! Was macht Ihr miesen alten Weiber mit mir?! |
Hihihihi! Sieht so aus, als hätten wir einen ordentlichen Fang gemacht, Koume! |
Hihihihi! Sieht ganz so aus, Kotake! |
Wie außergewöhnlich, daß sich jemand so tief in unseren Tempel hineintraut... Hihihihi! |
Wir sollten ihm eine ordentliche Lektion erteilen! Hihihihi! |
Oh, treuer Vasall... |
Zerstöre diesen Eindringling! |
Ganondorfs... Feinde... müssen sterben... |
Uuhh... Wo bin ich...? |
Grummel... Sieht aus, als hätte sie sich befreien können, Koume... |
Sie ist noch jung, genießt aber hohen Respekt unter den Gerudo- Kriegerinnen, Kotake... |
Vielleicht sollten wir sie etwas länger zum Dienste des mächtigen Ganondorf versklaven! Hihihihi! |
Wir sollten ihr Gehirn einer neuen Behandlung unterziehen! Hihihihi! |
Kleiner, ich muß Dir danken. Hey... Sieh mal an, was aus Dir geworden ist - ein talentierter Schwertkämpfer! |
Du bist wirklich ein tapferer Held geworden! Dir gebührt eine ganz spezielle Anerkennung... |
Hier, nimm dies... Es ist ein wichtiges Dokument. Unsere Kräfte im Bogenschießen können wir auch später messen! |
Link... Wir sehen uns! |
Au weia... Ich bin völlig durcheinander... Die beiden alten Weiber haben mich verhext. Ich mußte für Ganondorf tun, was er verlangte... Aber bist Du nicht überrascht? Jemand wie ich ist letztendlich die Weise der Geister! Ab jetzt kämpfe ich als eine der Weisen gegen das Böse! Nun werden sie für das bezahlen, was sie mir angetan haben! |
Kleiner... Nein... Link, der strahlende Wanderer durch die Zeiten! Als Dank dafür, daß Du den Fluch vom Geistertempel genommen hast, übergebe ich Dir dieses Amulett! Nimm es! |
Aaargh! Laßt mich! |
Ihr widerlichen alten Hexen! Ihr seid Ganondorfs eklige Sklaven! |
Flüchte, Link! Schnell! |
Verdammte Hexen! Sie setzen schwarze Magie gegen mich ein! |
Hey, Kleiner! Das ist die Arena für Bogenschießen zu Pferde. Wir treffen genau den Mittelpunkt der Zielscheibe. Egal, wie wild wir reiten! Wenn Du reiten kannst, dann komm zu uns und probier es auch aus. Es ist gefährlich - aber ein Riesenspaß! |
Hey, Junge, Du hast da aber ein tolles Pferd! Keine Ahnung, wo Du das geklaut hast, aber... ...wie wäre es mit einer Runde Bogenschießen zu Pferde!? Sowie Dein Pferd galoppiert, schieße mit Deinen Pfeilen auf die Zielscheiben. Wir werden ja sehen, wie oft Du triffst! Du bekommst 20 Pfeile. Wenn Du 1.000 Punkte erreichst, erhältst Du einen genialen Preis! |
Willst Du es versuchen? Es kostet nur 20 Rubine! Ja! Nein! |
Hey, Kleiner! Das sieht gar nicht schlecht aus! Zeig's mir nochmal! Versuche doch jetzt, 1.500 Punkte zu erreichen! |
Was? Du willst es nochmal versuchen? Du gibst wohl so schnell nicht auf, was? |
Donnerwetter! Du bist ja ein wahrer Meister Deines Fachs! Ich gebe Dir etwas, dessen nur ein echter Meister würdig ist. Es ist ein wertvoller Köcher, den ich Dir überreiche. Er gehört nun Dir. Behandle ihn gut! |
Punkte... Hmmm... Hahaha! Da mußt Du wohl noch ein bißchen üben! |
Großartig! Du bist ja ein absoluter König im Bogenschießen! Hier, nimm dies. Du kannst es bestimmt gut gebrauchen! |
Punkte... Ganz ordentlich! |
Sieh Dir diesen Dummkopf an! Er kam freiwillig als Opfer für den mächtigen Ganondorf... |
Meine Flammen werden ihn bis auf die Knochen verbrennen! |
Mein Eiszauber wird seine Seele gefriertrocknen! |
Verhext und zugenäht! So ein widerliches Balg! Ab jetzt machen wir Ernst! Was, Kotake? |
Waaaas? Hey, Koume! Was schwebt da über Deinem Kopf? |
Weiß ich nicht, aber über Dir schwebt auch etwas, Kotake! |
Aber ich bin erst 400 Jahre alt! |
Und ich bin erst 380 Jahre alt! |
Wir sind Zwillinge! Mach Dich nicht jünger, als Du bist! |
Du bist ja völlig senil! |
Wen nennst Du hier senil?! Behandelt man so seine ältere Schwester? |
Wir sind Zwillinge! Wie kannst Du da älter sein? |
Iiihhhh! Du herzloses Miststück! |
Du undankbares Weib! |
Du bist herzlos! |
Und Du bist undankbar... |
Ich mach Dich fertig! |
Okay, laß uns jetzt Ernst machen! |
Okay, Koume. Kotakes und Koumes Sexy Thermo Hexy! |
Bist Du hier, um mich zu retten? Oh, das ist ja wirklich nett! Ich bin John, der Zimmermann. Wir wollten uns eigentlich den Gerudo-Kriegerinnen anschließen... Aber dann haben sie uns eingesperrt, weil wir Männer sind! Jetzt wollen wir aber lieber wieder heim! Diese Gerudos sind schrecklich ungehobelt! Drei meiner Kumpels sind hier noch eingesperrt. Befreie sie bitte! |
Das ist wirklich nett von Dir, Kleiner! Danke für die Rettung! Ich bin Paul, der Zimmermann. Diese Frauen hier machen mir Angst! Ich bleibe lieber weiter Zimmermann, als mich ihnen anzuschließen! Ich kann es kaum erwarten, wieder daheim zu sein! Zwei meiner Kumpels sind noch eingesperrt. Hilfst Du ihnen? |
Danke, Junge! Du bist super! Ich bin George, der Zimmermann. Hast Du unseren Chef gesehen? Er hat vielleicht Angst um uns! Ich muß sofort zu ihm! Einer von uns ist noch gefangen. Bitte hilf auch ihm! |
Ich habe schon gedacht, Du hättest mich vergessen! Vielen Dank! Ich bin Ringo, der Zimmermann. Dafür, daß Du mich befreit hast, verrate ich Dir, was sich die Gerudos über die Wüste erzählen: "Wer die Gespensterwüste durchqueren will, braucht das Auge der Wahrheit. Den Wüstenkoloss findet man jenseits der Wüste..." Ich gehe jetzt zu meinem Zelt in der Nähe des Gerudotals. Schau doch mal vorbei, vielleicht gibt es dort etwas für Dich! Leb wohl! |
Naboru, die Anführerin der Gerudo- Kriegerinnen, scheint Menschen für ihre Zwecke zu versklaven... |
Oh, es war Ganondorf, der Großmeister des Bösen, der hinter allem steckte...? |
Als Naboru noch zu den Diebinnen gehörte, hat sie nie die Schwachen und Armen bestohlen. |
Jetzt aber sind sie und ihre Diebinnen brutal und rücksichtslos geworden. Sie behauptet, sie sei edel, aber... Von wegen! |
Wie ich mir dachte: Naboru wurde mit Hexerei von Ganondorfs Schergen zu einer willenlosen Sklavin gemacht... |
Bei den Gerudo-Kriegerinnen genießen besonders jene hohes Ansehen, die gute Reiter und Bogenschützen sind. |
Wie wär's mit etwas Bogenschießen zu Pferde? Wenn Du ein Pferd besitzt, dann findet sich in der Festung sicher eine Gerudo, die Dich herausfordert! |
Das hast Du großartig gemacht, Junge! |
Wenn wir alle zusammen sind, ist es ein Kinderspiel, eine Brücke über den Abgrund zu bauen! |
Ohne die widerlichen alten Hexen machen mir die Gerudos nicht mehr soviel Angst! |
Hinter diesem Tor befindet sich die Gerudo-Festung. Kinder haben hier nichts zu suchen. |
Ich bin Handwerkermeister. Es waren Gerudos, die die Brücke zerstört haben. Ich will sie reparieren, aber meine Leute sind verschwunden! Sie haben gesagt, ihr Job sei öde. Sie wollten lieber in die Gerudo- Festung gehen, um Diebe zu werden... |
Hey, Du! Wenn Du schon in die Festung gehst... Kannst Du herausfinden, was meine Jungs dort tun? |
Hey, ich habe gehört, daß Du meine Leute gerettet hast. Als Gegenleistung haben wir die Brücke repariert! Schau her! Ist sie nicht toll? Meine Arbeiter sind ziemliche Weicheier. Aber wenn sie alle gemeinsam zulangen, dann ist so ein Job schnell erledigt. |
Oh, das ist ja meine Säge! Aber... Ich dachte, ich hätte sie bei der alten Frau liegen gelassen... |
Ich besitze übrigens ein zerbrochenes Biggoron-Schwert. Du müßtest es nur von einem Goronen reparieren lassen... Ich würde es gegen die Säge eintauschen! Gibst Du sie mir? Ja! Nein! |
Was?! Du stinkender, widerlicher Dieb! |
Dies ist die Trainingsarena der Gerudos. Wer sie betreten will, braucht ein besonderes Dokument! |
Dies ist die Trainingsarena der Gerudos. Du darfst eintreten... Trainiere Deine Fähigkeiten, so lange Du willst. |
Dies ist die Trainingsarena der Gerudos. Auch wenn Du sehr gut bist: Sacke nicht alle Schätze selbst ein! |
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Oh, wie schade. Das Zeichen, welches Euch zum Geistertempel führt, ist die Flagge zur Linken außerhalb des Ladens. Solltet Ihr es Euch anders überlegen, dann kommt doch bitte wieder! |
Oh, Ihr habt zu wenig Rubine. Ich gebe keinen Nachlass, nicht einen Rubin! |
Keuch... Du bist doch schon mit etwas anderem beschäftigt, oder? Wenn Du mich herausfordern willst, dann komm wieder, wenn Du den Kopf dafür frei hast! |
Willkommen! Ich verkaufe hier seltsame, seltene Sachen aus der ganzen Welt. Mein heutiges Angebot ist... Ein bombiges, ferngesteuertes Objekt! Furchterregend! Ich erzähle Euch erst etwas davon, wenn ich Geld sehe... Wie wär's mit 200 Rubinen? Kaufen! Nicht kaufen! |
Vielen herzlichen Dank! Ich verkaufe... Krabbelminen! Das Zeichen, welches Euch zum Geistertempel führt, ist die Flagge zur Linken außerhalb des Ladens. Schaut mal wieder vorbei! |
Hey, was ist, Link? Überrascht, mich zu sehen? Lange Jahre in der Zukunft bedeuten anscheinend gar nichts. Hier sind nur wenige Sekunden vergangen! Sogar ich hatte gedacht, daß Reisen durch die Zeit eine reine Legende seien. Link, Du hast viel Erfahrung gesammelt! |
Das Schicksal Hyrules liegt von nun an in Deinen Händen. Vielleicht ist meine Zeit jetzt vorüber. Hier ist ein letzter Rat: In diesem Tempel hausen zwei alte Hexen. Um sie zu vernichten, schlage sie mit ihren eigenen magischen Waffen! |
Möchtest Du das, was ich gesagt habe, noch einmal hören? Ja! Nein! |
Ich werde Dich weiterhin beobachten... Viel Glück! |
Ich bin reisender Rennläufer! Ich habe das ganze Land berannt... ähh, bereist, um jemanden mit echtem Sportsgeist zu finden! Ob Mensch oder Tier - ich habe alle Herausforderer geschlagen. Du siehst sportlich aus und hast wohl auch den nötigen Biß! Da jetzt die Brücke über den Abgrund repariert wurde, suche ich einen Herausforderer für einen Marathon! |
Die Bestzeit von hier zur Brücke nach Kokiri war: . Das ist mein Rekord! Willst Du versuchen, diesen Rekord zu brechen? Ja! Nein! |
Ausgezeichnet! Also... Du fängst an. Ich gebe Dir sogar Vorsprung. Los geht's. |
Mit dieser Einstellung kommst Du aber nicht sehr weit, mein Junge! |
Nun ja, nicht perfekt, aber Du traust Dich was! Nur dumm, daß Du mich nie schlagen wirst. Dein Rekord ist schon vergessen! Deine Zeit betrug , oder? Denkbar knapp, aber ich war um eine Sekunde schneller! |
Hihihi... Bitte! Lauf weiter! |
Oh, sieht aus, als würdest Du aufgeben wollen. Hihihi... Fast hättest Du Deine alte Form wiedererlangt! |
Hihihi... Du hast doch noch nicht den rechten Biß, mein Lieber. Du mußt härter trainieren. Mach's mal gut! |
Keuch... Pust... Hust... Keuch... Pust... Wow! Das war sehr gut! Doch Du hast mich noch nicht geschlagen! Deine Bestzeit war , aber ich war eine Sekunde schneller! Keuch... Hust... Versuche es irgendwann noch einmal! Keuch... Pust... Mach's mal gut! |
Ich bin reisender Rennläufer! Ich habe das ganze Land berannt... ähh, bereist, um jemanden mit echtem Sportsgeist zu finden! Ich bin hierher gekommen, um durch die Gespensterwüste zu laufen... Aber das war, glaube ich, kein guter Zeitpunkt. Ich wollte zur hylianischen Steppe zurück, aber die Brücke ist... Naja, das siehst Du ja selbst. Jetzt sitze ich hier fest. Ich kann daher auch Deine Herausforderung leider noch nicht annehmen. Hihihi! |
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Ich kann dieses Huhn nicht einfangen! |
Keuch! Ich bin schwer am Trainieren! |
Lang lebe Prinzessin Zelda! |
In Deinem Alter solltest Du um diese Zeit im Bett liegen! Bleib lieber im Haus bis morgen früh! |
Mann, ist mir langweilig... Es wäre bestimmt spannender, wenn hier mehr los wäre... Hey, das bleibt aber unter uns, klar? Egal, vielleicht können wir ja etwas Dampf ablassen, indem wir ein paar Krüge zerschlagen. Stelle Dich vor einen Krug und drücke (A), um ihn anzuheben. Drückst Du nochmal (A), wirfst Du ihn! |
Großartig! Das habe ich ganz vergessen... |
Im Schloß ist es zur Zeit ziemlich unruhig. Daher darf es niemand betreten! |
Arrgh... Bist Du der Junge aus dem Wald...? Endlich treffe ich Dich... Ich... Ich muß Dir etwas... mitteilen... Ganondorf, der Herr der Gerudo, hat unseren König verraten... Impa hat die Gefahr erkannt und ist mit Prinzessin Zelda aus dem Schloß geflüchtet... Ich habe versucht, Ganondorfs Leute daran zu hindern, ihnen zu folgen... aber... ohne Erfolg... Die Prinzessin hat... auf einen Jungen aus dem Wald gewartet... auf Dich... Sie wollte Dir etwas geben... Wenn Du es hast, dann eile... zur Zitadelle der Zeit... |
Er rührt sich nicht mehr... |
Siehst Du den Mann dort? Den mit dem bösen Blick? Das ist Ganondorf, Anführer der Gerudos, die in der Wüste fern im Westen unseres Landes leben. Er hat meinem Vater die Treue geschworen, doch ich glaube nicht, daß er aufrichtig ist. Die dunklen Wolken, die Hyrule in meinen Träumen einhüllten... Sie müssen diesen Mann symbolisiert haben! |
Hahaha! Ausgezeichnet, Kleiner! Wie ich mir dachte, besitzt Du den Schlüssel zum Zeitportal! Du hast mich zum Heiligen Reich geführt... Ich muß Dir danken, Kleiner! |
Bitte! Wenn Du Dich nicht beeilst, wird er fort sein! |
Bitte... Verkaufe mir etwas mit (C)... Verkaufe mir den Inhalt einer Flasche... Bitte... Drücke (C)... |
Welch merkwürdiger Laden! Ich frage mich, wann er öffnet. Ich habe zwar das Schild gelesen, aber es ist doch sehr seltsam! |
Es scheint ewig zu dauern, bis die Sonne aufgeht... Der Blick auf Schloß Hyrule im Licht der aufgehenden Sonne ist einfach fantastisch! |
Um das Mädchen aus dem Wald zu retten, brauchst Du einen weiteren Ausrüstungsgegenstand... Geh zurück nach Kakariko! |
Es scheint, als hättest Du, was Du benötigst... Das Mädchen aus dem Wald wartet auf Deine Hilfe... |
Wenn Du Elixiere kaufen willst, dann bringe eine leere Flasche mit. Hast Du verstanden, Junge? |
Tut mir leid, das ist nur eine Attrappe. Wegen der Probleme in Goronia haben wir in der letzten Zeit kein Material mehr bekommen. |
Wenn Du auf den Todesberg willst, kaufe besser einen Hylia-Schild. Damit schützt Du Dich vor herabfallenden Lavabrocken. Aber für ein Kind ist der Schild vielleicht eine Nummer zu groß... |
Ich tanze nicht, weißt Du... Mir tut der Rücken weh! Auu! Aaah! |
Es heißt, wir Hylianer hätten so große Ohren, um die Stimmen der Götter hören zu können. Aber ich habe sie nie gehört! |
Warst Du schon einmal auf der Lon Lon-Farm, Kleiner? Die Milch dort ist köstlich! Außerdem gibt es da viele Pferde, und die junge Tochter des Farmers ist richtig süß! |
Zur Farm kommst Du, wenn Du nach dem Ortsausgang durch die Steppe nach Süden gehst. Besuche sie unbedingt einmal! |
Ich wollte zu Prinzessin Zelda! Habe die Wachen umgangen... Bin durch den Burggraben geschwommen... Ich war fast bei ihr, als sie mich doch noch geschnappt haben! |
Ich habe ein enges Abflußloch auf der Ostseite des Schlosses gefunden und dachte, ich käme durch. Aber ich blieb hängen! |
Ähem! Dieser Bart ist mein ganzer Stolz! Ist er nicht eindrucksvoll, Kleiner? |
Ähem! Hrrrm! Dieser Bart ist mein ganzer Stolz! Ist er nicht eindrucksvoll, Kleiner? Was?! Du suchst den Typen von der Lon Lon-Farm? Hmmm, wart mal... |
Ich habe gesehen, wie ein Typ mit einem zerrupften Bart Kisten zum Schloß gebracht hat. |
Kennst Du die Zitadelle der Zeit, die sich im Nordosten der Stadt befindet? |
Die Legenden besagen, daß sich in der Zitadelle der Zeit der Zugang zum Heiligen Reich befindet... Hast Du das schon gewußt? |
Hahaha! Welch dämlicher Kerl! Kannst Du Dir vorstellen, daß er sich tatsächlich ins Schloß hineinschleichen wollte, um Prinzessin Zelda zu sehen? |
Wegen diesem Idioten haben sie die Bewachung vor dem Schloß noch verstärkt! Hahaha! |
Ich habe tierisch viel verdient! Vielleicht sollte ich noch mehr Sachen suchen, die ich verkaufen kann! |
Ich weiß schon! Ich sollte zum Hylia-See gehen! Da wird immer eine Menge interessantes Zeug angeschwemmt! |
Hey, Waldschrat! Das ist Hyrule! Nimm Dir Zeit und schau Dich in aller Ruhe um! |
Wenn Du zum Schloß von Hyrule möchtest, nimm die Straße zu Deiner Rechten. Wenn Du die Seitenstraßen erforschen willst, geh nach links. |
Hey! Du... siehst gut aus... Fast wie der König von Hyrule... Hihihi... |
Ohh... Du bist ja... noch schöner... als Prinzessin Zelda... Ohh... |
Hast Du von der Legende des "Schattenvolks" gehört? Es sind die Shiekah... Die Schatten der Hylianer. Es heißt, sie hätten dem König von Hyrule ewige Treue geschworen, um ihn und seine Familie stets zu beschützen. Aber nach solch einer langen Zeit voller Frieden, haben wir schon lange keinen der Shiekah mehr gesehen. Dennoch... |
Ich habe gehört, daß es noch eine Vertreterin der Shiekah geben soll. Sie lebt im Schloß... |
Also Du sagst, Du willst Prinzessin Zelda sehen, wie? Du hast bestimmt im Ort von ihr gehört und willst sie jetzt unbedingt kennenlernen... Nun... Geh heim! Verschwinde! Einem wie Dir würde die Prinzessin niemals Audienz gewähren! |
Zzzzzzzz... Murmel... Grummel... Milch... frisch abliefern... Muß... mich beeilen... |
Was zum Teufel...? Kann man denn nicht mal für eine Sekunde die Augen zumachen? |
Hallo! Wer bist Du? Also ich bin Talon, Besitzer der Lon Lon-Farm. Ich war auf dem Weg zum Schloß, um frische Milch zu liefern. Als ich mich kurz ausruhen wollte, muß ich wohl eingeschlafen sein... Was?! Malon sucht nach mir? Da bekomme ich wieder gehörigen Ärger! Ich hatte ihr doch versprochen... Au weia, das läuft nicht gut! |
Hey, Kleiner! Halt! Stehenbleiben! Im Namen des Königs! |
Nanu? |
Wer bist Du? Wie hast Du es geschafft, an den Wachen vorbeizukommen? |
Nun, hast Du ihn dabei? Ja! Nein! |
Das ist seltsam... Ich glaubte eben, Du wärst der Junge aus meinem Traum... Du hast ihn wirklich nicht? Sag mir bitte die Wahrheit... |
Wie ich mir dachte! |
Du wirst das doch nicht weitererzählen? Okay! Doch! |
Also das hätte ich von Dir nicht gedacht! |
Dies ist die Legende... |
Das Triforce vereinte die Kraft der drei Göttinnen. Sie verbargen es an einem Ort in Hyrule. Denn das Triforce hat die Macht, die Wünsche dessen wahr werden zu lassen, der es in Händen hält! Ein rechtschaffenes Herz würde Hyrule in goldene Zeiten voller Reichtum und Frieden führen... Würden Wünsche eines Menschen mit niederer Gesinnung erfüllt, so verschlänge das Böse die Welt! Daher errichteten die Weisen die Zitadelle der Zeit, um das Triforce vor bösen Mächten zu bewahren. |
Die Zitadelle der Zeit ist in unserer Welt der Zugang zum Heiligen Reich. Doch dieser Zugang ist versiegelt durch eine steinerne Mauer, die man Zeitportal nennt. Es heißt, man brauche die drei Heiligen Steine, um den Zugang zu öffnen. Und noch etwas... Nämlich ein uraltes Relikt, das im Besitz der Königsfamilie von Hyrule ist... |
Oh, tut mir leid... Ich konnte noch nie gut Geschichten erzählen... |
Was ist passiert? Hat er Dich gesehen? Hab keine Angst. Er hat keine Ahnung von unseren Plänen... Noch nicht! |
Bitte! Ja! Ich glaube kein Wort! |
Ich danke Dir! |
Meine Vertraute wird Dich aus dem Schloß geleiten. Unterhalte Dich ruhig mit ihr. |
Der Heilige Stein... Du hast ihn gefunden! Wesen, deren Volk einen Heiligen Stein besitzt, vertrauen sich nur dem an, der eine Melodie aus dem Erbe unserer Familie kennt. Doch das wußtest Du bereits, nicht wahr? |
Hey, hast Du schon gehört, daß Prinzessin Zelda in ihren Träumen die Zukunft voraussieht? |
Häh? Was? Still, Kleiner! Still! |
Hier sind drei Vertiefungen und eine Inschrift... Jener mit den drei Heiligen Steinen nehme seine Okarina zur Hand und spiele hier die Hymne der Zeit. Seltsam, aber so steht es geschrieben... |
Hey, geht das nicht auch ein bißchen billiger? |
Hey, nimm Deine Finger weg! Ich hab es zuerst gesehen! |
Hey, wer drängelt sich da vor?! |
Es ist komisch, daß Gerudos hier eingedrungen sind... Das kommt mir seltsam vor...! |
War das nicht Prinzessin Zelda auf diesem Schimmel? |
Der schwarze Hengst dieses Reiters hätte mich um ein Haar zertrampelt! |
Der Typ auf dem schwarzen Pferd war bestimmt Ganondorf, der Herr der Gerudo-Kriegerinnen! |
Was ist denn hier passiert? |
Schau Dir den Weichling an! Er hat sich vor Angst fast in die Hosen gemacht! Hahaha! |
Ich habe das Gefühl, daß noch viel Schrecklicheres passieren wird... Vielleicht sollte ich abhauen! |
Im Schloß ist etwas Schlimmes passiert! Sei lieber vorsichtig, Kleiner! |
Mit diesem Schlüssel kannst Du den nächsten Raum betreten. Los doch! Worauf wartest Du? |
Die Person auf dem Schimmel, die das Mädchen festhielt... War das nicht eine der legendären Shiekah? |
Link... Wach auf! Du bist der Auserwählte! |
Ich bin Rauru, einer der Weisen... Ich habe die Zitadelle der Zeit erbaut, um den Zugang zum Heiligen Reich zu schützen... Dies ist die Halle der Weisen im Tempel des Lichts... Der Tempel des Lichts befindet sich im Zentrum des Heiligen Reiches. Er ist die letzte Festung gegen die Macht Ganondorfs. Das Master-Schwert, das alles Böse vernichtet und das Du aus dem Zeitenfels zogst, öffnete das Tor zum Heiligen Reich! Link... Erschrick nicht... Schau Dich an... |
Sieh nur, Link! Du bist gewachsen! Du bist älter geworden! |
Das Master-Schwert hat eine heilige Klinge, die nie in die Hände des Bösen fallen darf... Nur jener, der zu Recht den Namen Herr der Zeiten trägt, ist in der Lage, es aus dem Zeitenfels zu ziehen... Doch Du warst noch zu jung für diese Aufgabe... Daher haben wir Deine Seele für sieben Jahre hier gebannt. Nun ist es Zeit, daß Du wieder in die Welt zurückkehrst und Deine Mission vollendest! Nun, hast Du verstanden, was Deine Bestimmung ist? Ja! Nein! |
Nun, es sieht aus, als wärest Du etwas verwirrt... Laß mich noch einmal von vorn beginnen. |
Doch vergiß niemals... Obwohl Du nur mit edelstem Ansinnen das Zeitportal geöffnet hast... ...hat der niederträchtige Ganondorf dadurch das Heilige Reich betreten können! Er riß das Triforce-Fragment im Tempel des Lichts an sich. Durch dessen Kraft wurde er zum Großmeister des Bösen... Seine schwarze Macht überzog ganz Hyrule, entweihte die Tempel und verwandelte das einst blühende Land in ein Refugium des Unheils! Meine Kraft ist nur noch verschwindend gering, selbst in diesem Heiligen Reich... Sie kann lediglich diese Halle der Weisen noch schützen. Doch noch ist Hoffnung... Die Kraft der Weisen blieb erhalten. Wenn die Kraft jedes der Sieben Weisen wieder geweckt wird... ...kann mit den Amuletten die Macht des Bösen ins Höllenreich verbannt werden! Ich, Rauru, bin einer dieser Weisen... Der Auserwählte, die Kraft der Weisen zu wecken, bist Du - der Herr der Zeiten! Du bist als Träger des Master-Schwerts dazu auserwählt! Ich übertrage Dir meine Macht... Geh nun, erwecke die Kraft der anderen Weisen und vereine deren Macht mit Deiner Stärke! |
Link... Wir sind zurück in der Zitadelle der Zeit... Aber sind wirklich sieben Jahre vergangen? Es sieht so aus, als könntest Du einige Waffen, die Du damals gefunden hast, nicht mehr benutzen... Los, laß uns gehen! |
Hey, was ist...? Was ist schlimm daran, den Tag über rumzuhängen, Kleiner? Was willst Du? |
Ich habe auf Dich gewartet, junger Held... |
Beherrscht das Böse die Welt, weilen jene Weisen, die von der Stimme des Heiligen Reiches erweckt werden, noch in den fünf Tempeln. Einer in dunklen Wäldern... Einer auf hohem Berge... Einer im tiefen See... Einer an der Stätte des Todes... Einer innerhalb der Göttin des Sandes... Zusammen mit dem Auserwählten werden diese ihre Kräfte einsetzen, um der Welt den Frieden wiederzugeben... Dies ist die Legende der Tempel, wie sie von meinem Volk, den Shiekah, überliefert wurde. |
Oh, tut mir leid. Wir haben noch nicht geöffnet. Komm bitte später wieder! |
Nimm das Master-Schwert! Vernichte Ganon mit Deiner heiligen Waffe! |
Ich habe auf Dich gewartet, Link. |
Link, der Auserwählte... Du hast unzählige Gefahren überwunden und die sechs Weisen erweckt. Nun wartet Deine größte Aufgabe: Ein letztes Zusammentreffen mit Ganondorf, dem Großmeister des Bösen... |
Suchst Du das Triforce, so höre gut zu... Es befindet sich im Heiligen Reich. Dies ist ein Ort, der auf die Wünsche Deines Herzens reagiert... Ein schwarzes Herz macht es zum Hort des Übels. Ein reines Herz aber verwandelt es in ein Paradies! Das Triforce... Symbol der Macht... birgt das Gleichgewicht dreier Kräfte: Weisheit, Mut und Kraft! Sind diese Kräfte ausgeglichen im Herzen des Triforce-Trägers, hat er die Macht, gerecht zu herrschen. Doch ist das Herz nicht im Gleichgewicht, so spaltet sich das Triforce in seine drei Fragmente! Nur ein Fragment bleibt ihm: Jenes nämlich, das zu der Kraft gehört, an die er selbst am meisten glaubt. Will er nun alle Macht erhalten, muß er die anderen Fragmente des Triforce finden! Noch zwei vom Schicksal Erwählte tragen je ein Triforce-Element als Symbol auf ihrem Handrücken! |
Sieben Jahre zuvor drang Ganondorf in das Heilige Reich ein, dessen Zugang Du in der Zitadelle der Zeit geöffnet hast. Als seine Hände das Triforce berührten, wurde die Legende wahr! |
Der Auserwählte mit dem Symbol des Mutes bist... Du, Link! |
Das Symbol der Weisheit... ...trägt der siebte Weise, dessen Bestimmung es ist, zum Meister aller zu werden... |
Ich bin es - Zelda, Prinzessin von Hyrule. |
Verzeih, daß ich Dich stets in dieser Verkleidung aufgesucht habe. Doch es war nötig, da ich mich vor Ganondorf verstecken mußte. |
Ich habe Dich gesehen, als ich mit Impa zusammen aus dem Schloß floh. |
Solange Du die Okarina in Deinen Händen hältst, so dachte ich, wäre es Ganondorf nicht möglich, das Heilige Reich zu betreten. Aber... ...etwas, das ich nie erwartet hätte, ist geschehen... |
Dieses Beben... Was geschieht hier? Das darf nicht sein! |
Prinzessin Zelda... Endlich habe ich Dich! Ich bin beeindruckt, daß es Dir gelungen ist, mir sieben Jahre lang zu entkommen! |
Nie wirst Du Zelda retten! Wagst Du es, mein Schloß zu betreten, vernichte ich auch Dich! |
Link... Hörst Du mich? Hier spricht Rauru. Die sechs Weisen sammeln ihre Kraft, um eine Brücke zum Portal von Ganondorfs Schloß zu legen... Der Wachturm des Schlosses, auch der Teufelsturm genannt, wird von sechs Siegeln des Bösen blockiert! Brich die Siegel, dringe in den Turm ein und rette Prinzessin Zelda! |
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Ihr Erschaffer Hyrules! Öffnet das versiegelte Portal und schickt diese Kreatur des Bösen in den Abgrund der Hölle! |
Link! Zerstöre ihn mit Deiner heiligen Waffe - mit dem Master-Schwert! |
Oh, heiliges Portal, entriegelt von den Weisen... Schließe Dich für immer und schütze unsere Welt vor dieser üblen Kreatur des Bösen! |
Danke, Link... Dank Deiner Hilfe ist es gelungen, den Großmeister des Bösen in das Reich der Hölle zu verbannen! Nun wird wieder Frieden herrschen in unserer Welt... Hoffentlich für alle Zeit. |
Danke! Link... Lebe wohl... |
Möchtest Du unbedingt durch dieses Tor gehen? Nun, dann verlange ich eine Gegenleistung... Sagen wir... |
Gib mir 10 Rubine! Ja! Nein! |
Bitte glaube mir... Meine Prophezeiungen waren niemals falsch! |
Du hast jene bösen Geister vernichtet, die im Tempel hausten. Und Du hast Salia erweckt... Doch sie ist nicht die einzige, die Deiner Hilfe bedarf. Um alle Weisen zu erwecken, mußt Du noch weit stärker werden! Reise zu den Bergen... ...in die Tiefen des Wassers... ...und sogar durch die Zeit... |
Solange Du die Okarina der Zeit und das Master-Schwert in Deinen Händen hältst... ...hast Du auch Macht über die Zeit! Link, wir sehen uns wieder! |
Eine neuartige Bombe! Ich kann Dir nur eine begrenzte Stückzahl anbieten. Ist das Lager leer, gibt es keinen Nachschub mehr. |
Ich bin Shiek. Ich gehöre den letzten Überlebenden der Shiekah an... |
Wahrlich, Du siehst aus wie der, der uns prophezeit wurde. Tapfer hältst Du das Master-Schwert in der Hand... |
Willst Du die Prophezeiung erfüllen, so suche nach den fünf Tempeln und befreie die dort eingesperrten fünf Weisen... |
Einer von ihnen wartet im Waldtempel darauf, sich Deiner zu offenbaren. Es ist ein Mädchen, an das Du Dich sicher erinnern wirst... Aufgrund der bösen Aura, die den Tempel umgibt, kann sie den Ruf des Heiligen Reiches nicht hören... Mit Deiner jetzigen Ausrüstung kannst Du den Tempel nicht betreten... So höre meine Worte und begib Dich nach Kakariko, um dort das zu suchen, das Dein Schlüssel zum Tempel sein soll... Hast Du mich verstanden, Link? |
Ich fühlte, daß Du derjenige bist, der die Okarina haben soll... Ich wußte, daß es unsere beste und einzige Chance war... |
Bevor Du aufbrichst, solltest Du meinen Worten lauschen... So höre denn die Legende, die sich die Shiekah über das Triforce erzählten... |
Als das Triforce in drei Teile zerbrach, gelang es Ganondorf lediglich, das Triforce-Fragment der Kraft zu erringen... |
Durch die Macht des Triforce-Teils wurden seine teuflischen Kräfte verstärkt. Doch sein Drang, Böses zu tun, ist noch nicht befriedigt... |
Daher sucht er nun die, die auserwählt wurden, Träger der anderen Triforce-Elemente zu sein... |
Heute vor genau sieben Jahren suchte Ganondorf mit seiner Horde wilder Kriegerinnen Hyrule heim... |
Als Du das Tor zur Zeit betreten hast, bannte Dich das Schwert sieben Jahre im Heiligen Reich... |
Dein Geist ruhte im Vakuum der Zeit... Das Triforce fiel in Ganondorfs blutige Hände, die Unheil über das Heilige Reich brachten... Ganondorf verlor mehr und mehr sein menschliches Antlitz. Er wurde zum Großmeister des Bösen, dem Boten des Todes... In all den Jahren gelang es mir, mich als Shiekah zu tarnen und so meinem Schicksal zu entgehen... Ich wartete sieben Jahre... |
Doch nun endlich bist Du zurückgekehrt! Die Herrschaft des Terrors soll jetzt ihr Ende finden! Die Tage des Bösen sind gezählt! |
Die sechs Weisen werden neue Siegel schaffen und Ganondorf für immer in die Tiefen der Hölle verbannen... Ist dies vollbracht, werde ich das Tor zum Heiligen Reich auf ewig schließen! Auf diese Weise wird Ganondorf und mit ihm alles Böse für alle Zeit aus Hyrule verschwinden. Link... Um dieses Vorhaben mit Erfolg zu krönen, mußt Du mich schützen, bis der Plan vollbracht ist. Nimm nun die Waffe an Dich, die die Kraft des Bösen mitten ins schwarze Herz trifft... Die heiligen Pfeile des Lichts! |
Endlich gibst Du Dich zu erkennen... Ich wußte, daß ich nur dem Jungen zu folgen brauchte, um Dich zu finden... |
Mein einziger Fehler war, die Kräfte des Jungen zu unterschätzen... |
Nein... Es war nicht seine Kraft, die ich unterschätzte. Es waren die Kräfte des Triforce- Symbols für Mut! Doch mit dem Element, das er besitzt, und dem Triforce der Weisheit, das in Deinen Händen ruht, schließt sich der Kreis... Mit allen drei Elementen werde ich zum Herrscher dieser Welt! |
Als der Auserwählte die Okarina spielte, öffnete sich das Portal der Zeit. Das Master-Schwert machte ihn zum Helden der Legende. |
Ich weiß nicht, warum, aber irgendwie scheinen die Hunde die Nacht zu mögen... Komisch, oder? |
Hey, Kleiner! Ich verrate Dir etwas... Ich hörte, daß sich in der Nähe des Schlosses eine geheimnisvolle Quelle befinden soll... |
Willst Du in die Zeit, aus der Du kamst, zurückkehren, so plaziere das Master-Schwert wieder im Zeitenfels... Tust Du dies, so reist Du sieben Jahre in der Zeit zurück... |
Es wird die Zeit kommen, da Du in Windeseile an diesen Ort zurückkehren mußt... Lausche daher meinen Worten... Das Lied, das Du spielen mußt, um zur Zitadelle der Zeit zurückzukehren ist... die Kantate des Lichts... |
Ich bin Impa, Überlebende der Shiekah. Meine Aufgabe ist, Zelda zu schützen. Alles ist so geschehen, wie es die Prinzessin prophezeite. |
Wenn Dich die Soldaten hier finden, bekommst Du Ärger. Laß mich Dich aus dem Schloß führen! |
Hey, Du! Mach keinen Ärger! |
Du bist ein tapferer Junge! Die Vorsehung hat Dich an diesen Ort geführt... Mir wird nun die Aufgabe zuteil, Dich eine Melodie zu lehren, die Du nie vergessen darfst! Es ist ein Lied, das die Königsfamilie von Generation zu Generation weitergibt. Ich habe dieses Lied für Prinzessin Zelda gespielt, als sie noch ein kleines Kind war. In den Noten verbergen sich mysteriöse Kräfte! Lausche nun der Melodie... |
Ich bin schuld an all dem Unheil, das über Hyrule kam... Ich war zu jung... Ich konnte noch nicht wissen, welche Fährnisse sich mir auftun würden... Ich habe Dich in all das hineingezogen... Nun ist es an der Zeit, meinen Fehler wiedergutzumachen... Leg nun das Master-Schwert aus Deinen Händen und schließe so das Zeitportal... |
Die Verbindung zwischen den Zeiten sei für immer gelöst... |
Link, gib mir die Okarina... Als eine der Weisen habe ich die Gabe, Dich in Deine Zeit zurückbringen zu können. |
Nun herrscht wieder Friede in Hyrule... Und nun ist es für uns an der Zeit, Abschied zu nehmen... |
Gehe nun, Link. Hole die verlorenen sieben Jahre nach! Gehe nach Hause... Dorthin, wo Dein Platz ist... Als der, als der Du aufwuchst... |
Tss... tss... |
Das scheint für ein Kind ein zu hoher Preis zu sein. |
Nun gut, ich lasse Dich passieren! Schnell! |
ERZÄHL DAS BLOSS NIEMANDEM! |
Mann, ich bin soooo müde! Nachtwache ist total langweilig! Wenn wenigstens ein paar Geister rumspuken würden... Ich finde so etwas nämlich wirklich interessant! Ich studiere Geister-Wissenschaften schon seit Jahren. Man weiß ja nie, ob das nicht einmal nützlich sein kann! |
Verglichen mit den streunenden Promenadenmischungen ist das Fell meines Hundes prächtig und glänzend! |
Mein Hund ist gut erzogen... Aber manchmal läuft auch er nachts in Hyrule herum - so wie diese streunenden Stinkeköter! |
Hast Du meinen Richard gesehen? Er ist sonst so ein braver Hund, aber heute abend ist er davongelaufen. Bitte suche ihn! |
Arrrgh! Das ist nicht mein Hundi! Wie kannst Du meinen Liebling mit so einer Zeckenmatte verwechseln?! |
Richard! Da ist ja mein kleiner Richie wieder! Vielen Dank! Bitte, nimm dies als Belohnung an Dich! |
Nachts, wenn die Köter draußen herumstreunen, ist es gefährlich! Nein, nicht für Dich, sondern für meinen Liebling! |
Hallo und willkommen beim lustigen Maskenhändler! Wir handeln mit Masken, die allen Leuten Freude bringen... Wärst nicht auch Du gern ein Bote der Freude? Paß auf, ich leihe Dir eine Maske, Du verkaufst sie und gibst mir dann das Geld! Willst Du wissen, wie es funktioniert, lies das Schild zu Deiner Linken. Übrigens: Wenn Du alle Masken verkauft hast, wirst auch Du glücklicher sein! Vertrau mir... |
Wähle eine Maske, indem Du den (+) nach links oder rechts bewegst. Mit dem Ladenbesitzer sprechen! Nichts ausleihen! |
Eine Maske ist ein (C)-Knopf- Gegenstand. Plaziere sie auf (C) und drücke (C), um sie zu tragen. Sprichst Du jemanden an, während Du die Maske trägst, erhältst Du eine entsprechende Reaktion. Wenn jemand an der Maske interessiert ist, wird Dich derjenige danach fragen. Irgendwo in diesem Land findet sich für jede Maske ein Käufer. Vertrau mir einfach... |
Vor kurzem sah ich noch ein goldiges, kleines Mädchen hier... Vielleicht ist sie zum Schloß gegangen... Wer weiß... |
Du hast sie verkauft?! Fantastisch! Dann zahl mir nun meine 10 Rubine für die Fuchs-Maske. |
Oh! Du hast die Maske noch nicht verkauft. Vertrau mir... Es wird sich schon ein Käufer finden. |
Bezahlung erhalten! |
Was?! Du hast mein Geld verbraten?! Wie kannst Du es wagen! Du besorgst besser ganz schnell mein Geld, oder... |
Hey! Gut gemacht! Alle Masken sind verkauft. Ich wußte, daß Du der richtige Mann, ähh, Junge dafür bist! |
Als Belohnung für Deine Mühe sollst Du eine ganz besondere Maske erhalten! Dies ist die Maske des Wissens. Es ist eine mysteriöse Maske aus dem Erbe der Shiekah. Suche, und Du wirst die verborgenen Kräfte der Maske entdecken... Sie ist nützlich und unheimlich zugleich... Warum sie unheimlich ist? Das wirst Du herausfinden, wenn Du älter wirst und irgendwann den Sinn des Lebens erkennst... Vertrau mir, hahaha... |
Ich habe Nachschub bekommen! Von nun an kannst Du jede beliebige Maske ausleihen... Vertrau mir... |
Willkommen! Welche Maske möchtest Du leihen? |
Bewege den (+) nach rechts oder links, um eine Maske zu wählen. Frage nach der Maske des Wissens! Nichts ausleihen! |
Dies ist die Maske des Wissens. Es ist eine mysteriöse Maske aus dem Erbe der Shiekah. Suche, und Du wirst die verborgenen Kräfte der Maske entdecken... Sie ist nützlich und unheimlich zugleich... Warum sie unheimlich ist? Das wirst Du herausfinden, wenn Du älter bist und irgendwann den Sinn des Lebens erkennst... Vertrau mir, hahaha... |
Maske des Wissens -- Unverkäuflich Eine Maske mit mysteriösen Kräften. |
Schädel-Maske -- Preis 20 Rubine Eine gehörnte Totenschädelmaske. |
Geister-Maske -- Preis 30 Rubine Eine traurig blickende Holzmaske. |
Fuchs-Maske -- Preis 10 Rubine Der letzte Schrei! Sehr angesagt! |
Hasenohren -- Preis 50 Rubine Wippende Hasenohren! Supersüß! |
Schädel-Maske -- Gebührenfrei! Eine gehörnte Totenschädelmaske. |
Geister-Maske -- Gebührenfrei! Eine traurig blickende Holzmaske. |
Fuchs-Maske -- Gebührenfrei! Der letzte Schrei! Sehr angesagt! |
Hasenohren -- Gebührenfrei! Wippende Hasenohren! Supersüß! |
Goronen-Maske -- Gebührenfrei! Trägst Du diese Maske, lächelst Du immerzu! |
Zora-Maske -- Gebührenfrei! Sieht besonders cool beim Schwimmen aus! |
Gerudo-Maske -- Gebührenfrei! Mit ihren verführerischen Augen macht sie aus Dir ein zauberhaftes Mädchen! |
Maske des Wissens -- Gebührenfrei! Eine Maske aus dem Erbe der Shiekah! Man erzählt sich, sie besäße mysteriöse Kräfte. |
Möchtest Du die Schädel-Maske leihen? Ja! Nein! |
Möchtest Du die Geister-Maske leihen? Ja! Nein! |
Möchtest Du die Fuchs-Maske leihen? Ja! Nein! |
Möchtest Du die Hasenohren leihen? Ja! Nein! |
Möchtest Du die Goronen-Maske leihen? Ja! Nein! |
Möchtest Du die Zora-Maske leihen? Ja! Nein! |
Möchtest Du die Gerudo-Maske leihen? Ja! Nein! |
Möchtest Du die Maske des Wissens leihen? Ja! Nein! |
Oh, großartig! Du hast sie verkauft! Bitte zahle mir für die Schädel-Maske die 20 Rubine. |
Oh, großartig! Du hast sie verkauft! Bitte zahle mir für die Geister-Maske die 30 Rubine. |
Oh, großartig! Du hast sie verkauft! Bitte zahle mir für die Hasenohren die 50 Rubine. |
Oh! Du hast die Maske noch nicht verkauft? Dann biete sie einfach weiterhin an. Oder möchtest Du sie gegen eine andere Maske tauschen? Ja! Nein! |
Die Fragmente des Triforce... Ich spüre... Ihre Macht scheint sich wieder zu vereinigen... |
Die fehlenden zwei Fragmente! Ich warte seit sieben Jahren darauf! Ich bin wirklich überrascht! Ich hätte nicht erwartet, daß gerade ihr zwei sie tragen würdet! |
Endlich! Endlich! Die drei Fragmente sind wieder vereint! |
Diese Symbole der Macht sind nichts für euch zwei! Ihr seid dafür nicht geschaffen! |
Ich allein bin der rechtmäßige Träger des Triforce! Übergebt mir die Fragmente! Ich befehle es! |
Link! Ich kann Dir nicht helfen! Die Aura des Bösen ist zu mächtig! Tut mir leid, Link! |
Ich, der Großmeister des Bösen... Geschlagen von einem Kind?! Das... darf... nicht... sein... |
Link...! |
Ganondorf... bemitleidenswerte Kreatur... Da ihm der Sinn für Gerechtigkeit fehlte, konnte er die Macht der Götter nicht nutzen... |
Link, hör zu! Der Turm stürzt in sich zusammen! Das ist Ganondorfs letzte, böse Tat! Die Trümmer sollen uns zerschmettern! Schnell! Wir müssen fliehen! |
Schnell! Folge mir! |
Es ist vorüber... Alles... |
Link... Tut mir leid, daß ich Dir im Kampf nicht helfen konnte. |
Was ist das für ein Geräusch? |
Diesmal hat er keine Macht mehr über mich! Wir kämpfen gemeinsam! |
Link! Das Master-Schwert! Es ist hier! Schnell! |
Ich versuche, Ganon mit meiner Kraft zu bannen! Nimm Du das Schwert und versetze ihm den Todesstoß! |
Oh, ihr Sechs Weisen... Es ist soweit! Sendet Eure Kraft! |
DUUUU... widerlicher... |
ICH VERFLUCHE DICH... ZELDA! ICH VERFLUCHE EUCH... IHR WEISEN! |
ICH... VERFLUCHE... DICH... Link! |
Arrgh! Eines Tages werde ich dieses Siegel brechen... Dann werde ich eure Nachfahren auslöschen! |
Solange das Fragment der Kraft in meiner Hand ist... |
Du... wer bist Du? |
Das Wald-Siegel ist gebrochen! Beeil Dich, Link! |
Das Feuer-Siegel ist gebrochen! Beeil Dich, Bruder! |
Das Wasser-Siegel ist gebrochen! Beeil Dich, Liebster! |
Das Schatten-Siegel ist gebrochen! Bitte rette die Prinzessin! |
Das Geister-Siegel ist gebrochen! Streng Dich an, Kleiner! |
Das Licht-Siegel ist gebrochen! Schnell jetzt! |
Link, ist das nicht...?! |
Diese legendäre Klinge... |
Das Master-Schwert! |
Finde die anderen Weisen und rette Hyrule! |
Dieser schreckliche Typ ist wie wild davongaloppiert! |
Oh, wie furchtbar... Oh, wie schrecklich... |
Hey, was willst Du? Ich habe keine Zeit, mit Dir zu tratschen! |
Bitte... Verkaufe mir etwas mit (C)... Bitte verkaufe mir etwas... Bitte... In einer Flasche... |
Nein... Das ist nicht das, was ich will... Ich möchte etwas in einer Flasche... Nicht so etwas... |
Nein... Das kann ich nicht nehmen... Es ist nicht das, was ich haben will... |
Oh, Blaues Feuer! Ich kaufe es für 150 Rubine! Und nicht feilschen, okay? |
Oh, ein Fisch! Ich kaufe ihn für 100 Rubine! Und nicht feilschen, okay? |
Oh, ein niedlicher Käfer! Ich kaufe ihn für 50 Rubine! Und nicht feilschen, okay? |
Oh, eine hübsche, kleine Fee! Ich kaufe sie für 25 Rubine! Und nicht feilschen, okay? |
Oh... Du bist ja ein agiler, junger Mann. Und Du bist auch ganz ansehnlich. Und mutig! Hehehe... Du heißt Link, nicht wahr? Hehehe... Schau nicht so. Ich kann Gedanken lesen. Wenn ich so gut aussähe wie Du, dann könnte ich mein Geld auf andere Weise verdienen... Hehehe... Aber immerhin betreibe ich den einzigen Gespenstermarkt von Hyrule! Dank Ganondorf - gepriesen sei sein Name - gehen die Geschäfte zur Zeit blendend... Hehehe... Ich kann nur hoffen, daß das auch so bleibt! Die Geister nennt man Irrlichter oder Nachtschwärmer... Sie tragen allen Haß der Welt... Und sie hassen alle Welt... Wenn Du einen Geist fängst, dann werde ich Dich reich belohnen, mein Junge! Hehehe... |
Na, mein Junge! Hast Du ein Irrlicht oder einen Nachtschwärmer dabei? Ich gebe Dir 10 Rubine für ein Irrlicht. Für einen Nachtschwärmer erhältst Du 50 Rubine sowie 100 Punkte! Du hast bis jetzt Punkte auf dem Nachtschwärmer-Konto gut! |
Oh, Du bringst mir etwas! Nun... Laß sehen... Es ist ein Irrlicht. Hier sind 10 Rubine. Vielen Dank! Hehehe... |
Oh, Du bringst mir etwas! Nun... Erstaunlich! Das ist ja ein Nachtschwärmer! Dafür bekommst Du 50 Rubine! Obendrein hast Du nun 100 Punkte auf dem Nachtschwärmer-Konto gut. Hast Du 1.000 Punkte gesammelt, dann wartet eine geniale Belohnung! Hehehe... |
Oh! WOW! Du hast jetzt 1.000 Punkte! Du bist ja der geborene Geisterjäger! Du erwartest noch etwas von mir? Was denn? Hehehe... Dank Dir ist mein Bestand an Nachtschwärmern enorm gestiegen... Dies ist der letzte Geist, den ich Dir abnehme. Ach, Du wartest auf das, was ich Dir für ein 1.000 Punkte-Konto versprochen habe? Hehehe... Na, da will ich mal nicht so sein... Nimm das hier! |
Oh? Was ist das? Das ist... |
Eine Fee?! Dann... Dann kommst Du... Kommst Du aus dem Wald? |
Du... Du hast nicht auch zufällig... den Heiligen Stein des Waldes, oder? Ich meine diesen funkelnden, grünen Stein... |
Ich hatte einen Traum... Darin überzogen dunkle Wolken unser Land Hyrule... Doch plötzlich... durchschnitt ein Strahl hellen Lichts diese Wolken... Er kam aus dem Wald, und ganz Hyrule erstrahlte in seinem Glanz! Das Licht verwandelte sich in einen Jungen, der einen glitzernden, grünen Stein in den Händen hielt. Ihn begleitete eine Fee... |
Ich weiß, es war eine Prophezeiung, daß jemand aus den Tiefen des Waldes kommen würde... Ich dachte, Du wärst es... |
Oh! Tut mir leid! Ich habe mich ein bißchen mitreißen lassen von meiner Geschichte und mich gar nicht standesgemäß vorgestellt! |
Ich bin Zelda, Prinzessin von Hyrule. |
Was? Kennen wir uns? |
Oh... Das ist aber süß! Sagst Du mir, woher Du sie hast? |
Oh mein Gott! Hilfe! |
Ja? Was ist denn? |
Ich hasse Füchse! |
Du siehst bescheuert aus! |
Hey, das steht Dir wirklich gut! |
Bist Du so häßlich, daß Du das Ding tragen mußt?! |
Oooh... Bist Du ein Zora? Diese Augen... Wirklich faszinierend... |
Das ist ja schrecklich! Komm bloß nicht näher! |
Wow... Eine Maske! Das erinnert mich an die Zeit, als ich noch ein kleines Kind war. |
Hey, das ist lustig... Es bringt mich zum Lachen! Hihihihi! |
Oh-oh! Sorry, Mutter! Oh... Ach, Du bist es! Erschreck mich doch nicht so! |
Du hast einen Riesenkürbis! |
Mach das nie wieder! Ich bin so schreckhaft... |
Findet hier ein Maskenwettbewerb statt? Wenn ja, dann wähle ich Dich! |
Oh! Ein Hase! Erst kürzlich sah ich einen Mann, der auf dem Feld den Hasen nachjagte. |
Oh, welch gutaussehende Frau! Aber Du bist ein wenig klein, oder? |
Wow, mit der Maske siehst Du hübscher aus als vorher! |
Eine Maske... Das erinnert mich an meine Jugendzeit. Damals hab ich auch welche getragen. Heute würde man mich als Spinner beschimpfen! |
Oh, hübsch... Ein wandelnder Fisch... Ich könnte Dich zum Abendessen einladen... Als Hauptgericht! |
Nicht schlecht. So einen großen Hasen kriegt man selten in die Pfanne! |
AAAAAAAAAAAH! EINE GERUDO-KRIEGERIN!!!! Was? Nur eine Maske?! Wie konntest Du mich so erschrecken?! |
Sorry, aber ich habe zu tun. Ich muß etwas zum Essen einkaufen. |
Oh! Ein Fuchs! Hast Du auch eine Gans gestohlen?! |
Das ist gespenstisch! Ein Junge in Kakariko hat nach einer Maske wie dieser gesucht! |
Gähn... Hast Du keine andere Maske? |
Welch eine seltsame Maske! Die ist klasse! |
Stör uns jetzt nicht! Wir haben hier Wichtiges zu, äh, besprechen! |
Ich denke gar nicht daran, irgendeine andere Frau anzuschauen! |
Beachte ihn nicht, Darling... Wir haben Besseres zu tun... Küß mich... |
Ein Hase! Sorry, aber ich hab schon ein Häschen hier... und es ist hübscher als Du! |
Ein Gerücht besagt, daß es einen Laden gibt, der das ultimative Elixier verkauft! |
Ich hörte, daß es irgendwo eine Kreatur geben soll, die hylianische Schilde frißt... |
Ich kam her, um Bomben zu verkaufen. |
Ich... Ich habe Angst... Große Angst, daß dieser Mann Hyrule den Untergang bringt. Er besitzt übermenschliche Kräfte! Doch nun, da Du hier bist, wird alles gut... |
Das ist ja albern! |
Würdest Du arbeiten, kämst Du nicht auf solch dämliche Ideen! |
Hey, Du trägst eine Holzmaske! Die brennt sicher gut! |
Bist Du wirklich so häßlich, daß Du dieses Ding tragen mußt? |
Ogottogottogott... Das darfst Du aber nicht, mich so erschrecken! |
Du Böser! Mich so auf den Arm zu nehmen... Welch ein Schelm! |
Huch, eine Frau... Was will die denn hier...? |
Ich werde auch versuchen, eine Maske zu schnitzen... Vielleicht eine Pinocchio-Maske. Wegen der langen Nase... Hehe... |
Whoa! Kommst Du gerade aus dem Fratzenwald? |
Ah, der Nachwuchsheld! Wie läuft's denn so? Alles klar? |
Ich bin im Dienst! Ich darf nicht lachen! VERSCHWINDE! |
Oh, eine Maske... Schützt sie Dich auch vor Faustschlägen? |
Oh, wie süß! Aber nicht so süß wie meine Hühner! |
Hmmm, eine Maske... Trägst Du sie, ist es ziemlich schwer, festzustellen, ob Du traurig oder fröhlich bist! |
So häßlich bist Du nun auch wieder nicht, daß Du eine Maske tragen müßtest. |
Auf dem Friedhof ist auch ein Junge, dem so etwas gefallen würde... |
Na, hübsche Frau?! Heute abend schon etwas vor? |
WÜRG! Ich dachte gerade, Du wärst meine Ex-Freundin! Erschreck mich bitte nie wieder so... |
Mein Vater sprach mal von einem Meisterschmied... Wie dem auch sei, ich verkaufe Hühner... |
Ah, ein Monster! Ich werde es einen Kopf kürzer machen und seine Gebeine durch den Fleischwolf drehen... |
Wer bist Du? Ich kann das von hier aus schlecht erkennen... |
Ah, Du bist es! Trägst Du Deine Haare heute anders? |
Hey, hast Du eine Beule am Kopf? |
Huch, ein Außerirdischer! |
Füchse finde ich nicht besonders attraktiv! |
Mit dieser Maske wirst Du bei Frauen nicht viel Erfolg haben... |
Ich war schon immer gegen Genversuche... |
Wow, die Möglichkeiten der plastischen Chirurgie sind erstaunlich! |
Ungezogener Bengel! Wenn Du jemanden ansprichst, solltest Du stets den Augenkontakt suchen! |
Die Jugend von heute! Nun tragen sie schon Masken, um wie Frauen auszusehen! Zu meiner Zeit hätte es das nicht gegeben! |
Unverschämtes Balg! Wie läufst Du überhaupt herum?! Dein Hemd ist nicht gebügelt, Deine Schuhe sind schmutzig und Du bist vorlaut! |
Äußerst interessant! Diese Maske scheint eine Todesmaske des Zulu- Kultes zu sein! Die Tiki-Priester verwenden sie bei Ritualen... |
Eine Maske! Aber keine besonders hübsche... |
Nette Maske, leider habe ich keine Zeit, sie mir näher anzuschauen. |
Eine Maske gleicht einem Musikinstrument. Sie spiegelt den Charakter ihres Besitzers wieder. Ich mag das... |
Meine Güte, was für eine Superrübe! Bleibst Du damit nicht überall hängen? |
Ist das eine Rattenmaske?! |
Welch bezaubernde Schönheit! Niemals blickte ich in ein Antlitz, das anmutiger war... |
Ich will Dir ja nicht zu nahe treten... Aber Du siehst aus wie ein Vollidiot! |
Cooles Outfit! Sind Deine Eltern Zoras? |
Hör auf mit den Spielchen und erlöse uns von dem Fluch! |
Ein Schädel! Er erinnert mich an den Fluch... Den Fluch der Skulltulas! |
Verzeih mir, daß ich nicht lache, aber ich wurde verflucht, und das ist nicht sehr lustig... |
Whoa! Das macht mir Angst! Ich weiß, daß ich schon furchteinflößend bin... Aber das... |
Huch! Aaargh! Oh, es ist nur ein Kind! Du darfst einen alten Mann doch nicht so erschrecken! |
Wow, ein riesiger Schwellkopf! Ich habe auch einen! Sind wir verwandt? |
Weißt Du, was für eine Maske Du trägst? Damit sollte man keine Scherze treiben... |
Sorry, ich habe jetzt keine Zeit für Dich, ich muß ein neues Grab ausheben... |
Was ist das denn? Das sieht nicht besonders unheimlich aus... Na ja, vielleicht unheimlich bescheuert... |
Hey! Eine Fuchs-Maske! Abgefahren! Mein Daddy wollte mir so eine besorgen! |
Du siehst aus wie der Totengräber... Das macht mir keine Angst! |
Wow, cool! Richtig unheimlich! Unheimlicher als Boris... |
Eine nette Maske... Aber wir Kokiri sind hübscher, oder? |
Hey! Das kenne ich... So etwas habe ich kürzlich in den Verlorenen Wäldern gesehen... |
Oh, wie goldig... |
Oh... Schnief... Heul... Diese Maske... Sie macht mir Angst... |
Pah! Das beeindruckt mich nicht! Sicher trägst Du sie nur, weil Du vor mir, dem mächtigen Mido, Angst hast... |
Aaaargh! Was? Ach so... Nein, ich habe keine Angst! Aber komm bloß nicht näher, hörst Du?! |
Hey, coole Maske! Ha! War nur Spaß! Damit siehst Du noch dämlicher aus als vorher! |
Ach, unser Süßer! Das steht Dir, Du solltest sie aufbehalten! |
Hilfeeeeeeeeee! Das... Das erzähle ich Mido! |
Iiiiihhhhhhhhh! Wenn ich das Mido erzähle, bekommst Du Ärger! |
Aaaaaaaarggghhh! Mir ist ein Waldgeist erschienen! |
Wow! Ist die süß! Äh... Sag Mido nicht, daß mir die Maske gefällt! |
Was?! Du bist zurück! Ich erkenne Dich, selbst wenn Du diese Maske trägst! |
Ich frage mich, wie Mido auf diese Maske reagieren würde. Das würde ich wirklich gerne sehen! |
Ah, verstehe... Du trägst diese Maske, um Mido zu erschrecken, stimmt's?! |
Hihi! Welch lustige Maske! Obwohl, einem Mädchen würde sie sicher besser stehen... Hehehe... |
Hihi! Eine Holzmaske? Sieht aus, als ob Du ein Brett vorm Kopf hättest! Hihihi... |
Welch häßliche Fratze! Und da beschweren sich manche Kinder, daß sie nicht hübsch genug seien... |
Hallo Kartoffelkopf! Hihihi... |
Hey! Wo hast Du das denn her? Von außerhalb des Waldes! Wow! Das ist unglaublich! |
Witzig, aber nicht ganz mein Fall... |
Cool! Diese Maske sieht so richtig unheimlich und diabolisch aus! Groovy! |
Oh Mann! Hier laufen manchmal Spinner herum... |
Danke, aber ich brauche nicht noch eine... Meine gefällt mir ganz gut... |
Du machst mir Angst! Willst Du das? |
Was bist Du denn? Ach, Du bist eines dieser goldigen kleinen Taschenmonster, oder? |
Wie goldig, ein Häschen! Hast Du denn auch ein Stummelschwänzchen? |
Irgendwie erinnerst Du mich an meine Großmutter... |
Hi Feen-Junge! Ach so, Du bist verkleidet, ich darf Dich nicht erkennen! Na gut... Huch, wer bist Du denn?! |
Wow! Du hast aber große Augen! Aber... wo sind Deine Ohren? |
Oh, dieses Gesicht kenne ich doch! Bist Du Fox McCloud? Ich habe schon viel von Dir gehört! |
Hallo Bruder! Schönes Wetter heute, oder?! |
Moment... Ich kenne Dich... Du bist... Kaputchi... Nein... Aber so ähnlich klang doch Dein Name, oder... |
Uh... Wie häßlich! Genauso häßlich wie Basil! |
Hey, sieht aus wie meine Frau... Ähem, ich meine, nein, eigentlich... Nein, niemals... |
Gähn... Ich bin ziemlich müde... Zeig mir das Ding später... |
Verschwinde! Ich bin beschäftigt! |
Tja! Das macht Spaß! Genieße Deine Jugend... Später, wenn Du erwachsen bist, zählt nur noch die Arbeit! |
HUCH! Puh, nur eine Maske... Verschwinde hier, Kleiner! |
Hey, wie lustig! Das hat mich ein wenig aufgeheitert! Danke, Kleiner! |
Hmmm, laß mal schauen... In der Tat... Die Maske wurde aus einem alten Sargdeckel gefertigt... Ein Relikt aus dem Totenreich! |
Ah, eine Schädelmaske... Sehr interessant... Es ist ein echter Schädel, es kleben noch ein paar Würmer und Maden daran! |
Zeig mal her... Ja, sehr gute Handarbeit... Dies ändert jedoch nichts an der Tatsache, daß Du damit ziemlich dämlich aussiehst! |
Laß mal sehen... Aha... Sehr interessant. So was hab ich schon einmal gesehen... Ich glaube, es war in einem Nachtclub... |
Mampf... Mampf... Oh, eine Maske, cool... Willst Du nicht ein paar Bohnen kaufen? |
Mampf... Rülps... Schön, aber ich habe keine Verwendung dafür... |
Mampf... Börps... Danke, aber die paßt nicht zu meinem Wohnzimmerschrank. |
Mampf... Börps... Danke, aber Masken mag ich nicht besonders... |
Was ist Euer Begehr? |
Ihr scheint kein Wasserwesen zu sein... |
Ihr wirkt sehr exotisch, woher kommt Ihr? |
Ihr mögt das Antlitz der Zoras besitzen, doch Eure Statur gleicht der eines Gartenzwerges... |
Was?! Ersucht da ein niederes Getier bei mir Audienz? |
Diese Fratze... Gar schrecklich! Zu Hilfe! |
Diese Maske... Sie erinnert mich an einen alten Freund. Sein werter Name ist Biggoron! |
Wer wagt es, das edle hylianische Zora-Geschlecht der Lächerlichkeit preiszugeben? |
Hihi! Du bist süß... Zum Anbeißen! |
Das sieht lustig aus! |
Laß das, so etwas trägt kein Mann! |
Wie ich sehe, hast Du Dich entschloßen, ein Zora zu werden! Nun steht unserer Heirat nichts mehr im Wege! |
WHOA! Mein Herz! Welch ein Schock! |
Das sieht nicht nett aus... Tschüß... |
Hm... Bist Du ein Travestie-Künstler? |
Du solltest mehr Steine fressen! Wenn nicht, wirst Du immer so mickrig bleiben! |
Laß mich allein! |
Willst Du mich zum Lachen bringen? Vergiß es! Das ist nicht lustig. |
Ich habe schon mehr gelacht... |
Ich mag keine Gerudos! |
Stör mich nicht! Verschwinde! |
Glaubst Du wirklich, daß Du verkleidet bist? |
Aus dem Weg! Verschwinde! Dies ist kein Kinderspielplatz! |
Du scheinst Mut zu haben, Dich in diese Gegend zu wagen! Glaub bloß nicht, daß Du uns täuschen kannst! |
Was soll das? Willst Du mich zum Narren halten? |
Du bist sehr mutig, Dich mit dieser Maske in unsere Gegend zu wagen! Du gefällst mir! |
Das sind Spiele aus dem Kindergarten! Werde erwachsen! |
Nanu? Du... Du siehst aus wie ich! Nein, ich bin hübscher. Und vor allem nicht so klein... |
Nein, nein! Die Ohren sind etwas zu klein! Sie sollten eher so aussehen! |
Hast Du denn keine Angst, des Nachts hier herumzulaufen? Noch dazu mit einer Maske wie dieser? |
Du scheinst ja ein richtiger Maskensammler zu sein! |
Ich erinnere mich, irgendwo einen Stein gesehen zu haben, der ähnlich aussah... |
Beeil Dich, Link! Der Teufelsturm kann jede Sekunde einstürzen! |
Achtung! Von überall her stürzen Trümmer herab! |
Link! Hilf mir! |
Link! Der Ausgang ist hier drüben! |
Hab Dank, Link. Schnell! Laß uns fliehen! |
Du brauchst offenbar noch etwas Training! Übe fleißig und komme wieder! |
Fast! Nun gut... Du darfst es noch einmal versuchen! Umsonst! Diesmal mußt Du es schaffen! |
Ich bin begeistert! Klasse! Göttlich! Hier, nimm dieses einzigartige Präsent an Dich! |
Oh-oh, die Zeit ist abgelaufen! Das Ding, das Du ausliefern solltest, ist verdorben! Versuch es erneut! |
Man erzählt sich, es sei (t) Uhr! |
Die Wache in Kakariko schickt Dich?! Nun, dann werde ich Dir einen guten Preis machen! |