The Legend of Zelda: The Wind Waker Text Dump
PAL Version (Italian)Dumped by Iron Knuckle
for Zelda LegendsKey:
¯¯¯¯
(+) = Control Stick
(C) = C Stick
(D-pad) = Digital 4 Direction Pad
(>) = Right
(<) = Left
(^) = Up
(v) = Down
(A) = A Button
(B) = B Button
(L) = L Trigger
(R) = R Trigger
(X) = X Button
(Y) = Y Button
(Z) = Z Button
Puoi chiamare Tingle solo da alcuni luoghi. |
Sei già in collegamento con Tingle. |
Il GBA non è collegato. Accendilo, collega il cavo Game Boy Advance alla presa per controller 2, 3 o 4 e attiva la connessione con lo strumento adatto. |
Il GBA è spento. Accendilo, collega il cavo Game Boy Advance alla presa per controller 2, 3 o 4 e attiva la connessione con lo strumento adatto. |
Vuoi chiamare Tingle? Sì No |
Chiamata in corso... |
Controlla che il GBA sia acceso e che il cavo Game Boy Advance sia connesso alla presa per controller 2, 3 o 4. |
Tingle è sul GBA! |
Nessuna Memory Card (Scheda Memoria) inserita nello Slot A. Controlla che la Memory Card (Scheda Memoria) sia correttamente inserita nello Slot A. |
La Memory Card (Scheda Memoria) nello Slot A è danneggiata e non può essere utilizzata. |
L'oggetto presente nello Slot A non è idoneo. Inserisci una Memory Card (Scheda Memoria) idonea. |
La Memory Card (Scheda Memoria) inserita nello Slot A è corrotta. |
La Memory Card (Scheda Memoria) nello Slot A è corrotta e deve essere formattata. Vuoi formattarla? [?]Sì[?]No |
Spazio insufficiente nella Memory Card (Scheda Memoria) nello Slot A. Per salvare i dati di gioco sono necessari almeno 1 file e 12 blocchi vuoti. |
La Memory Card (Scheda Memoria) nello Slot A non può essere utilizzata in questo gioco. |
La formattazione cancellerà tutti i dati salvati nella Memory Card (Scheda Memoria). Vuoi procedere? [?]Sì[?]No |
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Salvataggio completato. |
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Vuoi proseguire nel gioco? |
Io ti proteggerò con questo! Fatti valere, coraggio! |
Vuoi teletrasportarti nell'Isola della Diade? |
Vuoi teletrasportarti nell'Isola Taura? |
Vuoi teletrasportarti nell'Isola del Drago? |
Vuoi teletrasportarti nell'Arcipelago della Manta? |
Vuoi teletrasportarti nella Torre degli Spiriti? |
Vuoi teletrasportarti nell'Arcipelago dei Boschi? |
Vuoi teletrasportarti nell'Isola Primula? |
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Tornare allo schermo del titolo? |
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Salvataggio in corso... |
Salvataggio completato. |
[player_name]! Ho avuto un'idea! Vediamo se può funzionare... |
Ascoltami bene! Io tiro con l'arco, tu usa lo scudo... Hai capito in che modo, vero? |
Ascoltami bene! Io tiro con l'arco, tu usa lo scudo... Hai capito in che modo, vero? |
Fratellino! |
Hai ottenuto la Mappa del Tesoro! Accedi alla Carta Nautica e analizza la mappa più dettagliatamente con [Y]. Vedrai che dov'è nascosto il tesoro, brilla un punto luminoso. Usa la mappa per raggiungere quel luogo e recupera il tesoro che ti spetta! |
C o s t o 2 0 1 R u p i e , r i t i r a r e l e t t e r a ? Sì No |
SuperMappa |
Caverna del Drago |
Bosco Proibito |
Torre degli Spiriti |
Santuario della Terra |
Santuario del Vento |
Castello di Ganon |
[+] Destinazione [A] Conferma [B] Annulla |
Hai ottenuto una Rupia Verde! Questa gemma vale 1 Rupia! Cercane altre! |
Hai ottenuto una Rupia Blu! Questa gemma vale 5 Rupie! Niente male! |
Hai ottenuto una Rupia Gialla! Questa gemma vale 10 Rupie! Davvero niente male! |
Hai ottenuto una Rupia Rossa! Questa gemma vale 20 Rupie! Che felicità! |
Hai ottenuto una Rupia Viola! Questa gemma vale 50 Rupie! Che fortuna! |
Hai ottenuto una Rupia Arancione! Questa gemma vale 100 Rupie! Stupendo! |
Hai ottenuto un Frammento di Cuore! 4 frammenti completano un Portacuore! Più cuori, più vita! |
Hai ottenuto un Portacuore! Il tuo livello di vita aumenta di 1 unità. E in premio... recuperi tutte le energie! |
Esegui con [C]. |
Molto bene! Hai ottenuto tutti i Frammenti di Triforza! |
Ti attendo nelle profondità delle Tenebre. Le spade dei miei servitori ti condurranno fino a me. Segui il cammino che condurrà alla tua fine! |
Caro [player_name], Se stai leggendo questa lettera, significa che hai sbirciato nelle buche delle lettere! Ti ringrazio per tutta la premura che hai avuto per noi e mi dispiace di non essermi potuto sdebitare come si deve. Per lo meno accetta il piccolo aiuto che voglio offrirti: infilerò nelle buche delle lettere epistole e strumenti destinati a te. Se le buche delle lettere sono un poco agitate, controllale: ci sarà certamente posta ad attenderti! Il tuo viaggio è ancora lungo, spero che le lettere e i regali ti daranno sollievo. Attendo con ansia d'incontrarti ancora! Ti auguro tutta la fortuna del mondo, Patriarca, il padre di Falin |
Terry annuncia la svendita promozionale di fine stagione! Sconti su tutta la merce! Fra i nuovi articoli: le Bombe! Allegata la Mappa delle Botteghe di Terry! (Solo una bottega è omessa). Veniteci a trovare nella filiale più vicina! Non lasciatevi sfuggire quest'occasione! Terry |
Ciao ma'! Come stai? Qui tutto a posto. Il lavoro procede bene anche se non riesco a imbucare 22 lettere come il mio capo. Lui è veramente incredibile! Vorrei fartelo conoscere, è davvero un tipo intelligente, bravo, efficiente, strepitoso, esuberante... Ti mando i miei pochi risparmi. Scusa se ti faccio pagare le spese di spedizione, ma navigo in cattive acque... Tuo figlio, Partaim |
Hai ottenuto una Rupia d'Argento! Questa gemma vale 200 Rupie! Te la sei meritata! |
Chi prode vuol diventare, gli Emblemi del Guerriero mi deve portare! Sensei Ken |
Creatura mansueta che hai calmato il mio spirito inquieto, lasciati accompagnare dai tifoni ovunque desideri, anche in capo al mondo! |
[player_name], tutto bene? Sembra che lo Spirito Beolo nutra un certo rancore verso gli esseri umani... Perciò, quando sei in mare, sta' attento a non farti inghiottire dai suoi tifoni. ... Certo che se riuscissi a domare i tifoni, potresti utilizzarli per farti trasportare in un battibaleno da un punto all'altro dell'oceano... |
Non possiedi ancora uno strumento per colpire bersagli lontani... Se lo avessi, potresti impossessarti dei loro poteri... Non dimenticarlo! |
Con ciò che colpisce i bersagli lontani, potrai ottenere i poteri dei tifoni di Beolo! |
Hai ottenuto una Piccola Chiave! Ora puoi aprire una delle porte chiuse nascoste in questo luogo. |
[v] Fonte delle Fate Più fortuna, più Rupie! |
Hai ottenuto un Portafelicità! Conservalo nel Borsello. Come le farfalle si radunano sui fiori più belli, così questa collana con ciondolo trova sempre le persone felici. |
Ti ha prestato il Cannocchiale! Il tesoro più prezioso di tua sorella! Accedi allo schermo degli strumenti e assegnalo a uno dei pulsanti [Y][Z][X]. |
Ti ha regalato RadioTingle! Per qualsiasi consulenza, collegati al Game Boy Advance e parla con Tingle. Connetti il cavo Game Boy Advance alla presa per controller 2, 3 o 4, assegna RadioTingle a uno dei pulsanti [Y][Z][X] per chiamare Tingle. |
Hai ottenuto l'Immaginografo! Accedi allo schermo degli strumenti, assegnalo a uno dei pulsanti [Y][Z][X]. Cattura tutte le immagini che vuoi: l'album però ne può conservare solo 3. Sfoglia l'album con [R]. |
Hai ottenuto il Borsello! Comoda tracolla in cui puoi conservare fino a 8 tipi di oggetti diversi ottenuti sconfiggendo i nemici. Per aprire il Borsello, selezionalo nello schermo degli strumenti e premi uno dei pulsanti [Y][Z][X]. |
Hai ottenuto il Rampino! I Falchi Viaggiatori ne perfezionarono l'uso tanto tempo fa, quando ancora non disponevano delle ali. Accedi allo schermo degli strumenti, assegnalo a uno dei pulsanti [Y][Z][X], prendi la mira e... Se lo usi in nave, puoi ripescare gli oggetti caduti in fondo al mare. L'icona [Target lock mark] indica i punti in cui puoi usare il Rampino. |
L'Immaginografo è ora in versione SP! Nella macchina risiede una misteriosa luce che ti permetterà di catturare immagini a colori! Accedi allo schermo degli strumenti, assegnalo a uno dei pulsanti [Y][Z][X] e... va' a caccia di immagini! |
Hai ottenuto la Corazza Magica! Utilizza l'energia magica per creare intorno a te una barriera che ti protegge dagli attacchi nemici. Accedi allo schermo degli strumenti e assegnala a uno dei pulsanti [Y][Z][X]. |
Hai ottenuto il Fagotto! Comodo per riporre semi e granaglie. Può contenere al massimo 8 tipi di oggetti. Per aprirlo, selezionalo nello schermo degli strumenti e premi uno dei pulsanti [Y][Z][X]. |
Hai ottenuto il Boomerang! Accedi allo schermo degli strumenti e assegnalo a uno dei pulsanti [Y][Z][X]. L'icona [Target lock mark] che sostituisce il punto rosso indica la precisa zona in cui puoi colpire il bersaglio. Puoi prendere di mira fino a un massimo di 5 bersagli con un lancio solo. |
Hai ottenuto la Cartella! È un comodo portacarte usato dai Falchi Viaggiatori: al suo interno puoi riporre vari oggetti. Per aprirla, selezionala nello schermo degli strumenti e premi uno dei pulsanti [Y][Z][X]. |
Hai ottenuto una Bomba! Puoi possederne al massimo 30. Dopo aver selezionato una Bomba, puoi lanciarla con [A] o poggiarla a terra con [R] e... BOOM! Se la usi in nave, puoi spararla col cannone. Accedi allo schermo degli strumenti e assegnala a uno dei pulsanti [Y][Z][X]. |
Hai ottenuto il Martello! Assegnalo a uno dei pulsanti [Y][Z][X]. Usalo per frantumare oggetti e polverizzare gli ostacoli. Alcuni nemici si paralizzano se colpisci il suolo nelle loro vicinanze. |
Hai ottenuto la Foglia Deku! Assegnala a uno dei pulsanti [Y][Z][X]. Sventolandola puoi creare una folata di vento che spazza via tutto ciò che incontra. Se usata durante un salto, consumerà energia magica permettendoti di planare dolcemente. |
Le Frecce hanno il potere del Gelo e del Fuoco! Incocca una freccia e premi [R] per sceglierne il potere! |
Hai ottenuto la Freccia della Luce! Estrai l'arco e premi [R] per selezionare questa freccia che dissipa il Male con un raggio di luce! |
La Spada dell'Eroe è tua! Impugnala premendo [B]. Il Sensei ti offre un consiglio: "Quando un combattimento raggiunge lo stallo, fermati e cambia strategia". |
Hai ottenuto la Spada Suprema! La leggendaria spada che ha il potere di esorcizzare il Male. Fu impugnata dall'Eroe del Tempo. |
Grazie alla benevolenza del saggio della Terra, la Spada Suprema ha in parte riacquisito il suo vigore. Affinché recuperi tutti i suoi poteri originari, manca l'opera di un altro saggio... |
Hai ottenuto lo Scudo dell'Eroe! In numerose occasioni, ha salvato gli eroi della leggenda da una fine sicura. Ora è tuo. Usa lo scudo premendo [R]. Per proteggerti quando ti muovi, premi contemporaneamente [L] per mirare il bersaglio e [R] per difenderti. |
Hai ottenuto lo Scudo Specchio! La sua superficie riflette la luce. Equipaggialo con [R] e cambia la direzione del riflesso con [+]. |
Hai riottenuto la Spada dell'Eroe! Fa' attenzione a non perderla di nuovo! |
Hai ottenuto la Collana Teschio! Conservala nel Borsello. Sembra una collana da quattro Rupie, eppure è un oggetto da collezione, almeno per alcuni appassionati... |
Hai ottenuto un Seme Nefentyax! Conservalo nel Borsello. Questo seme genera l'energia magica dei mostri vegetali. Sembra che sia usato per preparare sciroppi benefici... |
Hai ottenuto una Piuma Dorata! Conservala nel Borsello. La sua luce dorata, graziosa e misteriosa, affascina le ragazze con le ali. |
Hai ottenuto un Emblema del Guerriero! Conservalo nel Borsello. Chi eccelle nell'arte della spada conosce il valore di quest'emblema. |
Hai ottenuto la Gelatina ChuChu Rossa! Conservala nel Borsello. Contiene sostanze molto efficaci contro la fatica, ma non può essere utilizzata al suo stato naturale. |
Hai ottenuto la Gelatina ChuChu Verde! Conservala nel Borsello. Contiene sostanze molto efficaci per recuperare energia magica, ma non può essere utilizzata al suo stato naturale. |
Hai ottenuto la Gelatina ChuChu Blu! Conservala nel Borsello. Contiene sostanze molto efficaci per recuperare tutte le energie, ma non può essere utilizzata al suo stato naturale. |
Hai ottenuto la Mappa del Labirinto! Consulta la mappa con [D-pad][v]. Le stanze verdi sono quelle che hai già visitato. Il punto che lampeggia indica la tua posizione attuale. Seleziona il livello con [+][v][^]. |
Hai ottenuto la Bussola! Segnala gli oggetti nascosti nel labirinto. Accedi allo schermo della mappa e controlla con [D-pad][v]. |
Hai ottenuto la Grande Chiave! Ora puoi entrare nella sala ove risiede il Signore del labirinto. Accedi allo schermo della mappa e controlla con [D-pad][v]. |
Hai ottenuto un'Ampolla! Per usarla, assegnala a uno dei pulsanti [Y][Z][X]. Puoi riempirla con acqua o tante altre cose. |
Hai ottenuto la Pozione Vita! Versala in un'Ampolla, assegnala a uno dei pulsanti [Y][Z][X] e bevila quando vuoi recuperare energia vitale. |
Hai ottenuto la Pozione Magica! Versala in un'Ampolla, assegnala a uno dei pulsanti [Y][Z][X] e bevila per recuperare energia magica. |
Hai ottenuto la Pozione Curatutto! Versala in un'Ampolla, assegnala a uno dei pulsanti [Y][Z][X] e bevila per recuperare l'energia vitale e magica. |
Ti ha versato la Zuppa della Casa! È la zuppa preparata da tua nonna. Bevila per recuperare energia vitale e energia magica. Finché non subisci un attacco fisico, hai un potere d'attacco doppio a quello solito. Nonna ha riempito l'Ampolla fino all'orlo, potrai bere la Zuppa 2 volte! |
Hai riempito l'Ampolla con l'Acqua! Prova ad annaffiare le piante secche. |
Hai posto la Fata nell'Ampolla! È una graziosa creatura che ti offrirà tutta la sua energia. Assegnala a uno dei pulsanti [Y][Z][X], selezionala e ti aiuterà! |
Hai infilato la Lucciola dei Boschi nell'Ampolla! È una creatura eterea che sprigiona una luce misteriosa. |
Hai riempito l'Ampolla con l'Acqua dei Boschi! Puoi usarla quante volte vuoi, ma se la porti fuori dai boschi, perderà i suoi poteri dopo 20 minuti. |
Hai ottenuto la Perla di Nayru! È il tesoro che ti ha affidato Jabun, lo Spirito dell'Acqua. |
Hai ottenuto la Perla di Din! È il tesoro che i Falchi Viaggiatori si tramandano di generazione in generazione. |
Hai ottenuto la Perla di Farore! È il tesoro che ti ha affidato l'Albero Deku, lo Spirito della Terra. |
Hai comprato la Vela per la barca! Assegnala a uno dei pulsanti [Y][Z][X] e issala quando sei in mare prestando attenzione alla direzione del vento. Per ammainarla, premi [A]. |
Hai ottenuto dei Grani Multi! È un mangime prelibato che attira gli animali. Un'unità corrisponde a 3 razioni. Accedi allo schermo degli strumenti, apri il Fagotto e assegna i Grani a uno dei pulsanti [Y][Z][X]. |
Hai ottenuto un Fiore di città! È un fiorellino indicato al clima cittadino. Se trovi un posto dove metterlo, accedi allo schermo degli strumenti, seleziona la Cartella e assegna il fiore a uno dei pulsanti [Y][Z][X]. |
Hai ottenuto un Fiore di mare! È un fiore che emana un delicato profumo di mare. Se trovi un posto dove metterlo, accedi allo schermo degli strumenti, seleziona la Cartella e assegna il fiore a uno dei pulsanti [Y][Z][X] |
Hai ottenuto il Fiore esotico! È un fiore originario delle terre del sud. Se trovi un posto dove metterlo, accedi allo schermo degli strumenti, seleziona la Cartella e assegna il fiore a uno dei pulsanti [Y][Z][X] |
Hai ottenuto la Bandiera dell'Eroe! È una bandiera che evoca gesta gloriose... Se trovi un posto dove metterla, accedi allo schermo degli strumenti, seleziona la Cartella e assegna la bandiera a uno dei pulsanti [Y][Z][X]. |
Hai ottenuto la Bandiera del Pescatore! È una bandiera cucita da un vecchio pescatore proveniente da terre lontane. Se trovi un posto dove metterla, accedi allo schermo degli strumenti, seleziona la Cartella e assegna la bandiera a uno dei pulsanti [Y][Z][X]. |
Hai ottenuto la Bandiera della Svendita! È una bandiera che propizia successo e lauti guadagni nel commercio... Se trovi un posto dove metterla, accedi allo schermo degli strumenti, seleziona la Cartella e assegna la bandiera a uno dei pulsanti [Y][Z][X]. |
Hai ottenuto la Girandola! Si tratta di un giocattolo che gira con la forza del vento. Se trovi un posto dove metterla, accedi allo schermo degli strumenti, seleziona la Cartella e assegna il giocattolo a uno dei pulsanti [Y][Z][X]. |
Hai ottenuto la Bandiera Spicchiodiluna! È un'elegante bandiera raffigurante una luna falcata di color vermiglio. Se trovi un posto dove metterla, accedi allo schermo degli strumenti, seleziona la Cartella e assegna la bandiera a uno dei pulsanti [Y][Z][X]. |
Hai ottenuto le Teste Fossili! Sono i resti fossili di una misteriosa creatura... Se trovi un posto dove metterle, accedi allo schermo degli strumenti, seleziona la Cartella e assegna la scultura a uno dei pulsanti [Y][Z][X]. |
Hai ottenuto la Fonte di Giara! È una fontana raffigurante una graziosa figura femminile con una giara in testa. Se trovi un posto dove metterla, accedi allo schermo degli strumenti, seleziona la Cartella e assegna la statua a uno dei pulsanti [Y][Z][X]. |
Hai ottenuto la Stele del Postino! È dedicata all'eroe dei Falchi Viaggiatori, l'instancabile postino a servizio del popolo. Se trovi un posto dove metterla, accedi allo schermo degli strumenti, seleziona la Cartella e assegna la stele a uno dei pulsanti [Y][Z][X]. |
Hai ottenuto la Statua del Gran Mercante! È una statua molto ambita dai venditori erranti. Se trovi un posto dove metterla, accedi allo schermo degli strumenti, seleziona la Cartella e assegna la statua a uno dei pulsanti [Y][Z][X]. |
Hai preso in consegna la Lettera del padre! È scritta dal Patriarca, per suo figlio. Conservala in Cartella e consegnala a Falin! Per consegnarla, seleziona la Cartella, aprila e assegna la lettera a uno dei pulsanti [Y][Z][X]. |
Hai preso in consegna la Lettera alla madre! È commovente... Conservala in Cartella e imbucala nella buca delle lettere. |
Hai preso in consegna la Lettera di Maggy! È la lettera che Maggy ha scritto al proprio innamorato. Conservala in Cartella e infilala nella buca delle lettere. |
Hai preso in consegna la Lettera di Grubbly! È una lettera profumata. Consegnala a Maggy! |
Hai ottenuto l'Invito alla Villa! È un pezzo di carta ingiallito. Sembra un invito d'altri tempi... |
Hai ottenuto il Tagliando con Lode! Chissà cos'è... Conservalo in Cartella e magari prova a portarlo alla Bottega di Terry. |
Hai ottenuto il Tagliando Ricarica! Gli strumenti che possiedi saranno ricaricati! Dovresti portarlo alla Bottega di Terry! Alcuni articoli sono esclusi dal servizio. Conserva il tagliando in Cartella. |
Hai ottenuto Tingle dragone! Questa scultura è incandescente! Consegnala a Tingle! |
Hai ottenuto Tingle proibito! È una statua appiccicosa di resina! Consegnala a Tingle! |
Hai ottenuto Tingle degli Spiriti! È una statua appiccicosa... sembra salsedine. Bleah! Consegnala a Tingle! |
Hai ottenuto Tingle terrestre! Questa statua è umida e odora di muffa! Consegnala a Tingle! |
Hai ottenuto Tingle eolico! È una statua sporca di sabbia. Che ribrezzo! Consegnala a Tingle! |
[v] Per l'Oasi Fata del Nord, prosegui a nord, a nord. Cercala, se vuoi poter diventare ancor più ricco... |
Hai appreso la tecnica Gran Tornado! Carica l'energia tenendo premuto [B] e rilascia il pulsante per eseguire la tecnica. Consuma energia magica. |
Puoi possedere più Rupie! Ora puoi custodire fino a 1.000 Rupie! |
Poi possedere più Rupie! Ora puoi custodire fino a 5.000 Rupie! |
Poi possedere più Bombe! Ora puoi custodire fino a 60 Bombe! |
Puoi possedere più Bombe! Ora puoi custodire fino a 99 Bombe! |
Puoi possedere più Frecce! Ora puoi custodire fino a 60 Frecce! |
Puoi possedere più Frecce! Ora puoi custodire fino a 99 Frecce! |
È aumentata la tua energia magica! La barra di energia magica è raddoppiata! |
Hai ottenuto la Mappa delle Navi Fantasma! Accedi alla Carta Nautica con [D-pad][v] e dai un'occhiata. |
Hai ottenuto la Mappa Tingle! Che tipo di mappa è questa? Dagli un'occhiata con [v] quando sei in mare! |
Hai ottenuto la Mappa del Tesoro! Accedi alla Carta Nautica e analizza la mappa più dettagliatamente con [Y]. Vedrai che dov'è nascosto il tesoro, brilla un punto luminoso. Usa la mappa per raggiungere quel luogo e recupera il tesoro che ti spetta! |
Hai ottenuto la Mappa del Tesoro! Accedi alla Carta Nautica e analizza la mappa più dettagliatamente con [Y]. Vedrai che dov'è nascosto il tesoro, brilla un punto luminoso. Usa la mappa per raggiungere quel luogo e recupera il tesoro che ti spetta! |
Hai ottenuto la Mappa del Tesoro! Accedi alla Carta Nautica e analizza la mappa più dettagliatamente con [Y]. Vedrai che dov'è nascosto il tesoro, brilla un punto luminoso. Usa la mappa per raggiungere quel luogo e recupera il tesoro che ti spetta! |
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Hai ottenuto la Mappa del Tesoro! |
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Hai ottenuto la Mappa del Tesoro! Accedi alla Carta Nautica e analizza la mappa più dettagliatamente con [Y]. Vedrai che dov'è nascosto il tesoro, brilla un punto luminoso. Usa la mappa per raggiungere quel luogo e recupera il tesoro che ti spetta! |
Hai ottenuto la Mappa del Tesoro! Accedi alla Carta Nautica e analizza la mappa più dettagliatamente con [Y]. Vedrai che dov'è nascosto il tesoro, brilla un punto luminoso. Usa la mappa per raggiungere quel luogo e recupera il tesoro che ti spetta! |
Hai ottenuto la Mappa della Triforza! Purtroppo, è illeggibile... Eppure da qualche parte dovrebbero saperla decifrare... |
Hai ottenuto la Mappa della Triforza! Purtroppo, è illeggibile... Eppure da qualche parte dovrebbero saperla decifrare... |
Hai ottenuto la Mappa della Triforza! Purtroppo, è illeggibile... Eppure da qualche parte dovrebbero saperla decifrare... |
Hai ottenuto la Mappa della Triforza! Purtroppo, è illeggibile... Eppure da qualche parte dovrebbero saperla decifrare... |
Hai ottenuto la Mappa della Triforza! Purtroppo, è illeggibile... Eppure da qualche parte dovrebbero saperla decifrare... |
Hai ottenuto la Mappa della Triforza! Purtroppo, è illeggibile... Eppure da qualche parte dovrebbero saperla decifrare... |
Hai ottenuto la Mappa della Triforza! Purtroppo, è illeggibile... Eppure da qualche parte dovrebbero saperla decifrare... |
Hai ottenuto la Mappa della Triforza! Purtroppo, è illeggibile... Eppure da qualche parte dovrebbero saperla decifrare... |
Hai imparato la Canzone del Vento! |
Hai imparato la Melodia del Tifone! |
Hai imparato l'Inno del Vento! |
Ecco la Sonata in Dì Notturno! |
[v] Per l'Oasi Fata del Nord, prosegui a nord. |
Cannocchiale |
Rampino |
Amuleto Pirata |
Frammento di Cuore |
Spada dell'Eroe |
Scudo dell'Eroe |
Mappa del Labirinto |
Bussola |
Grande Chiave |
MIRA |
tieni premuto |
RadioTingle |
Opzioni |
Amuleto dell'Eroe |
Bomba |
Portafelicità |
Bacchetta del Vento |
Immaginografo |
Borsello |
Immaginografo SP |
Arco dell'Eroe |
Superbracciali |
Calzari di Piombo |
Corazza Magica |
premi e rilascia |
Fagotto |
Boomerang |
Arpione |
Cartella |
Martello |
Foglia Deku |
Arco dell'Eroe |
Arco dell'Eroe |
Spada Suprema |
Spada Suprema |
Scudo Specchio |
Spada Suprema |
Collana Teschio |
Seme Nefentyax |
Piuma Dorata |
Emblema del Guerriero |
Gelatina ChuChu Rossa |
Gelatina ChuChu Verde |
Gelatina ChuChu Blu |
Seleziona una lingua. |
Ampolla |
Pozione Vita |
Pozione Magica |
Pozione Curatutto |
Acqua |
Frammento di Triforza |
Triforza del Coraggio |
Perla di Nayru |
Perla di Din |
Perla di Farore |
English |
Canzone del Vento |
Melodia del Tifone |
Sonata in Dì Notturno |
Canto del Burattino |
Inno della Terra |
Inno del Vento |
Vela |
Français |
RUMBLE |
Seme ChipChop |
Grani Multi |
sì |
no |
AUDIO |
mono |
stereo |
Fiore di città |
Fiore di mare |
Fiore esotico |
Bandiera dell'Eroe |
Bandiera del Pescatore |
Bandiera della Svendita |
Girandola |
Bandiera Spicchiodiluna |
Teste Fossili |
Fonte di Giara |
Stele del Postino |
Statua del Gran Mercante |
Lettera del padre |
Lettera di Maggy |
Lettera di Grubbly |
Invito alla Villa |
Tagliando con Lode |
Tagliando Ricarica |
stereo surround |
Lucciola dei Boschi |
Acqua dei Boschi |
Zuppa della Casa |
Fata |
1/2 Zuppa della Casa |
Auguri, fratellino! |
Una grande occasione vi aspetta! Se vuoi rinunciare ad un affarone, butta pure questo volantino! - Ampolle - Frammenti di Cuore - Mappe del Tesoro Tre articoli di valore a prezzi stracciati! Disponiamo di un solo pezzo per articolo. Veniteci a trovare presso la nostra nuova filiale dell'Isola della Rocca. Affrettatevi! Il direttore dell'Isola della Rocca |
Il Regno di Hyrule... |
La Principessa Zelda... |
Apri con [Y][Z][X] |
L'utile oggetto che tua sorella ti ha prestato il giorno del tuo compleanno. [C][v]: zoom +, [C][^]: zoom -. |
Si aggancia a [Target lock mark]. Usa [+][v][^] per bilanciarti, [A] per lasciare la presa, [R] per fermarti, [+][v][^] per salire o scendere, [<][+][>] per cambiare direzione. Azionandolo in nave, è possibile recuperare i tesori sommersi. |
Il misterioso amuleto che ti è stato prestato da Dazel, capitana dei pirati. Quando sullo schermo appare l'icona [flashing icon], premi il pulsante per parlare con Dazel. |
4 Frammenti di Cuore completano un Portacuore. Più cuori, più vita. |
La spada che ti è stata donata da Sensei Ken. Brandiscila con [B]. |
Sguaina la spada e premi [R] per difenderti con lo scudo. Se hai mirato il bersaglio con [L], puoi difenderti mentre sei in movimento premendo [R]. |
Le stanze verdi sono già state visitate. Il simbolo lampeggiante indica la tua posizione. |
Mostra dove sono nascosti gli oggetti all'interno di un labirinto. |
Offre l'accesso alla sala in cui dimora il Signore del labirinto. |
Modifica le impostazioni con [+][v][^][<][>]. |
Hai notato che da quando siamo sbarcati nell'Arcipelago della Manta il tempo si è fermato e la notte non conosce alba? Sarà la maledizione di cui parlava Valoo? Comunque, se la notte non sboccia in un nuovo giorno, non dobbiamo nemmeno temere che i pirati arrivino prima di noi! Potremmo approfittarne per tornare alla tua terra natale a salutare la tua famiglia. Jabun può aspettare. |
Usa il cavo Game Boy Advance per connettere il Game Boy Advance alla presa per controller 2, 3 o 4. Assegnalo a uno dei pulsanti [Y][Z][X] e chiama Tingle. |
Chissà quando potrai tornare a casa... Ti consiglio di farlo ora. |
Un misterioso amuleto che mostra, se equipaggiato, le condizioni del nemico. [?]Equipaggiato [?]Non equipaggiato |
Una volta accesa la miccia, puoi lanciare la Bomba con [A] o poggiarla a terra con [R]. In mare, puoi spararle con il cannone. Puoi custodire un massimo di [value]. |
Portafelicità Come le farfalle si radunano sui fiori più belli, così questa collana con ciondolo trova sempre le persone felici. |
Bacchetta che invoca il potere degli Spiriti. Non muovendo [+], scegli uno spartito di 3 tempi, invece a [<][+] sarà di 4 tempi e a [>] di 6 tempi. Esegui la composizione inclinando [C]. |
Per usarlo, assegnalo a uno dei pulsanti [Y][Z][X]. Nell'album puoi conservare un massimo di 3 immagini. Usa [R] per sfogliare l'album. |
Può contenere al massimo 8 tipi di oggetti diversi che ottieni sconfiggendo i nemici. Per aprirlo, premi uno dei pulsanti [Y][Z][X]. |
Cattura immagini a colori. Nell'album puoi conservare un massimo di 3 immagini. Usa [R] per sfogliare l'album. |
Premi il pulsante a cui è assegnato l'Arco e rilascialo quando vuoi scoccare la freccia. Puoi possedere al massimo [value]. |
Ti rendono forzuto, in grado di sollevare pesi altrimenti insostenibili. Solleva gli oggetti con [A]. |
Premi il pulsante a cui sono assegnati per metterli o toglierli. Quando li indossi, neppure il più violento dei venti ti impedirà di procedere nel tuo cammino. |
Utilizza energia magica per creare una barriera intorno a te che ti protegga dagli attacchi nemici. Assegnala a uno dei pulsanti [Y][Z][X]. |
Sei pronto? Jabun è nella grotta dietro l'isola. Andiamo a cercarlo. |
Conserva al massimo 8 tipi di semi o cibo per animali. Per aprirlo, premi uno dei pulsanti[Y][Z][X]. |
Assegnalo a uno dei pulsanti [Y][Z][X]. L'icona [Target lock mark] apparirà al posto del punto rosso per indicarti dove puoi colpire con precisione. Puoi colpire fino a 5 bersagli contemporaneamente. |
Si estende, si ritrae, ti porta lontano... Premi il pulsante a cui l'hai assegnato e prendi la mira con [+]. |
Comoda borsa in cui puoi conservare al massimo 8 tipi diversi di oggetti. Per aprirla, selezionala e premi uno dei pulsanti[Y][Z][X]. |
Assegnalo a uno dei pulsanti [Y][Z][X]. Serve per frantumare ed eliminare ostacoli. Alcuni nemici rimangono paralizzati se colpisci a terra. |
Assegnala a uno dei pulsanti [Y][Z][X]. Se la sventoli, crei una folata di vento. Se la usi quando salti, puoi planare nel cielo consumando energia magica. |
Prendi la mira con l'Arco, poi premi [R] per scegliere fra le frecce Gelo e Fuoco. Puoi possedere al massimo [value]. |
Prendi la mira con l'Arco, poi premi [R] per scegliere fra le frecce Gelo, Fuoco e Luce. Puoi possedere al massimo [value]. |
La leggendaria spada che fu brandita dall'Eroe del Tempo per esorcizzare il Male. |
Spada leggendaria in cui risiede il potere di annichilire gli esseri malvagi. |
Scudo a specchio che riflette la luce. Equipaggialo con [R] e cambia la direzione del riflesso della luce con [+]. |
Gli omaggi offerti dal saggio della Terra hanno restituito alla Spada Suprema parte del suo potere di esorcizzare il Male. Manca ancora un saggio... |
Collana Teschio Sembra una collana da quattro Rupie, eppure molti collezionisti ne vanno pazzi. |
Seme Nefentyax Genera l'energia magica dei mostri vegetali. Pare che sia usato per preparare sciroppi benefici. |
Piuma Dorata La sua luce dorata e graziosa affascina le ragazze alate. |
Emblema del Guerriero Chi eccelle nell'arte della spada conosce il valore di quest'emblema. |
Gelatina di ChuChu Rosso Contiene sostanze molto efficaci contro la fatica, ma non può essere utilizzata al suo stato naturale. |
Gelatina di ChuChu Verde Contiene sostanze molto efficaci per recuperare energia magica, ma non può essere utilizzata al suo stato naturale. |
Gelatina di ChuChu Blu Contiene sostanze molto efficaci per il recupero totale delle energie, ma non può essere utilizzata al suo stato naturale. |
Jabun si trova nella grotta la cui entrata è ostruita da una parete rocciosa. Avvicinati e colpiscila con gli strumenti che hai ottenuto dai pirati. |
Assegnala a uno dei pulsanti [Y][Z][X]. È un comodo contenitore multifunzione. |
Versala in un'Ampolla, assegnala a uno dei pulsanti [Y][Z][X] e bevila quando vuoi recuperare energia vitale. |
Versala in un'Ampolla, assegnala a uno dei pulsanti [Y][Z][X] e bevila quando vuoi recuperare energia magica. |
Versala in un'Ampolla, assegnala a uno dei pulsanti [Y][Z][X] e bevila quando vuoi recuperare energia vitale e energia magica. |
Per usarla, mettila in un'Ampolla e assegnala a uno dei pulsanti [Y][Z][X]. |
Frammento del triangolo d'oro che giace sui fondali marini. |
Triangolo d'oro che hai ricomposto recuperando i suoi frammenti dai fondali marini. |
Sfera che ti è stata affidata da Jabun. |
Sfera che viene conservata di generazione in generazione dai Falchi Viaggiatori. |
Sfera che ti è stata affidata da Sua Arborescenza Deku, lo Spirito della Terra. |
La Cartella può contenere un massimo di 3 articoli acquistati alla bancarella. |
Indica dove si trova un tesoro. Accedi alla Carta Nautica con [D-pad][v], cambia lo schermo delle mappe con [Y] e paragona la mappa dell'isola con quella del tesoro. |
[player_name], hai visto quei topini furbetti che non fanno altro che derubare il prossimo? Non è possibile sopportarli, ma in fondo non sono altro che topi! Cerca la loro tana, prova a nutrirli. Magari apprezzano il gesto e chissà, potrebbero condividere con te il bottino delle loro razzie! |
Ho lanciato un seme al vento... |
Tu, essere vivente. Accendi i 6 bracieri e immergiti nei fondali marini. Illumina il cammino dello spirito della nave che vaga tra i meandri delle tenebre. |
[player_name], il tuo avversario ha forza da vendere, ma non possiede certamente il tuo coraggio! Nella tua Spada Suprema risiede il potere che esorcizza il Male. Perciò non temere, lascia che l'avversario s'avvicini per poi passare al contrattacco. Puoi farcela! |
Hai ottenuto la Mappa dei Sottomarini! Accedi alla Carta Nautica con [D-pad][v] e osserva dove sono collocati i sottomarini nemici che infestano i fondali! |
Assegnala a uno dei pulsanti [Y][Z][X] e issala quando sei in mare prestando attenzione alla direzione del vento. Per ammainarla, premi [A]. |
Mappa dei Sottomarini |
Dedalo dei Mostri Fra le tenebre più profonde giace il frammento dorato a cui tanto aneli. |
È un seme utile per volare con i gabbiani. Assegnalo a uno dei pulsanti [Y][Z][X]. Quando sei in volo col gabbiano, premi [A] per accelerare e [R] per annullare. |
Mangime di ottima qualità, irresistibile per molti animali. Per usarlo, assegnalo a uno dei pulsanti [Y][Z][X]. |
Se continuiamo a restare ormeggiati qui, il nemico capirà che Zelda è con noi! Svelto, sali a bordo e torniamo in mare! |
Può avere effetto solo nei luoghi in cui il sole e la luna sono visibili. |
Nessuna info. |
[SFX character]Ohò! Ma tutta quell'artiglieria è pericolosa! Nessuno che osi sfidarla... Lo so, lo so che lì si nasconde qualcosa di speciale... |
[v] Per l'Isola della Diade, prosegui verso ovest. |
Piccolo fiore di città. Quando trovi un luogo dove sistemarlo, assegnalo a uno dei pulsanti [Y][Z][X]. |
Fiore che emana un delicato profumo di mare. Quando trovi un luogo dove sistemarlo, assegnalo a uno dei pulsanti [Y][Z][X]. |
Fiore che cresce nelle terre meridionali. Quando trovi un luogo dove sistemarlo, assegnalo a uno dei pulsanti [Y][Z][X]. |
Bandiera che evoca gesta gloriose. Quando trovi un luogo dove sistemarla, assegnala a uno dei pulsanti [Y][Z][X]. |
Cucita da un pescatore di terre remote. Quando trovi un luogo dove sistemarla, assegnala a uno dei pulsanti [Y][Z][X]. |
Bandiera che propizia il successo negli affari. Quando trovi un luogo dove sistemarla, assegnala a uno dei pulsanti [Y][Z][X]. |
Giocattolo divertente che gira col vento. Quando trovi un luogo dove sistemarlo, assegnalo a uno dei pulsanti [Y][Z][X]. |
Bandiera col motivo di una luna falcata. Quando trovi un luogo dove sistemarla, assegnala a uno dei pulsanti [Y][Z][X]. |
Resti fossili di una creatura misteriosa. Quando trovi un luogo dove sistemarli, assegnali a uno dei pulsanti [Y][Z][X]. |
Fontana raffigurante una donna con giara. Quando trovi un luogo dove sistemarla, assegnala a uno dei pulsanti [Y][Z][X]. |
Dedicata a un postino dei Falchi Viaggiatori. Quando trovi un luogo dove sistemarla, assegnala a uno dei pulsanti [Y][Z][X]. |
Per questa scultura, qualunque mercante perderebbe la testa. Quando trovi un luogo dove sistemarla, assegnala a uno dei pulsanti [Y][Z][X]. |
Lettera del padre al figlio. Te l'ha data il Patriarca, capo dei Falchi Viaggiatori, affinché tu la consegni a Falin. |
Lettera di Maggy al proprio innamorato. Maggy ti ha chiesto di imbucargliela. |
Lettera che emana un gradevole profumo. Ti è stato chiesto di consegnarla a Maggy. |
Permesso per entrare nella villa in un'isola. L'invito è un po' vecchio ed è ingiallito. |
Regalo ricevuto per essere diventato titolare della Carta d'Argento. Per usarlo, portalo alla Bottega di Terry. |
Regalo ricevuto per essere divenuto titolare della Carta d'Oro. Effettua una ricarica completa degli strumenti che possiedi! Per usarlo, portalo alla Bottega di Terry. |
[v] Per l'Isola del Drago, prosegui verso est. |
Intrigante creatura che emette una luce misteriosa. |
Puoi usarla tutte le volte che vuoi, ma torna a essere acqua normale 20 minuti dopo che sei uscito dal bosco. Mancano [value]. |
Zuppa della Nonna (2 porzioni) Fa recuperare tutta l'energia vitale e quella magica, inoltre raddoppia il potere di attacco fino a che non subisci dei danni. |
Ti aiuta nei momenti difficili. Assegnala a uno dei pulsanti [Y][Z][X] e richiamala quando ne hai bisogno. |
Zuppa della Nonna (1 porzione) Fa recuperare tutta l'energia vitale e quella magica, inoltre raddoppia il potere di attacco fino a che non subisci dei danni. |
[v] Per l'Oasi Fata dell'Ovest, prosegui verso ovest. |
[v] Per l'Oasi Fata dell'Est, prosegui verso est. |
[v] Per l'Isola Bomba, prosegui verso sud. |
[v] Per l'Oasi della Fata Avvinta, prosegui verso nord. |
[v] Per l'Oasi Fata del Sud, prosegui verso est. |
Ingresso vietato Ponte in riparazione. Vietato l'accesso al bosco. |
[<] Osservatorio Bosco delle Fate [>] |
Da terre lontane il focoso arciere giungerà a riaccendere il faro della speranza. - Il profeta M. Neverhects - |
Avviso: ASTA di TAURA In serata si darà inizio all'Asta. Accorrete numerosi! |
Rupie, tesori, passione... Provate il brivido dell'asta! Piano terra, dalle 18 alle 6. |
Era un giorno qualunque di un mese qualunque. Mi trovavo sull'Isola Taura dove avevo finalmente ottenuto l'Immaginografo che desideravo da tempo. Prima ancora di poterne provare il funzionamento, ecco che mi hanno sbattuto in cella. Qualunque cosa succeda, non cederò l'Immaginografo per nessuna ragione al mondo! Così l'ho nascosto ben benino: se non può esser mio, non sarà di nessuno. |
Appena riuscirò a evadere da questa cella, tornerò per riprendermi l'Immaginografo. Lascio un promemoria contenente le istruzioni per l'uso, non vorrei dimenticarle. Dunque... Accedo allo schermo degli strumenti, lo assegno a uno dei pulsanti [Y][Z][X], catturo le immagini con [A] e imposto lo zoom con [C]. Conservo le immagini nell'album che posso sfogliare con [R]. L'album contiene un massimo tre immagini. Ne sono certo, un giorno l'Immaginografo sarà di nuovo mio! |
CERCASI PERSONALE Cercasi addetto allo smistamento postale. Stipendio da concordare. Rivolgersi all'Ufficio Postale Centrale presso l'Isola del Drago. |
[<] Santuario del Vento [v] Ufficio Postale Centrale |
Ops... Guarda dov'è finita la tua spada... Scusa, non abbiamo preso bene la mira! Su, non fare quella faccia! Dopotutto hai salvato la pelle! |
Ehi! Cosa combini? La sorveglianza sembra rigidissima, è troppo rischioso andarsene a spasso senza equipaggiamento! Il minimo che possa succederti è che ti scoprano! In questi casi, sarebbe meglio cercare di nascondersi, magari all'interno di qualcosa. Apri gli occhi e cerca per bene! |
Cosa vuoi fare, invecchiare lì dentro? Non è certamente una cella di massima sicurezza! Non dirmi che non riesci a trovare un modo per sgattaiolare fuori... |
Ho capito! Per arrivare alla torre dov'è tenuta prigioniera tua sorella devi recarti nella stanza che si trova al di sotto della torre stessa! |
I fari rappresentano una vera seccatura... Dovremmo sbarazzarci dei guardiani che li tengono in funzione! |
[player_name], apri bene le orecchie! In cima a quelle scale si nasconde il guardiano del faro. Toglilo di mezzo, forse in questo modo è possibile spegnere il faro. Ah... Dimenticavo... Sei disarmato... Puoi soltanto proteggerti con lo scudo. Se riesci a trovare un'arma, raccoglila con [A]. |
Dove stai andando? Ormai sei vicinissimo a tua sorella! Riesci a vedere il muraglione della torre? E quel passaggio angusto? Avvicinati al muraglione e premi [A]: aderirai al muro come se fossi una pianta rampicante! Ma non dimenticare che sei circondato dal pericolo! |
Senza che te ne accorgessi, ti ho infilato in tasca questo amuleto. Grazie ai suoi poteri posso vederti e in alcuni casi posso anche comunicare con te. Quando appare [flashing icon], premi il pulsante. L'amuleto si trova nello schermo dell'Inventario. Premi START e cambia schermo con [L][R]. Guarda che è solo in prestito, capito? Non appena tua sorella è al sicuro, me lo devi ridare! |
Ora che ci penso bene... Ieri ho mangiato i gamberi... Ehèhè! |
Vuoi teletrasportarti in quest'area? |
Non puoi domare i venti che soffiano qui... |
Puoi invocare l'arrivo del tifone solo se sei in mare, a bordo del veliero. |
Bene bene, [player_name], è ora di spremersi le meningi. Per raggiungere l'obiettivo, devi trovare l'entrata per il sotterraneo del castello. I guardiani, per impedire l'ingresso agli ospiti indesiderati, hanno sbarrato la via. Eppure dev'esserci un modo per penetrare all'interno... Pensa pensa pensa pensa pensa... Un indizio: l'emblema del castello! |
Eccellente, [player_name]! Quella trappola non era certo uno scherzo! Ora impugna la spada che è di fronte a te. È la Spada Suprema, la spada che possiede il potere di sconfiggere il malvagio Ganondorf! |
[player_name], torna su! Sbrigati, alla nave! |
C'era una volta un Regno in cui dimorava, nascosto, il potere degli Spiriti. |
La pace si stendeva sulle sue lussureggianti terre, fra le elevate cime e le verdi foreste. |
Un giorno, tuttavia, un uomo malvagio s'impossessò del potere degli Spiriti. |
Forte del potere così acquisito, fece calare una fitta trama di tenebre sopra le terre del Regno. |
Il destino di quelle lande sembrava segnato, quando... |
Dal nulla, giunse un giovane avvolto in una tunica verde. |
Con la sua spada esorcizzò il Male e la luce tornò a splendere sul Regno. |
Poiché l'Eroe giungeva da un'altra epoca, venne chiamato Eroe del Tempo. |
Le sue gesta furono tramandate di generazione in generazione e quando infine si fecero Leggenda... |
Una nuova catastrofe si abbatté sul Regno. |
L'essere malvagio che era stato imprigionato nelle viscere della terra per mano del giovane Eroe... |
Risorse e fece ritorno nel mondo, pronto a riprendere le proprie oscure macchinazioni. |
Il popolo attendeva di essere salvato di nuovo dall'Eroe del Tempo. |
Tuttavia, ogni attesa andò delusa. L'Eroe non riapparve. |
Al popolo, vittima dell'irresistibile potere del Male, non rimase altro che la supplica. |
Affidò ancora una volta il proprio destino nelle mani degli Spiriti. |
Nessuno conosce la storia del futuro di quel Regno... |
Tuttavia la storia del suo passato non conosce oblio: la Leggenda cavalca i venti per raccontarsi al mondo. |
Impaziente, il popolo culla la speranza che un giorno un giovane tornerà ad indossare la tunica verde della Leggenda. |
Poiché le speranze di assistere di nuovo alle gesta eroiche dell'Eroe Leggendario non possono essere sopite. |
Il sibilo della lama dell'Eroe echeggerà ovunque, come una luce che fende le Tenebre. |
Forze malefiche annullano i poteri della Bacchetta. |
Colui che puoi manovrare non è qui vicino. |
Esegui con [C]. Cambia spartito con [<][+][>]. |
Hai eseguito la Canzone del Vento! |
Hai eseguito la Melodia del Tifone! |
Hai eseguito il Canto del Burattino! |
Hai eseguito l'Inno della Terra! |
Hai eseguito l'Inno del Vento! |
Hai eseguito la Sonata in Dì Notturno! |
Esegui con [C]. Cambia spartito con [<][+][>]. |
[SFX character]Non vi sono avventure ad attenderci, oltre questo punto. Viriamo, torniamo indietro. |
Hai trovato una vela? Non abbiamo tempo da perdere. Svelto, va' a cercarla! |
Smettila di perdere tempo! Avvicinati e premi [A] per salire a bordo. |
[SFX character]Non riesci a contenere la tua felicità, ragazzo. Hai trovato la vela! Bene, da oggi non sarò più una semplice barca, ma un valoroso veliero! Ti insegnerò a manovrarmi! |
Avvicinati e premi [A] per salire. Assegna la Vela che hai ottenuto a uno dei pulsanti [Y][Z][X] e premilo per issarla. Il veliero avanza grazie alla forza eolica: presta attenzione alla [v] dietro di me: indica la direzione del vento. Inclina [+] per manovrare il veliero, premi [A] per ammainare la vela. |
Tutto chiaro? Sì No |
No? Te lo ripeterò, dunque. |
Orientarsi in mare non è facile. Se non sai decifrare la posizione delle stelle, puoi usare questa Carta Nautica! Ho segnato il luogo verso cui siamo diretti. Quando credi di esserti perduto, premi [D-pad][v] e accedi alla mappa per controllare la tua posizione. Bene, ora il vento proviene da ovest. Allora, a gonfie vele verso est! |
Terra! Terra in vista! È l'isola dove ti devi recare, l'Isola del Drago! |
Sulla sommità dell'isola vive il drago Valoo, lo Spirito del Cielo. |
Devi giungere al cospetto del drago e ottenere un tesoro prezioso: la Perla di Din. |
Se dovessi incontrare delle difficoltà, puoi chiedere aiuto alla tribù dei Falchi Viaggiatori che vive su quest'isola. |
Un momento! Aspetta! |
Quest'isola sembrava molto più serena quando la visitai l'ultima volta, tempo fa... Deve essere successo qualcosa di strano. |
Chiedi ai Falchi Viaggiatori come giungere fino allo Spirito del Cielo, Valoo. Sappilo sin da ora: non potrai risalire sul veliero finché non otterrai la perla dal drago. |
Ganon potrebbe aver inviato le sue creature malvagie... |
Non è il momento di andare a zonzo! Dobbiamo cercare la prossima perla! Ci dirigiamo verso sud. |
Il vento soffia verso sud! Presto, sali sul veliero con [A]. Salpiamo alla ricerca della prossima perla! |
Mi dispiace, ma non puoi salire a bordo finché il vento non soffia verso sud. Non è saggio affrontare il mare mentre il vento soffia nella direzione sbagliata. Sembra che su quest'isola viva lo Spirito del Vento... Ne hai mai sentito parlare? |
Terra! Terra in vista! È il luogo in cui ti devi recare, l'Arcipelago dei Boschi! |
Quest'arcipelago sembra un maestoso albero che si staglia in mezzo al mare. In realtà al centro dell'isola troverai un bosco in cui vive l'Albero Deku, lo Spirito della Terra. |
Raggiungi l'Albero Deku e imploralo di donarti il suo tesoro: la Perla di Farore. |
Avverto anche in questo luogo le malvagie macchinazioni di Ganon. Fa' attenzione! |
Vicino all'Arcipelago dei Boschi troverai alcune isolette rigogliose in cui viveva lo Spirito del Bosco... Come mai questo posto è divenuto così lugubre? |
L'atmosfera è sinistra... [player_name], accorri all'Albero Deku e ottieni la perla! |
Anche qui è possibile riconoscere il marchio di Ganon... Sembra che i suoi poteri siano nuovamente all'opera. |
[player_name], l'ultima perla si trova a nord ovest. Presto, salpiamo! |
Cosa stai combinando? Il luogo in cui devi dirigerti è segnato sulla Carta Nautica! Non abbiamo tempo da perdere! |
Puoi cambiare la direzione del vento anche quando sei a bordo. Se ti perdi in mare, cambia la direzione del vento e lasciati trasportare nel luogo in cui vuoi recarti. |
Terra! Terra in vista! ... Come? |
[SFX character]Cos'è accaduto? Non la riconosco più... |
Siamo arrivati troppo tardi... Sapevo che non avevamo molto tempo, ma non potevo immaginare che tutto potesse accadere così presto... Jabun, lo Spirito dell'Acqua, dovrebbe dimorare su quest'isola... Se è ancora vivo! |
[SFX character]Ehi! [player_name]! |
Eccoti finalmente! Ti ho cercato ovunque! Stai cercando il Signore dell'Acqua, Jabun? Sfortunatamente non è più qui. |
Anche qui hanno seminato distruzione... Sarà opera dei demoni della Fortezza... Non disperare, però. Jabun è fuggito prima che distruggessero l'isola. Dove credi che si sia rifugiato? |
Proprio nella tua isola natale, l'Isola Primula. |
Anche recandotici ora, non potrai incontrare Jabun. La grotta in cui s'è rifugiato è inaccessibile, protetta da una massiccia parete rocciosa. Nemmeno i pirati sono riusciti a penetrarla. |
Scusami, [player_name]. Credevo che i pirati sapessero dov'eri, e quindi ho raccontato loro tutta la storia... Sono partiti di tutta fretta, diretti all'Isola Primula, per provare a penetrare nella grotta. |
Tuttavia, non ci sono riusciti e ora si trovano sull'Isola Taura per sbrigare chissà quali affari. Prima di incontrare Jabun, sarebbe meglio se ti recassi all'Isola Taura a controllare. |
Quest'isola è inquietante... Anche se il sole splende alto nei cieli, qui il tempo permane cupo e minaccioso... |
Valoo mi ha ordinato di riferirti che questa è un'isola maledetta... |
Sarebbe meglio che non vi rimanessi troppo a lungo. Ti ho riferito tutto ciò che ha detto Jabun! |
Bene, il grande Jabun è sano e salvo! I poteri che ha accumulato nel corso della sua lunga vita gli hanno consentito di percepire l'imminente attacco di Ganon... Se il Falco Viaggiatore non ha mentito, i pirati dovrebbero conoscere i segreti della grotta in cui si trova Jabun. Bene, salpiamo per l'Isola Taura! |
Che ti prende? Non ricordi dove si trova l'Isola Taura? Controlla sulla Carta Nautica. |
Non è ancora il momento per dirigerci in questa direzione. Sai dove dobbiamo recarci, vero? |
Questa non è la direzione giusta! Cambiamo rotta! |
[player_name], fissa nella tua mente questa sala. I motivi per terra, gli oggetti alla parete... Saranno l'indizio per sciogliere un enigma. |
Oggi siamo al completo: tutti i tavoli sono riservati per i signori pirati. |
Sto dormendo. Non svegliatemi prima di sera. |
[player_name], ti stavo aspettando! [SFX character]Tieni tesoro, mettiti questa! |
Voi crescete e noi ci facciamo vecchi... Come passa il tempo... Hai già l'età per indossare la tunica! |
Non fare quella faccia. Fa' contenta nonna, indossala! Fa' un sacrificio almeno oggi: lo sai che hai la stessa età dell'Eroe Leggendario! Certo, capita a tutti, prima o poi, ma è comunque un onore! |
Tanto tempo fa, alla tua età si era già adulti e si doveva imparare a combattere contro gli esseri malvagi usando le spade forgiate per l'occasione. |
Anche la tradizione di conservare uno scudo in ogni casa risale a quell'epoca. |
Hai capito cosa ti ha detto nonna? |
[player_name], guarda come sei carino! Il verde ti dona! Stasera nonna ha invitato tutti i bimbi dell'isola alla tua festa. Preparerò anche la tua zuppa preferita, sei contento, stellina? Ora va' a chiamare tua sorella Aril! |
Cosa c'è, tesoro di nonna? Va' a chiamare Aril! |
I nostri giorni, però, sono giorni di pace e per fortuna l'arte del combattimento non è più così diffusa. L'unico maestro di arte della spada dell'isola è il Sensei Ken. Ormai è vecchio, non credo sia più in grado di impugnare nemmeno un coltello... |
Certo che non cambi mai! ... E quella tunica? |
Ehi ehi ehi! Mi assomigli tantissimo! Sei proprio uguale a me... Non sei mica una Fatina? |
La tunica blu col gambero? |
[player_name], ti aspettavo! [SFX character]Avanti, prova questa... La tunica che solo i puri di cuore riescono a vedere! |
... Beh? Come mai quella faccia? Anche tu la vedi, no? Su, indossala... Fa' un sacrificio almeno oggi: hai la stessa età dell'Eroe Leggendario! Credi che nonna ti prenda in giro? Prova a infilarla, allora! |
Ah, la tunica blu, il gambero... Sei proprio tu, [player_name]! |
Hai ottenuto la Mappa delle Fate Radiose! Accedi alla Carta Nautica con [D-pad][v] e osserva dove si trovano la Fata Regina e le Fate Radiose! |
Hai ottenuto la Mappa Octo! Accedi alla Carta Nautica con [D-pad][v] e osserva dove si trovano i vari esemplari di Octoboss! |
Mappa Octo |
Mappa delle Fate Radiose |
[player_name], hai incontrato Aril? |
Quella giocherellona... Sarà ancora laggiù coi gabbiani! Quelle bestiole sono così selvatiche che non si fanno avvicinare da nessuno. Soltanto con Aril sono mansuete! |
Con i tuoi poteri attuali, non riusciresti a distruggere quella parete rocciosa. Ma sono convinto che da qualche parte in mare ci sia lo strumento che fa per te. Cercalo! |
Da Nyatoh [v] Farmacia del Bosco |
[player_name], cosa c'è? Cos'hai, stellina della nonna? |
Dov'è Aril? È ancora piccola, bisogna starle dietro! Sono un po' in pensiero... |
... Sta' attento con quello, tesoro! È successo qualcosa? |
[player_name], cosa porti sulla schiena? |
Perché vai in giro con una cosa così pericolosa, amore di nonna? |
Hai ottenuto un Frammento di Cuore! Ora ne possiedi 2. Trova altri 2 frammenti e il tuo livello di vita aumenterà di 1 unità! |
... Allora? C'è qualcosa che non vuoi dire a nonnina? |
[player_name], cos'è successo? Su, dillo alla nonna! |
Dov'è Aril? È ancora fuori a giocare? |
[player_name], Aril... Perché siete andati via... Perché lasciate sola la vostra nonna... Sigh... sigh... |
Ma... Sei [player_name]... Sei tu, l'amore di nonna! |
[player_name]! Il mio cucciolo adorato! Stai bene? Meno male! Come sono stata in pensiero... Ma... Mi hai curato tu? Sei davvero un tesoro! |
Che pessima nonna sono... Tu e Aril siete stati così coraggiosi e vostra nonna non ha fatto che lagnarsi... Mah, sarà la vecchiaia... Da oggi sarò più forte! |
[player_name], quello che nonna può fare per te è solo riempirti questa Ampolla. |
Lo so che ti piace, amore! Quando finisce, te la preparo di nuovo! |
Nonna si farà forza. Anche tu, sii coraggioso! |
Però devi stare attento! Promesso? |
Hai ottenuto un Frammento di Cuore! Ora ne possiedi 3. Con 1 altro frammento il tuo livello di vita aumenterà di 1 unità! |
[player_name]! |
Eccolo, il tesoro della nonna! |
[player_name]! |
Ah! [player_name]! Stai bene? Sei ferito? |
Quando finisci la zuppa, porta l'Ampolla. Nonna ti preparerà tutta la zuppa che vuoi! |
Hai fame, cucciolo mio? Vuoi che ti versi la zuppa nell'Ampolla? Sì No |
Bravo bambino! Eccola... |
Lo so che ti piace, amore! Quando finisce, te la preparo di nuovo! |
Che bravo bambino! Non fare i complimenti, prendi! |
Quando la tua Ampolla è vuota, torna qui. Nonna ti metterà dell'altra zuppa, sei contento? |
Uso non consentito... |
Buon compleanno, [player_name]! Oggi ti cercano tutti... Tua sorella Aril e tua nonna... A proposito, Aril mi ha chiesto se posso insegnarle a portare la giara in testa per aiutare la nonna nelle faccende di casa. Spiegale che deve posizionarsi davanti alla giara, premere [A] per sollevarla e premere [R] per poggiarla a terra. |
Se vedi Aril, spiegale che deve posizionarsi davanti alla giara e premere [A] per sollevarla e [R] per poggiarla a terra. |
Cos'è stato quel rumore? Corri a casa, mettiti al sicuro! Se dovesse succedere qualcosa, afferra le pietre con [A] e lanciale premendo nuovamente [A]! Oppure puoi poggiarle a terra con [R]. Tutto chiaro? |
Se vuoi afferrare le pietre, premi [A]. Se vuoi lanciarle, premi di nuovo [A]. Se invece vuoi poggiarle a terra, usa [R]. |
[player_name], erano le urla di Aril? ... Lo sapevo! Povera piccola... |
Che razza di nave è quella? |
Non posso crederci... Hai rotto la mia preziosa giara! I danni vanno pagati! |
Sei un insolente! |
Oh... Quasi perdo l'equilibrio... Devo stare più dritta con le spalle... Così! |
Non ce la faccio... Uffa! Devo pensare di camminare su una linea retta ... |
Sei proprio tu, [player_name]! Stai bene? ... Sono contenta! |
Quando sei partito, la nonna si è ammalata. Passa giornate intere a letto e non mangia quasi nulla... Ero venuta a chiederti se è possibile recuperare dei farmaci che la aiutino a guarire. |
Da quando sei partito, qui sull'isola ne abbiamo viste di tutti i colori. Quando cala la notte, il villaggio si riempie di creature malvagie che disturbano la nostra vita pacifica. Sono terrorizzata... |
Da quando sei partito, qui sull'isola ne abbiamo viste di tutti i colori. Quando cala la notte, il villaggio si riempie di creature malvagie che disturbano la nostra vita pacifica. Sono terrorizzata... |
Povera nonnina... Tutte le notti è preda degli incubi... Ho provato a somministrarle delle medicine, ma non riesce neppure a ingoiarle. Come si può fare? |
[player_name], tutto bene? Non stare in giro troppo a lungo, è pericoloso! |
Lo so che vivere qui è rischioso... Ma non potresti tornare a vivere con tua nonna? |
Ehi, [player_name]! Stasera si festeggia, allora! Ma quanti anni hai compiuto? ... Beh, ormai sei grande! Appena finisco di sforbiciare questo campo, faccio un'acconciatura da ometto pure a te! Pelo, contropelo e basette. Che ne dici? |
Vuoi provare anche tu a sfoltire l'erba? Magari trovi qualche oggetto raro fra i ciuffi! Ah... Ti manca lo strumento adatto... Peccato, sarà per la prossima volta! |
Mi chiamano tagliaerba, ma preferisco definirmi "acconciatore ecologico". Se non ci fossi io, giovanotto, quest'isola sarebbe tutta scapigliata! |
Tagliar l'erba è un lavoro difficile: bisogna sfoltire, sfumare, scalare e infine fare la messa in piega... Tuttavia non è solo un lavoro faticoso. Spesso fra una ciocca e l'altra si trovano tante cose per cui vale la pena sforbiciare! |
[player_name], cos'è stato quel rumore? |
Caspita che spada, giovanotto! Potresti affettare un capello in quattro! Perché invece non provi a fare un bel taglio a spazzola a questo campo? |
A volte ne ho fin sopra i capelli di questo lavoro, a volte invece mi dà soddisfazione... Soprattutto quando fra la fresca chioma verde dell'erba trovo cose interessanti! |
... Eh? Ah, sei tu, [player_name]? Che spavento... Credevo fosse un mostro! |
Ultimamente di notte succedono strane cose e non riesco a prender sonno... |
Sai chi ho visto, una volta, prima che crollasse il ponte? Su, alle rovine della fonte del Bosco delle Fate ho visto una donna molto alta, che somigliava ad una Fata, entrare nella roccia come se fosse fatta d'aria! |
Di sera succedono cose stranissime! Pare che abbiano invertito il giorno con la notte! |
Una spuntatina di qua [value] Una sfoltita di là [value] E un tirabaci sognare mi fa [value] |
Chi sarà stata mai quella donna... Lì su al bosco, vicino alla grande roccia... Era così bella, bella come una Fata... |
[player_name]! Ebbene, oggi hai raggiunto l'età dell'Eroe... Sei un uomo, devi imparare a combattere. "In virtù della sua forza e invincibilità, il suo nome sarà universalmente onorato." Se vuoi lasciare ai posteri una gloria imperitura, devi addestrare il tuo corpo, conoscerne le debolezze, affinarne le qualità! |
Arrivi proprio al momento giusto: mi stavo esercitando nella tecnica della capriola in avanti. Provala anche tu. |
Per eseguire la capriola in avanti, corri velocissimo e premi [A]. Prova a eseguirla contro il muro. |
La capriola in avanti si esegue correndo il più velocemente possibile e premendo [A]. Prova a esercitarti contro il muro! |
[SFX character]Cosa ti è successo? Sei pallido, ragazzo mio! |
È accaduto qualcosa di grave? [player_name], parla! |
Vuoi addestrarti con la spada? Sì No |
[SFX character]Se vuoi essere l'artefice del destino dei tuoi avversari, devi esercitarti con la spada! |
Bene, cominciamo col fendente orizzontale. Fatti sotto e premi [B]! |
Bene, passiamo al fendente verticale. Mira con [L] e colpisci con [B]! |
Bene! Il prossimo è l'affondo. Mira con [L], inclina [+][v] e colpisci con [B]! |
Bene! Passiamo infine al colpo in salto. Mira con [L] e colpisci con [A]! |
[SFX character]Bel colpo, ragazzo! |
Hai ancora molto da imparare, ma sei un allievo dotato. Persevera nell'addestramento. |
[SFX character]No! Devi premere soltanto [B]! |
[SFX character]Il fendente verticale si esegue prendendo la mira con [L] e colpendo con [B]! |
[SFX character]L'affondo si esegue prendendo la mira con [L], inclinando [+][v] e colpendo con [B]. |
[SFX character]Il colpo in salto si esegue mirando con [L] e colpendo con [A]! |
[SFX character]Dunque? |
La facciamo finita, o no? Guarda, i miei scaffali... è caduto tutto! |
Non è nulla, solo quell'isterico di mio fratello... È un intellettuale che passa la vita chiuso in casa a studiare. Un uomo colto, indubbiamente, ma vive nel mondo delle idee. Credo che abbia perso il contatto con il mondo reale. Per non parlare del suo corpo... Flaccido come un mollusco, gonfio come un pesce palla, lento alla reazione. Non si può vivere rinchiusi nella propria mente! |
Ma torniamo a noi! Possiedi una buona predisposizione, ma manca la tecnica... Per questo diventerò il tuo maestro. Imparerai a far crollare i nervi del nemico con l'arguzia, a essere umile per renderlo arrogante e tanto sottile da essere informe. Ti insegnerò l'arte della spada! |
Il condottiero conosce le sue truppe e io conosco i miei allievi. Tu hai talento da vendere, ragazzo. Devi soltanto affinare la tecnica! |
[player_name], da oggi in poi devi allenarti con costanza. |
Capriola in avanti: corri e premi [A]. Salto laterale: mira con [L], inclina [+][<][>] e premi [A]. Piroetta all'indietro: inclina [+][^] e premi [A]. |
Da oggi in poi, devi addestrarti ogni giorno. [player_name], vuoi imparare le segrete tecniche dell'arte della spada? Ebbene? |
Capriola in avanti: corri e premi [A]. Salto laterale: mira con [L], inclina [+][<][>] e premi [A]. Piroetta all'indietro: inclina [+][^] e premi [A]. |
Bene! Ripetilo un'altra volta! |
Attacca senza indugiare! |
Bene! Attaccami! |
Il prossimo è l'attacco rotante! Tieni premuto [B], trattieni il respiro e rilascia il pulsante! Oppure ruota [+] e poi premi [B]. |
[SFX character]Per eseguire l'attacco rotante, tieni premuto [B] e poi rilascialo, oppure ruota [+] e poi premi [B]. |
Bene, così! Ancora! |
Ancora un colpo! |
La successiva è una tecnica complessa: si chiama attacco speciale. Mira con [L] e quando appare [flashing icon], premi [A]! |
Bene, ancora un colpo! Mira con [L] e premi [flashing icon]! |
No! No! No! Per eseguire l'attacco speciale devi mirare con [L] e devi premere [A] quando appare [flashing icon]! |
[player_name]! Noto con estremo piacere che stai bene! |
Perché non mi hai avvertito di Aril? Capisco che la prudenza non è mai troppa, ma non dovresti avere segreti con me! |
Dopo la tua partenza, quest'isola è divenuta un luogo pericoloso. |
Non so dove ti abbiano condotto le tue avventure, ma leggo sul tuo volto un'espressione più dura, temprata dalle difficoltà... |
Avanti, mostra al tuo maestro i progressi che hai fatto nell'arte della spada! Sì No |
Permettimi di dire che il livello che hai raggiunto nell'arte della spada è ancora quello di un dilettante... |
Colpiscimi 100 volte prima che io ti dia 3 colpi! |
Forza, principiante! |
Colpiscimi 300 volte prima che io ti dia 3 colpi! |
Il tuo livello dell'arte della spada è intermedio. |
Vuoi essere un vero guerriero? Colpiscimi 500 volte prima che io ti dia 3 colpi! |
Ti ritieni soddisfatto del livello raggiunto? Ragazzo, se solo ti applicassi con durezza, potresti diventare un maestro! |
Cerca di colpirmi più volte che puoi prima che io ti colpisca 3 volte! |
Bene, Sensei [player_name]. Sono pronto. |
Fatti sotto, attaccami come fossi il tuo peggior nemico! |
Non ho più nulla da insegnarti, l'allievo ha superato il maestro... In ogni caso, torna a addestrarti quando vuoi. Un po' di esercizio mi farebbe bene! |
Basta così. |
Non mi hai colpito nemmeno una volta. Ad ogni colpo andato a segno, il tuo braccio diventerà più forte, più veloce. |
Dopo lunghe sessioni di addestramento, voglio dirti di essere onorato di aver potuto affinare le mie tecniche con un allievo come te. |
[?]... Ad ogni colpo andato a segno, il tuo braccio diventerà più forte, più veloce. |
Ehi, [?]! Sei incredibilmente migliorato! |
Perdonami se ti ho definito un dilettante dell'arte della spada, quando in realtà sei... Un principiante! |
Tieni, principiante! Te lo meriti... |
Scusa se ti ho trattato come un bambino... Ormai hai raggiunto un livello intermedio e meriti tutto il mio rispetto! |
Tieni, allievo prediletto! Questo potrebbe servirti in viaggio... |
Bene, finalmente hai raggiunto un livello avanzato! Sono sicuro che potrai migliorare ancora se ti applichi! |
[player_name], prendi questo! |
Complimenti, [player_name]! Non sono nemmeno riuscito a contare tutti i colpi che ho subito! |
Sono davvero... colpito, Sensei [player_name]! |
Sensei, accetta questo dono... |
Per tutti i mostri marini! Sono esausto, e tu sembri fresco come una rosa, Sensei! |
Sensei, accetta questo dono... |
Per tutti i mostri marini! Sono esausto, e tu sembri fresco come una rosa, Sensei! |
Congratulazioni, Sensei [player_name]! |
Grazie per ciò che mi hai mostrato... |
Mi hai offerto una preziosa lezione di vita. |
Rieccoti! |
[player_name], vuoi addestrarti un po'? Sì No |
Rieccoti! |
Sensei [player_name], sei pronto? Sì No |
Quelli... Sono Emblemi del Guerriero! |
Quanti ne possiedi? |
Hmm... Direi che è giunto il momento di spiegarti cosa rappresentano questi emblemi. |
Gli Emblemi del Guerriero possono essere collezionati solo dagli uomini forti, saggi e coraggiosi. Si racconta che chi riesce a collezionarne 10 può apprendere una tecnica mortale nell'arte della spada. |
Quando eravamo ragazzi, anch'io e mio fratello sognavamo di collezionare 10 emblemi, proprio come quelli che hai tu. |
Ora possiedi l'energia necessaria per eseguire questa tecnica! |
Ce la puoi fare! Bene, [player_name]. Fa' come ti dico. |
Premi [B], fa' un bel respiro e rilascia il pulsante. Ora fatti sotto, attaccami! |
Premi [B], fa' un bel respiro e rilascia il pulsante. Fatti sotto, prova a colpirmi! |
[player_name]! Cosa stai combinando? Tieni premuto [B] e rilascia il pulsante! |
Meraviglioso! Era proprio il Gran Tornado! Hai avverato il sogno della mia infanzia, il sogno mio e di mio fratello! |
Non riesco a trattenere le lacrime... Credevo che ormai il mio cuore fosse troppo arido, e invece riesce ancora a piangere... |
Non ho nient'altro da insegnarti. Spero solo che potrai trovare Aril. Tutti noi stiamo aspettando il vostro ritorno. |
......... Torna da me quando avrai collezionato 10 Emblemi del Guerriero, e ti racconterò una storia. |
Non ho nient'altro da insegnarti. Spero solo che potrai trovare Aril. Tutti noi stiamo aspettando il vostro ritorno. |
[player_name], restate lì dove siete, provate a premere [L] e a parlarmi con [A]! |
Bene, siete un giovanotto sveglio voialtri! |
Sapete a cosa serve [L], MIRA? A rivolgervi alla persona con cui volete confabulare, oppure a volgere il vostro sguardo dritto di fronte a voi. Possiede molte altre funzioni che fareste meglio ad apprendere al più presto! |
Siete invitato nel mio studio, vi spiegherò qualche altro trucchetto del mestiere! Salite per quella scala. |
[L], MIRA, possiede molte altre funzioni. Vi permette, ad esempio, di confabulare con persone distanti o di guardare dritto di fronte a voi. |
Siete invitato nel mio studio, vi spiegherò qualche altro trucchetto del mestiere! Salite per quella scala. |
[player_name], credete di non necessitare d'accrescere il vostro bagaglio culturale? Ah, la superbia è figlia dell'ignoranza! Sapete da quanto durano i miei studi? Tutta una vita. Se volete vivere nella virtù, dovrete divenire come la stella polare, immobile mentre le altre le girano intorno. Imparare senza pensare non conduce a nulla e pensare senza imparare porta alla follia. Bah... Chissà se potete capire ciò che vi dico. Comunque, avete un viso sveglio... Mi piacerebbe insegnarvi qualcosa. |
"L'uomo che non conosce la storia è schiavo delle mode". La conoscenza della tradizione è l'unica via per il progresso. A questo proposito, vi consiglierei di leggere attentamente il prontuario che troverete appeso al muro. |
La facciamo finita, o no? Aaargh! I miei vasi, i miei oggetti preziosi! |
È mio fratello che abita di sotto... Un uomo senza cultura! Passa le giornate a addestrarsi con la spada e niente più. E naturalmente i risultati sono questi: tutto muscoli, niente cervello! Che disgusto... Apprendere l'arte della spada... A cosa servirà mai di questi tempi... |
[player_name], avete un viso intelligente. Ma affinché l'intelligenza non si fermi al volto e salga fino alla mente... Leggete il prontuario al muro, vi sarà utile. ... Cosa? Non avete voglia di leggere? Giovanotto, non vorrete mica diventare come mio fratello? |
Salve, [player_name]! È un piacere averla di nuovo qui! |
Mia figlia mi ha riferito di vostra nonna. Sono rammaricato... Eppure deve esistere un farmaco utile all'uopo... Ho letto da qualche parte che le Fate possiedono una panacea contro tutti i mali. Ultimamente è raro avvistarne una... Ai miei tempi le andavamo a catturare con le ampolle alla fonte delle Fate. Ora l'accesso alla fontana è bloccato da una massiccia roccia che forse impedisce loro di uscire... |
Quest'isola è un disastro! Al calar delle tenebre giungono i mostri. Di notte si materializza il caos! Tuttavia, ho la sensazione che non siamo noi le prede di cui i mostri vanno alla caccia... |
Quest'isola è un disastro! Al calar delle tenebre giungono i mostri. Di notte si materializza il caos! Tuttavia, ho la sensazione che non siamo noi le prede di cui i mostri vanno alla caccia... |
Prima che quella roccia bloccasse il passaggio, molte Fate giuocavano lassù, alla fonte del bosco. In gioventù, le catturavamo con le ampolle. Se riusciste a trovare le Fate, sono certo che vi darebbero una medicina per la nonna. Tuttavia vi ricordo che il miglior rimedio alle malattie causate dalla solitudine, è l'affetto. Vostra nonna ha bisogno di voi e Aril! |
La notte, al calar delle tenebre, giungono i mostri a disturbare la nostra pace. Perché? Che cosa li attira qui? |
I mostri, i mostri notturni, cosa cercano? O meglio, chi cercano? Questo interrogativo mi tormenta... |
Quello non è forse l'Emblema del Guerriero? Lo avete mostrato a mio fratello? |
Perché li esibite? La vanità rende ciechi! |
Se volete conoscere la storia, dovete confabulare con mio fratello. |
Hmm... Dove si sarà ficcato... Ti pare che devo passare tutto il mio tempo a dare la caccia a un maialino selvatico...? Mia moglie si è messa in testa che vuole un'aia e degli animali domestici. E i desideri di quella donna son ordini... Ti prego [player_name], aiutami a cercarlo! Se ti avvicini quatto quatto con [R] e [+], lo acchiappi di sicuro, quel maialino! Mi raccomando: quatto quatto! Altrimenti, a casi estremi, estremi rimedi: adescalo con qualcosa da mangiare! |
Non devi assolutamente spaventarlo! Ti accucci con [R] e gli strisci vicino con [+]. Poi quatto quatto l'acchiappi! Se non ce la fai, dagli da mangiare! |
Gli animali erbivori, ragazzo mio, riconoscono subito le persone dal cuore generoso. Se ti avvicini con cautela usando [R] e [+] e riponi gli oggetti che hai in mano, la bestiola si fa mansueta! |
Anche gli animali selvatici sono creature sensibili, giovanotto! Avvicinati a loro con [R] e [+], riponi gli oggetti che tieni in mano e, se hai qualcosa di commestibile, prova a nutrirlo! |
[player_name], ho saputo ciò che è successo ad Aril e posso immaginare come ti senta, ma... Ma... Non vorrai mica andare a salvarla con una nave come quella?!? |
Cerca di riflettere, ragazzo mio! Se dai inizio ad un'impresa, poi la devi portare a termine. Te la senti di stare lontano per un lungo tempo? E se ti trovi nei guai, cosa farai? Sei proprio sicuro di voler partire? |
Ciao, [player_name]! Bentornato! |
Da quando sei partito, tutto sull'isola è andato di male in peggio! La sera è pericoloso stare in giro! Va' a casa, tornerai domattina a giocare! |
Hai visto com'è diventato grande il maiale che mi avevi portato? |
Quel suino è talmente pesante che non credevo lo si potesse sollevare con tanta leggerezza! [player_name], stento a credere che in così poco tempo sei diventato tanto forte! |
Ti ricordi quando mi hai riportato il mio tenero maialino? Dovresti vederlo ora: sembra un balenottero! |
... Non darti tante arie! Credi davvero di essere abbastanza forte da poter sollevare quell'ammasso di ciccia? |
Hai visto com'è grosso il mio maiale? Mangiava come un suino ed è ingrassato come un porco! Ora è così pesante che non riesco nemmeno a portarlo fuori dall'aia a razzolare. |
... Davvero vuoi provare a portarlo fuori? Ti ho già detto quant'è pesante? |
Hai visto com'è grosso il mio maiale? Mangiava come un suino ed è ingrassato come un porco! Ora è così pesante che non riesco nemmeno a portarlo fuori dall'aia a razzolare. |
Stento a credere che hai sollevato con tanta leggiadria quel pachiderma! [player_name], il lungo viaggio ti ha reso forte come un titano! |
Non lo sai che è pericoloso stare fuori di notte? Dormi, domattina potrai tornare a giocare con gli altri bambini! |
Se hai un po' di tempo durante il giorno, vai a portare a passeggio il mio maialone! |
Beh... Ecco... Veramente... Ho dato il tuo nome al mio maialone! Sai, è forte come te, è imponente come te... Quando gli do la sua razione, inizia a raspare per terra scovando un sacco di tesori! |
Vederti sollevare quell'ammasso di ciccia con tanta facilità è stato sorprendente! |
Come potresti mai sollevare quella bestia? Se vuoi, provaci pure, non sarò certo io ad impedirtelo! |
Il mio maialone è forte come te! Quando gli do la sua razione, prende a raspare per terra scovando un sacco di tesori! |
Come potresti mai sollevare quella bestia? Se vuoi, provaci pure, non sarò certo io ad impedirtelo! |
Porteresti il mio maialone a fare una passeggiata? |
[player_name]! |
Quando hai tempo, porteresti a passeggio il mio maialone? |
Oggi si festeggia, ragazzo! Finalmente ho finito di sistemare l'aia! Vorrei tenerci un po' di animali domestici. Anche i miei bambini ne sarebbero felici! |
Che animali potrei allevare... Fammici pensare... Beh, intanto se vedi qualche bestiola che fa per me, ti prego di portarmela qui! Ti darò una bella ricompensa! |
Se trovi qualche animale che fa per me, portalo qui nell'aia! Ti ricompenserò a dovere! |
Ehi! Ma questo maialino è per me? |
Grazie, grazie! Lo desideravo da così tanto tempo... I miei bambini ne saranno felici! [player_name], ecco... Tieni... Grazie di cuore! |
Daremo tutto il nostro affetto al nuovo cucciolo della casa! Se ti va, portamene altri! |
Non dirmi che hai catturato questo maialino per me! Grazie, tante grazie! |
Grazie, grazie! Lo desideravo da così tanto tempo... I miei bambini ne saranno felici! [player_name], ecco... Tieni... Grazie di cuore! |
E poi, ti meriti un ringraziamento speciale per averci portato un'intera famigliola! |
Daremo tutto il nostro affetto al nuovo cucciolo della casa! Se ti va, portamene altri! |
Non dirmi che hai catturato questo maialino per me! Grazie, tante grazie! |
Grazie, grazie! Lo desideravo da così tanto tempo... I miei bambini ne saranno felici! [player_name], Ecco... Tieni... Grazie di cuore! |
E poi, ti meriti un ringraziamento speciale per averci portato un'intera famigliola! |
Un pensierino per te... Grazie! |
Beh, devo trovare un bel nome per i miei piccoli! |
Mi hai portato un altro maialino? Come sei carino! Ero così preoccupata che uno, da solo, potesse soffrire di solitudine! Ma ora sono una famigliola! Prendi, un regalino per te! |
Se trovi un altro maialino in cerca di famiglia, portamelo! |
Mi hai portato altri maialini? Due per giunta? Ero preoccupata che uno, da solo, potesse soffrire di solitudine, ma ora sono una famigliola! Grazie, questo è per te! |
Un altro regalino per te! |
Beh, devo dare un bel nome a tutti i miei cuccioli ora! |
Quello che mi hai portato ora è carinissimo! Ha un musetto così tenero! Guarda come sono felici tutti insieme! Grazie tante, ragazzo! Ah, dimenticavo! Un pensierino anche per te! [player_name], grazie di cuore! |
Hmm... Devo trovare dei nomi carini per i miei cuccioli... |
Ora non ti devi preoccupare! Faccio fare io la passeggiata ai miei cuccioli, hai capito? |
Portami altri animali, se vuoi. Sarò una chioccia per tutti i cuccioli in cerca di famiglia! |
L'aia è grande, se vuoi portami altri maialini, qui c'è una casa per tutti! |
Ti viene in mente qualche nome carino? |
[player_name], che cosa ti succede? Hai un visino così triste... |
[player_name], stai bene? Non sai com'ero preoccupata! |
Sei mancato tanto ai miei bambini! |
Quando i miei figlioli sapranno che sei tornato, faranno salti di gioia! |
Hai visto com'è cresciuto il maialino che mi avevi portato? |
Eravamo tristi quando sei partito. Ti pensavamo ogni volta che davamo da mangiare ai piccoli che ci hai portato. |
Senti, bambino... Ma è vero che se corri velocissimo, puoi saltare fin su quello scoglio? |
Senti, bambino... Ma è vero che se corri velocissimo, puoi saltare fin su quello scoglio? |
Anche io, quando sarò grande come te, riuscirò a saltare! |
[player_name], ma che vai via? |
Senti, bambino... Io non voglio che vai via... |
[player_name]!!! |
Mentre non eri qui, sono successe tante cose. |
Prima cosa: Lukino non si fa più la pipì addosso. Seconda cosa: mamma è ingrassata ancora. |
Zitto! |
Terza cosa... |
Quando do la pappa a [player_name], ecco che comincia a scavare nella terra nera e trova un sacco di tesori! |
Quello è il nome del maialino che ci hai portato tu! |
Quello è il nome del maialino che ci hai portato tu! |
Basta dargli la pappa e [player_name] è felice e scodinzola! |
Quello è il nome del maialino! |
C'era anche un altro maialino... Però... |
Zitto! |
Eh sì, uno è scappato... Chissà dov'è andato... Sono certa che lo ritroveremo presto. |
Hmmm... Era buono! Buonissimo, slurp! |
Zitto! |
Ah... La merendina di prima? Era buona, vero? Buonissima! Era la merendina che era buona, giusto? Mio figlio è proprio strano! |
Ahàhàhà! |
L'altro maialino che ci avevi portato... |
[player_name], no? |
Perché non torni a casa dalla tua nonnina? Sarà meglio che tu le faccia compagnia! |
Era proprio buono! |
Zitto! |
Che guaio questo piccolino... |
Ahàhàhà! |
Smuc smuc... Non hai caldo con questo vestitino? |
Cosa fai? |
Stai andando via? |
Non te ne andare! |
Il mio amichetto [player_name]! |
Smuc smuc... |
Hai trovato Aril? |
Zitto! |
Scusa... Non te la prendere... |
Smuc smuc... |
Non hai ancora salvato Aril? |
Zitto! |
Ahàhàhà! |
[SFX character]Ciao, fratellino! Chi ti ha cucito questa tunica, la nonna? |
Ma non hai caldo? |
Però è carina! |
Ah, devo darti una cosa anch'io. Porgimi la mano... |
Te lo presto soltanto per oggi, è il mio tesoro più prezioso! |
Ti piace? Eh? Carino vero? Te lo presto solo perché sei speciale! |
Guarda, guarda! Da qui si vede casa nostra! |
Non usi il Cannocchiale? Usarlo è facile! Premi START, accedi allo schermo degli strumenti e assegni il Cannocchiale a uno dei pulsanti [Y][Z][X]. Per usarlo, premi il pulsante a cui l'hai assegnato. |
Guarda la buca delle lettere rossa vicino a casa nostra! |
Chi è quel postino? Non l'ho mai visto prima... |
[SFX character]Ah! Guarda su, nel cielo! |
[SFX character]Terribile! È caduta nel bosco, devi aiutarla! |
[SFX character]Terribile! È caduta nel bosco, devi aiutarla! |
Però è troppo pericoloso avventurarsi nel bosco disarmati... |
[SFX character]E se quell'uccellaccio ti attaccasse? Non hai nulla per difenderti? |
Come starà la bambina caduta nel bosco? |
Quell'uccellaccio le sta dando la caccia! Come facciamo? Devi trovare un modo per salvarla! |
Usa lo zoom con [C][v]! |
Per usare il Cannocchiale, premi [X], il tasto a cui l'hai assegnato. |
Per usare il Cannocchiale, premi [Y], il tasto a cui l'hai assegnato! |
Per usare il Cannocchiale, premi [Z], il tasto a cui l'hai assegnato! |
Fratellino! |
Fratellino! |
Lo sapevo che eri qui! |
... Come facevo a saperlo? Perché è il posto migliore per guardare il mare! |
Senti un po', ti ricordi che giorno è oggi? |
Sei ancora mezzo addormentato, dì la verità! |
... Te lo sei dimenticato? |
Oggi è il tuo compleanno! |
Nonnina ti sta aspettando a casa! |
Meno male che sono venuta a cercarti! |
Forza, sbrigati! Va' a casa da nonnina! |
Cosa fai ancora qui? Nonnina è a casa che ti aspetta! E tutti i bambini dell'isola vogliono farti gli auguri! |
[player_name]... |
Cercavi questo? |
... Prendilo. |
Allora è vero che hanno rapito Aril... |
Una bambina così piccola... Ma... perché? |
La mia piccola Aril... |
Buon compleanno, [player_name]! Però, niente male questa tunica! Poco fa ti cercava tua sorella Aril. A proposito, Aril mi ha chiesto se posso insegnarle a portare la giara in testa per aiutare la nonna nelle faccende di casa. Spiegale che deve posizionarsi davanti alla giara, premere [A] per sollevarla e premere [R] per poggiarla a terra. |
Ciao, [player_name]! Ma davvero oggi è il tuo compleanno? Tanti auguri, giovanotto! Come? Sei già così grande? Allora dovrò far la barba anche a te! Ah... Come passa il tempo... Beh, torno a fare l'acconciatura all'erba. Cresce in fretta, con questi colpi di sole! Se non ci fossi io, vivremmo nella giungla! |
Vuoi provare anche tu a sfoltire l'erba? Magari trovi qualche oggetto raro fra i ciuffi! Ah... Ti manca lo strumento adatto... Peccato, sarà per la prossima volta! |
Benvenuto nella mia umile dimora, [player_name]. |
... Che vuoi? Eh? |
Ahi! Che botta... |
Ma... Cos'hai addosso? ... E dove siamo? |
Oh, certo! Ero sull'isola grande e... |
... Hmm? ... Questa? Questa è una normalissima lettera! |
Capitana! Capitana Dazel! |
Per tutti i mari, che spavento! Quando l'ho vista precipitare sulla cima della montagna, ho creduto che... |
... Quale cima? Ah sì! Quell'uccellaccio mi ha mollata proprio sulla cima della montagna! |
Gli daremo una bella lezione! |
Cosa fai lì impalato? Muoviti! Quell'orrendo pennuto rimpiangerà di essere venuto al mondo! |
Capitana... Ma chi è questo ragazzino? |
Non sono affari tuoi! Andiamo! |
Fratellino! |
Fratellino! |
Ehi! Attento, ragazzo! Calmati, o finirai per cadere di sotto! |
... Cosa?!? Vuoi salire a bordo del nostro vascello? |
Ti sei messo in buone mani, moccioso! Sai chi siamo noi? PIRATI! PI-RA-TI! Perché dovremmo farti salire? Che vantaggio ne trarremmo? Capisco che vuoi andare a salvare tua sorella... Ma non sono affari che ci riguardano! |
Ti sbagli. |
Chi ti ha dato il permesso di aprire il becco? |
Che mi si lasci parlare. Se voi non foste giunti su quest'isola, alla ragazzina non sarebbe successo nulla. |
Cosa vuoi dire? |
Ascoltatemi! Sono un Falco Viaggiatore e il mio lavoro di postino mi conduce a viaggiare di isola in isola. Ovunque ho sentito dire che sono state rapite alcune bambine... Tutte hanno la medesima caratteristica: le orecchie a punta. Anche quest'ultima avrà avuto le orecchie a punta, ma quel volatile l'ha rapita credendo fossi tu. |
............ |
Inoltre, è stato [player_name] a salvarti dai feroci mostri del bosco. |
Davvero? |
Ah! Dimenticavo di dirvi che... Il covo di quel volatile è presso la Fortezza dei Demoni, a nord. |
La Fortezza dei Demoni? Quell'isola che... |
Fossi in voi... Mi farei dare una mano da [player_name]. |
Non dirmi quello che devo fare, capito? E comunque... l'avrei ingaggiato ugualmente! |
Ultimamente circolano voci terribili a proposito della Fortezza dei Demoni. Non penserai di affrontare un'impresa così pericolosa con un equipaggiamento del genere? Quella spadina non ti basterà di certo! Devi perlomeno procurarti uno scudo per difenderti! Ti permetterò di salire sul vascello solo quando sarai pronto! Una volta salpati, non torneremo per un po', ti consiglio di salutare i tuoi cari. |
Sei pronto? Sì No |
Vuoi sbrigarti? Se non ti muovi, ti lascio qui! |
[player_name], sono spiacente per ciò che è successo. Non posso fare molto per te, ma se ti serve aiuto, sei il benvenuto sulla mia isola. |
Non preoccuparti per la tua isola, se succedesse qualcosa durante la tua assenza, ti porterò subito la notizia, ovunque tu sia. |
Questo è il colmo dei colmi! Un moccioso come te sul vascello pirata... Ringrazia la capitana... se non fosse per i suoi capricci, saresti rimasto qui con tua nonna! |
Allora? Vieni, non vieni... Fa' come vuoi, basta che ti muovi! |
Ciao, pivello! Sei una nuova recluta della ciurma? Allora io sono un tuo superiore! |
Evviva i novellini! Evviva gli sguatteri! Evviva... i calzini sporchi! |
Che bello! Non dovrò più lavare i puzzolenti calzini di Gonzo! Ora l'onore spetta a te! Ahàhà! |
Rifletti bene prima di salire. Una volta in mare, non si torna indietro! |
[player_name], buona fortuna! |
Tornate presto, tu e Aril! |
Sta' attento! |
Ne hai ancora per molto? |
Hai già nostalgia di nonnina! Sei sicuro di essere adatto alla vita del pirata? |
Lascia stare... Chi te lo fa fare! Torna indietro, è questo quello che vuoi... |
Sei ancora in tempo. Vuoi che ti riporti a casa? |
B u o n g i o r n o ! |
B u o n a s e r a ! |
V o l e r e i m b u c a r e q u a l c o s a ? |
G n a m ! H m m ! |
H m m ? ! ? B l a h ! I m p o s s i b i l e i m b u c a r e ! |
H m m ? ! ? B l a h ! M a n c a i n d i r i z z o d e s t i n a t a r i o ! A l l a c o n s e g n a p r o v v e d e r e l e i ! |
C ' è p o s t a p e r [player_name] . N u m e r o l e t t e r e : [value]. |
I miei omaggi, Re di Hyrule! |
Sono lieto di sapere che godete di buona salute. |
Pare che ciò che più temevamo sia accaduto... |
Sì, Ganon è tornato alla vita. |
Siete forse venuto a omaggiarmi della vostra visita perché avete infine trovato l'Eroe del Tempo? |
No, non è questo. |
Ebbene, dunque, perché siete qui? |
Il giovane che mi accompagna non è parte della leggenda. Tuttavia, il coraggio che è in lui suscita in me una grande speranza. |
Una grande speranza? Vorrebbe affidare il destino del Regno di Hyrule a una speranza? |
Ebbene, sì. |
Saranno dunque gli Spiriti a valutare il coraggio di questo giovine. |
Questa vi guiderà al loro cospetto. |
La perla ci libererà della maledizione che Ganon ha imposto sui nostri mari. |
Immaginavo che la pioggia sinistra e la notte senz'alba erano frutto dei suoi malefici! Ora starà complottando affinché il nostro mondo sia oscurato dalle sue Tenebre. |
Sire, avete idea di dove possa trovarsi la Principessa Zelda? |
Credo di sì. |
Non possiamo consentire che Zelda soccomba al potere di Ganon! |
La maledizione di Ganon è stata sventata grazie alla perla di Jabun. Alla notte seguirà di nuovo l'alba e il sole tornerà a splendere sulla terra. [player_name], ascoltami bene! Ora possiedi tutte le perle. Sulla Carta Nautica ho segnato i luoghi dove dovrai andare a offrire le perle. Quando le avrai offerte, verrai a conoscenza del luogo in cui effettuerai la Prova del tuo coraggio. |
Ciò che è accaduto con Jabun dimostra che Ganon ci ha anticipati e si sta recando proprio dove siamo diretti anche noi. La situazione si farà ancor più pericolosa. Se vuoi sostare su quest'isola per concludere faccende di cui non voglio sapere nulla, fallo. Ma fallo in fretta. |
Ah! Dimenticavo una cosa importante! |
Folletto, vorresti venire sulla mia isola, eh? |
Accendilo quando sei in mare! |
Problemi con la mappa? Chiedi a Tingle! |
Se hai problemi con la mappa... Non ti dimenticare di me! |
Ehi, folletto! Come volevo incontrarti! |
Ehi, [player_name]! Avevo proprio voglia di vederti! |
A cosa giochiamo? A cosa giochiamo? Come? Non vuoi giocare? |
La prossima volta portami una di quelle mappe che amo decifrare, promesso? |
Caro folletto, ti ringrazio per l'acquisto. Ti invio la SuperMappa su cui sono segnati i luoghi in cui si trovano le Mappe della Triforza. Devi trovarle tutte, capito? Ah, dimenticavo: proprio non capisco l'indizio dell'ultimo luogo... un luogo che non si trova su questa mappa: "Comincia a muoversi la notte..." Boh! Tingle |
Cosa vuoi? Sei un venditore di gamberi? Eh...? Ah, scusa, mi sono sbagliato! |
Mio fratello è identico a me e indossa una tunica verde come quella dell'Eroe! |
Hmm... L'ho poggiato di sotto. Dagli un'occhiata quando passi. |
Ehi, folletto! Vieni a trovarmi quando vuoi nella magica Torre di Tingle! |
Snif snif snif... Roba vecchia, profumata... Amico mio, hai trovato una mappa! |
Che bello! Che bello! La voglio vedere anch'io, ti prego! |
Ahà! Non puoi leggere la mappa! |
Se vuoi, te la decifro per 398 Rupie ! Sì No |
Eh...? Folletto, non dirmi che sei al verde! |
Non ti bastano le Rupie! |
Hmm... Va bene... Vieni a trovarmi quando vuoi nella magica Torre di Tingle! |
Tingle! Dingle! Mingle! Kururìn-PA! Impara a leggere anche tu! |
Ti decifro anche un'altra mappa? Ti costerà 398 Rupie. Sì No |
Forza, folletto! Va' a cercare il tesoro! Accedi alla Carta Nautica e premi [Y] per aprire la mappa: il punto in cui si trova il tesoro inizierà a brillare! Segui le istruzioni della mappa e cerca di ottenere il bottino! |
Oooh... issa! Oooh... issa! |
Chissà perché dobbiamo spingere come muli... Che fatica, ragazzo mio! |
Oooh... Issa... |
Forza... Forza... Mamma... Come pesa... |
Vorresti conoscere il segreto del perché lavoro ogni giorno, ogni singolo giorno? Sì No |
Magari vedendomi ridotto così, ti risulterà difficile credermi... |
Ma io non ho nulla a che fare con quest'attrezzo! |
Io ero un marinaio. |
Una notte, mentre navigavo negli immensi mari... |
Un vento terribile mi portò alla deriva... |
Cercai di fare del mio meglio, ma un tifone inghiottì me e la nave... |
......... Di quella notte, non ricordo più nulla... |
Ripresi i sensi e... Eccomi qui... |
Bah! Non ricordo nulla... |
Se non ti interessa la mia storia, non mi offendo. Non saresti certo il primo. |
In fondo, chiacchiero solo perché così posso riposare un po'... |
Ah... |
Uff... come pesa! C'è nessuno che vuole darmi il cambio? |
Eh, è tutto qui... |
Loro due hanno un altro fratello. Dovrebbe... Dovrebbe esserci qui lui a sudare le proverbiali sette tuniche, non io! |
Oooh... issa! Oooh... issa! |
Hai visto quello sfaticato, di sotto, tutto vestito di blu? Non ci aiuta per niente! |
Dice che vigila affinché nessuno prenda a scarabocchiare la nostra Torre Tingle! |
Ma a chi verrebbe mai in mente di fare una cosa simile? |
Ciao, folletto! |
Chi è stato quel disgraziato che ha buttato in mare questa splendida Statua di Tingle? |
L'insensibilità alla bellezza è una delle cose più tristi al mondo! |
Non sarà mica stato... il folletto?!? |
Fratello mio! Ero preoccupato per te! Eh...? Mi sono sbagliato! |
Mio fratello è partito per l'Isola Taura e non è più tornato... |
Mio fratello è praticamente il mio sosia, però porta una tunica identica alla tua. |
Perché non vai a cercarlo? Lui è un bell'uomo, intelligente come me, e sa decifrare qualsiasi mappa! |
L'Isola Taura è a nord est da qui! Mio fratello riesce a decifrare anche le mappe più difficili! |
Scusa, tu usi RadioTingle? |
Ah... |
Capisco... Beh, se non ce l'hai, non importa. Certo, ti dà molte informazioni in più... |
Non preoccuparti, davvero... |
Beh, RadioTingle è davvero comoda... Però, insomma, se non ce l'hai non importa. |
Non puoi immaginare com'era felice mio fratello quando, una volta, un folletto si è sintonizzato con lui! |
E se è felice lui, siamo felici anche noi! |
Anche se dobbiamo continuare a spingere... |
Grazie per la Statua di Tingle! Sarà stata una bella fatica recuperarla! |
Tieni, è un po' poco, ma è tutto ciò che posso darti... |
Quando ne hai voglia, torna pure a fare due chiacchiere con mio fratello! |
Ma è fantastico! Le hai trovate tutte! |
Aspetta un attimo... Il solito tipo... |
Mio fratello ha messo da parte tutte le Rupie che gli hai dato tu! |
Non ho più nulla da darti... |
Però torna pure da mio fratello quando vuoi! Promesso? |
Però torna pure da mio fratello quando vuoi! Promesso? |
Per aver trovato una Statua di Tingle ti regalo 50 Rupie! Troppo poco? |
"Missione Statue di Tingle" compiuta! Meriti un bel regalo di... 500 Rupie! |
Alla fine, ho capito che questo è il posto più bello che ci sia! |
La bellezza non è nel paesaggio, ma nel cuore! |
Folletto, basta con RadioTingle! Voglio parlare con te dal vivo! |
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Vagabondo che erri sul cammino che conduce alla dimora degli Spiriti, porta qui la perla che possiedi. |
Hai incastonato la Perla di Din nella statua di terracotta. |
Hai incastonato la Perla di Farore nella statua di terracotta. |
Hai incastonato la Perla di Nayru nella statua di terracotta. |
Ne mancano due. |
Ne manca una. |
Hai ottenuto un Frammento di Cuore! Ora ne possiedi 4, il Portacuore è completo. Il tuo livello di vita aumenta di 1 unità! |
Vuoi rinunciare a questo oggetto? No Sì |
Vuoi toglierlo dal basamento e riporlo nella Cartella? Sì No |
INNO delle COSE FELICI Fa' un bel respiro e leggi a squarciagola! La felicità è ovunque, devi solo trovarla. 1 è un regalo. 20 ti conducono da un maggiordomo. 40 ti mostreranno lo sguardo dell'Eroe. Conteremo tutti insieme per essere felici! Tu, io, tutti noi, possiamo essere felici! |
L'hai riposto in Cartella. |
Hai rinunciato a quest'oggetto. |
Inserisci un oggetto nel basamento con [Y][Z][X]. Doniamo alla città grazia e bellezza, basta un pizzico di generosità! |
Associazione Volontari per la Felicità |
[SFX character]Ohò! Che strano... Guarda quanti gabbiani... La loro presenza potrebbe indicare la vicinanza di una Fata ... ... Ma certo! La magia! Quella è la Fata che usa la magia! |
Questa torre, apparsa grazie alle perle, fu innalzata dagli Spiriti ancestrali per verificare il coraggio di coloro che osano sottoporsi alla Prova. Soltanto il valoroso che la supererà, sarà riconosciuto dagli Spiriti come colui che esorcizzerà il Male. [player_name], i poteri che cerchi sono proprio davanti ai tuoi occhi. Confida nel coraggio che ti ha permesso di superare ogni pericolo e ancora una volta uscirai vittorioso dalla Prova degli Spiriti! |
Salve! Posso aiutarla? Possiede oggetti che non le servono? Me li mostri, glieli compro a peso d'oro! Oppure vuole comprare qualcosa? |
Controlli la mercanzia con [+][>]. |
... Come? Non ho niente da dirle! Piuttosto, compri, compri! |
Arrivederci! |
Cerca qualcosa in particolare? Possiede oggetti di cui si vuole sbarazzare? Desidera acquistare? |
FAGOTTO - 20 RUPIE Un comodo, raffinato portamangime. Senza, non è possibile conservare sementi e articoli affini! Ultimo pezzo! |
GRANI MULTI (3 porzioni) - 10 RUPIE Mangime completo per ogni tipo di animale. Ne è sufficiente una manciata per attirare anche la bestia più indolente! Possiede un Fagotto per contenerlo? |
SEME CHIPCHOP - 10 RUPIE Quest'articolo è in vendita esclusivamente nelle botteghe di Terry! Non si lasci sfuggire l'affare! |
Il Fagotto costa 20 Rupie. Vuole acquistarlo? Sì No |
3 porzioni di Grani Multi costano 10 Rupie. Vuole acquistarli? Sì No |
Il Seme ChipChop costa 10 Rupie. Vuole acquistarlo? Sì No |
Vuoi teletrasportarti nell'Isola Tingle? |
Guardi che se non possiede il Fagotto, non può comprare le sementi! Non potrebbe conservarle in alcun modo! |
Giovanotto, non le bastano le Rupie! Spero non sia uno scherzo di dubbio gusto! |
Non può comprarne di più. |
La ringrazio! Se tutti i clienti fossero come lei...! |
Ehi, non possiede l'Ampolla! Purtroppo, posso venderle solo il contenuto... |
Lei è un cliente eccezionale! Le offro la Carta Terry! Ad ogni acquisto le saranno assegnati i punti che, una volta accumulati, le consentiranno di vincere un fantastico premio! Non esiste una bottega in grado di offrire un miglior servizio ai propri clienti! |
Ora possiede un totale di [value]! Con 30 punti potrà diventare titolare della Carta d'Argento! |
Bene, ha raccolto 30 punti! Lei è diventato titolare della Carta d'Argento! |
Il fantastico regalo per i titolari della Carta d'Argento può essere ritirato presso la buca delle lettere più vicina! Accumuli altri punti e diventi titolare della Carta d'Oro! |
Ora possiede un totale di [value]! Con 60 punti diventerà titolare della Carta d'Oro! |
Bene, ha raccolto 60 punti! Lei è diventato titolare della Carta d'Oro! |
Il sensazionale regalo per i titolari della Carta d'Oro può essere ritirato presso la buca delle lettere più vicina! Inoltre, i soci possono godere, presso le nostre botteghe, di un esclusivo trattamento speciale! |
Salve! Capita proprio al momento giusto! Ho comprato dai pirati alcune Bombe. Le interessano? Posso farle un prezzo speciale... |
Posso farle una domanda indiscreta? Quella bella ragazzina è una sua amica? |
Caro signore, lei con questa faccina ingenua chissà quante ne combina! [SFX character]Ehèhèhèhè! |
Non si faccia pregare, forza! Compri qualcosina! |
Ehèhèhè! |
Eccolo, il mio cliente preferito! Vuole mostrarmi qualche oggetto, oggi? O preferisce spendere un po' di Rupie? Faccia pure, fa bene alla salute! |
Se non ha nulla da vendermi, allora compri qualcosa! |
Salve! Ha qualcosa di cui vuole disfarsi? Me la mostri, la compro io! Oppure ha voglia di spendere un po'? |
Se non ha nulla da vendermi, allora compri qualcosa... Non sia timido! |
NOT USED IN THE GAME |
Caro cliente, dispone di [value]! Un altro piccolo sforzo e sarà premiato! |
La verità è che ho aumentato i prezzi, ma lei ha diritto al trattamento speciale, perciò... può pagare la tariffa standard! Non lo dica agli altri clienti, eh! |
Sempre al suo servizio! |
Mi dispiace! |
Non so quando arriverà il nuovo rifornimento di Bombe. Quel vecchio ha stabilito prezzi assurdi! Ma io non mi faccio certo imbrogliare dai fornitori! |
Non ho nemmeno una Freccia in magazzino. La prego di tornare fra qualche giorno... |
Le Pozioni sono terminate... |
Ho venduto tutto, ehèhè! |
30 BOMBE - 30 RUPIE Questa è un'offerta esplosiva! Non se la lasci scappare! |
30 Bombe costano 30 Rupie. Le vuole acquistare? Sì No |
10 FRECCE - 10 RUPIE Le migliori frecce in commercio. Adatte per l'arciere più esigente! |
10 Frecce costano 10 Rupie. Le vuole acquistare? Sì No |
30 FRECCE - 30 RUPIE Le frecce più alla moda! Il loro colore si abbina certamente a quello del vostro arco! |
30 Frecce costano 30 Rupie. Le vuole acquistare? Sì No |
POZIONE VITA - 30 RUPIE Ottima per recuperare energia vitale! Possiede un'Ampolla? |
La Pozione Vita costa 30 Rupie. Vuole acquistarla? Sì No |
... Come? Vuole usare il Tagliando con Lode? |
Beh, se insiste... |
Lei è davvero [SFX character]speciale! [SFX character]Fantastico! [SFX character]Eccezionale! |
E questo è tutto. Allora, è soddisfatto? L'ho lodata abbastanza? |
... Come? Vuole usare il Tagliando Ricarica? |
Bene, effettuerò una ricarica dei suoi strumenti... [SFX character]Signore, è servito! |
Mi dispiace, non posso acquistarlo... Mi mostri cosa contiene il suo Borsello! |
Avviso ai titolari della Carta d'Argento Gentile cliente, siamo lieti di informarla che, avendo raccolto 30 punti, è diventato titolare della Carta d'Argento. In veste di titolare della Carta d'Argento, lei ha diritto a un Tagliando con Lode che alleghiamo al presente avviso. La attendiamo presso le Botteghe di Terry. Il titolare, Terry |
Avviso ai titolari della Carta d'Oro Gentile cliente, siamo lieti di informarla che, avendo raccolto 60 punti, è diventato titolare della Carta d'Oro. In veste di titolare della Carta d'Oro, lei ha diritto a un Tagliando Ricarica che alleghiamo al presente avviso. Il Tagliando le assicurerà il diritto a una ricarica dei suoi strumenti. La attendiamo presso le Botteghe di Terry. Il titolare, Terry |
Guarda guarda... Così giovincello e già a bordo di un signor veliero! |
Senti un po', vuoi fare un gioco? Costa solo 30 Rupie! |
Allora, che ne dici? Prima dimmi le regole Gioco Non gioco |
Non sono molto bravo a spiegare le cose, comunque ci provo. Ascoltami bene! Nel mare sono sistemati alcuni barili galleggianti sui quali sono appoggiate delle Rupie. L'obiettivo del gioco è acchiappare più Rupie possibili e raggiungere la meta entro il tempo regolamentare. |
Ci sono due tipi di barili galleggianti: quelli orizzontali e quelli verticali. Per acchiappare le Rupie dei barili orizzontali, basta passarci in mezzo; se invece si passa fra quelli verticali, si subiscono danni. |
Hai già provato ad effettuare un balzo con il tuo veliero premendo [R]? Bene, allora se vuoi acchiappare le Rupie dei barili verticali, effettua un balzo premendo [R]! |
I barili fluttuano sull'acqua secondo la direzione del vento. Anche tu, cerca di navigare prestando attenzione alla freccia direzionale del vento che appare dietro al veliero. |
Non dimenticare che quando scade il tempo regolamentare, il gioco termina! |
Queste sono le regole, non c'è altro. |
Stavolta ti concedo 10 secondi in meno. Sarà più difficile, ma credo tu ce la possa fare! |
Allora, ragazzo? Vuoi giocare? Te lo si legge in faccia che non ti dispiace accaparrarti un po' di Rupie! |
Che fai, giochi? |
Tanto lo so che hai comprato il veliero per guadagnare Rupie a palate! Altro che cacciatore di tesori! Tu sei a caccia di barili, amico! |
Fa' come credi... Se dovessi cambiare idea, sai dove trovarmi! |
Togliti di mezzo! Smettila di dare fastidio! Ho ordinato a Nico di tenerti d'occhio. Lo trovi giù, chiedigli cosa devi fare. |
Quando arriveremo alla Fortezza dei Demoni, ti avviserò. Intanto fa' il bambino ubbidiente, va' di sotto da Nico! |
Verso i mari del nord, a tutta forza! |
Togliti dai piedi, moccioso! Mi distrai! Va' giù da Nico! |
Ehi, Zucco! Mi raccomando, occhi ben aperti! Se avvisti qualcosa di strano, urla! |
Per tutti gli oceani! La capitana ti aspetta al posto di vedetta! Svelto o la farai arrabbiare! |
Ehi, sei tu, [player_name]? Ma... Come ti sei conciato? Vi vestite tutti così dalle vostre parti? Eppure, ho già visto qualcuno con una tunica simile alla tua, da qualche parte... |
Ah, sì! Ora ricordo... La capitana Dazel conserva nella sua cabina l'immagine di uno vestito come te! |
La Fortezza dei Demoni... Solo a vederla fa venire la pelle d'oca! |
Ehi! Dai fastidio! Vattene di sotto! |
Sei serio quando dici che... vuoi andare alla Fortezza dei Demoni? ... Va bene, appena l'avvisto, ti avviso. Intanto però, vattene di sotto! |
La capitana ti aspetta, forza! Siamo arrivati alla Fortezza dei Demoni! |
Nico è stato davvero fortunato! |
Quando abbiamo un aspirante pirata, lo sottoponiamo ad una prova speciale. |
... Come dici? L'esame di Nico era facile? |
Altolà! Vietato entrare nella cabina della capitana Dazel! Non possiamo entrare noi, figurati tu! |
La capitana è più giovane di me, eppure si dà un sacco d'arie! Ti confiderò un segreto... Sai quanti anni ha? ... 35! |
Sciocco, è uno scherzo! Mi hai creduto? |
Per tutti gli squali! Siamo arrivati in un batter d'onda! |
Novellino, ti stavo aspettando. Sono Nico, oggi farò le veci di Dazel. Ascoltami bene e fa' come ti dico! |
Sarai sottoposto a un esame. La prova è semplice: guarda cosa faccio, e rifallo! |
Prima cosa, devi premere quest'interruttore. Avvicinati e inclina [+][v] per azionarlo. |
I montacarichi salgono... salta sul primo. |
L'altro è troppo lontano, non può essere raggiunto con un salto, perciò dovrai usare la corda. |
La afferri, ti dondoli con [+][v][^], poi ti lasci andare con [A]. |
Tutto chiaro? Basta continuare così, fino a raggiungere quella porta! |
Dopo un po' i montacarichi scendono: sii svelto o dovrai ricominciare! |
Per riuscire in un'impresa del genere, bisogna allenarsi per un anno circa. Se ci metti di meno, tanto di cappello! |
Sei pronto? |
Per tutti i bucanieri, che combini? Devi venire verso di me! |
Eh...? Ce l'hai fatta?!? ............ |
In veste di tuo su... su... superiore, mi sento davvero orgoglioso! |
Hmm... Potrò dartelo senza il suo permesso? |
... Ma sì! |
Vedi quel tesoro laggiù? Te lo regalo! |
Dai, prendilo! Sbrigati, prima che ti vedano gli altri! |
Peccato... Avevo un sacco di cose da dirti! Va beh... Sarà per la prossima volta. |
Torna a trovarmi quando hai tempo! |
[player_name], vieni sul ponte! Siamo arrivati alla Fortezza dei Demoni! |
Ah, dimenticavo! Afferrata la corda, se tieni premuto [R], puoi cambiare direzione con [<][+][>]. Con [+][v][^] invece, sali e scendi. Prova! |
Sbrigati a prenderlo, prima che ti vedano gli altri! |
Ti avvisa sempre con un filo di voce... Non si capisce mai cosa dice... |
La vita a bordo è dura per i cadetti, ma Nico è molto contento adesso che ha un subordinato su cui rifarsi! |
Ti conviene starlo bene a sentire! |
In parole povere, è una specie di cerimonia di benvenuto per i subordinati! |
Scendi giù e vedrai di cosa si tratta! |
Quando la vecchia capitana dei pirati morì, Dazel la sostituì benché fosse giovanissima. Per carità, è una brava ragazza e tutti la rispettano... Ma l'età, amico mio... L'età è una cosa che conta! |
[player_name], da questa parte! |
Cosa combinavate tu e Nico? |
Non stavate mica giocando alla caccia al tesoro? |
Bah, non importa... Guarda! La famigerata Fortezza dei Demoni! |
Tempo fa, era il covo della banda di pirati con cui ci contendevamo queste acque. Comunque, ora sembra anche più desolata... |
Ehi, guarda lì! Ho detto lì , verso quella finestra! |
Non ti dicono niente quei gabbiani? Sono certa che tua sorella è tenuta prigioniera proprio lì dentro! |
Per mille balene! La sorveglianza è severissima... |
Ci scoprirebbero subito, una volta messo piede sulla terraferma! |
[SFX character]Hmm... Come si può fare? |
Non guardarmi con quella faccia, non c'è altro modo! Ci abbiamo già provato molte volte, è un sistema collaudato! |
Ciurma, tutti pronti? |
Non dobbiamo fallire, scagliatelo più in alto possibile! |
3 |
2 |
1 |
Ehi! La stessa Tunica verde... E lo stesso Cappuccio verde... Non sarai mica un folletto?!? |
Uhau! Che telepatia! Hai sentito che avevo bisogno di te e sei venuto a salvarmi, vero? Vero? |
Non dire nulla! Ti capirei anche se non sapessi parlare! |
Mi chiamo Tingle. Ti stavo cercando perché vorrei diventare un folletto. |
Ma poi alcuni brutti ceffi mi hanno catturato e sbattuto qui dentro. [SFX character]Che insopportabili figuri! |
Folletto, folletto mio, salvami e portami via con te! |
Se riesci a tirarmi fuori di qui, ti farò un bel regalino! |
Ma... Sì, sei tu, folletto! Ti ricordi di me? Sono Tingle! |
Cattivo! Brutto e cattivo! Un pover'uomo ti chiede aiuto, e tu? |
Ma... allora tu... Sei venuto apposta... ? |
Davvero...? Lo sapevo che in fondo sei un buon folletto! Signorsì! |
Folletto, folletto mio, salvami e portami via con te! |
Se mi aiuti, ti faccio un bel regalo. Mi aiuti? |
Sìììììì! Grazie, grazie, grazie! |
Tieni, un pensierino! |
Tingle! Dingle! Mingle! Kururìn-PA! Boom! Collegati anche tu! |
D'ora in avanti saremo sempre uniti, anche se separati fisicamente! |
Mi preparerò per venire nella terra dei folletti! Aspettami, eh! |
Fratellino! |
Stai bene? |
Meno male! |
In quel modo non riuscirai mai ad aprire la porta! |
Incredibile, non riesci a combinarne una giusta! |
Bisogna sistemare quell'uccellaccio una volta per tutte. Scommetto che fra poco tornerà a svolazzare qui sopra. |
E quella spada? |
Dove l'hai presa? |
Non sarai mica...? |
Non posso crederci! |
Sarà compito mio riportare a casa queste belle signorine. I loro papà hanno promesso una lauta ricompensa! |
Scusate se interrompo questa toccante scena strappalacrime, ma... |
Tu hai ancora una cosuccia da sbrigare. |
Non ti preoccupare per lei, la riporterò io sull'isola. E la ricompensa che mi spetta, beh... puoi risparmiartela. |
Tuo fratello rimane qui. Ce la fai a stare un po' senza di lui senza piagnucolare come una mocciosa? |
[player_name]... |
Capitana, faccia in fretta! Quell'uccellaccio sarà presto di ritorno! |
Gonzo, arrivi al momento giusto: porta anche lei a bordo, viene con noi. |
Eh? Chi, quella? |
Fa' come ti dico. |
Fratellino! |
[player_name], tornerò presto. |
NOT USED IN THE GAME |
Di nuovo tu. Fra i miei nemici, non sono molti coloro che possono dire di avermi incontrato due volte. |
Inoltre, non è da tutti riuscire a infiltrarsi nella mia fortezza. |
Il tuo coraggio e la tua incoscienza sono encomiabili. |
Mi chiamo Ganondorf. Sono il signore della Fortezza dei Demoni. |
Sono certo che tu abbia notato che quando hai estratto la spada dal basamento... I mostri un tempo immobilizzati si sono animati. |
Sai cosa significa tutto ciò? |
Che rivendicando il possesso della Spada che esorcizza il Male... Hai spezzato l'odioso sigillo che paralizzava la mia legione di demoni! |
Tu mi hai restituito ciò che è mio! |
Purtroppo, è inutile discutere con un Eroe inconsapevole. Non ti serve sapere altro... |
Sappi che se la tua spada non diffonde la luce in grado di dissipare le Tenebre, ogni speranza di sconfiggermi sarà vana! |
La tua fine è vicina. Presto nell'aldilà conoscerai coloro che forgiarono tale spada... |
Puoi riferire loro che il mio avvento è inevitabile! |
[player_name], svelto! |
Ah! Lasciami... Ti ho detto di lasciarmi... |
Topo di fogna. |
!!! |
La mia Triforza della Forza sta percependo la presenza di un potere equivalente! Finalmente ti ho trovata, Principessa Zelda! |
... Cosa? Ze... Zelda? Cosa dici? |
Fingere non ti servirà a nulla. Possiedi la Triforza, non puoi che essere Zelda! |
Non preoccuparti, [player_name]. È soltanto svenuta. |
Sta' tranquillo, i pirati hanno portato tua sorella in salvo, lontano dalla Fortezza dei Demoni. |
Valoo, vi sarò eternamente riconoscente! |
Immenso è il potere di Ganon, tanto che il mio attacco non è neppure riuscito a scalfirlo. Ganon deve essere annientato. |
Certo. Ora però non siamo abbastanza forti per un'impresa di tale portata... Per il momento dobbiamo limitarci a proteggere questi giovani dalle grinfie di Ganon. |
Così sia. Li affido nelle tue mani. |
[player_name], ti spiegherò tutto in seguito. Ora dobbiamo tornare al mondo subacqueo! |
Oh, valoroso guerriero scelto dalla Spada Suprema! |
Il mio nome è Laruto. |
Sono la saggia della tribù Zora che molto tempo fa omaggiò gli Spiriti al Santuario della Terra affinché il potere di esorcizzare il Male facesse ritorno alla Spada Suprema. |
Tuttavia, a causa di Ganondorf, la Spada Suprema ha nuovamente perduto il suo potere. |
Ganondorf, che era stato annientato dall'Eroe del Tempo, fece ritorno su Hyrule... Portò il suo attacco a questo Santuario e mi tolse la vita per privare la Spada dei suoi poteri. Affinché la Spada ritrovi ciò che le è stato sottratto, è necessario che un saggio prenda il mio posto e venga a omaggiare gli Spiriti del Santuario. |
Il saggio è colui che possiede questo strumento musicale... Nelle vene del saggio scorre il mio stesso sangue... |
I secoli scorrono uno dopo l'altro, le generazioni si succedono inesorabilmente, ma ciò che si trasmette col sangue non cade nell'oblio. |
Se suonerai di fronte al prescelto il brano che hai appena eseguito, l'antica conoscenza si risveglierà e il saggio saprà di essere tale. |
Questa porta si aprirà solo quando il saggio eseguirà il brano con il suo strumento. |
Che gli Spiriti ti proteggano! |
Sei dunque tu il nuovo Eroe? |
Sono Fado, della tribù dei Kokiri. A dispetto delle apparenze, sono una persona molto importante! |
Mi trovavo qui, intento a omaggiare gli Spiriti affinché infondessero nuovamente nella Spada Suprema il potere che esorcizza il Male... |
Quando arrivò Ganondorf e... sono finito all'altro mondo! |
Vuoi che la Spada recuperi il suo antico potere, vero? |
Bene, allora trova colui che possiede uno strumento musicale come il mio e insegnagli il brano che hai eseguito poco fa. |
Vedrai che comprenderà senza indugio che nelle sue vene scorre sangue di saggio! |
Un tempo, la Bacchetta veniva usata per far eseguire a noi saggi i brani propiziatori, i brani che potevano invocare gli Spiriti. |
Era il Re a dirigere l'orchestra. |
Riferisci al Re che anche nell'altro mondo continuiamo a suonare, proprio come un tempo! |
Questa tunica... Sei forse il leggendario Eroe del Tempo? Il nostro sovrano ha dunque trovato l'Eroe? |
... Come? Non capisci la lingua Hyrule? Allora non sei l'Eroe del Tempo! |
Arcifoglia! Cos'ho, le bacche in testa? Scusa, ma vedendoti, m'è venuta malinconia e ho preso a parlare in una lingua morta... Sono Deku, l'albero protettore del bosco. Di questo bosco, e di tutti gli altri. Grazie per avermi sradicato di dosso quella tortura. A proposito, chi ti ha portato qui? Re Drakar, il veliero parlante? |
... Come immaginavo. Sei venuto per la perla, vero? |
... Capisco. Questo spiega perché le presenze malefiche nel bosco si sono moltiplicate. "Dal frutto si riconosce l'albero" e i mostri sono di sicuro opera di Ganon! Se davvero è tornato alla vita, dobbiamo essere pronti al contrattacco... E in fretta! |
Figli del bosco, Korogu! Non temete, non è un nemico. Uscite pure. |
Qual è il tuo nome? ... [player_name]? Bene, [player_name], ti presento i Korogu, i guardiani del bosco. In origine le loro parvenze erano umane, ma la vita sopracquea li ha mutati in questo modo. Gli esseri umani li temono, io invece li trovo graziosi: piccoli come bonsai e delicati come le foglie di loto! |
Oggi è il giorno in cui celebriamo il rito annuale. Ti consegnerò la perla non appena il rito sarà concluso. Se non lo completeremo in tempo, una cosa terribile accadrà... Korogu, siete pronti? Nessun imboscato, spero... |
Sua Arborescenza Deku! Macorè... Macorè... |
Insomma, Labula! Tu e Macorè siete sempre in ritardo! |
Sua Arborescenza, Macorè è caduto nel Bosco Proibito! |
Come?!? Nel Bosco Proibito? |
Gli ho detto di stare attento, ma lui ha insistito e per fare in fretta è voluto passare attraverso il Bosco Proibito... |
Ogni giorno ne combina una! |
[player_name], hai sentito? Macorè è caduto nel Bosco Proibito, un luogo sinistro, non lontano da qui. Hmm, starà tremando come una foglia... Considerando che Drakar ha riconosciuto il tuo valore e ti ha condotto fin qui, posso immaginare che tu vorrai insistere per salvare il povero Macorè, o mi sbaglio? |
Sua Arborescenza! Le ricordo che gli umani non volano... |
Hai ragione... E non è possibile accedere al bosco dal mare... [player_name], non dovresti pesare tanto più di un Korogu... Accetta questo dono e prova a volare! |
NOT USED IN THE GAME. |
Uffa... [player_name]... Sali sui rami, sopra la mia testa, e prendi quella foglia. |
Per salire così in alto, puoi usare i Nefentia. Come si usano? Chiedilo ai Korogu. |
Cosa c'è? |
Se non riesci nemmeno ad acchiappare quella foglia, come puoi pensare di salvare Macorè al Bosco Proibito? |
Per usare la mia foglia, hai bisogno di energia magica che puoi ottenere infrangendo le giare, cercando fra l'erba oppure sconfiggendo i nemici. |
Accumula energia magica e lanciati con la foglia da un'altura verso il Bosco Proibito! |
I Korogu ti insegneranno a volare! |
Per favore, aiuta Macorè! |
I Korogu, dopo la cerimonia annuale, spiccano il volo e si diffondono in tutto il mondo, pronti a dar vita a nuovi boschi. |
I boschi faranno diventare le isole sempre più grandi, finché un giorno si uniranno in un'enorme foresta. Il mondo sarà sempreverde e vivremo nella pace e nell'armonia della natura! Questo è il mio sogno. |
Come puoi immaginare, l'uomo malvagio che sta seminando distruzione nel nostro mondo, vuole impedire che il mio sogno si realizzi! |
[player_name], va' pure. Ora il tuo destino è il destino del mondo tutto. |
Se dovessi trovarti nei guai, non esitare a tornare su quest'isola. Ti aspetterò. |
[player_name], dimmi, va tutto bene? |
Sono un vecchio tronco pieno di acciacchi, ma la testa funziona ancora. Se vuoi chiedermi qualcosa, fa' pure: le mie conoscenze saranno le tue. |
Di cosa vuoi che ti parli? Dei Korogu Dell'Acqua dei Boschi Di niente |
Di cosa vuoi che ti parli? Dei Korogu Del Re Drakar Di niente |
Cosa desideri? Vuoi che ti racconti qualcosa? |
Di quali Korogu vuoi che ti parli? Di tutti Di quelli del bosco Di nessuno |
Sei preoccupato per i Korogu che si sono allontanati dal bosco? Anch'io... Nel mondo sopracqueo accadono fatti orribili... Segno la loro posizione sulla Carta Nautica. Se fra un'avventura e l'altra hai voglia di andarli a trovare, fallo pure, te ne saranno riconoscenti. Porta loro i saluti di un vecchio tronco nodoso! |
Accedendo alla Carta Nautica, potrai verificare la posizione dei miei piccoli. |
Forse chi possiede più informazioni sui Korogu che si sono allontanati dal bosco, sei proprio tu! |
Il potere della Bacchetta non ti è utile in questo luogo. |
Ah... Magari Sua Arborescenza fosse qui con noi, invece di vegetare nel suo bosco... |
... Eh? Non le servono i Semi Nefentyax? Glieli compro io: 1 per 5 Rupie! |
Al massimo posso acquistarne [value]! |
Mi vende i Semi Nefentyax? Sì No |
Mi chiedi se alcuni Korogu sono rimasti nel bosco? Certo! In quella grotta puoi trovare Nyatoh, il ricercatore medico. |
Quanti me ne vende? [value] Imposta la quantità con [+], conferma con [A]. |
Per [value] posso pagare [value]! Affare fatto? Sì No |
Arrivederci! |
Scusi, perché vende i suoi oggetti quando in tasca non le entra più una Rupia? |
Perché mi mostra la sua mercanzia? |
... Eh? Non le piacciono le Collane Teschio? Gliele compro io, 1 per 5 Rupie! |
Al massimo posso acquistarne [value]! |
Mi vende le Collane Teschio? Sì No |
Quante me ne vende? [value] Imposta la quantità con [+], conferma con [A]. |
E Macorè è qui giù. |
Si sta esercitando nel brano che intende suonare alla cerimonia annuale... dell'anno prossimo. Sarà un rito bellissimo! |
Macorè dovrebbe trovarsi da qualche parte, sull'isola... Oppure... fuori...? |
Quel piccoletto è tutto preso a solfeggiare col suo strumento. Se ti avvicini, puoi sentirlo! |
Macorè? Non l'ho visto. Forse sta lavorando allo spartito per la cerimonia del prossimo anno... Quando compone, è inutile cercarlo! Non vuole farsi vedere da nessuno, ma prima o poi si farà vivo lui. |
Qualche altra curiosità? |
Capisco... Se ti interessa sapere qualcos'altro, chiedimi pure. Sarò lieto di soddisfare la tua curiosità. |
Dell'Acqua dei Boschi? Allora hai notato che è speciale! Ne sono lieto... |
L'Acqua dei Boschi possiede il misterioso potere di donare energia vitale agli alberi. |
Con quell'acqua è possibile restituire la linfa vitale anche agli alberi ormai secchi. |
Tuttavia, l'Acqua dei Boschi è molto vulnerabile all'aria esterna. Sottraendola al suo ambiente, il bosco, diventa acqua normale dopo 20 minuti. |
Se un vecchio tronco come me è ancora vivo ed energico è grazie a quest'acqua! |
Quando Ganon tornò a minacciare il mondo, gli Spiriti vollero dare inizio alla ricerca di un Eroe che potesse esorcizzare il Male. |
Affidarono la missione al Re Drakar. |
Da allora, il veliero su cui solchi i mari non smise di vagabondare per gli oceani alla ricerca del valoroso Eroe. |
Quel veliero non può ancora mostrarti la sua identità, ma quando riuscirai a sradicare il potere di Ganon, allora... |
Tutto sarà chiaro. |
Fino ad allora, confida in me e prosegui nel tuo cammino. |
Siamo una tribù dal pollice verde, per questo la nostra missione è creare e rendere rigogliosi i nuovi boschi del mondo! Oggi ci saremmo dovuti riunire tutti qui, per celebrare il rito annuale. |
Ma Macorè... |
Ti prego, salva Macorè! |
Senza di lui, il rito non può essere celebrato... Senza rito, i boschi non cresceranno... |
Senza i boschi, Sua Arborescenza perirà... Senza Deku, gli alberi seccheranno... |
Il Bosco Proibito era il pacifico bosco in cui tutti noi vivevamo, un tempo. |
Lì sono ancora erette le nostre abitazioni. Prova a recarti nella casa a forma di tronco, puoi usarla per avanzare nella tua avventura... |
Se ti lanci da quel ramo sull'altura, dovresti giungere fino al Bosco Proibito. Attenzione, però! Ti serve la Foglia Deku! |
Bravissimo! Continua a... puntare in alto! |
Direziona i balzi con [+] e cerca di raggiungere un altro Nefentia! |
La Foglia Deku dovrebbe essere vicina! Attento a non cadere, coraggio! |
Conosci questi fiori? Sono i Nefentia. Avvicinati e entraci con [+][v]. |
I Nefentia sputano in aria ciò che si trova dentro la loro corolla. Sono molto utili per saltare in alto! |
Appena entri nel Nefentia, direziona il balzo con [<][+][>]. Quando sei in volo, imposta la distanza del balzo con [+][v][^]. |
Sei davvero bravissimo! |
Saltando di Nefentia in Nefentia, puoi raggiungere i luoghi più elevati! |
Noi possiamo volare con la Foglia Deku. |
... Hai ragione, siamo più leggeri. Ma dovrebbe sostenere anche te! |
Per volare nel cielo con la Foglia Deku hai bisogno di energia magica. |
Tu sei un po' più pesantuccio di noi, forse ti serve più energia magica... |
A proposito, se ti serve qualche pozione per recuperare energia magica, va' in farmacia da Nyatoh. |
Arcibulbo! Ormai sei un veterano nell'uso della Foglia Deku! |
Sei più pesante di noi, non puoi volare a lungo. Andando sempre dritto, troverai il Bosco Proibito, è lì che si trova Macorè. |
Ti supplico, salva Macorè! |
Per planare nel cielo con la Foglia Deku hai bisogno di energia magica. Trovi energia magica nell'erba e nelle giare. |
Complimenti! Hai ottenuto la Foglia Deku! |
L'inquietante isola che si staglia di fronte è l'isola del Bosco Proibito, dove si trova Macorè. Usa la Foglia Deku per volare fin lì, ma fa' attenzione: per planare hai bisogno dell'aiuto del vento! |
Se il vento soffiasse in quella direzione, sarebbe perfetto... |
Per volare fino al Bosco Proibito, ti serve molta energia magica. In quell'isoletta a sud ovest c'è il mio compagno Celtis. Forse potrebbe donarti un poco di energia magica. Ma prima, il vento dovrebbe soffiare in quella direzione... |
Se il vento soffiasse verso sud ovest sarebbe perfetto... |
Che bel venticello! Fatti portare dal vento verso sud ovest, proprio sull'isoletta di Celtis! |
Fa' un bel salto e premi il pulsante a cui hai assegnato la Foglia Deku. |
Fatti trasportare dal vento e recati all'isoletta di sud ovest da Celtis! Ti prego, salva Macorè! |
Complimenti! Sei già espertissimo con la Foglia Deku! Fa' il pieno di energia magica: la trovi fra l'erba dell'isola! |
L'entrata del Bosco Proibito è situata molto più in alto, rispetto alla nostra isola. Per raggiungerla, dovresti sfruttare le correnti ascensionali. Le vedi? ... Eh lo so, sono veloci. Dirigiti nella loro direzione, raggiungile e lasciati portare in alto. Sii paziente e aspetta il vento giusto... |
Se vuoi arrivare al Bosco Proibito, il vento deve soffiare verso nord ovest, altrimenti credo che sarà difficile... E non dimenticare le correnti ascensionali! |
Se il vento soffiasse verso nord ovest sarebbe semplicemente perfetto... |
Che bel venticello! Non sapevo che sai anche domare il vento! Bene, ora cerca il momento giusto per balzare in una corrente ascensionale e lasciarti condurre fino all'entrata del Bosco Proibito! |
Chissà se quei nemici all'entrata del Bosco Proibito ti attaccheranno... Sarà meglio usare la Foglia Deku in volo, funzionerà da barriera contro i nemici! |
Durante il volo, premi il pulsante cui hai assegnato la Foglia Deku per creare una barriera sopra di te in grado di proteggerti dai nemici. |
Ti supplico, salva Macorè! |
I miei rispetti! Sono Nyatoh, il ricercatore medico. Preparo pozioni con i semi dei fiori del bosco. |
Posso prepararti tutte le pozioni che vuoi! |
Sono prodotti originali che trovi solo presso la tribù Korogu. |
... Sì, certo! Ho un'idea! Ti serve energia magica, vero? Allora sarebbe bello poterti preparare la pozione che ripristina l'energia! |
Se solo avessi gli ingredienti giusti, potrei darti ciò che fa per te! |
Il problema è che in questo bosco manca la sostanza necessaria per le pozioni di ripristino dell'energia magica... |
Se solo avessi i semi delle piante carnivore che infestano il Bosco Proibito... |
Sai di cosa sto parlando? |
Per preparare una pozione bastano 4 Semi Nefentyax. Io la preparo, tu puoi conservarla in un'Ampolla vuota! |
Se avessi i semi delle piante carnivore del Bosco Proibito, ti preparerei una pozione per ripristinare energia magica... |
Le conosci? |
... E cosa dovrei farci? Che cos'è? |
Eccoli! Sono proprio i Semi di Nefentyax! |
Con questi ti preparerò una pozione per ripristinare l'energia magica! |
I Semi Nefentyax! Con questi ti preparerò una pozione per ripristinare l'energia magica! |
Ah... Per preparare una pozione mi servono almeno 4 semi... |
Mi dispiace. |
Mi servono almeno 4 Semi Nefentyax per preparare una pozione. Torna quando ne hai 4. |
Bene, coi 4 Semi Nefentyax ti preparo una pozione per ripristinare l'energia magica! |
Un momento solo... |
Semi, semini, semetti... Voi sì che alla magia... Restituite l'energia... Semi, semini perfetti! |
Ecco fatto! Prego... |
Torna pure se hai altri semi! |
Ti aspetto! |
Se non hai l'Ampolla, non posso darti la pozione! |
Mi dispiace. |
Torna quando hai un'Ampolla disponibile. |
Grazie per aver salvato Macorè! La cerimonia è stata emozionante. Ora posso concentrarmi di nuovo sulla ricerca medica! |
A proposito, possiedi dei Semi Nefentyax? Se sì, assegnali a uno dei pulsanti [Y][Z][X] e mostrameli. |
Grazie per aver salvato Macorè! Sono Nyatoh, il ricercatore medico. Preparo pozioni coi semi dei fiori del bosco. |
Sei stato tu a salvarmi? |
Grazie tante! |
Quand'ho visto tutto nero, credevo fosse la fine... |
Ma... Chi ti ha mandato qui? |
... Davvero? Sua Arborescenza Deku? Ah... Oggi è il giorno del rito! Non posso perdere altro tempo, usciamo in fretta da qui! |
Usciamo di qui in fretta! |
Grazie tante! Occupati anche degli altri Korogu! Trovane ancora [value]. Versa quest'acqua su tutti gli alberi secchi dei boschi, torneranno a vivere rigogliosi. |
Altri [value] e l'Acqua dei Boschi tornerà a essere acqua normale! Presto, va' a cercare i miei compagni! |
Altri [value] e l'Acqua dei Boschi tornerà a essere acqua normale! Presto, va' a cercare i miei compagni! |
Guarda come sono rigogliosi gli alberi! Tutto merito tuo! |
Quest'alberello un giorno darà vita a un bosco intero! Torna a vederlo! Sarà un bosco meraviglioso! |
Arcifoglia! Non sei riuscito ad annaffiare tutti gli alberi prima che l'Acqua dei Boschi tornasse acqua normale... |
Devi annaffiare tutti gli alberi che si stanno seccando prima che l'Acqua dei Boschi perda i suoi poteri! |
Sua Arborescenza Deku dovrebbe sapere dove si trovano gli altri compagni. Ti supplico, porta ancora una volta l'Acqua dei Boschi a quest'alberello! |
Salve, come va? |
Sono venuto a piantare i semi di Sua Arborescenza Deku su quest'isola... |
Tuttavia... |
Ecco... I nostri semi danno vita ad alberi meravigliosi, di solito. E invece questo sembra secco... |
Anche gli alberi piantati dagli altri hanno fatto la stessa fine... |
Gli alberi piantati coi semi di quest'anno dovrebbero crescere rigogliosi, invece si seccano... |
Come possiamo fare? Se gli alberi si seccano, anche Sua Arborescenza Deku non potrà sopravvivere! |
......... Con l'acqua dell'Arcipelago dei Boschi dovremmo riuscire a salvare gli alberi! È la fonte vitale di Sua Arborescenza Deku! |
Prova ad annaffiare gli alberi dei boschi con l'acqua dell'Arcipelago dei Boschi! |
Ti supplico! |
Farò tutto il possibile affinché gli alberi non peggiorino! |
Va' all'Arcipelago dei Boschi e prendi l'Acqua dei Boschi! |
Ti supplico! |
Salve, come va? |
... Come? Anche gli alberi dei miei compagni stanno morendo? |
Proprio come temevo... Guarda il mio com'è ridotto! |
Non voglio pensare che sia... ... opera di Ganon? |
Solo l'Acqua dei Boschi può ridare la vita a queste creature! |
Prova ad annaffiare gli alberi dei boschi con l'acqua dell'Arcipelago dei Boschi! |
Ti prego! Ti supplico! |
Ti scongiuro! Puoi portare di nuovo l'Acqua dei Boschi a noi 8? |
L'albero sta seccando... |
Neanche l'Acqua dei Boschi sembra in grado di farli tornare rigogliosi... |
L'albero ha ritrovato il suo vigore! |
L'Acqua dei Boschi è già nell'Ampolla! |
L'Acqua dei Boschi è tornata ad essere acqua normale! |
Macorè! Stai bene? |
Sua Arborescenza Deku, vogliate perdonarmi! Lo sapete che non sono io lo stolto... Sono stato attento, ma... |
Cambiano i suonatori, ma la musica...! Che non succeda più. [player_name], accetta questo dono. Sono un albero di parola. Carta canta e villan dorme... Eh... sì! |
Leverò la mia supplica affinché quella perla ti accompagni nella buona sorte. |
Basta piangere, Macorè! Lo sai, non sei un salice! Piuttosto, deliziami con qualche stornello! |
Fogliame, perdonate il contrattempo. Si comincia! Che il rito abbia inizio! |
[player_name]! Per ringraziarti, suonerò con tutta la rigogliosità di cui sono capace! Spero che la nostra musica ti piaccia. |
Sua Arborescenza, anche quest'anno ci ha donato semi ottimi! |
Potremo così dar vita ad altri boschi! |
È ora di partire. |
Ci vediamo l'anno prossimo! |
In gambo, eh! |
Spero di vederti presto! |
[player_name], grazie di tutto! Ti è piaciuta la musica? Ho suonato bene, non credi? |
Vedi questo strumento musicale? Me l'ha regalato Sua Arborescenza, il giorno in cui sono nato. È antico, sembra che lo usassero gli esseri umani. Ci è voluto molto per imparare a suonarlo. Ops... ma ora sto saltando di palo in frasca! |
Quello che volevo dirti è che i miei 8 compagni Korogu sono partiti per dare vita ad altri boschi nel mondo. Sull'isola siamo rimasti solo io e Nyatoh, il ricercatore medico. Vienici a trovare quando ti va! |
Non riposerò sugli allori! Continuerò a suonare e l'anno prossimo sarò un musicista ancor più bravo! Vienimi ad ascoltare, se non ci credi! |
[player_name]! Quanto tempo è passato! Che bello! Ti sei ricordato dei vecchi amici! |
... Come? Perché sono imboscato qui? |
Perché sto provando il pezzo per la cerimonia del prossimo anno. Voglio che nessuno lo ascolti prima di quel giorno! |
... Eh? Davvero si sente fin da fuori? |
Arcifoglia... Credevo che il fragore delle onde soverchiasse la mia melodia... Ma cosa ci vuoi fare... è il potere della vera arte! |
In ogni caso, cercherò di fare più piano. |
Promettimi che non dirai a nessuno che sono qui! |
Ehi, ma quella è una bacchetta! Sei un direttore d'orchestra? Fantastico! Fantasticissimo! |
Potresti essere il MIO direttore! Dai, proviamo! Che brano vuoi suonare? |
Vuoi eseguire un altro brano? Ai suoi comandi, direttore! |
Hmm... Niente male, però... Tsè! È meglio la musica che scrivo io! |
Ops... Scusa, parlavo fra me e me... |
... Beh? Non suoniamo nient'altro? Che disdetta... |
Questo brano mi dice qualcosa... Mi fa sentire strano... Mi sembra d'averlo già sentito... |
[player_name]! |
Quella melodia ha risvegliato il saggio che è in me! Sono il saggio del Santuario del Vento! |
La mia missione è restituire alla Spada Suprema il potere che esorcizza il Male! |
[player_name]... Conducimi al Santuario del Vento! Terminerò il lavoro del mio predecessore! |
[player_name], la Spada Suprema ha riacquisito completamente il potere di esorcizzare il Male! |
Il mio predecessore afferma di essere molto soddisfatto. |
Io rimango ancora un po' a omaggiare gli Spiriti. Tu sali pure in superficie, con la luce. |
Chiederò che ti proteggano ovunque tu sia. |
Ahi... |
[player_name], stai bene? |
Dove ci troviamo? |
E... cos'è accaduto a Ganondorf? |
[player_name], cosa stai facendo? |
Svelto, recati alla sala dove hai ottenuto la Spada Suprema! |
Perché può usare l'amuleto...? |
Ehi, tu chi sei? |
Quest'amuleto consente a me e a [player_name] di comunicare! Solo a noi due, hai capito? Chi ti ha dato il permesso? |
Tu sei... Dazel, vero? |
Vieni qui anche tu! |
Ah! Ma chi si crede di essere questo qui? Come osa darmi ordini? ... E va bene, ora arrivo! |
[player_name], cosa aspetti? Portami alla sala di quel... tipo, svelto! |
Ehi, tu, come ti permetti di parlare col mio amuleto senza il mio permesso? |
Quell'amuleto è stato realizzato levigando l'antica Pietra del Pettegolezzo, un tesoro millenario tramandato dalla famiglia degli Hyrule. |
Cos'hanno tramandato? Un pettegolezzo? Come, come? Gli abitanti di Hyrule hanno levigato un pettegolezzo? ... Sei sicuro di sentirti bene? |
Conosci la leggenda dell'Eroe? La leggenda narra di un Regno ove dimorava il potere degli Spiriti. |
Ora voi vi trovate proprio in quel Regno. Nel Regno della leggenda. |
Sono Dafnes Nohansen Hyrule. Sono il Re di questo Regno. |
[player_name], riconosci la mia voce? |
Sono colui che ti ha condotto fin qui, sono il Re Drakar. |
Se la Spada Suprema avesse potuto sconfiggere Ganon, non avrei dovuto svelare la mia vera identità, ma... |
Ora ascoltatemi bene. |
Tempo addietro, Ganon, bramoso del potere degli Spiriti, gettò Hyrule nelle Tenebre. |
I miei poteri non sarebbero bastati a fermarlo. Così non mi rimase che implorare gli Spiriti rimettendo il destino del Regno alla loro mercé. Gli Spiriti accolsero le mie suppliche, sigillando Hyrule, con Ganon rinchiuso al suo interno. In seguito, violente tempeste e incontenibili inondazioni fecero sprofondare negli abissi Hyrule e il suo malvagio ospite. |
Tuttavia, sigillare un intero popolo altro non è che la fine di un Regno. |
Prima di cancellare quel Regno, gli Spiriti ne elessero gli eredi e li fecero rifugiare su un alto monte. |
Quegli uomini sono i vostri progenitori. |
Svariati secoli si succedettero, uno dopo l'altro... Se Ganon non fosse tornato alla vita, nemmeno Hyrule avrebbe potuto svegliarsi dal suo letargo. |
Dazel, vieni qui. |
Questo tuo amuleto è un tesoro divino che la casata reale si tramanda sin dall'antichità: la Triforza della Saggezza. |
L'hai ereditato da tua madre, ricordi? Ti ha anche fatto promettere che lo avresti difeso con tutte le tue forze, non è così? |
La Triforza è l'essenza del potere degli Spiriti che noi dobbiamo preservare dall'influenza di Ganon. Gli Spiriti l'hanno affidata ai tuoi avi affinché si difendessero dalle forze malvagie. |
La tua vita è stata dettata da precetti ancestrali. Te ne illustrerò la ragione. |
Io... Io non... |
Nelle tue vene scorre il nobile sangue degli Hyrule, tu sei la legittima erede della casata. |
... Zelda? Sono la Principessa Zelda? |
Sarai certamente confusa, mia cara Zelda, ma è così. |
[player_name]... Mi rincresce che questa situazione si sia abbattuta su di te. |
Ora che Ganon è a conoscenza della vera identità di Dazel... Cercherà la Principessa con tutte le sue forze per derubarla del potere degli Spiriti. |
Se dovesse ottenerli, Hyrule e il tuo mondo precipiterebbero nelle Tenebre eterne. |
[player_name], ho bisogno del tuo aiuto! Credo di conoscere il motivo per cui la Spada Suprema è priva dei suoi poteri! |
Tornerai con me nel mondo sopracqueo e ritroveremo il potere della Spada Suprema, il potere che esorcizza il Male. |
Zelda... |
Sarebbe troppo rischioso farti venire con noi. |
Ganon dovrebbe ignorare l'esistenza di questo luogo. Vorrei che ci aspettassi qui. |
[player_name], andiamo! |
[player_name]... |
Tutto ciò che è accaduto a te e Aril, è accaduto per colpa mia... |
Ti chiedo umilmente perdono. |
[player_name]... Sta' attento. |
[player_name], ascoltami bene. |
La Spada Suprema può aver perso i suoi poteri solo perché qualcosa di tremendo deve essere successo ai saggi che ripongono in essa il potere degli Spiriti. |
I saggi omaggiano gli Spiriti nel Santuario del Vento a nord e nel Santuario della Terra a sud. |
Ti recherai nei due Santuari, ti accerterai che i saggi stiano bene e recupererai il potere della Spada Suprema. |
Purtroppo, qui a Hyrule il cammino che conduce ai Santuari è bloccato dalla barriera che creò Ganon. |
Le entrate dei Santuari si trovavano in cima a montagne elevate che però ora emergono solo come piccole isole in mezzo al mare. |
Ho segnato i due accessi ai Santuari sulla Carta Nautica. |
Continuando ad indugiare in questo luogo, il nemico capirà che stai proteggendo la Principessa Zelda! Presto, torniamo in superficie! |
[player_name], conosci la leggenda dell'Eroe del Tempo? |
L'Eroe del Tempo che sconfisse Ganon e portò la pace su Hyrule possedeva una Triforza, proprio come quella di Zelda. |
La sua era la Triforza del Coraggio. Si racconta che quando l'Eroe del Tempo partì da Hyrule per un'altra epoca... La Triforza si frantumò in 8 Frammenti che si sparpagliarono per il mondo. |
Vedo che tu hai già ottenuto alcuni di questi Frammenti di Triforza. Se riuscirai a ricomporre interamente la Triforza, la porta di Hyrule si riaprirà. Cerca i Frammenti che ancora ti mancano! |
Senza dubbio giacciono sui fondali marini. La chiave per riaprire la porta di Hyrule è la Triforza del Coraggio. Devi trovare tutti i Frammenti e ricomporla! |
Ottimo lavoro, [player_name]! |
Gli Spiriti hanno potuto constatare che sei un vero Eroe! |
Tuttavia, la Prova non è ancora completata. |
La tua vera Prova comincerà lì... Comincerà quando ci immergeremo nel mondo subacqueo, risucchiati da quel cerchio iridescente. |
Sei pronto? |
Tieniti forte! |
... Vuoi sapere dove siamo? |
Ora non c'è tempo per le spiegazioni. |
Se riuscirai a sbarazzarti di Ganon con ciò che otterrai nel castello... Tutto ti sarà chiaro. |
Confida in ciò che ti dico! Forza, entra nel castello! |
[player_name], è presto per venire qui. Benché la Spada Suprema abbia ritrovato i poteri, se non ricomponi perfettamente la Triforza, non puoi avere accesso al mondo sommerso di Hyrule. |
Ora non è il momento. Devi trovare gli 8 Frammenti di Triforza! |
Se la Spada Suprema non recupera il potere di esorcizzare il Male, non potrai sconfiggere Ganon! |
Anch'io sono in pensiero per Zelda. Tuttavia, ciò che è più importante in questo momento è recuperare il potere della Spada Suprema. |
[player_name], muoviti! |
Bene [player_name], ora mostrerai agli Spiriti la Triforza che hai ricomposto. |
Oh! La Triforza... La Triforza risiede in te! |
La Triforza del Coraggio è la prova che attesta che tu sei il vero Eroe! |
Hai domato il vento, attraversato l'oceano, superato ogni pericolo e hai restituito agli Spiriti il loro potere... Sei tu il vero Eroe... Tu sei l'Eroe del Vento! |
[player_name], Eroe del Vento! |
Forza, in marcia! A Hyrule, Zelda ci aspetta! |
Bene, sei giunto sin qui! |
Oh, eletto dagli Spiriti! |
Sarai sottoposto alla Prova finale. |
La via si è aperta. |
Oh, eletto dagli Spiriti! |
Questo è il destino che hai scelto, il destino è ora prossimo. |
Preparati e vai. |
[player_name]... sei tu?!? |
Come stai, ragazzo? |
Ma... Non hai le ali... Come hai fatto a salire fin qui? |
... E tua sorella? |
... Ah, sì? Non preoccuparti, sa cavarsela anche da sola. |
Senti, verresti a casa mia? Vorrei farti conoscere mia madre. Le ho parlato di te e sono certo che gradirebbe conoscerti. Ora vado a comunicarle il tuo arrivo! Tu puoi raggiungermi fra un poco, se credi. Ti attendo! |
Hai appurato il motivo per cui Valoo è così arrabbiato? |
Salve. Tu dovresti essere [player_name]. Hai già conosciuto Fanotipos, qui al mio fianco. È stato lui a raccontarmi la tua storia. Ne hai passate di tutti i colori! |
Se dovessi trovarti in difficoltà, non esitare a chiedere: ci metteremo le ali ai piedi per aiutarti! |
Benché anche per noi questo sia un momento difficile... |
Hai visto il drago che dimora sulla cima del monte dell'isola? |
Come avrai capito, noi della tribù dei Falchi Viaggiatori viviamo e prosperiamo nei cieli. |
Raggiunta la maturità, riceviamo da Valoo, il drago del monte, le squame magiche che si trasformano in poderose ali quando le applichiamo sul nostro corpo. |
Tuttavia, ultimamente Valoo è di cattivo umore e si è reso inavvicinabile. |
Se i ragazzi che quest'anno raggiungono la maggiore età non riceveranno le squame da Valoo, rimarranno senz'ali... |
Per loro la vita sarà dura, rimarranno come pulcini... Volere o volare, risolveremo il problema! ... Chissà, forse ci potresti aiutare... |
Patriarca, perché non rivelate a [player_name] anche il problema di vostro figlio Falin? Sono certo che Falin riuscirebbe ad aprire il suo cuore a questo prode giovane! |
Sì, è probabile... |
Mio figlio Falin ha già l'età in cui dovrebbe assolutamente possedere le ali. Per natura, è un falco introverso e pauroso e il cattivo umore di Valoo l'ha inibito ulteriormente, tanto che non è ancora riuscito ad ottenerne le squame. |
Posso chiederti un favore? Mostreresti a mio figlio la via del coraggio? |
Ti andrebbe di incontrare Falin? |
Mappa del Tesoro 16 |
Mappa del Tesoro 17 |
Ti ringrazio! Risolto il nostro problema, ricambieremo il favore! |
Vorrei che consegnassi qualcosa a mio figlio. Chiedi ad una falchetta di nome Famirè, lei ti consegnerà ciò che dovrai recapitare a Falin. |
Te ne sarò eternamente grato. |
[player_name], aspetta! Prendi questa, potrebbe servirti! |
Famirè dovrebbe essere di sopra, nella sua stanza. Non temere per Valoo, ci penseremo noi! Piuttosto, prenditi cura di Falin. |
[player_name], volevo ringraziarti! Famirè mi ha raccontato tutto. Grazie, grazie di cuore! |
Anche mio figlio Falin sta meglio. Non è più un uccello in gabbia, ora sa planare nell'immensità dei cieli. Ed è tutto merito tuo! |
Grazie, davvero! |
Se c'è qualcosa che posso fare per te, non esitare a chiedere: volerei senz'ali per aiutarti! |
Il tuo viaggio è ancora lungo. Ovunque ti troverai, controlla le buche delle lettere: ti recapiterò pacchetti e epistole. Se la buca delle lettere si muove, di sicuro contiene qualcosa per te! |
Ovunque ti trovi, controlla le buche delle lettere: troverai i pacchetti e le epistole che ti spedirò. |
[player_name], volevo ringraziarti! Sono in debito con te! |
Anche mio figlio Falin sta meglio. Non è più un uccello in gabbia, ora sa planare nell'immensità dei cieli. Ed è tutto merito tuo! |
Ti ringrazio di cuore! |
A proposito, stai controllando le buche delle lettere? Dopo la tua partenza, ti ho fatto recapitare pacchetti ed epistole nelle buche più vicine. Se le buche sembrano... agitarsi, sbircia dentro! |
Ovunque ti trovi, controlla le buche delle lettere: troverai i pacchetti e le epistole che ti spedirò. |
Salve, [player_name]! Sono felice di vederti! Stai controllando le buche delle lettere? |
Da quando sei andato via, l'isola è diventata un covo di mostri. Tuttavia, non appena sorge il sole, le creature malvagie spariscono. Approfittane per riposare un po'. |
Di notte è pericolosissimo uscire, le strade brulicano di nemici... Riposati e vedrai che domattina sarà tutto sotto controllo! |
Rimani nella nostra isola quanto vuoi! |
Salve! Tutto bene? |
Qui sei sempre il benvenuto. |
La tunica verde... Il cappuccio... Sei proprio tu, [player_name]! |
Ciao! Sono Famirè, la damigella di compagnia del drago del monte, lo Spirito Valoo. |
Non ancora damigella ufficiale, ma lo sarò presto! |
Tieni, da parte del Patriarca. Potresti consegnarla a Falin? |
Falin è al piano di sotto, nella stanza giù in fondo. |
Senti... [player_name]... Avrei un favore da chiederti. |
Mi accompagneresti all'entrata del Monte del Drago? Ti spiegherò tutto in seguito. |
Una volta consegnata la lettera a Falin, mi accompagneresti all'entrata del Monte del Drago? Ti spiegherò tutto in seguito. |
[player_name]! Sei venuto per salvarmi? Grazie di cuore! |
Ora ho capito cosa succede... Qualcuno sta stuzzicando la coda di Valoo! Perciò si è innervosito tanto! |
La coda di Valoo scende fin nella sala sottostante. Sicuramente chi lo irrita si trova lì! |
Chissà se le creature che mi hanno catturata hanno a che fare con tutta questa storia... |
Dobbiamo fare in fretta! |
Vado a riferire agli altri dell'accaduto! |
Usa questo per uscire di qui... Uno strumento che si tramandavano i Falchi Viaggiatori ai tempi in cui non avevano ali. |
[player_name], di qua! |
Per uscire di qui, usa il rampino su quel ramo e vola dall'altra parte! L'icona [Target lock mark] appare se hai preso bene la mira. Non preoccuparti di me, va'! |
Ah, sei qui! Scusa per averti fatto giungere in un luogo tanto pericoloso. |
Fino a poco tempo fa questo stagno abbondava d'acqua, ma un giorno... Valoo fece precipitare giù un masso che otturò la sorgente e lo stagno si prosciugò. Oh, dimenticavo di chiedertelo, come sta Falin? |
Lo so già come sta Falin... Perché glielo chiedo? |
Se Falin è triste e solo come un gufo è anche colpa mia... |
La nonna di Falin era la precedente dama di compagnia di Valoo, la mia maestra prediletta. Era una dama coraggiosa e di gran talento, rispettata da tutta la tribù e da Valoo stesso. ... Niente a che vedere con me! Se avessi più polso con Valoo, avrei potuto trasmettere più serenità anche a Falin che si sarebbe avvicinato al drago e ora... |
Vorrei chiederti un favore... |
Dovrei recarmi dall'altro lato dello stagno per raggiungere la Caverna del Drago. Forse da sola non riuscirò a raggiungere un punto così alto. Se solo un alito di vento potesse accompagnarmi... |
Senti... |
Mi aiuteresti? Sì No |
Ti supplico! Non sono ancora in grado di volare bene... |
Grazie, grazie davvero! |
Dai, prendimi in spalla! |
Lanciami verso l'entrata! |
Però sta' attento perché in questa conca le correnti cambiano spesso direzione! |
Non preoccuparti, non mi fai male. Lanciami più forte che puoi! |
Sto... bene... Sì, sì... Dai... Lanciami... forte... Volerò... col... vento... |
Su, fammi volare col vento verso l'entrata della caverna! |
Ah, che spavento... Credevo non tornassi più! |
Su, fammi volare col vento verso l'entrata della caverna! |
Grazie infinite! |
Andrò da Valoo, il drago del monte! |
Non preoccuparti! Ho ancora molto da imparare come dama di compagnia, ma capisco la lingua di Valoo! |
Certo che la capisco, però capisco anche... Di aver paura... |
Se dovesse succedermi qualcosa... |
Ti prego, prenditi cura di Falin! |
Avrei voluto donarti uno strumento più prezioso, ma ho soltanto questo... Prendi! |
Ti prego, non dire a nessuno che mi sono recata al Monte del Drago. Sarà il nostro segreto, d'accordo? |
Allora... Arrivederci! |
Quando vedrai Falin, non trattarlo male. In fondo è un falchetto molto sensibile. |
Chi sei? |
Cosa vuoi? Preferisco non parlare con nessuno. |
Cosa ci devo fare? |
... Una lettera di papà? |
Facile incoraggiare gli altri... Se non sei tu a dover andare da Valoo a prendere le squame! |
Nella lettera, papà scrive anche di te... Che impiccione, metti il becco ovunque! |
Mi dispiace, ma io non ci vado da Valoo. Hai visto com'è arrabbiato? Come faccio a prendere le squame? |
Tu... Riusciresti a tranquillizzarlo? ... Come no! A parole siete tutti bravi! Pensaci prima di parlare, pavone! Ma... Davvero pensi di poter salire sul Monte del Drago? Allora va' tu a prendermi le squame! |
Cos'è? |
E questa...? |
Quando la stringo, sto bene... Riesco a dimenticare tutte le cose tristi... |
Carina, vero? La Perla di Din: me l'ha regalata mia nonna tanto tempo fa. |
La nonna era la dama di compagnia di Valoo, l'unico Falco dell'isola che riusciva a capire la sua lingua. |
Beh, se c'era la mia nonna, a quest'ora Valoo si era già calmato... |
Neanche papà ci riuscirebbe... Nessuno riesce a calmare Valoo! |
... Cosa vuoi? Tanto non te la do, è mia! È il mio tesoro, capito? Non regalo le cose a chi non le merita! |
Cosa vuoi? |
Ho detto che non te la do, è mia! |
Nessuno riesce a calmare Valoo... Ora lasciami in pace. |
[player_name], sei stato generoso con noi! |
Vero, Fadiaguar? |
Verissimo, Fapocor! |
Ti ringraziamo di cuore! |
[player_name], sei stato davvero gentile! |
Vuoi ringraziarlo anche tu? |
Certo, grazie di tutto, amico! |
Buona fortuna! |
Il signor Falin si sta addestrando presso il Monte del Drago. |
Giusto, Fadiaguar? |
Esatto, Fapocor! |
Comunque ti manda tanti saluti! |
Famirè sta studiando per diventare dama di compagnia ufficiale. |
Vero, Fapocor? |
Giustissimo, Fadiaguar! |
Vieni a trovarla un'altra volta! |
Credo che Falin sia uscito. |
Giusto, Fadiaguar? |
Giustissimo, Fapocor! |
Ma tornerà presto. |
Famirè dovrebbe essere sulla collina lì fuori. |
Giusto, Fapocor? |
Esatto, Fadiaguar! |
Se esci, udirai la melodia che Famirè sta suonando. |
[player_name], riguardati! |
Fadiaguar, non devi dire qualcosa a [player_name]? |
Certo, Fapocor! |
Buona fortuna! |
[player_name], sai dov'è Famirè? |
È un po' che non si vede, vero, Fapocor? |
Verissimo, Fadiaguar! |
Se la vedi, avvertimi. |
Il Monte del Drago è un luogo pericoloso, disseminato com'è di Fiori Bomba... Ora che però i fiori sono appassiti, quel posto sembra ancor più inospitale... Stavolta Valoo l'ha fatta proprio bella! |
Quando salivamo sul monte a prendere le squame, bastava stare attenti ai Fiori Bomba e tutto sarebbe andato liscio! Ma ora, con quegli sbalzi d'umore di Valoo, salire da lui è un supplizio che non augurerei nemmeno al mio peggior nemico! Con la siccità anche i fiori sono appassiti... Siamo al decadimento totale! |
Hai visto cos'ha combinato il caldo? Ha prosciugato lo stagno del Monte del Drago! |
C'era una sorgente che portava acqua allo stagno, ma con la siccità, d'acqua neppure l'ombra, ed ecco che i Fiori Bomba si sono seccati. Ah... Che arsura, ragazzo... Povero chi sta di guardia! |
[player_name], sai dov'è Famirè? |
Dalla torre d'avvistamento ci hanno comunicato che alcuni nemici nei pressi del Monte del Drago hanno rapito una bambina, credono sia Famirè. Hmm... Non credo si tratti di lei, non è capace di volare fin là da sola, giusto? |
Sono certo che la notizia di Famirè rapita sul Monte del Drago è falsa e tendenziosa! [player_name], non preoccuparti. Piuttosto, tieni d'occhio Falin! |
Ah, il vento non soffia impetuoso come una volta... Forse perché uno Spirito del Vento è arrabbiato perché hanno rotto la stele dell'altare qui di sotto... |
Noi Falchi Viaggiatori siamo sensibili agli umori del vento. Infatti non ci libriamo mai in cielo prima di aver chiesto agli Spiriti del Vento di propiziare il nostro viaggio, presso l'altare qui di sotto. |
In un'isola laggiù, ogni anno viene organizzato il Concorso Volere Volare sponsorizzato dalla tribù dei Falchi Viaggiatori. Chissà se anche quest'anno, con tutti i problemi che abbiamo, la competizione avrà luogo... |
Non si può rimanere così, con le ali in ala! Hanno assegnato molti sorveglianti alla gestione dell'emergenza Valoo ed è rimasto poco personale al reparto... A lavorar sodo, fannulloni! |
Sarà difficile recarsi al Monte del Drago. Il ponte è divelto, non puoi attraversare di là. ... No, passerotto. Neanche a nuoto. Non vedi che non c'è acqua? Speriamo che al Patriarca venga qualche buona idea.... |
Non è possibile giungere al Monte del Drago, il ponte è divelto e non c'è acqua per nuotare! |
Il monte non trema più! A Valoo sarà tornato il buon umore! |
Ora anche i bambini potranno andare a raccogliere le squame al Monte del Drago! |
Da quanto tempo non ci si vede! Come va? |
... Fa' come se fossi a casa tua! |
Da quanto tempo non ci si vede! Come va? |
È pericoloso passare la notte allo scoperto. Ti conviene rimanere qui con noi! |
Ecco fatto il becco all'oca! Il caldo è passato e il nostro stagno è bello come una volta! |
Nello stagno è tornata a fluire l'acqua! Ora ripareremo anche il ponte! |
Ehi, salve! |
Sembra che sul Monte del Drago ci sia ancora qualcosa che non va... |
Ah, sei tu! |
La notte è pericolosa. Rifugiati da qualche parte! |
Senti che melodia incantevole giunge da sopra la collina? Sì, è Famirè. Visto com'è diventata brava? |
È sempre sulla collina, il suo posto preferito. È una brava falchetta, diventerà un'ottima dama di compagnia, come la sua maestra. |
Non hai visto Famirè sulla collina? |
Va' a dirle che è tardi ormai e che è meglio tornare a casa! |
A Valoo è tornato il buon umore e noi siamo felici come le cicogne perché anche quest'anno si terrà il nostro Concorso Volere Volare! |
Beh, torno al lavoro! |
Sei stato informato? Su un'isoletta vicina viene organizzato il Concorso Volere Volare! Non tarparti le ali, partecipa anche tu! |
Quasi quasi ci vado anch'io a racimolare qualche Rupia! |
Vuoi recarti al Monte del Drago? Non te lo vieta nessuno, ma ti consiglio di aspettare: è in corso un'ispezione per accertarsi che sia tutto sotto controllo. |
Stanno controllando che sia tutto a posto presso il Monte del Drago. Aspetta un po'. |
Buongiorno, signore! |
... La tua visita ci onora. |
Buongiorno, signore! |
Fuori è pericoloso. Sta' molto attento. |
Queste indicazioni dovrebbero esserti note... |
La stele è rotta... |
Hmm, che bel venticello! |
Sono Zeolo, lo Spirito del Vento. E tu? Chi sei? Un nuovo ammaestratore di venti? |
Per essere agli inizi, te la cavi bene! |
La melodia che hai appena eseguito controlla la direzione dei venti. |
Il vento può essere usato per fare il bene, ma anche per fare il male. |
Mio fratello Beolo è su tutte le furie perché gli hanno rotto la stele con lo spartito. Ora è in mare a tormentare chiunque si avvicini con dei violenti tifoni. |
Se vedi un tifone in mare, puoi star sicuro che lui non è distante! Dagli una lezioncina, magari si calma! |
Niente male, ragazzo. |
Mai nessuno prima d'ora è riuscito a interpretare i miei movimenti! |
Complimenti. Sei un valoroso domatore di venti. |
Vediamo se riesci a interpretare questo... |
Beh...? Che ti prende? Forse ti ho sopravvalutato... Te lo mostrerò un'altra volta... |
Complimenti. Sei un eccezionale domatore di venti. Anche i miei tifoni saranno fieri di te. |
Potrai usare i miei tifoni in mare per spostarti da un luogo all'altro. |
È ora che gli Spiriti buoni tornino a casa. Buona fortuna, giovanotto! |
[player_name]! |
Guarda, ecco Falin! |
Famirè mi ha raccontato tutto. [player_name]... Grazie! Scusa se ho dubitato di te. |
Anch'io un giorno diventerò bravo come te? |
Ma certo! Vero, [player_name]? |
[player_name], tieni! |
Vorrei che lo tenessi tu. |
Vedrai, sarò coraggioso e non fuggirò più di fronte alle difficoltà! |
Anche Valoo vorrebbe porgerti i suoi ringraziamenti. |
Oh, Eroe, ti sono riconoscente. Che tu possa domare le turbinose raffiche del Signore del Vento! |
Cosa dite? Che deve domare il Signore del Vento? ... Cosa significa? E come...? |
Ma quale Signore del Vento? Quello del Santuario, proprio di fronte alla caverna? |
Valoo ti ha chiamato Eroe! |
Beh... Per noi sei senza dubbio un Eroe! |
Andrò da Valoo. E quando avrò le mie ali, verrò a trovarti! |
Ah... Falin! |
[player_name], grazie! Torna presto! |
Sì, sei proprio tu! Quel temerario che viaggia per il mondo! |
Senti, per caso possiedi delle Piume Dorate? Sai, lei ne va matta... Ho promesso che gliele avrei regalate... |
Chissà perché desidera così tanto queste Piume Dorate... |
Vorrei tanto vederla felice... Preso dall'entusiasmo, le ho detto che gliele avrei trovate in un batter d'ali... |
A causa dei miei turni di guardia, ultimamente la sto trascurando un po'... Vorrei per lo meno rallegrarla con un piccolo pensierino... |
Acuto come un'aquila... Libero come una rondine... Sei il mio idolo! |
Che bello! Come sono felice! Gliele spedisco con una bella letterina! |
Grazie, ma ora basta. Non vorrei che pensasse che il mio è uno specchietto per le allodole! |
Sono proprio... Le Piume Dorate che lei desidera tanto! |
Quante ne hai? |
Me ne troveresti 20? ... Come? ... Dovrei farlo io? Certo, per vederla felice, questo e altro... Solo che il lavoro non me lo permette... |
Me ne daresti 20? Sì No |
Capisco... Beh, forse pretendo un po' troppo. Il problema è che mi sono impegnato a trovargliele e non vorrei fare una promessa da marinaio, proprio io che solco i cieli! |
Grazie, amico! Le spedisco in un pacchetto con una lettera alla mia bella fenice! Scriverò due righe anche a proposito di te! |
Tieni, un pensierino. |
Ehi, ma hai davvero di tutto! |
Ciao [player_name], sono la ragazza della guardia dei Falchi Viaggiatori, ho ricevuto le Piume Dorate che gli hai dato. Ti sarà costata fatica ottenerle tutte... Immagino di sì, ma mi hai reso felicissima, proprio come una colomba di primavera! Vorrei dividere con te la gioia di questo momento, così ho pensato di ringraziarti con un frammento del mio [value]. |
Hai ottenuto un Frammento di Cuore! 4 frammenti completano un Portacuore. Più cuori, più vita! È fantastico! |
[player_name]! Come stai? |
Ogni tanto Falin mi racconta delle tue avventure, ma... |
È sempre un piacere vederti di persona! |
Hai visto com'è cambiato Falin? Ultimamente esce dal suo nido d'aquila anche se non ci sono io. E poi parla sempre di te! |
Falin diventa a poco a poco un falchetto e io da una parte provo tanta felicità... Ma dall'altra, mi sento un po' inutile... |
A volte mi sembra d'essere come una mamma che vede i figli crescere... |
Ah... Come sono sciocca! Ahàhàhà! |
Beh, torno ad esercitarmi con il mio strumento. Devo essere una dama degna del mio titolo! |
E saper suonare con grazia è uno dei requisiti fondamentali. |
A questo strumento musicale devo il mio destino. |
Sai chi mi ha consigliato di diventare dama di compagnia e d'imparare a suonare? |
La mia maestra, la nonna di Falin. |
A lei vorrei dedicare i miei successi, mentre vorrei che la mia opera fosse sempre al servizio di chi ne ha più bisogno! |
Ehi, ma possiedi la Bacchetta! |
[player_name], sarai il mio direttore d'orchestra! |
Chissà se sono abbastanza brava... |
Che melodia eseguiamo? |
Sei eccezionale! E io...? Come ti sono sembrata? |
[player_name], proviamone un'altra! |
Non ti va più? Peccato... Ci stavo prendendo gusto, ormai... |
Per [value] posso pagare [value]! Affare fatto? Sì No |
Che melodia malinconica... È come se mi ricordasse qualcosa che avevo dimenticato... |
Ah, sì! |
Ma certo! Ha risvegliato il saggio che è in me! |
E ora, cosa dovrei fare? |
[player_name]... Grazie a te, si è risvegliato il saggio del Santuario della Terra che era sopito in me. |
Anch'io ho qualcosa da offrire al mondo! |
Forse la maestra lo sapeva... |
[player_name], conducimi al Santuario della Terra! |
Riconquisteremo il potere che esorcizza il Male della Spada Suprema! |
Presto, andiamo via di qui! |
Vorrei rimanere la sua dama di compagnia, perciò... |
[player_name], non abbiamo recuperato completamente il potere che esorcizza il Male! |
Per ripristinare totalmente il potere della Spada Suprema, è necessario che un altro saggio omaggi gli Spiriti presso il Santuario del Vento! |
[player_name]... Quella luce ti condurrà in superficie. Cerca il saggio del Santuario del Vento! |
Io rimarrò qui ancora un po'. Tu va', presto! |
[player_name]! |
Quando hai tempo... va' a trovare Falin, ti prego! |
Hmm...? Sei nuovo di qui? |
Ah! Sei qui perché hai letto il nostro annuncio di ricerca del personale? Sì No |
... Come, no? Mi spiace. Non si trova più un'anima che ti dia un'ala... Hanno raddoppiato il personale addetto alla sorveglianza perché di notte siamo assediati dalle creature malvagie, e ora siamo a corto di postini... |
... Come no? Mi spiace. Non si trova più un'anima che ti dia un'ala... Ultimamente Valoo è di cattivo umore e hanno raddoppiato il personale addetto alla sorveglianza, così siamo a corto di postini... |
Bene, dovrai sostenere un test di smistamento attitudinale molto semplice. |
L'esame consiste nell'infilare le lettere nello scaffale che presenta lo stesso motivo del francobollo. Seleziona lo scaffale con [+] e lancia le lettere con [A]. |
Tutto chiaro? Sì No |
Ascolta bene. |
Devi smistare almeno 10 lettere prima che il tempo a disposizione si esaurisca. |
Forza, ragazzo! |
[var. # letters sorted]? Niente male! Assunto! |
La paga è 1 Rupia ogni 2 lettere. Ecco quello che ti spetta: [var. # rupees reward for sorting]! |
Se hai voglia di racimolare qualche Rupia, ricordati che ti aspetto ad ali aperte! |
Neanche una lettera? Eri deconcentrato, ragazzo mio! Ritenta! |
1 lettera... Eri deconcentrato, ragazzo mio! Ritenta! |
[var. # letters sorted]? Peccato... Eri deconcentrato, ragazzo mio! Ritenta! |
Cerchi lavoro, ragazzo? Sì No |
Come no? Se conosci qualche amico che abbia voglia di lavorare, digli di passare qui! |
Voglia di lavorare, ragazzo? Sì No |
Capisco... Beh, riflettici su. |
Come sei volenteroso! Bene, dovrai sostenere di nuovo un piccolo test di smistamento attitudinale. |
L'esame consiste nell'infilare le lettere nello scaffale che presenta lo stesso motivo del francobollo. Seleziona lo scaffale con [+] e lancia le lettere con [A]. |
Tutto chiaro? Sì No |
Voglia di lavorare, ragazzo? Sì No |
Capisco... Torna quando hai tempo... e soprattutto voglia! |
Hai capito cosa devi fare? Sì No |
L'esame consiste nell'infilare le lettere nello scaffale che presenta lo stesso motivo del francobollo. Seleziona lo scaffale con [+] e lancia le lettere con [A]. |
Tutto chiaro? Sì No |
Ancora no? |
Se riesci a smistare più di 20 lettere, la paga aumenta, aumenta...! |
Buona fortuna. |
[var. # letters sorted]? Complimenti! |
La paga è 1 Rupia a lettera. Ecco ciò che ti spetta: [var. # rupees reward for sorting]! |
Torna quando vuoi! Più diventi veloce, più la paga aumenta! |
Eh? Neanche una lettera? Non ti senti bene? |
Eh? Solo una lettera...? |
Hmm... Se non smisti più di 15 lettere, non posso pagarti, ragazzo! |
[var. # letters sorted]! |
La paga è 1 Rupia ogni 2 lettere. Ecco quello che ti spetta: [var. # rupees reward for sorting]! |
Voglia di lavorare, ragazzo? Sì No |
Se smisti più di 25 lettere, la paga si gonfia, aumenta, scoppia! |
Datti da fare. |
[var. # letters sorted]! Straordinario! Che coordinamento, e che armonia nei movimenti! Neanche i più esperti del reparto smistamento riescono a tenere il tuo ritmo! |
Bene, bene! La paga aumenta, giovanotto! 3 Rupie a lettera, che te ne pare? Tieni, è ciò che ti spetta: [var. # rupees reward for sorting]! |
Senti un po', ma tu sei... [player_name]! |
Sei proprio come il Patriarca ti ha descritto! Ora mi spiego perché sei tanto bravo! Certo, smistare la posta sarà un gioco da ragazzi per te! |
Mi hanno raccontato le tue avventure... Mi dispiace di averti fatto lavorare quando eri così impegnato su altri fronti. Ho appena assunto un nuovo impiegato per lo smistamento delle lettere. Quando verrai a trovarmi di nuovo, insegnagli qualcosa, ne ha proprio bisogno, quel lumacone! |
Che faccia stanca! Va' a riposarti! |
Eh? Solo una lettera...? |
Ricevi una paga sostanziosa, quindi devi smistare almeno 20 lettere, hai capito? |
Più ne smisti, più ti pago! Torna quando vuoi! |
[var. # letters sorted]! |
La paga è 1 Rupia a lettera. Ecco quello che ti spetta: [var. # rupees reward for sorting]! |
[player_name], la prossima volta che vieni, insegna qualcosa al nuovo impiegato: ne ha proprio bisogno, quel lumacone! |
Sono il nuovo impiegato. |
Tunica verde e cappuccio verde? |
Scusi, ma lei è [player_name]? Sì No |
Lo sapevo! |
Ho sentito tanto parlare delle sue stupefacenti prestazioni presso questo sportello! Sono un suo ammiratore! |
Mi piacerebbe assistere, una volta nella vita, al leggendario lancio di più di 24 lettere! |
Lo farebbe per me? |
Uhaooo! [var. # letters sorted]! Eccezionale! |
Che emozione! Come vorrei che la mia mamma fosse qui... Poverina, lei vive in campagna, lontana dalle leggende e dalle emozioni... |
Senta, avrei un piacere da chiederle! Sono ancora in prova e non posso allontanarmi dallo sportello. Imbucherebbe una lettera per mia madre? |
La ringrazio! |
In realtà, potrei approfittare e spedirla qui... Ma... "Che le questioni private rimangano fuori dall'ufficio"! Le regole sono regole e vanno rispettate... |
0...... ......... |
Una lettera... Sarà ancora stanco del viaggio... Beh... Me lo mostrerà la prossima volta! |
[var. # letters sorted]... Sarà ancora stanco del viaggio... Beh... Me lo mostrerà la prossima volta! |
Ah, no? Voglia perdonarmi... |
Lo ammetta, lei è [player_name]? Sì No |
... Davvero? |
Non dimentichi di imbucarmi la lettera! |
Salve, capo! Quanto tempo! |
Salve, capo! |
Salve, capo! |
Mi piacerebbe assistere, una volta nella vita, al leggendario lancio di più di 24 lettere! |
Me lo mostra? La prego... Sì No |
Davvero?!? |
Che disdetta... |
Ha imbucato la lettera per mia madre? Mi faccia questa cortesia, la prego! |
Non è arrivato niente per me da parte di mia madre? Le ho detto di non mandarmi niente per non dare troppo lavoro a lei, capo, ma sa... le mamme sono fatte così! |
I colleghi mi hanno detto che le recapitano pacchetti ed epistole nelle buche delle lettere. Questo sì che è un servizio fantastico! |
I colleghi mi hanno raccontato le sue avventure su quest'isola! Certo, lei è davvero una leggenda vivente! |
Egregio [player_name], mi permetto di scriverle per ringraziarla delle attenzioni che dedica a mio figlio. Voglia accettare questo umile dono. Cordiali saluti, la mamma di Partaim |
Scusi, è dell'isola? |
Sa da dove mi conviene salire? |
Ma guarda che strada scoscesa... Da dove dovrò arrampicarmi...? |
Mi dispiace, bello, ma ci servono le Bombe per acchiappare il tesoro! Te lo meriti, dopo tutti quelli che hai fregato con questi prezzi! |
Non pretenderai d'imbrogliare i pirati col tuo listino, eh? Qui gli esperti di sottrazione indebita siamo noi! |
Ehi Gonzo, raccontagli come hai chiuso il becco a quel postino! |
Ah! Un gioco da ragazzi. |
Appena ho conosciuto [player_name], ho sospettato che sull'Isola Primula si nascondesse qualcosa di poco chiaro... Così, quando ho visto il postino, ho finto di preoccuparmi per il pivello e... Il Falco ha sputato il rospo! |
Ehi, Gonzo, non ti credevo così astuto! |
Se sposassi la capitana Dazel, il connubio fra la tua sagacità e la sua intelligenza... Consentirebbe alla nostra ciurma di affermare il proprio predominio su tutti i mari! |
Dai... Smettila... Così mi fai arrossire... |
Hmm... Capitana Dazel! Ha sentito cosa dice questo baldo giovine? Cosa gli risponde? |
Taci o ti brucio vivo. |
Basta con le pagliacciate, caricate le Bombe nel vascello! Appena avete terminato, salpiamo per l'Isola Primula! |
... Si parte? Di già? Abbiamo appena messo piede sulla terraferma! |
Non potremmo farci una bella abbuffata, un pisolino e partire freschi e riposati domattina? |
Non... Non lo dico per me... Si immagini! Io partirei anche subito! |
Però la ciurma non vedeva l'ora di mettere qualcosa sotto i denti... |
Che dice, accontentiamo questi ragazzi? Ma sì, partiamo domani a stomaco pieno, tanto il tesoro non scappa mica! Eh? |
Era questo che desiderate, vero ragazzi? |
...... |
Che banda di smidollati! Avete visto com'era ridotta quell'isola? Se non ci affrettiamo, all'Isola Primula succederà la stessa cosa! |
... Eh? Sembra che alla nostra capitana interessi più salvare l'isola che acciuffare il tesoro... |
Non parlare a vanvera! L'unica cosa che desidero è... il tesoro! |
Va bene, basta così! Si salpa domattina! All'alba vi voglio tutti pronti! I ritardatari li lascio qui, chiaro? |
Sì, capitana! |
A proposito, Gonzo, qual è la parola d'ordine di oggi? |
L'hai dimenticata? ... Che smemorato! |
La parola d'ordine di oggi è [var. Password]! |
Ficcala bene in quella cocuzza, o Nico non ti lascerà passare! Uffa... Quant'è pignolo quel moccioso! Te la ripeto per l'ultima volta... |
La parola d'ordine di oggi è [var. Password]! |
[var. Password]! |
Prego, passa! |
NOOO! Sbagliata! |
Chi la fa, la...? |
Fidarsi è bene, non fidarsi è...? |
Oggi a me, domani a...? |
Il fine giustifica i...? |
L'occasione fa l'uomo...? |
Occhio per occhio, dente per...? |
Ehi, [player_name]! |
Sei vivo? Girava voce che eri stato aggredito dalle creature malvagie nella Fortezza dei Demoni! Hai la pelle dura, amico! Sono felice che te la sei cavata! |
Di' la verità, ti mancavo e sei tornato da me, eh? Non credevo ti piacesse tanto essere il mio sguattero! |
Da quando sei andato via tu, mi hanno messo a fare la guardia... ... Mentre gli altri mangiano e bevono come bovi all'Isola Taura. |
Ma visto che il mio aspirante pirata è qui... Aprirei un'altra sessione d'esame! Oggi non sarà tanto facile, dacci dentro! |
Nella sala ci sono dei lampadari. Li vedi? La volta scorsa c'erano delle piattaforme azionate dall'interruttore. Stavolta non ci sono più. Devi solo saltare da corda a corda. |
La meta è la serranda automatica. Si apre con l'interruttore, ma dopo un po' di tempo si chiude e se non sei arrivato alla meta, devi ricominciare da capo. |
L'interruttore si trova nello stesso punto della volta scorsa: prova ad azionarlo. Se raggiungi la meta nel tempo prestabilito, ti regalo le Bombe che abbiamo... sgraffignato in città. Massimo della concentrazione! |
Ehi, ehi! Ce l'hai fatta! |
Non posso crederci! |
Neanch'io ci sono mai riuscito... |
Se neppure stavolta gli chiedo il permesso, Gonzo mi strangola... |
Hmm... |
Ehi! Te le avevo promesse... Prenditi pure le Bombe! |
Però, non dirlo a nessuno! NE-SSU-NO! |
Che coraggio ammirevole! Riesci a rubare a casa dei ladri! |
È un miracolo che non ci hai lasciato le penne in quella torre! |
Però sembra che tua sorella non sia ancora salva... Ma tu hai coraggio da vendere! Infiltrarsi così in un vascello pirata non è da tutti! Beh... Hai avuto fortuna perché di guardia hai trovato Nico! |
Senti, cosa vuoi fare con le Bombe? Non dirmi che anche tu stai dando la caccia al tesoro di Jabun! |
Jabun si nasconde nella grotta dietro la tua isola. Però l'entrata è sbarrata da un'enorme parete rocciosa. La devi distruggere! |
Noi stasera faremo bagordi a Taura e domattina salperemo per l'Isola Primula. Se riesci a farla franca entro stanotte, il tesoro è tuo. Ma se continui a gingillarti, domattina noi partiamo e...! Sbrigati! |
Quest'amuleto è fantastico! È come quello di Dazel, vero? Come si usa? È vero che potete comunicare a distanza? Lo voglio, lo voglio! Non saprei che farmene, ma lo voglio! |
Se mi regali l'amuleto... sarò il tuo umile servitore, ti promuoverò all'esame e ti farò diventare capo dei pirati! Dai, ti prego! Ti prego, ti prego, ti prego... |
aspetti |
meglio |
te |
mezzi |
ladro |
dente |
Giovanotto, la supplico! Aiuti la mia piccola, per favore! Accolga l'umile richiesta di un povero vecchio! Sì No |
Oh... È accaduta una disgrazia... La mia piccola Maggy è stata rapita ed ora è imprigionata nella torre della Fortezza dei Demoni... Perché mai qualcuno dovrebbe far del male ad una povera bambina indifesa? La devo trovare! Mi aiuti, la prego! |
La prego! La supplico, salvi mia figlia! Abbia pietà per un padre che soffre! |
Giovanotto, salvi la mia piccola Maggy, tenga fede alla promessa fatta! Presto, vada! Faccia in fretta! Se sapesse quale dolore affligge il mio cuore... Lo potrà capire solo quando sarà padre! |
Non riesco a crederci! Lei ha un cuore di pietra! Non le fa pena nemmeno un uomo distrutto dal dolore che la scongiura di avere pietà? Si vergogni! |
Si tolga da qui! Sparisca! Chiederò a chi è più caritatevole di lei! |
La prego... La supplico... La scongiuro... |
Se ne vada![SFX character] La sua sola vista mi disturba! |
Oh... Che disgrazia... Non solo sono povero, ma con il rapimento di mia figlia finirò sul lastrico...! |
Deve prendere di sorpresa quei maledetti della Fortezza dei Demoni e fargliela pagare cara! |
[SFX character]Tieni a posto quelle manacce, maleducato! |
In questa villa può entrare soltanto la proprietaria. I maleducati con le mani sporche sono pregati di andarsene. |
Cosa me ne dovrei fare? Va' via, scostumato! |
[SFX character]Ehi, togli subito quelle mani sudice... |
... Hmm? Ma questo è... |
Vogliate perdonarmi... Non credevo che voi foste il nuovo proprietario... Voi siete dunque il signor [player_name]?[SFX character] Un nome nobile per un immobile di prestigio! |
Hmm... Chissà se ce la fai... [SFX character]Sei solo un ragazzino... |
... Sai cos'è successo? La mia piccola Mina è stata rapita e ora è imprigionata nella Fortezza dei Demoni. Ho chiesto aiuto a chiunque, ma pare che non esistano più i prodi eroi di una volta. |
Mi vergogno di chiederlo a te che sei così... così... così giovane... Credi di essere abbastanza valoroso da salvare mia figlia dalle grinfie dei mostri? Sì No |
Ma davvero? Ti ringrazio! Ti ricompenserò generosamente! Se sono le Rupie quello che desideri, ti darò tutto ciò che posseggo! |
Ahi ahi ahi... Questo dolore ai reni mi sta uccidendo... Eh... Se avessi solo 10 anni di meno... |
Cambiando argomento... Ho affittato il piano inferiore del mio palazzo a un banditore d'asta. La sera, al calar del sole, viene aperta l'asta. Potresti partecipare qualche volta! |
Come procede la missione? Ti ricordi i tuoi compiti? L'obiettivo è salvare mia figlia Mina dalla Fortezza dei Demoni! |
... Hmm? Che cerchi di dirmi con quegli occhietti? Sei forse in attesa della ricompensa? Sì No |
Ah, no? Sei sicuro? |
... Come, vorresti delle Rupie? Davvero...? Delle Rupie...? |
Beh... Ne metterò da parte un po' per te! |
Dove credi di andare! |
Dunque, dunque... Questo scherzetto ti viene a costare... [var. ?]! |
Venite da papino vostro, Rupie! |
Che faccia da pescecane bastonato! Sembra che ti abbiano appena derubato! Via, sparisci! |
Ma guarda che buffone! Non possiedi abbastanza Rupie! |
SPARISCI! |
Hai ottenuto una Rupia Gialla! Questa gemma vale 10 Rupie! Eh? Ma come... Tutto qui?!? |
Impara le buone maniere, ragazzo mio: chi rompe, risarcisce i danni! Tu cadi nella trappola... ... E io mi arricchisco! Purtroppo è così che va il mondo! Non ci posso far nulla! |
La mia piccola Mina, luce dei miei occhi... Anche stanotte la preoccupazione impedirà alle mie stanche ossa di riposare... |
Grrr... Non solo sei un miserabile senza una Rupia, ma vieni anche a rompermi i vasi?!? |
Entri in casa d'altri, rompi i vasi e te ne vai? Si tratta di preziosissimi Vasi Mink: ognuno costa 10 Rupie! |
Esigo il risarcimento danni! |
Nei vasi al piano inferiore ho nascosto 3 Rupie Rosse. Vediamo se riesci a trovarle! |
Ciao! Ci si rivede. ... Cos'hai da guardarmi con quella faccia? Sono una lavoratrice onesta, ora. La sera non mi trovo mai qui, sono occupata su un'isola lontana. Non rischieremo più di incontrarci, vero? |
Ah... Senti? Il lavoro mi chiama. Scansati! |
Accorrete, signori, accorrete! Accorrete alla vostra bancarella di fiducia! Prezzi sensazionali, prodotti di ottima qualità e un servizio impeccabile! |
Ehi, lo capisci che dai fastidio? Perché non ti scansi, eh? |
Ops... che viziaccio! Non si trattano così i clienti... Sono costernata. Voglia perdonare la mia maleducazione. |
Ehm... |
Vattene via! |
Deutsch |
Ch-ch-che colpo... [SFX character]Co-co-cosa vuoi? Mi hai fatto pr-prendere un bel-lo spav-v-v-vento... |
Ah... Ora ho capito! Non mi inganni con questo faccino da bravo ragazzo... Sei un furbetto! Vai a caccia di ragazzine la notte, dì la verità! |
Ma chi ti credi di essere? Un paladino della giustizia Un ladro di polli |
Hmm...?!? Un... Un paladino della giustizia? Guarda che io non sono mica una ladra! Non ho ancora rubato niente! Lo giuro... Io non volevo... |
... Perché stai zitto? Ti sei arrabbiato? Vuoi ascoltare la mia storia? Sì No |
Sei un bel cafone! Tutti abbiamo i nostri problemi, sai? Perché non dici nulla? |
Io fino a poco fa ero un'aristocratica, la più ricca dell'isola! Poi un giorno fui rapita e imprigionata nella Fortezza dei Demoni, un luogo terribile. Per farmi salvare, mio padre dovette sborsare tutto ciò che possedeva... |
Dilapidò il suo patrimonio... E così, iniziò la nostra vita in povertà. Ora lavoro in questa bancarella dalla mattina alla sera come fossi una schiava... Sono riuscita a far breccia nel tuo cuore? Come ti sembra la mia storia? Commovente Divertente |
......... |
Invece quella miserabile di Maggy, un tempo faceva la fame, e ora, chissà perché, fa la bella vita! Sarei tentata di farle un bel dispetto... |
Mi capisci? Sì No |
Allora, mi perdoni? Non posso Ti perdono |
Perché no? Sono un ragazzo serio Perché no |
Questo è il colmo! Io ti parlo seriamente e tu...? [SFX character]Sei riuscito a farmi arrabbiare! Addio. |
Ahàhà! Scusa, forse era una storia troppo complicata per un ragazzino. |
... Quell'impertinente di Maggy! La detesto con tutto il cuore! Ah, scusa! Ho un affare urgente da sbrigare. Torno subito, mi aspetti? |
Hai ragione... Sono la prima a riconoscere che quanto sto facendo è imperdonabile... Ma, sai, la povertà ci rende deboli... Non lo farò più, te lo prometto! |
Grazie di cuore... |
Accetta, per favore, questo regalo! |
Questo motivo rappresenta il vento... |
L'ho trovata in riva al mare. Guarda com'è bella, trasparente e pura! Magari anch'io fossi così! Ehi, non fare quella faccia! Non l'ho mica rubata! |
Ah! Ma cosa dico?!? Non dovrei giustificarmi per ciò che non ho fatto... La povertà rovina gli animi. |
Beh, torno da papà. Sarà in pensiero. |
Ciao, piccolo paladino! Buona fortuna! |
Che nervi! Con tutto quello che sono costretta a sopportare, ti ci metti anche tu? |
Vuoi teletrasportarti nell'Oasi Fata del Sud? |
Accorrete, signori, accorrete! Accorrete alla vostra bancarella di fiducia! |
Prezzi sensazionali, prodotti di ottima qualità e un servizio impeccabile! |
Prego, si accomodi pure alla bancarella dell'Isola Taura! |
Se non fosse stato per te, a quest'ora sarei diventata una ladra. Non cadrò mai più in tentazione! Raccontarti le mie pene mi ha fatto star meglio. Mi sento più leggera ora! |
A presto e grazie di tutto! |
Vattene di là! |
Chi è? |
... Chi è? |
[player_name]! |
Español |
[SFX character]Ohò! Non c'è quel bestione... |
[SFX character]Ohò... Guarda cosa succede laggiù... |
[SFX character]Ohò... Se solo potessi volare fin sopra quel colle... Al di sotto di quel mostro di pietra si nasconde la Tri fzxnrt... Ah! Me lo sono lasciato sfuggire... I segreti non dovrebbero essere mai rivelati! [value] |
[SFX character]Ohò! Che paura! |
[SFX character]Ohò! Guarda... guarda... |
[SFX character]Ohò! 1 gabbiano, 2 gabbiani, 3 gabbiani... 4 gabbiani, 5 gabbiani, 6 gabbiani... |
[SFX character]Ohò! Non credevo potesse... |
Signore e signori, forte è l'emozione di avervi qui stasera per la grande asta! Un'emozione che mi gonfierà le tasc... Ehm, il cuore! Siete in tanti, tutti frizzanti, palpitanti! Vedrete, il vostro banditore preferito non tradirà la vostra fiducia! |
Vi presento un articolo d'asta insuperabile... ineguagliabile... impareggiabile... È un raro esemplare di... |
[var. auction item]!!![SFX character] |
Finalmente su questo banco, signori, una primula rossa dal valore inestimabile! Credetemi, questa è l'occasione che sognavate da una vita! |
Ecco a noi il pezzo che la volta scorsa era stato assegnato a [var. winner last auction], ma che è tornato all'asta. Parliamo di un articolo pregiato, un seducente pezzo da collezione il cui valore cresce nel tempo! Non serve dire altro... |
Signori, diamo inizio all'asta. Il prezzo di partenza è [var. current bid]! |
1 2 3... VIA! |
[var. winner last auction]: [var. winning bid]! |
Qual è la tua offerta? [var. new bid] |
Peccato, non possiede abbastanza Rupie! |
Rinuncia all'asta? Sì No |
L'offerta più elevata è di [var. winner last auction] per la somma di [var. winning bid]! Signore e signori, non siate timidi, effettuate il vostro rilancio! |
L'offerta più elevata è di [var. winner last auction] per la somma di [var. winning bid]! Fidatevi di me, signori, il prezzo non è ancora quello giusto! |
L'offerta più elevata è di [var. winner last auction] per la somma di [var. winning bid]! Chi offre di più? Nessuno vuole essere baciato dalla fortuna? |
L'offerta più elevata è di [var. winner last auction] per la somma di [var. winning bid]! Volete rinunciare ad un affare così? Non c'è nessun migliore offerente? |
Il tempo stringe, signori! |
Siamo agli sgoccioli, signori! |
Mancano gli ultimi 5 secondi. Affrettatevi, signori! |
Finitooooo! Tempo scaduto, signori! |
L'aggiudicatario dell'articolo [var. auction item] è... [var. winner last auction] per la somma di [var. winning bid]! COMPLIMENTI!!! Lei ha fatto un affarone! |
Italiano |
Prendete nota, signori! Il ragazzo ha fegato... ... e un borsello ricolmo di Rupie! |
Ebbene, fortunati e sfortunati... Vi ringrazio per aver presenziato a questa splendida asta. Sono certo che ci rivedremo presto. Buonanotte a tutti! |
Grazie, grazie a tutti! |
Bah! Com'è possibile che tu sia in grado di portare con te un numero così esiguo di Rupie? In questo modo sarai costretto a gettare via molte delle preziose Rupie che ottieni nel corso delle tue avventure! Che tragedia! |
È chiuso. Andate via. |
PORTAFELICITÀ |
MAPPA DEL TESORO |
MAPPA DEL TESORO |
FRAMMENTO DI CUORE |
NOT USED IN THE GAME |
NOT USED IN THE GAME |
Ha visto come si veste? E quel trucco? Che cattivo gusto! Con quale coraggio si presenta in classe davanti agli alunni! |
Signora mia, se sapesse cosa mi ha detto la mia vicina di pianerottolo... Pare che la maestra possegga un'intera collezione di gioielli! Non mi stupirei se fossero tutti falsi! |
... Hmm? Stai origliando? |
Hmmmmm! Sembra che tu possa portare con te un buon numero di Rupie, ma... non è ancora abbastanza! Se non sei in grado di portarne di più, non potrai mai far felice il tuo amico Tingle! E questa sarebbe una tragedia! |
NOT USED IN THE GAME |
NOT USED IN THE GAME. |
NOT USED IN THE GAME. |
NOT USED IN THE GAME. |
Se non offre una cifra superiore a [var. winning bid], si lascerà sfuggire questo articolo! |
Arrivederci, [player_name]! Sta andando via? Torni a trovarci! |
Oh!!! [player_name] offre [var. winning bid]! Il pubblico sembra davvero colpito! |
Oh! Nessuno osa replicare alla generosa offerta di [player_name]! |
Oh... Davanti alla maestosa offerta di [player_name], tanto di cappello! |
INCREDIBILE! La fantasmagorica offerta di [player_name] ha lasciato la platea di stucco! |
STRAORDINARIO! La somma offerta è esageratamente enorme! Più di così, non si può! |
Forse potresti chiedere aiuto alla Fata che vive nell'isola dove sei nato! Chiedere aiuto alle Fate è sempre una buona idea! |
Odio perdere! |
Evviva! Ce l'ho fatta! |
La prossima volta vincerò io! |
Piccolo piccolo, ma le tasche ce le hai belle grandi, eh! |
Come sono felice! [value] |
Che rabbia! La prossima volta non perderò! |
Dove le prende tutte quelle Rupie? Non riesco proprio a offrire di più! |
Lo sentivo che me lo sarei aggiudicato io! |
Che disastro... |
Sei giovane, ma hai le tasche piene! |
Evviva! Mi sento così felice! |
Uffa... Eppure tutto stava andando per il meglio... |
Non sei niente male, amico! |
Non permetterò a questa gentaglia di soffiarmi l'articolo da sotto il naso! |
Come ho potuto fallire? |
Quando partecipi ad un'asta, devi rilanciare fino all'ultimo risparmio! |
La gente non capisce che stai sperperando tutto ciò che possiedi! Invece pensa che sei un duro, e si intimorisce! |
Gli altri perdono la calma, tu ti aggiudichi l'asta per poche Rupie e fai un affare irripetibile! |
... Eh? Lo sapevi già? Piccolo di statura, ma tutto cervello! |
Io consiglio sempre di effettuare un rilancio moderato, aumentando l'offerta del 10% o 20%... |
-Accidenti a lui!- |
-Ma che...?!?- |
-Come può possedere tante Rupie?- |
-Maledizione!- |
-Devo aggiudicarmelo ad ogni costo!- |
-Con tutte le Rupie che si ritrova, credo che questo pivello riceva una paghetta da principino!- |
-Eppure è solo un ragazzino...!- |
-Non è possibile!- |
-Non dovevo mettermi a competere con un figlio di papà!- |
-Ma come fa?!?- |
-Non è possibile!- |
-Non può essere un bambino... Sarà mascherato...?!?- |
-Guarda come se la cava, il pivello!- |
-Già...?!? Non credevo che...- |
-Eh?!? Guarda che ragazzino impertinente!- |
-Oh, cielo!- |
-Ahà! Gli piace proprio giocare!- |
-Non posso credere che un moccioso possegga tutte queste Rupie...- |
Salve. |
Hmm? |
Di nuovo qui? |
Capiti spesso da queste parti, giovanotto. |
Ehi. Come mai non sei più venuto a trovarmi? Non dirmi che sei rimasto a corto di Rupie! |
Ragazzino, una partita ti costerà 10 Rupie. Vuoi giocare? Sì No |
Addio. |
Una partita costa 10 Rupie... |
Dunque, soldato... |
Benvenuto nella squadra navale. Qui è il comandante Dowarskj che ti parla. |
Uhhhhhh! Stato d'allerta! Truppe Demoni nemiche in avvicinamento! Assumere assetto di guerra! |
[SFX character]Come dice, soldato? [SFX character]Ah, certo... Ricevuto! |
I bambini dell'isola sono in pericolo. Affinché torni la pace, deve sconfiggere 3 nemici: 1 grande, 1 medio, 1 piccolo. Soldato, col radar che si trova di fronte a lei deve scovare i nemici, colpirli e affondarli. Avrà a disposizione 24 cannonate. Può affondare il nemico grande con 4 cannonate, il medio con 3 cannonate e il piccolo con 2 cannonate. Inclini [+], miri e faccia fuoco con [A]. Tutto qui, è un gioco da cadetti! |
Tutto chiaro? Sì No |
Come no? |
Finora i nemici sono stati eliminati con un massimo di [var. # Cannonballs used in Zee Fleet]. Soldato, che i coraggiosi lottino e i paurosi scappino! |
Peccato, i nemici sono fuggiti! Il suo prossimo incarico sarà... pelar patate! |
Ragazzino, una partita ti costa 10 Rupie... Giochi di nuovo? Sì No |
Lei è un soldato modello! Ha riportato la pace sull'isola. I bambini la ringraziano per l'eroica impresa! |
[SFX character]Ehèhè! Grazie, soldato! Accetti questo Frammento di Cuore! |
[SFX character]Ehèhè! Grazie, soldato! Prenda, questo è il patrimonio dell'isola. Ma non lo dica in giro... [value] Tenga, la Mappa del Tesoro! |
[SFX character]Ehèhè! Grazie, soldato! Accetti queste 50 Rupie! |
Soldato, ha stabilito un nuovo primato: [var. # Cannonballs used in Zee Fleet]! Accetti questa medaglia al valore! |
Arrivederci, soldato! Si è meritato una licenza e ... tanti saluti a casa. |
Benvenuto nella Farmacia ChuChu! In questo locale, scienza e tecnica medica si fondono per mettere a sua disposizione i più avanzati prodotti medicinali! |
... Come? Non ha mai sentito parlare di ChuChu? Sta forse affermando di non aver mai ottenuto una Gelatina ChuChu? |
Possibile che le parole Gelatina ChuChu non le siano familiari? È il principio attivo naturale di una fantastica cura ricostituente prodotta esclusivamente da noi! |
Se mi porta un'Ampolla, le farò sperimentare i portentosi effetti terapeutici delle Gelatine. Dispone per caso di un'Ampolla vuota? |
Forse potresti chiedere aiuto alla Fata che vive nell'isola a nord! Chiedere aiuto ad una Fata è sempre una buona idea! |
Osservi i nostri prodotti con [+][>]. |
I nostri medicinali sono preparati artigianalmente usando abbondanti dosi di Gelatina ChuChu. Se possiede delle Gelatine ChuChu, me le porti! Non dimentichi che i laboratori medici hanno bisogno della sua collaborazione! |
Che me ne faccio di questa robaccia? Non posso mica prepararci dei farmaci! |
Ecco! Proprio ciò che cercavo! Gelatina ChuChu, finalmente! |
La ringrazio per il rifornimento! Ne prendo 5 e in cambio le offro una pozione! |
Non possiede un'Ampolla vuota... Peccato. |
Le regalerò 1 pozione per ogni 5 gelatine. La aspetto! |
Ahi ahi ahi! Ora che controllo bene, noto che non ne possiede abbastanza... Mi si spezza il cuore... |
Guarda guarda che colore bizzarro... Una nuova sostanza? Non ho mai trovato ChuChu di questo colore neppure sull'Isola dell'Orma dove mi vado a rifornire di solito... Le mostrerò cosa si può realizzare con un po' di colore e un po' d'ispirazione! |
Ohòhòhò... [SFX character]Eccolo! |
Sì! Sì! Sì! Sì! Sì! Sì! Finalmente ho avuto l'illuminazione... Con questa Gelatina ChuChu preparerò un farmaco rivoluzionario! Dopo dieci anni di estenuante ricerca sulle proprietà terapeutiche delle gelatine, potrò finalmente produrre il nuovo farmaco ChuChu! |
... E poi...... Fatto! Ecco qui, la rivoluzionaria pozione ChuChu! Ce l'ho fatta! Tenga pure, un omaggio alla sua generosità e al suo contributo in questa rivoluzionaria scoperta scientifica! |
Ma... Non possiede un'Ampolla vuota! Sono spiacente, non posso darle la pozione! |
Bene, bene, bene! Esporrò il nuovo farmaco ben in vista. Torni presto a trovarmi! |
[SFX character]Eh? ......? |
Oh, no... Non bastano, non bastano proprio... |
POZIONE VITA - 20 RUPIE Una sola ampolla è sufficiente a ritemprare l'energia vitale. Somministrare in caso di necessità. |
POZIONE MAGICA - 10 RUPIE Con una sola ampolla è possibile corroborare l'energia magica. Somministrare in caso di necessità. |
POZIONE CURATUTTO - 60 RUPIE Una sola ampolla e sia l'energia vitale che quella magica saranno ristabilite. Somministrare in caso di necessità. |
La Pozione Vita costa 20 Rupie, intende acquistarla? Sì No |
La Pozione Magica costa 10 Rupie, intende acquistarla? Sì No |
La Pozione Curatutto costa 60 Rupie, intende acquistarla? Sì No |
Non mi dica che ha dimenticato l'Ampolla? Quante volte le ho detto che non posso cedere le pozioni a chi non possiede un'Ampolla? |
Mi spiace, ma l'Ampolla è piena. Signore, se vuole acquistare la pozione, deve portarmi un'Ampolla vuota! |
Mi dispiace signore, non possiede abbastanza Rupie. Non posso praticare alcuno sconto sulle pozioni, abbiamo un listino prezzi da rispettare! |
Ehèhè... Grazie. |
Benvenuto nella Farmacia ChuChu! I nostri farmaci artigianali sono prodotti con la Gelatina ChuChu, una sostanza naturale al 100%! |
Arrivederla! |
Beh, che roba è questa? |
Aspetta! |
Ma... Se sei un ragazzino... ... non puoi essere un postino! |
Se fossi stato un postino, ti avrei già sbattuto fuori! |
Hmm... Non ci siamo già visti? |
Mia figlia è stata liberata dalla Fortezza dei Demoni! La mia bimba...non puoi immaginare quanti tesori mi abbia riportato! All'improvviso siamo arciricchi! |
La mia piccola Maggy è la bambina più buona e più bella dell'isola! |
...? No, non sono arrabbiato con te, ti perdono anche se non sei riuscito a salvarla. Evidentemente, la mia bimba non ne aveva bisogno! |
Ahàhàhàhà! |
Quante volte devo ripetere che non voglio postini a casa mia? Ops... Scusa... Mi sono sbagliato. |
Anche queste son Rupie! Anche quelle son Rupie! Rupie Rupie Rupie Rupie... [SFX character]Ahàhàhà! Tutto gira intorno alle Rupie! |
Che vuoi, ragazzino? |
Ahà! Collana Teschio... Come quelle che mia figlia Maggy ha riportato dalla Fortezza dei Demoni! |
Qualche rigattiere te le comprerà ad un buon prezzo. Mi sono arricchito proprio così, ragazzo! |
Ehi, ti sei accorto che ne possiedi 20? Come hai fatto ad ottenerne tante? |
20... Se me ne porti 20, riceverai un dono davvero speciale! Dai, trovane ancora! |
Ahàhàhàhà! Rupie, ecco altre Rupie! Più uno è ricco e più si arricchisce! |
Tieni, ragazzino. Una... piccola mancia! Che dici, sono troppo magnanimo? Beh, me lo posso permettere di certo! |
Anch'io da giovane ero un poveraccio. Sognavo di possedere una nave, di andare a caccia di tesori... |
Adesso tocca a te cercare di realizzare i tuoi sogni! [SFX character]Ahàhàhà! |
Ah! Mi hai portato 20 Collane Teschio? Grazie! Mie, mie, tutte mie! |
Ehi, me ne hai portate ancora! Ci hai preso gusto, eh? |
Beh, giacché sei stato così gentile, accetto il dono e me le prendo tutte! |
La generosità è sempre stata la mia più grande virtù. Tieni, una bella mancia di 20 Rupie! |
La generosità è sempre stata la mia più grande virtù. Tieni, una bella mancia di 40 Rupie! |
La generosità è sempre stata la mia più grande virtù. Tieni, una bella mancia di 60 Rupie! |
Ahàhàhà! Più ne trovi, meglio è... Per me! |
Perché? Vuoi fare il miserabile tutta la vita? Guarda che una vita senza Rupie è una vita senza felicità! |
Sono sbalordito che un moccioso riesca a comprendere il valore delle Collane Teschio! Però, queste sono poche... Non bastano, ragazzo mio! |
Grubbly, la tua scrittura illeggibile [value] Grubbly, il tuo carattere irascibile [value] e i tuoi modi brutali al mio cuore metton le ali! [value] Domani nel tuo nido d'amore ci sarò io, Grubbly, ringhiante, dolce amor mio... [value] |
Se penso a mio padre, non me la sento di andare via di casa... |
Non posso abbandonarlo... Mio padre pensa solo alle Rupie... Se lo lasciassi solo, temo che possa commettere delle sciocchezze! |
Ultimamente ha la mania per gli accessori, soprattutto per le Collane Teschio. Un giorno gliele ho mostrate con [Y][Z][X], aveva gli occhi fuori dalle orbite! |
Grubbly... Mio amato Grubbly... [value] Quando mi risponderai? |
Mio padre ha perso il senno e non mi lascia uscire di casa... |
Perciò, ti scongiuro, potresti imbucare un'importante poesia per il mio Grubbly [value] nella buca delle lettere? |
Ah, la vita, la vita! [value] Non posso credere di aver fatto ritorno sana e salva nella mia isola natia! E non solo! Ora posseggo anche una casa da sogno! |
Oh, no! No! Assolutamente no! La mia vita senza di lui è come un'alba senza sole... Mi ha dimostrato coraggio salvandomi dalla Fortezza dei Demoni, generosità donandomi le preziosissime Collane Teschio, proprio prima che tornassi all'isola... |
Il suo nome è altisonante: Grru Grublin della Fortezza dei Demoni. Ma per me è semplicemente... Grubbly... [SFX character]Il mio Grubbly... Perché sei proprio tu, Grubbly? |
Perché Grubbly, perché... Perché io ho aperto il mio cuore a te, e non ricevo risposta alcuna? |
Ah......... Perdonami... Ero assorta nei miei pensieri... |
Senti, posso chiederti un piacere? Imbucheresti la lettera che ho scritto con tanto amore nella buca delle lettere? Ti prego! Sì No |
Antipatico! |
Davvero? Mi hai resa felice! |
Mi raccomando, nella buca delle lettere! Non stropicciarla e non sbirciare! Quella poesia è lo specchio del mio cuore! |
L'amore fa soffrire... La notte non dormo perché penso a te... Il giorno non mangio perché penso a te... Te, te... Perché non mi rispondi, Grubbly? |
... Ma sogno o son desta?!? Se questa è la realtà, quella è la lettera di Grubbly! Fammela leggere ora! |
Dunque......... |
"Ecco me... sono Grubbly..." |
"Maggy... Tu... me piagi..." "... Dando... che... de mangerei... gruda..." |
......... |
Hai sentito? Ma questa [SFX character]è una proposta di matrimonio! Ah! Grubbly vuole sposarmi! Finalmente mi ha dichiarato il suo amore! |
Come potrei essere più felice? Ho toccato il cielo con un dito... [value] Ci siamo fidanzati... [value] |
Scusa, mi dimenticavo di te! Sei testimone di questo giorno memorabile, tieni questo! |
Spero che ti possa servire! [value] |
Eh? Ne sei così fiero che lo mostri a tutti? |
Queste sono le Collane Teschio! Il mio Grubbly me le aveva regalate alla Fortezza dei Demoni. Poi le ho rivendute, ho ricavato un bel gruzzoletto di Rupie... E io e papà siamo diventati ricchi! |
Accipicchia... Perché non vuole capire? |
Sta' zitto! Ti ho detto che non voglio più postini da queste parti! Vattene via! |
Come può dirmi questo?!? Dopo quello che ho passato alla Fortezza dei Demoni per ritirare la lettera di Grubbly e portarla fin qui... |
Taci! Va' via! |
Per lo meno, mi metta una firma! |
Sparisci! Ora! |
Basta anche una croce! |
Fuori di qui! |
Basta! Non la posso sopportare oltre! Anche la pazienza ha un limite, me ne vado! |
Che postino impertinente! Che portasse via con sé tutte le scartoffie, compresa la lettera di Comesichiama ... della Fortezza dei Demoni! |
Non gli permetterò di avvicinarsi alla mia piccola Maggy! La mia bimba non deve ricevere nessuna lettera! |
Hai visto la scenata a casa di Maggy? Che vergogna... |
Veramente io... Sono venuto a consegnare la lettera di Gruburin, detto Grubbly, a Maggy. Però quel testardo del padre non me la lascia consegnare! |
Non immagini le difficoltà che ho dovuto superare per ritirare la missiva alla Fortezza dei Demoni! E se non la consegnassi, lo smacco sarebbe insopportabile! |
Ho altra corrispondenza da consegnare. Non posso certo star qui a lagnarmi, meglio che torni al lavoro! |
Senti... Quel vecchio scorbutico odia i postini, ma forse permetterà a qualcun altro di entrare in casa... Non potresti andare tu a consegnare la lettera a Maggy al mio posto? Che ne dici? |
Mi fai questo piacere? Sì No |
Davvero? Sei gentile. Tieni! |
Portala a Maggy! |
Uffa... Uffa... Non c'è nessuno che vuole fare il postino al posto mio? |
Ah... Finalmente! Faccio l'ultimo giro di smistamento in città e parto. Il lavoro mi aspetta! |
Hmm... Così non va... E nemmeno così... |
Ehi! |
A pvoposito... Tempo fa, un tipo mi ha mostvato una danza magica con cui viusciva a cambiave il giovno con la notte. Te lo giuvo, l'ho visto io! |
I passi me li vicovdo ancova, ma la melodia non mi sovviene... |
Te ne intendi di musica, bambolotto? |
Si esibiva in una danza magica e il giovno diventava notte, la notte diventava giovno... Se solo mi vicovdassi la melodia, viuscivei a cveave un bello spettacolo... |
Pevché pevché pevché pevché pevché? I passi sono giusti, ma non succede niente... Fovse manca qualcosa... |
Tun tun pà... Tun tun pà... Sì, faceva così! Il vitmo è giusto! Ova pvovo i passi... |
No, bambolotto, non è così! Guavda bene. |
Adesso me lo vicovdo pevfettamente. Avanti notte, altevnati al giovno! |
Bene, lo vicovdo alla pevfezione! Avanti, giovno, vieni a me! |
......... Beh? Pevché non succede nulla? |
Lasciamo stave... Manchevà qualcosa... |
Scusami, bambolotto! Stavo contando i passi e non ti ho visto avvivave. |
Sono Gill, ballevino pvofessionista che ti delizievà con pivoette da capogivo! Un giovno savò famoso e savai fievo di potev dive di avevmi conosciuto! |
E un, deux... Un, deux... |
Lettera alla madre |
Lettera dell'apprendista dell'Ufficio Postale Centrale per sua madre. Ti ha chiesto di imbucarla nella buca delle lettere. |
Squit squit... |
Bel topino, volere comprare qualcosa? |
Iheeee! Ecco l'imbranato del villaggio! |
Ehi, moccioso! Come te la passi? |
Non sei niente male! |
Sei fortissimo! E per il nostro nuovo campione, hip hip.... Prrr! |
Iheeeee! Mi hai acchiappato, brutto... |
Grrr... Che rabbia! |
Sei riuscito a prendermi... |
Ahhhhhh! Mi hai preso... Prrr! |
Uffa! |
Comunque, non ci hai ancora catturati tutti! |
Non sei poi così tonto come sembri! Credi di poterci catturare tutti e quattro? |
Cattivo... Prrr! |
Iheeee! Non credere che ci fai paura solo perché sei più vecchio di noi! Sei tanto grande, sei bello grosso, ma al posto del cervello hai un osso! Ah! |
Sei un gonzo! Sei un gonzo! |
Che ci fai qui solo come un cane? Non ti vuole nessuno, eh? Non mi stupisce... |
Faresti meglio a non darti troppe arie! Sei nel nostro territorio, amico! |
In questo villaggio comandiamo noi, I Fanatici Quattro! |
Iheeee! |
Sta' attento a dove metti i piedi! |
Ehèhèhè! Da quale isoletta sperduta provieni? Chi ti ha vestito così? Tua nonna? Ahàhàhà! |
Con chi sei venuto? |
Non t'annoi da solo? Non sei triste senza amichetti? |
Devo dirti una cosa: ...... Prrr! |
Tu non sei uno che bazzica da queste parti. Ti do io il benvenuto... Prrr! |
Iheeee! |
Cos'hai da guardare, bamboccio? Qualcosa da ridire ai Fanatici Quattro? |
Hmm... Lo sapevo! Ti manda quella vecchia pappagalla... Sputa il rospo! Te l'ha chiesto Miss Mary di venirci a dire... Di non fare tardi a scuola... Di non dire le brutte parole... Di essere sempre felici... |
Ahàhàhà! Siamo I Fanatici Quattro, e sai quanto c'importa di ciò che dice quella strega? Meno di niente! |
Però se giochi con noi, ti darò un'opportunità! |
Che fai, giochi? Certo! Non ho tempo! |
......! |
Sei solo una testa d'anguilla! |
Le regole sono semplici. Noi ci nascondiamo e tu devi trovarci. Vietato nascondersi dentro casa e vietato uscire dall'isola. Apri bene gli occhi, non sarà facile trovarci! |
Se ci prendi a tutti e quattro, ammetteremo che... vali un po' più di niente! Pronti? |
VIAAAAAAA! |
Ci hai presi tutti e quattro... Hai vinto! |
Prometto: non faremo più i teppisti... Smetteremo di farti i dispetti... E non diremo più che la maestra è una vecchia pappagalla. Anche se lo è. |
Ti sei dato da fare... Tieni, te lo meriti! |
Quello era il nostro tesoro più prezioso, e ora è tuo. |
Sei il Re del Nascondino! |
Senti, puoi andare tu da Miss Mary a chiederle scusa da parte nostra? |
Ehi, bello! Cerchi un Immaginografo? Iheeee! Noi Fanatici Quattro potremmo anche aiutarti! |
Capo! A proposito, mio padre una volta mi ha detto che... Tempo fa, qualcuno rubò un Immaginografo e lo rinchiusero nella prigione dell'isola! |
Il ladro dopo un po' è stato scarcerato, ma nessuno ha più trovato l'Immaginografo. |
Ahà... Sarà ancora nella prigione... Ma chissà dove... |
Un oggetto simile non può essere svanito nel nulla... |
Questa è la Scuola della Felicità di Mary. ... Non ti ho mai visto, sei un nuovo alunno? |
Dimmi, tesoro, vuoi fare due chiacchiere con me? Sì No |
Ah, il ragazzino che mi ha regalato [value] Portafelicità! Tesoro, vuoi fare due chiacchiere? Sì No |
Come preferisci... |
Sono la maestra, nonché fondatrice della scuola dell'Isola Taura. Insegno ormai da più di 20 anni, e quest'aula ha rappresentato la scenografia di tutta la mia vita da educatrice! |
Ora sto tenendo un seminario su cosa sia la vera felicità, ma purtroppo i quattro monelli che mi ritrovo in classe mi impediscono di procedere con il programma! Se vengono a lezione, fanno chiasso; se non vengono, scorrazzano per la strada come dei teppisti... Senti, mi faresti un piacere? Troveresti il capobanda, Ivan, e gli riferiresti un messaggio da parte mia? |
Cosa ne dici, ti va? Sì No |
Sei più dispettoso di loro... |
Sei gentile! Sta' attento, sono dei monelli! |
Bah... Forse esagero... Magari fra bambini vi capirete subito... |
Buona fortuna! |
Quei quattro monelli sono in piazza a combinare guai. Sai cosa devi fare, vero? |
Hai riferito loro quel messaggio da parte mia, vero? |
Ti ho visto da dietro l'uscio! Tieni, ecco un regalino per te... |
Ho cresciuto centinaia di bambini, e su alcune cose non mi sbaglio di certo: tu lascerai un'impronta nella storia! |
Sì, sì... Me lo sento! |
Che tempo da lupi! Perché non vai a casa, stellina? |
Di cosa vuoi parlare? Delle collane Del volontariato Dei bambini |
Vestire impeccabilmente è il mio motto e gli accessori sono un elemento da non trascurare! Adoro spille, bracciali e fermagli e vado pazza per le collane! ... Come, se posso permettermelo? Le Rupie non mi mancano, pensa che posseggo anche una villa! |
Recentemente mi sto dedicando alla mia collezione di Portafelicità, collane rare che non sono in vendita. I loro colori allegri e la forma vivace trasmettono una grande felicità! Se ne possiedi qualcuno, mostramelo con [Y][Z][X]. Non avere vergogna, tesoro! |
Hai sentito parlare del programma della Associazione Volontari per la Felicità? Ci dedichiamo ad abbellire la città di Taura con fiori, piante e altri oggetti d'arte: il nostro obiettivo è trasformarla nella Capitale della Felicità! |
Originariamente l'idea venne a me, ma poi Tefregu, il negoziante della bancarella, si prese la questione a cuore e... |
Mi chiese in che modo un miserabile commerciante come lui avrebbe potuto contribuire... Io gli consigliai di dedicarsi a ciò che sapeva fare meglio! |
Da quel dì, Tefregu divenne uno dei più attivi membri dell'associazione. Dice di venire da un paese freddo, tuttavia il suo cuore è caldo! |
Hai visto quei quattro ragazzini che schiamazzano nella piazza come se fossero a casa propria? |
Ultimamente hanno dato un nome alla propria banda. |
Mi pare sia Fantocci Quattro... No... Fannulloni Quattro...? Neanche... Fanfaroni Quattro...? Ah, sì! Era I Fanatici Quattro! Che nome da sbruffoni! |
Ah, la gioventù è un tesoro prezioso... Che non andrebbe sprecato! |
Ancora? Ne vuoi mostrare ancora! Ah, capisco, vuoi metterti in mostra! Va bene, sì... Sei un campione! |
Ah! Ma è... |
Un Portafelicità! |
Io me ne intendo di gioielli e questo è davvero speciale! |
Me ne dai uno? Ne prendo uno soltanto... In realtà, il mio sogno è possederne 20... |
Ne hai [value]! |
Salve. Questa è una Bomberia! |
Vuoi dare un'occhiata? Usa [+][>]. |
Sono l'ultimo erede di una famiglia di artigiani d'artiglieria pesante. Per generazioni abbiamo preparato manualmente bombe di ogni genere. |
Sono rimasto l'unico produttore di bombe, l'unico in tutto il mondo... E non le vendo certo a chiunque! Via! |
Non faccio affari coi ragazzini. Sparisci! |
10 BOMBE - 10.000 RUPIE Hmm... Non credo si possano comprare con le mance di un moccioso! |
20 BOMBE - 20.000 RUPIE Ehèhèhè! Vuoi comprarle? Non puoi possedere Rupie a sufficienza! |
30 BOMBE - 30.000 RUPIE Sturati le orecchie: NON LE PUOI COMPRARE! Torna a casa, moccioso! |
10 Bombe costano 10.000 Rupie. Le compri? Sì No |
20 Bombe costano 20.000 Rupie. Le compri? Sì No |
30 Bombe costano 30.000 Rupie. Le compri? Sì No |
... Hmm? Non possiedi abbastanza Rupie, o sbaglio? |
Quando entri qui dentro, tieni bene a mente che sei un moccioso squattrinato! Non c'è niente che tu possa comprare, sciò! |
Salve. Questa è una Bomberia. |
Seleziona l'articolo con [+][>]. |
Si tratta di bombe di ottima qualità, preparate a mano una ad una. E guarda che prezzi stracciati! Se continuo così, finirò sul lastrico! |
Tuttavia l'onestà è il mio marchio di garanzia! Non per nulla è l'unica Bomberia del mondo! |
Torna a trovarmi, giovanotto! |
10 BOMBE - 20 RUPIE Compra, compra, giovanotto! |
20 BOMBE - 35 RUPIE Più ne compri, più risparmi! |
30 BOMBE - 50 RUPIE Prezzi stracciati, giovanotto! Non lasciarti sfuggire l'occasione! |
10 Bombe costano 20 Rupie. Le compri? Sì No |
20 Bombe costano 35 Rupie. Le compri? Sì No |
30 Bombe costano 50 Rupie. Le compri? Sì No |
Giovanotto, non possiedi abbastanza Rupie. Qui non si fa credito! |
Giovanotto, non puoi trasportare quello che vuoi comprare... |
Grazie! |
Mah...? Da dove ti sei intrufolato, brutto mascalzone? |
La porta è fatta apposta per entrare, non te l'ha mai insegnato nessuno? |
Buona sera, dottore! |
Ah, di nuovo lei? |
Fra poco nel salone al piano superiore si darà inizio all'asta! |
Più che un'asta, lo definirei un duello all'ultimo sangue! I contendenti gareggiano, si accalorano, si strappano i capelli e sbraitano per aggiudicarsi l'articolo più appetibile! |
Ehi, che sguardo incuriosito! Lo sa? Sono ammessi anche i ragazzi! |
Vuole partecipare all'asta? Sì No |
Mmmm... Ho fatto male a invitarti... Perle ai porci! Ops! Mi scusi, pensavo ad alta voce. |
Bene, benissimo! |
A proposito, conosce il regolamento? Sì No |
Meglio così. |
Allora le darò qualche delucidazione. |
In un'asta, l'obiettivo è piazzare una buona offerta, ma soprattutto farsi ascoltare! Per ottenere il diritto d'offerta, prema ripetutamente [A] quando appare Rilancio. La barra del rilancio si riempie e, una volta piena, potrà finalmente proporre la sua offerta in base alle sue disponibilità economiche! |
Il miglior offerente si aggiudica il contesissimo pezzo d'asta! Non sarà certo facile strapparlo dalle grinfie di quegli sciacalli! Il tempo totale che ha a disposizione per effettuare un'offerta è 1 minuto. Il conto alla rovescia appare solo quando è il suo turno. |
Tutto chiaro? Sì No |
Sei un po' ottuso, o sbaglio? Ops! Parlavo fra me e me. Sarò lieto di ripeterle quanto ho appena detto! |
Allora, affrettiamoci! Non perdiamo altro tempo prezioso! |
Davvero una bella immagine! |
COME OSSERVARE LE MINIATURE [+][+] per osservarle dall'alto al basso. [+][+] per ruotarle. [C] per utilizzare lo zoom. [A] per visualizzare la descrizione. [B] per annullare. Facile! Facilissimo! |
Puoi dominare le forze dei venti! |
Giungere fin qui non è stato facile, per te. |
Sono la Regina del Mondo delle Fate. Devi sapere che questo incontro è prematuro. Tuttavia, tu mi farai nuovamente dono della tua presenza, e allora riceverai un grande potere... |
Sento che hai affrontato prove difficili... Per proteggere una persona molto importante per te. |
Per un po', non avrà luogo alcuna asta! Forse si sono comprati tutto... Lei ne sa niente, dottore? |
Evviva! |
Un gioco da ragazzi! |
Bene! |
Mio, mio, tutto mio! |
Ce l'ho fatta! |
Che felicità! |
Quando il commercio è prospero, la vita scorre che è una meraviglia! Chi ha orecchie per intendere, intenda! E chi ha Rupie, le spenda! Dico bene, dottore? |
Salve, dottore! Tutto bene a casa? Grazie a lei, guardi come ho sistemato bene la mia bancarella! |
Ehèhè! Grazie, dottore! |
Salve, dottore! Ha visto i nuovi prodotti? Grazie a lei e al Patto del Mercante, la bancarella è ricolma di merce. Dottore, seguiti così! |
A proposito, mi hanno riferito che un venditore errante è giunto sull'Isola Bomba, vicino l'Arcipelago dei Boschi. Dottore, sono sicuro che se baratta alcuni oggetti col venditore errante, potrò ottenere nuova mercanzia! Più lei baratta la sua chincaglieria, più questa bottega sarà fornita! |
Dottore! Ma lei è il cliente che ha acquistato la Vela! Lo sa che la sua è stata la prima vendita stagionale della mia bancarella? |
Purtroppo però, gli affari non vanno troppo bene... Il problema è che la mercanzia scarseggia... Guardi, mi rimane un solo articolo in vendita! |
Mi piacerebbe possedere qualche pezzo raro che i clienti possano trovare solo da me! Un'esclusiva! |
Vorrei arricchirmi... Ehm... ... arricchire di gloria e felicità quest'isola! E la Rupia... Ehm... ... l'economia è alla base della felicità! Si ricordi, dottore: il ricco quando vuole, il povero quando può! |
Tutto ciò che mi servirebbe è un socio giovane... dinamico... |
Dottore, non mi dica così! |
Dottore, lei possiede una Cartella, vero? |
Vorrei chiederle un favore. Posso spiegarle la mia situazione? Sì No |
Dottore, se tutti fossero come lei, il mondo sarebbe un luogo migliore! Ascolti bene, la storia è complessa. |
Il commercio della bancarella funziona così: compro merce all'emporio che mi... imbroglia e la rivendo ai clienti a prezzo... di costo. Insomma, è più la spesa che l'impresa... Ma ciò che mi rende triste, è non possedere un'ampia scelta di prodotti per i miei affezionati clienti! |
Costi quel che costi, voglio disporre di un sacco di mercanzia! |
E qui entra in scena lei, dottore! Potrebbe cercare dei venditori erranti e proporre loro un contratto di compravendita? |
... Non si preoccupi, dottore! Non è niente di troppo impegnativo! Lei dovrebbe solo barattare gli oggetti che possiede con quelli del venditore. Fra noi commercianti, questa amichevole attività di baratto è chiamata Patto del Mercante! |
Una volta stabilito il Patto del Mercante, lei baratta i suoi oggetti col venditore e lui s'impegna a spedire la merce a me, affinché la mia bancarella sia ben rifornita! La merce aumenta e il commercio fiorisce! |
Tutto chiaro fin qui? Sì No |
... Si è distratto, dottore? |
Bene! Da oggi, lei è mio socio! La sua decisione mi riempie di... imbroglio... Ehm... orgoglio! |
Ecco qui un articolo: con questo, potrà fare il primo baratto secondo il Patto del Mercante! Prenda... |
Basta offrire questo articolo al venditore errante in cambio di un suo prodotto: automaticamente avrà stipulato con lui il Patto del Mercante. Barattata la merce, la sua missione è finita. Potrà dunque tornare alla mia bancarella per compr... Ehm... controllare che il nostro collega venditore ci abbia spedito la merce! Ora si affretti: sciami di venditori incalliti la attendono nel vasto oceano! |
Conto su di lei! |
Salve, dottore, sono un po' preoccupato! Ho notato alcuni tentativi di manomissione della mia cassaforte... Chi può essere il colpevole? |
Temo che si intrufoli qui durante la notte... Purtroppo però, non ne ho le prove... |
Se però lo pescassi in flagranza di reato, gliela farei pagare cara, a quel ladrone! Può credermi, sono un esperto nel far pagar caro! |
Salve, dottore! Guardi quanta bella merce ho nella bancarella! Grazie a lei, ogni mattina passa il postino a recapitarmi gli articoli del venditore errante. |
Ora posso dire di possedere un'attività ben avviata! Dedicherò tutta la mia vita a sfilare Rup... Ehm... all'attività commerciale! |
Dottore, la sua gentilissima collaborazione merita di essere premiata con un regalo! Accetti il mio tesoro più prezioso... ... Dopo il cappuccio, ovviamente! Prenda... |
È l'unica cosa che portai con me quando emigrai dal mio paese. È un oggetto magico dal potere misterioso che la difenderà dai nemici! Così potrà viaggiare al sicuro, alla ricerca di qualche rarità per il suo socio! Ma l'avverto: non mi rimane nulla da regalarle. Patti chiari, amici cari! |
Ah, che bella giornata di sole! Si prevedono incassi strepitosi! |
Guardi con [+][>]. |
Dottore, se vuole parlarmi, venga al bancone di lato. |
Non guardi me, guardi la merce! Se vuole parlare, venga al bancone di lato. |
A presto! |
Non le bastano le Rupie... |
Che disgrazia! La sua Cartella è piena! La Cartella può contenere un massimo di 3 articoli acquistati presso la mia bancarella. Torni quando ha più spazio! |
Dottore, grazie! |
FIORE di CITTÀ - 10 RUPIE Basta uno sguardo, e torna l'allegria. Regaliamo alla città un po' di felicità! |
Il Fiore di città costa 10 Rupie, lo compri? Sì No |
FIORE di MARE - 20 RUPIE Fiore proveniente da terre remote. Inebriamo la città con il suo profumo! |
Il Fiore di mare costa 20 Rupie, lo compri? Sì No |
FIORE ESOTICO - 25 RUPIE Fiore proveniente dalle isole meridionali. Regaliamo un fresco vento estivo alla città! |
Il Fiore esotico costa 25 Rupie, lo compri? Sì No |
BANDIERA dell'EROE - 75 RUPIE Bandiera che evoca gesta gloriose. Avvolgiamo la città di un'aurea eroica! |
La Bandiera dell'Eroe costa 75 Rupie, la compri? Sì No |
BANDIERA del PESCATORE - 85 RUPIE Bandiera cucita da un vecchio pescatore. Restituiamo alla città la storia dei suoi avi! |
La Bandiera del Pescatore costa 85 Rupie, la compri? Sì No |
BANDIERA della SVENDITA - 35 RUPIE Non esiste bandiera più economica! Abbelliamo la città con... parsimonia! |
La Bandiera della Svendita costa 35 Rupie, la compri? Sì No |
GIRANDOLA - 55 RUPIE Gira, gira col vento. Il sorriso dei bambini illuminerà la città! |
La Girandola costa 55 Rupie, la compri? Sì No |
BANDIERA SPICCHIODILUNA - 40 RUPIE Elegante bandiera con una luna falcata. Addolciamo la città con romanticismo! |
La Bandiera Spicchiodiluna costa 40 Rupie, la compri? Sì No |
TESTE FOSSILI - 60 RUPIE Scultura fossile di creature sconosciute. Adorniamo la città con un alone di mistero! |
Le Teste Fossili costano 60 Rupie, le compri? Sì No |
FONTE di GIARA - 60 RUPIE Misteriosa fontana in pietra. Rinfreschiamo la città! |
La Fonte di Giara costa 60 Rupie, la compri? Sì No |
STELE del POSTINO - 100 RUPIE Scultura in legno ispirata a un instancabile postino dell'Isola del Drago. Adorniamo la città dell'operosità dei Falchi! |
La Stele del Postino costa 100 Rupie, la compri? Sì No |
STATUA del GRAN MERCANTE - 200 RUPIE Statua ambita da tutti i venditori erranti. Abbellisci la città con il mio bel volto! |
La Statua del Gran Mercante costa 200 Rupie, la compri? Sì No |
Ehi, non entri di lì, per cortesia! Vada di là! |
Ah! Ha la Cartella piena! La Cartella può contenere un massimo di 3 articoli acquistati presso la mia bancarella. Torni quando ha più spazio! |
[SFX character]Eppure... La sua faccia non mi è nuova... |
Ah, ma certo! Lei è quello che non ha salvato mia figlia! Quel chiacchierone bravo solo a fare promesse da marinaio! |
Per fortuna ci hanno pensato i pirati a portare in salvo la mia piccola Mina! Soprattutto, devo essere riconoscente a Dazel, l'eroina dei mari in tempesta! |
Riconoscente... Mi ha spennato come un pollo! Per pagare la cauzione, sono stato costretto a vendere tutto ciò che possedevo. Ora sono sul lastrico... |
In ogni caso, mia figlia è salva e questo è più importante di qualunque ricchezza! |
La povertà è una brutta bestia... Com'è dura non avere nemmeno un tozzo di pane per rendere la zuppa meno amara... "Non sono le Rupie a fare la felicità!" ... Ma chi è stato a dirlo? Con che coraggio? |
Sono felice che Mina stia bene... Ma mi sento terribilmente in colpa perché ora è costretta a lavorare alla bancarella per tirare a campare. |
Mi si stringe il cuore quando la vedo uscire la sera. Pensare poi che l'aspetta una dura nottata di lavoro... Ma... Che lei sappia, sull'isola sono presenti botteghe aperte la sera? |
... Perché mi guarda così? Intende forse chiedermi perché non lavoro? |
Non è difficile giudicare senza conoscere i fatti! Le devo confessare che un dolore atroce ai reni mi impedisce di lavorare! Eh... Se avessi 20 anni di meno...! |
Ultimamente, mia figlia Mina esce tutte le sere... |
A volte penso che dovrei seguirla per controllare cosa combina... |
... Come? Ma davvero se vedesse Mina mentre combina un guaio, la fermerebbe? Se me la potesse tener d'occhio, gliene sarei grato. |
Comunque, la mia Mina vuole bene al suo papà e non gli darebbe mai un dispiacere! |
Da quando io e mia figlia siamo finiti sul lastrico, ho capito che nella vita sono ben altre le cose importanti! |
Ho come l'impressione di aver assaporato la vera felicità, di aver toccato l'essenza della vita... |
Hmm...? Ci conosciamo? Io sono un povero venditore errante. Viaggio instancabilmente alla ricerca di articoli comuni e pezzi rari. |
Da più di 30 anni inseguo il sogno di possedere una mia bancarella... Cerco rarità in ogni dove, dall'alba al tramonto, ogni dì dell'anno... |
Il mio fiuto mi dice che nella tua Cartella è contenuta mercanzia interessante. Mi sbaglio? |
Se possiedi qualche oggetto interessante, lo baratteresti con uno dei miei articoli? |
Io posseggo alcuni oggettini davvero singolari. Se ti va di barattare, mostrami ciò che hai! |
Sono un venditore errante. Viaggio instancabilmente per il mondo alla ricerca di rarità per poter aprire un giorno la mia bancarella. |
Se nella Cartella nascondi qualche oggetto interessante che potrò vendere nella mia bancarella, mostramelo! |
Sono soddisfatto, è stato un affarone! Per oggi, si chiude bottega! |
Lavorare va bene, ma è meglio non esagerare! Dalle mie parti si dice: barattare 3 pezzi al giorno e togliersi tutti di torno! |
Fiù... Oggi è stata una giornata di lavoro sodo! E domani è un altro giorno... |
Ho sentito che a ovest di qui, all'Arcipelago della Manta, c'è un altro venditore errante che mi somiglia... |
È già la seconda volta che mi dicono che assomiglio a qualcun'altro... Se devo credere a ciò che si dice in giro, allora dovrei avere almeno 2 fratelli! |
Sei gentile a mostrarmi la tua merce, ma effettuo solo 3 baratti al giorno. |
Lavorare va bene, ma il troppo stroppia! |
... Eh? Ma quello... |
Hmm... Non è un articolo che si smercia facilmente in una bancarella... Mostrami solo le cose rare che si conservano in Cartella! |
Hmm... Non mi sembra un articolo adatto alla vendita... |
Ma è il Fiore di città...? |
Ma è il Fiore di mare...? |
Ma è il Fiore esotico...? |
Ma è la Bandiera dell'Eroe...? |
Ma è la Bandiera del Pescatore...? |
Ma è la Bandiera della Svendita...? |
Ma è la Girandola...? |
Ma è la Bandiera Spicchiodiluna...? |
Ma sono le Teste Fossili...? |
Ma è la Fonte di Giara...? |
Ma... Ma è la Stele del Postino...? |
Ma... Ma è la Statua del Gran Mercante...? |
Vediamo... Potrei darti in cambio il Fiore di mare, che te ne pare? Va bene No |
Vediamo... Potrei darti in cambio il Fiore di città, che te ne pare? Va bene No |
Vediamo... Potrei darti in cambio la Bandiera Spicchiodiluna, che te ne pare? Va bene No |
Vediamo... Potrei darti in cambio la Bandiera del Pescatore, che te ne pare? Va bene No |
Vediamo... Potrei darti in cambio la Fonte di Giara, che te ne pare? Va bene No |
Vediamo... Potrei darti in cambio la Bandiera dell'Eroe, che te ne pare? Va bene No |
Vediamo... Potrei darti in cambio la Bandiera Spicchiodiluna, che te ne pare? Va bene No |
Vediamo... Potrei darti in cambio la Fonte di Giara, che te ne pare? Va bene No |
Vediamo... Potrei darti in cambio la Fonte di Giara, che te ne pare? Va bene No |
Vediamo... Potrei darti in cambio la Bandiera Spicchiodiluna, che te ne pare? Va bene No |
Vediamo... Potrei darti in cambio la Fonte di Giara, che te ne pare? Va bene No |
Vediamo... Potrei darti in cambio la Stele del Postino, che te ne pare? Va bene No |
Dunque, i costi di baratto ammontano a... |
Sei sicuro? Non te ne pentirai, vero? |
... 20 Rupie, giuste giuste. Paghi? Sì No |
Non posso chiederti più di 10 Rupie. Paghi? Sì No |
Dunque... Ecco... Sono... 40 Rupie... Paghi? Sì No |
La tua merce è stata conservata con poca cura, dovrò detrarti 85 Rupie... Va bene No |
Tenendo in considerazione che la tua merce è un po' rovinata, dovrò detrarti 65 Rupie... Va bene No |
La tua merce non si trova in condizioni perfette, dovrò detrarti 75 Rupie... Va bene No |
Dunque... Ecco... Sono... 40 Rupie... Paghi? Sì No |
Tenendo in considerazione che la tua merce è un po' rovinata, dovrò detrarti 65 Rupie... Va bene No |
Tenendo in considerazione che la tua merce è un po' rovinata, dovrò detrarti 65 Rupie... Va bene No |
Dunque... Ecco... Sono... 40 Rupie... Paghi? Sì No |
Tenendo in considerazione che la tua merce è un po' rovinata, dovrò detrarti 65 Rupie... Va bene No |
Si tratta di un oggetto prezioso, non posso chiederti meno di 100 Rupie... Va bene No |
Ahi ahi ahi! Non ti bastano le Rupie! Le chiacchiere non servono, in questi casi... Niente Rupie, niente scambio! |
Grazie, ragazzo! |
Grazie! Prendi ciò che ti spetta... |
Bene, barattando la tua merce con la mia abbiamo stipulato un Patto del Mercante. |
Secondo il codice del Patto del Mercante, mi impegno a spedire la merce all'Isola Taura. ... Come dici? Non ti fidi? Farò recapitare la merce dal postino e se non mi credi, va' tu stesso a controllare alla bancarella dell'Isola Taura! |
Grazie, ragazzo! |
Io sono un povero venditore errante. Viaggio instancabilmente per mari e monti alla ricerca di pezzi comuni e rarità... |
Ho sentito dire che su quest'isola c'è un bel tesoro: ho cercato, ho cercato, eppure non ho trovato nulla... Mi illudevo di trovare la pregiatissima Statua del Gran Mercante... Ah... Che sciocchezze mi metto in testa! |
Il mio fiuto mi dice che nella tua Cartella è contenuta mercanzia interessante. Mi sbaglio? |
Se possiedi qualche oggetto interessante, lo baratteresti con uno dei miei articoli? |
Lo vedi lo zaino che porto in spalla? Dentro c'è di tutto! E anche di più! Se vuoi curiosare, mostrami cosa possiedi! |
La cerco, ma non la trovo... Dov'è la Statua del Gran Mercante? Pare sia la raffigurazione dell'uomo che governa il mondo del commercio... ... Ne possiedi una? |
Puoi incontrare altri venditori erranti anche sull'Isola della Diade e sull'Isola Bomba, chissà se loro ce l'hanno... Senti, se riesci ad ottenerla, torna da me: ti farò un bel regalo, con tutto il cuore! |
Sono soddisfatto, è stato un affarone! Per oggi, si chiude bottega! |
Lavorare va bene, ma è meglio non esagerare! Dalle mie parti si dice: barattare 3 pezzi al giorno e togliersi tutti di torno! |
Fiù... Oggi è stata una giornataccia! |
Chissà chi è l'uomo rappresentato dalla Statua del Gran Mercante... La curiosità mi impedisce di dormire la notte! Se riesci a portarmela, ti farò un regalo dal profondo del cuore! |
Ci sono dei venditori erranti anche sull'Isola della Diade e sull'Isola Bomba. Chissà se loro hanno la Statua del Gran Mercante... |
Sei gentile a mostrarmi la tua merce, ma effettuo solo 3 baratti al giorno. |
Lavorare va bene, ma il troppo stroppia! |
... Eh? Ma quello... |
Hmm... Non è un articolo che si smercia facilmente a una bancarella... |
Hmm... Non mi sembra un pezzo adatto alla vendita. |
Ma è il Fiore di città...? |
Ma è il Fiore di mare...? |
Ma è il Fiore esotico...? |
Ma è la Bandiera dell'Eroe...? |
Ma è la Bandiera del Pescatore...? |
Ma è la Bandiera della Svendita...? |
Ma è la Girandola...? |
Ma è la Bandiera Spicchiodiluna...? |
Ma sono le Teste Fossili...? |
Ma è la Fonte di Giara...? |
Ma... Ma è la Stele del Postino...? |
Ma... Ma è la Statua del Gran Mercante...? |
Vediamo... Potrei darti in cambio il Fiore di mare, che te ne pare? Va bene No |
Vediamo... Potrei darti in cambio il Fiore esotico, che te ne pare? Va bene No |
Vediamo... Potrei darti in cambio il Fiore di mare, che te ne pare? Va bene No |
Vediamo... Potrei darti in cambio la Stele del Postino, che te ne pare? Va bene No |
Vediamo... Potrei darti in cambio la Fonte di Giara, che te ne pare? Va bene No |
Vediamo... Potrei darti in cambio la Bandiera dell'Eroe, che te ne pare? Va bene No |
Vediamo... Potrei darti in cambio il Fiore esotico, che te ne pare? Va bene No |
Vediamo... Potrei darti in cambio la Fonte di Giara, che te ne pare? Va bene No |
Vediamo... Potrei darti in cambio la Fonte di Giara, che te ne pare? Va bene No |
Vediamo... Potrei darti in cambio le Teste Fossili, che te ne pare? Va bene No |
Vediamo... Potrei darti in cambio la Fonte di Giara, che te ne pare? Va bene No |
Vediamo... Potrei darti in cambio la Stele del Postino, che te ne pare? Va bene No |
Dunque, i costi di baratto ammontano a... |
Che te ne pare? Non te ne pentirai! |
... 20 Rupie, giuste giuste. Paghi? Sì No |
... 25 Rupie. Paghi? Sì No |
... 20 Rupie, giuste giuste. Paghi? Sì No |
Questo... Costa 100 Rupie, paghi? Sì No |
La tua merce è stata conservata con poca cura, dovrò detrarti 65 Rupie... Va bene No |
Tenendo in considerazione che la tua merce è un po' rovinata, dovrò detrarti 75 Rupie... Va bene No |
... 25 Rupie. Paghi? Sì No |
La tua merce è stata conservata con poca cura, dovrò detrarti 65 Rupie... Va bene No |
La tua merce è stata conservata con poca cura, dovrò detrarti 65 Rupie... Va bene No |
La tua merce non si trova in condizioni perfette, dovrò detrarti 60 Rupie... Va bene No |
La tua merce è stata conservata con poca cura, dovrò detrarti 65 Rupie... Va bene No |
Si tratta di un oggetto prezioso, non posso chiederti meno di 100 Rupie... Va bene No |
Ahi ahi ahi! Non ti bastano le Rupie! Le chiacchiere non servono, in questi casi... Niente Rupie, niente scambio! |
Grazie, ragazzo! |
Grazie! Prendi ciò che ti spetta... |
Bene, barattando la tua merce con la mia abbiamo stipulato un Patto del Mercante. |
Secondo il codice del Patto del Mercante, mi impegno a spedire la merce all'Isola Taura. ... Come dici? Non ti fidi? Farò recapitare la merce dal postino e se non mi credi, va' tu stesso a controllare alla bancarella dell'Isola Taura! |
Grazie, ragazzo! |
Ti è giunto il regalo che ti ho fatto con tutto il cuore? |
Non è possibile...! |
Sono un povero venditore errante. Viaggio instancabilmente alla ricerca di oggetti comuni e pezzi rari... |
Il mio fiuto di commerciante mi ha portato qui alla ricerca di qualche oggetto prezioso... Ma non sono potuto salire sull'isola accanto perché la costa è troppo alta per me... |
Il mio fiuto mi dice che nella tua Cartella è contenuta mercanzia interessante. Mi sbaglio? |
Se possiedi qualche oggetto di valore, lo baratteresti con uno dei miei articoli? |
Io posseggo alcuni oggettini davvero singolari. Se ti va di barattare, mostrami ciò che hai! |
Sono un venditore errante. Viaggio instancabilmente per il mondo alla ricerca di rarità per poter aprire un giorno la mia bancarella. |
Quella Cartella ha tutta l'aria di conservare oggettini niente male... Mostrami cos'hai! |
Sono soddisfatto, è stato un affarone! Per oggi, si chiude bottega! |
Lavorare va bene, ma è meglio non esagerare! Dalle mie parti si dice: barattare 3 pezzi al giorno e togliersi tutti di torno! |
Fiù...! Oggi è stata una giornata di lavoro sodo! E domani è un altro giorno... |
Ho sentito che nell'Arcipelago della Manta e sull'Isola Bomba ci sono dei venditori erranti che mi somigliano... |
Di questi tempi c'è ancora chi fa il venditore errante... Certo che la gente è ridotta male, eh! |
Sei gentile a mostrarmi la tua merce, ma effettuo solo 3 baratti al giorno. |
Lavorare va bene, ma il troppo stroppia! |
... Eh? Ma quello... |
Hmm... Non è un articolo che si smercia facilmente a una bancarella... |
Hmm... Non mi sembra un pezzo adatto alla vendita. |
Ma è il Fiore di città...? |
Ma è il Fiore di mare...? |
Ma è il Fiore esotico...? |
Ma è la Bandiera dell'Eroe...? |
Ma è la Bandiera del Pescatore...? |
Ma è la Bandiera della Liquidazione...? |
Ma è la Girandola...? |
Ma è la Bandiera Spicchiodiluna...? |
Ma sono le Teste Fossili...? |
Ma è la Fonte di Giara...? |
Ma... Ma è la Stele del Postino...? |
Ma... Ma è la Statua del Gran Mercante...? |
Vediamo... Potrei darti in cambio il Fiore di mare, che te ne pare? Va bene No |
Vediamo... Potrei darti in cambio il Fiore di città, che te ne pare? Va bene No |
Vediamo... Potrei darti in cambio la Girandola, che te ne pare? Va bene No |
Vediamo... Potrei darti in cambio la Bandiera della Svendita, che te ne pare? Va bene No |
Vediamo... Potrei darti in cambio la Bandiera Spicchiodiluna, che te ne pare? Va bene No |
Vediamo... Potrei darti in cambio la Bandiera del Pescatore, che te ne pare? Va bene No |
Vediamo... Potrei darti in cambio il Fiore esotico, che te ne pare? Va bene No |
Vediamo... Potrei darti in cambio la Bandiera del Pescatore, che te ne pare? Va bene No |
Vediamo... Potrei darti in cambio la Bandiera della Svendita, che te ne pare? Va bene No |
Vediamo... Potrei darti in cambio la Bandiera della Svendita, che te ne pare? Va bene No |
Vediamo... Potrei darti in cambio la Statua del Gran Mercante, che ne dici? Va bene No |
Vediamo... Potrei darti in cambio la Stele del Postino, che te ne pare? Va bene No |
Dunque, i costi di baratto ammontano a... |
Sei sicuro? Non te ne pentirai, vero? |
... 20 Rupie, giuste giuste. Paghi? Sì No |
Non posso chiederti più di 10 Rupie. Paghi? Sì No |
Tenendo in considerazione che la merce non è perfetta, dovrò detrarti 55 Rupie. Va bene No |
Tenendo in considerazione che la merce non è il massimo, dovrò detrarti 35 Rupie. Va bene No |
Facciamo 40 Rupie, paghi? Sì No |
Tenendo in considerazione che la merce è un po' vecchia, dovrò detrarti 85 Rupie. Va bene No |
Sono 25 Rupie. Paghi? Sì No |
Tenendo in considerazione che la merce è un po' vecchia, dovrò detrarti 85 Rupie. Va bene No |
Tenendo in considerazione che la merce non è il massimo, dovrò detrarti 35 Rupie. Va bene No |
Tenendo in considerazione che la merce non è il massimo, dovrò detrarti 35 Rupie. Va bene No |
Tenendo in considerazione che si tratta di un pezzo preziosissimo, sono 200 Rupie... Va bene No |
Si tratta di un oggetto prezioso, non posso chiederti meno di 100 Rupie... Va bene No |
Ahi ahi ahi! Non ti bastano le Rupie! Le chiacchiere non servono, in questi casi... Niente Rupie, niente scambio! |
Grazie, ragazzo! |
Grazie! Prendi ciò che ti spetta... |
Bene, barattando la tua merce con la mia abbiamo stipulato un Patto del Mercante. |
Mi impegno quindi a consegnare la merce presso la bancarella dell'Isola Taura! |
Grazie, ragazzo! |
... Hmm? E tu chi sei? |
Non mi fido degli sconosciuti e neanche dei ragazzini! Di chi sei figlio? |
Tempo fa, diedi alloggio a un forestiero che durante la notte mi rubò l'Immaginografo. Bella maniera di ringraziare chi ti offre un giaciglio! Ormai non mi fido più di nessuno, neanche di te, benché abbia questo visino innocente! Va' via, [SFX character]sparisci! |
In realtà posseggo molti altri Immaginografi, ma non voglio essere derubato di nuovo! [SFX character]Via, via! |
Ehi, tu... |
Vedo che possiedi un bell'Immaginografo! Anche tu sei un cultore della materia? Sarai di certo una brava persona! Fai come se fossi a casa tua! [value] |
Perdonami, ma sono completamente affascinato dal tuo Immaginografo! |
Quello che possedevo prima d'essere derubato era bello come il tuo. Mi sarebbe piaciuto metterli a confronto! |
Mi occupo di Immaginografi da quando avevo la tua età e... Finalmente sto per realizzare l'Immaginografo dei miei sogni, uno strumento dalle prestazioni stupefacenti! |
Ragazzo, vuoi diventare assistente e collaborare alle mie ricerche? Sì No |
Grrr! I giovani d'oggi sono degli sfaticati! |
Molto bene! Ti avverto che non è facile diventare mio assistente! Sono molto esigente! |
Dovrai eseguire le missioni che ti saranno affidate senza errori e senza batter ciglio! Vuoi provarci? Sì No |
Perfetto. Come ti chiami? ... [player_name]? Bene [player_name], devi portare a termine 3 missioni e se ci riuscirai, ti nominerò mio assistente personale! |
Veniamo alla prima missione. |
Si tratta di una lettera d'amore... Immagino che tu non sia esperto in materia! |
In questa città abita una persona che continua a scrivere lettere d'amore benché nessuno gli abbia mai risposto. |
Vorrei che la smettesse di infastidire la gente con gesti sconsiderati. Il tuo compito è quello di catturare la prova inequivocabile dell'istante in cui spedisce l'epistola. |
Facile, no? Un compitino semplice, dovresti portarlo a termine anche ad occhi chiusi! |
In questa città abita una persona che continua a scrivere lettere d'amore benché nessuno gli abbia mai risposto. Il tuo compito è catturare un'immagine nell'istante in cui lui imbuca la lettera. |
Affinché la prova sia inconfutabile, l'immagine dell'indiziato deve essere a figura intera. Mi raccomando: rimani a debita distanza o ti scoprirà! A missione compiuta, assegna l'Immaginografo a uno dei pulsanti [Y][Z][X] e torna a mostrarmi l'immagine. |
Passiamo alla seconda missione. |
In questa città c'è un codardo a cui bisogna dare una lezione di vita! Il tuo compito è catturare l'immagine del vile proprio mentre è in preda al terrore. |
Pensi di farcela? |
In questa città c'è un vigliacco: cattura la sua immagine mentre è preso dal panico e portamela! |
Non voglio primi piani, voglio un'immagine a figura intera in cui l'espressione intimorita del corpo sia la prova lampante della sua viltà! Credi di potercela fare? |
Passiamo alla terza e ultima missione. Apri bene le orecchie! |
Si vocifera che in città ci siano un uomo e una donna innamorati l'uno dell'altra. Nessuno dei due, però, si decide a fare il primo passo. Ho sentito dire che quando i loro sguardi si incrociano per strada, sono così eloquenti che anche un tonto riconoscerebbe il sentimento che li unisce! |
In qualità di "paparazzo del paese", non permetterò che la loro storia d'amore si areni invece di salpare per lidi felici! Sarò il loro Cupido! Cattura l'immagine dei due mentre si guardano appassionatamente! |
Se porti a termine questa missione, ti nominerò mio assistente! [SFX character]Allora, buona fortuna! |
In città ci sono un uomo e una donna innamorati l'uno dell'altra. Cattura l'istante in cui i loro sguardi ardenti di passione si incrociano! |
Deve essere la prova inconfutabile dei due mentre manifestano silenziosamente il loro amore segreto! Ah, dimenticavo! Non fare un primo piano, non serve: voglio le due figure intere, intesi? |
Da oggi in poi, che piove o nevichi, i nostri sforzi saranno concertati e la ricerca avanzerà a passi da gigante! [SFX character]Ahàhàhà! |
Assistente [player_name], hai sentito parlare di immagini a colori? Dopo anni di estenuante ricerca, ho compreso quale sia la condizione necessaria per catturare immagini a colori: una luce intensa, priva di impurità! |
Nell'Arcipelago dei Boschi vive una creatura misteriosa che emana una luce iridescente... Devi catturare la creatura, custodirla in un'Ampolla vuota e portarla qui in laboratorio. |
[player_name], hai visto com'è bello catturare le immagini? |
Cattura più immagini che puoi! Solo così potrai affinare la tua tecnica e raggiungere l'illuminazione! |
Come, me lo regali? Non lo voglio. |
Cosa vuoi? |
Ma quella... |
Eccola, la luce iridescente emanata dalla Lucciola dei Boschi! |
Assistente [player_name], è da molto tempo ormai che studio i poteri speciali della Lucciola dei Boschi. Poniamola nell'Immaginografo e vediamo cosa succede... |
Ah... L'Immaginografo è ora a colori! Beh, non era poi così difficile... Assistente [player_name], cattura le immagini del mondo in tutti i loro colori e avrai una ragione per esser felice! |
Quando si tratta di immagini, sono molto meticoloso. Mi sembra che la tua tecnica non ti consentirà di diventare mio assistente! |
Hmm... Ci siamo quasi... Non ci siamo, ragazzo! Tutto da rifare! Non deve essere troppo ravvicinata... Ma neanche troppo distante... Ci vuole misura nelle cose! |
Bell'immagine, ragazzo! Chissà a cosa sta pensando mentre la imbuca... Ricordo quando da giovane le scrissi... Avevo il cuore in gola e... Hmm. |
Molto bene. Prima missione: superata! |
L'immagine la conserverò io, serve per la ricerca. |
Un lavoretto coi fiocchi, ragazzo! Il più vigliacco del villaggio è proprio lui, senza ombra di dubbio! Immagine approvata! |
Molto bene. Seconda missione: superata! |
Assistente [player_name], per catturare immagini eccellenti sono necessari un impegno quotidiano e una sensibilità per ciò che è bello. |
Davvero una bella immagine! Dovresti lavorare per un'agenzia matrimoniale! [player_name], sei promosso! |
Ebbene, hai portato a termine la terza ed ultima missione. Da questo momento, sei nominato ufficialmente mio assistente! Ecco qui il tuo premio... La signora qui di fronte dice che si tratta di un oggetto di valore... |
Da oggi, saremo una sola cosa: mente e braccio, uniti per la causa dell'immaginografia! La tecnica che eleva l'uomo! [SFX character]Ohòhòhò! |
Bell'immagine, non credi? |
[SFX character]Ahàhà! Sono un bravo catturatore d'immagini, non trovi? |
Ehi, ti ho fatto prendere un colpo? Nascondermi e spaventare le persone mi diverte un mondo! Forse per questo mi piace tanto il mio lavoro! |
Quelle che vedi sono le immagini di cui vado più fiero. Le ho catturate in gioventù. |
Ero un viaggiatore instancabile, la curiosità e l'amore per le immagini mi portarono a navigare per gli oceani in lungo e in largo. |
Da' pure un'occhiata. |
Vuoi sapere chi sono queste creature? |
Si tratta dei ChuChu. Hanno eccellenti proprietà terapeutiche, ma i marinai generalmente li mangiano bolliti o allo spiedo. Se riescono a catturarli, però! |
La creatura più rara è il ChuChu Blu. Chi lo trova può ritenersi baciato dalla fortuna! |
Molto carina, non trovi? |
Ho catturato quest'immagine su un'isoletta davvero graziosa a sud est di qui. |
Davanti all'entrata c'era un maggiordomo. In un lampo, ho catturato la sua immagine e sono fuggito a gambe levate. Sarà la villa di un ricco signore... |
Una gran bella immagine, vero? |
Una vecchia torre in mezzo al mare. Quante stranezze costruisce la gente! |
Chissà se è ancora lì, o se la marea l'ha portata con sé... Se hai tempo, vai a visitarla! Ne vale la pena, te lo assicuro. |
Questa dovresti conoscerla! |
Affascinante come non mai! La catturai da giovane sull'Isola Primula. |
Era un sorridente villaggio di pescatori immerso in una vegetazione lussureggiante. Lì viveva una ragazza bellissima: fu amore a prima vista. Ormai sarà una signora... |
Un'immagine sinistra, non trovi? |
Un giorno la mia nave fece naufragio... Ero perduto, alla deriva... Fu allora che la vidi! La sua figura spettrale, quasi trasparente, si ergeva imponente all'orizzonte... Era proprio lei, la nave fantasma... |
Gira voce che un uomo aveva annotato su una mappa tutti i luoghi in cui appaiono le navi fantasma. Proprio dopo aver disegnato l'ultimo tratto di mappa, però, il cartografo c'è rimasto secco! Stecchito! Nessuno sa cosa gli sia accaduto, ma se solo potessi consultare quella mappa, sono certo che riuscirei a issarmi a bordo delle navi fantasma e scoprirne i segreti! |
Quest'immagine è tecnicamente perfetta! |
L'ho catturata alla Fortezza dei Demoni, a nord ovest di qui. Negli ultimi tempi è sempre avvolta da un manto di nuvole nere... Che strano... |
Se ci tieni alla pelle, è meglio che non ti ci avvicini. Ho l'impressione che su quell'isola siano all'opera forze maligne... |
Ti piace? |
Si trova sull'Isola Freccia, a sud di qui. Quando vidi questa statua di pietra, fui rapito dal suo misterioso fascino. |
Esistono 3 Isole Freccia: una a nord, una a sud, una a est. In ognuna, è presente una statua come questa. |
Sono belle immagini, non credi? Il segreto affinché un'immagine possa emozionare è tutto nell'inquadratura: deve essere ben calibrata, né troppo ravvicinata, né troppo distante. |
Il principio fondamentale per riuscire a catturare immagini artistiche è... "Rimanere a debita distanza dall'oggetto e non perdere la visione d'insieme!" I primi piani sono belli, tuttavia non mostrano lo spessore dell'animo. Per quello, è a volte importante inquadrare anche i piedi! Ahàhà! |
Il requisito necessario per catturare un'immagine d'autore è... "Mettere a fuoco l'intero corpo dell'oggetto dalla cima della testa alla punta dei piedi!" Certo, è importante saper usare lo zoom, ma con cautela e buon gusto! |
Così va bene... |
Svelto, sali su! |
Sei giunto a sfidare l'immensità dei cieli? Qui si accettano le iscrizioni per il Concorso Volere Volare organizzato dalla tribù dei Falchi Viaggiatori. |
I partecipanti possono usare qualsiasi tipo di attrezzo ritengano utile per volare. Vi è una sola regola: volare il più lontano possibile! |
Quella bandiera segna il punto più lontano raggiunto dal campione leggendario. Se la superi, diventi il nuovo campione! |
La quota di iscrizione è 10 Rupie. Vuoi partecipare? Sì No |
Ti compatisco, amico mio... Come puoi non sentirti attratto da una così romantica impresa? Volare è vivere un sogno! |
Hmm... Non possiedi abbastanza Rupie. |
Bene, ora sei iscritto. Sali, un mio collega ti sta aspettando. |
Ehi... Ma tu non hai le ali... Come farai a volare? Beh... Immagino che nascondi un asso nella manica... Buona fortuna! |
La quota di iscrizione è 10 Rupie. Vuoi riprovare a partecipare al concorso? Sì No |
Il tuo record è [value]. Allenati fino a volare come un falco! |
Partecipa di nuovo, appena puoi! |
Che disastro! La tua prestazione è stata così deludente che non riesco nemmeno a darti un consiglio per migliorare. Da capo! Tutto da capo! |
... Come? [value]? Ridicolo! Perché non provi a verificare la direzione del vento! |
[value]? Senza infamia e senza lode. Non hai pensato che sfruttando le correnti ascensionali puoi arrivare più lontano? |
[value]? Sei sulla strada giusta! Ti svelerò i segreti per volare lontano: volare con il vento a favore e sfruttare le correnti ascensionali! Ehi, non dir nulla al collega di sopra! |
[value]! Una prova eccellente! Non hai certo bisogno dei miei consigli, posso solo augurarti buona fortuna! |
Il volo pare sia stato valutato in [SFX character][value]... ... Dalla torre ci confermano la distanza: [value]! |
Quindi hai annullato il record stabilito da mio fratello! |
Ti assicuro che hai le carte in regola per diventare un Falco Viaggiatore! Lo ammette anche l'ex-campione di sopra! |
Campione del Concorso Volere Volare, voglia accettare il meritato premio! |
Se ti torna la voglia di volare, vieni pure a trovarci quando vuoi! |
Bravo, campione! Una prestazione degna del tuo titolo! |
Accetta questo umile premio... |
Il tuo record attuale è [value]! |
Ciao, campione! Vuoi volare? Sì No |
Hmm...? Campione, che ti prende? |
Sei un partecipante, vero? Vedi quella bandiera laggiù? Se vuoi battere il record del campione leggendario devi superarla. |
Puoi volare usando lo strumento che preferisci, l'importante è arrivare il più lontano possibile. |
Ti sei equipaggiato? Hai controllato la direzione del vento? |
Mira bene la bandiera e vola fin laggiù! Se vuoi battere il record del campione leggendario devi superarla! |
Il tuo primato è [value]! |
Mi hai battuto, sei il nuovo campione! Nessun astio verso di te, amico mio! È inebriante vederti planare nel cielo. Ammetto la sconfitta! |
Hai visto questi vasi sparsi per la città? Sono i basamenti della felicità. |
Il gruppo di beneficenza, l'Associazione Volontari per la Felicità, li ha disseminati per tutta l'isola, in modo da poterla adornare. |
L'idea è stata di Tefregu, il proprietario della bancarella. Anch'io sono membro dell'associazione! |
Ciao, nuovo membro! Grazie per la collaborazione che offri alla Associazione Volontari per la Felicità! |
Non trovi che l'Isola Taura ultimamente sia avvolta da un alone di felicità? |
Senti, ma tu per caso... Hai collaborato all'iniziativa dei volontari per abbellire la città? |
... Davvero? I ragazzi generosi come te mi mettono di buon umore! Meriti di essere ricompensato come si deve! |
Mi raccomando ragazzo, non dimenticare di dare sempre il massimo per l'Associazione Volontari per la Felicità! |
Ragazzo, ho notato che ti dai da fare per l'Associazione Volontari per la Felicità! |
Ormai sono un veterano dell'associazione e ne riconosco i membri in un batter d'occhio! Come dice Tefregu, "l'unione fa la borsa"! |
Sui basamenti della felicità devono essere inseriti gli oggetti decorativi in grado di abbellire la città. |
Questo genere di articoli sono in vendita da Tefregu, il signore della bancarella. Se non ci diamo una mano fra noi, stiamo freschi! |
Mamma mia, che spavento... Credevo fosse stato un terremoto... |
Mina e Maggy sono tornate sane e salve. Ho avuto tanta paura, però... Mi tremavano le gambe e i denti mi battevano forte forte... |
Aiuto... Che paura... E se i mostri dovessero rapire anche me...? |
Mi è giunta voce che i mostri della Fortezza dei Demoni rapiscono le bambine dalle orecchie lunghe... |
Hanno rapito ben due bambine provenienti dall'Isola Taura: Mina e Maggy! |
I genitori sono così disperati che hanno incaricato il primo arrivato di salvarle. Ah... in che mondo infame viviamo! |
Ehi tu, bambino! Sai domare il vento? |
Sei stato bravo a capire come arrivare fin quassù. |
Sono la Regina del Mondo delle Fate. Cos'hai? ... Paura? Non temere... |
Sei una persona buona, so che usi il tuo Arco e le tue Frecce a fin di bene. Voglio donare loro nuovi poteri. |
Frecce Gelo, per spegnere i fuochi ardenti. Frecce Fuoco, per sciogliere i ghiacci. |
Le Fate di questa fonte curano ogni male. Servitene pure, se credi. |
Sento che sei un puro di cuore... |
Puoi dominare le forze dei venti! |
Ricevi l'energia che ti potrà sostenere nella tua impresa! |
Le Fate della fonte curano ogni male: torna ogni volta che ne hai bisogno! |
Puoi dominare le forze dei venti! |
Mi hai liberato dalle grinfie di quell'essere abominevole! |
Vorrei ringraziarti donandoti la mia energia. |
Sento che i venti saranno magnanimi con te, e ti condurranno in lungo e in largo per l'oceano, fino alla fine della tua avventura. |
Lì dove soltanto gli Spiriti del Vento possono condurti, otterrai nuovi poteri per il tuo Arco dell'Eroe. |
Il potere che scioglie i ghiacci. Il potere che spegne le fiamme. |
Quando avrai bisogno di tale potere, usa la forza degli Spiriti del Vento. |
Prego, si accomodi! È la prima volta? Bene. Fra 7 giorni questa bottega chiuderà. Approfitti della svendita di fine attività! |
Fra poco chiudo baracca! Si affretti a comprare ciò che le serve! |
Controlli la merce con [+][>]. |
Perché fissa me? Si concentri sulla merce! |
Arrivederci! |
AMPOLLA - PREZZO DI COSTO Ne è rimasta solo una. |
FRAMMENTO di CUORE - OFFERTISSIMA Ne è rimasto solo uno. |
MAPPA del TESORO - PREZZO di MERCATO Il prezzo non è proprio alla portata di tutti, ma chi riuscirà ad ottenere il tesoro diventerà ricchissimo! |
L'Ampolla costa 500 Rupie. La compri, è un affare! Sì No |
Il Frammento di Cuore costa 950 Rupie. Lo compri, è un affare! Sì No |
La Mappa del Tesoro costa 900 Rupie. La compri, è un affare! Sì No |
Ehi, non le bastano le Rupie! Che razza di miserabile! |
Non può possederne di più. |
Ehi, ma non possiede un'Ampolla vuota! Posso venderle solo il contenuto! |
Se lei è soddisfatto dell'acquisto, ... io sono semplicemente euforico! |
Non le sto mentendo! La bottega era chiusa a causa dei lavori di rinnovo! |
... Come? Non ha niente da dirmi? Stia in silenzio e compri qualcosa, allora! |
... Cosa devo farci con questa robaccia? Perché la dà a me? Io non sono Terry! |
Piuttosto di farmi perdere tempo con quest'inutile chincaglieria, faccia qualche acquisto, è meglio! |
Salve! Fra 6 giorni questa bottega chiuderà. Approfitti della svendita di fine attività! |
Salve! Fra 5 giorni questa bottega chiuderà. Approfitti della svendita di fine attività! |
Salve! Fra 4 giorni questa bottega chiuderà. Approfitti della svendita di fine attività! |
Salve! Fra 3 giorni questa bottega chiuderà. Approfitti della svendita di fine attività! |
Salve! Fra 2 giorni questa bottega chiuderà. Approfitti della svendita di fine attività! |
Salve! Domani questa bottega chiuderà. Approfitti della svendita di fine attività, le rimangono solo due giorni di tempo! Oggi e domani! |
Salve! Oggi è l'ultimo giorno di apertura di questa bottega. Approfitti della svendita di fine attività! Oggi o mai più! |
Salve! Ho rinnovato la bottega, le piace? Approfitti dei saldi di inizio attività! |
Approfitti degli speciali saldi di inaugurazione dell'attività! |
Salve! Compri qualcosa! |
Mi dispiace, ma è tutto esaurito. Fra non molto arriverà nuova merce, solo per lei, signore! Voglia pazientare ancora un po'. |
Sono spiacente! |
Salve, la aspettavo! Ho comprato le Bombe dei pirati a un prezzo stracciato, ne approfitti! |
A proposito... Ma quella bella ragazza è una sua amica? |
Caspita giovanotto, non perde tempo, eh! [SFX character]Ahàhàhà! |
Su, compri qualcosa! Se vuol fare buona impressione, non le basterà quel visino timido! Non sia timido nello spendere le Rupie, piuttosto! |
Ahàhàhà! |
Domani è l'ultimo giorno di apertura, ne approfitti oggi! |
Oggi è l'ultimo giorno di apertura. Compri tutto oggi o mai più! |
Ho venduto tutto, ma presto avrò nuova merce, solo per lei. Non mi crede? |
L'ho mai imbrogliata finora? Sì No |
Che bugiardo! Mi creda, aspetti e vedrà! |
Scusi, non ho sentito bene... |
Che dice? Non la sento bene, signore... |
Mi scusi, ma non parlo la sua lingua... |
Infatti! Sono felice che si fida di me! |
30 BOMBE - 30 RUPIE È ora di comprarle! |
30 Bombe costano 30 Rupie, le compra? Sì No |
30 FRECCE - 30 RUPIE Prezzo sensazionale! Inoltre, il colore delle frecce si abbina a quello dell'arco! |
30 Frecce costano 30 Rupie, le compra? Sì No |
POZIONE VITA - 30 RUPIE Ripristina l'energia vitale. Possiede un'Ampolla? |
La Pozione Vita costa 30 Rupie, la compra? Sì No |
Ho venduto tutta la merce! Devo ringraziare i miei straordinari clienti! |
Hmm... Se me ne trovi 20, ti farò un bel regalo! Fa' questo compitino per la tua maestrina: 20 Portafelicità! |
Sono sicura che con quel visino da furbetto me ne puoi trovare 20! 20 Portafelicità e il mondo ti sorriderà! |
Come sei gentile, stellina! Sento il cuore battere forte... Ah, questa è la felicità! |
Ne prendo 20, giusti giusti! 20 è il mio numero fortunato! |
Come posso ringraziarti? ... Oh, sì! Ti darò questo... |
Tadàn! Non ti fermare alle apparenze, tesoro! A sud posseggo una villa dove non vado mai. Presentati lì con questo, e sarà tua! [SFX character]Ahàhà! Sei rimasto a bocca aperta, vero? |
Con quest'invito, la villa è tua! Non perderlo, mi raccomando! |
Io ormai ho una certa età, viaggiare in barca mi stanca... Inoltre, i miei alunni mi tengono sempre indaffarata... |
La villa è a sud est, su un'isoletta solitaria vicino all'Isola Freccia. Da oggi sarà la tua reggia privata! Va' a cercarla, presto! |
E mi raccomando... acqua in bocca! |
Uhaa! Mi regali altri Portafelicità! |
... Hmm? Vuoi regalarmene ancora? Ti ho detto che 20 sono sufficienti! |
Tanto carino, quanto insistente! E va bene, se proprio ci tieni, accetto il tuo dono. Ah, è proprio vero che la felicità a volte è così vicina che non riusciamo a vederla! |
Hai ottenuto l'Amuleto dell'Eroe! I tuoi sensi si affinano e puoi riconoscere lo stato dei tuoi nemici. Equipaggialo dallo schermo dell'inventario. |
Hai parlato con la maestra? Grazie. A proposito, sai che fra poco è il compleanno di Miss Mary? |
Capo, le facciamo un regalino? |
Questo ha le cavallette in testa! Noi Fanatici Quattro non abbiamo mica il cuore tenero! Siamo troppo duri per simili smancerie! |
Ma la maestra va matta per gli accessori! Le piacciono un sacco i Portafelicità! |
Non ne hai nemmeno uno? Potresti regalarlo a Miss Mary! |
Ora che ci penso, ieri mi sono arrampicato su un albero e ho visto un oggetto luccicante... |
Vuoi dire che era un Portafelicità, capo? Non ci credo, nemmeno se lo vedo! Prrr... |
Ehi, bello! Hai ottenuto un Portafelicità! |
L'abbiamo nascosto noi sull'albero, ma lo sapevamo che l'avresti trovato! |
Presto è il compleanno di Miss Mary, volevamo regalarglielo, ma... |
Ci vergognamo! Daglielo tu... |
Dai, bello. Daglielo tu al nostro posto! |
Sei l'unico amico che abbiamo! Senza di te, chi ci farebbe i piac... Prr! |
Lo sai che non si ascoltano i discorsi dei grandi? |
Stiamo parlando di cose serie che i bambini non possono capire! Fila via! |
Ha notato quel signore così distinto che vive nella casa di mattoni rossi su, nella piazzetta? |
Ah, ma parla del signor Olivio, il catturatore di immagini? Che uomo affascinante, che stile, che... |
Ho sentito che frequenta una ragazza, lei sa per caso di chi si tratta? Non che mi importi, vero... |
Signora mia, se lo sapessi non sarei qui! Come vorrei che qualcuno catturasse un'immagine "rosa" dei due piccioncini... |
Dobbiamo ammetterlo: la storia "rosa" del signor Olivio è stata tutto un fraintendimento... |
Non vedo l'ora che cominci l'asta di stasera! |
Chissà chi si aggiudicherà l'articolo migliore... |
Stasera sarò io la stella dell'asta! |
Quella è un'immagine! Certo che le conosco... Sei stato bravo a catturarla! |
... Chi, la signora delle immagini? La conosco molto bene, è un'amica di vecchia data del signor Olivio. |
Ah! Ma questo è... |
Questo è il catturatore Olivio con l'appassionata di immagini! |
Allora non era vero che il signor Olivio aveva una fidanzata segreta! Quei due si conoscono da secoli, condividono solo una passione comune! |
Grazie per averci mostrato quest'immagine! Giuro che smetteremo di diffondere informazioni false e tendenziose! Tieni, ti meriti un regalo. |
L'ha trovato quel monello di mio figlio. Ti sarà certamente utile! |
Ragazzino, conosci la storia dell'Isola del Drago che si trova a est di qui? |
Lì dimorano lo Spirito del Cielo e la tribù dei Falchi Viaggiatori, infaticabili postini volanti. |
Per me, che non ho mai messo piede fuori dall'isola, suona come una fiaba! Ahhh... Se solo avessi una barchetta... |
Mi piacerebbe andare all'Isola del Drago. Non è difficile, basta navigare verso est... |
I Falchi Viaggiatori che solcano l'orizzonte, lo Spirito del Cielo... Ma è l'isola dei sogni! |
Quello è il tuo veliero? Però! |
Hmm... Vuoi sapere la verità? Gradirei che tu catturassi una mia immagine dal profilo migliore! Inquadra viso e busto! |
Come sei bravo! Però... Sembro così pallida... Sarà per via del bianco e nero? |
Hmm... Guarda che pelle splendida! Non mi stanco mai di rimirarmi! |
Ehi, sono davvero bella in quest'immagine! Che viso fresco e brillante! Sembra la pelle di un bebè! |
Anche se ho una certa età, la mia presenza non passa certo inosservata! Mi è tornato il buon umore. Tieni, un regalino! |
L'ha raccolto mio figlio da terra. Sono sicura che avete gli stessi gusti! |
Da ragazza sono stata Miss Isola Taura. E forse riuscirei a vincere il concorso anche ora, dopo tanto tempo. Non credi? |
... Che dici, sono bella oggi? |
Sono semplicemente fantastica! Con una pelle così giovane, dimostro almeno la metà dei miei anni! |
Se ci fosse... sì, insomma... se ci fosse lui, avrebbe già immortalato la mia bellezza in un'immagine sublime! |
Che espressione strana ti si è dipinta sul volto! Sono venuta soltanto a farmi ritrarre in un'immagine! |
Nel villaggio si vocifera che tra noi ci sia del tenero, ma sono solo le chiacchiere di gente invidiosa! Io sono un'appassionata di immagini, e tu sai riconoscere ciò che è bello... Tutto qui... |
Studio le tecniche per catturare la vera bellezza da più di vent'anni, ormai... |
Ma davvero? |
Eh..? Chivalà? |
Cosa fai qui? Come sei riuscito ad entrare? |
Mi hai fatto prendere un colpo! Non ti hanno insegnato le buone maniere? |
Perché mi doni un Portafelicità? Vuoi comunicarmi qualcosa? Credi che sia infelice? Piccolo impertinente! |
Hai imparato il Canto del Burattino! |
Hai imparato l'Inno della Terra! |
Hai ottenuto la Tunica dell'Eroe! La stoffa sembra robusta... Chissà che caldo, però! |
Ciao, amico! Hai notato la buca delle lettere, vicino al molo? |
Quando vuoi imbucare una lettera nella buca delle lettere, assegnala a uno dei pulsanti [Y][Z][X]. |
Saranno i Falchi Viaggiatori a recapitarla. Si tratta di una tribù di serissimi postini! |
Sarà già passato il postino dei Falchi Viaggiatori? |
Mi sembra di ricordare che per spedire una lettera sia sufficiente imbucarla... Starò dimenticando qualcosa...? |
Che sciocco... Ho dimenticato di imbucare la lettera più importante! |
Cosa stai facendo? Perché catturi la mia immagine? Stavo semplicemente spedendo una lettera alla mia futura moglie! Si tratta di questioni private! |
Non è mica una vergogna, sai! |
Oh, un'immagine! Nell'edificio di mattoni rossi vive un esperto catturatore di immagini. Sei già stato a trovarlo? |
Benvenuto! |
... Come sei piccolino! Non vorrai mica bere?!? |
Vuoi chiacchierare con me? Sì No |
Ciao. |
Sei ancora un ragazzino, non sai che il mondo è un luogo triste e pericoloso. |
Qualche giorno fa i pirati sono sbarcati sull'isola, sono venuti fin qui e urlando mi hanno ordinato... "Chiudi la baracca, bella, oggi è tutto prenotato!". |
Hanno fatto bagordi fino al mattino, gozzovigliando fino a spendere un patrimonio! |
Il mio povero babbo è molto malato. |
Così ho iniziato ad occuparmi della taverna. |
Questo lavoro inizia a piacermi. |
Di sera la taverna si riempie di marinai, brutti ceffi, gentaglia... |
Anche Terry ormeggia la sua bottega ambulante ed apre ai clienti. Quando scende il tramonto, quest'isola cambia come... dalla notte al giorno! Tuttavia a un bambino come te non dovrebbero interessare le cose che accadono di notte! |
Via, via! A quest'ora i bambini devono essere a letto! |
Non vorrai che qualcuno ti faccia del male? Avanti, torna a casa! |
Ti sembra questa l'ora di andare in giro? |
Va' a casa! |
Che bella serata! |
Sai cos'è questa? Una ruota panoramica! Quando il vento soffiava con impeto, girava che era una meraviglia. |
Ora invece funziona solo se il vento soffia nella direzione corretta e se si preme l'interruttore qui dietro. |
Ah! Che vento sferzante! Peccato che l'interruttore non è azionato, altrimenti vedresti girare la ruota! Pensandoci bene, sarebbe stato meglio costruire un mulino... |
Hmm... Il vento soffia a nord ovest. |
Hmm... Il vento soffia a nord est. |
Hmm... Il vento soffia a ovest. |
Hmm... Il vento soffia a est. |
Hmm... Il vento soffia a sud. |
Hmm... Il vento soffia a sud ovest. |
Hmm... Il vento soffia a sud est. |
Hai notato che la lanterna è tornata a illuminare le nostre cupe notti? |
Sono così felice che ho voglia di regalare qualcosa a qualcuno! Ora sono qui con te, e dunque... Prendi! |
Ora l'Isola Taura mi sembra un posto migliore! |
Che bello! Qualcuno ha azionato l'interruttore e ora la ruota panoramica gira di nuovo! È bello sapere che esistono ancora persone buone! |
Visto che ci sei, perché non fai un giro su una cabina della ruota panoramica? |
Sai qual era la sua funzione originaria? Si trattava di una Torre Lanterna che illuminava il mare. Puoi immaginare com'era romantica l'atmosfera durante le notti estive! |
La torre non è certo crollata, ma la lanterna rimane spenta... |
Che peccato... Ci vorrebbe qualcuno armato di pazienza che riuscisse a riaccendere il lume. Ma come? |
Il panorama che si può ammirare dalla cima del faro è superbo, concordi? |
[player_name]... svegliati! |
Avanti... coraggio! |
Ti sei svegliato, finalmente? |
Sono qui... non mi vedi? |
Sei sorpreso? Non mi stupisco. Il mondo è ricolmo di bizzarrie, ma non capita certo tutti i giorni d'imbattersi in una nave parlante! Sono il Re Drakar. Non temere, non sono un nemico. |
[player_name], ti ho osservato con attenzione mentre ti trovavi all'interno della Fortezza dei Demoni. Ho apprezzato il disperato tentativo di salvare tua sorella e l'atteggiamento impavido nei confronti del pericolo. Hai potuto scorgere l'uomo malefico che impartiva ordini al mostruoso volatile? |
Lui è... Ganondorf! |
Ganondorf aveva elaborato un piano per impossessarsi del potere degli Spiriti e gettare il mondo nelle Tenebre, ma gli Spiriti ebbero la meglio. |
L'Imperatore del Male, il Signore delle Tenebre di cui si racconta nelle antiche leggende... non è altri che lui, Ganondorf. |
Misterioso è il modo in cui ha spezzato il sigillo degli Spiriti ed è tornato, pronto a minacciare il mondo con la sua magia malefica. |
Ora che conosci la verità, vuoi proseguire nel tentativo di liberare tua sorella? |
Sei davvero pronto a tutto? |
Molto bene. D'ora in poi sarò io a guidarti offrendoti le informazioni necessarie per portare a termine le differenti missioni che ti saranno affidate. Nessun uomo può annientare Ganondorf da solo... ancor meno tu! |
Sappi, tuttavia, che le esperienze e le abilità che acquisirai con fatica saranno le chiavi per sconfiggerlo. |
Bene, siamo quasi pronti per attraversare gli oceani... |
Manca qualcosa, però: la Vela. Senza vela, non andremo lontano. |
Abbiamo attraccato presso un'isola di commercianti, situata ad est della Fortezza dei Demoni. Setacciando l'isola con cura, forse riuscirai a trovare ciò che ci serve. Io ti attenderò qui. |
Acquista ciò che potrebbe esserti utile durante il viaggio e torna presto, non abbiamo molto tempo. |
Il Falco Viaggiatore diceva il vero! La nave pirata è ormeggiata in modo che nessuno la possa notare! |
Chissà cosa cercano... Se si trattasse di un tesoro, non lo rivelerebbero mai. [player_name], devi scoprire quali sono le mire dei pirati! |
Stai perdendo tempo. Corri a scoprire cosa tramano i pirati! |
... Come? Hai scordato la parola d'ordine? La parola d'ordine è [var. Password]. Sono cose che non dovresti dimenticare! |
Bene, dovremmo essere pronti! Se la ragazzina non ha mentito, i pirati salperanno domattina. Approfitteremo per andare da Jabun e tu potrai ottenere la perla. In marcia, [player_name]! |
Colui che suona non è vicino. |
Famirè, ascoltami bene! |
Il Santuario è un luogo orrendo, gremito di mostri, il luogo in cui perse la vita il vecchio saggio. Perciò, ascolta questo mio consiglio. |
Quando [player_name] si avvicina a te e preme [R], seguilo senza proferir parola. |
Quando [player_name] preme [A], affidati a lui e lasciati trasportare. |
E tu, [player_name]... |
Se all'interno del Santuario Famirè non ti dovesse seguire, afferra la Bacchetta ed esegui il brano che hai imparato nella Torre degli Spiriti. Sono stato chiaro? |
[player_name], proteggi Famirè. E tu Famirè, aiuta [player_name]. Sono certo che infine riuscirete a ripristinare l'immenso potere della Spada Suprema! |
Una ricompensa per la Statua di Tingle! 50 Rupie, che bello! |
Una ricompensa per la Statua di Tingle! 50 Rupie, che bello! |
Una ricompensa per la Statua di Tingle! 50 Rupie, che bello! |
Una ricompensa per la Statua di Tingle! 50 Rupie, che bello! |
Una ricompensa per la Statua di Tingle! 50 Rupie, che bello! |
Una ricompensa per aver portato a termine la missione Statue di Tingle! 500 Rupie! È fantastico! |
La Mappa è stata decifrata! Ora sai dove si trova la Triforza! Accedi alla Carta Nautica con [D-pad][v] e dà un'occhiata. |
La Mappa è stata decifrata! Ora sai dove si trova la Triforza! Accedi alla Carta Nautica con [D-pad][v] e dà un'occhiata. |
La Mappa è stata decifrata! Ora sai dove si trova la Triforza! Accedi alla Carta Nautica con [D-pad][v] e dà un'occhiata. |
La Mappa è stata decifrata! Ora sai dove si trova la Triforza! Accedi alla Carta Nautica con [D-pad][v] e dà un'occhiata. |
La Mappa è stata decifrata! Ora sai dove si trova la Triforza! Accedi alla Carta Nautica con [D-pad][v] e dà un'occhiata. |
La Mappa è stata decifrata! Ora sai dove si trova la Triforza! Accedi alla Carta Nautica con [D-pad][v] e dà un'occhiata. |
La Mappa è stata decifrata! Ora sai dove si trova la Triforza! Accedi alla Carta Nautica con [D-pad][v] e dà un'occhiata. |
La Mappa è stata decifrata! Ora sai dove si trova la Triforza! Accedi alla Carta Nautica con [D-pad][v] e dà un'occhiata. |
Ti piace? ... Hai ragione, questo vestito forse è un po' bizzarro... |
Me l'ha spedito la mia amica del cuore dall'Isola Primula. Porta una giara sulla testa, è magra e molto elegante! |
Di qua passa sempre un sacco di gente. |
Perciò rimango qui impalata, così tutti potranno ammirare il mio vestito nuovo! |
Veramente aspetto che passi un ragazzo... |
Ha il mento un po' pronunciato e va sempre a passeggio... |
Il catturatore di immagini della casa di mattoni rossi mi ha insegnato una formula magica per fare colpo! |
"Se la tua più bella immagine all'uomo che ami farai recapitare, un amore romantico vedrai sbocciare!" |
Tu hai l'Immaginografo, vero? Ti prego, cattura una mia immagine e portala all'uomo che amo! Chissà se capirà ciò che provo per lui... Mi fai questo piacere? Sì No |
Davvero? Che felicità! Mi raccomando, scegli il mio profilo migliore! Cattura la mia immagine intera, voglio che veda anche il vestito! |
Hai un cuore di pietra! |
Svelto: cattura una bella immagine e portala fino a lui! |
E finalmente il mio sogno si avvererà! |
Che dici, passerà di qui anche domani...? |
Alla fine, ci siamo fidanzati. Siamo davvero una bella coppia! |
Come sono felice! Vorrei condividere con te la nostra gioia! |
Abbi cura di te, mio piccolo Cupido! |
Gli avevi portato la mia immagine, vero? Perciò ha preso coraggio e si è dichiarato! |
Per merito tuo, anch'io ora ho il mio principe azzurro: Anton! |
Salve, forestiero. Vieni a fare due passi con me? |
L'Isola Taura è piccola ma vivace, stracolma di gente proveniente da tutto il mondo! |
Dai, facciamo solo un giro! Vedrai, ti farà bene sgranchirti le gambe! |
A me piace passeggiare, e a te? |
Camminando, è possibile esplorare l'isola seguendo numerosi sentieri differenti. Scommetto che non ne conosci neanche uno! |
Lo conosci il percorso che parte dalla Bomberia e passa dietro l'edificio? |
C'è una ragazza che mi ha notato. Com'è carina... Tanto carina... |
Ho incontrato una ragazza che mi piace, ma non so come si chiama... |
Quando penso a lei, il cuore mi batte forte... Giuro, è la prima volta che mi sento così... Non avrò mica preso il raffreddore...? |
Ho deciso! La inviterò a bere una caraffa di grog con me e poi le dichiarerò i miei sentimenti! |
Non so come fare, però... A che ora fisso l'appuntamento? Come mi devo vestire? |
Ciao, amico! Come vedi, è andato tutto liscio! L'ho invitata a bere, mi sono fatto coraggio e le ho aperto il mio cuore... E sai cos'è successo? Mi ha rivelato di essere innamorata di me! Ognuno dei due è innamorato dell'altro! Incredibile, bellissimo... |
La vita mi sorride! Che felicità! |
Il mio cuore è ebbro di gioia! Linda, sei unica! |
Ah! Che bell'immagine! |
Il miglior catturatore d'immagini dell'isola è il signor Olivio! |
L'hai già incontrato? |
... Che brutta immagine! Chi l'ha fatta? |
Hmm... Non è bruttissima, ma sembra un po' scolorita... |
Forse perché è in bianco e nero... |
Ma quella... Quella è la ragazza che mi piace! |
Cielo, quant'è bella! Vederla ritratta in un'immagine mi fa capire quanto sia irresistibile il desiderio di incontrarla... |
Ho deciso! Le rivelerò i miei sentimenti! |
La inviterò alla taverna e quando l'atmosfera sarà abbastanza intima, le dichiarerò il mio amore! Ah... Stupenda... Lei è semplicemente stupenda... |
Funzionerà! |
Per noi uomini di mare, il vento è la vita! Spero che anche oggi arrivi la brezzolina... |
Ah! Il vento soffia a ovest! Che piacevole brezza... |
Se ti fai guidare dal vento d'ovest, in un batter d'onda ti ritrovi all'Isola della Diade, che è composta da due isole: la madre, e la figlia. |
L'Isola Madre è circondata da un'alta parete rocciosa e l'unico modo per arrivarci è dal cielo... |
Ah! Il vento non soffia a ovest! |
Sono un uomo di mare, riconosco facilmente i capricci del vento! |
Senti... Sei mai stato attaccato da un polipo gigante, in mare? Sì No |
Bugiardo! Se davvero ti avesse aggredito, non saresti qui a raccontarlo! |
Un giorno sono stato inghiottito da un mulinello, e al centro troneggiava un enorme polipo! |
... Non sto mentendo! Esiste davvero, è una creatura mostruosa! Il mio fiuto mi dice che l'unico modo per sconfiggerlo è colpirlo in un punto specifico... |
Credo che gli occhi siano il punto debole. Se mai ti dovessi imbattere in questo mostro marino, ricorda il mio consiglio! |
Questa città mi rilassa più di una gita in mare! |
Quando torno stanco dalle traversate e intravedo il portale d'ingresso dell'isola... Mi viene un tuffo al cuore! Ah, casa dolce casa! |
Il portale d'ingresso è il simbolo dell'armonia di questa città. Potrei guardarlo per tutta la vita e non mi stancherei di invidiarne la perfezione! |
A proposito, qualcuno ha posto una statua di una persona che non mi sembra nuova di queste parti... ... Ma certo, è Tefregu, quello della bancarella! |
A proposito, qualcuno ha posto una statua ispirata a qualcuno che conosco... ... Ma certo, è uno della tribù dei Falchi Viaggiatori! |
A proposito, oggi il portale è più bello che mai! Si festeggia qualcosa, giusto? |
A proposito, il portale oggi è splendido! Anzi, di più, è perfetto: vado pazzo per le bandierine! |
A proposito, il portale è decorato da una quantità di statue... Ma la gente ha dimenticato il buon gusto? |
A proposito, qualcuno ha provato a decorare il portale... Ma i risultati sono patetici. Una cosa è la buona volontà, un'altra il buon gusto! Il mio sogno era diventare artista, cercare la perfetta armonia nelle combinazioni più disparate, ma poi il destino mi volle marinaio... |
Mi piacerebbe che qualcuno lo abbellisse un po', qualcuno con un po' di buon gusto! Chissà se c'è qualche giovane aspirante artista a Taura... |
Sei stato tu? Bravo, ragazzo! Hai creato una combinazione unica! Prendi, è per te... |
Per caso vuoi diventare un artista? Non è una cosa da poco! La strada è lunga, ardua e troppo trafficata, ragazzo mio! |
Ehi, ti pare l'ora adatta per andarsene in giro? I bambini a quest'ora sono a letto! E da un pezzo! |
Salve. |
Hmm? |
Ah, sei tornato? |
Capiti spesso da queste parti! |
Quanto tempo è passato dall'ultima volta! Come mai non sei più passato? |
Credi di avere una buona mira? Vuoi metterti alla prova? |
Un giro ti costerà 50 Rupie, giochi? Sì No |
Ah! |
Ma che felicità... |
Capisco... Arrivederci. |
Un giro costa 50 Rupie... |
Dunque... |
Per mille tifoni! Non avevi detto di avere una buona mira? |
Tanta impudenza di fronte alla ciurma di pirati più temuta al mondo? |
... E sì che ne hai di coraggio! Ebbene... |
L'obiettivo è affondare i 5 velieri pirata e affermare la tua supremazia nei mari! L'unico problemino è che io ti metto a disposizione solo 10 cannonate. Punta il cannone con [+] e spara con [A]. Guarda bene dove cadono i colpi in acqua! |
Tutto chiaro? Sì No |
Sturati bene le orecchie questa volta! |
Se riesci ad affondare i 5 velieri pirata, forse ti donerò il nostro bottino. Beh, comincia a meritartelo...! Al cannone, ragazzo! |
Oh, per tutti i mari tempestosi! Sei di nuovo tu! |
Non lo sai che sfidare i pirati può costarti la pelle? |
Mi spiace! Davvero, sono sincero. Ihihihi... |
Un giro ti costerà 50 Rupie, giochi di nuovo? Sì No |
Niente male, ragazzo! Ma non credere che un pirata ti ceda il suo bottino tanto facilmente! |
Capitana! Capitana! |
Gonzo, si può sapere che vuoi? Sei un membro della ciurma di Dazel, sì o no? Allora smettila di piagnucolare! |
E tu, ci sai fare davvero. Il tuo bottino è qui. Prenditelo. |
Ehi! Ehi, aspetta! |
Capitana! Capitana! |
Smettila di gridare! Per tutti i mostri marini, che vuoi? |
Ah... Di nuovo tu! Con questa faccia da folletto, chi l'avrebbe mai immaginato... Tieni, il bottino. Prendilo e sparisci! |
Ti sei fatto battere un'altra volta dal ragazzino? Vergognati! |
E tu? Non hai proprio nient'altro da fare? Beh, te l'avevo promesso. Il tuo bottino è qui. |
Te ne vai? Sta' attento alle scale, scendi piano. |
Vagabondo che erri sul cammino che conduce alla dimora degli Spiriti, risvegliami con [R] e conducimi nel luogo esatto. |
A me che attendo davanti al portale, illustra qual è il luogo esatto, affinché si illumini la via che conduce alla dimora degli Spiriti. |
La mappa non è decifrata. Impossibile leggerla. |
La mappa non è stata ancora aperta. Aprila con [A]. |
Non possiedi alcuna mappa. |
Fortezza dei Demoni |
Isola Stella |
Oasi Fata del Nord |
Isola del Vento |
Isola Luna |
Arcipelago Orsa Maggiore |
Isola Bellavista |
Isola dei Quattro |
Isola della Diade |
Isola Occhiali |
Isola Taura |
Isola Orma |
Isola del Drago |
Piattaforma di Volo |
Oasi Fata dell'Ovest |
Isola della Rocca |
Isola Tingle |
Isola Freccia del Nord |
Oasi Fata dell'Est |
Vulcanalia |
Arcipelago Orione |
Isola dei Tre |
Arcipelago della Manta |
Isola dell'Uno |
Isola dei Sei |
Torre degli Spiriti |
Isola Freccia dell'Est |
Oasi della Fata Avvinta |
Isola della Guglia |
Isola di Ferro |
Isola del Guardiano |
Isola Freccia del Sud |
Isola di Chi |
Isola Bomba |
Isola dei Nidi |
Isola Diamante |
Isola dei Cinque |
Isola Squalo |
Oasi Fata del Sud |
Inlandsis |
Arcipelago dei Boschi |
Isola Trampolino |
Isola Ferdicavallo |
Isola Primula |
Isola della Terra |
Isola dei Due |
Isola Cube |
Navodromo |
Arcipelago Cassiopea |
Isola di [player_name] |
Mappa della Triforza 1 |
Mappa della Triforza 2 |
Mappa della Triforza 3 |
Mappa della Triforza 4 |
Mappa della Triforza 5 |
Mappa della Triforza 6 |
Mappa della Triforza 7 |
Mappa della Triforza 8 |
Mappa del Tesoro 1 |
Mappa del Tesoro 2 |
Mappa del Tesoro 3 |
Mappa del Tesoro 4 |
Mappa del Tesoro 5 |
Mappa del Tesoro 6 |
Mappa del Tesoro 7 |
Mappa del Tesoro 8 |
Mappa del Tesoro 9 |
Mappa del Tesoro 10 |
Mappa del Tesoro 11 |
Mappa del Tesoro 12 |
Mappa del Tesoro 13 |
Mappa del Tesoro 14 |
Mappa del Tesoro 15 |
Ecco la Bacchetta del Vento! È una bacchetta da direttore d'orchestra che invoca il potere degli Spiriti. Assegnala a uno dei pulsanti [Y][Z][X] e usala inclinando [C]. Non muovendo [+], puoi eseguire un brano in 3 tempi, a [<][+] un brano in 4 tempi e a [+][>] un brano in 6 tempi. |
La porta è chiusa a chiave... |
U f f i c i o p o s t a l e I s o l a d e l D r a g o e s s e r e v i c i n o . S p e s e s p e d i z i o n e 5 R u p i e . |
Q u i s p e s e s p e d i z i o n e 1 0 R u p i e . |
U f f i c i o p o s t a l e I s o l a d e l D r a g o e s s e r e l o n t a n o . S p e s e s p e d i z i o n e 2 0 R u p i e . |
V o l e r e s p e d i r e l e t t e r a ? Sì No |
H m m ? ! ? B l a h ! S e m p r e s u o s e r v i z i o ! |
H m m ? ! ? B l a h ! R u p i e i n s u f f i c i e n t i ! I m p o s s i b i l e i m b u c a r e l e t t e r a ! |
[SFX character]S u a l e t t e r a s a r à r e c a p i t a t a p r e s t o ! |
L e t t e r a c o n s p e s e a c a r i c o d e s t i n a t a r i o ! |
C o s t o 1 0 R u p i e , r i t i r a r e l e t t e r a ? Sì No |
T o r n a r e r i t i r a r e q u a n d o v o l e r e . |
R u p i e i n s u f f i c i e n t i ! I m p o s s i b i l e c o n s e g n a r e l e t t e r a ! |
... Eh? Non le piacciono le Gelatine ChuChu Rosse? Gliele compro io, 1 per 1 Rupia! |
Ragazzo, la sorte ti ha baciato sulla fronte! Sei di fronte a un vecchio lupo di mare che, quando ne ha voglia, può svelarti tutti i segreti dell'oceano! |
Lo ammetto, sono un po' lunatico e cambio umore come il vento cambia direzione. Ma quando sono di buona luna, posso dare informazioni preziose! |
Ora il vento soffia verso nord. Se ti lasci guidare da lui, arriverai su un'isola... beh, un'isola importante. |
Da quest'isola proviene un vento fortissimo e, se solo provi ad avvicinarti, ne sarai respinto! Meglio andarci con i piedi di piombo... |
Se non hai una bella stazza come la mia, non c'è modo di sfidare la furia del vento! E tu, mi sembri alquanto leggerino... |
Il vento soffia verso nord ovest... |
A nord ovest c'è un'isola singolare, bizzarra. Sembra quella dei racconti delle fate... |
Una volta un tipo m'ha raccontato d'aver visto le fate da quelle parti. Chissà, magari era ubriaco... |
Il vento soffia verso nord est... |
Mi piace guardare il mare di notte... Nelle serate limpide si vede anche l'Orsa Maggiore! |
Beh, si vede anche se il vento non soffia a nord est... |
Il vento soffia verso ovest... Proprio in quella direzione si trova un'isoletta minuscola... |
Sull'isola troneggia un cannone enorme. C'è anche un vecchietto che spesso improvvisa scenette di ogni tipo. La gente non sa più cosa inventarsi! |
Mah, ora che ci penso sarei curioso di vederlo all'opera! |
Il vento soffia verso est... Nel lontano oriente c'è Vulcanalia, un'isola che erutta lava incandescente. La conosci? |
Fra noi marinai viene narrata una leggenda secondo cui proprio lì, fra le viscere della terra, si nasconda un tesoro favoloso. |
Pare che colui il quale riuscirà a trovarlo possa diventare forte come un calamaro gigante, in grado di sollevare oggetti pesanti come fossero piume! |
... Eh? Lo possiedi di già? Però... Sei più sveglio di quanto sembri, ragazzino! |
Pare che colui il quale riuscirà a trovarlo possa diventare pensante come una balena, tanto da poter affrontare anche il vento più intenso! |
Nel lontano sud c'è Inlandsis, un'isola in cui soffia un vento gelido. |
Fra i marinai gira voce che lì riposa un tesoro fantastico. |
Nel lontano sud, c'è un'enorme testa di pietra... |
Pare che nasconda qualcosa... |
C'è un problema, però: la testa di pietra è così pesante che nessun uomo riesce a sollevarla. Servirebbe la forza di un ciclone! O di qualche mostro marino... |
Il vento soffia verso sud est... |
Una volta, ero intento a pescare e su un'isoletta del sud intravidi una specie di chalet... |
A chi sarà venuto mai in mente di costruirsi una casa per le vacanze in quella landa desolata? |
Non c'è niente di meglio di un caraffone di grog per far dimenticare ad un marinaio le fatiche del mare! |
Sono emigrato dal paese dei ghiacci qui nell'Isola Taura, solcando l'intero oceano. |
Sono stato travolto da un forte uragano che ha fatto a pezzi la mia nave. Per fortuna, almeno quella è ancora intatta! |
A occhio e croce, anche lei dovrebbe essere un viaggiatore... Sicuro che non le serve? ... Come, prestargliela? Ma scherza?!? Chi presta, perde l'amico e le Rupie! E poi io devo intraprendere un'attività commerciale seria, mi servono i fondi! |
Gliela vendo a 80 Rupie, la prende? Sì No |
Non ha abbastanza Rupie... Ma lei è più miserabile di me! |
Povero me... Non ho nient'altro da vendere.. Solo questo cappuccio regalatomi dalla mia povera mamma... |
La prego... Me la compri... Ho solo quella da vendere... Gliel'assicuro, è eccezionale! |
La ringrazio! Investirò queste 80 Rupie per iniziare un'attività commerciale sull'isola! |
Prego, dottore! Ritiri quello che ha comprato... |
Dottore, i miei complimenti! Con un solo acquisto, mi salva la vita e si porta a casa la più bella Vela mai realizzata dall'uomo. La tratti con cura. |
Qui all'Isola Taura il tempo è bello e l'attività commerciale va a gonfie vele! Credo che rimarrò qui per un po'! A proposito, dottore, se possiede una Cartella in cui conservare mercanzia, me lo dica! |
Chi è là? Ora sono impegnato! Sto cercando di farmi spuntare le ali così potrò andare a trovare la mia amichetta... Sciò! |
[player_name], hai visto Famirè? |
Che strano... |
E io che le avevo anche portato un fiorellino per farle una sorpresa! |
Se vedi Famirè, avvisami! |
[player_name]... |
Il fiore è appassito... |
Uffa... Volevo vederla contenta... |
Famirè... Dove sarà andata? |
Accipicchia! Mi hai portato altri Portafelicità! |
Ne hai [value]! |
In tutto me ne hai portati [value]! Che felicità! Sei un amore di ragazzino! |
Ora ne ho tantissimi! Sprizzo gioia da tutti i pori! |
Per ringraziarti, ti donerò la mia collana. Me la sfilerò dal collo per darla a te! Spero apprezzerai il regalo! |
Dammi la mano... Questa è una delle cose più preziose di questo mondo! |
Che te ne pare? Originale, vero? Quest'oggetto rivelerà il suo autentico potere solo quando ti troverai ad affrontare i nemici! |
Conservalo nello schermo dell'Inventario e indossalo quando ne hai bisogno. Abbine cura, mi raccomando! |
Ah... Ancora Portafelicità?!? Grazie, grazie... |
In tutto me ne hai portati [value]! Grazie, sono così... felice! Ma esiste un limite alla felicità di una persona? Se sì, beh, l'ho superato! |
Sei un campione nel far felice il prossimo e i campioni come te non meritano niente meno di questo... |
Non è molto, ma spero ti possa servire. E mi raccomando, acqua in bocca! |
La mia stanza straborda di collane! Forse ho esagerato un po'... |
A proposito, hai visitato la villa? Sei riuscito a raggiungerla? Da qui devi navigare verso sud, si trova nei pressi dell'Isola Freccia! |
Questa è la Bacchetta che nell'antichità veniva usata per rendere omaggio agli Spiriti. Dovrebbe essere in grado di invocare il loro aiuto, però nessuno è certo che tale potere non si sia perduto nel tempo. Spero ti possa essere d'aiuto. Prova a usarla... |
Per tutta la vita non ho fatto altro che educare voi bambini e so bene che questa non è farina del tuo sacco! Chi te l'ha detto che è il mio compleanno? Te l'ha suggerito qualcuno, vero? Comunque è stato il regalo più bello! |
Dammi la mano, anche tu meriti qualcosa... |
Ringrazia quelle quattro pesti da parte mia! |
Ho già abbastanza Portafelicità, grazie! E poi... Mi sento un po' in colpa... Posseggo tutta la felicità del mondo! Comunque so contare fino a 99 e... ... Non guardarmi con quella faccia! Non insegno mica matematica! |
Qui a Taura giungono aspiranti commercianti da tutto il mondo. Per essere felici sarà poi così importante la ricchezza? |
La strada della vita è lunga e accidentata, ma ad ogni passo è possibile incontrare la felicità! Non bisogna disperare! |
[SFX character]Aspetta, giovine! |
Non so dove tu abbia raccattato quella Carta Nautica, comunque... |
Che razza di carta è quella? Non vale proprio niente! Per quanto mi riguarda, puoi usarla per incartarci le uova! La peggiore che abbia visto nella mia vita! |
[SFX character]Perché fai quella faccia? Lo dico per te: non vale un pesce secco! |
Vedrai che non ti mento, giovine! Ti spiego qualcosa su quest'isola, apri la Carta Nautica, avanti! |
Tutto qui. A proposito... Ho contattato i miei colleghi sparsi per l'oceano. Se li intravedi guizzare nel mare vicino a qualche isola, avvicinati e dagli qualcosa da mangiare: ti forniranno le informazioni e i dettagli della Carta Nautica dell'area. A questo proposito, ho un consiglio che devi ascoltare con la massima attenzione: cerca di ottenere le Carte Nautiche di tutte le aree. Ti semplificheranno la vita! |
Ehi, Drakar! Con te, il conto è chiuso! Ho saldato i miei debiti. Buon viaggio e ricordatevi che il mare non perdona! |
[SFX character]Ehi, giovine! |
Che faccino mesto! Non sai proprio che fare, nevvero? Vuoi qualche informazione su quest'area? Accedi alla Carta nautica, ti darò alcune dritte! |
Ecco qui le informazioni che ti avevo promesso. Se non eri attento, basta che mi dai da mangiare nuovamente e te lo rispiegherò. Chi non ha sale in zucca, deve avere grani in fagotto! Uh... A proposito di fagotto, mi è tornata la fame... |
Signore, i miei dispetti! |
[SFX character]Ancora la stessa brodaglia... Inizio a pensare di esserti antipatico... Non importa, è pur sempre cibo, e l'appetito non mi manca mai! Ti ripeterò le informazioni relative a quest'area. |
Ecco le informazioni che cercavi. Tienile ben a mente! Capirai, non mi sembri molto sveglio...! |
Signore, i miei dispetti! |
Ehi, hai mai visto uno Scorfano parlante? |
Un giorno ero in nave quand'ecco che, sbadatamente, faccio cadere in acqua alcuni grani nutritivi. |
Indovina che succede! Non spunta fuori un mostro orribile, con una brutta faccia grinzosa, che in un attimo si mangia tutto? |
È proprio vero, il mare è immenso! Chissà quanti misteri si nascondono fra le onde o nei fondali... |
Se intravedi uno Scorfano parlante in mare, non gli dare niente da mangiare! Altrimenti chissà come potrebbe reagire! |
Te lo voglio proprio dire: pochi giorni fa ho comprato 3 maiali, di cui uno a macchie nere. |
Li lascio razzolare liberi, povere bestie. Ma sono sempre da soli e mi fanno pena. |
Ehi! Dove te ne vai in giro? Il tempo rimasto è: [value]! |
Anche i maiali devono fare un po' di moto, altrimenti mi diventano dei porcelloni! Se ti va, torna a giocare con loro domani! |
Se ti serve qualche spicciolo per arrotondare la paghetta, non ti vergognare: chiedi pure. |
Ehi, che faccia disperata! Siamo al verde, giovanotto? |
Vuoi giocare coi miei maiali per tirare su qualche spicciolo? Sì No |
Vuoi guadagnarti qualche spicciolo giocando coi miei maiali? Sì No |
Antipatico! |
Bene! Ti spiego come fare. |
Ho 3 maiali che lascio razzolare in libertà, ma ce n'è uno a cui tengo particolarmente. |
Ho paura che non mangi abbastanza, che si senta solo, che si ammali... Riportamelo entro: [value]. Ti regalerò qualche spicciolo! |
Segni particolari: irascibile. Per me, è un maiale molto importante. Portalo qui e poggialo accanto a me con [R]. |
Segni particolari: puzzolente. Per me, è un maiale molto importante. Portalo qui e poggialo accanto a me con [R]. |
Segni particolari: rimbambito. Per me, è un maiale molto importante. Portalo qui e poggialo accanto a me con [R]. |
Sei pronto? Sì No |
Te lo rispiego, testa dura. |
Bene, si comincia! Fa' un bel respiro e vedi di finire il gioco entro [value]! |
VIA!!! |
Beh...? |
Ehi! Mi hai portato altre Collane Teschio? |
Ehi, ma quella è una Collana Teschio! Come fai a sapere che le colleziono? |
I rigattieri se le comprano a prezzo d'oro! Senti, ti faccio una proposta... |
Tu me ne dai 3 e io ti faccio fare un bel giochino. Ci stai? Sì No |
Ingrato! |
Ehi, ma non ti bastano... Mi prendi in giro?!? |
Bravo, così si fa! |
Parteciperai a un gioco divertentissimo. Si chiama Chi riesce a mordersi le orecchie! No, scherzo! Giocherai ad Acchiappamaiali! |
Ho 3 maiali che razzolano in libertà: dovresti portarmeli qui entro: [value]! |
Se ce la fai, ti regalo qualche spicciolo. Ci stai? Sì No |
Bene, si comincia! Fa' un bel respiro e vedi di finire il gioco entro [value]! |
Tempo scaduto, peccato! Ti sei fatto fregare dal mio maiale? Sei un pollo! |
Ieri ti ho aspettato tutto il giorno, perché non sei venuto? |
Bravo, giovanotto! L'hai riconosciuto! Era proprio lui che cercavo! |
Beh, mi sembra in ottima salute! Non c'è nulla di cui preoccuparmi. Grazie per avermelo riportato! |
Dammi la mano. Questa è la ricompensa che ti spetta... |
Un po' di moto ha fatto bene anche ai miei maiali. |
Va bene, è la prima volta: ti perdono. Ora sbrigati, il tempo rimasto è: [value]! |
Sbagliato! Non è questo! Ti ho detto che ti avrei perdonato una volta sola! |
Ti sei fatto fregare dal mio maiale! Sei proprio un pollo! |
Mi hai portato il terzo, sei bravissimo! Hai vinto... |
Che rabbia... Credevo che i miei maiali fossero imbattibili... La prossima volta non sarà così facile! |
Il primo maiale! Stai andando a gonfie vele! Il tempo rimasto è: [value]! |
Il secondo maiale! Forza! Non tirare i remi in barca! Il tempo rimasto è: [value]! |
Hai mai visto una Collana Teschio? |
Mio figlio è un appassionato di collane. Ha abbandonato tutto ed è partito in nave alla ricerca di questi oggetti. |
Ce l'hai fatta! Dovresti offrire da bere a tutti! |
Che soddisfazione! Quasi meglio di una vittoria in amore! |
Ah, che rabbia! |
Ehi, ti piacerebbe essere mio figlio adottivo? |
Ho vinto, ne ero certa! Sono una donna imbattibile! |
Ah... Come passa il tempo! Ogni anno una nuova ruga... Meglio non pensarci... |
Le Rupie vanno usate con parsimonia, ragazzino! Ma a te che importa, non devi certo sudartele! |
Davvero ce l'ho fatta? Non credevo di poter vincere un'asta! |
Incredibile! Quando vuole ottenere qualcosa, il volto di quell'uomo si trasforma, diventa spietato! |
Che bambino furbetto! Complimenti dalla più bella del villaggio! |
Ce l'ho fatta! Stavolta mi eleggeranno Miss Asta! Dedico questa vittoria a chi sostiene che le belle non abbiano cervello! |
Uffa... La prossima volta userò qualsiasi mezzo per aggiudicarmi l'asta! |
... Ancora lui! |
... Ma rilancia così tanto? |
... Com'è carino! Davvero un amore! |
... Ci sa fare, eh! |
... Non vincerà tanto facilmente |
... Ma chi è questo figlio di papà?!? |
... Perbacco! |
... Che fa questo ragazzino? |
... Non posso perdere! ... Voglio diventare Miss Asta! |
... Accidenti a questo moccioso! |
... Brutto pivello! |
... Peste rompiscatole, perché non te ne vai? |
Basta! |
[player_name], così mi farai infuriare! |
Ho detto basta! |
Mappa del Tesoro 18 |
Mappa del Tesoro 19 |
Mappa del Tesoro 20 |
Mappa del Tesoro 21 |
Mappa del Tesoro 22 |
Mappa del Tesoro 23 |
Mappa del Tesoro 24 |
Mappa del Tesoro 25 |
Mappa del Tesoro 26 |
Mappa del Tesoro 27 |
Mappa del Tesoro 28 |
Mappa del Tesoro 29 |
Mappa del Tesoro 30 |
Mappa del Tesoro 31 |
Mappa del Tesoro 32 |
Mappa del Tesoro 33 |
No! Non è questo, è più rimbambito! |
No! Non è questo, è più puzzolente! |
No! Non è questo, è più irascibile! |
Ricorda, è un po' rimbambito! Fa' in fretta! |
Ricorda, è un po' puzzolente! Fa' in fretta! |
Ricorda, è un po' irascibile! Fa' in fretta! |
Una scodella di grog dopo il lavoro mi rimette al mondo! Un paio di bicchierini al bar, due chiacchiere coi pirati al bancone e la serata fila liscia come l'olio! |
Giovanotto, non possiedi Rupie a sufficienza! Su, non fare il taccagno! È pur sempre un buon investimento, no? |
Bene! Preparati per la partenza. |
Cosa combini? Vuoi sbrigarti a risalire a bordo? |
Hai dimenticato che per risalire a bordo basta avvicinarsi al veliero e premere [A]? |
Non gettare la spugna, ragazzo! Vuoi provarci di nuovo? |
Complimenti! |
Tieni ciò che ti ho promesso: [value]! È il tuo premio, prendi! |
Se hai voglia di farti un bel gruzzoletto, torna al Navodromo! |
Che peccato... Non hai raggiunto la meta nel tempo regolamentare, non posso consegnarti il tuo premio. |
Raggiungere la meta senza acchiappare le Rupie è contro il regolamento! |
Anton |
Linda |
Sam |
Gosak |
Garrikson |
Clotilde |
Leonilde |
Gelsomina |
Minerva |
Ugo |
[v] |
[v] |
[<] |
Evviva! |
Ahàhàhà! Ho vinto! |
Ihaooo! |
Per tutti i mari pescosi! |
Mio, mio, tutto mio!!! |
Ce l'ho fatta! |
Mio, tutto mio... Mi sembra un sogno! |
Chi ha vinto, io? ... Davvero? Ma è fantastico! Fantasticissimo! |
Olè! Visto, sono la migliore! Nonché la più bella! |
Evviva! |
Cosa volere? 3 porzioni di Grani Multi Semi ChipChop Niente |
Cosa volere? Pozione Vita Pozione Curatutto Niente |
Cosa volere? 10 Bombe 30 Bombe Niente |
Cosa volere? 10 Frecce 30 Frecce Niente |
Volere comprare 3 porzioni di Grani Multi per 20 Rupie? Sì No |
Volere comprare i Semi ChipChop per 30 Rupie? Sì No |
Volere comprare la Pozione Vita per 30 Rupie? Sì No |
Volere comprare la Pozione Curatutto per 80 Rupie? Sì No |
Volere comprare 10 Bombe per 30 Rupie? Sì No |
Volere comprare 30 Bombe per 60 Rupie? Sì No |
Volere comprare 10 Frecce per 20 Rupie? Sì No |
Volere comprare 30 Frecce per 50 Rupie? Sì No |
Grazie, bel topino. |
Tu essere tirchio! |
Non ti bastare Rupie. Povertà brutta bestia, eh! |
Tu non avere Ampolla... |
Non potere avere più di così... |
Che fai in giro a quest'ora? |
Sei venuto a guardare le stelle? Da qui si vedono benissimo! Mi fanno pensare che la vita è sempre un'altra cosa... |
Di giorno sono depresso e sconsolato, ma la notte, davanti alla bellezza del firmamento, mi sento un uomo nuovo! |
Vengo fin qui per osservare la luna più da vicino, con il cannocchiale. Provaci anche tu! |
Guardare la luna è rilassante, non credi? |
Sono triste, sconsolato... Sono stato mollato... Perché? Non ha senso... |
Siamo amici da una vita, io e Linda. Lei però continua a cercare qualcos'altro... Ora si è innamorata di un altro... Del mio amico... |
Scusa se mi lagno tanto, ma la vita è infame con me... Ho cercato di essere felice, ma ora sto per arrendermi... |
Non mi capisce nessuno... Ti prego, lasciami solo con la mia tristezza. |
Da non crederci... Me l'ha fatta sotto il naso... |
Ma non posso prendermela con lui... Dopotutto, è una brava persona... |
Ancora tu? Cosa vuoi? Non mi capisci... Non puoi comprendere il mio dolore... |
... Come dici? Credi di poter comprendere ciò che si cela nei contorti meandri del mio triste cuore? Sì No |
Basta un'occhiata per capire che sei un insensibile! |
Ebbene, ti metterò alla prova. |
Mostrami una cosa gialla, pallida e rotonda! |
Se davvero mi conosci, sai già cosa mi dovrai mostrare. Ti aspetto, vediamo se davvero indovini cosa desidero... |
Grazie a te, ora mi sento come rinato! |
Cos'è questa robaccia? Vuoi farmi precipitare di nuovo nella tristezza cosmica? Lo sai che mi piacciono i primi piani e le immagini catturate con classe! |
Hmm... Non è male, ma manca ancora qualcosa... |
Beh, questa me la chiami "rotonda"? Te l'ho già detto, voglio una cosa rotonda, pallida e gialla! |
... Scusa, ma dove sarebbe il colore di cui ti parlavo? Te l'ho già detto: voglio una cosa rotonda e gialla! |
Bravissimo! Hai capito che la soluzione ai miei turbamenti è un'immagine della luna piena! |
I pensieri contorti che assillano la mia mente trovano pace solo nella luminosa calma della luna piena! |
Ti ringrazio di cuore! Ora la tristezza è passata e la vita mi sorride! Prendi, è per te! |
Dovrebbero essere segnati i punti in cui sono presenti alcuni tesori. Io non ho alcuna nave e, anche volendo, non potrei andarci. Prendi tu la mappa e buona fortuna! |
Stanotte invocherò le sette stelle affinché tu possa trovare tanti tesori! |
Ah, stasera ci sarà la luna piena! Sarà uno spettacolo meraviglioso! |
Quanto avrei voluto assistervi con Linda... |
Anche stasera la luna è bella. Non è la mia preferita, però. |
Lo sai che la luna è ogni notte diversa? Di poco, ma lo è. |
Guarda là, che bello! Una costellazione... galattica! |
Guarda lì! Sai come si chiama quella stella? |
E c c o s u a l e t t e r a . |
Che ragazzo ingrato... |
Mappa del Tesoro |
Salva |
Antri della Fortezza dei Demoni |
Qual buon vento! |
Un veliero niente male! Sei a caccia di tesori subacquei? |
Ahàhàhà! Non fare lo gnorri! |
Non vorrai mica raccontarmi che sei venuto a pescare? Questi mari sono solcati solo da cacciatesori, pirati e noi, l'Unità Salvagente! |
Il mondo è pieno di mollaccioni che non vogliono rischiare la vita. E invece guarda un po', ecco una mezzacalzetta che si avventura nei mari più lontani! |
Sono davvero commosso! |
Tieni, ti servirà per trovare un tesoro. Non fare complimenti, prendi! |
Accedi alla Carta Nautica con [D-pad][v], poi accedi alla mappa interna con [Y]. Metti a confronto l'isola a sinistra con la Mappa del Tesoro a destra e cerca il tesoro. Per impossessarti di questi tesori, usa il Rampino, lo strumento della tribù dei Falchi Viaggiatori sull'Isola del Drago. |
Mi raccomando, non mi far pentire del mio regalo! |
Accedi alla Carta Nautica con [D-pad][v], poi accedi alla mappa interna con [Y]. Metti a confronto l'isola a sinistra con la Mappa del Tesoro a destra e cerca il tesoro. Per impossessarti dei tesori segnalati, usa il Rampino quando ti trovi sul veliero. |
Mi raccomando, non mi far pentire del regalo che ti ho fatto! |
Cosa c'è, ragazzino? |
Per cercare i tesori, accedi alla Carta Nautica e poi a quella interna con [Y]. Metti a confronto l'isola a sinistra con la Mappa del Tesoro a destra e cerca il tesoro. Per impossessarti dei tesori delle mappe, ti serve il Rampino. |
Tutto qui! |
Per cercare i tesori, accedi alla Carta Nautica e poi a quella interna con [Y]. Metti a confronto l'isola a sinistra con la Mappa del Tesoro a destra. Ti rechi sul luogo dove si trova il tesoro e, dal veliero, scandagli il fondo marino con il Rampino. Armati di pazienza! |
Tutto qui! |
Ragazzino... |
Per prendere i tesori, ti serve la Mappa del Tesoro e il Rampino! Tutto chiaro fin qui? |
E allora smettila di scocciare! |
Osservi bene la Mappa del Tesoro e poi usi il Rampino! Ti sembra così difficile? |
E allora smettila di scocciare! |
Salve, ragazzino! |
Hai trovato i tesori? |
Per cercare i tesori, accedi alla Carta Nautica e poi a quella interna con [Y]. Metti a confronto l'isola a sinistra con la Mappa del Tesoro a destra. Ci siamo, fin qui? Ti rechi sul luogo dove si trova il tesoro e lo cerchi dal veliero col Rampino. C'è gente che non trova niente e abbandona subito l'impresa. Per avere successo occorre invece tanta pazienza e curiosità... |
Tutto qui! |
Ehi, ragazzino... |
Te l'ho ripetuto centomila volte... Per cercare i tesori, accedi alla Carta Nautica e poi a quella interna con [Y]. Metti a confronto l'isola a sinistra con la Mappa del Tesoro a destra. Ti rechi sul luogo dove si trova il tesoro e lo cerchi dal veliero col Rampino. Non è difficile nemmeno per una testa dura come te, giusto? |
Sai cosa vogliamo da te? |
Salve, ragazzino! |
Hai trovato il Rampino? |
Il Rampino che ti serve per recuperare i tesori è quello in uso presso la tribù dei Falchi Viaggiatori sull'Isola del Drago! |
Non sarà difficile ottenerlo per uno come te! |
Ragazzino... |
Hai capito che se vuoi pescare i tesori ti serve il Rampino, vero? |
Sai cosa vogliamo da te? |
Salve, ragazzino! |
Hai trovato i tesori? Scusa se sono ripetitivo, ma ricordi come si recuperano i tesori? Accedi alla Carta Nautica e poi a quella interna con [Y]. Metti a confronto l'isola a sinistra con la Mappa del Tesoro a destra. Tutto chiaro? |
Ti regalo le Rupie che abbiamo recuperato. Noi non ce ne facciamo niente, ci interessano solo i tesori! |
Il nostro obiettivo principale è trovare il tesoro leggendario che riposa sui fondali marini. Pare che sia tutto d'oro, e che abbia una forma triangolare... e che si chiami Tritorta! |
Shhhhh... non dirlo a nessuno! |
Ragazzino! |
Se hai notizie del tesoro leggendario, tutto d'oro e triangolare chiamato Tritorta... beh, comunicamele immediatamente! |
Mi raccomando però, non dire niente a nessun altro! |
[player_name], proprio come Famirè, anche Macorè possiede poteri speciali. Sta a te aiutarlo ad usare i suoi poteri con saggezza. |
La Prova che vi attende in questo Santuario è ardua, ma se saprete aiutarvi a vicenda, la supererete. |
Come? Allora la Fortezza dei Demoni... |
[SFX character]Deserta! Non c'è anima viva! Nella Fortezza regna un silenzio di tomba! Se faccio le... bollicine sott'acqua, il loro rumore arriva fino all'altro capo dell'isola! |
...... |
[SFX character]Che ti prende, amico? Come mai quel muso di legno? Potresti farti scappare un sorriso ora che avete fatto fuori tutti i mostri! |
[player_name], ho brutte notizie. Dacché Valoo l'ha inondato di fuoco, Ganon è sparito dal mondo sopracqueo portando con sé le sue infide creature. Ammetto di essere preoccupato per Zelda... |
[player_name], devi trovare tutti i Frammenti di Triforza e recarti a Hyrule in fretta! |
[player_name], dobbiamo salpare e recarci a gonfie vele alla Torre degli Spiriti per consegnare la Triforza, riunita, a Hyrule! |
Cosa fai? I luoghi in cui ti devi recare sono segnati sulla Carta Nautica! |
Cosa stai facendo? Svelto! Rechiamoci al prossimo luogo segnato sulla Carta Nautica! |
[player_name]... Ho un brutto presentimento... Svelto, rechiamoci al luogo segnato sulla Carta Nautica! |
Cosa fai? Svelto, all'Isola Taura! Dobbiamo sapere cosa combinano i pirati! |
[player_name], cosa ti prende? Affrettiamoci, raggiungiamo la tua terra natale, l'Isola Primula! |
Prima che il mulinello ci inghiotta, devi abbattere la parete rocciosa che ostruisce l'entrata della grotta! Per distruggerla, comincia dall'alto. Attento a non sprecare troppe Bombe! |
Quando avrai offerto le perle nei luoghi segnati sulla Carta Nautica, conoscerai il luogo in cui ti sarà chiesto di dar prova del tuo coraggio. Non indietreggiare di fronte all'offensiva di Ganon! |
D'ora in avanti, potrai usufruire del potere degli Spiriti, ma a volte dovrai anche combatterlo. |
Cosa stai combinando? Svelto, alla Torre degli Spiriti! Devi superare la Prova e ottenere la forza e il coraggio necessari per liberare tua sorella! |
Il potere che devi acquisire risiede dentro il castello. Entra senza timore! |
Preparativi ultimati! Sali a bordo, svelto! Torneremo da dove siamo venuti e andremo a salvare tua sorella Aril alla Fortezza dei Demoni! |
Che ti prende? Svelto! Alla Fortezza dei Demoni, da tua sorella! |
Tua sorella è imprigionata nella torre centrale! Non dimenticartelo! |
Non è facile accedere ai Santuari in cui risiedono i saggi. Potresti chiedere consiglio a qualche creatura marina... |
Come temevo, il saggio è caduto nelle mani di Ganon... Lo strumento musicale inciso sul monolite posto all'entrata del Santuario è l'indizio per scovare l'altro saggio. Non hai idea di chi potrebbe essere? |
Cosa aspetti? Forza, conduci questa creatura al Santuario per ritrovare il potere della Spada Suprema! |
Cosa succede? Vedo che il potere primigenio della Spada Suprema non è ancora risorto... |
La Spada Suprema non ha completamente riacquisito il suo potere... Dobbiamo trovare il saggio dell'altro Santuario... [player_name], muoviamoci! |
Affinché la Spada Suprema riacquisti il suo potere, dobbiamo condurre l'altro saggio al Santuario! Dobbiamo trovarlo in fretta, solo così lo spirito di Fado potrà riposare in pace! |
Cosa aspetti? Forza, conduci questa creatura al Santuario per ritrovare il potere con cui la Spada Suprema può esorcizzare il Male! |
Cosa c'è? Vedo che la Spada Suprema non ha ancora riacquisito completamente il suo potere di esorcizzare il Male! |
Non possiamo tornare a Hyrule se la Triforza non è completa. Devi trovare gli 8 Frammenti di Triforza! |
La Triforza che possiedi è completa! Alla Torre degli Spiriti, torniamo a Hyrule! |
Cosa fai? La via per Hyrule è aperta ormai! Svelto, andiamo a cercare Zelda! |
Sono preoccupato per Zelda... Svelto, va' nel castello a cercarla! |
Come temevo... Zelda è nelle mani di Ganon... Superato questo castello troverai un ponte, attraversalo e giungerai al Castello di Ganon. Sono sicuro che Zelda si trovi lì! Con il potere della Spada Suprema, ti sbarazzerai della barriera tesa da Ganon. Infrangi la barriera ed entra nel castello! |
Molto tempo fa, il Castello di Ganon era considerato un luogo inespugnabile persino dagli intrepidi cavalieri di Hyrule. Affina i sensi e fidati dell'istinto per prevedere le mosse dello spettro di Ganon! |
Quando vuoi tornare al mondo sopracqueo, sali a bordo e dirigiti verso quella luce. |
Il mondo sopracqueo è ancora sereno, in apparenza... Tuttavia, se Ganon si impossessasse del potere di Zelda... [player_name], appena sei pronto, ci recheremo al Castello di Ganon per salvare Zelda! |
Temo che Ganon sia a conoscenza della nostra irruzione... Tuttavia tu impugni la Spada Suprema con cui potrai sbaragliare le forze del Male e salvare tua sorella! Non hai nulla da temere! |
Dunque Ganon è tornato alla vita... [player_name], quest'uscita per il mondo sopracqueo creata da Ganon non è utilizzabile. Quando vuoi risalire in superficie, sali a bordo e dirigiti verso la luce. |
Si è addormentata... |
Aspetta! |
Non essere impaziente! |
Riesco a scorgere i sogni di questa ragazza... Mare... Mare... Mare... Mare... Mare a perdita d'occhio... |
Un mare senza pesci, senza vita... Un mare ostile... |
Cosa vi ha detto il Re? Che gli Spiriti hanno sigillato il Regno di Hyrule? |
Che alcuni eletti sono destinati a erigere nuovamente Hyrule? |
Assurdo... Com'è possibile ricostruire un Regno quando non rimane altro che un pugno d'isole sparse come foglie alla deriva? |
Non lo capite? Gli Spiriti... |
Gli Spiriti stessi vi hanno... condannati! |
Ti aspettavo. Bene hai fatto a giungere al mio cospetto. Mostrami se il sangue dell'Eroe scorre nelle tue vene! |
Spero che il tuo valore sia pari alle mie attese! |
Bene... Sei un degno successore dell'Eroe del Tempo... |
La tua ora è giunta. Sali pure, non temere. |
Ho eretto il mio regno nel cuore del deserto... |
Un giorno, prima che la luna si ergesse alta nel cielo, il caldo vento... Il torrido vento del deserto prese a soffiare. E con sé, portò la morte. |
Il vento della morte... Ben diverso dalla vitale brezza che rende fertili le praterie di Hyrule... |
Ora non sono più certo di aver desiderato quel malefico vento donatomi dalla sorte... |
La stessa sorte che ci ha voluti riunire ora... Di nuovo uno di fronte all'altro, i tre possessori della Triforza. |
È questo il momento in cui il potere della Triforza può trasformare in realtà i sogni dei mortali... Quando la Triforza del Coraggio, della Saggezza e della Forza saranno riunite, il potere degli Spiriti sarà infine nelle mie mani. |
I desideri di colui che comprese il potere degli Spiriti, di colui che sfiorò la Triforza, saranno avverati. |
Mi sono già assicurato il possesso della Triforza della Saggezza... |
Manca solo... |
Non temere, non ti ucciderò. |
Prendo solo ciò che è mio... |
È ora giunto il momento di scrivere il finale di questa nostra storia. |
Spiriti! Udite la mia invocazione! |
Che il sole torni a baciare questo Regno! |
Che Hyrule sia mia! |
I desideri di colui che sfiorò la Triforza saranno avverati... |
Non sei stato tu a pronunciare queste parole, Ganondorf? |
Spiriti della Triforza, ascoltate la mia supplica! |
Concedete loro un futuro! Non negate, a questi bambini, il futuro! |
Distruggete Hyrule, la terra del passato... Concedete però ai giovani la grazia della speranza... |
Qui giungeranno a compimento i nostri destini. Ganondorf, affonda insieme a Hyrule! |
[SFX character]Come potete... blaterare... del futuro...? |
Tieni a freno la lingua! |
[player_name], perdonami. Devo essermi addormentata. |
Presto, fuggiamo da qui! Facciamo ritorno... facciamo ritorno al nostro mare! |
Bene, dunque... Mostratemelo, allora. |
Non esitate a mostrarmi il vostro futuro... Le speranze di cui state blaterando... Vediamo quanto valgono. |
Vediamo se meritano la Triforza! |
[SFX character]Ah... Ahàhà! Come... soffia... il... vento... |
[player_name]! |
Miei giovani eroi, ascoltatemi ancora, un'ultima volta. Ho sempre vissuto volgendo il mio sguardo al passato, rinnegandolo però ad ogni occasione. |
Non un solo giorno è trascorso senza che io abbia fantasticato di ricostruire il mio Regno così com'era un tempo. La mia esistenza e l'esistenza di Hyrule sono una sola cosa. |
Questo è ciò che rende simili me e Ganondorf. |
Tuttavia... |
Voi dovete, vi supplico, affrontare il futuro! Forse non v'è nulla di buono nel futuro che vi attende... Nonostante ciò, dovete lottare, nel tempo che vi è dato di vivere, per ciò in cui credete. |
È giunto il momento dell'addio... Desolato è il mondo che noi adulti vi abbiamo lasciato in eredità. Questo è il mio rammarico. |
Spero possiate perdonarci. |
[SFX character]Ehi... Ascoltami! Andremo insieme a cercarla! |
Possediamo il vascello! Possiamo trovarla... Possiamo trovare la terra che diverrà il nuovo Regno di Hyrule! |
La troveremo... |
......... Bene, tuttavia quella terra non sarà Hyrule. |
Quella sarà la nuova terra! La vostra... |
Quel montacarichi sembra instabile. Attento a dove metti i piedi, o cadrai dritto nella lava! Quelle corde andrebbero recise tutte insieme... |
Sei diventato cieco? Non hai visto il forziere sotto il ponte? Ci dev'esser un modo per scendere laggiù... |
Il nemico che ti fronteggia è dotato di grandi poteri. Forse non è il caso di affrontarlo di petto. Devi trovare il modo di volgere la situazione a tuo favore! |
Peccato! Il fuori percorso causa la squalifica immediata! Bisogna mantenere la corretta direzionalità di volo! |
Mi spiace! Chi esce dal percorso viene squalificato. Devi volare dritto fino al traguardo! |
NUOVO REEEEEEECORD! CONGRATULAZIONI! |
Hai ottenuto l'Arco dell'Eroe! Incocca la freccia premendo il pulsante a cui hai assegnato l'Arco. Prendi la mira e scocca la freccia rilasciando il pulsante. Puoi possedere fino ad un massimo di 30 Frecce. |
Hai ottenuto i Superbracciali! Con il loro potere puoi agevolmente sollevare gli oggetti pesanti che hai afferrato con [A]. |
Hai ottenuto i Calzari di Piombo! Sono così pesanti che, quando li indossi, neppure i venti più violenti possono fermarti. Che fatica camminare, però! |
Non riesci ad oltrepassare quei tentacoli che bloccano il portone! Hai provato ad avvicinarti ed allontanarti? |
Avanti, ragazzo! Rifletti! Non è impossibile muovere le cose che non sono a portata di mano... |
Hai ottenuto l'Arpione! Si estende, poi si ritrae e... può trascinarti con sé. Premi il pulsante a cui l'hai assegnato e prendi la mira con [+]. Premi di nuovo per sferrare il colpo. |
Che calma... Gli abitanti di quest'isola sono tranquilli come il mare in un'alba di primavera. Tranquilli come il mare che non vogliono solcare... |
Se parli di imbarcazioni o di vele scappano a gambe levate. Che sarà mai?!? Beh, se ti serve qualche informazione confidenziale, sai che puoi rivolgerti a me! |
Hmm... Il vento soffia a est... Fidati: se prendi il largo, in un attimo potrai attraccare all'Isola del Drago! |
Non ti offendere se mi sono permesso di darti un suggerimento, so che un lupo di mare come te non ne ha certo bisogno! |
... Che vuoi? ... Una vela? Usa la testa, ragazzino! Credi che noi uomini di mare regaliamo gli attrezzi del mestiere al primo arrivato? Vattela a comprare! |
... Come? Cerchi una vela per la barca? Che ne so io! Ho forse la faccia da marinaio? Ecco... Mi hai fatto venire la tristezza... Va' via, lasciami solo con il mio dolore! |
Bene... Signor [player_name], accomodatevi e... Chiudete bene la porta! [value][SFX character] |
Io... Vorrei dire... |
Hai ottenuto un Seme ChipChop! Con questo seme puoi usufruire della vista di un gabbiano in volo. Accedi allo schermo degli strumenti, seleziona il Fagotto e assegna il Seme a uno dei pulsanti [Y][Z][X]. Quando sei in volo col gabbiano, premi [A] per accelerare e [R] per annullare. |
EHI, TU! |
Impertinente, maleducato! Come ti permetti di andare a casa altrui a rompere i vasi? Ti avverto: dalla prossima volta, chi rompe, paga, giovanotto! Esigerò il risarcimento danni! |
Che vuoi? Siamo indaffaratissime, non vedi? |
Saremo anche piccine, ma con noi devi stare attento, carino! |
Ciao, signor So-tutto-io! |
Cosa vuoi? |
Perché ci guardi così? Siamo delle ragazze serie, sai! |
Non metterti in testa di comprare i nostri segreti, perché vogliamo che rimangano tali! |
Però, se ci dai 2 Rupie, forse... No Sì |
Brutto, cattivo e anche spilorcio! |
Ma che carino! Grazie, così possiamo dividere in due! |
Ehi! Guarda che non veniamo mica a riferirti quello che dice in giro la gente, sai! |
Che vuoi, bambolotto? Perché ci guardi con quella faccia? Non siamo mica venute dalla luna, eh! |
Perché ci guardi così? Siamo delle ragazze serie, sai! |
Uhaaa! |
I grandi ci chiamano le Spifferone. |
Chissà che vuol dire... Quando saremo grandi, lo sapremo! |
Non dire a nessuno che fra l'erba sono nascoste alcune giare! |
Acqua in bocca: il signore vestito di verde è in prigione! A proposito... Ma è un tuo parente? |
Questo è un segreto, non dirlo a nessuno: nell'Isola Bomba, nell'Isola della Diade e nell'Arcipelago della Manta vanno a zonzo alcuni signori grossi grossi, con lo zaino. Pare che vogliano prendersi la bancarella del signor Tefregu... |
Riesci a mantenere un segreto? Nell'Arcipelago dei Boschi si nascondono delle lucciole iridescenti! |
Acqua in bocca: la nostra maestra, Miss Mary, possiede una villa! ... Come facciamo a saperlo? Perché l'estate scorsa ci ha portate lì in gita! |
Ormai ti abbiamo raccontato tutti i pettegolezzi dell'isola! |
Pussa via! |
Sei il ragazzo di cui parlava il Patriarca! Falin è un bravo bambino, te l'assicuro. Il padre, il Patriarca, è sempre impegnato e non può fargli compagnia. Prima era la nonna ad occuparsi di lui, ma da quando non c'è più lei, è solo. Pare che la pallina carina che ha Falin sia stata regalata da Valoo a sua nonna... |
Se vai da Falin, chiedigli della pallina. Almeno rompi il ghiaccio e parlate un po'! Mi dispiace di non poter venire... Sai, devo lavorare così tanto...! |
Falin sta bene, è vispo come un gallo! Non lo vedevo così felice da tanto, tanto tempo! |
Meno male! Pare che a Valoo sia passato il cattivo umore. Finalmente potrò smontare la guardia e andare a casa. A ogni uccello, il suo nido è bello! |
Ehi, da quanto tempo non ci si vede! Credevo che, risolta la faccenda di Valoo, si potesse tornare a fare una vita serena, ma niente da fare! Qui si va di male in peggio! |
Scusa, sono molto occupato... Tu fa' pure con comodo! |
Salve, come va? Qui, a forza di lavorare, sto per lasciarci le penne: il giorno consegno la corrispondenza, la sera smisto i pacchi... Che faticaccia! |
Scusa, sono proprio indaffarato... Tu fa' pure con comodo! |
... Ci vuoi fare fesse? Non possiedi abbastanza Rupie, imbroglione! |
Hai ottenuto un Frammento di Triforza! Per ricostruire la forma originale, ti servono altri 7 frammenti. |
Hai ottenuto un Frammento di Triforza! Ne mancano altri 6. |
Hai ottenuto un Frammento di Triforza! Ne mancano altri 5. |
Hai ottenuto un Frammento di Triforza! Ne mancano altri 4. |
Hai ottenuto un Frammento di Triforza! Ne mancano altri 3. |
Hai ottenuto un Frammento di Triforza! Ne mancano altri 2. |
Hai ottenuto un Frammento di Triforza! Ne manca soltanto 1. |
Hai ottenuto un Frammento di Triforza! Con questo, possiedi tutti i frammenti! Hai ricostituito la Triforza del Coraggio! |
Per organizzare i dati della Memory Card (Scheda Memoria) utilizza lo schermo Memory Card (Scheda Memoria). |
Accedi allo schermo della Memory Card (Scheda Memoria)? (Puoi farlo anche tenendo premuto il pulsante A dopo aver acceso la console). [?]Sì[?]No |
Inserisci nello Slot A una Memory Card (Scheda Memoria) con spazio sufficiente o accedi allo schermo Memory Card (Scheda Memoria) per organizzare i dati della Memory Card (Scheda Memoria). |
Accedi allo schermo della Memory Card (Scheda Memoria)? (Puoi farlo anche tenendo premuto il pulsante A dopo aver acceso la console). [?]Sì[?]No |
Non è possibile salvare i dati di questo gioco. Continuare senza salvare? [?]Sì[?]No |
LEZIONE N.1 del PROF. SOFO Conosciate voi stessi. Nell'angolo dello schermo in alto a sinistra, i [value][value][value] indicano l'energia vitale. Tenete sempre a mente che il numero di [value] aumenta con l'esperienza. Se venite colpiti da un attacco nemico, i [value] diminuiranno. Per ripristinarli, provate a falciare l'erba che incontrate sul cammino, sarà possibile ottenere nuovi [value]. |
LEZIONE N.2 del PROF. SOFO Il mare è più forte di voi. È pur vero che sapete nuotare, ma non fatevi trasportare dall'entusiasmo: il nuoto è un'attività faticosa. Quando siete in acqua, nell'angolo dello schermo in basso a destra apparirà un'icona circolare che misura le vostre energie residue. Quando l'icona è vuota, il mare avrà la meglio su di voi. Uscite dall'acqua prima di esaurire le forze... |
LEZIONE N.3 del PROF. SOFO È importante sapere dove si sta andando. I giovani d'oggi non sono usi al ragionare: alla riflessione fanno precedere l'azione. Frequentemente, l'errore si palesa quando ormai è troppo tardi! Durante le vostre avventure, è consigliabile consultare la Mappa che appare nell'angolo dello schermo in basso a sinistra. La freccia gialla indica la posizione in cui vi trovate. Con [D-pad][>] potete ingrandire la mappa. Con [D-pad][<] potete nasconderla. [v], che appare nell'angolo in alto a destra della mappa, indica la direzione del vento. |
LEZIONE N.4 del PROF. SOFO Il rigore come regola di vita. Nel viaggio della vostra vita, ad ogni passo compiuto nella giusta direzione, la natura è pronta a ricompensarvi. Non dimenticate però di mettere ordine fra i vostri trofei. Premete START per visualizzare lo schermo degli strumenti. Scegliete poi lo strumento che intendete usare e assegnatelo a uno dei pulsanti [Y][Z][X]. Nello schermo dell'inventario potete invece verificare l'equipaggiamento in vostro possesso. Passate da uno schermo all'altro con [L][R]. |
LEZIONE N.5 del PROF. SOFO La vita è una sola, non sciupatela. Voi giovani giocate spensierati credendo di essere invulnerabili. Siete solo incoscienti! Un disastro naturale, o un errore umano, potrebbero vanificare le fatiche di tutta una vita. Non scordate, allora, di salvare spesso il vostro gioco. Premete START e selezionate la voce SALVA nello schermo degli strumenti o nello schermo dell'inventario. |
LEZIONE N.6 del PROF. SOFO La buona educazione vi aprirà molte porte. Quando incontrate uno sconosciuto, rivolgetegli la parola premendo [A]. Se riuscirete ad aprire il vostro cuore, l'interlocutore farà altrettanto, insegnandovi ciò che ancora non conoscete. Non siate timidi! |
LEZIONE N.7 del PROF. SOFO Ogni cosa a suo tempo. Se volete comprendere la vita, abbandonate ogni fretta. Fermatevi a parlare con coloro che vi circondano e osservate attentamente ciò che cattura la vostra attenzione premendo [A] e [R]. |
LEZIONE N.8 del PROF. SOFO Sappiate cambiare il vostro punto di vista. Usando [C] potrete cambiare prospettiva: così facendo, riuscirete a notare ciò che prima vi era precluso. Premendo [L], tornerete alla visuale iniziale. Per osservare luoghi elevati, fermatevi, premete [L], poi inclinate [C][v]. |
LEZIONE N.9 del PROF. SOFO La vita del mistico è lastricata di Rupie. Le Rupie possono corrompere gli animi deboli, ottenebrare le menti poco raffinate. Per questo è preferibile che le ricchezze si accumulino nelle mani del saggio! Non abbiate dunque timore, e vagate nel mondo cercando di ottenere le Rupie necessarie a farvi avanzare lungo il cammino della saggezza. |
Fonte delle Fate Racconta la leggenda, dell'eroe stanco che alla fonte si ristora dell'acqua che ogni male cura. Graziose le fate danzano nella gioia. L'eroe la Fata baciò nella fortuna e nella ricchezza, e il nome fu creato, Fonte della Dea Ricchezza. |
Ufficio Postale Centrale [>] |
Volo terminatooooooo! |
Il record attuale è [SFX character][value]! |
Fatti vedere dalla nonna! Guarda che musetto sorridente che hai! |
Ma cosa combini? Così è impossibile misurare la distanza! Hai capito in quale direzione devi volare? |
Non hai capito quale sia la meta? Come ti viene in mente di volare dall'altro lato? |
[player_name], tesoro, come stai? Ti è rimasta un po' di zuppa? Dove sei? Mangi bene? Ti sei fatto male? Nonna sa che per te è un momentaccio. Chissà se hai abbastanza Rupie... Prendi queste, sono i miei risparmi. Non è molto, usalo con parsimonia! Nonna desidera tanto rivedervi. Tornate presto, tu e Aril. Nonna |
Zzzz... Oggi è chiuso... Zzzz... Zzzz... Torna... Zzzz... domani... Zzzz... |
Beh, incredibile! Sei volato fin qui, dì la verità! |
Allora, se è vero che sai volare, perché non premi quell'interruttore? |
... Come, dov'è? Lassù, nell'Arcipelago dei Boschi! Possiedi un Cannocchiale? |
Se vuoi entrare nella Galleria Minitendo che si trova nei sotterranei di quest'isola, dovrai azionare l'interruttore. Prova a dare un'occhiata con il Cannocchiale, lo vedi subito, si trova sull'altro lato. |
Diventando socio della Galleria ti sarà spiegato come premerlo, ma io non sono ancora socio, purtroppo... |
Ah... Se solo potessi volare come i gabbiani... |
SALONE della MINIATURA GALLERIA MINITENDO Ingresso consentito solo ai soci. |
L'interruttore è su su su su! |
Senti , bambino! Quale miniatura desideri? Lo sai che basta possedere un'immagine per ottenerne la miniatura? Questo posto è magico! |
Non sapevo che eri socio! Anch'io lo sono diventato, finalmente! Chissà quali miniature mi avrà preparato... Gli ho portato così tante immagini... Non sto più nella pelle! |
Fatti preparare anche tu alcune miniature! |
Eccoti qui, [player_name]! La tua miniatura è pronta. |
Un bel lavoretto! Proprio un bel lavoretto! [value] |
Grazie per aver ispirato il mio lavoro ancora una volta! |
Forza, vai a dare un'occhiata! |
Cosa c'è? Svelto, vai a dare un'occhiata! |
Allora, che te ne pare? Se hai altre idee da proporre, passa a trovarmi quando vuoi! Sei sempre il benvenuto! |
Hai qualche idea interessante? Fammi vedere! |
[player_name], nel mondo della produzione artigianale di miniature, il processo di preparazione è segretissimo. Gli immaginografi sono vietati! |
... Che mi porti? Immagini in bianco e nero? Sai che se non sono a colori mi passa l'ispirazione! |
Hmm... L'immagine è ben realizzata, ma mi sembra che manchi qualcosa... Non so, non mi ispira... |
Al massimo posso acquistarne [value]! |
Eh? Te l'ho già realizzata questa miniatura! Non ti ricordi? |
Il viso è l'anima delle miniature! Se non catturi bene il volto, come posso realizzare un capolavoro? |
Ah... Per un soffio! Fosse stata a figura intera, sarebbe risultata perfetta... |
Oh... Oooh... Ahà! Questo motivo è fantastico! Ora sono davvero ispirato! |
Come ti chiami, bel bambino? ... [player_name]? Bene [player_name], da oggi anche tu sei socio della Galleria Minitendo! [value] Entro domani la tua miniatura sarà completata. Nel frattempo, da' un'occhiata! |
Come al solito, credo che mi serviranno due giorni per prepararla. |
Salve! |
Benvenuto nel paradiso dell'artigianato, nel salone dell'arte e del buon gusto: benvenuto alla Galleria Minitendo! [value] |
Prima volta qui da noi? Chi ti ha mandato? |
Per carità, sono contento di averti qui! Sai, non per vantarmi, ma sono un artigiano tecnicamente perfetto, però comincia a venirmi meno l'ispirazione e... I soci della Galleria diminuiscono... A proposito, sai come si diventa soci? |
Per le miniature in mostra, ho tratto l'ispirazione da immagini catturate dai clienti. |
Coloro che mi portano le immagini catturate e rinvigoriscono la mia ispirazione, sono nominati soci e possono accedere alla Galleria. |
Hai qualche immagine da mostrarmi? |
Se vuoi diventare socio della Galleria, portami alcune immagini catturate che ispirino il mio estro pindarico! |
Ti ricordo che mi piacciono le immagini degli esseri umani o dei mostri, catturate frontalmente e intere! [value] |
Se il soggetto non mi convince, non realizzo la miniatura. ... Non accusarmi di essere pretenzioso! Le miniature te le dono, non voglio nulla in cambio! Perlomeno lasciami scegliere il soggetto, non credi? |
Eccoti qui, [player_name]! Hai qualche idea da propormi? Potresti forse rinvigorire il mio estro creativo! [value] |
Come ti sembrano le mie miniature? Le ricavo a partire da una pietra colorata molto preziosa che si trova solo qui. |
Ehi! L'accesso è riservato ai soci della Galleria! |
Togliti di mezzo! |
Va' via, ci dai fastidio! |
CONCORSO VOLERE VOLARE Segreteria [v] Voi che siete nati per solcare i cieli, abbandonate le gravità terrene e libratevi in alto, e ancora più su. |
Villa di Miss Mary -La bella maestra dell'Isola Taura- Vietato l'ingresso ai non addetti. L'amministratore |
Ehi, di qua! |
Vola di qua con la Foglia Deku! |
Villa di [player_name] Le persone non addette e coloro sprovvisti di regolare invito... ... Possono accomodarsi! [value] L'amministratore |
LEZIONE N.10 del PROF. SOFO Diventate ciò che siete. Per diventare eroi... Imparate a memoria le mie lezioni. Praticate il libero pensiero. Eruditevi nelle arti. Non fate nulla di inutile. Pensate a ciò che è giusto e vero. Andate a dormire presto la sera. |
Che ingenuo... |
Davvero ritenevi di essere al sicuro nel castello? |
Ora che i poteri magici tornano a fluire nel mio corpo, per voi non v'è più scampo! |
Zelda è soggiogata al mio potere. |
E tu riposerai qui, per sempre! |
Zelda deve essere rinchiusa nel Castello di Ganon, nella Valle della Morte. Svelto, [player_name]! |
Sei certo di voler imparare l'arte della spada? Sì No |
La spada è uno strumento che può essere messo al servizio del bene, ma anche del male. Prima di tutto, però, bisogna conoscerne i segreti. |
Basta così! |
Proprio come pensavo... Sei un guerriero promettente. Sei abile nell'usare tattiche diverse e nel cogliere di sorpresa l'avversario. Sai comportarti come il mare quando il nemico si comporta come la montagna. Tuttavia, è ancora troppo presto per lasciarti impugnare una spada. |
E poi... Non vorrei che tua nonna si arrabbiasse... |
Torna ad allenarti quando vuoi. |
Bene, è sufficiente. |
Stai imparando. Ma non è ancora ora di affidarti la spada. Devi allenarti duramente, ragazzo. |
Sento l'ardore nella tua lama, sei impaziente di diventare un guerriero. |
Non so cosa stia succedendo fuori, nel mondo... Sono però certo che saprai fare buon uso di questa spada. |
[player_name], prendila, è tua. |
Si narra che questa spada abbia il potere di esorcizzare il Male. Attacca il nemico quando è impreparato e sferra il colpo quando meno se l'aspetta. Ricorda i consigli del tuo maestro e guadagnerai la fama e il rispetto. Buona fortuna, ragazzo! |
La mente teme ciò che è sconosciuto, ma se sconfiggi il momento di paura, sarai più vicino alla vittoria! |
[player_name], non dimenticare il tuo allenamento quotidiano. Corri e premi [A] per la capriola in avanti; mira con [L], inclina [+][<][>] e premi [A] per il salto laterale; inclina [+][^] e premi [A] per eseguire la piroetta all'indietro. |
Visto che sei qui... |
[player_name]! Dove vai? La lezione non è ancora finita. |
[player_name], la capriola in avanti si esegue correndo il più velocemente possibile e premendo [A]. Prova a esercitarti contro il muro! |
... Quale, quello? L'Emblema del Guerriero? Ti piace? |
Non posso parlartene ora... Ma se me ne porti 10, ti spiego cosa sono. |
Ebbene, [player_name]? |
Cos'è stato quel rumore? Non sono riuscito a vedere cos'è successo... Sarà l'età, ma ultimamente credo che la mia vista sia peggiorata... |
Cosa vi è successo? Come mai questa brutta cera? |
[player_name], credete di non necessitare d'accrescere il vostro bagaglio culturale? Ah, la superbia è figlia dell'ignoranza! Sapete da quanto durano i miei studi? Tutta una vita. Se volete vivere nella virtù, dovrete divenire come la stella polare, immobile mentre le altre le girano intorno. Imparare senza pensare non conduce a nulla e pensare senza imparare porta alla follia. Bah... Chissà che potete capire ciò che vi dico. Comunque, avete un viso sveglio... Mi piacerebbe insegnarvi qualcosa. |
Al tramonto, si ode una confusione che mi deconcentra terribilmente! |
Guarda come ti sta bene! |
[player_name], è il tuo compleanno, oggi? ... Tanti auguri! |
Smuc smuc... Ti cercava tua nonna! E ti cercava anche la mia mamma! |
Smuc smuc... Oggi fai la festa a casa tua? E dopo vieni a giocare a casa mia? Sali su per la salita, io abito lì! |
Hai trovato uno scudo? Cerca di trovarlo prima che perda la pazienza e ti lasci qui! |
Dove hai rimediato quest'anticaglia? Questo scudo si infrangerà al primo colpo! Beh... Sempre meglio di niente. Salpiamo! |
Insomma, vuoi davvero far parte della ciurma? Guarda che qui non si gioca, moccioso! Fai in fretta, stiamo tutti in attesa... |
[SFX character]Ohò! Che meraviglia! Ho fatto davvero un affarone comprando questo caleidoscopio! [value] |
Caro fratellino, come stai? Ti sto scrivendo dal vascello dei pirati. All'inizio avevo tanta paura di loro, ma ora mi trovo bene. Gonzo è grande e grosso, ma piange sempre perché Dazel non è qui. Agor è un po' strano, ma buono. Seneca fa un sacco paura con quella barba, ma quando mi racconta le barzellette mi fa ridere. Zucco invece non mi sembra troppo sveglio. Mocco sta sempre zitto, ma se gli tolgo gli occhiali, si arrabbia. E poi gioco sempre con Nico. Però tu mi manchi più di tutti... Ti mando le Rupie che ho messo da parte dando una mano con le pulizie, qui sulla nave. Usale bene! Dimenticavo: puoi continuare ad usare il mio cannocchiale, serve certo più a te che a me. Buona fortuna, fratellino! Aril |
La prima cosa è l'impegno... Seconda cosa... stessa cosa! L'impegno! Maestro, posso chiederle una lezione? |
Mastro Miniato ha lasciato qui la sua ultima miniatura e se n'è andato via. La tua miniatura è lì, nella sala del mare! |
Ha lasciato un messaggio... "Tutto il mio mondo, ho ridotto in miniatura. Ora cerco luoghi nuovi, che la mia arte mettano alla prova." |
Questo significa che il nuovo gestore della Galleria sei tu! Che bello, staremo sempre insieme! |
Dove sarà andato Mastro Miniato? Spero di rivederlo, un giorno... |
Bellissima! Sensazionale! Mi piace tantissimo! |
[player_name], ciao! Come va la vita? |
Voglia di lavorare, ragazzo? Sì No |
Capisco... Torna quando hai tempo... e soprattutto voglia! |
[player_name]! |
Se smisti più di [value] lettere, la tua paga è di 1 Rupia a lettera! |
In gamba, ragazzo! |
... Cosa c'è? Sei ancora stanco del viaggio? |
... Eh? Solo una lettera? |
[var. # letters sorted]... Hmm... Peccato! |
Torna, sarai più fortunato! |
[var. # letters sorted]... Sono stupito! Mai visto un Falco tanto veloce! |
La paga è 1 Rupia a lettera. Ecco quello che ti spetta: [var. # rupees reward for sorting]! |
Ehi, ma come puoi migliorarti costantemente? Sei un campione! |
Hai ottenuto la SuperMappa! Accedi alla Carta Nautica con [D-pad][v] e osserva dove sono nascoste le Mappe della Triforza! Ehi, ma è... SUPER! |
Hai ottenuto la Mappa del Tesoro! Accedi alla Carta Nautica e analizza la mappa più dettagliatamente con [Y]. Vedrai che dov'è nascosto il tesoro, brilla un punto luminoso. Usa la mappa per raggiungere quel luogo e recupera il tesoro che ti spetta! |
Hai ottenuto la Mappa del Tesoro! Accedi alla Carta Nautica e analizza la mappa più dettagliatamente con [Y]. Vedrai che dov'è nascosto il tesoro, brilla un punto luminoso. Usa la mappa per raggiungere quel luogo e recupera il tesoro che ti spetta! |
Hai ottenuto la Mappa del Tesoro! Accedi alla Carta Nautica e analizza la mappa più dettagliatamente con [Y]. Vedrai che dov'è nascosto il tesoro, brilla un punto luminoso. Usa la mappa per raggiungere quel luogo e recupera il tesoro che ti spetta! |
Hai ottenuto la Mappa del Tesoro! Accedi alla Carta Nautica e analizza la mappa più dettagliatamente con [Y]. Vedrai che dov'è nascosto il tesoro, brilla un punto luminoso. Usa la mappa per raggiungere quel luogo e recupera il tesoro che ti spetta! |
Hai ottenuto la Mappa del Tesoro! Accedi alla Carta Nautica e analizza la mappa più dettagliatamente con [Y]. Vedrai che dov'è nascosto il tesoro, brilla un punto luminoso. Usa la mappa per raggiungere quel luogo e recupera il tesoro che ti spetta! |
Hai ottenuto la Mappa del Tesoro! Accedi alla Carta Nautica e analizza la mappa più dettagliatamente con [Y]. Vedrai che dov'è nascosto il tesoro, brilla un punto luminoso. Usa la mappa per raggiungere quel luogo e recupera il tesoro che ti spetta! |
Hai ottenuto la Mappa del Tesoro! Accedi alla Carta Nautica e analizza la mappa più dettagliatamente con [Y]. Vedrai che dov'è nascosto il tesoro, brilla un punto luminoso. Usa la mappa per raggiungere quel luogo e recupera il tesoro che ti spetta! |
Hai ottenuto la Mappa del Tesoro! Accedi alla Carta Nautica e analizza la mappa più dettagliatamente con [Y]. Vedrai che dov'è nascosto il tesoro, brilla un punto luminoso. Usa la mappa per raggiungere quel luogo e recupera il tesoro che ti spetta! |
Hai ottenuto la Mappa del Tesoro! Accedi alla Carta Nautica e analizza la mappa più dettagliatamente con [Y]. Vedrai che dov'è nascosto il tesoro, brilla un punto luminoso. Usa la mappa per raggiungere quel luogo e recupera il tesoro che ti spetta! |
Hai ottenuto la Mappa del Tesoro! Accedi alla Carta Nautica e analizza la mappa più dettagliatamente con [Y]. Vedrai che dov'è nascosto il tesoro, brilla un punto luminoso. Usa la mappa per raggiungere quel luogo e recupera il tesoro che ti spetta! |
Hai ottenuto la Mappa del Tesoro! Accedi alla Carta Nautica e analizza la mappa più dettagliatamente con [Y]. Vedrai che dov'è nascosto il tesoro, brilla un punto luminoso. Usa la mappa per raggiungere quel luogo e recupera il tesoro che ti spetta! |
Hai ottenuto la Mappa del Tesoro! Accedi alla Carta Nautica e analizza la mappa più dettagliatamente con [Y]. Vedrai che dov'è nascosto il tesoro, brilla un punto luminoso. Usa la mappa per raggiungere quel luogo e recupera il tesoro che ti spetta! |
Hai ottenuto la Mappa del Tesoro! Accedi alla Carta Nautica e analizza la mappa più dettagliatamente con [Y]. Vedrai che dov'è nascosto il tesoro, brilla un punto luminoso. Usa la mappa per raggiungere quel luogo e recupera il tesoro che ti spetta! |
Hai ottenuto la Mappa del Tesoro! Accedi alla Carta Nautica e analizza la mappa più dettagliatamente con [Y]. Vedrai che dov'è nascosto il tesoro, brilla un punto luminoso. Usa la mappa per raggiungere quel luogo e recupera il tesoro che ti spetta! |
Mappa del Tesoro 34 |
Mappa del Tesoro 35 |
Mappa del Tesoro 36 |
Mappa del Tesoro 37 |
Mappa del Tesoro 38 |
Mappa del Tesoro 39 |
Mappa del Tesoro 40 |
Mappa del Tesoro 41 |
Mappa delle Navi Fantasma |
Mappa di Tingle |
Il potere della Spada Suprema è risorto! Nella lama della spada scorre nuovamente l'antica energia che può esorcizzare il Male! |
Signore, vogliate attendere cortesemente all'esterno finché non avrò sistemato quest'immagine. |
[SFX character]Signore, avete voglia di deliziarvi con un passatempo aristocratico? Sì No |
Gradite udirne le spiegazioni? Sì No |
[SFX character]Vogliate perdonare il mio tentativo di annoiarvi con tali banalità... |
Bene, preparatevi. |
Dovete spostare i pannelli con [+] in modo da comporre l'immagine del puzzle. Collocherò personalmente l'ultimo pannello nell'angolo in alto a destra. |
Avete compreso quanto vi ho riferito? Sì No |
Ahi ahi ahi, signore! Troppi pensieri per la testa? Sarà mio onore rispiegarvelo. |
Ne avete avuto abbastanza, signore? No Sì |
[SFX character]Vogliate perdonarmi se vi ho annoiato con un gioco così triviale, signore. Perdonatemi se... mi viene da rid... sorridere! [SFX character]Ahàhàhà! |
Bravissimo, signore! Possedete uno stile così aristocratico! Vogliate accettare questo dono... |
Usateli con parsimonia! [value][SFX character] |
Questa è... la Statua del Gran Mercante! |
È proprio lui, la guida spirituale dei mercanti, il signore del regno del commercio, colui che domina il mondo! Per quanti anni ho sognato questo momento! |
Ti sono riconoscente, mi hai reso felice! Tieni, un regalo dal profondo del cuore... |
Che gioia! Stanotte l'abbraccerò forte forte e dormirò con la statua dei miei sogni! |
Lo conosci Tefregu, il signore col cappuccio, il proprietario della bancarella di sotto? Pare che nasconda un tesoro favoloso! |
Tutte le sere viene a bersi un po' di grog e non fa che vantarsi dei suoi risparmi! A volte si rende insopportabile! |
Lo sai che Tefregu, quello col cappuccio, il proprietario della bancarella di sotto, ha regalato il suo sensazionale tesoro a un ragazzino sconosciuto? |
Ha detto che quel bambino gli faceva così pena che non ha saputo trattenere uno slancio di generosità! Devo ammettere che in fondo anche lui ha un cuore! In fondo in fondo! |
[player_name], che ti prende? Presto, al Santuario della Terra! |
[SFX character][player_name]... Non credo di farcela da sola, ma sono certa che col tuo aiuto riuscirò a volare. Premi ripetutamente [A] per farmi volare! Dirigimi dove vuoi con la Bacchetta! |
Cosa ti prende? Svelto, portami al Santuario del Vento! |
[SFX character][player_name]... Non sono abbastanza coraggioso per aiutarti in quest'ardua impresa... Ma se mi guidi con la Bacchetta, spargerò dei semi e farò crescere gli alberi con [A]. |
[SFX character][player_name], sono qui! |
[SFX character][player_name]! |
La statua che ostruisce l'uscita è pesantissima... Per spostarla, dovresti essere potente come Sua Arborescenza Deku! |
[SFX character][player_name]! Con l'aiuto di qualche strumento potresti arrampicarti sugli alberi che hai fatto crescere, provaci! |
[player_name], ora mi sento più sicura, ma non sono ancora pronta per portarti in volo con me fino ai luoghi più elevati. Senti, prova a prendermi in spalla e vediamo se riusciamo a saltare insieme. |
Il mio strumento può riflettere la luce! Se mi indichi dove vuoi che rifletta la luce, preparerò la cetra quando premi [A]. Usa la Bacchetta per dirigermi dove vuoi! |
[SFX character][player_name], sono qui! |
[SFX character]Stavo pensando che... Se usiamo il tuo scudo e il mio strumento per riflettere la luce contemporaneamente, ma da due punti distinti, forse riusciamo a combinare qualcosa... Ma chissà cosa... |
[SFX character]Non ne sono sicura, ma... Se direziono la luce che riflette il mio strumento verso il tuo scudo, dovremmo riuscire a cambiare la...?!? ... Dici di no? Scusa, certe volte dovrei pensare, prima di aprire becco. |
Fra le innumerevoli leggende del passato, una racconta questa storia... |
Ehi, [player_name]! |
... Mi stavi ascoltando? Che vergogna! Credo che ne abbiamo già parlato, ma... |
Girano... le... stelline... [value] Dai... Lanciami... forte... Volerò... col... vento... |
... Ehi? Chi sei, [player_name]...? Ma quanti siete... tre? Io...? Sto... bene... Benissimo! Dai... Lanciami... forte... Volerò... col... vento... |
Assegna a [Y][Z][X] |
Suona con [A] |
Accedi Opzioni con [A] |
Salva con [A] |
Equipaggia con [A] |
Guarda con [A]. |
No, non è così che si pesca! |
No, non è così che si pesca! |
Dovresti usare il Rampino, quello in uso presso i Falchi Viaggiatori sull'Isola del Drago! |
Ohò, niente male! |
[player_name], sei venuto a ritirare una delle mie segretissime immagini? |
Oggi ti ho preparato l'immagine del maestoso Re di Hyrule! |
Oggi ti ho preparato l'immagine di Ganondorf! |
Oggi ti ho preparato l'immagine della Fata Radiosa! |
Oggi ti ho preparato l'immagine di Jabun, lo Spirito dell'Acqua! |
Oggi ti ho preparato l'immagine della Fata Regina! |
Oggi ti ho preparato l'immagine del Saggio del Vento! |
Oggi ti ho preparato l'immagine della Saggia della Terra! |
[player_name], sai che giorno è oggi? |
Oggi è l'anniversario di quando ottenni le Immagini Leggendarie al termine di un viaggio estenuante in cui affinai le mie tecniche di catturatore! |
Le Immagini Leggendarie sono il riconoscimento che spetta a chi è dotato di un talento superiore alla media. Non sono certo pezzi di carta che si ottengono tanto facilmente! Ma un cultore della materia come me ne vanta una collezione! |
Giacché sei il mio assistente e lavori con gran dedizione, ho pensato di condividere almeno un'Immagine Leggendaria con te. |
Se hai spazio nell'album, ti do un'immagine catturata con l'Immaginografo SP. Mostrami il tuo album! |
Ogni giorno è buono per catturare un'immagine artistica! Ti aspetto domani! |
Uffa! Hai l'album pieno... |
Ebbene, sto per inserire nel tuo album un'immagine... |
Non è preziosissima, ma almeno 50 Rupie le vale, no? Sì No |
Che spilorcio! |
Che sfortuna, non hai abbastanza Rupie... |
[SFX character]Grazie, giovanotto! Tieni... |
Ecco fatto. |
Mi vende le Gelatine ChuChu Rosse? Sì No |
Ci hai deliziato con una splendida prestazione! |
Aril Luogo di nascita: Isola Primula. Carattere: gentile e serena. Possiede: Cannocchiale con gabbiani. Sorella di [player_name], è una bambina socievole e spensierata. Vuole imparare ad attingere l'acqua dal pozzo per aiutare la nonna nelle faccende di casa. |
Nonna di [player_name] Luogo di nascita: Isola Primula. Carattere: ansiosa e premurosa. Piatto forte: l'energetica Zuppa della Casa. Ottima cuoca. Ironica e scherzosa nei confronti del nipote [player_name]; attenta e accorta verso la nipote Aril. |
Signorina Giada Luogo di nascita: Isola Taura. Carattere: seria e riservata. Nata a Taura, risiede sull'Isola Primula dove vive con suo padre, il Prof. Sofo. Lavoratrice instancabile, attinge l'acqua dalla fonte e la trasporta elegantemente in una giara che mette in testa. |
Professor Sofo Luogo di nascita: Isola Primula. Carattere: burbero e severo. Soprannominato "l'enciclopedia vivente". Uomo saggio e colto con un quoziente intellettivo superiore alla media. Caratterialmente è agli antipodi del fratello che vive al piano di sotto. In gioventù fu un guerriero. |
Sensei Ken Luogo di nascita: Isola Primula. Stato civile: celibe (per scelta). Specialità: maestro nell'arte della spada. In gioventù fu un prode guerriero ma, gravemente ferito, abbandonò la vita marziale e tornò su Primula per guadagnarsi da vivere come pescatore. Nella sala conserva il ricordo dei giorni che visse da leone. |
Signor Giuan Luogo di nascita: Isola Primula. Valori: la famiglia. Da giovane ebbe molto successo fra le donne per la sua voce bassa e rauca. Ma un giorno si innamorò di una donna che non gli si concesse subito come le altre. Passò all'attacco, la conquistò e la sposò. Oggi vive felicemente con sua moglie, la signora Rosy, e i suoi due figli, Lukino e Mukino. |
Signora Rosy Luogo di nascita: Isola Primula. Appassionata di: animali. Madre di Mukino e Lukino. Dotata di un forte istinto materno, è gelosamente protettiva: una vera chioccia! Quando dice le bugie, le viene da ridere. |
Pinin Luogo di nascita: Isola Primula. Carattere: svogliato e indolente. Segni particolari: cerca moglie. Sebbene dica di essere un tagliaerba, di fatto non combina nulla. È fifone e paranoico: se sente un piccolo rumore, non dorme più dalla paura. |
Lukino Luogo di nascita: Isola Primula. Appassionato di: rami degli alberi. Fratello di Mukino. Tutti e due somigliano al padre. Vuole diventare grande come [player_name] per imparare a planare nel cielo. |
Mukino Luogo di nascita: Isola Primula. Caratteristica: muco al naso. Dice tutto ciò che gli passa per la testa, tanto da risultare spesso fastidioso e irritante. Imita il fratello maggiore Lukino. Non si soffia il naso di proposito perché vuole infastidire gli altri. |
Jabun Luogo di nascita: Arcipelago della Manta. Spirito dell'Acqua. Sa parlare solo l'antica e incomprensibile lingua Hyrule. |
Maiale selvatico Luogo di nascita: sconosciuto. Caratteristica: scava buche. Razzola nei prati dell'Isola Primula. Va matto per i Grani Multi: quando li mangia, prende a scavare all'impazzata! |
Gabbiano Luogo di nascita: sconosciuto. Specialità: volo libero. Vola libero sui mari. Va matto per i Semi ChipChop: quando li mangia, non riesce a star fermo dalla gioia! |
Granchio Luogo di nascita: sconosciuto. Caratteristica: cammina lateralmente. |
Gill Luogo di nascita: Isola Taura. Professione: ballerino. Sogna di diventare una star. Balla davanti alla tomba di suo padre senza tregua, giorno e notte. Cerca un musico che accompagni la sua danza. [value] |
Mina Luogo di nascita: Isola Taura. Carattere: furba. Originariamente era una ricca aristocratica, fu poi imprigionata nella Fortezza dei Demoni. Divenuta povera, per sopravvivere lavora alla bancarella dell'Isola Taura. |
Padre di Mina Luogo di nascita: Isola Taura. Appassionato di: Rupie. Colleziona Vasi Mink che, guarda caso, somigliano alle giare d'argilla: se glieli infrangono, pretende un risarcimento danni salatissimo. |
Maggy Luogo di nascita: Isola Taura. Appassionata di: storie d'amore. Proviene da una famiglia povera. Fu imprigionata nella Fortezza dei Demoni. Riscuote un grande successo fra i ragazzi. Scrittrice di poesie. Fra poco sarà pubblicata la sua raccolta "Il cuore delle donne è un groviglio di spine". |
Padre di Maggy Luogo di nascita: Isola Taura. Carattere: non facile... Nonostante non sia abbiente, è un appassionato di moda, gran conoscitore del buon gusto nell'abbigliamento. Amante di abiti d'epoca e accessori. |
Ivo Lesplosivo della Bomberia Luogo di nascita: Isola Taura. Carattere: isterico. Soprannominato "il mago delle miccette". Unico artigiano di bombe rimasto al mondo. Anche la capigliatura è piuttosto... esplosiva! |
Dottor Bendam Luogo di nascita: Isola Taura. Carattere: solare e socievole. Piatto preferito: Gelatine ChuChu. Soprannominato "intruglio garbuglio", è farmacista e ricercatore medico delle proprietà delle Gelatine ChuChu. Si rifornisce di gelatine all'Isola Orma e poi le trasforma in portentose pozioni. |
Olivio il catturatore di immagini Luogo di nascita: sconosciuto. Carattere: puntiglioso. Rinomato catturatore di immagini. Riscuote successo fra le signore dell'isola. |
Tefregu della bancarella Luogo di nascita: un'isola fredda. Caratteristica: chiama tutti "dottore". Venditore ambulante che porta sempre il cappuccio in testa, anche nei giorni di solleone. Nasconde un tesoro fantastico. Quest'anno compie 40 anni. Cerca moglie. [value] |
Miss Mary della Felicità Luogo di nascita: Isola Taura. Appassionata di: Portafelicità. Numero fortunato: 20. Insegna da 20 anni nella scuola di Taura. Il suo modo di educare i ragazzi è unico, la sua acconciatura ancor di più! |
I Fanatici Quattro Luogo di nascita: Isola Taura. Attività del movimento: combinare guai. Banda composta da 4 teppisti. Da sinistra a destra... Ivan, capobanda. Si arrampica sugli alberi. Igor, occhi furbetti. È la mente della banda. Ottimo oratore, ma pessimo delinquente. Omar, capelli blu. Fa buon viso e cattivo gioco. Sicario della banda. Tito, naso da maiale. Maleducato figlio di papà. Sta complottando per diventare capobanda. Presi uno a uno sono fastidiosi, ma tutti insieme sono davvero insopportabili! |
[player_name], che fai? Vuoi sbrigarti a far cadere quei mostriciattoli dall'Albero Deku? Colpisci! |
L'Immaginografo SP ora contiene un'Immagine leggendaria! |
Levate le ancore! |
Non muovete il timone! |
Andremo... |
Dove il vento ci condurrà! |
Scusi l'impertinenza, ma le dispiacerebbe portarmene 15? Per produrre i farmaci è necessaria un'elevata quantità di materiale. Conservi quelle che possiede e me le porti tutte al più presto! |
Che ventaccio tira stasera... In una notte così, dormire è impossibile! |
Ogni tanto un po' di pioggia non guasta! |
Ho visto dei brutti ceffi dirigersi verso la Bomberia... Cosa staranno combinando? |
Anche stasera l'asta è sospesa... Sarà a causa di questo tempaccio...? |
Ma è vero che i pirati sono approdati sulla nostra isola? Come potrò reagire se dovessero darmi fastidio qui, nella taverna? |
Non è uno scherzo, è vero! Ho avvistato il vascello dei pirati mentre si avvicinava alle nostre coste! |
Dicono che i pirati si trovano sull'isola... Io non ci credo, saranno le chiacchiere delle solite pettegolone! |
Ammesso che i pirati siano qui, cosa mai potrebbero desiderare da un'isola noiosa come la nostra? |
Non te la prendere... |
Ahàhàhà! |
Non azionare i quattro interruttori sull'isola. Soprattutto, non farlo in fretta. Colui che non presta orecchio a questo avvertimento sarà travolto dalla disgrazia. - Il Profeta F. D. Markus - |
Pare che ultimamente in quest'isola i problemi non manchino... A proposito, mi hanno detto che quando la situazione sarà più tranquilla, le chiederanno aiuto per lo smistamento. Come vorrei che anche il mio lavoro fosse apprezzato come il suo... |
Si trova nella prima sala alla mia destra. [value] |
Si trova nella seconda sala alla mia destra. [value] |
Si trova nella terza sala alla mia destra. [value] |
Si trova nella sala di fronte a me. [value] |
Si trova nella terza sala alla mia sinistra. [value] |
Si trova nella seconda sala alla mia sinistra. [value] |
Si trova nella prima sala alla mia sinistra. [value] |
Che bello... Occhi vispi, pelle giovane... Ma chi è? L'incarnazione della bellezza? Ci metterò tutto l'afflato necessario! |
Vuoi la miniatura di quel maniaco? Hmm... Biondo, pelle giovane... Non è poi così male... Ah! Il mio impulso creativo è alle stelle! |
Ti supplico, incaricami di realizzare la miniatura! Ne sono certo, sarà un capolavoro! |
Osserva questa: è così bizzarra! Sono forse l'unico in grado di comprendere questo stile... |
Qui la pietra non è ben levigata... Su alcuni dettagli sono molto pignolo! |
Non disturbarmi quando mi trovo in questo stato di beatitudine davanti una miniatura! |
Le miniature mi riempiono di gioia! |
Che meraviglia questo rincorrersi di curve e controcurve! |
Questo gioco d'ombre è sublime! Sta diventando una... mania! |
Quando vedo qualcosa di interessante, vorrei che si trasformasse in una miniatura! |
Niente male! Davvero niente male! |
Pietra ben levigata... Compatto al punto giusto... Si nota il tocco dell'artista! |
Quante me ne vende? [value] Imposta la quantità con [+], conferma con [A]. |
[player_name], dove fuggi? Abbi fiducia nel potere della Spada Suprema! |
Che modi sono questi? Entrare nelle bancarelle senza permesso! Fuori, maleducato! |
[SFX character]Perdindirindina! Davvero un bell'arco, giovine! Ti va di giocarci con me? Sì No |
Sfacciato! |
[SFX character]Molto bene! Ti regalo 10 frecce: quando guizzo fra le onde, devi colpirmi proprio lì dove mi piace! Se mi colpisci 1 volta, ti donerò 10 Rupie, colpendomi 10 volte, le Rupie saranno 200! ... Perché? Ti preoccupi per me? Giovanotto, sono uno scorfano! Ho la pelle indurita dalla vita... Le frecce mi fanno il solletico! |
Bene, cominciamo! |
Vuoi esercitarti nel tiro con l'arco, giovine? Io mi presto volentieri! Sì No |
[SFX character]Ah! [value] Funziona! Mi è passato il mal di schiena! Meglio dell'agopuntura! |
Ehi, ci sai fare! Direi che era perfetto! Prendi le tue 200 Rupie e sparisci prima che me ne penta! |
[SFX character]Mi deludi, giovine! Sai quante volte mi hai colpito? [value]! Beh, prendi le tue [value] e fila. |
[SFX character]Giovine mio, hai fatto centro 1 volta... Così non mi passerà mai il mal di schiena! Beh, prendi le tue 10 Rupie e fila. |
[SFX character]Che delusione! Vergognati, con quell'arco strepitoso non sei riuscito a colpirmi nemmeno una volta! |
Se vuoi rigiocare, dammi da mangiare! Signore, i miei dispetti. |
Mappa dei Cuori d'Isola |
Mappa dei Cuori di Mare |
Mappa dei Segreti |
Mappa dei Cerchi Luminosi |
Mappa delle Piattaforme |
Mappa dei Terry |
Hai ottenuto la Mappa di Terry! Quel vagabondo è sempre in mare... Accedi alla Carta Nautica con [D-pad][v] e guarda dove si trovano le Botteghe di Terry! |
Hai ottenuto la Mappa delle Piattaforme! Accedi alla Carta Nautica con [D-pad][v] e osserva dove si trovano le piattaforme galleggianti! |
Hai ottenuto la Mappa dei Cerchi Luminosi! Accedi alla Carta Nautica con [D-pad][v] e osserva dove appaiono i cerchi luminosi nelle notti di luna piena! |
Hai ottenuto la Mappa dei Segreti! Accedi alla Carta Nautica con [D-pad][v] e guarda dove sono nascoste le caverne segrete! |
Hai ottenuto la Mappa Cuori di Mare! Accedi alla Carta Nautica con [D-pad][v] e osserva dove sono nascosti i Frammenti di Cuore! |
Hai ottenuto la Mappa Cuori d'Isola! Accedi alla Carta Nautica con [D-pad][v] e osserva su quali isole sono nascosti i Frammenti di Cuori! |
Cosa stai facendo? Portami da colui che parlava con il mio amuleto! |
PERICOLO! Non stuzzicare i Fiori Bomba! |
Innanzitutto, impara a eseguire uno spartito in 3 tempi. Non devi toccare [+], segui piuttosto il ritmo e inserisci le note inclinando [C] in quest'ordine: [v][^][>]. |
Che ti succede, [player_name]? Devi imparare ad eseguire uno spartito in 3 tempi! Non toccare [+] se vuoi eseguire uno spartito in 3 tempi. Inserisci le note inclinando [C] in quest'ordine: [v][^][>]. |
Bene, hai orecchio! Ora prova con un brano in 4 tempi. Seleziona lo spartito con [+] e inserisci le note inclinando [C] in quest'ordine: [v][>][<][^]. |
Che ti prende, [player_name]? Seleziona lo spartito in 4 tempi con [+] e inserisci le note inclinando [C] in questo ordine: [v][>][<][^]. |
Benissimo, [player_name]! Niente male per un direttore d'orchestra alle prime armi! Inclina [+][>] per eseguire un brano in 6 tempi. Chissà se è alla tua portata! |
... Cos'è, un Portafelicità? Non ci serve. Siamo già abbastanza felici! |
Che vuoi che faccia con un Portafelicità? Mi basta l'anello di nozze di mio marito! |
Quella è una Piuma Dorata, vero? ... Certo che la conosco, dalle nostre parti è una vera moda possederne il più possibile! |
Ti ricordi quando me l'hai mostrata per la prima volta? Ero davvero emozionata! |
Ma non potevo darlo a vedere: una vera dama è sempre contenuta nelle espressioni! |
Inoltre, ora sono concentrata anima e corpo nello studio della musica... Questo strumento è tutta la mia vita! |
Quella è una Piuma Dorata, vero? ... Certo che la conosco, dalle nostre parti è una vera moda possederne il più possibile! |
Come mai la possiedi? |
Non posso negare l'evidenza... Io adoro le Piume Dorate! |
Ma non credere che mi lasci distrarre da questo... banale piacere terreno e trascuri la cosa più importante per me, la... musica? |
Il sorvegliante Fagalore mi diceva che la sua ragazza adora le Piume Dorate. |
No, no! Non posso! Non posso cadere in tentazione... Musica! Musica! |
In verità, un'altra persona necessita di tutto il tuo aiuto. |
Potova e Svetlana Luogo di nascita: Isola Taura. Soprannome: le Spifferone. Specialità: orecchiare. Scaltre e smaliziate, abili nell'intrufolarsi fra la gente e orecchiare i discorsi altrui. Sono una fonte inesauribile di informazioni. |
Anton Luogo di nascita: Isola Taura. Appassionato di: kick boxing. Passatempo: passeggiare. Fanatico salutista, passeggia all'aria aperta tutti i giorni perché fa bene alla circolazione. C'è una ragazza che gli piace... |
Galbino Luogo di nascita: Isola Taura. Segni particolari: berretto giallo. Proverbio preferito: il fumo e gli stolti amano i posti alti. Adora la ruota panoramica e la Torre Lanterna dell'isola. |
Andy Dandy Luogo di nascita: Isola Taura. Carattere: introverso e riflessivo. Stato civile: disperatamente single. Romanticone, adora osservare le stelle. Era compagno di classe di Linda presso la scuola di Miss Mary. |
Lilian Luogo di nascita: Isola Taura. Professione: locandiera. Svolge l'attività del padre che è malato. Non vuole assolutamente parlare di un suo ex-fidanzato... |
Linda Luogo di nascita: Isola Taura. Amica del cuore: Giada. Si è presa una cotta per uno, ma deve affrettarsi: non è più nel fiore dei suoi anni. Era compagna di classe di Andy Dandy, ma non è lui l'indiziato amoroso. |
Sam Luogo di nascita: Isola Taura. Luogo preferito: panchina da dove osserva il mare. Carattere: generoso e altruista. Attività: membro dell'Associazione Volontari per la Felicità. |
Gosak Luogo di nascita: Isola Taura. Caratteristica: vigliacco. Segni particolari: nessuno. |
Garrickson Luogo di nascita: Isola Taura. Carattere: passionale e impulsivo. Segni particolari: si veste da pivello. Uomo caloroso ed euforico. Pensa sempre a una donna su un'isola lontana... |
Leonilde e Clotilde Luogo di nascita: Isola Taura. Caratteristica: pettegole. Sono le gazzette dell'isola, due comari, due lavapanni, due cornacchie. Sono innamorate di Olivio. [value] |
Gelsomina Luogo di nascita: Isola Taura. Madre del marinaio Dampa. |
Minerva Luogo di nascita: Isola Taura. Appassionata di: immagini. Segni particolari: (era) bellissima. 40 anni fa è stata Miss Isola Taura. Ancora oggi fa la sua figura. Si reputa più bella di tante giovinastre. |
Ugo il marinaio Luogo di nascita: Isola Taura. Piatto preferito: tutto, basta che sia pepato. Nessuno sa come si guadagni da vivere, eppure tutte le sere, si affretta a partecipare all'asta... |
Harmos il marinaio Luogo di nascita: Isola Taura. Sogno nel cassetto: diventare un artista. Da piccolo voleva fare lo scultore, ma per motivi familiari è diventato marinaio. Sensibile alla combinazione di elementi diversi affinché producano armonia. |
Dampa il marinaio Luogo di nascita: Isola Taura. Animale preferito: maiale. Marinaio veterano, nonché allevatore di maiali. Definirlo un amante degli animali è però un po' esagerato... |
Candi il marinaio Luogo di nascita: Isola Taura. Piatto forte: crêpes. Carattere: lunatico, ma generoso. Marinaio molto saccente che ama sfoggiare le proprie conoscenze. Può sembrare un bruto, ma in realtà ha un cuore d'oro. |
Dazel Carattere: forte, risoluta, gentile. Quando venne a mancare sua madre, capitana molto amata da tutta la ciurma, decise di diventare anch'essa pirata. Cerca senza tregua i tesori leggendari che riposano sui fondali marini. |
Gonzo Carattere: irascibile. Appassionato di: Dazel. Capociurma dei pirati di Dazel. Apparentemente forte e coraggioso, in realtà ha sempre le lacrime in tasca. |
Seneca Carattere: quieto e generoso. Appassionato di: Dazel. Addetto all'equipaggiamento della ciurma dei pirati di Dazel. Parla lentamente, ma è un abile retore. |
Agor Carattere: ne ha uno? Specialità: rammendo. Consigliere preferito di Dazel. Molto più forte di Gonzo. |
Zucco Carattere: silenzioso. Specialità: sbirciare. Vedetta della ciurma di Dazel: ha una vista d'aquila, anche migliore di un cannocchiale! Assai ignorante, fortunatamente parla poco perché tanto non lo capirebbe nessuno. |
Nico Carattere: allegro. Detesta: lavare i calzini di Gonzo. Ultimo arrivato della ciurma di Dazel, è perciò costretto a fare il tuttofare, il galoppino e il portaborse di tutta la ciurma. Ha un debole per le mezzecalzette come lui. |
Mocco Carattere: taciturno. Detesta: chi gli tocca gli occhiali. Soprannominato "Il Re degli Inventori". È la mente della ciurma di Dazel. Sembra un ragazzino fragile, in realtà quando si arrabbia fa tremare anche Gonzo. |
Tingle Luogo di nascita: sconosciuto. Adora: i folletti e decifrare le mappe. Cominciò l'attività di decifratore di mappe per accumulare Rupie e poter viaggiare alla ricerca dei folletti. Durante i suoi viaggi si perde tutto. Da quando ha superato la trentina è tormentato dall'angoscia della vecchiaia... |
Dingle Luogo di nascita: sconosciuto. Proverbio preferito: perso per perso, tanto vale andare fino in fondo. Fratello minore di Tingle, gemello di Mingle. Da quando ha insegnato a quel rammollito di Tingle come decifrare le mappe, deve sostenerlo in ogni suo lavoretto. Attende il momento di impossessarsi dell'aiuola dell'Isola Tingle. |
Mingle Luogo di nascita: sconosciuto. Professione: architetto. Fratello minore di Tingle, gemello di Dingle. La Torre Tingle, che lui stesso edificò alla tenera età di 10 anni, ospita il suo atelier. Teme che la collezione di miniature sia completa anche senza la sua. È un nostalgico, e preferisce continuare ad usare la vecchia RadioColor, snobbando l'avanzata RadioTingle. |
Davidino Luogo di nascita: Isola Taura. Professione: cacciatesori. A 17 anni, con la zattera che gli lasciò suo padre David, si avventurò nell'oceano. Un giorno, proprio come accadde al padre, sognò una nave fantasma ricolma di tesori. Gli venne un forte mal di mare e si arenò sull'Isola Tingle dove incontrò Dingle che gli fece una bella ramanzina: "Nella vita, prima la salute, poi i tesori!". |
Scorfano parlante Luogo di nascita: mare. Carattere: ligio al dovere. Ha un debito di riconoscenza verso il Re Drakar, perciò dà ragguagli di ogni sorta a [player_name]. Ormai ha una certa età, la memoria non lo sostiene più e spesso dà informazioni incomplete o imprecise. Soffre di mal di schiena da una vita, ma non ha ancora capito che stare così tanto tempo in acqua non fa bene alle ossa. |
Venditore errante Luogo di nascita: sconosciuto. Piatto preferito: sassi. Commerciante errante che viaggia per il mondo alla ricerca di rarità da vendere in una bancarella che prima o poi comprerà. |
Signor Ohò Luogo di nascita: sconosciuto. Passatempo: guardare col cannocchiale. Appena smonta dal lavoro, inforca il cannocchiale e scruta ovunque. Purtroppo non sa che Tingle ha inserito un caledoscopio nel suo cannocchiale, per cui a volte prende lucciole per lanterne! Viaggiatore instancabile, osservatore attento e scopritore... accidentale! |
Terry Luogo di nascita: sconosciuto. Insetti preferiti: scarabei. Sogno nel cassetto: una catena di botteghe. Commerciante per vocazione, abbindolatore di clienti, affarista senza scrupoli. Sarebbe capace di vendere 2 scarpe destre e farti confessare che ti servivano proprio! |
Arraffaele Luogo di nascita: Isola Taura. Passatempo: pittura. Sogno nel cassetto: diventare pittore. Gli studi artistici non gli davano da mangiare, così tornò a Taura dove aprì una catena di botteghe. Gli affari andarono bene per un po', ma poi fu ridotto sul lastrico. Sta escogitando un altro modo per tirare a campare. |
Trejo il marinaio Luogo di nascita: Isola Taura. Ha paura degli Scorfani parlanti. Passa le giornate a guadagnarsi un po' di Rupie al Navodromo per poi bersele la sera al bar. |
Unità di Salvataggio Luogo di nascita: Isola Cube. Occupazione: cacciatesori. Caratteristica: vestito da palombaro. L'attività di salvataggio è solo una copertura: in realtà è un cacciatore di tesori leggendari dei fondali marini. |
Fata Luogo di nascita: sconosciuto. Graziosa creatura molto vitale che si prodiga generosamente con il prossimo quando questi è in difficoltà. Può essere custodita in un'Ampolla. |
Fata Radiosa Luogo di nascita: Isola Cube. Abilità: potenziamento vitale. Fata che ha il potere di aumentare il livello di vita dell'Eroe. Nel mondo esistono sette Fate Radiose che sono nascoste in luoghi segreti. |
Fata Regina Luogo di nascita: una delle Oasi della Fata. Minuta, ma dal carattere algido e focoso ad un tempo. Ha il potere di conferire le abilità di Gelo e Fuoco alle frecce di [player_name]. |
Principessa Zelda Ecco chi si nasconde dietro... Dazel. Diretta discendente della famiglia regale degli Hyrule. |
Re di Hyrule Re del Regno di Hyrule, si è incarnato nel Re Drakar. Il nome completo è Dafnes Nohansen Hyrule. Incapace di difendere il Paese dal Male, lo affidò nelle mani degli Spiriti. |
Re Drakar e [player_name] Luogo di nascita: Isola Primula. Braccio forte: destro. Il misterioso veliero -il Re di Hyrule- e il prode Eroe che doma i venti con la sua Bacchetta dai poteri sensazionali. Queste due strepitose miniature completano la ricca collezione: complimenti, la Galleria Minitendo è tua! |
Famirè Luogo di nascita: Isola del Drago. Carattere: sincera e onesta. Dama di compagnia del Drago Valoo, è paziente, instancabile e rassicurante. Può librarsi in volo. Il suo prezioso tesoro è una cetra. |
Falin Luogo di nascita: Isola del Drago. Appassionato di: nonna. Introverso, timido e taciturno. Grazie a [player_name], è diventato più socievole e coraggioso. |
Patriarca Luogo di nascita: Isola del Drago. Ruolo: capo dei Falchi Viaggiatori. Leader carismatico della tribù dei Falchi, ha un'innata capacità di comando. Duro fuori, è però tenero dentro! |
Fanotipos il postino Luogo di nascita: Isola del Drago. Carattere: ligio al dovere, sentimentale. Falco coraggioso e virile, molto stimato dal Patriarca e amato da tutta la tribù. |
Fadiaguar e Fapocor Luogo di nascita: Isola del Drago. Professione: guardie del Patriarca. Abili falchi da difesa che operano a protezione del Patriarca. Eccellenti nell'arte bellica, infantili nella vita privata. |
Fanasia Luogo di nascita: Isola del Drago. Si preoccupa sempre che sull'isola tutto vada per il verso giusto. Nessuno l'ha mai vista lavorare. |
Fafarfa Luogo di nascita: Isola del Drago. Professione: postina all'Isola Taura. Non ama gli imprevisti: di fronte a un contrattempo o un contrordine, prende a tremare e a balbettare. Non ha buona memoria visiva. |
Fagalore Luogo di nascita: Isola del Drago. Preoccupazione principale: il regalo per lei. Potrebbe sembrare un tipo superficiale, tuttavia è molto premuroso verso tutti, ma soprattutto verso di... lei! |
Falei Luogo di nascita: Isola del Drago. Carattere: apprensiva. Segni particolari: nessuno. |
Fachì e Favalà Luogo di nascita: Isola del Drago. Professione: sorveglianti dell'isola. Lavorano con la massima serietà. Sono molto socievoli e disposti a spiegare tutto ciò che conoscono. |
Klunk Luogo di nascita: Isola Taura. Passatempo: volare. Aspirante Falco Viaggiatore, si esercita instancabilmente con suo fratello maggiore per vincere il Concorso Volere Volare. |
Zilly Luogo di nascita: Isola Taura. Passatempo: volare. Era un modesto operaio presso Taura, poi si appassionò al volo come suo fratello minore e decise di dedicarsi al Concorso Volere Volare. Aspirante Falco Viaggiatore, ne ha già assimilato il modo di acconciarsi. |
Fatasmis Luogo di nascita: Isola del Drago. Professione: addetto smistamento posta. Discendente da una famiglia di postini da 3 generazioni. C'è chi dice da addirittura 7... |
Faraiopeo Luogo di nascita: Isola del Drago. Carattere: affabile. Caratteristiche: indaffaratissimo. |
Partaim Luogo di nascita: sconosciuto. Carattere: affidabile. Sogno nel cassetto: essere [player_name]. Serio sul lavoro, ha spesso nostalgia di casa e di mamma. |
Valoo Luogo di nascita: Isola del Drago. Spirito dell'Aria. Vive da secoli sull'Isola del Drago, è il protettore della tribù dei Falchi Viaggiatori. Parla la lingua di Hyrule, ma lo capisce solo Famirè. |
Zeolo e Beolo Luogo di nascita: Isola del Drago. Sono i due fratelli Spiriti del Vento che insegnano a [player_name] la Canzone del Vento e la Melodia del Tifone. |
Laruto Luogo di nascita: Villaggio di Zora. La saggia del Villaggio di Zora che tanto tempo fa, grazie alle sue preghiere nel Santuario della Terra, restituì alla Spada Suprema il potere che esorcizza il Male. |
Macorè Luogo di nascita: Arcipelago dei Boschi. Carattere: allegro e solare. Addetto all'esecuzione musicale della cerimonia annuale della tribù dei Korogu. Lo strumento musicale che suona sembra un cello, ma in realtà è un violino. |
Celtis Luogo di nascita: Arcipelago dei Boschi. Della tribù dei Korogu, guardiani dei boschi. Dopo la cerimonia annuale, si reca su due isole per piantare i semi che daranno vita a nuovi boschi. Le due isole si trovano 1 a ovest e 3 a nord dall'Arcipelago dei Boschi. |
Alnus Luogo di nascita: Arcipelago dei Boschi. Della tribù dei Korogu, guardiani dei boschi. Dopo la cerimonia annuale, si reca sull'isola 1 a est dall'Arcipelago dei Boschi e pianta il seme che darà vita a un nuovo bosco. |
Fageus Luogo di nascita: Arcipelago dei Boschi. Della tribù dei Korogu, guardiani dei boschi. Dopo la cerimonia annuale, si reca su due isole per piantare i semi che daranno vita a nuovi boschi. Le due isole si trovano 4 a ovest e 5 a nord dall'Arcipelago dei Boschi. |
Juglans Luogo di nascita: Arcipelago dei Boschi. Della tribù dei Korogu, guardiani dei boschi. Dopo la cerimonia annuale, si reca su due isole per piantare i semi che daranno vita a nuovi boschi. Le due isole si trovano 1 a ovest e 1 a nord dall'Arcipelago dei Boschi. |
Betula Luogo di nascita: Arcipelago dei Boschi. Della tribù dei Korogu, guardiani dei boschi. Dopo la cerimonia annuale, si reca sull'isola 3 a ovest dall'Arcipelago dei Boschi e pianta il seme che darà vita a un bosco. |
Stylus Luogo di nascita: Arcipelago dei Boschi. Della tribù dei Korogu, guardiani dei boschi. Dopo la cerimonia annuale, si reca su due isole per piantare i semi che daranno vita a nuovi boschi. Le due isole si trovano 4 a ovest e 4 a nord dall'Arcipelago dei Boschi. |
Nyatoh Luogo di nascita: Arcipelago dei Boschi. Della tribù dei Korogu, guardiani dei boschi. Dottore e farmacista dell'isola: trasforma i Semi Nefentyax in portentose pozioni che ripristinano energia magica. |
Ulmus Luogo di nascita: Arcipelago dei Boschi. Della tribù dei Korogu, guardiani dei boschi. Dopo la cerimonia annuale, si reca su due isole per piantare i semi che daranno vita a nuovi boschi. Le due isole si trovano 5 a ovest e 1 a nord dall'Arcipelago dei Boschi. |
Labula Luogo di nascita: Arcipelago dei Boschi. Della tribù dei Korogu, guardiani dei boschi. Dopo la cerimonia annuale, si reca su due isole per piantare i semi che daranno vita a nuovi boschi. Le due isole si trovano 4 a ovest e 2 a nord dall'Arcipelago dei Boschi. |
Albero Deku Luogo di nascita: Arcipelago dei Boschi. Spirito della Terra e protettore dei boschi. Albero antico e molto saggio, dalle radici profonde che gli impediscono di muoversi: per questo è assalito dai parassiti. |
Mastro Miniato Luogo di nascita: sconosciuto. Professione: artigiano e gestore della Galleria Minitendo. Il miglior artigiano di miniature vivente. Molto superstizioso: non mostra mai le miniature se non sono finite. Ultimamente è poco ispirato e i soci della galleria sono diminuiti notevolmente. Se almeno [player_name] volesse aderire... |
Manni Luogo di nascita: Isola Taura. Appassionato di: miniature. Un tipo solitario, esce di casa solo per visitare la Galleria Minitendo: ne è diventato addirittura socio onorario. |
Fado Luogo di nascita: Foresta dei Kokiri. Carattere: impertinente. Il saggio della tribù dei Kokiri che tanto tempo fa, grazie alle sue preghiere nel Santuario del Vento, restituì alla Spada Suprema il potere che esorcizza il Male. |
Boblin Habitat: Fortezza dei Demoni. Possiede: Portafelicità. Ha l'olfatto molto sviluppato. Attacca con un bastone, ma se è disarmato, si difende con calci e pugni. |
Blin Habitat: Fortezza dei Demoni. Caratteristica: attacca in gruppo. Elastico e agile nei movimenti. Attacca in gruppo: meglio evitare di farsi circondare! |
ChuChu Habitat: vari. Possiede: Gelatina ChuChu. Vulnerabili: alle armi da lancio. Esistono vari colori di ChuChu, ognuno con caratteristiche peculiari. |
Topo Habitat: Fortezza dei Demoni. Cibo preferito: Grani Multi. Attacca all'improvviso per rubare Rupie. Molto più evoluta e minacciosa è la razza degli abili Topo Bomber, che attaccano con le bombe. |
Pipistrello e Pipistrello Igneo Habitat: Caverna del Monte del Drago. Vulnerabili: alle armi da lancio. Fastidiosa creatura che vive nelle tenebre. Molto pericoloso è il Pipistrello Igneo, specie più evoluta di mammifero che utilizza i poteri del fuoco. |
Magmarac Habitat: Caverna del Monte del Drago. Vulnerabile: all'acqua. Ad eccezione dell'occhio, è completamente protetto da un duro carapace che lo rende insensibile al calore della lava. Si difende chiudendosi a riccio. |
Kargolock Habitat: Caverna del Monte del Drago. Possiede: Piuma Dorata. Insidioso nemico spesso accompagnato da Blin e Boblin. Usando abilmente il Rampino, si può ottenere la Piuma Dorata. |
Bulbocottero Habitat: Caverna del Monte del Drago. Caratteristica: gira e rigira. Misteriosa creatura che scorrazza mulinando le eliche ruotanti poste sul bulbo. Vulnerabile alla Foglia Deku e agli strumenti volanti. |
Nefentyax Habitat: Bosco Proibito. Possiede: Semi Nefentyax. Somiglia al benigno Nefentia. Lo si può sconfiggere con un colpo in salto o con un fendente sullo stelo. |
Akaro Habitat: Bosco Proibito. Vulnerabile: alla Foglia Deku. Parassita che attacca sempre in gruppo. Si può sconfiggere in un colpo solo con un attacco rotante o spazzandolo via con la Foglia Deku. |
Nembo Rosso e Nembo Blu Habitat: Torre degli Spiriti. Il più potente è Nembo Blu che con le sue esalazioni velenose confonde l'avversario. Si possono sconfiggere con la Foglia Deku. |
Mano Nera Habitat: Fortezza dei Demoni. Caratteristica: lugubre. Inquietante mano prensile che afferra la vittima e la scaraventa in un'altra sala. A volte scaglia le giare a portata di... mano. |
Armos Habitat: Torre degli Spiriti. Vulnerabile: all'Arco. Robusto marchingegno manovrato a distanza. Scoccando una freccia nell'occhio, lo si blocca: si può anche colpire il cristallo sul retro. |
Grand'Armos Habitat: Torre degli Spiriti. Vulnerabile: alle Bombe. Massiccio marchingegno realizzato affinché impedisca l'accesso agli estranei. Lo si può sconfiggere ponendo una bomba nella sua bocca. |
Poo Habitat: Santuario della Terra. Specialità: attacco esorcista. Ha un corpo soffice e rarefatto, perciò gli attacchi normali sono totalmente inefficaci. Perché il corpo acquisti consistenza, deve essere illuminato da una fonte di luce. |
Zombie Habitat: Santuario della Terra. Vulnerabile: allo Scudo Specchio. Lugubre creatura dell'oltretomba. Paralizza col suo sguardo spaventoso. Meglio attaccarlo alle spalle. |
Octorok Habitat: Arcipelago dei Boschi, mare. Stagione: tutte. Si nasconde sott'acqua, se si è vicini, attacca sputando sassi, se si è lontani: basta difendersi con lo scudo e contrattaccare con la spada! |
Faucicottero Habitat: mare. Vulnerabile: alle armi da lancio. Creatura acquatica che vive nei mari. Attacca urtando le imbarcazioni: meglio rimanere a distanza e colpirlo con le frecce. |
Gyorg Habitat: mare. Vulnerabile: alle armi da lancio. Soprannominato il "Sicario delle Acque". Per non cadere dall'imbarcazione, è necessario rimanere a distanza e colpirlo con frecce o bombe. |
Grublin Habitat: Fortezza dei Demoni. Possiede: Collana Teschio. Poderoso avversario che brandisce con notevole padronanza la lancia. Ha più volte sconfitto [player_name]. |
Tarmantula Habitat: Arcipelago dei Boschi. Vulnerabile: alla Foglia Deku, alle armi da lancio. Gigantesca farfalla che lancia scaglie. Privarla delle ali non basta per sconfiggerla. Si può provare a coglierla di sorpresa e colpirla da lontano. |
Titanus Habitat: Torre degli Spiriti. Possiede: Emblema del Guerriero. Cavaliere difeso da una massiccia e imperforabile armatura: un colpo alle spalle basterà però a recidere i legacci dell'armatura. |
Titanus Habitat: Santuario della Terra. Possiede: Emblema del Guerriero. Cavaliere protetto da una massiccia armatura e dallo scudo: si deve individuare il punto debole e colpirlo con un attacco speciale per privarlo dell'elmo. |
Titanus Habitat: Castello di Hyrule. Possiede: Emblema del Guerriero. Cavaliere di alto rango. Se ha il mantello, non si possono recidere i legacci dell'armatura. Il mantello però non è ignifugo... |
Spettroganon Habitat: Fortezza dei Demoni. Vulnerabile: alle Frecce della Luce, alla Spada Suprema. Miraggio creato da Ganondorf stesso. È necessario individuare il modo per respingere i suoi attacchi magici. Forse l'Ampolla potrebbe rivelarsi utile. |
Stalfos Habitat: Santuario della Terra. Punto debole: la testa. Guerriero defunto che attacca con una gigantesca mazza ferrata. Mandarlo in frantumi non basta: finché la testa non viene colpita, continuerà a rigenerarsi. |
Sciamanix Habitat: Torre degli Spiriti. Magie conosciute: Fuoco e Evocazione. Mago abile nella tecnica dell'Evocazione e nelle occulte magie del Fuoco. Prevede le mosse dell'avversario, attacca e scompare: bisogna intuire il punto in cui riapparirà. |
Sciamanix Habitat: Santuario del Vento. Magia usata: Evocazione. Mago di alto livello abile nella tecnica dell'Evocazione: è l'unico che è capace di evocare un altro Sciamanix. |
Octoboss Habitat: mare. Vulnerabile: alle armi da lancio. Gigantesca creatura mitologica. In tutto, ne esistono 6 esemplari. Risucchia le imbarcazioni nel centro del mulinello in cui risiede. Prima di esserne inghiottiti, si può provare a colpire gli occhi, il suo punto debole, con le armi da lancio. |
Gohma Habitat: Caverna del Monte del Drago. Vulnerabile: all'Arpione. Crostaceo di dimensioni titaniche che dimora nel magma vulcanico. È necessario distruggere la parete rocciosa che lo protegge e quindi il suo guscio. |
Kardemos Habitat: Bosco Proibito. Piatto preferito: Macorè. Creatura vegetale grottesca. Dopo essersi liberati dei suoi rami tentacolari col Boomerang è possibile colpire il cuore, il suo punto debole. |
Kuznar, l'arbitro Habitat: Torre degli Spiriti. Vulnerabile: all'Arco. Macchina ideata dagli Spiriti per mettere alla prova l'Eroe. Per annientarlo, colpire il centro delle mani e gli occhi finché non cade a terra. Nutrirlo poi con qualche bomba. |
Re Elmaroc, il rapace regale Habitat: Fortezza dei Demoni. Proprietario: Ganondorf. Gigantesco rapace con maschera metallica. Dopo aver frantumato la maschera con il Martello è possibile colpire la cresta, il suo punto debole. |
Jay-Harla, guardiano del sigillo Habitat: Santuario della Terra. Caratteristiche: esemplare gigante della tribù dei Poo. Per sconfiggerlo, riflettere la luce verso di lui con lo Scudo Specchio e, quando il corpo ha preso consistenza, afferrarlo e scagliarlo via. |
Gayla, guardiano del sigillo Habitat: Santuario del Vento. Vulnerabile: all'Arpione. Vive fra la sabbia. Per sconfiggerlo è necessario infilzare la lingua, il suo punto debole, con l'Arpione e quindi attaccarla ripetutamente. |
Triganon Habitat: Castello di Ganon. Vulnerabile: alle Frecce della Luce. Creatura gigantesca controllata da Ganon. Possiede 3 diverse identità, ma tutte sono indifese contro le Frecce della Luce. Meglio evitare di attaccarlo sconsideratamente: cercare piuttosto un bersaglio facile da colpire. |
Ganondorf Residenza: Castello di Ganon. Vulnerabile: alle Frecce della Luce, alla Spada Suprema. Controlla numerose creature magiche. Erede della Triforza della Forza. Nemmeno [player_name] può sconfiggerlo senza un aiuto... |
Per [value] posso pagare [value]! Affare fatto? Sì No |
... Eh? Non le piacciono le Gelatine ChuChu Verdi? Gliele compro io, 1 per 2 Rupie! |
Al massimo posso acquistarne [value]! |
Mi vende le Gelatine ChuChu Verdi? Sì No |
Quante me ne vende? [value] Imposta la quantità con [+], conferma con [A]. |
Per [value] posso pagare [value]! Affare fatto? Sì No |
... Eh? Non le piacciono le Gelatine ChuChu Blu? Gliele compro io, 1 per 3 Rupie! |
Al massimo posso acquistarne [value]! |
Mi vende le Gelatine ChuChu Blu? Sì No |
Quante me ne vende? [value] Imposta la quantità con [+], conferma con [A]. |
Per [value] posso pagare [value]! Affare fatto? Sì No |
Eh? Non le piacciono i Portafelicità? Glieli compro io: 1 per 5 Rupie! |
Al massimo posso acquistarne [value]! |
Mi vende i Portafelicità? Sì No |
Quanti me ne vende? [value] Imposta la quantità con [+], conferma con [A]. |
Per [value] posso pagare [value]! Affare fatto? Sì No |
... Eh? Non le piacciono le Piume Dorate? Gliele compro io, 1 per 5 Rupie! |
[player_name], alcuni luoghi sono preclusi ai servitori della torre. Non preoccuparti, prosegui per la tua via. Aspetteranno fedeli il tuo ritorno. |
[player_name], non temere di perdere di vista Famirè, in questo immenso Santuario. Accedi alla Mappa del Labirinto e, se possiedi la Bussola, puoi individuare il luogo in cui si trova Famirè. |
Un collega mi ha rivelato che sull'Isola Taura è possibile incontrare un collezionista di Collane Teschio. Lo conosci? Mi è giunta voce che nella Fortezza dei Demoni abita un mostro con il muso da cinghiale che possiede le Collane Teschio. Beh, io non ci vado di certo a togliergliele dalle grinfie! |
Esistono alcune frecce, mio ingenuo giovine, che congelano il bersaglio non appena lo colpiscono! Potresti congelarci quei cinghiali della Fortezza dei Demoni e poi... Basta un colpetto di spada e il gioco è fatto! |
Nelle profondità marine si vocifera che il gestore della bancarella dell'Isola Taura possegga un tesoro favoloso... Pare che sia una Corazza Magica e che costi un sacco di Rupie... |
Lo so, giovine, lo so: vorresti entrare nella grotta difesa dal vento... Ebbene, ti fornirò una dritta... 5 a sud e 1 a est: c'è Inlandsis, dove troverai un tesoro che ti renderà pesante come un masso. Impossessati del tesoro, non avrai nulla da temere! |
Presta attenzione, mi raccomando, quando attraversi il mare in questa zona durante le notti di luna piena. ... Come? Vuoi navigare incurante del pericolo? Non insisto oltre! La pelle è tua. |
Hai mai notato gli stormi di gabbiani in mare? Presta attenzione! Nelle vicinanze ci sarà sicuramente un polipo in agguato! |
Hai sentito parlare della Triporta d'oro? No, no... Era la Fritorta... Hmm, neanche... Tri... morta? Va beh, quello che sia! In quell'isola è nascosta una mappa che ti aiuterà a trovare questa Triqualcosa! Ma come si farà a salire su quella parete? Arrampicarsi sembra impossibile... Dunque, giovine? Intendi correre il rischio? |
Hai visto un cerchio luminoso in mare? Un mio collega mi ha spiegato che alcuni appaiono solo di notte... |
Si racconta che dentro quell'isola viva una Fata bellissima... Ma nessuno l'ha mai potuta vedere... Se vuoi conoscerla, c'è un solo modo: devi salire fin lassù... Puoi aiutarti con qualche venticello che va in quella direzione... |
Attento! Stai attento durante le notti di luna crescente! Di più, non posso rivelarti. |
Sul promontorio di quest'isola c'è un ballerino che cerca di imparare a trasformare il giorno in notte. Se ci riesce lui, ce la devi fare anche tu! Memorizza i passi... Non ti far ingannare dalla piroetta e mi raccomando: ritmo, giovine! |
Giovine, conosci le gelatine ChuChu? Sono disgustose al tocco, lo sai? Fanno plaf plaf, ciaf ciaf, ciuf ciuf... Bleah... Sai che il farmacista di Taura visita spesso quell'isola per far rifornimento di gelatine? Che cosa se ne farà mai... |
Dietro l'Isola del Drago si nasconde una caverna misteriosa. Se avessi le ali, avrei potuto volare. Voglio dire, avrei potuto volare fin lì. Ma fra mal di reni e reumatismi, è meglio che me ne stia a bagnomaria! |
Nell'Isola del Drago, qui vicino, a ovest, sono nascosti molti tesori preziosi. Giovine, apri bene gli occhi e rovista ovunque: dalla punta della cresta all'ultima squama della coda del Drago! |
Ho sentito che nell'Isola del Drago, che è proprio qui, a est, è nascosto un Rampino. Con quell'attrezzo puoi impossessarti dei tesori che nascondono i nemici! Hai mai visto i Boblin, quei diavoletti coi cannocchiali che osservano il mare dalle zattere? Ecco, loro possiedono i Portafelicità! Usa il Rampino per sottrargli quei tesori! |
Da quanto tempo il faro della Torre Lanterna di Taura è spento? Ah... A me e Lilian piaceva tanto starcene lì la sera a guardare il mare illuminato... Forse, lanciando un oggetto infuocato proprio nella Torre, sarebbe possibile riaccendere la lanterna... Non fidarti troppo delle mie parole, però: è semplice intuito da scorfano! |
Su quell'isola vive un ometto bizzarro chiamato Tingle. Poverino, ha già una certa età, ma per sembrare più giovane si veste come un pivello! Ah... Non c'è più la gioventù di una volta... Comunque, pare che sia imbattibile nel decifrare le mappe... Però vende i suoi servigi ad un prezzo folle! Giovine, se sei a corto di Rupie, lascia perdere: Tingle non è certo un filantropo! |
Nella scuola di Taura insegna una maestra bellissima! Poverina, però: deve sopportare quattro monelli scalmanati che la fanno disperare! Si tratta di una banda di delinquenti... Si arrampicano sugli alberi, giocano a nascondino... Meriterebbero una bella lezione! Però non dire loro che sono stato io a rivelarti queste informazioni! |
Di sera a Taura viene effettuata l'asta: è un momento di ritrovo per tutti i ricconi dell'isola! Nobili o aristocratici che siano, dimenticano le buone maniere: urlano e si accapigliano per aggiudicarsi un articolo, proprio come se fossero al mercato del pesce! Pensa che all'asta viene battuto anche un Cuore! Le interessa l'articolo, signore? Ehèhèhè! |
In quel vulcano che sputa lava come un drago impazzito, giace un bel tesoro! Ti piacerebbe impossessartene, nevvero? Tuttavia non puoi toccarlo, scotta! Se vuoi impadronirtene, devi ottenere il potere del raffreddamento che ti aspetta 1 a nord e 4 a ovest da qui. |
Non è certo una buona idea navigare in questa zona nelle notti in cui la luna perde la sua metà sinistra! Giovanotto, poi non dire che non ti avevo avvertito, d'accordo? Ehèhèhè! |
Su un'isola a est, ho incontrato quel vecchio pazzo che va a caccia di tesori col fagottone in spalla. Certo che nel mondo non c'è mai penuria di gente strana! Chissà cosa sta cercando, poi... |
Quando alla luna manca uno spicchio a sinistra, appare... Non dico bugie, credimi! E non sono giuramenti da marinaio! |
Hai visto i cerchi luminosi in mare? Fattela cantare da chi sa la canzone: lì sotto puoi trovare preziosi tesori! Alcuni cerchi, quando la Mappa del Tesoro è aperta, brillano così tanto che puoi vederli anche da lontano! Lasciatelo dire da uno scorfano che sa come vanno le cose: lì sotto sono nascosti tesori inimmaginabili! |
Hai visto la bancarella di Taura? Hai notato che proprio dietro il bancone è sistemata una cassaforte blindata? Fossi in te, convincerei uno scagnozzo a fare un bel furtarello... Poi andrei dal gestore della bancarella e gli riporterei la refurtiva... ... Come, perché? Come sei ingenuo... Perché così potrai esigere una lauta ricompensa! Vedi, questi sono gli ingegnosissimi trucchi del mestiere che si apprendono con l'età! |
Ho visto il tuo Ittoroscopo! Diceva che il destino ti riporterà su questi lidi numerose volte e che il tuo oggetto fortunato sarà la... Tritorta! Dimenticavo... Diceva anche che se vuoi informazioni sulla Trimorta, devi chiedere a un certo Tingle. Vuoi sapere altro? Sei sano come un pesce e bello come un fiore... Non puoi certo lamentarti, vero? |
Giovine, hai mai catturato una Fata? Sarebbe meglio se ne custodissi una, così se te le dovessero dare di santa ragione, non ci lascerai le pinne! Ehm... le penne... ... Come, la vuoi mettere in tasca? Ma no! Affrettati a comprare un contenitore adatto a custodire una Fata, piuttosto! Puoi trovarlo a sud, dal ladro di polli che si aggira in quel barcone puzzolente! |
Per caso possiedi qualche Piuma Dorata? Pare che ultimamente vadano per la maggiore sull'Isola del Drago soprattutto fra falchette, le ragazze dei Falchi Viaggiatori... Se vuoi fare colpo, giovine, devi sconfiggere uno di quei terribili uccelli spennacchiati e ottenere le Piume Dorate! Per i Falchi è molto importante far contenta... quella ragazzina... Proprio quella... hai capito? |
Giovine, hai notato che da queste parti non è una rarità incontrare un invasato che ti prende a cannonate? Sono certo che nascondono dei tesori! Per farli fuori, servirebbe un cannone grande almeno quanto il loro... |
Giovine, sai cos'è la Tritorta...? No, no... Trimorta... Neanche... Va beh, insomma.... Guarda che è... qui vicino a te... Non è proprio facile ottenerla, ma forse ce la puoi fare! Ah, beata gioventù! |
Hai sentito parlare della Triporta Dorata? Hmm... No, no... della Tritorta...? Neanche... Fri... Porta? Va beh... Su quell'isola puoi trovare una mappa che ti porterà fino a questa... Triqualcosa! Ma non sarà facile, proprio no: dovrai sudare sette tuniche! |
Se vai a nord, all'Isola Taura, potrai incontrare un famoso catturatore d'immagini. Ha talento, esperienza e conosce tutti i trucchi del mestiere. Pare che da qualche parte nasconda l'Immagine Leggendaria... Cosa sono le immagini? Come si catturano? Se non lo sai tu... |
Hai sentito parlare della Triporta Dorata? Hmm... No, no... della Tritorta...? Neanche... Fri... Corda? Va beh... La mappa per trovarla è nascosta in quella casa... Per ottenere la mappa, dovrai rovistare ovunque, dalla cima del tetto fino al sottoscala! |
Torna da queste parti una notte in cui alla luna manca la metà di destra! Ti verrà la pelle d'oca! |
Hai sentito parlare della Triporta Dorata? Hmm... No, no... della Tritorta...? Neanche... Fri... Corda? Va beh... La mappa per trovarla si trova su quell'isola... ... Come, dov'è nascosta? Che ne so io! Prova a chiedere ai gabbiani... |
Giovine, ti darò una dritta! Col tesoro che troverai su quest'isola, "la cosa" che sparisce quando ti avvicini, non sparirà più! Capisci, "quella cosa" non sparirà più! Quella che appare le notti quando alla luna manca un pezzettino a destra! |
Gira voce che a sud, nel bosco dell'Isola Primula, viveva un tempo una grande Fata... Ora è tutto in rovina da quelle parti... Comunque non si può mai dire: magari la Fata vive ancora laggiù! |
Hai mai volato all'interno del tifone? Sono sicuro che ti piacerebbe un fagotto! Potresti chiedere a Beolo, lo Spirito che doma i venti, che ti insegni a spostarti da un luogo all'altro del mare in un batter d'onda! Però devi prima colpirlo, da lontano, altrimenti quello non ti darà mai retta! |
Giovine mio, ecco una dritta per te. Sotto la terra nera dell'Isola Primula, sono nascosti alcuni tesori eccezionali. ... Non mi credi? Baccalà! Tentar non nuoce: prova a scavare! |
All'interno di quell'enorme blocco di ghiaccio giace un tesoro ineguagliabile... Lo vorresti tutto per te, nevvero? Non puoi! Appena ti avvicini, ti congeli! Vai 4 a nord e 3 a ovest da qui, lì è nascosto il potere che scioglie il ghiaccio! Che fai qui come un pesce lesso? Muoviti! |
Su un'isola a nord di qui ho incontrato quel vecchio pazzo che va a caccia di tesori col fagottone in spalla. Il mondo brulica di gente bizzarra! Un venditore errante da quelle parti... Bah! Cosa cercherà mai? |
Hai mai sentito parlare della Galleria Minitendo? Per avere accesso, devi azionare l'interruttore che si trova in quel luogo, in alto, nell'Arcipelago dei Boschi! Vuoi saperne di più? Prova a dare qualcosa da mangiare ai gabbiani: magari ti aiuteranno! |
Il vecchio che vive nell'isola a est di qui, in gioventù fu un valoroso combattente. ... Come faccio a saperlo? Beh, è sufficiente fargli visita: nella sua casa troneggia l'Emblema del Guerriero! Vuoi sapere chi è? Non te lo dico! Non te lo dico! |
Hai visto quella mostruosa testa di pietra che si trova sul colle dell'Isola Primula? Ho sentito dire che nasconde la famosa Tritorta... o Triporta... Dorata! Non ti assicuro niente, perché ormai fra arteriosclerosi e problemi di udito, non sono certo di aver sentito bene... Tuttavia nel dubbio, mi sforzerei di verificare se davvero la Triforza si nasconde lì! |
Ti piacerebbe entrare in quella grotta, vero? ... Come? Non sai come rompere la roccia che ne ostruisce l'ingresso? Ti dirò io come fare! Recati a Vulcanalia, 4 a nord e 3 a est da qui e troverai un tesoro che ti permetterà di sollevare un macigno come fosse una lisca di pesce! |
Da qualche tempo la Fata che dona l'energia magica sembra scomparsa... Chissà, forse l'ha ingoiata quel polipaccio che crea tutto quel pandemonio in mare? |
Nell'Arcipelago dei Boschi, a nord est, vivono alcune lucciole peculiari. Le riconosci a occhio nudo perché sono iridescenti! Ricorda: si può guardare, ma non toccare! Non vorrai mica metterle nell'Ampolla? Impara a rispettare la natura! |
Giovine, lo sai che con [R] puoi effettuare un balzo quando sei a bordo del veliero? ... Come dici? Che il balzo non serve a nulla? Eh... Quant'è brutta l'ignoranza... Mentre sei in volo, controllando con cura il timone con [<][+][>], puoi effettuare una veloce inversione di marcia volante! Provaci almeno una volta, baccalà! |
Giovine, hai mai visto... la Nave Fantasma...? A volte appare da queste parti... Nelle notti di luna crescente... |
Quando finalmente la incontrerai, e il tuo cammino sarà intralciato da ulteriori difficoltà, torna da me. Solo allora ti mostrerò la mia vera identità. |
Ehi, tu! |
Ecco che infine le porte del destino si sono aperte... |
Sono la Regina del Mondo delle Fate. Cos'hai? ... Paura? Non temere... |
Al massimo posso acquistarne [value]! |
Mi vende le Piume Dorate? Sì No |
Quante me ne vende? [value] Imposta la quantità con [+], conferma con [A]. |
Per [value] posso pagare [value]! Affare fatto? Sì No |
... Eh? Non le piacciono gli Emblemi del Guerriero? Glieli compro io, 1 per 5 Rupie! |
Al massimo posso acquistarne [value]! |
Mi vende gli Emblemi del Guerriero? Sì No |
Quanti me ne vende? [value] Imposta la quantità con [+], conferma con [A]. |
Per [value] posso pagare [value]! Affare fatto? Sì No |
... Eh? Non le piacciono gli Emblemi del Guerriero? Glieli compro io, 1 per 10 Rupie! |
Non ha altri Emblemi del Guerriero da vendermi? |
Per ogni Emblema del Guerriero le offro 10 Rupie! |
Ultimamente li vendo come il pane! Vanno forte soprattutto fra i mostri... Gli affari non mi sono mai andati così bene! |
Ehèhèhè! |
Ehèhèhè! |
... Cosa me ne dovrei fare? Qui non si acquista merce! Non siamo mica al banco dei pegni! |
[player_name], l'avversario è gigantesco, ma non hai nulla da temere! Devi mandare in frantumi la sua protezione! Questo è l'unico modo per sconfiggerlo! |
Hai ottenuto la Tunica dei Puri di Cuore, ma... Eh? Hmm... Com'è leggera... Quasi impalpabile... |