The Legend of Zelda: The Wind Waker Text Dump
PAL Version (French)Dumped by Iron Knuckle
for Zelda LegendsKey:
¯¯¯¯
(+) = Control Stick
(C) = C Stick
(D-pad) = Digital 4 Direction Pad
(>) = Right
(<) = Left
(^) = Up
(v) = Down
(A) = A Button
(B) = B Button
(L) = L Trigger
(R) = R Trigger
(X) = X Button
(Y) = Y Button
(Z) = Z Button
Tingle ne peut être appelé que quand une carte apparaît à l'écran. |
Vous avez déjà appelé Tingle. |
Aucune Game Boy Advance n'a été détectée. Branchez le câble d'alimentation GBA dans l'un des ports 2, 3 ou 4 et allumez la console pour pouvoir utiliser cette fonction. |
La Game Boy Advance n'est pas allumée. Branchez le câble d'alimentation GBA dans l'un des ports 2, 3 ou 4 et allumez la console pour pouvoir utiliser cette fonction. |
Appeler Tingle? Oui Non |
Appel en cours... |
Veuillez vérifier que la Game Boy Advance est bien allumée et que le câble d'alimentation GBA est bien connecté à l'un des ports 2, 3 ou 4. |
Tingle apparaît sur votre Game Boy Advance. |
Aucune Memory Card (carte mémoire) n'est détectée dans le Slot A. Vérifiez que la Memory Card (carte mémoire) est bien connectée. |
La Memory Card (carte mémoire) dans le Slot A est endommagée et ne peut pas être utilisée. |
L'objet inséré dans le Slot A n'est pas valide. Remplacez-le par une Memory Card (carte mémoire). |
La Memory Card (carte mémoire) dans le Slot A n'est pas valide. |
La Memory Card (carte mémoire) dans le Slot A contient des données corrompues et a besoin d'être formatée. Formater? [?]Oui[?]Non |
Il n'y a pas assez d'espace libre sur la Memory Card (carte mémoire) dans le Slot A. Pour créer un nouveau fichier de sauvegarde, 1 fichier libre et 12 blocs libres sont nécessaires. |
La Memory Card (carte mémoire) dans le Slot A ne peut pas être utilisée pour cette partie. |
Formater la Memory Card (carte mémoire) entraînera la perte de toutes les données sauvegardées. Voulez-vous continuer? [?]Oui[?]Non |
Formatage en cours. Ne touchez pas à la Memory Card (carte mémoire) dans le Slot A, ni au bouton POWER. |
Formatage terminé. |
Le formatage peut avoir échoué. |
Un fichier de sauvegarde doit être créé afin de sauvegarder votre partie sur la Memory Card (carte mémoire) dans le Slot A. Créer le fichier de sauvegarde maintenant? [?]Oui[?]Non |
Un fichier de sauvegarde doit être créé afin de sauvegarder votre partie sur la Memory Card (carte mémoire) dans le Slot A. |
Création du fichier en cours. Ne touchez pas à la Memory Card (carte mémoire) dans le Slot A, ni au bouton POWER. |
La création du fichier de sauvegarde peut avoir échoué. |
Création du fichier réussie. |
Vous ne pouvez pas effectuer de sauvegarde. Souhaitez-vous tout de même commencer la partie? [?]Oui[?]Non |
Choisir un fichier. |
Effacer ces données? |
Effacement en cours. |
Effacement terminé. |
Où effectuer la copie? |
Remplacer la sauvegarde existante? |
Copie en cours. |
Copie terminée. |
Les données sont corrompues. Voulez-vous les effacer? |
Les données sont corrompues. Voulez-vous remplacer la sauvegarde existante? |
Ne touchez pas à la Memory Card (carte mémoire) dans le Slot A, ni au bouton POWER. |
L'effacement peut avoir échoué! |
La copie peut avoir échoué! |
Entrez votre nom. |
Impossible de sauvegarder. Aucune Memory Card (carte mémoire) n'est détectée dans le Slot A. Vérifiez que la Memory Card (carte mémoire) est correctement insérée. |
Impossible de sauvegarder. La Memory Card (carte mémoire) dans le Slot A est endommagée et ne peut pas être utilisée. Veuillez la remplacer. |
Impossible de sauvegarder. L'objet inséré dans le Slot A n'est pas valide. Remplacez-le par une Memory Card (carte mémoire). |
Impossible de sauvegarder. La Memory Card (carte mémoire) insérée dans le Slot A n'est pas valide. Veuillez la remplacer. |
La Memory Card (carte mémoire) dans le Slot A contient des données corrompues et a besoin d'être formatée. Formater? [?]Oui[?]Non |
Il n'y a pas assez d'espace libre sur la Memory Card (carte mémoire) dans le Slot A. Pour créer un nouveau fichier de sauvegarde, 1 fichier libre et 12 blocs libres sont nécessaires. |
Impossible de sauvegarder. La Memory Card (carte mémoire) dans le Slot A ne peut être utilisée pour cette partie. Veuillez la remplacer. |
Formater la Memory Card (carte mémoire) entraînera la perte de toutes les données sauvegardées. Voulez-vous continuer? [?]Oui[?]Non |
Formatage en cours. Ne touchez pas à la Memory Card (carte mémoire) dans le Slot A, ni au bouton POWER. |
Formatage terminé. |
Le formatage peut avoir échoué. |
Voulez-vous créer un fichier de sauvegarde sur la Memory Card (carte mémoire) dans le Slot A? [?]Oui[?]Non |
Impossible de sauvegarder. Un fichier de sauvegarde doit être créé afin de sauvegarder votre partie sur la Memory Card (carte mémoire) dans le slot A. |
Création du fichier de sauvegarde en cours. Ne touchez pas à la Memory Card (carte mémoire) dans le Slot A, ni au bouton POWER. |
La création du fichier peut avoir échoué. |
Création du fichier terminée. |
Sauvegarder? |
Impossible de sauvegarder. Ces données ne sont pas les dernières que vous avez sauvegardées dans le jeu. |
La Memory Card (carte mémoire) dans le Slot A contient des données corrompues. Voulez-vous les effacer et remplacer la sauvegarde existante? |
Sauvegarde en cours. Ne touchez pas à la Memory Card (carte mémoire) dans le Slot A, ni au bouton POWER. |
La sauvegarde peut avoir échoué. |
Sauvegarde terminée. |
Sauvegarde terminée. Continuer la partie? |
Continuer la partie? |
Je vais t'aider avec ça! Frappe-le de toutes tes forces! |
Prendre la Tornade vers l'Ile Géminée? |
Prendre la Tornade vers Mercantîle? |
Prendre la Tornade vers l'Ile du Dragon? |
Prendre la Tornade vers l'Ile du Poisson? |
Prendre la Tornade vers la Tour des Dieux? |
Prendre la Tornade vers l'Ile aux Forêts? |
Prendre la Tornade vers l'Ile de l'Aurore? |
Sauvegarder et commencer une autre partie. Si vous souhaitez conserver les données présentes, sauvegardez- les dans un autre fichier. Sauvegarder? |
Retourner à l'écran titre sans sauvegarder? |
Choisir un fichier. |
Remplacer la sauvegarde existante? |
Sauvegarde en cours. |
Partie sauvegardée. |
[player_name]! J'ai une bonne idée... |
Ecoute! Je vais te viser! Utilise ton Bouclier pour...D'accord? |
Ecoute! Je vais te viser! Utilise ton Bouclier pour...D'accord? |
Grand Frère! |
Vous obtenez une Carte au Trésor! Utilisez [Y] pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. |
Cela fera 201 Rubis. L'acceptez-vous? Oui Non |
Super Carte |
Caverne du Dragon |
Bois Défendus |
Tour des Dieux |
Temple de la Terre |
Temple du Vent |
Château de Ganon |
[+] Choisir une destination. [A] Confirmer. [B] Annuler. |
Vous obtenez un Rubis Vert! Le Rubis est la monnaie de ce jeu. Tentez d'en trouver le plus possible! |
Vous obtenez un Rubis Bleu! Un Rubis Bleu vaut 5 Rubis Verts. C'est bien! |
Vous obtenez un Rubis Jaune! Un Rubis Jaune vaut 10 Rubis Verts. C'est super! |
Vous obtenez un Rubis Rouge! Un Rubis Rouge vaut 20 Rubis Verts. C'est formidable! |
Vous obtenez un Rubis Violet! Un Rubis Violet vaut 50 Rubis Verts. C'est fantastique! |
Vous obtenez un Rubis Orange! Un Rubis Orange vaut 100 Rubis Verts. C'est grandiose! |
Vous obtenez un Quart de Cœur! 4 Quarts de Coeur vous donnent un Réceptacle de Coeur. Un Réceptacle de plus augmente votre jauge d'Energie Vitale. |
Vous obtenez un Réceptacle de Cœur! Votre Energie Vitale augmente d'un Cœur! Et votre jauge d'Energie Vitale est remplie! |
Utilisez votre baguette avec [C]. |
Bravo, [player_name]! Tu as retrouvé tous les Fragments de la Triforce. |
Au fond des Ténèbres, suis les indications des Sabres de mes serviteurs et tu me trouveras. |
[player_name], Si tu lis ces lignes, cela veut dire que tu as consulté notre Boîte aux Lettres. Tu m'as rendu un grand service, et je suis confus de ne pas t'avoir correctement remercié. Je ne peux pas faire grand chose, mais si une lettre ou un colis te sont adressés, nous ferons toujours en sorte qu'ils soient livrés à la Boîte aux Lettres la plus proche de l'endroit où tu te trouves. Alors si tu vois une Boîte aux Lettres bouger, va la consulter. Tu es sûrement loin d'avoir terminé ton voyage. Ce que j'ai glissé dans la lettre pourra peut-être te servir. Fais-moi le plaisir de l'accepter. J'ai hâte de te revoir. Bonne chance! Le père de Scaff |
Les Boutiques Terry vous informent! La bonne affaire du semestre: les Bombes font une entrée fracassante dans vos boutiques préférées. Prix de lancement exceptionnels. Ci-joint, la Carte des Boutiques Terry, pour trouver en un clin d'œil le magasin le plus proche. Allez-y vite! (NB: offre valable dans certains magasins uniquement.) Ne laissez pas passer cette chance! Terry |
Salut Chef! Ca fait un bail, dis donc... Merci encore pour tes conseils, au bureau de poste. Depuis ton départ, je me suis beaucoup entraîné. Mais mon record ne dépasse pas les 22 lettres. Je suis encore loin du tien. J'entends beaucoup parler de toi, alors je me suis finalement décidé à t'écrire. C'est vraiment fort, ce que tu fais. C'est génial! C'est... Comment l'écrire? Je ne sais pas... Alors voilà tout ce que je peux t'écrire: Accroche-toi, accroche-toi, Chef! Courage, courage, Chef! Bats-toi, bats-toi, Chef! Je sais que ça n'est pas grand'chose, mais je t'envoie mon salaire. J'espère qu'il pourra te servir. A très bientôt! Le Commis du bureau de poste |
Vous obtenez un Rubis Argenté! Un Rubis Argenté vaut 200 Rubis Verts. C'est grandiose! |
Si tu veux améliorer ta maîtrise de l'épée, Trouve des Blasons d'Epéiste. Reviens vite! Orco |
Cessez d'importuner les Dieux, pitoyables êtres humains! Ou les Tornades du furieux Cyclos vous enverront à l'autre bout des mers! |
[player_name], est-ce que ça va? Ce Dieu Cyclos semble vraiment très en colère à l'égard des humains... Méfie-toi la prochaine fois que tu verras des Tornades sur les flots... Remarque, si nous arrivions à nous servir de ces Tornades, nous pourrions sûrement nous déplacer beaucoup plus vite... |
Tu ne possèdes pas encore d'arme qui te permette de tirer à distance, mais si tu en trouves une, tu pourras peut-être t'en servir sur Cyclos... Ne l'oublie pas. |
Et si tu te servais de ton arme qui tire à distance, pour pouvoir utiliser les Tornades de Cyclos? |
Vous obtenez une Petite Clé! Les Petites Clés permettent d'ouvrir les portes verrouillées des alentours. |
[v] Tout droit: Ex-Fontaine des Fées Venez donc remplir votre Bourse... |
Vous obtenez un Pendentif du Bonheur, qui sera placé dans votre Sac à Butin. A la manière des papillons attirés par les fleurs, on dit ces Pendentifs attirés par ceux qui font le bonheur de leur entourage. |
Vous recevez la Longue-Vue! C'est un objet précieux auquel votre sœur tient beaucoup. Faites apparaître l'Inventaire et assignez la Longue-Vue à [Y], [Z] ou [X]. |
Vous obtenez le Poste de Tingle! Quand vous avez besoin d'aide, connectez votre Game Boy Advance à votre Nintendo GameCube pour parler à Tingle! Une fois la GBA connectée à l'un des ports 2, 3 ou 4, assignez le Poste à [Y], [Z] ou [X]. |
Vous obtenez la Boîte à Image! Allez à l'écran d'inventaire et assignez la Boîte à Image à [Y], [Z] ou [X]. Vous pouvez conserver jusqu'à 3 clichés. Le bouton [R] vous permet de les visionner. |
Vous obtenez le Sac à Butin! Ce sac vous sera très utile, notamment pour ranger les objets que vous aurez dérobés à vos ennemis. Ce sac peut contenir jusqu'à 8 objets. Pour en visionner le contenu, positionnez le curseur sur le sac dans l'Inventaire et appuyez sur [Y], [Z] ou [X]. |
Vous obtenez le Grappin-Griffe! Cet objet était utilisé par le peuple Piaf avant qu'il n'obtienne ses ailes et il s'est transmis jusqu'à nos jours. Allez à l'écran d'inventaire et assignez le Grappin-Griffe à [Y], [Z] ou [X] pour pouvoir l'utiliser. Vous pouvez utiliser le Grappin-Griffe en mer, pour repêcher des objets qui ont sombré dans les profondeurs. Le signe [Target lock mark] indique les endroits où vous pouvez accrocher votre Grappin-Griffe. |
Votre Boîte à Image se transforme en Boîte à Image DX, le modèle De Luxe! Une étrange lumière a pénétré à l'intérieur de votre boîte et vous permet désormais de prendre des clichés en couleur! Assignez la boîte à image couleur à [Y], [Z] ou [X] dans l'inventaire et essayez donc de prendre un cliché! |
Vous obtenez l'Armure Magique! Utilisez votre Energie Magique pour vous protéger des attaques de vos ennemis. Assignez l'Armure à [Y], [Z] ou [X] dans l'Inventaire. |
Vous obtenez un Sac à Appâts! Ce sac est très pratique pour stocker divers types d'aliments. Il peut en contenir jusqu'à 8 types différents. Pour visionner son contenu, positionnez le curseur sur le sac dans l'Inventaire et appuyez sur [Y], [Z] ou [X]. |
Vous obtenez le Boomerang! Faites apparaître l'Inventaire, assignez le Boomerang à [Y], [Z] ou [X] et essayez de le lancer. Le signe [Target lock mark] remplace le point rouge, aux endroits que peut frapper votre Boomerang. Vous pouvez frapper jusqu'à 5 endroits en un seul lancer. |
Vous obtenez un Sac de Facteur! Le peuple Piaf trouve ce sac très pratique et il l'utilise pour transporter des tas d'Objets. Pour en visionner le contenu, positionnez le curseur sur le sac dans l'Inventaire et appuyez sur [Y], [Z] ou [X]. |
Vous obtenez des Bombes! Vous pouvez transporter jusqu'à 30 Bombes. Lancez les Bombes en appuyant sur [A] et posez-les avec [R]. Elles éclatent avec fracas: c'est un bonheur! En mer, les bombes se transforment en canon! Allez à l'écran d'inventaire et assignez-les à [Y], [Z] ou [X]. |
Vous obtenez la Masse! Assignez-la à [Y], [Z] ou [X], dans l'Inventaire. La Masse vous permet de détruire certains objets et d'écraser certains obstacles; Un coup de Masse sur le sol immobilise aussi certains ennemis quelques instants. |
Vous obtenez la Feuille Mojo! Assignez-la à [Y], [Z] ou [X] dans l'Inventaire. Agitez la Feuille Mojo et elle enverra un souffle d'air! Utilisez-la en sautant et elle vous permettra de voler si vous avez assez d'Energie Magique! |
Vos Flèches peuvent dorénavant être de Glace ou de Feu! Après avoir visé, appuyez sur [R] pour choisir quel type de Flèche utiliser. |
Vous obtenez la Flèche de Lumière. Visez un objet avec votre arc et appuyez sur [R] pour la choisir. Sa lumière divine transperce le mal! |
Vous recevez l'Epée du Héros! Tirez-la de son fourreau avec [B]. Utilisez-la avec sagesse par respect pour le vieil homme qui vous a transmis son savoir. |
Vous obtenez Excalibur! Excalibur est l'Epée Légendaire du Héros du Temps, qui a le pouvoir de repousser le mal. |
Les prières du Sage de la Terre raniment peu à peu Excalibur! Plus qu'une étape et cette épée redeviendra l'Excalibur d'antan. |
Vous obtenez le Bouclier du Héros! Ce Bouclier est, paraît-il, le Bouclier du Héros de la Légende. Appuyez sur [R] pour vous accroupir et vous protéger ou maintenez [L] enfoncé et appuyez sur [R], pour vous protéger tout en continuant à bouger. |
Vous obtenez le Bouclier Miroir! Le Bouclier Miroir réfléchit la lumière. Appuyez sur [R] pour pouvoir viser et choisissez votre angle avec [+]. |
Vous avez retrouvé l'Epée du Héros, qui vous avait échappé. Prenez bien soin de ne plus vous en séparer désormais. |
Vous obtenez un Collier macabre! Il sera rangé dans votre Sac à Butin. A première vue, ce collier semble sans intérêt et sans valeur, mais on le dit très recherché par certaines personnes... |
Vous obtenez une Graine de Bokobaba! Elle sera rangée dans votre Sac à Butin. Un élixir préparé avec des graines de plantes carnivores peut sans doute servir... |
Vous obtenez une Plume d'Or! Elle sera rangée dans votre Sac à Butin. Une étrange aura émane de cette jolie plume dorée. Les jeunes filles qui possèdent des ailes rêvent toutes d'en revêtir de pareilles... |
Vous obtenez un Blason d'Epéiste! Il sera rangé dans votre Sac à Butin. Quiconque connaît bien le maniement de l'épée en sait la valeur. |
Vous obtenez de la Gelée Chuchu Rouge! Elle sera rangée dans votre Sac à Butin. La Gelée Chuchu Rouge est hautement revitalisante, mais elle ne peut être utilisée telle quelle. |
Vous obtenez de la Gelée Chuchu Verte! Elle sera rangée dans votre Sac à Butin. La Gelée Chuchu Verte régénère votre Energie Magique, mais ne peut être utilisée telle quelle. |
Vous obtenez de la Gelée Chuchu Bleue! Elle sera rangée dans votre Sac à Butin. La Gelée Chuchu Bleue est riche en composants aux vertus physiques étonnantes, mais elle ne peut être utilisée telle quelle. |
Vous obtenez la Carte du Donjon! Faites-la apparaître à l'écran en appuyant sur [D-pad][v]. Les pièces en vert sont celles que vous avez déjà visitées. La pièce qui clignote est celle où vous vous trouvez. Vous pouvez passer d'un étage à l'autre en utilisant [+][v][^]. |
Vous obtenez la Boussole! Vous connaissez désormais l'emplacement d'un certain nombre de Trésors dans le Donjon. Utilisez [D-pad][v] pour faire apparaître la Carte à l'écran. |
Vous obtenez la Grande Clé! Vous pouvez à présent pénétrer dans la pièce où se cache le Boss du Donjon! Faites apparaître la Carte à l'écran en appuyant sur [D-pad][v]. |
Vous obtenez un Flacon! Assignez-le à [Y], [Z] ou [X]. Il pourra vous servir à puiser de l'eau ou à conserver un certain nombre de choses. |
Vous obtenez la Potion Rouge! Assignez-la à [Y], [Z] ou [X]. La Potion Rouge redonne des forces. Vous pouvez la transporter dans un flacon. |
Vous obtenez la Potion Verte! Assignez-la à [Y], [Z] ou [X]. La Potion Verte redonne de l'Energie Magique. Vous pouvez la transporter dans un flacon. |
Vous obtenez la Potion Bleue! Assignez-la à [Y], [Z] ou [X]. La Potion Bleue restaure l'Energie Vitale et l'Energie Magique. Vous pouvez la transporter dans un Flacon. |
Vous recevez la Soupe de Mémé! Cette soupe est un mets revitalisant que votre grand'mère a préparé pour vous. Elle restaure toute votre Energie Vitale et toute votre Energie Magique quand vous la consommez. Jusqu'à votre prochaine blessure, vous infligerez à vos ennemis des dommages deux fois plus importants. Faites remplir entièrement votre Flacon de cette soupe et vous pourrez en prendre 2 fois! |
Vous avez mis de l'Eau dans votre Flacon! Essayez d'en asperger des objets déshydratés... |
Vous avez attrapé une Fée avec votre Flacon! Cette bonne Fée vous viendra en aide quand vous serez à bout de forces. Assignez-la à [Y], [Z] ou [X] pour qu'elle vole à tout moment à votre secours. |
Vous avez mis une Luciole de la Forêt dans votre Flacon! C'est une créature mystérieuse qui émet une lumière étrange... |
Vous avez mis de l'Eau de la Forêt dans votre Flacon! Vous pouvez utiliser cette eau autant de fois que vous le souhaitez, mais elle perdra ses vertus propres 20 minutes après votre sortie de la Forêt. |
Vous obtenez la Perle de Nayru! Ce joyau divin vous est remis par Jabu, l'Esprit de l'Eau. |
Vous obtenez la Perle de Din! C'est un joyau divin qui se transmet de génération en génération chez le peuple Piaf. |
Vous obtenez la Perle de Farore! Ce joyau divin vous est remis par l'Arbre Mojo, l'Esprit de la Terre. |
Vous obtenez une Voile de Bateau! Assignez-la à [Y], [Z] ou [X] et, en mer, utilisez [A] pour la hisser ou l'abattre. |
Vous obtenez l'Appât Universel! Jetez un peu de cet appât par terre: tous les animaux accourront, attirés par cette nourriture délicieuse (3 parts). Sélectionnez le Sac à Appâts dans l'Inventaire et assignez l'Appât Universel à [Y], [Z] ou [X]. |
Vous obtenez une Fleur de la Ville! Cette jolie petite Fleur sied parfaitement aux parterres urbains. Lorsque vous voudrez la planter, ouvrez votre Sac de Facteur dans l'Inventaire et assignez la Fleur à [Y], [Z] ou [X]! |
Vous obtenez une Fleur Marine! Cette Fleur à la senteur marine provient d'une contrée lointaine... Lorsque vous voudrez la planter, ouvrez votre Sac de Facteur dans l'Inventaire et assignez la Fleur à [Y], [Z] ou [X]! |
Vous obtenez une Fleur du Sud! Cette Fleur éclatante pousse dans les contrées méridionales. Lorsque vous voudrez la planter, ouvrez votre Sac de Facteur dans l'Inventaire et assignez la Fleur à [Y], [Z] ou [X]! |
Vous obtenez le Drapeau du Héros! Ce Drapeau vous permet de vous sentir un petit peu plus courageux. Lorsque vous voudrez le planter, ouvrez votre Sac de Facteur dans l'Inventaire et assignez le Drapeau à [Y], [Z] ou [X]! |
Vous obtenez le Drapeau de la Pêche Miraculeuse! Ce Drapeau a été fabriqué par un pêcheur d'une contrée lointaine. Lorsque vous voudrez le planter, ouvrez votre Sac de Facteur dans l'Inventaire et assignez le Drapeau à [Y], [Z] ou [X]! |
Vous obtenez le Drapeau des Soldes! Ce Drapeau améliore légèrement la conjoncture économique. Lorsque vous voudrez le planter, ouvrez votre Sac de Facteur dans l'Inventaire et assignez le Drapeau à [Y], [Z] ou [X]! |
Vous obtenez un Moulin à Vent! Quand le vent souffle dans la bonne direction, le Moulin tourne... C'est un petit jouet sympathique. Lorsque vous voudrez le planter, ouvrez votre Sac de Facteur dans l'Inventaire et assignez-le à [Y], [Z] ou [X]! |
Vous obtenez le Drapeau du Croissant! Ce Drapeau est assez joli, avec son croissant rouge... Lorsque vous voudrez le planter, ouvrez votre Sac de Facteur dans l'Inventaire et assignez le Drapeau à [Y], [Z] ou [X]! |
Vous obtenez une Statue Ricrâne! Ces fossiles sont des têtes de créatures étranges. Lorsque vous voudrez la poser, ouvrez votre Sac de Facteur dans l'Inventaire et assignez-la à [Y], [Z] ou [X]! |
Vous obtenez une Statue Naïade! Cette Fontaine est surmontée d'un vase orné d'étranges motifs. Lorsque vous voudrez la poser, ouvrez votre Sac de Facteur dans l'Inventaire et assignez-la à [Y], [Z] ou [X]! |
Vous obtenez la Statue du Facteur! Cette Statue représente un facteur Piaf, qui est le Héros de ce peuple volant. Lorsque vous voudrez la poser, ouvrez votre Sac de Facteur dans l'inventaire et assignez la statue à [Y], [Z] ou [X]! |
Vous obtenez la Statue du Marchand! Cette Statue est convoitée par tous les marchands ambulants... Lorsque vous voudrez la poser, ouvrez votre Sac de Facteur dans l'Inventaire et assignez-la à [Y], [Z] ou [X]! |
Vous vous êtes fait remettre la Lettre de Père! Cette lettre est adressée à un fils par son père. Rangez-la dans le Sac de Facteur et allez trouver Scaff pour la lui remettre! Quand vous souhaiterez la donner à son destinataire, ouvrez votre sac de facteur et assignez-la à [Y], [Z] ou [X]. |
Vous vous êtes fait remettre une Lettre à la Mère! Elle raconte une histoire émouvante... Rangez-la dans votre Sac de Facteur et glissez-la vite dans une Boîte aux Lettres. |
Vous vous êtes fait remettre une Lettre de Maggy! C'est une lettre adressée par Maggy à son petit ami. Mettez-la dans votre Sac de Facteur et glissez-la vite dans une Boîte aux Lettres. |
Vous vous êtes fait remettre la Lettre du Molblin! Cette lettre dégage une odeur assez désagréable. Allez vite trouver Maggy pour la lui remettre. |
Vous recevez le Titre de Propriété de la Villa! Il est rédigé sur un parchemin jauni... Il est sans doute bien vieux. |
Vous obtenez un Ticket Flatteur! Difficile de dire de quoi il s'agit, mais apparemment, il faut s'en servir chez Terry... Rangez-le pour le moment dans votre sac de Facteur... |
Vous obtenez un Ticket de plein! Ce ticket vous permet de faire le plein des Objets que vous possédez! Apportez-le chez Terry à l'occasion, mais n'oubliez pas qu'il n'est pas valable sur tous ses produits! Rangez-le pour le moment dans votre Sac de Facteur. |
Vous obtenez la Statue Tingle du Dragon! Elle est tiède au toucher... Apportez-la à Tingle! |
Vous obtenez la Statue Tingle Défendue! Elle est toute poisseuse... Apportez-la à Tingle! |
Vous obtenez la Statue Tingle Divine! Beurk, elle est couverte d'eau de mer, ça colle! Apportez-la à Tingle! |
Vous obtenez la Statue Tingle Terrestre! Elle est froide, humide, et elle sent le moisi... Apportez-la à Tingle! |
Vous obtenez la Statue Tingle du Vent! Beurk, elle est couverte de sable et toute râpeuse. Apportez-la à Tingle! |
[v] Maintenez votre cap vers le Nord, toujours vers le Nord, pour atteindre l'Ilot Septentrional des Fées. |
Vous avez appris l'Attaque Tourbillon! Maintenez [B] enfoncé, pour concentrer l'Energie de votre Epée, puis relâchez le bouton pour exécuter l'attaque. Attention, cette attaque consomme de l'Energie Magique. |
Le nombre maximum de Rubis que vous pouvez avoir dans votre bourse a augmenté! Vous pouvez désormais posséder jusqu'à 1000 Rubis! |
Le nombre maximum de Rubis que vous pouvez avoir dans votre bourse a augmenté! Vous pouvez désormais posséder jusqu'à 5000 Rubis! |
Le nombre maximum de Bombes que vous pouvez transporter a augmenté! Vous pouvez désormais transporter jusqu'à 60 Bombes! |
Le nombre maximum de Bombes que vous pouvez transporter a augmenté! Vous pouvez désormais transporter jusqu'à 99 Bombes! |
Le nombre maximum de Flèches que vous pouvez transporter a augmenté! Vous pouvez désormais transporter jusqu'à 60 Flèches! |
Le nombre maximum de Flèches que vous pouvez transporter a augmenté! Vous pouvez désormais transporter jusqu'à 99 Flèches! |
Votre Energie Magique a augmenté! Elle est 2 fois supérieure à celle que vous aviez jusqu'à présent. |
Vous obtenez la Carte du Vaisseau Fantôme! Utilisez [D-pad][v] pour la déplier! |
Vous obtenez la Carte de Tingle! Mais qu'est-ce donc que cette carte?! Utilisez [D-pad][v] pour y jeter un œil quand vous êtes en mer! |
Vous obtenez une Carte au Trésor! Utilisez [Y] pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. |
Vous obtenez une Carte au Trésor! Utilisez [Y] pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. |
Vous obtenez une Carte au Trésor! Utilisez [Y] pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. |
Vous obtenez une Carte au Trésor! Utilisez [Y] pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. |
Vous obtenez une Carte au Trésor! Utilisez [Y] pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. |
Vous obtenez une Carte au Trésor! Utilisez [Y] pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. |
Vous obtenez une Carte au Trésor! Utilisez [Y] pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. |
Vous obtenez une Carte au Trésor! Utilisez [Y] pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. |
Vous obtenez une Carte au Trésor! Utilisez [Y] pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. |
Vous obtenez une Carte au Trésor! Utilisez [Y] pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. |
Vous obtenez une Carte au Trésor! Consultez cette Carte lorsque vous êtes en mer! Utilisez [Y] pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. |
Vous obtenez une Carte au Trésor! Consultez cette Carte lorsque vous êtes en mer! Utilisez [Y] pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. |
Vous obtenez une Carte au Trésor! Consultez cette Carte lorsque vous êtes en mer! Utilisez [Y] pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. |
Vous obtenez une Carte au Trésor! Consultez cette Carte lorsque vous êtes en mer! Utilisez [Y] pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. |
Vous obtenez une Carte au Trésor! Utilisez [Y] pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. |
Vous obtenez une Carte au Trésor! Consultez cette Carte lorsque vous êtes en mer! Utilisez [Y] pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. |
Vous obtenez une Carte au Trésor! Utilisez [Y] pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. |
Vous obtenez une Carte au Trésor! Utilisez [Y] pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. |
Vous obtenez une Carte au Trésor! Utilisez [Y] pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. |
Vous obtenez une Carte au Trésor! Utilisez [Y] pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. |
Vous obtenez une Carte au Trésor! |
Vous obtenez une Carte au Trésor! Utilisez [Y] pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. |
Vous obtenez une Carte au Trésor! Consultez cette Carte lorsque vous êtes en mer! Utilisez [Y] pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. |
Vous obtenez une Carte au Trésor! Consultez cette Carte lorsque vous êtes en mer! Utilisez [Y] pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. |
Vous obtenez une Carte au Trésor! Consultez cette Carte lorsque vous êtes en mer! Utilisez [Y] pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. |
Vous obtenez une Carte au Trésor! Consultez cette Carte lorsque vous êtes en mer! Utilisez [Y] pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. |
Vous obtenez une Carte de la Triforce! Telle quelle, elle est incompréhensible. Tentez de trouver quelqu'un qui puisse la décrypter pour vous. |
Vous obtenez une Carte de la Triforce! Telle quelle, elle est incompréhensible. Tentez de trouver quelqu'un qui puisse la décrypter pour vous. |
Vous obtenez une Carte de la Triforce! Telle quelle, elle est incompréhensible. Tentez de trouver quelqu'un qui puisse la décrypter pour vous. |
Vous obtenez une Carte de la Triforce! Telle quelle, elle est incompréhensible. Tentez de trouver quelqu'un qui puisse la décrypter pour vous. |
Vous obtenez une Carte de la Triforce! Telle quelle, elle est incompréhensible. Tentez de trouver quelqu'un qui puisse la décrypter pour vous. |
Vous obtenez une Carte de la Triforce! Telle quelle, elle est incompréhensible. Tentez de trouver quelqu'un qui puisse la décrypter pour vous. |
Vous obtenez une Carte de la Triforce! Telle quelle, elle est incompréhensible. Tentez de trouver quelqu'un qui puisse la décrypter pour vous. |
Vous obtenez une Carte de la Triforce! Telle quelle, elle est incompréhensible. Tentez de trouver quelqu'un qui puisse la décrypter pour vous. |
Vous avez appris la Mélodie du Vent! |
Vous avez appris le Requiem de la Tornade! |
Vous avez appris l'Hymne du Dieu du Vent! |
Vous avez appris le Chant du Soleil! |
[v] L'Ilot Septentrional des Fées se trouve plus au Nord. |
Longue-Vue |
Grappin-Griffe |
Amulette Pirate |
Quart de Cœur |
Epée du Héros |
Bouclier du Héros |
Carte du Donjon |
Boussole |
Grande Clé |
Type de Visée |
Rapide |
Poste de Tingle |
Options |
Amulette du Héros |
Bombe |
Pendentif du Bonheur |
Baguette du Vent |
Boîte à Image |
Sac à Butin |
Boîte à Image DX |
Arc du Héros |
Bracelets de Force |
Bottes de Plomb |
Armure Magique |
Normale |
Sac à Appâts |
Boomerang |
Grappin |
Sac de Facteur |
Masse |
Feuille Mojo |
Arc du Héros |
Arc du Héros |
Excalibur |
Excalibur |
Bouclier Miroir |
Excalibur |
Collier Macabre |
Graine de Bokobaba |
Plume d'Or |
Blason d'Epéiste |
Gelée Chuchu Rouge |
Gelée Chuchu Verte |
Gelée Chuchu Bleue |
Choisissez la langue |
Flacon |
Potion Rouge |
Potion Verte |
Potion Bleue |
Eau |
Fragment de la Triforce |
Triforce du Courage |
Perle de Nayru |
Perle de Din |
Perle de Farore |
English |
Mélodie du Vent |
Requiem de la Tornade |
Chant du Soleil |
Air du Marionnettiste |
Hymne du Dieu de la Terre |
Hymne du Dieu du Vent |
Voile de Bateau |
Français |
Vibration |
Fruit Miam Miam |
Appât Universel |
Oui |
Non |
Son |
Mono |
Stéréo |
Fleur de la Ville |
Fleur Marine |
Fleur du Sud |
Drapeau du Héros |
Drapeau de la Pêche Miraculeuse |
Drapeau des Soldes |
Moulin à Vent |
Drapeau du Croissant |
Statue Ricrâne |
Statue Naïade |
Statue du Facteur |
Statue du Marchand |
Lettre de Père |
Lettre de Maggy |
Lettre du Molblin |
Titre de Propriété de la Villa |
Ticket Flatteur |
Ticket de Plein |
Surround |
Luciole de la Forêt |
Eau de la Forêt |
Soupe de Mémé |
Fée |
Soupe de Mémé (1/2) |
Joyeux anniversaire, Grand Frère! |
Cher Client, Excusez-nous pour ce courrier inattendu. N'hésitez pas à le détruire s'il vous importune. Voici une chance unique, pour vous seul! Besoin de Flacon, de Quart de Coeur, de Carte au Trésor? Nous vous en proposons à des prix exceptionnels! Mais attention: nous n'avons qu'un seul article de chaque sorte! Si vous êtes intéressé, n'hésitez pas à venir acheter ces articles dans notre nouvelle boutique, à l'Ile de la Rocaille. Nous serons très heureux de vous accueillir. Nous tenons à vous offrir ce petit cadeau pour vous remercier d'avoir lu ce courrier. Fidèlement vôtre! Boutique Terry de l'Ile de la Rocaille |
Le Royaume d'Hyrule! |
Tu es la Princesse Zelda! |
Voir le contenu avec [Y], [Z] ou [X]. |
Objet précieux que votre Sœur vous a prêté pour votre anniversaire. Regardez au loin, appuyez sur [C][v] pour zoomer et sur [C][^] pour revenir. |
Accrochez-le à [Target lock mark]. [+][v][^] permet de se balancer, [+][v][^] de monter/descendre, [A] de lâcher, [R] de s'arrêter, [<][+][>] de changer de direction. Remonte aussi les trésors en mer. |
Cette pierre étrange vous a été remise par Tetra la Pirate. Assignez-la à un bouton puis, quand [flashing icon] apparaît, appuyez sur ce bouton pour parler à Tetra. |
Avec 4 Quarts de Cœur, vous remplissez un Réceptacle de Coeur. Un Réceptacle de Coeur vous donne une Vie supplémentaire. |
Cette épée vous a été remise par le Vieux Maître d'Arts Martiaux. Sortez-la de son fourreau avec [B]. |
Quand votre épée est dégainée, protégez-vous en appuyant sur [R], ou visez avec [L] et appuyez sur [R] pour vous protéger tout en continuant à bouger. |
Les pièces en Vert sont celles que vous avez déjà visitées. La pièce qui clignote est celle où vous vous trouvez actuellement. |
Vous savez désormais où sont cachés les nombreux Trésors qui se trouvent à l'intérieur du Donjon. |
Vous pouvez désormais pénétrer dans la pièce où se cache le Boss de ce Donjon. |
Faites vos réglages avec [+] [v][^][<][>]. |
Tu as remarqué, [player_name]? Depuis que nous avons abordé l'Ile du Poisson infestée de monstres, c'est comme si le temps s'était arrêté: le jour ne se lève plus. Est-ce la malédiction dont parlait Valoo? En tous cas, si le jour ne se lève pas, nous n'avons pas à craindre que les pirates nous précèdent. Il y a bien longtemps que tu n'es pas rentré sur ton île. Tu pourrais peut-être en profiter pour aller embrasser tes proches? Nous pourrons partir après à la recherche de Jabu. |
Connectez la GBA en branchant le câble d'alimentation GBA dans l'un des trois ports 2, 3 ou 4, puis assignez le Poste à [Y], [Z] ou [X] pour pouvoir appeler Tingle. |
Je ne sais pas quand tu pourras revenir sur ton île... Tu devrais profiter d'être ici pour aller dire à tout le monde que tu vas bien. |
Cette drôle d'Amulette vous permettra de voir l'Energie Vitale des monstres, si vous l'équipez. [?]Equiper l'Amulette[?]Ne pas l'équiper |
Lancez les bombes avec [A]. Posez-les avec [R]. En mer, vos bombes deviennent un canon. Vous pouvez transporter jusqu'à [value]. |
Pendentif du Bonheur A la manière des papillons attirés par les fleurs, on dit ces pendentifs attirés par ceux qui font le bonheur de leur entourage. |
Cette baguette vous permet d'utiliser des pouvoirs divins. Actionnez-la avec [C]. [+] en position normale permet de jouer 3 notes. [<][+], d'en jouer 4 et [+][>], d'en jouer 6. |
Assignez-la à [Y], [Z] ou [X]. Vous pouvez conserver jusqu'à 3 clichés. [R] vous permet de les visionner. |
Permet notamment de ranger les objets dérobés à vos ennemis. Ce sac peut contenir jusqu'à 8 objets. Pour en voir le contenu, appuyez sur [Y], [Z] ou [X]. |
Permet de prendre des clichés en couleur. Vous pouvez conserver jusqu'à 3 clichés. Appuyez sur [R] pour les visionner. |
Appuyez sur le bouton auquel vous l'avez assigné, visez, puis lâchez le bouton pour décocher une flèche. Votre carquois peut contenir jusqu'à [value]. |
Passez-les pour augmenter votre force physique: vous pourrez alors saisir et porter des objets très lourds, avec le bouton [A]. |
Pour les chausser ou les déchausser, appuyez sur le bouton auquel vous les avez assignées. Avec ces bottes, vous restez bien ancré au sol par les plus grands vents. |
Protégez-vous grâce à votre Energie Magique! Cette armure vous protégera des attaques de vos ennemis. Assignez-la à [Y], [Z] ou [X]. |
C'est bon? Si tu es prêt, nous pouvons partir à la recherche de la caverne où se cache Jabu, derrière l'île. |
Ce sac peut contenir jusqu'à 8 types d'aliments différents. Pour en visionner le contenu, appuyez sur [Y], [Z] ou [X]. |
Assignez-le à [Y], [Z] ou [X] et essayez de le lancer. [Target lock mark] remplace le point rouge aux endroits que vous pouvez frapper. Vous pouvez frapper jusqu'à 5 points en 1 lancer. |
Le Grappin se lance sur les parois et peut s'allonger ou se rétrécir. Maintenez le bouton auquel il est assigné enfoncé, visez avec [+]. Lâchez le bouton pour le lancer. |
Ce sac peut contenir jusqu'à 8 types d'Objets. Pour en voir le contenu, mettez le curseur sur le sac et appuyez sur [Y], [Z] ou [X]. |
Assignez-la à [Y], [Z] ou [X]. Elle détruit certains objets et écrase certains obstacles; un coup sur le sol immobilise certains ennemis quelques instants. |
Appuyez sur le bouton auquel elle est assignée pour envoyer un souffle d'air! En sautant, elle vous permet de voler si vous avez assez d'Energie Magique! |
Après avoir visé, appuyez sur [R] pour choisir les Flèches de Feu ou de Glace. Vous pouvez mettre dans votre carquois jusqu'à [value]. |
Après avoir visé, appuyez sur [R] pour choisir les Flèches de Feu, de Glace ou de Lumière. Vous pouvez mettre dans votre carquois jusqu'à [value]. |
Excalibur est l'Epée légendaire du Héros du Temps. |
Cette Epée est l'épée légendaire qui repousse le mal. |
Le Bouclier Miroir réfléchit la lumière. Appuyez sur [R] pour pouvoir viser et choisissez votre angle à l'aide du [+]. |
Les prières du Sage de la Terre raniment peu à peu Excalibur! Plus qu'une prière de Sage et cette épée redeviendra l'Excalibur d'antan. |
Collier Macabre A première vue, ce collier semble sans intérêt et sans valeur, mais on le dit très recherché par certaines personnes... |
Graine de Bokobaba Ces graines ont un pouvoir magique et l'on dit qu'il est possible d'en faire une potion. |
Plume d'Or Une étrange aura émane de cette jolie plume dorée. Les jeunes filles qui ont des ailes rêvent toutes d'en revêtir de pareilles. |
Blason d'Epéiste Quiconque connaît bien le maniement de l'épée en sait la valeur. |
Gelée ChuChu Rouge Cette Gelée Rouge est hautement revitalisante, mais elle ne peut pas être utilisée telle quelle. |
Gelée Chuchu Verte Cette Gelée Verte régénère l'Energie Magique, mais elle ne peut pas être utilisée telle quelle. |
Gelée Chuchu Bleue Cette Gelée Bleue est riche en composants aux vertus physiques étonnantes, mais elle ne peut pas être utilisée telle quelle. |
L'entrée de la caverne où se cache Jabu est donc fermée par une stèle de pierre, paraît-il... Utilise l'arme que tu as reçue des pirates quand nous nous approcherons de la caverne. |
Assignez le Flacon à [Y], [Z] ou [X]. Il peut servir à conserver un certain nombre de choses. |
Assignez la Potion à [Y], [Z] ou [X]. La Potion Rouge redonne des forces. Vous pouvez la transporter dans un flacon. |
Assignez la Potion à [Y], [Z] ou [X]. La Potion Verte redonne de l'Energie Magique. Vous pouvez la transporter dans un flacon. |
Assignez la Potion à [Y], [Z] ou [X]. La Potion Bleue vous redonne de l'Energie Vitale et de l'Energie Magique. Vous pouvez la transporter dans un Flacon. |
Assignez l'Eau à [Y], [Z] ou [X]. Vous pouvez la transporter dans votre Flacon. |
Fragment du triangle d'Or de Sagesse qui repose au fond de la mer. |
Triangle d'Or de Sagesse reconstitué à partir de ses fragments trouvés au fond de la mer. |
Ce joyau divin vous a été remis par Jabu, l'Esprit de l'Eau. |
Ce joyau divin se transmet de génération en génération chez le peuple Piaf. |
Ce joyau divin vous a été remis par l'Arbre Mojo, l'Esprit de la Terre. |
Vous ne pouvez mettre que 3 articles de la Boutique dans votre Sac de Facteur. |
Ces cartes indiquent où sont enfouis certains Trésors. Ouvrez l'écran Cartes avec [D-pad][v] et changez d'écran avec [Y]. Comparez la Carte de gauche avec celle de droite. |
[player_name], as-tu déjà eu affaire aux rats malins qui passent leur temps à dérober les biens d'autrui? Ce ne sont rien d'autre que des rats! Essaie de trouver leur Nid, approche-toi et propose leur de la Nourriture. Ils accepteront peut-être de partager avec toi leur butin. Tu devrais essayer... |
Allez, mes enfants... |
O, être comblé du don de vie! Allume 6 Flambeaux pour rendre son âme à ce navire qui un jour sombra au fond des mers et erre depuis dans les ténèbres. |
[player_name], ton adversaire est un ennemi redoutable, mais n'aie pas peur! Excalibur a le pouvoir de repousser le mal. Laisse ton ennemi s'approcher sans crainte et affronte-le avec ton épée! Tu as toutes les chances de gagner cette bataille... |
Vous obtenez la Carte des Sous-marins! Cette carte vous permet de repérer la position des Sous-marins ennemis qui sillonnent la mer. Utilisez [D-pad][v] pour déplier la carte. |
Assignez la voile à [Y], [Z] ou [X]. En mer, utilisez [A] pour la hisser ou l'abattre. |
Carte des Sous-marins |
Crypte Magique Au plus profond des Ténèbres, cherche le Fragment d'Or que tu convoites. |
Cette Nourriture permet d'exercer une emprise sur les goélands. Assignez-la à [Y], [Z] ou [X] . [A] permet d'accélérer l'allure du goéland, et [R] de lever votre emprise. |
Tous les animaux raffolent de cette nourriture délicieuse. Assignez-la à [Y], [Z] ou [X]. |
Si tu t'éternises ici, tes ennemis se douteront que la Princesse Zelda est là. Monte vite dans le bateau et retourne au-dessus des flots! |
Ce morceau n'a d'effet que lorsque vous pouvez voir le soleil ou la lune. |
Zone inconnue. |
[SFX character]Ho! Mais c'est dangereux, tous ces canons! Si quelqu'un pouvait les détruire! Le Trésor qui est caché là-bas en vaut la peine, en plus! Ah, si seulement... |
[v] Pour vous diriger vers l'Ile Géminée, poursuivez votre route vers l'Ouest. |
Cette jolie petite Fleur sied parfaitement aux parterres urbains. Si vous trouvez où la planter, assignez-la d'abord à [Y], [Z] ou [X], puis appuyez sur ce bouton pour la planter. |
Cette Fleur à la senteur marine provient d'une contrée lointaine... Si vous trouvez où la planter, assignez-la à [Y], [Z] ou [X], puis appuyez sur ce bouton pour la planter. |
Cette Fleur éclatante pousse dans les contrées méridionales. Si vous trouvez où la planter, assignez-la d'abord à [Y], [Z] ou [X], puis appuyez sur ce bouton pour la planter. |
Ce Drapeau vous permet de vous sentir un petit peu plus courageux. Si vous trouvez où le planter, assignez-le à [Y], [Z] ou [X], puis appuyez sur ce bouton pour le planter. |
Ce Drapeau a été fabriqué par un pêcheur d'une contrée lointaine. Si vous trouvez où le planter, assignez-le à [Y], [Z] ou [X], puis appuyez sur ce bouton pour le planter. |
Ce Drapeau améliore légèrement la conjoncture économique. Si vous trouvez où le planter, assignez-le à [Y], [Z] ou [X], puis appuyez sur ce bouton pour le planter. |
Quand le vent est dans la bonne direction, le Moulin à Vent tourne: c'est un petit jouet sympathique. Si vous trouvez où le planter, appuyez sur le bouton auquel il est assigné. |
Ce Drapeau est assez joli, avec son croissant rouge... Si vous trouvez où le planter, assignez-le d'abord à [Y], [Z] ou [X], puis appuyez sur ce bouton pour le planter. |
Ce double Fossile est à l'effigie d'une drôle de créature. Si vous trouvez où le poser, assignez-le d'abord à [Y], [Z] ou [X], puis appuyez sur ce bouton pour le poser. |
Cette Statue porte un vase avec des motifs d'eau. Si vous trouvez où la poser, assignez-la d'abord à [Y], [Z] ou [X] puis appuyez sur ce bouton pour la poser. |
Cette Statue représente un facteur Piaf. Si vous trouvez où la poser, assignez-la d'abord à [Y], [Z] ou [X] puis appuyez sur ce bouton pour la poser. |
Cette statue est convoitée par tous les marchands ambulants. Si vous trouvez où la poser, assignez-la à [Y], [Z] ou [X] puis appuyez sur ce bouton pour la poser. |
Cette lettre est celle d'un père à son fils. Allez trouver Scaff pour la lui remettre! Son père, le Grand-Chef du peuple Piaf, vous l'a demandé. |
Cette lettre est adressée par Maggy à son petit ami. Maggy vous a demandé de la glisser dans une Boîte aux Lettres pour elle. |
Cette lettre dégage une odeur assez désagréable. On vous a demandé de la remettre à Maggy. |
Ce Titre de Propriété est celui d'une villa qui se trouve quelque part sur une île. Il est jauni par le temps. |
Ce ticket vous a été remis lorsque vous êtes devenu membre d'argent. Pour l'utiliser, rendez-vous dans une Boutique Terry. |
Ce ticket vous a été remis lorsque vous êtes devenu membre d'honneur. Il permet de faire le plein des objets que vous possédez. Pour l'utiliser, allez dans une Boutique Terry. |
[v] Pour vous diriger vers l'Ile du Dragon, poursuivez votre route vers l'Est. |
Cette créature mystérieuse émet une lumière étrange... |
Cette eau peut être utilisée autant de fois que vous le souhaitez, mais elle perd ses vertus 20 mn après votre sortie de la Forêt. Il vous reste [value]. |
Soupe de votre grand'mère (2 portions). Elle restaure toute votre Energie Vitale et votre Energie Magique. D'ici la prochaine blessure vous infligerez 2 fois plus de dommages. |
Cette bonne Fée vous vient en aide quand vous êtes à bout de forces. Assignez-la à [Y], [Z] ou [X], pour qu'elle vole à tout moment à votre secours. |
Soupe de votre grand'mère (1 portion). Elle restaure toute votre Energie Vitale et votre Energie Magique. D'ici la prochaine blessure vous infligerez 2 fois plus de dommages. |
[v] Pour vous diriger vers l'Ilot Occidental des Fées, poursuivez votre route vers l'Ouest. |
[v] Pour vous diriger vers l'Ilot Oriental des Fées, poursuivez votre route vers l'Est. |
[v] Pour vous diriger vers l'Ile de la Bombe, poursuivez votre route vers le Sud. |
[v] Pour vous diriger vers l'Ilot Epineux des Fées, poursuivez votre route vers le Nord. |
[v] Pour vous diriger vers l'Ilot Méridional des Fées, poursuivez votre route vers l'Est. |
Défense d'entrer Pont suspendu en travaux, accès à la forêt interdit! |
[<] Poste d'observation Forêt des Fées [>] |
Ô Homme aux flèches enflammées, Le jour où tu paraîtras, L'éclat du phare de nouveau luira, La mer la nuit encore éclairera. (J.L. Picard, le Prophète) |
Avis: Enchères de Mercantîle. Les enchères débuteront à la nuit tombée. Vous y êtes cordialement invités. |
Cette nuit sera-t-elle celle de vos désirs? Enchères au rez-de-chaussée du bâtiment. (18:00-06:00) |
Xème jour, Nème mois Je suis enfin parvenu, ici, sur Mercantîle, à subtiliser la Boîte à Image que je convoitais depuis si longtemps. Mais... une petite erreur m'a conduit derrière ces barreaux. Je ne tiens pas à laisser n'importe qui s'emparer de mon trésor. C'est pourquoi j'ai creusé un trou dans le mur de la prison pour l'y dissimuler. |
Je ne compte pas faire de vieux os ici, mais je reviendrai un jour chercher ma Boîte. Je grave ces instructions pour ne pas oublier comment m'en servir... Assigner la Boîte à [Y], [Z] ou [X], dans l'Inventaire. Appuyer sur [A] pour prendre un cliché. Utiliser [C] pour zoomer. Appuyer sur [R] pour visionner les clichés. Il est possible de conserver jusqu'à trois clichés. Comme j'ai hâte de sortir d'ici et de me servir de ma Boîte à Image!!! |
Avis de Recrutement! Tri de colis, etc. Salaire à débattre. Adressez votre candidature à la Poste de l'Ile du Dragon. |
[<] Sanctuaire du Vent [v] Poste |
Aïe! Sans ton épée, dans un endroit pareil... Euh... pardon, mal visé! Mais ne fais pas cette tête-là... |
Hé, mais que fais-tu? Crois-tu qu'il soit prudent de te promener à découvert, dans un endroit si dangereux? Tu vas te faire prendre, c'est sûr! Il faudrait que tu trouves dans quoi te cacher... Cherche bien autour de toi! |
Et tu vas rester là longtemps?... Il doit bien y avoir une issue, si étroite soit-elle, dans cette prison! Non? |
Aaaaah... Je sais, [player_name]! Pour accéder à la tour où est emprisonnée ta sœur, tu vas devoir chercher la pièce qui se trouve juste en dessous... Et le chemin qui y mène se trouve derrière l'édifice! Tu comprends? |
Les gros projecteurs qui éclairent cet édifice ne te facilitent pas la tâche... Et si tu faisais quelque chose pour que ces projecteurs cessent de te gêner? Il doit y avoir un moyen d'atteindre le haut des tours où se trouvent ces lumières! Cherche bien! |
[player_name], écoute bien! En haut de cette échelle se trouve un monstre qui actionne les projecteurs. Si tu parvenais à te débarrasser de lui, tu pourrais sans doute éteindre la lumière. Le problème, c'est que tu n'as pas d'arme: tu ne peux te servir que de ton Bouclier... Si j'étais toi, je me protégerais de l'attaque du monstre avec mon Bouclier en appuyant sur [L] et [R] simultanément pour faire tomber son arme, que je ramasserais avec [A]! Mais c'est à toi de voir... |
Mais que fais-tu? Tu n'es pourtant plus très loin de l'endroit où ta sœur est emprisonnée... Regarde bien le mur de l'édifice, devant toi. N'y vois-tu pas un étroit passage? Si tu t'approches du mur et si tu appuies sur [A] (Se Plaquer), en avançant prudemment, tu devrais pouvoir passer. Attention: quand tu avances plaqué au mur, tu ne peux rien faire d'autre. Alors regarde bien ce qui se passe autour de toi avant de te lancer! |
La pierre que je t'ai secrètement donnée tout à l'heure n'est pas une pierre comme les autres... Grâce à cette pierre, je peux voir tout ce que tu fais! Et je peux même te parler. Quand tu vois apparaître [flashing icon], appuie un peu sur le bouton! Appuie sur START, puis sur [L] ou [R] pour faire apparaître l'Ecran Statut Quête: tu y verras ma pierre. Mais tu devras me la rendre quand tu auras retrouvé ta sœur, alors ne la perds pas! |
Tiens, tu me rappelles... Que j'ai mangé des Langoustines, hier soir... Hé, hé, hé! |
Prendre la Tornade vers cette zone? |
Aucun vent ne souffle ici. |
Vous ne pouvez appeler de Tornade que lorsque vous êtes en mer, sur votre bateau. |
Allez, [player_name]! Il va falloir te creuser un peu la tête. Pour trouver ce que tu cherches, tu vas devoir découvrir l'entrée qui permet d'accéder au sous-sol de ce château. Mais pour qu'aucun ennemi ne puisse pénétrer au sous-sol, cette entrée est fermée par une lourde porte. Sais-tu où se trouve la porte, et comment l'ouvrir? L'indice que tu cherches se trouve dans ce château et il a la forme d'un blason. |
Bravo, [player_name]! Seul un homme de valeur pouvait percer à jour cette machination! Prends donc l'épée qui se trouve devant toi! Il s'agit d'Excalibur, l'épée qui lutte contre les forces maléfiques. Elle devrait pouvoir débarrasser enfin la terre de Ganondorf! |
[player_name]! Remonte vite au-dessus des flots! Tu dois vite retourner au bateau! |
Il y a bien longtemps, existait un Royaume où l'on disait cachés les pouvoirs des Dieux. |
C'était une province splendide, verdoyante et fertile. |
Mais un beau jour, l'attention d'un être maléfique se porta sur ce Royaume. Et il déroba les pouvoirs des Dieux. |
Ses forces maléfiques plongèrent la province dans les Ténèbres. |
Alors que le sort du Royaume semblait scellé... |
Un jeune homme, tout de vert vêtu, surgit de nulle part. |
Il brandit son épée magique, fit taire l'être maléfique, et ramena la lumière dans la province. |
Le peuple du Royaume appela ce jeune homme qui avait traversé le Temps pour lui ramener la lumière le "Héros du Temps". |
L'histoire du jeune garçon se transmit de génération en génération, jusqu'à devenir une Légende... |
Quand un jour un nouveau malheur s'abattit sur le Royaume. |
L'être maléfique que le Héros semblait avoir réduit au silence... |
ressurgit soudainement du plus profond de la terre. |
Le peuple voulut croire que le Héros viendrait à nouveau à son secours. |
Mais... le Héros ne reparut point. |
Et face aux forces maléfiques, le peuple n'eut d'autre recours que la prière. |
Il remit donc son destin entre les mains des Dieux. |
Et nul ne sait ce qu'il advint du Royaume... |
Si aucun souvenir de la province ne demeure, le souffle de la Légende ne s'est pas encore tout à fait tu. |
Et dans une petite île, on continue de fêter le jour où les garçons atteignent les douze ans en leur faisant revêtir un habit vert. |
Le cœur frais comme le vent des prairies, ils font alors siffler leurs lames comme en un tourbillon pour briser les Ténèbres. |
Et ils prient pour montrer dans leur jeunesse autant de courage que le Héros de la Légende... |
Des forces hostiles empêchent votre morceau d'être efficace. |
Ici, votre air n'agit sur personne. |
Jouez votre morceau avec [C] et changez le rythme avec [<][+][>]. |
Vous avez joué la Mélodie du Vent! |
Vous avez joué le Requiem de la Tornade! |
Vous avez joué l'Air du Marionnettiste! |
Vous avez joué l'Hymne du Dieu de la Terre! |
Vous avez joué l'Hymne du Dieu du Vent! |
Vous avez joué le Chant du Soleil! |
Utilisez votre Baguette avec [C] et changez le rythme avec [<][+][>]. |
[SFX character]Il est dangereux de s'aventurer plus loin dans cette direction. Faisons demi-tour! |
As-tu trouvé une Voile? Dépêche-toi d'aller en chercher une! Il n'y a pas de temps à perdre. |
Cesse de lambiner! Viens sur le côté du bateau et appuie sur [A] (Monter). |
[SFX character]Quelle mine réjouie! Tu as donc trouvé une Voile? Très bien! Je vais donc t'expliquer comment diriger un bateau. |
Approche-toi du bateau et appuie sur [A] (Monter), pour monter à bord. Assigne la Voile que tu as trouvée à [Y], [Z] ou [X] et appuie sur le bouton choisi pour la hisser. Le bateau marche grâce à la force du Vent. Surveille le signe [v], derrière le bateau; il indique la direction du Vent. Utilise [+] pour faire en sorte que le Vent gonfle ta Voile. Pour abattre ta Voile, appuie sur [A]. Essaie également d'appuyer sur ce bouton quand tu souhaites ajuster ta vitesse. |
Alors, c'est compris? Oui Non |
Ah bon? Très bien, je répète! |
En mer, tu n'auras aucun repère. Il faudra donc que tu te serves de cette Carte Marine! J'ai fait une marque sur la Carte, à l'endroit où tu dois te rendre. Si tu es perdu en mer, appuie sur [D-pad][v] pour déplier ta Carte et te repérer. Bien, le vent se lève à l'Ouest! Monte vite! Nous faisons voile vers l'Est! |
Terre en vue! Voici l'île où tu dois te rendre, l'Ile du Dragon! |
Au sommet de cette île, vit un Dragon nommé Valoo, l'Esprit du Ciel. |
Tu vas aller voir ce dragon et lui demander de te remettre un joyau: la Perle de Din. |
Demande donc au Peuple Piaf, qui vit sur cette île, comment trouver le dragon... |
Mais... attends! |
Il me semblait que cette île était plus sereine qu'elle ne paraît l'être aujourd'hui... Qu'a-t-il bien pu se passer? |
Va demander aux Piaf, ce peuple volant, comment trouver le vénérable Valoo. Je ne pourrai pas te laisser remonter à bord tant que tu n'auras pas trouvé la Perle. |
C'est comme si... Comme si Ganon avait envoyé ici ses monstres... C'est étrange... |
Allez, ne traîne pas! Nous devons tout de suite partir chercher la prochaine Perle. Cap au Sud! |
Le vent souffle vers le Sud! Approche-toi du bord du bateau et appuie sur [A]. Partons chercher la prochaine Perle! |
Je suis désolé mais je ne peux pas te laisser monter tant que le vent ne souffle pas dans la direction du Sud. Partir par vent contraire risquerait de te coûter la vie. Mais j'ai entendu dire que sur cette île vit le Dieu du Vent... N'en as-tu pas entendu parler? |
Terre en vue! Voici l'endroit où tu dois te rendre, l'Ile aux Forêts! |
Cette île ressemble à un grand arbre qui s'élèverait au milieu de la mer. Mais à l'intérieur se trouve, paraît-il, une Forêt où habite l'Arbre Mojo, l'Esprit de la Terre. |
Va trouver l'Arbre Mojo et demande-lui de te remettre un autre joyau: la Perle de Farore. |
Ganon risque fort d'avoir mis son emprise sur cette île également. Fais bien attention. |
L'Esprit de la Forêt devrait pourtant vivre dans les environs de l'Ile aux Forêts: il devrait y avoir par ici une multitude de petits îlots verdoyants. Comment cet endroit a-t-il pu devenir aussi sinistre?... |
Cette atmosphère... [player_name], va vite trouver l'Arbre Mojo pour qu'il te donne la perle. |
Cet endroit porte bien, lui aussi, la marque de Ganon... Comment peut-il donc retrouver ainsi toutes ses forces?... |
[player_name], la dernière perle que tu dois trouver est dans un endroit situé au Nord Ouest d'ici. Partons vite! |
Qu'est-ce que tu fais? L'endroit vers lequel tu dois te diriger maintenant doit être indiqué sur ta carte. Ne perds pas de temps ici! |
Tu dois pouvoir changer la direction du vent tout en te trouvant à bord du bateau. Si tu es égaré en mer, change la direction du vent pour pouvoir naviguer vers l'endroit que tu veux atteindre. |
Terre en vue! Hein? Mais... |
[SFX character]Mais.... L'île... Elle... |
Arrivons-nous trop tard? J'en avais peur, mais je ne pensais pas... A ce point... Jabu, l'Esprit de l'Eau vivait, paraît-il, dans cette île... Mais vu l'état de l'île, y vit-il encore? |
[SFX character]Hé ho! [player_name]! |
Enfin te voilà! Je t'ai cherché partout! Je crois que tu cherches Jabu, l'Esprit de l'Eau, c'est bien ça? Je suis désolé, mais je dois te dire que Jabu n'est pas ici. |
Cet endroit est lugubre, n'est-ce pas? Encore un coup des monstres de la Forteresse Maudite... Mais rassure-toi: celui que tu cherches, Jabu, a eu le temps de s'enfuir avant que l'île ne soit détruite. Et devine où il a trouvé refuge? |
Dans l'île où tu es né! L'Ile de l'Aurore! |
Ah, mais tu auras beau aller sur l'Ile de l'Aurore, tu ne pourras pas rencontrer Jabu. La caverne dans laquelle il se cache est fermée par une lourde Stèle, ce qui la rend inaccessible de l'extérieur. Même les pirates n'ont, paraît-il, pas réussi à y entrer. |
Désolé, [player_name]! Je pensais que les pirates savaient où tu étais: je leur ai donc distraitement parlé de tout ça, et voilà qu'ils sont partis vers l'Ile de l'Aurore, pour pénétrer dans la grotte! |
Mais ils n'ont pas réussi à y pénétrer, et ils se trouvent maintenant sur Mercantîle, sans doute en train de préparer un mauvais coup. Si tu veux aller trouver Jabu, tu devrais peut-être aller voir ce qui se trame sur Mercantîle... |
Mais cette île... C'est quand même dingue! Il fait beau partout ailleurs, en mer, mais ici, le ciel est noir et menaçant... C'est d'un triste! |
Valoo avait sûrement raison, quand il m'a dit de venir te raconter tout ça. Il a dit que cette île était maudite... |
Toi non plus, ne reste pas trop longtemps ici! Je t'ai dit tout ce que je savais sur Jabu! |
Le grand Jabu est donc sain et sauf! Cet Esprit qui a traversé courageusement les âges aura donc perçu l'imminence de l'attaque de Ganon... A en croire les dires de ce Piaf, les Pirates sauraient quelque chose sur la caverne dans laquelle se cache Jabu. Allons donc sur Mercantîle, et tentons de découvrir ce qui s'y passe, d'accord? |
Comment? Tu as oublié l'endroit où se trouve Mercantîle? Alors consulte ta carte! |
Il est un peu tôt pour aller par là-bas. Rendons-nous plutôt là où tu dois aller maintenant! |
Nous nous éloignons de notre route! Retournons dans la bonne direction! |
[player_name], observe bien l'intérieur de cette pièce et mémorise-le. La forme du sol, le nombre de choses qui sont accrochées au mur t'aideront bientôt à résoudre des énigmes. Regarde bien autour de toi. |
Aujourd'hui, réservé aux Pirates. |
Je dors. Ne me réveillez pas avant la nuit. |
[player_name], je t'attendais! [SFX character]Tiens, [player_name]! Veux-tu bien essayer ces vêtements? |
Comme le temps passe vite! Tu as bien grandi, mon enfant! Tu es déjà en âge de revêtir ces habits... |
Ne fais pas cette tête-là, essaie-les donc! Je suis sûre qu'ils t'iront très bien! Tu viens d'atteindre l'âge du Héros de la Légende! Ce jour se fête: tu dois au moins porter ces vêtements aujourd'hui! |
Autrefois, ce jour marquait le passage des garçons à l'âge adulte. Ils se préparaient à affronter les méchants et on leur enseignait le maniement de l'épée. |
La tradition que nous avons d'orner nos intérieurs d'un bouclier remonte également à l'époque du Héros... |
Tu le savais? |
[player_name]! Tu es superbe! Cette tenue te va comme un gant! J'ai invité tous les habitants de l'île à venir ce soir fêter ton anniversaire. J'ai encore un tas de choses à préparer. Je vais vous faire cette soupe dont vous raffolez tous... Vivement ce soir! Va vite appeler ta sœur Arielle, tu veux? |
Eh bien alors, [player_name], qu'est-ce que tu fais? Va vite appeler Arielle! |
Bien sûr, à notre époque, tout cela n'a plus vraiment de sens... Et d'ailleurs, il n'y a dans cette île que le vieil Orco, notre voisin, qui pratique encore le maniement de l'épée. |
Mais c'est les mêmes que d'habitude, ces vêtements... |
Oh! Cette silhouette... Ca alors! Toi aussi... Tu es un Lutin?... |
... Tenue bleue avec le dessin d'une langoustine?... |
[player_name], je t'attendais! [SFX character]Bien, [player_name]. Mets un peu ces habits, pour voir? Ce sont tes habits neufs... Ceux que seuls les honnêtes hommes peuvent voir... |
Eh bien? Pourquoi fais-tu cette tête-là? Tu les vois, ces habits, non? Tu viens d'atteindre l'âge du Héros de la Légende! Ce jour se fête: tu dois au moins porter ces vêtements aujourd'hui! Allez, essaie-les donc! |
Tiens, en effet... Tenue Bleue avec le dessin d'une langoustine... Tu dois être [player_name]? |
Vous obtenez la Carte des Grandes Fées! Grâce à elle, vous pourrez trouver la Reine des Fées et les Grandes Fées! Dépliez la carte avec [D-pad][v]. |
Vous obtenez la Carte des Kalamars! Vous saurez désormais où risquent de surgir les Calamars Géants qui hantent les flots. Dépliez la carte avec [D-pad][v] pour connaître l'endroit où ils se cachent. |
Carte des Kalamars |
Carte des Grandes Fées |
[player_name], as-tu trouvé ta sœur? |
Ah, telle que je la connais, elle est encore là-bas, à jouer avec les goélands... C'est tout de même étrange... Les goélands sont censés être des oiseaux sauvages, mais avec elle, on dirait qu'ils sont apprivoisés! |
Tu n'as la force ni de soulever, ni de briser ce rocher pour le moment. Mais un objet qui te donne cette force doit pouvoir se trouver quelque part. Pars à sa recherche! |
Chez Dichopsis Pharmacie de la Forêt[v] |
[player_name]!! Qu'y a-t-il? Que s'est-il passé? |
Où est Arielle? Elle a beau être sage, cette enfant est encore petite, il faut bien la surveiller! |
Pourquoi une épée?... S'est-il passé quelque chose? |
[player_name], mais qu'est-ce que tu as dans le dos?! |
Pourquoi as-tu besoin d'un objet aussi dangereux? |
Vous obtenez un Quart de Cœur! Vous avez 2 Quarts de Cœur. Si vous en trouvez encore 2, votre Energie Vitale augmentera d'un Cœur. |
Qu'a-t-il pu se passer de si grave pour que tu ne puisses pas en parler à Mémé? |
[player_name], que s'est-il passé? Dis-le moi, je t'en supplie! |
Où est Arielle? Est-elle encore en train de jouer dehors? |
Ouuuuuuuh [player_name], Arielle, ne partez plus... Ne laissez plus votre Mémé toute seule! Ouuuuh! Ouuuuuh! |
Ooh, [player_name]! [player_name], c'est bien toi? |
[player_name], mon petit [player_name]! Dieu merci, tu vas bien! Dieu merci... C'est toi qui m'as guérie? Tu es un amour! |
C'est vrai... Toi, mon petit [player_name], et ta sœur Arielle, vous faites de grandes choses, et moi, je suis là à me plaindre... Je devrais me montrer un peu plus forte... Pardonne-moi, mon enfant. Je n'aurais pas dû te laisser me voir ainsi. Je suis une bien mauvaise grand'mère. |
[player_name], ça n'est pas grand'chose, mais mets toujours ceci dans ton Flacon! |
Je sais bien que vous adorez cette soupe. Dès qu'il n'y en aura plus, j'en préparerai à nouveau. |
Je vais me montrer courageuse, c'est promis. Alors toi aussi, sois courageux! |
Mais promets-moi de faire bien attention D'accord? |
Vous obtenez un Quart de Cœur! Vous avez 3 Quarts de Cœur. Si vous en trouvez encore 1, votre Energie Vitale augmentera d'un Cœur. |
[player_name]! |
Oooh, mon petit [player_name]! |
[player_name]! |
Oooh, [player_name]! Est-ce que tu vas bien? Tu n'es pas blessé, au moins? |
Quand tu auras mangé toute ta soupe, rapporte ton Flacon! Mémé t'en préparera à nouveau avec plaisir! |
Est-ce que tu as faim? Veux-tu que Mémé mette de la Soupe dans ton Flacon? Oui Non |
Quel enfant poli... Tiens! |
Elle vous plaît, cette soupe, hein? J'en referai dès qu'il n'y en aura plus. |
Quel enfant poli! Mais vas-y, ne fais pas de manières! |
Quand ton Flacon sera vide, rapporte-le chez Mémé. Elle te le remplira de ce que tu aimes. |
Inutile de sortir ça ici... |
Tiens, [player_name]! Joyeux anniversaire! Mais? Tu n'as pas vu ta petite sœur Arielle? Il paraît que ta grand'mère te cherche! Tiens oui, au fait! L'autre jour, Arielle me voyait porter un vase et elle disait qu'elle aimerait bien apprendre, elle aussi, à en porter pour aider votre grand'mère. Alors si tu la vois, dis-lui que pour porter un vase, il faut se placer devant le vase, appuyer sur [A] (Soulever) pour le soulever et sur [R] (Poser) pour le reposer. C'est d'accord, tu le lui diras? |
Enseigne-lui mon truc pour porter un vase: il faut qu'elle se place devant le vase, qu'elle appuie sur [A] (Soulever) pour le soulever et sur [R] (Poser) pour le reposer. |
Mais qu'est-ce que c'est que ce bruit? Tu devrais vite rentrer chez toi! Si besoin est, utilise les pierres qui sont par terre. Appuie sur le bouton [A] (Soulever) devant une pierre pour la porter. Appuie à nouveau sur [A] (Jeter) pour la lancer, et si tu veux la poser, appuie sur [R] (Poser). Tu as compris? |
Pour porter une pierre, tiens-toi devant elle et appuie sur [A] (Soulever). Appuie à nouveau sur [A] (Jeter) pour la lancer, et si tu veux la poser, appuie sur [R] (Poser). |
[player_name]! J'ai entendu Arielle crier... C'est... C'est donc vrai? |
Mais qu'est-ce que c'est que ce bateau? |
C'est terrible! Mes vases si précieux!... Tu vas devoir me rembourser! |
C'est terrible... |
Oh? Pas mal... Mais non! Non! |
Oh! Non. Humm. Humm. Je ne sais plus. |
Mais... C'est toi, [player_name]? Tu n'es pas blessé! Tant mieux! |
Depuis ton départ, ta grand'mère va mal, tu sais... Elle garde le lit, elle ne mange presque plus rien... J'étais justement venue demander à mon grand'père s'il n'aurait pas par hasard un remède pour la soigner. |
Et il se passe aussi des choses terribles sur l'île depuis que tu es parti! Comme tu as pu le voir, dès que la nuit tombe, des monstres apparaissent et rendent l'île dangereuse. J'ai vraiment peur, tu sais!!! |
Et il se passe aussi des choses terribles sur l'île depuis que tu es parti! Dès que la nuit tombe, des monstres apparaissent et rendent l'île dangereuse. J'ai vraiment peur, tu sais!!! |
Ta pauvre grand'mère... Elle me fait vraiment de la peine... Elle a sans arrêt des cauchemars... Mais on a beau tenter de lui donner des remèdes, elle n'a pas l'air d'arriver à les avaler! Que faire? |
[player_name], ça va? Tu ne devrais pas traîner comme ça dehors trop longtemps: c'est dangereux, tu sais! |
La nuit, des monstres apparaissent et c'est vraiment très dangereux. Rentre vite chez toi, va prendre soin de ta grand'mère. |
Eh, [player_name]! Bon anniversaire! Vivement ce soir! C'est quand même dingue que tu aies déjà cet âge-là! Comme le temps passe... C'est fou! Je me rappelle comme si c'était hier du temps où tu venais avec moi dans les champs couper les mauvaises herbes! Et tu es déjà si grand... |
[player_name], tu veux réessayer? On trouve parfois des choses intéressantes qui sont tombées là. C'est sympa, tu sais! Mais il te faut un outil pour couper l'herbe! |
Je ne peux pas laisser ce champ comme ça. Si je ne m'en occupais pas, il n'y pousserait plus que des mauvaises herbes. |
C'est vraiment pas drôle de couper l'herbe, mais des tas de choses tombent par terre et restent enfouies ici! Ce genre de boulot a le mérite de rapporter gros de temps en temps! |
[player_name], c'était quoi, ce bruit, tout à l'heure? |
Tiens mais dis donc, tu en as une belle épée! Ca m'aiderait bien si tu pouvais me donner un coup de main pour couper ces mauvaises herbes! |
On trouve parfois des choses intéressantes dans les herbes folles! Ca vaut parfois la peine de couper les mauvaises herbes! |
Hé, [player_name]? C'est toi, [player_name]? Ah!!! Tu m'as fait peur! J'ai cru que c'était un monstre qui s'approchait! |
Tu sais, ces temps-ci, il se passe des choses bizarres, la nuit. Et moi, je n'arrive plus à dormir! |
J'ai vu un truc bizarre, l'autre fois... Avant que le pont ne se brise... L'ex-fontaine de la Forêt des Fées s'est illuminée, et une grande femme qui ressemblait à une Fée est entrée dans la roche. Comme ça, pfuit! Je te jure! |
Il se passe un tas de trucs bizarres la nuit! C'est comme si le cours normal de la vie s'était inversé entre la nuit et le jour! |
Ahhh... Couper l'herbe... |
Mais je me demande bien ce que c'était... Cette femme qui ressemblait à une Fée, en haut de la colline, près du gros rocher... |
Tiens, [player_name]! Il paraît qu'aujourd'hui tu vas avoir l'âge du Héros... J'ai du mal à croire que tu sois déjà aussi grand... Tu vas devoir commencer à faire de l'exercice physique pour te muscler! Etre fort, c'est important! |
Tu tombes bien! J'étais justement en train de m'entraîner à l'Attaque Roulée. Je vais t'enseigner cette technique, si tu veux! |
Bien. Cours le plus vite que tu peux et appuie sur [A] pour faire une Attaque Roulée. Tu as compris? Alors entraîne-toi contre le mur! |
[player_name], cours le plus vite que tu peux et appuie sur [A] pour faire une Attaque Roulée. Vas-y, entraîne-toi contre le mur, le plus fort que tu peux! |
[SFX character]Eh bien? Qu'est-ce qui t'arrive, [player_name]? Tu es tout pâlot! Est-il arrivé quelque chose? |
Il a dû se passer quelque chose de grave, pour que tu fasses une tête pareille! N'est-ce pas, [player_name]? |
Tu veux t'entraîner à l'épée? Oui Non |
[SFX character]Ne ménage jamais tes efforts pour progresser. Mets cette règle en pratique et tu pourras venir ici quand tu veux. |
Bien, commençons par l'Attaque Horizontale! Viens vers moi et appuie sur [B]. |
Bon, passons à l'Attaque Verticale! Appuie sur [L] pour viser, puis appuie sur [B]! |
Bien. Ensuite, le Coup Visé. Vise avec [L], dirige [+] vers le haut [v], et appuie de manière répétée sur [B]! |
Bon! Et pour finir, le Saut! Sors ton épée, vise avec [L] et appuie sur [A]. |
[SFX character]Belle attaque! |
Tu as encore beaucoup à apprendre, mais tu as d'excellentes dispositions. Ne néglige pas tes exercices! |
[SFX character]NON! Tu dois uniquement appuyer sur [B]! |
[SFX character]Pour l'Attaque Verticale, vise avec [L] puis appuie sur [B]! |
[SFX character] Pour le Coup Visé, tu dois viser avec [L], diriger [+] vers le haut [v] et appuyer sur [B]. |
[SFX character]Pour le Saut, sors ton épée, vise avec [L] et appuie sur [A]. |
[SFX character]Que veux-tu? |
Dis donc, ça suffit!!! Tu as fait tomber tout ce qui était posé sur mes étagères! |
Mon grand frère, qui habite au dessus, a un sacré caractère! Il reste enfermé dans sa chambre toute la journée à étudier... Il sait pas mal de choses, mais sa grosse tête n'en fait pas quelqu'un de très compréhensif... Et aucune forme physique, par dessus le marché! J'ose à peine dire que c'est mon frère... |
Mais où en étais-je, déjà? Ah oui, [player_name]! Tu as de bonnes dispositions! Mais tu dois encore t'entraîner pour être capable de te défendre ici-bas. Je vais t'apprendre le maniement de l'épée. Eh bien? |
Je suis sûr que tu apprendras très vite. Eh bien? |
[player_name], tu vas désormais devoir t'entraîner tous les jours pour que ton corps s'endurcisse. |
Cours et appuie sur [A] pour une Attaque Roulée. Vise avec [L], utilise [+][<][>] et appuie sur [A] pour faire un Saut Latéral. Utilise [+][^] et appuie sur [A] pour effectuer un Salto Arrière. |
Tu pourras maintenant faire ces exercices tous les jours... Mais au fait, [player_name], aimerais-tu apprendre le maniement de l'épée? Eh bien? |
Cours et appuie sur [A] pour une Attaque Roulée. Vise avec [L], utilise [+][<][>] et appuie sur [A] pour faire un Saut Latéral. Utilise [+][^] et appuie sur [A] pour effectuer un Salto Arrière. N'oublie pas! |
Bien! Mais répète le même mouvement plusieurs fois sans t'arrêter. |
C'est ça, continue! |
Bien, donne-moi plusieurs coups d'affilée! |
Et maintenant, l'Attaque Circulaire! Appuie un moment sur [B], retiens ta respiration et relâche le bouton! (Ou actionne [+] puis appuie sur [B].) |
[SFX character]Pour l'Attaque Circulaire, appuie un moment sur [B], puis relâche le bouton! (Ou bien utilise [+] puis [B].) |
C'est ça! Encore, encore! |
Encore une fois! |
La prochaine technique est difficile: il s'agit de l'Attaque Spéciale! Vise avec [L] et quand [flashing icon] apparaît, appuie sur [A]! |
Bravo! Encore une fois: Vise avec [L] et quand [flashing icon] apparaît, appuie dessus! |
NON! Pour l'Attaque Spéciale, vise avec [L] et quand [flashing icon] apparaît, appuie sur le bouton [A]! |
Oh, [player_name]! Tu n'es pas blessé? |
Pourquoi ne m'as-tu rien dit à propos d'Arielle? Tu as manqué de prudence... |
Depuis que tu es parti, notre île est devenue dangereuse, tu sais... |
J'ignore où tes pas t'ont porté, mais je te trouve bien endurci. L'expression de ton visage a changé. |
Allez! Montre-moi un peu les progrès que tu as faits à l'Epée. D'accord? Oui Non |
Permets-moi de te dire que ton niveau est encore celui d'un débutant! |
Bien... Essaie de me frapper au moins 100 fois avant que je puisse te frapper 3 fois. |
Bien, Poussin! |
Maintenant, essaie de me frapper au moins 300 fois avant que je puisse te frapper 3 fois. |
Ton niveau n'a pas encore dépassé celui d'une demi-portion! |
Si tu veux être un homme, un vrai, tu dois réussir à me frapper au moins 500 fois avant que je puisse te frapper 3 fois. |
Tu es prêt à te contenter d'être un homme? Je suis sûr que tu peux faire bien mieux encore. |
Essaie de me frapper autant de fois que tu peux avant que je puisse te frapper 3 fois. |
Eh bien, Maître [player_name], vas-y, je t'en prie! |
Attaque-moi comme si j'étais ton pire ennemi! |
Je crois que je n'ai plus rien à t'apprendre! Viens ici quand tu veux, je serai toujours heureux de m'entraîner avec toi! |
Assez! |
Tu n'as pas réussi à me toucher une seule fois! Tu vois, on a beau faire soi-même des progrès, les autres progressent aussi! |
Viens ici aussi souvent que tu en as envie. Je serai toujours ravi de m'entraîner avec toi. |
[?]? Tu vois, on a beau faire soi-même des progrès, les autres progressent aussi! |
Oh oh.... [?]! Tu as fait de sacrés progrès, dis donc! |
Hummm... J'ai eu tort de dire que tu n'étais encore qu'un débutant... Tu n'es pas un débutant, tu es un tout petit poussin tombé du nid! |
Tiens, Poussin! Ce n'est pas grand'chose, mais emporte toujours ceci! |
J'ai eu tort de te traiter en enfant jusqu'ici. Désormais, je vais t'appeler Demi-Portion! |
Tiens, Demi-Portion! Ceci pourra te servir dans tes voyages... Prends-le! |
Bravo, tu es enfin devenu un homme, un vrai! Tu sais manier l'Epée correctement. Mais tu peux encore mieux faire, je le sais! |
[player_name], prends ceci. |
Félicitations, [player_name]! Je n'ai même pas pu compter le nombre de fois où tu m'as touché! |
Je suis impressionné, Maître [player_name]! |
Maître, c'est peu de chose, mais accepte ceci! |
Voilà qui me plaît bien! Mon bras est encore tout engourdi! Et ton index gauche, maître, n'est-il pas lui aussi tout engourdi? |
Maître, accepte ceci! |
Voilà qui me plaît bien! Mon bras est encore tout engourdi! Et ton index gauche, maître, n'est-il pas lui aussi tout engourdi? |
Félicitations, Maître [player_name]! |
Merci de m'avoir montré tout ça! |
Cette fois c'est toi qui m'as appris des choses! |
Tiens, te revoilà! |
[player_name], tu es prêt pour t'entraîner? Prêt! Non |
Bonjour! Cela faisait bien longtemps... |
Tu veux t'entraîner, Maître [player_name]? Oui Non |
M... Mais? C'est un Blason d'Epéiste que tu as là! |
Combien en as-tu? |
Hummm... Je vois... Il est donc temps que je t'explique à quoi servent ces Blasons... |
Les Blasons d'Epéiste sont des preuves... que seuls les hommes forts, sages et courageux peuvent collecter. Et l'on dit que seuls ceux qui sont capables d'en collecter dix sont en mesure d'apprendre une certaine technique à l'épée. |
Mon frère et moi, quand nous étions jeunes, nous rêvions de collecter dix Blasons comme ceux que tu possèdes et nous nous sommes efforcés d'y arriver. Mais nous n'y sommes jamais parvenus ni l'un ni l'autre. |
Tu as donc à présent la force qu'il faut pour pouvoir apprendre cette technique! |
Tu devrais donc pouvoir y arriver, toi! Bien, [player_name]! Fais exactement ce que je vais t'expliquer! |
Appuie sur [B], prends une grande respiration, puis lâche le bouton! Vas-y, attaque-moi! |
Allez, appuie sur [B], prends une grande respiration, et lâche le bouton! Allez, viens! |
Hé!!! Mais où vas-tu? Appuie sur [B], prends une grande respiration, et lâche! |
Etonnant, [player_name]! C'est donc ceci, l'Attaque Tourbillon? Tu as réussi, toi, à concrétiser ce qui était notre rêve d'enfants, à mon frère et moi! |
Je n'arrive pas à retenir mes larmes! Je n'aurais jamais pensé que je pouvais encore pleurer. |
Je n'ai réellement plus rien à t'apprendre! Je ne souhaite plus qu'une chose: que tu retrouves Arielle et que vous rentriez enfin tous les deux. |
... Reviens me voir quand tu auras 10 Blasons d'Epéiste. Je t'expliquerai alors à quoi servent ces objets. |
Je n'ai réellement plus rien à t'apprendre! Je ne souhaite plus qu'une chose: que tu retrouves Arielle et que vous rentriez enfin tous les deux. |
Hé, [player_name]! Vise avec [L] et appuie sur [A] pour me parler! |
Oui, c'est tout à fait ça! Tu es un enfant intelligent! |
Tu viens d'utiliser la visée [L]. En appuyant sur [L], tu peux donc viser des gens qui se trouvent loin de toi pour discuter avec eux. Et si tu n'as personne à qui parler, la visée te permet de regarder droit devant toi. C'est pratique, tâche de t'en souvenir! La visée [L] permet d'ailleurs de faire un tas d'autres choses... |
J'ai beaucoup à t'apprendre. Gravis cette échelle et viens me rendre visite! |
La visée [L] que tu as utilisée permet de faire beaucoup de choses très pratiques. Par exemple, tu peux parler à des gens qui sont loin de toi comme nous l'avons fait. Et quand tu n'as personne à qui parler, la visée te permet de regarder droit devant toi. |
Je peux t'apprendre tout plein d'autres choses. Gravis donc cette échelle et viens chez moi! |
Il te faudra beaucoup de sagesse, dans la vie, [player_name]. Et la connaissance est le premier pas vers la sagesse. J'ai appris beaucoup de choses au cours de ma longue vie. Tu es un enfant intelligent. J'aimerais partager mon savoir avec toi. |
J'ai rédigé toutes les leçons qui sont au mur. Chacune d'entre elles est profitable. Je te conseille de les lire. |
Du calme, ça suffit, hein!! Tu as fait tomber tout ce qui était posé sur mes étagères! |
Ah... Mon frère, qui vit en bas... Il déteste étudier et passe ses journées à s'agiter. En ce moment, par exemple, il s'exerce au maniement de l'épée. Peux-tu me dire à quoi cela va bien pouvoir lui servir?! Il n'est vraiment bon qu'à gigoter! Il n'y a rien à en tirer! |
[player_name], tu es intelligent. Toutes les leçons qui sont affichées au mur pourront te servir dans la vie. C'est un peu long, mais lis-les attentivement! Sinon, tu risquerais de devenir comme mon petit frère!... |
Oh, [player_name]! Tu es de retour! |
Ma petite-fille m'a dit que ta grand'mère n'était pas en bonne santé, ces temps-ci. Je suis sûr qu'un peu de Poudre de Fée la remettrait d'aplomb, mais les Fées se font rares, en ce moment... Autrefois, j'avais l'habitude d'aller là-haut, à la Fontaine de la Forêt des Fées. Il y en avait plein: j'en enfermais dans mon Flacon et je jouais avec elles... Mais depuis que la Fontaine a été bouchée par ce gros rocher, je n'ai pas vu l'ombre d'une Fée. |
C'est que cette île est devenue dangereuse, ces derniers temps. Toutes les nuits, des monstres apparaissent et effrayent tous les habitants. Je me demande bien ce qu'ils peuvent vouloir... |
C'est que cette île est devenue dangereuse, ces derniers temps. Comme tu as pu le voir, toutes les nuits, des monstres apparaissent et effrayent la population. Je me demande bien ce qu'ils peuvent vouloir... |
Avant que la Fontaine ne soit bouchée par ce gros rocher, il y avait plein de Fées là-haut, à la Fontaine de la Forêt des Fées. J'y allais parfois: j'en enfermais dans mon Flacon et je jouais avec elles... Mais maintenant, les Fées se font rares! Il faudrait un peu de Poudre de Fée à ta grand'mère, pour qu'elle guérisse. Mais comment faire... Remarque, il lui suffirait sans doute de vous voir, toi et Arielle, près d'elle, en bonne santé... |
Toutes les nuits, des monstres apparaissent et effrayent tous les habitants. Mais qu'est-ce qui se passe ici? |
Ils apparaissent dès que la nuit tombe. Je ne sais pas ce qu'ils veulent... |
M... Mais... C'est un Blason d'Epéiste que tu as là!!! L'as-tu déjà montré à mon frère? |
Mais pourquoi est-ce que tu me montres ça?... |
Si tu veux savoir à quoi sert un Blason, va le demander à mon frère. |
J'ai vu un cochon sauvage! Je viens de voir un cochon sauvage! Il est là? Un cochon noir... Tu ne l'as pas vu? Ca tombe bien, ma femme venait de me dire qu'elle voulait avoir un animal à la maison. Prêt, [player_name]? On ne peut pas s'approcher comme ça des cochons sauvages. Ils sont très craintifs. Appuie sur [R] quand tu t'approches pour ramper. Approche-toi touuuuut doucement avec [+]. Touuuut doucement. Sinon, tu peux aussi les attirer avec de la Nourriture. |
Il ne faut pas leur faire peur. Rampe en appuyant sur [R], et dirige-toi vers eux avec [+]. Il faut t'approcher touuuuuut doucement. Le moyen le plus efficace est encore de leur donner de la Nourriture! |
Quand on trouve un animal sauvage, il ne faut surtout pas l'effrayer. Il faut le mettre en confiance. On peut par exemple amadouer les cochons sauvages avec de la Nourriture. Et il ne faut pas leur faire peur en s'approchant. Il faut appuyer sur [R] pour ramper et utiliser [+] pour avancer tout doucement. Bien sûr, si tu tiens quelque chose à la main, tu dois le ranger avant d'appuyer sur [R] pour pouvoir ramper. |
Quand on trouve un animal sauvage, il ne faut surtout pas l'effrayer. Bien sûr, on peut amadouer les cochons sauvages avec de la Nourriture. Et il ne faut pas leur faire peur en s'approchant. Il faut appuyer sur [R] pour ramper et utiliser [+] pour avancer tout doucement. Si tu tiens quelque chose à la main, il faut le ranger avant d'appuyer sur [R] pour pouvoir ramper. |
[player_name], Arielle, elle... Non! Et... Et tu vas prendre ce bateau pour aller lui porter secours?! |
Je comprends ton sentiment, mais réfléchis bien! Si tu pars, ce sera pour longtemps. Et tu ne pourras pas faire demi-tour une fois ta décision prise. Tu le sais, [player_name]? |
Oooh, [player_name]! Tu es de retour! |
Il se passe des choses effrayantes, dans cette île, depuis que tu es parti. Ne rentre pas trop tard chez toi. Reviens me voir demain quand il fera jour. |
Le cochon que tu nous as apporté a bien grandi depuis la dernière fois, hein? |
Il est très lourd et je me demandais si j'allais pouvoir lui faire passer la barrière encore longtemps. Mais tu le portes comme s'il ne pesait rien! Comme tu es fort! Tu n'étais pourtant encore qu'un jeune garçon quand tu es parti... |
[player_name], te souviens-tu du jour où tu nous as apporté ce cochon? Il a bien grandi, depuis, hein? Et il n'a pas seulement grandi, il est aussi très lourd! |
Dis, [player_name], tu voudrais bien l'emmener faire une promenade? Ca me rendrait service... |
Il est gros, notre cochon, hein?! Nous l'avons attrapé après que tu sois parti et il n'a pas arrêté de grossir... Il faudrait lui faire faire de l'exercice, mais il est déjà difficile de lui faire passer la barrière! |
Dis, [player_name], tu ne l'emmènerais pas faire une promenade? Ca me rendrait service... |
Il est gros, notre cochon, hein?! Nous l'avons attrapé après que tu sois parti et il n'a pas arrêté de grossir... Il faudrait lui faire faire de l'exercice, mais il est déjà difficile de lui faire passer la barrière! |
Mais tu le portes comme s'il ne pesait rien! Comme tu es fort! Tu n'étais pourtant encore qu'un jeune garçon quand tu es parti... |
Il est dangereux de se promener la nuit... Viens donc nous rendre visite demain, quand il fera jour. Les enfants ont hâte de te revoir... |
Et si tu as du temps libre, dans la journée, ce serait gentil si tu pouvais aller promener notre cochon... |
Tu sais, notre cochon... En fait, nous lui avons donné ton nom. Il est intelligent comme toi et si on lui donne à manger, il creuse jusqu'à trouver un trésor! |
Mais j'ai du mal à croire que tu aies réussi à soulever cet animal aussi facilement! |
Tu devrais essayer... Dis, [player_name], tu ne l'emmènerais pas faire une promenade? Ca me rendrait service... |
Tu sais, notre cochon est intelligent comme toi, et quand on lui donne à manger, il creuse la terre de toutes ses forces pour déterrer des trésors! |
Tu devrais essayer... Mais il est tellement lourd... Tu crois que tu arriveras à le soulever? |
Tu as réussi à lui faire passer la barrière!!! Dis, tu ne voudrais pas aller le promener un peu dans l'île, pour moi? |
[player_name]. |
Si tu as un peu de temps libre, emmène notre [player_name] faire une promenade, à l'occasion. Entendu? |
Aujourd'hui est un jour de fête, n'est-ce pas? Chez nous aussi, c'est fête! J'ai fini de construire l'abri! On pourra y mettre des animaux. Et les enfants sont drôlement contents! |
Je me demande quels animaux on pourrait avoir... Si tu en trouves de bien, amène-les ici, tu veux? Je te donnerai un petit quelque chose en échange... Mais nous ne dirons rien à ta grand'mère! |
Si tu trouves des animaux à nous donner, apporte-les ici, et mets-les dans l'enclos. Je te donnerai un petit quelque chose en échange, c'est promis. |
Oh! Tu m'apportes ce petit cochon que tu as trouvé? |
Ooohhh! Merci, vraiment! Ca faisait très longtemps que j'avais envie d'en avoir un! Et quand les enfants vont rentrer, ils vont être fous de joie! [player_name], donne ta main. Voilà ta récompense! Fais-en bon usage! |
Il est si mignon! Tu peux m'en apporter autant que tu veux! |
Oh! Tu m'apportes ces petits cochons que tu as trouvés? |
Ooohhh! Merci, vraiment! Ca faisait très longtemps que j'avais envie d'en avoir un! Et quand les enfants vont rentrer, ils vont être fous de joie! [player_name] donne ta main. Voilà ta récompense! Fais-en bon usage! |
Tiens... Voilà pour te remercier d'avoir agrandi la famille! |
Il est si mignon! Tu peux m'en apporter autant que tu veux! |
Oh! Tu m'apportes ces petits cochons que tu as trouvés? |
Ooohhh! Merci, vraiment! Ca faisait très longtemps que j'avais envie d'en avoir un! Et quand les enfants vont rentrer, ils vont être fous de joie! [player_name] donne ta main. Voilà ta récompense! Fais-en bon usage! |
Tiens... Voilà pour te remercier d'avoir agrandi la famille! |
Ah! Et ça, c'est pour ton anniversaire. Joyeux anniversaire! |
Bon! Et maintenant il va falloir leur donner un nom à chacun. |
Tu m'as apporté un autre petit cochon? Tu avais peur que l'autre s'ennuie tout seul, dans l'enclos? Comme c'est gentil! C'est vraiment chou d'avoir agrandi encore la famille... Merci beaucoup! |
Si tu trouves encore des petits cochons égarés, apporte-les moi! |
Tu m'as apporté un autre petit cochon? Formidable, nous en aurons deux, maintenant. Tu avais peur que l'autre s'ennuie tout seul, dans l'enclos? Comme c'est gentil! C'est vraiment chou d'avoir agrandi encore la famille... Merci beaucoup! |
Ah, et ça, c'est pour ton anniversaire! |
Bon. Et maintenant il va falloir leur donner un nom à chacun. |
Oh... Comme il est mignon, celui-ci aussi! Cette fois-ci, l'enclos va être bien rempli! Merci beaucoup! Ah! Et ça, c'est pour toi. Joyeux anniversaire, [player_name]! |
Il va falloir lui trouver un nom... |
[player_name]! Je m'occuperai de lui faire faire sa promenade. Inutile de le sortir... |
Il est si mignon! Tu peux m'en apporter autant que tu veux! |
Il y a encore de la place dans l'enclos! Si tu trouves encore des petits cochons égarés, apporte-les moi! |
Comment est-ce qu'on pourrait les appeler?... |
Mais que s'est-il passé, [player_name]? Tu es tout pâle... |
Je suis contente que tu sois sain et sauf, [player_name]! Je me faisais beaucoup de souci pour toi. |
Et les enfants avaient hâte de te revoir! |
Les enfants vont être très surpris de voir que tu es rentré! |
Tu sais, le petit cochon que tu nous avais apporté... Il est devenu très gros! |
Je ne sais pas si c'est parce que nous étions tristes que tu sois parti, mais après ton départ, nous avons décidé d'avoir un cochon de compagnie. |
Hé, [player_name]! Dis, dis, j'parie que t'es pas cap' de courir le plus vite possible et de sauter jusqu'à ce rocher, là-bas! |
Hein? Dis? Tu m'écoutes? Dis, hein? Je disais: j'parie que t'es pas cap' de courir le plus vite possible et de sauter jusqu'à ce rocher, là-bas. Alors, t'es pas cap', hein? |
Moi aussi, dis donc, j'aimerais bien, un jour, être cap' de sauter comme ça... |
[player_name], où tu vas? |
Hé, dis, tu m'écoutes? Tu t'en vas pas, hein? |
[player_name]!!! |
T'sais, pendant que t'étais pas là, il s'est passé plein de choses! |
Mon p'tit frère ne fait plus pipi au lit. Et Maman, elle est encore plus grosse qu'avant! |
Chut! Enfin... |
Et pis, et pis... |
Et pis quand on donne à manger à [player_name], il creuse la terre de toutes ses forces là où elle est noire, et il déterre des trésors! |
C'est le nom du cochon que tu nous as donné! |
C'est le nom de notre cochon! |
Il est content quand on lui donne à manger! Il aime bien manger, [player_name]! |
Evidemment, c'est un cochon... |
Et pis sinon, y a un cochon, eh ben... |
Chut! Enfin!... |
Si, si, il y en a plus. Et tu sais où il est, hein? Hi, hi! |
L'était bon! |
Chut! |
Euh... Dis-moi... Le... Le lait que... Le lait que tu as bu tout à l'heure, il était bon, mon chou? Ils sont intenables, ces enfants, en ce moment! |
Ha! Ha, ha, ha, ha, ha! |
Et l'autre cochon que tu nous as apporté... |
[player_name], t'sais... |
[player_name], tu ne devrais pas rentrer chez toi, mon chou? Euh... Ta grand'mère doit t'attendre, non? |
L'était bon! |
Chut! |
Ces gosses, je te jure... |
Ha! Ha, ha, ha, ha, ha! |
Hé, hé, dis! Ils sont pas trop chauds, ces habits? |
Qu'est-ce que tu fais? |
T'en vas? |
T'en vas pas! |
Hé, [player_name]!! |
Hé, hé, dis... |
T'as sauvé Arielle? |
Chut! Enfin!.. |
Excuse-le, [player_name]! Ne fais pas attention... |
Hé, hé, dis.. |
Tu l'as pas encore sauvée, Arielle? |
Chut! |
Ha! Ha, ha, ha, ha, ha! |
[SFX character]Ah! Te revoilà, Grand Frère! C'est Mémé qui t'a tricoté ça? |
Dis donc, ils m'ont l'air un peu chauds, ces vêtements... |
Mais ça te va très bien! |
Parlons de choses sérieuses! Tends les mains! |
Je vais te prêter un objet très précieux pour toute la journée! |
Alors? Alors? Ca te plaît? C'est pour toi, parce que tu le mérites! Hi, hi, hi! |
Allez, allez, essaie de regarder la maison d'ici! |
Tu ne regardes pas dans la Longue-Vue? Elle est facile à utiliser, tu sais! Appuie sur START pour ouvrir l'Inventaire, assigne la Longue-Vue à [Y], [Z] ou [X]. Appuie sur le bouton auquel tu l'as assignée: Le tour est joué! |
Mais? Regarde! Tu vois la Boîte aux Lettres rouge, près de la maison? |
Il fait une drôle de tête, ce facteur, tu ne trouves pas? |
[SFX character]Ahhhh! Regarde, là-haut! Là-haut! |
[SFX character]C'est horrible, Grand Frère! Elle est tombée dans la forêt, il faut aller lui porter secours! |
[SFX character]C'est horrible, Grand Frère! Elle est tombée dans la forêt, il faut aller lui porter secours! |
Mais on ne peut pas y aller comme ça! |
[SFX character]Si nous allons dans la forêt et que cet immense oiseau revient, énervé, qu'allons-nous faire? Il nous faut quelque chose qui nous permette de le chasser!!! |
Qui sait si la personne qui est tombée dans la forêt est saine et sauve! |
Le grand oiseau n'arrête pas de tourner depuis tout à l'heure... Que faire?... Il faut vite aller lui porter secours avant qu'il ne la trouve. |
Grand Frère! Utilise [C][v] si tu veux zoomer! |
Appuie sur [X] auquel tu as assigné la Longue-Vue pour pouvoir t'en servir! |
Appuie sur [Y] auquel tu as assigné la Longue-Vue pour pouvoir t'en servir! |
Appuie sur [Z] auquel tu as assigné la Longue-Vue pour pouvoir t'en servir! |
Grand Frère! |
Grand Frère!! |
Ahhh! Evidemment, tu étais là! |
Hi, hi! C'est vrai, moi aussi j'aime bien admirer la vue d'ici! |
Dis, Grand Frère, tu sais quel jour on est, aujourd'hui? |
Hé!!!! Tu dors encore, toi! |
Tu n'as pas oublié, quand même? |
C'est ton anniversaire aujourd'hui! |
Et ça fait un bon moment que Mémé t'attend à la maison! |
Heureusement que je suis venue te chercher! |
Allez, rentre vite à la maison voir Mémé! |
Dépêche-toi un peu! Mémé t'attend à la maison! Et tous les habitants de l'île veulent te voir aussi! |
[player_name]... |
C'est CA que tu cherches? |
Emporte-le... |
Arielle a donc bien été enlevée... |
Une enfant si jeune... Pourquoi?... |
Arielle... |
Tiens, [player_name]! Bon anniversaire! Ca te va bien, dis donc! Au fait, il paraît que ta petite sœur Arielle me cherchait... A vrai dire, l'autre jour, Arielle me voyait porter un vase et elle disait qu'elle aimerait bien apprendre, elle aussi, à en porter pour aider votre grand'mère. Alors si tu la vois, dis-lui que pour porter un vase, il faut se placer devant le vase, appuyer sur [A] (Soulever) pour le soulever et sur [R] (Poser) pour le reposer. C'est d'accord, tu le lui diras? |
Ah, [player_name]! C'est ton anniversaire, aujourd'hui, non? Bon anniversaire, alors! C'est quand même dingue que tu aies déjà cet âge-là! Comme le temps passe... Je me rappelle comme si c'était hier du temps où tu venais avec moi dans les champs couper les mauvaises herbes! Et tu es déjà si grand... |
[player_name], tu veux réessayer? On trouve parfois des choses intéressantes qui sont tombées là. C'est sympa, tu sais! Mais il te faut un outil pour couper l'herbe! |
Eh bien, [player_name]? |
Qu... Quoi? Qu'est-ce qu'il y a? Je peux faire quelque chose pour toi? |
Aïïïïïe! |
Mais qu'est-ce que c'est que cette tenue? Et où sommes-nous? |
Ah, je me souviens... Ce gros oiseau... |
Ca? C'était une simple lettre! |
Ohé! Tetra!!! |
Dieu merci, tu es saine et sauve... J'ai eu une de ces trouilles en te voyant tomber en haut de cette montagne!... |
En haut de cette montagne? Cet oiseau m'a donc amenée jusqu'en haut de la montagne? |
Sympa de sa part! |
Bon, ne perdons pas notre temps ici... Allons-y! Je connais quelqu'un à qui je dois une fière chandelle! |
Mais dis, Tetra... C'est qui, ce gamin? |
T'inquiète... Allez, dépêchons-nous! |
Grand Frère! |
Grand Frère!! |
Hé! Idiot! Ohhh! Mais arrête de gigoter comme ça! |
Qu'est-ce que tu dis? Tu voudrais t'embarquer avec nous? |
Mais tu es au courant, oui? Nous sommes des pirates!!! Quel intérêt aurions-nous à te laisser t'embarquer avec nous, hein? Tu peux me le dire?... Et puis ton histoire ne nous regarde pas! |
Vous refusez de l'emmener? |
Hé, ho, qu'est-ce que tu veux, toi, là? On t'a pas demandé ton avis. D'accord? |
Je pense simplement que si vous n'étiez pas venus sur cette île, cette enfant n'aurait jamais été enlevée... |
Et puis quoi encore? |
Ecoutez... Je suis facteur, moi. Mon travail m'oblige à me déplacer d'île en île pour apporter le courrier... Et j'ai entendu dire que ces derniers temps, beaucoup de jeunes filles avaient été enlevées. Pas vous? Eh bien il paraît que toutes les jeunes filles qui sont enlevées ont, comme toi Demoiselle, de grandes oreilles. Je suppose que la petite fille qui vient de se faire kidnapper a, elle aussi, de grandes oreilles? L'oiseau l'aura sans doute prise pour toi... |
... |
En plus, qui est venu te sauver, dans cette forêt pleine de monstres? C'est [player_name]! |
C'est pourtant vrai... |
Ah... Je suis heureux de te l'entendre dire! Pour votre information, il paraît que ce grand oiseau se cache au Nord d'ici, dans une île où se trouve une certaine Forteresse Maudite. |
Une Forteresse Maudite? La Forteresse Maudite? |
Alors, que comptez-vous faire? Je pense que vous ne pouvez pas refuser de venir en aide à [player_name], si? |
Mais nous avions l'intention de l'aider, justement! |
On entend dire les choses les plus inquiétantes sur la Forteresse Maudite... Tu ne comptes tout de même pas t'embarquer avec pour seule arme cette Epée ridicule? Je sais que nous sommes dans un endroit pacifique, mais tu devrais au moins pouvoir trouver ici de quoi te protéger: un bouclier, par exemple... Reviens sur la plage quand tu en auras trouvé un. Je te laisserai monter dans notre navire. Mais tu sais, une fois embarqué, tu ne reviendras pas de sitôt, alors tu devrais aussi aller dire au revoir à tes proches... |
Tu es prêt? Oui Non |
Allez, dépêche-toi un peu! Si tu continues à traîner, nous allons te laisser ici! |
[player_name], ce qui se passe est terrible... Je ne peux pas partir à ta place, mais, si tu as besoin de moi, n'hésite pas à venir me voir sur mon île. Je ferai tout ce que je peux pour t'aider. |
Et ne t'inquiète pas pour ton île: s'il s'y passe quelque chose en ton absence, je te préviendrai. |
Non mais franchement... Laisser monter ce môme à bord... Encore un caprice de Tetra! Pffff. |
A toi de voir, mais décide-toi vite! |
Hé, le môme! Tu veux devenir pirate? Si tu es novice, tu seras sous mes ordres! |
Courage, apprenti pirate! Les pantalons sales de Gonzo t'attendent! |
Et pour moi, finie la corvée de lessive, youpi!!! |
Gamin! Si tu montes à bord, sois prêt à te comporter en pirate! Si tu veux descendre en route, les requins feront un festin... |
Bonne chance, [player_name]! |
Retrouve vite Arielle! |
Fais bien attention à toi! |
Qui sait quand tu reviendras... |
Alors? Tu n'aurais peut-être pas dû partir, hein? |
En tout cas, maintenant, tu dois oublier ce que tu quittes et penser à ce qui t'attend. |
Ou bien... Peut-être que tu préfères rentrer tout de suite, pendant qu'il en est encore temps? |
Good Morning! |
Good Evening! |
Bienvenue! Que souhaitez-vous envoyer? |
Pardon! Pouahh! |
Ohh! Beurk! Je ne peux pas envoyer ça... |
Ohh! Beurk! Il n'y a pas de destinataire. Débrouillez-vous tout seul! |
Vous avez du courrier! [value]. |
Roi d'Hyrule... Cela fait si longtemps... |
Cela fait si longtemps, oui... Je suis heureux de voir que tu es sain et sauf. |
Ce que nous redoutions tant semble en train de se produire, n'est-ce pas? |
En effet, il semble que Ganon soit de retour. |
Si tu es venu me voir, c'est sans doute parce que tu as trouvé le Héros du Temps? |
A vrai dire, ce n'est pas tout à fait cela... |
Mais alors pourquoi es-tu venu me trouver? |
Le jeune garçon que j'ai amené avec moi n'est pas le Héros de la Légende. Mais j'ai foi en son courage. Je crois possible... |
Possible, dis-tu? C'est du destin d'Hyrule qu'il s'agit. Tu souhaites donc que je m'en remette à une possibilité? |
Oui. |
Soit. Dans ce cas, les Dieux jugeront si son courage est authentique. |
Voici qui vous aidera à trouver les Dieux. |
Ce joyau devrait permettre d'enrayer la malédiction que Ganon a jetée sur notre monde. |
C'est donc bien la malédiction de Ganon qui fait tomber ces pluies funestes et empêche le jour de se lever... Ce sinistre individu a sans doute décidé de plonger notre monde dans les ténèbres... |
Mais dis-moi, Roi d'Hyrule, sais-tu où se trouve la descendante de la Princesse Zelda? |
... Je le crois, oui. |
Tu dois à tout prix protéger cette jeune fille et éviter qu'elle ne tombe aux mains de Ganon. Je compte sur toi. |
Le pouvoir de la Perle de Jabu a enrayé la malédiction de Ganon. Le jour devrait bientôt se lever. Tu as en ta possession toutes les perles. Es-tu prêt, [player_name]? J'ai indiqué sur ta carte les endroits où tu dois apporter les perles. Quand tu auras apporté une perle sur chacune de ces trois îles, l'endroit où tu devras montrer tout ton courage te sera révélé. |
La retraite de Jabu montre à elle seule que Ganon est bien décidé à nous barrer la route. Nos soucis ne font que commencer, de plus grands dangers nous guettent! Fais vite ce que tu as à faire ici, sur l'Ile de l'Aurore, pour ne pas avoir de regrets plus tard. |
Ah... J'oubliais quelque chose d'important! |
Lutin, tu veux visiter mon île, hein? Pardon, Pardon! |
Ouvre-la quand tu seras en mer... |
Si tu as des problèmes avec les cartes, compte sur moi pour te donner un coup de main! Surrrtout, n'oublie pas! |
N'oublie pas... pour les cartes! |
Lutiiiinnnnn! Je suis content de te voir! |
Ouuuaaaah! [player_name]! Je... J'avais justement envie de te voir! |
Qu'est-ce que tu fais? Tu veux jouer? Hein? Non, tu ne veux pas jouer? |
La prochaine fois, apporte-moi une de ces cartes dont je raffole... Tu sais, ces cartes que je suis le seul à savoir décrypter... |
Cher Lutin, Merci beaucoup pour ta rétribution. Je t'envoie avec ce courrier la Super Carte. Elle indique où se trouvent les Cartes de la Triforce. Grâce à elle, j'espère que tu mettras la main sur ces Cartes dont je suis fou! Lutin, désolé! Je n'ai pas réussi à localiser précisément la dernière carte. J'ai l'impression qu'elle change de place toutes les nuits... J'espère que tu ne m'en voudras pas trop! A propos, la carte de Tingle montre aussi où trouver les Grandes Fées. Tingle |
Non merci, je ne veux pas acheter de langoustines! Hein? Non merci!!! |
Mon frère aîné me ressemble comme deux gouttes d'eau, mais il est vêtu de vert comme le Héros. |
Ouf! je l'ai posée en bas... Va la voir en partant! |
A bientôt, Lutin! Reviens quand tu veux prendre du bon temps sur la Tour de Tingle qui tourne par magie... |
Hummm... Cette odeur forte... de... de ranci! Toi!... Tu as trouvé une Carte! |
Chouette! Youpi! Montre! Montre! |
Cette Carte ne peut pas se lire comme ça! |
Veux-tu que je la décrypte pour toi? Je prends 398 Rubis. Oui Non |
Eh... Dis-moi, Lutin, tu ne serais pas fauché, par hasard? |
Tu n'as pas assez de Ru-bis! |
Bah... Pas grave... Reviens quand tu veux prendre du bon temps sur la Tour de Tingle qui tourne par magie... |
Tingle! Tingle! Kooloolin... Pah! Voici ta carte... décodée! |
As-tu d'autres Cartes à décrypter? C'est 398 Rubis... Oui Non |
Lutin! J'ai inscrit sur la Super Carte où se trouve la Triforce! Ouvre cette Carte dans l'écran Cartes avec [Y] et tu comprendras où est enfoui le trésor... Suis les indications de la Carte et tu trouveras le trésor. |
Oh Hisse! Oh Hisse!... |
Pourquoi est-ce qu'on tourne comme ça, toujours? Ca ne nous plaît pas du tout, de tourner! |
Oh... Hisse!! |
Oh Hisse! Oh Hisse! Ouh... C'est dur!! |
Veux-tu connaître mon secret, à moi qui tourne tourne, et tourne encore? Oui Non |
Je pense que tu vas avoir du mal à me croire... |
En vérité, je ne suis pas du tout de la même famille que ceux-là! |
Je suis un marin. |
Et une nuit où je naviguais comme toutes les autres... |
C'était la nuit, oui... Et il y avait beaucoup de vent... |
Mon bateau a été pris dans une Tornade. |
... C'est tout ce dont je me souviens. |
Quand je me suis réveillé, j'étais tel que tu me vois! Je ne sais pas ce qui m'est arrivé. |
Mais je ne sais pas pourquoi je te raconte tout ça... |
Mon histoire n'intéresse personne... |
Remarque, quand je discute, je peux m'arrêter un peu de tourner et ça fait vraiment du bien! |
Oooooh! |
Aaah, c'est dur! Si seulement quelqu'un pouvait nous aider à tourner! |
Je vais te confier quelque chose... |
Ces deux-là ont un autre frère! Si seulement il pouvait tourner à ma place!!! |
Oh! Hisse! Oh! Hisse! Han... |
Si seulement ce frère qui est en bas, si seulement ce frère habillé en bleu pouvait venir nous aider un peu! |
Il dit qu'il monte la garde pour que personne ne vienne taguer la Tour de Tingle!!! |
Mais je ne vois pas qui pourrait avoir une idée pareille! |
Oh, Lutin!!! |
Dire qu'il existe des insolents qui jettent ces superbes Statues Tingle à la mer!... |
C'est vraiment triste de se dire qu'il existe des gens qui ne comprennent rien à la beauté! |
Mais toi, la beauté, ça te connaît! |
Grand Frère!!! On s'inquiétait!!! Tiens! Mais ce n'est pas lui! |
Mon grand frère est parti en disant qu'il allait à Mercantîle et il n'en est pas revenu! |
Il a exactement la même tête que moi et exactement la même tenue que toi. |
Je pense que tu le reconnaîtras très facilement. Peux-tu aller à sa recherche, s'il te plaît? Mon grand frère sait décrypter les Cartes les plus compliquées... |
Mercantîle se trouve au Nord-Est d'ici. Mon grand frère sait décrypter les Cartes les plus compliquées, mais moi... |
Ah! Tu possèdes le Poste de Tingle, n'est-ce pas? |
Ah?! |
Ah... Si tu ne l'as pas... Bien sûr... Mais... Tu dois avoir beaucoup d'autres choses à faire... |
Ca n'est pas grave. Tant pis. Vraiment! |
Pourtant, c'est vraiment pratique... Le Poste de Tingle... Mais ça n'est pas grave. Franchement... |
Mon frère semble vraiment content, quand tu l'appelles! Vraiment!... |
Nous aussi, nous sommes contents! |
Ah, nous tournons, nous tournons... |
Merci beaucoup pour la Statue Tingle! Tu as dû avoir du mal à la trouver! |
Euh... Tiens! Ca n'est pas grand'chose, mais c'est pour toi! |
J'espère que tu reviendras souvent voir mon frère! |
Mais! Nous avons la collection complète!!! |
Attends un peu... Comme d'habitude... |
Mon frère met de côté ce que tu lui donnes, tu sais? |
Et moi, je n'ai plus rien à te donner... |
Mais repasse voir mon frère! Nous te paierons à ce moment-là! |
Mais repasse voir mon frère! Nous te paierons à ce moment-là! |
Hummm... 50 Rubis par Statue Tingle. Je reconnais que ce n'est pas cher payé! |
Il y a un bonus de 500 Rubis pour la collection complète des Statues! |
Cet endroit est vraiment le plus bel endroit du monde! |
La beauté n'est pas dans ce que l'on voit, mais dans ce que l'on ressent!... |
Lutin!!! Le Poste de Tingle, c'est bien, mais c'est encore mieux de te voir en vrai! |
Vous pouvez encore conserver 3 images. |
Vous pouvez encore conserver 2 images. |
Vous pouvez encore conserver 1 image. |
Vous ne pouvez pas conserver d'autres images. Appuyez sur [R] pour changer de mode et pouvoir effacer des images. |
Conserver cette image? [?]Oui [?]Non |
Vous avez conservé 3 images. |
Vous avez conservé 2 images. |
Vous avez conservé 1 image. |
Vous n'avez conservé aucune image. Changez de mode avec [R] pour conserver une image. |
Effacer cette image? [?]Oui [?]Non |
Montrer cette image? [?]Oui [?]Non |
Vous n'avez conservé aucune image. |
O, toi qui as parcouru les mers à la recherche des Dieux, dépose ici ta Perle. |
Vous avez posé la Perle de Din sur la statue d'argile. |
Vous avez posé la Perle de Farore sur la statue d'argile. |
Vous avez posé la Perle de Nayru sur la statue d'argile. |
Plus que 2 Perles. |
Plus qu'une Perle. |
Vous obtenez un Quart de Cœur! Vos 4 Quarts de Cœur vous donnent un Réceptacle de Coeur: votre Energie Vitale augmente d'un Cœur. |
Jeter? Ne pas jeter Jeter |
Oter du support et ranger dans le Sac de Facteur? Oui Non |
Slogan du Bonheur Prenez votre respiration et lisez ce slogan à voix haute! Partout dans le monde se cache le Bonheur. Il ne tient qu'à nous de le cueillir. Mon premier est un cadeau. Mon vingtième un majordome. Mon quarantième la vue du Héros. Quel beau cadeau que le Bonheur! |
L'objet a été placé dans votre Sac de Facteur. |
L'objet a été jeté. |
Posez l'objet avec [Y], [Z] ou [X], et un peu de bonheur illuminera la ville. |
Association des Bénévoles du Bonheur |
[SFX character]Ho! Bizarre! Il n'y a que des goélands... Pourtant, c'est bien ici que j'avais vu une grande Fée, j'en suis sûr! C'est peut-être de la Magie? Elle utilise peut-être ses pouvoirs magiques pour disparaître? |
La Tour qui vient d'apparaître grâce aux trois perles est l'endroit que les Dieux Antiques ont choisi pour mettre le courage des hommes à l'épreuve. Seuls ceux qui parviennent à surmonter ces épreuves sont reconnus par les Dieux comme des Héros et autorisés à détenir la Force nécessaire pour anéantir le Mal. [player_name], la force qu'il te faut est à portée de main. Que les souffrances que tu as endurées jusqu'à présent te donnent foi et courage. Triomphe des épreuves des Dieux! |
Oh! Bonjour, cher client! On trouve tout dans les boutiques Terry... Peut-être avez-vous des vieilleries dont vous souhaiteriez vous débarrasser? Montrez-les moi: je vous en offrirai un bon prix. Vous avez besoin de quelque chose? |
Utilisez [+][>] pour faire votre choix. |
Comment ça, vous me choisissez? Mais moi je n'ai rien à dire!! Achetez-moi donc quelque chose! |
A bientôt! |
Que cherchez-vous? Vous avez quelque chose à vendre? Vous souhaitez acheter quelque chose? |
Sac à Appâts. 20 Rubis. Très pratique pour stocker les aliments. Et c'est le dernier. Sans ce sac, vous ne pourrez pas acheter de nourriture. |
Appât Universel (3 portions). 10 Rubis. Donnez-en aux animaux et vous aurez de bonnes surprises! Vous avez un Sac à Appâts? |
Fruit Miam Miam (1 Fruit). 10 Rubis. Ce fruit n'est vendu que dans nos magasins. C'est une exclusivité! Ne ratez pas cette chance! |
Sac à Appâts 20 Rubis. Acheter? Oui Sans façon |
Appât Universel (3 portions) 10 Rubis Acheter? Oui Sans façon |
Fruit Miam Miam (1 Fruit) 10 Rubis Acheter? Oui Sans façon |
Prendre la Tornade vers l'Ile de Tingle? |
Sans Sac à Appâts, vous ne pouvez pas en acheter! C'est pourtant logique... |
Oh! Mais vous n'avez pas assez de Rubis! Si c'est une plaisanterie, elle n'est pas drôle... |
Vous n'avez pas besoin d'en acheter plus... |
Thank-you! Vous êtes super!!! |
Oh! Mais je ne fais pas les Flacons... Je ne vends que ce qu'on peut mettre dedans. |
Vous êtes Super!!! Je ne vous oublierai jamais!!! Je vais vous faire une carte de fidélité. Avec elle, chaque fois que vous achetez quelque chose, vous gagnez des points. Et ces points vous donneront droit à un cadeau formidable. Mon magasin offre un service incomparable. Il est beaucoup plus respectueux de sa clientèle que tous les autres! |
Cela vous fait [value]. Avec 30 points, vous obtiendrez le titre de membre d'argent. |
Oh! Vous avez 30 points! Vous obtenez le titre de membre d'argent!!! |
Cher membre d'argent, Un cadeau merveilleux vous attend. Il vous sera bientôt livré dans la Boîte aux Lettres la plus proche. Réjouissez-vous d'avance et devenez bientôt membre d'honneur! |
Cela vous fait [value]. Avec 60 points, vous obtiendrez le titre de membre d'honneur. |
Oh! Vous avez 60 points! Vous obtenez le titre de membre d'honneur!!! |
Cher membre d'honneur, Les Boutiques Terry ont le plaisir de vous offrir un cadeau exceptionnel! Il vous sera bientôt livré dans la Boîte aux Lettres la plus proche. Réjouissez-vous d'avance! Et vous aurez le privilège d'être traité en VIP quand vous viendrez faire vos achats dans cette boutique! |
Oh! Je vous attendais, cher client! Les Pirates ont accepté de me vendre des Bombes! Ne ratez pas votre chance! |
Mais à ce propos, la jeune fille qui était avec eux m'a dit qu'elle vous connaissait... |
Vous cachez bien votre jeu, hein?! [SFX character]Hou, hou, hou, hou, hou! |
Achetez-moi quelque chose!! Mal élevé! |
Hou, hou, hou, hou, hou! |
Oh! C'est vous! C'est gentil de passer... Si vous avez des choses à vendre, n'hésitez pas... Ou bien souhaitez-vous acheter quelque chose? |
Si vous n'avez rien à me vendre, achetez-moi quelque chose! |
Bienvenue! Vous avez quelque chose à vendre? Ou vous désirez acheter quelque chose? |
Si vous n'avez rien à me vendre, achetez-moi au moins quelque chose... |
A vrai dire, les affaires ne vont pas très bien en ce moment... |
Vous avez [value], cher client. Tâchez d'en gagner plus et nous vous offrirons un formidable cadeau! |
En fait, mes prix ont augmenté. Mais comme vous êtes un VIP, cher client, je vous fais tout aux anciens prix. Ne le dites à personne. D'accord? |
Repassez dès que vous le pourrez! |
Désolé! |
Pour l'instant, je n'ai pas l'intention de vendre des Bombes. Elles sont à un prix exorbitant. Il abuse vraiment, ce marchand... |
Pour l'instant, je ne vends pas encore de Flèches! Vous allez devoir patienter encore un peu. |
En ce moment, je n'ai plus de potions... |
J'ai tout vendu! |
Bombes (30). 30 Rubis. C'est le moment ou jamais! |
Bombes (30) 30 Rubis. Acheter? Oui Sans façon |
Flèches (10). 10 Rubis. Elles se décochent beaucoup mieux que celles que vous trouverez dans les autres magasins... Achetez-en si vous avez un arc! |
Flèches (10) 10 Rubis. Acheter? Oui Sans façon |
Flèches (30). 30 Rubis. Par lot de 30, c'est plus économique! Cette couleur s'accordera parfaitement avec celle de votre arc... |
Flèches (30) 30 Rubis. Acheter? Oui Sans façon |
Potion Rouge. 30 Rubis. La Potion Rouge restaure votre Energie Vitale. Vous avez un Flacon? |
Potion Rouge 30 Rubis. Acheter? Oui Sans façon |
Vous désirez utiliser votre Ticket Flatteur? |
Très bien, allons-y! |
Vous êtes [SFX character]Super! [SFX character]Super! [SFX character]Super!!! |
Et voilà... Heureux? |
Vous voulez utiliser votre Ticket de Plein? |
C'est d'accord! Pour chaque objet acheté, je vous fais le plein de cet objet! [SFX character]Génial, non?!?! |
Je ne peux pas vous acheter ça! Je ne peux vous acheter que ce que vous avez dans votre Sac à Butin. Vous n'avez rien d'autre à me proposer? |
Les Boutiques Terry vous informent... et vous remercient de votre fidélité! Vous avez actuellement 30 points d'achat. Vos 30 points d'achat vous donnent le titre de membre d'argent dans nos boutiques. Tous nos membres d'argent ont la chance de se voir offrir un Ticket Flatteur à utiliser dans la Boutique Terry de leur choix!!! Venez vite utiliser le vôtre. Nous vous attendons dans la Boutique Terry la plus proche. Fidèlement vôtre! Terry |
Les Boutiques Terry vous informent... et vous remercient de votre fidélité. Vous avez actuellement 60 points d'achat. Vos 60 points d'achat vous donnent le titre de membre d'honneur dans nos boutiques. Tous nos membres d'honneur ont la chance de se voir offrir un Ticket de Plein. Ce ticket vous permettra de faire le plein des objets que vous possédez dans la Boutique Terry de votre choix!!! Venez l'utiliser quand bon vous semblera. Nous vous attendons dans la Boutique Terry la plus proche. (Attention, offre limitée à certains articles.) Fidèlement vôtre! Terry |
Bonjour garçon! Malgré ton jeune âge, tu as un bateau superbe, dis donc! |
Veux-tu tenter ta chance? Pour toi, ce sera 30 Rubis. |
Qu'en dis-tu? Expliquez-moi les règles Je joue Une autre fois |
Tu sais, je n'ai pas tellement l'habitude de parler... Alors sois attentif! Monte dans ton bateau et essaie de ramasser, en un temps donné, le plus grand nombre de Rubis possible. Les Rubis sont placés sur les tonneaux qui flottent à la surface. Tu dois en ramasser le plus possible et revenir passer la ligne de départ. |
Il y a deux sortes de tonneaux qui flottent à la surface: ceux qui sont debout et ceux qui sont couchés. Les Rubis placés sur les tonneaux couchés se ramassent en passant sur les tonneaux. Mais tu dois faire attention à ne pas percuter les tonneaux qui sont debout. |
Sauras-tu faire sauter ton bateau en appuyant sur [R]? Cette manœuvre te permettra d'attraper les Rubis placés sur les tonneaux qui sont debout! |
Les tonneaux flottent au gré du vent qui souffle ici. Surveille bien la direction du vent grâce à la Flèche, derrière ton bateau! |
Attention, si tu dépasses le temps imparti, tu seras disqualifié. Alors surveille bien le chronomètre. |
Voilà pour les règles! Alors, tu as envie d'essayer? |
Ah et puis cette fois, tu auras 10 secondes de moins que la dernière fois. Ce sera un tout petit peu plus difficile. |
Alors, jeune homme? Je vois bien que tu as envie de jouer... C'est écrit sur ton visage... |
Eh bien? |
Allez, je sais bien que tu as acquis ce bateau pour gagner de l'argent facilement... Mon jeu rapporte plus que la chasse aux Trésors, tu sais? C'est dommage... |
Ah bon? C'est vraiment dommage! N'hésite pas à revenir si tu changes d'avis! |
...[player_name]!? Arrête de tourner en rond comme ça! Tu donnes le tournis à tout le monde! J'ai demandé à Nico qu'il s'occupe de toi. Va le voir en bas et demande-lui ce que tu peux faire pour l'aider. |
Je t'appellerai quand nous arriverons à la Forteresse Maudite. C'est promis. En attendant, fais ce que Nico te demande de faire. |
Oh! Hisse! Au Nord, donc... A tribord, toute! |
Tu me gênes, ici. Ne reste pas là! Allez, ouste! Va voir Nico!! |
Oooh! Zuco! Sois attentif! Et crie bien fort si tu vois quelque chose! Bien fort!!! |
Qu'est-ce que tu fais là? Tetra t'attend là-haut, au poste de guet. Vas-y! Allez ouste! |
Salut! Tu t'appelles [player_name], c'est bien ça?[SFX character] Hé, hé, hé! T'as de drôles d'habits, dis donc. C'est... C'est ça, la mode, dans ton île? Et pourtant c'est bizarre... J'ai l'impression d'avoir déjà vu ces habits quelque part. |
Ah oui! Je crois que Tetra a dans sa chambre un tableau sur lequel on voit quelqu'un qui porte le même genre d'habits que toi... |
On dirait bien la Forteresse Maudite... Mais quel endroit effrayant... |
Hé, là! Tu me gênes! ... Descends! |
Ecoute... Tu veux aller à la Forteresse Maudite, c'est bien ça? Dès qu'elle sera en vue, je te préviendrai. Alors maintenant... Descends!!! |
Tetra... t'attend là-haut. Nous sommes arrivés à la Forteresse Maudite... |
MMMmmmm... Il a bien joué, Nico... |
Quand un nouveau monte à bord, il doit toujours passer un test... |
Alors, le test de Nico? Il était facile? ... Vraiment??? |
Hé, là! Attends un peu! Ici, c'est la chambre de Tetra. Même nous, nous n'y allons presque jamais. Alors toi, hors de question que tu entres! |
Tu dois bien te demander comment ça se fait que Tetra nous commande, alors qu'elle a l'air plus jeune que nous tous, non? Eh bien en vérité, je ne peux pas le dire très fort, mais... elle a 35 ans! |
Mais non, idiot! C'est une blague. |
J'ai bien l'impression qu'on est arrivés. Remonte vite! |
Ah, te voilà, le Nouveau! Je suis... [SFX character]ton chef. Je m'appelle Nico. Désormais, tu devras faire tout ce que je te dirai. Alors écoute-moi bien. |
Bien. Nous allons commencer par le test d'admission des pirates! Prépare-toi. Regarde bien ce que je vais faire maintenant pour t'en rappeler. |
D'abord, il faut appuyer sur le bouton qui se trouve ici. Il faut t'approcher et orienter [+] vers le haut [v] pour pouvoir monter sur le bouton. |
Saute sur la plateforme. |
La plateforme d'après est trop loin pour sauter dessus. Alors il faut faire comme ça! |
Il faut attraper une corde pour se balancer. Tu peux appuyer sur [+][v][^] pour te balancer plus ou moins fort et sur [A] (Lâcher) pour lâcher la corde. |
Alors, tu as compris? Il faut faire ça plusieurs fois, jusqu'à l'entrée de la pièce, au fond. |
Les plateformes ne restent pas très longtemps en l'air. Alors il faut se dépêcher d'arriver en face. Compris, le Nouveau? |
En général, il faut environ un an, pour apprendre à faire ça... Si tu y arrives en moins d'un an, je te tire mon chapeau! |
Allez! Montre un peu ce que tu sais faire! |
Mais qu'est-ce que tu fabriques?? Saute correctement et viens jusqu'ici! |
Hein? Quoi, déjà?? ... |
Je... Je... Je suis... Oui, je suis fier d'être ton chef! |
Ah. Je crois que je peux lui donner ça... |
Oui, je pense que je peux... |
Bien! Je vais t'offrir le Trésor qui se trouve dans la pièce à côté. Ce sera la récompense de ton chef Nico. |
Viiite! Va vite les chercher!!! Les autres vont arriver! Dépêche-toi!!! |
Mince alors! J'avais encore plein d'autres choses à t'apprendre... Reviens me voir quand tu auras terminé ce que tu as à faire... |
Reviens me voir quand tu auras terminé ce que tu as à faire, d'accord? |
Ohhhh! [player_name]! Nous sommes arrivés à la Forteresse Maudite. Remonte vite! |
Ah... Et puis j'ai oublié de te dire... Quand tu te balances, accroché à la corde, tu peux changer la direction dans laquelle tu te balances en maintenant [R] enfoncé et en utilisant [<][+][>]. Avec [+][v][^], tu peux monter ou descendre. Vas-y, maintenant, recommence! |
Va vite le chercher avant que les autres n'arrivent. |
Tu ne comprends vraiment rien à ce qu'on te dit! |
Le travail des subalternes est toujours le plus dur à bord... Maintenant que Nico a quelqu'un sous ses ordres il doit être vraiment content! Hein?... |
Ecoute bien ce qu'il te demande de faire et fais-le du mieux que tu peux... Hein?! |
C'est un peu comme une cérémonie d'accueil...Hein?! |
Rejoins Nico en bas pour voir ce qu'il t'a préparé... Et fais ton maximum! Hein?! |
Notre ancien capitaine est mort, laissant le navire aux mains de la petite Tetra... Ah... Quel difficile héritage! Mais nous respectons tous énormément Tetra! Comme on dit, la valeur n'attend pas le nombre des années... Mais tu es un peu jeune pour comprendre ça... |
Hé ho! [player_name]! Je suis là! Ici! |
Alors, qu'est-ce que Nico t'a fait faire? |
Je suis sûre qu'il t'a fait faire un jeu en te faisant miroiter un Trésor... |
Mais, cela n'a pas d'importance. Par contre... Nous sommes arrivés à la fameuse Forteresse Maudite! |
Il paraît que cette île était autrefois le repaire d'un autre groupe de pirates... Mais aujourd'hui, cet endroit a l'air vraiment dangereux, vu d'ici. |
Oh, regarde! Là-bas! Cette fenêtre! |
Ces goélands, ça ne te dit rien? Je suis persuadée que c'est là que ta sœur est enfermée! |
Mais l'endroit a l'air bien gardé... |
Nous nous ferions repérer avant même de pouvoir accoster. |
[SFX character]Hum... Comment faire?... |
Tu veux aller dans un endroit dangereux. Il faut au moins ça pour que tu ne te fasses pas attraper tout de suite! On utilise souvent cette méthode et elle marche très bien. Ne te fais pas de souci, ça va aller! |
Vous êtes tous prêts? |
Il ne faut pas manquer notre coup. Visez bien! |
3 |
2 |
1 |
Tiens, tiens, tiens... Même tenue verte et même bonnet vert! Serais-tu... un Lutin??? |
Oh! La télépathie a marché et tu es venu me délivrer? C'est ça? C'est ça? |
Je n'ai même pas besoin de parler pour que tu m'entendes!! Super! Hein? |
Je m'appelle Tingle. Je voudrais devenir un Lutin, et je cherche quelqu'un qui puisse m'apprendre... |
Mais on m'a pris pour un fou et on m'a enfermé là-dedans! [SFX character]Quelle effroyable erreur! |
Délivre-moi vite, Lutin, et emmène-moi trouver tes semblables! |
Si tu me délivres, je t'offrirai quelque chose de formidable! Alors... |
Tiens tiens! Mais voilà l'ami Lutin! Te souviens-tu de moi? |
Tu sais? Je t'avais demandé de me libérer!... |
Tu ne vas pas... Encore... ? |
Non, bien sûr! Tu es un homme bien, Lutin... Je le sais... Hein... Oui... |
Délivre-moi vite, Lutin, et emmène-moi trouver tes semblables! |
Si tu me délivres, je t'offrirai quelque chose de formidable! Alors... |
Yeeeeeeees! Thank-you very much! |
Voici un petit cadeau qui vient du cœur! |
Tingle! Tingle! Kooloolin... Pah! Voici pour toi... Un objet! |
Grâce à cet objet, nous ne ferons qu'un! Même quand une grande distance nous séparera! |
Au fait, tu vas aller retrouver tes amis Lutins? Attends-moi, d'accord? |
Grand frère! |
Tu vas bien!... |
... Comme je suis contente! |
Cette porte ne s'ouvre pas! |
Tu es vraiment incorrigible... |
Si nous n'avions pas attiré l'attention de cet oiseau énorme... Tu aurais encore fini dans les airs comme la dernière fois... |
Mais... Cette épée?!... |
Où l'as-tu trouvée?... |
Tu n'es pas?!... |
... Pas possible?!... |
Euh... Quoi qu'il en soit... Nous allons emmener ces jeunes filles avec nous. Leurs pères, en ville, nous donneront une belle récompense... |
Excusez-moi d'abréger une scène aussi émouvante, mais... |
Je crois que tu as encore quelque chose à faire, n'est-ce pas? |
Ne t'inquiète pas pour ta sœur. Je la ramènerai en pleine santé sur votre île. Habituellement, je demande une rançon pour ce genre de service, mais pour toi, ce sera gratuit. |
Ton grand frère a encore quelque chose à faire. Mais il reviendra bientôt. Tu vas l'attendre patiemment, d'accord? |
Grand frère... |
Tetra, nous devons faire vite! Cet énorme oiseau va revenir!!! |
Gonzo, tu arrives au bon moment. Emmène celle-ci aussi. |
Hein?! Mais elle n'était pas... |
Tais-toi et obéis! Vu? |
Grand Frère! |
[player_name]! Dépêche-toi de faire ce que tu as à faire et de rentrer, d'accord?! |
Ne traîne pas... |
Comme il y avait longtemps, jeune homme... |
Je te trouve bien téméraire, pour pénétrer ainsi dans ma forteresse! |
Ta hardiesse mérite des éloges... |
Mon nom est Ganondorf. Je suis le maître de cette Forteresse. |
N'est-ce pas quand tu as extrait cette Epée de son socle... que les monstres jusqu'alors inertes se sont ranimés? |
Sais-tu ce que cela signifie? |
Cette lame a le pouvoir de repousser le mal... mais cette même Epée incarnait le Sceau maudit qui immobilisait mes monstres... |
Et tu as brisé ce Sceau... |
Inutile! On ne t'a pas prévenu? |
Tu n'as aucune chance de me vaincre avec cette Epée qui a perdu son pouvoir. |
Retourne dans l'autre monde prévenir tes semblables. |
Dis-leur que les jeux sont faits! |
Hors d'ici, [player_name]! |
Argh... Ne... Ne... Lâchez-moi! |
Misérable vermine! |
!!! |
Ma Pierre de la Force résonne!!! Je t'ai retrouvée, Princesse Zelda! |
Que... Zel... Zelda?... Que... Que voulez-vous dire? |
Inutile de mentir! Tu ne porterais pas cette Triforce si tu n'étais pas Zelda. |
Ne t'inquiète pas, [player_name]! Elle s'est juste évanouie. |
Quant à ta sœur, elle a quitté l'île avec les pirates et elle est en sécurité, tout va bien! |
Vénérable Valoo... Ma gratitude sera éternelle. |
Ne te réjouis pas trop vite. Il n'est pas facile de vaincre Ganondorf. |
J'en suis conscient. Je crois d'ailleurs que le plus important dans l'immédiat est d'éloigner ces jeunes gens de Ganon. |
Fais ce que tu crois devoir faire. Je m'en remets à toi. |
Nous devons redescendre dans le monde au-dessous des flots. |
Héros choisi par Excalibur! |
Je m'appelle Laruto. |
Je suis le Sage du peuple Zora, qui jadis pria les Dieux ici, dans le Temple de la Terre, pour qu'Excalibur ait le pouvoir de repousser le mal. |
Malheureusement l'Excalibur que tu tiens entre tes mains a perdu tous ses pouvoirs par la faute de Ganondorf. |
Ganondorf, qui avait été défait par le Héros du Temps, a envahi le Temple de la Terre et m'a ôté la vie quand il est revenu dans le Royaume d'Hyrule. Pour rendre tous ses pouvoirs à ton Epée, quelqu'un doit venir à ma place, prier les Dieux dans ce Temple. |
Quelqu'un qui soit de mon sang et qui possède cet instrument sacré. |
Même si le temps a passé et si l'époque a changé, la mission doit s'être transmise. |
Rappelle à cette personne que le morceau que tu viens de jouer est une prière aux Dieux. Et la personne se révélera être un Sage. |
Cette porte ne pourra s'ouvrir que si le Sage joue ce morceau. |
Je vais prier pour que tu réussisses. |
Tu es le nouveau Héros? |
Je suis Fado, du peuple Kokiri. Je n'en ai peut-être pas l'air, mais je suis un grand Sage. |
J'ai beaucoup prié ici pour que cette Epée ait le pouvoir de repousser le Mal... |
Mais Ganondorf m'a attaqué et il m'a donné l'apparence que tu vois. |
Tu aimerais rendre ses pouvoirs à Excalibur, c'est bien ça? |
Alors cherche quelqu'un qui possède le même instrument de musique que moi et apprends-lui le morceau que tu viens de jouer. |
Cette personne devra savoir qu'elle est du même sang que le Sage. |
Autrefois, nous autres les Sages, nous utilisions la Baguette que tu possèdes pour jouer les morceaux qui nous permettaient d'invoquer les Dieux. |
C'était toujours sa Majesté le Roi qui utilisait la Baguette pour nous diriger. |
Dis bien à sa Majesté que nous continuons à jouer, au Paradis. |
Ces vêtements... Serais-tu le Héros Légendaire du Temps? Sa Majesté le Roi aurait-elle enfin retrouvé le Héros du Temps? |
Tiens, mais tu n'as pas l'air de comprendre la langue d'Hyrule?... Tu n'es donc pas le Héros du Temps... |
Excuse-moi! Ta silhouette m'a rappelé le bon vieux temps et je me suis remis à parler notre chère langue... Je suis l'Arbre Mojo, l'Esprit qui protège cette Forêt. Merci pour ton aide! Est-ce bien le Lion Rouge, le bateau qui parle, qui t'a conduit jusqu'à moi? |
Bien sûr... Si tu es là, c'est sans doute parce que tu as besoin de la Perle Divine? |
Bien entendu... Depuis peu, des monstres apparaissent aux alentours de la Forêt et je me doutais bien que c'était à cause de lui... Ganondorf est donc de retour! Dans ce cas, nous devons faire vite! |
Peuple Korogu! Enfants de la Forêt! Ecoutez-moi bien. Ce jeune garçon n'est pas votre ennemi. Vous pouvez vous montrer! |
Comment t'appelles-tu, jeune homme? [player_name]? Bien, [player_name]! Voici le peuple Korogu. Ils sont les esprits de la Forêt. Les Korogu avaient autrefois une apparence humaine, mais ils ont pris celle-ci en vivant au-dessus de la mer. Cette allure effraie la plupart des gens, mais pour ma part, je les trouve tous plus mignons les uns que les autres! |
Je m'apprêtais à prendre part avec eux à une cérémonie que nous célébrons une fois par an. Si tu es d'accord, je te donnerai la Perle dont tu as besoin juste après la cérémonie. Nous devons faire vite, ou il se passera des choses terribles... Alors commençons. Vous êtes tous prêts, n'est-ce pas? |
C'est... C'est horrible, vénérable Arbre Mojo! Dumoria... Dumoria, il... |
Que se passe-t-il, Labula? Dumoria et toi êtes toujours en retard... |
N... Non, pas cette fois-ci, vénérable Arbre Mojo! Dumoria est tombé dans les Bois Défendus! |
Quoi?? Comment?? Dans les Bois Défendus? |
Je lui avais dit de se méfier... Mais Dumoria ne m'a pas écouté. Il a survolé les Bois Défendus en disant qu'il prenait un raccourci... |
C'est bien lui... |
[player_name]! Tu as tout entendu. Les Bois Défendus dont nous parlons sont juste à côté d'ici. Ces Bois sont dangereux, ils sont habités par des monstres. Dumoria a dû être capturé par ces monstres. Si le Lion Rouge t'a amené jusqu'à moi, tu dois pouvoir m'aider. Je t'en prie, veux-tu bien partir porter secours à Dumoria? |
Mais... Vénérable Arbre Mojo... Cet étranger ne peut pas voler... |
Tu as raison... On ne peut accéder à ces bois par la mer, c'est vrai. J'oubliais... [player_name]! Je pense que tu es plus lourd qu'un Korogu, mais nous allons essayer quand même. Tu vas utiliser ce que je vais te donner pour essayer de voler! |
Hein? Mais qu'est-ce que tu fais? Tiens-toi un peu tranquille! |
Mais!... Désolé, [player_name], mais tu vas devoir monter sur ma tête pour aller chercher cette Feuille! |
Pour monter jusqu'en haut, sers-toi des Buibaba qui poussent par ici... Demande aux Korogu comment les utiliser. |
Eh bien? |
Si tu n'arrives pas à atteindre cette Feuille, tu ne pourras pas porter secours à Dumoria dans les Bois Défendus... |
Pour utiliser ma Feuille, il te faut de l'Energie Magique. Tu peux en obtenir en coupant de l'herbe, en brisant des vases ou en tuant des monstres. |
Si tu as assez d'Energie Magique, tu pourras utiliser cette Feuille pour voler du haut de la Forêt aux Bois Défendus! |
Les Korogu te montreront comment voler. |
Je m'en remets à toi pour sauver Dumoria! |
Les Korogu organisent cette cérémonie une fois l'an. Et à l'issue de la cérémonie, ils s'envolent dans toutes les directions pour aller planter des graines afin que la Forêt repousse. |
En agrandissant la Forêt, nous agrandirons les îles et elles finiront par se rejoindre un jour. L'entente régnera alors entre les habitants de toutes les îles et nous aurons construit un monde meilleur. Tel est mon rêve. |
Mais l'homme que tu poursuis veut empêcher mon rêve de devenir réalité. |
[player_name]! Ton destin est maintenant lié à celui de la Forêt. Fais attention à toi. |
En cas de problème, tu seras toujours le bienvenu sur cette île. Ne l'oublie pas. |
Est-ce que tout se passe bien, [player_name]? |
Je me fais vieux, comme tu peux le constater... Le seul avantage que je tire de mon grand âge est la connaissance. Si tu veux savoir quelque chose, n'hésite pas à me questionner. Je pourrai sans doute t'aider... |
As-tu des questions à me poser? Sur les Korogu Sur l'Eau de la Forêt Je n'ai rien à demander |
As-tu des questions à me poser? Sur les Korogu Sur le Lion Rouge Je n'ai rien à demander |
Eh bien, tu veux me demander quelque chose? |
De quels Korogu veux-tu que je te parle? De tous les Korogu Des Korogu de la Forêt Je ne veux rien savoir |
Tu t'inquiètes donc du sort des Korogu qui ont quitté la Forêt? Tu as raison, le monde au-dessus des flots présente de nombreux dangers. [player_name], si tu ouvres ta Carte, je t'indiquerai où ils se trouvent. Peut-être pourras-tu aller les trouver, entre deux aventures? Je t'en serais très reconnaissant! |
Tu sauras où ils se trouvent en consultant ta Carte. |
Te voilà informé sur les Korogu qui ont quitté la Forêt. |
Jouer cette musique ici est inutile. |
Ah... Si seulement le vénérable Arbre Mojo pouvait être là... |
Oh! Si vous avez des Graines de Bokobaba à vendre, je vous les achète! Je vous en offre 5 Rubis pièce! |
Je peux vous en acheter jusqu'à [value]! |
Voulez-vous me vendre vos Graines de Bokobaba? Oui Non |
Les Korogu qui sont restés dans la Forêt? Eh bien Dichopsis tient une pharmacie dans la grotte et il y fait des recherches sur les Potions. |
Combien m'en vendez-vous? [value]. Utilisez [+] pour changer les chiffres et [A] pour valider. |
Alors... [value] multiplié par 5, ça fait [value]! Nous sommes bien d'accord? Oui Non |
A bientôt! |
Pourquoi me vendez-vous tout ça? Vous n'avez pas besoin de Rubis! |
Alors, ne me les montrez pas! |
Oh! Si vous avez des Colliers Macabres à vendre, je vous les achète! Je vous en offre 5 Rubis pièce! |
Je peux vous en acheter jusqu'à [value]! |
Voulez-vous me vendre vos Colliers Macabres? Oui Non |
Combien m'en vendez-vous? [value]. Utilisez [+] pour changer les chiffres et [A] pour valider. |
Dumoria... est là-bas. |
J'ai l'impression qu'il doit travailler un morceau de musique pour la cérémonie de l'année prochaine... Vivement que nous l'entendions! |
Dumoria... doit être quelque part dans l'île... Dehors, peut-être?... |
Je pense qu'il doit être en train de travailler un morceau de musique avec son instrument... Tu devrais l'entendre en t'approchant. |
Dumoria?... Je ne l'ai pas vu... Il doit travailler en cachette son morceau de musique pour la cérémonie de l'an prochain. Il se cache toujours, dans ces moments-là. Inutile de le chercher! Il ne devrait pas tarder à revenir... |
As-tu d'autres questions? |
Bien. Si tu penses à autre chose, n'hésite pas à venir me questionner! |
L'Eau de la Forêt? Tu as donc remarqué que l'eau de notre Forêt avait certaines vertus cachées? |
L'Eau de la Forêt exerce un mystérieux pouvoir revitalisant sur les arbres. |
Cette Eau permet à elle seule de redonner aux arbres que plantent les Korogu toute la vigueur qui leur manque. |
Malheureusement, l'Eau de la Forêt résiste mal à l'air extérieur. Elle perd toutes ses vertus propres 20 minutes après sa sortie de la Forêt. |
D'ailleurs, c'est sans doute grâce à l'Eau de la Forêt que j'ai vécu aussi vieux. |
Lorsque Ganon est revenu, il a fallu à tout prix rechercher le héros qui saurait le terrasser. |
Les Dieux ont décidé que cette tâche serait celle du Lion Rouge. |
Le bateau a alors pris la mer, à la recherche d'un jeune garçon courageux comme toi. |
Pour l'instant, il est un peu tôt pour qu'il te révèle sa vraie nature. Mais quand tu auras vaincu l'horrible Ganondorf... |
tu comprendras enfin. |
D'ici là, suis bien les conseils de ton bateau, [player_name]! |
D'habitude, nous parcourons les îles, loin d'ici, pour replanter des forêts. Si nous sommes réunis ici aujourd'hui, c'est pour la cérémonie que nous organisons une fois par an. |
Mais avec Dumoria... |
Ami à l'Epée, je t'en prie, va porter secours à Dumoria! |
Si nous ne pouvons donner la cérémonie, nous ne pourrons pas planter de nouvelles forêts. |
Le vénérable Arbre Mojo et nous-mêmes finirons alors par nous affaiblir... Et peut-être même que nous mourrons. |
Autrefois, nous habitions les Bois Défendus. Cet endroit était une Forêt où régnait la paix... |
Notre maison doit toujours y être... Si jamais tu as un problème dans les Bois Défendus, cherche une Maison en forme de Souche. |
En montant tout en haut de cette Forêt, et en te postant sur une branche qui dépasse au-dessus de l'eau, tu pourras voler jusqu'aux Bois Défendus. Mais pour cela, il faudra que tu te serves de la Feuille Mojo. |
Bravo, Ami à l'Epée! Continue comme ça jusque là-haut! |
Si la direction de ton saut ne te convient pas, ne touche pas à [+] et tu retomberas dans la fleur. |
Tu as presque atteint la Feuille Mojo. Monte encore un peu en faisant bien attention à ne pas tomber! |
Connais-tu ces Fleurs? On les appelle Buibaba. Place-toi devant l'une d'elles et utilise [+][v] pour sauter à l'intérieur. |
Quand un corps étranger pénètre dans une Buibaba, la fleur le recrache vers le haut. Utilise ceci pour sauter vers des endroits en hauteur. |
Dès que tu entres dans une Buibaba, utilise [<][+][>] pour choisir ta direction. Après avoir commencé à sauter, tu peux également ajuster la distance de ton saut avec [+][v][^]. |
Tu es fort, dis donc! |
Il ne te reste plus qu'à faire ça pour sauter de Buibaba en Buibaba, et monter où tu veux. |
Nous nous servons des Feuilles Mojo pour voler. |
Il faut dire que nous sommes tous très légers... Tu as l'air plus lourd que nous, mais j'espère que ça va aller. |
Pour pouvoir voler grâce à la Feuille Mojo, il te faut de l'Energie Magique. |
Comme tu as l'air plus lourd que nous, il doit t'en falloir beaucoup... |
A propos, Dichopsis a l'air de faire des recherches pour élaborer une Potion qui redonne de l'Energie Magique. Tu devrais passer le voir... |
Bravo!!! Tu as parfaitement compris comment te servir de la Feuille Mojo!!! |
Comme tu es plus lourd que nous, tu ne pourras pas voler très longtemps. Continue par là pour atteindre la sortie qui t'amènera vers les Bois Défendus où Dumoria doit être tenu prisonnier. |
Nous comptons sur toi pour le délivrer! |
Pour voler avec la Feuille Mojo, il te faut de l'Energie Magique. Tu en trouveras par ici dans les herbes et dans les vases. |
Bravo!!! Tu as réussi à trouver la Feuille Mojo!!! |
L'île effrayante que tu as en face de toi est l'île des Bois Défendus où Dumoria est tenu prisonnier. Utilise la Feuille Mojo pour l'atteindre. Fais bien attention: la Feuille Mojo ne pourra t'amener à l'entrée des Bois Défendus que si le vent souffle dans la bonne direction. Sinon tu tomberas en route! |
Si seulement le vent pouvait souffler dans la bonne direction... |
Pour pouvoir voler d'ici aux Bois Défendus, il te faut beaucoup, beaucoup d'Energie Magique. Au Sud-Ouest d'ici se trouve une petite île sur laquelle tu trouveras mon ami Celtis. Sur cette île, tu pourras recharger ton Energie Magique. Vas-y en premier, si le vent souffle dans la bonne direction. |
Si seulement le vent pouvait souffler vers le Sud-Ouest... |
Le vent souffle dans la bonne direction!!! Profites-en, vole vers le Sud-Ouest, et va trouver Celtis sur la petite île! |
Saute et appuie tout de suite sur le bouton [Y], [Z] ou [X] auquel tu as assigné la Feuille Mojo. |
Profite de ce vent pour voler vers la petite île au Sud-Ouest! Dépêche-toi de porter secours à Dumoria! |
Bravo!!! Tu as tout de suite compris comment te servir de la Feuille Mojo pour voler! Coupe tous les buissons qui sont sur cette île pour recharger complètement ton Energie Magique. |
L'entrée des Bois Défendus est plus haute que cette île. Pour atteindre un endroit qui est plus haut que celui d'où tu décolles, il faut que tu utilises un courant d'air qui te porte vers le haut. D'accord? Les courants d'air qui peuvent te porter vers le haut sont très rapides et ils vont dans la même direction que le vent. Saute dans un courant d'air et il te portera vers l'entrée des Bois Défendus, si le vent souffle dans la bonne direction. |
Pour atteindre les Bois Défendus, il te faut un vent qui souffle vers le Nord-Ouest. Et tu devras sauter au bon moment dans un courant d'air. |
Si seulement le vent pouvait souffler vers le Nord-Ouest!... |
Ca y est, le vent souffle dans la bonne direction!!! C'est incroyable! Tu sais modifier la direction du vent! C'est super!!! Regarde bien comment les courants d'air se déplacent et vole jusqu'aux Bois Défendus! |
Près de l'entrée des Bois Défendus, des monstres tenteront peut-être de te barrer le passage. Ne t'inquiète pas: en utilisant ta Feuille Mojo dans les airs, tu les empêcheras de t'attaquer. |
Appuie sur le bouton auquel tu as assigné la Feuille Mojo quand tu seras en l'air, et tu empêcheras les monstres de t'attaquer. |
Ramène-nous Dumoria, ami à l'Epée! |
Bienvenue, Ami à l'Epée. Je suis Dichopsis. Je fabrique des Potions avec les fruits et les graines de la Forêt. |
Aurais-tu besoin d'une Potion? |
Celles qui sont ici ne peuvent servir qu'au peuple Korogu. |
Ah! Mais si tu utilises de l'Energie Magique, tu as sûrement besoin d'une Potion qui puisse recharger ton Energie Magique? |
Je peux t'en préparer une, si tu as les ingrédients nécessaires! |
Malheureusement, on ne peut pas trouver ces ingrédients dans la Forêt. |
Il me faut, pour préparer cette potion, les graines des fleurs carnivores que l'on trouve par exemple dans les Bois Défendus. |
Vois-tu de quoi je veux parler? |
Il me faut au moins 4 graines de Bokobaba pour pouvoir préparer ma potion. Et il te faudra un Flacon vide, si tu veux pouvoir en emporter avec toi. |
Si tu me fournis quelques Graines des fleurs carnivores qui poussent dans les Bois Défendus, je pourrai te préparer une Potion qui redonne de l'Energie Magique. |
Tu ne vois pas de quoi je parle? |
Qu'est-ce que c'est que ça? Que veux-tu que j'en fasse? |
Ah! Voilà... des Graines de Bokobaba! |
C'est bien ça! Avec ces graines, je vais pouvoir te préparer ma Potion qui redonne de l'Energie Magique. |
Des graines de Bokobaba! Si tu en as assez, je pourrai te préparer ma Potion qui redonne de l'Energie Magique. |
Mais pour pouvoir te préparer ma Potion, Il me faut au moins 4 de ces graines. |
Désolé! |
Pour pouvoir préparer ma Potion à base de Graines de Bokobaba, il me faut au moins 4 graines. Reviens me voir quand tu en auras au moins 4. |
Je vais donc utiliser 4 de tes graines pour te préparer ma Potion qui redonne de l'Energie Magique. |
Attends quelques instants... |
Fikou mikou plouf plouf toyé! |
Ouf! Et voilà! Tiens, voici ta Potion. |
N'hésite pas à revenir me voir quand tu auras à nouveau assez de graines! |
Tu seras toujours le bienvenu! |
Mais... Si tu n'as pas de Flacon vide, je ne peux pas te donner de Potion... |
Désolé! |
Cherche un Flacon pour y mettre la Potion et reviens me voir! |
Merci beaucoup pour Dumoria, Ami à l'Epée! Grâce à toi, nous avons pu célébrer la cérémonie et je peux maintenant retourner à mes recherches... |
Au fait, as-tu rapporté des Graines de Bokobaba? Si tu en as sur toi, assigne-les à [Y], [Z] ou [X] et montre-les moi. |
Merci beaucoup pour Dumoria, Ami à l'Epée! Je suis Dichopsis. Je fabrique des Potions avec les fruits et les graines de la Forêt. |
C'est toi qui m'as délivré, Ami à l'Epée? |
Merci beaucoup! |
J'ai dû m'évanouir et j'ai pensé que j'allais mourir. |
Mais au fait, comment es-tu venu jusqu'ici? |
C'est donc grâce au vénérable Arbre Mojo? Mais c'est vrai, la cérémonie annuelle doit avoir lieu aujourd'hui! Partons vite d'ici!! |
Allons-nous en d'ici, vite! |
Merci beaucoup! Il reste encore [value] Korogu hors de la Forêt. Si tu arrives à donner de cette Eau à tous les arbres que nous avons plantés hors de la Forêt, ils pourront enfin pousser. |
Ton Eau de la Forêt perdra ses vertus dans [value]. Elle deviendra alors une eau ordinaire. Cherche vite les autres Korogu! |
Dans [value], ton Eau de la Forêt deviendra une eau ordinaire. Cherche vite les autres Korogu! |
Ami à l'Epée! Regarde comme cet arbre va mieux! Il a l'air heureux... Merci beaucoup. Vraiment. |
Reviens quand l'arbre aura poussé et contribué à faire une grande et belle Forêt... |
Quel dommage! Ton Eau de la Forêt s'est transformée en eau ordinaire avant que tu aies réussi à arroser tous les arbres de la Forêt avec, pour leur redonner vigueur. |
Tu dois donner de l'Eau de la Forêt à tous les arbres avant qu'elle ne se transforme en eau ordinaire... |
Le vénérable Arbre Mojo doit savoir où se trouvent les autres Korogu... Je t'en prie, retourne chercher de l'Eau de la Forêt pour cet arbre!! |
Bonjour, Ami à l'Epée! Comment vas-tu? |
Je suis venu ici pour planter sur cette île une graine du vénérable Arbre Mojo. |
Mais regarde! |
A chaque fois, c'est la même chose. Au lieu de pousser et d'agrandir la Forêt, mon arbre meurt... |
Et je pense que ce doit être la même chose pour les autres Korogu qui essaient d'agrandir la Forêt... |
Je ne sais pas pourquoi, mais ces Arbres de la Forêt ne résistent que si toutes les graines de l'année poussent à la même vitesse. |
Comment faire? Si nous n'arrivons pas à faire pousser ces graines, le vénérable Arbre Mojo finira lui aussi par mourir. |
... Il me faudrait de l'Eau de l'Ile aux Forêts. Cette eau me permettrait sûrement de faire pousser les arbres de la Forêt. C'est elle qui donne sa vitalité à l'Arbre Mojo... |
Ami à l'Epée, pourrais-tu aller chercher de l'Eau dans l'Ile aux Forêts et revenir en arroser cet Arbre de la Forêt? |
S'il te plaît!!! |
Je fais tout ce que je peux pour que les arbres de la Forêt cessent de mourir. |
Va dans l'Ile aux Forêts et rapporte-moi de l'Eau de la Forêt! |
S'il te plaît!!! |
Bonjour, Ami à l'Epée! Comment vas-tu? |
Hein? Les Arbres de la Forêt que les autres Korogu ont plantés sont donc morts... |
Cela ne m'étonne pas... Regarde celui que j'ai planté... |
Je gardais espoir jusqu'à présent, mais je suis sûr désormais que tout cela est l'œuvre de Ganon... |
Seule l'Eau de la Forêt permettra à nos arbres de ne pas mourir... |
Ami à l'Epée, pourrais-tu aller chercher de l'Eau dans l'Ile aux Forêts et revenir en arroser cet Arbre de la Forêt? |
Je t'en supplie!!! |
Ami à l'Epée, je te le demande... Apporte à nouveau de l'Eau de la Forêt aux 8 Korogu qui en ont besoin! |
Cet arbre est mort... |
Il a bien reçu de l'Eau de la Forêt, mais cela n'a pas suffit à lui redonner vie. |
Cet arbre a l'air de se porter beaucoup mieux. |
Vous avez déjà de l'Eau de la Forêt dans votre Flacon. |
Votre Eau de la Forêt s'est transformée en eau ordinaire. |
Dumoria, te voilà... Tu es sain et sauf... |
Vénérable Arbre Mojo... Excuse-moi... Pourtant... Pourtant, tu m'avais mis en garde... |
C'est oublié, Dumoria. La prochaine fois, tu feras plus attention! [player_name], bravo pour ton courage. Je te remercie. Voici ce que je t'ai promis. |
Je vais prier pour que cette Perle te porte chance. |
Allez, Dumoria. Sèche tes larmes. Joue-nous donc un morceau, comme d'habitude! |
Commençons vite la cérémonie. Excusez-moi tous pour ce contretemps. Allons-y. |
[player_name]! Pour te remercier, je vais essayer de jouer encore mieux que d'habitude. J'espère que ce morceau te plaira. |
Vénérable Arbre Mojo, tes fruits sont superbes, cette année. |
Avec d'aussi beaux fruits, nous allons pouvoir agrandir la Forêt! |
Ne perdons pas de temps! A bientôt! |
A l'année prochaine! |
Portez-vous bien! |
Toi aussi, Ami à l'Epée, porte-toi bien! Et à un de ces jours! |
[player_name], Merci pour tout! Est-ce que mon morceau de musique t'a plu? |
Le vénérable Arbre Mojo m'a offert cet instrument de musique à ma naissance. Quelqu'un l'utilisait autrefois pour jouer de la musique et il s'est transmis jusqu'à moi... |
Mes 8 amis Korogu sont partis pour replanter des arbres. Mais Dichopsis, le pharmacien de la Forêt, et moi, nous restons ici toute l'année. Viens nous rendre visite quand tu veux! Tu nous feras plaisir... |
Je vais travailler sans relâche pour que mon interprétation soit encore meilleure l'an prochain. J'espère que tu seras à nouveau parmi nous! |
Oh, [player_name]! Bonjour, je suis content de te voir! Tu m'as donc trouvé!!! |
Tu te demandes pourquoi je me cache ici? |
Je suis en train de travailler le morceau que je jouerai lors de la cérémonie de l'an prochain. Je ne veux pas que les autres l'entendent à l'avance. |
On peut donc m'entendre de l'extérieur?... |
Ah... Ah bon... Je pensais que le bruit de la mer couvrait la musique... |
Si c'est comme ça, je vais jouer un peu moins fort maintenant. |
Ne dis à personne que je travaille mon morceau ici, d'accord? |
Mais c'est une baguette que tu as là! Tu es donc chef d'orchestre, [player_name]? C'est formidable!! |
Et si tu me dirigeais? Qu'en dis-tu? Que veux tu que je joue? Dis-moi! J'ai tellement envie de jouer avec toi! |
Tu veux que nous jouions un autre morceau? Dis-moi vite lequel!!! J'adore jouer avec toi! |
Oui, c'est vrai que cet air n'est pas mal... Mais si c'était pour jouer ça, il aurait mieux valu jouer mon nouveau morceau... |
Euh... Pardon. Ca m'a échappé! |
Hein? Tu veux arrêter? Dommage... |
Mais... Quelle impression étrange... J'ai le sentiment d'avoir déjà connu cela... |
[player_name]! |
Grâce à ce morceau divin, je suis devenu le Sage du Temple du Vent. |
Ma mission consiste à rendre à ton Epée Excalibur le pouvoir de repousser les forces maléfiques. |
Mais pour que nous puissions venger les anciens, il va falloir que tu me conduises au Temple du Vent, [player_name]. |
[player_name], Excalibur a retrouvé le pouvoir de repousser les forces maléfiques. |
Les anciens ont l'air satisfaits. |
Je vais rester ici pour continuer à prier les Dieux. Quant à toi, entre dans la Lumière qui est derrière toi pour retourner dans le monde au-dessus des flots. |
Je vais prier pour que tu sois heureux au combat. |
Aïe aïe aïe!!! |
[player_name]! Tu es sain et sauf... |
Mais où sommes-nous?! |
Et où en es-tu avec ce fameux Ganondorf? |
[player_name], que fais-tu? |
Dépêche-toi de retourner à la Salle où tu as trouvé Excalibur! |
Il peut utiliser cette Amulette... |
Mais qui es-tu donc? |
Cette Amulette ne permet qu'à [player_name] et moi de communiquer. Tu n'as pas le droit de l'utiliser comme ça! |
... Tu es donc Tetra... |
Viens me trouver avec [player_name]! |
Non mais pour qui il se prend! Très bien, j'arrive. Et tu vas voir ce que tu vas voir! |
[player_name], qu'est-ce que tu attends? Amène-moi donc voir ce malotru! |
C'était toi? C'était toi qui utilisais mon Amulette comme ça? |
Cette Amulette est la Pierre à Potins, qui se transmet dans la Famille Royale d'Hyrule depuis des générations. En la frottant, je peux l'utiliser. |
Tu peux l'utiliser? La Pierre à Potins de la Famille Royale? Non mais qu'est-ce que c'est que ce charabia? |
Peut-être avez-vous entendu parler de cette histoire? Celle du Héros de Légende et du Royaume dans lequel reposaient les Pouvoirs Divins? |
Eh bien vous êtes dans ce Royaume. |
Et j'en suis le Roi. Je m'appelle Daphnès Nohansen Hyrule. |
[player_name], tu ne reconnais donc pas ma voix? |
C'est bien ça, je suis le Lion Rouge, c'est moi qui t'ai conduit jusqu'ici. |
Si tu avais réussi à vaincre Ganondorf grâce à Excalibur, je ne t'aurais sans doute pas révélé mon identité... |
Mais cela n'a pas d'importance. Ecoutez-moi bien tous les deux. |
Jadis, Ganon voulut dérober les pouvoirs divins pour plonger le Royaume d'Hyrule dans les ténèbres. |
Je ne réussis pas avec mes seules forces à l'en empêcher. Mon ultime recours fut de prier et je remis le sort de mon Royaume entre les mains divines. Les Dieux entendirent mes prières. Ils scellèrent Ganon et le Royaume d'Hyrule. Ce fut alors le déluge. Et les pluies torrentielles firent sombrer mon Royaume au fond des mers. |
Mais comme tout le peuple d'Hyrule devait être scellé avec le Royaume, le pays faillit disparaître. |
Avant de sceller le pays et son peuple, les Dieux choisirent quelques habitants du Royaume pour en constituer un autre. Et ils permirent à ces élus de fuir vers les hauteurs. |
Dans vos veines à tous les deux coule le sang de ces élus. |
Plusieurs siècles se sont écoulés depuis que vos ancêtres ont fui Hyrule. Si Ganon n'était pas revenu, le Royaume ne serait pas sorti de son sommeil éternel. |
Viens par ici, Tetra! |
Le collier que tu portes est un joyau divin qui se transmet dans ta famille depuis les temps anciens. On l'appelle la Triforce de la Sagesse. |
C'est ta mère qui te l'a transmis et qui t'a dit d'en prendre toujours le plus grand soin... C'est bien ça? |
La Triforce est la force divine dont nous avons empêché Ganon de s'emparer. Elle fut confiée par les Dieux à tes ancêtres qui reçurent pour mission de toujours la protéger des forces maléfiques. |
Tu dois donc te conformer à la règle ancienne. Et je vais t'expliquer pourquoi. |
J... Je... |
Tu es la descendante légitime de la famille royale d'Hyrule. |
Zelda? Je suis... une princesse? |
J'imagine ta surprise... Elle était prévisible. |
[player_name], pardon de t'avoir impliqué dans tout ceci... |
Mais dès que Ganon saura où se trouve la Princesse Zelda, il fera tout pour la capturer et mettre ainsi la main sur la force divine. |
Si Ganon parvient à dérober la Triforce, ce n'est plus seulement le Royaume d'Hyrule, mais aussi le monde dans lequel vous vivez, qui seront plongés dans les ténèbres. |
[player_name]! Je vais mettre mes forces à ta disposition. Je crois savoir pourquoi Excalibur a perdu tous ses pouvoirs. |
Retournons ensemble vers le monde au-dessus des flots, pour rendre à Excalibur le pouvoir de repousser les forces maléfiques! |
Quant à toi, Zelda... |
Il serait trop dangereux que tu viennes avec nous. |
Heureusement, Ganon n'a pas encore découvert cet endroit. Reste ici et attends notre retour. |
Allez, [player_name]! Allons-y! |
[player_name]... |
En fait, c'est vraiment à cause de moi que toi et Arielle avez eu tant de problèmes... |
... Pardonne-moi. |
[player_name], fais bien attention... |
[player_name], écoute-moi bien. |
Si Excalibur a perdu le pouvoir de repousser les forces maléfiques, c'est qu'il est arrivé quelque chose aux Sages qui lui avaient confié ce pouvoir divin. |
L'un des Sages doit prier les Dieux au Nord d'Hyrule, dans le Temple du Vent. Le deuxième doit les prier au Sud d'Hyrule, dans le Temple de la Terre. |
Va dans ces deux Temples pour voir ce qui est arrivé aux Sages et rendre à Excalibur tous ses pouvoirs. |
Malheureusement, à cause de Ganon, le chemin qui relie le Royaume d'Hyrule à ces deux Temples est coupé. |
Mais les entrées des Temples qui étaient en haut de la montagne existent encore. Elles se trouvent aujourd'hui sur des îles, au-dessus des flots. |
J'ai comme d'habitude indiqué l'emplacement de ces entrées sur ta Carte. |
Si nous restons là trop longtemps, nos ennemis vont deviner que la Princesse Zelda est ici. Remontons vite au-dessus des flots! |
[player_name], connais-tu la Légende du Héros du Temps? |
Le Héros du Temps qui vainquit Ganon et ramena la paix dans le Royaume d'Hyrule possédait une Triforce comme celle de la Princesse Zelda. |
Cette Triforce s'appelait la Triforce du Courage. On dit que lorsque le Héros quitta Hyrule pour voyager dans le temps, la Pierre du Courage vola en éclats et que ses 8 Fragments se dispersèrent à tout jamais. |
Tu as retrouvé quelques Fragments de cette Triforce. Si tu retrouves tous les autres Fragments et si tu parviens à reconstituer la Triforce, l'entrée du Royaume d'Hyrule pourra s'ouvrir à nouveau. Cherche-les! |
Je ne sais pas moi-même où se trouvent ces Fragments, mais ils doivent être dispersés au fond de la mer... La Triforce du Courage est la clé qui permettra d'ouvrir le Royaume d'Hyrule à nouveau. |
Bravo, [player_name]! |
Les Dieux t'ont reconnu comme étant le Héros. |
Mais tes épreuves ne se terminent pas ici... |
Tes vraies épreuves commenceront quand tu entreras dans le monde qui s'ouvre au-delà de cet anneau de lumière. |
Tu es bien résolu, [player_name]. |
Cramponne-toi bien! |
Tu te demandes certainement où nous sommes, n'est-ce pas? |
Je n'ai pas le temps de te l'expliquer maintenant... |
Une fois que tu auras affronté Ganon à l'aide de ce que tu trouveras dans ce Château, tout deviendra enfin clair dans ton esprit. |
Fais-moi confiance et entre vite dans le Château. |
[player_name], il est encore trop tôt pour venir ici. Excalibur a beau avoir retrouvé ses pouvoirs, tu ne pourras pas entrer dans le Royaume sous-marin d'Hyrule si la Triforce est incomplète. |
Pour le moment, contente-toi de chercher les 8 Fragments de la Triforce. |
Si Excalibur ne retrouve pas ses pouvoirs, tu ne pourras pas vaincre Ganon. |
Moi aussi, je suis inquiet pour la Princesse Zelda. Mais il faut avant tout que tu rendes ses pouvoirs à Excalibur. |
Dépêche-toi, [player_name]! |
Bravo, [player_name]! Va maintenant montrer aux Dieux que tu as retrouvé tous les Fragments de la Triforce. |
Si tu as retrouvé tous les Fragments... |
Cela signifie que la Triforce du Courage fait de toi un vrai Héros. |
Toi qui maîtrises le Vent, qui parcours les mers, qui as obtenu la force divine après des aventures périlleuses... Serais-tu devenu le Héros du Vent?... |
[player_name], Héros du Vent! |
En route! Dirige-toi vers Hyrule et va retrouver la Princesse Zelda! |
Bien... Te voilà enfin. |
C'est donc toi l'Elu... |
Voici ta dernière épreuve. |
Le chemin t'est désormais ouvert. |
Jeune Elu! |
Tout ce qui t'arrivera dorénavant tiendra au destin que tu t'es choisi. |
Fais attention à toi. |
[player_name]? C'est bien toi, [player_name]? |
Tu es donc sain et sauf!! |
Mais... Comment as-tu réussi à monter jusqu'ici, toi qui n'as pas d'ailes?... C'est fort! |
Et au fait, comment va ta sœur? |
Ah bon... Ne t'inquiète pas, je suis sûr qu'elle va bien. |
Veux-tu rencontrer notre Grand-Chef, [player_name]? J'ai parlé de toi en revenant ici, et tout le monde s'est fait beaucoup de souci... Notre chef m'a souvent demandé de tes nouvelles depuis... Je vais aller le prévenir de ton arrivée. Rejoins-moi auprès de lui, [player_name]. |
Alors? Sais-tu pourquoi Valoo est en colère? |
Tiens! Tu es sans doute [player_name]? Taf m'a beaucoup parlé de toi... Ce qui t'arrive est terrible... |
Si je peux t'aider, n'hésite pas à me demander quoi que ce soit. Je ferai tout mon possible pour te venir en aide. |
Mais je dois t'avouer que nous aussi, nous avons un problème. |
En arrivant sur l'île, tu as peut-être remarqué le Dragon furieux qui est en haut de la montagne... |
Comme tu peux le voir, nous autres membres du peuple Piaf, sommes des êtres volants. |
Quand nous atteignons l'âge adulte, nous allons trouver le dragon Valoo, qui habite la Montagne du Dragon, pour qu'il nous donne une écaille. A partir de ce moment-là, nous pouvons nous laisser pousser des plumes sur tout le corps. |
Mais depuis quelque temps, le gentil Valoo est en colère. On ne peut même plus l'approcher. |
Les jeunes gens ne peuvent plus aller le trouver dans la Montagne du Dragon pour qu'il leur donne une écaille. Ils restent donc sans plumes et je ne sais pas ce qui va leur arriver. |
Nous devons absolument résoudre ce problème. C'est vital pour le peuple Piaf. Excuse-moi, mais je dois m'en occuper au plus vite. |
Grand-Chef, nous pourrions peut-être en profiter pour parler à [player_name] de votre fils Scaff, qu'en pensez-vous? C'est un garçon courageux, vous savez... Scaff acceptera peut-être de s'ouvrir à lui... |
Tu as peut-être raison... |
En fait, mon fils Scaff a normalement atteint l'âge de recevoir son écaille. Mais il est un peu faible et comme Valoo est en colère, il a renoncé à aller la chercher. |
Tu sais tout... Penses-tu que tu pourrais lui montrer ton propre courage? |
Acceptes-tu de rencontrer mon fils? |
Carte au Trésor 16 |
Carte au Trésor 17 |
Vraiment? Je t'en remercie infiniment! Nous allons essayer de régler au plus vite ce problème avec Valoo et nous tâcherons à notre tour de t'aider. |
J'aimerais remettre quelque chose à mon fils. Je le donnerai à la jeune Médolie. Pourras-tu aller la trouver pour qu'elle te le confie? |
Ce serait très gentil de ta part. |
Oui [player_name], prends ce qu'elle te donnera, et va trouver Scaff. J'espère que tout ceci pourra servir à quelque chose. |
Tu trouveras Médolie dans une des pièces en haut. De notre côté, nous nous occuperons de Valoo. J'espère que Scaff acceptera de te parler. |
Ahh, [player_name]! Je voulais justement te voir pour te remercier. Médolie m'a tout raconté. Je te suis extrêmement reconnaissant. |
Mon fils Scaff a retrouvé le goût de lutter. Et c'est aussi grâce à toi. |
Merci. Vraiment. |
Demande-nous tout ce que tu veux! |
Ton voyage est encore long. Tu vas certainement aller d'île en île. A chaque fois que tu arriveras sur une île, regarde bien sa Boîte aux Lettres. Si des lettres ou des colis te sont adressés, nous les enverrons toujours dans la Boîte la plus proche de l'endroit où tu te trouveras. Repère les Boîtes qui bougent! |
Si des lettres ou des colis te sont adressés, nous les enverrons toujours dans la Boîte la plus proche de l'endroit où tu te trouveras. Ainsi, tu ne seras jamais retardé dans ta quête. |
Ahh, [player_name]! Je voulais justement te voir pour te remercier. Je te suis extrêmement reconnaissant. |
Mon fils Scaff a retrouvé le goût de lutter. Et c'est en grande partie grâce à toi. |
Merci. Vraiment. |
Utilises-tu nos Boîtes aux Lettres? Dès que tu auras quitté cette île, nous enverrons toujours les lettres ou les colis qui te seront adressés dans la Boîte la plus proche de l'endroit où tu te trouveras. A chaque fois que tu arriveras sur une île nouvelle, va voir la Boîte aux Lettres de plus près, si elle bouge. |
Si des lettres ou des colis te sont adressés, nous les enverrons toujours dans la Boîte la plus proche de l'endroit où tu te trouveras. Ainsi, tu ne seras jamais retardé dans ta quête. |
Ahh, [player_name], te voilà! Au fait, utilises-tu nos Boîtes aux Lettres? |
Tu sais, depuis peu, des monstres apparaissent la nuit, sur l'île. Mais heureusement, ils n'apparaissent jamais le jour. Tu peux te reposer tranquillement. |
Comme tu peux le voir, des monstres apparaissent la nuit, à l'extérieur. Heureusement, ils ne viennent jamais à l'intérieur. Tu peux te reposer tranquillement. |
Profites-en pour prendre un peu ton temps... |
Ahh, [player_name]! Par bonheur, tu as l'air d'aller bien. |
Tu devrais te reposer un peu... |
Tiens... En effet, Tenue Verte et Bonnet vert de Lutin... Tu dois être [player_name]? |
Je suis la servante de Valoo, l'Esprit qui vit dans la Montagne du Dragon. Je m'appelle Médolie. |
Enfin... En vérité, je suis encore en apprentissage pour le moment... |
Au fait, notre Grand-Chef m'a donné ceci. Il aimerait que tu le remettes directement à Scaff. |
La chambre de Scaff est en bas, tout au fond. |
Mais... [player_name]... J'ai une faveur à te demander... |
Pourrais-tu ensuite venir à l'entrée de la Montagne du Dragon? Parce que... |
Après avoir vu Scaff, viens à l'entrée de la Montagne du Dragon, s'il te plaît... A vrai dire... |
[player_name]! Tu es venu m'aider? Merci beaucoup! |
C'est horrible! Quelqu'un a joué un mauvais tour à la queue de Valoo. Depuis, il est dans une colère noire! |
La queue de Valoo descend jusque dans la pièce en dessous. Et il doit sûrement y avoir quelqu'un dans cette pièce. |
Peut-être quelqu'un qui est de mèche avec les monstres qui m'ont attrapée tout à l'heure... |
Il faut vite faire quelque chose. |
Je vais aller le dire à tout le monde. |
[player_name], prends ceci pour sortir. Je m'en servais toujours avant de venir ici. Cet objet s'est transmis depuis l'époque où le peuple Piaf n'avait pas d'ailes. |
[player_name], par ici! |
Si tu accroches le Grappin-Griffe à cette branche tu devrais pouvoir te balancer jusqu'en face et sortir. Vise la branche et le signe [Target lock mark] apparaîtra. Allez, [player_name], ne t'occupe pas de moi, pars vite! |
Merci d'être venu! Excuse-moi de t'avoir fait venir dans un endroit aussi dangereux... |
Autrefois, il y avait ici une source. C'était un magnifique étang. Mais... Depuis que Valoo s'est mis en colère... des pierres sont tombées, elles ont bouché les veines d'eau et l'endroit est devenu sinistre... Mais comment va Scaff? |
... Bien entendu, il ne va pas très bien... |
J'ai peut-être, moi aussi, une part de responsabilité dans son état... |
La grand'mère de Scaff était la précédente servante de Valoo. Elle était ma maîtresse. Elle ne m'a pas seulement appris mon travail. Elle était aussi un modèle de courage et de gentillesse. Je ne suis pas encore à la hauteur des conseils qu'elle m'a prodigués. Si j'étais aussi courageuse et aussi bonne qu'elle, Scaff n'aurait peut-être pas aussi peur... |
J'ai une faveur à te demander, [player_name]! |
Je veux aller dans la Caverne du Dragon. Mais je n'arrive pas à monter sur cette falaise toute seule... Il suffirait pourtant de quelques coups d'aile si j'arrivais à me servir correctement du Vent, dans la bonne direction. |
Mais... |
Est-ce que tu peux m'aider? D'accord Pas question |
Je t'en prie! Je ne sais pas encore très bien voler. |
Ah! Merci beaucoup! |
Alors prends-moi sur tes épaules. |
Place-toi en face du haut de la falaise et lance-moi. |
Mais fais bien attention: il y a des courants d'air ici et la direction du Vent change sans arrêt. |
Ne te fais pas de souci pour moi: lance-moi de toutes tes forces! |
Ca... Ca va! Lan... Lance-moi à nouveau! |
Aide-moi à nouveau à me servir du Vent pour voler en haut de la falaise! |
... Te voilà! Tant mieux! Je me demandais si tu allais revenir. |
Aide-moi à me servir du Vent pour voler en haut de la falaise! |
Merci beaucoup! |
Je vais maintenant pouvoir aller trouver Valoo dans la Montagne du Dragon. |
Ne t'inquiète pas! Je n'ai pas encore tout à fait terminé mon apprentissage comme servante, mais je comprends déjà assez bien le langage de Valoo... |
Je ne suis pas très sûre de moi, mais bon... |
Et s'il devait m'arriver quelque chose... |
Occupe-toi bien de Scaff... |
Je n'ai pas grand'chose à t'offrir, mais prends au moins ceci! |
Surtout, ne dis à personne que je suis allée à la Montagne du Dragon! Ce sera notre secret à tous les deux. |
Allez, j'y vais. |
Surtout, ne t'énerve pas si tu vois Scaff. Il n'a pas un mauvais fond. |
Qui... Qui es-tu? |
Qu'est-ce que tu veux? En ce moment, je ne veux parler à personne... |
Qu'est-ce que c'est que ça? |
Une lettre? ...Une lettre de qui? |
C'est bien facile, de m'encourager... Ce n'est pas lui qui doit aller trouver ce Valoo terrifiant pour chercher son écaille... |
Il parle de toi dans sa lettre... Il dit que tu rends service aux autres... Mais de quel droit te mêles-tu de leurs affaires? |
Je sais que c'est mal, mais je ne me sens pas le courage d'aller trouver Valoo. Et comment vais-je pouvoir obtenir mon écaille s'il reste tellement en colère? |
Tu penses pouvoir le calmer? Tu parles! Facile à dire! Si quelqu'un allait vraiment voir Valoo dans la Montagne du Dragon, alors là, j'écouterais ce qu'il a à dire! |
Quoi? |
Ah, ça?... |
Quand je tiens cet objet, il m'apaise. J'oublie un peu tout ce qui ne va pas... |
C'est joli, non? Cet objet s'appelle la Perle de Din. Je le tiens de ma grand'mère. Elle me l'a donné il y a longtemps... |
Autrefois, ma grand'mère était la servante de Valoo. Elle était la seule à comprendre son langage. |
Ah, si ma grand'mère était encore là, elle aurait su, elle, apaiser la colère de Valoo... |
Mais vous autres, vous n'y pourrez rien... Personne ne peut apaiser la colère de Valoo... |
Mais ne regarde pas ma Perle comme ça! Elle est à moi, tu comprends? Je ne la donnerai pas au premier venu! |
Hein? |
Ne regarde pas ma Perle comme ça, je ne te la donnerai pas!!! |
Personne n'arrivera à apaiser Valoo... Que vais-je devenir?... |
[player_name], tu nous as rendu un grand service. |
N'est-ce pas, Olaf... |
Tu l'as dit, Ostif! |
Tu nous as vraiment rendu un très grand service. |
Merci beaucoup, [player_name]! |
Tu ne le remercies pas, Ostif? |
Mais bien sûr que si, Olaf! |
Merci beaucoup! Fais bien attention à toi! |
Scaff est parti pour son apprentissage à la Montagne du Dragon. |
N'est-ce pas, Olaf? |
Oui, Ostif, c'est bien ça! |
Il nous a chargés de te remercier, si nous te croisions. |
[player_name], Médolie poursuit également son apprentissage pour devenir servante. |
N'est-ce pas, Ostif? |
Oui, Olaf, c'est bien ça! |
Reviens nous voir, quand tu en auras l'occasion... |
[player_name], Scaff est sorti, si c'est lui que tu cherches... |
N'est-ce pas, Olaf? |
Oui, Ostif, c'est bien ça! |
Il ne va sûrement pas tarder à revenir. |
[player_name], si c'est Médolie que tu cherches, elle est sur la colline, dehors. |
N'est-ce pas, Ostif? |
Oui, comme toujours, Olaf! |
Si tu sors, je pense que tu entendras le morceau de musique qu'elle est en train de jouer. |
[player_name], ne tente pas l'impossible! |
Olaf, toi aussi, tu as quelque chose à dire à [player_name], non? |
Si, bien sûr, Ostif! |
Bon courage! Nous sommes avec toi! |
[player_name], tu ne connais pas Médolie? |
Elle est introuvable... N'est-ce pas, Ostif? |
Oui, Olaf! |
Je ne pense pas qu'il y ait de raison de s'inquiéter, mais si tu la vois, dis-le moi. |
La Montagne du Dragon qui s'ouvre devant toi était autrefois un endroit dangereux où poussaient des Choux Péteurs. Aujourd'hui, cet endroit est devenu encore plus dangereux, et même les Choux Péteurs y ont fané. Et dire que c'est Valoo qui est à l'origine de tout ça... |
A l'époque où nous sommes allés chercher nos écailles, il fallait juste faire attention aux Choux Péteurs en montant. Aujourd'hui, il est impossible de monter ou même de s'approcher de l'endroit où l'on reçoit les écailles. Si tu ne me crois pas, va le constater toi-même. Avec la chaleur, la terre a séché et les Choux Péteurs qui poussaient à l'entrée ne peuvent même plus y pousser. |
Il n'y a rien à faire contre cette chaleur. Mais regarde en bas quand tu seras là-bas. L'Etang de la Montagne du Dragon a l'air complètement desséché. |
Cet étang était autrefois alimenté par une source et il était magnifique. Et dire que maintenant, même les Choux Péteurs ne peuvent plus y pousser... Il fait vraiment trop chaud! Le Grand-Chef et ceux qui sont partis en reconnaissance avec lui doivent étouffer! C'est déjà dur de monter la garde!... |
[player_name], connais-tu Médolie? |
Un collègue vient de me dire qu'il avait vu des monstres inconnus enlever une jeune fille qui ressemblait à Médolie aux environs de la Montagne du Dragon. Pourtant, Médolie est trop petite pour avoir pu voler jusque là-bas... C'est sûrement une erreur, mais je suis inquiet quand même. |
En fait, mon collègue a dû se tromper. Je ne pense pas que Médolie ait pu se faire enlever du côté de la Montagne du Dragon... Mais je vais rester un peu ici à attendre. Ne t'inquiète pas, [player_name]. Va plutôt t'occuper de Scaff... |
Autrefois, il soufflait toujours ici un vent favorable. Le Dieu du Vent a dû se mettre en colère, pour que l'air devienne aussi étrange. Il faut dire que son Sanctuaire, en bas, a été brisé. Les responsables sont bien punis! |
Nous autres peuple Piaf, nous ne pouvons vivre sans vent. A chaque fois que nous projetons d'aller quelque part, nous descendons faire une prière au Dieu du Vent avant de prendre notre envol. |
Chaque année, le peuple Piaf organise un concours d'envol sur une petite île proche d'ici. Mais avec notre île dans cet état, je ne sais pas si le concours aura lieu cette année. |
Mais assez traîné! Tout le monde est parti s'occuper du vénérable Valoo et il n'y a plus assez de monde pour livrer le courrier... Au travail, au travail! |
Si tu voulais aller à la Montagne du Dragon, ce ne sera pas possible... Tu vas voir: le pont est brisé et il est impossible d'aller en face. Et même pour traverser à la nage, il faudrait passer par l'étang qui est à sec... Notre Grand-Chef va sûrement trouver une solution... |
Malheureusement, tu ne pourras pas aller à la Montagne du Dragon. Même si tu voulais y aller à la nage, tu ne pourrais pas traverser l'étang qui est à sec. |
La Montagne du Dragon a soudainement cessé de trembler. La colère de Valoo a dû s'apaiser... |
Les enfants vont pouvoir aller chercher leurs écailles. |
Bonjour! Comment vas-tu? Cela fait longtemps... |
Tu devrais te reposer un peu... |
Bonjour! Comment vas-tu? Cela fait longtemps... |
Il ne fait pas bon sortir à cette heure-ci. Tu devrais te reposer un peu ici... |
Tu trouves sans doute qu'il fait moins chaud... C'est que l'étang a retrouvé son aspect normal. |
L'étang a retrouvé son aspect normal. Nous n'aurons plus besoin de nous presser pour réparer le pont. |
Tiens! Ca faisait longtemps... |
Il se passe encore des choses étranges dans la Montagne du Dragon... |
Tiens, c'est toi?... |
C'est dangereux, la nuit, dehors... Tu ferais mieux d'entrer... |
Tu entends cette musique, qui vient du haut de la colline? C'est harmonieux... Médolie a beaucoup progressé. |
Médolie joue toujours en haut de la colline. Elle travaille beaucoup. Elle ressemble de plus en plus à son professeur. |
Tu n'as pas trouvé Médolie dehors, en haut de la colline? |
Il va bientôt faire nuit. Peux-tu lui dire de rentrer? |
La colère de Valoo semble s'être apaisée. Le concours d'envol aura donc probablement lieu cette année encore. |
Allez, je dois me remettre au travail! |
Chaque année, le peuple Piaf organise un concours d'envol sur une petite île proche d'ici. Tu devrais venir y prendre part. |
Je pense moi-même prendre des vacances pour y participer. |
Je comprends que tu veuilles aller voir ce qui se passe dans la Montagne du Dragon... Mais nous sommes en train de l'inspecter, tu ne pourras donc pas y pénétrer. |
Nous sommes en train d'inspecter la Montagne du Dragon pour voir si elle est sûre. Il va falloir que tu attendes encore un peu. |
Tu dois être épuisé... |
Fais attention à toi! |
Te voilà! Tu dois être épuisé... |
C'est dangereux dehors... Fais bien attention. |
Des symboles indiquent les directions. |
... brisé. |
Hé, pas mal, ce Vent! |
Je m'appelle Zephos. Je suis le Dieu du Vent. Tu es le nouveau Maître du Vent? |
Pour un essai, c'est un coup de maître! Tu as fait souffler un Vent très correct. Tu me plais bien, l'ami. |
La mélodie que tu viens de jouer te permet de contrôler la direction du Vent. |
Selon la manière dont on l'utilise, le Vent peut être un vrai miracle ou une véritable malédiction. |
Par malheur, la stèle de mon frère Cyclos a été brisée et il est très en colère. Il paraît qu'il provoque des Tornades sur la mer et qu'il importune tout le monde. |
Si tu vois une Tornade au-dessus des flots, corrige donc mon frère! Tu me rendras service!!! |
Eh bien! Tu es habile, dis-moi! |
Jusqu'ici, personne n'avait résisté à ma force! |
J'ai vu que tu savais contrôler le Vent... |
Alors peux-tu utiliser ceci? |
Tiens, tiens... Bizarre... Mais il est vrai que je ne me laisse pas manœuvrer par n'importe qui! Regarde bien, je te montre encore une fois. |
Bravo! Mes Tornades auront plaisir à être au service d'un Maître du Vent tel que toi! |
Utilise ces Tornades quand tu voudras traverser les mers à la vitesse du Vent! |
Allez, moi je rentre à la maison! A un de ces jours! |
[player_name]! |
Scaff?... |
Médolie m'a tout raconté. Merci beaucoup, [player_name]! Pardon d'avoir douté de toi. |
J'espère que j'aurai un jour ton courage... |
Mais bien sûr! N'est-ce pas, [player_name]? |
Tiens, [player_name]! |
Je veux que tu prennes ceci. |
Cela m'aidera à ne plus fuir et à me montrer courageux. |
Le vénérable Valoo te remercie aussi, [player_name]! |
Merci, Héros. Utilise au mieux la brise du Dieu du Vent. |
Utilise la brise du Dieu du Vent...? Ce sont ses mots, mais que veut-il dire? |
Sans doute veut-il parler du Dieu du Sanctuaire du Vent? |
Et tu as entendu? Il t'a appelé Héros... |
Il est vrai que pour nous tu es un véritable Héros! |
Je vais aller voir le vénérable Valoo. Je reviens. Cette fois-ci, je vais aller le voir avec des ailes superbes. |
Oh! Scaff!!! |
Merci pour tout, [player_name]! A très bientôt! |
Tiens! Je sais qui tu es, je sais qui tu es! Tu es ce jeune garçon qui court les aventures d'île en île... |
Tu n'aurais pas des Plumes d'Or, par hasard? Ma petite amie aimerait en avoir. Je lui ai promis de lui en envoyer... |
Je ne sais pas pourquoi elle tient à avoir des Plumes d'Or... |
Mais j'aimerais tant lui faire plaisir... que j'ai dit que je lui en enverrais! Malheureusement, je ne sais pas où en trouver... |
Elle est souvent triste parce que nous ne nous voyons pas beaucoup. Alors j'aimerais vraiment lui faire plaisir. |
Je suis avec toi! Bon courage! |
Je vais lui envoyer ça avec une lettre. Merci beaucoup!!! |
C'est parfait!!! Tu me les donnes? Tu es vraiment un type super!!! |
Oh! C'est une Plume d'Or exactement comme celles que ma petite amie m'a réclamées. |
Combien en as-tu? |
Si tu en as 20, accepterais-tu de me les donner? En fait, c'est pour ma petite amie que j'en cherche. Mais comme je dois monter la garde, je n'ai pas tellement le temps de m'en occuper. |
Super! Tu veux bien m'en donner 20? Oui, d'accord Pas question |
Je sais bien que ça fait beaucoup... Mais tu comprends, je lui ai promis de lui en donner 20 et j'aimerais tenir ma promesse. |
Super!!! Tu es trop gentil!! Je vais lui envoyer une lettre avec. Je lui parlerai de toi. Merci beaucoup! Je suis vraiment content!!! |
Tiens! Ce n'est pas grand'chose, mais prends ça en guise de remerciement. |
Humm... Très joli... |
Bonjour, [player_name]! Mon petit ami m'a envoyé des Plumes d'Or. Je suis une véritable victime de la mode. Je sais à quel point il est difficile de se procurer ces plumes, et ce cadeau m'a fait un plaisir fou!! Je te souhaite à toi aussi plein de bonnes surprises et t'envoie un morceau de notre [value]. |
Vous obtenez un Quart de Cœur! Vos 4 Quarts de Coeur vous donnent un Réceptacle de Coeur: vous obtenez 1 vie supplémentaire. Formidable!!! |
Oh, [player_name]! Tu as l'air d'aller bien... |
Scaff m'a raconté toutes tes aventures... |
Je suis rassurée de voir que tu as l'air en pleine forme. |
Tu as vu comme Scaff va bien? Maintenant, il fait tout tout seul, quand je ne suis pas là. Et il ne parle que de toi! |
Je suis ravie de le voir devenir aussi indépendant... Mais je dois avouer qu'au fond, j'ai un petit pincement au cœur... |
Je suppose que c'est un peu le sentiment que doivent avoir les mamans qui voient leurs enfants grandir... |
C'est curieux, tout de même... Hi, hi! |
Allez, je dois continuer à travailler pour pouvoir moi aussi aider mon entourage. |
Sais-tu que la musique fait partie des choses qu'une servante doit apprendre? |
Pour moi, cet instrument est l'instrument du destin. |
Je pense que c'est grâce à cet instrument que j'ai été choisie pour être la servante de Valoo. |
C'est la grand'mère de Scaff qui a été mon professeur. |
C'est pour elle que j'aimerais progresser et me rendre utile à mon entourage. |
Mais... C'est une Baguette que tu as là!!! |
[player_name], et si tu me dirigeais? |
J'espère que je vais être à la hauteur... |
Quel morceau veux-tu que je joue? |
Formidable, [player_name]! Comment as-tu trouvé mon interprétation? Quel plaisir! |
[player_name], et si nous jouions un autre morceau? |
Tu ne veux plus jouer? Dommage... |
Alors... [value] multiplié par 5, ça fait [value]! Nous sommes bien d'accord? Oui Non |
C'est étrange, j'ai l'impression... que ce morceau me rappelle quelque chose. Un tas de choses me reviennent... |
Oh! |
La voix du Sage vient de me parler... |
Elle m'a révélé ce que je devais faire maintenant. |
[player_name]... Grâce à toi, je suis devenue le Sage du Temple de la Terre. |
J'ignorais que je jouerais un jour un rôle aussi important... |
Mon professeur le savait sûrement! |
[player_name], conduis-moi au Temple de la Terre, s'il te plaît. |
Excalibur doit vite retrouver tous ses pouvoirs. |
Partons sans plus tarder! |
Parce qu'à choisir, je crois que je préférerais rester une simple servante... |
[player_name], Excalibur n'a pas encore retrouvé tous ses pouvoirs. |
Pour qu'elle puisse retrouver tous ses pouvoirs, une autre prière doit être dite au Temple du Vent. |
[player_name]! Entre dans la lumière qui est derrière toi, retourne vers le monde au-dessus des flots et pars à la recherche du Sage du Temple du Vent. |
Je vais rester ici pour continuer à prier les Dieux. Mais allez, dépêche-toi de remonter! |
[player_name]! |
Et... Prends soin de Scaff... |
Holà, l'inconnu! |
Qu'est-ce que tu fais là? Tu cherches un petit boulot? Tu as vu l'affiche? Oui Non |
Ca n'est pas ça? Dommage... En ce moment, tout le monde sort monter la garde contre les monstres et nous manquons de main d'œuvre... |
Ca n'est pas ça? Dommage... En ce moment, tout le monde s'occupe des problèmes du vénérable Valoo et nous manquons de main d'œuvre... |
Bien. Je vais donc te faire passer un petit test d'admission assez facile. |
Tu vas devoir regarder les sceaux qui sont imprimés sur les lettres et envoyer chaque lettre dans la boîte portant le motif correspondant. Choisis les boîtes avec [+] et envoie les lettres avec [A]. |
C'est compris? Oui Non |
Ecoute bien. |
Envoie au moins 10 lettres dans le temps imparti! |
C'est à toi! |
[var. # letters sorted]? Bravo!! Tu es pris! |
Le salaire est d'1 Rubis pour 2 lettres. Cela fait donc [var. # rupees reward for sorting]! |
Reviens quand tu veux! Plus tu deviendras habile, plus j'augmenterai ton salaire. |
Hein? Pas une seule lettre? Désolé, mais je ne peux pas te prendre cette fois-ci! Retente ta chance plus tard. |
Une seule lettre? Désolé, mais je ne peux pas te prendre cette fois-ci! Inscris-toi à nouveau une autre fois. |
[var. # letters sorted]? Désolé, mais je ne peux pas te prendre cette fois-ci! Inscris-toi à nouveau une autre fois. |
Tu cherches un petit boulot? Oui Non |
Ca n'est pas ça? Dommage... Nous avons besoin de main d'œuvre... Si tu as quelqu'un à nous recommander, n'hésite pas! |
Tu reviens pour le petit boulot? Oui Non |
Ah bon? Si tu changes d'avis, tu sais où me trouver... |
C'est bien, tu as de la suite dans les idées. Je vais donc te faire repasser le test. |
Tu vas devoir regarder les sceaux qui sont imprimés sur les lettres et envoyer chaque lettre dans la boîte portant le motif correspondant. Choisis les boîtes avec [+] et envoie les lettres avec [A]. |
Tu as bien compris? Oui Non |
Ah! C'est pour le job? Oui Non |
Tant pis... N'hésite pas à repasser! |
Bon, tu sais ce qu'il faut faire, n'est-ce pas? Oui Non |
Tu vas devoir regarder les sceaux qui sont imprimés sur les lettres et envoyer chaque lettre dans la boîte portant le motif correspondant. Choisis les boîtes avec [+] et envoie les lettres avec [A]. |
Cette fois tu as bien compris, hein? Oui Non |
Toujours pas??? |
Si tu arrives à trier plus de 20 lettres dans le temps imparti, j'augmenterai ta rémunération. |
C'est à toi! |
[var. # letters sorted]?? Bravo!!! |
A partir de maintenant, je te paierai 1 Rubis par lettre. Je te dois donc... [var. # rupees reward for sorting]! |
Reviens quand tu veux! Si tu deviens encore meilleur, j'augmenterai ton salaire. |
Hein? Pas une seule lettre?? Tu ne te sens pas bien? |
Aïe! Une seule lettre... |
Hummm.... Si tu n'arrives pas à trier au moins 15 lettres, je ne peux vraiment pas te payer plus... |
[var. # letters sorted]. |
A 1 Rubis les 2 lettres, cela nous fait... [var. # rupees reward for sorting]. |
Tu viens pour le job? Oui Non |
Si tu arrives à trier plus de 25 lettres dans le temps imparti, je te paierai encore plus qu'avant. |
C'est à toi! |
[var. # letters sorted]! Incroyable!!! Tu es un véritable ordinateur! Même nous qui trions toute la journée, nous ne faisons pas aussi bien! |
Je suis vraiment obligé de mieux te payer!! Ce sera 3 Rubis par lettre. Ce qui nous fait [var. # rupees reward for sorting]! |
Mais dis donc, tu ne serais pas [player_name], par hasard? Si? |
Je me disais aussi que tu ressemblais à ce garçon dont le Grand-Chef m'avait parlé. Dans ce cas, ça ne m'étonne pas que tu sois capable de faire ça... |
Ecoute, je sais que tu es très occupé. Excuse-moi d'avoir abusé de ton temps. Je viens justement de trouver un nouveau gars pour le poste. Ce serait formidable si tu pouvais lui apprendre le boulot! |
Tu es fatigué... Tu devrais te reposer de temps en temps. |
Aïe! Une seule lettre... |
Hummmm... Compte tenu du prix que je te paye, tu devrais au moins pouvoir trier 20 lettres! |
Reviens quand tu veux! Plus tu amélioreras encore ta rapidité, plus j'augmenterai ton salaire. |
[var. # letters sorted]. |
Alors... A 1 Rubis la lettre, ça nous fait [var. # rupees reward for sorting]! |
[player_name], la prochaine fois que tu viendras, je te demanderai d'apprendre le boulot à notre nouveau Commis! |
Je suis nouveau ici! |
... Tenue verte et bonnet vert de Lutin?... |
Excuse-moi d'être aussi curieux... Mais tu ne serais pas [player_name], par hasard? Si Non |
Ah! J'en étais sûr!!! |
J'ai beaucoup entendu parler de ton adresse! Tu sais, tu es mon idole!!! |
Je t'en prie, montre-moi juste une fois comment tu fais pour trier 25 lettres!! |
S'il te plaît! |
Ouaaahhhh! [var. # letters sorted]! Incroyable! |
Je suis très impressionné! Ah... Si seulement je pouvais raconter ça à ma vieille mère, à la campagne... |
Dis, Chef, est-ce que je peux te demander quelque chose? Voilà, je n'ai pas le droit de prendre de congés pour le moment, je dois rester ici. Pourrais-tu glisser une Lettre dans la Boîte, pour moi? |
Ce serait vraiment gentil! |
En fait, je pourrais très bien glisser ma lettre au milieu de cet amas de courrier. Mais en tant qu'humain, je n'ai pas le droit de le faire. C'est la règle. |
0?... ... |
1 lettre... Tu dois être fatigué... Tu me montreras la prochaine fois. |
[var. # letters sorted]... Tu dois être fatigué... Tu me montreras la prochaine fois. |
Ah bon? Excuse-moi, j'ai dû faire erreur... |
Mais... Tu ne serais pas [player_name]? Si Non |
Vraiment?... |
Peux-tu glisser ma lettre dans une Boîte aux Lettres, s'il te plaît? |
Chef!!! Ca faisait longtemps!! |
'jour! |
'jour! |
Chef, je voulais te demander quelque chose! Peux-tu me montrer comment tu fais pour trier 25 lettres? |
Tu veux bien? Oui Non |
Vrai? |
J'avais pourtant tellement envie de voir ça... |
Chef, as-tu glissé ma lettre dans la Boîte? Sinon, ne l'oublie pas!... |
As-tu reçu quelque chose de ma mère? Elle m'a dit de cesser de t'embêter avec mon courrier... |
Dis donc, il paraît que les lettres qui te sont envoyées font l'objet d'un tri spécial et sont déposées dans les Boîtes des différentes îles où tu te trouves... C'est génial!!! |
On m'a raconté tes aventures sur cette île! Quelle peine tu t'es donné!... |
Cher Monsieur, Je tiens à vous remercier pour l'aide que vous portez toujours à mon fils. C'est peu de chose, mais faites-moi le plaisir d'accepter ce petit présent. J'espère que vous continuerez à veiller sur votre Commis. La maman du Commis de la Poste |
Euh... Tu n'es pas d'ici? |
Je me demande bien par où je dois passer... |
Brrr... Je me demande bien par où je dois passer... |
Désolé, mais nous avons besoin de Bombes, si nous voulons trouver des trésors... Je sais que c'est un drôle de commerce... Mais tu auras quelque chose en échange. |
Tu as du toupet, aussi, de demander un prix pareil à des pirates! Tu ne trouves pas? |
Tu as vu un peu comme j'ai réussi à soutirer ces informations au Facteur?! |
J'ai vu ça, oui! |
Moi, depuis que nous avons rencontré ce garçon, [player_name], je me suis toujours dit qu'il devait y avoir quelque chose sur l'Ile de l'Aurore. C'est pour ça que j'ai pris cet air inquiet quand nous avons rencontré le Facteur. Et le tour était joué!! |
Ca, on peut dire que dans ces moments-là, tu es le meilleur! Quand il s'agit d'avoir de mauvaises idées... |
Si toi, le Gonzo aux mauvaises idées, et Tetra la maline aviez des enfants, ils feraient de sacrés pirates, crois-moi!!! |
Pfff... Idiot! Tu dis n'importe quoi... Vraiment... |
Hein, Tetra! Il dit n'importe quoi. Pas vrai? |
C'était une blague, Gonzo. Juste une blague. |
Bon, au lieu de dire des âneries, vous feriez mieux d'apporter toutes ces Bombes au navire! Une fois qu'elles seront embarquées, nous pourrons partir pour l'Ile de l'Aurore! |
Quoi? Mais c'est impossible! Ca fait si longtemps que nous n'avons pas passé une soirée à terre... |
Faisons un bon dîner ce soir, et nous lèverons l'ancre demain matin... |
En fait, moi, ça m'est égal... On fait comme tu veux! |
... Mais bon, tout l'équipage se réjouissait d'avance de profiter un peu de la soirée... Ce serait dommage de les décevoir! |
Allez, et si nous partions seulement demain matin! Les trésors ne vont pas s'enfuir de toute façon. |
Hein, vous autres? Vous êtes d'accord? |
... |
Vous êtes vraiment bêtes, tous! En tout cas, dépêchez-vous avant que l'Ile de l'Aurore ne devienne aussi sinistre que celle-ci! |
Hein? A t'entendre, on dirait que le destin de cette île t'inquiète plus que son trésor! |
Qu'est-ce que tu racontes! Ce qui m'intéresse... |
Bon, très bien, c'est d'accord. Nous lèverons donc l'ancre demain. Mais demain matin. Pas question de faire la grasse matinée, c'est compris? |
Ouais!!! |
Au fait, Gonzo, c'est quoi, le mot de passe, aujourd'hui, déjà? |
Tu l'as oublié? Tu ne fais vraiment attention à rien! |
Aujourd'hui, le mot de passe est [var. Password]! |
Tu as intérêt à le dire correctement, ou Nico ne te laissera pas entrer. Nico est tellement pointilleux sur ces choses-là... Je vous le répète une dernière fois. |
Le mot de passe d'aujourd'hui est [var. Password]. |
[var. Password], d'accord. |
C'est bon. Entrez. |
On n'entre pas! C'est le mot de passe d'avant-hier. |
Bien mal acquis profite aux? |
A sourire de matelot, gros...? |
Rira bien qui trouvera les...? |
A bon équipage, bon...? |
Qui vole de l'or vole un...? |
Toute ta vie recherche les...? |
Tiens, [player_name]! C'est toi, [player_name]?! |
Alors tu es en vie?! Gonzo et les autres m'avaient dit que le gros oiseau de la Forteresse Maudite avait eu ta peau... Mais tu es bien vivant!!! |
Tu t'ennuyais de moi? Tu voulais revenir sous mes ordres, vraiment? |
Depuis que tu es parti, je suis redevenu le moins gradé... C'est pour ça que je fais le planton ici, pendant que les autres se tapent la cloche! |
Mais ça me fait vraiment plaisir de savoir que je t'ai manqué! Allez, cette fois encore, je vais te faire passer un petit test. Il est plus dur que la dernière fois. Accroche-toi! |
Comme tu peux le constater, il y a comme la dernière fois des Lampes qui pendent du plafond. Mais la dernière fois, il y avait aussi des plateformes activées par un bouton poussoir pour sauter jusque là-bas. Cette fois-ci, il n'y en a pas! Il va donc falloir que tu sautes de corde en corde! |
Et puis... A l'arrivée, il y a une grille! Cette grille s'ouvre en appuyant sur l'interrupteur, mais elle se referme au bout d'un certain temps. Si la grille s'est refermée, il faut recommencer au début. |
Pour ouvrir la grille, tu dois sauter sur l'interrupteur comme la dernière fois. Si tu réussis le test dans le temps imparti, je t'offrirai des Bombes que nous avons volées en ville. C'est à toi! |
Hein?! Mais comment peux-tu arriver à faire ça aussi facilement? |
Tu... Tu n'es pas croyable! |
Mince alors! Moi, je n'ai jamais réussi!!! Et lui, il fait ça comme si de rien n'était! |
Mais si je lui donne les Bombes, je vais encore me faire attraper... |
Hummmm... |
Allez, je te donne les Bombes! Prends-les! |
Mais surtout, ne le dis pas aux autres, hein? Surtout pas, c'est entre nous! |
Tu as tout de même du toupet, de venir piller les pirates! |
Mais je suis vraiment contente de voir que tu te portes si bien après avoir été soufflé hors de cette tour! |
Mais pourquoi fais-tu cette tête-là? Ah... Ta petite sœur est toujours prisonnière? Heureusement que c'était mon tour de garde! En plus, les autres ne t'auraient jamais laissé entrer! |
Mais au fait, que comptes-tu faire de ces Bombes? Serais-tu toi aussi à la recherche du joyau de Jabu? |
Le vénérable Jabu se cache actuellement dans une caverne derrière ton île. Mais l'entrée de cette caverne est bouchée par une grosse stèle de pierre. Il te faudra briser cette stèle, si tu veux entrer dans la caverne. |
Ce soir, nous devons rester sur l'île et dîner tranquillement en ville. C'est demain matin, très tôt, que nous devons lever l'ancre pour l'île de l'Aurore. Si tu pars ce soir, je me débrouillerai pour que tu arrives avant nous. J'arriverai bien à ralentir le mouvement. Mais ne traîne pas! |
Incroyable! Cette pierre que tu as là, c'est la même que celle de Tetra, non? Comment elle s'utilise? Tu peux parler avec Tetra grâce à elle? C'est super! |
Si tu me donnes cette pierre, j'accepte de travailler sous tes ordres! Tu veux bien me la donner, dis? Hein, tu me la donnes? |
pirates |
magot |
deniers |
partage |
trésor |
rubis |
S'il vous plaît!!! S'il vous plaît, jeune homme, je vous en prie! Ecoutez ce que j'ai à vous demander! D'accord Pas le temps |
Ouhhhh! Ma belle petite fille, ma fille unique, Maggy, a été enlevée et elle est tenue prisonnière dans un endroit horrible, la Forteresse Maudite! Je ne sais pas ce que ses ravisseurs lui veulent: c'est une si jeune enfant! Que puis-je faire?... |
Je vous en prie! Allez lui porter secours! Je vous en supplie! |
Jeune homme! Courageux jeune homme qui avez promis de délivrer ma fille Maggy... Faites vite , faites vite! Je suis très inquiet pour elle. Je n'arrive même plus à dormir la nuit... |
...C'est horrible! C'est trop horrible! Que vous en coûterait-il d'écouter la prière d'un homme pauvre et désespéré comme moi?... Que le Diable vous emporte! |
Bon... J'ai compris. Je vais demander à quelqu'un d'autre de m'aider. |
Je vous en prie! Je vous en supplie! Faites ça pour moi!... |
Allez-vous en![SFX character] Hors de ma vue! Vite! |
C'est horrible! Ma fille a été enlevée et je n'ai pas un sou pour lui venir en aide...! |
Et fichez une sacrée trouille à ces affreux de la Forteresse Maudite! |
[SFX character]Otez vos sales pattes de là, mal élevé! |
La propriétaire de cette île possède la jouissance exclusive de la villa. Alors filez d'ici, horrible individu! |
... Que voulez-vous que je fasse de ça? Mal élevé! |
[SFX character]Hé, mal élevé! Otez vos sales pattes... |
Hein? Mais qu'est-ce que c'est que ça? |
Vous êtes donc le nouveau propriétaire de l'île? ... Et vous vous appelez [player_name]? [SFX character]Ah... Ah bon... Joli prénom! |
Hein? Que... [SFX character]Que fais-tu là, jeune homme? |
Tu ne réponds pas? Mina, ma fille unique, s'est fait enlever et il paraît qu'on la retient dans une île effrayante, la Forteresse Maudite. J'ai déjà demandé à plusieurs personnes de lui porter secours, mais cette île semble quasi inaccessible... |
Toi qui es jeune, peux-tu faire quelque chose? Je t'en prie!! Aide-moi... Veux-tu bien m'aider à retrouver ma fille? C'est d'accord! Pas le temps! |
Ohh! Si tu parviens à me rendre ce service, je te récompenserai... Je te donnerai autant d'argent que tu veux. Autant... que tu veux! |
Ouïe! J'ai vraiment mal aux reins en ce moment... Si seulement j'avais 10 ans de moins... |
Au fait, le rez-de-chaussée de cette maison est utilisé comme salle des ventes. Les enchères commencent à la nuit tombante. Ho, ho, ho! Tu peux y assister, si tu veux... |
Alors, vas-tu essayer de m'aider? Il s'agit de délivrer ma fille Mina qui est retenue prisonnière dans la Forteresse Maudite! |
Eh bien?... Tu veux quelque chose, on dirait? Tu as peut-être besoin d'un peu d'argent pour ton voyage? Oui Non |
Ah bon? Sinon, ne te gène pas! |
Tu veux donc de l'argent? C'est bien ça, hein?... |
Très bien... En voilà. |
Attends un peu!!! |
Attends voir... En tout... Ca fait [var. ?]! |
Tu me les dois, je les prends! |
Et arrête de faire cette tête d'innocent!... Sors d'ici, maintenant, et vite! |
Hein??? Mais... En plus, tu n'as pas assez d'argent! |
Dehoooooooors! |
Vous obtenez un Rubis Jaune! Un Rubis Jaune vaut 10 Rubis Verts. Hein? C'est...C'est tout??? |
C'est normal de rembourser les gens, quand on rentre chez eux et qu'on casse leurs vases précieux! Tout le monde sait ça! Tant pis pour toi si je t'ai pris! Et moi je vais encore m'enrichir... Le monde est mal fait! |
Je tiens à Mina comme à la prunelle de mes yeux. C'est ma fille unique. Elle est ce que j'ai de plus cher... Je me fais un sang d'encre, je ne dors plus! |
Ah la la! C'est un peu facile de dire que tu n'as pas d'argent... Ca ne t'empêche pas de casser les vases des gens! |
Tu crois qu'on peut casser les vases des gens et s'en aller comme ça? Ces vases sont très chers. Ils valent 10 Rubis pièce. Ce sont des vases de grande qualité! |
Tu n'as pas le choix. Tu vas devoir me les rembourser! |
Tu as bien vu: j'ai lancé 3 Rubis Rouges dans 3 vases en bas. Sais-tu lesquels? |
Tiens! Te revoilà! Qu'est-ce que tu veux? Tu vois bien que je travaille... J'ai arrêté de sortir en cachette. Je vais bientôt partir travailler dans une île lointaine. Tu ne me verras plus ici la nuit. |
Mais tu m'empêches de faire l'article! Tu veux bien te pousser un peu, s'il te plaît? |
Par ici! Par ici, Mesdames et Messieurs! N'hésitez pas! |
Dis donc! Tu me gênes, là! Tu veux bien te pousser, oui? |
Euh... Pardon, pardon... Il faut que j'arrête de parler comme ça! Je dois m'habituer à ma condition... Excuse-moi! |
Hummm... |
Tiens , Tiens ! |
Deutsch |
T... Tu... Tu m'as fait peur! [SFX character]Qu... Qu'est-ce qu'il y a? M... M... Mon cœur bat à tout rompre! |
Qu'est-ce que tu fais là? Est-ce dans tes habitudes de suivre les jeunes filles, comme ça? Il ne faut vraiment jamais se fier aux apparences! |
Quel genre d'homme es-tu, à la fin? Un homme juste! Un voyou! |
!? Un homme... juste, dis-tu? Tu... Tu sais, je ne suis pas une voleuse! Je n'ai jamais rien volé jusqu'à aujourd'hui. Laisse-moi partir! C'était juste un coup de tête! |
...Tu veux comprendre? Très bien, je vais te raconter mon histoire. Veux-tu l'entendre? D'accord Pas question |
... Quoi, tu ne veux pas comprendre? Les gens ont parfois leurs raisons! Mais il faut savoir les écouter. |
Autrefois, j'étais la plus belle fille de la ville, tu sais? Mais un jour j'ai été enlevée par un oiseau immense et il m'a emmenée à la Forteresse Maudite. Un endroit terrifiant! Mon père a dépensé tout l'argent qu'il avait pour pouvoir me venir en aide. |
Oui. Ma famille a tout perdu. Jusqu'au dernier Rubis... Ma vie de misère a alors commencé. Maintenant, je travaille dans ce magasin du matin au soir. Crois-tu que cette vie de misère me convienne? Regarde-moi cette piteuse allure! C'est terrible! C'est rigolo! |
... |
En plus, la fille qui était autrefois la plus pauvre de la ville, Maggy, est devenue extrêmement riche pour une raison que j'ignore! Cela me met de mauvaise humeur et me donne envie de faire de vilaines choses! |
Tu as compris mon histoire? J'ai compris C'est du charabia! |
Alors tu me laisses partir? C'est impossible! C'est d'accord |
Mais pourquoi? Parce que je suis droit Parce que je t'aime bien |
C'est ça... On parle sérieusement et[SFX character] voilà à quoi ça mène! Au revoir! |
Ha, ha, ha! Excuse-moi, cette histoire est sans doute trop compliquée pour un enfant... |
Grrr... Cette méchante Maggy! Au fait, je viens de me souvenir que je devais faire quelque chose d'important. Je reviens tout de suite. Tu m'attends? A tout de suite! |
Je vois... Je n'ai rien à répondre à cet argument. je pensais que j'arriverais... Mais dans ce cas je n'ai plus rien à dire. |
Merci beaucoup... |
Tiens, prends ceci. C'est pour te remercier. |
Ces motifs représentent le vent. |
Ne fais pas cette tête-là! Je ne l'ai pas volé, tu sais! Il avait été rejeté sur la plage. Je l'ai trouvé joli, ce petit flacon en verre transparent... J'aimerais bien, moi aussi, redevenir pure comme ce verre... |
Mais... Qu'est-ce que je dis? Bah, quand on est pauvre, je suppose que l'on peut se permettre ces lieux communs... |
Bon... Il va falloir que je rentre. Mon père va commencer à s'inquiéter. |
Ami de la Justice... ... Bon courage à toi... |
Vraiment? Si tu crois que j'ai envie de plaisanter maintenant!!! |
Prendre la Tornade vers l'Ilot Méridional des Fées? |
Par ici! Par ici, Mesdames et Messieurs! N'hésitez pas! |
Nous avons de nombreux articles à vous proposer! |
Bienvenue! Par ici! Par ici, Mesdames et Messieurs! La Boutique de Mercantîle n'attend que vous! |
Grâce à toi, je renonce à devenir une voleuse. On ne m'y reprendra plus. Ah... Tu ne peux pas savoir comme je me sens soulagée... |
A plus tard. Et merci encore! |
Va-t-en! |
Qui va là!? |
... Qui va là? |
[player_name]. |
Español |
[SFX character]Ho! Ho! Je me demande ce qu'il peut y avoir à l'intérieur... |
[SFX character]Ho! Si loin que ça! Incroyable... |
[SFX character]Ho! Quel dommage! Si seulement je pouvais voler jusqu'à cette colline! J'irais bien voir ce qui se cache sous ce gros rocher... Vraiment... Aahhhh Ca m'a échappé! C'est un secret! [value] Un secret! [value] |
[SFX character]Ho! Ho! Ca... Ca fait peur!!! |
[SFX character]Ho! Ho! Je vois... Je vois... |
[SFX character]Ho! Ho! Un goéland, deux goélands, trois goélands, 4, 5, 6, 7, 8 goélands... |
[SFX character]Ho! Ho! Qui croirait que... |
Bien, bien, bien! Je tiens à tous vous remercier, chers collectionneurs passionnés, d'être venus si nombreux ce soir. Nous allons pouvoir ouvrir les enchères. Et devinez par quoi nous allons commencer ce soir? J'ai tellement hâte de vous le dire que je n'arrête pas de renifler! |
J'ai l'honneur de vous annoncer que l'objet mis en vente ce soir est... Celui-ci! |
[var. auction item]!!![SFX character] |
... Oui, vous avez bien vu! C'est un objet très rare et d'une grande valeur! Oui, oui, oui. Vous pouvez me croire sur parole! |
Eh oui! Vous l'avez reconnu! C'est bien le magnifique objet adjugé à [var. winner last auction] aux dernières enchères... ... Je n'ai aucune idée de la raison pour laquelle cet objet est remis en vente, mais ne ratez pas votre chance cette fois! Cet article coûte beaucoup plus cher que le prix auquel il a été adjugé la dernière fois! Bien, bien, bien, assez bavardé!... |
Bien, commençons, ne perdons pas de temps! La mise à prix est de: [var. current bid]! |
PPPRRRRRREEEEEEEETS? ...C'est parti!!! |
[var. winner last auction]: [var. winning bid]! |
Combien, jeune homme? [var. new bid] |
Je suis vraiment désolé, mais tu n'as pas assez de Rubis! |
Arrêter? Oui Pas encore |
Bien, bien, bien. Pour l'instant, c'est [var. winner last auction] qui l'emporte avec [var. winning bid]! Mais ce n'est pas fini! |
Bien, bien, bien, et c'est maintenant [var. winner last auction] qui nous fait la meilleure offre: [var. winning bid]! Vous êtes tous prêts? C'est reparti! |
La meilleure offre que nous ayons pour le moment est celle de [var. winner last auction], avec [var. winning bid]! Est-ce que quelqu'un est prêt à mettre plus de [var. winning bid]? Allons-y, allons-y, Mesdames et Messieurs! |
[var. winning bid]! Allez-vous laisser partir [var. winner last auction] avec ce lot pour [var. winning bid]? [var. winning bid] Une fois... |
Dépêchons-nous, je crois qu'il va bientôt être l'heure de mettre fin aux enchères! |
Nous allons bientôt clore les enchères. Allons dépêchons-nous! |
Bien, bien, bien. Encore 5 secondes! C'est fini? C'est fini...! |
Terminé...! Adjugé, vendu! |
L'heureux acquéreur qui repartira ce soir avec [var. auction item] sous le bras est... [var. winner last auction]! Pour [var. winning bid]! Je n'ai qu'un mot à dire: Fé-li-ci-ta-tions! |
Italiano |
Et vous êtes si jeune!... J'ai rarement vu un jeune homme aussi généreux! |
Voilà... Mes chers amis, chanceux ou moins chanceux, merci à tous d'être venus ce soir! Nous allons devoir en rester là pour aujourd'hui. |
Bonne nuit à tous! |
Mais! Ma-Mais... Je ne pense pas avoir déjà vu une bourse aussi petite! Vu sa taille ridicule, tu dois sans doute jeter la plupart des magnifiques Rubis que tu trouves! Quel malheur! |
C'est fini pour aujourd'hui! Rentrez chez vous! |
Un Pendentif du Bonheur |
Une Carte au Trésor |
Une Carte au Trésor |
Un Quart de Cœur |
... non, et puis d'un tape-à-l'œil par dessus le marché! Et dire qu'elle est institutrice... |
Il paraît qu'elle possède une montagne de bijoux qui coûtent une fortune... J'ai entendu dire qu'elle adorait les pierres précieuses... |
Hein? Qu'est-ce que tu fais là? Tu nous écoutes? |
Hummmm! Il semble que tu possèdes maintenant une bourse plus grande, mais... pas encore assez grande! Sans une bourse, de vraiment très grande taille, il te sera difficile d'avoir assez de Rubis pour récompenser le travail de ton ami Tingle! Et ça c'est terrible! |
Faire une enchère? Oui Pas encore |
Voici un objet mis en vente aujourd'hui par [player_name]! Allez-y, je vous en prie, tout le monde peut participer! |
[player_name] va donc recevoir [var. winning bid] et un cadeau magnifique! [player_name]... Levez les mains bien haut! |
[player_name], Vous recevez quelque chose de superbe! J'en suis un peu jaloux... Et cette fois-ci... |
Si vous n'offrez pas plus de [var. winning bid], ce superbe objet va vous échapper! |
Bien, bien, bien, [player_name]! C'est l'heure d'y aller! Bonne nuit... |
Ooooooh!!! L'enchère est de [var. winning bid] pour [player_name]! Toute l'assemblée semble vraiment troublée! |
Ooooohhhhh! Quelle enchère, [player_name]! Tout le monde en reste pantois! |
Oooohh! [player_name], superbe enchère! Vous semez le trouble ici! |
Hein!!! Quelle enchère, [player_name]! Tout le monde en est bouche bée! |
Oooohhh! C'est incroyable! Nous avons atteint l'enchère maximum pour ce lot. Je ne peux pas accepter d'autre enchère! |
Peut-être devrais-tu demander de l'aide à la Fée qui vit sur l'île où tu es né! Oui, demander de l'aide aux Fées est toujours une bonne idée! |
Pourquuuooooi? Zut alors! |
Yeeeeeees! Je suis vraiment le meilleur! |
Grrrr... La prochaine fois, je ne me laisserai pas avoir! |
Dis donc! Tu avais bien caché ton jeu, petit! |
Comme je suis contente! [value] |
Quelle déception! La prochaine fois, on ne m'aura pas! |
Mais comment peux-tu avoir autant d'argent? C'est incroyable! Je ne t'arrive pas à la cheville! |
Je suis super-content!!! |
Quelle déception! |
Tu as beau être jeune, tu es un adversaire sérieux! Ce soir, tu es notre star! |
Oh! J'ai du mal à le croire! Enfin un rayon de soleil dans ma vie! |
Grrrr... Quelle cruelle déception! Tout se présentait pourtant bien au début... |
Eh bien! Tu es fort, mon garçon! |
Je peux encore faire concurrence à la jeunesse! |
Aïe! Quelle déception... Il doit y avoir erreur!... |
Le truc, pour les enchères, c'est de ne pas hésiter à y aller très fort, quand on les fait monter. |
Essaie de faire grimper le prix très haut, brutalement. Si tu t'y prends bien, les autres seront sous le choc et ils mettront un bon moment à réagir! |
Le temps qu'ils reprennent leurs esprits, le prix ne grimpera plus et tu pourras obtenir certains lots pour moins cher que prévu. |
Comment? Tu sais déjà tout ça? J'ai dû te sous-estimer... |
Je pense qu'il faudrait miser sur une augmentation de 10 à 20%? |
(J'en étais sûr!) |
(Quoi?!!) |
(Incroyable! Il a un porte-monnaie élastique, ou quoi?) |
(Hein?!) |
(Ca! Tu ne m'auras pas comme ça!) |
(Mais qu'est-ce que c'est que ce gamin? Je me demande combien on lui donne d'argent de poche...) |
(Ca alors! Pas mal pour un gamin...) |
(Ouuuuhhhh) |
(Grrrrr... Quelle défaite, d'être battu par un gosse de riches!) |
(Qu'est-ce qu'il a dit?) |
(Tu vas me le payer!!) |
(Moi qui pensais avoir affaire à un gamin... Comment ai-je pu me laisser avoir comme ça?) |
(Eh bien! Il est fort, en plus!) |
(Hein? Que se passe-t-il?!) |
(Mais... Il est sérieux??? Incroyable!!) |
(Dis donc!) |
(Oh non! Encore???) |
(C'est incroyable! Il a de sacrées économies, ce gamin!) |
B'jour! |
Hein? |
Tiens! Encore toi? |
Mais tu viens souvent, dis donc! |
Tiens? Ca fait longtemps que je ne t'avais pas vu... Tu avais d'autres choses à faire? Ou... Tu jouais à d'autres jeux?!! J'espère bien que non. Le mien est le meilleur!!! |
Pour les enfants, c'est 10 Rubis la partie. Tu joues? Je joue! Je ne veux pas jouer! |
Ah? Bon... Alors à la prochaine. |
C'est 10 Rubis la partie... |
Ah bon? Alors... |
Bienvenue mon gaillard! Je suis le capitaine Dowalski! |
Ouh! Attention! Maudite flotte ennemie approcher! Préparez-vous pour bataille! |
[SFX character]Comment?! [SFX character]Hummmm... Je vois! |
Trois navires ennemis, un grand, un moyen et un petit approcher. Ils menacer enfants de l'île. Messieurs, vous devoir utiliser radar pour trouver où ennemi caché et le couler! Attention, vous avoir seulement 24 Bombes. Pour couler navires ennemis, vous besoin 4 bombes pour le grand, 3 bombes pour moyen et 2 pour petit! Déplacez curseur avec [+], et tirez avec [A]. Surtout, visez bien. Je n'ai rien d'autre à expliquer vous . |
C'est compris? Compris! Rien compris! |
Hein??? |
Bien! Pour l'instant, record détenu par soldat ayant utilisé [var. # Cannonballs used in Zee Fleet] pour couler toute la flotte. Bonne bataille! |
Ax, da!... Dommage... Ennemi s'enfuir! |
Pour les enfants, c'est 10 Rubis la partie... Tu veux rejouer? Oui Non |
Etonnant! Grâce à toi, île a retrouvé paix! Ses enfants disent merci à toi! |
[SFX character]Oui, oui! Merci l'ami! Nous tenons à te faire un cadeau pour te remercier de nous avoir protégés. Voici un Quart de Cœur, prends-le! |
[SFX character]Oui, oui! Merci l'ami! Nous tenons à te faire un cadeau pour te remercier de nous avoir protégés. Voici une Carte au trésor qui se transmet depuis fort longtemps sur cette île. Prends-là et surtout ne le dis pas aux anciens![value] |
[SFX character]Oui, oui! Merci l'ami! Nous tenons à te faire un cadeau pour te remercier de nous avoir protégés. Voici 50 Rubis. Ce sont nos économies. Prends-les! |
Dis donc... [var. # Cannonballs used in Zee Fleet], c'est le nouveau record!... Pas mal du tout! |
Merci beaucoup de ta visite. Avant de sortir, vérifie que tu n'as rien oublié... |
Bienvenue! Vous êtes à la Pharmacie Chuchu. Nos Potions sont les meilleures. Je peux vous l'assurer. Elles sont même trop efficaces, peut-être! |
Hein? Vous me demandez de quoi je parle? Vous ne connaissez donc pas les Gelées Chuchu? |
Vous n'avez donc jamais entendu parler de la Gelée Chuchu, cet ingrédient naturel très efficace qui revitalise comme aucun autre? Nous en faisons une Potion aux vertus vraiment étonnantes! |
Apportez-moi un Flacon vide et je vous ferai goûter notre Potion. Mais peut-être que vous avez déjà un Flacon sur vous? |
Peut-être devrais-tu demander de l'aide à la Fée qui vit sur l'île au Nord d'ici! Oui, demander de l'aide aux Fées est toujours une bonne idée! |
Utilisez [+][>] pour voir ce que nous avons à vous proposer. |
Nos Potions sont élaborées selon une recette spéciale, et fortement concentrées en Gelée Chuchu. Si vous trouvez de la Gelée Chuchu, n'hésitez pas à nous l'apporter! |
Qu'est-ce que c'est que ça? Comment voulez-vous que je mette ça dans mes Potions?! |
Oh!... Mais... C'est de la Gelée Chuchu que vous avez là! |
C'est vraiment judicieux de votre part de m'apporter des ingrédients! Je vous en prends 5 gouttes! Et pour vous remercier, je vous offre 1 Flacon de Potion! |
... Oui, enfin... Encore faudrait-il pour cela que vous ayez un Flacon vide! Désolé... |
A chaque fois que vous m'apporterez 5 gouttes de Gelée, je vous offrirai 1 Flacon de Potion. Revenez souvent! |
En y regardant de plus près, vous n'avez presque pas de Gelée... Ca ne m'étonne pas. Tout de même, je suis génial! |
Hummmmm... Tiens, tiens... Quelle drôle de couleur pour une Gelée Chuchu... Serait-ce une nouvelle espèce? Je n'ai encore jamais vu cette couleur de Gelée au Pas de Chat où je vais souvent chercher mes ingrédients... Mais je suis un artiste de la Potion! Et cette rareté m'inspire! |
Oh! Ooh! Ooooh! ...[SFX character]Ca y est! |
Ca y est! Ca y est! Ca y est! Ca y est! Ca y est! Ca y est! Ca y est! Un éclair de génie! Je viens d'être frappé d'inspiration! Je vais élaborer une nouvelle Potion à partir de cette Gelée Chuchu! Dix ans de recherche, et enfin une étincelle! Je dois préparer cette Potion tout de suite avant que l'inspiration ne disparaisse... |
... Et voilà! Ma nouvelle Potion à la Gelée Chuchu est... prête! Elle est encore toute fumante! Tenez, je vous l'offre! |
Hein??? Oh non! Vous n'avez pas de Flacon vide! Si vous n'en avez pas, je ne peux pas vous la donner... |
You pi ya! Je vais mettre cette nouvelle Potion bien en évidence dans le magasin... Revenez quand vous voulez! |
[SFX character]Ah? Ah? Ah? |
Oh... J'ai cru un instant que nous allions y arriver, mais ça ne suffit pas... |
Potion Rouge. 20 Rubis. La Potion Rouge restaure votre Energie Vitale. Consommez-la quand vous êtes fatigué. |
Potion Verte. 10 Rubis. La Potion Verte restaure votre Energie Magique. Consommez-la pour vous sentir bien... |
Potion Bleue. 60 Rubis. La Potion Bleue restaure votre Energie Vitale et votre Energie Magique. Consommez-la pour un effet instantané! |
Potion Rouge 20 Rubis. Acheter? Oui Sans façon |
Potion Verte 10 Rubis. Acheter? Oui Sans façon |
Potion Bleue 60 Rubis. Acheter? Oui Sans façon |
Ah la la! Mais vous n'avez pas de Flacon vide? Si vous n'en avez pas, nous ne pouvons pas vous vendre de Potion... Désolé! |
... Votre Flacon est plein! Désolé, mais je ne peux pas vous vendre de Potion si vous n'avez pas de Flacon vide. |
Cher client, vous n'avez pas assez de Rubis! Désolé, mais je ne peux pas vous vendre de Potion! |
Hi, hi! Merci beaucoup! |
Bonjour, bonjour! Bienvenue dans la Pharmacie Chuchu! Nos Potions sont à base de Gelée Chuchu 100% naturelle. |
A une prochaine fois! |
Oh! Quoi?? |
Attendez! |
Qui êtes-vous? Ca va... Vous n'êtes qu'un enfant... Vous ne ressemblez pas à un Facteur... |
Si vous aviez été un Facteur, je vous aurais mis à la porte! |
Mais... J'ai l'impression de vous avoir déjà rencontré quelque part... |
Quoi? Mais ma fille a déjà été libérée de la Forteresse Maudite! Elle en est d'ailleurs revenue avec une petite fortune... Grâce à quoi je suis devenu immensément riche! |
Ah... Aucune petite fille ne vaut ma bonne Maggy... |
Vous avez refusé de m'aider... Mais je ne vous en veux pas. Ma fille est devenue très jolie, vous savez. Vous pouvez passer un petit moment avec elle, si vous voulez. |
Ha, ha, ha, ha, ha! |
Je vous ai pourtant bien dit que je ne voulais pas de Facteur ici!!! Oups, pardon! J'ai fait erreur! |
De l'argent par ci, de l'argent par là, toujours de l'argent, de l'argent, de l'argent! [SFX character]Aaaahh! Tout n'est qu'argent en ce bas monde! |
Que vous faut-il, jeune homme? |
Mais? C'est un Collier Macabre, comme ceux que Maggy a rapportés de la Forteresse Maudite! |
On peut en obtenir un bon prix auprès des antiquaires. A vrai dire, c'est grâce à ces Colliers que je suis devenu si riche d'un jour à l'autre... |
Tiens, mais on dirait que vous en possédez une petite vingtaine... Ils ne sont pourtant pas si faciles à trouver. Je me demande comment vous avez fait! |
Une vingtaine... Si vous pouvez m'en apporter 20, je vous offrirai un beau cadeau en échange. Pouvez-vous en trouver encore quelques-uns? |
Ha, ha, ha, ha, ha! Et je croulerai sous la fortune!!! |
Tenez, mon garçon! Et ça c'est pour vous. Comme ça. Parce que je suis d'humeur généreuse, aujourd'hui! |
J'ai été pauvre, moi aussi. Et dans mes rêves les plus fous, je partais en bateau à la recherche de trésors... |
Surtout, croyez en vos rêves, mon garçon! [SFX character]Ha, ha, ha, ha, ha! |
Oh!... Des Colliers Macabres! Vous m'en apportez 20? Merci! Merci beaucoup... |
Oh! Vous m'en apportez à nouveau? On dirait que vous y prenez goût... |
Bon. Ca va. Je vous les prends tous. Parce que c'est gentil d'avoir fait tout ce chemin... |
Tenez! Voici 20 Rubis! |
Tenez! Voici 40 Rubis! |
Tenez! Voici 60 Rubis! |
Ha, ha, ha, ha, ha! Continuez comme ça! |
Quoi? Quel fanfaron! Quels vantards que ces pauvres gens! |
Vous avez bien perçu la valeur de ces Colliers Macabres, jeune homme. Mais voyez-vous, vous n'en avez pas assez à me proposer! |
Mo... Mo et ses fautes d'orthographe... Lalala![value] Son côté sauvage me plaît tant... Et demain je partirai, lalala![value] rejoindre Mo dans notre nid d'amour... |
Quand je pense à mon père, j'ai du mal à prendre la décision de quitter la maison... |
Il adore l'argent et les objets précieux... Alors il faut bien que je lui en donne... ... A ce propos! |
En ce moment, ce sont les bijoux qui l'intéressent, et en particulier les Colliers Macabres. Tu le rendras fou si tu lui en montres avec [Y], [Z] ou [X]... |
Mo... Mon Mo bien aimé... Me répondras-tu enfin cette fois? |
Mon père est devenu plus sévère qu'avant. Il ne veut plus me laisser sortir de la maison. |
C'est pourquoi j'ai besoin que tu glisses cette Lettre pour Mo dans la Boîte aux Lettres, lalala! |
Oooh! Dire que je suis revenue sur cette île saine et sauve... Et dire que j'habite à présent dans cette superbe demeure. C'est comme si je vivais un rêve! |
Et pourtant... Pourtant non! Pas du tout! Quand il n'est pas auprès de moi, ma vie n'est qu'un cauchemar! Il a toujours été gentil avec moi à la Forteresse Maudite. Et quand je me suis enfuie, il m'a offert tous ces colliers qui valent une fortune... |
Son nom a lui seul me réconforte. "Mo", le Molblin de la Forteresse Maudite... [SFX character]...Oh, Mo! Pourquoi faut-il que tu hantes toujours mon esprit? |
Je ne cesse de t'envoyer des lettres, Mo, dans lesquelles je te dis mes sentiments. Pourquoi ne me réponds-tu jamais? |
...Oh! Pardon, excuse-moi! J'étais perdue, loin, dans mes pensées... |
... Mais j'ai une faveur à te demander! Accepterais-tu de glisser cette lettre que je viens d'écrire dans une Boîte aux Lettres? Je t'en prie, c'est important! Tu veux bien? Je m'en charge! Je n'ai pas le temps! |
Houuuuuu... |
Hein? Vrai? Comme je suis contente!!! |
Ne la perds pas et glisse-la bien dans la Boîte, d'accord? ... Et surtout ne l'ouvre pas, hein! Le cœur d'une jeune fille ne peut s'ouvrir qu'à celui qu'elle a choisi! |
L'amour est cruel... Quand je pense à Mo, lalala, j'en perds le sommeil! Pourquoi ne me répond-il pas? |
M... Mais! C'... C'est la Lettre de Mo, dont je rêve depuis si longtemps? Laisse-moi... la lire!! |
Euh... |
C'est Mo. |
Mag...gy... ... je...t'aimes tan... ... que je voudré... te mangé... ... |
... |
Tu as entendu ça, dis? Tu as entendu? C'est... Si ça se trouve... C'est... [SFX character]Une demande en mariage??? C'est sûrement ça! Enfin, Mo a compris mes sentiments! |
Lalala! Ce jour scelle notre amour, à Mo et moi... |
Au fait, il faut que je t'offre quelque chose! Tu seras le témoin de notre amour. Prends ceci! |
Hé, hé! Prends en soin, d'accord? |
Quoi? Pourquoi as-tu besoin de montrer ça à tout le monde? Tu en es si fier que ça? |
Tiens! Un Collier comme ceux que m'a donnés Mo à la Forteresse Maudite! Tu sais, nous avons vendu ces Colliers et c'est grâce à eux que ma famille a pu sortir de la misère. |
Incroyable! Vous ne comprenez vraiment rien! |
Taisez-vous! Je vous ai déjà dit que les facteurs n'étaient pas admis ici! Allez-vous en! |
Ca alors! Et dire que cette histoire m'avait attendri et que je suis allé jusqu'à la Forteresse Maudite chercher la Lettre de Mo! |
Taisez-vous! Allez-vous en! |
Mais signez au moins l'accusé de réception! |
Taisez-vous! Allez-vous en! |
Juste une signature! |
Taisez-vous! Allez-vous en! |
Bon ça suffit! Puisqu'on ne peut pas lui faire entendre raison... J'en ai marre, maintenant. ... Je vais aller me rafraîchir! Il faut que je me calme. |
Quel malotru, ce facteur! Je ne connais aucun Mo, ni qui que ce soit à la Forteresse Maudite, d'ailleurs, mais il refuse de comprendre... |
S'il croit que je vais lui laisser donner la moindre lettre à ma fille unique, Maggy, il se trompe! Je ne laisserai aucune Lettre lui parvenir! |
Tiens, c'est toi? Tu m'as vu sortir furieux de chez Maggy... Je suis désolé... |
En fait... Un Molblin, Mo, a écrit une lettre à Maggy et je venais la lui remettre. Mais son père a refusé que je la lui donne. Refuser une lettre du Facteur... Non mais il n'est pas bien, hein... On n'a jamais vu ça!!! |
En plus, comme cette histoire m'avait attendri, je suis allé chercher cette lettre jusqu'à la Forteresse Maudite! ...Non mais quel échec, de me retrouver là avec cette lettre! Enfin... |
Bon... J'ai encore du travail qui m'attend. Je ne dois pas m'attarder ici. |
Mais au fait!!! Ce n'est que des Facteurs que ce vieillard se méfie! Si c'est toi qui apporte la lettre, il n'y verra que du feu! Est-ce que tu veux bien apporter cette Lettre à Maggy à ma place? |
Qu'en dis-tu? Je m'en charge! Je n'ai pas le temps! |
Vrai? ... J'ai vraiment bien fait de demander! |
Alors je te confie cette lettre. Remets-la bien à Maggy! |
Ahhhh... Si seulement je pouvais céder ma place... Ce n'est pas tous les jours facile, d'être facteur! |
Merci beaucoup. Tu m'ôtes un poids. Je vais peut-être même en profiter pour faire un peu de tourisme! Le reste de la tournée attendra! |
Hummm... Non, ça n'est pas comme ça... Pas comme ça non plus... |
! |
En fait, j'ai vu dans mon enfance un danseur magique exécuter un pas qui transformait la nuit en jour et le jour en nuit. |
Je me rappelle bien le pas, mais je n'arrive pas à me souvenir du rythme! |
Le rythme, tu comprends, Babe? |
Ce danseur magique transformait la nuit en jour et le jour en nuit. Si seulement j'arrivais à me souvenir du rythme, le tour serait joué... |
Pourquoi? Mais pourquoi est-ce que rien ne se passe? Que manque-t-il à ma danse? |
Ca fait... Toun toun Pah! Toun toun Pah! Oui, c'est bien ce rythme-là, j'en suis sûr! |
Ouuuhhh! Mais non, pas comme ça, Babe! Regarde bien! |
Bravo, tu l'as, c'est parfait! Et hop, il va faire nuit... |
Bravo, tu l'as, c'est parfait! Et hop, il va faire jour... |
...Tiens? Comment ça se fait? Il ne se passe rien... C'est bizarre... |
Eh bien? Tu t'arrêtes déjà? ... Mais ça ne suffit pas! |
Oh, pardon! Je ne pensais qu'à ma danse, Babe! |
Je m'appelle Johnny. Je donnerais mon empire pour la danse! Je suis le grand danseur de demain!!! |
Eh oui! One, Two, Three!!! |
Lettre à la Mère |
Cette lettre est adressée par le Commis de la Poste à sa mère. Le Commis vous a demandé de la glisser dans une Boîte. |
Miam! |
Toi gentil! Toi acheter quelque chose moi? |
Yééééééééééééééééééééééé! Tu veux t'battre, tu veux t'battre? Même pas peur! On est les plus forts!!! |
Hi, hi, hi! Mais d'où tu viens? |
Ben dis donc, t'es trop fort! |
T'es super! Nous, on t'adore! |
Yéééééééééééééééééééééééiii! Ca alors! Tu m'as attrapé... |
Ohhh! Zut alors!!! |
T'es foooooorrrrrt! |
Oh non! Tu m'as eu... |
J'y crois pas!!! |
Hi, hi, hi! Mais tu ne nous as pas encore tous trouvés! |
... Dis donc, tu es fort! Mais on va bien voir si tu arrives à nous trouver tous les quatre... |
Méchant! |
Yééééééééééééééééééééééé! C'est pas parce que tu es plus grand que tu dois faire cette tête-là! |
Hi, hi, hi! Dis donc, tu viens de la campagne, non? |
... Mais qu'est-ce que tu fais ici tout seul? C'est pas marrant, si? |
Nous, on n'aime pas les enfants sages! Alors arrête de faire cette tête, t'as compris? |
Cette ville est notre terrain de jeu, à nous les Abeilles Tueuses! |
Yééééééééééééééééééééééé! |
Où tu vas comme ça? |
Mmmmmmmmm... Tu viendrais pas de la campagne, par hasard? Ils sont drôles, tes habits... |
... T'es tout seul? |
C'est triste d'être ici tout seul... Qu'est-ce que tu fais? |
Ben toi alors... |
On t'a jamais vu dans les parages! |
Yéééééééééééééééééééééééiiiiiiii! |
Eh bien? Tu veux nous gronder, nous les Abeilles Tueuses? C'est bien ça? C'est ça? |
Encore un coup de cette maîtresse tape-à-l'œil... Hein? C'est bien Mrs Mary qui t'a envoyé? Elle t'a dit qu'on séchait l'école... Elle t'a dit qu'on était encore en retard... C'est bien ça? |
Hé, hé, hé! Mais tu sais, nous quatre, nous sommes imbattables: nous sommes les Abeilles Tueuses! Tu veux que je te parle de nous? |
Ou si tu veux, on pourrait plutôt te mettre à l'épreuve! |
Alors, tu acceptes la mise à l'épreuve? D'accord File de là! |
...! |
Tant pis pour toi, mariolle! |
Les règles sont simples. Nous allons nous cacher quelque part. Si tu nous trouves, nous nous enfuirons! Tu devras alors nous attraper. Nous ne nous cacherons pas dans les maisons et nous ne quitterons pas l'île. Nous nous cacherons dans des recoins ou derrière des bâtiments. |
Si tu nous attrapes tous les quatre, nous reconnaîtrons notre défaite. C'est compris? Prêts?... |
Partez!-----!!! |
Bon... Tu as réussi à nous attraper tous les quatre! Nous sommes battus. |
Nous avons dû nous ramollir... C'est bon, nous allons tous arrêter de désobéir. |
Et pour te récompenser de tes efforts, nous t'offrons un cadeau. |
C'est un trésor auquel nous tenons beaucoup. Mais tu l'as bien mérité. |
Tu es le maître du cache-cache! |
... Mais en échange, ce serait gentil que tu ailles présenter nos excuses à Mrs Mary... S'il te plaît... |
Dis donc! Tu voudrais bien trouver une Boîte à Image? Yéééééééééééééééééééééééiiiiiiii! Demande-nous où la trouver! Nous, les Abeilles Tueuses, on sait tout sur cette île! |
Ecoute bien, Chef! Mon père m'a raconté ça: Un jour, il y a longtemps, un voleur a fauché une Boîte à Image et il a été jeté dans la prison de Mercantîle! |
Il a été libéré au bout d'un moment, mais on n'a jamais pu remettre la main sur la Boîte à Image qu'il avait fauchée. |
Hi, hi, hi! Si ça se trouve, elle est encore cachée quelque part dans la prison, cette Boîte à Image... |
Oui, ben moi, ça m'étonnerait, ça! |
Tu es dans la Classe du Bonheur de l'Ecole de Mrs Mary. Mais je ne t'ai jamais vu ici?... Tu es peut-être un nouvel élève? |
Tu as un peu de temps? Discuter Pas le temps |
Tiens, mais revoilà le jeune garçon qui m'a offert [value]! Tu as un peu de temps pour discuter? Oui! Pas le temps! |
Ah bon... |
Vois-tu, je suis institutrice. J'ai ouvert cette école sur Mercantîle il y a une vingtaine d'années. Et j'adore mon métier! |
J'ai un seul problème: un petit groupe de quatre élèves qui ne veulent jamais rien écouter! J'ai beau les attendre toujours ici, ils ne viennent jamais en classe. Tu ne voudrais pas aller raisonner un peu leur chef de bande Yvan? |
Dis-moi, tu veux bien? Je m'en charge! Au revoir Madame! |
Non mais quel polisson! |
Oh! Comme c'est gentil à toi! Tu me rends service... Je ne suis pas sûre que cela change quoi que ce soit: ce sont de petits brigands... |
Mais entre enfants, les problèmes se règlent plus facilement... |
Bon courage! |
Ils doivent comme d'habitude être en train de courir sur la place... Merci! |
Alors? Tu leur as parlé, hein? |
J'ai tout regardé par la porte entr'ouverte... Tu es vraiment un bon garçon. Tiens, voilà pour te remercier! |
Je suis assez douée pour deviner quel destin attend les enfants que je rencontre... Tu seras un adulte extraordinaire. Ton nom restera gravé dans l'histoire... |
J'en suis persuadée... |
... Quel temps! On ne laisse pas les enfants jouer dehors par un temps pareil! |
De quoi veux-tu parler? des Pendentifs des Bénévoles des Enfants |
Vois-tu, je suis peut-être une simple maîtresse d'école mais ça ne m'empêche pas d'être coquette! En fait, je raffole des accessoires et bijoux! Hi, hi, hi! Mais ça coûte cher et je ne suis pas riche! J'ai bien une villa, mais c'est tout ce que je possède. Remarque, c'est un vrai bijou! |
En ce moment, je collectionne les Pendentifs du Bonheur! C'est mon hobby! On n'en trouve pas dans les magasins... J'adore leurs couleurs et leur forme! Et c'est bien d'avoir une passion... Si tu en as, surtout montre-les moi! Assigne-les à [Y], [Z] ou [X]! |
Connais-tu l'action des Bénévoles du Bonheur? Les Bénévoles du Bonheur essaient de rendre Mercantîle plus belle, en la décorant avec divers objets, et en y plantant des fleurs. |
En fait, ça s'est passé comme ça... J'ai discuté un jour avec Naglagla le marchand, que tu as dû rencontrer. |
Je lui ai dit: "Vous qui êtes marchand, vous pouvez sans doute faire quelque chose pour la ville!" Et il a dit qu'il était d'accord. Mais je l'ai mis en garde: "Faites ce que vous seul pouvez faire", je lui ai dit! |
Et il s'est pris d'intérêt pour cette cause. Il vient peut-être d'un pays froid, ce Naglagla, mais c'est quelqu'un de très chaleureux! |
Tu as vu ce groupe de quatre bambins qui courent sans arrêt sur la place comme si elle leur appartenait? |
Ils cherchaient un nom à leur bande, il n'y a pas longtemps... |
Et ils ont fini par trouver un nom qui leur plaisait. Les "Mouches tueuses" ou les "Guêpes quelque chose"... Ah oui! Les "Abeilles Tueuses"! C'est ça! |
Ah... c'est beau d'être jeune! |
Oh!... Mais pourquoi tu me montres ça? Je vois... C'est bien, je te félicite! |
Oh la la! Mais c'est... |
C'est un Pendentif du Bonheur! |
Je dois t'avouer que je raffole des bijoux! Et en ce moment, je suis dingue de ceux-là! |
Alors merci beaucoup! J'en accepte un avec joie! J'adorerais en avoir une vingtaine, mais je sais que je ne les aurai jamais... |
Tu possèdes actuellement... [value]! |
... Tu es à la Poudrerie! |
Fais ton choix avec [+][>]! |
Dans ma famille, nous fabriquons des Bombes de génération en génération. Pour l'instant, je suis le seul fabricant de Bombes au monde! |
Donc forcément, je suis le meilleur! Et avec une exclusivité pareille, il est hors de question que je brade! Reviens après-demain! |
Allez, débarrasse-moi le plancher, petit gars! |
Bombes (10). 10 000 Rubis. Je ne pense pas que tu puisses te les offrir avec tes économies, Garçon! |
Bombes (20). 20 000 Rubis. Alors, alors, tu peux te le permettre, Garçon? |
Bombes (30). 30 000 Rubis. Compris, oui? Ca n'est pas dans tes moyens, alors dehors! |
Bombes (10) 10 000 Rubis. Acheter Non merci |
Bombes (20) 20 000 Rubis. Acheter Non merci |
Bombes (30) 30 000 Rubis. Acheter Non merci |
Tu vois? Tu n'as pas assez d'argent! |
Tu viens ici avec une bourse vide et tu crois que je vais te laisser repartir avec des bombes?? Dehors! |
Bienvenue! Tu es à la Poudrerie! |
Vas-y, choisis tes articles avec [+][>]! |
Ce n'est pas pour me vanter, mais mes bombes sont vraiment extra! Une telle qualité à un prix pareil, franchement... |
Quel travail consciencieux!... Fais-moi confiance, ce sont les meilleures Bombes du monde, Petit! |
A plus tard, Petit! |
Bombes (10). 20 Rubis. Tu peux y aller, Petit! |
Bombes (20). 35 Rubis. La quantité fait baisser le prix. Ca vaut la peine, Petit! |
Bombes (30). 50 Rubis. C'est vraiment donné pour des Bombes! Tu verras, Petit, elles sont parfaites! |
Bombes (10) 20 Rubis. Acheter Non merci |
Bombes (20) 35 Rubis. Acheter Non merci |
Bombes (30) 50 Rubis. Acheter Non merci |
Mais tu n'as pas assez d'argent, Petit. Sois sérieux! |
Tu ne peux pas en prendre autant, Petit. Sois sérieux! |
'rci beaucoup! |
Non mais par où il entre, ce voyou! |
Tu veux bien passer par l'entrée, oui? Non mais à quoi ça sert d'avoir des portes, hein? |
Tiens, tiens, tiens, bonsoir! |
Tiens, tiens, tiens, vous revoilà! |
On me prête le rez-de-chaussée de ce bâtiment pour y organiser des enchères. Les premières auront lieu dès ce soir! |
Vous connaissez le système des enchères? Un objet est mis en vente et il s'agit de proposer pour cet objet une somme d'argent plus élevée que celle proposée par la personne précédente. Celui qui fait la meilleure offre l'emporte. |
Tiens tiens... Vous avez l'air intéressé. Tout le monde peut participer. Les enfants comme les adultes! |
Ca par exemple! Vous voulez participer aux enchères? Oui Non |
Pardon de vous avoir proposé! |
Très bien! Très bien! |
A vrai dire... Je pense que je n'ai pas besoin de vous redire comment les enchères fonctionnent? Non, c'est inutile Si, il vaut mieux |
Parfait. Pas de blabla inutile, donc. |
D'accord, je vous réexplique. |
Quand les enchères commencent, appuyez de manière répétée sur [A] pour obtenir le droit d'enchérir, puis une dernière fois sur [A] (Enchérir) au moment de faire l'offre! La jauge se colorera petit à petit et quand elle sera pleine, la dernière pression vous permettra de placer votre offre! Placer une offre signifie que vous indiquerez le prix que vous êtes prêt à payer pour l'objet mis en vente. |
Bien entendu, les autres personnes de l'assistance placeront des offres elles aussi et chacun proposera à chaque fois un montant plus élevé que le précédent. La séance reprendra après chaque offre et la dernière personne à enchérir l'emportera. Mais attention, L'enchère ne dure qu'une minute! Et le temps restant ne s'affiche que lorsque vous avez placé une offre. |
Vous avez bien compris? C'est compris! Pas du tout! |
... Mais vous avez l'esprit obtus, ma parole?! |
Bien, alors commençons tout de suite. Vite, vite! Nous n'avons pas de temps à perdre. |
Magnifique cliché, n'est-ce pas? |
Tout savoir pour pouvoir admirer nos Figurines dans les meilleures conditions... Utilisez [+][+] pour monter ou descendre, [+][+] pour faire tourner la Figurine, [C] pour zoomer ou élargir votre angle et [A] pour avoir des explications. Appuyez sur [B] pour arrêter. C'est très simple! |
Hé, Jeune homme qui sais contrôler le Vent! |
Tu as donc découvert cet endroit... |
Je suis la Reine des Fées. J'attendais ta venue. Mais je ne peux pas te rencontrer pour le moment. |
Tu as surmonté de nombreuses épreuves pour protéger un être aimé. Je le sais. |
J'ai l'impression que nous ne pourrons plus faire d'enchères pendant un petit moment. Quelqu'un a acquis tous les objets que nous avions à mettre en vente... Vous êtes au courant? |
Ouiiiiiiiiii! |
Facile victoire... |
Hourraaaaaaaaaaa! |
Cette fois je l'ai!!!! |
A moi la victoire!! |
Ca y eeeeeeeeeeeest!!! |
Ahhhh... Rien de tel qu'un commerce florissant!!! Oh! Je suis pressé, je suis pressé! |
Tiens, tiens, tiens! Vous voilà. Vous avez l'air en forme! Vous avez vu? C'est grâce à vous si ma boutique est devenue aussi belle! |
C'est fantastique! Vraiment fantastique! |
Et nous avons plein de nouveaux articles! Grâce à ces marchands ambulants avec qui vous avez fait du troc, nous sommes de mieux en mieux approvisionnés. Je vous en prie, continuez comme ça! Je sais que vous voyagez beaucoup... |
A propos, il paraît qu'un de ces marchands ambulants est arrivé sur l'Ile de la Bombe, près de l'Ile aux Forêts. S'il arrive à troquer ses marchandises, il acceptera peut-être de m'approvisionner par la suite. A chaque fois que vous échangez des marchandises, nous en recevons de nouvelles à la Boutique... |
Ah... Cher Client qui m'avez acheté cette voile... Grâce à vous, je possède enfin la Boutique de mes rêves! |
Mais depuis quelque temps, l'activité de ma Boutique est en chute libre! Peut-être est-ce parce que je n'ai pas assez de marchandises à proposer? Pourquoi n'ai-je toujours qu'un seul article? |
Si seulement... Si seulement, je pouvais proposer des articles que l'on ne trouve pas sur Mercantîle... |
Quelle guigne!... Euh... Pardon... Je... Je veux dire que... Que pour que mon commerce soit florissant, il faudrait que l'on puisse m'acheter de quoi développer cette ville et la rendre plus accueillante... |
Si seulement je pouvais trouver un jeune Bénévole... |
Non, je ne peux pas vous demander ça... |
... Mais par contre, vous possédez un magnifique Sac de Facteur, non? |
Cher Client, j'ai une faveur à vous demander! Quelle faveur? Au revoir Monsieur! |
Ah! Vous m'écoutez! Ca ne m'étonne pas! On peut parler avec vous... Ce que j'ai à vous dire est un peu long, mais soyez attentif! |
Cette petite Boutique fait du bénéfice car j'y vends des choses rares à un prix abordable. Mais les affaires sont en chute libre en ce moment, sans doute en raison du manque de choix. |
Il faut absolument que je trouve de nouvelles marchandises à proposer à ma clientèle. |
Accepteriez-vous de trouver un autre marchand et de passer pour moi un contrat d'approvisionnement avec lui? |
Non, non, ne vous inquiétez pas. Passer un contrat, c'est très simple! Il vous suffira d'échanger un article que vous aurez en votre possession contre un nouvel article! Entre marchands, l'échange vaut un contrat! Ce sont les liens du commerce! |
Une fois que le marchand vous aura échangé un article, il en approvisionnera ma Boutique. Donc plus vous échangerez de marchandises, plus j'aurai de choses à aligner sur mon étalage. |
Est-ce que mon explication est claire? C'est limpide! Pas du tout... |
... Mais vous avez l'esprit obtus, ma parole?! |
Bien, bien, bien! A partir d'aujourd'hui, vous faites donc partie de la maison. Que vous le vouliez ou non! |
Je vais vous donner un formulaire de contrat. Présentez-le à un de mes collègues! |
Prenez ceci pour amorcer l'échange, et échangez le plus de choses possibles avec les marchands ambulants... Grâce aux liens du commerce, ils approvisionneront ma Boutique à chaque fois qu'ils feront des échanges avec vous. Ne l'oubliez pas! Je suis sûr qu'un marchand ambulant est déjà en train de vous attendre sur une île, quelque part... |
Mes espoirs reposent sur vous. |
Dites-moi, il y a peu, quelqu'un a tenté de forcer mon coffre-fort! Je suis arrivé le matin, et il y avait des traces de pas... |
Quelqu'un s'est glissé ici dans la nuit, avec des idées mauvaises, j'en suis sûr! ...Mais bien entendu, je ne peux pas le prouver! |
Aïe, aïe, aïe, si je le prends sur le fait, il va voir un peu! |
Tiens, vous voilà! Regardez un peu tous les articles que j'ai maintenant sur mon étalage! Grâce à vous, le Facteur m'apporte chaque matin des articles qui me sont adressés par les marchands ambulants! |
La Boutique a une autre allure! Et j'ai enfin pu prendre la décision de me consacrer exclusivement au commerce. |
Tout ça, c'est grâce à vous. Je souhaite donc vous faire un petit cadeau. C'est ce que j'ai de plus précieux après mon capuchon. Je tiens absolument à vous l'offrir! |
J'ai emporté ce trésor avec moi quand j'ai quitté mon pays natal, et il n'en existe pas deux pareils. Il s'agit d'une armure magique qui possède une force mystérieuse et qui vous protègera. Vous pourrez même vous en servir sur votre bateau! Utilisez-la pour vous protéger et aller encore trouver des marchands ambulants! Je n'aurai plus rien à vous offrir en échange, mais je compte sur vous! |
Quel beau temps, aujourd'hui, n'est-ce pas? Un temps pareil, ça vous donne envie de faire des emplettes! |
Faites votre choix avec [+][>]. |
Si vous voulez bavarder, veuillez aller à l'autre bout du comptoir... |
Vous ne pouvez pas me choisir! Vous ne pouvez choisir que mes marchandises! Si vous voulez bavarder, veuillez aller à l'autre bout du comptoir. |
A une prochaine fois! |
Aïe, aïe, aïe, mais vous n'avez pas assez d'argent... |
Oh? Mais dites donc, vous en avez des choses, dans votre sac! Vous ne pouvez mettre que 3 articles de ma Boutique dans votre Sac de Facteur. Revenez quand vous aurez fait de la place! |
Bien, bien, bien, merci pour tout! |
Fleur de la Ville. 10 Rubis. Cette fleur urbaine donne le sourire. Décorez-en la ville, pour un peu plus de bonheur! |
Fleur de la Ville 10 Rubis. Acheter Sans façon |
Fleur Marine. 20 Rubis. Cette fleur à la senteur marine provient d'une contrée lointaine. Décorez-en la ville pour un peu d'air marin. |
Fleur Marine 20 Rubis. Acheter Sans façon |
Fleur du Sud. 25 Rubis. Cette fleur exotique pousse dans les contrées méridionales. Décorez-en la ville pour un peu de soleil. |
Fleur du Sud 25 Rubis. Acheter Sans façon |
Drapeau du Héros. 75 Rubis. Ce Drapeau permet de se sentir un peu plus courageux. Décorez-en la ville pour plus de vaillance. |
Drapeau du Héros 75 Rubis. Acheter Sans façon |
Drapeau de la Pêche miraculeuse. 85 Rubis. Ce Drapeau fait vœu de grosses prises. Décorez la ville de son joli poisson. |
Drapeau de la Pêche miraculeuse 85 Rubis. Acheter Sans façon |
Drapeau des Soldes. 35 Rubis. C'est le Drapeau le moins cher!!! Décorez-en la ville pour plus de richesse. |
Drapeau des Soldes 35 Rubis. Acheter Sans façon |
Moulin à Vent. 55 Rubis. Quand le Vent souffle dans la bonne direction, le Moulin tourne. Décorez-en la ville pour un peu de brise. |
Moulin à Vent 55 Rubis. Acheter Sans façon |
Drapeau du Croissant. 40 Rubis. Ce joli Drapeau est en forme de croissant de lune. Décorez-en la ville pour un peu de couleur. |
Drapeau du Croissant 40 Rubis. Acheter Sans façon |
Statue Ricrâne. 60 Rubis. Cet objet décoratif se compose de deux têtes fossilisées de créatures étranges. Décorez-en la ville pour un peu de mystère. |
Statue Ricrâne 60 Rubis. Acheter Sans façon |
Statue Naïade. 60 Rubis. Cette Statue est bel et bien une Fontaine. Décorez-en la ville pour un peu de fraîcheur. |
Statue Naïade 60 Rubis. Acheter Sans façon |
Statue du Facteur. 100 Rubis. Cette Statue en bois représente un des Facteurs qui vivent sur l'Ile du Dragon. Décorez donc la ville de quelques Piaf. |
Statue du Facteur 100 Rubis. Acheter Sans façon |
Statue du Marchand. 200 Rubis. Cette Statue est convoitée par tous les marchands en plein air. Décorez donc la ville de Statues de Moi. |
Statue du Marchand 200 Rubis. Acheter Sans façon |
Mais, mais, mais, vous ne pouvez pas entrer par ici! |
Tiens, tiens, tiens? Mais dites donc, vous en avez des choses, dans votre sac! Vous ne pouvez mettre que 3 articles de ma Boutique dans votre Sac de Facteur. Revenez quand vous aurez fait de la place! |
[SFX character]Mais qui es-tu, déjà?... Je suis sûr que je t'ai déjà rencontré, mais où?... |
Ah! Ca y est, je me souviens! Tu es celui qui m'avait promis de libérer ma fille Mina et qui ne l'a jamais fait! |
En fin de compte, Mina a été délivrée par une jeune pirate. Je crois que cette gentille jeune fille s'appelait Tetra. Je lui en suis infiniment reconnaissant. |
C'est vrai qu'elle m'a fait chèrement payer ce service, mais bon... Suite à cela j'ai tout perdu! Je n'ai plus un sou en poche, je suis aujourd'hui dans la misère la plus totale. |
Ceci dit, je n'ai rien à dire: elle m'a en effet ramené Mina saine et sauve. Ma fille est plus importante que mon argent. |
Mais la misère, c'est quand même dur. Tu vois à quoi je ressemble? Et je ne peux rien y faire... La vie est dure, mais sait-on jamais? Le destin tournera peut-être à nouveau en ma faveur? |
Ma petite Mina qui avait disparu a été retrouvée... Cela suffit à mon bonheur. Elle travaille à la Boutique en plein air pour nous nourrir tous les deux. Nous n'avons finalement pas trop à nous plaindre! |
La seule chose qui m'inquiète, c'est qu'elle sort la nuit. Je ne sais pas où elle va... Aucun magasin n'ouvre la nuit sur Mercantîle... |
... Tu as l'air de vouloir dire quelque chose? Ah... Tu te demandes pourquoi moi, je ne travaille pas? |
Tu as raison! Mais depuis quelques années, j'ai une vive douleur incessante aux reins. Si seulement j'avais 20 ans de moins! |
Depuis peu, ma fille Mina sort au milieu de la nuit... |
Si je la suivais en cachette, je découvrirais certainement où elle va... Mais je ne suis pas sûr de vouloir le savoir, si elle fait quelque chose de mal... |
Si jamais... On ne sait jamais, hein? Si jamais tu surprends Mina s'apprêtant à faire quelque chose de mal, empêche-la de le faire, veux-tu? |
Mais... Mina est tellement gentille avec moi que j'ai peine à imaginer... qu'elle puisse faire quoi que ce soit de mal! |
A vivre simplement et honnêtement avec ma fille, j'ai compris quelque chose: il n'y a pas que l'argent qui compte, dans la vie! |
Je crois que j'ai enfin trouvé le véritable bonheur... C'est un sentiment merveilleux. |
Hein? Je vous ai déjà rencontré quelque part, vous... Non? Je suis un Marchand Ambulant. Je vends et j'achète tous types d'objets rares, neufs ou anciens, de n'importe quelle provenance. Et je parcours le monde. |
Voilà maintenant 30 ans que je rêve d'ouvrir une Boutique en Plein Air... Et je consacre tout mon temps à collecter des objets rares. Tous les jours, qu'il pleuve ou qu'il vente... |
A ce propos, je suis sûr que dans votre Sac de Facteur, vous transportez justement des objets rares... |
Si vous y transportez quoi que ce soit qui puisse être vendu dans une Boutique en Plein Air, je pourrais peut-être vous l'échanger contre autre chose? |
J'ai un tas d'objets rares à vous proposer! Si vous avez des choses à échanger, montrez-les moi! |
Je suis un Marchand Ambulant. Je compte ouvrir un jour une Boutique en Plein Air. Et je parcours le monde à la recherche d'objets rares que je pourrai vendre plus tard dans ma Boutique. |
Si jamais vous transportez dans votre Sac de Facteur des objets rares que je pourrais vendre dans ma Boutique, montrez-les moi!! |
Formidable! Formidable! J'ai gagné ma journée! |
Pour être en bonne santé, il ne faut ni trop manger, ni trop travailler. Pas plus de 3 échanges par jour... Telle est ma devise! |
Ahhhh... Assez pour aujourd'hui! Le reste pourra attendre demain! |
Au fait, j'ai entendu dire qu'un autre marchand ambulant venait d'arriver sur l'Ile du Poisson, à l'Ouest d'ici. |
Il paraît qu'il me ressemble comme deux gouttes d'eau. Possible, on dit bien que chacun possède 2 sosies dans le monde... Mais je serais curieux de le rencontrer... |
Euhhhh... C'est très gentil à vous de me montrer ça, mais vraiment, je ne déroge jamais à ma règle: pas plus de 3 échanges par jour. |
Travailler peu, c'est travailler mieux! Trop de travail vous fait du mal, c'est ma devise. |
Hein? Mais c'est... |
Euh... A vrai dire, j'aurai beaucoup de mal à vendre ça dans ma Boutique... Je ne peux accepter de vous échanger que les objets rares que vous mettez dans votre Sac de Facteur. |
Euh... Je ne pense pas que j'arriverai à vendre ça! Désolé... |
une Fleur de la Ville que vous avez là? |
une Fleur Marine que vous avez là? |
une Fleur du Sud que vous avez là? |
un Drapeau du Héros que vous avez là? |
un Drapeau de la Pêche Miraculeuse que vous avez là? |
un Drapeau des Soldes que vous avez là? |
un Moulin à Vent que vous avez là? |
un Drapeau du Croissant que vous avez là? |
une Statue Ricrâne que vous avez là? |
une Statue Naïade que vous avez là? |
dites donc! C'est... une Statue du Facteur que vous avez là! |
ça alors! C'est... une Statue du Marchand que vous avez là! |
Souhaitez-vous me l'échanger contre cette Fleur Marine? Marché conclu! Non merci |
Souhaitez-vous me l'échanger contre cette Fleur de la Ville? Marché conclu! Non merci |
Souhaitez-vous me l'échanger contre ce Drapeau du Croissant? Marché conclu! Non merci |
Souhaitez-vous me l'échanger contre ce Drapeau de la Pêche Miraculeuse? Marché conclu! Non merci |
Souhaitez-vous me l'échanger contre cette Statue Naïade? Marché conclu! Non merci |
Souhaitez-vous me l'échanger contre ce Drapeau du Héros? Marché conclu! Non merci |
Souhaitez-vous me l'échanger contre ce Drapeau du Croissant? Marché conclu! Non merci |
Souhaitez-vous me l'échanger contre cette Statue Naïade? Marché conclu! Non merci |
Souhaitez-vous me l'échanger contre cette Statue Naïade? Marché conclu! Non merci |
Souhaitez-vous me l'échanger contre ce Drapeau du Croissant? Marché conclu! Non merci |
Souhaitez-vous me l'échanger contre cette Statue Naïade? Marché conclu! Non merci |
Souhaitez-vous me l'échanger contre cette Statue du Facteur? Marché conclu! Non merci |
Alors... Avec ma commission... |
Ah bon? Dommage... |
Disons que je vous fais ça pour 20 Rubis! C'est d'accord Hors de question |
Bien. En tout, avec le service, ça fera 10 Rubis. C'est d'accord Hors de question |
... et si j'ajoute... Ca nous fera 40 Rubis, qu'en dites-vous? C'est d'accord Hors de question |
Et comme votre article est un peu usagé... disons 85 Rubis? C'est d'accord Hors de question |
Et comme votre article est un peu abîmé... disons 65 Rubis? C'est d'accord Hors de question |
Et comme votre article est un peu fêlé... disons 75 Rubis? C'est d'accord Hors de question |
... et si j'ajoute... Ca nous fera 40 Rubis, qu'en dites-vous? C'est d'accord Hors de question |
Et comme votre article est un peu abîmé... disons 65 Rubis? C'est d'accord Hors de question |
Et comme votre article est un peu abîmé... disons 65 Rubis? C'est d'accord Hors de question |
... et si j'ajoute... Ca nous fera 40 Rubis, qu'en dites-vous? C'est d'accord Hors de question |
Et comme votre article est un peu abîmé... disons 65 Rubis? C'est d'accord Hors de question |
Voyons voir... comme mon article a de la valeur, je vous en demande 100 Rubis. C'est d'accord Hors de question |
Ah la la la la! Vous n'avez pas assez de Rubis! Désolé, mais nous ne pouvons pas conclure le marché... |
Merci bien! |
Merci! C'est donc payé. Alors tendez les mains pour que je vous remette votre achat! |
Bien, l'échange de marchandises que nous venons de faire tient lieu de preuve: nous venons d'établir des Liens Commerciaux. |
Et pour sceller nos Liens Commerciaux, je vais approvisionner le marchand de Mercantîle avec l'objet que je viens de vous échanger. En fait, je vais demander à un ami Facteur de se charger de la livraison. Ce devrait être très rapide. Jetez un coup d'œil à l'étalage quand vous y passerez! |
Allez... Merci pour tout! |
Je suis un Marchand Ambulant. Je parcours les mers à la recherche d'objets rares, neufs ou anciens, de toutes provenances. Je suis un commerçant lunatique! |
J'ai entendu dire qu'il y avait sur cette île de grandes richesses. J'ai donc fait tout le chemin en radeau jusqu'ici mais il n'y a rien à trouver!!! J'avais l'espoir de trouver une précieuse Statue du Marchand mais malheureusement, ce n'était qu'une illusion... |
Mais à propos, vous n'auriez pas par hasard des objets rares dans votre Sac de Facteur...? |
Parce que si c'était le cas, je vous les échangerais bien contre d'autres choses... |
Montrez-moi ce que vous avez, parce que moi j'ai tout un tas de choses dans mon gros sac à dos... |
Je cherche depuis des années un objet rarissime: une Statue du Marchand. Il paraît que c'est une superbe statue représentant un homme au faîte de sa gloire commerciale... Vous n'auriez pas une statue comme ça, par hasard? |
J'ai entendu dire que des Marchands Ambulants venaient d'arriver sur l'Ile Géminée et sur l'Ile de la Bombe... Peut-être qu'ils ont une Statue du Marchand, eux... Ahhh!...Si seulement quelqu'un pouvait me céder une de ces Statues, je lui ferais un splendide cadeau! |
Super! Super! Ma journée est faite! |
Pour être en bonne santé, il ne faut ni trop manger, ni trop travailler. Pas plus de 3 échanges par jour... C'est ma maxime! |
Aaaah. Assez pour aujourd'hui! |
Je me demande bien qui peut être ce Patron des Marchands, représenté sur la Statue que je convoite depuis si longtemps... Cette question m'empêche même de dormir! Si seulement quelqu'un pouvait me céder une de ces Statues, je lui ferais un splendide cadeau! |
J'ai entendu dire que des Marchands Ambulants venaient d'arriver sur l'Ile Géminée et sur l'Ile de la Bombe... Peut-être qu'ils ont une Statue du Marchand, eux... |
Euhhhh... C'est très gentil à vous de me montrer ça, mais vraiment, je ne déroge jamais à ma règle: pas plus de 3 échanges par jour. |
Travailler peu, c'est travailler mieux! Trop de travail vous fait du mal, c'est ma maxime. |
Hein? mais c'est... |
Euh... A vrai dire, j'aurai beaucoup de mal à vendre ce type d'article... |
Euh... Je ne pense pas que j'arriverai à vendre ça! Désolé... |
une Fleur de la Ville que vous avez là? |
une Fleur Marine que vous avez là? |
une Fleur du Sud que vous avez là? |
un Drapeau du Héros que vous avez là? |
un Drapeau de la Pêche miraculeuse que vous avez là? |
un Drapeau des Soldes que vous avez là? |
un Moulin à Vent que vous avez là? |
un Drapeau du Croissant que vous avez là? |
une Statue Ricrâne que vous avez là? |
une Statue Naïade que vous avez là? |
ho, hoooo! C'est... une Statue du Facteur que vous avez là! |
mais... Non, pas possible! C'est... une Statue du Marchand que vous avez là! |
Souhaitez-vous me l'échanger contre cette Fleur Marine? Marché conclu! Non merci |
Souhaitez-vous me l'échanger contre cette Fleur du Sud? Marché conclu! Non merci |
Souhaitez-vous me l'échanger contre cette Fleur Marine? Marché conclu! Non merci |
Souhaitez-vous me l'échanger contre cette Statue du Facteur? Marché conclu! Non merci |
Souhaitez-vous me l'échanger contre cette Statue Naïade? Marché conclu! Non merci |
Souhaitez-vous me l'échanger contre ce Drapeau du Héros? Marché conclu! Non merci |
Souhaitez-vous me l'échanger contre cette Fleur du Sud? Marché conclu! Non merci |
Souhaitez-vous me l'échanger contre cette Statue Naïade? Marché conclu! Non merci |
Souhaitez-vous me l'échanger contre cette Statue Naïade? Marché conclu! Non merci |
Souhaitez-vous me l'échanger contre cette Statue Ricrâne? Marché conclu! Non merci |
Souhaitez-vous me l'échanger contre cette Statue Naïade? Marché conclu! Non merci |
J'en ai déjà... Mais souhaitez-vous me l'échanger contre une Statue du Facteur? Marché conclu! Non merci |
Alors... Avec ma commission... |
Ah bon? Dommage... |
Allez, je vous laisse ça pour 20 Rubis. C'est d'accord Hors de question |
Bien, disons 25 Rubis avec le service. C'est d'accord Hors de question |
Allez, je vous laisse ça pour 20 Rubis. C'est d'accord Hors de question |
Eh bien... Disons que je vais vous demander 100 Rubis. C'est d'accord Hors de question |
Votre article est un peu usagé... Alors disons 65 Rubis? C'est d'accord Hors de question |
Comme votre article n'a pas été bien entretenu... Disons 70 Rubis! C'est d'accord Hors de question |
Bien, disons 25 Rubis avec le service. C'est d'accord Hors de question |
Votre article est un peu usagé... Alors disons 65 Rubis? C'est d'accord Hors de question |
Votre article est un peu usagé... Alors disons 65 Rubis? C'est d'accord Hors de question |
Votre article est un peu passé... Que dites-vous de 60 Rubis? C'est d'accord Hors de question |
Votre article est un peu usagé... Alors disons 65 Rubis? C'est d'accord Hors de question |
Bien, bien... C'est un objet exceptionnel... Je vous en demande 100 Rubis. C'est d'accord Hors de question |
Ah la la la la! Vous n'avez pas assez de Rubis! Désolé, mais nous ne pouvons pas conclure le marché... |
Merci bien! |
Merci! C'est donc réglé. Alors tendez les mains pour que je vous remette votre achat! |
Bien, l'échange de marchandises que nous venons de faire tient lieu de preuve: nous venons d'établir des Liens Commerciaux. |
Et pour sceller nos Liens Commerciaux, je vais approvisionner le marchand de Mercantîle avec l'objet que je viens de vous échanger. En fait, je m'arrange avec un Facteur pour la livraison. Les marchandises devraient être à Mercantîle avant vous! |
Merci bien! |
Alors, est-ce que mon splendide cadeau vous a touché? |
Mais... Mais c'est... Incroyable... |
Je suis un Marchand Ambulant. Je collecte tous types d'objets rares, neufs ou anciens, de n'importe quelle provenance, en parcourant le monde. Je suis un pauvre commerçant... |
J'ai senti qu'il devait y avoir sur cette île quelque chose à trouver. J'ai donc fait tout le chemin en radeau jusqu'ici mais les parois sont à pic et je ne peux pas aller plus loin. |
Mais tiens, vous n'auriez pas par hasard des objets rares dans votre Sac de Facteur...? |
Parce que si c'était le cas, je pourrais peut-être vous les échanger contre d'autres choses... |
J'ai l'intention d'ouvrir un jour un magasin et j'ai pas mal de choses, vous savez... Montrez-moi donc ce que vous avez! |
Je suis un Marchand Ambulant. J'ai l'intention d'ouvrir un jour ma Boutique, alors je collecte partout dans le monde des objets rares... |
Si vous avez dans votre Sac de Facteur des objets rares et intéressants, montrez-les moi! |
Fantastique! Fantastique! J'ai gagné ma journée! |
Pour être en bonne santé, il ne faut ni trop manger, ni trop travailler. Pas plus de 3 échanges par jour... C'est ma règle d'or! |
Allez... Ca suffit pour aujourd'hui! Le reste pourra attendre demain! |
Au fait, j'ai entendu dire que deux marchands ambulants qui me ressemblent beaucoup venaient d'arriver sur l'Ile du Poisson et sur l'Ile de la Bombe. |
S'ils pratiquent comme moi le commerce ambulant, ce sont sans doute des excentriques, eux aussi. |
Euhhhh... C'est très gentil à vous de me montrer ça, mais vraiment, je ne déroge jamais à ma règle d'or: pas plus de 3 échanges par jour. |
Pour être en bonne santé, il ne faut pas trop travailler! Trop de travail vous fait du mal, c'est ma règle d'or. |
Hein? mais c'est... |
Euh... A vrai dire, j'aurai beaucoup de mal à vendre ça dans ma Boutique... |
Euh... Je ne pense pas que j'arriverai à vendre ça! Désolé... |
une Fleur de la Ville que vous avez là? |
une Fleur de la Ville que vous avez là? |
une Fleur de la Ville que vous avez là? |
un Drapeau du Héros que vous avez là? |
un Drapeau de la Pêche Miraculeuse que vous avez là? |
un Drapeau des Soldes que vous avez là? |
un Moulin à Vent que vous avez là? |
un Drapeau du Croissant que vous avez là? |
une Statue Ricrâne que vous avez là? |
une Statue Naïade que vous avez là? |
c'est... une Statue du Facteur que vous avez là? |
une Statue du Marchand que vous avez là? |
Souhaitez-vous me l'échanger contre cette Fleur Marine? Marché conclu! Non merci |
Souhaitez-vous me l'échanger contre cette Fleur de la Ville? Marché conclu! Non merci |
Souhaitez-vous me l'échanger contre ce Moulin à Vent? Marché conclu! Non merci |
Souhaitez-vous me l'échanger contre ce Drapeau des Soldes? Marché conclu! Non merci |
Souhaitez-vous me l'échanger contre ce Drapeau du Croissant? Marché conclu! Non merci |
Souhaitez-vous me l'échanger contre ce Drapeau de la Pêche Miraculeuse? Marché conclu! Non merci |
Souhaitez-vous me l'échanger contre cette Fleur du Sud? Marché conclu! Non merci |
Souhaitez-vous me l'échanger contre ce Drapeau de la Pêche Miraculeuse? Marché conclu! Non merci |
Souhaitez-vous me l'échanger contre ce Drapeau des Soldes? Marché conclu! Non merci |
Souhaitez-vous me l'échanger contre ce Drapeau des Soldes? Marché conclu! Non merci |
Souhaitez-vous me l'échanger contre cette Statue du Marchand? Marché conclu! Non merci |
Souhaitez-vous me l'échanger contre cette Statue du Facteur? Marché conclu! Non merci |
Alors... Avec ma commission... |
Ah bon? Dommage... |
Bon... Va pour 20 Rubis. C'est d'accord Hors de question |
Bon, allez, je vous demande seulement 10 Rubis. C'est d'accord Hors de question |
Comme votre article n'a pas été bien entretenu... 55 Rubis! C'est d'accord Hors de question |
Le mieux que je puisse faire, c'est 35 Rubis! C'est d'accord Hors de question |
A prix d'ami, disons 40 Rubis! C'est d'accord Hors de question |
Comme votre article est un peu vieux... Disons 85 Rubis! C'est d'accord Hors de question |
Bon... Va pour 25 Rubis. C'est d'accord Hors de question |
Comme votre article est un peu vieux... Disons 85 Rubis! C'est d'accord Hors de question |
Le mieux que je puisse faire, c'est 35 Rubis! C'est d'accord Hors de question |
Le mieux que je puisse faire, c'est 35 Rubis! C'est d'accord Hors de question |
Et comme mon article est vraiment rare... Mettons 200 Rubis. C'est d'accord Hors de question |
Comme mon article a beaucoup de valeur... Allez, 100 Rubis. C'est d'accord Hors de question |
Ah la la la la! Vous n'avez pas assez de Rubis! Désolé, mais nous ne pouvons pas conclure le marché... |
Merci bien! |
Merci! C'est donc réglé. Alors tendez les mains pour que je vous remette votre achat! |
Bien, l'échange de marchandises que nous venons de faire tient lieu de preuve: nous venons d'établir des Liens Commerciaux. |
Et je vais prendre toutes les dispositions nécessaires pour approvisionner le marchand de Mercantîle avec l'objet que je viens de vous échanger. |
Merci bien! |
Tiens... Je ne t'ai jamais vu... |
Il est bien rare de rencontrer des enfants que l'on n'a jamais vus! D'où viens-tu? |
Un jour, j'ai offert à un étranger de dormir une nuit chez moi. Et il m'a volé une Boîte à Image à laquelle je tenais beaucoup. Il y a vraiment des gens ingrats! Et je n'ai bien entendu jamais pu remettre la main sur ma Boîte à Image... Je vois bien que tu n'es qu'un enfant, et je pense que tu ne ferais pas une chose pareille, mais on ne sait jamais! Tu devrais rentrer chez toi! [SFX character]Allez, file! |
Je possède maintenant beaucoup de Boîtes à Image, mais je n'ai pas envie qu'on me les chipe! [SFX character]Allez, file! |
Tiens... Bonjour! |
Tu as une bien belle Boîte à Image. Je suis sûr que tu es un amateur de clichés... Et les personnes qui aiment les Boîtes à Image ne sont jamais de mauvaises gens. Je t'en prie, prends tout ton temps[value]. |
Ta Boîte à Image est de très bonne confection... |
Autrefois, j'en possédais une dans le même genre... Elle était vraiment comparable à la tienne... |
Je fais depuis ma jeunesse des recherches sur l'Image. Et je pense réussir bientôt à élaborer la Boîte dont je rêve depuis mes plus tendres années. Une Boîte qui serait particulièrement puissante... |
Voudrais-tu devenir mon assistant et m'aider dans mes recherches? Oui Au revoir Monsieur |
Ah, c'est beau, la jeunesse d'aujourd'hui... |
Ohhhh! Vrai? J'ai vraiment bien fait de te demander! |
Si tu veux être mon assistant, tu vas devoir te conformer à toutes mes instructions. Tu devras faire tout ce que je te demanderai de faire. Tu es toujours d'accord? Oui Au revoir Monsieur |
Alors c'est entendu. Comment t'appelles-tu? [player_name], c'est ça? Bien, je vais te demander 3 choses. Tu deviendras mon assistant quand tu auras fait les trois choses indiquées. Ecoute bien la première, [player_name]! |
Première instruction, donc. |
Tu sais ce que c'est qu'une lettre d'amour, n'est-ce pas?... C'est une lettre dans laquelle quelqu'un te déclare ses sentiments amoureux, nous sommes bien d'accord? |
Eh bien il y a quelqu'un d'obstiné dans cette ville, qui ne cesse d'envoyer des lettres d'amour. Pourtant, cette personne devrait comprendre que ses sentiments ne sont pas réciproques. |
J'aimerais enfin réussir à lui faire entendre raison... Ce que je te demande est simple: il s'agit de surprendre la personne qui envoie ces lettres au moment où elle en mettra une dans la Boîte. |
... C'est facile, non? Expédie vite cette affaire pour pouvoir devenir mon assistant. |
Quelqu'un d'obstiné ne cesse d'envoyer des lettres d'amour dans cette ville. Pourtant, cette personne devrait savoir que son amour n'est pas réciproque... Tu vas devoir la surprendre au moment où elle envoie une de ses lettres. |
Ton cliché devra permettre de bien comprendre ce qu'elle est en train de faire et bien entendu, tu devras être assez loin et assez discret pour ne pas qu'elle te voie. Quand tu auras pris le cliché, assigne ta Boîte à Image à [Y], [Z] ou [X] pour me le montrer. |
Voici donc la deuxième chose que tu vas devoir faire! |
Tu vas devoir chercher la personne la plus froussarde de la ville, à qui j'aimerais rendre un peu confiance en elle. Prends-la en photo quand elle sursaute pour un rien et apporte-moi ton cliché. |
C'est un peu plus difficile cette fois-ci. Vas-tu y arriver? |
Cherche la personne la plus froussarde de la ville, et prends-la en photo quand elle sursaute pour un rien. |
Ne te contente pas de prendre son visage. Tu dois avoir tout son corps sur le cliché, au moment précis de sa surprise. C'est ta deuxième mission. Je suis curieux de savoir si tu vas arriver à la remplir... |
Et maintenant... Ta troisième et dernière mission! Ecoute attentivement. |
Il y a un couple d'amoureux dans cette ville, qui n'osent jamais se parler. Tout ce qu'ils osent faire, c'est se jeter un coup d'œil furtif lorsqu'ils se croisent... |
C'est tout de même dommage... J'ai donc décidé de devenir leur Cupidon! Prends un cliché qui montre bien leurs sentiments à tous les deux! |
Si tu me rapportes cette image, [player_name], tu deviendras mon assistant préféré! [SFX character]Ha, ha, ha! Tu es content? Allez, bon courage! |
Il y a un couple d'amoureux dans cette ville, qui n'osent que se jeter un coup d'œil furtif lorsqu'ils se croisent. |
Prends un cliché de ces deux-là dans une attitude qui prouve qu'ils s'aiment en secret! Ah, au fait, fais en sorte qu'on les voie tous les deux en entier! Les visages ne suffiront pas pour qu'on comprenne bien... |
Désormais, nous sommes donc unis l'un à l'autre, quoi qu'il arrive. Et nous mènerons ensemble nos recherches sur l'Image, n'est-ce pas? [SFX character]Ha, ha, ha, ha, ha! |
[player_name], as-tu déjà vu des clichés en couleur? Après de longues années de recherches, j'ai enfin trouvé comment en faire. Pour fixer la couleur, il faut une lumière très forte. Et très pure! La plus pure possible. |
Je me suis renseigné. Il paraît qu'il existe sur l'Ile aux Forêts une certaine lumière qu'on ne trouve nulle part ailleurs. L'Ile aux Forêts est une île sur laquelle vivent des créatures extraordinaires... Peux-tu y aller et enfermer un peu de cette lumière dans un Flacon, pour nos recherches? |
C'est tout de même formidable, les Boîtes à Image, hein [player_name]? |
Prends des clichés, toujours, sans arrêt, le plus possible... Tu trouveras peut-être alors la quintessence de l'Image... |
Hein? Qu'est-ce que tu veux me donner? Je ne veux pas de ça... |
Qu'est-ce que c'est? |
M... Mais qu'est-ce que c'est?... |
... M... Mais quel éclat! On m'avait dit qu'elles avaient disparu... Mais c'est pourtant une Luciole de la Forêt! |
[player_name]! J'ai toujours entendu dire que les Lucioles de la Forêt avaient d'étranges pouvoirs. Fais-moi donc voir ta Boîte à Image... |
Tu vas maintenant pouvoir prendre des images en couleur! Facile! ... Soit, alors prends des clichés à ma place! Prends en sans arrêt, prends en plein, [player_name]! |
Je suis très exigeant sur les clichés. Tu n'as pas encore assez de talent pour devenir mon assistant. |
Hummm. Pas tout à fait... Je suis désolé, mais ceci ne suffit pas à remplir ta mission. Garde toujours à l'esprit la règle d'or de la photographie : "Ni trop grand, ni trop petit". |
Ha, ha, ha! Superbe cliché! On dit que l'amour est aveugle!... Mais pourquoi croit-il bon d'envoyer toutes ces lettres? Ah... Tant de passion me rappelle ma jeunesse et les belles journées d'été... |
Bien. Tu as parfaitement réussi ta première mission! |
Je garde ce cliché. Je vais en faire bon usage. |
Ha, ha, ha! Bien vu! C'est bien lui, le trouillard de la ville! Rien à dire, mission réussie! Non mais regarde-le!!! |
Deuxième mission réussie, donc... |
Pour prendre de bons clichés, il faut s'entraîner sans relâche, tous les jours, [player_name]! |
Ha, ha, bravo, superbe cliché. On voit bien qu'ils ne sont pas indifférents l'un à l'autre... Ca fait longtemps que j'habite ici mais je ne m'en suis pas aperçu tout de suite. Bravo, [player_name]! |
Bien... Tu as donc rempli brillamment les trois missions que je t'avais confiées. Cela fait de toi mon assistant, [player_name]! Et je vais t'offrir une récompense. J'ai demandé à la maîtresse, à côté, ce que je pourrais t'offrir qui ait un peu de valeur... |
Désormais, nous sommes donc unis l'un à l'autre, quoi qu'il arrive. Et nous mènerons main dans la main nos recherches sur l'Image, n'est-ce pas? |
Un cliché. |
[SFX character]Ha, ha, ha! Alors, elles te plaisent, mes photos? |
Mais? Ne fais pas cette tête-là! Mon passe-temps préféré consiste à me tenir derrière les gens sans qu'ils s'en aperçoivent. |
Tous les clichés qui sont accrochés ici sont des clichés que j'ai pris dans ma jeunesse et dont je suis très fier. |
A vrai dire, j'ai vraiment parcouru les mers dans ma jeunesse, ma Boîte à Image à la main... |
Mais jette donc un coup d'œil! |
Un cliché de quoi? |
Ces créatures s'appellent des Blobs. Elles possèdent certaines propriétés médicinales et les marins les mangent! |
Les Blobs Bleus sont les plus rares d'entre elles. On en voit très peu. Estime-toi particulièrement heureux si tu en as en face de toi un jour!! |
Un cliché... |
J'ai pris ce Cliché sur une petite île au Sud-Est d'ici. C'est joli, non? |
Devant la porte se tenait un majordome. J'ai pris le cliché comme ça... Ce doit sans doute être une résidence secondaire? |
Un cliché étonnant. |
Elle était vraiment cocasse, cette tour, au milieu des flots. Non mais quelle idée, de bâtir un truc pareil! |
Je me demande si elle est toujours là... J'aimerais bien aller voir, un jour! |
Un paysage familier... |
Joli cliché, non? Encore un cliché pris quand j'étais jeune, sur l'Ile de l'Aurore. |
C'était une île de pêcheurs verdoyante où il faisait bon vivre. Une superbe jeune fille vivait sur cette île, je me souviens... Elle ne doit plus être toute jeune aujourd'hui! |
Qu'est-ce que c'est que ça? |
Un jour, mon bateau a fait naufrage. J'ai flotté à la dérive un bon moment, quand j'ai vu ça!... Ce bateau transparent qui flottait dans le lointain sur la mer, comme une vision... On dirait un Vaisseau Fantôme, non? |
J'ai entendu dire qu'un homme avait parcouru les mers à la recherche de ce Vaisseau Fantôme qui apparaît de temps à autre. Il paraît qu'il a même indiqué sur une carte où le Vaisseau apparaissait, mais qu'il a disparu juste après... Ca donne froid dans le dos, non? Si seulement nous mettions la main sur cette carte, nous pourrions entrer dans ce Vaisseau Fantôme et peut-être y trouver un trésor?... |
Un cliché...? |
C'est la Forteresse Maudite! Cette île se trouve au Nord-Ouest d'ici. Depuis un certain temps, elle est toujours noyée dans d'épais nuages noirs... Pas très rassurant, hein? |
Si tu tiens à ta peau, je te conseille vivement de ne jamais t'approcher de cette île... Cet endroit semble tellement dangereux qu'on a peine à croire qu'il puisse exister! |
Une image...? |
Drôle de statue, hein? Elle se trouve sur une île qui s'appelle l'Ile Triangulaire. C'est pile au Sud d'ici. |
A vrai dire, il existe trois îles semblables, qui s'appellent les Iles Triangulaires du Nord, du Sud et de l'Est. Et sur chacune il y a une statue comme celle-ci. |
Jolis clichés, non? Le secret, pour bien réussir ses images, c'est de trouver le bon équilibre pour que le sujet ne soit ni trop grand, ni trop petit. |
Le secret, pour prendre de beaux clichés? Se placer à une certaine distance, et cadrer calmement le sujet: si tu essaies d'aller trop vite, le sujet sera flou et on ne discernera même pas ce que c'est! |
Pour cadrer correctement... il faut que tu voies bien la tête de ton sujet et le bout de ses pieds. Tant que tu vois les deux, tu peux zoomer, bien entendu. |
Voilà... |
Monte vite! |
Bonjour, jeune homme! Tu es venu défier le ciel? Si tu veux participer au Concours d'Envol organisé par le peuple Piaf, les inscriptions se font par ici. |
Tu peux voler de la manière que tu veux, en t'aidant de tous les instruments ou objets que tu souhaites. C'est toi qui décides! Tout ce qui nous importe, c'est de voir "jusqu'où tu peux voler avant de tomber à l'eau"! Voler le plus loin possible, c'est la seule règle de notre concours. |
Le record de distance parcourue est pour le moment détenu par un Champion Légendaire. L'endroit qu'il a atteint est signalé par un drapeau. Si tu dépasses ce drapeau... C'est toi qui deviendras le Champion! |
Les droits d'inscription sont de 10 Rubis! Souhaites-tu relever le défi? Je vais essayer Pas maintenant |
Ahhh! Tu ne comprends rien à la beauté du ciel! Tu ne sais pas ce que tu perds! |
M... Mais... Tu n'as pas assez de Rubis! |
O'Kay... Tu es donc autorisé à gravir cette échelle. Mon frère t'attend là-haut. |
Mais tu ne possèdes ni plumes, ni ailes... Bah, je suppose que tu as tout de même de quoi voler? Alors montre-nous ce que tu sais faire! |
Tu veux réessayer? Les droits d'inscription sont de 10 Rubis! Je vais essayer Pas maintenant |
Ton record actuel est de [value]. Montre-nous tes talents d'homme volant. Je t'attends ici. |
Alors repasse tenter ta chance quand tu auras un peu plus de temps... |
... Mais qu'est-ce que tu as fabriqué? Ton vol était tellement pitoyable que je ne peux même pas te donner de conseils! |
Hum... [value]? Vraiment pas terrible, hein... Vérifie au moins dans quelle direction souffle le Vent avant de t'élancer... D'accord? |
[value]? Rien d'extraordinaire... Au fait, je te conseille de ne jamais hésiter à utiliser les courants d'air ascendants: tu pourras ainsi te servir du Vent pour gagner du terrain. |
[value]? Pas mal... Deux petits conseils pour aller plus loin? Vérifie toujours avant de décoller que le Vent souffle dans la bonne direction. Et utilise toujours les courants d'air ascendants! ... Garde ces conseils à l'esprit! Mais surtout, ne dis pas à mon frère que je te les ai donnés!! |
[value]!? Jolie distance!! Je n'ai plus aucun conseil à te donner. Vole en croyant à ta chance! |
La distance que tu as parcourue est de [SFX character][value]! [value]!! |
... Ce qui signifie que tu as amélioré le record de mon frère! |
Tu ferais un merveilleux Piaf, tu sais! Vraiment... Et notre ex-Champion est d'accord avec moi! |
Bien, nouveau Champion du Concours d'Envol! Voici le prix qui te revient! |
N'hésite pas à repasser nous voir quand tu auras envie de voler à nouveau! |
Bravo, Champion! Voilà qui est digne de toi! |
Voici une petite récompense. |
Ton record actuel est de [value]. |
Te revoilà, Champion? Tu veux voler? Je vais essayer Pas maintenant |
Mais... Qu'est-ce qui t'arrive, Champion? |
Oh! Tu viens relever le défi, n'est-ce pas? Tu vois le drapeau, au loin, là-bas? Il marque le record de notre Grand Champion. Essaie de dépasser le drapeau! |
Tu peux utiliser tous les instruments que tu veux. C'est à toi de décider. Vole dans la direction de ce drapeau. Imagine que tu prends ton envol depuis le sommet de la Montagne du Dragon! |
Tu es prêt? Le Vent te convient? |
Si tu es prêt, avance-toi jusqu'au bout du tremplin et prends ton envol! Le drapeau que tu verras devant toi marque le record de notre Grand Champion... Essaie de le dépasser! |
Ton record actuel est de [value]! |
Tiens, tiens, voici le Nouveau Grand Champion qui a battu mon record! Eblouis-nous, mon frère et moi, avec l'un de tes vols fantastiques! |
De petits socles sont disposés un peu partout dans la ville, tu as dû les voir... Ces objets sont ce que nous appelons les Socles du Bonheur. |
Une association de bienfaisance s'est mise en place récemment. Les Bénévoles du Bonheur. Et ils ont décidé de décorer la ville. |
C'est le marchand Naglagla qui a eu l'idée de cette association. Et à vrai dire, j'en fais partie aussi. Si l'on n'aide pas ce genre de cause... |
Merci, jeune bienfaiteur! C'est gentil à toi d'aider les Bénévoles du Bonheur! |
Je trouve que depuis un certain temps, Mercantîle s'est mise à respirer le bonheur. Tu ne trouves pas? |
Est-ce toi qui as décidé d'aider les Bénévoles et aussi bien décoré la ville? |
C'est ça? Comme c'est gentil de ta part! Tiens, voici une récompense! |
Et continue à aider les Bénévoles du Bonheur, jeune Bienfaiteur! |
Mes impressions ne me trompent jamais... J'ai bien vu que tu contribuais à l'action des Bénévoles du Bonheur! |
Cela fait un petit moment que je fais moi-même partie de cette association. Et crois-moi, nous reconnaissons tout de suite les futurs membres. Il faut bien soutenir ce type de cause, hein? |
Les Socles du Bonheur ont été placés dans la ville pour qu'on y dépose des objets de décoration qui donnent aux habitants un peu de bonheur. |
Le marchand Naglagla vend ce type d'objets. Tu devrais aller le voir. Il faut bien soutenir ce genre de cause, n'est-ce pas? |
N... N... Ne me fais pas peur, comme ça! J'ai cru que c'était un tremblement de terre! |
Mina et Maggy sont revenues saines et sauves! Cela n'a apparemment pas été sans mal, mais en tout cas elles sont de retour et elles vont bien. J'en suis vraiment content! |
Et... Et si moi aussi, j'étais enlevé, hein? Qu'est-ce qui se passerait? J'en tremble!... |
Il paraît qu'en ce moment, les monstres de la Forteresse Maudite enlèvent un peu partout des jeunes filles aux longues oreilles... |
Et par malheur, deux jeunes filles ont été enlevées sur Mercantîle: Mina et Maggy. C'est horrible. |
Leurs pères demandent à tout le monde de leur venir en aide et d'aller les délivrer... Le monde est devenu tellement dangereux... |
Ha, ha, ha, ha, ha! Eh bien, jeune homme, tu sais donc contrôler le Vent?... |
Ha, ha, ha, ha, ha! Tu m'as donc trouvée... |
Je suis la Reine des Fées... Eh bien? Tu n'as pas l'air étonné, jeune homme? |
Tu me plais bien, tu sais? Je vais donc rendre tes Flèches un peu plus efficaces. |
Les Flèches de Glace te permettront d'éteindre les flammes. Quant aux Flèches de Feu, elles te permettront de faire fondre la glace. |
Et les Fées de cette source soigneront tes blessures. N'hésite pas à recourir à leurs soins. |
Jeune homme, résolument, tu me plais! Ha, ha, ha, ha, ha! |
Jeune homme qui sais contrôler le Vent! |
Laisse-moi t'aider dans ta quête. |
Et les Fées de cette source soigneront tes blessures. Reviens quand tu veux user de leurs soins si les combats t'ont affaibli. |
Jeune homme qui sais contrôler le Vent! |
Grâce à toi, je suis enfin délivrée de ce monstre. |
Pour te remercier, je tiens à partager avec toi un peu de mes pouvoirs magiques. |
Je prie pour qu'un Vent favorable souffle toujours sur ta route! |
Dans un lieu contrôlé par le Dieu du Vent se trouve quelqu'un qui pourra donner à ton Arc du Héros une force nouvelle... |
Cette force nouvelle permettra à ton Arc d'éteindre les flammes et de faire fondre la glace. |
Si tu as besoin de cette force nouvelle, utilise les pouvoirs du Dieu du Vent. |
Oh! Bienvenue! Je crois que je ne vous ai encore jamais vu! Cette boutique ferme dans 1 semaine, je suis en pleine liquidation... |
La boutique va bientôt fermer. Si vous voulez acheter quelque chose, c'est maintenant ou jamais! |
Utilisez [+][>] pour faire votre choix. |
Pourquoi me regardez-vous comme ça? Regardez plutôt mes marchandises! |
A bientôt! |
Flacon. Prix fabricant. Il ne me reste que celui-ci! |
Quart de Coeur. Prix à débattre. Là encore, il ne m'en reste plus qu'un. |
Carte au Trésor. Prix du marché. C'est une Carte au Trésor, n'est-ce pas... Donc quel que soit son prix, vous parviendrez à l'amortir... |
Flacon seulement 500 Rubis. Acheter! Oui Sans façon |
Quart de Coeur seulement 950 Rubis. Acheter! Oui Sans façon |
Carte au Trésor seulement 900 Rubis. Acheter! Oui Sans façon |
Oh! Mais vous n'avez pas assez de Rubis. Soyez sérieux, enfin! |
Désolé, je n'en ai plus en stock! |
Oh! Mais je ne fais pas les Flacons... Je ne vends que ce qu'on peut mettre à l'intérieur. |
Oh! Merci beaucoup! Vous êtes heureux! Et je suis heureux aussi!!! |
Je ne vous mens pas! J'ai refait tout l'intérieur du magasin. C'est une nouvelle Boutique! |
Comment ça, vous me choisissez? Mais moi je n'ai rien à dire!! Achetez-moi donc quelque chose! |
Mais qu'est-ce que c'est que ça? Je ne suis pas Terry! Que voulez-vous que je fasse de ça? |
Mais je n'ai pas le temps de regarder ça! J'ai du travail, vous savez!!! |
Oh! Cette boutique ferme dans 6 jours. Je suis en pleine liquidation... Il y a des affaires à faire! |
Oh! Cette boutique ferme dans 5 jours. Je suis en pleine liquidation... C'est maintenant ou jamais! |
Cette boutique ferme dans 4 jours. Je suis en pleine liquidation... Si vous avez des achats à faire, c'est maintenant! |
Oh! Cette boutique ferme dans 3 jours. Je suis en pleine liquidation... Si vous avez des achats à faire, c'est maintenant! |
Oh! Cette boutique ferme dans 2 jours. Je suis en pleine liquidation... C'est maintenant ou jamais! |
Oh! Cette boutique ferme demain. Je suis en pleine liquidation... Ne manquez pas votre chance! |
Oh! Cette boutique ferme aujourd'hui. Je suis en pleine liquidation... C'est votre dernière chance! |
Oh! Bienvenue! J'ai refait toute la Boutique à neuf! Je fais des promotions pour l'ouverture... Jetez un coup d'oeil! |
Je fais des promotions pour l'ouverture. Achetez-moi quelque chose! |
Oh! Bienvenue! Achetez-moi quelque chose! |
Oh! Désolé! J'ai tout vendu... Mais je devrais être livré très bientôt. Et la qualité sera toujours aussi bonne. Repassez bientôt! |
Désolé! |
Oh! Je vous attendais, cher client! Les Pirates ont accepté de me vendre des Bombes! Ne ratez pas votre chance! |
Mais à ce propos, la jeune fille qui était avec eux m'a dit qu'elle vous connaissait... |
Vous cachez bien votre jeu, dites donc... [SFX character]Hou, hou, hou, hou, hou! |
Achetez-moi quelque chose!! Mal élevé! |
Hou, hou, hou, hou, hou! |
Cette Boutique ferme demain. Si vous avez des achats à faire, c'est maintenant. |
Cette Boutique ferme aujourd'hui. Je suis en pleine liquidation. Aujourd'hui seulement! |
Je n'en ai plus en magasin. Mais je vais essayer de m'en procurer rapidement au meilleur prix! Promis! |
Vous ai-je déjà dit des mensonges? Oui Non |
Vous voyez! Alors croyez-moi et patientez encore un peu! |
Pardon? Je n'ai pas fait attention à ce que vous avez dit... |
Comment? Je n'ai pas bien entendu! |
Pardon? Je n'ai pas très bien compris ce que vous avez dit... |
Oh! Vous voyez bien! Je ne vous ai jamais menti... Je vous remercie pour votre confiance. |
Bombes (30). 30 Rubis. C'est le moment ou jamais! |
Bombes (30) 30 Rubis. Acheter? Oui Sans façon |
Flèches (30). 30 Rubis. Par lot de 30, c'est plus économique! Cette couleur s'accordera très bien avec celle de votre arc... |
Flèches (30) 30 Rubis. Acheter? Oui Sans façon |
Potion Rouge. 30 Rubis. La Potion Rouge est hautement revitalisante. Vous avez un Flacon? |
Potion Rouge 30 Rubis. Acheter? Oui Sans façon |
J'ai tout vendu! |
Hummm... Si tu arrives à en trouver 20 et si tu me les apportes, je te ferai un magnifique cadeau. Tiens! Disons que je te donne ça comme devoirs: essaie de m'en trouver 20! |
Hummm... Ca n'est pas encore tout à fait ça... Mais je suis sûre que tu vas arriver à en trouver 20. Encore un petit effort! |
Tu es formidable!!! En trouver autant!!! J'en tremble d'émotion! ... Ah... C'est ça, le bonheur!!! |
Alors je t'en prends 20. Pile. De toute façon, je ne pourrai pas en porter plus... Et 20, c'est mon chiffre porte-bonheur... |
Je vais comme promis te faire un magnifique cadeau pour te remercier. Je t'offre... ceci! |
Tam tatatam! Je possède cette Villa au Sud d'ici, mais je n'y suis pas allée depuis une éternité... Donc je te la donne. [SFX character]Ha, ha, ha! Mais ferme donc la bouche, tu vas rester coincé comme ça! |
Ce droit de propriété montre que l'île t'appartient. Alors ne le perds surtout pas! |
Tu sais, je ne suis plus toute jeune et les voyages en bateau ne me tentent plus beaucoup. Je préfère rester ici à m'occuper des enfants. |
L'île se situe au Sud-Est d'ici! C'est une petite île isolée très calme, non loin de l'Ile Triangulaire... Et à partir d'aujourd'hui, elle est à toi et à toi seul! Va y faire un tour! |
Au fait, ne le dis à personne, d'accord? |
Oh! Tu m'as rapporté un Pendentif du Bonheur! |
Mais? Tu veux encore m'en donner? Je crois pourtant t'avoir dit que 20, c'était bien assez... |
Mais c'est tellement mignon de ta part... Si tu insistes, c'est d'accord, j'accepte... Je dois avouer que tu me fais vraiment plaisir. |
Vous obtenez l'Amulette du Héros! Ce drôle de Porte-Bonheur permet de voir l'énergie vitale des monstres! Sélectionnez-le depuis l'écran Statut Quête. |
On dirait que tu es allé présenter des excuses à la maîtresse de notre part... Tu es au courant? En fait, c'est bientôt l'anniversaire de Mrs Mary! |
Chef, t'as pas une idée de cadeau, par hasard? |
Dis pas n'importe quoi! On est des Abeilles Tueuses! On peut pas lui faire un cadeau... |
Mais elle adore les accessoires et les bijoux... C'est quoi en ce moment, déjà?... Ah oui, les Pendentifs du Bonheur! |
Mais ça ne se trouve pas comme ça... Si on en trouvait, on pourrait lui en offrir un, mais... |
Tiens! Mais la dernière fois, en grimpant aux arbres, j'ai vu quelque chose qui brillait en haut d'un des arbres! |
Si ça se trouve, c'était un Pendentif! Qu'est-ce que tu en penses, Chef? |
Hé! Mais on dirait bien que tu l'as trouvé, ce Pendentif du Bonheur! |
En fait, on l'avait caché en haut de l'arbre. On pensait bien que tu le trouverais... |
C'est bientôt, l'anniversaire de Mrs Mary. C'est bien d'avoir son cadeau! |
Tu voudrais bien aller la voir de notre part? |
Tu voudras bien lui donner pour nous, dis? |
On te le demande parce que tu es la seule personne qu'on aime bien... |
Je ne t'ai jamais vu, dis moi... Mais en tout cas, c'est très mal élevé d'écouter les discussions des grandes personnes! |
Nous parlons de choses très importantes que les enfants ne peuvent pas comprendre. Tu es trop petit pour ça! |
Tu sais, celui qui vit dans la maison en briques rouges, en haut de l'escalier... Il est quand même pas mal, cet homme... |
Autofocus, l'homme aux clichés, tu veux dire? Il a un air mystérieux qui est vraiment craquant... |
Mais tu sais, j'ai entendu dire qu'il voyait quelqu'un... Il a pourtant l'air tellement sérieux... |
Je me demande bien qui est l'heureuse élue! Et si l'on demandait à quelqu'un de les photographier ensemble? |
Autofocus et l'élue de son cœur... Eh bien je crois que nous nous trompions! |
Ahh... Vivement ce soir pour les enchères! |
Je me demande bien qui va repartir avec le lot de ce soir... J'en ai déjà le cœur qui bat! |
Je suis sûre que ce sera moi. Tu verras! |
Oui, c'est un cliché, et alors? Tu ne te débrouilles pas mal, c'est vrai... |
C'est Autofocus et cette victime de l'image de Geneviève? Mais tout le monde sait... |
Ohh! Mais... |
Mais! C'est Autofocus et cette victime de l'image de Geneviève! |
Les rendez-vous galants d'Autofocus étaient donc une fausse rumeur!... Ces deux là partagent la même passion et ils sont amis depuis toujours. |
Merci de nous avoir révélé la vérité. Nous ne colporterons plus de fausses rumeurs dorénavant. ... Et voici une récompense pour te remercier. Tends les mains! |
Mon galopin de fils a chapardé ça quelque part. Ca te plaît? |
As-tu déjà entendu parler d'une île qui se trouve à l'Est, au large d'ici, et qui s'appelle l'Ile du Dragon, mon garçon? |
C'est une île sur laquelle réside paraît-il l'Esprit du Ciel ainsi qu'un peuple volant, les Piaf. |
Pour moi qui n'ai jamais quitté Mercantîle, cette île paraît fascinante! Ah... Si seulement j'avais un bateau... |
L'Ile du Dragon... J'espère que je pourrai un jour la voir, cette île... J'ai entendu dire qu'elle n'était pas si loin, en plus, et pile à l'Est d'ici... |
Le peuple volant des Piaf... L'Esprit du Ciel... C'est fascinant. Vraiment fascinant! |
M... Mais... C'est ton bateau? Il fait peur, dis donc! |
Hummm... A vrai dire, ça me ferait plaisir que tu me photographies... Mais de la tête à la taille, pas plus bas! |
C'est une belle photo... Je suis touchée... Mais j'ai un peu mauvaise mine... C'est sans doute à cause du noir et blanc? |
Ah, j'ai conservé mon joli teint de jeune fille... Quelle chance! |
C'est donc ainsi que les autres me voient?... Regarde-moi ce teint éclatant... |
Je ne suis pas mal conservée, hein? ... Tu m'as mise de bonne humeur, tiens! Et pour te remercier, je vais te faire un petit cadeau. Le voilà! |
C'est mon fils qui l'a trouvée. Ca te fait plaisir? Mon fils adore lui aussi ces vieilleries! |
Tu sais, dans ma jeunesse, j'ai été Miss Mercantîle. Et je crois que je peux encore rivaliser avec certaines jeunettes! Ha, ha, ha! |
Ha, ha, ha! Je me demande à quoi je ressemble, aujourd'hui! |
J'ai gardé mon teint de jeune fille... Ha, ha, ha, je peux encore rivaliser avec certaines jeunettes! |
J'en connais un qui me tirerait le portrait pour me montrer ça tout de suite!... |
... Quoi? Je ne suis venue que pour me faire prendre en photo! |
J'ai toujours été une passionnée d'image... Je sais que de vilains bruits courent, mais... Ce ne sont que de fausses rumeurs! |
Cela fait une bonne dizaine d'années que nous menons ensemble des recherches sur la photographie... |
Splendide! |
Hé! Qui va là? |
M... Mais qu'est-ce que tu fais là? Tu m'as vraiment fait peur! |
Et d'abord, par où es-tu entré? Je ne t'ai absolument pas vu! |
C'est un Pendentif du Bonheur? Tu veux me le donner pour que je sois encore plus belle? Tu es encore jeune mais tu sais déjà comment t'y prendre avec les femmes, dis-moi! |
Vous avez appris l'Air du Marionnettiste! |
Vous avez appris l'Hymne du Dieu de la Terre! |
Vous obtenez la Tenue du Héros! Cette tenue semble bien épaisse... |
Salut jeune homme. Tu as vu la Boîte aux Lettres, près du port? |
Si tu as une lettre à envoyer, assigne-la à [Y], [Z] ou [X] pour la glisser dans la Boîte. |
Un Facteur Piaf se charge de distribuer le courrier que tout le monde glisse dans la Boîte. Il est très ponctuel. |
Sais-tu si le Facteur Piaf est passé?... |
Voyons, voyons... Est-ce que j'ai bien tout envoyé?... |
Et voilà, j'en ai oublié une! Qu'est-ce que je peux être distrait, alors! |
M... Mais?! Pourquoi as-tu pris cette photo? C'est moi en train de poster une lettre à ma future épouse! |
Je ne vois pas où est le problème! |
Oh! Tu possèdes une Boîte à Image! Un célèbre Maître de l'Image demeure dans la maison en briques rouges. Es-tu déjà allé le voir? |
Bonjour! |
Tiens, voilà un bien jeune client! Vas-y, assieds-toi. |
Eh bien? Discuter A la prochaine! |
Bye! |
Tu sais, ici, on voit parfois des choses vraiment bizarres... Mais tu n'es sûrement pas au courant... |
La dernière fois, un groupe de pirates a débarqué comme ça!... Et ils ont décrété: "Ce soir, on réserve la salle!" |
Et ils sont restés là jusqu'à l'aube, à boire et à chanter! ... Crois-moi, ils ont mis un sacré bazar! |
En fait, mon père est malade depuis des années... |
Du coup, c'est moi qui travaille dans ce café pour nourrir la famille. |
Finalement, je m'y suis faite... |
Le soir, cet endroit est bondé de marins vulgaires... |
Le soir, il y a aussi le bateau des Boutiques Terry qui vient pour vendre ses marchandises autour de l'île... Mercantîle a vraiment deux visages et si tu n'as jamais passé la nuit ici, tu ne la connais pas encore bien! Mais je ne sais pas pourquoi je te raconte tout ça. Tu n'es qu'un enfant, cela ne t'intéresse certainement pas! |
Mais! Veux-tu bien t'en aller? Ca n'est pas une heure pour les enfants! |
Tu ne voudrais pas qu'il t'arrive quelque chose? Alors rentre sagement chez toi! |
Mais dis donc, Ca n'est pas une heure pour les enfants de ton âge, tu sais?! |
Allez, rentre vite chez toi! |
Hummm... Belle nuit, n'est-ce pas? |
Nous sommes ici sur une Grande Roue à Vent. Elle était autrefois activée par la force du Vent et elle tournait bien... Mais comme les Vents ne sont plus favorables, elle s'est arrêtée. |
Pourtant, le mécanisme marche toujours! Quand le Vent soufflera dans la bonne direction, il suffira d'appuyer sur le bouton poussoir, derrière, pour qu'elle se remette à tourner... |
Hein? ... Le Vent qui souffle est parfait!! Mais malheureusement, pour que la Roue tourne, le Vent ne suffit pas. Il faut également appuyer sur le bouton: ça n'est pas aussi simple qu'un Moulin à Vent! |
Humm... Le Vent souffle vers le Nord-Ouest! |
Humm... Le Vent souffle vers le Nord-Est! |
Humm... Le Vent souffle vers l'Ouest! |
Humm... Le Vent souffle vers l'Est! |
Humm... Le Vent souffle vers le Sud! |
Humm... Le Vent souffle vers le Sud-Ouest! |
Humm... Le Vent souffle vers le Sud-Est! |
Tu as vu? Quelqu'un a allumé le phare! Un faisceau de lumière éclaire enfin la nuit! |
Je suis tellement content que j'ai envie de faire un cadeau à quelqu'un. N'importe qui. Alors tiens, c'est pour toi! |
Je suis sûr que cette lumière va aider Mercantîle à devenir plus animée. |
Mais? Tu as vu? La Grande Roue s'est remise à tourner! Je me demande qui a bien pu la remettre en marche! Je ne sais pas qui c'est, mais n'empêche, il y a quand même des gens gentils, hein? |
Tu devrais en profiter pour monter dans une gondole et faire un tour. Tu verras, la vue est magnifique! |
Cette tour était autrefois un phare. Elle éclairait la mer, la nuit. ... Mais c'est de l'histoire ancienne. |
Le phare continue de tourner la nuit, en souvenir du passé, sans doute. Mais bien sûr, aujourd'hui il est éteint... |
C'est un peu triste, d'ailleurs... Il suffirait de faire reprendre le feu à l'intérieur pour que ce phare éclaire à nouveau... |
La vue est magnifique, depuis le haut du phare. Tu ne trouves pas? |
[player_name]! [player_name]! Réveille-toi! [player_name]! |
Allez, courage, [player_name]! |
Ca y est? Tu as compris? |
Je ne t'aurais pas cru aussi lent! |
Je t'ai fait peur? Il est vrai que je suis le seul bateau sur terre qui parle le langage des humains... Je suis le Lion Rouge. Rassure-toi, je ne suis pas ton ennemi. |
[player_name]... J'ai observé tous tes faits et gestes, quand tu es allé délivrer ta sœur dans la Forteresse Maudite. J'ai admiré ta gentillesse à l'égard de ta sœur et constaté ton courage. Mais tu t'es montré un peu téméraire! Je suppose que tu as vu cette silhouette menaçante qui manipule le grand oiseau? |
Il s'agit de Ganondorf! |
Ganondorf avait autrefois formé le dessein de dérober aux Dieux leurs pouvoirs et de plonger le monde dans les Ténèbres. Par chance, les Dieux réussirent à l'empêcher de parvenir à ses fins. |
Ganondorf est l'Empereur du mal de la Légende d'antan. |
J'ignore pourquoi le sceau des Dieux s'est brisé, mais cet individu s'est ranimé. Et il revient menacer le monde avec ses forces maléfiques. |
Maintenant que je t'ai raconté tout cela, [player_name], es-tu toujours sûr de vouloir aller libérer ta sœur? |
Tu es prêt à tout? |
Très bien... Dans ce cas je vais te guider en te donnant des informations sur ce que tu dois faire et sur les endroits où tu dois aller. Mais Ganondorf est beaucoup trop fort pour pouvoir être terrassé par des forces humaines, et à plus forte raison par un enfant. |
Seule la force que tu acquerras dans l'adversité pourra avoir raison de cet individu... Me comprends-tu? |
Alors allons-y, la mer nous tend les bras! Oui, enfin... presque! |
A vrai dire, nous avons un petit problème: pour pouvoir partir, il nous faudrait une Voile! Car un bateau sans Voile ne peut pas aller bien loin... |
Nous sommes loin, à l'Est de la Forteresse Maudite, près d'une île réputée pour sa ville commerçante. Il paraît qu'on y vend et qu'on y achète des tas de choses. En cherchant un peu, tu devrais pouvoir nous trouver une Voile... Tu veux bien aller voir? |
On peut tout trouver sur cette île de commerçants. N'hésite pas à acheter tout ce qui peut te servir, en plus de la Voile. Mais ne t'attarde pas en chemin: reviens vite ici dès que tu auras tout ce qu'il te faut. |
Ce Piaf avait raison. Voici le bateau des Pirates, ancré à l'abri des regards... |
Je ne sais pas ce qu'ils cherchent, mais ils doivent bien avoir un trésor en vue... Malheureusement, ils ne diront jamais rien... [player_name]! Essaie d'apprendre en cachette ce que font les Pirates ici. |
Que fais-tu? Tente vite de savoir ce que les Pirates font ici! |
Qu'y a-t-il, [player_name]? Tu as oublié le mot de passe? Le mot de passe est: [var. Password] Retiens-le bien, un mot de passe ne doit surtout pas s'oublier! |
Bien, je crois que nous sommes prêts. Si cette jeune fille dit vrai, les Pirates ne devraient pas bouger d'ici avant demain matin. Tu dois en profiter pour aller trouver Jabu et lui demander de te remettre la Perle. Allons, [player_name], en route, vite! |
Personne ne peut jouer de musique ici... |
Médolie! Ecoute bien ce que j'ai à te dire. |
Le Temple qui se dresse devant toi est un endroit terrifiant où résident les monstres qui ont ôté la vie à l'ancien Sage. Alors écoute au moins ce conseil. |
Quand [player_name] s'approchera de toi et qu'il appuiera sur [R], suis-le sans un mot. |
Et quand [player_name] appuiera sur le bouton [A], laisse-le te porter. |
Et toi, [player_name]! |
Si jamais Médolie s'immobilise à l'intérieur du Temple, sors ta Baguette et joue l'Air que tu as appris dans la Tour des Dieux. D'accord? |
[player_name], protège Médolie. Médolie, viens en aide à [player_name]. Et qu'Excalibur vous aide à repousser les forces maléfiques! |
Vous avez reçu une récompense pour vos Statues Tingle! Chaque Statue vous a rapporté 50 Rubis. Pas mal, non? |
Vous avez reçu une récompense pour vos Statues Tingle! Chaque Statue vous a rapporté 50 Rubis. Pas mal, non? |
Vous avez reçu une récompense pour vos Statues Tingle! Chaque Statue vous a rapporté 50 Rubis. Pas mal, non? |
Vous avez reçu une récompense pour vos Statues Tingle! Chaque Statue vous a rapporté 50 Rubis. Pas mal, non? |
Vous avez reçu une récompense pour vos Statues Tingle! Chaque Statue vous a rapporté 50 Rubis. Pas mal, non? |
Vous avez reçu une récompense pour vos Statues Tingle! Chaque Statue vous a rapporté 500 Rubis. Quelle chance! |
Votre Carte a été décryptée! Vous connaissez désormais l'emplacement de la Triforce! Utilisez [D-pad][v] pour ouvrir la carte et découvrir où se trouve la Triforce. |
Votre Carte a été décryptée! Vous connaissez désormais l'emplacement de la Triforce! Utilisez [D-pad][v] pour ouvrir la carte et découvrir où se trouve la Triforce. |
Votre Carte a été décryptée! Vous connaissez désormais l'emplacement de la Triforce! Utilisez [D-pad][v] pour ouvrir la carte et découvrir où se trouve la Triforce. |
Votre Carte a été décryptée! Vous connaissez désormais l'emplacement de la Triforce! Utilisez [D-pad][v] pour ouvrir la carte et découvrir où se trouve la Triforce. |
Votre Carte a été décryptée! Vous connaissez désormais l'emplacement de la Triforce! Utilisez [D-pad][v] pour ouvrir la carte et découvrir où se trouve la Triforce. |
Votre Carte a été décryptée! Vous connaissez désormais l'emplacement de la Triforce! Utilisez [D-pad][v] pour ouvrir la carte et découvrir où se trouve la Triforce. |
Votre Carte a été décryptée! Vous connaissez désormais l'emplacement de la Triforce! Utilisez [D-pad][v] pour ouvrir la carte et découvrir où se trouve la Triforce. |
Votre Carte a été décryptée! Vous connaissez désormais l'emplacement de la Triforce! Utilisez [D-pad][v] pour ouvrir la carte et découvrir où se trouve la Triforce. |
Comment trouves-tu ma tenue? Elle est jolie et originale, non? |
C'est une amie qui habite dans l'île de l'Aurore qui me l'a envoyée! Une amie très habile qui se déplace toujours en portant des Vases sur la tête! |
Beaucoup de gens passent par cette place... |
C'est pour ça que je reste ici. Je veux montrer ma nouvelle robe à quelqu'un... |
Je crois que ce quelqu'un ne m'est pas indifférent... |
il est charmant et il se promène toujours un peu partout dans l'île. |
Le Photographe de la maison en briques rouges m'a donné un précieux conseil. |
Il m'a dit qu'il fallait donner un beau cliché de moi à l'homme de mes pensées, pour que, peut-être, nous puissions vivre une superbe histoire d'amour. |
Tu possèdes une Boîte à Image, non? Veux-tu bien prendre un cliché de moi et l'envoyer à l'homme que j'aime? Peut-être que mon amour sera partagé?... C'est d'accord Je ne m'en mêle pas |
Vrai? Oh, merci beaucoup! Alors prends un beau cliché, d'accord? Et j'aimerais qu'il voie ma robe, alors ne prends pas que le visage. Prends un cliché de moi de la tête aux pieds, d'accord? |
Méchant! |
Si le cliché est réussi, donne-le lui, d'accord? |
Peut-être qu'alors... |
Peut-être qu'il reviendra demain... |
Nous... Nous formons un joli couple, non? Qu'en penses-tu? |
Je suis très heureuse, tu sais... Et j'aimerais que tu partages notre bonheur. Tiens! |
J'espère que cela te portera bonheur à toi aussi... |
Tu avais donc transmis mon cliché... Je te remercie. |
Grâce à toi, Anton et moi partageons un grand bonheur. Merci beaucoup! |
Tiens? Je crois que je ne t'ai jamais rencontré ici... Es-tu un touriste? Si tu veux, je peux te faire visiter... |
Mercantîle est une toute petite île, mais on y rencontre des gens de tous les horizons et elle est assez animée. |
Ha, ha, ha, je ne me lasse pas de la parcourir de long en large! |
A vrai dire, la promenade est mon passe-temps favori. Etonnant pour un jeune homme, il paraît... |
Mais au moins, je connais tous les chemins qu'il y a à connaître! |
Par exemple, je dois être le seul à savoir qu'en contournant la Poudrerie par le côté, on peut accéder à l'arrière du bâtiment... |
Elle me plaît bien, cette jolie fille qui me lance toujours des petits regards timides... |
Tu sais, il y a une jeune fille qui me plaît bien... Mais je ne sais même pas son prénom... |
A chaque fois que je pense à elle, j'ai l'impression que mon coeur fait un bond dans ma poitrine. C'est peut-être juste un rhume?... |
C'est décidé. Je vais d'abord l'inviter à venir boire un café. Et si les conditions s'y prêtent, je lui ferai ma déclaration! |
Ah la la! Je n'arrive pas à me calmer! Quel stress! Quand dois-je l'inviter, à ton avis?... |
Te voilà? Tu sais, j'ai osé, finalement. J'ai pris mon courage à deux mains et j'ai bien fait. Elle m'a dit qu'elle m'aimait aussi. |
Je vois la vie en rose. Je suis Heureux!!! |
Je suis Heureux!!! Linda... Tu sais que tu es formidable, toi?! |
Tiens... Un cliché? |
Si les clichés t'intéressent, tu devrais aller voir Autofocus: c'est un professionnel et il habite sur l'île. |
L'as-tu déjà rencontré? |
Mais elle n'est pas terrible, cette photo... C'est qui? |
... Il est assez joli, ce cliché, mais on dirait que les couleurs sont un peu passées, non? |
C'est peut-être tout simplement parce que c'est du noir et blanc? |
Oh... Cette jeune fille... Pour tout te dire, elle hante mes pensées... |
Qu'est-ce qu'elle est belle... Ah... Ton cliché ravive encore mes sentiments! Du calme, du calme, ce n'est qu'un cliché... |
Mais non, c'est décidé! Je dois lui parler! |
Je vais lui proposer de venir boire un café avec moi, au bistrot. Est-ce que tu veux bien lui transmettre mon invitation? Ouuuuaaaaaououuuu, quel stress!!! |
Magnifique! |
Pour nous autres marins, la direction du Vent est une chose primordiale. Chaque jour, nous nous interrogeons sur le sens dans lequel souffle le Vent... |
Ohhh! Il souffle un Vent parfait, en direction de l'Ouest. |
Avec ce Vent, on peut aller droit vers un endroit qui s'appelle l'Ile Géminée. |
L'Ile Géminée est en fait constituée de deux îles. Une grande et une petite. Mais la grande est entourée de falaises et je ne vois pas comment on peut l'atteindre autrement que par les airs... |
Ah... Le Vent n'est pas bon, aujourd'hui... |
Tu sais, je suis un marin... Je suis très sensible à la direction du Vent. |
Un Calamar géant!!! ... Peut-être que tu l'as déjà rencontré, en mer, non? C'est un Calamar géant... Oui Non, jamais |
Quel menteur! A moins d'être aussi fort que moi, personne ne pourrait en réchapper! Face à une créature pareille... |
Un jour, mon bateau a été pris dans un tourbillon. Et au milieu de ce tourbillon... Il y avait ce Calamar géant! |
Et il avait plein de marques brillantes sur tout le corps... J'ai cru que j'allais devenir fou! |
... En y repensant, ces taches étaient peut-être son point faible... Si jamais je recroise un jour cette créature, j'essaierai de m'attaquer à ces taches. |
C'est beau, la mer, mais ça fait quand même plaisir de rentrer chez soi! |
Moi, quand je vois cette porte superbe qui marque l'entrée de la ville, j'ai vraiment le sentiment d'être rentré à la maison... Tu n'as pas la même impression? |
Cette grande porte qui marque l'entrée de la ville est vraiment le signe distinctif de Mercantîle... Je ne me lasse pas de l'admirer. |
Mais on y a mis une Statue qu'il me semble avoir déjà vue quelque part... ... Elle représente le Marchand Naglagla, on dirait? |
Mais on y a mis une Statue qu'il me semble avoir déjà vue quelque part... ... Elle représente un membre du Peuple Piaf, on dirait? La composition est intéressante... |
Mais on y a fait une décoration florale... ... Est-ce qu'une fête se prépare, aujourd'hui? |
Mais une multitude de couleurs flottent au-dessus de cette porte... ... Je suis un fan de Drapeaux. J'adoooore! |
Mais on a mis plein de Statues là-haut... C'est pas terrible, comme déco! |
Mais elle a été décorée depuis peu avec des objets choisis au hasard, on dirait... A mon avis, ça manque un peu de goût... A vrai dire, j'aurais voulu être un artiste... Je ne le suis pas devenu mais je suis un marin très à cheval sur l'unité et l'harmonie! |
Mais ce serait quand même bien si elle pouvait être décorée avec des objets qui aillent bien ensemble... Il doit bien y avoir un jeune à l'esprit artistique, dans cette ville! |
Je trouve ça magnifique. Ca me fait vraiment plaisir!!! J'aime voir de belles choses comme ça. Tiens, tu as bien mérité ça! |
Tu t'es vraiment donné beaucoup de mal... Tu as peut-être l'intention de devenir un artiste, toi aussi? En tout cas, bravo! |
Hé, hé! Mais qu'est-ce que tu fais ici à cette heure-là? C'est pas une heure pour les marmots! |
O... Oui? |
B'jour! |
Tiens! Encore toi? |
Mais tu viens souvent, dis donc! |
Tiens? Ca fait longtemps que je ne t'avais pas vu... Tu devais avoir d'autres choses à faire... |
Si tu as confiance en ton tir, tu devrais jouer... |
C'est 50 Rubis la partie. Tu joues? Je joue! Je ne veux pas jouer! |
Ca alors! Toi ici? |
... Euh... Pardon... |
Ah? Bon... Alors à la prochaine. |
C'est 50 Rubis la partie... |
Ah bon? Alors... |
Ho, ho, ho! J'ai entendu dire que tu avais une grande confiance en ton tir, mon gaillard! |
Nous sommes des pirates sans merci qui n'avons que faire des orphelins... |
Montre-nous ce que tu sais faire! |
Tu vois ces 5 navires pirates, en face? Si tu parviens à les couler, nous reconnaîtrons ton adresse. Mais attention, tu devras y arriver avec 10 boulets seulement! Utilise [+] pour viser et [A] pour tirer. Regarde bien où l'eau jaillit! |
C'est compris? Compris! Rien compris! |
Tu as les oreilles bouchées, ou quoi? |
Si tu arrives à couler les 5 navires pirates, nous accepterons de partager leurs trésors avec toi! Allez, bon courage! |
Ho, ho, ho! Te revoilà mon gaillard? |
Tu es vraiment incorrigible!... |
Dommage... |
C'est 50 Rubis la partie... Tu veux rejouer? Oui Non |
Dis donc! Pas... Pas mal!! Mais nous n'accepterons pas aussi facilement de partager les Trésors gagnés! |
Capitaine! Capitaine! |
Gonzo! Je pense que nous pouvons l'accepter momentanément comme membre de notre équipage, non? Ne sois pas si sévère! |
Tu vises bien, dis-moi! Tu me plais, tu sais? Nous allons partager les Trésors trouvés avec toi, comme promis. Tiens! |
M...! Mais... Attends un peu! |
Capitaine! Capitaine! |
Qu'est-ce qu'il y a? Ne crie pas si fort!!! |
Tiens, c'est encore toi? Tu es vraiment mignon... Nous allons partager les Trésors trouvés avec toi, comme promis. Tiens! |
Eh bien? Tu l'as encore laissé gagner? |
Ce jeu te plaît vraiment, on dirait? Bien, nous allons partager les Trésors trouvés avec toi, comme promis. Tiens, voilà ta part! |
Voilà, voilà... Merci de ta visite. En repartant, fais attention à ne pas tomber en descendant l'échelle. |
O, toi qui cherches le chemin des Dieux, appelle-moi avec [R] et guide-moi vers l'endroit qui convient. |
Déplace ton Serviteur qui attend devant la porte. Place-moi à l'endroit qui convient et le chemin des Dieux sera révélé. |
Cette carte doit être décryptée pour pouvoir être lue. |
Cette carte est cachetée. Ouvrez-la avec [A]. |
Vous n'avez pas de carte pour l'instant. |
Forteresse Maudite |
Ile Etoilée |
Ilot Septentrional des Fées |
Ile du Vent |
Ile du Croissant |
Archipel Ursa Major |
Ile aux Trois Tours |
Ile de la Face Quatre |
Ile Geminée |
Ile des Binocles |
Mercantîle |
Pas de Chat |
Ile du Dragon |
Tour de l'Envol |
Ilot Occidental des Fées |
Ile de la Rocaille |
Ile de Tingle |
Ile Triangulaire du Nord |
Ilot Oriental des Fées |
Montagne de Feu |
Archipel d'Orion |
Ile de la Face Trois |
Ile du Poisson |
Ile de la Face Une |
Ile de la Face Six |
Tour des Dieux |
Ile Triangulaire de l'Est |
Ilot Epineux des Fées |
Serrure de Pierre |
Canonnière |
Ile de la Tête de Pierre |
Ile Triangulaire du Sud |
Ile de Qui-ça |
Ile de la Bombe |
Ile aux Nichoirs |
Ile du Losange |
Ile de la Face Cinq |
Ile du Requin |
Ilot Méridional des Fées |
Ile Gelée |
Ile aux Forêts |
Saut de Roc |
Ile du Fer à Cheval |
Ile de l'Aurore |
Ile de la Terre |
Ile de la Face Deux |
Ilots Kif Kif |
Batodrome |
Archipel de Cassiopée |
Ile de [player_name] |
Carte de la Triforce 1 |
Carte de la Triforce 2 |
Carte de la Triforce 3 |
Carte de la Triforce 4 |
Carte de la Triforce 5 |
Carte de la Triforce 6 |
Carte de la Triforce 7 |
Carte de la Triforce 8 |
Carte au Trésor 1 |
Carte au Trésor 2 |
Carte au Trésor 3 |
Carte au Trésor 4 |
Carte au Trésor 5 |
Carte au Trésor 6 |
Carte au Trésor 7 |
Carte au Trésor 8 |
Carte au Trésor 9 |
Carte au Trésor 10 |
Carte au Trésor 11 |
Carte au Trésor 12 |
Carte au Trésor 13 |
Carte au Trésor 14 |
Carte au Trésor 15 |
Vous recevez la Baguette du Vent! Cette baguette chargée d'histoire permet d'emprunter aux Dieux certains de leurs pouvoirs. Assignez-la à [Y], [Z] ou [X] et utilisez la baguette avec [C]. [+] en position centrale permet de jouer 3 notes. [<][+] permet de jouer 4 notes. [+][>] permet de jouer 6 notes. |
La porte est fermée à clé et ne peut pas s'ouvrir... |
Nous ne sommes pas très loin du bureau de poste de l'Ile du Dragon... Cela vous coûtera donc 5 Rubis. |
D'ici, cela vous coûtera 10 Rubis. |
Nous sommes assez loin du bureau de poste de l'Ile du Dragon... Cela vous coûtera donc 20 Rubis. |
Ce sera tout? Oui Non |
Ohh! Beurk! Et avec ceci? |
Ohh! Beurk! Vous n'avez pas assez de Rubis. Je ne peux pas accepter votre pli. |
[SFX character]Votre pli va être envoyé. Merci de votre visite. |
Vous avez reçu une lettre postée aux frais du destinataire. |
Vous devez payer 10 Rubis si vous souhaitez que je vous la remette. L'acceptez-vous? Oui Non |
Revenez la chercher une autre fois! |
Vous n'avez pas assez de Rubis. Je ne peux pas vous remettre votre lettre. |
Je ne peux vous offrir que le prix d'1 Rubis la Gelée, pour votre Gelée Chuchu Rouge. |
Tu sais, je suis un marin cultivé. Je sais à peu près tout ce qu'il y a à savoir sur la mer et les îles. N'hésite pas si tu as des questions. |
Mais je t'avertis, mon humeur dépend de la direction du Vent... Donc viens me voir, mais pas trop souvent! |
Aujourd'hui, le Vent souffle en direction du Nord... Tu sais, au Nord d'ici se trouve une île où il souffle un Vent très fort, en permanence. |
Il est impossible de s'en approcher tellement le Vent est violent! C'est comme s'il soufflait depuis l'intérieur de la terre! C'est vraiment un Vent très étrange... |
Et à moins d'être vraiment très très lourd, on ne peut pas lui résister: on s'envole littéralement! |
Tiens... Le Vent souffle en direction du Nord-Ouest... |
Au Nord-Ouest d'ici se trouve une île qui semble sortie d'un conte pour enfants... |
Un camarade m'a même dit qu'il y avait vu une fée, un jour... Je ne sais pas si c'est vrai ou pas... |
Tiens... Le Vent souffle en direction du Nord-Est... |
Les nuits sont très étoilées, en mer. Et quand le ciel est bien dégagé, on peut même voir la Grande Ourse! |
Mais la constellation de la Grande Ourse n'est pas au Nord-Est pour autant... |
Tiens... Le Vent souffle en direction de l'Ouest... Tu sais, à l'Ouest d'ici se trouve une drôle de petite île. |
Il y a un gros canon sur cette île, et on dirait qu'un type fait une animation là-bas... |
Il faudrait que je prenne le temps d'aller y faire un saut... |
Tiens... Le Vent souffle en direction de l'Est... Il y a, plus ou moins à l'Est d'ici, assez loin, une île formée par de la lave qui s'appelle la Montagne de Feu. Le savais-tu? |
Il paraît qu'il y a sur cette île un formidable Trésor. Tous les marins en parlent. |
Il s'agit, paraît-il d'un objet qui donne la force de soulever des choses vraiment très lourdes. |
Quoi? Tu as mis la main sur ce Trésor? Toi? C'est impossible!... |
Il s'agit, paraît-il, d'un objet qui te rend très lourd et qui te permet de rester vissé au sol par les Vents les plus violents. |
Il y a, plus ou moins au Sud d'ici, assez loin, une île qui semble complètement prise dans la glace et qui s'appelle l'Ile Gelée. |
Il paraît qu'il y a sur cette île un formidable Trésor. C'est en tout cas ce que disent tous les marins. |
Il y a, plus ou moins au Sud d'ici, assez loin, une île sur laquelle se dresse une énorme tête en pierre. |
Il paraît qu'il y a quelque chose à trouver sous ce gros rocher. |
Mais il faudrait avoir une force dingue pour pouvoir soulever un rocher pareil! Il a l'air tellement lourd!... |
Tiens... Le Vent souffle en direction du Sud-Est... |
Tu sais, j'ai vu un jour sur une île isolée au Sud d'ici une espèce de résidence secondaire qui semblait sortie de nulle part! |
Quelle idée, franchement, de construire une Villa dans un endroit pareil! Il faut quand même être un peu timbré! |
Après l'effort, le réconfort... On a bien mérité une tasse de café, non? |
J'ai quitté mon pays glacial où souffle sans cesse le blizzard et pris la mer maudite pour rejoindre Mercantîle. |
J'ai alors été pris dans la tempête. Mon bateau a été entièrement détruit et je n'ai pu sauver qu'une seule chose... Qui, étonnamment, est en parfait état. |
Vous avez l'air d'être un voyageur... Acceptez-vous de m'acheter la seule chose que j'ai à vendre? Les habitants de Mercantîle redoutent la mer, ils ne voyagent pas et n'ont que faire de cette chose que j'ai à vendre. Je vous en prie! Je rêve d'ouvrir une Boutique sur cette île et je dois absolument trouver de l'argent! |
Je vous la laisse pour 80 Rubis. Qu'en pensez-vous? Affaire conclue Non merci |
Mais! Vous n'avez pas assez de Rubis! ... Vous êtes aussi peu compatissant que les autres! |
Bouhhhh! Et dire que je n'ai rien d'autre à vendre... Rien d'autre que ce capuchon qui est un souvenir de ma maman! |
Ouhhh... S'il vous plaît! Achetez-moi la seule chose que j'ai à vendre... C'est un objet vraiment, vraiment formidable! |
Merci, merci, merci beaucoup! Je vous prends donc 80 Rubis! Et grâce à cet argent, je vais enfin pouvoir monter ma Boutique! |
Bien, cher Client! Chose promise, chose due! Voici! |
Ahhh... Vous avez fait une excellente affaire, cher client! Cette Voile de Bateau est la plus résistante au monde. C'est elle qui m'a sauvé la vie! Prenez-en grand soin! |
Le climat est agréable et il y a de l'animation à Mercantîle. Je pense que je vais ouvrir une Boutique et finir mes jours ici. Si vous trouvez un Sac de Facteur, dans lequel on peut mettre tant de choses, venez me voir pour que nous le remplissions! |
Qui est là? Je suis occupé! J'essaie de faire pousser mes ailes pour pouvoir aller rendre visite à mes amis... C'est pas facile alors fichez moi la paix! |
[player_name], connais-tu Médolie? |
C'est étrange... |
J'avais cueilli une fleur pour elle... |
Si jamais tu la vois, dis-le lui... |
[player_name]. |
Ma fleur... Elle est toute fanée... |
Pourtant... J'aurais tellement aimé faire plaisir à Médolie... |
Médolie... Où peux-tu bien être?... |
Ca alors! Tu m'as encore apporté des Pendentifs du Bonheur! |
Tu m'as apporté [value]... |
Avec ceux que tu m'as apportés la dernière fois, cela fait [value]! Merci!!! Comme je suis contente!!! |
... Autant de colliers, rien que pour moi! Je suis une femme comblée! |
Pour te remercier, je vais t'offrir un accessoire auquel je tiens énormément! |
Tiens! Il n'existe pas deux objets comme celui-ci dans le monde! |
Alors? Joli, non?! Et tu comprendras sa vraie valeur quand tu seras face à un monstre... |
Choisis-le dans l'écran Statut Quête à ce moment-là... Pense à moi quand tu le porteras et prends-en le plus grand soin! |
Ah la la! Encore des Pendentifs du Bonheur! Merci! Merci beaucoup!!! |
Avec ceux que tu m'as apportés la dernière fois, cela fait [value]! Mon Dieu comme je suis heureuse!!! |
Tu es vraiment le Champion du Bonheur! Voilà pour toi Champion! |
Ce n'est pas grand'chose, mais ça te fera toujours un peu d'argent de poche! ... Surtout, ne le dis à personne! |
Tu sais, j'ai tellement de pendentifs chez moi, maintenant, que je ne sais même plus où les mettre... J'ai peut-être exagéré? |
Au fait, et la Villa? Y es-tu allé? Est-ce qu'elle t'a plu? Elle est facile à trouver, tu as vu? Au Sud, près de l'Ile Triangulaire... |
Voici la Baguette du Vent. Cette baguette de chef d'orchestre était autrefois utilisée pour jouer des chants sacrés, lorsqu'on voulait adresser des prières aux Dieux. A l'époque, elle permettait d'emprunter les pouvoirs divins. Je ne sais pas du tout s'il en est encore ainsi aujourd'hui. Mais elle pourra peut-être te servir malgré tout? Essaie de l'utiliser! |
Mais tu sais, ça fait longtemps que je suis maîtresse. Je crois que je sais d'où t'est venue l'idée. Et ça me fait vraiment plaisir... C'est le plus beau cadeau d'anniversaire qu'on m'ait jamais fait! |
Tiens, d'ailleurs je vais à mon tour te faire un cadeau. Tends les mains! |
Si tu vois les enfants, embrasse-les pour moi. |
Euh... J'ai assez de Pendentifs du Bonheur, maintenant, tu sais... Je pense vraiment que ça suffit comme ça. ... Et pour tout te dire, je ne sais compter que jusqu'à 99. Ne me regarde pas comme ça! Ca me suffit, tu sais, je ne suis pas professeur de mathématiques. |
Les gens convergent du monde entier vers Mercantîle pour y faire du commerce... Bien sûr, c'est commode d'avoir de l'argent. Mais l'argent ne fait pas le bonheur, hein? |
La vie est longue: pourquoi ne pas en profiter pour se rendre utile aux autres? |
[SFX character]Je t'attendais, p'tit gars! |
Je me demande bien où tu l'as achetée, cette Carte Marine... |
Il n'y a vraiment que de l'eau, là-dessus! On ne peut pas appeler ça une Carte... |
[SFX character]Quoi? Ne fais pas la tête, je ne te dis pas ça pour être méchant! |
D'ailleurs, j'ai des informations très intéressantes à te donner sur cette île! Déplie ta Carte! |
C'est tout pour les infos! J'ai parlé de toi à mes collègues des autres îles. Alors si tu vois un poisson sauter près d'une île, approche-toi de lui et donne-lui de la nourriture. Il complètera ta Carte et te donnera des infos sur les environs. Je te conseille de prendre cette habitude! Car tu auras bien besoin d'une Carte Marine fiable dans tes recherches. Je ne peux pas insister plus sur ce point. Sans une carte détaillée des îles que tu rencontreras, ta quête sera plus difficile. Allez, salut p'tit gars! |
Eh bien, Lion Rouge! Je crois que nous sommes quittes, cette fois! Allez, bon vent! |
[SFX character]Salut, p'tit gars! |
Je t'écoute. Je suppose que tu veux que je complète ta Carte et que je te donne des infos sur les environs? Alors déplie ta Carte! |
C'est tout pour les infos! Si tu veux que je répète, donne-moi encore à manger. Moi, quand j'ai l'estomac dans les talons, j'ai la mémoire qui flanche! |
Adieu! |
[SFX character]Pffff... Toujours la même popote! Tu pourrais faire un effort... C'est bon, je répète mes infos. Mais c'est bien parce que c'est toi! |
C'est tout pour les infos! Et si tu n'es pas content, p'tit gars, c'est le même tarif! |
Adieu! |
Dis-moi un peu, as-tu déjà rencontré un de ces effroyables hommes-poissons que l'on voit parfois en mer? |
La dernière fois, j'étais en bateau et j'ai fait tomber un peu de Nourriture à la mer, sans le faire exprès... |
Et alors là!!! Une créature étrange, mi-homme, mi-poisson a fait surface pour dévorer ce que j'avais laissé tomber! |
La mer est grande, et elle recèle certainement bien des secrets et des mystères que nous ne soupçonnons même pas! |
Alors si tu aperçois des poissons en mer, je ne te conseille pas de leur donner à manger! Si jamais c'était l'un de ces hommes- poissons, il risquerait de t'entraîner dans les profondeurs... Et qui sait? Tu n'en reviendrais peut-être jamais? |
J'ai acheté trois cochons, récemment. Ils sont rigolos avec leurs taches noires, tu ne trouves pas? |
Je les laisse ici en pâture... Mais à vrai dire, ils m'inquiètent... |
Allez, allez, dépêche-toi! Il ne te reste que [value]! |
Les cochons ont besoin d'exercice de temps en temps, sinon ils deviennent trop gras... Alors reviens m'aider demain! |
Quand on a des problèmes d'argent, il faut toujours en parler. Viens me voir à tout moment et je te donnerai des tuyaux. |
Ohhh... Mais dis-moi, on dirait que tu as des problèmes d'argent, non? |
Si tu m'aides à m'occuper de mes cochons, je te donnerai un peu d'argent. Tu veux? Oui Non |
Est-ce que tu veux m'aider à nouveau à m'occuper de mes cochons? Oui Hors de question |
Sale gosse! |
D'accord. Alors je vais t'expliquer ce qu'il faut faire. |
J'ai trois cochons en pâture sur cette île. Et je ne sais pas pourquoi, mais l'un d'entre eux m'inquiète, aujourd'hui... |
Je me demande s'il n'a pas faim... Ou s'il n'est pas malade... Bref, il m'inquiète, ça ne s'explique pas... J'aimerais que tu ailles le chercher et que tu me l'amènes. Si tu arrives à me l'amener en moins de [value], je te donnerai un peu d'argent! |
Ah, et au fait, il a une caractéristique. C'est un cochon coléreux! Je tiens beaucoup à lui. Alors fais attention à ne pas lui faire de mal. Pose-le doucement en appuyant sur [R]. |
Ah, et au fait, il a une caractéristique. C'est un cochon qui ne sent pas très bon! Je tiens beaucoup à lui. Alors fais attention à ne pas lui faire de mal. Pose-le doucement en appuyant sur [R]. |
Ah, et au fait, il a une caractéristique. C'est un cochon lent! Je tiens beaucoup à lui. Alors fais attention à ne pas lui faire de mal. Pose-le doucement en appuyant sur [R]. |
Tu es prêt? Prêt! Pas tout à fait... |
Bon... Alors je te répète mes instructions. |
Bien. Alors tu as [value] à partir de maintenant. Prêêêêêêêêêêêêêt?... |
C'est parti!!! |
Qu'est-ce que c'est que ça? |
Oh! Tu avais encore des Colliers Macabres? |
Oooh! Mais c'est un Collier Macabre! Comment as-tu su que je les collectionnais? |
Ils se vendent une fortune chez le brocanteur... C'est lui qui t'a parlé de moi? |
Tu veux bien m'en donner 3? Si tu me les donnes, je te montrerai un jeu amusant! Je t'en donne 3! Salut! |
Non mais quel sale gosse, alors, c'est pas croyable! |
Hé là! Mais tu n'en as pas assez. Tu m'as donné de faux espoirs! |
Merci beaucoup, Garçon! C'est gentil de ta part. |
Bien. Alors, je t'explique le jeu. Il s'agit... de cochons! |
J'ai donc 3 cochons en pâture sur cette île. Il s'agit de les capturer et de les apporter ici tous les trois en [value]! |
Si tu y arrives, je te donnerai un peu d'argent. Tu es prêt? Prêt! Pas tout à fait... |
Bien. Alors tu as [value] à partir de maintenant. Prêêêêêêêêêêêêêt?... |
Ah, c'est dommage! Le temps est écoulé. Tu as perdu... Tu manques encore d'expérience... |
Eh bien! Pourquoi n'es-tu pas venu hier? Je t'ai attendu toute la journée! Bah... Ca n'est pas très grave... |
Bravo Garçon! Tu as tout compris! C'est bien celui-ci. |
Eh bien il est en pleine forme! Aucun souci... Merci, Garçon, d'avoir joué le jeu! |
Tiens, voici un peu d'argent, comme promis! |
Ca a fait du bien à mon cochon, de se remuer un peu. Merci pour lui! |
Bon... Ca va pour cette fois. Mais dépêche-toi! Il ne te reste que [value]! |
Non!!! Pas celui-là! Je t'ai dit que ça allait pour la première fois, mais là... |
Tu as perdu. Tu manques encore d'expérience... |
Et voilà le troisième! Incroyable!!! Tu as gagné, Garçon. |
Mais j'ai du mal à croire que tu aies réussi à avoir mes cochons aussi facilement! J'en rage... Ca n'arrivera pas deux fois... |
Et d'un! Il te reste [value]! |
Et de deux! Vite, il te reste [value]! |
As-tu déjà vu un Collier Macabre? |
Mon fils qui est marin se passionne en ce moment pour ces colliers. Il ne pense plus qu'à ça et c'est comme si je n'existais plus! |
Pas mal, dis donc! Et si tu m'invitais à prendre un café, un de ces jours? |
Une victoire facile et dans la dignité!... |
Ouhhh... J'en ai mal au ventre! En rentrant, je sens que je vais vider le garde-manger! |
Je suis sûre... Que tu aimerais avoir une mère adoptive! |
J'étais sûre que j'allais gagner! Je suis vraiment une championne! |
L'expérience vient avec l'âge... Et je ne suis peut-être pas encore assez vieille... |
Tu ne devrais pas dilapider ainsi l'argent que tu as dû gagner à la sueur de ton front, mon garçon... |
Ah la la, quelle bonne surprise! ... Mais j'ai peut-être un don pour ça, qui sait?... |
Comment peut-on se croire plus fort que les autres, juste parce qu'on a remporté des enchères? |
Bravo, jeune homme! Cette fois-ci, tu m'as battue! |
Ouiiiiiii! J'ai gagné!!!! Dans ma jeunesse, on m'appelait Miss l'Enchère... Je crois que je n'ai pas perdu la main! |
Bah... Tant pis pour cette fois. La prochaine fois, je serai la première à faire monter les enchères, tu verras! |
(Mais?... Encore ce gosse?) |
(Qu'il est mignon...) |
(Il commence vraiment à m'énerver, ce gamin!...) |
(Hééééé! Pas maaaaaaal!) |
(Ca n'est pas fini!) |
(Non mais c'est incroyable! Il ne peut pas être aussi riche, ce gamin!) |
(Ca alors!) |
(Noooooon! Mais qu'est-ce qu'il fait ici, ce gosse, d'abord?) |
(Il va voir ce qu'il va voir! On m'appelait Miss l'Enchère, dans ma jeunesse!) |
(Grrrrr...) |
(Sale gosse!...) |
(Attends un peu, petit!) |
Mais... Arrête! |
Mais, [player_name]! |
Hé, là!! Mais arrête!! |
Carte au Trésor 18 |
Carte au Trésor 19 |
Carte au Trésor 20 |
Carte au Trésor 21 |
Carte au Trésor 22 |
Carte au Trésor 23 |
Carte au Trésor 24 |
Carte au Trésor 25 |
Carte au Trésor 26 |
Carte au Trésor 27 |
Carte au Trésor 28 |
Carte au Trésor 29 |
Carte au Trésor 30 |
Carte au Trésor 31 |
Carte au Trésor 32 |
Carte au Trésor 33 |
Oh! Mais ce n'est pas celui-là! Celui dont je parle est beaucoup plus lent! |
Oh! Mais ce n'est pas celui-là! Celui dont je parle sent beaucoup plus mauvais! |
Oh! Mais ce n'est pas celui-là! Celui dont je parle est bien plus coléreux! |
C'est un cochon lent... Dépêche-toi! |
C'est un cochon qui ne sent pas très bon... Dépêche-toi! |
C'est un cochon coléreux... Dépêche-toi! |
Après l'effort, le réconfort... On a bien mérité une tasse de café, non? Les pirates aussi ont le droit de se reposer! Et en mer, il n'y a pas de cafés comme celui-ci!... |
Mais... Tu n'as pas assez de Rubis... Pour pouvoir gagner gros, il faut savoir dépenser petit!... Reviens quand tu auras un peu d'argent... |
Bien! Alors rejoignons la ligne de départ. |
Qu'est-ce que tu fais? Si tu tombes à l'eau, il faut tout de suite remonter sur ton bateau! |
As-tu oublié que si tu es éjecté après un choc, tu dois aller au bord de ton bateau et appuyer sur [A] pour y monter? |
Ca y est, tu t'es ressaisi, tu veux tenter ta chance à nouveau? |
Pas mal! |
Chose promise, chose due! Voici les [value] que tu as gagnés. Tiens! |
Si tu as envie de rejouer, reviens quand tu veux! |
Désolé, mais il faut rejoindre la ligne de départ dans le temps imparti. Je ne peux pas te donner les Rubis que tu as ramassés. |
Passer la ligne d'arrivée sans avoir pris un seul Rubis est une cause de disqualification! |
Anton |
Linda |
Pat |
Edmond |
Pablo |
Vera |
Olga |
Léontine |
Geneviève |
Benny |
[v] |
[v] |
[<] |
Yeeeeeees! |
Hi, hi, hi! Victoire facile... |
Aaaaaahhhhhhh!... |
Enfin, enfin!... |
C'est pour moi, pour moi, pour moi!!! |
Ha, ha, ha! Super!!! |
J'ai gagné! J'ai gagné! |
Encore moi? C'est pas vrai?!?! |
Vu? Je suis vraiment la meilleure! |
Yahououououououou! |
Acheter quoi? Appât Universel (3 portions) Fruit Miam Miam Rien |
Acheter quoi? Potion Rouge Potion Bleue Rien |
Acheter quoi? Bombes (10) Bombes (30) Rien |
Acheter quoi? Flèches (10) Flèches (30) Rien |
Appât Universel (3 portions) 20 Rubis. Acheter? Oui Sans façon |
Fruit Miam Miam 30 Rubis. Acheter? Oui Sans façon |
Potion Rouge 30 Rubis. Acheter? Oui Sans façon |
Potion Bleue 80 Rubis. Acheter? Oui Sans façon |
Bombes (10) 30 Rubis. Acheter? Oui Sans façon |
Bombes (30) 60 Rubis. Acheter? Oui Sans façon |
Flèches (10) 20 Rubis. Acheter? Oui Sans façon |
Flèches (30) 50 Rubis. Acheter? Oui Sans façon |
Apporter encore manger. |
Radin! |
Pas assez Rubis. Trop pauvre! |
Pas Flacon! |
Pas plus avoir. Pas plus donner! |
Eh bien? Qu'est-ce que tu fais dehors à cette heure-là, à ton âge? |
Toi aussi, tu es passionné d'astronomie? Alors viens un peu par ici! |
Peu de choses m'intéressent dans la vie. Mais depuis toujours, j'adore contempler le ciel, la nuit... |
Si tu as l'objet qu'il faut pour contempler les étoiles, regarde-moi un peu cette lune! |
Hein? Je trouve ça apaisant, de contempler la lune... Pas toi? |
Pour tout t'avouer, c'est à cause d'une fille que je suis malheureux... |
Linda, mon amie d'enfance, m'a avoué qu'elle était amoureuse... Malheureusement, ce n'était pas de moi, mais d'un de mes meilleurs amis! |
Mais je vais beaucoup mieux, maintenant. Pardonne-moi d'avoir été aussi désagréable avec toi... |
Personne ne me comprend! Va-t-en! |
Non mais quel traître!... |
Mais pourtant je sais que c'est un type bien... |
Fiche-moi la paix! Personne ne peut me comprendre... |
Alors pourquoi toi? Remarque... Est-ce que tu crois que tu pourrais me comprendre? Bien sûr Ca ne m'intéresse pas |
Quelle méchanceté!!! |
Bon, alors essayons... |
Il va falloir que tu me montres quelque chose de rond et de jaune. |
Si tu arrives à me montrer cette chose que j'aime, tu auras gagné. Et je reconnaîtrai qu'on peut me comprendre. Si tu crois me connaître, tu devrais comprendre sans problème de quoi je parle. |
Grâce à toi, je me sens beaucoup mieux. Merci! |
Quoi? Mais pourquoi me montres-tu un cliché de ce traître?! Ce n'est pas parce que j'aime certains clichés qu'il faut que tu me le montres, lui!!! |
Ah! Ce n'est pas mal vu, mais ce n'est pas tout à fait ça! |
Tu trouves ça rond, toi? Je t'ai dit quelque chose de jaune et de rond! |
Tu trouves ça jaune, toi? Je t'ai dit quelque chose de jaune et de rond! |
Oooooh! Tu as compris de quoi je parlais! C'est exactement ça! Je parlais de la Pleine Lune!!! |
C'est vrai que j'ai mauvais caractère et que je n'aime pas grand'chose dans la vie, mais j'adore la lune, et en particulier la pleine lune! |
Excuse-moi de t'avoir embêté... Et merci beaucoup. Ce cadeau vient du fond du coeur. Prends-le! |
Il paraît que cette carte indique l'emplacement d'un Trésor. Mais comme je ne sors jamais de cette île... |
Ce soir, je demanderai au ciel que tu trouves ce Trésor! |
C'est la pleine lune, ce soir... |
Ah... Ce n'était pas toi que j'espérais voir, mais Linda... |
Hé, hé, la lune est vraiment belle, ce soir encore... Est-ce que tu le sais? |
La forme de la lune change un tout petit peu chaque nuit. |
Regarde-moi ça! C'est la constellation des trois mages... |
Hé, hé, hé! Connais-tu le nom de cette constellation? |
[value]. Ca fait toujours plaisir d'avoir du courrier. |
Non mais quel fils indigne! |
Carte au Trésor |
Sauvegarder |
Donjon de la Forteresse Maudite |
Salut! |
Il est chouette, ton bateau, dis donc! Toi aussi, tu cherches des Trésors enfouis au fond des mers? |
Ha, ha, ha, si tu penses qu'on va te croire! |
Il n'y a que les chasseurs de trésors et les pirates pour venir comme nous dans ces mers où il n'y a même pas de poissons! |
De nos jours, les gens ne quittent plus tellement leurs îles... Ca fait plaisir de voir un petit gars comme toi partir à l'aventure sur les flots! |
Tu me plais bien, tu sais! |
Tiens, je vais te faire un cadeau! Tu auras besoin de ça pour trouver ton premier trésor. Prends-la, ça me fait plaisir! |
Quand tu chercheras ton Trésor, commence par ouvrir ta Carte Marine avec [D-pad][v], et par appuyer sur [Y] (Cartes) pour faire apparaître ta Carte au Trésor. Tu verras facilement où se trouve le Trésor que tu cherches en comparant ta Carte de l'île à gauche, et ta Carte au Trésor à droite! Pour remonter le Trésor, tu peux utiliser comme nous un de ces Grappins-Griffe que possède le peuple Piaf de l'Ile du Dragon. |
Bon, eh bien bonne chasse à toi, jeune collègue! ... J'espère que la nôtre sera bonne aussi! |
Quand tu chercheras ton Trésor, commence par ouvrir ta Carte Marine avec [D-pad][v], et par appuyer sur [Y] (Cartes) pour faire apparaître ta Carte au Trésor. Tu verras facilement où se trouve le Trésor que tu cherches en comparant ta Carte de l'île à gauche, et ta Carte au Trésor à droite! Pour remonter le trésor, utilise le Grappin-Griffe depuis ton bateau. |
Bon, eh bien bonne chasse à toi, jeune collègue! ... J'espère que la nôtre sera bonne aussi! |
Eh bien, Jeune homme? |
Quand tu chercheras ton Trésor, commence par ouvrir ta Carte Marine avec [D-pad][v], et par appuyer sur [Y] (Cartes) pour faire apparaître ta Carte au Trésor. Compare ta Carte de l'île à gauche et ta Carte au Trésor à droite pour trouver l'endroit où le Trésor est enfoui! Mais attention, pour remonter le Trésor, il te faudra un Grappin-Griffe en plus de ta Carte. |
Voilà, voilà. |
Quand tu chercheras ton Trésor, commence par ouvrir ta Carte Marine avec [D-pad][v], et par appuyer sur [Y] (Cartes) pour faire apparaître ta Carte au Trésor. Compare ta Carte de l'île à gauche et ta Carte au Trésor à droite pour trouver l'endroit où le Trésor est enfoui! Quand tu penseras être au-dessus de l'endroit où le trésor est enfoui, utilise le Grappin-Griffe depuis ton bateau pour le remonter. Arme-toi de patience et tu remonteras des merveilles du fond des mers... |
Voilà, voilà. |
... Jeune homme! |
Pour remonter un Trésor, il te faut une Carte au Trésor et un Grappin-Griffe. Tu le sais, non? |
Alors ne reste pas là! |
Pour trouver un Trésor, il faut que tu étudies bien ta Carte au Trésor et que tu utilises un Grappin-Griffe. Tu le sais, non? |
Alors ne reste pas là! |
Salut Jeune homme! |
Tu cherches des Trésors? |
Si tu cherches un Trésor, commence par ouvrir ta Carte Marine, et par appuyer sur [Y] (Cartes) pour faire apparaître tes Cartes au Trésor. Tu verras facilement où se trouve le Trésor que tu cherches en comparant ta Carte de l'île à gauche, et ta Carte au Trésor à droite! Tu me suis? Quand tu penseras être au-dessus de l'endroit où le Trésor est enfoui, utilise le Grappin-Griffe depuis ton bateau pour le remonter. Arme-toi de patience et tu remonteras des merveilles du fond des mers... Beaucoup de chasseurs de Trésors se découragent après un ou deux essais infructueux. Ne suis surtout pas ce mauvais exemple! |
Voilà, voilà! |
... Jeune homme! |
... Je me répète un peu, mais... Si tu cherches un Trésor, commence par ouvrir ta Carte Marine, et par appuyer sur [Y] (Cartes) pour faire apparaître tes Cartes au Trésor. Tu verras facilement où se trouve le Trésor que tu cherches en comparant ta Carte de l'île à gauche, et ta Carte au Trésor à droite! Pour remonter ton Trésor, utilise ta Carte au Trésor et ton Grappin. Tu sais comment faire, hein? ... Euh... tu sais ce qu'on fait, là? |
Donc tu sais ce qu'on voudrait que tu fasses? |
Salut Jeune homme! |
As-tu trouvé un Grappin-Griffe? |
L'objet le plus pratique pour remonter les Trésors, c'est le Grappin-Griffe qu'utilise le peuple Piaf de l'Ile du Dragon! |
Tâche d'en trouver un! |
... Jeune homme! |
Pour remonter un Trésor, il te faut un Grappin-Griffe. Tu le sais, non? |
Et tu sais ce qu'on voudrait que tu fasses, maintenant? |
Salut Jeune homme! |
As-tu remonté des Trésors? Je te l'ai sans doute déjà dit, mais... Si tu cherches un Trésor, commence par ouvrir ta Carte Marine, et par appuyer sur [Y] (Cartes) pour faire apparaître tes Cartes au Trésor. Tu verras facilement où se trouve le Trésor que tu cherches en comparant ta Carte de l'île à gauche, et ta Carte au Trésor à droite! Pratique, non? |
Tiens! Je te donne tous les Rubis que nous avons trouvés. Nous, c'est un autre Trésor qui nous intéresse... |
Ce que nous cherchons, nous, c'est un Trésor légendaire qui repose paraît-il au fond des mers. Il s'agit d'un triangle d'or dont on nous a parlé et qui s'appelle la Tribosse! |
... Mais jure-moi que tu ne le diras à personne! |
Jeune homme! |
Si jamais quelqu'un te donnait des informations sur ce triangle d'or légendaire qui s'appelle la Tribosse, n'oublie pas de nous les transmettre! |
Et surtout n'en parle à personne d'autre! |
[player_name], tout comme Médolie, Dumoria doit posséder certains pouvoirs. A toi de découvrir lesquels. |
Unissez vos efforts dans ce nouveau Temple et vous surmonterez les épreuves... |
Je vois... Donc la Forteresse Maudite a déjà... |
[SFX character]Cet endroit est complètement désert. Tellement désert que les voix résonnent! |
... |
[SFX character]Quoi? Quoi? Mais ne fais pas cette tête-là! Les monstres sont partis! Tu pourrais au moins te réjouir cinq minutes! |
[player_name], mauvaises nouvelles!! Ganon ne s'est pas montré à la surface de la terre depuis que Valoo l'a transformé en boule de feu... Et plus aucun des monstres à sa solde ne se trouve dans la Forteresse Maudite, où il s'était établi... Ils semblent avoir disparu... J'ai peut-être tort, mais je suis très inquiet au sujet de la Princesse Zelda. |
[player_name], va chercher tous les Fragments de la Triforce et partons au plus vite vers le Royaume d'Hyrule! |
[player_name]! Allons vite à la Tour des Dieux. Puis gagnons le Royaume d'Hyrule avec la Triforce complète! |
Qu'est-ce que tu fabriques? L'endroit où tu dois aller est indiqué sur ta Carte! |
Mais qu'est-ce que tu fais?! Dépêche-toi d'aller au prochain endroit signalé sur ta carte! |
...[player_name]! J'ai un mauvais pressentiment... Hâtons-nous d'aller à l'endroit marqué sur ta carte! |
Mais qu'est-ce que tu fais? Dépêchons-nous d'aller à Mercantîle pour que tu découvres ce que préparent les Pirates! |
Qu'est-ce que tu fais, [player_name]? Nous devons aller dans ton île, l'Ile de l'Aurore, maintenant. Tu le sais bien! |
Tu ne pourras pas entrer dans la caverne si tu ne brises pas la stèle qui en bloque l'accès avant d'être aspiré au centre de ce tourbillon! Je pense qu'il n'y a pas trente-six manières de casser une stèle de cette taille: il va falloir la briser petit à petit par le haut. N'utilise pas toutes tes Bombes pour rien! |
Tu dois déposer une Perle dans chacun des trois endroits marqués sur la carte. Alors nous saurons où tu devras te rendre pour montrer enfin tout ton courage. Pressons! Ne laissons pas Ganon réaliser ses plans! |
A partir de maintenant, tu vas devoir affronter des forces divines. Mais tu pourras toi aussi emprunter les forces des Dieux. |
Qu'est-ce que tu fabriques encore? Hâte-toi de surmonter les épreuves de la Tour des Dieux pour obtenir la force dont tu auras besoin pour porter secours à ta sœur! |
Tu trouveras dans ce château la force dont tu as besoin. Dépêche-toi d'y entrer! |
Bien, nous sommes prêts. Monte vite dans le bateau. Retournons à la Forteresse Maudite pour porter secours à ta sœur! Allez, vite! [player_name] |
Eh bien? Entre vite dans la Forteresse Maudite pour aller délivrer ta sœur! |
Ta sœur est emprisonnée en haut de la tour centrale! ... N'oublie pas! |
Entrer dans le Temple où se trouve le Sage n'est pas si facile que ça! Demande aux habitants de la mer, qui connaissent bien les environs, de te renseigner... |
Le Sage est déjà entre les mains de Ganon, ce n'est pas étonnant... Ce qui te permettra de trouver le nouveau Sage est donc un instrument de musique de la forme de celui qui est gravé dans la porte en pierre du Temple... Est-ce que cela te dit quelque chose? |
Eh bien alors? Conduis vite le nouveau Sage au Temple pour qu'Excalibur retrouve ses pouvoirs! |
Eh bien? On dirait qu'Excalibur n'a pas encore retrouvé tous ses pouvoirs... |
C'est horrible... Excalibur n'a toujours pas retrouvé tous ses pouvoirs... Je m'inquiète fort pour le sort du Sage de l'autre Temple... Dépêche-toi, [player_name]! |
Pour qu'Excalibur retrouve ses pouvoirs, tu dois conduire le nouveau Sage au deuxième Temple! Va vite le chercher pour venger Fado! |
Eh bien alors? Conduis vite le nouveau Sage au Temple pour qu'Excalibur retrouve le pouvoir de lutter contre les forces maléfiques! |
Que se passe-t-il? On dirait qu'Excalibur n'a toujours pas retrouvé tous ses pouvoirs! |
Nous ne pouvons pas retourner à Hyrule tant que la Triforce n'est pas complète. Tu dois avant toute chose rassembler les 8 Fragments de la Triforce. |
Tu possèdes la Triforce complète. Dirige-toi vers la Tour des Dieux et retourne au Royaume d'Hyrule. |
Que fais-tu? Le chemin vers Hyrule est ouvert. Va vite trouver la Princesse Zelda! |
Je suis inquiet pour la Princesse Zelda. Entre vite dans le château pour voir si elle est saine et sauve! |
La Princesse Zelda est donc aux mains de Ganon... Cela ne m'étonne guère... Le Château de Ganon se trouve de l'autre côté du pont qui part de ce château-ci. La Princesse Zelda ne peut être que là-bas. Utilise Excalibur qui a retrouvé le pouvoir de lutter contre les forces maléfiques pour te défendre aux abords du château et entres-y. |
Autrefois, le Château de Ganon... était une place forte que seul un ordre de chevaliers téméraires d'Hyrule parvint à faire tomber. Ne laisse pas le fantôme de Ganon exercer la moindre emprise sur toi: maintiens bien tous tes sens en éveil! |
Si tu souhaites retourner vers le monde au-dessus des flots, monte dans le bateau et va au centre de cette lumière! |
Le monde au-dessus des flots est encore paisible. Mais si jamais Ganon dérobe les pouvoirs de la Princesse Zelda... [player_name]! Quand tu auras terminé, retourne vite au Château de Ganon, et arrache la Princesse Zelda des mains de Ganon! |
Ganon sait sans doute déjà que nous nous sommes infiltrés ici... Mais tu as Excalibur! Utilise cette épée contre les monstres et va délivrer ta sœur! N'aie aucune crainte! |
Naturellement, Ganon est remonté à la surface de la terre... [player_name]! Et si nous utilisions cette fois le chemin qu'a emprunté Ganon pour remonter? Si tu as besoin de quelque chose dans le monde au-dessus des flots, monte dans le bateau, et va au centre de cette lumière. |
Est-ce que tu dors? |
Attends! |
Tant de hâte est inutile... |
Je suis en train de lire les rêves de cette jeune fille... La mer... La mer... La mer... La mer... Une mer infranchissable... |
Une mer désertée de tout poisson, une mer dans laquelle nager est impossible... |
Que prétend le Roi d'Hyrule? Que les Dieux ont scellé son Royaume? |
Qu'ils ont laissé fuir une poignée d'élus pour qu'ils reconstruisent un jour son Royaume? |
Ridicule! Le pourraient-ils à partir d'une dizaine d'îles minuscules? Pourquoi garder un espoir aussi vain? |
Est-il donc si naïf, pour ne pas comprendre que... |
Les Dieux ont abandonné son Royaume? |
Je t'attendais... Tu mérites de m'affronter... Puisque tu es le Héros! |
Tâche de ne pas me décevoir! |
Bien... Nous voilà donc face à face, digne successeur du Héros du Temps... |
Le moment est venu?... Soit. Alors monte! |
Mon pays se trouvait au milieu du désert... |
Le jour, un Vent incandescent l'embrasait. Et quand la lune se levait, le Vent devenait glacial... Le Vent apportait avec lui la mort... |
Jamais un Vent aussi malfaisant n'a soufflé sur la terre d'Hyrule... |
Etais-je jaloux du Vent d'Hyrule?... |
Ou le destin en avait-il décidé ainsi?... Nous voici donc réunis... Les trois détenteurs d'une partie de la Force ultime... |
"Le Pouvoir d'Or de la Triforce des Dieux, exauce les voeux de la personne qui la touche". Les Dieux descendront quand les trois Pierres de la Force, de la Sagesse et du Courage seront réunies... |
Et quiconque touchera le pouvoir des Dieux... Quiconque touchera la Triforce verra tous ses voeux s'exaucer... |
La Triforce de la Sagesse est déjà mienne. |
Reste celle... |
Hé, là! N'aie crainte, je ne vais pas te tuer! |
J'ai juste besoin de toi... |
Bien! Il est temps de mettre un terme à notre histoire. |
O, Dieux! Ecoutez ma requête! |
Que revienne la lumière sur cette terre... |
Et qu'Hyrule soit mien! |
"Quiconque TOUCHERA la Triforce verra tous ses voeux s'exaucer!..." |
Tu l'as dit toi-même, Ganondorf! |
O Dieux de la Triforce, écoutez ma requête! |
Je vous demande un avenir! Donnez à ces enfants un avenir rempli d'espoir! |
Détruisez la terre du passé! Détruisez Hyrule! Et éclairez l'avenir de ces enfants! |
Et que cesse également notre querelle... Ganondorf! Sois anéanti avec le Royaume d'Hyrule! |
[SFX character]Votre... Votre avenir?!?! |
Tu ne devrais pas rire, Odieux personnage! |
Pardon, [player_name]! J'étais endormie... |
Vite! Partons d'ici! Rentrons chez nous!! Regagnons notre mer bien-aimée! |
Très bien! Alors montrez-moi! |
Montrez-moi à quel point vous désirez... avoir un avenir... rempli d'espoir... |
Voyons si vous méritez la Triforce! |
[SFX character]Ah... Aaaaaah! Le... Le Vent... souffle... |
[player_name]!! |
Mes enfants! Ecoutez-moi! J'appartiens au passé et j'en suis nostalgique... |
Depuis que j'ai été rappelé sur cette terre, pas un jour ne s'est écoulé sans que je pense à mon Royaume d'antan. Tout mon être est lié à ce Royaume. |
Sans doute était-ce d'ailleurs mon seul point commun avec Ganondorf! |
Mais... |
Je veux que vous ayez toujours, vous, le regard tourné vers l'avenir. Peut-être que la vie ne vous offrira rien d'extraordinaire?... Quelle importance? L'avenir vaut en tous cas la peine que vous découvriez ce qu'il vous réserve. |
Adieu... Nous autres, adultes, vous avons laissé un monde bien tourmenté... |
Pardonnez-nous de ne pas vous avoir laissé un monde meilleur! |
[SFX character]Mais... Vous pourriez venir avec nous! |
Nous avons un bateau! Nous finirons bien par trouver où reconstruire le Royaume d'Hyrule! |
C'est vrai... |
... C'est gentil à toi... Mais... Le Royaume que vous construirez ne sera pas Hyrule... |
Ce sera votre Royaume!!! |
La plateforme devant toi est maintenue en équilibre. Ne l'incline pas trop, ou tu tomberas dans la lave brûlante. Réfléchis à un moyen de couper rapidement toutes les cordes! |
Mais qu'est-ce que tu fabriques? Tu n'as donc pas vu qu'un coffre était apparu sous le pont suspendu? Il doit bien y avoir un moyen pour descendre... |
L'ennemi qui est face à toi est très fort! Dans ce type de situation, voir les choses d'un autre angle est très précieux. Etudie bien la configuration du terrain pour voir si certains éléments pourraient t'aider à remporter la bataille. |
Aïe, dommage! Tu es disqualifié pour sortie de la zone de vol réglementaire! Surveille la direction de ton vol! |
... Aïe, aïe, aïe! Tu es disqualifié pour sortie de la zone de vol réglementaire. Surveille ta trajectoire! |
Record Battuuuuuuuuuuuu! Bravoooooooooooooo! |
Vous obtenez l'Arc du Héros! Appuyez sur le bouton auquel vous l'avez assigné, visez, puis lâchez le bouton pour décocher une Flèche. Votre carquois peut contenir jusqu'à 30 Flèches. |
Vous obtenez les Bracelets de Force! Passez-les pour augmenter votre force physique: vous pourrez alors saisir et porter des objets très lourds avec [A]. |
Vous obtenez les Bottes de Plomb! Ces bottes sont lourdes et peu confortables mais elles vous permettent de rester bien ancré au sol par les plus grands vents! |
Les tentacules qui ferment cette porte t'embarrassent? Tente de voir s'il se produit quelque chose quand tu t'en approches ou quand tu t'en éloignes... |
Mais cesse un peu de lambiner! Tu devrais à présent être capable de faire bouger des choses qui sont normalement hors de ta portée... Réfléchis!!! |
Vous obtenez le Grappin! Le Grappin se lance sur les parois. Il peut s'allonger ou se rétrécir. Maintenez le bouton auquel vous avez assigné le Grappin enfoncé et visez avec [+]. Lâchez le bouton pour lancer le Grappin. |
Nous sommes en temps de paix, tu sais. Personne ne pense à prendre la mer en temps de paix... |
La plupart des gens se fichent pas mal des Voiles et des bateaux... Il n'y a que nous autres marins, qui prenons la mer... |
Le Vent souffle vers l'Est... Avec un Vent dans cette direction, on peut aller directement jusqu'à l'Ile du Dragon! |
Mais je ne sais pas pourquoi je te dis ça... Ca n'intéresse vraiment que les marins, ces choses-là! |
Une Voile de bateau, dis-tu?... Attends un peu que je réfléchisse... Le problème, vois-tu, c'est que nous sommes marins et que nous utilisons notre Voile de bateau. Nous ne pouvons pas la vendre à qui que ce soit... Et nous n'en avons qu'une. Tu devrais demander à quelqu'un d'autre... |
... Tu cherches quoi? Une Voile de bateau? Aucune idée! J'ai une tête à faire du bateau? D'abord, laisse-moi tranquille! Je n'ai pas envie de discuter! |
Veuillez refermer la porte délicatement, [player_name] [value][SFX character]. |
... Je ne sais comment dire... |
Vous obtenez un Fruit Miam Miam! Cet appât vous permet d'exercer une emprise sur les goélands. Sélectionnez le Sac à Appâts dans l'Inventaire et assignez le Fruit Miam Miam à [Y], [Z] ou [X]. [A] permet d'accélérer l'allure du goéland, et [R] de lever votre emprise. |
Hé lààààààààààà!... |
Comment oses-tu briser ainsi un vase de valeur alors que tu n'es même pas chez toi? Méfie-toi: si tu en casses un autre, tu devras me le rembourser! |
Qu'est-ce qu'il y a? Tu vois bien qu'on est occupées? |
Et ne commence pas à nous faire des compliments, d'accord? Pas la peine de nous dire qu'on est vraiment mignonnes et tout et tout! |
Bonjour Monsieur-qui-sait-tout! |
Qu'est-ce qu'il y a? |
Qu'est-ce qu'il y a? Pas la peine de nous regarder comme ça, tu sais! Tu ne nous auras pas! |
Tu ne nous aurais même pas en nous proposant de l'argent de poche! |
Tu vois, même si tu nous donnais 2 Rubis... Ignorer la proposition Donner des Rubis |
Oh! Ca alors! |
Quoi? Tu nous les donnes? Chouette, alors! Ca fait un Rubis chacune! |
Euh... Alors pour te remercier, on va te dire un secret. Quelque chose qu'on a entendu dire... |
Qu'est-ce qu'il y a? Tu arrêtes de nous regarder comme des bêtes curieuses, oui? |
Quoi? Tu ne nous auras pas! |
Oui? |
Les grandes personnes nous appellent les Mermichues! |
Je me demande ce que ça veut dire. Mais on comprendra sûrement quand on sera grandes... |
Surtout, ne le dis à personne, mais des vases sont cachés dans les buissons, un peu partout sur l'île... |
Surtout, ne le dis à personne, mais il paraît qu'un jour, on a mis un monsieur habillé tout en vert dans la prison de Mercantîle! ...D'ailleurs, c'était peut-être un de tes copains, non? |
Surtout, ne le dis à personne, mais sur l'Ile de la Bombe, sur l'Ile du Poisson et sur l'Ile Géminée, il y a des marchands qui se promènent avec des sacs à dos énormes. Il paraît qu'ils sont en admiration devant la Boutique de Naglagla... Tu trouves pas ça bizarre, toi?! |
Surtout, ne le dis à personne, mais il paraît qu'il y a des Lucioles qui ont une couleur d'arc-en-ciel sur l'Ile aux Forêts, loin, très loin d'ici... |
Surtout, ne le dis à personne, mais notre maîtresse d'école, Mrs Mary, a une Villa très, très belle... Elle nous y a emmenées une fois, en classe verte... |
Mais tu connais déjà toutes les rumeurs qui courent dans l'île! |
Bon, alors nous nous rendons! |
Ah, tu es le jeune garçon dont le Grand-Chef m'a parlé? Tu sais, Scaff est un bon garçon, dans le fond... Mais comme son père est très occupé, il s'est toujours senti très seul... Et on ne l'a jamais grondé... Depuis que sa gentille grand'mère qui s'occupait toujours de lui a disparu, il a perdu toute confiance en lui. La grand'mère de Scaff était une grande dame... Il paraît que le Joyau qu'elle a donné à Scaff lui avait été directement remis par le vénérable Valoo... |
Si tu vois Scaff, demande-lui qu'il te parle de son Joyau. Cela te donnera un bon sujet pour engager la conversation. Je suis désolé... Je suis tellement occupé que je ne peux pas t'aider... |
Scaff s'est senti mieux tout à coup. Il est parti en courant dans sa chambre. Il y avait longtemps que je ne l'avais pas vu aussi gai. |
Valoo est apaisé? Nous allons donc retrouver le calme... |
Tiens, te voilà? Nous pensions tous que nous allions enfin pouvoir nous reposer une fois que Valoo irait mieux, mais maintenant nous avons beaucoup de travail en retard à rattraper! |
Je dois y aller, mais toi, tu devrais te reposer un peu... |
Tiens, te voilà... La nuit, nous n'effectuons aucune livraison, mais nous avons du tri à faire à l'intérieur... |
Je ne peux pas rester avec toi, mais tu devrais te reposer un peu. Surtout reste à l'intérieur. C'est dangereux à l'extérieur. |
...Tu te fiches de nous? Tu n'as pas assez de Rubis! |
Vous obtenez un Fragment de la Triforce! Il reste encore 7 Fragments à trouver pour pouvoir reconstituer la Triforce. |
Vous obtenez un Fragment de la Triforce! Il reste encore 6 Fragments à trouver pour pouvoir reconstituer la Triforce. |
Vous obtenez un Fragment de la Triforce! Il reste encore 5 Fragments à trouver pour pouvoir reconstituer la Triforce. |
Vous obtenez un Fragment de la Triforce! Il reste encore 4 Fragments à trouver pour pouvoir reconstituer la Triforce. |
Vous obtenez un Fragment de la Triforce! Il reste encore 3 Fragments à trouver pour pouvoir reconstituer la Triforce. |
Vous obtenez un Fragment de la Triforce! Il reste encore 2 Fragments à trouver pour pouvoir reconstituer la Triforce. |
Vous obtenez un Fragment de la Triforce! Il reste encore 1 Fragment à trouver pour pouvoir reconstituer la Triforce. |
Vous obtenez un Fragment de la Triforce! Vous avez reconstitué la Triforce du Courage. |
Pour gérer le contenu de votre Memory Card (carte mémoire), utilisez l'Ecran Memory Card. |
Faire apparaître l'Ecran Memory Card? L'Ecran Memory Card peut apparaître même si vous maintenez le bouton A enfoncé et appuyez sur le bouton POWER. [?]Oui[?]Non |
Veuillez insérer une Memory Card (carte mémoire) ayant assez d'espace libre dans le Slot A ou gérer le contenu de votre Memory Card (carte mémoire) sur l'Ecran Memory Card. |
Faire apparaître l'Ecran Memory Card? L'Ecran Memory Card peut apparaître même si vous maintenez le bouton A enfoncé et appuyez sur le bouton POWER. [?]Oui[?]Non |
Les données de la partie en cours ne seront pas sauvegardées. Continuer? [?]Oui[?]Non |
Petites leçons du Vieil Adhoc 1ère leçon Nul ne se connaît encore bien dans ses tendres années. Et nombre d'extravagances de se commettre. Pour devenir plus fort, connais-toi toi-même, dit le proverbe. Les [value][value][value] en haut, à gauche de l'écran, mesurent ton Energie Vitale. Ce sont en quelque sorte tes gages de vie. Ton nombre de [value] augmente naturellement au fil des expériences. Mais il diminue à chaque blessure. Retrouve alors des [value], en coupant des buissons par exemple. |
Petites leçons du Vieil Adhoc 2ème leçon Ne te ris jamais de la Mer! Aussi bon nageur que tu puisses être, n'oublie pas que tu n'es pas un poisson. Tes forces diminuent lorsque tu nages trop longtemps. Quand tu nages, surveille la bulle qui s'affiche en bas, à droite de l'écran. Il s'agit d'un chronomètre qui indique quand regagner le rivage. Si tu n'es toujours pas sorti de l'eau lorsque le temps indiqué par le chronomètre est écoulé, je ne réponds de rien! |
Petites leçons du Vieil Adhoc 3ème leçon A marcher dans ses tendres années au hasard des chemins, bien souvent l'on perd sa route. Si tu es égaré, surtout garde ton calme et consulte avec soin la Carte des Environs qui s'affiche en bas, à gauche de l'écran. La flèche jaune t'indique ta position. Fais apparaître la carte avec [D-pad][>]. Replie-la avec [D-pad][<]. Le signe [v] qui apparaît en haut à droite de la Carte indique la direction du Vent; le Vent souffle dans le sens de la flèche. Ne l'oublie pas. |
Petites leçons du Vieil Adhoc 4ème leçon Plus d'expérience on gagne, plus de choses on amasse. Apprends à bien ranger les objets que tu possèdes. C'est très important. Fais apparaître les objets que tu possèdes à l'écran, en appuyant sur START. L'Ecran d'Inventaire montre les objets qui peuvent être assignés à [Y], [Z] ou [X]. L'Ecran Statut Quête montre en particulier ton équipement. Tu peux passer d'un écran à l'autre en utilisant [L] et [R]. |
Petites leçons du Vieil Adhoc 5ème leçon Ne te fais jamais prendre la seule vie que tu possèdes. Pour ne jamais laisser ton expérience t'échapper, pense à sauvegarder régulièrement. Il pourra t'arriver de penser que tout va pour le mieux, que tu peux tranquillement continuer à jouer. Mais nul n'est à l'abri d'un accident! Pour ne pas perdre l'expérience que tu as accumulée jusque-là, utilise START et sauvegarde ta partie dans l'Ecran d'Inventaire ou l'Ecran Statut Quête. |
Petites leçons du Vieil Adhoc 6ème leçon De l'art de gérer correctement les Relations Humaines. Si tu rencontres une personne que tu ne connais pas, avance-toi vers elle et appuie sur [A] pour lui parler. Ouvre-toi aux autres et ils s'ouvriront à toi à leur tour. Le monde a tant de choses à t'apprendre... Si tu as mal compris ce qu'on t'a dit, n'hésite pas à appuyer à nouveau sur [A] : ton interlocuteur te répétera très gentiment ce qu'il vient de te dire. |
Petites leçons du Vieil Adhoc 7ème leçon De l'art de toujours être à l'écoute. Pour toujours rester à l'écoute, observe bien les indications que te donnent [A] et [R] quand tu te trouves face à des objets ou des individus. [A] et [R] te donnent souvent de précieux indices sur ce que tu peux faire. |
Petites leçons du Vieil Adhoc 8ème leçon De l'art de savoir apprécier la Vie sous ses différents angles. Utilise [C] pour modifier ton point de vue et découvrir des choses que tu n'avais pas vues jusqu'ici. Pour revenir, il te suffira d'appuyer sur [L]. Pour voir ce qui se trouve à hauteur de tes yeux, arrête-toi, maintiens le bouton [L] enfoncé et utilise [C][v]. |
Petites leçons du Vieil Adhoc 9ème leçon Le mot du jour: Un Rubis, c't'un Rubis! Celui qui méprise les Rubis ne profite pas bien de sa Vie. Pour pouvoir jouir au mieux de la Vie, ramasse sans relâche le plus grand nombre de Rubis possible. |
Ex-Fontaine des Fées On raconte qu'un jour, le Héros Légendaire serait venu se reposer auprès de cette fontaine après un combat. Une Fée en serait sortie et elle aurait soulagé ses douleurs... La Fée aurait offert au jeune homme une destinée fructueuse. C'est pourquoi cet endroit est également appelé Fontaine de la Déesse Fructueuse. |
Poste [>] |
Distance enregistréééééééée! |
La distance que tu as parcourue est de ... [SFX character][value]!!! |
J'essaierai désormais de toujours te montrer ce visage souriant. |
Hein? Mais qu'est-ce que tu fais? Je ne peux pas mesurer ça! Tu n'as pas compris dans quelle direction tu dois aller? |
... Mais enfin?! Tu n'as donc pas vu le drapeau? Que veux-tu que nous mesurions si tu voles dans le mauvais sens? |
Mon cher [player_name], comment vas-tu? As-tu encore assez de Soupe de Mémé? Où es-tu donc? Qui sait? Tu n'es peut-être pas si loin... J'espère que tu n'as pas faim. J'espère que tu n'es pas blessé. Je sais que tu dois traverser encore des moments difficiles, mon [player_name]. As-tu assez de Rubis? Ce n'est pas grand chose, mais je t'envoie ceux que j'ai économisés. Fais-en bon usage. Je n'ai besoin de rien d'autre que de vous revoir, toi et Arielle. Revenez-moi vite et en bonne santé. Mémé |
Hummm...... fermé... tard... Hummm... Revenez... demain... si vous voulez... |
M... Mais dis donc! T... T'es fort, toi! Tu... Tu viens d'arriver en volant, là? |
Mais au fait, si tu sais voler, tu devrais pouvoir atteindre l'interrupteur qui est là-haut, toi, non? |
Hein? Tu ne le vois pas? Là-bas, en haut de l'île aux Forêts! Tu n'as pas une Longue-Vue ou un machin comme ça, pour y voir de loin? |
Pour entrer dans la Galerie des Figurines Tendo qui est en dessous, il faut actionner un interrupteur qui se trouve sur l'Ile aux Forêts. Encore faudrait-il savoir où, sur l'Ile aux Forêts... Il nous faudrait une Longue-Vue ou un machin comme ça... |
Il paraît qu'ils expliquent à leurs membres où se trouve l'interrupteur... Mais pour l'instant, je n'ai pas encore ma carte... |
Ah... Si seulement nous pouvions voler comme ces goélands... |
Palais des Figurines Galerie des Figurines Tendo (Accès interdit à toute personne étrangère au service.) |
L'interrupteur est tout en haut de l'île! Au milieu du feuillage... |
Dis, dis, dis! Quelle Figurine t'intéresse? Dire qu'il suffit d'avoir un cliché pour que hop! On te fabrique une Figurine... Non mais quel paradis, cet endroit! |
Tu es donc membre... Heureusement, j'ai officiellement obtenu ma carte, moi aussi! Je suis impatient de voir la Figurine qu'il va fabriquer à partir du cliché que je lui ai donné! J'ai hââââââââââââte! |
Tu devrais te faire fabriquer une Figurine, toi aussi! |
Bonjour, [player_name]! Ca y est, j'ai fabriqué votre Figurine... |
Merci de m'avoir apporté un peu de travail [value]! |
Je me répète, mais merci de me donner du bon travail à faire... |
Allez voir votre Figurine, elle est dans la salle, là-bas! |
Eh bien? Allez vite la voir! |
Alors? J'espère qu'elle vous plaît! N'hésitez pas à m'apporter d'autres clichés! |
M'avez-vous apporté un nouveau cliché? Montrez-le moi, si vous en avez un! |
Ah, [player_name]! Le processus de fabrication des Figurines doit rester top secret! Je ne peux pas vous laisser entrer avec votre Boîte à Image. Pouvez-vous revenir demain? |
Mais? Il n'y a pas de couleur!!! Je ne peux vraiment rien faire à partir du noir et blanc... |
Hummm... C'est un joli cliché, mais... Je ne fais pas ce genre de choses... Ca ne m'inspire pas assez... |
Je peux vous en acheter jusqu'à [value]! |
Mais? J'ai déjà fabriqué cette Figurine! Vous ne l'avez pas vue? |
Le visage fait tout, pour les Figurines! Alors si on ne voit pas parfaitement le visage sur le cliché, il est impossible de faire du bon travail! |
Ahhh... C'est dommage! Si le sujet n'était pas coupé, je vous fabriquerais cette Figurine avec plaisir... |
Hummmm?... Hummm!... Oui... Ce sujet me plaît bien... Oooohhh. Tant de charme m'inspire! |
Comment vous appelez-vous? ... [player_name]? [player_name]... Eh bien, [player_name], j'ai le plaisir d'accepter votre demande et de vous annoncer que vous êtes désormais membre de notre Galerie [value]! Votre Figurine sera prête demain, mais vous pouvez d'ores et déjà faire le tour de la Galerie si vous le souhaitez. |
Je vais comme toujours vous demander un peu de temps pour la fabrication. Pouvez-vous repasser demain? Vous verrez mon travail terminé! |
Bienvenue! |
Bienvenue à la Galerie des Figurines Tendo, la Galerie des amoureux de la Figurine [value]! |
Oui? Bonjour! C'est un ami qui vous envoie? |
Peu importe... En ce moment, nous avons peu de travail et nous manquons de membres... Connaissez-vous la condition à remplir pour pouvoir devenir membre? |
Les Figurines que nous exposons ici sont fabriquées à partir de "Clichés" que nos membres nous apportent. |
C'est moi qui fabrique les Figurines et j'autorise les membres qui m'apportent gentiment des Clichés... à se promener librement partout dans la Galerie. |
Est-ce que, par hasard, vous auriez un Cliché sur vous? |
Vous souhaitez devenir membre? Dans ce cas, il faudrait absolument que vous preniez un Cliché et que vous me l'apportiez... |
J'accepte toutes sortes de Clichés... Des Clichés de personnes ou de monstres... Il faut juste que le sujet soit de face et qu'il apparaisse en entier sur l'image [value]! |
Avant, je n'acceptais de fabriquer des Figurines que si les Clichés me plaisaient... Mais j'ai fini par me dire qu'après tout, ce n'était pas la peine d'être aussi capricieux pour des Figurines... |
Bienvenue, [player_name]! Vous m'apportez un nouveau Cliché? Si vous en avez un, montrez-le moi vite [value]! |
Que pensez-vous de nos Figurines? Elles ne sont pas mal faites, vous ne trouvez pas? En réalité, elles sont fabriquées à partir d'une pierre colorée très particulière, la sylvalite, qu'on ne trouve que dans les environs. On la réduit en poudre pour pouvoir la travailler... |
Holà! Seuls les membres sont autorisés à visiter la Galerie! |
Va-t-en! |
Tu m'embêtes! |
Concours d'Envol Renseignements [v] Né pour voler, jeune homme? Alors défiez les airs et tentez de remporter le Prix mis en jeu! |
Vous vous trouvez devant la Villa de Mrs Mary, la jolie maîtresse de Mercantîle. Entrée interdite à toute personne étrangère à la propriété! Le Gardien |
Par ici, l'Ami! |
Vole jusqu'ici en utilisant la Feuille Mojo! |
Vous vous trouvez devant la villa de M. [player_name]. Toute personne étrangère à la propriété est la bienvenue [value]! Le Gardien |
Petites leçons du Vieil Adhoc 10ème leçon Accueille toujours avec joie tout ce que la vie peut t'offrir! Mets les leçons 1 à 9 en pratique... Ne te perds pas, ne sois pas impoli, ne t'amuse pas sans arrêt et ne te couche pas trop tard! |
Idiot! |
Tu te croyais à l'abri dans ce château? |
Maintenant que j'ai retrouvé tous mes pouvoirs, sache que toi et les tiens ne serez plus à l'abri nulle part. |
J'ai déjà capturé Zelda. |
Quant à toi, tu vas mourir ici! |
Zelda ne peut être ailleurs que dans le Château de Ganon, de l'autre côté de la Vallée de la Mort. Dépêche-toi, [player_name]! |
Tu veux donc apprendre sérieusement le maniement de l'épée, c'est bien cela? Oui Non |
Il y a une bonne manière et une mauvaise manière de se servir d'une épée. Certains principes fondamentaux sont à connaître avant de pouvoir en avoir une. |
STOP!!! |
C'est bien ce que je pensais! Je suis sûr que tu progresseras dans le maniement de l'épée! Mais il est encore un peu tôt pour que je te laisse posséder ta propre Epée. Je préfère attendre un peu: c'est mieux pour toi. |
Et puis... Si je te donnais une épée, cela inquiéterait ta grand'mère. |
Si jamais tu en as besoin, reviens ici t'entraîner. |
Bien, ça suffit! |
C'est bien ce que je pensais! Mais il est encore trop tôt pour que je te laisse posséder ta propre Epée. Continue à venir t'entraîner. |
Humm... Je sens une grande vigueur dans ta lame... Et je te sens impatient. |
Je ne sais pas ce qui s'est passé, mais... je pense que tu sauras faire un bon et sage usage de cette Epée... |
Tu peux la prendre, [player_name]! |
On dit que cette Epée repousse le mal... Je fais le vœu que tu deviennes fort et valeureux. |
Deviens fort, [player_name]! |
[player_name], n'oublie pas tes exercices quotidiens! Cours et appuie sur [A] pour une Attaque Roulée. Vise avec [L], utilise [+][<][>] et appuie sur [A] pour un Saut Latéral. Utilise [+][^] et appuie sur [A] pour effectuer un Salto Arrière. |
Et n'oublie pas! |
Mais?? [player_name]! Où vas-tu comme ça? La leçon n'est pas terminée! |
Bien, [player_name], cours le plus vite que tu peux et appuie sur [A] pour faire une Attaque Roulée. Vas-y, entraîne-toi contre le mur, le plus fort que tu peux! |
Qu'est-ce que c'est que ça? Un Blason d'Epéiste?... Tu te demandes à quoi il sert? |
Il est encore un peu tôt pour que je te le révèle... Reviens me voir quand tu en auras 10! Je t'expliquerai alors de quoi il s'agit. Mais nous en reparlerons quand tu en auras trouvé 10. |
Eh bien, [player_name]! |
Mais quel bruit! Je ne sais pas si c'est l'âge, mais depuis peu, j'ai du mal à voir ce qui se passe au loin. |
Que se passe-t-il? Tu as changé de couleur! |
Comme le temps passe vite! Tu as déjà l'âge de porter ces vêtements... Il te faudra beaucoup de sagesse, dans la vie, [player_name]. Et la connaissance est le premier pas vers la sagesse. J'ai appris beaucoup de choses au cours de ma longue vie. Tu es un enfant intelligent. J'aimerais partager mon savoir avec toi. |
Non mais quel tapage, dehors!! |
Eh bien, [player_name]! Ca te va bien, dis donc! |
[player_name], c'est ton anniversaire aujourd'hui, hein? Joyeux anniversaire! |
Hé, hé, dis! Ta Mémé, elle t'appelle! Et ma Maman aussi, elle t'appelle. |
Hé, dis, qu'est-ce qui se passe, ce soir, chez toi, [player_name]? Tu viendras jouer à la maison, après? |
Alors, tu t'es trouvé un bouclier? Dépêche-toi d'en trouver un avant que je ne change d'avis! |
Il n'est pas tout neuf, ton bouclier, dis donc... Tu crois qu'il peut encore servir? Bon, on verra bien... Allons-y, maintenant. |
Tu es vraiment sûr de vouloir partir? Parce que nous n'avons pas de temps à perdre avec un môme. Nous ne te passerons pas tes caprices, c'est compris? Bien, alors allons-y! |
[SFX character]Ho! Comme c'est joli! Je suis vraiment content d'avoir acheté ce kaléidoscope! [value] |
Comment vas-tu Grand frère? Je t'écris cette lettre depuis le bateau des pirates. Au début, j'avais un peu peur, mais en fait tout le monde est gentil avec moi. Gonzo a l'air fort comme tout, mais depuis que Tetra n'est plus là, il pleure tout le temps. Naggi est efféminé et gentil. La barbe de Sénèque me fait peur, mais ses histoires sont très intéressantes. Zucco est un peu mou... Mocco a l'air très sage, mais il se met très en colère quand on lui prend ses lunettes! Je joue tout le temps avec Nico. Moi, je suis triste parce que tu n'es pas là. Pour le cas où tu en aies besoin, j'ai rassemblé les économies de tout le monde et je te les envoie. Surtout, utilise cet argent! Je te prête encore la Longue-Vue un moment. Je fais de mon mieux pour me montrer forte. Sois-le toi aussi, Grand Frère. Arielle |
Après l'effort... encore l'effort! Alors, Chef, tu me donnes une petite leçon? |
Tu sais, le patron? Il a laissé une dernière Figurine et il est parti! C'est une Figurine qui te représente. Il l'a laissée dans la salle dont les murs représentent la mer à perte de vue! |
Il a juste laissé un mot: "J'ai fini de fabriquer toutes les Figurines que je pouvais fabriquer ici. Je pars en voyage, à la recherche de nouveaux sujets..." |
Ca doit vouloir dire que désormais la Galerie t'appartient? Hi, hi, hi! Tu n'as pas fini de me voir! |
Je me demande où a bien pu partir le patron! J'espère le revoir un jour... |
Superbe! Superbe! Absolument magnifique! |
Holà, [player_name]! Comment se passent tes voyages? |
Tu veux travailler un peu? Oui Non |
Bien. N'hésite pas, si tu changes d'avis! |
[player_name]! |
Bien. Si tu arrives à trier plus de [value], je te donnerai 1 Rubis par lettre! |
C'est à toi! |
Tu n'es pas encore tout à fait remis de la fatigue de tes voyages, hein?... |
Aïe! Une seule lettre.. |
[var. # letters sorted]. Ah, c'est dommage... |
Ca n'est pas très grave. Tu sais que tu peux revenir quand tu veux! |
[var. # letters sorted]! Formidable, comme d'habitude... J'en ai la chair de poule, dis donc! |
Alors, à 1 Rubis la lettre, je te dois... [var. # rupees reward for sorting]! |
C'est quoi, ton record? Incroyable!!! |
Vous obtenez la Super Carte! Grâce à elle, vous savez désormais où sont cachées les Cartes de la Triforce! C'est Super!!!! Dépliez la carte avec [D-pad][v]. |
Vous obtenez une Carte au Trésor! Utilisez [Y] pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. |
Vous obtenez une Carte au Trésor! Utilisez [Y] pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. |
Vous obtenez une Carte au Trésor! Utilisez [Y] pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. |
Vous obtenez une Carte au Trésor! Utilisez [Y] pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. |
Vous obtenez une Carte au Trésor! Utilisez [Y] pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. |
Vous obtenez une Carte au Trésor! Utilisez [Y] pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. |
Vous obtenez une Carte au Trésor! Utilisez [Y] pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. |
Vous obtenez une Carte au Trésor! Utilisez [Y] pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. |
Vous obtenez une Carte au Trésor! Utilisez [Y] pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. |
Vous obtenez une Carte au Trésor! Utilisez [Y] pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. |
Vous obtenez une Carte au Trésor! Utilisez [Y] pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. |
Vous obtenez une Carte au Trésor! Utilisez [Y] pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. |
Vous obtenez une Carte au Trésor! Utilisez [Y] pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. |
Vous obtenez une Carte au Trésor! Utilisez [Y] pour la déplier depuis l'écran des cartes et vous découvrirez l'emplacement d'un Trésor. Dirigez-vous vers le point indiqué et vous mettrez la main sur un Trésor. |
Carte au Trésor 34 |
Carte au Trésor 35 |
Carte au Trésor 36 |
Carte au Trésor 37 |
Carte au Trésor 38 |
Carte au Trésor 39 |
Carte au Trésor 40 |
Carte au Trésor 41 |
Carte du Vaisseau Fantôme |
Carte de Tingle |
Excalibur est ranimée! Cette épée a retrouvé le pouvoir de repousser le mal. Elle est redevenue l'Excalibur d'antan! |
Veuillez sortir quelques instants, pour que je puisse préparer le prochain puzzle. |
[SFX character]Dites, Patron! Souhaitez-vous vous adonner à un passe-temps d'aristocrate? Oui Non |
Je vous explique les règles du jeu? D'accord Inutile |
[SFX character]Oh! Excusez-moi de vous avoir importuné. |
Alors, allez-y. Prenez tout votre temps. |
Utilisez [+] pour bouger les panneaux dans les quatre directions, afin de reconstituer le dessin. J'ajouterai le dernier panneau, dans le coin en haut à droite. |
Vous avez bien compris? C'est compris Non, pas très bien... |
Oh! Vous le faites exprès, Patron? Bon, je répète. |
Souhaitez-vous arrêter? Continuer Arrêter |
[SFX character]Pardon de vous avoir fait perdre votre temps avec un jeu aussi ennuyeux! C'est ma faute, pardonnez-moi!!! Aaaaahhhh...![SFX character] |
Ah... On voit que c'est vous le patron! Vous avez bien l'adresse d'un aristocrate! Permettez-moi de vous témoigner tout mon respect avec ceci... |
J'espère que vous en aurez l'usage [value][SFX character]! |
C'est une Statue du Marchand que vous avez là?! |
... Quelle silhouette sublime! Cet homme au faîte de sa gloire... C'est une légende vivante! Ah... Mon rêve vient enfin de se réaliser! |
Vous m'avez rempli d'allégresse! Et pour vous témoigner ma gratitude, je vais vous offrir un splendide cadeau! Tendez bien les mains! |
Je suis fou de joie d'avoir obtenu cet objet. Ce soir, je vais le mettre dans ma poche pour dormir. Ha, ha, ha, ha, ha! |
Tu sais, Naglagla, le commerçant au capuchon qui tient la boutique, juste en dessous...? Eh bien il paraît qu'il possède une véritable merveille. Quelque chose de vraiment exceptionnel... |
Il vient très souvent au café et il me tient la jambe pendant des heures entières! Franchement, ce type m'insupporte! |
Tu es au courant? Naglagla, tu sais, le commerçant qui tient la boutique juste en dessous?... Il possédait quelque chose de vraiment extraordinaire, qu'il gardait précieusement... Eh bien il paraît qu'il l'a donné à un jeune inconnu!!! |
Il a pris une expression très sérieuse et il m'a dit qu'il avait voulu partager son Bonheur avec ce pauvre jeune garçon... C'est joli, non? Finalement, il a de bons côtés, ce Naglagla! |
[player_name], que fais-tu? Dépêchons-nous d'aller au Temple de la Terre! |
[SFX character][player_name], Je ne suis pas encore très sûre de moi, mais si tu m'indiques où aller, j'essaierai de voler quand tu appuieras sur le bouton [A]! Utilise ta Baguette pour me faire aller où tu veux. |
[player_name], que fais-tu? Conduis-moi rapidement au Temple du Vent! |
[SFX character][player_name], je ne suis pas sûr que cela puisse te rendre service, mais il y a une chose que je sais faire: je peux planter des arbres quand je trouve des coins de terre fraîche. Dirige-moi avec ta Baguette là où tu veux que je plante l'arbre et appuie simplement sur [A] si tu souhaites que je sème une graine. |
[SFX character][player_name]! Je suis là! |
[SFX character][player_name]! |
La statue de pierre qui bouche cette entrée a vraiment l'air très lourde. Il faudrait que tu sois aussi lourd que le vénérable Arbre Mojo pour pouvoir la soulever. |
[SFX character][player_name]! Je pense que tu devrais pouvoir planter ton grappin dans l'arbre que j'ai fait pousser. Essaie un peu! |
[player_name], je me sens un peu plus sûre de moi. Je ne me sens pas encore capable de t'emmener très haut... Mais si tu me prends sur tes épaules et si tu sautes, j'essaierai de voler en te portant. |
Mon instrument peut réfléchir la lumière! Si tu m'indiques où tu souhaites que je la réfléchisse, appuie sur [A] et je viserai cet endroit. Utilise ta Baguette pour me faire aller où tu veux. |
[SFX character][player_name]! Je suis là! |
[SFX character]Ecoute, je me disais... En utilisant en même temps ton bouclier et mon instrument, nous devrions pouvoir réfléchir la lumière à deux endroits différents. Ca pourrait être utile, non? |
[SFX character]Euh... comment dire?... Si je réfléchissais la lumière avec mon instrument sur ton bouclier, nous pourrions courber le faisceau... Tu crois que ça pourrait servir? Je dis ça, mais je n'en sais rien... |
Il est une histoire mythique qu'on raconte, parmi tant d'autres légendes... |
Ah, [player_name]! |
Tu as entendu? Brrr... Je te l'ai peut-être déjà dit, mais... |
Oh! Brillent, brillent les jolies étoiles...[value] Lan... Lance-moi à nouveau! |
Hein? [player_name], mais pourquoi êtes-vous trois? Je vais... Je vais tout à fait bien... A... Allez, vas-y encore. Lance-moi de toutes tes forces! |
Assigner à [Y], [Z] ou [X] |
Appuyez sur [A] pour jouer un air. |
Appuyez sur [A] pour voir les options. |
Appuyez sur [A] pour sauvegarder. |
Equiper avec [A]. |
Appuyez sur [A] pour ouvrir la carte. |
Sans ça, c'est compliqué... |
Sans ça, c'est compliqué.. |
Un des ces Grappins-Griffe qu'utilisait autrefois le peuple Piaf de l'Ile du Dragon! |
Laisse-moi passer... |
[player_name]! Tu viens encore chercher un de mes précieux clichés? |
Aujourd'hui, j'ai préparé un Cliché du grand Roi d'Hyrule! |
Aujourd'hui, j'ai préparé un Cliché de Ganondorf! |
Aujourd'hui, j'ai préparé un Cliché d'une Grande Fée! |
Aujourd'hui, j'ai préparé un Cliché de Jabu, l'Esprit de l'Eau! |
Aujourd'hui, j'ai préparé un Cliché de la Reine des Fées! |
Aujourd'hui, j'ai préparé un Cliché du Sage du Vent! |
Aujourd'hui, j'ai préparé un Cliché du Sage de la Terre! |
[player_name], le sais-tu? Aujourd'hui, c'est le grand jour du Cliché! |
C'est l'anniversaire du jour où, dans ma jeunesse, parti ma Boîte à Image à la main, j'ai pris ma première Photo de Légende. |
Une Photo de Légende est un Cliché dont le sujet est un être surnaturel. Ces Clichés sont extrêmement rares, mais en tant que photographe, j'en ai une collection assez importante. |
Toi aussi, [player_name], tu es un photographe, maintenant. J'accepte donc de te céder une de mes Photos de Légende. |
Si tu as de la place, je peux la mettre dans ta Boîte à Image DX. Tu veux? |
Pour moi, c'est le jour du Cliché tous les jours! N'hésite pas à revenir demain! |
... Elle est bondée, cette Boîte! |
Bien, je te mets le Cliché dedans tout de suite! Enfin... |
En fait, ce Cliché vaut une petite fortune: je ne peux pas te le céder gratuitement. Je te le vends 50 Rubis. D'accord? D'accord Je n'en veux pas |
... Mince alors! |
... Tu n'as pas assez d'argent! |
[SFX character]Ha, ha, ha! Merci bien!!! |
Et voilà! |
Voulez-vous me vendre de la Gelée Chuchu Rouge? Oui Non |
Splendide, magnifique! Merci!... |
Arielle Originaire de: l'Ile de l'Aurore. Caractère: gentille, attachée à sa famille. Arielle est la petite soeur de [player_name]; elle est gaie et tout le monde l'aime beaucoup. Son objectif dans la vie est, pour le moment, d'apprendre à puiser de l'eau pour pouvoir le faire à la place de sa grand'mère. La chose la plus précieuse qu'elle possède est une Longue-Vue sur laquelle sont dessinés des goélands. |
Mémé - Grand'mère de [player_name] Originaire de: l'Ile de l'Aurore. Caractère: légèrement anxieuse. Cette gentille grand'mère a élevé ses deux petits-enfants. Très douée pour la cuisine, Mémé prépare souvent une soupe revitalisante délicieuse. Espiègle à ses heures, il lui arrive de jouer des tours à [player_name]... |
Hydrie Originaire de Mercantîle. Caractère: sérieuse. Hydrie habitait autrefois à Mercantîle mais, préoccupée par son grand'père Adhoc, elle a choisi de venir habiter avec lui sur l'Ile de l'Aurore. Toujours affairée, elle transporte de l'eau dans des vases du matin au soir. Et les vases qu'elle transporte sur sa tête sont les objets qu'elle préfère. |
Adhoc Originaire de: l'Ile de l'Aurore. Caractère: beaucoup trop sérieux. Sur l'Ile de l'Aurore, on l'appelle le dictionnaire ambulant. Adhoc possède un QI particulièrement élevé, mais c'est une personne très nerveuse. Tout semble aujourd'hui l'opposer à son frère Orco, qui vit en dessous de chez lui; pourtant ces deux-là ont, paraît-il, partagé un jour le rêve de devenir maîtres épéistes. |
Orco Originaire de: l'Ile de l'Aurore. Vocation: Maniement de l'épée. Orco souhaitait consacrer sa vie à l'art de l'épée mais une blessure a mis fin à sa carrière de manière prématurée. Il s'est alors fait pêcheur sur l'Ile de l'Aurore. Les murs de sa demeure sont décorés d'objets qui évoquent sa passion de toujours. Orco ne s'est jamais marié. |
Abel Originaire de: l'Ile de l'Aurore. Ce à quoi il tient le plus: sa famille. Abel et sa femme ont deux enfants. Dans sa jeunesse, Abel avait beaucoup de succès auprès de la gent féminine grâce à ses traits réguliers et à sa voix chaude. Il tomba un jour éperdument amoureux d'une jeune fille qui lui résista un moment avant de céder devant sa persévérance. Rose était, paraît-il, cette jeune fille. |
Rose Originaire de: l'Ile de l'Aurore. Ce qu'elle aime: les animaux domestiques? Rose est la mère de Joël et de Jill. C'est une forte femme, ouverte et franche. Si un mensonge lui échappe, elle éclate de rire pour tenter de le cacher. |
André Originaire de: l'Ile de l'Aurore. Caractère: calme et sans histoires. Comme il aime travailler à son rythme, son champ est constamment recouvert de mauvaises herbes et il passe l'année à le désherber. André est très peureux, et il est apparemment sujet aux insomnies. Il aimerait se marier et cherche actuellement l'âme soeur. |
Joël Originaire de: l'Ile de l'Aurore. Ce qu'il aime: les branches d'arbres. Joël a hâte de grandir pour pouvoir sauter de rocher en rocher comme [player_name]. Joël est le grand frère de Jill. Tous deux ressemblent à leur père. |
Jill Originaire de: l'Ile de l'Aurore. Caractéristique: a toujours le nez qui coule. Cet enfant curieux dit toujours ce qui lui passe par la tête, ce qui agace parfois son entourage. Jill veut toujours imiter son frère Joël. Et on dirait qu'il fait exprès d'avoir toujours le nez qui coule... |
Jabu Originaire de: l'Ile du Poisson. Comme Jabu ne sait parler que la langue d'Hyrule, il est très difficile à comprendre. |
Cochons Sauvages Originaires de: nul ne sait où. Particularité: creusent des trous. On trouve notamment ces Cochons sur l'Ile de l'Aurore. Fous de l'Appât Universel, ils creusent la terre à s'en arracher les griffes à chaque fois qu'ils en mangent! |
Goéland Originaire de: nul ne sait où. Particularité: capable de voler n'importe où. Les goélands qui volent un peu partout au-dessus de la mer sont friands des Fruits Miam Miam. Un seul de ces fruits suffit à les ensorceler. |
Crabe Originaire de: nul ne sait où. Particularité: marche en travers. C'est un crabe. |
Johnny Originaire de: Mercantîle. Vocation: la danse. Johnny est un jeune homme qui rêve d'embrasser la carrière de danseur. Il travaille jour et nuit des chorégraphies devant la tombe de son père. Il est actuellement à la recherche de partenaires[value]. |
Mina Originaire de: Mercantîle. Caractère: têtue. Mina a été enlevée et emprisonnée dans la Forteresse Maudite. Autrefois riche, son père a donné sa fortune pour la libérer. Depuis son retour à Mercantîle, elle travaille à la Boutique en plein air et semble être devenue plus facile à vivre. |
Père de Mina Originaire de: Mercantîle. Ce qu'il aime le plus: l'argent. Cet homme voue une véritable passion aux vases en porcelaine de valeur. S'il arrive qu'on casse ses vases précieux, le père de Mina exige toujours qu'on le rembourse. |
Maggy Originaire de: Mercantîle. Ce qu'elle aime le plus: l'amour, la romance. Maggy a été enlevée et emprisonnée dans la Forteresse Maudite. Autrefois pauvre, elle est devenue immensément riche. Son type d'homme? "Les hommes un peu sauvages"... Maggy s'est mise à écrire des poèmes et elle compte sortir prochainement son premier recueil intitulé: "Le Coeur des Femmes est Bleu comme le Ciel". |
Père de Maggy Originaire de: Mercantîle. Caractère: pas très gentil. Contrairement aux apparences, le père de Maggy s'intéresse à la mode et est très soucieux de son apparence. Il adore les vieux habits et les accessoires. |
Canon le marchand de Bombes Originaire de: Mercantîle. Caractère: lunatique. Canon est le seul fabricant de Bombes au monde et dit de lui-même qu'il est le magicien de la poudre. Sa coupe de cheveux est... unique! |
Doc Gelata Originaire de: Mercantîle. Nourriture préférée: Gelée Chuchu. Doc Gelata est un pharmacien qui a décidé de vouer ses recherches à la Gelée Chuchu. Il se rend régulièrement au Pas de Chat pour s'approvisionner en Gelée. Doc Gelata se définit lui-même comme un artiste de la Potion. Il a parfois des éclairs de génie et des montées d'inspiration. |
Autofocus Originaire de: nul ne sait où. Caractère: indéfinissable. Autofocus est un photographe renommé. Le halo de mystère qui l'entoure le rend irrésistible aux yeux des femmes de la ville. |
Naglagla Originaire: d'une contrée glaciale. Tic de langage: "Bien, bien, bien". Naglagla est un marchand qui passe toutes ses journées dans sa boutique et porte toujours, même en plein été, le capuchon qui lui rappelle sa maman. Naglagla possède, paraît-il, un trésor fabuleux. Il aura 40 ans cette année et cherche l'âme soeur pour se marier. [value] |
Mrs Mary Originaire de: Mercantîle. Nombre porte-bonheur de cette année: 20. Il y aura 20 ans cette année que Mrs Mary est institutrice sur Mercantîle. Cette femme admirable a une passion: collectionner les Pendentifs du Bonheur. Elle met une imagination et une créativité surprenante dans son enseignement, mais le plus extraordinaire chez elle, c'est quand même sa coiffure. |
Les Abeilles Tueuses Originaires de: Mercantîle. Leur but dans la vie: faire des bêtises. Les Abeilles Tueuses sont une bande de 4 enfants terribles. De gauche à droite: Ivan: le chef de bande. Il adore grimper aux arbres. Tous les membres de la bande ont confiance en lui. Benoît et ses yeux de renard... Il réfléchit vite, c'est le stratège du groupe mais il est parfois difficile à comprendre. Jean et ses cheveux bleus. Sous ses airs angéliques, c'est le vrai dur du groupe. Raoul et son nez de cochon. Il reçoit une éducation bourgeoise, mais a très mauvais caractère. Raoul aspire en secret au titre de chef de bande. Ces quatre-là n'ont peur de rien! |
Que fais-tu, [player_name]? Fais vite tomber de l'Arbre Mojo les monstres qui s'accrochent à lui! Tu dois pouvoir faire quelque chose! |
Une Photo de Légende a été placée dans votre Boîte à Image DX! |
Levez l'ancre! |
Personne à la Barre!! |
Que... |
le Vent décide de notre cap! |
Désolé, mais... Pouvez-vous m'en apporter une quinzaine de la sorte? Il me faut au moins ça pour pouvoir préparer une Potion. Je ne peux pas en accepter moins. |
Il souffle un Vent terrible ce soir... Je ne sais pas pourquoi, je n'arrive pas à me calmer! |
C'est bon d'avoir un peu de pluie, de temps en temps, hein? |
J'ai croisé tout à l'heure des gens que je n'avais jamais vu ici... Ils allaient vers la Poudrerie... Je me demande bien ce qu'ils faisaient ici. |
Je crois qu'il n'y aura pas d'enchères ce soir... Sans doute à cause de cette tempête... |
J'ai entendu dire que des pirates allaient venir ici... Je me demande si c'est vrai! J'espère que non! Tu imagines, si jamais ils entrent ici? Comment je vais faire? |
Je t'assure, je l'ai vu! Un énorme bateau pirate qui s'approche rapidement de nos côtes! |
Tu es au courant? On dit que des pirates vont venir sur l'île. Moi, j'ai vraiment du mal à croire ça... |
Si jamais les pirates venaient pour de bon, je me demande ce qui arriverait à cette petite île tranquille... |
Je t'en prie, ne fais pas attention! |
Ha, ha, ha, ha, ha! |
Déclenchez les 4 interrupteurs qui se trouvent sur cette île. Et rapidement les uns après les autres. Allez à l'encontre de mon avertissement et vous aurez des problèmes... (S.W. Pochit le Prophète) |
Ici aussi, l'atmosphère est devenue sinistre... Quand le calme sera revenu, j'espère que tu m'aideras à nouveau à trier plus vite. J'aimerais tant être aussi rapide que toi! |
Je l'ai mise dans la première salle à droite. A ma droite [value]. |
Je l'ai mise dans la deuxième salle à droite [value]. |
Je l'ai mise dans la troisième salle à droite [value]. |
Je l'ai mise dans la salle d'en face [value]. |
Je l'ai mise dans la troisième salle à gauche [value]. |
Je l'ai mise dans la deuxième salle à gauche [value]. |
Je l'ai mise dans la première salle à gauche [value]. |
... Oh! Magnifique!... Des pupilles brillantes, un teint splendide... Mais où habite cette personne? C'est vraiment la beauté incarnée, non? Oooohhh. Tant de charme m'inspire! |
Vous voulez que je vous fabrique une Figurine de notre visiteur le plus assidu? Hummm... Cheveux d'or, belle allure... Il n'est pas mal, après tout... Oooohhh. Tant de charme m'inspire! |
Laissez-moi fabriquer cette Figurine! Je vais vous faire un vrai joyau! |
Quel agencement de couleurs subtil! Suis-je le seul à l'apprécier? |
Celle-ci est un peu moins travaillée... Aucun détail ne m'échappe! |
J'ai besoin de contempler les Figurines dans un recueillement total... Ne me dérange pas, tu veux bien?! |
Contempler ces Figurines suffit à me remplir de joie. Je crois que je suis un homme heureux. |
Extraordinaire! Non mais admire-moi ce poignet! |
Le travail des articulations est impressionnant... Mais j'imagine qu'il n'est perçu que par les artistes! |
Je ne sais pas comment ça se fait, mais les Figurines exercent toujours sur moi un charme beaucoup plus important que leurs modèles en chair et en os! |
Quel travail superbe! A croquer, vraiment... |
Hi, hi, hi! Quelle bonne idée... Ce patron est vraiment un artiste! |
Combien m'en vendez-vous? [value]. Utilisez [+] pour changer les chiffres et [A] pour valider. |
[player_name]! Ne prends pas la fuite! Tu dois avoir foi en Excalibur! |
Hé, là! Dites donc! C'est très mal de rentrer comme ça dans les Boutiques des gens sans permission! Sortez immédiatement!!! |
[SFX character]Tiens! Mais tu as un arc magnifique, p'tit gars! Je te propose un jeu si tu as un peu de temps... Alors? D'accord Pas le temps |
Ah? Tant pis... |
[SFX character]Parfait! Alors je vais te donner 10 Flèches. Tu devras les utiliser pour me toucher quand je bondirai hors de l'eau. Concentre-toi: je sortirai où je veux! Je te donnerai 10 Rubis pour chaque fois où tu m'auras touché. Et 200 Rubis si tu me touches 10 fois! C'est bien compris? Ne t'inquiète pas pour moi. J'ai connu bien des tempêtes. Ces petites flèches ne feront que me chatouiller. |
Prêt, p'tit gars? C'est parti! |
Mais à propos... Veux-tu rejouer à notre jeu, p'tit gars? Oui Non |
[SFX character]Oui! [value] Ca fait du bien! Tu vas guérir mon torticolis! |
Pas... Pas mal, p'tit gars! Et... Et même étonnant! Tiens! Voici les 200 Rubis promis! Prends-les, voleur! |
[SFX character] Hein? Seulement [value] Flèches? Bon, alors je te dois [value]. Les voilà. |
[SFX character]Hein? Une seule Flèche? Ce n'est pas ça qui va faire passer mon torticolis... Enfin... Voilà tes 10 Rubis! |
[SFX character]Hein? Mais à quoi peut te servir cet arc si tu ne sais pas l'utiliser? Tu manques d'expérience, p'tit gars! |
Si tu veux jouer encore une fois, redonne-moi à manger! Sinon, Adieu! |
Carte Insulaire des Coeurs |
Carte Marine des Coeurs |
Carte Secrète |
Carte des Cercles de Lumière |
Carte des Tours de Guet |
Carte de Terry |
Vous obtenez la Carte de Terry! Vous saurez maintenant où trouver toutes les Boutiques Terry, ces magasins flottants que l'on rencontre un peu partout! Dépliez la carte avec [D-pad][v] pour connaître leur emplacement. |
Vous obtenez la Carte des Tours de Guet! Grâce à cette carte, vous connaîtrez désormais la position de toutes les Tours de Guet dispersées en mer! Dépliez la carte avec [D-pad][v] pour connaître leur emplacement. |
Vous obtenez la Carte des Cercles de Lumière! Vous connaîtrez désormais l'emplacement des Cercles de lumière qui apparaissent sur les flots les Jours de Pleine Lune! Dépliez la carte avec [D-pad][v]! |
Vous obtenez la Carte Secrète! Grâce à elle, vous allez pouvoir trouver l'emplacement des Cavernes Secrètes! Utilisez [D-pad][v] pour consulter la carte. |
Vous obtenez la Carte Marine des Cœurs! Grâce à cette carte, vous pourrez connaître les endroits secrets de la Carte des Quarts de Coeur! Dépliez la carte avec [D-pad][v]. |
Vous obtenez la Carte Insulaire des Cœurs! Grâce à cette carte, vous pourrez savoir combien de Quarts de Coeur il y a sur une île précise! Dépliez la carte avec [D-pad][v]. |
Qu'est-ce que tu attends? Amène-moi vite jusqu'à cette voix! |
Attention! Ne pas attaquer les Choux Péteurs!!! |
Apprends d'abord à jouer 3 notes! Ne touche pas [+] et dirige, en rythme, [C] dans les directions suivantes: [v], [^] et [>]! |
Mais alors, [player_name]? Pour jouer 3 notes, ne touche pas à [+]. Fais bien attention au rythme et dirige avec [C] ta Baguette dans les directions suivantes: [v], [^] et [>]! |
Bravo, c'est tout à fait l'esprit! Passons maintenant à un air en 4 notes. Utilise [+][<] pour changer de rythme. Et dirige [C] dans les directions suivantes: [v], [>], [<] et [^]! |
Que se passe-t-il, [player_name]? Utilise [+][<] pour pouvoir changer le rythme et jouer 4 notes. Et dirige [C] vers [v], [>], [<] et [^]! |
C'est bien ça, [player_name]! Pour un coup d'essai avec cette Baguette, tu me sembles plutôt doué! Pour terminer, je dois te dire que tu peux jouer 6 notes, si tu utilises [+][>] pour changer de rythme. Souviens-toi bien de tout cela! |
C'est un Pendentif du Bonheur, n'est-ce pas? Mais je n'en ai pas besoin! Je suis bien assez heureuse comme ça! |
Mais... C'est un Pendentif du Bonheur? Tu sais, je ne désire rien de plus que la bague de fiançailles que j'ai reçue de mon mari il y a 50 ans... |
[player_name], c'est une Plume d'Or que tu as là! Je le sais bien! Tu sais, nous autres filles Piaf, nous adorons ces plumes. |
J'ai tout de suite vu de quoi il s'agissait... |
Mais j'ai pensé qu'il serait inconvenant de montrer trop crûment mon intérêt... |
Et puis maintenant, je dois travailler... Je ne dois me concentrer que sur mon instrument. |
[player_name], c'est une Plume d'Or que tu as là! Je le sais bien! Tu sais, nous autres Piaf, nous adorons ces plumes. |
C'est formidable! |
Je te mentirais si je te disais qu'elle ne me fait pas envie... |
Mais maintenant, il faut avant tout que je travaille mon instrument. |
Par contre, Oldef le garde m'a dit qu'il cherchait des Plumes d'Or pour sa petite amie... |
Je ne dois pas m'y intéresser. Le travail... avant tout! |
Mais il est en ce monde une autre personne que tu dois à tout prix protéger. |
Agnès et Johanna Originaires de: Mercantîle. Surnom: les Mermichues. Agnès et Johanna colportent toujours toutes rumeurs qui parviennent à leurs jeunes oreilles. Les enfants sont parfois terrifiants! |
Anton Originaire de: Mercantîle. Hobby: le kick boxing. En fait, c'est pour se muscler les jambes qu'il se promène des heures durant sur Mercantîle. Il paraît qu'il est amoureux... |
Vince Originaire de: Mercantîle. Expression qu'il déteste: "Les idiots et la fumée préfèrent l'altitude". Vince est un jeune homme qui porte toujours sur la tête un chapeau jaune. Il voue une affection particulière à la grande roue et au phare de Mercantîle. |
Camille Originaire de: Mercantîle. N'a pas eu de petite amie depuis: 18 ans. Camille est un romantique qui adore regarder les étoiles. Linda est son amie d'enfance: ils se sont connus sur les bancs de l'école de Mrs Mary. |
Liliane Originaire de: Mercantîle. Lieu de travail: café de Mercantîle. Elle tient le café à la place de son père qui est tombé malade. Tout le monde sait que Liliane a déjà eu un petit ami, mais elle refuse d'en parler... |
Linda Originaire de: Mercantîle. Amie: Hydrie. Cette jeune fille délicate est amoureuse d'un garçon de l'île. Mais il ne s'agit pas de Camille, son ami d'enfance. |
Pat Originaire de: Mercantîle. Lieu préféré: un banc qui surplombe la mer. Pat pense que dans la vie, il est important de consacrer un peu de son temps pour certaines causes. Il fait partie de l'association des Bénévoles du Bonheur. |
Edmond Originaire de: Mercantîle. Caractère: peureux. Rien de particulier à ajouter. |
Pablo Originaire de: Mercantîle. Caractère: passionné. Cet homme passionné est, paraît-il, amoureux de quelqu'un qui habite dans une île lointaine. Il aime s'habiller jeune. |
Olga et Vera Originaires de: Mercantîle. Hobby: les potins. Ces deux femmes passent le plus clair de leur temps dehors, à se raconter les petites histoires de la ville. Autofocus est en ce moment leur sujet de conversation préféré. [value] |
Léontine Originaire de: Mercantîle. Le fils de Léontine est marin. Il s'appelle Tchen. Rien de particulier à dire sur Léontine. |
Geneviève Originaire de: Mercantîle. Ce qu'elle aime le plus: les Clichés. Geneviève a un jour été Miss Mercantîle. Elle était très jolie, en effet. (C'était il y a une quarantaine d'années...) Il paraît qu'elle peut encore rivaliser avec les jeunes filles. |
Benny Originaire de: Mercantîle. Epice préférée: le poivre. Benny est un marin qui profite de la vie. Il passe toutes ses soirées à la salle des ventes, et y dépense plus d'argent qu'il ne semble en gagner... |
Joe Originaire de: Mercantîle. Profession qu'il admire: artiste. Dans ses tendres années, Joe souhaitait devenir peintre ou sculpteur, mais certaines circonstances familiales l'ont obligé à se faire marin. Il demeure néanmoins très à cheval sur l'unité et l'harmonie. |
Tchen Originaire de: Mercantîle. Ce qu'il aime: les cochons. Tchen est un marin mais il s'est mis à élever des cochons. Et depuis, ces animaux sont devenus sa passion... Peut-être parce qu'ils ressemblent à leur maître? |
Andy Originaire de: Mercantîle. Plat qu'il adore préparer: les crêpes. Sous son allure impressionnante se cache un grand coeur. Andy est cultivé et partage son savoir avec plaisir. C'est un jeune homme de 17 ans lunatique et espiègle. |
Tetra Caractère: dure au premier abord, mais sensible quand on apprend à la connaître. Quand sa mère est morte, Tetra lui a succédé à la tête d'un équipage pirate. Elle est à la recherche d'un trésor fabuleux enfoui au fond des mers. |
Gonzo Caractère: irascible. Ce qu'il aime: son capitaine. Gonzo dirige l'équipage pirate de Tetra. Il paraît fort au premier abord, mais verse très facilement sa petite larme... |
Sénèque Caractère: très posé. Doué pour: les discours? Sénèque est chargé de l'entretien, sur le bateau pirate de Tetra. Il parle toujours très calmement mais a paraît-il une grande confiance dans ses talents d'orateur. |
Naggi Caractère: ??? Doué pour: la couture. Naggi est celui qui comprend le mieux Tetra sur le bateau, et il est son confident... En fait, il est bien plus fort que Gonzo! |
Zucco Caractère: taciturne. Doué pour: l'espionnage. Zucco est souvent au poste de vigie, sur le bateau pirate de Tetra. Il a une vue perçante et peut lire un panneau à un kilomètre. Malheureusement, sa voix ne porte pas beaucoup et l'équipage ne comprend jamais rien à ce qu'il dit... |
Nico Caractère: jovial. Ce qu'il déteste: les caleçons de Gonzo. Comme Nico est au plus bas échelon dans la hiérarchie du bateau pirate de Tetra, il doit toujours faire les basses besognes. Et comme il est encore jeune, il est très étourdi. Mais il a par certains aspects la carrure d'un chef. Nico chérit ceux qui sont sous ses ordres. |
Mocco Caractère: apparemment sérieux. Ce qu'il déteste: qu'on lui prenne ses lunettes. Sur le bateau pirate de Tetra, on l'appelle Mocco le Cerveau. C'est un inventeur-né. A première vue, Mocco semble chétif, mais son regard est perçant à travers ses lunettes et quand il s'énerve, même Gonzo n'est pas de taille à lui tenir tête. Mocco cache un couteau dans l'épais livre qu'il transporte toujours avec lui. |
Tingle Originaire de: ??? Ce qu'il aime: décrypter les cartes et les Lutins. Tingle a appris à décrypter les cartes dans l'espoir de rencontrer des Lutins, il y a quelques années. Depuis, il a perdu beaucoup de choses. Tingle économise en ce moment pour financer un voyage de recherche de Lutins. Il espère pouvoir faire ce voyage avant d'avoir 40 ans, mais il en a déjà 35. |
Dingle Originaire de: ??? Dicton favori: Il faut boire le calice jusqu'à la lie. Dingle est le petit frère de Tingle et le frère jumeau de Klingle. Il a toujours soutenu son déplorable aîné, notamment en lui apprenant à décrypter les cartes. Dingle ne se sent réellement lui-même que lorsqu'il s'occupe des parterres fleuris de l'île de Tingle. |
Klingle Originaire de: ??? Profession: sculpteur. Klingle est le petit frère de Tingle et le frère jumeau de Dingle. Klingle a fabriqué la Tour de Tingle à l'âge de 10 ans et le haut de la Tour lui sert d'atelier. Klingle est furieux que sa Figurine ne soit pas nécessaire pour que la collection soit considérée comme terminée. Il tient par-dessus tout à son Poste de Tingle vertical. |
David Junior Originaire de: Mercantîle. Profession: chasseur de Trésors. David Junior est un jeune homme de 17 ans qui, suivant les traces de son défunt père, s'est lancé dans l'aventure de la chasse au Trésor. Il espère trouver le Trésor du Vaisseau Fantôme que son père David a vu et dont il lui a parlé. David Junior a échoué sur l'île de Tingle où ce dernier le pousse à faire de l'exercice avant de repartir à la chasse au Trésor. Et il tourne. Mais sa nouvelle tenue lui déplaît. |
Poiscomme Originaire de: la mer. Caractère: sens du devoir. Un jour, le Lion Rouge lui a rendu un service. Il essaie donc de s'acquitter de sa dette envers lui en donnant des informations à [player_name]. Malheureusement, il ne comprend pas tout correctement et ses indications sont parfois approximatives. Il souffre d'un torticolis chronique dû à la vieillesse et ne semble pas être au courant que le froid aggrave son état. |
Marchand Ambulant Originaire de: nul ne sait où. Nourriture préférée: les rochers. Parcourt le monde à la recherche d'objets rares, dans l'espoir de monter un jour une Boutique. Nul ne sait d'où il vient ni où il va. |
Biggle Originaire de: ??? Ce qu'il aime: sa Longue-Vue. Biggle a le don de voir des choses que les autres ne voient jamais et il voyage constamment avec sa Longue-Vue. |
Terry Originaire de: nul ne sait où. Ce qu'il aime: les insectes. (Notamment les scarabées rhinocéros) Terry est un commerçant-né. Son discours commercial est toujours irréprochable et il peut vous vendre n'importe quoi. Son rêve? Une chaîne de magasins... |
Salvatore Originaire de: Mercantîle. Spécialité: la peinture. Salvatore a rêvé d'embrasser la carrière de peintre, mais la persévérance n'étant pas son fort, il est finalement retourné sur son île natale où il a monté une animation. Les affaires ont prospéré et il a acheté une île sur laquelle il a monté une succursale. Mais le commerce ne marche plus aussi bien qu'avant et il cherche une nouvelle idée. |
Aldo Originaire de: Mercantîle. Ce qui lui fait peur: les poiscommes. Dans la journée, il travaille au Batodrome, au Sud-Est de Mercantîle, et le soir, il rentre sur son île pour dépenser sa paye au café. |
Equipage Nautilus Originaire de: plusieurs îles différentes. Spécialité: la chasse aux Trésors. Après avoir trouvé un Trésor par hasard, le chef de l'équipage a proposé à quelques amis de se joindre à lui pour partir pour de bon à la chasse aux Trésors. Le premier Trésor de l'équipage a seulement permis d'acheter quelques scaphandres mais aujourd'hui, chacun est devenu richissime. Le Nautilus cherche un Trésor légendaire... |
Fée Originaire de: ? Première impression: bonne. Les Fées vous redonnent de l'énergie quand vous êtes à bout de forces. Elle sont dignes de confiance. Vous pouvez les transporter avec vous dans un Flacon. |
Grandes Fées Originaires de: plusieurs îles. Spécialité: donnent plus de pouvoir. Ces Fées augmentent les pouvoirs des Héros. Elles sont cachées en 7 endroits de la carte. |
Reine des Fées Originaire de: l'Ilot des Fées. Spécialité: a le pouvoir de donner des Flèches de Glace et de Feu. Sous ses allures enfantines, la Reine des Fées a des pouvoirs encore plus étonnants que ceux des Grandes Fées. La Reine des Fées a conféré à l'Arc de [player_name] le pouvoir de lancer des Flèches de Glace et des Flèches de Feu. |
Princesse Zelda La Princesse Zelda est la descendante légitime de la Famille Royale d'Hyrule. Elle se dissimule sous les traits de Tetra la Pirate. |
Roi d'Hyrule Il est comme son nom l'indique le maître du Royaume d'Hyrule. Impuissant à protéger son Royaume contre les êtres maléfiques, il en a confié le destin aux Dieux. Le Lion Rouge, le bateau parlant, n'est autre que le Roi d'Hyrule, également connu sous le patronyme complet de Daphnès Nohansen Hyrule. |
[player_name] et le Lion Rouge Originaire de: l'Ile de l'Aurore. Caractéristique: gaucher. [player_name] est le Maître du Vent. Il utilise avec dextérité la Baguette du Vent et a parcouru les mers sur un drôle de petit bateau (qui n'est autre que le Roi d'Hyrule). C'est aussi un passionné insoupçonné de Figurines: sa collection est complète! Il est d'ailleurs devenu le propriétaire de la Galerie des Figurines Tendo. |
Médolie Originaire de: l'Ile du Dragon. Caractère: sérieuse et honnête. Médolie est la servante de Valoo. Elle fait son travail du mieux qu'elle peut, mais il lui reste des choses à apprendre. L'objet le plus précieux qu'elle possède? La harpe qu'elle porte sur son dos. |
Scaff Originaire de: l'Ile du Dragon. Caractéristique: choyé par sa grand-mère dans ses plus tendres années. Scaff était un adolescent timoré qui manquait totalement de confiance en lui, mais grâce à [player_name], il est en train de devenir un homme sûr de lui. |
Grand-Chef Originaire de: l'Ile du Dragon. Chef du peuple Piaf. Grand-Chef a l'étoffe d'un meneur et la confiance de son peuple. Sa position de chef l'oblige à taire ses sentiments, mais c'est un père aimant. |
Taf Originaire de: l'Ile du Dragon. Caractère: Homme de devoir, sensible. Taf est très courageux. Il a l'estime de ses collègues et la confiance de son chef. |
Ostif et Olaf Originaires de: l'Ile du Dragon. Profession: gardes du corps de Grand-Chef. Ostif et Olaf sont deux Piaf très valeureux, et ils ont été choisis comme gardes du corps de Grand-Chef. Ils sont inséparables et amis depuis leur plus tendre enfance. |
Modif Originaire de: l'Ile du Dragon. Modif se fait énormément de souci pour l'avenir de son île, mais pas tellement pour son travail, apparemment! |
Agraf Originaire de: l'Ile du Dragon. Profession: facteur sur Mercantîle. Agraf est calme de nature, mais quand il est contrarié, il arrive qu'il perde son sang-froid et qu'il entre dans des colères épouvantables. Agraf n'a aucune mémoire des visages. |
Odelf Originaire de: l'Ile du Dragon. Son souci: trouver le cadeau que sa petite amie lui a réclamé. Odelf peut paraître superficiel au premier abord, mais il est très amoureux de sa petite amie et très fidèle en amitié. |
Décaf Originaire de: l'Ile du Dragon. Caractère: anxieux. Pas de remarque particulière à faire. |
Opif et Orlof Originaires de: l'Ile du Dragon. Profession: Gardes de l'Ile du Dragon. Le sérieux d'Opif et d'Orlof leur a permis d'obtenir le poste convoité de gardes. Ils aiment discuter et leurs sujets de conversation favoris se rapportent à l'île. |
Orvy Originaire de: Mercantîle. Hobby: le dépassement de soi. Orvy est un admirateur du peuple Piaf. Il est l'un des deux frères méritoires (l'aîné) qui ont mis en place le concours d'envol. |
Willy Originaire de: Mercantîle. Hobby: le dépassement de soi. Willy était autrefois terrassier sur Mercantîle, mais sa passion pour les airs lui a fait connaître le peuple Piaf qu'il admire tant aujourd'hui. Il est le cadet d'Orvy. |
Kalif Originaire de: l'Ile du Dragon. Profession: Chargé de Tri. Dans la famille de Kalif, on est postier depuis trois générations. Et même quatre, à en croire certaines rumeurs... |
Paraf Originaire de: l'Ile du Dragon. Caractère: aimable. Paraf est toujours extrêmement pressé, et personne ne comprend jamais pourquoi. |
Le Commis de la Poste Originaire de: ??? Caractère: sérieux. Le Commis s'applique toujours à bien faire son travail. De temps à autre, il pense à sa mère et il a le mal du pays. [player_name] est son idole. |
Valoo Originaire de: l'Ile du Dragon. Esprit du ciel. Valoo vit depuis toujours sur l'Ile du Dragon où il protège le peuple Piaf. Il parle la langue d'Hyrule que seule sa servante Médolie semble comprendre. |
Zephos et Cyclos Originaires de: l'Ile du Dragon. Esprits du Vent. Zephos et Cyclos sont des Esprits complaisants qui ont accepté d'enseigner à [player_name] la Mélodie du Vent et le Requiem de la Tornade. |
Laruto Originaire du village des Zora. Sage du peuple Zora qui pria autrefois les Dieux dans le Temple de la Terre pour qu'Excalibur ait le pouvoir de repousser les forces maléfiques. |
Dumoria Originaire de: l'Ile aux Forêts. Caractère: optimiste. Dumoria est chargé de jouer de la musique, lors de la cérémonie annuelle que les Korogu organisent sur l'Ile aux Forêts. L'instrument qu'il joue ressemble à un violoncelle entre ses mains, mais il s'agit en réalité d'un violon. |
Celtis Originaire de: l'Ile aux Forêts. Membre du peuple de la Forêt, le peuple Korogu. Après la cérémonie annuelle, les Korogu quittent leur île d'origine et volent vers d'autres îles pour y planter des graines et tenter d'agrandir la Forêt. L'île vers laquelle se dirige Celtis est 1 à l'Ouest et 3 au Nord de l'Ile aux Forêts. |
Aulnus Originaire de: l'Ile aux Forêts. Membre du peuple de la Forêt, le peuple Korogu. Après la cérémonie annuelle, les Korogu quittent leur île d'origine et volent vers d'autres îles pour y planter des graines et tenter d'agrandir la Forêt. L'île vers laquelle se dirige Aulnus est 1 à l'Est de l'Ile aux Forêts. |
Fagus Originaire de: l'Ile aux Forêts. Membre du peuple de la Forêt, le peuple Korogu. Après la cérémonie annuelle, les Korogu quittent leur île d'origine et volent vers d'autres îles pour y planter des graines et tenter d'agrandir la Forêt. L'île vers laquelle se dirige Fagus est 4 à l'Ouest et 5 au Nord de l'Ile aux Forêts. |
Juglans Originaire de: l'Ile aux Forêts. Membre du peuple de la Forêt, le peuple Korogu. Après la cérémonie annuelle, les Korogu quittent leur île d'origine et volent vers d'autres îles pour y planter des graines et tenter d'agrandir la Forêt. L'île vers laquelle se dirige Juglans est 1 à l'Ouest et 1 au Nord de l'Ile aux Forêts. |
Betula Originaire de: l'Ile aux Forêts. Membre du peuple de la Forêt, le peuple Korogu. Après la cérémonie annuelle, les Korogu quittent leur île d'origine et volent vers d'autres îles pour y planter des graines et tenter d'agrandir la Forêt. L'île vers laquelle se dirige Betula est 3 à l'Ouest de l'Ile aux Forêts. |
Stylus Originaire de: l'Ile aux Forêts. Membre du peuple de la Forêt, le peuple Korogu. Après la cérémonie annuelle, les Korogu quittent leur île d'origine et volent vers d'autres îles pour y planter des graines et tenter d'agrandir la Forêt. L'île vers laquelle se dirige Stylus est 4 à l'Ouest et 4 au Nord de l'Ile aux Forêts. |
Dichopsis Originaire de: l'Ile aux Forêts Membre du peuple de la Forêt, le peuple Korogu. Dichopsis reste toujours sur l'Ile aux Forêts où il prépare des Potions aux vertus magiques à partir de graines d'arbres ou de graines de Bokobaba. Fikou mikou plouf plouf toyé! |
Ulmus Originaire de: l'Ile aux Forêts. Membre du peuple de la Forêt, le peuple Korogu. Après la cérémonie annuelle, les Korogu quittent leur île d'origine et volent vers d'autres îles pour y planter des graines et tenter d'agrandir la Forêt. L'île vers laquelle se dirige Ulmus est 5 à l'Ouest et 1 au Nord de l'Ile aux Forêts. |
Labula Originaire de: l'Ile aux Forêts. Membre du peuple de la Forêt, le peuple Korogu. Après la cérémonie annuelle, les Korogu quittent leur île d'origine et volent vers d'autres îles pour y planter des graines et tenter d'agrandir la Forêt. L'île vers laquelle se dirige Labula est 4 à l'Ouest et 2 au Nord de l'Ile aux Forêts. |
Arbre Mojo Originaire de: l'Ile aux Forêts. Esprit de la Terre, protecteur de la Forêt. En raison de son grand âge, l'Arbre Mojo est très savant. Mais ses racines le clouent au sol et l'empêchent de se défendre des parasites. |
Bill les Mains d'Or Originaire de: nul ne sait où. Profession: directeur de la Galerie des Figurines Tendo. Bill les Mains d'Or est un talentueux fabricant de Figurines. S'il travaille toujours à l'abri des regards c'est, dit-on, parce qu'il oeuvre complètement nu, et le visage déformé par la rage. Il a peu de travail en ce moment et les visiteurs se font rares, mais il est toujours très heureux de recevoir [player_name]! |
Manny A.C. Originaire de: Mercantîle. Ce qu'il aime: les Figurines. Manny est très pantouflard et il n'aime pas beaucoup sortir de chez lui. Pourtant, sa passion pour les Figurines l'a poussé à aller visiter la Galerie des Figurines Tendo, et il y possède même aujourd'hui sa carte de membre. |
Fado Originaire de: la Forêt Kokiri. Caractère: un peu arrogant. Sage du peuple Kokiri qui pria autrefois les Dieux dans le Temple du Vent pour qu'Excalibur ait le pouvoir de repousser les forces maléfiques. |
Bokoblin Lieu de Résidence: Forteresse Maudite. Butin: Pendentif du Bonheur. Le Bokoblin est un petit monstre qui attaque ses ennemis avec force, à l'aide d'une machette ou d'un bâton de Bokobaba. Il lui arrive aussi d'attaquer à main nue. |
Petit Blin Lieu de résidence: Forteresse Maudite. Spécialité: l'attaque groupée. Le Petit Blin est un petit monstre gracieux qui longe les murs et aime à encercler son ennemi avec ses compères. Mieux vaut affronter un Petit Blin à la fois. |
Blobs Lieux de résidence: divers. Butin: Gelée Chuchu. Il existe des Blobs de plusieurs couleurs, qui ont des caractéristiques différentes. Mais de manière générale, le Blob est vulnérable aux armes de jet. |
Rat Lieu de Résidence: Forteresse Maudite. Nourriture préférée: Appât Universel. Le Rat attaque ses ennemis par surprise pour tenter de leur dérober leurs Rubis. Le Rat Teigneux est plus habile et généralement armé de Bombes. |
Chauve-souris et Chauve-souris de Feu Lieu de Résidence: Caverne du Dragon. Ce qu'elles détestent: les armes de jet. La Chauve-souris et la Chauve-souris de Feu attaquent dans les ténèbres. La seconde espèce, qui se multiplie à la faveur d'éruptions volcaniques, est redoutable. |
Magmopendre Lieu de résidence: Caverne du Dragon. Point faible: déteste l'eau. Le Magmopendre possède une carapace qui le protège de la lave en fusion mais l'oeil est son point faible. Quand il s'enroule sur lui-même, on peut le porter. |
Condor des Iles Lieu de résidence: Caverne du Dragon. Butin: Plume d'Or. Le Condor des Iles est un ennemi redoutable qui a la force de porter un Bokoblin ou même un Molblin. Le Grappin-Griffe permet de lui dérober une Plume d'Or. |
Peahat Lieu de résidence: Bois Défendus. Spécialité: le mouvement circulaire. Le Peahat est un être énigmatique doté de feuilles en forme d'hélices qui lui permettent de voler. Il peut se combattre à l'aide d'une Feuille Mojo ou d'une arme de jet. |
Bokobaba Lieu de résidence: Bois Défendus. Butin: Graine de Bokobaba. La Bokobaba emprunte l'apparence d'une Buibaba pour attraper ses proies. Il convient de surprendre la Bokobaba, par exemple en sautant sur elle, puis de couper sa tige. |
Chardon Lieu de résidence: Bois Défendus. Ce qu'il déteste: la Feuille Mojo. Le Chardon est spécialiste des attaques groupées et il a la particularité de se coller à son adversaire. On peut s'en débarrasser en recourant à une Attaque Tournoyante. Le Chardon est léger et peut également être chassé d'un coup de Feuille Mojo. |
Tetdoss Rouge et Tetdoss Bleue Lieu de résidence: Tour des Dieux. Plus puissante des deux: la Tetdoss Bleue. La Tetdoss Bleue est protégée par des flammes maléfiques qui rendent inopérantes toutes les armes de ses adversaires. Il convient de chasser ces maudites flammes à l'aide de la Feuille Mojo avant de s'attaquer à la Tetdoss elle-même. |
La Main Lieu de résidence: Forteresse Maudite. Caractère: maussade et solitaire. La Main attrape ses ennemis pour les expédier dans une autre salle. Il lui arrive également de lancer des objets. Des vases, par exemple. |
Armos Lieu de résidence: Tour des Dieux. Arme efficace: l'Arc. L'Armos est une petite statue en pierre qui attaque ses ennemis automatiquement. Il suffit de planter une Flèche dans son oeil pour qu'elle s'immobilise, puis de briser le morceau de cristal fixé sur son dos pour qu'elle soit vaincue. |
Grand Armos Lieu de résidence: Tour des Dieux. Arme efficace: Bombe. Statue mécanique automatisée conçue pour éliminer les intrus. Les Grands Armos se détruisent en lançant une Bombe dans leur bouche ouverte. |
Fantôme Lieu de résidence: Temple de la Terre. Attaque de prédilection: Possession. Le Fantôme n'a pas de corps palpable à l'état normal et est donc insensible aux attaques classiques. Le Bouclier Miroir permet toutefois de le matérialiser pour pouvoir l'éliminer. |
ReMort Lieu de résidence: Temple de la Terre. Ce qu'il déteste: le Bouclier Miroir. Le ReMort est un mort-vivant qui demeure dans les profondeurs de la terre. Ses ennemis sont littéralement paralysés de peur quand ils le voient. Pour se libérer de son emprise, il convient d'appuyer à plusieurs reprises sur les boutons de la manette, et pour s'en débarrasser, de l'attaquer par derrière. |
Octorok Lieu de résidence: Ile aux Forêts, mer. Spécialiste des attaques à répétition. L'Octorok plonge dès qu'on s'en approche, mais il suffit de lui renvoyer ses projectiles à l'aide de l'Epée ou du Bouclier pour l'anéantir. |
Seahat Lieu de résidence: la Mer. Ce qu'il déteste: les armes de jet. Le Seahat est un énorme poisson flottant qu'on ne rencontre qu'en mer. Il est capable d'éjecter un homme hors de son bateau en se projetant sur lui. Pour l'éviter, il faut se tenir à distance et éliminer le Seahat avec un Arc. |
Gyorg Lieu de résidence: la Mer. Ce qu'il déteste: les armes de jet. Le Gyorg est une bête assassine qui infeste les mers. Il est recommandé de l'éliminer à l'aide d'un Arc ou de Bombes avant d'être éjecté de son bateau. |
Molblin Lieu de résidence: Forteresse Maudite. Butin: Collier Macabre. Le Molblin est un adversaire redoutable qui manie habilement sa longue lance. [player_name] a essuyé les attaques de Molblins à de nombreuses reprises. |
Mite Lieu de Résidence: Bois Défendus. Armes efficaces: Feuille Mojo, armes de jet. La Mite est un énorme insecte qui libère une fumée blanchâtre. Les armes de jet permettent d'arracher ses ailes mais ne l'empêchent pas d'expulser ses larves. |
Darknut Lieu de résidence: Tour des Dieux. Butin: Blason d'Epéiste. Le Darknut est un chevalier armé portant une lourde armure. L'affronter de face est dangereux; il est préférable d'aller derrière lui pour couper le cordon de son armure. |
Darknut Lieu de résidence: Temple de la Terre. Butin: Blason d'Epéiste. Le Darknut est un chevalier protégé d'un Bouclier et d'une armure. Seule une Attaque Spéciale lancée au moment propice permet de se débarrasser de cet ennemi redoutable. |
Darknut Lieu de résidence: Château d'Hyrule. Butin: Blason d'Epéiste. Ce Darknut est le chef des chevaliers. Le manteau qu'il porte dissimule le cordon de son armure. Ce manteau doit donc être coupé ou brûlé avant toute attaque. |
Fantôme de Ganon Lieu de résidence: Forteresse Maudite. Armes efficaces: Flèche de Lumière, Excalibur. Ce Fantôme est un être chimérique créé par Ganondorf à son image. Il convient d'utiliser l'Epée pour renvoyer sur lui les projectiles magiques qu'il lance sur ses adversaires. En fait, ses projectiles ricochent également sur un Flacon. |
Stalfos Lieu de résidence: Temple de la Terre. Point faible: la tête. Le Stalfos est un spectre guerrier armé d'une grosse masse. Si un adversaire réussit à le démembrer, il se reconstitue toujours jusqu'à ce que sa tête soit vraiment brisée. |
Sorcier Lieu de résidence: Tour des Dieux. Magie: boules de feu, invocation. Ce sorcier est un être magique qui lance des boules de feu et pratique l'invocation des monstres. Ses adversaires doivent deviner ses mouvements, esquiver ses attaques et lancer les leurs quand il se matérialise. |
Sorcier Lieu de résidence: Temple du Vent. Magie: invocation. Ce Sorcier est un être magique très puissant, maître dans l'art de l'invocation. Il est le seul Sorcier à pouvoir invoquer d'autres Sorciers. |
Kalamar Lieu de résidence: la mer. Armes efficaces: les armes de jet. Il n'existe paraît-il dans toute la mer que 6 calamars géants légendaires de cette espèce. Pour éliminer un Kalamar avant que votre bateau ne soit aspiré au centre de son tourbillon, il faut viser ses points faibles, les taches qui couvrent son corps. Il est conseillé de tirer sur ces taches avec une arme de jet. |
Gohma Lieu de résidence: Caverne du Dragon. Arme efficace: Grappin-Griffe. La Gohma est un insecte géant qui vit dans la lave en fusion. Le seul moyen de briser sa dure carapace est de faire tomber sur elle de lourds morceaux de roche. |
Karle Demos Lieu de résidence: Bois Défendus. Ce qu'il aime: Dumoria. La Karle Demos est un grand être végétal qui vit dans les Bois Défendus. On peut couper ses dangereux tentacules au Boomerang et le coeur est son point faible. |
Gordon Lieu de résidence: Tour des Dieux. Arme efficace: l'Arc. Gordon est un instrument imaginé par les Dieux pour éprouver le courage des hommes. Pour le vaincre, il est conseillé de tirer des Flèches dans les yeux de ses mains puis de sa tête afin de le faire tomber, et de lancer ensuite des Bombes dans sa bouche. Le nez de Gordon fournit les Flèches nécessaires. |
Roi Cuirasse Lieu de résidence: Forteresse Maudite. Maître: Ganondorf. Le Roi Cuirasse est un oiseau gigantesque qui porte un masque métallique. Ce masque se fait tomber avec la masse, pour atteindre la crête, son point faible. |
Jay Harla Lieu de résidence: Temple de la Terre. Acolytes: les Fantômes. Jay Harla est un gigantesque Fantôme qui règne sur les êtres de son espèce. Il se combat avec le Bouclier Miroir. La lumière matérialise Jay Harla qu'il faut alors soulever et jeter à plusieurs reprises. |
Gayla Lieu de résidence: Temple du Vent. Arme efficace: le Grappin. Gayla est un monstre qui vit dans le sable. Son point faible est la langue qu'il faut frapper avec le Grappin-Griffe. |
Alter Ganon Lieu de résidence: Château de Ganon. Arme efficace: Flèche de Lumière. Alter Ganon est une gigantesque marionnette dirigée par Ganondorf. Il se présente sous 3 formes, toutes vulnérables aux Flèches de Lumière. Il est plus efficace de bouger et de tenter de se trouver au bon endroit pour tirer sur Alter Ganon que d'essayer de viser depuis le même endroit pendant des heures. |
Ganondorf Bastion: Château de Ganon. Armes efficaces: Flèche de Lumière, Excalibur. Ganondorf possède la Triforce de la Force et se trouve à la tête d'une armée de monstres. Même un brave comme [player_name] ne peut l'affronter seul: l'aide de quelqu'un d'autre lui est nécessaire. |
Alors... [value] multiplié par...1, ça fait [value]! Nous sommes bien d'accord? Oui Non |
Si vous avez de la Gelée Chuchu verte à vendre, je vous en offre 2 Rubis la Gelée! |
Je peux vous en acheter jusqu'à [value]! |
Voulez-vous me vendre de la Gelée Chuchu Verte? Oui Non |
Combien m'en vendez-vous? [value]. Utilisez [+] pour changer les chiffres et [A] pour valider. |
Alors... [value] multiplié par 2, ça fait [value]! Nous sommes bien d'accord? Oui Non |
Si vous avez de la Gelée Chuchu Bleue, je vous en offre 3 Rubis la Gelée! |
Je peux vous en acheter jusqu'à [value]! |
Voulez-vous me vendre de la Gelée Chuchu Bleue? Oui Non |
Combien m'en vendez-vous? [value]. Utilisez [+] pour changer les chiffres et [A] pour valider. |
Alors... [value] multiplié par 3, ça fait [value]! Nous sommes bien d'accord? Oui Non |
Si vous avez des Pendentifs du Bonheur à vendre, je vous en offre 5 Rubis pièce! |
Je peux vous en acheter jusqu'à [value]! |
Voulez-vous me vendre vos Pendentifs du Bonheur? Oui Non |
Combien m'en vendez-vous? [value]. Utilisez [+] pour changer les chiffres et [A] pour valider. |
Alors... [value] multiplié par 5, ça fait [value]! Nous sommes bien d'accord? Oui Non |
Si vous avez des Plumes d'Or à vendre, je vous en offre 5 Rubis pièce! |
[player_name], tu ne vas pas pouvoir emmener les serviteurs de la tour partout avec toi. Dans ces cas-là, n'hésite pas à les laisser seuls, ils t'attendront sagement. |
[player_name], ne t'inquiète pas si tu es séparé de Médolie dans ce temple immense. Reste calme et consulte la Carte du Donjon. Si tu as la Boussole, tu sauras immédiatement où se trouve Médolie. |
Il y a un type qui collectionne les Colliers Macabres, sur Mercantîle! Tu sais qui c'est? Tu vois de quoi je parle, hein? Des fameux Colliers Macabres que possèdent la plupart de ces monstres qui ressemblent à des cochons, dans la Forteresse Maudite. Je me demande comment on peut les leur faucher, d'ailleurs... |
J'ai entendu dire qu'il existait des Flèches de Glace qui permettaient de geler des tas de choses... Eh bien il paraît qu'on peut même les utiliser pour geler les monstres terrifiants de la Forteresse Maudite! Ce n'est pas qu'un monstre gelé serve à grand'chose, tu me diras... Mais une fois gelés, tu n'as plus qu'à soulever les monstres et à les jeter par terre pour qu'ils se brisent comme du verre! |
Tu sais, le marchand de Mercantîle possède paraît-il un objet très précieux... Une certaine armure magique. Je ne sais pas bien ce que c'est, un truc étrange... Si tu veux qu'il te la donne, tu devrais aller le flatter un peu... |
Tu veux rentrer dans la grotte, sur cette île protégée par un Vent à décorner les boeufs? Hé, hé, j'ai un bon tuyau pour toi. Prends le cap suivant: 5 au Sud et 1 à l'Est d'ici. Tu atteindras l'Ile Gelée. Sur cette île, tu trouveras un objet qui te rendra aussi lourd que le roc et te permettra de rester vissé au sol par les vents les plus violents. |
Méfie-toi si tu navigues par ici les jours de pleine lune. A moins que tu ne sois un fan de films d'horreur, dans ce cas, tu seras servi! |
Prends garde si jamais tu vois une nuée de goélands au-dessus des flots... Les goélands s'attroupent généralement au-dessus des Calamars. Tu m'as bien entendu, oui, au-dessus des Calamars! |
P'tit gars, as-tu déjà entendu parler de la trichose... La Tribosse d'or? Il y a sur cette île une Carte qui permet de la trouver! Mais avec cette falaise... Je ne sais pas comment on y grimpe. S'il y avait ne serait-ce qu'un échafaudage! Tu as une idée? |
As-tu déjà vu les Cercles de Lumière qui apparaissent parfois à la surface de la mer? Eh bien tu sais, certains de ces Cercles n'apparaissent que la nuit! |
J'ai entendu dire qu'il y avait dans cette île une Fée belle à en mourir! Mais personne ne l'a jamais vue. Si tu veux la voir, laisse-toi prendre dans une Tornade pour accéder à l'intérieur de l'île par les airs... |
Quand la lune est en forme de croissant ouvert vers le haut, méfie-toi! Je ne peux te dire que ça! |
Il y a sur un cap de cette île un type qui danse nuit et jour... Je dois t'avouer que son style me désespère, mais ça, c'est son problème. Par contre, à force de le voir faire, j'ai fini par mémoriser sa chorégraphie... Et bien sûr, j'ai essayé de faire comme lui. Eh bien crois-moi, ce n'est pas si facile! Il est plutôt doué, finalement, le garçon! |
As-tu déjà rencontré des Blobs, p'tit gars? Pas des Bobs comme les chapeaux, non, des Blobs!? Tu sais, ces monstres gélatineux dégoûtants qui te sautent dessus si tu t'approches... Eh bien cette île en est remplie. Si tu n'en as jamais vu, c'est l'occasion ou jamais. A propos, j'ai vu que le pharmacien de Mercantîle passait souvent... Je me demande bien ce qu'il vient faire ici! |
Il y a une grotte bien mystérieuse, à l'arrière de l'Ile du Dragon... Si seulement tu avais des ailes, tu pourrais voler voir ce qui fait son mystère... Mais bon, tu n'es pas un oiseau, c'est la vie!... |
L'Ile du Dragon, à l'Ouest d'ici, est couverte de rochers... J'ai entendu dire qu'il y avait autrefois des des Trésors à l'intérieur de ces rochers? Il en reste peut-être encore? Si j'étais toi, j'irais voir tout ça de plus près. |
Sur l'Ile du Dragon, à l'Est d'ici, il paraît que l'on utilise un objet très pratique qui s'appelle le Grappin-Griffe... Si on l'utilise sur les monstres, on peut dérober tous les Trésors cachés qu'ils possèdent, m'a-t-on dit. Tu as sans doute déjà vu des Bokoblins, ces monstres qui scrutent l'horizon avec des longues-vues depuis les tours en bois qui sont plantées au milieu de la mer? Ils ont souvent sur eux des Pendentifs du Bonheur qu'on peut leur dérober avec ce Grappin-Griffe... |
Il y a des années que le phare de Mercantîle est éteint maintenant... Tu aurais dû voir ce rayon de lumière dans la nuit, c'était magnifique... J'ai passé des heures à le contempler avec Liliane. Il suffirait d'envoyer une boule de feu à l'intérieur pour que le phare éclaire à nouveau. J'en suis convaincu. Et on devrait plus souvent tenir compte de l'avis des poissons, crois-moi! |
Sur cette île habite un type ridicule, Tingle, qui se donne des airs de gamin alors qu'il n'est plus si jeune que ça... Mais je dois avouer qu'il s'y connaît vraiment dans le décryptage des cartes. Comme quoi il ne faut pas se fier aux apparences, hein?! Par contre, il prend une fortune! Inutile d'y aller si ta bourse est vide! |
Connais-tu l'institutrice de Mercantîle? C'est une femme superbe... Elle a toujours des problèmes avec une bande de 4 vauriens de sa classe. Ces quatre mômes n'arrêtent pas de faire les malins, de grimper aux arbres, de se cacher n'importe où... Si personne ne les mate une bonne fois pour toutes, je plains vraiment leur maîtresse! |
Tu sais qu'il y a des enchères, la nuit, à Mercantîle? Elles ont lieu tous les soirs, dans la maison d'un homme riche de la ville. Pour remporter le lot mis en vente, il faut de la persévérance et de la résolution! J'ai entendu dire qu'on s'arrachait là-bas de vrais Trésors... Des trucs en forme de coeur, et tout... Tu devrais essayer d'y aller! |
J'ai entendu dire qu'il y avait un magnifique Trésor à l'intérieur de cette île fumante qu'on appelle la Montagne de Feu. Mais si on veut accoster sur l'île pour aller chercher ce Trésor, on se transforme immédiatement en boule de feu! Il y a une petite île à 1 au Nord et 4 à l'Ouest d'ici, sur laquelle on peut obtenir le pouvoir de geler n'importe quoi. Tu devrais aller y faire un tour! |
Les nuits où le ciel est éclairé d'une demi-lune sur la gauche, la mer semble comme hantée par ici. Je n'ose même pas sortir la tête de l'eau quand je suis tout seul... |
Sur une petite île à l'Est d'ici, j'ai rencontré un type bizarre qui transportait un énorme sac à dos. Je suppose qu'il devait être à la recherche d'un Trésor mais je ne sais pas ce qu'il espérait trouver là-bas... C'était peut-être une espèce de collectionneur... |
Viens donc voir ce qui apparaît ici les nuits où la lune est légèrement rognée sur la gauche... ...C'est vraiment incroyable! |
Des Cercles de Lumière apparaissent parfois à la surface des flots. Tu as déjà vu ça? En fait, ces Cercles apparaissent toujours pile au-dessus des Trésors et t'aident à les trouver facilement. Mais certains Cercles de Lumière n'apparaissent que si tu possèdes la Carte qui correspond au Trésor au-dessus duquel ils se trouvent et si elle est ouverte. L'avantage de ces Cercles-là, c'est, paraît-il, qu'ils sont toujours au-dessus d'un super Trésor. |
Tu connais le marchand de Mercantîle, non? Il paraît qu'il possède un coffre-fort, dans sa boutique, et qu'un voleur a essayé de le forcer. Si j'étais à la place de ce marchand, j'essaierais de prendre le voleur sur le fait. Mais ce sont ses économies, après tout... Et le voleur ne se laisserait peut-être pas faire... |
Mon instinct de poisson me dit que ton destin est de venir ici plusieurs fois. Et il me dit également que la Tribosse est la clé de ta destinée. Il me dit aussi que si tu as besoin d'informations sur la Tribosse, tu dois les demander par exemple à Tingle. Et crois-moi, mon instinct ne me trompe jamais. |
As-tu déjà capturé une Fée, p'tit gars? Une Fée qui peut te venir en aide quand les monstres te tombent dessus et que tu penses que ça y est, tu vas mourir? Voudrais-tu un objet dans lequel tu pourrais mettre une de ces Fées pour pouvoir la transporter partout avec toi? Si tu penses que cela pourrait te servir, cherche un vieux bateau au Sud d'ici. Un vieux bateau puant... Tu trouveras l'objet qu'il te faut à l'intérieur. |
As-tu déjà vu des Plumes d'Or, p'tit gars? J'ai entendu dire que les filles Piaf de l'Ile du Dragon étaient complètement dingues de ces Plumes. Mais pour obtenir chaque Plume d'Or, il faut abattre un monstre terrifiant: une espèce d'immense oiseau... Dommage pour les garçons Piaf à qui leurs petites amies en réclament! |
Tu as sans doute déjà rencontré des bateaux qui t'ont tiré dessus avec leurs canons? Eh bien je suis sûr que ces bateaux sont remplis de Trésors! Le seul petit problème, c'est que pour les couler, il faudrait que tu aies un Canon, toi aussi... |
As-tu déjà entendu parler de la Tribosse? Il y a une carte de cette Tribosse dans la Canonnière, paraît-il... Encore faut-il la trouver... |
P'tit gars, as-tu déjà entendu parler de la trichose... La Tribosse d'or? Il y a sur cette île une Carte qui permet de la trouver! Mais c'est peut-être cette grosse Tête de Pierre qui l'a? |
Un célèbre photographe vit sur Mercantîle, pile au Nord d'ici. Il a beaucoup d'expérience et connaît tout sur les clichés. J'ai même entendu dire qu'il gardait précieusement chez lui des Photos de Légende. Mais dis-moi, tu sais ce que c'est, toi, un cliché? |
P'tit gars, as-tu déjà entendu parler de la trichose... La Tribosse d'or? Il y a sur cette île une Carte qui permet de la trouver! Si tu la veux, ratisse l'île pour la trouver! |
Viens un peu par ici une nuit où le ciel est éclairé d'une demi-lune sur la droite... Tu verras, tu auras des frissons! |
P'tit gars, as-tu déjà entendu parler de la trichose... La Tribosse d'or? Il paraît qu'il y a sur cette île une Carte qui permet de la trouver! Mais où ça? Mystère... Tu devrais peut-être le demander aux Goélands. |
P'tit gars, j'ai une info de choc pour toi. Grâce au Trésor que tu trouveras dans l'île d'à côté, tu pourras faire en sorte qu'il ne disparaisse plus quand tu t'approches de lui. Comment ça, de qui je parle? De quoi je parle, tu veux dire... Mais tu sais bien, enfin. De quoi d'autre pourrais-je parler?... De ce qui apparaît par ici les nuits où la lune est légèrement coupée sur la droite. Tu as compris, ça y est? |
J'ai entendu dire qu'une Fée vivait autrefois dans la Colline, en haut de l'Ile de l'Aurore qui est au Sud d'ici. Mais aujourd'hui, la Fontaine où elle vivait est toute délabrée et il paraît qu'il n'en reste que les ruines... Si tu veux mon avis, ça ne veut pas forcément dire que la Fée est partie... |
Tu as déjà été emporté par une Tornade, p'tit gars? Cyclos, l'Esprit du Vent, provoque des Tornades à la surface des flots, et il est capable de s'expédier en une seconde à l'autre bout des mers... Si tu pouvais faire la même chose, tu irais bien plus vite qu'avec ton petit bateau... Seulement pour emprunter ce pouvoir à Cyclos, il te faudrait une arme qui permette de tirer à distance... Tu vois de quoi je parle? |
P'tit gars, je vais te confier un secret... Si tu creuses aux endroits où la terre est noire, sur l'Ile de l'Aurore, je suis sûr que tu y trouveras des Trésors... Tu ne me crois pas? Essaie donc d'aller creuser là-bas!... |
J'ai entendu dire qu'il y avait un magnifique Trésor sur cette Ile Gelée où il fait un froid polaire... Mais à ce qu'il paraît, dès qu'on s'approche de l'île pour aller chercher ce Trésor, on est littéralement congelé par le froid. A 4 au Nord et 3 à l'Ouest d'ici se trouve une île sur laquelle on peut trouver le pouvoir de dégeler n'importe quoi... Tu devrais aller y faire un tour! |
Sur une petite île au Nord d'ici, j'ai rencontré un marchand ambulant colossal qui transportait un énorme sac à dos. Je me demande bien ce qu'il cherchait sur cette petite île isolée... En tous cas, il avait une drôle de touche! |
P'tit gars, as-tu déjà visité la Galerie des Figurines Tendo? Si tu y retournes, monte au sommet de l'Ile aux Forêts et actionne l'interrupteur qui s'y trouve. Ou essaie de mettre de la Nourriture pour les goélands sur ta tête pour les attirer et leur demander de t'aider. |
Il y a un vieux, sur l'île qui se trouve à l'Est d'ici, qui prétend avoir été autrefois une fine lame. Il dit qu'il peut le prouver parce qu'il possède des Blasons d'Epéiste. Tu voudrais bien savoir ce que c'est, des Blasons d'Epéiste, hein? Mais je ne te le dirai pas! |
J'ai entendu dire que sous un gros rocher situé en haut de l'Ile de l'Aurore, il y avait un Trésor fabuleux... Il me semblait que c'était la Tribosse d'or, mais il paraît que j'ai mal entendu et que c'est de la Triforce qu'il s'agit... Ou d'un morceau de la Triforce, un truc comme ça... J'étais pas loin, quand même... Tribosse, Triforce, c'est pareil! |
Eh bien, p'tit gars? Tu aimerais bien rentrer dans la grotte qui est bouchée par ce lourd rocher, hein? Bon, je vais te donner un super tuyau! A 4 au Nord et 3 à l'Est d'ici se trouve la Montagne de Feu. Tu y trouveras un objet qui te donnera la force de soulever n'importe quoi sans le moindre effort. Cet objet te permettra d'entrer dans la grotte. |
Il y avait autrefois dans les parages une Fée superbe qui acceptait parfois de céder un peu de ses pouvoirs magiques... Mais je ne l'ai pas vue depuis longtemps! A la place, on voit souvent un monstre qui ressemble à un Calamar... Peut-être qu'il a fait fuir la Fée? Ou... Qu'il l'a mangée?!?!?! |
Sais-tu que sur l'Ile aux Forêts vit une espèce de Lucioles qu'on ne trouve nulle part ailleurs? C'est une espèce magnifique, bien plus lumineuse que toutes les autres. Essaie d'en capturer une dans un Flacon! |
As-tu déjà utilisé [R] pour faire sauter ton bateau? C'est vrai qu'en pleine mer on a l'air bête, à sauter comme ça... Mais si tu utilises [<], [+] ou [>] pour changer de direction quand tu es en l'air, tu peux faire demi-tour en un clin d'oeil. Essaie, maintenant que tu connais la manoeuvre! |
Dis, p'tit gars, tu as déjà vu... un Vaisseau Fantôme? Il y en a un qui navigue par ici, tu sais? Je te jure que c'est vrai. Il apparaît les jours où la lune est en forme de croissant ouvert vers le bas... |
Reviens ici quand tu auras rencontré cette autre personne et que tu auras surmonté bien d'autres épreuves. Je me montrerai alors à toi sous mon apparence véritable. |
Ha, ha, ha, ha, ha! Bonjour, Jeune homme! |
Ha, ha, ha, ha, ha! La porte de ton destin s'est enfin ouverte... |
Je suis la Reine des Fées... Eh bien? Tu n'as pas l'air étonné, Jeune homme? |
Je peux vous en acheter jusqu'à [value]! |
Voulez-vous me vendre vos Plumes d'Or? Oui Non |
Combien m'en vendez-vous? [value]. Utilisez [+] pour changer les chiffres et [A] pour valider. |
Alors... [value] multiplié par 5, ça fait [value]! Nous sommes bien d'accord? Oui Non |
Oh! Si vous avez des Blasons d'Epéiste à vendre, je vous les achète! Je vous en offre 5 Rubis pièce! |
Je peux vous en acheter jusqu'à [value]! |
Voulez-vous me vendre vos Blasons d'Epéiste? Oui Non |
Combien m'en vendez-vous? [value]. Utilisez [+] pour changer les chiffres et [A] pour valider. |
Alors... [value] multiplié... ça fait [value]! nous sommes bien d'accord? Oui Non |
Oh! Si vous avez des Blasons d'Epéiste à vendre, je vous les achète! Je vous en offre 10 Rubis pièce! |
Si vous avez encore des Blasons d'Epéiste, je veux bien vous en offrir un meilleur prix! |
Je vous offre jusqu'à 10 Rubis pour un Blason d'Epéiste! |
Je les vends comme des petits pains aux monstres, en ce moment! C'est dingue! |
Hou, hou, hou, hou, hou! |
Hou, hou, hou, hou, hou! |
Qu'est ce que c'est que ça? Je n'achète pas ce genre de choses... |
[player_name], ton adversaire est de taille, mais garde ton sang-froid! Le Masque qu'il porte doit cacher quelque faiblesse. Concentre-toi sur ce Masque! |
Vous semblez avoir obtenu des Habits Neufs que seuls les Honnêtes Hommes peuvent voir... Mais??? Tiens, mais??? Ils sont bien légers!?? |