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Last Revision: 15-July, 2007Key:
¯¯¯¯
[A] = A Button
[B] = B Button
[C] = C-stick
[L] = L Button
[R] = R Button
[X] = X Button
[Y] = Y Button
[Z] = Z-trigger
[+] = D-pad
[o] = Analogue Stick
[<] = Left
[>] = Right
[v] = Down
[^] = Up
[A] = A Button
[B] = B Button
[1] = 1 Button
[2] = 2 Button
[W] = Wiimote
[R] = Reticule
[N] = Nun-chuck
["-"] = - Button
["+"] = + Button
[+] = D-pad
[+^] = D-pad Up
[<+>] = D-pad Left/Right
[+v] = D-pad Down
[.] = choice
[var] = variable (generic)
[Link] = Player Name
[Epona] = Horse Name
[val] = var. donation bridge
[sec] = time in seconds
[#GB] = number of Gold Bugs
[item] = item
[heart] = heart character (not sure...)
[smell] = var. smell
[score] = Score at balloon game
[rupees] = var. Rupee
[insect] = var. Insect name
[sender] = var. Letter Sender
[target] = target icon
[portal] = portal icon
[quant.] = item quantity
[location] = var. location
[bow bttn] = button assigned to bow
[# letter] = number of letters
[max bomb] = maximum bomb capacity
[max uwb] = maximum underwater bomb capacity
[max me] = maximum mobile explosive capacity
[max arrow] = maximum arrow capacity
[max letter] = maximum number of letters
Memory Card wird geprüft... |
Es befindet sich keine Memory Card in Steckplatz A. Bitte stecke eine Memory Card ein. |
Die Memory Card in Steckplatz A ist beschädigt und kann nicht verwendet werden. |
Das Objekt in Steckplatz A wird nicht als Memory Card anerkannt. Bitte stecke eine Memory Card ein. |
Die Memory Card in Steckplatz A kann nicht verwendet werden. |
Die Memory Card in Steckplatz A ist fehlerhaft und muss formatiert werden. Soll sie jetzt formatiert werden? |
Ja |
Nein |
Es befindet sich nicht genügend freier Platz auf der Memory Card in Steck- platz A. Dieses Spiel benötigt zum Speichern eine Datei und 4 freie Blöcke. |
Bitte bearbeite den Inhalt deiner Memory Card auf dem Memory Card-Bildschirm im Menü deines GameCube. |
Formatierung der Memory Card eventuell fehlgeschlagen. |
Formatierung abgeschlossen. |
Formatierung läuft. Bitte entferne nicht die Memory Card und berühre nicht den POWER-Schalter. |
Beim Formatieren werden sämtliche Daten auf dieser Memory Card gelöscht. Fortfahren? |
Ja |
Nein |
Die Memory Card in Steckplatz A kann mit diesem Spiel nicht ver- wendet werden. |
Soll der Memory Card-Bildschirm im Konsolenmenü geöffnet werden? (Um den Memory Card-Bildschirm zu öffnen, kannst du auch den POWER- Schalter betätigen, während du den A-Knopf gedrückt hältst.) |
Speichern nicht möglich. Möchtest du trotzdem das Spiel beginnen? |
Ja |
Nein |
Soll auf der Memory Card in Steck- platz A eine Datei zu diesem Spiel erstellt werden? |
Ja |
Nein |
Auf der Memory Card in Steck- platz A befindet sich keine Datei zum Speichern dieses Spiels. |
Erstellen der Datei ist möglicherweise fehlgeschlagen. |
Datei wird erstellt. Bitte entferne nicht die Memory Card und betätige nicht den POWER-Schalter. |
Datei wurde erstellt. |
Speichern nicht möglich. Keine Memory Card in Steckplatz A gefunden. Bitte überprüfe die Ver- bindung der Memory Card. |
Speichern nicht möglich. Die Memory Card in Steckplatz A ist beschädigt und kann nicht ver- wendet werden. Bitte stecke eine unbeschädigte Memory Card in Steckplatz A ein. |
Speichern nicht möglich. Das Objekt in Steckplatz A wird nicht als Memory Card erkannt. Bitte stecke eine Memory Card in Steckplatz A ein. |
Speichern nicht möglich. Die Memory Card in Steckplatz A kann nicht verwendet werden. Bitte stecke eine Memory Card in Steckplatz A ein. |
Speichern nicht möglich. Keine Memory Card in Steckplatz A gefunden. Bitte überprüfe die Ver- bindung der Memory Card. |
Speichern nicht möglich. Die Memory Card in Steckplatz A kann nicht verwendet werden. Bitte stecke eine Memory Card in Steckplatz A ein. |
Ja |
Nein |
Speichern nicht möglich. Keine Memory Card in Steckplatz A gefunden. Bitte überprüfe die Ver- bindung der Memory Card. |
Speichern nicht möglich. Es befindet sich nicht genügend freier Platz auf der Memory Card in Steckplatz A. Dieses Spiel be- nötigt zum Speichern eine Datei und 4 freie Blöcke. |
Stecke eine Memory Card mit aus- reichend freiem Speicher in Steck- platz A oder verwalte die Inhalte deiner Memory Card auf dem Memory Card-Bildschirm. |
Formatierung der Memory Card eventuell fehlgeschlagen. |
Formatierung abgeschlossen. |
Formatierung... Bitte entferne nicht die Memory Card und betätige nicht den POWER-Schalter. |
Bei der Formatierung werden sämtliche Daten auf der Memory Card gelöscht. Fortfahren? |
Ja |
Nein |
Speichern nicht möglich. Die Memory Card in Steckplatz A kann mit diesem Spiel nicht ver- wendet werden. Bitte stecke eine passende Memory Card in Steck- platz A. |
Der gegenwärtige Spielstand kann nicht gespeichert werden. Trotzdem fortfahren? |
Ja |
Nein |
Memory Card-Bildschirm öffnen? (Der Memory Card-Bildschirm kann auch durch Drücken des POWER- Schalters bei gedrücktem A-Knopf geöffnet werden.) |
Soll eine Spieldatei auf der Memory Card in Steckplatz A erstellt werden? |
Ja |
Nein |
Speichern nicht möglich. Auf der Memory Card in Steckplatz A befindet sich keine Datei für dieses Spiel. |
Datei wird erstellt. Bitte entferne nicht die Memory Card und betätige nicht den POWER-Schalter. |
Erstellen der Datei ist möglicherweise fehlgeschlagen. |
Datei wurde erstellt. |
Speichervorgang... |
Speichern nicht möglich. Memory Card in Steckplatz A ist nicht die ursprünglich eingesteckte Memory Card. |
Spielstand wurde gespeichert. Spiel fortsetzen? |
Ja |
Nein |
Speichervorgang eventuell fehlgeschlagen. |
Datei 1 |
Datei 2 |
Datei 3 |
Bitte wähle eine Datei aus. |
Wohin soll die Datei kopiert werden? |
Soll diese Datei beim Kopieren überschrieben werden? |
Kopiervorgang... |
Kopiervorgang abgeschlossen. |
Kopiervorgang eventuell fehlgeschlagen. |
Soll diese Datei gelöscht werden? |
Löschvorgang... |
Datei wurde gelöscht. |
Löschvorgang eventuell fehlgeschlagen. |
Leere Datei |
[Link] |
[Link] |
[Link] |
Datei beschädigt. |
Diese Datei ist beschädigt. Datei löschen? |
Bitte entferne nicht die Memory Card und betätige nicht den POWER-Schalter. |
Zurück |
O.K. |
Kopieren |
Löschen |
Start |
Item-Datei |
Einstellen: [Y][Z][X] |
In Datei speichern. |
Optionen |
Info |
Zurück |
Optionen |
Speichern |
ITEMS |
KARTE |
Verwende [o][v][^][<][>], um die Einstellungen zu verändern. |
Drücke START |
Ein grüner Rubin! Er ist einen Rubin wert! |
Ein blauer Rubin! Er ist 5 Rubine wert! |
Ein gelber Rubin! Er ist 10 Rubine wert! |
Ein roter Rubin! Er ist 20 Rubine wert! |
Ein violetter Rubin! Er ist 50 Rubine wert! |
Ein oranger Rubin! Er ist 100 Rubine wert! |
Ein silberner Rubin! So einer ist 200 Rubine wert! |
Du leihst dir eine Bombentasche. Sie ist gefüllt mit Bomben! Kombiniere sie mit dem Heroen-Bogen, um mit Bombenpfeilen Felsen zu sprengen! |
Du erhältst eine Bombentasche voller Bomben. Bewahre Bomben einer Sorte in dieser Tasche auf! |
Du erhältst 5 Bomben! Lege sie auf [Y] oder [X]! Drücke im Laufen [A], um Bomben zu werfen. |
Du erhältst 10 Bomben! Lege sie auf [Y] oder [X]! Drücke im Laufen [A], um Bomben zu werfen. |
Du erhältst 20 Bomben! Lege sie auf [Y] oder [X]! Drücke im Laufen [A], um Bomben zu werfen. |
Du erhältst 30 Bomben! Lege sie auf [Y] oder [X]! Drücke im Laufen [A], um Bomben zu werfen. |
Du erhältst 10 Pfeile! Verwende sie mit dem Bogen und achte darauf, dass sie dir nicht ausgehen! |
Du erhältst 20 Pfeile! Verwende sie mit dem Bogen und achte darauf, dass sie dir nicht ausgehen! |
Du erhältst 30 Pfeile! Verwende sie mit dem Bogen und achte darauf, dass sie dir nicht ausgehen! |
Du erhältst 50 Kerne. Verwende sie als Munition für deine Schleuder! |
Du erhältst 5 Wasserbomben! Diese Bomben explodieren auch unter Wasser! Lege sie auf [Y] oder [X] und drücke im Laufen [A], um sie zu werfen! |
Du erhältst 10 Wasserbomben! Diese Bomben explodieren auch unter Wasser! Lege sie auf [Y] oder [X] und drücke im Laufen [A], um sie zu werfen! |
Du erhältst 15 Wasserbomben! Diese Bomben explodieren auch unter Wasser! Lege sie auf [Y] oder [X] und drücke im Laufen [A], um sie zu werfen! |
Du erhältst 3 Wasserbomben! Diese Bomben explodieren auch unter Wasser! Lege sie auf [Y] oder [X] und drücke im Laufen [A], um sie zu werfen! |
Du erhältst 5 Bombenkäfer! Lege sie auf [Y] oder [X] und lass sie frei. Nach kurzer Zeit explo- dieren sie von selbst! |
Du erhältst 10 Bombenkäfer! Lege sie auf [Y] oder [X] und lass sie frei. Nach kurzer Zeit explo- dieren sie von selbst! |
Du erhältst 3 Bombenkäfer! Lege sie auf [Y] oder [X] und lass sie frei. Nach kurzer Zeit explo- dieren sie von selbst! |
Du hast eine Fee in deiner Flasche gefangen. Sie gibt dir Herzen, wenn du sie am nötigsten hast. Lege sie auf [Y] oder [X], und sie füllt bis zu 8 Herzen wieder auf! |
Du erhältst einen kleinen Schlüssel! Er öffnet dir Türen... Allerdings nur hier. |
Du erhältst ein Herzteil! Sammle fünf davon, um ein zusätzliches Herz zu erhalten. |
Herzcontainer erhalten! Die Zahl deiner Herzen steigt um eins. Außerdem wird deine Gesundheit wiederhergestellt. |
Du erhältst die Dungeon-Karte! Drücke [1], um den Kartenbildschirm aufzurufen! Bereits besuchte Räume sind grün, der gelbe Pfeil zeigt deine Position. Mit [+][v][^] wählst du das Stockwerk aus. |
Du erhältst den Kompass! Er zeigt dir, wo du die Schätze in diesem Dungeon findest. Sieh auf dem Kartenbildschirm nach, wenn du die Schätze suchen willst! |
Du hast die Tante getroffen! Sie warpt dich aus jedem Dun- geon... oder dorthin zurück, wo du zuletzt warst. Lege sie auf [Y] oder [X], um sie verwenden zu können. |
Du erhältst den Master-Schlüssel! Er öffnet dir den Weg zum Boss dieses Dungeons. |
Du erhältst das Ordon- Schwert! Moe hat es als Geschenk für den Hof von Hyrule angefertigt. |
Du erhältst das Master-Schwert! Dies ist das legendäre Schwert, das nur der auserwählte Held führen kann! |
Du erhältst den Ordon-Schild! Drücke [L], um ihn zu ver- wenden. Er verbrennt, wenn du mit Feuer in Kontakt kommst! |
Du erhältst den Holzschild! Drücke [L], um ihn zu ver- wenden. Er verbrennt, wenn du mit Feuer in Kontakt kommst! |
Du erhältst den Hylia-Schild! Drücke [L], um ihn zu verwen- den. Er ist aus Eisen und hält auch den Flammen stand! |
Du erhältst die Magie-Rüstung! Solange du sie trägst, ver- wandeln sich deine Rubine in magische Energie. So wirst du immun gegen jede Art von Angriff... verlierst aber bei jedem gegnerischen Treffer viele Rubine! Sind deine Rubine aufge- braucht, verliert die Magie ihre Wirkung... und deine Bewegungen werden träge. |
Du erhältst das Zora-Gewand! Dieses legendäre Kleidungs- stück stammt aus dem Besitz der Zora-Könige. Trägst du es, kannst du dich unter Wasser frei bewegen. Dafür schaden Feuer- und Eis- Attacken mehr als sonst! |
Du hast die Tante wieder- getroffen! Lege sie auf [Y] oder [X], um das Dungeon zu verlassen. |
Große Geldbörse erhalten! In ihr kannst du bis zu 600 Rubine aufbewahren. |
Du erhältst die Maxi-Geldbörse! In ihr kannst du bis zu 1000 Rubine aufbewahren. |
Du erhältst ein Herzteil! Sammle drei weitere, und du erhältst ein zusätzliches Herz. |
Du erhältst ein Herzteil! Sammle zwei weitere, und du erhältst ein zusätzliches Herz. |
Du erhältst ein Herzteil! Sammle ein weiteres, und du erhältst ein zusätzliches Herz. |
Du erhältst ein Herzteil! Du hast jetzt insgesamt fünf! Du erhältst ein zusätzliches Herz und volle Gesundheit. |
Du erhältst den Korallenohrring! Ein herrlicher Schmuck aus den kostbaren Korallen der Zoras in Form eines Angelhakens! Verwende ihn zusammen mit der Angel, wenn du eine Dunst- forelle fangen willst. |
Du erhältst das Falkenauge! Hiermit kannst du weit ent- fernte Dinge vergrößert sehen! Kombiniert mit dem Heroen- Bogen, triffst du Ziele in großer Entfernung mit Leichtigkeit. |
Du erhältst das Holzschwert! Es ist sehr gut gepflegt... Um es zu verwenden, musst du einfach nur [B] drücken. |
Sturmbumerang erhalten! Lege ihn auf dem Item-Bild- schirm auf [Y] oder [X], um ihn zu werfen. Halte den Knopf gedrückt, um den Geist des Sturms zu wecken. Bestimme mehrere Ziele mithilfe von [R]. |
Du erhältst den Gleiter! Ein antikes Fluggerät, mit dem du dich über dem Boden schwebend fortbewegst. Lege ihn auf [Y] oder [X] und verwende ihn auf sandigen Ge- bieten sowie zum Gleiten auf Schienen an der Wand. Drücke in der Luft [A], um deine Drehgeschwindigkeit zu erhöhen. |
Du erhältst den Morgenstern! Seine riesige Eisenkugel hat sicher enorme Zerstörungskraft. Lege ihn auf [Y] oder [X] und zerschlage mit Wucht auch die dicksten Wände! |
Du erhältst den Heroen-Bogen! Schatz der Goronen, der einst dem legendären Helden gehört haben soll. Lege ihn mit [Y] oder [X] an und schieße, indem du den Knopf loslässt. Du kannst bis zu 30 Pfeile bei dir tragen. |
Du erhältst den Greifhaken! Wirfst du ihn aus, dehnt er sich, zieht sich wieder zusammen und dich mit heran. Lege ihn auf [Y] oder [X] und halte den Knopf gedrückt, um mit [o] zu zielen. Suche ein Ziel, an dem [target] er- scheint. Hängst du an der Decke, verwende [+], um auf- und abzusteigen. |
Du erhältst Eisenstiefel! Mit diesen Stiefeln wirst du so schwer, dass selbst ein Gorone dich nicht umhaut! Legst du sie auf [Y] oder [X] und ziehst sie an, kannst du sogar unter Wasser laufen. |
Du erhältst den Kopierstab! Lege ihn auf [Y] oder [X] und schwinge ihn mit [o], um Sta- tuen Leben einzuhauchen. Die Statuen kopieren jede deiner Bewegungen! |
Du erhältst einen Greifhaken! Kombiniert mit dem anderen, entsteht der Doppelhaken zur beidhändigen Verwendung. Lege ihn auf [Y] oder [X] und verwende ihn, um den Greif- haken mehrmals hintereinander einzusetzen. Suche ein Ziel, an dem [target] er- scheint. Hängst du an der Decke, verwende [+], um auf- und abzusteigen. |
Du erhältst die Lampe! Öffne mit [+^] den Item-Bildschirm und lege sie auf [Y] oder [X], um die Dunkelheit zu erleuchten! Hast du kein Öl mehr, kannst du sie nicht verwenden. Vergiss also nie, für genügend Nachschub an Öl zu sorgen. |
Das Master-Schwert erstrahlt! In der Schattenwelt glänzt die Klinge golden und zerteilt die Dunkelheit. |
Du erhältst die Angel! Eine ein- fache Angel mit Pose. Wähle mit [+^] den Item-Bildschirm und lege sie auf [Y] oder [X]. Wirf sie mit dem entsprechen- den Knopf aus, um zu angeln! |
Du erhältst die Schleuder! Öffne mit [+^] den Item-Bildschirm und lege das Lieblingsitem der Kinder auf [Y] oder [X]. Halte den Knopf gedrückt und bestimme mit [o] dein Ziel. Lass los, um zu schießen. Maximal trägst du 50 Kugeln. |
Maxi-Bombentasche erhalten! Du kannst jetzt doppelt so viele Bomben tragen wie bisher! Die Anzahl der Bomben, die hineinpassen, hängt davon ab, welche Sorte du in dieser Tasche aufbewahrst. |
Du erhältst eine Bombentasche voller Bomben! Lege die Bomben auf [Y] oder [X] und drücke [A], um sie zu werfen oder abzulegen. Ist die Tasche leer, kannst du sie mit verschiedenen Bomben füllen. Deren Anzahl hängt von der Bombenart ab. |
Du erhältst eine Bombentasche voller Bomben! Lege die Bomben auf [Y] oder [X] und drücke [A], um sie zu werfen oder abzulegen. Ist die Tasche leer, kannst du sie mit verschiedenen Bomben befüllen. Deren Anzahl hängt von der Bombenart ab. |
Du erhältst den großen Köcher! In ihm kannst du bis zu 60 Pfeile aufbewahren. |
Du erhältst den Maxi-Köcher! In ihm kannst du bis zu 100 Pfeile aufbewahren. |
Du erhältst eine Flasche! Lege sie auf [Y] oder [X] und verwende sie nach Belieben! Du kannst zum Beispiel Wasser schöpfen oder verschiedene Dinge darin aufbewahren. |
Du erhältst rotes Elixier! Lege es auf [Y] oder [X] und verwende es, um bis zu acht Herzen wieder aufzufüllen! |
Du erhältst blaues Elixier! Lege es auf [Y] oder [X] und nutze es, um alle Herzen wieder aufzu- füllen. |
Du erhältst Milch! Lege sie auf [Y] oder [X] und fülle zwei Mal bis zu drei Herzen wieder auf. |
Du erhältst eine halbe Flasche Milch! Lege sie auf [Y] oder [X] und trinke sie, um bis zu drei Herzen wieder aufzufüllen. |
Du erhältst Lampenöl! Ein unverzichtbarer Brennstoff, um die Lampe zu entzünden! Um Öl nachzufüllen, lege die Lampe und eine Flasche mit Öl auf [Y] und [X]! Dann kannst du Öl in die Flasche gießen. |
Du erhältst Wasser! Lege es auf [Y] oder [X], um verschiedene Dinge damit zu begießen. |
Du füllst Lampenöl in deine Flasche! Öl brauchst du, um die Lampe zu verwenden! Um Öl nachzufüllen, lege Flasche und Lampe auf [Y] und [X] und gieße das Öl aus der Flasche in die Lampe. |
Du füllst rotes Elixier in die Flasche! Lege es auf [Y] oder [X] und verwende es, um bis zu acht Herzen aufzufüllen! |
Du füllst Ekelsuppe in die Flasche! Coros Spezialität für echte Kerle... aber leider riecht sie etwas streng! Lege sie auf [Y] oder [X] und warte ab was passiert, wenn du sie trinkst. |
Du füllst Quellwasser in die Flasche. Trinke es, solange es warm ist, um all deine Herzen wieder aufzufüllen. Lege es auf [Y] oder [X], um es zu trinken. Wird es kalt, ist es einfach nur noch Wasser. |
Du fängst eine Fee in der Flasche! Sie gibt dir Herzen, wenn du sie am nötigsten hast. Lege sie auf [Y] oder [X], und sie füllt dir bis zu acht Herzen wieder auf! |
Du erhältst Quellwasser! Trinke es, solange es warm ist! Lege es auf [Y] oder [X], um alle Herzen wieder aufzufüllen.. Kühlt es ab, ist es einfaches Wasser. |
Du füllst Öl in die Lampe! Die Lampe ist jetzt voll. Um sie zu verwenden, lege sie auf [Y] oder [X]! |
Du erhältst Öl für deine Lampe! Sie ist jetzt voll und leuchtet dir in der Dunkelheit. Verwende sie auf [Y] oder [X]! |
Du erhältst Bomben! Lege sie auf [Y] oder [X]. Verwende [A], um sie abzulegen oder im Lauf zu werfen. |
Du erhältst Wasserbomben! Diese Bomben kannst du auch unter Wasser verwenden, sofern du nicht selbst tauchst! Lege sie auf [Y] oder [X]! |
Du erhältst Bombenkäfer! Lege sie auf [Y] oder [X] und lass sie loslaufen. Sie explodieren mit Zeitzünder oder bei Kontakt. |
Du erhältst Feentau! Lege ihn auf [Y] oder [X], um mit seiner Hilfe alle Herzen wieder aufzufüllen. Außerdem steigt für eine Weile deine Angriffskraft! |
Du steckst einen Regenwurm in die Flasche! Verwende ihn zusammen mit der Angel auf [Y] oder [X] als Köder. |
Du erhältst Feentau! Die Flüssigkeit in der Flasche ist die Essenz des Feensegens. Lege sie auf [Y] oder [X]. Feentau füllt deine Herzen vollständig auf. Außerdem steigt für eine Weile deine Angriffs- kraft! |
Du füllst Bienenlarven in die Flasche! Verwende sie mithilfe von [Y] oder [X] einzeln als Köder für deine Angel... ...oder verwende sie als Heil- mittel, um pro Larve 1/4 Herz wiederherzustellen. |
Du füllst echtes Schleim-Gelee in deine Flasche! Lege es auf [Y] oder [X] und trinke es. Dadurch werden alle Herzen wiederhergestellt. Außerdem steigt kurzfristig deine Angriffs- kraft! |
Du füllst rotes Schleim-Gelee in deine Flasche! Lege es auf [Y] oder [X] und trinke es, um bis zu acht Herzen aufzufüllen! |
Du füllst blaues Schleim-Gelee in deine Flasche! Lege es auf [Y] oder [X] und trinke es, um alle Herzen aufzufüllen! |
Du füllst gelbes Schleim-Gelee in deine Flasche! Lege es auf [Y] oder [X] und ver- wende es als Lampenöl! |
Du füllst lila Schleim-Gelee in deine Flasche! Lege es auf [Y] oder [X] und trinke es. Wer weiß, was dann passiert? |
Du füllst dünne Suppe in deine Flasche! Sie riecht nach Fischbrühe! Lege sie auf [Y] oder [X] und trinke sie, dann werden zwei Herzen wiederhergestellt! |
Du füllst normale Suppe in deine Flasche! Sie riecht nach süßem Kürbis. Lege sie auf [Y] oder [X] und trinke sie, dann werden vier Herzen wiederhergestellt! |
Du füllst Luxussuppe in deine Flasche. Sie riecht lecker nach Käse! Lege sie auf [Y] oder [X] und trinke sie, dann werden acht Herzen wiederhergestellt! |
Du erhältst Leonards Brief! Er beschreibt, wie du Ilyas Erinnerung zurückbringst. Lege ihn auf [Y] oder [X], um ihn dem Empfänger zu zeigen. |
Du erhältst eine Rechnung! Eine wirklich hohe Rechnung von einem noblen Restaurant... für den Arzt in Hyrule-Stadt! Lege sie auf [Y] oder [X], um sie dem Empfänger zu zeigen! |
Du findest die Schnitzerei wieder! Eine seltsame Statue, die ursprünglich Ilya gehörte. Sie könnte der Schlüssel zu Ilyas Gedächtnis sein. Lege sie auf [Y] oder [X], um sie zu verwenden! |
Du erhältst Ilyas Halskette! Sie gehörte früher der Alten, die Ilya gerettet hat... ein Schlüssel zu Ilyas Erinnerung! Lege sie auf [Y] oder [X], um sie zu verwenden. |
Du erhältst die tönerne Flöte! Ilya hatte sie für dich und [Epona] angefertigt... Lege sie auf [Y] oder [X], um [Epona] zu rufen, wenn du im Freien unterwegs bist. |
Du erhältst Rafflers Notiz! Sie ist für Toby bestimmt, den du am Hylia-See findest. Lege sie auf [Y] oder [X], um sie ihm zu zeigen! |
Du erhältst Ashleys Zeichnung! Sie zeigt eine riesige weiße Kreatur, die einen roten Fisch geschultert hat. Lege sie auf [Y] oder [X] und zeige sie verschiedenen Leuten. Vielleicht erfährst du so etwas über ihren Inhalt... |
Du füllst gelbes Schleim-Gelee in die Lampe! Damit ist der Tank deiner Lampe wieder voll! |
Du erhältst eine Flasche mit Öl! Öl benötigst du, um deine Lampe scheinen zu lassen. Um Öl nachzufüllen, lege Lampe und Öl auf [Y] und [X] und gieße das Öl in die Lampe. |
Du erhältst Bienenlarven! Verwende sie mithilfe von [Y] oder [X] einzeln als Köder für deine Angel... ...oder verwende sie als Heil- mittel, um pro Larve 1/4 Herz wiederherzustellen. |
Du füllst schwarzes Schleim- Gelee in deine Flasche. Ungesunde Farbe... Verwende es mithilfe von [Y] oder [X]... |
Du erhältst Strahlentau! Sammle diesen heiligen Tau, der die Dunkelheit vertreibt, im Tiegel des Lichts! |
Du erhältst den Tiegel des Lichts! Sammle in ihm den Strahlentau, der das Licht in die Welt zurückbringt! Die Dunkelheit wird vertrieben, sobald der Tiegel vollständig mit Strahlentau gefüllt ist. Verwende dein [X] Gespür, um die finsteren Kreaturen zu finden, die den Strahlentau beherrschen. |
Du erhältst den Tiegel des Lichts! Sammle in ihm den Strahlentau, der das Licht in die Welt zurückbringt! Die Dunkelheit wird vertrieben, sobald der Tiegel vollständig mit Strahlentau gefüllt ist. Verwende dein [X] Gespür, um die finsteren Kreaturen zu finden, die den Strahlentau beherrschen. |
Du erhältst den Tiegel des Lichts! Sammle in ihm den Strahlentau, der das Licht in die Welt zurückbringt! Die Dunkelheit wird vertrieben, sobald der Tiegel vollständig mit Strahlentau gefüllt ist. Verwende dein [X] Gespür, um die finsteren Kreaturen zu finden, die den Strahlentau beherrschen. |
Du hast den Tiegel des Lichts gefüllt. Das Licht kehrt zurück in dieses Gebiet! |
Nashornkäfer gefangen! Sein goldener Körper erfreut jeden Insektenliebhaber. Auf Aus- rüstungsbildschirm zu sehen. |
Nashornkäfer gefangen! Sein goldener Körper erfreut jeden Insektenliebhaber. Auf Aus- rüstungsbildschirm zu sehen. |
Schmetterling gefangen! Sein goldener Körper erfreut jeden Insektenliebhaber. Auf Aus- rüstungsbildschirm zu sehen. |
Schmetterling gefangen! Sein goldener Körper erfreut jeden Insektenliebhaber. Auf Aus- rüstungsbildschirm zu sehen. |
Hirschkäfer gefangen! Sein goldener Körper erfreut jeden Insektenliebhaber. Auf Aus- rüstungsbildschirm zu sehen. |
Hirschkäfer gefangen! Sein goldener Körper erfreut jeden Insektenliebhaber. Auf Aus- rüstungsbildschirm zu sehen. |
Heuschrecke gefangen! Ihr goldener Körper erfreut jeden Insektenliebhaber. Auf Aus- rüstungsbildschirm zu sehen. |
Heuschrecke gefangen! Ihr goldener Körper erfreut jeden Insektenliebhaber. Auf Aus- rüstungsbildschirm zu sehen. |
Gespenstschrecke gefangen! Beliebt wegen ihres goldenen Körpers. Auf Ausrüstungsbild- schirm zu sehen. |
Gespenstschrecke gefangen! Beliebt wegen ihres goldenen Körpers. Auf Ausrüstungsbild- schirm zu sehen. |
Kellerassel gefangen! Ihr goldener Körper erfreut jeden Insektenliebhaber. Auf Aus- rüstungsbildschirm zu sehen. |
Kellerassel gefangen! Ihr goldener Körper erfreut jeden Insektenliebhaber. Auf Aus- rüstungsbildschirm zu sehen. |
Gottesanbeterin gefangen! Ihr goldener Körper erfreut jeden Insektenliebhaber. Auf Aus- rüstungsbildschirm zu sehen. |
Gottesanbeterin gefangen! Ihr goldener Körper erfreut jeden Insektenliebhaber. Auf Aus- rüstungsbildschirm zu sehen. |
Marienkäfer gefangen! Sein goldener Körper erfreut jeden Insektenliebhaber. Auf Aus- rüstungsbildschirm zu sehen. |
Marienkäfer gefangen! Sein goldener Körper erfreut jeden Insektenliebhaber. Auf Aus- rüstungsbildschirm zu sehen. |
Schnecke gefangen! Ihr goldener Körper erfreut jeden Sammler. Auf Ausrüstungsbild- schirm zu sehen. |
Schnecke gefangen! Ihr goldener Körper erfreut jeden Sammler. Auf Ausrüstungsbild- schirm zu sehen. |
Libelle gefangen! Ihr goldener Körper erfreut jeden Insektenliebhaber. Auf Aus- rüstungsbildschirm zu sehen. |
Libelle gefangen! Ihr goldener Körper erfreut jeden Insektenliebhaber. Auf Aus- rüstungsbildschirm zu sehen. |
Ameise gefangen! Ihr goldener Körper erfreut jeden Insektenliebhaber. Auf Aus- rüstungsbildschirm zu sehen. |
Ameise gefangen! Ihr goldener Körper erfreut jeden Insektenliebhaber. Auf Aus- rüstungsbildschirm zu sehen. |
Eintagsfliege gefangen! Ihr goldener Körper erfreut jeden Insektenliebhaber. Auf Aus- rüstungsbildschirm zu sehen. |
Eintagsfliege gefangen! Ihr goldener Körper erfreut jeden Insektenliebhaber. Auf Aus- rüstungsbildschirm zu sehen. |
Du erhältst eine Geisterseele! Die Anzahl der Seelen be- siegter Geister findest du auf dem Ausrüstungsbildschirm. |
Du erhältst das Kumulaner-Dokument! Es ist in der alten Sprache der Kumulaner verfasst... ...aber der Text enthält einige Lücken. Lege es auf [Y] oder [X] und zeige es herum, dann öffnet es dir den Weg nach Kumula. |
Du entdeckst ein kumulanisches Zeichen! Damit kannst du einen Teil des Kumulaner-Dokuments lesen! Aber anscheinend enthält das Dokument immer noch Lücken! |
Antikes Dokument vollständig! Du hast alle kumulanischen Zeichen erfolgreich entziffert! Es enthält wichtige Hinweise für die Reise nach Kumula. Lege es auf [Y] oder [X] und zeige es verschiedenen Leuten. |
Du freundest dich mit der Tante an! Sie kann dich in den Laden von Kumula warpen. Lege sie auf [Y] oder [X] und verwende sie, um schnell und sicher in die Stadt in den Wolken zu reisen. |
Sie enthält einen lila Rubin. So einer ist 50 Rubine wert! Den hat wohl jemand ganz vergessen? |
Du erhältst einen kleinen Schlüssel! Er öffnet dir das Tor zum Wald von Phirone. |
Du erhältst den Torschlüssel! Er öffnet dir das Tor auf dem Weg nach Kakariko. |
Du erhältst einen Ordon-Kürbis! Dieser Kürbis stammt aus deinem Heimatdorf Ordon. |
Du erhältst Ordoner Ziegen- käse! Dieser Käse wird aus der Milch von Ordoner Ziegen hergestellt. |
Du erhältst den Schlafzimmer- schlüssel! Nun kannst du ins Schlafzimmer, wo die Spiegel- scherbe ist! |
Du findest die Lampe wieder! Allerdings enthält sie kein Öl! Der Affe hat alles verbraucht, um dir den Weg zu zeigen! |
Du erhältst ein Schlüssel- fragment! Sammle alle drei, um sie zum Schlüssel zu- sammenzufügen! |
Du erhältst ein Schlüssel- fragment! Sammle alle drei, um sie zum Schlüssel zu- sammenzufügen! |
Du erhältst ein Schlüssel- fragment! Sammle alle drei, um sie zum Schlüssel zu- sammenzufügen! |
Du hast alle drei Fragmente ge- funden. Somit liegt der Master- Schlüssel in deinen Händen! Finde jetzt den Dungeon-Boss! |
Du erhältst einen kleinen Schlüssel! Öffne mit ihm das Tor zum Wald von Phirone! |
Leihtasche |
Fee |
Kleiner Schlüssel |
Herzteil |
Herzcontainer |
Dungeon-Karte |
Kompass |
Tante |
Master-Schlüssel |
Tantes Liebling |
Ordon-Schwert |
Master-Schwert |
Ordon-Schild |
Holzschild |
Hylia-Schild |
Tantes Notiz |
Hirtengewand |
Helden-Gewand |
Magie-Rüstung |
Zora-Gewand |
Nachtkristall |
Tante |
Geldbörse |
Große Geldbörse |
Maxi-Geldbörse |
Korallenohrring |
Falkenauge |
Holzschwert |
Sturmbumerang |
Gleiter |
Morgenstern |
Heroen-Bogen |
Greifhaken |
Eisenstiefel |
Kopierstab |
Doppelhaken |
Lampe |
Master-Schwert |
Angel |
Schleuder |
Kopierstab |
Maxi-Bombentasche |
Bombentasche |
Volle Bombentasche |
Lichtpfeil |
Köcher |
Großer Köcher |
Maxi-Köcher |
Heroen-Bogen |
Heroen-Bogen |
Angel |
Angel mit Ohrring |
Angel |
Angel mit Ohrring |
Angel mit Ohrring |
Flasche |
Rotes Elixier |
Grünes Elixier |
Blaues Elixier |
Milch |
Milch (halb voll) |
Lampenöl |
Wasser |
Lampenöl |
Rotes Elixier |
Ekelsuppe |
Quellwasser |
Fee |
Quellwasser |
Lampenöl |
Lampenöl |
Bomben |
Wasserbomben |
Bombenkäfer |
Feentau |
Regenwurm |
Feentau |
Bienenlarven |
Echtes Gelee |
Rotes Gelee |
Blaues Gelee |
Grünes Gelee |
Gelbes Gelee |
Lila Gelee |
Dünne Suppe |
Normale Suppe |
Luxussuppe |
Leonards Brief |
Rechnung |
Schnitzerei |
Ilyas Halskette |
Tönerne Flöte |
Rafflers Notiz |
Ashleys Zeichnung |
Lampenöl |
Bienenlarven |
Schwarzes Gelee |
Strahlentau |
Tiegel des Lichts |
Tiegel des Lichts |
Tiegel des Lichts |
Tiegel des Lichts |
Spiegelscherbe |
Spiegelscherbe |
Spiegelscherbe |
Geruch von Ilya |
Geruch der Geister |
Geruch von Fisch |
Geruch der Kinder |
Geruch von Medizin |
Nashornkäfer |
Nashornkäfer |
Schmetterl. |
Schmetterl. |
Hirschkäfer |
Hirschkäfer |
Heuschrecke |
Heuschrecke |
Gespenstschr. |
Gespenstschr. |
Kellerassel |
Kellerassel |
Gottesanbet. |
Gottesanbet. |
Marienkäfer |
Marienkäfer |
Schnecke |
Schnecke |
Libelle |
Libelle |
Ameise |
Ameise |
Eintagsfliege |
Eintagsfliege |
Geisterseele |
Kumulaner-Dokument |
Kumulaner-Dokument |
Antikes Dokument |
Tante |
Kleiner Schlüssel |
Torschlüssel |
Ordon-Kürbis |
Ord. Ziegenkäse |
Schlafz.-Schlüssel |
Surfer-Schild |
Lampe |
Schlüsselfragment |
Schlüsselfragment |
Schlüsselfragment |
Master-Schlüssel |
Kleiner Schlüssel |
Eine geliehene Bombentasche von Teena. Lege die Bomben auf [Y] oder [X] und verwende sie mithilfe von [A]. Kombiniere sie auf dem Item-Bildschirm mithilfe von [R] mit dem Heroen-Bogen, um Bombenpfeile herzustellen. |
Geliehene Bombentasche von Teena Eine leere Bombentasche... aber wenn du Teena bittest, füllt sie die Tasche wieder auf. |
Sie gibt dir neue Herzen, wenn dein Leben in Gefahr ist. Lege sie auf [Y] oder [X] und lass dich retten: Die Fee füllt bis zu acht Herzen auf, wenn du sie brauchst. Vor dem Ertrinken wird sie dich allerdings nicht retten... |
Dieser Schlüssel öffnet ver- schlossene Türen. Verwende ihn nur in diesem Dungeon! |
Fünf Herzteile ergeben einen neuen Herzcontainer! |
Grüne Zimmer hast du bereits besucht. Der gelbe Pfeil zeigt deine aktuelle Position. |
Zeigt dir, wo in diesem Dungeon Schätze und Ähnliches versteckt sind. |
Eine wundervolle Reisebekannschaft. Rufe die Tante mit [Y] oder [X], wenn du das Dungeon verlassen willst. Sie führt dich dann hinaus. |
Dieser Schlüssel öffnet dir die Tür zu dem Raum, in dem sich der Dungeon- Boss verbirgt. |
Sprich ihn mit [Y] oder [X] an, um zurück ins Dungeon und zur Tante gebracht zu werden. Gehst du ins Dungeon, ohne ihn zu verwenden, erwartet die Tante dich am Eingang. |
Geschenk für den Hof von Hyrule. Der Griff ist aus Ordoner Horn ge- schnitzt. Kämpfe mit [B], mit [A] steckst du es weg. |
Das legendäre Schwert des Helden aus alter Zeit. Böse Menschen können es nicht berühren. Verwende es mit [B], mit [A] steckst du es weg. |
Traditioneller Schild aus Ordon. Verwende ihn mit [L] zur Ver- teidigung. Verbrennt er, verlierst du ihn. |
Ein populärer Schild aus Holz. Ver- wende ihn mithilfe von [L]. Flammen zerstören diesen Schild! |
Wappenschild des Königs von Hyrule. Verwende ihn mithilfe von [L]. Aus Eisen, daher feuerfest. |
Hier steht: Ich bleibe noch ein wenig im Dungeon. Wir treffen uns wieder, wenn du zurück- kommst. |
Gewand, das vor langer Zeit der legendäre Retter von Hyrule getragen haben soll. |
Magische Rüstung, die jeden Angriff abwehrt, solange du Rubine in ma- gische Energie umwandeln kannst. |
Spezielles Gewand aus dem Besitz der Zora-Könige. Ermöglicht dem Träger Bewegung unter Wasser. |
Wenn du das Dungeon verlassen willst, rufe mit [Y] oder [X] die Tante. Sie warpt dich hinaus. |
Schon seit vielen Jahren in deinem Besitz. Sie fasst bis zu 300 Rubine. |
Geldbörse von Agnetha, der Königin des Insektenreichs. Bewahre in ihr bis zu 600 Rubine auf! |
Ein Geschenk von Agnetha: Höchste Auszeichnung, die das Insektenreich bietet. Fasst bis zu 1000 Rubine. |
Ohrschmuck aus Koralle, gefertigt zu Ehren der Fischgottheiten von Zora. Lege ihn zusammen mit der Angel auf [Y] oder [X], um ihn als Köder zu verwenden. |
Zeigt Dinge in weiter Entfernung vergrößert an. Lege es auf [Y] oder [X], um es zu ver- wenden. Mithilfe von [R] kannst du es mit dem Heroen-Bogen kombinieren, um auf große Entfernung präzise zu treffen. |
geliebtes Holz- schwert. Drücke [B], um es zu schwingen. |
Lege diesen Bumerang auf [Y] oder [X], um ihn zu werfen und alles um dich herum aufzuwirbeln. Drücke [R] an den Stellen, an denen [target] erscheint, um bis zu fünf Ziele ins Visier zu nehmen. |
Antikes Luftfahrzeug, das du auf [Y] oder [X] legen kannst. Mit seiner Hilfe kannst du über den Boden oder Schienen an den Wänden gleiten. Mithilfe von [A] kannst du auch Gegner angreifen. |
Eine riesige Eisenkugel mit Kette! Lege sie auf [Y] oder [X] und schwinge sie. Sie zerschlägt dann mit einer gewaltigen Zerstörungskraft so manches Hindernis. |
Lege ihn auf [Y] oder [X] und drücke den entsprechenden Knopf, um ihn anzulegen. Ziele mit [o] und lass den Knopf los, um zu schießen. Trage bis zu [max arrow] bei dir. |
Wird länger, zieht sich zusammen und zieht dich an dein Ziel heran. Halte den Knopf, auf dem er liegt, ge- drückt, ziele mit [o], lass los und schieß! |
Schwere Stiefel aus Metall. Lege sie auf [Y] oder [X], um sie anzu- ziehen, und dein Gewicht steigt enorm: Du kannst sogar unter Wasser gehen! |
In diesem Stab steckt der Geist einer Statue. Lege ihn auf [Y] oder [X], um den Geist frei- zulassen. Er lässt Statuen den Schritten seines Meisters folgen. |
Kombination aus zwei Greifhaken. Ermöglicht die nochmalige Verwendung des Greifhakens, während du dich an einer Wand oder einem Gitter festhältst. |
Sie erleuchtet die Dunkelheit und ist deshalb ein unverzichtbares Item. Lege sie auf [Y] oder [X] und lass sie scheinen. Hierfür benötigst du allerdings Lampenöl. Um die Lampe zu löschen, bleibe stehen und drücke [A]. |
Das lichterfüllte Master-Schwert. Schwinge es mithilfe von [B], um in der Schattenwelt die Dunkel- heit zu vertreiben. |
Eine einfache Angel zur Verwendung mit einer Pose. Lege sie auf [Y] oder [X] und wirf sie an Gewässern aus. Versinkt der Schwimmer, ziehe den Fisch mithilfe von [C][^] an Land! |
Die Schleuder ist das eindeutige Lieblings- item der Kinder! Lege sie auf [Y] oder [X], um entfernte Objekte zu beschießen. Ver- wende [o], um zu zielen. Visierst du dein Ziel mithilfe von [L] an, triffst du mit größerer Präzision. |
Lege ihn auf [Y] oder [X] und verwende ihn mithilfe von [o], um Statuen zum Leben zu erwecken. Die Statuen imitieren deine Bewegungen, nachdem der Strahl des Kopierstabs ihnen Leben eingehaucht hat. |
Mysteriöser Stab, der alten Statuen Leben einhaucht. Im Zeitschrein hat er seine Kraft eingebüßt. Deshalb kannst du ihn nicht sofort verwenden. |
In dieser Tasche kannst du doppelt so viele Bomben aufbewahren wie in deiner bisherigen Bombentasche, allerdings nur eine Art von Bomben. Die Anzahl Bomben, die hineinpasst, unterscheidet sich je nach Art der Bombe. |
In dieser Tasche kannst du eine Sorte Bomben aufbewahren. Die Anzahl Bomben, die hineinpasst, variiert abhängig von der Sorte. |
In dieser Tasche kannst du eine Sorte Bomben aufbewahren. Die Anzahl Bomben, die hineinpasst, variiert abhängig von der Sorte. |
Ein Köcher, der gemeinsam mit dem Heroen-Bogen aufbewahrt wurde. Er fasst bis zu 30 Pfeile. |
Köcher, der Pfeile in großen Mengen fasst. Bewahre in ihm bis zu 60 Pfeile auf! |
Ein ziemlich großer Köcher, in den bis zu 100 Pfeile passen. |
Am Angelhaken hängt eine Bienenlarve. Drücke [Y] oder [X], je nachdem, auf welchen Knopf die Angel gelegt ist, und wirf sie am Wasser aus. Bewegt sich der Schwimmer, hat ein Fisch angebissen. Ziehe ihn mit [C][^] an Land. |
Am Angelhaken hängt der Korallenohrring. Drücke [Y] oder [X], je nachdem, auf welchen Knopf die Angel gelegt ist, und wirf sie am Wasser aus. Bewegt sich der Schwimmer, hat ein Fisch angebissen. Halte jetzt [C][^] gedrückt, um ihn an Land zu ziehen. |
Am Angelhaken hängt ein Regenwurm. Drücke [Y] oder [X], je nachdem, auf welchen Knopf die Angel gelegt ist, und wirf sie am Wasser aus. Bewegt sich der Schwimmer, hat ein Fisch angebissen. Halte jetzt [C][^] gedrückt, um ihn an Land zu ziehen. |
Am Angelhaken hängt der Korallenohrring und eine Bienenlarve. Drücke [Y] oder [X], je nachdem, auf welchen Knopf die Angel gelegt ist, und wirf sie am Wasser aus. Bewegt sich der Schwimmer, hat ein Fisch angebissen. Halte jetzt [C][^] gedrückt, um ihn an Land zu ziehen. |
Am Angelhaken hängt der Korallenohrring und ein Regenwurm. Drücke [Y] oder [X], je nachdem, auf welchen Knopf die Angel ge- legt ist, und wirf sie am Wasser aus. Be- wegt sich der Schwimmer, hat ein Fisch angebissen. Halte jetzt [C][^] gedrückt, um ihn an Land zu ziehen. |
Eine leere Flasche. Lege sie auf [Y] oder [X]. Du kannst in ihr verschiedene Flüssigkeiten aufbewahren. |
Ein Elixier von roter Farbe. Lege es auf [Y] oder [X] und trinke es, um acht Herzen aufzufüllen. |
Ein Elixier von blauer Farbe. Lege es auf [Y] oder [X] und trinke es, um alle deine Herzen aufzufüllen. Zur Aufbewahrung verwendest du eine Flasche. |
Lege sie auf [Y] oder [X] und trinke, um drei Herzen wieder aufzufüllen. Der Inhalt dieser Flasche stillt zwei Mal deinen Durst! |
Halb voll mit Milch. Lege sie auf [Y] oder [X] und trinke, um drei Herzen wieder aufzufüllen. Der Inhalt dieser Flasche wird noch ein Mal deinen Durst stillen! |
Dieses Öl lässt deine Lampe hell erstrahlen. Lege Lampe und Flasche auf [Y] und [X], um Öl nachzufüllen. |
Lege es auf [Y] oder [X], um es auf ver- schiedene Objekte zu gießen. |
Dieses Öl lässt deine Lampe hell erstrahlen. Lege Lampe und Flasche auf [Y] und [X], um Öl nachzufüllen. |
Ein Elixier von roter Farbe. Lege es auf [Y] oder [X] und trinke es, um acht Herzen wieder aufzufüllen. |
Coros selbstgemachte Suppe. Lege sie auf [Y] oder [X] und trinke sie... Nur so wirst du herausfinden, wie sie schmeckt. |
Wasser von der berühmten Quelle am Feuerberg. Lege es auf [Y] oder [X] und trinke es warm, um all deine Herzen wieder aufzufüllen. Abgekühlt ist es nur noch ganz normales Wasser. |
Sie gibt dir neue Herzen, wenn du fast am Ende bist. Lege sie auf [Y] oder [X], und sie wird bis zu acht Herzen auffüllen, wenn du sie brauchst. Vor dem Ertrinken wird sie dich allerdings nicht retten... |
Wasser von der berühmten Quelle am Feuerberg. Lege es auf [Y] oder [X] und trinke es warm, um all deine Herzen wieder aufzufüllen. Abgekühlt ist es nur noch ganz normales Wasser. |
Lege sie auf [Y] oder [X]. Mit [A] legst du sie auf den Boden. Drückst du [A] im Lauf, wirfst du sie. Du kannst bis zu [max bomb] in einer Bombentasche unterbringen. Kombiniere sie mit dem Heroen- Bogen, um Bombenpfeile zu verschießen. |
Bomben, die auch unter Wasser verwendet werden können. Lege sie auf [Y] oder [X] und verwende sie mit [A]. Du kannst bis zu [max uwb] in einer Bombentasche tragen. Kombiniere sie mit dem Heroen- Bogen, um Bombenpfeile herzustellen. |
Kleine, tragbare Bombenkäfer. Lege sie auf [Y] oder [X] und lass sie mit [A] loslaufen. Bis zu [max me] passen in einer Bombentasche, sie explodieren mit Zeitzünder oder sobald sie auf ein Ziel stoßen. Kombi mit Heroen-Bogen ergibt Bombenpfeile! |
Gesegnetes Wasser, das dir den Schutz der Fee gewährt. Lege es auf [Y] oder [X] und trinke es als Heil- und Magietrank, der auch deine Angriffskraft erhöht. |
Auf [Y] oder [X] legen und zusammen mit der Angel als Köder für Fische benutzen! |
Gesegnetes Wasser, das dir den Schutz der Fee gewährt. Lege es auf [Y] oder [X] und trinke es als Heil- und Magietrank, der auch deine Angriffskraft erhöht. |
Larven von Bienen, frisch aus dem Nest. Verwende [R], um sie in Kombination mit der Angel als Köder zu verwenden. Lege sie auf [Y] oder [X], um sie jederzeit als Heilmittel zu verwenden! Pro Larve kannst du 1/4 Herz auffüllen! |
Gelee von echtem Schleim! Sehr nahrhaft! Lege es auf [Y] oder [X] und verwende es, um alle Herzen aufzufüllen. Stärkt auch die Angriffskraft! |
Gelee von rotem Schleim! Extrem gesund! Lege es auf [Y] oder [X] und verwende es, um acht Herzen wieder aufzufüllen. |
Gelee von blauem Schleim! Köstlich! Lege es auf [Y] oder [X] und verwende es, um alle Herzen aufzufüllen. |
Gelee von gelbem Schleim! Extrem ölig! Lege es auf [Y] oder [X] und verwende es als Lampenöl. |
Gelee von lila Schleim! Mysteriös! Lege es auf [Y] oder [X] und verwende es... aber keiner weiß, was dann passiert. |
Vom Schneemenschen selbst gemachte Suppe. Schmeckt nach Fisch. Lege sie auf [Y] oder [X] und verwende sie, um zwei Herzen wieder aufzufüllen. |
Vom Schneemenschen selbst gemachte Suppe. Schmeckt nach frischem Kürbis. Lege sie auf [Y] oder [X] und trinke sie, um vier Herzen wieder aufzufüllen. |
Vom Schneemenschen selbst gemachte Suppe. Hat ein dezentes Käsearoma. Lege sie auf [Y] oder [X] und verwende sie, um acht Herzen wieder aufzufüllen. |
Ein Brief von Leonard an Thelma. Er beschreibt, wie Ilya ihr Gedächtnis zurück- gewinnen kann. Willst du ihn weitergeben, lege ihn auf [Y] oder [X]. |
Rechnung vom Wirtshaus, die der Arzt noch nicht beglichen hat: Die Summe ist beträchtlich! Lege sie auf [Y] oder [X], um sie zu übergeben. |
Gehörte früher zu Ilyas Besitztümern. Die Form ist sehr ungewöhnlich: Sie wird helfen, Ilyas Gedächtnis zurückzubringen. Lege sie auf [Y] oder [X], um sie weiterzu- geben. |
Halskette der Alten, die Ilya gerettet hat. Soll helfen, Ilyas Gedächtnis zurückzu- bringen. Lege sie auf [Y] oder [X], um sie weiterzu- geben. |
Ilya wollte sie dir schenken. Lege sie auf [Y] oder [X], um [Epona] herbeizurufen. |
Eine Notiz von Raffler für Toby. Lege sie auf [Y] oder [X], um sie Toby zu zeigen. Du findest ihn am Hylia-See. |
Die Zeichnung zeigt einen Riesen, der einen roten Fisch trägt. Ashley hat die Szene beobachtet. Lege sie auf [Y] oder [X] und zeige sie verschiedenen Leuten. |
Dieses Öl lässt deine Lampe hell erstrahlen. Lege Lampe und Flasche auf [Y] und [X], um Öl nachzufüllen. |
Gelee von schwarzem Schleim! Riecht penetrant, selbst mit Deckel! Lege es auf [Y] oder [X], wenn du es trotzdem verwenden willst... |
Kostbares Gefäß, das du von einem Lichtgeist erhalten hast. Verwende es zum Sammeln von Strahlentau. |
Kostbares Gefäß, das du von einem Lichtgeist erhalten hast. Verwende es zum Sammeln von Strahlentau. |
Kostbares Gefäß, das du von einem Lichtgeist erhalten hast. Verwende es zum Sammeln von Strahlentau. |
Scherbe des Spiegels, der lichte und dunkle Welt miteinander verbindet. Erst wenn du alle Scherben hast, kannst du den Schattenspiegel durchschreiten. |
Scherben des Spiegels, der lichte und dunkle Welt miteinander verbindet. Erst wenn du alle Scherben hast, kannst du den Schattenspiegel durchschreiten. |
Spiegel, der lichte und dunkle Welt miteinander verbindet. Er öffnet dir das Tor zum Reich der Schatten. |
Der Geruch der Tasche, die Ilya immer bei sich hatte. Sie lag in der Ebene von Ranelle. |
Der Geruch von Kürbissen aus Ordon. |
Der Geruch der Geister, die in der Wüstenburg ihr Unwesen treiben. |
Der Geruch einer Dunstforelle. Diesen Fisch findet man nur bei den Zoras! |
Geruch der Kinder von Ordon, die mit dem Holzschwert ge- spielt haben. Es lag in der Ebene von Eldin. |
Geruch von Medizin, die der Arzt über der Schnitzerei verschüttet hat. |
Ein komplett goldener Nashorn- käfer . Gefunden in der Hyrule-Ebene bei Phirone. |
Ein komplett goldener Nashorn- käfer . Gefunden in der Hyrule-Ebene bei Phirone. |
Ein komplett goldener Schmetterling . Gefunden im Westen von Hyrule-Stadt. |
Ein komplett goldener Schmetterling . Gefunden im Westen von Hyrule-Stadt. |
Ein komplett goldener Hirsch- käfer . Gefunden in der Ebene nördlich von Schloss Hyrule. |
Ein komplett goldener Hirsch- käfer . Gefunden in der Ebene nördlich von Schloss Hyrule. |
Eine komplett goldene Heu- schrecke . Gefunden in der Ebene nördlich von Kakariko. |
Eine komplett goldene Heu- schrecke . Gefunden in der Ebene nördlich von Kakariko. |
Eine komplett goldene Gespenst- schrecke . Gefunden an der großen Brücke von Eldin. |
Eine komplett goldene Gespenst- schrecke . Gefunden an der großen Brücke von Eldin. |
Eine komplett goldene Keller- assel . Gefunden in der Nähe des Kakariko-Tals. |
Eine komplett goldene Keller- assel . Gefunden in der Nähe des Kakariko-Tals. |
Eine komplett goldene Gottes- anbeterin . Gefunden an der Brücke am Hylia-See. |
Eine komplett goldene Gottes- anbeterin . Gefunden an der Brücke am Hylia-See. |
Ein komplett goldener Marien- käfer . Gefunden im Süden von Hyrule-Stadt. |
Ein komplett goldener Marien- käfer . Gefunden im Süden von Hyrule-Stadt. |
Eine komplett goldene Schnecke . Gefunden im heiligen Hain. ...vielleicht eine ...? |
Eine komplett goldene Schnecke . Gefunden im heiligen Hain. ...vielleicht ein ...? |
Eine komplett goldene Libelle . Gefunden im Becken des Wasser- falls an der Höhle der Zoras. |
Eine komplett goldene Libelle . Gefunden im Becken des Wasser- falls an der Höhle der Zoras. |
Eine komplett goldene Ameise . Gefunden auf dem Friedhof von Kakariko. |
Eine komplett goldene Ameise . Gefunden in Kakariko. |
Eine komplett goldene Eintags- fliege . Gefunden in der Gerudo-Wüste. |
Eine komplett goldene Eintags- fliege . Gefunden in der Gerudo-Wüste. |
Seele, die ein Geist in seinem Besitz hatte. Du findest sie, wenn du dein Gespür verwendest. |
Text, der in altem Kumulanisch ver- fasst ist. Leider fehlen einige Buchstaben. Er enthält wichtige Hinweise für die Reise nach Kumula. Lege ihn auf [Y] oder [X] und zeige ihn verschiedenen Leuten. |
In dem alten kumulanischen Text fehlen einige Buchstaben. Er enthält wichtige Hinweise für die Reise nach Kumula. Lege ihn auf [Y] oder [X] und zeige ihn deinem Gesprächspartner. |
Sämtliche fehlenden Zeichen in dem alten kumulanischen Text sind ergänzt. Er ent- hält wichtige Hinweise für die Reise nach Kumula. Lege ihn auf [Y] oder [X] und zeige ihn verschiedenen Personen. |
Die unglaubliche Tante. Rufe sie mit [Y] oder [X], und sie bringt dich zu ihrem Geschäft. |
Kürbis aus Ordon. Sein Geruch weckt Erinnerungen. Eignet sich vorzüglich zum Kochen von Kürbissuppe. |
Käse aus Ordoner Ziegenmilch. Eignet sich vorzüglich, um Suppen ein besonderes Aroma zu verleihen. |
Schlüssel zum Schlafzimmer der Berg- ruine. Im Schlafzimmer wirst du eine der Spiegelscherben finden! |
Sie erleuchtet die Dunkelheit und ist deshalb ein unverzichtbares Item. Lege sie auf [Y] oder [X] und lass sie scheinen. Hierfür benötigst du allerdings Lampenöl. Um die Lampe zu löschen, bleibe stehen und drücke [A]. |
Fragment eines Schlüssels, der dir die Tür zum Kerker des Goronen-Oberhaupts öffnet. Du kannst den Schlüssel nur ver- wenden, wenn du alle drei Fragmente findest. |
Fragment eines Schlüssels, der dir die Tür zum Kerker des Goronen-Oberhaupts öffnet. Du kannst den Schlüssel nur ver- wenden, wenn du alle drei Fragmente findest. |
Dieser Schlüssel gewährt Zugang zum Boss des Dungeons. |
Der Schlüssel zu dem Raum, in dem die Goronen ihr Oberhaupt eingesperrt haben, nachdem dieses sich in ein Monster verwandelt hatte. |
Dungeon- Karte |
Kompass |
Master- Schlüssel |
Info |
Zurück |
Auswahl |
B1 |
1F |
2F |
3F |
4F |
Schloss Hyrule |
Waldschrein |
Mine d. Goronen |
Seeschrein |
Wüstenburg |
Bergruine |
Zeitschrein |
Kumula |
Schattenpalast |
Verwende den Sturmbumerang, um Gegner zu bombardieren! Halte [X] gedrückt und ziele mit [L] oder [R]. [target] markiert dein Ziel. |
Zoom |
Bewegen |
Tipp Drücke [R], um dich zu verteidigen. Drücke [L], um Gegner und diverse Objekte zu fokussieren. |
Drücke [L], um zu zielen, bevor du mithilfe von [A] etwas wirfst. So triffst du das anvisierte Objekt! |
Direkt |
Auswahl |
Festlegen |
GAME OVER |
Link |
Epona |
Namenseingabe Pferd |
Namenseingabe Spieler |
Hiragana |
Katakana |
Englisch |
ENDE |
ABC |
abc |
ENDE |
Es befindet sich keine Memory Card in Steckplatz A. Bitte stecke eine Memory Card ein. |
Die Memory Card in Steckplatz A ist beschädigt und kann nicht verwendet werden. |
Das Objekt in Steckplatz A wird nicht als Memory Card anerkannt. Bitte stecke eine Memory Card ein. |
Die Memory Card in Steckplatz A kann nicht verwendet werden. |
Die Memory Card in Steckplatz A ist fehlerhaft und muss formatiert werden. Soll sie jetzt formatiert werden? |
Ja |
Nein |
Es befindet sich nicht genügend freier Platz auf der Memory Card in Steckplatz A. Dieses Spiel be- nötigt zum Speichern eine Datei und 4 freie Blöcke. |
Bitte bearbeite den Inhalt deiner Memory Card auf dem Memory Card-Bildschirm im Menü deines GameCube. |
Formatierung der Memory Card eventuell fehlgeschlagen. |
Formatierung abgeschlossen. |
Formatierung läuft. Bitte entferne nicht die Memory Card und berühre nicht den POWER-Schalter. |
Beim Formatieren werden sämtliche Daten auf dieser Memory Card gelöscht. Fortfahren? |
Ja |
Nein |
Die Memory Card in Steckplatz A kann mit diesem Spiel nicht ver- wendet werden. |
Soll der Memory Card-Bildschirm im Konsolenmenü geöffnet werden? (Um den Memory Card-Bildschirm zu öffnen, kannst du auch den POWER- Schalter betätigen, während du den A-Knopf gedrückt hältst.) |
Speichern nicht möglich. Möchtest du trotzdem das Spiel beginnen? |
Ja |
Nein |
Soll auf der Memory Card in Steck- platz A eine Datei zu diesem Spiel erstellt werden? |
Ja |
Nein |
Auf der Memory Card in Steck- platz A befindet sich keine Datei zum Speichern dieses Spiels. |
Erstellen der Datei ist möglicherweise fehlgeschlagen. |
Datei wird erstellt. Bitte entferne nicht die Memory Card und betätige nicht den POWER-Schalter. |
Datei wurde erstellt. |
Speichern nicht möglich. Keine Memory Card in Steckplatz A gefunden. Bitte überprüfe die Ver- bindung der Memory Card. |
Speichern nicht möglich. Die Memory Card in Steckplatz A ist beschädigt und kann nicht ver- wendet werden. Bitte stecke eine unbeschädigte Memory Card in Steckplatz A ein. |
Speichern nicht möglich. Das Objekt in Steckplatz A wird nicht als Memory Card erkannt. Bitte stecke eine Memory Card in Steckplatz A ein. |
Speichern nicht möglich. Die Memory Card in Steckplatz A kann nicht verwendet werden. Bitte stecke eine Memory Card in Steckplatz A ein. |
Speichern nicht möglich. Keine Memory Card in Steckplatz A gefunden. Bitte überprüfe die Ver- bindung der Memory Card. |
Speichern nicht möglich. Die Memory Card in Steckplatz A ist beschädigt und muss formatiert werden. Jetzt formatieren? |
Ja |
Nein |
Speichern nicht möglich. Keine Memory Card in Steckplatz A gefunden. Bitte überprüfe die Ver- bindung der Memory Card. |
Speichern nicht möglich. Es befindet sich nicht genügend freier Platz auf der Memory Card in Steckplatz A. Dieses Spiel be- nötigt zum Speichern eine Datei und 4 freie Blöcke. |
Stecke eine Memory Card mit ausreichend freiem Speicher in Steckplatz A oder verwalte die Inhalte deiner Memory Card auf dem Memory Card- Bildschirm. |
Formatierung der Memory Card eventuell fehlgeschlagen. |
Formatierung abgeschlossen. |
Formatierung... Bitte entferne nicht die Memory Card und betätige nicht den POWER-Schalter. |
Bei der Formatierung werden sämtliche Daten auf der Memory Card gelöscht. Fortfahren? |
Ja |
Nein |
Speichern nicht möglich. Die Memory Card in Steckplatz A kann mit diesem Spiel nicht ver- wendet werden. Bitte stecke eine passende Memory Card in Steck- platz A. |
Der gegenwärtige Spielstand kann nicht gespeichert werden. Trotzdem fortfahren? |
Ja |
Nein |
Memory Card-Bildschirm öffnen? (Der Memory Card-Bildschirm kann auch durch Drücken des POWER- Schalters bei gedrücktem A-Knopf geöffnet werden.) |
Soll eine Spieldatei auf der Memory Card in Steckplatz A erstellt werden? |
Ja |
Nein |
Speichern nicht möglich. Auf der Memory Card in Steckplatz A befindet sich keine Datei für dieses Spiel. |
Datei wird erstellt. Bitte entferne nicht die Memory Card und betätige nicht den POWER-Schalter. |
Erstellen der Datei ist möglicherweise fehlgeschlagen. |
Datei wurde erstellt. |
Speichervorgang... |
Speichern nicht möglich. Memory Card in Steckplatz A ist nicht die ursprünglich eingesteckte Memory Card. |
Spielstand wurde gespeichert. Spiel fortsetzen? |
Ja |
Nein |
Speichervorgang eventuell fehlgeschlagen. |
Spiel speichern? |
Spiel fortsetzen? |
Gespeichert: |
Gespielt: |
Auf der Memory Card befindet sich eine Datei zu diesem Spiel. Willst du die Daten auf die Wii-Konsole über- tragen? |
Speicherstände auf der Wii-Konsole werden überschrieben und können nicht wiederhergestellt werden. Trotzdem fortfahren? |
Keine Memory Card in Steckplatz A gefunden. Bitte starte den Vorgang erneut, um Daten von einer Memory Card zu kopieren. |
Löschen |
Rollen |
Zureiten |
8F |
7F |
B2 |
B3 |
5F |
6F |
Bewegen |
Drehen |
Geländekarte |
Ausrüstung |
SELECT |
START! |
Im Stall! |
Der Tiegel des Lichts ist jetzt mit Strahlentau gefüllt! |
Tipp |
X/Y Umschalten |
Item-Auswahl |
Loslassen |
Durchsehen |
Angreifen |
Weglegen |
Heulen |
Öffnen |
Hineingehen |
Ansehen |
Spurt |
Ducken |
Verteidigen |
Fassen |
Wühlen |
Essen |
Auswählen |
Umschalten |
Zurück |
Werfen |
Ablegen |
Greifen |
Schwimmen |
Aufsteigen |
Aufsteigen |
Nehmen |
Aufheben |
Paddeln |
Springen |
Lesen |
Ansehen |
Reden |
Schwingen |
Weiter |
Anvisieren |
Zoomen |
Antreiben |
Auswahl |
Zurück |
Pflücken |
Flöten |
Ausweichen |
Schneiden |
Fangstoß |
Freilassen |
Absteigen |
Aussteigen |
Loslassen |
Hochnehmen |
Nehmen |
Beeilen |
Zu Fall bringen |
Streicheln |
Nehmen |
Schildattacke |
Lauschen |
Trinken |
Zoomen |
Ducken |
Schieben |
Gegenhalten |
Eingießen |
Abbrechen |
Schlagen |
Schnüffeln |
Beißen |
Anziehen |
Absteigen |
Rollen |
Noch einmal |
Schneller |
Tauchen |
Schnüffeln |
Pflichtszene |
Gespür |
Auswerfen |
Landen |
Anziehen |
Zielwechsel |
Ausrüsten |
Heranziehen |
Einrollen |
Rausziehen |
Drehen |
Umschalten |
Wirbelattacke |
Einholen |
Anheben |
Loslassen |
Ansehen |
Karte |
Item-Auswahl |
Springen |
Laden |
Blankziehen |
Zustechen |
Abfliegen |
Abstoßen |
Perspektive |
Zoom |
Zurück |
Waldschrein |
Mine der Goronen |
Seeschrein |
Wüstenburg |
Bergruine |
Zeitschrein |
Kumula |
Schattenpalast |
Schloss Hyrule |
Weide |
Ordon |
Kakariko |
Zora-Fluss |
Zora-Höhle |
Wald von Phirone |
Hylia-See |
Feuerberg |
Friedhof |
Gerudo-Wüste |
Schneeberge |
Spiegelkammer |
Ebene von Hyrule |
Heiliger Hain |
Hyrule-Stadt |
Zeiras Laden |
Maromarkt Kakariko |
Burns' Bombodrom |
Maromarkt Hyrule-Stadt |
Star-Dom |
Thelmas Wirtshaus |
Magicana |
Agnethas Zimmer |
Giovannis Haus |
Vergessenes Dorf |
Kanalisation von Hyrule-Stadt |
Hyrule-Stadt West |
Hyrule-Stadt Zentrum |
Hyrule-Stadt Süd |
Hyrule-Stadt Ost |
Angelteich |
Oberlauf Zora-Fluss |
Hylia-Brücke |
Fassen |
Bewegen |
Sammlung |
Gebietskarte |
Niederhalten |
Umsehen |
Füllen |
Zufall |
Nachtschattenparasit PLANTAINFERNA |
Flammende Bestie FLAMMATRON |
Urzeitfisch OKTAPESCO |
Riesenfossilbestie SKELETULOR |
Rieseneisklotz MATRONIA |
Spinnenstatue ARMOGOHMA |
Fliegender Feuerdrache ARGOROK |
Usurpator ZANTO |
Schattenfürst GANONDORF |
Hilfe |
Aktion |
Anpassen |
Überwältigen |
Stoß |
Wirbel |
Helmspalter |
Ganons Marionette ZELDA |
Schattenbestie GANON |
Hyrule-Stadt Ost |
Hyrule-Stadt West |
Halte die Fernsteuerung locker und richte sie auf die Bildschirmmitte. Ist der Zeiger zu hoch, drücke [+][^]. Erscheint er zu niedrig, drücke [+][v]. |
Wähle ein Level aus. |
PAUSE |
LEVELWAHL |
Auswahl |
Zurück |
O.K. |
Start |
Danke fürs Spielen der Demo! |
DRÜCKE |
Ziehe das Trageband fest an, zeige auf das Dateimenü und drücke gleichzeitig [A] und [B]. |
JA |
NEIN |
Fortsetzen? |
Wirklich? |
Bestätigen |
Zurück |
Auswahl |
Identisch mit der Bombe auf [bow bttn]. Vereinigen mit [A]. |
Kombiniere mit Heroen- Bogen auf [bow bttn] oder lege es auf [bow bttn]. |
Kombiniere mit Heroen- Bogen auf [bow bttn], um Bomben-Pfeile zu schießen. Lege auf [bow bttn]. |
Kombiniere mit Heroen- Bogen auf [bow bttn], um Blitzpfeile zu schießen. Lege auf [bow bttn]. |
Falkenauge AUS |
Noch einmal? |
Ja |
Nein |
Zurück zum Titelbildschirm? |
Ja |
Nein |
Spielstand speichern? |
Ja |
Nein |
Spielstand wird gespeichert. |
Spieleinstellungen |
SUPER! |
Briefe |
Zeigt Briefe für [Link] an. Drücke [A], um die Briefe anzu- zeigen, die du bisher erhalten hast. |
In welcher Datei speichern? |
Diese Datei überschreiben? |
Gespeichert. Spiel fortsetzen? |
Direktauswahl |
Zeigt Briefe für [Link] an. Drücke [A], um die Briefe anzu- zeigen, die du bisher erhalten hast. |
Du hast 20 Geisterseelen! |
Du hast 60 Geisterseelen! |
Du hast 60 Geisterseelen! |
Kombi mit Bogen |
Kombi aus |
Tonhöhe |
Heulen |
Brief [# letter] / [max letter] |
Blättern |
SCHRITT 1 |
Stelle die orangefarbene Linie auf die Breite der Sensorleiste ein. |
SCHRITT 2 |
Zeige mit der Fernbedienung auf den Bildschirm und wähle die Entfernung zum Bildschirm so, dass oranger und blauer Kreis sich decken. |
SCHRITT 3 |
Zeige mit der Fernbedienung auf den Bildschirm und passe die Höhe des Cursors derjenigen der orangen Markierung an. |
Itemwechsel |
Lege bis zu drei Items, die du abwechselnd verwenden willst, auf [+]! Zeige auf ein Item und drücke [+], um es auszuwählen. Drücke [+], um ein Item deiner Wahl gegen das Item auf [B] auszutauschen. Es gibt auch Items, die du durch Drücken von [+] direkt verwenden kannst. |
B-Knopf |
Zeige auf das Item, das du verwenden willst, und wähle es durch Drücken von [B] aus. Um es zu verwenden, drücke nochmals [B]. |
1 |
2 |
Um zu speichern, drücke START und wähle auf dem Ausrüstungs- bildschirm die Option Speichern. |
Um zu speichern, drücke ["+"] und wähle auf dem Ausrüstungs- bildschirm die Option Speichern. |
FERTIG? |
LOS!!! |
Diesen Raum merken und Dungeon verlassen? |
Ja |
Nein |
Zurück zum mar- kierten Raum? |
Ja |
Nein |
Warp unmöglich. |
Jetzt zum Portal [location] warpen? |
Ja |
Nein |
Zoom |
Übersicht |
Einpacken |
Gebiet |
Gebiet |
Portal |
Detail |
Bewegen |
Warpen |
Nicht warpen |
Willst du wirklich weg von hier? Du bist sicher, dass du nichts vergessen hast? |
[.]Ja [.]Nein |
LOS!!! |
ZIEL! |
Gespeichert. |
Das bringt nichts... |
Keine Spur von [Epona]... |
Warpen |
Keine Reaktion... |
Nichts passiert... |
Gleiten |
Ich kann dich von hier wegbringen. Aber bist du auch sicher, dass du nichts vergessen hast? |
GEWONNEN! |
VERLOREN! |
Das ist doch da, wo die Brücke verschwunden ist? Da fällt man doch sowieso nur ins Tal... Lass das mal lieber sein! |
Wenn du jetzt umkehrst, kommen wir auch nicht weiter! Lass uns diese verflixte Brücke noch ein wenig suchen! |
Heranzoomen |
Wegzoomen |
PUNKTE |
COMBO |
Abkürzung |
+2 |
+1 |
0 |
-1 |
-2 |
Optionen |
Zielmethode |
Halten |
Schalten |
Furigana |
Aus |
Ein |
Rumble |
Sound |
Stereo |
Mono |
Surround |
Bildformat |
Controller-Kalibrierung |
Menüauswahl |
Bildschirmtest |
Bildformat |
Stelle den Bildschirm so ein, dass die drei Quadrate korrekt angezeigt werden. |
Hell-Dunkel-Einstellung |
Sollte die Anzeige auf dem Bildschirm zu dunkel sein, passe die Helligkeit an, sodass die vier Grautöne rechts klar unterscheidbar sind. |
Einstellungen bitte am TV vornehmen! |
TV-Einstellungen |
Menüauswahl |
Einstellungen |
Sind diese Einstellungen O.K.? |
Einstellungen verwerfen? |
Abbruch |
Ende |
Einstellungen |
Fertig |
Kamerasteuerung |
Normal |
Invers |
Zeiger |
Karte |
Item/Stockwerk |
Ansehen |
Bitte verringere den Abstand zum Fernseher. |
Hyrule |
Weide |
Ordon |
Ordoner Wald |
Latoan |
Phirone |
Ordon-Quelle |
Wald von Phirone |
Kakariko |
Feuerberg |
Hyrule-Ebene |
Eldin |
Zora-Fluss |
Zora-Höhle |
Hylia-See |
Ranelle |
Friedhof |
Schneeberge |
Gerudo-Wüste |
Hyrule-Stadt |
Heiliger Hain |
Schloss Hyrule |
Vergessenes Dorf |
Schneeland |
Gerudo-Wüste |
[var] |
[var] |
Ordonwels |
Dunstforelle |
Hyliahecht |
Grünkieme |
Hyrulegrundel |
Hyrulebarsch |
Größter Fang |
Anzahl |
Fangbuch |
Drücke [A], um im Fangbuch nach- zusehen, welche Fische du bis- her gefangen hast und wie groß dein bisher größter Fang war. |
Fangbuch |
Stück |
cm |
Drücke [A], um im Fangbuch nach- zusehen, welche Fische du bis- her gefangen hast und wie groß dein bisher größter Fang war. |
Schattenkristall |
Schattenkristalle |
Ein magischer Kristall, den die Licht- geister versiegelt haben. Sie kennen die Verstecke aller drei Schattenkristalle in Hyrule. |
Magische Kristalle, die die Licht- geister versiegelt haben. Sie kennen die Verstecke aller drei Schattenkristalle in Hyrule. |
Okkulte Künste |
Wenn du an einer Statue den goldenen Wolf rufst, kannst du eine neue Technik für den Schwertkampf lernen. Die Karte zeigt an, wo du den alten Krieger triffst. |
Wenn du an einer Statue den goldenen Wolf rufst, kannst du eine neue Technik für den Schwertkampf lernen. Die Karte zeigt an, wo du den alten Krieger triffst. |
Korallenohrring |
Wertvoller Ohrring aus der Lieblingskoralle der Fischschutzgötter der Zora- Höhle. |
Goldinsekten |
Drücke [A], um alle bisher gefangenen goldenen Insekten anzeigen zu lassen. |
Goldinsekten |
Insekt übergeben? |
Insekt wurde schon übergeben. |
Drücke [A], um alle bisher gefangenen goldenen Insekten anzeigen zu lassen. |
Karte |
Du erhältst die Karte des Anwesens. Drücke [1], um sie zu öffnen. Grüne Räume hast du bereits besucht. Der gelbe Pfeil zeigt deine Position. Verwende [+][v][^] zum Wechsel des Stockwerks. |
Du erhältst die Karte des Anwesens! Drücke [1] oder [2], um den Kartenbildschirm aufzurufen. Grüne Räume hast du bereits besucht. Der gelbe Pfeil zeigt deine Position. Verwende [+][v][^] zum Wechseln des Stockwerks! |
Grüne Räume hast du bereits besucht. Der gelbe Pfeil zeigt deine aktuelle Position. |
Gerudo-Wüste |
Spiegelkammer |
Heiliger Hain |
Flussoberlauf |
Gerudo-Wüste |
Schneeberge |
Eldin-Brücke |
Kakariko-Tal |
Hylia-See |
Zora-Höhle |
Hyrule-Stadt |
Feuerberg |
Kakariko |
Phirone-Wald (N) |
Phirone-Wald (S) |
Ordon-Quelle |
Der Tiegel des Lichts ist jetzt mit Strahlentau gefüllt! |
Du kannst den Sturmbumerang hier nicht verwenden. |
Was willst du, [Link]? |
[.]Zum Wolf werden. [.]Mit Midna reden. |
[.]Zum Menschen werden. [.]Mit Midna reden. |
Du hast ja gar keine magische Energie! So kannst du dich doch nicht in einen Wolf verwandeln! |
Du weißt ja, dass der gelbe Pfeil unsere aktuelle Position anzeigt. |
Und [portal] siehst du auch? Das sind die Tore, die sich geöffnet haben, als du die Wesen der Finsternis getötet hast. Bei uns nennt man sie Portale. Merk dir das besser! |
Übrigens... Der Wald von eben... |
...ist hier. Siehst du? |
Am Abend werde ich immer ein wenig sentimental... Du nicht? |
Man sagt, um diese Stunde treffen das Diesseits und die andere Welt aufeinander... |
...und um diese Zeit kommen die Geister zu Besuch, die sich noch nicht von dieser Welt lösen können. |
Deshalb macht mich das Abendrot so sentimental... und manchmal auch ein wenig traurig... |
Ach, übrigens... [Link]? |
Übermorgen soll ich im Auftrag des Bürgermeisters nach Hyrule reisen, um am königlichen Hofe etwas abzuliefern... |
...aber es wäre mir lieber, wenn du an meiner Stelle reisen könntest. Würdest du das für mich tun? |
Du... warst doch noch nie in Hyrule, oder? |
Das Schloss von Hyrule ist riesig. Es ist umgeben von einer Stadt, viel größer als unser Dorf. Und die Welt, die unsere Göttinnen erschaffen haben, ist noch so viel größer als das...! Du solltest sie dir unbedingt mit eigenen Augen ansehen! |
Aber es wird spät. Wir sollten langsam ins Dorf zurückkehren. Und wegen deiner Reise... Ich werde alles mit dem Bürgermeister besprechen. |
Hey! [Link]! Bist du da? |
Du musst mir helfen, die Ziegen zusammenzutreiben! |
Wir können ja die Stadt erst einmal verlassen und wiederkommen, wenn sich die Aufregung ein wenig gelegt hat. |
Komm wieder zu mir... wenn du ein Schwert in der Hand hältst! |
Demo 2: Treffen mit Ilya ([Link]s Pferd wird zur Quelle mitgenommen.) |
Oh, [Link]... Schon fertig für heute? Wünsche einen schönen Feierabend! |
Das Geschenk für den Hof ist schon vorbereitet. Du solltest dich jetzt auch für die Abreise bereit machen! Immerhin hat der Hof von Hyrule selbst um dieses kleine Geschenk von unserem Dorf gebeten. Da wäre es doch unziemlich, wenn der Repräsentant Ordons zu spät bei Hofe erscheint, oder?!? |
Ihr habt einen weiten Weg vor euch... Also pass mir gut auf [Link] auf! |
Aber... Was ist das?!? |
Was soll das? Das arme Tier ist ja verletzt! |
[Link]!!! Hast du [Epona] wieder zu grob angefasst?!? |
Aber, aber, Ilya... Reg dich doch nicht gleich so auf! |
Vater!!! |
Wie kannst du so etwas nur sagen?!? Du bist der Bürger- meister!!! Also zeig auch etwas Verantwortungsbewusstsein! |
Armes Kleines... |
Keine Sorge, [Epona]! Ich bringe dich gleich zur Quelle im Wald! Der Lichtgeist, der dort wohnt, wird deine Verletzung sicher gleich wieder heilen! |
A... aber Ilya! Ohne [Epona] kann [Link] das Geschenk doch nie rechtzeitig abliefern! |
Unmöglich, dieses Kind... |
Demo 4 (1. Teil): Dämonen greifen die Quelle an. [Link] im Schattenreich. |
Was... Ich wusste gar nicht, dass da...? Aber sag mal, Colin... |
[Epona]... [Link] ist dir also immer noch lieber als ich... Nach allem, was er dir angetan hat? |
Sei ganz beruhigt, [Link]. |
Es ist glücklicherweise keine schlimme Verletzung... Ihr könnt also zusammen reisen. |
Nur eines, [Link]... |
Eines musst du mir versprechen... |
Egal, was dir auf der Reise passiert... Pass gut auf dich auf! |
Komm einfach nur wohlbehalten wieder zurück, ja? |
Ich... Du... Wir... kennen uns, nicht wahr? |
Ich erinnere mich... Es roch nach Gras... |
Das war... vor langer Zeit... Wir waren beide noch Kinder... |
Du warst... immer... an meiner Seite... |
[Link]...! Du bist es! |
Das hier... wollte ich dir vor deiner Abreise geben... |
[Link]... Ich hoffe, du wirst es mögen. |
Ich warte hier auf dich... Du musst dir keine Sorgen mehr machen. |
Du erhältst die tönerne Flöte! |
Warte... |
Komm... zu meiner... Quelle... |
Deine... Erscheinung... Eine dunkle Kraft... |
Komm... zu mir... |
Demo 6: Midnas Auftritt im Kerker |
Hehehe... |
Hab dich! |
Oh... Da kriegt man ja Angst! |
[sfx]Hehe! Aber ob es wohl klug ist, so ein knurriges Gesicht zu machen? |
Was für ein Jammer... |
Ich hätte dir so gerne geholfen... wenn du ein braves Hundchen ge- wesen wärest! |
[sfx]Hehehe... Gut so! Gehorsamkeit gehört schließlich zum Wesen der Menschen! |
Aber...? Du bist kein Mensch mehr... sondern eine wilde Bestie? Ach so! [sfx]Hehehe... |
Na... Bist ein braves Hundchen... Und jetzt sei schön ruhig... |
Überrascht? [sfx]Hehehe... |
Aber... Wo sind wir hier nur hingekommen? |
Komm zu mir, dann kann ich es dir zeigen... [sfx]Hehehe! |
Hmmm... Anscheinend bist du ein richtig kluges Hundchen! |
Du gefällst mir... Ich glaube, ich sollte dir bei der Flucht helfen! |
Aber dafür wirst du schön brav gehorchen, wenn ich dir etwas sage! Ist das klar? |
Wenn du etwas von mir willst, drückst du [Z], um mir ein Zeichen zu geben! |
Also, verstanden? Dann los! |
Komm schon! Hierher! |
Ich warte ja gerne... Aber auf meine Seite kommen, das musst du schon selbst schaffen! |
Demo 7: Schloss. Erstes Treffen mit Prinzessin Zelda. |
Midna...? |
[sfx]Hehe... Ihr erinnert Euch also an mich? |
Nach dieser Kreatur habt Ihr also gesucht...? |
Er sieht zwar etwas seltsam aus... aber so spielt wohl das Leben. |
Du warst... gefangen, nicht wahr? |
Verzeih mir! |
Ich glaube, unser kleiner Freund weiß gar nicht, wo er ist und was hier eigentlich passiert... Wollt Ihr ihm nicht sagen, was Ihr angestellt habt...? |
[sfx]Hehehe... Ich glaube, das hat er sich redlich verdient, meine Fürstin... Fürstin der Schatten! |
Also gut, hör mir zu... Du befindest dich im Königreich Hyrule. In eben jenem Hyrule, dem einstmals die Kraft der Götter inne- wohnte. Aber dieses Hyrule wurde von einem König überfallen, der über die Schatten herrscht... |
...und in einen Ort des ewigen Dämmerlichts verwandelt, dessen Himmel von düsteren Wolken ver- hangen ist. |
Trefft Eure Wahl! Kapitulation oder Tod! |
Wählt, ob das Volk von Hyrule... |
...leben soll oder sterben!!! |
Und ich bin die Herrscherin dieses Reiches... |
Zelda! |
Nun macht doch nicht so ein trauriges Gesicht! |
Uns ermöglicht dieser Ort ein ange- nehmes Leben... und schließlich ist die Welt des Lichts doch nur in ein Schattenreich verwandelt worden... |
Midna... Die Wesen der Finsternis versuchen, Eurer habhaft zu werden... Sagt mir, warum? |
Tja, warum wohl? [sfx]Hehehe... |
Bald werden die Wachen hier sein. |
Flieht besser, solange ihr noch könnt... |
Demo 8: Erster Warp. Der Spieler verlässt mit Midna das Schloss. |
Verdammt, da sind sie schon! Was für aufdringliche Typen! |
[sfx]Hehe... Und? Weißt du jetzt, wo wir sind? |
Ich hab's dir ja versprochen... also bring ich dich dahin, wo du hergekommen bist. |
Ich frage mich nur... ob du wirklich schon nach Hause willst? |
Könnte es nicht sein, dass du irgendetwas Wichtiges vergessen hast...? |
[sfx]Hehehe... Willst du sie retten? |
Ich könnte dir dabei helfen! |
Allerdings... |
...wirst du dafür als mein Diener alles tun, was ich dir sage. |
Nun, denk in Ruhe darüber nach... [sfx]Hehehe... |
Ach so... Eine Kleinigkeit hätte ich fast vergessen... Um ins Schattenreich zu gelangen, brauchst du die Hilfe eines Wesens der Finsternis. Woran mag das wohl liegen...? |
Hehehe... Man sieht sich...! |
Demo 9: Spieler rettet den Lichtgeist der Quelle von Ordon |
Achtung! Ein Wesen der Finsternis... Ich spüre, dass es näher kommt... |
Tapferer Jüngling... |
Ich bin Latoan... einer der vier Lichtgeister, die im Auftrag der Götter Hyrule mit Licht erfüllen... |
Dieser Dämon, den du gerade nie- dergerungen hast, gehört zu den Wesen der Finsternis. Sie rauben uns Lichtgeistern unsere Kraft... |
Schon ist alles Licht aus Hyrule gewichen, da es von den Kreaturen der Dunkelheit geraubt wurde... |
Die Gebiete, welche die anderen Lichtgeister schützten, haben sich in eine Schattenwelt verwandelt, von Düsternis geplagt... |
Wenn niemand diese Wesen auf- hält, wird bald nicht nur Hyrule, sondern die ganze Welt des Lichts von Schatten verhüllt sein! |
Um die Welt vor dem König der Finsternis zu retten, musst du ihr das verlorene Licht zurückbringen! Und das heißt, du musst die drei Lichtgeister erretten, die im Schattenreich gefangen sind. |
Du musst wissen... Der Einzige, der dazu in der Lage ist... ...bist du! |
Wer einmal im Schattenreich war, der verliert seine ursprüngliche Gestalt unwiderruflich... |
...aber wenn du dich in Tiergestalt zum Wald von Phirone begibst und den Lichtgeist dort befreist... |
...dann wird der Lichtgeist seine Macht zurückgewinnen und dir deine ursprüngliche Gestalt wiedergeben können. |
Puh... Mit so etwas kämpft man also in deiner Welt? |
Ob man mit so was diese Biester wohl erledigen kann? |
Na, wenn das mal nicht interessant ist... |
Hehehe... Was für eine Bande von Schwachköpfen! |
Also...? |
Oh nein... Was für ein Elend! |
Ach, Kinder... Wo seid ihr nur? |
Vergebt eurem Vater, diesem törichten Taugenichts! |
Welchen Weg sollen wir nehmen? |
Hey, gesehen?!? Da drüben sind auch noch welche! |
Ich frage mich, was die reden. Vielleicht machen die sich ja auch Sorgen um dich! |
Bitte, [Link]... Kannst du mir eins versprechen? |
Held, der du im Schattenreich... als Tier mit klarem Blick... die Finsternis durchstreifst... |
Komm... Komm hierher... |
Pass gut auf dich auf, ja? |
Nanu? Seltsam... |
Da fehlen aber noch welche! Wo ist der restliche Strahlentau...? |
Was...? |
Da ist er... |
Was ist das...? Das versteh ich nicht! |
Hey... |
Was machen die denn da?!? |
Extra so ein riesiges Tor in die Landschaft zu stellen... Ich glaube, die bewachen da irgendwas! |
Meinst du nicht, dass da etwas ganz gewaltig stinkt? |
Nanu...? |
Über das Holzgerüst können wir sicher bis nach oben klettern... |
Warte mal... Gegner, die vor dir stehen, kannst du mit dem Schwert erledigen. Aber wenn sie weit weg sind, sieht die Sache anders aus! |
Drücke [Y] oder [X], um den Bogen zu verwenden. Ziele mit [o], dann lass den Knopf los, um zu schießen! |
Versuch doch einfach, die Vogelscheuche da drüben zu treffen! |
Weit entfernte Gegner erreichst du mit dem Bogen. Verwende ihn mit [B], ziele mit dem roten Punkt und lass los, um zu schießen! |
Wollen wir zurück zur Tante? |
[.]Zurück. [.]Noch nicht. |
Geht mir genauso. Will auch viel lieber draußen sein. |
Na gut. Dann warp ich dich zurück! |
Inzwischen weißt du doch sicher, wo wir hier sind?[sfx] Hehehe... |
Na... Wenn wir erst nach oben kommen, wirst du es schon merken. [sfx]Hehehe! |
Sieh mal an! Ich glaube, hier kann man hochklettern! |
Sch-schnell... Zu... Prinzessin... Zelda... |
Eine Rute aus Holz! Damit hat Taro immer gespielt... |
Auch in deiner neuen Gestalt erkenne ich dich...! |
[Link]... Finde schnell zu deinem wahren Selbst zurück! |
Du erhältst 5 Bomben! Öffne mit ["-"] den Item-Bildschirm und lege sie auf [B]! Drücke im Laufen [B] oder [A], um Bomben zu werfen. Drückst du [B] oder [A] im Stehen, legst du die Bombe ab. |
Du erhältst 10 Bomben! Öffne mit ["-"] den Item-Bildschirm, lege sie auf [B]! Drücke im Laufen [B] oder [A], um Bomben zu werfen. Drückst du [B] oder [A] im Stehen, legst du die Bombe ab. |
Du erhältst 20 Bomben! Öffne mit ["-"] den Item-Bildschirm, lege sie auf [B]! Drücke im Laufen [B] oder [A], um Bomben zu werfen. Drückst du [B] oder [A] im Stehen, legst du die Bombe ab. |
Du erhältst 30 Bomben! Öffne mit ["-"] den Item-Bildschirm, lege sie auf [B]! Drücke im Laufen [B] oder [A], um Bomben zu werfen. Drückst du [B] oder [A] im Stehen, legst du die Bombe ab. |
Du erhältst 5 Wasserbomben! Diese Bomben kannst du auch unter Wasser verwenden, wenn du auf festem Grund stehst. Öffne mit ["-"] den Item-Bild- schirm, lege sie auf [B]! Drücke im Laufen [B] oder [A], um Bomben zu werfen. |
Du erhältst 10 Wasserbomben! Diese Bomben kannst du auch unter Wasser verwenden, wenn du auf festem Grund stehst. Öffne mit ["-"] den Item-Bild- schirm, lege sie auf [B]! Drücke im Laufen [B] oder [A], um Bomben zu werfen. |
Du erhältst 15 Wasserbomben! Diese Bomben kannst du auch unter Wasser verwenden, wenn du auf festem Grund stehst. Öffne mit ["-"] den Item-Bild- schirm, lege sie auf [B]! Drücke im Laufen [B] oder [A], um Bomben zu werfen. |
Du erhältst 3 Wasserbomben! Diese Bomben kannst du auch unter Wasser verwenden, wenn du auf festem Grund stehst. Öffne mit ["-"] den Item-Bild- schirm, lege sie auf [B]! Drücke im Laufen [B] oder [A], um Bomben zu werfen. |
Du erhältst 5 Bombenkäfer! Sie laufen geradeaus und explodieren nach kurzer Zeit von selbst! Öffne mit ["-"] den Item-Bild- schirm, lege sie auf [B] und verwende sie durch Drücken von [B]. |
Du erhältst 10 Bombenkäfer! Sie laufen geradeaus und explodieren bei Berührung oder per Zeitzünder! Öffne mit ["-"] den Item-Bild- schirm, lege sie auf [B] und verwende sie durch Drücken von [B]. |
Du erhältst 3 Bombenkäfer! Sie laufen geradeaus und explodieren bei Berührung oder per Zeitzünder! Öffne mit ["-"] den Item-Bild- schirm, lege sie auf [B] und verwende sie durch Drücken von [B]. |
Du fängst eine Fee in der Flasche! Sie erfüllt dein Herz mit Kraft, wenn du am Ende bist. Öffne mit ["-"] den Item-Bild- schirm, lege sie auf [B] und ver- wende sie mit [B]. Sie füllt so- gleich bis zu acht Herzen auf. |
Du erhältst die Dungeon-Karte! Drücke [1] oder [2], um im Dungeon den Kartenbildschirm aufzurufen! Bereits besuchte Räume sind grün, der gelbe Pfeil zeigt deine Position. Mit [A] wählst du das Stockwerk aus. |
Du hast die Tante getroffen! Mit ihrer Hilfe kannst du das Dungeon verlassen und zum Ursprungsort zurückkehren. Rufe mithilfe von ["-"] den Item- Bildschirm auf und lege sie auf [B] oder [+]. Du rufst sie dann mithilfe von [B] oder [+]. |
Du erhältst den Ordon- Schild! Drücke [Z], um ihn zu verwenden. Er verbrennt, wenn er mit Feuer in Kontakt kommt! |
Du erhältst den Holzschild! Drücke [Z], um ihn zu ver- wenden. Er verbrennt, wenn er mit Feuer in Kontakt kommt! |
Du erhältst den Hylia-Schild! Drücke [Z], um ihn zu ver- wenden. Er ist aus Eisen und hält auch den Flammen stand! |
Du hast die Tante wiederge- troffen! Mit ihrer Hilfe kommst du aus dem Dungeon heraus und wieder hinein! Rufe mithilfe von ["-"] den Item- Bildschirm auf und lege sie auf [B] oder [+]. Du rufst sie dann mithilfe von [B] oder [+]. |
Du erhältst das Falkenauge! Hiermit kannst du weit ent- fernte Dinge heranzoomen! Rufe mithilfe von ["-"] den Item- Bildschirm auf und kombiniere es mithilfe von [Z] mit dem Heroen-Bogen. So kannst du weit entfernte Ziele heranzoomen und eine größere Treffgenauigkeit er- reichen. |
Du erhältst das Holzschwert! Es ist gut gepflegt und hat in dieser Truhe lange auf dich gewartet. Verwende [W], um es zu schwingen! |
Sturmbumerang erhalten! Ein magischer Bumerang, dem die Kraft der Windfee inne- wohnt. Öffne mithilfe von ["-"] den Item- Bildschirm und lege ihn auf [B]. Mithilfe von [W] legst du die Richtung fest, in die du wirfst. Drücke [B], um den Bumerang zu werfen. Mithilfe von [Z] kannst du bis zu 5 Ziele anvisieren, an denen [target] erscheint. |
Du erhältst den Gleiter! Mit seiner Hilfe kannst du dich vom Boden lösen und im Gleit- flug Hindernisse überwinden. Öffne mithilfe von ["-"] den Item- Bildschirm und lege ihn auf [B]. Drücke noch einmal [B], um ihn zu verwenden. Drücke während des Fluges [B], um durch die Drehungen des Gleiters auch deine Gegner anzugreifen. |
Du erhältst den Morgenstern! Eine riesige Eisenkugel von enormer Zerstörungskraft! Öffne mithilfe von ["-"] den Item- Bildschirm und lege ihn auf [B]. Durch Drücken von [B] entfal- test du seine Zerstörungskraft! |
Du erhältst den Heroen-Bogen! Der Schatz, den der legendäre Held den Goronen anvertraut hat! Öffne mithilfe von ["-"] den Item- Bildschirm und lege ihn auf [B]. Bewege [R] mithilfe von [W] und drücke [B], um zu schießen. Du kannst bis zu 30 Pfeile bei dir tragen. |
Du erhältst den Greifhaken! An einer langen Kette ist eine Art Kralle zum Greifen befestigt. Ziele damit auf Stellen, an denen [target] erscheint, und schieße dich dorthin. Hängst du an der Decke, klettere mit [+]. Öffne mithilfe von ["-"] den Item- Bildschirm und lege ihn auf [B]. Bestimme mithilfe von [W] dein Ziel und schieße mithilfe von [B]! |
Du erhältst Eisenstiefel! Mit diesen Stiefeln wirst du so schwer, dass selbst ein Gorone dich nicht umhaut! Öffne mithilfe von ["-"] den Item- Bildschirm, lege sie auf [B] oder [+] und zieh sie mit [B] oder [+] an. |
Du erhältst den Kopierstab! Mit diesem Stab hauchst du steinernen Statuen Leben ein! Öffne mithilfe von ["-"] den Item- Bildschirm und lege ihn auf [B]. Bestimme mit [W] das Ziel und schwinge ihn mit [B]. Statuen, die vom Strahl des Stabs getroffen werden, folgen den Bewegungen ihres neuen Meisters. |
Du erhältst einen Greifhaken! Kombiniert mit dem, den du schon hast, kannst du ihn als Doppelhaken verwenden! Drücke ["-"] und lege ihn auf [B]. Schieße ihn mithilfe von [B] ab. Bist du gelandet, schieße wie- der mithilfe von [B] ab. Halte dich damit dort fest, wo [target] erscheint, und katapultiere dich an dein Ziel! Hängst du an der Decke, klettere mit [+]. |
Du erhältst die Lampe! Öffne mit ["-"] den Item-Bildschirm und lege sie auf [B], um die Dunkelheit zu erleuchten! Drücke bei erleuchteter Lampe nochmals [B], um Dinge zu ent- zünden. Stehst du, kannst du die Lampe mit [A] löschen. Um die Lampe zu entzünden, benötigst du natürlich Öl. |
Du erhältst die Angel! Eine einfache Angel, die du verwenden kannst, um Fische zu fangen. Öffne mit ["-"] den Item-Bildschirm und lege sie auf [B]. Verwende [W][v], um sie auszuwerfen, und [W][^], um sie einzuholen. Du kannst auch ohne Köder Fische fangen. Manche Arten beißen aber nur an, wenn du einen Köder hast. |
Du erhältst die Schleuder! Kinder lieben dieses Item! Öffne mithilfe von ["-"] den Item- Bildschirm und lege sie auf [B]. Bewege [R] mithilfe von [W] zum Zielen und schieße mit [B]. Verwende bis zu 50 Kugeln oder Kürbiskerne als Munition. |
Du erhältst eine Bombentasche voller Bomben! Lege sie auf [B] und drücke [A] oder [B], um die Bombe abzulegen. Drückst du [A] oder [B] im Lauf, wirfst du die Bombe. |
Du erhältst eine Bombentasche voller Bomben! Lege sie auf [B] und drücke [A] oder [B], um die Bombe abzulegen. Drückst du [A] oder [B] im Lauf, wirfst du die Bombe. Ist die Tasche leer, kannst du sie mit verschiedenen Bomben befüllen. Deren Anzahl hängt von der Bombenart ab. |
Du erhältst eine Flasche! Lege sie auf [B] und verwende sie nach Belieben! Du kannst zum Beispiel Wasser schöpfen oder verschiedene Dinge darin aufbewahren. |
Du erhältst rotes Elixier! Lege es auf [B] und verwende es mithilfe von [B], um bis zu acht Herzen wieder aufzufüllen! |
Du erhältst blaues Elixier! Lege es auf [B] und nutze es, um alle Herzen wieder aufzufüllen. |
Du erhältst Milch! Lege sie auf [B] und trinke sie, um drei Herzen wieder aufzufüllen. Du kannst zwei Mal hiervon trinken. Um sie zu verwenden, öffne mit- hilfe von ["-"] den Item-Bildschirm und lege sie auf [B]. Drücke dann zum Trinken im Spiel [B]. |
Du erhältst eine Flasche Milch! Aber... die Flasche ist nur zur Hälfte voll! Lege sie auf [B] und trink sie, um drei Herzen wieder aufzufüllen. Ist die Flasche leer, kannst du sie mithilfe von [B] wieder füllen. |
Du erhältst Lampenöl! Ein unverzichtbarer Brennstoff, um die Lampe zum Scheinen zu bringen! Um die Lampe zu füllen, halte sie in der Hand und verwende [B] oder [+], um Öl einzugießen. |
Du erhältst Wasser! Öffne mithilfe von ["-"] den Item- Bildschirm und lege es auf [B], um es verwenden zu können. |
Du füllst Lampenöl in deine Flasche! Öl ist wichtig, um die Lampe zu verwenden! Um die Lampe zu füllen, halte sie in der Hand und verwende [B] oder [+], um Öl einzugießen. |
Du füllst rotes Elixier in die Flasche! Lege es auf [B] und trink es, um acht Herzen wieder aufzufüllen. |
Du füllst Ekelsuppe in die Flasche! Eine Suppe für echte Kerle... aber leider riecht sie etwas streng! Lege sie auf [B] und warte ab was passiert, wenn du sie trinkst. |
Du füllst Quellwasser in die Flasche. Trinke es, solange es warm ist, um dich zu stärken. Lege es auf [B], um all deine Herzen wieder aufzufüllen. Kalt ist es einfach nur Wasser. |
Du fängst eine Fee in der Flasche! Sie erfüllt dein Herz mit Kraft, wenn du am Ende bist. Öffne mit ["-"] den Item-Bild- schirm, lege sie auf [B] und ver- wende sie mit [B]. Sie füllt so- gleich bis zu acht Herzen auf. |
Du erhältst Quellwasser! Trinke es, solange es warm ist! Öffne mit ["-"] den Item-Bildschirm und lege es auf [B], um all deine Herzen wieder aufzufüllen. Kühlt es ab, ist es einfaches Wasser. |
Du füllst Öl in die Lampe! Die Lampe ist jetzt voll. Um sie zu verwenden, lege sie auf [B]! |
Du erhältst Öl für deine Lampe! Bringe Licht ins Dunkel! Lege die Lampe auf [B], um sie zu verwenden! |
Du erhältst Bomben! Öffne mithilfe von ["-"] den Item- Bildschirm und lege sie auf [B]. Mach sie mithilfe von [B] bereit. Zum Ablegen oder um sie im Lauf zu werfen verwendest du [A] oder [B]. Drücke ["-"], rüste dich mit dem Heroen-Bogen aus und kombi- niere durch Drücken von [Z] mit den Bomben zu Bombenpfeilen. |
Du erhältst Wasserbomben! Öffne mithilfe von ["-"] den Item- Bildschirm und lege sie auf [B]. Mach sie mithilfe von [B] bereit. Zum Ablegen oder um sie im Lauf zu werfen verwendest du [A] oder [B]... auch unter Wasser! Drücke ["-"], wähle den Heroen- Bogen und kombiniere durch Drücken von [Z] mit den Was- serbomben zu Bombenpfeilen. |
Du erhältst Bombenkäfer! Sie laufen geradeaus und explo- dieren, wenn sie ein Ziel tref- fen oder der Zeitzünder auslöst. Öffne mit ["-"] den Item-Bild- schirm, lege sie auf [B] und ver- wende sie durch Drücken von [B]. Kombiniere sie auf dem Item- Bildschirm mithilfe von [Z] mit dem Heroen-Bogen, um Bom- benpfeile herzustellen. |
Du erhältst Feentau! Von der Großen Fee gesegnetes Wasser. Drücke ["-"], lege ihn auf [B] und trinke mit [B], um alle Herzen wieder aufzufüllen und kurz- fristig Angriffskraft zu steigern. |
Du steckst einen Regenwurm in die Flasche! Ein Leckerbissen für Fische. Bereite die Angel vor, öffne mit ["-"] den Item-Bildschirm und lege ihn auf [+] oder [B], um ihn als Köder zu verwenden. |
Du erhältst Feentau! In der Flasche befindet sich von der Großen Fee gesegnetes Wasser. Trinke es mit [B], um alle Herzen wiederherzustellen und kurz- fristig deine Angriffskraft zu steigern. |
Du füllst Bienenlarven in die Flasche! Ein wahrer Lecker- bissen für Fische. Bereite die Angel vor, öffne mit ["-"] den Item-Bildschirm und lege sie auf [+] oder [B], um sie einzeln als Köder zu verwenden. Verwendest du sie ohne Angel, füllen sie 1/4 Herz pro Stück wieder auf und du nimmst sie alle gleichzeitig zu dir! |
Du füllst echtes Schleim-Gelee in deine Flasche! Drücke ["-"], lege es auf [B] und trinke mit [B], um alle Herzen wiederherzustellen und deine Angriffskraft kurz zu steigern. |
Du füllst rotes Schleim-Gelee in deine Flasche! Drücke ["-"], lege es auf [B] und trinke es mit [B]. Es füllt acht Herzen auf. |
Du füllst blaues Schleim-Gelee in deine Flasche! Lege es auf [B] und trink es, um alle Herzen wiederherzustellen. |
Du füllst gelbes Schleim-Gelee in deine Flasche! Bereite deine Lampe vor, öffne mit ["-"] den Item-Bildschirm und lege es auf [+] oder [B], um es als Lampenöl zu verwenden. |
Du füllst lila Schleim-Gelee in deine Flasche! Öffne mit ["-"] den Item-Bildschirm, lege es auf [B] und trinke es mit [B]. Aber keiner weiß, was dann passiert... |
Du füllst dünne Suppe in deine Flasche! Sie riecht nach Fisch. Öffne mit ["-"] den Item-Bild- schirm, lege sie auf [B] und trinke sie mit [B], um zwei Herzen wieder aufzufüllen. |
Du füllst normale Suppe in deine Flasche! Sie riecht süß nach Kürbis. Öffne mit ["-"] den Item-Bild- schirm, lege sie auf [B] und trinke sie mit [B], um vier Herzen wieder aufzufüllen. |
Du füllst Luxussuppe in deine Flasche. Geschmacklich abgerundet durch die Zugabe von Käse. Öffne mit ["-"] den Item-Bild- schirm, lege sie auf [B] und trinke sie mit [B], um acht Herzen wieder aufzufüllen. |
Du erhältst Leonards Brief! Er beschreibt, wie du Ilyas Erinnerung zurückbringst. Öffne mit ["-"] den Item-Bild- schirm, lege ihn auf [B] oder [+]. Auf [+] kannst du ihn direkt zei- gen, ohne ihn auf [B] umzulegen. |
Du erhältst eine Rechnung! Eine wirklich hohe Rechnung von einem noblen Restaurant... für den Arzt in Hyrule-Stadt! Öffne mit ["-"] den Item-Bild- schirm, lege sie auf [B] oder [+]. Auf [+] kannst du sie direkt zei- gen, ohne sie auf [B] umzulegen. |
Du findest die Schnitzerei wieder! Eine seltsame Statue, die ursprünglich Ilya gehörte... Ein Schlüssel zu Ilyas Erinnerung. Öffne mit ["-"] den Item-Bild- schirm, lege sie auf [B] oder [+]. Auf [+] kannst du sie direkt zei- gen, ohne sie auf [B] umzulegen. |
Du erhältst Ilyas Halskette! Die Alte, die Ilya gerettet hat, trug sie als Talisman... ein wichtiger Schlüssel zu Ilyas Erinnerung! Öffne mit ["-"] den Item-Bild- schirm, lege sie auf [B] oder [+]. Auf [+] kannst du sie direkt zei- gen, ohne sie auf [B] umzulegen. |
Du erhältst die tönerne Flöte! Ilya hatte sie für dich selbst gemacht... Damit kannst du [Epona] rufen, auch wenn kein Gras in deiner Nähe ist. Öffne mit ["-"] den Item-Bild- schirm, lege sie auf [B] oder [+]. Auf [+] kannst du sie direkt ver- wenden, ohne auf [B] umzulegen. |
Du erhältst Rafflers Notiz! Sie ist für Toby bestimmt, den du am Hylia-See findest. Öffne mit ["-"] den Item-Bild- schirm, lege sie auf [B] oder [+]. Auf [+] kannst du sie direkt zei- gen, ohne sie auf [B] umzulegen. |
Du erhältst Ashleys Zeichnung! Sie zeigt einen Riesen, der einen roten Fisch geschultert hat. Ashley hat das beobachtet. Öffne mit ["-"] den Item-Bild- schirm, lege sie auf [B] oder [+]. Auf [+] kannst du sie direkt zei- gen, ohne sie auf [B] umzulegen. |
Du erhältst eine Flasche mit Öl! Öl ist ein wichtiger Brennstoff für deine Lampe! Um sie aufzufüllen, halte die Lampe bereit und lege das Öl auf [+] oder [B]. |
Du füllst Bienenlarven in die Flasche! Ein wahrer Lecker- bissen für Fische. Bereite die Angel vor, öffne mit ["-"] den Item-Bildschirm und lege sie auf [+] oder [B], um sie als Köder zu verwenden. Ohne Angel verwendet, füllen sie 1/4 Herz pro Stück wieder auf! |
Du füllst schwarzes Schleim- Gelee in deine Flasche. Sieht irgendwie ungesund aus. Öffne mithilfe von ["-"] den Item- Bildschirm, lege es auf [B] und trinke es mit [B]. Aber was dann wohl passiert...? |
Du erhältst den Tiegel des Lichts! Ein wertvolles Gefäß zum Sammeln von Strahlentau! Füllst du es mit Strahlentau, bringt es das Licht in die Orte zurück, die zum Schattenreich geworden sind. Die finsteren Kreaturen, die den Strahlentau beherrschen, siehst du mit dem [+v] Gespür. |
Du erhältst den Tiegel des Lichts! Ein wertvolles Gefäß zum Sammeln von Strahlentau! Füllst du es mit Strahlentau, bringt es das Licht in die Orte zurück, die zum Schattenreich geworden sind. Die finsteren Kreaturen, die den Strahlentau beherrschen, siehst du mit dem [+v] Gespür. |
Du erhältst den Tiegel des Lichts! Ein wertvolles Gefäß zum Sammeln von Strahlentau! Füllst du es mit Strahlentau, bringt es das Licht in die Orte zurück, die zum Schattenreich geworden sind. Die finsteren Kreaturen, die den Strahlentau beherrschen, siehst du mit dem [+v] Gespür. |
Epona-Rodeo (Eponas Rettung) Flag 56 ist jetzt ON. |
Links Vorgarten; Affe. Flag 604 ist jetzt ON. |
Demo gesehen: Colins Rettung. (Nach Entführung) Flag 85 ist jetzt ON. |
Demo gesehen: Rettung des Zora-Prinzen. (Geleitschutz erfolgreich) Flag 68 ist jetzt ON. |
Nord-Süd-Brücke-Spiegelzimmer Groß und klein-Geheime Technik- Schild |
..... |
Wirklich, tut mir Leid... Aber dieses Zeug ist nichts für mich! Wenn du willst, kannst du es ja verwenden! |
Wie auch immer... ein Versprechen ist ein Versprechen. Also werde ich dir helfen. Und vielleicht ver- traue ich dir sogar... |
Dafür wirst du mir aber auch einen Gefallen tun. Ich möchte, dass du etwas für mich findest. |
Was? Das sage ich dir später! Es ist aber ganz leicht... |
Aber was viel wichtiger ist... Hörst du auch die Stimme des Lichtgeistes? Der Arme... So ganz allein im Dunklen! |
Wo mag er nur sein...? [sfx]Hehehe! |
Will nicht wissen, was mit deiner Welt passiert, wenn wir ihn nicht schnell finden...! |
Also los, nicht so träge! Wir wollen diesen Geist schließlich finden! |
Sei mir gegrüßt, heldenhafter [Link]. |
Nun, du sollst den Segen der Feen empfangen! |
Komm wieder hierher, wann immer du unserer Hilfe bedarfst. |
Du bist gekommen, um den Segen der Feen zu empfangen, aber anscheinend fehlt dir das passende Gefäß... |
Komm wieder hierher, wann immer du unserer Hilfe bedarfst. |
Dabei war alles so schön dunkel... Was ist nur so toll an dieser so genannten Welt des Lichts? |
Hehehe... Man sieht sich! |
Mein Name ist Phirone. |
Ich bin einer der Lichtgeister, die über Hyrule wachen. Die Götter vertrauten mir diesen Wald an... |
Auserwählter! |
Du bist das Tier, dessen scharfes Auge die Finsternis durchdringt, während andere nur tastend dieses Schattenreich erforschen... |
Du fragst dich, was diese Verwandlung bedeutet...? |
Sie ist ein Zeichen der erwachenden Kraft. Der Kraft, die dir, dem Auserwählten, innewohnt. |
Betrachte nun deine neue Gestalt! |
Dein grünes Gewand trug einst der von den Göttern auserwählte Held. |
Trage es als ein äußeres Zeichen deiner inneren Kraft. |
Dein Name ist [Link]! |
Du bist der von den Göttern auserwählte Held! |
Nun, [Link], auserwählter Held! |
Eine dunkle Macht verbirgt sich im Schrein, tief im Inneren dieses Waldes. |
Diese verbotene Macht wurde von uns Lichtgeistern vor Äonen mit einem Bannfluch an den Schrein gebunden. |
Nie sollte ein Wesen des Lichts mit der dunklen Macht in Berührung kommen... Das war unser Wille. |
Jetzt jedoch scheint sie nötig, um die Welt vor den Wesen der Finsternis zu retten. |
Willst du diese Macht nutzen, so begib dich zu dem Schrein, den du im Inneren dieses Waldes finden wirst... |
Verdammt! Wo verstecken sich diese Biester nur...? |
Ich wette, sie sitzen da draußen und warten nur auf ihre Beute... |
Leonard! Ich hab Angst! |
Sei ganz ruhig... Solange wir hier sind, wird uns nichts geschehen! |
Ob die da draußen das auch wissen...? |
Nicht mal meine Bomben konnten den Biestern da draußen etwas an- haben. Wie lange werden uns da wohl diese Mauern beschützen?!? |
Wenn die uns angreifen, sind wir erledigt! |
Die Alte aus dem Krämerladen... Eins von diesen Dingern hat sie angegriffen, und als die Leute kamen, um ihr zu helfen... |
...war die Alte nicht mehr da! Stattdessen waren da plötzlich zwei von diesen Monstern! |
Das heißt, wenn die uns angreifen, werden auch wir... |
Burns!!! |
Betty? Alles klar? |
J-Jedenfalls... sind wir hier auch nicht sicher. Gibt es nicht irgendwo ein besseres Versteck? |
Unter dem Heiligtum befinden sich die... Katakomben. |
Was? Das sagst du erst jetzt, dass es hier Katakomben gibt? Und wie kommt man da rein...? |
Der Zugang öffnet sich, sobald sämtliche Kandelaber in diesem Raum entzündet werden. |
Was gibt's dann noch zu reden? Los, wir verstecken uns! |
Nein... Tu's nicht! |
Als ich in den Katakomben nachgesehen habe, waren dort die gleichen Insekten wie draußen... |
Wein doch nicht... Alles wird gut! |
[Link] wird ganz sicher kommen und uns retten! |
Das spüre ich irgendwie... |
Der Tau in deinem Besitz ist heilig... Ihm wohnt unser Segen inne, der Segen der Feen. |
Trinke ihn, und du wirst gewiss alle Gefahren auf deiner weiteren Reise überstehen können. |
Wer seine Kräfte erproben möchte, stelle sie hier auf den Prüfstand. |
Was? Was ist denn? |
Also... Wo ist jetzt nur dieser arme Lichtgeist, der sein Strahlen ver- loren hat? |
Ein Schrein mitten im Phirone- Wald...? Passt doch perfekt, oder? |
Dabei fing die Sache gerade an, mir Spaß zu machen... Vergiss mir bloß nicht, dass wir auch den Schatten- kristall finden müssen! |
Hehehe... Man sieht sich! |
Mein Name ist Eldin! Ich bin der Lichtgeist, der über dieses Gebiet wacht. Auserwählter! |
Die dunkle Macht, nach der du suchst, befindet sich im Heiligtum eines stolzen Bergvolkes! |
Dieses Heiligtum allerdings hat sich in einen Ort des Bösen verwandelt... |
Begib dich dorthin und säubere den heiligen Ort von allem, was ihn jetzt noch entweiht! |
[Link]?!? |
Na? Ich hab's doch gleich gesagt! [Link] ist gekommen, um uns zu retten! |
Du bist also der junge Mann aus Ordon, von dem diese Kinder mir berichtet haben...? |
Entschuldige, ich habe mich gar nicht vorgestellt... Mein Name ist Leonard. Ich bin der Priester dieses Ortes. |
Und dies... |
...ist meine Tochter Luana. |
Die Monster hatten uns entführt, und dann haben sie uns irgendwo ausgesetzt! Aber der Priester hat uns den Weg hierher gezeigt! |
Ich konnte erst gar nicht glauben, dass die Kinder aus Ordon kommen, einem Dorf im fernen Latoan... so weit weg von hier! |
Wir... können uns auch nicht mehr erinnern! Auf einmal waren wir ge- fangen... Alles ist so seltsam... Es ist alles wie... |
Wie ein Albtraum! |
Genau! Als hätten wir uns in einem Albtraum verlaufen! |
Wie... ein Albtraum? Hm... Dieser Ort hat sich wirklich verändert. |
Schwarze Monster haben das Dorf angegriffen. Auch die Goronen in den Bergen sahen uns plötzlich als ihre Feinde an... |
Sie erlauben uns immer noch nicht, auch nur einen Fuß in ihre Mine zu setzen! |
Ich kann es gar nicht glauben, dass dieses freundliche und stolze Volk sich plötzlich so verändert hat... |
Sicher findet sich der Grund dafür in der Mine! |
Nimm auf jeden Fall die Kinder mit und flieh von diesem Ort! |
Wir, die wir hier wohnen, können das Dorf natürlich nicht verlassen, egal was geschieht! Schließlich ist es unsere Heimat... |
...und unsere Aufgabe wird es sein, die Goronen von dem Fluch zu befreien, der auf ihnen lastet! |
Was ich suche, findet sich dort... und vielleicht finden wir ja auch deine Freunde da in der Nähe! |
Na also, da ist ja der Lichtgeist! Jetzt geh und hör dir an, was er zu sagen hat! |
Jetzt geh und hör dir an, was er zu sagen hat! |
Was ich suche, finden wir in dem Schrein, der tief in diesem Wald verborgen ist. |
[Link]... |
Und die anderen...? |
Dann ist ja gut... |
Betty... Entschuldige... Ich wollte dich nicht schubsen... |
Ich... habe es jetzt endlich verstanden. |
Papa hat immer gesagt, ich soll ein starker Mann werden... So wie du, [Link]. |
Es geht aber nicht nur um Kraft. Sondern auch um Mut! |
[Link]... Du hast mich gerettet, oder? |
Unglaublich... |
[Link]... Du könntest sicher auch den Goronen in ihrer Mine helfen, oder? |
Auserwählter [Link]! |
Das Land im Norden, jenseits der großen Steinbrücke, wird vom Lichtgeist Ranelle behütet. |
Dort wirst du die finden, die du suchst... |
[Link]... |
Was ist mit Ilya? |
Du musst Ilya retten! |
Bestimmt haben die Bösen sie irgendwohin verschleppt! |
Ich habe diesen Albtraum doch nur ausgehalten, weil ich immer Ilya und dich vor Augen hatte, [Link]. |
Und jetzt... Jetzt bin ich wieder in Sicherheit. |
Du erinnerst dich doch noch, was ich dir damals in Ordon gesagt habe, oder? |
Ich möchte einmal so werden wie du, [Link]. |
Mach dir um mich keine Sorgen mehr. Jetzt musst du Ilya retten! |
Sei beruhigt! Ich werde auf diese Kinder Acht geben. |
Du aber solltest zu denen gehen, die dich jetzt mehr brauchen als wir! |
Dein Anblick erinnert mich an den Helden aus alter Zeit, von dem die Legenden Hyrules berichten... |
Möge der Segen der Göttinnen von Hyrule dich begleiten! |
Es ist extrem wichtig! Also such gefälligst gründlich! |
Wir müssen noch zwei Schatten- kristalle finden. Also los, machen wir uns auf die Suche! |
Der Weg führt nach Osten! Wir reisen in das Gebiet von Eldin! |
[+] Tonhöhe [A] Heulen |
Nichts geschieht... |
Um das Tal von Eldin zu passieren, müssten wir irgendetwas finden, um es über diese Schlucht zu spannen... |
Also gut... Zurück in den Wald von Phirone! Vielleicht finden wir ja etwas, das wir gebrauchen können! |
Der Lichtgeist, der den Schatten- kristall bewacht, befindet sich irgendwo in Eldin... |
Und jetzt... besorgst du mir den letzten Schattenkristall... |
Hehehe... Man sieht sich! |
Mein Name ist Ranelle. |
Durch deine Hilfe konnten wir Lichtgeister in Hyrule wieder zum Leben erweckt werden. |
Nun, Auserwählter... |
Die dunkle Macht, nach der du suchst... |
...befindet sich in einem Schrein am Grunde des Hylia-Sees. |
Nur eins darfst du niemals vergessen... |
Diese Kraft wurde von den Göttinnen mit einem Bann belegt und dem Zugriff Sterblicher entzogen... |
Einst stiegen die Göttinnen auf die wüste Erde hinab, und erst durch Ihr Wirken entstanden Leben und Ordnung in Hyrule. |
Sodann verteilten die Göttinnen die Macht gerecht unter den Lebe- wesen dieser Welt und kehrten zu- rück in die Himmel. |
Die Orte aber, an denen die Göttinnen auf die Erde Hyrules hinabgestiegen waren, galten forthin als heilige Stätten. |
Lange Zeit lebten weise Völker in Frieden und Wohlstand auf der Erde... |
...doch schließlich entbrannten bittere Kämpfe um die Herrschaft über die heiligen Stätten Hyrules. |
Einige entdeckten die Kraft der Magie, lernten diese zum eigenen Vorteil einzusetzen... |
...und versuchten, mit ihrer Hilfe die Kontrolle über die heiligen Stätten zu erlangen. |
Schließlich schickten die Göttinnen Hyrules uns, die Lichtgeister, auf die Erde hinab... |
...und es gelang uns, die starke Magie zu bannen, derer sich jene bedient hatten. |
Der Urquell dieser Magie jedoch... |
...ist jene dunkle Macht: Der Schattenkristall! |
Darum sei bereit, Auserwählter! |
Derjenige, der nichts von den Gefahren weiß, die seiner Kraft innewohnen... wird am Ende selbst von ihr beherrscht. |
Das, Auserwählter, vergiss niemals! |
Wenn du Zeit zum Quatschen hast, dann kannst du sicher auch noch kämpfen!!! |
Du musst dem Lichtgeist schon helfen... Sonst erfahren wir nie, wo wir den Schattenkristall finden! |
In Grunde genommen ist mir eure Welt des Lichts völlig egal... aber ich helfe nun mal gern! |
Die dunkle Macht befindet sich im Heiligtum der stolzen Bergwesen... Das hat der Lichtgeist doch gesagt, oder? |
Na gut, wo du hin musst... weißt du ja selbst, oder? |
Hör mal... Der Lichtgeist erwartet dich schon! |
Hey! Das ist doch ein Zora! Damit kenne ich mich nicht aus! |
Herr Doktor! Ohne Ihre Hilfe wird dieses Kind... |
Hmmm... Ein Arzt für Menschen kann uns wahrscheinlich wirklich nicht helfen... |
...aber ich habe gehört, in Eldin gibt es ein Dorf namens Kakariko. Der Priester dort kann auch Zoras und sogar Goronen heilen! |
Wirklich?!? Wenn wir den Jungen also in dieses Dorf bringen, dann... |
Aber der Weg dorthin ist sehr gefährlich! Wir können nicht zulassen, dass hübsche Mädchen sich in solche Gefahr begeben... ...deshalb werden wir euch begleiten! |
Wunderbar! |
Der Weg nach Kakariko führt über zwei Ebenen voller Monster... Aber wenn die Soldaten Hyrules uns begleiten... ...kann uns gar nichts passieren! |
Ihr Feiglinge! Lasst euch hier nie wieder sehen! |
Nanu! |
Da ist ja noch ein junger Kämpfer übrig... |
Ich glaube, er will uns begleiten! Los, mach schnell alles bereit! |
Du bist wohl ein Freund von diesem Mädchen...? |
Im Moment kann sie sich nicht einmal an ihren Namen erinnern... Das arme Ding! |
Dabei ist sie so ein tapferes Mädchen... |
Als dieser Zora auf der Straße lag, hat sie alles auf sich ge- nommen, um ihn zu retten... ohne auf die Gefahr zu achten! |
Sie hat mehr Mumm als alle Soldaten von Hyrule! |
Hilf ihr... |
Es heißt, die Brücke im Osten ist unpassierbar... Wir müssen also die westliche Brücke überqueren. |
Du siehst, was ich meine? |
Ich hoffe, du wirst mit ihm fertig...? |
D-Danke... Darf ich erfahren, wie Ihr heißt? |
[Link]...? |
Edler [Link], ich bin Euch zu Dank verpflichtet! |
Hey, Kleine... Bedanken kannst du dich, wenn wir sicher in Kakariko angekommen sind! |
Du hast schöne Augen... Die Augen eines stolzen Tieres. |
Wenn du uns sicher nach Kakariko bringst, werde ich mich erkenntlich zeigen... |
Wie wär's, wenn du hingehst, um seine Geschichte anzuhören? |
Der Schattenkristall ist auf dem Berg. Also musst du da wohl hoch! |
Ich weiß nicht, was diese Goronen vorhaben... aber du solltest dir besser etwas einfallen lassen, um auf den Berg zu kommen! |
Was ist los? Du willst den kleinen Jungen doch wohl nicht seinem Schicksal über- lassen, oder? |
Also wirklich... Erledige das hier, und dann mach dich auf die Suche nach dem Schattenkristall! |
Ich könnte wetten, genau das ist der Schatz, den der Lichtgeist den Goronen anvertraut hat... |
Hey! Was machst du denn? Such gefälligst die Mine der Goronen! |
In Ranelle ist also der, den du suchst? Gut zu wissen, oder...? |
Versuchen wir es doch einfach in diesem dunklen Gebiet im Norden von Kakariko... |
Und vergiss nur nicht, dass da sicher auch ein Schattenkristall ist! |
Also... Was meinst du? Wo steckt der letzte Schattenkristall wohl? |
Ich denke, das Schlimmste hat er überstanden. Mit ein wenig Ruhe wird er sich rasch erholen. |
Übrigens, wer ist eigentlich die Mutter von dem Jungen? |
Im Fieber hat er ständig nach ihr gerufen... Ich denke, er macht sich Sorgen um sie. |
Armer, kleiner Zora-Junge... |
Ich bleibe bei ihm und sage euch, wenn es ihm besser geht! |
Eine sehr gute Idee. Danke, Colin. |
Weißt du, [Link]... Ich mache mir auch Sorgen um Ilya. |
Vielleicht ist sie ja... |
Es wird nicht leicht sein, ihre verlorene Erinnerung zurückzubringen... |
Aber mach dir keine Sorgen! |
[smell] gewittert! |
[smell] vergessen und neuen Geruch merken? |
[.]Ja [.]Nein |
Leider passen im Moment keine weiteren Rubine in deine Geld- börse... |
Leider passen im Moment keine weiteren Rubine in deine Geld- börse... |
Leider passen im Moment keine weiteren Rubine in deine Geld- börse... |
Leider passen im Moment keine weiteren Rubine in deine Geld- börse... |
Okkulte Künste |
Es wird sicher eine Weile dauern, aber wenn wir ihr die nötige Zeit geben, wird ihr bestimmt alles wieder einfallen... |
Bleib einfach bis dahin in diesem Dorf. Gib uns eine Gelegenheit, uns für deine Hilfe zu revanchieren. |
Gut, dass es hier noch Hoffnung gibt... Es war ein weiter Weg hier- her, aber er hat sich gelohnt! |
Willst du nicht deine Fähigkeiten... in den Dienst Hyrules stellen? |
Ich kenne Leute, die dem Reich helfen wollen... Gerade jetzt, da die Situation so hoffnungslos ist. |
Ich gehöre übrigens auch zu diesen Leuten... |
Nenn mich einfach Thelma! |
Ich frage mich, ob ich noch ein wenig hier bleiben soll...? Ich mache mir schließlich auch Ge- danken wegen Ilya... Außerdem... |
[Link]... Komm unbedingt bei Gelegenheit in meinem Laden vorbei, ja? |
Er dient meinen Freunden als Unterschlupf... und von dort führt ein Geheimgang bis zum Schloss... |
Besuch uns dort jederzeit, wenn du Hilfe brauchst. Ich werde auf dich warten! |
[Link]... Be... Beeil dich! |
Du musst... zu Zelda... Schnell... |
Das Master-Schwert findest du im heiligen Hain, tief im Inneren des Waldes von Phirone. |
Finde das Schwert und brich den Fluch, der auf dir lastet! |
Ich habe nicht die geringste Ahnung, wo dieser Schatten- spiegel sein könnte... |
Vielleicht finden wir einen Hinweis, wenn wir uns ein wenig in Hyrule- Stadt umsehen... |
Die Spiegelscherben befinden sich auf eisigen Gipfeln, in einem heiligen Hain und irgendwo in den Wolken... |
Sammle diese Scherben und füge den Schattenspiegel zu seiner ursprünglichen Form zusammen! |
Die Lichtgeister... Wir hatten sie doch gerettet! |
Oh, nein...! |
Za-Zanto...! |
Dass du es wagst, dich mir mit einer so altertümlichen Magie entgegenzustellen...! |
Midna, du törichte Aufrührerin! |
Wieso nur stellst du dich gegen deinen König? |
Also, wohin? Mit meiner Kraft bringe ich dich zu jedem Portal deiner Wahl! |
Und sei gefälligst ein wenig dankbar! Normalerweise kommst du nicht so leicht heraus, wenn du das Schattenreich betreten hast! |
Wenn du jetzt weggehst, kommst du nicht so leicht wieder hierher zurück! |
Völlig unmöglich...! Siehst du nicht, dass wir beobachtet werden? |
Was soll das?!? Los, such dir gefälligst eins aus, und zwar schnell! |
Hey! Was soll der Quatsch?!? Dir fehlt der nötige Ernst! Los, noch mal! Noch mal! |
Was...? Du... machst das wohl mit Absicht?!? |
Hey! Wir sind hier nicht zum Spielen! Also nimm dich zusammen! |
Oho! Hier hört die Straße wohl auf... aber wenn du weiter willst, zeige ich dir den Weg! |
Wie sieht's aus? Soll ich dich mitnehmen? |
Pass auf! Sieh es dir gut an! |
Der Wald von Phirone, wie du ihn kennst, hat sich in einen Teil des Schattenreichs verwandelt... wie du siehst! |
Vielleicht wirst du nie mehr nach Hause zurückkehren... Willst du es trotzdem wagen? |
[.]Ja [.]Nein |
Im Grunde ist es mir egal, was du machst... Es ist deine Ent- scheidung! |
Du solltest aber bedenken, dass sich die Schatten immer weiter ausbreiten, während wir hier reden... [sfx]hehe! |
Also, was ist? Soll ich dich jetzt ins Schattenreich mitnehmen? |
[.]Ja [.]Nein |
Was denn? Das kann's doch nicht sein! |
Unmöglich! Gib's auf! |
Hab ich's dir nicht gesagt? So leicht kommst du nicht zurück in die lichte Welt! |
[Link]... |
Wenn du die Welt der Schatten betreten willst... geh einfach durch das Tor! |
Ehrlich gesagt... Man kann die Welt der Schatten auch ohne meine Kraft betreten... |
'tschuldigung... |
Du willst dich doch nicht wirklich hier verwandeln, oder?!? Damit würdest du nur die Leute nervös machen... |
Unmöglich! Da sind Leute in der Nähe! Wenn du dich verwandeln willst, mach es irgendwo, wo es keiner sieht! |
Was? Was willst du? |
[.]Warpen. [.]Mit Midna reden. |
[.]Zum Wolf werden. [.]Warpen. [.]Mit Midna reden. |
Du willst unser König sein? Dass ich nicht lache! Und die Magie unseres Volkes... wird von dir doch nur schändlich missbraucht! |
Denkst du etwa, meine Magie sei die alte Magie unseres Volkes? |
Du überraschst mich... |
Meine Magie, mit der ich das Schattenreich beherrsche... Ich habe sie von meinem eigenen Gott empfangen! |
Sag, Midna, hast du schon ver- gessen? Dieses Tier ist ein Wesen des Lichts... Eines jener Wesen, die uns so grausam unterdrückten! |
Was du auch tust, in ihrer Welt bist du nur ein Schatten... und ohne jede Bedeutung! Doch wenn wir diese Welt er- obern, werden die lichte Welt und das Schattenreich eins! |
Für unser Volk ist die Zeit der Rache gekommen... und endlich werden die Schatten auch den lichten Teil der Welt verfinstern! |
Siehst du es denn nicht, Midna? Alles, was noch fehlt... |
...bist du! |
Was ich tue, geschieht nur zum Wohle unseres Volkes. Deshalb leih auch du mir deine Kraft! |
Du willst nicht? Auch gut... Schicken wir dich zurück in die lichte Welt, nach der du dich so sehr sehnst! |
[Link]...! Auserwählter Held... |
Geh zu der Prinzessin, die im Schloss gefangen ist... im tiefsten Herzen der Finsternis! |
Nur die Prinzessin kann dir wieder zu deiner wahren Gestalt verhelfen, die dir das Schattenreich geraubt hat! |
Nur noch zwei Spiegelscherben... Es heißt, sie finden sich in einem heiligen Hain und irgendwo in den Wolken. |
Sammle diese Scherben und füge den Schattenspiegel zu seiner ursprünglichen Form zusammen! |
Nur noch eine Scherbe fehlt, dann können wir den Schattenspiegel wieder zusammensetzen! Aber wie kommen wir nur nach Kumula...? |
Ich frage mich, wie wir die Formel finden sollen, die dem Kopierstab seine Kraft zurückgibt... Wie konnte die Tante sie nur vergessen?!? |
So, und jetzt auf nach Kumula! Und dort suchen wir die letzte Spiegelscherbe! |
Also gut... Wir haben alle Scherben des Schattenspiegels gesammelt. |
Und jetzt, [Link]... auf zur Spiegelkammer! |
Zanto ist im Schattenreich! |
Ich will Zelda und das Volk von Hyrule doch auch retten... |
Midna!!! |
Ich bitte Euch... Verratet uns, wie wir den Fluch brechen, der auf [Link] liegt! |
Er... ist der einzige, der Eure Welt noch retten kann! |
Prinzessin... Ich bitte Euch... Ihr müsst [Link] von seinem Fluch erlösen! |
Was ihn bindet, ist eine böse Kraft... Es ist nicht die Magie der Schattenwelt... |
So wie es auf der Erde Licht gibt, das die Dunkelheit verdrängt, wohnt der Magie eine Kraft inne, die eben dies verhindert. |
Geht in den heiligen Hain, tief in jenem Wald, der vom Lichtgeist Phirone geschützt wird. |
Dort findet ihr das Master-Schwert, das die Weisen in alter Zeit ge- schmiedet haben. Dieses Schwert wird die Finsternis bezwingen! |
Das Master-Schwert ist eine heilige Waffe... Menschen mit unreinem Herzen werden es niemals berühren können! |
Du aber wirst mit diesem Schwert den Fluch brechen können, der auf dir lastet! |
[Link]... Von den Göttinnen Hyrules auserwählter Held! |
Wie du bin auch ich von unseren Göttinnen mit einer seltenen Kraft gesegnet worden... |
Ist das nicht wunderbar, [Link]? Von hier aus findest du den Weg auch ohne mich... |
Und Ihr, Prinzessin... Gewährt mir einen letzten Wunsch...! |
Verratet diesem Jungen, wo der Schattenspiegel ist... |
Weißt du, Midna... ich glaube, ich weiß jetzt, welche Art von Wesen du bist... |
So viele Schmerzen hast du auf dich genommen, um uns zu helfen... |
...dabei büßt du doch für die Schuld, die wir selbst auf uns geladen haben. |
Ich bitte dich, Midna, nimm dieses Geschenk an... |
Nein! Wenn Ihr das tut... [Link]! Halt sie auf! |
Wir müssen zurück, [Link]. Zurück in den Wald von Phirone! |
Prinzessin Zelda... Ihr gabt mir eure Kraft... und alles, was damit verbunden ist... |
[Link]! Hilf mir, Zanto zu besiegen! |
[Link]! Jetzt ist es Zeit, Zelda zu retten! |
Auf nach Schloss Hyrule! |
Der Weg führt nach Westen! Wir reisen in das Gebiet von Eldin! |
Scheint, dass sich auch in diesem Gebiet einer von den Lichtgeistern befindet... Und ich fürchte, auch ihm wurde sein Licht geraubt. |
Du weißt, was jetzt kommt, oder? Zunächst müssen wir den Licht- geist finden, um dieses Gebiet von der Finsternis zu befreien. |
Er meinte, wir können nicht zur Quelle des Lichtgeists gehen... Was soll das bedeuten? |
Das Schwert erkennt dich als seinen Meister an... |
Und dieses kleine Ding verfügte über die Magie, die dich gefesselt hielt. |
Das ist schon etwas ganz anderes als die Magie der Schatten, über die wir verfügen... |
Pass auf! Wenn du den Klumpen berührst, wirst du wieder zum Tier! |
Dieses Ding ist so gefährlich... Wir sollten es gleich hier ver- nichten... |
Oder... warte mal! Solange wir das hier haben, können wir dich jeder- zeit in ein Tier verwandeln, oder? |
Außerdem... ist es schließlich ein Geschenk von Zanto! Wäre doch unhöflich, wenn wir es nicht bei Gelegenheit verwenden würden! |
Sag mir ganz einfach Bescheid, wenn du deine Gestalt wechseln willst! Ich erledige das dann für dich! Dadurch kann ich dich jetzt auch jederzeit warpen. Du musst nur die Wolfsgestalt annehmen, dann geht das ganz einfach! |
STAFF CREDITS DIRECTOR Eiji Aonuma SUB DIRECTORS Makoto Miyanaga Yoichi Yamada |
Demo gesehen: Midnas Raserei. Flag 542 ist jetzt ON. |
Level 8 dungeon clear. Flag 570 ist jetzt ON. |
Interimsdemo "Vulkan schmilzt Eis". Bitte vorhergehendes Event beenden! (Event-Flag 84 auf ON setzen!) |
"Vulkan schmilzt Eis"-Demo gesehen. Flag 65 ist jetzt ON. (Vorauss.: Flag 84 ist ON.) |
SUB DIRECTORS Shinichi Ikematsu Daiji Imai Koji Kitagawa Hiromasa Shikata Kentaro Tominaga |
SCRIPT Aya Kyogoku Takayuki Ikkaku |
LEVEL PLANNING Ryutaro Kanno Minoru Narita Yugo Hayashi Kosuke Yabuki Kosono Okina |
BOSS BATTLE PLANNING Kenta Usui DATA MANAGEMENT Shigeo Kimura Hajime Nakamura |
PROGRAM DIRECTORS Kazuaki Morita Toshio Iwawaki |
MAIN PROGRAMMING Makoto Sasaki PLAYER PROGRAMMING Hiroshi Umemiya |
UI SYSTEM PROGRAMMING Nobuo Okajima Atsushi Sakaguchi Shigeki Yoshida |
Und übrigens, [Link]... Ich hätte da eine Bitte an dich... |
Hast du nicht Lust, mit mir zusammen den Schatten- spiegel zu suchen? Er ist irgendwo in Hyrule... |
Weißt du, der Schattenspiegel ist womöglich der einzige Weg zu Zanto... |
Wenn der Lichtgeist irgendwo am Hylia-See ist, dann müssen wir auf jeden Fall zu ihm. |
Nur eine Frage... Wo könnte dieser Lichtgeist Eldin bloß stecken? |
Ein verwunschener Spiegel, der die Menschen in eine andere Welt schickt... Das klingt nach dem Schattenspiegel! |
Ich glaube, wir haben keine Zeit zu verlieren, [Link]! |
Wenn du dieses Zora-Gewand an- ziehst, dass Lucida dir gegeben hat, kannst du sicher auch den Grund des Sees erreichen... |
Hat ja lange genug gedauert! Aber jetzt können wir endlich auch den letzten Schattenkristall mit eigenen Augen sehen! |
Wir suchen nach dem Schrein auf dem Grund des Hylia-Sees... Du solltest dich wohl besser gut auf die Reise vorbereiten! |
[Link]! Warte! |
Ich... Es gibt etwas, das ich dir sagen muss. |
Erinnerst du dich noch, was uns der Lichtgeist über den Schattenkristall erzählt hat? |
Was meinst du, was aus den Leuten geworden ist, die mit ihrer Magie das heilige Land beherrschen wollten? |
Sie sind aus Hyrule vertrieben worden. Unsere Göttinnen haben sie an einen geheimen Ort ver- bannt. |
Der Ort ihrer Verbannung war das genaue Gegenteil von diesem Hyrule. Es war eine düstere Welt, in der nie die Sonne scheint! |
Von dieser Welt voll Schatten aus war es unmöglich, die Welt des Lichts zu erreichen... |
...und den Wesen jenes Schatten- reichs war es auch gar nicht er- laubt, in die lichte Welt zurück- zukehren! |
Sie waren dazu verflucht, als Schatten von Hyrule auf ewig in der Dunkelheit zu leben. |
Das ist die Geschichte des Schattenvolkes, so wie sie bei uns überliefert wird. |
Jetzt ist dir klar, was ich bin... oder? |
Jawohl... Ich bin ein Nach- fahre der Verbannten! Seit vielen Generationen schon leben wir im Schattenreich! |
Aber als Zanto die Macht im Schattenreich an sich riss, wurden wir alle in Wesen der Finsternis verwandelt! |
Er verfügte über riesige Kräfte, die stärker waren als die Magie unseres Volkes... |
...und ohne die Hilfe dieser Kräfte konnten wir das Schattenreich nicht mehr betreten. |
Aber eine der Legenden meines Volkes erzählt eine interessante Geschichte... |
Uns war es zwar verboten, in die alte Heimat zurückzukehren... aber ein Weg blieb offen, der Schatten und Licht verbindet. |
Man sagt, dieser Weg führe über eben jenen Schattenspiegel. Und die Göttinnen vertrauten ihn den Wächtern von Hyrule an! |
Nun... Zanto ist mit Sicherheit irgendwo im Schattenreich. |
Und du... wirst ihn doch sicher mit mir zusammen suchen, oder...? |
Was ist hier eigentlich los? Ich versteh's nicht... |
Zumindest ist die Quelle des Licht- geistes in der Nähe... Wir sollten uns noch ein wenig umsehen. |
Erkunde einfach noch ein wenig die Gegend... |
Schätze, an diesem See ist tat- sächlich irgendwas faul... |
Also, wir sollen einfach nur alle Schattenkäfer fangen und den Strahlentau finden, oder? |
Wenn du mit [1] die Karte aufrufst, siehst du, wo die Käfer sind... Das dürftest doch sogar du schaffen? |
Danach musst du sie nur noch mit deinem [X] Gespür finden und er- ledigen. Also los, beeil dich etwas! |
Schon vergessen? Wenn du den Lichtgeistern nicht hilfst, bleibt deine Welt auf ewig im Schatten- reich gefangen! |
Weißt du, das Schattenreich wird von manchen auch Jenseits ge- nannt... aber in Wahrheit ist es etwas ganz Anderes! |
Es ist ein friedlicher Ort... So wie eure Welt, wenn das Abendrot am schönsten strahlt... |
Die Wesen in unserer Welt lebten in diesem Licht ruhig und friedlich, mit reinen Herzen... |
...bis diese finstere Magie in unser Leben trat und alles anders wurde. |
Es ist alles unser Fehler! |
Wir überschätzten die Macht unserer Weisheit. Wir versuchten, die finstere Magie unter Kontrolle zu bringen... |
Bitte verzeiht uns unseren Leichtsinn... |
...und seid mild in Eurem Urteil, Prinzessin des Dämmerlichts! |
Ihr... wusstet es also? |
Und sprecht mich nicht so an! Als Herrscherin dieses Volks habe ich einfach die Flucht ergriffen... Ich verdiene diesen Titel nicht! |
In meiner Welt glaubt man, dass der Held in Gestalt eines heiligen Tiers erscheinen wird. |
Deshalb dachte ich mir... als ich dich das erste Mal sah... Ich wollte dich einfach nur benutzen! |
Ich wollte einfach nur meine eigene Welt gerettet sehen... |
...und es war mir egal, was aus der Welt des Lichts werden würde. |
Aber dann traf ich Zelda und dich. Und ihr wart beide bereit, alles zu geben, um eure Welt und die Menschen zu retten! |
Jetzt... möchte auch ich dabei helfen, eure Welt zu retten. |
Wir müssen Zanto besiegen. Dann wird auch der Fluch gelöst, der auf mir liegt... und wir können Zelda ihre Kraft zurückgeben! |
Lass uns gehen, [Link]! Für Zelda! Und für die Völker unserer beiden Welten! |
In den Schatten lauert eine böse Kraft... Sie bringt uns Finsternis und Elend... |
Ihr Auserwählten, die das Schicksal hierher geführt hat! Hört uns, ihr Träger des Siegels der Göttinnen! |
Wir sind die Weisen, die im Auf- trag der Göttinnen Hyrules seit ewigen Zeiten über den Schatten- spiegel wachen. |
Doch der Schattenspiegel, den ihr sucht, wurde durch böse Magie zerbrochen... |
Diese Magie ging von einem aus, der eine dunkle Kraft besaß... |
Sein Name ist... |
...Ganondorf! |
Er war der Anführer der Räuber, die in Hyrule eindrangen, um die Gewalt über die heiligen Stätten zu erlangen... |
Da er über dunkle Kräfte verfügte und in Magie bewandert war, wurde er weithin gefürchtet. |
Nur eins war ihm nicht bewusst... |
Wer sich der Gefahr nicht bewusst ist, die außergewöhnliche Kräfte mit sich bringen, entwickelt immer eine verborgene Schwäche. |
Jedoch... |
...muss es wohl eine Laune der Götter gewesen sein, dass auch er über eine besondere Kraft verfügte. |
Sein Hass und seine Gier verwandelten sich in einen dunklen Fluch... |
...und die dunkle Magie dieses Fluchs muss dann auf Zanto über- gegangen sein. |
Jetzt wissen wir zwar, woher Zantos magische Kraft kommt, aber es ist schon viel zu spät, um noch etwas zu tun! |
Den Schattenspiegel endgültig zer- stören kann nur ein anerkanntes Oberhaupt des Schattenvolkes... |
Jetzt aber hat Magie den Schatten- spiegel zerbrochen... und seine Scherben warten überall in Hyrule darauf, wiedergefunden zu werden. |
Eine befindet sich auf eisigen Gipfeln... |
...eine ist in einem heiligen Hain aus alter Zeit. |
Die dritte findet sich irgendwo in den Wolken. |
Ihr seid von den Göttinnen aus- erwählt! Also wird es euch sicher gelingen, diese drei Scherben des Spiegels zu finden! |
Doch seid auf der Hut! Auch den Spiegelscherben wohnt magische Kraft inne! |
Mir ist ja egal, was passiert, wenn du den Tiegel des Lichts nicht mit Strahlentau füllen kannst... [sfx]Hehe! |
Danach musst du sie nur noch mit deinem [+v] Gespür finden und er- ledigen. Also los, beeil dich etwas! |
Sieht so aus, als könnten wir nicht zur Quelle des Lichtgeistes. Und das nur, weil der Hylia-See ausge- trocknet ist! |
Na gut... Dann müssen wir uns eben erst um den ausgetrockneten See kümmern, was? |
Oh Mann... Dass man den Leuten auch noch bei sowas helfen muss! |
Unglaublich! Der Fluss ist ja vollständig ausgetrocknet!!! |
Zanto! |
Ist es nicht eine Ironie des Schicksals, dass dir deine eigene Magie nun zum Verhängnis wird? |
Unser Volk ist so lange Zeit unterdrückt worden... |
...und wie Tiere hat man uns in dieser Welt gefangen gehalten! Uns, ein großes Volk, das in Magie bewandert ist wie keines sonst! |
Im Schatten wurden wir zu Wesen ohne Zorn und ohne Hass... zu feigen Wesen ohne Leidenschaft! |
Die Schuld trifft unser träges Königshaus, das im Schattenreich sein Heim suchte und darüber den Glanz der alten Zeit vergaß! |
Ich unterstützte dieses Königs- haus zu lang... und hielt die Schande nur mit Mühe aus! |
Ich war mir sicher, dass ich der nächste Herrscher unseres Volkes sein würde, und dann... |
...verweigert mir das Volk die An- erkennung! Und ich erhalte nicht die Macht, die einem Oberhaupt des Schattenvolks gebührt! |
Doch dann begegnete ich inmitten von Zorn und Verzweiflung einem fleischgewordenen Gott! |
Ich werde meine Kraft in deinen Körper legen... |
...und was du wünscht, das soll auch mein Wunsch sein! |
Mein Gott und ich teilen nur den einen Wunsch... |
Endlose Finsternis für die Welt des Lichts! |
Wenn wir hier immer weiter gehen, kommen wir doch irgendwann zur Quelle, oder?!? Dann lass uns hier nicht unsere Zeit vertrödeln! |
Unglaublich! Die Höhle der Zoras ist ja völlig eingefroren! |
Mann... In was sind wir da nur reingeraten?!? |
Wenn du mit [1] oder [2] die Karte aufrufst, siehst du, wo die Käfer sind... Das dürftest doch sogar du schaffen? |
Ah... Ver... fluchte... Aufrührer! |
Du sollst es erfahren... Dass du nicht unser Oberhaupt werden konntest, liegt an deinen Augen. Es liegt an dem gierigen Glanz in deinen Augen. Der König fürchtete, du könntest zum Opfer deiner Kräfte werden... wie unsere Vorfahren! |
Midna, törichte Königin der Schatten... Möge dein Fluch auf ewig auf dir lasten... |
Es war die Macht meines Gottes, die dich und dein Volk mit diesem Fluch belegt hat! Deine Magie wirst du nie zurückgewinnen! |
Schon ist er auf die Erde hinab- gestiegen und wiedergeboren in dieser Welt... Solange Ganondorf, mein Herr, am Leben ist, werde auch ich immer wieder zurückkehren! |
Ich... Das war doch nur ein kleiner Teil von meiner Kraft...! |
Und die ist doch um so viel schwächer als die Macht, die unser Volk in alter Zeit besaß...? |
[Link]! Es wird Zeit, Zelda zu retten! |
Meine Magie habe ich zwar nicht zurückgewinnen können, aber es bleibt uns immer noch die Macht des Schattenvolkes. |
Damit kann ich auch Zeldas Kraft wiedererwecken... und diese Kraft wird für uns unverzichtbar sein. |
Also, lass uns gehen! Prinzessin Zelda wartet! |
Was?!? Du denkst, du hast Zeit, ein Schwätzchen zu halten? Kon- zentrier dich lieber auf deinen Gegner! |
[Link]! Pass gefälligst auf! |
Das hier ist doch dein Dorf, oder? Frag nicht mich, hör lieber auf dein eigenes Herz! |
Wenn du die Leute in deinem Dorf retten willst, dann musst du wohl noch einmal ins Schattenreich... |
Das hier ist doch dein Dorf, oder? Da musst du doch eine Idee haben, wo du ein Schwert finden könntest! |
Jetzt hast du schon diese Gestalt... Frag doch lieber die Tiere hier als ausgerechnet mich! |
Seid willkommen in meinem Palast! |
Du bist also dieser... Ganondorf? |
Wie schön, dass man sich endlich kennenlernt! |
Ihr lächerlichen Schattenwesen... Die Götter wolltet ihr besiegen? Mit eurer Kraft, die dann so kräftig doch nicht war? |
Mir hat das nur genützt... Die Schmerzen, die euch widerfuhren, nährten meine Macht... |
...und es war euer Zorn, der mich zum Leben erweckt hat. |
Was eurem Volk gefehlt hat, war ganz einfach... Kraft! |
Die absolute Kraft, die den Auserwählten der Götter vorbehalten ist! |
Nur der, der diese Kraft besitzt, ist würdig, König aller Könige zu sein! |
Du bist so arrogant...! |
Wenn du denkst, du bist der Auserwählte, der über die absolute Kraft verfügt... |
...dann werde ich dir trotzen! Mit allem, was mir zur Verfügung steht! |
Nie werde ich dich anerkennen! |
Die Schatten fühlen sich gebunden durch die Kraft des Lichts... |
Wie äußerst amüsant... |
Nun gut... Versucht nur, mir zu trotzen, wenn ihr könnt! |
Stellt euch mir entgegen... mit eurer Freundschaft! Und mit euren so genannten Werten! Pah! |
Wie töricht, gegen einen König zu rebellieren, der über Licht und Schatten herrscht! |
Ich weiß nicht genau wo, aber der Schattenspiegel ist irgendwo in Hyrule, das ist sicher. |
Er ist die einzige Möglichkeit, zu Zanto zu gelangen. Suchen wir ihn gemeinsam! |
Also, klar? Du suchst für mich ein Schwert und einen Schild! |
Ich habe gehört, an der Wasser- mühle gibt es einen Schild... Vielleicht solltest du einfach versuchen, den zu besorgen? |
Wo du einen Schild findest... weißt du doch, oder? |
Geh noch mal in die Wassermühle und hol den Schild. Ist doch echt nicht so schwer! |
Das Schwert für Hyrule liegt also ganz einfach auf dem Sofa? |
Die Leute hier sind wirklich nett... Sollen wir uns das Ding nicht einfach holen? |
Wenn du die Leute in deinem Dorf retten willst, musst du wohl noch einmal ins Schattenreich... |
Erinnerst du dich noch an den Wald, in dem du diese Gestalt an- genommen hast? Aber natürlich erinnerst du dich, oder?!? |
Pri-Prinzessin... Ich... ich... |
Sagt jetzt nichts, Midna. |
Es war zwar nur für eine kurze Zeit, aber Euer Herz und meines waren eins geworden. |
Was waren denn meine Leiden verglichen mit denen, die Ihr auf Euch genommen habt...? |
Ihr Lichtgeister, die Ihr mit eurer Macht die ganze Welt erstrahlen lasst, ich bitte euch... |
...verleiht mir die Kraft des Lichts, auf dass ich das Böse besiegen möge! |
[Link]... |
...du bist der auserwählte Held. |
Leih auch du mir deine Kraft in diesem letzten Kampf! |
Also... Wo ist der Schild jetzt nur? |
Na los, mach schon! Willst du den Schild nicht auch so schnell wie möglich besorgen? |
Hör gut zu... Was ich suche, befindet sich in einem Schrein. Und zwar im Phirone-Wald. |
Jetzt trödel hier nicht rum! Mach dich gefälligst auf die Suche! |
Also gut... Als nächstes suchen wir ein Schwert! |
Jetzt, wo wir sie gesehen haben, können wir die Zoras ja auch nicht einfach hängenlassen... |
Und wenn wir das Eis nicht zum Schmelzen bringen, wird es auch nicht leichter, den Hylia-See wieder zu füllen! |
Da müssen wir uns wohl irgendwas einfallen lassen, um das Eis zum Schmelzen zu bringen? |
War zwar ein kleiner Umweg, aber immerhin können wir jetzt endlich den Lichtgeist treffen! |
Also los! Auf zum Hylia-See! |
Wann immer jemand mit außergewöhnlichen Kräften in der Welt erscheint... |
...wird ihm ein ebenbürtiger Gegner geboren werden! |
Das ist das Schicksal eines jeden, der das Zeichen der Götter trägt, in die ihr euer Vertrauen setzt! |
Solange auf dieser Welt Menschen erscheinen, die das Zeichen tragen... |
...wird sich die Geschichte des Kampfes wiederholen! |
...Denkt nicht, dass dies das Ende sei! |
Der Kampf der Schatten gegen eure lichte Welt hat gerade erst begonnen! |
Hmmm... Ranelle ist ziemlich groß. Das macht die Suche nach den Schattenkäfern auch nicht gerade leichter. |
Vielleicht wird's ja leichter, wenn du Portale verwendest... und den Monstervogel, der immer kommt, wenn du an Grasbüscheln heulst. |
Was ist? Sag schon etwas! |
Oder hat dir meine Schönheit etwa die Sprache verschlagen? |
Also gut... Es ist Zeit, Abschied zu nehmen! Am Ende müssen Licht und Schatten voneinander scheiden... ...aber vergesst nicht... ...dass neben eurer Welt noch eine andere Wahrheit existiert! |
Licht und Schatten... Das sind zwei Seiten derselben Medaille... |
...untrennbar miteinander verbunden. |
Dass die Göttinnen Hyrules uns den Schattenspiegel hinterließen... ...geschah gewiss, damit wir uns begegnen können. |
Davon bin ich überzeugt. |
Prinzessin Zelda... Ihr seid ein guter Mensch. |
Wenn alle Bewohner Hyrules so sind wie Ihr... |
...wird dieses Land sicher eine strahlende Zukunft haben. |
Ich danke euch von Herzen. Und Ihr habt es ja selbst gesagt... Solange der Schattenspiegel existiert, ist der Weg offen zwischen unseren Welten... |
[Link]... |
Man... |
...sieht sich! |
Bald hast du's doch geschafft! Dann ist auch Ranelle von den Schatten befreit! |
Schnell jetzt! Es fehlen nur noch die letzten Tropfen vom Strahlen- tau! |
Also gut... Jetzt wird's langsam ernst! Aber den letzten Schatten- kristall wirst du doch sicher auch schnell finden, oder? |
Der ist wohl in diesem Schrein auf dem Grund des Hylia-Sees... Aber du kannst ja schwimmen, oder? |
Um den letzten Schattenkristall zu finden, müssen wir auf den Grund des Hylia-Sees tauchen! |
Vielleicht sollten wir ja tatsächlich vorher die Bitte der Zora-Königin erfüllen und den Prinzen retten? |
Der Schrein auf dem Grund des Sees wird schließlich von Zoras bewacht. Wenn wir ihnen helfen, helfen sie uns vielleicht auch? |
[Link]! Der Schatten- spiegel liegt direkt vor uns! Komm, wir müssen uns beeilen! |
Dass es im Wald von Phirone einen Ort wie diesen gab... |
Das Geräusch des Windes...? Sag mal, hörst du das etwa nicht, [Link]? |
ITEMS |
KARTE |
ZURÜCK |
Richte den Zeiger auf den Bildschirm. |
[Link]! Ihre Lichtgeschosse kannst du mit dem Licht der Schattenwelt kontern! |
Ich glaube... dein Schwert hat jetzt die Kraft dazu... |
Normalerweise kommt man nicht so leicht aus dem Schattenreich raus! Sei also gefälligst ein wenig dankbar! |
Schattenreich |
[.]Zum Menschen werden. [.]Warpen. [.]Mit Midna reden. |
Was ist los, [Link]? |
He, warte... Wenn wir jetzt warpen, können wir nicht mehr hierher zurückkommen! |
Wenn du unbedingt weg willst, dann finde erst mal ein Portal! |
Dein Quellwasser ist kalt geworden... |
Unmöglich, [Link]! Hier sind die Schatten zu mächtig! Als Kreatur des Lichts würdest du das nicht ertragen! |
Dein Schild ist verbrannt. Du hast jetzt keinen Schild mehr... |
Du sollst eine der okkulten Künste kennenlernen... |
Mit dem Schwert in der Hand sollst du nach mir suchen... |
Lass das! Wenn du dich jetzt ver- wandelst, ziehst du nur unnötig Aufmerksamkeit auf dich! |
Du erhältst das Kumulaner-Dokument! Es ist in der alten Sprache der Kumulaner verfasst... ...aber der Text enthält einige Lücken. Lege es auf [B] oder [+] und zeige es herum, dann öffnet es dir den Weg nach Kumula. |
Antikes Dokument vollständig! Du hast alle kumulanischen Zeichen erfolgreich entziffert! Es enthält wichtige Hinweise für die Reise nach Kumula. Lege es auf [B] oder [+] und zeige es verschiedenen Leuten. |
Du freundest dich mit der Tante an! Sie kann dich in den Laden von Kumula warpen. Lege sie auf [B] und verwende sie mithilfe von [B]. Legst du sie auf [+], musst du sie nicht erst auf [B] legen. |
Eine geliehene Bombentasche von Teena. Lege die Bomben auf [B] und verwende sie mithilfe von [A] oder [B]. Kombiniere sie auf dem Item-Bildschirm mithilfe von [Z] mit dem Heroen-Bogen, um Bombenpfeile herzustellen. |
Sie gibt dir neue Kraft, wenn du am Ende bist... Lege sie auf [B] und verwende sie, um durch Drücken von [B] acht Herzen aufzufüllen. Unter Wasser wird sie dir nur helfen können, wenn du sie rufst! |
Eine seltsame Reisebekanntschaft... Wenn du das Dungeon verlassen willst, rufe mithilfe von [B] die Tante. Hast du sie auf [+] gelegt, musst du nicht erst auf [B] umschalten, um sie zu verwenden. |
Tantes einziger Sohn, ihr Liebling. Sprich ihn mit [B] an, um zurück ins Dungeon und zur Tante gebracht zu werden. Legst du ihn auf [+], musst du nicht erst auf [B] umschalten, um ihn zu verwenden. |
Von Moe vorbereitetes Geschenk. Der Griff ist aus Ordoner Horn. Schwinge es mit [W], mit [A] steckst du es zurück in die Scheide. |
Von Weisen geschmiedetes Schwert. Böse Menschen können es nicht einmal berühren. Schwinge es mit [W], mit [A] steckst du es weg. |
Traditioneller Schild aus Ordon. Verwende ihn mit [Z] zur Ver- teidigung. Verbrennt er, verlierst du ihn. |
Ein populärer Schild aus Holz. Nutze ihn im Schwertkampf mit [Z] zur Verteidigung. Flammen zerstören diesen Schild. |
Wappenschild des Königs von Hyrule. Verwende ihn mithilfe von [Z]. Aus Eisen, daher feuerfest. |
Eine seltsame Reisebekanntschaft... Lege sie auf [B] oder [+], und wenn du das Dungeon verlassen willst, rufe die Tante mithilfe von [B]. Sie findet immer einen Weg nach draußen, auch wenn du nicht zwischen [B] und [+] umschaltest. |
Vergrößerte Ansicht weit entfernter Dinge! Drücke [B], um hindurchzusehen. Liegt es auf [+] muss es nicht auf [B] umgelegt werden. Kombiniere es mithilfe von [Z] mit dem Heroen-Bogen. |
geliebtes Holz- schwert. Verwende [W], um es zu schwingen. |
Heimstatt der Fee des Windes. Lege den Bumerang auf [B], um ihn mithilfe von [B] zu werfen. Bis zu fünf Ziele, die mit [target] markiert sind, kannst du durch Drücken von [Z] ins Visier nehmen. |
Antikes Luftfahrzeug, das dich gleiten lässt. Verwende es mithilfe von [B]. Drücke im Gleitflug nochmals [B], um Gegner anzu- greifen. |
Eine riesige Eisenkugel! Lege sie auf [B] und schwinge sie mithilfe von [B], um Hindernisse mit gewaltiger Kraft zu zerschlagen. |
Bogen aus dem Besitz des Helden ver- gangener Zeiten. Lege diesen Schatz der Goronen auf [B] und bewege [R] mithilfe von [W] zum Zielen. Lass [B] los, um Pfeile abzuschießen. Du kannst maximal [max arrow] bei dir tragen. |
Wird länger, zieht sich zusammen und zieht dich an dein Ziel heran. Halte [B] gedrückt, ziele mithilfe von [W], lass [B] los und schieß! Hängst du an der Decke, verwende [+], um dich am Seil auf- und abwärts zu bewegen. |
Solide Stiefel aus Metall, die dich schwe- rer machen. Lege sie auf [B] und ziehe sie mithilfe von [B] an und aus. Liegen sie auf [+], kannst du sie direkt an- und ausziehen, ohne sie auf [B] umzulegen. |
In diesem Stab steckt der Geist einer Statue. Lege ihn auf [B] und bewege [R] mithilfe von [W], um auf die Statue zu zielen, die du beleben willst. Sobald sie vom Licht des Kopierstabs getroffen wird, folgt sie der Bewegung seines Besitzers. |
Ein doppelter Greifhaken. Lege ihn auf [B] und ziele mit [W]. Hast du dich irgendwo festgeklammert, verwende den Haken er- neut, um dich zum mit [target] markierten Ziel ziehen zu lassen. Hängst du an der Decke, bewege dich mit [+] auf und ab. |
Lege die Lampe auf [B], um Licht ins Dunkel zu bringen. Dafür benötigst du allerdings Lampenöl! Du löschst die Lampe durch Drücken von [A]. |
Das lichterfüllte Master-Schwert. Schwinge es mithilfe von [W], um in der Schattenwelt die Dunkel- heit zu vertreiben. |
Eine simple Angel. Lege sie auf [B] und wirf sie mithilfe von [W] an Gewässern aus. Mithilfe von [W] holst du sie auch wieder ein. Verwende sie zu- sammen mit verschiedenen Ködern, um unterschiedliche Fische zu fangen. |
Lege das Lieblingsitem der Kinder auf [B], ziele mit [W] und lasse [B] los, um zu schießen. Du kannst Ziele auch mithilfe von [Z] anvisieren, um immer ins Schwarze zu treffen. Trage bis zu 50 Kugeln oder Kerne als Munition bei dir. |
Mysteriöser Stab, der antike Statuen lebendig werden lässt. Aktivierst du seinen Strahl mithilfe von [B] und richtest [R] mithilfe von [W] auf Statuen, so hauchst du diesen Leben ein. Sie folgen jeder deiner Bewegungen. |
Am Angelhaken ist eine Bienenlarve befestigt. Lege die Angel auf [B]. Mach sie mit [B] bereit und verwende [W], um sie auszuwerfen... und um mithilfe von [W] einen Fisch an Land zu ziehen, sobald der Schwimmer versinkt! |
Am Angelhaken ist der Korallenohrring befestigt, der die Dunstforelle anlockt. Mache ihn mit [B] bereit und verwende [W], um die Angel auszuwerfen. Versinkt der Schwimmer, hängt ein Fisch am Haken. Ge- legentlich sogar ohne Köder... |
Am Angelhaken ist ein Regenwurm befestigt. Lege die Angel auf [B]. Mach sie mit [B] bereit und verwende [W], um sie auszuwerfen... und um mithilfe von [W] einen Fisch an Land zu ziehen, sobald der Schwimmer versinkt! |
Am Angelhaken hängt der Korallenohrring und eine Bienenlarve. Lege die Angel auf [B]. Mach sie mit [B] bereit und ver- wende [W], um sie auszuwerfen... und um mithilfe von [W] einen Fisch an Land zu ziehen, wenn der Schwimmer versinkt! |
Am Angelhaken hängt der Korallenohrring und ein Regenwurm. Lege die Angel auf [B]. Mach sie mit [B] bereit und verwende [W], um sie auszuwerfen... und um mithilfe von [W] einen Fisch an Land zu ziehen, sobald der Schwimmer versinkt! |
Eine leere Flasche. Lege sie auf [B]. Du kannst in ihr verschiedene Flüssigkeiten aufbewahren. |
Ein Elixier von roter Farbe. Lege es auf [B] und trinke es, um acht Herzen wiederherzustellen. |
Ein Elixier von blauer Farbe. Lege es auf [B] und trinke es, um alle Herzen wiederherzustellen. |
Von dieser Milch kannst du mithilfe von [B] zweimal trinken. Ein Schluck füllt drei Herzen wieder auf. |
Halbe Flasche Milch. Trinke noch ein Mal mithilfe von [B], um drei Herzen wieder aufzufüllen. |
Dieses Öl lässt deine Lampe hell erstrahlen. Um die Lampe zu füllen, halte sie in der Hand, lege das Öl auf [B] oder [+] und gieße es hinein. |
Lege dieses Wasser auf [B], um es auf verschiedene Objekte zu gießen. |
Dieses Öl lässt deine Lampe hell erstrahlen. Um die Lampe zu füllen, halte sie in der Hand, lege das Öl auf [B] oder [+] und gieße es hinein. |
Ein Elixier von roter Farbe. Lege es auf [B] und verwende es, um acht Herzen wiederherzustellen. |
Coros selbstgemachte Suppe. Lege sie auf [B] und trinke sie... du wirst schon sehen, was dann passiert! |
Lege das Quellwasser vom Feuerberg auf [B] und trinke es warm, um alle Herzen wiederherzustellen. Abgekühlt ist es nur noch ganz normales Wasser. |
Sie gibt dir neue Kraft, wenn du das Bewusstsein verlierst. Lege sie auf [B] und verwende sie, um bis zu acht Herzen wiederherzustellen. Im Wasser wird sie dir allerdings nicht helfen. |
Lege das Quellwasser vom Feuerberg auf [B] und trinke es warm, um alle Herzen wiederherzustellen. Abgekühlt ist es nur noch ganz normales Wasser. |
Lege sie auf [B] und mach sie mit [B] bereit. Mit [B] oder [A] legst du sie auf den Boden oder wirfst sie im Lauf. Du kannst höchs- tens [max bomb] tragen. Halte den Heroen-Bogen bereit, drücke ["-"] und [Z] und kombi- niere ihn mit Bomben, um Bomben- pfeile zu verschießen. |
Bomben, auch zum Gebrauch unter Wasser, aber nicht beim Schwimmen. Höchstzahl [max uwb]. Auf [B] legen, mit [A] auf dem Boden ablegen oder mit [B] oder [A] im Lauf werfen. Kombination mit dem Heroen- Bogen zu Bombenpfeilen möglich! |
Kleine, tragbare Bombenkäfer. Höchstzahl [max me]. Lege sie auf [B] und lass sie mit [B] los. Laufen geradeaus und explodie- ren nach einer Weile von selbst! Können mithilfe von [Z] mit dem Heroen- Bogen kombiniert werden. |
Gesegnetes Wasser, das dir den Schutz der Feen gewährt. Lege es auf [B] und trinke es mit [B], um alle Herzen wiederherzustellen und zeitweise deine Angriffskraft zu er- höhen. |
Fische lieben diesen Leckerbissen! Auf [+] oder [B] legen und zusammen mit der Angel als Köder benutzen! |
Frische Larven aus einem Bienenstock. Verwende [+] oder [B], um sie an der Angel als Köder einzusetzen. Ohne Angel verwendet, füllt je eine Larve 1/4 Herz auf, wenn du sie auf [B] legst und schluckst. |
Gelee von echtem Schleim! Sehr nahrhaft! Lege es auf [B] und verwende es, um alle deine Herzen wiederherzustellen. Außerdem steigt zeitweise die Angriffskraft! |
Gelee von rotem Schleim! Gesund! Lege es auf [B] und verwende es, um acht Herzen wiederherzustellen. |
Gelee von blauem Schleim! Erfrischend! Lege es auf [B] und verwende es, um alle deine Herzen wiederherzustellen. |
Gelee von gelbem Schleim! Extrem ölig! Lege es auf [+] oder [B] und verwende es als Lampenöl. |
Gelee von lila Schleim! Lege es auf [B] und trinke es... aber keiner weiß, was dann passiert. |
Selbstgemachte Suppe vom Schnee- menschen. Schmeckt nach Fisch. Verwende sie mithilfe von [B], um zwei Herzen wieder aufzufüllen. |
Selbstgemachte Suppe vom Schnee- menschen. Schmeckt nach frischem Kürbis. Verwende sie mithilfe von [B], um vier Herzen wieder aufzufüllen. |
Selbstgemachte Suppe vom Schnee- menschen. Hat ein leichtes Käsearoma. Verwende sie mithilfe von [B], um acht Herzen wieder aufzufüllen. |
Ein Brief von Leonard an Thelma. Er beschreibt, wie Ilya ihr Gedächtnis zurück- gewinnen kann. Willst du ihn jemandem zeigen, lege ihn auf [+] oder [B]. |
Rechnung vom Wirtshaus, in dem der Arzt sehr viel gegessen hat: Die Summe ist beträchtlich! Willst du sie jemandem zeigen, lege sie auf [+] oder [B]. |
Gehörte früher zu Ilyas Besitztümern. Sie wird helfen, Ilyas Gedächtnis zurück- zubringen. Willst du sie jemandem zeigen, lege sie auf [+] oder [B]. |
Die Alte, die Ilya gerettet hat, trug diese Halskette als Talisman. Soll helfen, Ilyas Gedächtnis zurückzubringen. Willst du sie jemandem zeigen, lege sie auf [+] oder [B]. |
Ilya wollte sie dir schenken. Verwende sie mithilfe von [B], um [Epona] auch dort zu rufen, wo es kein Gras gibt. Du kannst sie auch direkt mithilfe von [+] verwenden. |
Unverzichtbarer Brennstoff für deine Lampe! Halte die Lampe bereit und lege das Öl auf [B] oder [+], um sie aufzufüllen. |
Eine Notiz von Raffler für Toby. Willst du sie jemandem zeigen, lege sie auf [+] oder [B]. |
Das Bild zeigt einen Riesen, der einen ro- ten Fisch trägt. Ashley hat es so gesehen. Willst du es jemandem zeigen, lege es auf [+] oder [B]. |
Unverzichtbarer Brennstoff für deine Lampe! Halte die Lampe bereit und lege das Öl auf [B] oder [+], um sie aufzufüllen. |
Frische Larven aus einem Bienenstock. Lege sie zusammen mit der Angel auf [+] oder [B], um sie als Köder zu verwenden. Legst du sie, ohne die Angel bereit zu haben, auf [B] und trinkst, füllt eine davon 1/4 Herz wieder auf! |
Gelee von schwarzem Schleim! Stinkt trotz geschlossenem Deckel! Lege es auf [B] und trinke es mit [B]. Aber was wird dann wohl geschehen...? |
Ein komplett goldener Schmetterling . Gefunden im Osten von Hyrule-Stadt. |
Ein komplett goldener Schmetterling . Gefunden im Osten von Hyrule-Stadt. |
Seele, die ein Geist in seinem Besitz hatte, der dank deines Gespürs sicht- bar wurde. Sammle 20 davon und bring sie zu Giovanni, dann passiert etwas. |
Text, der in altem Kumulanisch ver- fasst ist. Leider fehlen einige Buchstaben. Er enthält wichtige Hinweise für die Reise nach Kumula. Lege ihn auf [+] oder[B] und zeige ihn verschiedenen Leuten. |
In dem alten kumulanischen Text fehlen einige Buchstaben. Er enthält wichtige Hinweise für die Reise nach Kumula Lege ihn auf [+] oder[B] und zeige ihn deinem Gesprächspartner. |
Sämtliche fehlenden Zeichen in dem alten kumulanischen Text sind ergänzt. Er ent- hält wichtige Hinweise für die Reise nach Kumula. Lege ihn auf [+] oder [B] und zeige ihn verschiedenen Personen. |
Die unglaubliche Tante. Rufe sie mit [B], und sie bringt dich zu ihrem Geschäft. Hast du sie auf [+] gelegt, kannst du sie auch direkt rufen, ohne sie auf [B] umzulegen. |
Ilyas Erinnerungen |
Lieber Freund! |
Lieber Freund! |
Über den Briefträger |
Dringende Nachricht! |
Enthält was Feines! |
Eine echte Seltenheit! |
Wichtig! Bombenpfeile! |
Helden, hierher! |
Dringend! |
Neue Aufgabe! |
Ihr verirrten Schafe! |
Agnethas Traum |
Geöffnet! |
An [Link] |
Lieber! |
Bericht |
Frau des Schneemenschen |
Leonard |
Tante |
Tante |
Briefträger |
Maros Laden |
Burns |
Burns |
Bombodrom |
Maromarkt |
Thelma |
Der Direktor |
Magicana |
Prinzessin Agnetha |
Touristeninfo |
Magicana |
Ich |
Jargo |
Matonia |
Hallo, [Link]! Ich weiß, du hast viel zu tun, aber komm bitte nach Kakariko und besuche mich im Heiligtum. Ich habe Informationen über Ilyas Erinnerung, die ich dir unbedingt mitteilen muss! |
Ich freue mich wirklich, dass wir uns kennengelernt haben. Wir haben eine frohe Zeit miteinander verbracht. Sogar mein Liebling hat seit langer Zeit mal wieder gelächelt. Ich bin dir zu Dank verpflichtet! Aber die Tante und ihr Liebling reisen weiter... die Welt ist groß, und es gibt viel zu entdecken für Kreaturen wie uns. Wenn auch du noch eine Weile durch die Welt ziehst, treffen wir uns ja vielleicht irgendwann ein- mal wieder? Mein Liebling und ich, wir würden uns beide sehr freuen! Also, bis dahin, die Tante |
Ich freue mich wirklich, dass wir uns getroffen haben. Wir haben eine tolle Zeit miteinander ver- bracht! Für mich geht die Reise weiter... Die Welt ist zu groß, um an einem Ort zu verweilen! Wenn auch du noch eine Weile durch die Welt ziehst, treffen wir uns ja vielleicht irgendwann ein- mal wieder? P.S.: Ich habe dir noch gar nicht von meinem Liebling erzählt! Wenn wir uns das nächste Mal treffen, stelle ich ihn dir vor! Er ist ein guter Junge, der auch als Item verwendet werden kann. Ich bin sicher, ihr könnt richtig gute Freunde werden! |
Die Zustellung von Briefen Jeder freut sich über Post! Und ich bringe sie zum Empfänger. Zu diesem Zweck laufe ich bei jedem Wetter durch die Ebene von Hyrule... also lauf nicht weg, wenn du mich siehst! |
Der kleine Laden von Kakariko ist eröffnet! Im Moment haben wir ein Item auf Lager, das nicht überall ver- kauft wird... Die Gelegenheit ist günstig für einen Einkauf! Anschauen kostet nichts, aber nur der zahlende Kunde wird bei uns zum König! |
Eine neue Bombe erblickt das Licht der Welt! Eine fantastische Erfindung, die auch unter Wasser verwendet werden kann! Sie kann ab sofort in meinem La- den erworben werden... Ich freue mich auf Deinen Besuch! Burns, Kakariko |
Wie läuft's denn immer so mit den Abenteuern? Kommen meine Bomben auch regelmäßig zum Einsatz? Ich habe ein paar fantastische neue Bomben im Angebot... Komm doch mal wieder im Laden vorbei! Ich bin sicher, du wirst begeistert sein, wenn du meine Bomben in Aktion siehst... Burns, Kakariko |
Vielen Dank für Ihren Einkauf! Wir sind sicher, die Qualität von Burns' Bomben wird auch Sie überzeugen! Bitte beachten Sie, dass Bomben in Kombination mit Pfeilen (mit- hilfe von [R]) als Bombenpfeile verwendet werden können. Wir sind sicher, auch diese Einsatzmöglichkeit für Burns' Bomben wird Sie überzeugen! Burns' Bombodrom |
Endlich! Maromarkt, der Klein- preis-Held, kommt auch nach Hyrule-Stadt! Bei uns erhalten Sie alle Arten von Items für Abenteuer und Freizeit unglaublich günstig! Einmaliges Eröffnungsangebot: Die Magie-Rüstung! (Nur ein Exemplar pro Kunde.) Helden handeln schnell und sichern sich dieses einmalige Angebot! |
Hallo, [Link]! Im Moment befinden sich in meinem Laden einige Leute, die ich dir unbedingt vorstellen muss. Bitte komm, so schnell du kannst! Meine Freunde werden sicher auch dir eine große Hilfe sein können. Also, lass sie nicht zu lange warten. Wir treffen uns im Wirtshaus von Hyrule-Stadt. Thelma |
Neu! Unglaublich! Supertoll! Die Star-Challenge, bekannt und beliebt bei Jung und Alt, kommt endlich auch nach Hyrule-Stadt! Wer's einmal probiert, verfällt dem Spiel für alle Zeit! Mutige finden sich am Zelt im Westen der Stadt ein und nehmen die Herausforderung an! |
Neu! Unglaublich! Supertoll! Die Star-Challenge, bekannt und beliebt bei Jung und Alt, kommt endlich auch nach Hyrule-Stadt! Wer's einmal probiert, verfällt dem Spiel für alle Zeit! Mutige finden sich am Zelt im Osten der Stadt ein und nehmen die Herausforderung an! |
Stress auf der Arbeit? Pech in der Liebe? Rat und Hilfe finden Suchende bei Magicana in Hyrule-Stadt. Kommen auch Sie zu einem un- verbindlichen Beratungsgespräch in unser Büro in der südwest- lichen Straße! |
Stress auf der Arbeit? Pech in der Liebe? Rat und Hilfe finden Suchende bei Magicana in Hyrule-Stadt. Kommen auch Sie zu einem un- verbindlichen Beratungsgespräch in unser Büro in der südöst- lichen Straße! |
Letzte Nacht hatte ich einen seltsamen Traum... Ich war eingehüllt in lauter Schmetterlinge, und mit ihnen zusammen bin ich geflogen! Ich sah auf Hyrule-Stadt herab und konnte den Leuten winken. Einige winkten sogar zurück! Nach einer Weile brachten mich die Schmetterlinge wieder zurück auf die Erde und legten mich sanft auf meinem Bett ab. Und dann sagten sie: "Bis dem- nächst!" Ach, ich wünschte, ich könnte wirklich fliegen...! |
Die Touristeninformation Ranelle informiert: Genießen Sie Freizeit- spaß inmitten herrlicher Natur! Teena und Seena bieten neue Attraktionen, die Jung und Alt begeistern werden! Sie finden beide flussabwärts vom Wasserfall an der Höhle der Zoras. Teenas Kanuabenteuer Eine rasante Schussfahrt auf den Stromschnellen... Bombenpfeile sind im Preis enthalten! Seenas Angelteich Ein Kampf gegen die Natur... Ziehen Sie mit der Angel den dicksten Fisch an Land! Wir freuen uns auf Ihren Besuch! |
Danke, dass du neulich die Bestien vertrieben hast. Wie geht es dem Mädchen? Ich kann dir zwar nicht viel an- bieten, aber komm mich doch einmal besuchen! |
Du bist so suuuper! (Mein Liebling wollte dir einen Brief schreiben und hat sich wirklich sehr angestrengt.) Wir alle hier sind dir dankbar für deine Hilfe. Komm jederzeit bei uns vorbei, wenn du dich in Kumula mit uns treffen willst. Bis dahin alles Gute! |
Vielen Dank für Ihren Einkauf! Wir sind sicher, die Qualität von Burns' Bomben wird auch Sie überzeugen! Bitte beachten Sie, dass Bomben in Kombination mit Pfeilen (mit- hilfe von [Z]) als Bombenpfeile verwendet werden können. Wir sind sicher, auch diese Einsatzmöglichkeit für Burns' Bomben wird Sie überzeugen! Burns' Bombodrom |
Hallo [Link]! In ganz Hyrule habe ich keine einzige Statue gefunden, die auf meinen Zauber gehört hat. Trotzdem: Wenn ich jetzt aufgebe, lacht mich mein Vater noch aus dem Grab heraus aus. Deshalb gehe ich nach Kakariko. Vielleicht findet sich dort ja ein Hinweis! Lass du mich auch wissen, wenn du irgendwelche neuen Informationen hast. |
Entschuldige, dass wir uns gar nicht richtig um dich kümmern konnten, als du neulich zu Be- such warst. Ich wollte dir nur kurz schreiben, dass es mir wieder viel besser geht und ich mit meinem Mann wieder öfter rodeln gehe... Wenn du es auch mal probieren willst, komm doch einfach auf dem Eisgipfel vorbei... wir haben hier fantastische Pisten! |
Irgendwie eine seltsame Atmosphäre hier... Du passt besser gut auf, [Link]! |
Unglaublich, dass die hier eine Basis eingerichtet haben! |
Schätze, es sind ziemlich viele von denen hier... Wenn du nicht gezielt vorgehst, könnte es gefährlich werden! |
Schätze, wir sind eingesperrt... |
Keine Ahnung, was uns jetzt er- wartet... Aber wir sollten besser kein Risiko eingehen! |
Was?!? Schon wieder der?!? |
Pah... Der denkt wohl, mit dieser überdimensionierten Axt könnte er irgendwas erreichen! Dass der sich da mal nicht täuscht! |
Um hier rauszukommen, müssen wir wohl den Zaun da irgendwie kaputt kriegen... |
Aber schau mal... Ich glaube, hier ist jemand, der uns dabei helfen kann! |
Hey! Verlier den Affen bloß nicht aus den Augen! |
Er hat deine Lampe! Tja, jetzt musst du ihm wohl hinterher! |
Aber, aber! Ganz schön lebhaft...[sfx]Hehe! |
Wenn du die Kandelaber anmachst, öffnet sich die Tür zu den Kata- komben... oder? Gar nicht schlecht für so ein kleines Heiligtum! |
Den Lichtgeist hast du doch nicht vergessen, oder? Geh schnell zu ihm und hör dir an, was er zu sagen hat! |
Jetzt hol dir schnell deinen Lohn von der Zora-Königin ab... und dann nichts wie ab zum Hylia- See! |
Ich habe das Gefühl, den Schlüssel zu der Stadt in den Wolken hat dieses Mädchen in der Hand... |
Also werden wir der Kleinen helfen, ihr Gedächtnis wiederzufinden... Oder, [Link]? |
Gut, dass diese Ilya ihre Erinnerung wiedergefunden hat! |
Und obendrein haben wir noch einen Hinweis gefunden, wie wir nach Kumula kommen...! |
[Link]... Bald haben wir's geschafft! |
Ich glaube, wir haben den Gipfel erreicht... |
Aber, aber... Ein weißer Riese mit einem roten Fisch?!? |
Die Mühen haben sich gelohnt! Aber dass ausgerechnet dieses seltsame Wesen einen Spiegel- splitter hatte... |
Wir sollten so schnell wie möglich zu dem Haus von diesem Typen kommen... |
Wenn wir einfach nur dem Geruch folgen, sollten wir auch irgendwie durch diese Berge kommen... |
Im Moment bleibt uns nichts anderes übrig... Auf jeden Fall sollten wir es versuchen! |
Besorgen wir uns den Spiegel- splitter, der sich im Haus von diesem Wilden auf dem Eis- gipfel befindet... |
1. Kunst |
2. Kunst |
3. Kunst |
4. Kunst |
5. Kunst |
6. Kunst |
Letzte Kunst |
Schildattacke |
Fangstoß |
Rundumhieb |
Helmspalter |
Blankziehen |
Riesensprungattacke |
Riesenwirbelattacke |
Visiere den Gegner mit [L] an. Drücke [R], um ihn mit dem Schild wegzustoßen, oder wehre Gegenstände ab, die er nach dir wirft. |
Visiere den Gegner mit [L] an. Versetze ihm mit [A] den Gnadenstoß, wenn er geschwächt am Boden liegt. |
Visiere den Gegner mit [L] an. Drücke [A] mehrmals, um hinter ihn zu gelangen, und schlage im Rollen durch Drücken von [B] zu! |
Visiere den Gegner mit [L] an. Greife ihn durch Drücken von [A] an, nachdem du mit [R] eine Schild- attacke durchgeführt hast. |
Behalte dein Schwert in der Scheide und ziehe es in der Nähe deines Gegners blitzartig, ohne ihn mit [L] zu fokussieren. |
Visiere den Gegner mit [L] an. Halte [A] gedrückt, um den Schlag aufzuladen. Du schlägst zu, sobald du loslässt. |
Drehe [o] und führe dann mit [B] eine Wirbelattacke aus, solange deine Herz- leiste noch voll ist. |
Visiere den Gegner mit [Z] an. Verwende das Nunchuk, um ihn mit dem Schild wegzustoßen oder Geschosse abzuwehren. |
Visiere den Gegner mit [Z] an. Versetze ihm mit [A] den Gnadenstoß, wenn er geschwächt am Boden liegt. |
Visiere den Gegner mit [Z] an. Drücke [A] mehrmals, um hinter ihn zu gelangen, und schlage im Sprung durch Bewegen von [W] zu! |
Visiere den Gegner mit [Z] an. Greife ihn durch Drücken von [A] an, nachdem du ihn mit einer Schild- attacke zurückgedrängt hast. |
Behalte dein Schwert in der Scheide und ziehe es in der Nähe deines Gegners blitzartig mit [A], ohne ihn mit [Z] anzuvisieren. |
Visiere den Gegner mit [Z] an. Halte [A] gedrückt, um den Schlag aufzuladen. Du schlägst zu, sobald du loslässt. |
Führe mithilfe des Nunchuk eine Wirbel- attacke aus, solange deine Herzleiste voll ist. |
Du bist doch [Link]... oder? |
Entschuldige, dass ich dich vorhin angegriffen habe... Aber wenn man mich mit dieser Flöte ruft, habe ich einfach keine freie Wahl... |
Nur als Geste der Entschuldigung... Wenn du mich an einem anderen Ort rufst, kann ich dir vielleicht behilflich sein! |
Oh, [Link]! Ruf mich ruhig, wenn du mich demnächst mal brauchst. |
Du bist doch [Link]... oder? |
Entschuldige, dass ich dich vorhin angegriffen habe... Aber wenn man mich mit dieser Flöte ruft, habe ich einfach keine freie Wahl... |
Wenn du etwas findest, was aus den Wolken kommt, werde ich dich darüber aufklären... Nur als Geste der Entschuldigung. Ruf mich also. |
Als Geste der Entschuldigung werde ich dir erklären, was du da Tolles gefunden hast. |
[Link], hier gibt es doch gar nichts. |
Hey! [Link]! Hier ist etwas! |
Irgendwie habe ich gedacht, ich hätte ein Flöte gehört, deshalb bin ich gekommen... Muss wohl deine Stimme gewesen sein! |
Eine Grünkieme ([var])! Ein beliebter Fisch, den man überall finden kann. Drücke START, um deinen Fang auf dem Ausrüstungsbildschirm zu begutachten. |
Eine Grünkieme ([var])! Ein beliebter Fisch, den man überall finden kann. Drücke [A], um ihn freizulassen. |
Eine Grünkieme ([var])! Ein beliebter Fisch, den man überall finden kann. Der bisher größte seiner Art. Der Rekord in deinem Fangbuch wurde aktualisiert. Drücke [A], um ihn freizulassen. |
Ein Hyrulebarsch ([var])! Standardfang für Petrijünger! Drücke START, um deinen Fang auf dem Ausrüstungsbildschirm zu begutachten. |
Ein Hyrulebarsch ([var])! Standardfang für Petrijünger! Drücke [A], um ihn freizulassen. |
Ein Hyrulebarsch ([var])! Standardfang für Petrijünger! Der bisher größte seiner Art! Der Rekord in deinem Fangbuch wurde aktualisiert. Drücke [A], um ihn freizulassen. |
Ein Hyliahecht ([var])! Zurzeit soll dieser Fisch ja sehr beliebt sein! Drücke START, um deinen Fang auf dem Ausrüstungsbildschirm zu begutachten. |
Ein Hyliahecht ([var])! Zurzeit soll dieser Fisch ja sehr beliebt sein! Drücke [A], um ihn freizulassen. |
Ein Hyliahecht ([var])! Zurzeit soll dieser Fisch ja sehr beliebt sein! Der bisher größte seiner Art! Der Rekord in deinem Fangbuch wurde aktualisiert. Drücke [A], um ihn freizulassen. |
Eine Hyrulegrundel ([var])! Bei Anglern gilt dieser Fisch schon fast als legendär... Drücke START, um deinen Fang auf dem Ausrüstungsbildschirm zu begutachten. |
Eine Hyrulegrundel ([var])! Bei Anglern gilt dieser Fisch schon fast als legendär... Drücke [A], um ihn freizulassen. |
Eine Hyrulegrundel ([var])! Bei Anglern gilt dieser Fisch schon fast als legendär... Der bisher größte seiner Art! Der Rekord in deinem Fangbuch wurde aktualisiert. Drücke [A], um ihn freizulassen. |
Ein Ordonwels ([var])! Heimisch in Ordon... Genau wie du! Drücke START, um deinen Fang auf dem Ausrüstungsbildschirm zu begutachten. Lass ihn frei durch Drücken von [A]. |
Ein Ordonwels ([var])! Heimisch in Ordon... Genau wie du! Drücke [A], um ihn freizulassen. |
Ein Ordonwels ([var])! Heimisch in Ordon... Genau wie du! Der bisher größte seiner Art! Der Rekord in deinem Fangbuch wurde aktualisiert. Drücke [A], um ihn freizulassen. |
Ein alter Stiefel... Unglaublich, was die Leute so alles wegwerfen... Drücke [A], um ihn korrekt zu entsorgen. |
Schon wieder ein Stiefel... Wie schön wäre die Welt, wenn keiner mehr seine Stiefel in den See werfen würde... Drücke [A], um der Umwelt einen Dienst zu erweisen und ihn ordent- lich zu entsorgen. |
Ein Beutel voller Rubine! Der Besitzer lässt sich nicht mehr ermitteln... also darfst du ihn ruhig behalten. Öffne den Beutel durch Drücken von [A], dann erfährst du, wie viele Rubine er enthält. |
Ein Sinkköder! Seine Verwendung ist im Angelteich eigentlich strengstens verboten. Sein Glitzern lockt viele Fische an. Sammle ihn mithilfe von [A] ein, um ihn beim Köderfischen aus- wählen zu können.! |
Ein Knochenfisch! Für diesen Fisch besteht ein Fangverbot... deshalb erhält er keinen Eintrag im Fangbuch. Lass ihn mithilfe von [A] ganz einfach wieder frei... |
Ein Bombenfisch! Verwendbar wie eine Bombe... Deshalb kannst du ihn auch in deiner Bombentasche aufbewahren. Da es aber verboten ist, ihn zu fangen, erhält er keinen Eintrag im Fangbuch. Mit [A] steckst du ihn diskret in deine Bombentasche. |
Eine leere Flasche! Flaschen kannst du immer gut gebrauchen. Und du tust auch noch etwas für die Umwelt! Drücke [A], um sie deinen Items hinzuzufügen. |
Ein Rad...? Das ist zwar kein Fisch, aber... Drücke [A], um es fachgerecht zu entsorgen. |
Eine leere Dose... Schade! Eine leere Flasche hättest du gut gebrauchen können! Drücke [A], um sie zu entsorgen. |
Ein Ast... Leider kein Fisch. Aber zumindest schadet der dem See nicht. Drücke [A], um ihn zu entsorgen. |
Ein Bombenfisch! Verwendbar wie eine Bombe... aber leider ist deine Bombentasche schon voll. Da es verboten ist, ihn zu fangen, erhält er keinen Eintrag im Fangbuch. Drücke [A], um ihn freizulassen. |
Eine Dunstforelle! Ein sehr seltener Fisch, den du nur an der Höhle der Zoras findest. Er hat einen sehr intensiven Geruch. Rufe mithilfe von START den Ausrüstungsbildschirm auf, um deine Fische zu betrachten. |
Eine Dunstforelle ([var])! Ein sehr seltener Fisch, den du nur an der Höhle der Zoras findest. Er hat einen... sehr intensiven Geruch! |
Eine Dunstforelle ([var])! Ein sehr seltener Fisch, den du nur an der Höhle der Zoras findest. Er hat einen... sehr intensiven Geruch! Und groß ist er! Der Rekord in deinem Fangbuch wurde aktualisiert. |
Eine Grünkieme ([var])! Ein beliebter Fisch, den man überall finden kann. Drücke ["+"], um deinen Fang auf dem Ausrüstungsbildschirm zu begutachten. Mit [A] lässt du einen Fisch frei. |
Eine Grünkieme ([var])! Ein beliebter Fisch, den man überall finden kann. Drücke [A], um ihn freizulassen. |
Eine Grünkieme ([var])! Ein beliebter Fisch, den man überall finden kann. Der bisher größte seiner Art. Der Rekord in deinem Fangbuch wurde aktualisiert. Drücke [A], um ihn freizulassen. |
Ein Hyrulebarsch ([var])! Standardfang für Petrijünger! Drücke ["+"], um deinen Fang auf dem Ausrüstungsbildschirm zu begutachten. Drücke [A], um den Fisch freizulassen. |
Ein Hyrulebarsch ([var])! Standardfang für Petrijünger! Drücke [A], um ihn freizulassen. |
Ein Hyrulebarsch ([var])! Standardfang für Petrijünger! Der bisher größte seiner Art! Der Rekord in deinem Fangbuch wurde aktualisiert. Drücke [A], um ihn freizulassen. |
Ein Hyliahecht ([var])! Zurzeit soll dieser Fisch ja sehr beliebt sein! Drücke ["+"], um deinen Fang auf dem Ausrüstungsbildschirm zu begutachten. |
Ein Hyliahecht ([var])! Zurzeit soll dieser Fisch ja sehr beliebt sein! Drücke [A], um ihn freizulassen. |
Ein Hyliahecht ([var])! Zurzeit soll dieser Fisch ja sehr beliebt sein! Der bisher größte seiner Art! Der Rekord in deinem Fangbuch wurde aktualisiert. Drücke [A], um ihn freizulassen. |
Eine Hyrulegrundel ([var])! Bei Anglern gilt dieser Fisch schon fast als legendär... Drücke ["+"], um deinen Fang auf dem Ausrüstungsbildschirm zu begutachten. |
Eine Hyrulegrundel ([var])! Bei Anglern gilt dieser Fisch schon fast als legendär... Drücke [A], um ihn freizulassen. |
Eine Hyrulegrundel ([var])! Bei Anglern gilt dieser Fisch schon fast als legendär... Der bisher größte seiner Art! Der Rekord in deinem Fangbuch wurde aktualisiert. Drücke [A], um ihn freizulassen. |
Ein Ordonwels ([var])! Heimisch in Ordon... Genau wie du! Drücke ["+"], um deinen Fang auf dem Ausrüstungsbildschirm zu begutachten. Lass ihn frei durch Drücken von [A]. |
Ein Ordonwels ([var])! Heimisch in Ordon... Genau wie du! Drücke [A], um ihn freizulassen. |
Ein Ordonwels ([var])! Heimisch in Ordon... Genau wie du! Der bisher größte seiner Art! Der Rekord in deinem Fangbuch wurde aktualisiert. Drücke [A], um ihn freizulassen. |
Ein alter Stiefel... Unglaublich, was die Leute so alles wegwerfen... Drücke [A], um ihn korrekt zu entsorgen. |
Schon wieder ein Stiefel... Wie schön wäre die Welt, wenn keiner mehr seine Stiefel in den See werfen würde... Drücke [A], um der Umwelt einen Dienst zu erweisen und ihn ordent- lich zu entsorgen. |
Ein Beutel voller Rubine! Der Besitzer lässt sich nicht mehr ermitteln... also darfst du ihn ruhig behalten. Öffne den Beutel durch Drücken von [A], dann erfährst du, wie viele Rubine er enthält. |
Ein Sinkköder! Seine Verwendung ist im Angelteich eigentlich strengstens verboten. Sein Glitzern lockt viele Fische an. Sammle ihn mithilfe von [A] ein, um ihn beim Köderfischen aus- wählen zu können.! |
Ein Knochenfisch! Für diesen Fisch besteht ein Fangverbot... deshalb erhält er keinen Eintrag im Fangbuch. Lass ihn mithilfe von [A] ganz einfach wieder frei... |
Ein Bombenfisch! Verwendbar wie eine Bombe... Deshalb kannst du ihn auch in deiner Bombentasche aufbewahren. Da es aber verboten ist, ihn zu fangen, erhält er keinen Eintrag im Fangbuch. Mit [A] steckst du ihn diskret in deine Bombentasche. |
Eine leere Flasche! Flaschen kannst du immer gut gebrauchen. Und du tust auch noch etwas für die Umwelt! Drücke [A], um sie deinen Items hinzuzufügen. |
Ein Rad...? Das ist zwar kein Fisch, aber... Drücke [A], um es fachgerecht zu entsorgen. |
Eine leere Dose... Schade! Eine leere Flasche hättest du gut gebrauchen können! Drücke [A], um sie zu entsorgen. |
Ein Ast... Leider kein Fisch. Aber zumindest schadet der dem See nicht. Drücke [A], um ihn zu entsorgen. |
Ein Bombenfisch! Verwendbar wie eine Bombe... aber leider ist deine Bombentasche schon voll. Da es verboten ist, ihn zu fangen, erhält er keinen Eintrag im Fangbuch. Drücke [A], um ihn freizulassen. |
Eine Dunstforelle! Ein sehr seltener Fisch, den du nur an der Höhle der Zoras findest. Er hat einen sehr intensiven Geruch. Rufe mithilfe von ["+"] den Ausrüstungsbildschirm auf, um deine Fische zu betrachten. |
Ist das nicht super?!? Jetzt haben wir ein Portal und müssen nicht mehr über die Berge steigen... |
Die Dunstforelle, die dieser sogenannte Wilde aus den Schnee- bergen mitgenommen hat... |
Vielleicht sollten wir sie uns an- sehen? Wir könnten eine Spur entdecken... |
Wenn die Brücke weg ist, dann haben wir das sicher diesen Wesen der Finsternis zu verdanken! Aber vielleicht liegt sie ja irgendwo? |
Hast du nicht vielleicht sogar eine Ahnung, wo wir sie finden könnten...? |
Was ist denn das?!? Dieses Dorf hat aber auch schon bessere Zeiten gesehen... |
Der Lichtgeist von Ordin ist in der Quelle von Kakariko! Mach keine Umwege, sondern finde ihn so schnell wie möglich! |
Sag mal... War im Wirtshaus von Hyrule-Stadt nicht ein Mann, der uns etwas über Kumula erzählen könnte...? |
Vielleicht sollten wir ja mit dem noch einmal reden... |
Ob sich dieses Mädchen wohl inzwischen an die Sache mit diesem Stab aus Kumula erinnert? |
Der Herold der Wolken, der einen Stab bei sich trägt... Gibt dir das nicht zu denken? |
Sollen wir uns auch mal direkt mit der Alten unterhalten...? |
Ein Buch auf Kumulanisch?!? Das können wir doch gar nicht lesen! |
Was steht da bloß drin? Das muss doch irgendwer lesen können! |
Wenn wir das unserem speziellen Freund zeigen... Der kann's sicher lesen! Kennt sich schließlich mit Kumula aus... |
Irgendwie habe ich das Gefühl, wir nähern uns Schritt für Schritt dem Ziel... und das Ziel heißt Kumula. |
Ich sag dir was, [Link]... Wir sollten ganz einfach weiter alles tun, was wir können. |
Ich frage mich, was hinter diesen Statuen versteckt ist... |
Eine Kanone...? |
Ich hatte gedacht, dieser komische Laden am Hylia-See wäre der einzige Ort, an dem man so etwas findet... |
Wie sieht's aus, [Link]? Gehen wir? |
Der Schattenspiegel ist schließlich zum Greifen nah... |
Alles klar, [Link]...? Der zweite Schattenkristall ist irgendwo hier im Feuerberg... |
Hier ist zwar alles voller Felsen und ziemlich unübersichtlich, aber du wirst ihn schon finden! |
Dieser Älteste, dieser Gorone... Der versteckt doch irgendwas! |
Was denn, was denn? Du wirst doch nicht ausgerechnet jetzt Angst vor Goronen haben? Räum sie einfach aus dem Weg! |
Du hast schon ein Exemplar dieses Insekts gefangen. Das hier kannst du also wieder frei- lassen! |
Du hast schon ein Exemplar dieses Insekts gefangen. Das hier kannst du also wieder frei- lassen! |
Du hast schon ein Exemplar dieses Insekts gefangen. Das hier kannst du also wieder frei- lassen! |
Du hast schon ein Exemplar dieses Insekts gefangen. Das hier kannst du also wieder frei- lassen! |
Du hast schon ein Exemplar dieses Insekts gefangen. Das hier kannst du also wieder frei- lassen! |
Du hast schon ein Exemplar dieses Insekts gefangen. Das hier kannst du also wieder frei- lassen! |
Du hast schon ein Exemplar dieses Insekts gefangen. Das hier kannst du also wieder frei- lassen! |
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Du hast schon ein Exemplar dieses Insekts gefangen. Das hier kannst du also wieder frei- lassen! |
Du hast schon ein Exemplar dieses Insekts gefangen. Das hier kannst du also wieder frei- lassen! |
Du hast schon ein Exemplar dieses Insekts gefangen. Das hier kannst du also wieder frei- lassen! |
Du hast schon ein Exemplar dieses Insekts gefangen. Das hier kannst du also wieder frei- lassen! |
Du hast schon ein Exemplar dieses Insekts gefangen. Das hier kannst du also wieder frei- lassen! |
Du hast schon ein Exemplar dieses Insekts gefangen. Das hier kannst du also wieder frei- lassen! |
Du hast schon ein Exemplar dieses Insekts gefangen. Das hier kannst du also wieder frei- lassen! |
Du hast schon ein Exemplar dieses Insekts gefangen. Das hier kannst du also wieder frei- lassen! |
Du hast schon ein Exemplar dieses Insekts gefangen. Das hier kannst du also wieder frei- lassen! |
Du hast schon ein Exemplar dieses Insekts gefangen. Das hier kannst du also wieder frei- lassen! |
Du hast schon ein Exemplar dieses Insekts gefangen. Das hier kannst du also wieder frei- lassen! |
Du hast schon ein Exemplar dieses Insekts gefangen. Das hier kannst du also wieder frei- lassen! |
Du hast schon ein Exemplar dieses Insekts gefangen. Das hier kannst du also wieder frei- lassen! |
Du hast schon ein Exemplar dieses Insekts gefangen. Das hier kannst du also wieder frei- lassen! |
Du hast schon ein Exemplar dieses Insekts gefangen. Das hier kannst du also wieder frei- lassen! |
In letzter Zeit wollen sie einfach nicht auf mich hören... |
Aber... wo ist [Epona]? |
Hey! [Link]! |
Ah... [Link]. |
Schau, ich habe [Epona] für dich fein gemacht! |
Wenn du etwas von mir willst, drückst du [+^], um mir ein Zeichen zu geben! |
Finsternis hüllt Hyrule ein, und ohne das Licht sind die Menschen nur noch gespensthafte Wesen... |
Aber... sie selbst sind sich dessen noch nicht einmal bewusst! |
Stattdessen leben sie nur noch in Furcht vor den Dämonen der Finsternis! |
Dir selbst ist sie wohl noch nicht bewusst... die unglaubliche Kraft, die dir gegeben ist. |
Das Land im Nordosten wird vom Lichtgeist Ranelle behütet. |
Die Macht, nach der du suchst, befindet sich im Seeschrein am Grund des Hylia-Sees. |
Es heißt, die Brücke im Westen ist unpassierbar... Wir müssen also die östliche Brücke überqueren. |
Aber es sei! So spürt den Zorn des Königs am eigenen Leib! |
Du kämpfst sehr gut...! |
Aber genug palavert! |
Ich habe nur einen Wunsch... |
Mit dieser meiner Klinge will ich alles Licht der Welt endgültig zum Erlöschen bringen!!! |
Ich werde versuchen, Ganondorfs Bewegungen mit meinen Licht- pfeilen zu verlangsamen. |
Lenk du ihn ab... aber bleib nah genug an ihm, dass meine Pfeile ihn erreichen können! |
Auf der Memory Card in Steckplatz A befindet sich eine Datei mit Spiel- ständen zu diesem Spiel. Sollen die Spielstände in den Speicher der Wii- Konsole übertragen werden? |
Ja |
Nein |
Von der Memory Card in Steck- platz A können keine Daten zu diesem Spiel gelesen werden. Die Daten aus dem Speicher der Wii-Konsole werden geladen. |
Sämtliche bereits im Speicher der Wii-Konsole gespeicherten Spiel- stände werden überschrieben und können nicht wiederhergestellt werden. Fortfahren? |
Ja |
Nein |
Kopiervorgang... |
Bitte entferne nicht die Memory Card und betätige nicht den POWER- Schalter. |
Kopiervorgang beendet. |
Der Kopiervorgang ist möglicher- weise fehlgeschlagen. |
Es befindet sich keine Memory Card in Steckplatz A. Um Spielstände von der Memory Card zu kopieren, bitte starte den Vorgang erneut. |
Bitte betätige nicht den POWER-Schalter. |
Speicher der Wii-Konsole wird überprüft. |
Speichern nicht möglich. Möchtest du trotzdem das Spiel beginnen? |
Ja |
Nein |
Der Speicher der Wii-Konsole ist beschädigt. Weitere Informationen hierzu findest du in der Bedienungs- anleitung deiner Wii-Konsole. |
Die Spielstände zu diesem Spiel sind beschädigt und müssen formatiert werden. Jetzt formatieren? |
Ja |
Nein |
Formatierungsvorgang... Bitte betätige nicht den POWER-Schalter. |
Formatierungsvorgang abgeschlossen. |
Die Formatierung ist möglicherweise fehlgeschlagen. |
Der Speicher der Wii-Konsole ist belegt. Bitte rufe den Daten- verwaltungsbildschirm auf, um Dateien auf eine SD Card zu ver- schieben oder überflüssige Dateien zu löschen und so 1 freien Block zu schaffen. |
Es können keine weiteren Dateien im Speicher der Wii-Konsole gespeichert werden. Bitte rufe den Datenver- waltungsbildschirm auf, um Dateien auf eine SD Card zu verschieben oder überflüssige Dateien zu löschen. |
Zurück zum Wii-Menü? |
Ja |
Nein |
Soll im Speicher der Wii-Konsole eine Datei zu diesem Spiel erstellt werden? |
Ja |
Nein |
Im Speicher der Wii-Konsole befindet sich keine Datei zum Speichern der Spielstände zu diesem Spiel. |
Datei wird erstellt. Bitte betätige nicht den POWER-Schalter. |
Die Datei konnte möglicherweise nicht erstellt werden. |
Dateierstellung abgeschlossen. |
Bitte wähle eine Datei. |
Dieser Spielstand ist fehlerhaft. Soll der Inhalt gelöscht werden? |
Ja |
Nein |
Löschvorgang... Bitte betätige nicht den POWER-Schalter. |
Soll diese Datei gelöscht werden? |
Der Formatierungsvorgang ist möglicherweise fehlgeschlagen. |
Formatierungsvorgang abgeschlossen. |
Der Kopiervorgang ist möglicherweise fehlgeschlagen. |
Wohin soll kopiert werden? |
In diese Datei kopieren? |
Kopiervorgang... Bitte betätige nicht den POWER-Schalter. |
Kopiervorgang abgeschlossen. |
Speichern nicht möglich. Der Speicher der Wii-Konsole ist beschädigt. Weitere Informationen hierzu findest du in der Wii-Bedienungsanleitung. |
Speichern nicht möglich. Die Speicherstände dieses Spiels sind beschädigt und müssen formatiert werden. Jetzt formatieren? |
Ja |
Nein |
Speichern nicht möglich. Trotzdem fortfahren? |
Ja |
Nein |
Formatierungsvorgang... Bitte berühre nicht den POWER-Schalter. |
Formatierungsvorgang abgeschlossen... |
Der Formatierungsvorgang ist möglicherweise fehlgeschlagen... |
Speichern nicht möglich. Der Speicher der Wii-Konsole ist belegt. Bitte rufe den Datenverwaltungsbild- schirm auf, um Dateien auf eine SD Card zu verschieben oder über- flüssige Dateien zu löschen und so 1 freien Block zu schaffen. |
Speichern nicht möglich. Es können keine weiteren Dateien im Speicher der Wii-Konsole gespeichert werden. Bitte rufe den Datenverwaltungsbild- schirm auf, um Dateien auf eine SD Card zu verschieben oder über- flüssige Dateien zu löschen. |
Zurück zum Wii-Menü? |
Ja |
Nein |
Spielinhalte können im Moment nicht gespeichert werden. Fortfahren? |
Ja |
Nein |
Speichern nicht möglich. |
Soll im Speicher der Wii-Konsole eine Datei zu diesem Spiel erstellt werden? |
Ja |
Nein |
Datei wird erstellt... Bitte betätige nicht den POWER-Schalter. |
Die Dateierstellung ist möglicherweise fehlgeschlagen. |
Dateierstellung abgeschlossen. |
Dateierstellung abgeschlossen. |
Bitte wähle eine Datei. |
Soll diese Datei überschrieben werden? |
Speichervorgang... Bitte betätige nicht den POWER-Schalter. |
Bei Speichern ist möglicherweise ein Fehler aufgetreten. |
Speichervorgang erfolgreich. Spiel fortsetzen? |
Hat das etwa... eine Verbindung nach draußen...? |
ENEMY PROGRAMMING Takamitsu Kuzuhara Keigo Nakanishi Hisashi Okada Atsushi Yamazaki |
OBJECT PROGRAMMING Kouji Sakai Norihisa Ashida |
NPC PROGRAMMING Nobuhiro Sumiyoshi Masayuki Kuwajima Takashi Yoshimi Keiji Takahashi |
TECHNICAL PROGRAMMING Kenzo Hayakawa Kenji Matsutani CAMERA PROGRAMMING Masatoshi Ogawa |
ART DIRECTOR Satoru Takizawa PLAYER DESIGN Keisuke Nishimori |
ENEMY DESIGN LEAD Yoshiyuki Oyama ENEMY DESIGN Yasutomo Nishibe Takafumi Kiuchi Rikuto Yoshida |
CHARACTER DESIGN LEAD Satomi Asakawa CHARACTER DESIGN Michiko Iwasawa Tsubasa Sakaguchi Daisuke Watanabe Tomomi Marunami |
FIELD DESIGN LEAD Atsushi Miyagi FIELD DESIGN Eiji Mukao Hanako Hisada |
FIELD DESIGN Takuro Shimizu Masahiro Kawanishi Mizue Suetake |
DUNGEON DESIGN Hiromu Takemura Shinko Takeshita Akito Osanai Kazunori Hashimoto |
EFFECT DESIGN Haruyasu Ito Yoko Fukuda |
UI DESIGN Tokihiko Toyoda Mei Ide MAIN CHARACTER DESIGN/ ILLUSTRATION Yusuke Nakano |
3D ANIMATION PLAYER Marumi Nakajo Yuko Yoshimura |
3D ANIMATION ENEMY/CHARACTER Takeshi Yamaguchi Chikako Nishizaki Takeshi Arima Hiroki Motoshiromizu Mieko Ajima |
3D ANIMATION ENEMY/CHARACTER Kimihiro Ozaki Hiroki Ishibashi |
3D ANIMATION CINEMA SCENE Hiroko Ihara Satoru Yasumura Takahiro Koizumi Katsuki Hisanaga Kazuhide Hiura Masayuki Kawakita |
3D MODELING ENEMY/CHARACTER Hiroyuki Inoue Yasutaka Maeki Masanori Esaki |
3D MODELING ENEMY/CHARACTER Takumi Ishii Kazuhiro Saito Shunsuke Yamamoto |
3D MODELING FIELD/DUNGEON Shunichi Shirai Sanae Suzuki Tomoko Kusano Ritsuko Tanaka Mizuki Tashima |
3D MODELING FIELD/DUNGEON Mari Fujita Kyohei Yamaguchi Mariko Sanefuji Masami Naito |
3D MODELING OBJECT Mutsumi Oda Fumihiro Matsumoto |
CINEMA SCENE DIRECTORS Mitsuhiro Takano Takumi Kawagoe |
CINEMA SCENE PLANNING Shigeki Yoshida Daisuke Nobori Hiroyasu Kuwabara |
CINEMA SCENE PLANNING Hitoshi Kobayashi Eriko Kimura Chiaki Aida Naoki Mori |
MOTION CAPTURE Koichi Natsuyama Hitomi Hiraki Miwa Hashiguchi |
MUSIC Toru Minegishi Asuka Ota Koji Kondo |
SOUND EFFECT/PROGRAMMING Takahiro Watanabe Yohei Miyagawa Atsushi Masaki Mitsuhiro Kida |
VOICE Akira Sasanuma Akiko Koumoto Hironori Miyata Junji Kitajima Jun Mizusawa Takeharu Onishi |
VOICE Juri Takita Sayaka Aida Hiromi Hirata Naomi Wakabayashi |
"TEASER MUSIC ORCHESTRATION" MUSIC Mahito Yokota ARRANGEMENT Michiru Oshima |
PROGRESS MANAGEMENT Keizo Kato |
SUPERVISORS Takashi Tezuka Toshihiko Nakago |
TECHNICAL SUPPORT Hironobu Kakui Yoshito Yasuda Shingo Okamoto |
DEBUG Ryosuke Yamada Naoki Takami Super Mario Club |
PROGRAMMING SUPPORT Masato Kimura Shinichi Sasaki Masafumi Kawamura Hideaki Shimizu Programming Support Group |
LOCALIZATION MANAGEMENT Hiroyuki Uesugi Kai Zeh LOCALIZATION CORDINATION Marcus Krause |
TRANSLATION GERMAN Thomas Ito FRENCH Michaël Hugot |
TRANSLATION SPANISH Jesús Ángel Rodríguez Gago ITALIAN Barbara Pisani |
SPECIAL THANKS Silke Bock-Günther Pierre Bancov Emilio Gallego Zambrano Francesca Di Marco |
PRODUCT TESTING VALIDATION AND TESTING TEAM |
SPECIAL THANKS Yuri Adachi Jin Ikeda Yoji Inagaki Keijiro Inoue Keizo Ota Yoshinori Kiuchi Shinya Kitai |
SPECIAL THANKS Keiko Kinoshita Tomoaki Kuroume Hiroyasu Sasano Kaoru Sato Takao Shimizu Tadashi Sugiyama |
SPECIAL THANKS Toshiaki Suzuki Shinya Takahashi Masahiro Takeguchi Takuhiro Douta Takahiro Hamaguchi Yoshiki Haruhana |
SPECIAL THANKS Shunsuke Makita Keisuke Matsui Yumiko Matsumiya Shigehiro Kasamatsu Kiyoshi Koda Atsushi Nishiwaki |
SPECIAL THANKS Kunihiro Komatsu Masaro Sakakibara Gentaro Takaki Hiromichi Miyake Yuji Sawatani Takafumi Noma Kei Uramoto |
SPECIAL THANKS SRD DIGITALSCAPE Co., Ltd. JAE Sanda Heartland Ranch |
PRODUCER Shigeru Miyamoto |
EXECUTIVE PRODUCER Satoru Iwata |
All Rights, including the copyrights of Game, Scenario, Music and Program, reserved by NINTENDO. |
ENDE |
DAT1 |
Æ |
[.]Ja [.]Nein |
[.]Ja, ich will. [.]Mitbringen, Reparatur. [.]Nein, doch nicht. |
[.]Ja [.]Nein |
[.]Kein Problem! [.]........ |
[.]Kaufen. [.]Nicht kaufen. |
[.]Ja [.]Nein |
[.]Zurückkehren. [.]Nicht zurückkehren. |
[.]Ja [.]Nein |
[.]Genau. [.]Nein, stimmt nicht. |
[.]Helfen. [.]Ablehnen. |
[.]Jetzt gehen. [.]Später. |
[.]Normal. [.]Oase. [.]Doch lieber nicht. |
[.]Normal. [.]Oase. [.]Mitbringen, Reparatur. |
[.]Regeln anhören. [.]Nichts weiter. |
[.]Regeln anhören. [.]Highscore erfahren. [.]Nichts weiter. |
[.]Regeln anhören. [.]Jetzt nicht. |
[.]Normal. [.]Oase. [.]Mitbringen, Reparatur. |
[.]Normal. [.]Oase. [.]Mitbringen, Reparatur. |
Abgeschlossen... |
Hast du Rubine verdient? |
Komm mal wieder vorbei. |
Was für eine schöne Aussicht! |
Wenn weiterhin von der Höhle der Zoras am Oberlauf des Flusses kein Wasser kommt, wird der See noch völlig austrocknen... |
Das Wasser schwindet unvorstellbar schnell... |
Wenn das so weitergeht, ist es nur noch eine Frage der Zeit, bis der Hylia-See ausgetrocknet ist. |
Gibt es denn nichts, was man dagegen tun kann...? |
Aber zunächst müssen wir einen Weg finden, zu der Zora-Höhle am Oberlauf zurückzukehren... |
Ob wohl die Königin und die anderen Kameraden unversehrt sind...? |
Es kommt überhaupt kein Wasser mehr herunter... |
In unserer Zora-Höhle muss irgendetwas passiert sein. Und von dort aus wird die gesamte Um- gebung mit Wasser versorgt... |
Aber wie kommt man nur zurück zur Höhle am Oberlauf? Im Moment kann man da noch nicht einmal zu Fuß hin! |
Was ist das denn...? |
Was war denn das...? |
[v] Quelle des Lichtgeistes von Ranelle |
Visiere mit [L] an und lösche das Feuer in der Kutsche mit dem Sturmbumerang. |
Hmmm... Hier läuft wirklich gar nichts mehr... |
Der schwimmende Freizeitpark von Toby und Dumnus... |
...liegt nun schon auf dem Grund des Sees. |
Hmmm... |
Das Wasser in diesem See geht immer weiter zurück...! |
Was haben die Zoras am Oberlauf des Flusses nur gemacht...? |
Oder hat dieser Lichtgeist, der hier verehrt wird, den See verflucht...? |
Und ich könnte noch nicht mal zu ihm gehen, um mich zu be- schweren... Das liegt ja jetzt viel zu weit oben! |
Was ist das? Ein Gast?!? |
Baaah! Was ist denn das für ein Ungeheuer! |
Bleib weg... Bleib weg...! |
Neue Attraktion am Hylia-See, der schwimmende Freizeitpark von Toby und Dumnus! Eintritt frei. Preiswerte Attraktionen. |
Hmmm... |
So, wie die Situation jetzt ist, werden wohl kaum Gäste kommen... |
Heute... |
...hab ich noch mit keinem Menschen geredet. |
Vielleicht sollte ich einfach mit der Kanone auf die Zora-Höhle am Oberlauf des Flusses schießen...? |
... |
Sooo... müde... |
Gäste... |
...kommen heute einfach keine. |
Aber das Wasser... |
...ist doch wieder da! |
Wahrscheinlich weiß das noch keiner... |
Vielleicht sollte ich nach Hyrule- Stadt gehen und es allen erzählen? |
... |
Ach, bin ich müde... |
Hmmm... Kein einziger... Gast... |
Und... |
...wie sollte auch einer kommen? |
Die Verbindungsstraße oben... gibt's ja nicht mehr... |
Vielleicht sollte ich an die Quelle der Lichtgeister gehen und dafür beten, dass die Geschäfte besser laufen... |
... |
Sooo... müde... |
Sag mal... Kommst du etwa... als Kunde?!? |
Hehe... Du hättest keinen besseren Zeitpunkt wählen können! |
Hättest es nicht besser abpassen können. Mit meiner neuesten Attraktion wirst du dich fühlen, als würdest du wie ein Vogel fliegen! |
Heute gibt es einen ganz besonderen Service! Fast ohne Wartezeit, und du kannst ihn für nur 10 Rubine ausprobieren. |
Na, willst du einen Flug wagen? |
Was für eine Verschwendung... Du weißt gar nicht, was du verpasst! |
Tut mir ja Leid, aber wenn du nicht bezahlen kannst... |
Komm zurück, wenn du wieder Geld hast. |
Also gut, hier entlang! |
Oh, da bist du ja wieder...! |
Hehehe... Tolles Ding, oder? |
Hehehe... Na los, steig ein! |
Hey, was ist los? Du hast doch schon bezahlt! Warum rennst du denn weg...? |
Erst raus, und dann wieder rein... Das geht doch nicht! Pass in Zukunft besser auf! |
Hehehe... Also dann... |
Vielen Dank! |
Was soll das? Später! Später!!! Wenn du's sehen willst, komm später wieder! |
Ich habe auch nicht ewig Zeit! Mach, dass du endlich reinkommst! |
Obwohl ich so auf Kunden warte, kommen sie einfach nicht... Statt- dessen kommen diese Monster, die kein Mensch gerufen hat! |
[.]Normal. [.]Oase. [.]Doch lieber nicht. |
Das ist doch das Gleiche wie immer! Du hast wohl keinen Sinn für Abenteuer...? |
Na ja, egal. Einmal normal, hier entlang bitte. |
Hehehe... War mir klar, dass du das wählen würdest! |
Also, auf geht's. Einmal Oase, hier entlang, bitte. |
Hehehe... Vielen Dank... |
Wie wär's? Wagst du einen Flug? Kostet nur 10 Rubine, keine weiteren Kosten! |
Hehehe... Also gut... Einmal normal, hier entlang bitte. |
Hehehe... Also gut... Einmal Oase, hier entlang bitte. |
Ha...! Das ist doch vom alten Raffler! |
Pah... Dem Alten kann man einfach nicht widersprechen, oder? |
Oase... ja? |
Da kann man wohl nichts machen. Na gut, dann bereiten wir für dich mal den Sonderflug vor... |
Also gut, den Flugpreis bekommst du diesmal erlassen. Was ist? Soll's sofort losgehen? |
Na gut, na gut... Aber einen Freiflug bekommst du nur dieses eine Mal! |
Also dann, guten Flug. Einmal Oase, hier entlang bitte. |
Was soll das...? Kommst den ganzen Weg hierher und willst dann kneifen? |
Na gut... Ich bin sowieso immer hier, also komm wieder, wenn du bereit bist! |
Hey... Wie läuft's denn so seit neulich? |
Ich habe alles vorbereitet. Ziel ist die Oase in der Gerudo-Wüste... |
Bereit zum Abschuss? Drücke [B] wenn du doch nicht willst. |
Was soll denn das? Hörst du schon wieder mittendrin auf...? |
Die bezaubernde Oase erwartet dich... Also beeil dich! |
Hehehe... Na also! Geht es endlich los?!? |
Diesmal bekommst du einen Frei- flug... Wäre ja auch peinlich, wenn der Alte hinterher was zu meckern hätte. |
Also dann... Einmal Oase, hier entlang bitte! |
Was soll das? Nur normal? |
Soll mir auch recht sein, aber... die Oase ist wirklich eine Reise wert! |
Na ja, vielleicht beim nächsten Mal! Einmal normal, hier entlang bitte! |
Hey... Das musst du aber selbst bezahlen. |
Wenn du fliegen willst, musst du schon Geld mitbringen... |
Und... Wie war sie so? Die geheimnisvolle Oase... Hehe! |
Komm wieder, wann immer du Lust auf einen kleinen Flug hast! |
Wie wär's? Wagst du einen Flug? Kostet nur 10 Rubine, keine weiteren Kosten! |
Hey! |
Sag mal... Ist das deine? |
Hehehe... Du bist also so verrückt danach, dass du dir sogar eine eigene Kanone besorgt hast... |
Dann wollen wir uns dein Prunk- stück doch mal aus der Nähe ansehen! |
Was? Das ist aber auch ein ziemlich klassisches Modell, oder? |
Außerdem habe ich gar keine Zünd- vorrichtung dafür. Im Moment kann man die also gar nicht benutzen! |
Ich könnte natürlich versuchen, sie für dich in Ordnung zu bringen... |
Ich meine... |
...das würde dich natürlich 300 Rubine im Voraus kosten. Interessiert? |
Was? Wirklich? Was für eine Verschwendung... |
Dabei sieht sie wirklich toll aus! Schätze, damit könntest du sogar bis in die Wolken fliegen... |
Na ja, geht mich ja nichts an! |
Also dann, ich muss wieder an die Arbeit. |
So geht es nicht! Ich fürchte, das ist nicht ganz einfach... |
Wenn du nicht ordentlich bezahlst, passiert hier gar nichts! |
Also dann, ich muss wieder an die Arbeit. |
Hehehe... Wusste ich's doch! Ich weiß genau, was du willst! |
Dauert auch gar nicht lang! |
So, das hätten wir. |
Hab sie repariert! Glaube ich zumindest... |
Sieht zwar ziemlich vergammelt aus, aber was drinsteckt, ist super! |
Das Ding bringt dich vielleicht wirklich bis in die Wolken... Pass aber auf! Ist sicher nicht ganz un- gefährlich. |
Also... Ich geh dann mal. Will dich ja nicht stören! |
Hehehe... Viel Spaß wünsche ich dir! |
Ah... Das Ding da drüben? |
Also, das ist... |
300 Rubine im Voraus! Willst du...? |
Was für eine Verschwendung! Wäre bestimmt toll geworden...! |
Vielleicht fliegst du ja bis in die Wolken! |
Na ja, geht mich nichts an! |
Nein, das geht nicht! Dieses Ding ist wirklich verzwickt! |
Du musst schon anständig bezahlen! |
Wie wär's? Wagst du einen Flug? Jede Route kostet dich nur 10 Rubine, keine extra Kosten! Wenn du nicht willst, drücke [B]. |
Was...? Die Zoras leben also noch? |
Hab schon gedacht, die wären mit dem See zusammen ausgetrocknet. |
Hey, hast du eigentlich schon gehört, dass es am Grund dieses Sees einen Schrein gibt? |
Die machen einen Wind darum... Ich weiß echt nicht, was die da treiben! Würd's aber gern wissen... |
Wie kann man einen Schrein auch nur so tief unter Wasser bauen? Kein normaler Mensch kann so tief tauchen...! |
Äh... Was...? Du hast deine eigene Kanone? |
Wo ist sie? Du musst sie schon herbringen! |
Wenn du deine eigene Kanone verwenden willst, musst du sie schon herbringen... |
Ich mach doch keine Hausbesuche! ...Schlappschwanz! |
Was ist nun...? Willst du? Oder willst du nicht? |
Wie wär's? Wagst du einen Flug? Kostet dich nur 10 Rubine, keine extra Kosten! Wenn du nicht willst, drücke [B]. |
Also was nun...? Willst du? Oder willst du nicht? Wenn du nicht willst, drücke [B]. |
Hab sie schon repariert. Wenn du mit deiner eigenen fliegen willst, kümmer dich selbst drum! |
Hallo! Hereinspaziert! Willkommen in Dumnus' Hühnerflugstation! |
Bist du bereit für einen irren Flug mit verrückten Hühnern? Voller Abenteuer und Boni? Es gibt nichts Besseres! |
Na, wie wär's, mein großer Freund? |
Also dann, einmal zur Schatzinsel kostet dich 20 Rubine, wie wär's? |
Oh... Wie schade... |
Also dann, wenn dir doch mal nach Fliegen ist, schau bei mir vorbei! |
Oijoijoi...! |
In deiner Geldbörse ist gar nicht so viel drin! |
Komm doch wieder, wenn du ein wenig flüssiger bist! |
Vielen, vielen Dank! |
Also, schnapp dir das Huhn, das dir am besten gefällt, und fliege zur Schatzinsel! |
Was ist los? |
Schnapp dir ein Huhn und fliege mit ihm zur Schatzinsel! |
Ist vielleicht ein bisschen gefährlich, aber für einen Mann wie dich...! |
Keine Angst, du wirst es überleben! |
Na, welches Huhn gefällt dir am besten? |
Oh? Du gehst wieder, ohne zu fliegen? |
Na ja... Schade! Schau mal wieder vorbei! |
Wenn du durch diese Tür gehst, verfällt dein Ticket zur Schatzinsel. Überleg's dir also gut! |
Oh? Wo sind denn meine ganzen Hühner hin? |
Wenn's dir gefällt, solche Streiche zu spielen, musst du wohl allein fliegen! |
Die Sensation am Hylia-See, der schwimmende Freizeitpark von Toby und Dumnus! Kanonenritt und Hühnerflug- station rechts hinten. [>] |
Ich bin der letzte... der von den Schatten umfangenen... Licht- geister... |
Von den Göttinnen auserwählter... Held... Du hast es... bis hierher geschafft... |
Mein... Licht, das mir die Wesen der Finsternis geraubt haben... Füll es in diesen... |
Die... Schattenkäfer... haben mein zerstreutes... Licht... Aber... wie du weißt... |
...sind im Schattenreich... die Schattenkäfer... ebenso wie die Menschen... unsichtbar... |
Finde mein Licht... und beseitige... die letzte Bastion des Schatten- reichs in Hyrule... |
Im Schattenreich... sind die Schattenkäfer... ebenso wie die Menschen... unsichtbar... |
Finde mein Licht... und beseitige... die letzten Schatten in Hyrule... |
Also, [Link]... Bring uns unversehrt nach Kakariko! |
Also los, jetzt bist du an der Reihe. Enttäusch mich nicht...! |
Das war gar nicht schlecht! Mach weiter so! |
[Link]! Verwende diese Pfeile! |
Na los, steig wieder auf dein Pferd! |
Öffne das Tor da! |
[Link]! Lösch das Feuer! Schnell! |
Na los, schnell! Steig auf dein Pferd! |
[Link], öffne das Tor! |
[Link]! Du musst auf seinen Rücken zielen, da ist er verwundbar. |
Verwende diese Pfeile! |
[Link], du musst auf den Rücken zielen, da ist er verwundbar. |
[Link], wenn du keine Pfeile mehr hast, komm dir bei mir welche holen. |
[Link], ziele auf seinen Rücken! Wenn du keine Pfeile mehr hast, komm zu mir! |
Dieses Gewand stammt doch von uns Zoras? Das Gewand des Helden... |
Bist du etwa...? |
Du kommst gerade recht. Weißt du, ich stelle Bomben her. |
Es ist vermessen, dich so etwas zu fragen, aber hast du schon einmal von Wasserbomben gehört? |
Sie sind äußerst gefährlich, aber jemand wie du wird ganz bestimmt gut damit umgehen. Und sie werden dir sicher von Nutzen sein. |
Für 90 Rubine kannst du meine Wasserbomben erwerben. Wie wär's? |
[.]Kaufen. [.]Nicht kaufen. |
Wirklich...? Wenn du doch Wasserbomben brauchst, wende dich jederzeit an mich. |
Ich würde dir die Wasserbomben für nur 90 Rubine überlassen. Wie wär's? |
Aber... in deiner Bombentasche ist gar kein Platz für noch mehr Wasserbomben... |
Komm wieder, wenn du eine leere Bombentasche hast. |
Oh... Ich bitte um Verzeihung, aber du scheinst nicht genügend Rubine zu haben... |
Wenn du genug Geld zusammen hast, wende dich jederzeit an mich. |
Gut, dann lege ich die Bomben in deine Bombentasche. Komm einfach vorbei, wenn du wieder Wasserbomben brauchst. |
In welche Bombentasche soll ich sie legen? [item] [quant.] Bombentasche 1 2 |
Wirklich...? Wenn du doch mal Wasserbomben brauchst, wende dich jederzeit an mich. |
In welche Bombentasche soll ich sie legen? [item] [quant.] Bombentasche 1 2 |
In welche Bombentasche soll ich sie legen? [item] [quant.] Bombentasche 1 2 |
In welche Bombentasche soll ich sie legen? [item] [quant.] Bombentasche 1 2 3 |
In deiner Bombentasche sind noch andere Bomben... |
Wenn du möchtest, kaufe ich dir deine [quant.] für [rupees] ab. Wie wär's? |
So, wirklich...? Die Wasserbomben könnten dir bestimmt sehr nützlich werden. Komm unbedingt vorbei, wenn du doch welche brauchst. |
Gut, dann kaufe ich sie dir ab. |
Also... Ich würde dann die Wasserbomben in deine leere Bombentasche füllen. Das kostet dich 90 Rubine... |
Wenn du 90 Rubine zusammen hast, verkaufe ich dir gern Wasser- bomben. Komm also ganz bestimmt wieder vorbei... |
Oh... Du hast ja noch jede Menge Wasserbomben in deiner Bomben- tasche. |
Komm jederzeit wieder, wenn du eine leere Bombentasche hast... Dann kannst du welche kaufen. |
Welche möchtest du verkaufen? [quant.] ([item]): [rupees] Bombentasche 1 2 |
Welche möchtest du verkaufen? [quant.] ([item]): [rupees] Bombentasche 1 2 3 |
Möchtest du den Inhalt einer deiner Bombentaschen verkaufen? |
Oh... Ein Kunde? |
Tut mir Leid, wir haben vorübergehend geschlossen. |
... |
Was? |
Ich hab dir doch gesagt, wir haben zu...! Also schleich dich! |
Uaaah...!!! |
Hi-Hilfe... |
W-Wer... bist du denn...? |
Wie schaffst du es nur, bei einem Kampf gegen solche Monster so ruhig zu bleiben...?!? |
D-Du... bist doch... |
...einer von den Guten?!? |
Oder doch nicht...? |
Aber... wir müssen uns ja nicht im Stehen unterhalten. Komm doch rein! |
Oh... |
Hab ich eine Angst gehabt...! Ich dachte, ich würde das nicht überleben! |
In letzter Zeit läuft wirklich alles schief... |
Also, erst einmal vielen Dank! |
Ich bin Teena. Ich verleihe hier Boote. |
Aber... herabgestürzte Felsen haben den Fluss blockiert. Deshalb habe ich geschlossen. |
Weißt du... manchmal braucht man eben doch einen starken Mann... |
Für einen echten Mann dürfte es doch kein Problem sein, etwas dagegen zu unternehmen, oder? |
Wirklich?!? |
Das würde mir sehr helfen! |
Bitte, nimm dieses Boot! |
Mit Bombenpfeilen müsstest du das Problem lösen können. |
Bomben und Pfeile sind genug im Boot. Nimm, so viel du brauchst. |
Na los, steig schon ein! |
Flussabwärts ist es ziemlich gefährlich. Steig auf keinen Fall aus dem Boot aus! |
Meine Aushilfe wartet an Ort und Stelle auf dich. Sie wird dir dann Genaueres sagen. |
Also, gute Fahrt! |
Oh...! |
Na, dann muss ich mich wohl mit meinem Schicksal abfinden... Aber schau bei Gelegenheit trotzdem mal wieder vorbei. |
Es ist ganz schön langweilig, keine Arbeit zu haben! |
Ich würde so gern endlich den Be- trieb wieder aufnehmen, aber solange die Felsen den Fluss versperren... |
Wenn doch nur irgendjemand etwas unternehmen würde... |
Oh...! |
Waaah! |
D-Du lebst noch?!? |
Meine Aushilfe hat das leere Boot zurückgebracht... und da dachte ich, du wärst in den Fluss gefallen und... |
Wie gut, dass du noch am Leben bist! |
Würdest du es denn noch einmal versuchen? |
Hmmm... Klar, irgendwie... |
Und ich hatte mich schon so darauf gefreut, meinen Laden wieder aufmachen zu können... |
Dann steig wieder in das Boot und fahr bis zu dem Felsen. |
Bomben und Pfeile sind genug an Bord. |
Und mach es diesmal richtig! |
Also dann, gute Fahrt! |
Was ist denn das...? Ein Insekt...? |
Wie widerlich! Das ist ja riesig...! |
Auf dem Land findet man wirklich die schrecklichsten Dinge! |
Iiieh... Komm bloß nicht hierher! |
Hau ab! Du...! |
Oh... Ist es hinüber...? |
Hab ich mich erschrocken...! Wenn die doch bloß nicht mehr auftauchen würden...! |
Ach... |
Es passiert einfach nichts Gutes mehr... Auf der Arbeit nicht, und privat erst recht nicht! |
Ach, was mach ich nur! |
Endlich führt der Fluss wieder Wasser... und ich kann trotzdem nicht arbeiten... |
Ich wünschte, es käme ein Prinz oder so und würde irgendetwas unternehmen...! |
Oh... |
Also dann, würdest du dich erst einmal um diesen Felsbrocken dort kümmern? |
Du bekommst Bomben und Pfeile von mir. Kombiniere sie zu Bombenpfeilen und sprenge ihn. |
Hey, wo willst du denn hin? |
Wenn du mir nicht helfen willst, gib mir die Bombentasche zurück! |
Super! |
Du hast es geschafft! |
Es gibt unterwegs noch mehr Felsen, die den Flusslauf blockieren. Bitte kümmere dich darum. |
Hier ist das Boot, steig schon ein! |
Weißt du, wie man Bombenpfeile baut? |
Du musst einfach auf dem Item- Bildschirm den Bogen auswählen und dann die Bomben mithilfe von [R] damit kombinieren. |
Ich habe jede Menge Bomben und Pfeile. Wenn sie dir ausgehen, gib mir einfach Bescheid. |
Oh, die Bomben sind dir ausge- gangen? Na, dann nimm diese hier. |
Oh, die Pfeile sind dir ausge- gangen? Na, dann nimm diese hier. |
Oh, Bomben und Pfeile sind dir ausgegangen? Na, dann nimm diese hier. |
Was gibt's...? Weshalb bist du zurückgekommen? |
Seit du meine Bitte ausgeschlagen hast und einfach abgehauen bist, hatte ich echt Probleme hier! |
Hast du es dir etwa überlegt? Und bist zurückgekommen, um mir zu helfen? |
Oh... Wirklich?!? |
Ach, weißt du...! Ich hab's ja gleich gewusst! |
Ich dachte, du bist sicherlich nur kurz zur Toilette gegangen und kommst gleich wieder! |
Also dann! Ich gebe dir wieder Bomben und Pfeile. Räum mir schnell diese Felsbrocken aus dem Weg! |
Hey! Läufst du etwa schon wieder weg? |
Dann lass die Bombentasche aber gefälligst hier! Und komm wieder, verstanden?!? |
Oh, du bist zurückgekommen! |
Entschuldige, dass ich gleich damit herausplatze, aber würdest du mir wohl noch einmal helfen? |
Hier hast du wieder Bomben und Pfeile. Schaff bitte einfach diese Felsbrocken aus dem Weg. |
Also... Ich hab nicht ewig Zeit! Würdest du dich also endlich auf den Weg machen? |
Also, hier hast du wieder Bomben und Pfeile. Spreng damit die Felsbrocken! |
Hey...! Was... Was soll denn das...?!? |
Weshalb bist du denn dann überhaupt zurückgekommen? |
Was...? Ich kann's einfach nicht fassen...! |
Genau... Macht ja auch keinen Sinn, oder...? |
Oh... |
Wenn du es schaffen solltest, überlasse ich dir zum Dank die Bombentasche. Ist doch ein faires Geschäft, oder? |
Oh! Willkommen! |
Dank dir konnte ich endlich mein Geschäft wiedereröffnen. |
Ich kann dir zwar nichts anbieten, aber mach es dir ruhig bequem. |
Natürlich kannst du dir auch ein Boot mieten. Lass es mich einfach wissen, wenn du willst. |
Eine Kanufahrt auf dem Fluss mit Begleitung kostet 20 Rubine. Willst du? |
[.]Boot mieten. [.]Erklärung hören. [.]Doch lieber nicht. |
Ach so... |
Also dann... Sieh dich ruhig noch etwas um! |
Was? Du hast gar nicht genug Rubine! |
Ich glaube... da kann man nichts machen! |
Hey, steigst du ein? |
Also gut, steig ein! |
Alles klar? Also dann, gute Fahrt. |
Waaah...! |
Hey, das gehört zum Inventar! Was machst du denn damit?!? |
Mach das noch mal, und du musst mir den Schaden ersetzen! |
Waaah...! |
Ich hab dir doch gesagt, das gehört zum Inventar! Musst du denn alles kaputtmachen?!? |
Das wirst du mir ersetzen! |
10 Rubine! |
Was meinst du mit "Nein"?!? Damit kommst du bei mir nicht durch! |
Ich kann ewig so weitermachen! Bis du es bezahlst! |
Gut, damit sind wir quitt! |
...Was? Willst du mich auf den Arm nehmen? |
Du hast überhaupt kein Geld! Was denkst du, wo wir hier sind? Damit kommst du bei mir nicht durch! |
Ent-schä-di-gung! 10 Rubine!!! |
Gut, damit sind wir quitt! |
Was meinst du mit "Nein"?!? Damit kommst du bei mir nicht durch! |
Ich kann ewig so weitermachen! Bis du es bezahlst! |
...Was? Willst du mich auf den Arm nehmen? |
Du hast überhaupt kein Geld! Was denkst du, wo wir hier sind? Damit kommst du bei mir nicht durch! |
Was in aller Welt machen diese Zoras eigentlich... |
Der Fluss ist völlig ausgetrocknet. Was kann da nur passiert sein...! |
So kann ich ja wohl kaum arbeiten...! |
Brrr... |
Ist das kalt! |
Ach... Wenn es doch nur etwas wärmer würde... |
Sag mir mal einer... |
...wie soll ich denn da Boote verleihen? |
Kalt...! Es ist so... kalt! |
W-Was ist denn das...? Ein Wolf, der so nah an Menschen herankommt... Das ist doch nicht normal! |
Verschwinde! Sonst wirst du noch zum Pelzmantel gemacht! |
Komm mir bloß nicht zu nahe! |
Waaah! |
Du hast ihn gesprengt! Vielen, vielen Dank! |
Also, weißt du... Wenn du das so gut kannst... darf ich dich wohl um noch einen kleinen Gefallen bitten? |
Das war nicht der einzige Felsen, der im Weg lag. Flussabwärts gibt es noch mehr davon. |
Das Boot wäre bereit! Bitte, steig ein! |
Von hier aus kann man mit dem Kanu den Fluss der Zoras abwärts bis zum Hylia-See fahren. |
Unterwegs stehen und hängen eine Menge Ziele am Ufer, die du abschießen kannst. Dafür ver- wendest du Bombenpfeile! |
Grüne bringen 1 Punkt, rote 2 Punkte. Stößt du gegen eine Wand, verlierst du einen Punkt. Ab 25 Punkten kriegst du einen Preis! |
Also... wie sieht's aus? Willst du dir für 20 Rubine eine Flussfahrt gönnen? |
Na los, mach schon! Zerstöre die Felsbrocken mit Bombenpfeilen. |
Also, verstanden? Stößt du gegen die Wand, gibt es Punktabzug und du verlierst einen Punkt. Vergiss das nicht! |
In diesem Sinne... Wünsche eine angenehme Bootspartie! |
Oh! |
Dich schickt sicherlich die Chefin, um mir zu helfen! |
Ich bin die Aushilfe. Entschuldige, dass wir dir solche Mühe machen. |
Also... Dieser Felsen da ist im Weg und staut den Fluss auf. |
Du müsstest versuchen, ihn mit Bombenpfeilen zu zerstören! |
Du hast es geschafft! Vielen Dank! |
Oh... Das Wasser fängt ja schon wieder an zu fließen! |
Wenn du weiterfährst, gibt es aller- dings noch mehr Stellen, an denen der Fluss in seinem Lauf gestoppt wird. |
Würdest du vielleicht weiter stromabwärts fahren und dich auch darum kümmern? |
Vielen, vielen Dank! |
Du hast uns wirklich sehr geholfen. Jetzt kann die Chefin endlich ihr Geschäft wiedereröffnen. |
Während wir geschlossen hatten, wurde ihre Laune immer schlimmer. Es war kaum noch auszuhalten... |
Ach... Und noch etwas... |
Sie hat dir bestimmt versprochen, dass du zum Dank die Bombentasche behalten darfst, oder? |
So macht sie das immer - gibt einfach überflüssige Waren weg! Sie ist so ein Geizhals... |
Nimm sie einfach mit. Ich werde mit ihr reden, wenn ich wieder am Bootshaus bin. |
Also, bis dann. Komm uns mal wieder im Laden besuchen. |
Ob Prinz Ralis hier vorbeigekommen ist? |
Also, dies ist die einzige Wasser- straße, die nach Schloss Hyrule führt. |
Komm, gehen wir ihn suchen... |
Jenseits dieses Felsens befindet sich das für uns geheiligte Land... Früher nannte man diesen Ort den Zora-Schrein. |
Aber jetzt sind finstere Wesen hier eingefallen und haben ihn in einen Hort des Bösen verwandelt. |
Wir konnten nichts anderes tun, als den Eingang mit einem Felsen zu versperren und sie im Inneren einzuschließen... |
Der Schrein ist zu einem Hort des Bösen geworden. Es ist sehr ge- fährlich hineinzugehen. Deshalb nimm besser Abstand davon! |
Der Schrein dort hinten ist zu einem Hort des Bösen geworden. Bitte geh nicht hinein! |
Du willst doch wohl nicht...? |
Gut gemacht! |
Du hast auf deiner Abfahrt insgesamt [var] erzielt. |
Bitte besuche uns bald wieder. |
Ich bin ein Mitglied des Stammes der Zora. Unser Volk kümmert sich um den Hylia-See. |
Die anderen Zoras halten am Grund des Sees Wache. |
Für uns Zoras ist der Grund dieses Sees ein heiliger Ort. |
Ich begleite dich zur Mündung. Bitte folge mir. |
Herzlichen Glückwunsch! Du bist der Erste, der über 25 Punkte erreicht hat! Und das hier ist der große Hauptgewinn! |
Versuche beim nächsten Mal über 25 Punkte zu erreichen. Dann be- kommst du auch einen Preis! |
Herzlichen Glückwunsch. Du hast 30 Punkte erreicht. Dafür erhältst du einen Sonderpreis in Höhe von 100 Rubinen. |
Herzlichen Glückwunsch! Du hast über 25 Punkte erzielt. Das Preisgeld beträgt 50 Rubine. |
Siehst du die Luftblasen, die vom Boden des Sees aufsteigen? |
Es ist gefährlich, sich ihnen zu sehr zu nähern... Die Strömung drückt alles Mögliche nach oben! |
Tja, tut mir Leid... Ab 25 Punkte hätte es einen Preis gegeben... |
Willst du noch einmal? Mit 20 Rubinen bist du dabei... |
Tut mir Leid, aber du hast nicht genug Rubine... |
Komm einfach wieder, wenn du genug Rubine beisammen hast! |
Vielen, vielen Dank! Also dann, zurück zum Oberlauf! |
Hoffentlich kommt der Suchtrupp für den Prinzen wohlbehalten wieder an... |
Ich dachte mir schon, dass du langsam kommen müsstest... |
Du bist doch [Link], oder? |
Tut mir Leid, wenn ich neulich im Wirtshaus so unhöflich war. |
Du kennst sicherlich Thelma. Ich bin oft bei ihr im Laden, man nennt mich Raffler. |
Ich habe von ihr so einiges über deine Taten gehört... |
Ich wusste, dass ein mutiger junger Mann wie du früher oder später von den Ereignissen in der Wüste hören und hier auftauchen würde! |
Und? Täusche ich mich? |
[Link], wusstest du eigentlich schon... |
Oh... Ahnte ich's doch! |
Ach so... Nun, vielleicht hat dich ja auch dein Unterbewusstsein an diesen Ort geführt. |
Ich hörte davon, als ich vor langer Zeit als Erziehungsbeauftragter für die junge Prinzessin Zelda der Königsfamilie von Hyrule diente... |
Früher gab es in der Gerudo-Wüste eine Burg, in die zur Höchststrafe verurteilte Schwerverbrecher ge- bracht wurden. |
Die Strafe wurde vollstreckt, indem die Zauberkraft eines verwunsche- nen Spiegels sie in die Schatten- welt beförderte... |
Jetzt ist die Burg verschlossen und auch der Weg in die Gerudo-Wüste ist versperrt. |
Nun, eine Wüste am Rand der be- kannten Welt... In dieser Wüste be- findet sich jener Spiegel und die Rachegeister der Verurteilten. |
Ich denke, das Unheil, das über Hyrule gekommen ist, hat in jener Wüste begonnen. Deshalb will ich sie genauer untersuchen! |
Und du, [Link]? Was planst du jetzt zu tun? |
Willst du etwa selbst in die Wüste gehen und die Zustände dort mit eigenen Augen sehen? |
Weißt du, ich habe auch schon Erkundigungen darüber einge- zogen, wie man in die Wüste gelangt. |
Bitte übergib dies Toby. Er betreibt einen Freizeitpark am Hylia-See, nicht weit von hier. |
Überlass das Weitere ihm. Er wird alle nötigen Schritte in die Wege leiten. |
Ach so...? |
Dabei hätte ich dir so gerne gesagt, wie man in die Wüste gelangt... wenn du dich nur zu der Reise entschlossen hättest. |
Nun, wenn du deine Meinung ändern solltest... dann sag mir einfach jederzeit Bescheid. |
Ah? Wirklich? |
Nun, dann werde ich dir helfen, soweit es in meinen Kräften liegt. |
Es gibt da diesen Menschen, Toby heißt er... Ich habe ihm einmal sehr geholfen, er steht tief in meiner Schuld. |
[Link]? Was ist mit dir? |
Willst du etwa in die Wüste gehen? |
Sag mir, [Link]... Hast du über das nachgedacht, was wir neulich besprochen haben? |
Ich frage dich noch einmal. Würdest du für Hyrule in die Gerudo-Wüste gehen und das Böse von dort vertreiben? |
Wie ich schon sagte, kann ich dir dabei helfen, in die Wüste hinein- zugelangen. |
Du kannst dich also nicht entschließen... Es ist dir also immer noch zu gefährlich dort... |
Ich verstehe dich sehr gut, aber wenn du dich doch entschließt, uns zu helfen, zeige ich dir einen Weg in die Wüste. |
Wie hat es sich angefühlt, von einer Kanone in die Wüste ge- schossen zu werden? |
Es sah beeindruckend aus, wie du geflogen bist! Ihr jungen Leute wisst eben, wie man Spaß hat... |
Zeig Toby vom Freizeitpark am Hylia-See die Notiz, die ich dir gegeben habe. |
Wenn du deine Vorbereitungen für die Reise in die Gerudo-Wüste abgeschlossen hast, gib ihm meine Notiz. |
Gib dies Toby. Er ist der Betreiber des Freizeitparks am Hylia-See. |
Tu das, und er wird dich in die Wüste bringen. |
Hey...! Riecht es hier nicht irgendwie komisch? |
Mist! Jetzt sitzen wir in der Falle! Nichts wie weg hier! |
Hey! Ganz brav! |
Ist ja schon gut... Von nun an bin ich dein neues Frauchen! |
Hey! Mit dem kommen wir im Hand- umdrehen zur Quelle des Sees! |
Hm...? Das ist ja seltsam... Ist ja gar keine Brücke da...! |
Ist das etwa das Werk dieser Tpyen von vorhin...? Verflixt...! Wie haben die das nur angestellt? |
Kann man wohl nichts machen. Dann müssen wir uns eben eine andere suchen. Zeig doch mal die Karte... |
Hilft alles nichts! Suchen wir etwas, womit wir diese Schlucht überbrücken können. |
Vielleicht finden wir ja etwas, wenn wir uns da umsehen, wo wir bisher schon gewesen sind...! |
Hm...? Dieses Gras wächst auch hier? |
Ob wir wohl zum Hylia-See zurück- können, wenn wir ihn von hier aus rufen? |
Hm, dieses Gras da... Ist das nicht das, mit dem du den Vogel rufen kannst, wenn du es als Flöte verwendest? |
Wenn du jetzt nicht flöten kannst... dann stell dich doch einfach neben das Gras und heul die Melodie! |
Stell dich doch einfach daneben und versuche mit [A] das Heulen nachzumachen! |
Wenn dieser blöde Vogel von vorhin angeflogen käme, könnte das für uns durchaus von Vorteil sein...! |
Oh... Sind wir etwa schon da? Dieser Flattermann ist ja richtig zu etwas zu gebrauchen! |
Also dann... Wo leben denn nun diese Zoras? Lass sie uns doch einfach mal suchen! |
Mann, ist das kalt... Beeil dich ein bisschen! |
Na, kommt dir dieses Schloss nicht bekannt vor? [sfx]Hehehe! |
Endlich sind wir hier. Halte durch, es ist fast geschafft! |
Zumindest wäre es schön, wenn's so wäre, aber... |
...von hier an ist es nicht mehr so einfach wie bisher! [sfx]Hehehe... |
Also dann... Gehen wir?!? |
Na? Auch schon wach? |
Sieh dich ruhig um! Ich habe dir doch gleich gesagt, dass uns der Strom bis zum Hylia-See bringen wird! |
Und es sieht so aus, als wären wir direkt vor der Höhle des Licht- geistes! Hehe... |
Also, lass uns gehen. Wir haben schließlich nicht den ganzen Tag Zeit! |
Hey, solltest du das Quellwasser nicht nach Hyrule-Stadt bringen? |
Hey, was ist denn mit dem Quellwasser? |
Wenn es schon kalt ist, solltest du vielleicht noch einmal nach Kakariko gehen und neues holen! |
Wenn du schon extra hierher gekommen bist, um dem Goronen zu helfen, könntest du dir auch gleich mal den Laden anschauen. |
Hey, sag mal... Und wie willst du das Quellwasser jetzt transportieren? |
Wenn es zerbrochen ist, solltest du vielleicht noch einmal nach Kakariko gehen und neues holen! |
Hey... Du musst dir schon ein wenig mehr Mühe geben...! |
Was ist? Sollen wir es noch mal probieren? |
Sollte man diesem Zora-Kind nicht helfen? |
Diese Königin in der Höhle hat doch gesagt, sie verleiht dir eine ganz besondere Fähigkeit, wenn du ihm hilfst! |
Hey... Verschwende nicht zu viel Zeit mit einem Typen wie dem! |
Der schützt sich zwar mit diesem lächerlich großen Schild, aber wenn man genau hinschaut, gibt es doch überall Lücken... |
Schon wieder dieser Typ... Ganz schön aufdringlich... |
Zeig ihm, dass er keine Chance gegen dich hat! |
In seiner Verteidigung gibt es überall Lücken, siehst du? Wenn du mit dem Bogen darauf zielst, solltest du ihn leicht kriegen. Der mag ein wenig gemein sein, aber für dich doch kein unschlag- barer Gegner. |
Ah...! Jetzt fällt's mir wieder ein... |
Die Zora-Königin hatte dich doch um etwas gebeten, oder? |
Du weißt schon... Du solltest doch den Prinzen finden, der auf dem Weg nach Schloss Hyrule verloren gegangen ist. |
Und sie hat doch gesagt, wenn du ihm helfen würdest, verleiht sie dir irgendeine Fähigkeit... |
Der letzte Schattenkristall ist auf dem Grund des Hylia-Sees... und diese Fähigkeit könnte dir viel- leicht nützlich sein, oder? |
Puh... Das war ganz schön knapp! Ohne diese Pfütze wären wir erledigt gewesen! |
Das ist also der Hylia-See...? Bisschen wenig Wasser, findest du nicht...? |
Die Quelle des Lichtgeists muss auch hier irgendwo sein. Schauen wir uns mal um... |
Schauen wir uns erstmal hier ein wenig um! Na los! |
Was machst du denn da!?!? Wenn wir nicht schleunigst verschwinden, werden wir Feuer fangen. |
Bevor wir hier verbrennen, sollten wir uns lieber kurz und schmerzlos in die Tiefe stürzen! |
Was ist das denn für ein Typ? Schützt sich mit diesem riesigen Schild, aber ich glaube, das ist nur eine miese Täuschung... |
Wie blöd... Schützt nur die Seiten und vorn ist alles offen... |
Das ist doch kein ernstzunehmen- der Gegner für dich. Nimm irgend- etwas, was fliegt und ziele auf die Lücken. |
Diesem Kind muss man doch helfen, oder? |
Also schnell, hinterher! |
Mist... Hier gegen diesen Typen kämpfen dürfte nicht so leicht sein. |
Wenn der dich angreift, hast du keine Chance... |
Weiche geschickt aus und stich zu, wenn ihr aneinander vorbeireitet. |
Aber... ist das hier nicht ein See? Dafür gibt es allerdings ziemlich wenig Wasser... |
Sie hat doch gesagt, wenn du ihm hilfst, verleiht sie dir die Fähigkeit, wie die Zoras zu schwimmen... |
Der letzte Schattenkristall ist auf dem Grund des Hylia-Sees... Wäre also gut, wenn du diese Fähigkeit hättest! |
Was denn?!? Das war ja ganz nah! |
Erinnerst du dich? Weißt du, was du vor dir hast? |
Wenn du da reingehst, beginnt wieder eine lange, lange Reise in Wolfsgestalt! |
Zum Menschen wirst du erst wieder, wenn du das Licht nach Eldin zurückgebracht hast. |
Also... Gehen wir rein? In das Gebiet, das der Lichtgeist Eldin beschützen sollte?[sfx] Hehehe... |
Sehr schön, sehr schön... Brav! Von hier an wirst du mir fein gehorchen, ja? |
Und sieh dir nur diese Pracht an! Sind die schwarzen Wolken heute nicht wieder wunderschön? |
Irgendwie fühle ich mich auf dieser Seite wirklich wohler... |
Und dein Pelz steht dir viel besser als der altmodische Plunder, den du sonst so trägst... [sfx]Hehehe! |
Genug geplaudert... Sollen wir gehen? |
Als Tier durch die Welt zu gehen ist doch viel praktischer, oder? |
Schärfe dein [X] Gespür! Erst als Tier entdeckst du deine wahren Fähigkeiten! |
Hehehe... |
Ah... Endlich sind wir hier! |
Ein Schattenkristall ist noch übrig... |
Das heißt, hier muss das letzte Gebiet sein, in dem wir durch die Schatten reisen. |
Es hängt nur von dir ab, ob wir das Licht in dieses Gebiet zurück- bringen können. |
[sfx]Hehehe... Und was jetzt? |
Na gut... dann helfe ich dir eben! |
So... Jetzt werde ich wohl in dieser Welt nie mehr die Wolken meiner Heimat sehen können... |
Oder vielleicht doch? Irgendwann? [sfx]Hehehe... |
Wie sieht es aus? Sollen wir gehen? |
Witterung von einem Weibchen? |
Das sehe ich dir doch am Gesicht an! |
Gut, dass wir eine Spur haben! |
Aber die Spur ist schon alt... Ob wir noch eine Chance haben, die Kleine zu retten? [sfx]Hehehe... |
Die Schattenkäfer, die wir auf dem Weg treffen, kannst du doch auch erledigen! Ist ganz leicht, wenn du sie mit [L] anvisierst! |
Wo willst du eigentlich hin? Der Strahlentau ist irgendwo hier in der Nähe! |
Dafür haben wir jetzt keine Zeit! Du musst irgendwas wegen dieser fiesen Monster untenehmen! |
Hey, was machst du da? Such gefälligst den letzten Tropfen Strahlentau, und zwar schnell! |
Oh, hallo! Ich bin Christa. |
Es gibt hier eine sagenhafte Attraktion... Willst du sie nicht auch mal ausprobieren? |
Wenn du über 10000 Punkte erreichst, bekommst du auch etwas ganz Besonderes! |
Aber das ist nur für Vögel! Kannst du nicht irgendwie versuchen zu fliegen? Wie ein Vogel? |
Oh, da bist du ja wieder! |
Wenn du diese Attraktion auch einmal probieren möchtest, musst du so wie ich hoch in die Wolken fliegen! |
Oh, willst du etwa noch irgendetwas anderes von mir? |
Wenn du mittendrin aufhörst, ist es egal, wieviel Punkte du vorher hattest... Das Ergebnis ist dann null Punkte! Neustart mit [B]! |
Wenn du mittendrin aufhörst, ist es egal, wieviel Punkte du vorher hattest... Das Ergebnis ist dann null Punkte! Neustart mit [B]! |
Oh! |
Deine Höchstpunktzahl beträgt [var]. |
Dieses Spiel besteht darin, schnell das Ziel zu erreichen und dabei möglichst viele Luftballons kaputt zu machen. |
Du bekommst für Melonen einen Punkt, für Orangen drei Punkte und für Erdbeeren zehn Punkte. |
Ach ja, wenn du mehrere Ballons der gleichen Sorte hintereinander kaputt machst, bekommst du die doppelte Punktzahl. |
Wenn du mehr als 10000 Punkte erreichst, bekommst du etwas. ...Aber das schaffst du eh nie! |
Also dann, sobald du abhebst, beginnt das Spiel. |
Oh, ein Mensch! Ich bin Christa. |
Aber ich kann die Menschen- sprache nicht besonders gut... |
Christa kann die Menschensprache nicht so gut... |
[.]Weiter [.]Neustart [.]Aufhören |
Hey! Was willst du denn? |
Oh... Wie schwach! |
Aber wenn du mal wieder Spaß haben willst, komm zu mir. Ich warte hier auf dich...! |
Unglaublich?!? [var]?!? |
Ah, du hast über 10000 Punkte. Hier, nimm das dafür. |
Äh... Ähm... Denk aber jetzt bloß nicht, das gebe ich dir, weil ich dich besonders mag oder so... |
Na? Das ist toll, oder? Und vielleicht schaffst du ja noch die Höchstpunktzahl! Willst du es noch einmal versuchen? |
Oh... Du hast einen neuen Rekord aufgestellt. |
Das war ganz schön aufregend... Hier, nimm das! |
Hm, [var]... |
Tststs... Ganz schwache Leistung! Da waren schon viele vor dir besser! |
Komm also bald einmal wieder! Ich warte... |
Das ist ja eine lächerliche Punktzahl, die du da erreicht hast! |
Versuche also das nächste Mal, viele Punkte zu erreichen! Zeig mir dann etwas ganz Besonderes... |
Oh... Wie mies! |
[var]! Wenn du keine Lust hast, lass es lieber gleich! |
Aber beim nächsten Mal schaffst du bestimmt mehr! Du weißt, ich bin immer hier... |
Was...? Null Punkte! |
Du willst mich... Du willst mich wohl ärgern, oder was?!? |
Hier... für dich! |
Das war wirklich Wahnsinn! Kannst du mir das noch einmal zeigen? |
He, warte mal! Ganz lässig die Höchstpunktzahl? Das ist ja unglaublich! |
Unglaublich... Willst du nochmal? |
Und versuch diesmal, die Höchstpunktzahl zu erreichen! Ich zähle auf dich! |
Oh, verzeih! |
Tut mir Leid, aber... Ich bin gerade auf dem Heimweg. |
Wenn du mich sprechen möchtest, komm doch bitte zu Agnethas Schloss, dort hinter dem Tor! |
Oh, ein Hündchen... |
Leider verstehe ich die Hundesprache nicht... Verzeih! |
...Oh! Ich dachte schon, du wärst eine riesige Heuschrecke! |
...Oh! Ich dachte schon, du wärst ein riesiger Prachtkäfer! |
...Oh! Ich dachte schon, du wärst ein riesiger Goldkäfer! |
Aber so wie du aussiehst, magst du doch bestimmt Insekten, oder?!? |
Oh, ich habe mich gar nicht vorgestellt... Ich bin die Prinzessin des Insektenkönigreichs. Agnetha, so nennt man mich. |
Ich habe die 24 goldenen Insekten zu einem Ball eingeladen. |
Aber sie kommen gar nicht. Ich fürchte fast, sie haben sich auf dem Weg verirrt... |
Bitte, wenn du sie siehst, bring sie in Agnethas Schloss, gleich dort hinter dem Tor! |
Nun fehlt nur noch ein Insekt... Ich halt's fast nicht mehr aus vor lauter Spannung! |
Wenn du das letzte Insekt ge- funden hast, bring es schnell hierher! Und wag es nicht, auf dem Weg zu trödeln, ja?!? |
Dank dir haben schon viele goldene Insekten den Weg gefunden! [var], um genau zu sein! |
Nur noch [var] also, bis alle 24 beisammen sind. Und versuch auch, Partner für diejenigen zu finden, die noch allein sind! |
Im Moment habe ich [var] hier im Schloss. |
Ich habe 24 goldene Insekten zu meinem Ball eingeladen, aber noch kein einziges ist erschienen... |
Wenn du irgendwo eines entdeckst, bring es bitte zu Agnethas Schloss, gleich dort hinter dem Tor. |
Waaah... Ich kann nicht mehr... Es ist aus! |
Die Brücke ist kaputt, also kann auch kein Quellwasser mehr transportiert werden... Und ich hab nichts zu verkaufen...! |
Oh... Ich mag nicht mehr...! |
Ach... Wenn ich mich doch mit heißem Quellwasser übergießen könnte... |
Aaah... Was für ein Elend...! |
Wenn das nur heißes Quellwasser wäre... |
Uoooh...!!! |
Jetzt geht es mir wieder gut! Der Duft, die angenehme Wärme und das Gefühl auf der Haut... Das muss aus meiner Heimat sein! |
Ich werde mein Geschäft sofort wiedereröffnen! |
Oh...! Bist du etwa dieser Mensch, von dem mir die anderen Goronen berichtet haben? |
Aber schau dir nur mal diesen Felsen an! Ob es hier einen Erdrutsch gegeben hat? |
Warum bist du eigentlich hier? Wolltest du etwa hier durch? |
Wenn ich etwas Quellwasser trinken und wieder zu Kräften kommen würde, könnte ich diesen Felsen vielleicht beseitigen... |
Wenn du Quellwasser hast, sprich mich ruhig noch einmal an. |
Hmmm... Irgendwie duftest du nach Quellwasser... |
Wenn ich das trinken und wieder zu Kräften kommen würde, könnte ich diesen Felsen schon beseitigen... |
Wenn du hier durch willst... würdest du mir vielleicht das Quellwasser geben, das du da bei dir hast? |
Na gut... Soll mir auch egal sein... |
Jawoll! Das gibt Kraft!!! |
Also dann, ich werde mich gleich ans Werk machen. Komm später wieder! |
Viel Glück! |
Du duftest nach Quellwasser... |
Hey! Ich hab den Felsen aus dem Weg geräumt... wie versprochen! |
Ich weiß ja nicht, wohin du willst, aber pass gut auf dich auf! |
Jetzt ist die Brücke zwar wieder ganz, aber ich bin so schwach... Da kann ich unmöglich neue Waren einkaufen... |
Alles, was ich brauche, um zu Kräften zu kommen, ist Quell- wasser. Wenn ich mich damit übergieße, geht's mir wieder gut... |
Hast du da etwa Quellwasser aus Kakariko? |
Wenn du mich damit übergießt, komme ich vielleicht wieder zu Kräften... |
Oh... Kann denn nicht einer diese Brücke reparieren... |
Briefträger |
Da vorne ist eine schwarze Wand... Da geht's nicht weiter! |
Dabei muss ich doch einen Brief zustellen... Und was jetzt? |
Wer ich bin? Ich bin der wandernde Postbote, stets unterwegs mit wichtigen Briefen. So nennt man mich auch einfach den Briefträger. |
Aber was rede ich nur von mir selbst? Dabei habe ich hier doch einen Brief für dich. Lies ihn, wenn du mal Zeit hast. |
Wenn du einen Brief lesen willst, öffne mithilfe von START deinen Ausrüstungsbildschirm und wähle Briefe. |
So kannst du die Briefe, die du erhalten hast, jederzeit lesen. |
Hallo, [Link]! |
Ich habe Post für dich. |
Ich habe hier [var] für dich. |
Hier steht auch der Absender: "[sender]"! Sagt dir das etwas? |
Hey!!! |
[Link]...! Wo bist du...?!? |
Also, das wäre erledigt... Und ab die Post! |
Ich verfüge im Moment nicht über meine vollen Kräfte. |
Und, beeindruckend, oder? Auch das ist die Macht der Schatten... |
Mit der verwunschenen Kraft, die in dieser deiner Gestalt als Bestie ruht... |
Das ist doch ein Fluss hier, oder? Und wieso führt der so wenig Wasser? |
Sieht so aus, als wären wir gerettet... |
Das ist doch ein See, oder? Kannst du dann sagen, wieso der kaum Wasser hat? Was ist hier eigentlich los? |
Das Wasser ist wieder da! Und wir haben den Tiegel des Lichts! |
Was ist? |
Was ist denn das für ein schwabbeliges Ding! Igitt!!! |
Siehst du, wusste ich's doch... [sfx]Hehehe! |
Und? Die Macht der Schatten ist schon beeindruckend, oder? |
Wenn du mal wieder dieser Macht bedarfst, ruf mich einfach. Hilft bestimmt auch bei der Suche nach den Schattenkristallen! |
Also los, vorwärts! |
Mist! Da ist ja noch eins von diesen lästigen Dingern! |
Die fühlen sich wohl nur zusammen stark... |
Wenn er sich dem Boden nähert, spring ihn an und zieh ihn runter. |
Der letzte Schattenkäfer muss irgendwo hier sein... |
Aber ich habe eine unangenehme Ahnung... Sei also auf der Hut! |
W-Was ist denn das...? Von so etwas habe ich ja noch nie gehört! |
Der ist ja total eklig! Komm, tu etwas! Schnell! |
Mist... So was will man lieber nicht anfassen... |
Hey! Mach ihn schnell fertig, solange er auf dem Rücken liegt! |
Na los! Hol dir den Strahlentau, den dieses Biest hinterlassen hat. |
Was ist? |
Da drüben ist doch irgendwas... |
Aber ohne einen festen Halt kommen wir nie im Leben über diese Schlucht! |
Große Brücke von Hylia Größte Brücke Hyrules. Spannt sich über den Hylia-See. Genieße die fantastische Aus- sicht von der Brücke über den Hylia-See. |
Eine spannende Fahrt auf dem Fluss der Zoras bis zum Hylia-See. Kanuverleih Leihgebühr: 20 Rubine |
Angelteich Angeln mit Pose und Köder. Anfänger willkommen. Kompe- tente Begleitung wird gestellt. |
Visiere mit [Z] an und lösche das Feuer in der Kutsche mit dem Sturmbumerang. |
Kann's losgehen? Wenn du doch nicht willst, drücke [B]. |
Wie wär's? Wagst du einen Flug? Jede Route kostet dich nur 10 Rubine, keine extra Kosten! Wenn du nicht willst, drücke [B]. |
Wie wär's? Wagst du einen Flug? Kostet dich nur 10 Rubine, keine extra Kosten! Wenn du nicht willst, drücke [B]. |
Also was nun...? Willst du? Oder willst du nicht? Wenn du nicht willst, drücke [B]. |
Die Sensation am Hylia-See, der schwimmende Freizeitpark von Toby und Dumnus! Kanonenritt und Vogelflug links hinten. [<] |
Du musst einfach auf dem Item- Bildschirm den Bogen auswählen und dann die Bomben mithilfe von [Z] damit kombinieren. |
Stell dich doch einfach daneben und versuche mit [A] das Heulen nachzumachen! |
Schärfe dein [+v] Gespür! Erst als Tier entdeckst du deine wahren Fähigkeiten! |
Die Schattenkäfer, die wir auf dem Weg treffen, kannst du doch auch erledigen! Ist ganz leicht, wenn du sie mit [Z] anvisierst! |
Wenn du einen Brief lesen willst, öffne mithilfe von ["+"] deinen Ausrüstungsbildschirm und wähle Briefe. |
DAT1 |
x |
[.]Gekauft! [.]Nein, danke. |
[.]Aber klar! [.]Lieber später. |
[.]Ja [.]Nein |
[.]Mach ich. [.]Lass mal... |
[.]Ja [.]Nein |
[.]Aber sicher! [.]Auf keinen Fall! |
[.]Kämpfen. [.]Nicht kämpfen. |
[.]Einverstanden. [.]Auf keinen Fall. |
[.]Ja, ja... Verstanden. [.]Auf gar keinen Fall! |
Wenn mit Ilya alles klar ist, könnte sie wenigstens kurz schreiben, damit wir uns keine Sorgen machen müssen. |
Gefällt es ihr in Kakariko etwa so gut, dass sie ihre Eltern schon ganz und gar vergessen hat?!? |
Ich hoffe, meine Stiefel sind dir von Zeit zu Zeit nützlich... |
Du kannst sie ruhig benutzen, so viel du willst... aber rede darüber nicht allzu viel mit Leonard. Und auch nicht mit den Ältesten der Goronen. |
Stell dir vor... Endlich habe ich einen Brief von Ilya bekommen! |
Ich dachte, es würde mich nur traurig machen, ihn zu lesen, deshalb habe ich ihn noch gar nicht aufgemacht... Was sie wohl schreibt...? |
Pah! Ihren armen Vater hat die Kleine doch sowieso schon längst vergessen... |
Oder? Was meinst du, [Link]? |
Na los... mach die Truhe ruhig auf! |
He... Hey... Warte! |
Du willst doch gegen einen Goronen gewinnen, oder? Und wie willst du das ohne meine Geheimwaffe schaffen? |
Wie du siehst, sind diese Stiefel aus solidem Eisen gefertigt. |
Wenn du sie trägst, wird auch ein Gorone dich nicht so leicht umhauen können. |
Zieh sie unbedingt an, bevor du mit einem Goronen kämpfst! |
Erzähl aber keinem davon... Vor allem Leonard darf unter keinen Umständen etwas davon erfahren, klar?!? |
Du weißt doch, wie man eine Ziege in die Knie zwingt, oder? Ein Ringkampf funktioniert im Prinzip genauso. Soll ich es dir ganz genau erklären? |
Also gut... dann wollen wir dir mal beibringen, wie man im Ring eine gute Figur macht! |
Zunächst einmal: Ein Ringkampf findet im Ring statt. Es gewinnt derjenige Kämpfer, dem es gelingt, den Gegner aus dem Ring zu schieben. |
Erst greifst du den Gegner mithilfe von [A]. Weicht der Gegner aus, schlägst du ihn mithilfe von [B]. Mit [<][+][>] weichst du selbst aus. |
Verwende diese drei Techniken, und du wirst jeden Gegner früher oder später aus dem Ring schieben können! |
Das ist alles, was du über den Ring- kampf wissen musst. Willst du es noch einmal hören? |
Also gut, dann fangen wir an! |
Soso... Gut, die Theorie ist schließlich das A und O bei jedem Sport! Und ich erklär's dir gerne, so oft du willst. |
Du... bist ja richtig gut! Hätte nicht gedacht, dass du mich so leicht aus dem Ring schiebst... |
Aber versprochen ist versprochen! Also werde ich dir wohl auch das Geheimnis verraten, wie du einen Goronen besiegen kannst. |
Du bist wirklich richtig stark geworden, seit wir uns das letzte Mal gesehen haben, [Link]... |
Aber das wird leider noch nicht reichen, um einen Goronen im Ring zu besiegen... |
Das Geheimnis des Sieges über einen Goronen... befindet sich in dieser Truhe! |
Na los, mach sie ruhig auf! |
Ein guter Kampf! Man merkt, dass du die Kunst des Ringkampfs von mir gelernt hast. |
Vergiss nicht, was ich dir beigebracht habe... und trainiere, so oft du kannst! Nur so wirst du eines Tages zu einem wahren Meister werden! |
Was war denn das? Du bist wohl nicht richtig bei der Sache?!? |
Denk einfach daran, was ich dir über den Ringkampf erklärt habe! |
Zum Beispiel... solltest du auf einen Schlag [B] antworten, indem du deinen Gegner mithilfe von [A] greifst! |
Zum Beispiel... solltest du mithilfe von [<][+][>] seitlich ausweichen, wenn dein Gegner nach dir greift. |
Zum Beispiel... solltest du deinem Gegner mithilfe von [B] einen Schlag versetzen, wenn er seitlich ausweichen will. |
Zum Beispiel... solltest du deinen Gegner sofort mithilfe von [A] greifen, nachdem du mithilfe von [B] einen Schlag gelandet hast. |
Zum Beispiel... solltest du nach dem Ausweichen mithilfe von [<][+][>] sofort mit Schlagen [B] und Greifen [A] zum Gegenangriff übergehen. |
Zum Beispiel... solltest du mithilfe von [A] Gegendruck ausüben, sobald dein Gegner dich gepackt hat. So be- freist du dich aus seinem Griff! |
Zum Beispiel... solltest du [A] mehr- mals schnell hintereinander drücken, sobald du deinen Gegner mithilfe von [A] in den Griff bekommen hast. |
Wenn das klar ist... versuchst du's noch mal? |
Bevor ich dir verrate, wie du einen Goronen besiegen kannst, solltest du erst einmal die Grundlagen des Ringkampfs kennenlernen. |
Du kannst natürlich jederzeit wieder- kommen, wenn du noch eine Runde trainieren willst! |
Nanu? Schon wieder Lust auf einen Ringkampf? |
Ich hatte mich gerade erst umge- zogen! Aber gut, wenn du schon mal hier bist, können wir genauso gut kämpfen! |
Wir haben doch gerade erst ge- kämpft. Bist du nicht erschöpft?!? Aber wenn du das nächste Mal hier bist, können wir wieder trainieren! |
Sag mal, [Link]... willst du nun erfahren, wie man einen Goronen bekämpft, oder nicht? |
Wenn du die Goronen besiegen willst, musst du erst gegen mich im Ringkampf bestehen. Danach sehen wir weiter! |
Also gut! Zieh dich um, und dann komm in den Ring! |
Verstehe... Aber du bist der einzige, der Kakariko und die Kinder retten kann... |
Vergiss nicht, du musst die Goronen besiegen, um weiter fortschreiten zu können! |
Die Grundlagen des Ringkampfs solltest du gründlich beherrschen, bevor du gegen die Goronen antrittst! |
Wahrscheinlich bist du noch vom letzten Kampf erschöpft. Sollen wir trotzdem noch eine Runde wagen? |
Hmmm... Da kann man wohl nichts machen. Aber ich glaube nicht, dass du Zeit hast, hier einfach nur herum- zuhängen! |
So, du hast also wieder Lust auf einen Kampf! Also gut, zieh dich um und komm in den Ring! |
Was? Du hier, [Link]? Schon wieder ein Ringkampf? |
Na gut... wir haben ja auch eben erst gekämpft. Du bist sicher auch noch erschöpft... |
...aber ich bin jederzeit bereit! Komm einfach vorbei, wenn dir wieder der Sinn nach einem Kampf steht! |
Du... bist ein ziemlich eifriger Schüler. Dabei hatte ich mich gerade erst um- gezogen... |
...aber gut! Zieh dich um, ich warte im Ring auf dich! |
Was ist? Schon wieder Lust auf einen Kampf? |
Ha! Kluge Entscheidung! Wenn man erschöpft ist, soll man nicht blindlings in sein Verderben laufen! |
Sehr schön! Du bist sehr eifrig! Dann wollen wir doch gleich noch einmal kämpfen! |
Ob du wohl gegen mich gewinnen kannst, so erschöpft, wie du bist? Nun gut! Zieh dich um, ich erwarte dich im Ring! |
Ah! Hallo, [Link]! |
Mein Mann? Der ist seit heute Morgen unterwegs... |
Aber etwas ganz anderes, [Link]... |
Du hast nicht zufällig einen Weidenkorb im Fluss treiben sehen, oder? |
Einen geflochtenen Korb? In den man zum Beispiel ein Baby legen kann...? |
Ich frage mich, wohin er wohl getrieben sein kann... |
Es ist so ärgerlich... |
In diesem Weidenkorb hat Colin als Baby immer geschlafen... Er ist mir so ans Herz gewachsen! |
Wohin mag er nur getrieben sein...? |
Oh... [Link]! Da ist ja der Korb...! |
Hast du ihn extra für mich gesucht? Danke! Vielen Dank! |
Ach ja, bevor ich's vergesse! Ich habe da etwas, das ich dir geben wollte... |
Kommst du kurz mit mir? Den Weidenkorb könntest du auch mitbringen, wenn es dir nichts ausmacht... |
[Link]! |
Diesen Weidenkorb hatte ich schon überall gesucht! |
Ich hatte ihn damals geflochten, als mein erstes Kind unterwegs war. In all den Jahren ist er mir sehr ans Herz gewachsen! |
Hast du ihn etwa extra gesucht? Damit du ihn mir bringen kannst? |
Danke! Vielen, vielen Dank! |
Da fällt mir ein... Ich habe hier noch etwas, das ich dir geben wollte... |
Würde es dir etwas ausmachen, diesen Weidenkorb für mich ein Stück zu tragen? Bis zu mir nach Hause? |
Ich habe etwas für dich! Also nimm den Weidenkorb und komm einfach mit, ja? |
Was ist los, [Link]? Hier entlang! |
Was ist los, [Link]? Hier entlang! |
Ah...! |
Ääähm, [Link]... Kannst du vielleicht etwas langsamer machen? |
Tut mir Leid, wenn ich so egoistisch bin... |
Puh... Uff... |
Warte einen Moment, [Link]! Gleich bin ich bei dir... |
Vielen, vielen Dank, [Link]! |
Also gut... Hier, für dich! |
Sie ist zwar sehr einfach... |
...aber mein Sohn Colin hat sie selbst gemacht. Und sein Vater hat ihm dabei geholfen! |
Vielleicht hast du ja gelegentlich Lust, sie einmal auszuprobieren. |
Ehrlich, [Link]...! Tut mir Leid wegen meiner seltsamen Bitte eben. |
Moment, warte... Hier, für dich! |
Ich hoffe, Colin wird so wie du, wenn erst sein kleines Ge- schwisterchen da ist. |
Er ist so ein lieber Junge... aber leider auch ein wenig schüchtern. |
Ah, [Link]... Und? Schon beschäftigt mit den Vorbereitungen für die Abreise? |
Es wird hier sicher ein wenig einsam sein, solange du in Hyrule bist... |
Pass nur auf, dass dir nichts passiert! Und bring dich nicht unnötig in Gefahr! |
Vor dir liegt eine weite Reise... also pass gut auf dich auf! |
Ach ja... Da war doch noch etwas, das ich dir geben wollte...! |
Guten Abend, [Link]. Ein wundervoller Sonnenuntergang, findest du nicht auch? |
Übrigens... Danke, dass du meinem Mann immer so zu Hand gehst... Du bist ihm wirklich eine große Hilfe. |
Aber sag... Willst du etwa jetzt noch auf der Weide arbeiten...? |
Die Sonne geht bald unter... Wenn du auf die Weide willst, solltest du dich beeilen. |
Super! Also, zeig uns zuerst eine... |
Attacke! |
Muss man da nicht einfach... durch Drücken von [B] das Schwert schwingen? |
Super! Ein horizontaler Hieb! Fantastisch! Oder?!? Wenn du mithilfe von [L] den Gegner anvisierst, kannst du übrigens einen vertikalen Hieb ausführen. |
Super! Ein vertikaler Hieb! Fantastisch! Oder?!? Wenn du einfach nur [B] drückst, ohne den Gegner anzuvisieren, kannst du übrigens einen horizon- talen Hieb ausführen. |
Und als nächstes... |
Ah...! Ich weiß, [Link]! Zeig uns diesen tollen Trick... |
...wo du mit [L] zielst und dann [+][v] drückst, bevor du [B] verwendest, um zuzustechen! Los, zeig uns eine Stechattacke! |
Stichattacke, so heißt das doch... |
Ging das nicht irgendwie anders...? |
Einen Hieb führt man einfach mit [B] aus, oder...? |
Ja, [Link]! Super! |
Das war doch gar kein Stich... |
Was redest du da?!? Das hat [Link] doch mit Absicht gemacht! |
Oder, [Link]? Und jetzt zeigst du uns, wie man das Ziel mit [L] anvisiert und mit [+][v] und [B] eine Stichattacke ausführt! |
Waaahnsinn, [Link]! |
Aber jetzt möchte ich auch deinen Spezialtrick sehen... Du weißt schon... |
Die Wirbelattacke, so heißt sie doch? Diese starke Attacke, wo du dich so im Kreis drehst... |
[B] gedrückt halten, dann loslassen. Mehr ist da doch nicht dabei! |
Pah... Hat sich kein Stück gedreht...! |
Dabei müsste er nur [B] gedrückt halten und dann loslassen... |
Suuuper! Danke, [Link]! Ganz toll! |
Echt spitze, dass du mit uns spielst... wo du doch sicher auch viel zu tun hast... |
Einer fehlt noch! |
Zum Schluss musst du uns noch die Sprungattacke zeigen! |
Wo du durch die Luft fliegst und dann... Zack!!! |
Das ist doch die, wo er den Gegner mit [L] anvisiert und gleichzeitig [A] drückt... |
Nein, nicht die! Die mit dem Sprung! |
Dabei hab ich doch extra gesagt, erst mit [L] anvisieren, dann [A] drücken... |
Whoa!!! |
Echt super, [Link]! Herzlichen Dank! |
Ich denke immer, ich weiß jetzt, wie er es macht... aber selbst kriege ich es nie so hin... |
Na ja... Einen einfachen Gegner könnte ich schon besiegen! Vielleicht einen Affen oder so... |
Aaah...! |
Warte!!! |
Du bist wirklich fantastisch, [Link]! |
Übrigens, [Link]... |
Hat Colins Vater nicht eben irgendetwas gebracht? |
Ah... Genau! Aber... Was ist es eigentlich? |
Los, zeig schon! |
[Link], du bist wirklich unglaublich! |
Wirklich... Schwert, Schleuder, egal was... Du kannst mit allem umgehen, oder? |
Ja, genau! Zeig uns das nächste Mal, wie man mit dem Schwert umgeht! |
In letzter Zeit sind die Affen hier so frech... aber ich werde sie alle fertig machen! |
Du musst mir nur zeigen, wie man mit dem Schwert umgeht! |
Hurra! |
Waaas? Warum denn das? |
Jetzt zier dich doch nicht so... |
Was hat denn Colins Vater nun mitgebracht? |
Komm! Zeig's uns! Zeig's uns schon! |
Schnell...! Zeig schon...! |
Hey, [Link]! Das ist ja ein Holzschwert! |
Ah...! Tatsächlich! Jetzt musst du uns aber auch ein paar Tricks zeigen! |
Bitte, [Link]! Zeig uns ein paar Tricks mit dem Schwert! |
Warum denn? Komm, zeig uns was! |
Wenn du nicht arbeiten musst, dann kannst du ruhig mal mit uns Kindern spielen! |
Ich wollte auch Maro mal zeigen, wie gut ich geworden bin! |
Neulich habe ich einen von diesen Affen erwischt, als ich mit dem Holzschwert unterwegs war... |
Hattest du nicht gesagt, [Link] war dabei, als du den Affen erwischt hast...? |
Also, komm schon... Üben! Üben! |
Ich hab mit diesem Holzschwert gegen einen gekämpft und ihn er- wischt... aber er hat mir Leid getan. Da hab ich ihn laufen lassen! |
Ich dachte, du hast das Holzschwert eben erst bekommen...?!? |
Und jetzt... Üben! Üben! |
Üben! Üben! |
Hier ist doch irgendwas faul... |
[Link], wach auf! Draußen ist es schon ganz hell! |
Hmmm... Es ist eine Weile her, seit wir uns das letzte Mal gesehen haben. Aber du scheinst immer noch gut in Form zu sein. |
Na gut! Diesmal werde ich es dir nicht so leicht machen! Greif an, als hättest du einen Goronen vor dir! |
Nicht einmal im Training kannst du gewinnen...? Du musst wohl ziemlich aus der Übung sein! |
Oder hast du etwa alles vergessen, was ich dir über den Ringkampf beigebracht habe? |
Aber was ist mit deinen Kleidern? Erzähl, was ist eigentlich in letzter Zeit mit dir passiert?!? |
[Link]?!? |
Tatsächlich! [Link]! Also bist du noch am Leben! |
Komm... Komm erst mal rein, dann sehen wir weiter. |
Verstehe... Die Kinder sind also in Kakariko... |
Das sind gute Nachrichten... Die anderen werden sicher auch beruhigt sein, wenn sie das hören. |
Und... Ilya... ist doch sicher auch dort, oder? |
Aha... Verstehe... So ist das also...? |
Also gut, [Link]... Und was wirst du jetzt tun? |
Das Dorf ist im Moment viel zu unsicher, um die Kinder hierher zurückzubringen... |
Gibt es nicht irgendetwas, was wir hier tun können, um dir zu helfen? |
Was...? Du suchst einen Weg, die Goronen zu besiegen? |
Verstehe... Jetzt weiß ich auch, warum du hierher gekommen bist, um mich zu sehen... |
Also gut... |
Ich kann dir das Geheimnis ver- raten. Aber du versprichst mir doch, dass du es auf keinen Fall weitersagst?!? |
Verstanden. Und du wirst es auf keinen Fall verraten! |
Komm mit! |
Verstanden... Tut mir Leid, aber ich kann das Geheimnis nur jemandem verraten, der es auf jeden Fall be- wahren wird. |
Was für ein Jammer... |
Du...? Hast du etwa deine Meinung geändert? |
Wenn du schwörst, es nicht zu verraten, weihe ich dich in das Geheimnis ein, mit dem du auch einen Goronen besiegen kannst. |
Selbst Leonard darfst du nichts verraten. Kannst du das schwören? |
Was ist? Mach dich endlich auf den Weg nach Kakariko! Die Leute dort brauchen deine Hilfe! |
Und erzähl nur niemandem von unserem Geheimnis! |
Also gut... Hol [Epona] und komm dann wieder hierher! |
Hey, was ist denn jetzt mit [Epona]? |
Du weißt doch genau, dass wir dein Pferd hier brauchen! |
Tut mir Leid, [Link]! Du musstest dich wohl ziemlich beeilen... |
Aber...? Was ist mit [Epona]? |
Sag mal, was soll das...? Ich hab dir doch gesagt, du sollst das Pferd mitbringen! |
Diese blöden Ziegen tun einfach nicht, was man ihnen sagt... Ohne [Epona] sind wir völlig hilflos! |
Komm schon! Du weißt doch, dass wir ohne [Epona] nicht weiterkommen! |
In letzter Zeit sind die Tiere so unruhig! Sie wollen einfach nicht mehr tun, was man ihnen sagt... |
...aber wenn [Epona] dir hilft, kannst du sie sicher schnell zusammentreiben! |
Also, es ist schon spät! Fangen wir an! |
Steig auf [Epona] und sag Bescheid, wenn du so weit bist! |
Also gut, es ist schon spät! Bist du bereit? |
Wunderbar! Treib die Ziegen ganz einfach alle in den Stall. |
Heute sind sie aber wirklich schlecht gelaunt! Wollen einfach nicht hören, was man ihnen sagt... |
Ich bitte dich, [Link]! Geh schnell und bring [Epona] hierher! |
[Link]... [Epona]... Tut mir wirklich Leid, euch so viel Mühe zu bereiten... |
Diese blöden Ziegen wollen auf mich einfach nicht hören... Sonst hätte ich euch ja nicht um Hilfe bitten müssen. |
Bist du jetzt bereit, die Ziegen zusammenzutreiben? |
Wenn ihr beide mir helft, sind wir sicher ganz schnell fertig... |
...also sag mir einfach Bescheid, wenn du so weit bist. |
Ich bin wirklich so froh, dass du gekommen bist...! |
Also gut! Du und [Epona], ihr werdet die Ziegen sicher in Rekordzeit zusammentreiben! |
Also los! Treib die Ziegen in den Stall... Ich bin dir unglaublich dankbar! |
[Link], [Epona]... Vielen, vielen Dank! |
Morgen schaff ich's bestimmt wieder alleine. Und du kannst dir jetzt einen ruhigen Abend machen! |
Oder... hast du ein wenig Zeit? Willst du vielleicht mit [Epona] ein wenig Springreiten üben? |
Warte einen Moment... Ich stell dir nur ein paar Hindernisse auf! |
So, fertig... Du kannst jetzt loslegen! |
Wenn du genug hast, spring einfach über das Tor und reite nach Hause. |
Es gibt nichts besseres, als mit dem Pferd über ein Hindernis zu springen, findest du nicht? |
Dafür musst du aber kurz vor dem Hindernis mit dem richtigen Timing [A] drücken, um das Pferd schneller laufen zu lassen! |
Übrigens, wenn du genug hast, spring einfach über das Tor und reite heim... Das Aufräumen kannst du ruhig mir überlassen! |
Hast du etwa schon genug geübt?!? Wer gut reitet, hat auch Erfolg bei Frauen! |
Kurz vor dem Hindernis drückst du [A], um schneller zu reiten, und dann springst du einfach in der Mitte drüber! |
Wenn du genug hast, spring einfach über das Tor und reite heim... Das Aufräumen kannst du ruhig mir überlassen! |
Was ist los, [Link]? Ich hab dir doch gesagt, du kannst dir heute frei nehmen. |
Keine Sorge! Auf die Ziegen pass ich schon auf! |
Keine Sorge! Auf die Ziegen pass doch ich auf... |
Verschwende deine Zeit nicht hier, wenn du schon mal frei hast! |
Ah... |
Die Kinder sind ganz wild darauf, mit dir zu spielen... |
Wenn du sonst keine Pläne hast, könntest du ihnen doch den Ge- fallen tun... Bestimmt würden sie sich alle freuen! |
Was ist denn...? |
Wenn du ein wenig Zeit hast, dann könntest du doch ruhig mit den Kindern spielen, oder? |
Na los! Geh schon! |
So, [Link]... Langsam ist es wohl Zeit für den Aufbruch. |
Wollen wir heute ein wenig früher Schluss machen? |
Also gut, es geht los! |
Wie? Du willst noch ein wenig arbeiten? |
Um die Ziegen in den Stall zu treiben, steig auf [Epona] und zeig den Tieren den Weg! |
Was ist los, [Link]? Willst du etwa schon aufhören? |
Was ist los, [Link]? Willst du etwa von vorne anfangen? |
Dann trödel hier nicht rum, sondern erledige deine Arbeit! |
Dass du sogar an einem Tag wie heute nur deine Arbeit im Kopf hast... |
Also gut... Dann noch einmal von vorne! |
Was ist denn los, [Link]? Sonst bist du doch immer [var] schneller! |
Da merkt man, dass du ein echter Profi bist! Du bist [var] schneller als sonst! |
Aber für heute ist genug getan! Geh lieber schnell zum Bürger- meister! Er wartet schon auf dich! |
Also gut, genug getan für heute! Geh lieber schnell zum Bürger- meister! Er erwartet dich schon! |
Hyrule also... Ich frage mich, wie es dort wohl aussehen mag? |
Du musst wissen, ich bin noch nie so richtig aus diesem Dorf herausgekommen... |
Man kann dich wirklich beneiden! |
Überlass die Arbeit ruhig mir, während du unterwegs bist! |
Du solltest die Reise schließlich genießen, wenn du schon extra nach Hyrule darfst. |
Na los, beeil dich! Der Bürger- meister wartet schon auf dich! |
Aaah... |
Ach... |
Du hier... [Link]? So eine Überraschung... |
Willkommen... |
Sag mal, du hast nicht zufällig meinen Kater auf dem Weg hierher gesehen, oder? |
Gestern Abend habe ich ihn zuletzt gesehen... Seitdem kommt er nicht mehr heim. Ich bin ganz krank vor Sorge! |
Ich kann an gar nichts anderes mehr denken... Was soll ich nur tun? |
Tut mir Leid, aber... im Moment kann ich nur an meinen Kater denken. Ich habe wirklich nicht die Kraft, jetzt Kunden zu bedienen! |
Ach... Hätte ich ihn doch nur so viel Fisch essen lassen, wie er wollte... |
Oh, mein kleiner [Link]... Verzeih mir! Ich habe auch ganz feine Milch für dich... Komm doch nur wieder heim... |
Was...? Komm, ich bin jetzt wirklich nicht in der Stimmung für Späße... |
Tut mir Leid... aber ich kann wirklich an nichts anderes denken als an meinen Kater. |
Ah, [Link]! Das musst du dir anhören! Es ist völlig unglaublich! |
Mein kleiner [Link] ist zurückgekommen! |
Und stell dir vor, er hat sogar einen Fisch mitgebracht! Er hatte sicher Angst, dass ich sonst sauer auf ihn bin! |
Sieh ihn dir nur an... Ist er nicht süß, wie er so friedlich seine Milch trinkt? |
Du solltest auch einen Schluck probieren! Und weil ich heute so glücklich bin, geht diese Runde sogar aufs Haus! |
Ah, sieh an, [Link]! Willkommen! |
Das muss ich dir erzählen! Du wirst es nicht für möglich halten! Mein Kater ist einfach unglaublich! |
Der Gute... Heute hat er selbst einen Fisch gefangen und hierher mitgebracht! |
Ich frage mich, wie er das gemacht hat! Ob mein Kater wohl ein Genie ist? |
Aber nein! Die leere Flasche musst du nicht zurückgeben! |
Verwende sie ruhig, um etwas anderes hineinzutun... |
Ich glaube nicht, dass du so etwas machst... aber die jungen Leute heutzutage werfen ja immer alles gleich weg! |
Also, was kann ich für dich tun? Was kann ich dir verkaufen? |
Sieh dir die Waren ruhig mithilfe von [+][>] in aller Ruhe an! |
Was kann ich dir verkaufen? |
Sieh dir die Waren mithilfe von [+][>] in aller Ruhe an! |
Hereinspaziert! |
Was kann ich dir verkaufen? Sieh dir die Waren mithilfe von [+][>] in aller Ruhe an! |
Ah! [Link]! Schön, dich zu sehen! |
Man erzählt sich, du gehst zum Schloss? |
Hast du's gut... Es heißt, die Läden in Hyrule-Stadt sollen die besten weit und breit sein. |
Also, willst du heute auch etwas kaufen? Sieh dir die Waren mithilfe von [+][>] in aller Ruhe an! |
Er hat bestimmt Hunger... Ein Fisch... Das könnte ihn vielleicht anlocken...! |
Ah, hallo! Hereinspaziert! |
Wolltest du nicht demnächst nach Hyrule aufbrechen? Eine weite Reise... Da solltest du dich besser gut vorbereiten! |
Also sieh dir mithilfe von [+][>] besser genau an, welche Waren wir hier im Angebot haben! |
[Link]! Dir geht es also gut?!? |
Du bist also wohlbehalten zurück! |
Ah! So ein Glück! |
Aber sag... Hast du nicht irgendwo die Kinder gesehen? |
Stell dir vor: Kurz nach deinem Aufbruch wurde das Dorf von Monstern angegriffen... |
[Link]! Ich bitte dich... Du musst die Kinder unbedingt retten! |
Na... Natürlich! Vielleicht habe ich ja Waren, die du brauchen kannst! Viel ist nicht am Lager, aber sieh dich ruhig um... [+][>] |
Moe wollte die Kinder retten, aber er wurde von einem der Monster angegriffen... und dann sind die Biester in den Wald verschwunden! |
Ob sie die Kinder wohl nach Hyrule entführt haben? |
Aaah... Entschuldige... Gibt es irgendetwas, womit ich dir helfen kann? |
Im Moment kommen keine neuen Lieferungen, aber ein wenig haben wir noch im Lager. Sieh dich ein- fach mithilfe von [+][>]um, ja? |
Für den Fall der Fälle solltest du auch gerüstet sein. Sieh dich doch mithilfe von [+][>] ein wenig um... |
Komm einfach vorbei, wenn du irgendetwas brauchst! |
Wegen der Kinder, [Link]... Ich zähle auf dich! |
Kann ich irgendetwas für dich tun, [Link]? |
Es ist zwar nicht besonders viel am Lager... aber schau dich ruhig mithilfe von [+][>] um! |
Sag mal... Wenn du fertig bist mit der Arbeit, kannst du dann nicht vielleicht nach meinem Kater [Link] suchen? |
Wenn mein Kater nach Hause kommt, gebe ich dir diese köst- liche Milch... Ist das ein Wort? |
Wenn du irgendetwas kaufen willst... schau dich einfach mithilfe von [+][>] selbst um... |
Ich muss leider auf den Laden auf- passen... Hast du nicht vielleicht Zeit, dich ein wenig umzusehen? Der Kater ist bestimmt irgendwo! |
Diese Flasche mit Milch... hatte ich extra vorbereitet. Zum Dank für denjenigen, der mir meinen Kater zurückbringt... |
Ach... Wirklich...? In Kakariko also...! |
Sie sind also alle noch wohlauf... Ach, bin ich erleichtert! |
Was...?!? Die Kinder...! |
Ach... Ach so...? In Kakariko sind sie also...! |
Und alle noch wohlauf...? Ach, bin ich erleichtert! |
Natürlich wäre es schön, wenn sie bald wieder nach Hause kämen... aber wenn sich in Kakariko jemand um sie kümmert, bin ich beruhigt! |
Aber sag mal, [Link]... Du gehst doch wieder auf Reisen? Hast du auch genug Proviant und Ausrüstung bei dir? |
Wenn du irgendetwas suchst, sieh dich ruhig mithilfe von [+][>] um! |
Und, [Link]? Stets bereit zur Abreise? |
[Link]! |
Stimmt es wirklich, dass du die Kinder gefunden hast?!? |
Wir sind dir alle so dankbar, [Link]! Wirklich, vielen Dank! |
Aaah... Endlich kann man wieder in Ruhe Handel treiben! |
[Link], ist bei dir auch alles in Ordnung? Vielleicht habe ich ja etwas, das du brauchen kannst! Sieh dich ruhig um! [+][>] |
Wenn die Waren gestohlen würden, wäre das eine Katastrophe! Deshalb passe ich auch immer auf, dass alle Türen abends abgeschlossen sind. |
Auf meinen Mann kann ich mich bei so etwas ja leider nicht ver- lassen... |
Ah, [Link]! Du wolltest sicher gerade zur Weide, um die Tiere zusammenzutreiben, oder? |
Ich habe auch gerade den Laden zugemacht... |
In letzter Zeit kommen die Affen bis ins Dorf und bringen hier alles durcheinander... Das macht mir irgendwie Sorgen. |
Ich denke immer, wenn ich den Laden nicht ordentlich abschließe, kommen sie hier rein und stibitzen meine Waren! |
Aber... Entschuldige! Jetzt habe ich dich aufgehalten! |
Los, geh schon! Du hast schließlich etwas zu tun! |
Aber komm bei Gelegenheit hier vorbei, wenn du einkaufen willst! |
Also, bis dann! Und viel Erfolg bei der Arbeit! |
Hey, [Link]! Hallo! Du kannst von da unten mit mir reden, wenn du mich mit [L] an- siehst und gleichzeitig [A] drückst! |
Ja, genau! So macht man das! Jetzt versteh ich dich auch gleich viel besser! |
Du solltest den Gören auch mal erklären, dass man lauter sprechen kann, wenn man [L] gedrückt hält und gleichzeitig [A] drückt! |
Übrigens, [Link]... Du könntest auch einfach den Efeu verwenden, um hier hoch zu klettern. |
Hey! Halt dich einfach an dem Efeu fest und kletter zu mir hoch! |
Was denn? Du kommst hier einfach so hochgeklettert? Was für ein Hitzkopf... |
Na, egal... Übrigens, wenn ich mich nicht irre, ist das da drüben doch die Katze von der alten Zeira aus dem Laden, oder? |
Siehst du... Schon bist du da! |
Übrigens... Ist das da drüben nicht die Katze von Zeira aus dem Laden? |
Die sitzt schon die ganze Zeit neben meinem Haus und starrt auf den Fluss... |
Ob sie wohl nach Fischen sucht? Haha! Aber ohne Angel wird sie wohl kaum einen erwischen... |
Na, egal... Eigentlich wollte ich dir sowieso etwas ganz anderes sagen. |
Schau dir mal das Gras da drüben auf dem Felsen an. Ist das nicht die Sorte, auf der du immer flötest? |
Ich hab mir gedacht, das interessiert dich vielleicht... Ist schließlich ein ungewöhnlicher Ort, um Gras zu suchen... |
Du schaffst doch sicher, mithilfe von [+][v] hinüberzuspringen, oder? Für dich doch kein Problem...? |
Ich frage mich nur, wieso das ausgerechnet da wächst? |
Versteh mal einer die Natur... |
Warum springst du nicht einfach mithilfe von [+][v] hinüber und versuchst mal, auf dem Gras zu flöten? |
Herrliches Wetter, oder? |
Jetzt ein Nickerchen...! Und dabei zuhören, wie du auf einem Grashalm flötest... |
Macht immer wieder Spaß zuzu- hören, wenn du diese Melodie spielst... |
Also gut... Schätze, es ist Zeit für ein Nickerchen! |
Ist das nicht ein herrliches Wetter? |
So friedlich heute... |
Hey! Mit Essen spielt man nicht!!! |
Hey, [Link]! |
Meine Jungs haben sich gestern wohl ein wenig danebenbenommen. Nimm's ihnen nicht übel! |
Ich hab ihnen schon gesagt, sie sollen's nicht wieder tun. Also sei nicht nachtragend, ja? |
Aber, [Link]... Pass auf deiner Reise nach Schloss Hyrule bloß gut auf dich auf! |
Ist doch wunderbar, dass du bei deiner Abreise so ein fantastisches Wetter hast! |
Nicht, dass ich mir Sorgen machen würde um dich... aber pass trotz- dem gut auf dich auf! |
Dieser Schild... ist doch noch bei dir zu Hause, oder? |
Ja klar, der muss irgendwo in der oberen Abstellkammer sein! |
Na dann... dann geh und bring ihn her! |
Moe ist ja verletzt... Also werde ich mich auf die Suche nach den Kindern machen. |
Aber Moe haben sie erwischt, obwohl er ein Schwert hatte! Ohne Waffe hast du doch keine Chance! |
Keine Sorge...! Das Schwert, das wir der königlichen Familie als Geschenk überbringen wollten, ist noch in Moes Haus! |
Na gut... Wenn du es sagst, Boro. Also gut, ich hol dann jetzt den... |
Puh... Uff... Ich glaube, wir haben das Monster abgeschüttelt... |
Jetzt aber schnell, bevor es wieder auftaucht! |
Los, geh heim und bring den Schild von dort... |
Ich gehe zu Moe und hole unser Geschenk, das Schwert... |
Schließlich sollte ich so schnell wie möglich an Moes Stelle nach den Kindern suchen... |
Also gut, Boro... Ich bin gleich wieder da... Also... |
Ein Mo-Mo... Ein Monster! Nichts wie weg!!! |
Verdammt, da ist das Ding wieder! Schnell, in Deckung! |
Ein Mo-Monster! Nichts wie weg! |
[Link]! Du bist also noch am Leben! |
Du lebst also!?! |
Und... du weißt auch nicht, wo die Kinder sind...? |
Irgendwelche Monster haben sie entführt! Ilya, die Kinder, alle... |
Moe ist verletzt. Deshalb hat sich der Bürgermeister auf die Suche gemacht... aber er ist ja auch nicht mehr der Jüngste... |
Bitte, [Link]! Du musst helfen, die Kinder zu finden! |
Aber sag mal... dieser Schild?!? Ist das nicht das Geschenk, das du nach Hyrule mitnehmen solltest...? |
Ich dachte, die Monster hätten ihn gestohlen...! Du hattest ihn also schon an dich genommen?!? |
Und wir hatten uns schon alle Sorgen gemacht! So ein Glück, dass der Schild nicht verloren ist! |
Du solltest ihn bei dir behalten! Man weiß schließlich nie, wann und wo die Monster wieder auftauchen! |
Und mach dir keine Sorgen um die Ziegen! Ganjor und ich helfen auf der Weide aus, solange du weg bist! |
Kümmer du dich nur um Ilya und die Kinder! |
[Link]! |
Du lebst also noch! Puh... Du glaubst gar nicht, wie mich das beruhigt! |
Und? Du weißt wohl auch nicht, wo die Kinder sind?!? |
Was?!? In Kakariko...? |
Das ist ja... Das musst du sofort dem Bürgermeister erzählen! |
Aaah... So ein Glück! Endlich kann ich wieder ruhig schlafen! |
Danke, [Link]!!! Vielen, vielen Dank! |
Hey! Ich hab schon gehört, dass dir nichts passiert ist! |
Ah... Hast du's schon gehört? Die Kinder... Unsere Kinder... |
Hey, [Link]! |
Wie geht es dir inzwischen? Hast du etwas über die Kinder herausfinden können? |
Was machst du hier überhaupt, [Link]? Geh zum Bürger- meister! Er erwartet dich schon! |
Danke, [Link]... Vielen, vielen Dank! |
Also gut... Bis die Kinder zurück- kommen, werde ich ein ganz neuer Mensch werden und lernen, fleißig zu arbeiten! |
[Link]! |
Die... Kinder sind... gerettet?!? |
Danke! Vielen, vielen Dank, [Link]! |
Hey, [Link]! |
Vielleicht kannst wenigstens du ab und zu mal nach den Kindern sehen? |
Du musst wissen... Bis die Kinder zurückkommen, will ich ein ganz neuer Mensch werden und fleißig arbeiten. |
Ah, [Link]... Schön, dich zu sehen! |
Wenn du Gront suchst... der ist schon wieder abgehauen! Braucht eine Verschnaufpause, sagt er... |
Wahrscheinlich liegt er mal wieder irgendwo rum und schläft... |
Eigentlich arbeitet er gerade an einem Schild für Colins Vater Moe. |
Siehst du? Da drüben. Sieht aber aus, als würde es noch eine Weile dauern, bis er fertig ist... |
Tut mir natürlich Leid... Jetzt bist du ganz umsonst gekommen. |
[Link]... |
Gehen dir unsere beiden Kleinen, Taro und Maro, auch nicht allzu sehr auf die Nerven? |
Sag ihnen ruhig, wenn du mal deine Ruhe haben willst. |
Ah... [Link]! Schön, dich zu sehen! |
Ich hab schon alles gehört! Du wirst also nach Hyrule reisen? |
Beneidenswert... Du hast wirklich Glück! |
Gront brauchte schon wieder eine Verschnaufpause... Wahrscheinlich treibt er sich irgendwo herum und macht dann ein Nickerchen... |
Er arbeitet gerade an einem Schild für Colins Vater Moe. |
Siehst du? Da drüben. Scheint fast fertig zu sein... |
Auf jeden Fall wünsche ich dir alles Gute für deine Reise! |
Ah, [Link]! |
Tut mir wirklich Leid, dass Taro und Maro gestern so ungezogen waren! |
Danke. |
Ah... [Link]! |
Ich hab schon alles gehört! Du wirst also nach Schloss Hyrule reisen? |
Beneidenswert... Du hast wirklich Glück! |
Aber ich muss mich bei dir ent- schuldigen... Taro und Maro waren wohl gestern sehr ungezogen! |
Na ja... Sie sind eben etwas wild... Aber sie sind nun mal Kinder. Mein Mann und ich, wir können ihnen nie lange böse sein! |
Jedenfalls, danke! |
Pass du auch gut auf dich auf, [Link]! Es ist wirklich eine weite Reise... |
[Link]! |
Pass gut auf dich auf! |
Ah! Du bist es, [Link]! |
Das ganze Dorf redet davon, dass du die Kinder gefunden hast! |
Man kann dir wirklich nicht genug danken! |
Und man hört, dass alle gesund und munter sind? Wirklich, ich bin dir so dankbar...! |
Erzähl... Wie geht es den Kindern denn so in Kakariko? |
Weißt du... Taro ist schließlich ein ganz Wilder... und Maro ist doch noch so klein... |
Ich hoffe nur, sie benehmen sich nicht zu sehr daneben, während sie in der Fremde sind. |
[Link]...! |
Die Kinder... Unsere Kinder... entführt... von Monstern... |
Was sollen wir nur... tun...? |
Mein Taro...! Mein Maro...! Wo seid ihr jetzt nur...? |
Die... Die Kinder... leben?!? |
Und ich dachte schon, es gäbe keine Hoffnung mehr...! |
Danke, [Link]! Danke, dass du es mir gesagt hast... |
Ich bin froh, dass die Kinder am Leben sind... |
Du solltest es auch den anderen erzählen... |
Aber... sag mal...? Der Schild auf deinem Rücken... Ist das nicht...? |
Den hatte doch mein Mann gemacht, als Geschenk für den Hof von Hyrule! |
Ich dachte, den hätten wir dir dann doch nicht mitgeben können? |
Hmmm... |
Nein! Ich kann mich wirklich nicht mehr erinnern... Ich sage dir, es ist schrecklich, wenn man langsam alt wird! |
He, [Link]! Hast du schon gehört?!? |
Im Laden im Dorf kann man jetzt eine Schleuder kaufen! Stell dir nur vor! Eine Schleuder! |
Ich wüsste nur zu gerne, wie viel Wucht dahinter steckt...! |
Taro! Maro! Wenn ihr unbedingt so eine Schleuder haben wollt, dann kommt doch einfach in unseren Laden und kauft euch eine! |
Sag mal, Betty! Weißt du eigentlich, was so eine Schleuder kostet?!? Kannst du nicht deine Mama fragen, ob sie sie uns einmal ausleiht? |
Du spinnst wohl! Wenn du eine Schleuder willst, leg doch mit Taro zusammen. Was denkst du eigentlich, wer du bist? |
Aber... das schaffen wir doch nie! Ich wünschte, unsere Eltern hätten keine blöde Mühle, sondern lieber ein paar coole Schleudern für uns! |
Bitte, Betty! Nur ansehen! Die Schleuder... aus dem Laden...! |
Wenn das nicht geht, können wir ja tauschen... Du wohnst in der Mühle, und wir wohnen bei deinen Eltern und können immer in den Laden! |
Ruhe!!! |
Ah! [Link]! Du hast ja eine Schleuder! |
Super, [Link]! Du hast sie also gekauft! |
[Link]! Wir haben auf dich gewartet! |
Gestern war sooo toll! Den Affen jagen, das hat wirklich Spaß gemacht! |
Den hätte ich auch Maro gerne mal gezeigt... |
In Wirklichkeit hat der Affe doch dich gefangen, oder...? |
Und du, Colin... |
Alles ist rausgekommen... nur weil du gepetzt hast! |
Und Papa hat uns ganz doll aus- geschimpft! Total übel war das! |
Du willst doch sowieso nur zu Ilya, oder? Aber hier kommst du nicht so leicht vorbei! |
Aber sag mal, [Link]!?! Was ist denn das für ein tolles Holzschwert! Gibst du mir das mal? |
Wenn ich das nur gestern schon gehabt hätte... dann wäre ich auch ganz allein zurechtgekommen! |
Na los! Gib schon her! |
Aber warum denn?!? Ist doch nichts dabei! Komm, gib schon! |
Wir bleiben hier. So lange, bis du das Holzschwert rausrückst! |
Colin! Du musst [Link] auch sagen, dass er uns das Holz- schwert geben soll! Sonst lassen wir euch hier nicht vorbei! |
Dass mein eigener Bruder so gemein sein kann... |
Jetzt sei nicht so, [Link]! Gib uns schon das Schwert! Wir passen auch gut darauf auf... |
Aber warum denn? Ich wusste gar nicht, dass du so egoistisch bist! |
Colin! Sag du ihm auch, dass er uns das Holzschwert geben soll! |
Was machen wir eigentlich hier...? |
Wir passen schon darauf auf! Komm schon, [Link]! Lass uns nur ein wenig damit spielen! |
Und ich dachte schon, diesmal gibt er es uns endlich! Komm schon! So kommen wir doch nicht weiter! |
Hey, wo willst du hin?!? Zeig uns, wie du mit dem Schwert kämpfst! |
Alles vorbereitet... |
Also... An den Zielscheiben und den Vogelscheuchen kannst du uns zeigen, wie toll die Schleuder funktioniert! |
So ein Kinderkram... |
Es sind eben noch Kinder, [Link]. Mach ihnen einfach die Freude... |
Jetzt hat er sie getroffen, aber sie geht gar nicht kaputt... |
Ich hab eine Idee, [Link]! Ziel doch einfach mal auf den Kopf! |
... |
Wahnsinn! Getroffen! Getroffen! |
In der Gebrauchsanweisung steht, man kann Ziele in der Nähe mithilfe von [L] anvisieren... |
Na also... Die interessiert sich auch dafür! |
Waaahnsinn! Toll, [Link]! |
Siehst du? Wenn du [L] drückst, kannst du mit der Schleuder ganz leicht zielen. Stand auch so in der Gebrauchsanweisung...! |
Du kennst dich ja richtig gut aus... |
Wow! Suuuper, [Link]! |
Was ist denn los, [Link]? |
Ich hab gelesen, man muss die Schleuder mithilfe von [+^] aus- wählen und auf [Y] oder [X] legen, wenn man sie verwenden will! |
Komm, schieß schon...! |
Da sind noch welche übrig! Schnell! Schieß! |
Ziele in der Nähe muss man mithilfe von [L] anvisieren. Und [L] gedrückt halten. Das hab ich gelesen! |
Du kennst dich ja ganz toll aus... |
Da sind noch welche von den Zielscheiben übrig! |
Insgesamt sind es fünf! |
Sieh dich genau um und such sie! |
[Link]! Das ist zu nah! |
Sag mal, [Link]... Willst du etwa schon gehen? |
Die beiden hier sind wirklich im Schleuder-Fieber... Da kann man nichts machen. Zeig ihnen einfach mal, wie man damit schießt! |
... |
Wenn du keine Kugeln mehr hast, kannst du stattdessen auch Kürbis- kerne verwenden... Das stand in der Gebrauchsanweisung... |
Wetten, Betty hat heimlich schon mal mit der Schleuder geschossen?!? |
Alles bereit! Die Show kann beginnen! |
Diesmal zielst du aber wirklich auf die Zielscheiben und die Vogel- scheuche. Wir wollen schließlich wissen, wie das Ding schießt! |
Die beiden Jungs sind wirklich im Schleuder-Fieber... Oder anders gesagt: Sie sind eben noch Kinder! |
Da kann man nichts machen, [Link]. Tu ihnen einfach den Gefallen. |
Getroffen! Aber... geht immer noch nicht kaputt. |
Ich hab doch gesagt, der Kopf! Du musst auf den Kopf zielen! |
... |
Oooh! Schon wieder getroffen! |
Ziele in der Nähe kannst du mithilfe von [L] anvisieren, dann triffst du leichter! Laut Gebrauchsan- weisung... |
Das hat sie nämlich in der Gebrauchsanweisung gelesen...! |
Waaahnsinn! |
Mit der Schleuder kannst du ganz leicht zielen, wenn du [L] gedrückt hältst... steht da... |
Noch nicht genug?!? |
Na komm! Mach schon...! |
Ich erklär dir, wie man's macht! |
Mithilfe von [+^] wählst du die Schleuder aus und legst sie auf [Y] oder [X]. Und dann kannst du schießen! |
Da sind noch welche übrig! |
Ziele in der Nähe kannst du mithilfe von [L] anvisieren. Du darfst [L] nur nicht loslassen! |
Betty, du hast diese Schleuder doch garantiert schon einmal ausprobiert...! |
Waaas? [Link]!!! Willst du etwa schon weggehen? |
Geh lieber nicht, [Link]! Wenn du diesen beiden Jungs die Schleuder nicht zeigst, sind sie den ganzen Tag unausstehlich! |
Auf [Y] oder [X] legen... Schießen mit Kürbiskernen... Mithilfe von [L] das Ziel anvisieren... Betty hat das ganz sicher schon mal gemacht! |
Ah! [Link]! Diesmal zeigst du es uns aber richtig, ja? Bis zum Schluss!?! |
Jaaa! Du zeigst es uns! [Link]! Das ist sooo nett von dir! |
Wooow! Suuuper! |
Mit diesem Schwert... |
...zeig ich's jedem! |
Wooow! Danke, [Link]! |
Taro ist ganz tief in den Wald gegangen... |
Bitte such ihn, [Link]! |
Er ist einfach vorgelaufen... und mit meinen kurzen Beinen bin ich da einfach nicht mehr mitgekommen... |
Die kommen einfach nicht zurück aus dem Wald... |
Hunger...! |
Ich warte noch etwas, und wenn sie nicht kommen... dann geh ich heim! |
...Man kann doch nicht mit 'ner Vogelscheuche reden! |
Und? Hat das wehgetan? Hm?!? |
Arme Vogelscheuche... |
Ich hab dich beobachtet, [Link]! Bist du auch nicht verletzt? |
Ich habe nämlich auch einen Stein geworfen... und fast wäre es mir so ergangen wie dir...! |
Aber immerhin... hast du das Nest vom Baum geschossen! Gut gemacht! |
Ah... |
Echt nett von dir, dass du unsere Schleuder gekauft hast. |
Hab dich genau beobachtet... |
Hust... Dich haben sie also auch erwischt, [Link]! |
Gut, dass du... Hust... wenigstens getroffen hast! |
Au, tut das weh! Bienen sind sooo gemein! |
Aber du, [Link], du bist mein Held! Wie du das Nest vom Baum geholt hast! Beeindruckend! |
Ah, [Link]... Immer noch bei der Arbeit? Sehr fleißig! |
Ich bin gerade auf dem Heimweg. Habe neue Waren besorgt... |
Meine Tochter Betty hat sich aufgeregt, weil es alles nur Sachen für Jungs sind... |
...aber was willst du machen? Die Kinder hier im Dorf sind nun mal hauptsächlich Jungen! |
Ein Einzelkind, und dann auch noch eine Tochter... Ich kann dir sagen, [Link], das ist ganz schön anstrengend! |
Und Betty wird ihrer Mutter immer ähnlicher! Ob ich wohl irgendwann zwei Drachen im Haus habe? |
Aber... tut mir Leid, wenn ich dich bei der Arbiet gestört habe. Ich musste einfach mal meinen Kummer loswerden. |
Komm doch morgen vorbei und sieh dir an, was ich besorgt habe! |
Vielleicht sollte ich auch... hust... lernen, auf einem Grashalm... keuch... zu flöten... |
Ich hab's gestern nicht geschafft, das Nest vom Baum zu holen... Aber heute klappt's bestimmt! |
Seit gestern ist unser Kater weg... Zeira ist ganz niedergeschlagen! Ich muss sie irgendwie ablenken... |
Guten Morgen, [Link]! Und? Heute deinen freien Tag? |
Ich muss heute das Lager füllen... sagt meine Frau... |
Siehst du? Da oben, auf den Bäumen! Wenn du mithilfe von [C][v] die Perspektive wechselst, kannst du es mit [o] ganz leicht erkennen! |
Dieses Bienennest da oben kann man sicher ganz leicht herunter- bekommen... |
Aber es hängt so hoch... Wie soll ich das nur schaffen? |
Achtung, [Link]! Pass auf! |
Wenn man da hoch klettert, ist doch klar, dass die Bienen sauer werden! |
Aber sag mal, [Link]... Hast du heute deinen freien Tag? |
Ich muss heute das Lager füllen... sagt meine Frau... |
Das Nest da von den Bienen, die dich eben angegriffen haben... Das würde ich gerne da runter- holen... |
Aber ich weiß nicht wie...? Es hängt ziemlich hoch im Baum... |
Ich frage mich, ob man es nicht herunterkriegen könnte, wenn man aus größerer Entfernung... |
Es ist so weit oben... Was macht man da nur...? |
Wenn ich das Nest irgendwie herunterholen könnte... dann käme ich auch an die Bienenlarven... und meine Frau wäre zufrieden...! |
Meine Frau hat heute wirklich üble Laune...! Wenn ich sie da noch unnötig verärgere... Ich mag gar nicht daran denken! |
...? |
Ah, sieh an, [Link]! Heute nicht bei der Arbeit? |
Ich muss heute das Lager füllen... sagt meine Frau... |
Siehst du? Da oben, auf den Bäumen! Wenn du mithilfe von [C][v] die Perspektive wechselst, kannst du es mit [o] ganz leicht erkennen! |
Dieses Bienennest da oben kann man sicher ganz leicht herunter- bekommen... |
Achtung, [Link]! Pass auf! |
Wenn man da hoch klettert, ist doch klar, dass die Bienen sauer werden! |
Aber sag mal, [Link]... Hast du heute deinen freien Tag? |
Ich muss heute das Lager füllen... sagt meine Frau... |
Das Nest da von den Bienen, die dich eben angegriffen haben... Das würde ich gerne da runter- holen... |
Wenn ich das Nest irgendwie herunterholen könnte... dann käme ich auch an die Bienenlarven...! |
Meine Frau hat heute wirklich üble Laune...! Wenn ich sie da noch unnötig verärgere... Ich mag gar nicht daran denken! |
...[sfx] |
Ah, entschuldige...! Ich hab dich gar nicht bemerkt, [Link]. |
Weißt du, ich habe gedacht, man kann das Nest vielleicht mit einem gezielten Steinwurf...? |
Aber es hängt so hoch... Ist sicher nicht leicht, auf Anhieb zu treffen! |
Ich fürchte fast, von hier aus wird man es nicht herunter- bekommen... |
Aaah! Autsch! Tut das weh... Die Biester stechen aber auch wie verrückt! |
Mit einem Stein... geht's jedenfalls nicht... Hust... Keuch... |
Was denkst du, [Link]? Wie kriegt man dieses Nest wohl vom Baum? |
Es muss doch einen Weg geben...? Keuch... Hust... |
Aua... Autsch! So ein Mist! |
Mit einem Stein geht es also nicht... aber irgendwie muss man dieses Nest doch vom Baum kriegen können! |
Das hab ich gesehen... [Link]...! Super! |
Unglaublich... Ich mühe mich da mit Steinen ab, und du rufst einfach einen Falken! |
Ich wollte das Nest doch runter- holen... aber jetzt bist du mir wohl zuvorgekommen! |
Ich wollte das Nest doch runter- holen... aber jetzt bist du mir wohl zuvorgekommen! |
Na, wenn du das Nest runtergeholt hast, willst du bestimmt auch...? |
Du wirst die Bienenlarven sicher in eine leere Flasche füllen und mit- nehmen, oder? |
Glückspilz... |
Du Glücklicher... Bienenlarven... |
Oh, Mann... Unglaublich! Ein abgerichteter Falke... Darauf muss man erstmal kommen... |
Vielleicht sollte ich ja auch lernen, auf Grashalmen zu flöten... |
Das hab ich gesehen... |
Unglaublich... Ein Falke...! Hust... Keuch... |
Einen Falken abrichten! Wahnsinn! Ich könnte das niemals... Hust... |
Ah... Bienenlarven...! |
Glückspilz... |
Aaah... [Link]! |
Ah, tut das weh... Tut mir Leid, dass ich dir so ein Gesicht zeige... Die Schwellungen gehen einfach nicht zurück...! |
Übrigens... Man erzählt, du wirst als Gesandter des Bürgermeisters auf Reisen gehen? |
Beneidenswert... Und ich darf wie immer nur für neue Ware sorgen...! |
Heute will ich aber unbedingt etwas finden, was man auch im Laden ver- kaufen kann! |
Zeira hat nämlich gute Laune. Die will ich ihr auf keinen Fall verderben! |
Aaah... [Link]! |
Heute beginnt deine Reise als Ge- sandter des Bürgermeisters, oder? Beneidenswert... |
Ich muss heute wieder für frische Ware im Lager sorgen... |
Wenn ich die Ware wenigstens irgendwo in der großen Stadt einkaufen könnte...! |
Aber so etwas würde mir Zeira nie erlauben! |
Heute will ich aber unbedingt etwas finden, was man auch im Laden ver- kaufen kann! |
Zeira hat nämlich gute Laune. Die will ich ihr auf keinen Fall verderben! |
Übrigens, ich habe gehört, du warst gestern im Laden und hast die Schleuder gekauft. Vielen Dank auch! |
Zeira war richtig gut gelaunt, als sie es mir erzählt hat. Und das ver- danke ich dir! |
...? |
Ah! Du bist es, [Link]? Du reist heute ab, oder? |
Du Glücklicher...! Ich darf heute mal wieder das Lager füllen... hat Zeira gesagt. |
Gestern hab ich es nicht mehr ge- schafft, dieses Nest vom Baum zu kriegen... aber heute versuch ich es noch einmal! |
Zeira hat nämlich gute Laune. Die will ich ihr auf keinen Fall verderben! |
Aber sag mal... Ich habe gehört, du wirst heute abreisen, [Link]? |
Na, du wirst auch nicht klüger, [Link], oder? |
Du bist doch gestern schon am Efeu hochgeklettert! Und da haben die Bienen dir doch auch schon ganz schön zugesetzt, oder? |
Ich will Zeira schließlich nicht noch mehr aufregen... Sie ist schon ganz krank vor Sorge, weil ihr Kater nicht nach Hause kommt. |
Waaah! |
Ein... Monster! |
Wollt ihr etwa schon wieder unser Dorf überfallen?!? |
Gib uns... unsere Tochter... zurück! Hier, nimm das! |
[Link]... Das bist du ja wieder! |
Hast du schon gehört...? Die Kinder...? |
Sie wurden... entführt...! Von Monstern...! |
Das Dorf ist so schrecklich ruhig ohne die Kinder... |
Wo sind nur die Kinder? Inzwischen haben diese Monster sie bestimmt... |
Schnüff... Betty... Meine arme Betty... |
[Link]... |
D-Die Kinder... sind am Leben?!? |
Sie... leben also noch!?! |
Ach, was für ein Glück! Ich bin ja so froh! |
Danke, [Link]! Das sind wirklich gute Neuigkeiten! |
Hast du es auch schon allen anderen erzählt? |
Du musst es unbedingt allen sagen, damit sie sich keine Sorgen mehr machen! |
[Link]! |
Man erzählt im Dorf, du hast die Kinder gerettet...?!? |
Danke... Vielen, vielen Dank! |
Und unsere kleine Betty? Geht es ihr gut? |
Wir haben uns so gesorgt...! Du weißt ja, sie ist unsere einzige Tochter. |
Es ist so weit! |
Nun, [Link]... |
...wenn du aus Hyrule zurück bist, solltest du wirklich anfangen, ernsthaft den Umgang mit dem Schwert zu lernen! |
Du hast Talent! Wenn du genug trainierst, wirst du sicherlich ein guter Kämpfer! |
Denk darüber nach! Und gib mir eine Antwort, wenn du von deiner Reise zurück bist. |
Vergiss das Dorf für eine Weile. Ich kümmere mich schon um alles! |
[Link]! Genau richtig! Ich bin fertig mit der Arbeit und habe es in dein Zimmer gebracht! |
Ah, und du hast die Angel abge- holt! Da wird sich Colin freuen! Und man kann wirklich erstaunlich gut mit ihr angeln! |
Also... Dann bis später! |
Ah...! |
Hab ich dich! Verfluchtes Monster! |
Du Monster! |
Du kommst gerade richtig, [Link]! Ich hatte eben ganz vergessen, dir zu sagen... |
...dass mein Sohn Colin eine Angel gebastelt hat. Ich glaube, er wäre froh, wenn du sie manchmal auch verwenden würdest. |
Im Moment hat sie meine Frau... aber komm doch einfach morgen bei uns vorbei und hol sie dir ab. |
Es ist die erste Angel, die Colin gebastelt hat. Sie ist vielleicht nicht so perfekt, aber er hat sie extra für dich gemacht... |
Also dann... bis morgen! |
Die... Monster...! Mein... Schwert! |
Monster...! Du...! Ver... Verschwinde! |
Was war das für ein Geräusch?!? |
Sind das etwa... Sind etwa die Kinder zurückgekommen? |
Ich seh mich noch mal draußen um! Geh du lieber rein ins Haus... |
Das Schwert für den Hof von Hyrule liegt auf dem Sofa. Wenn der Bürgermeister es holen kommt, gib es ihm! |
Aber... Moe... Du bist doch verletzt! |
Aaargh!!! |
Urrrgh... Aaah... |
Du, [Link]... Heute hast du doch frei, oder? |
Und die Angel, die ich gebastelt habe, ist jetzt auch fertig... |
[Epona] ist sicher auch froh, einmal nicht arbeiten zu müssen. |
[Link], du hast doch heute deinen freien Tag, oder? Dann muss [Epona] aber auch frei haben! Das ist nur fair! |
Lass [Epona] heute auch mal ausruhen! |
Die anderen sind alle im Wald... Hoffentlich passiert ihnen nichts...! |
Wo bleiben sie nur...! |
[Epona] wirkt unruhig... Ist da vielleicht etwas im Wald? |
Hoffentlich ist alles in Ordnung mit den anderen. |
[Epona] versucht bestimmt, uns etwas mitzuteilen. Dieses Verhalten ist doch nicht normal! |
Taro ist immer noch nicht zurück... |
Hast du ihn nicht gesehen, [Link]? |
Wo könnte Taro nur sein? |
Du, [Link]... Gehst du zu Ilya? |
Ich würde ja auch... Aber die anderen... |
Du, [Link]... Sollen wir nicht zusammen gehen? |
Komm, [Link]... Lass uns gehen! |
Ah, [Link]! |
Komm, lass uns zu Ilya gehen! |
[Link]... |
Danke... |
Die anderen sind immer sooo gemein zu mir! |
Ich versteh gar nicht, was so lustig daran sein soll, so ein Ding durch die Gegend zu schwingen! Das ist doof... und gefährlich! |
Wenn ich mal groß bin, will ich so sein wie du, [Link]! |
Ich würde so gerne reiten... Kannst du mir das nicht beibringen? |
Ja?!? Versprochen, ja!?! |
Du hast meine Angel abgeholt... Ich bin so stolz, dass du sie verwendest... |
[Link]... Du hast doch heute frei, oder? |
[Epona] hat es sich auch verdient, endlich mal wieder frei zu haben.... |
Eigentlich wollte ich sie dir schon heute Morgen geben... |
...aber Papa meinte, ich soll warten, bis du sie dir selbst abholst. |
Die Angel, die ich für dich ge- bastelt habe, hat jetzt Mama. Ich hätte sie dir so gerne jetzt schon gegeben... |
Aaah... [Link]! |
Ich mache gerade eine ganz tolle Angel für dich! |
Ich muss sie nur noch anmalen, dann ist sie fertig! Du kannst dich ja schon mal darauf freuen! |
Eigentlich hatte ich gedacht, wenn ich sie heute anmale, ist sie fertig... |
...aber Papa will sie unbedingt noch überprüfen, bevor ich sie dir geben darf. |
Papa ist in solchen Sachen sehr streng... |
[Link]...! |
Gut... Gut dich zu sehen! Zumindest bist du wohlauf! |
Du hast dich bestimmt gewundert, wie ruhig es hier im Dorf ist, oder? |
Während du weg warst, haben Dämonen das Dorf überfallen... |
Vielleicht hast du es ja auch schon gehört...? Die Kinder... Ilya... Sie wurden alle entführt! |
Ich dachte schon, dich hätten sie auch erwischt... |
Ah... Das muss ich unbedingt auch Moe sagen... |
...aber er hat sich ein wenig hingelegt. |
Hauptsache, du bist gesund und wieder bei uns! |
Sicher werden alle sich freuen, wenn du bei ihnen vorbeischaust. |
Sag mal... [Link]... |
Ob sie wohl alle wieder zurückkommen...? |
Ach, entschuldige... Aber wir können die Kinder ja nicht einfach aufgeben... Wir müssen daran glauben... |
Aber jetzt wird sicher alles gut! Du bist schließlich auch zurück- gekommen! |
Das werden Ilya und die Kinder ganz sicher auch... |
Ach... Du musst schon gehen? |
Natürlich... Du bist ja selbst gerade erst zurückgekommen. Da hast du sicher auch viel zu tun! |
Aber...? [Link]... Dieses Schwert... |
Das ist doch Moes Schwert?!? |
Unglaublich! |
Einer der Dämonen hat es Moe ge- stohlen... und jetzt bringst du es zurück? |
Bei dir ist es sicher in guten Händen... also behalt es einfach noch eine Weile. Vielleicht wird es dir ja auch noch nützen...? |
Also, [Link]... Komm bald wieder und bring gute Neuigkeiten ins Dorf! |
Das mit dem Schwert werde ich meinem Mann gleich erzählen... |
Er wird sicher auch beruhigt sein, wenn er hört, dass du es jetzt bei dir trägst! |
[Link]...! |
Ich habe schon gehört, dass du wieder hier bist! |
Schön zu sehen, dass es dir gut geht! |
Aber... du wirkst so blass! Sicher hast du viel durchgemacht! |
Oh...! |
Colin... lebt? Colin ist also noch am Leben? |
Die Kinder sind alle wohlauf? So ein Glück...! Ich hatte die Hoffnung ja nie aufgegeben! |
Danke, [Link]! Vielen, vielen Dank! |
Du hast es doch sicher schon allen gesagt? Du musst es unbedingt allen erzählen! |
Moe muss es natürlich auch erfahren! |
Er ist jetzt nicht hier... Hat das Dorf verlassen, um die Kinder zu suchen. |
Kaum waren seine Wunden verheilt, hat er sich schon auf die Suche ge- macht. |
Hoffentlich führt ihn sein Weg auch nach Kakariko... |
Ich weiß gar nicht, wo er jetzt ist. Vielleicht erreicht ihn meine Nach- richt ja gar nicht... |
...aber ich muss Moe unbedingt einen Brief schreiben und alles berichten! |
Colin muss ich natürlich auch schreiben! |
Ja, natürlich... Moe ist nicht hier. Behalte das Schwert ruhig noch eine Weile! |
[Link]...! |
Ich habe alles gehört! Du hast die Kinder also gerettet? |
Danke! Du glaubst gar nicht, wie dankbar dir alle hier sind! |
Aber du wirkst so erschöpft... Was du durchgemacht haben musst! |
Aber es ist gut zu sehen, dass du wohlauf bist! |
Die Kinder sind in Kakariko, oder? |
Ich habe Moe schon einen Brief ge- schrieben... aber ob er überhaupt ankommt? Ich weiß ja gar nicht, wo mein Mann im Augenblick ist...! |
Kommst du eigentlich manchmal nach Kakariko, [Link]? |
Wie geht es den Kindern denn so in letzter Zeit? Was macht Colin? |
Ich habe ihm geschrieben... aber es ist immer noch keine Antwort von ihm gekommen? |
Ob er wohl bald antworten wird...? |
Aber wenn er nicht schreibt, dann ist das sicher ein gutes Zeichen, oder? Dann geht es ihm doch sicher gut, oder? |
Ja, natürlich... Moe ist nicht hier. Behalte das Schwert ruhig noch eine Weile! |
Ich habe Post bekommen! Von Colin! |
Er kann wohl nicht so bald heim- kommen... aber ich soll mir keine Sorgen machen. Er schreibt, es geht ihm gut in Kakariko. |
Eigentlich hatte ich Sorge, dass er vor lauter Heimweh ganz krank und verunsichert wäre... |
Irgendwie scheint er auf einen Schlag viel älter geworden zu sein. Natürlich macht mich das stolz, aber auch ein bisschen traurig... |
Von Moe habe ich auch Post be- kommen! Er schreibt, dass er die Kinder wohlauf und in Sicherheit gefunden hat. |
Bis alle wieder da sind, bleibe ich mit dem Kleinen hier und passe auf das Haus auf! |
Sag Moe und Colin bitte, dass sie sich um mich keine Sorgen machen müssen. |
So ein Glück, dass alle wohlauf sind...! |
Und auch du... warst nur ganz kurz weg, und hast dich zu einem prächtigen Krieger entwickelt! |
Du hast also in Kakariko die Kinder getroffen? |
In Hyrule gibt es wohl auch viel zu tun. Moe ist gerade dort, um den Leuten zu helfen... |
Er hat auch nach dir gefragt, [Link]. Du solltest ihn be- suchen, wenn du in Hyrule-Stadt bist! |
Du musst wissen, vor gar nicht langer Zeit war er kurz hier! |
Er und seine neuen Freunde aus Hyrule-Stadt hatten wohl in der Nähe etwas zu erledigen... |
Wahrscheinlich sind sie immer noch in der Nähe. Moe meinte, sie würden tief ins Innere des Waldes von Phirone gehen. |
Was mag es im Inneren des Waldes von Phirone wohl geben? |
Sag mal, [Link]... Wenn du zufällig auch dorthin musst, wirst du Moe doch sicher besuchen, oder?!? |
Du musst wissen, Moe war vor gar nicht so langer Zeit hier... obwohl er doch jetzt immer unterwegs ist! |
Seit er sich auf die Suche nach den Kindern gemacht hatte, war nur ein Brief aus Hyrule-Stadt gekommen, dass er eine Weile dort bliebe... |
Übrigens, [Link]... Ich habe gehört, du hast Moe im Wald von Phirone getroffen? |
Auf dem Rückweg nach Hyrule- Stadt ist er hier vorbeigekommen und hat von eurem Treffen be- richtet, [Link]! |
Mein Moe... und du, mein lieber [Link]... Ihr tut so viel für die Leute. Und das an so vielen verschiedenen Orten. |
Nun, und ich werde alles geben, um ein gesundes Kind zur Welt zu bringen. |
Bis jetzt war er doch immer so ein schüchterner Junge, der am Rock seiner Mutter gehangen hat... |
Taro und Maro sind weg. Sie wollten diesen Affen jagen... |
Unglaublich, diese beiden... Kommst du da eigentlich noch mit? |
[Link], du solltest [Epona] nehmen und den beiden hinterherreiten! |
Und, [Link]? Hast du Taro gefunden? |
Nicht, dass er noch im Wald von dem Affen gefangen wird... |
Vielleicht sollte ich ja einfach heimgehen... |
[Link]! Da bist du ja wieder! |
Sag mal, stimmt das?!? Du darfst wirklich nach Schloss Hyrule, [Link]? |
Waaahnsinn... Ich will auch nach Hyrule! |
Ich meine, hier im Dorf ist doch wirklich nichts los... |
Gute Reise, [Link]! |
Und wenn du wieder da bist, musst du mir alles erzählen, was du in Hyrule-Stadt gesehen hast! |
Oh! [Link]! |
Hör dir das nur an! Papa war für den Laden einkaufen... und was hat er gekauft? |
Alles nur Sachen für Jungs! Kein Schmuck, keine Kleider, nur ganz blödes Zeug! Un-mög-lich! |
Papa kauft immer nur so blöde Sachen für Jungs! Das finde ich sooo gemein! |
Deshalb hab ich auch keine Lust, im Laden zu helfen. Vorher soll Papa auch Sachen kaufen, über die sich Mädchen freuen können! |
Arme Mama... Muss immer im Laden sein! Und dann umgeben von lauter doofen, langweiligen Sachen... |
Ach was! Oder, Papa?!? So ein Äffchen kannst du doch bestimmt auch fangen, stimmt's? |
Eh?!? Ah... Na ja... |
Also, [Link]! Bis dann! Viel Spaß bei der Arbeit! |
Pass gut auf dich auf! |
[Link]! |
Denk nicht, du könntest [Epona] einfach mitnehmen! |
Denk mal darüber nach, was du getan hast! Vorher mache ich das Tor auf keinen Fall auf! |
Ilya, du weißt gar nicht, was gestern passiert ist, oder? |
Ich weiß nicht, ob ich es richtig erklären kann... aber lass es mich versuchen, ja? |
Inzwischen kannst du durch den Tunnel dort hinten hereinkriechen, [Link]. |
Vergiss es! Du kannst da stehen und warten, solange du willst! Ich lasse [Epona] auf keinen Fall gehen! |
Siehst du, [Link]? Komm durch den Tunnel im Wald hierher, schnell! |
Inzwischen rede ich hier mit Ilya... |
[Epona] ist so ein schönes Pferd! Und schöne Pferde brauchen gute Pflege! |
Übrigens, [Link]... Ich habe da eine Bitte an dich. |
Kannst du nicht auf einem Gras- halm die Melodie spielen, die [Epona] so gerne mag? |
Ich würde ja auch gerne für [Epona] spielen. Aber du kannst es nun einmal viel besser, [Link]. |
So eine schöne Melodie... |
[Epona] scheint sie auch zu mögen... |
Also gut, [Epona] ist jetzt sauber. Geht heim, ihr beiden. Aber macht mir keinen Unsinn! Verstanden, [Link]? |
Was ist denn? Du willst doch noch auf die Weide, um Phard zu helfen, oder? |
Eine schöne Melodie... Ich kann verstehen, dass [Epona] sie mag. |
Vielleicht liegt es auch daran... dass du sie spielst? |
Einen Moment! [Epona] ist gleich fertig! |
Einen Moment! [Epona] ist gleich fertig! |
Du, [Link]? Demnächst spielst du noch mal die Melodie, die [Epona] so mag... auf einem Grashalm, oder? |
Ich würde ja auch gerne für [Epona] spielen. Aber du kannst es nun einmal viel besser. |
Du darfst [Epona] nur nicht zwingen, gefährlichen Unfug zu machen. Klar, [Link]? |
Oh! [Link]? |
Du gehst wohl auf die Weide, um Phard zu helfen. Sehr schön! |
Er ist übrigens schon oben auf der Weide! |
Nun gut, erledigt eure Arbeit schnell, bevor die Sonne untergeht! |
Also... Steig auf und reite mit [Epona] auf die Weide! |
Wenn du dich nicht beeilst, geht die Sonne unter. Und was dann? |
Sag mal, [Link]... Du wirst Phard doch helfen, oder? |
Er ist übrigens schon oben auf der Weide! |
Also, mach dich auf den Weg! Und nimm [Epona] mit, ja?!? |
Na los! Ab auf die Weide. Phard braucht deine Hilfe. |
Na los! Steig auf und reite mit [Epona] zur Weide! |
Aber sag mal, [Link]... Was ist eigentlich los? Du siehst so blass aus! |
[Link]... Du siehst erschöpft aus... |
Du solltest ein wenig Kürbis essen, das gibt dir neue Kraft! Du weißt doch, Kürbisse sind so gesund! |
Du weißt doch... Ein leerer Magen kämpft nicht gern... Das haben schon unsere Vorfahren gewusst! |
[Link], du siehst gar nicht gut aus! |
Iss schnell ein wenig Kürbis. Das gibt dir neue Kraft... |
Du bist zwar noch jung, aber wenn du nicht ab und zu mal Kraft schöpfst, dann könnte es böse enden! |
Ich habe beobachtet, wie du dich mit den Ziegen abgemüht hast... Du hast einfach nicht genug Kraft im Leib! |
Ich komme, um dieses Ding zu holen... Du weißt schon... |
Ich komme, um dieses Ding zu holen... Du weißt schon... |
Aber... Wo... Sind die Monster jetzt weg...? |
Aber... Wo... Sind die Monster jetzt weg...? |
Ach, du meinst den Schild... |
Pst! Du bist viel zu laut!!! |
Guten Morgen! |
Ah, [Link]? |
Heute ist Phard allein auf der Weide. Kümmert sich um alles... |
Aber... Ich frage mich, ob er wirklich klarkommt...? |
Waaaaah! Eine Ziege bricht aus! |
Sie läuft ins Dorf! Haltet sie auf!!! |
Aaargh!!! Schon wieder!!! |
Haltet sie auf!!! |
Grrr! Das ist doch wieder ein Verlust für unser Dorf! |
Ich wusste doch, man kann Phard nicht allein lassen... |
Also halt wenigstens du die Ziegen auf, wenn sie weglaufen! |
Grrr! Und wieder verliert das Dorf eins seiner kostbaren Tiere! |
[Link]... Diesmal musst du das Tier aber aufhalten! Drück einfach [A], um es dir zu greifen... |
Puh... Was sagt man dazu?!? |
Danke, [Link]. Ohne dich wäre diese Ziege für das Dorf verloren... |
Und Phard, dieser Tollpatsch... Den Preis der Ziege werde ich ihm von seinem Lohn abziehen! |
Die Ziegen gehen uns durch, Affen machen Ärger im Dorf... Was ist hier nur los?!? |
Die Ziegen gehen uns durch, Affen machen Ärger im Dorf... Was ist hier nur los?!? |
[Link], das hast du doch auch schon gehört, oder? In letzter Zeit kommen immer wieder Affen ins Dorf... |
Wenn dir einer von ihnen über den Weg läuft, zeig ihm, dass wir so etwas hier im Dorf nicht zulassen! |
Ich frage mich nur, was wilde Affen bei uns wollen? Finden die im Wald etwa nicht mehr genug Futter? |
Jedenfalls, wenn dir einer von ihnen über den Weg läuft, zeig ihm, dass wir so etwas hier im Dorf nicht zulassen! |
Ja? Wolltest du vielleicht zu Ilya? |
Tut mir Leid, aber... sie meinte, ich soll dich auf keinen Fall reinlassen, falls du heute vorbeikommst. |
Sie hat sich in ihrem Zimmer ein- geschlossen und baut an irgend- etwas... aber frag mich nicht, was es sein könnte! |
Tut mir Leid, aber Ilya meinte, ich soll dich auf keinen Fall reinlassen, falls du heute vorbeikommst. |
Wenn ich's doch tue, wird sie wahnsinnig sauer auf mich sein... |
Diesen starken Willen hat sie von ihrer Mutter geerbt... |
Was soll man da als Vater machen? |
Ohne [Epona] kommst du doch nie nach Hyrule, um unser Geschenk abzuliefern... |
Wenn du mit [A] eine packst und dann [A] gedrückt hältst, um sie in die Knie zu zwingen, wird sie schon zur Vernunft kommen! |
Versuch es, falls noch eine von den Ziegen durchbrennen will! |
Grrr! Phard! Heute also schon wieder...! |
Tut mir wirklich Leid, [Link]... aber dir bleibt wohl auch gar nichts erspart! |
Dabei ist doch die viel wichtigere Frage: Was machen wir jetzt wegen [Epona]...? |
Kannst du nicht zu Ilya gehen und sie bitten, dass sie dir das Pferd doch wieder zurückgibt? |
Hör zu, [Link]! Du musst es irgendwie schaffen, dass sie dir [Epona] zurück- gibt! |
Er weiß doch, dass die Ziegen in letzter Zeit nervös sind! Ich hatte ihm extra gesagt, er soll aufpassen! |
Hey! [Link]! Da kommt eine Ziege! |
Halt sie auf, ja?!? |
Achtung, [Link]! Schon wieder eine Ziege! |
Diesmal schaffst du's! |
Ich hab's schon gehört, [Link]! |
Sie sind alle in Kakariko, oder? |
Wir hier im Dorf waren so nieder- geschlagen... aber jetzt geht es allen schon viel besser! |
Das verdanken wir nur dir. Wirklich... Danke, [Link]! |
Überlass die Ziegen nur mir... Ich schaff das schon, auch wenn du nicht da bist. |
Viel wichtiger ist doch, dass Ilya und die Kinder schnell ins Dorf zurückkommen können. Alle zählen auf dich, [Link]! |
[Link]! |
Ist... es also wahr?!? Die Kinder sind in Sicherheit!?! |
Aber wieso ausgerechnet in Kakariko? |
Na, darüber muss ich mir wohl jetzt keine Gedanken machen... |
Du bist wirklich ein toller Kerl! Ich stelle mir gerade vor, wie sie sich alle gefreut haben müssen... |
Die Eltern wissen auch schon alle Bescheid? |
Wenn nicht, solltest du es ihnen schnell sagen! |
[Link]! Was hast du denn da an?!? |
Aber sonst... alles klar bei dir? Mann, was bin ich froh, dich gesund und unverletzt zu sehen! |
Wir wurden nämlich von Monstern angegriffen, als du gerade abge- reist warst...! |
Zum Glück blieb das Dorf unzer- stört... aber die Kinder... haben die Monster mitgenommen! |
Wo Ilya ist, weiß auch keiner... Vielleicht ist sie ja zusammen mit den Kindern... |
Natürlich! Das ist es, [Link]! |
Du musst sie suchen! Wenn du die Kinder und Ilya nicht finden kannst, dann kann es keiner von uns! |
Moe hat sich beim Kampf gegen die Monster verletzt... Er wollte verhindern, dass sie die Kinder entführen! |
Der Bürgermeister hat sich auf die Suche begeben... aber er ist ganz allein, und der Jüngste ist er ja auch nicht mehr... |
...und das heißt, dass du ihm unbedingt helfen musst! |
Um die Weide kann ich mich schon kümmern, mach dir deshalb keine Sorgen... Bring du einfach nur die Kinder ins Dorf zurück! |
Dank deiner Hilfe bin ich heute eher mit der Arbeit fertig... |
Danke, [Link]! |
Ah, [Link]! Und [Epona] hast du gleich mitgebracht? |
Also... Wie sieht's aus? Lust, nach langer Zeit mal wieder die Ziegen in den Stall zu treiben? |
Wenn du es schnell machst, kriegst du eine Belohnung. Und? Interessiert? |
Wenn [Epona] dir hilft, bist du im Nu fertig. Machst du's? |
[.]Aber klar. [.]Nein, lass mal. |
Hm... Na gut, du hast wohl auch viel zu tun. Da kann man wohl nichts machen! |
Das Vieh kriege ich schon ver- sorgt. Du tust schließlich für das Dorf auch alles, was du tun kannst. |
Also gut! Heute bist du der Chef auf der Weide! |
Mittendrin aufhören und die Arbeit nur halb fertig machen? Das passt nicht zu dir... |
Aber gut, du hast sicher deine Gründe... da kann man nichts machen. |
Den Rest erledige ich schon! Geh ruhig, und mach dir keine Gedanken deshalb... |
Na gut, dann treib das Vieh rasch in den Stall. |
Was ist denn los, [Link]? [var]? Sonst bist du aber schneller... |
Aber Hauptsache, die Arbeit ist erledigt. Danke. |
Wunderbar, [Link]! Gerade mal [var]! Tolle Zeit! |
Dank deiner Hilfe bin ich viel schneller fertig als sonst! |
Vielen, vielen Dank! |
Ach so, deine Belohnung! Hier! Damit du noch stärker wirst! Ich weiß, du kannst es brauchen... |
Laternenöl 20 Rubine Absolut notwendig, um Lampen zum Leuchten zu bringen. Sollte man immer bei sich haben! |
Flasche (halbvoll mit Milch) 50 Rubine Heute im Angebot! Die Flasche verbleibt im Besitz des Käufers. |
Milch 10 Rubine Verwende sie als Heilmittel, wenn du erschöpft bist... Schon ein Schluck wirkt wahre Wunder! |
Ausverkauft |
Ausverkauft |
Rotes Elixier 15 Rubine Der Hit in Hyrule... stellt deine Gesundheit wieder her! Meine Tochter wollte es unbedingt... |
Bienenlarven (10 Stück) 10 Rubine Idealer Köder zum Angeln. Lassen sich problemlos in jeder Flasche unterbringen. |
Schleuder (mit 50 Kugeln) 30 Rubine Kinderspielzeug... Aber Achtung! Treffer können böse wehtun! |
Ach, du willst Bienenlarven? Dann musst du auch eine leere Flasche mitbringen! |
Für 10 Rubine fülle ich deine Flasche mit Bienenlarven. Willst du welche haben? |
Na gut, dann fülle ich jetzt deine Flasche. |
Bienenlarven kosten 10 Rubine! Wenn du welche haben willst, dann bring auch Geld mit, klar? |
Die Schleuder kostet 30 Rubine! Wenn du sie haben willst, dann bring auch Geld mit! |
Die Schleuder kostet 30 Rubine. Willst du sie kaufen? |
Dass du ausgerechnet eine Schleuder kaufst... Haben dich etwa die Kinder dazu überredet? |
Ach ja, bevor ich's vergesse... Wenn dir die Kugeln ausgehen, kannst du auch Kürbiskerne als Munition verwenden...! |
Lampenöl kostet 20 Rubine! Willst du welches? |
Lampenöl kostet 20 Rubine! Kann es sein, dass du gar nicht genug Geld hast?!? |
Lampenöl kostet 20 Rubine! Aber deine Lampe ist voll, und du hast auch keine leere Flasche, in die ich es füllen könnte... |
Also gut, dann fülle ich das Öl in deine Lampe. |
Also gut, dann fülle ich das Öl in deine Flasche. |
Lampenöl kostet 20 Rubine! Willst du welches? |
Lampenöl kostet 20 Rubine! Kann es sein, dass du gar nicht genug Geld hast?!? |
Lampenöl kostet 20 Rubine! Aber deine Lampe ist voll, und du hast auch keine leere Flasche, in die ich es füllen könnte... |
Also gut, dann fülle ich das Öl in deine Lampe. |
Also gut, dann fülle ich das Öl in deine Flasche. |
Was ist denn? Unsere Waren kannst du mithilfe von [+][>] ansehen... |
Danke für deinen Einkauf... und bis demnächst! |
Komm bald wieder vorbei! |
Sag mal, siehst du nicht, dass das ausverkauft ist? |
Sei nicht so gemein! Du siehst doch, dass das ausverkauft ist! |
Für 10 Rubine fülle ich deine Flasche mit Milch... Soll ich? |
Milch kostet 10 Rubine... aber wenn du welche willst, dann brauchst du auch Geld...! |
Milch kann ich dir für 10 Rubine verkaufen... Das geht allerdings nur, wenn du eine leere Flasche bei dir hast! |
Vielen Dank! Dann will ich gleich mal deine Flasche randvoll mit frischer Milch füllen! |
Gibt es denn hier nichts, was du gebrauchen könntest? |
Schau mich nicht so an! Verwende lieber [+][>], um dir die Waren an- zusehen, die wir hier verkaufen! |
Milch kostet 10 Rubine... aber ich kann dir nur welche verkaufen, wenn du eine leere Flasche hast! |
Hmmm... Sag mal, hast du etwa keine leere Flasche bei dir? |
Also gut... Als nächstes ist das Schwert an der Reihe! Ich verlasse mich da ganz auf dein Gespür! |
Du kapierst es nicht, oder? |
Ich hab dir doch gesagt, um ins Schattenreich zu kommen, brauchst du die Hilfe von einem seiner Bewohner! |
Wenn du da rein willst... tu, was ich sage! Besorg ein Schwert und einen Schild! |
Oh, Mann... Wie oft soll ich dir das denn noch sagen? |
Wenn du ins Schattenreich willst, brauchst du beides! Also einen Schild und ein Schwert, ja?!? |
Und...? Was willst du jetzt machen? |
Hehehe... |
Dachtest du etwa, ich wäre weg? |
Eins muss ich dir noch sagen... Es bringt nichts, wenn du hier versuchst, den Helden zu spielen. |
Jenseits der Brücke beginnt bereits das Schattenreich... ...und dort kommst du nur hinein, wenn ein Wesen der Finsternis dich hineinzieht! Kurz gesagt: Du brauchst die Hilfe von jemandem wie mir, um das Schattenreich zu betreten! |
Wenn du deinen Freunden also helfen willst, dann tust du besser, was ich dir sage. Verstanden?!? |
Ob wir erfolgreich sind, hängt ganz allein davon ab, ob du auch brav bist... |
...und denk nicht, dass ein paar nette Worte ausreichen, mich zu überzeugen! |
Alles, was ich im Moment brauche, sind ein gutes Schwert und ein Schild, der zu mir passt! |
Du weißt doch, was das heißt? [sfx]Hehehe... Was willst du tun? Während wir hier reden, breitet sich das Schattenreich weiter aus. Also los, wir haben wirklich keine Zeit! |
Hmmm... Sieht irgendwie billig aus! |
Also gut... Und jetzt das Schwert! Das findest du doch bestimmt schnell, oder?!? |
[sfx]Hehe... Da ist ja einer! |
Sag mal... Du wirst doch wohl mit diesem Typen fertig werden, oder? Dann setz dich gefälligst in Bewegung! |
Also gut... Von hier aus kletterst du am besten aufs Dach und über- raschst den Alten! |
Von oben auf die Welt herabsehen? Der wird sich noch wundern, was er davon hat![sfx] Hehehe... |
Also los, wir zahlen's dem Alten heim! Reicht ja schon, wenn du ihn nur ein wenig erschreckst! |
Wunderbar! Damit sind jetzt unsere Waffen komplett! Wenn du dir Mühe gibst, bist du ja richtig zu etwas zu gebrauchen! |
So... Damit endet unser kleiner Exkurs! Und jetzt führe ich dich in die faszinierende Welt der Schatten! |
Du solltest noch einmal in den Wald gehen, in dem du in diese Gestalt verwandelt worden bist. |
Was denn? Jetzt, wo wir hier sind, solltest du nicht schwatzen, son- dern schnell ein Schwert besorgen! |
Was ist los mit dir? Geh schon und hol den Schild! |
Hey! Ich denke, da könntest sogar du hochsteigen! |
Alles klar? Finde einfach nur ein Schwert und einen Schild für mich... So schwer kann das doch nicht sein! |
Was ist denn jetzt schon wieder? Du weißt doch selbst, was zu tun ist... also sei still und such nach einem Schwert für mich, ja? |
Hey! Wo willst du hin? |
Schau mal, der Kerl hat ja ein Schwert! Das wirst du mir doch sicher besorgen können, oder? |
Sieh ihn dir genau an... Wenn er gerade nicht aufpasst, kannst du ihn von hinten angreifen! |
Keine Sorge... Der Typ ist so robust, den kannst du ruhig an- springen. Das macht dem gar nichts aus! |
Was soll denn das? Fällst du etwa einen verletzten Mann an!?! |
Beobachte ihn aufmerksam... und sobald er nicht aufpasst, springst du ihn an, verstanden? |
Spring ihn einfach von hinten an und greif dir das Schwert, ja? |
Keine Sorge... Der Typ ist so robust, den kannst du ruhig an- springen. Das macht dem gar nichts aus! |
Oh Mann...! Dieses Dorf ist und bleibt ein verschlafenes Nest. Egal, wann man hierher kommt. |
Komm schon! Wir haben getan, was zu tun ist... Also lass uns ganz einfach abhauen, ja?!? |
Also gut... Ich folge dir wie ein Schatten. Und bin da, sobald du mich brauchst... Hehehe! |
Aaargh...! Was hast du nur getan?!? Hehehe... |
Na gut... Wir haben unsere Waffen. Es gibt wohl kaum einen Grund, länger hier zu bleiben?!? |
Also los... Zurück in den Wald! |
Sag mal... Findest du nicht, wir sollten es diesem alten Trottel irgendwie heimzahlen? |
Wenn du von hier auf das Dach steigst, dann kannst du vielleicht... Na, du weißt schon, oder? Hehe... |
Also, hör zu! Was ich suche, finden wir im Wald von Phirone. Und zwar in dem Schrein, der sich im Wald befindet! |
Ich sage, lass uns hier keine Zeit verschwenden! Wir begeben uns auf die Suche! |
Zwei Schattenkristalle fehlen uns noch! Es wird Zeit, dass wir unsere Suche fortsetzen! |
Wir lassen den Wald von Phirone hinter uns und wenden uns nach Osten, Richtung Eldin! |
Komm, wir haben keine Zeit zu verlieren! Das nächste Ziel wartet schon auf uns! |
Schau mal... Von hier kommen wir wohl auch aufs Dach...! |
Zeiras gemischte Waren Spezialist für alles! |
[v] Bürgermeisteramt/Weide [<] Feld Wald/Quelle [^] |
[v] Zur Weide |
Zeiras gemischte Waren Täglich 10:00 - 20:00 Kein Ruhetag |
Haus |
Phards Haus |
Hier wohnen Gront und Bakka. Und Taro. Und Maro. |
Bürgermeister Boros Haus. |
Hier wohnen Moe, Ulina & Colin. |
Der Ringkampf, Teil I Greife dir deinen Gegner mit- hilfe von [A] und schiebe ihn aus dem Ring. Das ist der einzige Weg zum Sieg. |
Der Ringkampf, Teil II Greife dir deinen Gegner mit- hilfe von [A], bevor er dich schlägt. Weiche mithilfe von [<][+][>] aus, wenn er dich greift. Ausweichende Gegner schlägst du mithilfe von [B]. |
Der Ringkampf, Teil III Vor dem Kampf hebe dein Bein und tritt fest auf. Zeige so dem Gegner deine Kraft! |
Dieser Brief ist ja völlig un- leserlich! Den kann man nur noch an die Ziegen verfüttern! |
Die Tür ist abgeschlossen... |
... |
Quack...! Quack...! |
... Was? Was ist denn? Lass mich in Ruhe! |
Was reden die da nur? |
Ich hab mich angeschlichen und versucht, mithilfe von [A] zu lauschen.... aber ich verstehe kein Wort! |
Vielleicht verstehst du ja mehr? |
Du hast versucht, den Menschen zuzuhören, oder? |
Und hast etwas verstanden? Unglaublich! |
Ich versuche auch immer, mithilfe von [A] zu lauschen... aber ich ver- stehe kein einziges Wort! |
Wenn du dich anschleichst und zuhörst... Ich wette, da kannst du interessante Dinge erfahren! |
Je weiter du weg bist, um so weniger verstehst du. Schleich dich also so nah wie möglich an und verwende [A], um zu lauschen. |
Wenn sie von Essen reden, dann verrätst du's mir doch, oder?!? |
Spazierengehen bei Nacht ist echt der Wahnsinn... |
Vielleicht kann ich ja heute wieder was Tolles finden... Löcher graben und Schätze finden ist für mich das Allergrößte! |
Mit dem [X] Gespür muss man nur gründlich genug suchen. Und dann mit [Y] graben. Da findet man immer was! |
Hast du etwas gehört? Und konntest du etwas verstehen? |
Sag mal, bist du etwa von dem Falken angegriffen worden? |
Entschuldige! Der Mann, der den Falken gerufen hat... Das ist das Herrchen von meinem Frauchen. |
Dass du kein übler Kerl bist, merkt man doch am Geruch... |
Wenn du verwundet bist, solltest du Kürbis essen oder mithilfe von [Y] in der Erde nach Herzen graben. |
Du bist ganz sicher kein böser Wolf! Schließlich riechst du genau so wie [Link], und der ist einer von den Guten... |
Ich habe ein ganz tolles [X] Gespür, deshalb merke ich so etwas sofort! |
Du doch sicher auch, oder? Nur [Link], der hat sicher keine besonders feine Nase... |
Die Erwachsenen sind alle ganz krank vor Sorge wegen der Kinder. |
Sogar Bettys Papa versucht zu helfen... obwohl er schreckliche Angst vor den Monstern hat! |
Mir ist sooo langweilig... Vielleicht sollte ich ihn einfach ein wenig erschrecken! |
Aaah... Mir ist sooo langweilig! |
Sollen wir nicht Bettys Papa ein wenig erschrecken? Nur ein ganz kleines bisschen? |
Ich meine, du und [Link], ihr habt ja quasi das gleiche gemacht... |
Er hat mich heute Mittag ganz einfach in den Teich geworfen! |
Aber Bettys Papa hat sich wirklich nicht besonders ruhmreich ange- stellt...! |
Ich habe alles gesehen! |
Ich wollte Bettys Papa auch einen Streich spielen! |
Wie sich Bettys Papa manchmal anstellt... Das ist wirklich komisch! |
Man merkt, dass du ein Freund von [Link] bist! |
Ich hab alles gesehen! |
Für Menschen ist es nur ein Kaff auf dem Land... Für uns ist es aber fast wie das Paradies! |
Sieh du dich doch auch mal hier im Dorf um! |
Ob du siehst, wenn es irgendwo blinkt oder nicht... Das hängt nur von deinem [X] Gespür ab! |
Und? Kommt dir dieses Dorf nicht auch wie ein blinkendes Paradies voller Schätze vor? |
Wenn du es richtig einsetzt, kann dein [X] Gespür dir sehr nützlich sein! |
Warte! |
Ich weiß zwar nicht, was du hier willst... aber wenn du ins Dorf gehst, pass gut auf dich auf! |
Diese... Wesen waren hier. Und sie haben den Wald und das Dorf völlig verwüstet! |
Sie haben auch die Kinder aus dem Dorf entführt... |
Aber du bist anders als die... Du bist nicht böse, oder? |
Du riechst genauso wie die Bäume im Wald von Ordon... |
Wenn du in Schwierigkeiten kommst, sprich am besten mit den Tieren im Dorf, ja? |
Keine Sorge! Wir Tiere verstehen uns untereinander... du bist also nicht allein! |
Diesen Fieslingen hast du ja ganz schön Saures gegeben! Bravo! |
Diese Typen haben den ganzen Wald verwüstet... Und das Dorf auch! |
Sogar die Kinder aus dem Dorf haben sie entführt...! |
Aber du bist einer von den Guten! Das merkt man direkt! |
Schließlich riechst du genauso wie die Bäume von Ordon... |
Wenn du in Schwierigkeiten kommst, sprich am besten mit den Tieren im Dorf, ja? |
Keine Sorge! Wir Tiere verstehen uns untereinander... du bist also nicht allein! |
Igitt! Du stinkst wie dieser Typ von der Weide! |
Hast du den etwa gefressen? Wie hast du das denn angestellt?!? |
Zumindest sind wir hier in Sicherheit... |
Wir haben uns alles angesehen! Vom Anfang bis ganz zum Schluss! |
Wenn du mehr wissen willst, frag am besten den braunen Gockel... Der weiß am besten Bescheid. |
Nanu? Neu hier, was? |
Gar nicht mal so dumm von dir, dich erstmal bei den wichtigen Leuten bekannt zu machen... Also quasi bei mir! |
Du willst also etwas über das Dorf erfahren? Ich kann dir alles er- zählen, was du wissen musst. Was meinst du? |
[.]Erzähl! [.]Muss nicht... |
Soso... Ein einsamer Wolf, ja? Das sieht man dir an... |
Für gewöhnlich ist das hier ein ganz normales, ruhiges Dorf... aber heute gab's ziemlichen Ärger... |
Du glaubst es nicht... Monster haben das Dorf überfallen. Und die Kinder entführt! |
Übrigens... Irgendwie siehst du auch ein wenig monströs aus! |
An deiner Stelle wäre ich vor- sichtig. Die Leute in dieser Stadt könnten ziemlich allergisch auf dich reagieren! |
Quack! Quaaack! |
Ich dachte nicht, dass jemand mit mir reden würde... Ich weiß auch gar nicht, was ich sagen soll... Tut mir echt Leid... |
Die Kinder haben hier früher oft gespielt. Irgendwelche Sachen im Boden vergraben und so... |
Wenn du hier mithilfe von [Y] gräbst, findest du vielleicht noch irgendwas, das du gebrauchen kannst. |
Die Frau, die da drüben wohnt... Die ist ein wenig schusselig. Ver- liert ziemlich oft Sachen. Da muss noch eine Menge rumliegen! |
Neulich habe ich hier diesen Typen gesehen, der immer auf der Weide arbeitet. |
Ich hatte wirklich gedacht, du hast ihn gefressen... War ziemlich über- rascht, als er dann doch noch da war. |
Du hättest mir aber ruhig sagen können, dass du ihn nicht ge- fressen hast. Im Ernst, das wäre doch wohl das Mindeste gewesen! |
Ich bin ja irgendwie schon froh, dass die Kinder nicht gefressen worden sind... |
...aber irgendwann werden sie sicher zurück ins Dorf kommen. |
Ich fürchte, dann wird es sicher so eine Art Fest geben... |
...und das wird sicher der Tag sein, an dem wir im Kochtopf landen! |
Eigentlich bin ich gar nicht von hier... |
Drüben am Hylia-See... Da gibt es diesen Mann, der Hühner wie Vieh behandelt. Dabei ist dieser Typ selbst ein ziemlich schräger Vogel! |
Ich hab's nicht mehr ausgehalten. Und dann bin ich weggelaufen und hier gelandet... |
Hast du hier im Dorf noch etwas zu erledigen? |
Wenn nicht, dann solltest du dich lieber nicht zu lang hier aufhalten! |
Du machst die Leute hier im Dorf schon ein wenig nervös... und sie dich auch, gib's ruhig zu! |
Nanu... Ein Wolf in einer Vollmondnacht! Wie romantisch! |
Was verbirgt sich hinter dieser Er- scheinung? Jemand, der zur Zeit nicht im Dorf ist...? Da kommt man schon ins Grübeln, oder?!? |
Du gefällst mir... Deine Augen verraten ein scharfes [X] Gespür, das Fell ist weich und flauschig... So muss ein Wolf sein! |
Der Boden ist hier so weich... Deshalb ist hier einer meiner liebsten Orte im Dorf. |
Dein Pelz wirkt auch ganz weich... Ich glaube, dich mag ich auch! |
Aaah... Du gefällst mir! Sieh mich genau an! Verwende dein scharfes [X] Gespür, um durch mich hindurchzusehen! |
Weißt du... Ich habe langsam genug von diesem Dorf! |
Ich habe gehört, irgendwo in Hyrule gibt es eine Show, in der Hühner am Himmel fliegen...! |
Ist das nicht fantastisch? Da würde ich auch gerne auftreten... |
Zieh sie unbedingt an, bevor du mit einem Goronen kämpfst! |
Du weißt doch, wie man eine Ziege zur Vernunft bringt, oder? Genauso funktioniert ein Ringkampf! Du greifst den Gegner und schiebst ihn aus dem Ring. Willst du eine genauere Erklärung? |
Erst greifst du den Gegner mithilfe von [A]. Weicht er aus, schlägst du ihn mithilfe von [W]. Mithilfe von [<][+][>] weichst du selbst aus. |
Zum Beispiel... solltest du auf einen Schlag [W] antworten, indem du deinen Gegner mithilfe von [A] greifst! |
Zum Beispiel... solltest du mithilfe von [<][+][>] seitlich ausweichen, wenn dein Gegner nach dir greift. |
Zum Beispiel... solltest du deinem Gegner mithilfe von [W] einen Schlag versetzen, wenn er seitlich ausweichen will. |
Zum Beispiel... solltest du deinen Gegner sofort mithilfe von [A] grei- fen, nachdem du mithilfe von [W] einen Schlag gelandet hast. |
Zum Beispiel... solltest du nach dem Ausweichen mithilfe von [<][+][>] sofort mit Schlagen [W] und Greifen [A] zum Gegenangriff übergehen. |
Zum Beispiel... solltest du mithilfe von [A] Gegendruck ausüben, sobald dein Gegner dich gepackt hat. So kannst du dich befreien! |
Zum Beispiel... solltest du [A] mehr- mals schnell hintereinander drü- cken, sobald du deinen Gegner mit [A] in den Griff bekommen hast. |
Muss man da nicht einfach... [W] schwingen, um einen Schlag auszuführen? |
Super! Ein horizontaler Hieb! Fantastisch! Oder?!? Wenn du mithilfe von [Z] den Gegner anvisierst, kannst du übrigens mithilfe von [W] einen vertikalen Hieb ausführen. |
Super! Ein vertikaler Hieb! Fantastisch! Oder?!? Wenn du einfach nur [W] verwendest, ohne den Gegner an- zuvisieren, kannst du übrigens einen horizontalen Hieb ausführen. |
...wo du erst mit [Z] fokussierst, dann [+] nach vorne drückst und ganz einfach mit [W] zustichst! Los, zeig uns eine Stechattacke! |
Einen Hieb führt man einfach mit [W] aus, oder...? |
Und jetzt zeigst du uns eine Stich- attacke, indem zu den [Z] Fokus verwendest, [+] nach vorne drückst und mithilfe von [W] zustichst, ja? |
Einfach nur das Nunchuk schütteln... Mehr ist da doch nicht dabei! |
Einfach nur das Nunchuk rotieren... Mehr ist da doch wirklich nicht dabei! |
Das ist doch die, wo er mit [Z] fokussiert und gleichzeitig [A] drückt... |
Dabei hab ich doch extra gesagt, erst mit [Z] fokussieren, dann [A] drücken... |
Dafür musst du aber kurz vor dem Hindernis mit dem richtigen Timing [A] drücken, um das Pferd schneller laufen zu lassen! |
Wenn du willst, schau dich mithilfe von [<][+] ein wenig um! |
Wenn du willst, schau dich mithilfe von [<][+] ein wenig um! |
Hast du etwas gefunden, das dich interessiert? Wenn du willst, schau dich mithilfe von [<][+] ruhig noch ein wenig um! |
Und? Schon wieder auf der Suche nach schönen Dingen? Schau dir ruhig mithilfe von [<][+] alles an! |
Na... Natürlich! Vielleicht habe ich ja Waren, die du brauchen kannst! Viel ist nicht am Lager, aber sieh dich ruhig um... [<][+] |
Im Moment kommen keine neuen Lieferungen, aber ein wenig haben wir noch im Lager. Sieh dich ein- fach mithilfe von [<][+] um, ja? |
Für den Fall der Fälle solltest du auch gerüstet sein. Sieh dich doch noch ein wenig um... [<][+] |
Im Moment haben wir nicht beson- ders viele Waren auf Lager... aber sieh dich ruhig mithilfe von [<][+] um! |
Wenn du irgendetwas Bestimmtes suchst, sieh dich ruhig mithilfe von [<][+] um! |
[Link], ist bei dir auch alles in Ordnung? Vielleicht habe ich ja etwas, das du brauchen kannst! Sieh dich ruhig um! [<][+] |
Hey, [Link]! Hallo! Du kannst von da unten mit mir reden, wenn du mich mit [Z] an- siehst und gleichzeitig [A] drückst! |
Du solltest den Gören auch mal erklären, dass man [Z] gedrückt hält und gleichzeitig [A] drückt, wenn man mit Leuten weiter weg spricht! |
Es sind eben noch kleine Jungs, [Link]. Mach ihnen einfach die Freude... Zunächst zielst du, indem du [R] mithilfe von [W] bewegst. |
In der Gebrauchsanweisung steht, du kannst dich mithilfe von [<][+][>] umsehen, während du die Schleu- der verwendest. |
In der Gebrauchsanweisung steht, du kannst dich mithilfe von [<][+][>] umsehen, während du die Schleu- der verwendest. |
Ich hab gelesen, man muss die Schleuder mithilfe von ["-"] aus- wählen, auf [B] legen und [B] drücken, um sie zu verwenden! |
Man zielt, indem man sich mithilfe von [<][+][>] umsieht und [W]bewegt, um [R] auf das Ziel zu richten... |
Sieh dich mithilfe von [<][+][>] genau um. Und dann verwende [W], um [R] auf dein Ziel zu richten! |
Da kann man nichts machen, [Link]. Tu ihnen einfach den Gefallen. Verwende [W], um mithilfe von [R] zu zielen! |
Im Handbuch steht, du kannst dich mithilfe von [<][+][>] umsehen, während du zielst... |
Du kannst dich mithilfe von [<][+][>] umsehen, während du die Schleuder verwendest. |
Wähle auf dem ["-"] Bildschirm die Schleuder aus und lege sie auf [B]. Drücke dann [B] zum Abfeuern. |
Mithilfe von [W] kannst du [R] bewegen, um zielen. Verwende [<][+][>], wenn du dich umsehen willst! |
Mithilfe von ["-"] den Item-Bildschirm öffnen und auf [B] legen... Schießen mit Kürbiskernen... Betty hat das garantiert schon mal gemacht! |
Ziele in der Nähe kannst du übrigens auch mithilfe von [Z] anvisieren... Dann triffst du immer ins Schwarze! |
Siehst du? Auf den Bäumen! Wenn du mithilfe von [C] die Perspektive wechselst, kannst du es mit [o] oder [W] ganz leicht erkennen! |
Siehst du? Auf den Bäumen! Wenn du mithilfe von [C] die Perspektive wechselst, kannst du es mit [o] oder [W] ganz leicht erkennen! |
[Link]... Diesmal musst du aber wirklich [A] gedrückt halten und das Tier stoppen! |
Wenn du eine gepackt hast und [A] gedrückt hältst, wird sie schon zur Vernunft kommen! |
Was ist denn los? Meine Waren kannst du dir mithilfe von [<][+] ansehen! |
Huch, wie siehst du mich denn an? Sieh dir doch lieber die Waren an, und zwar mithilfe von [<][+]... Sonst werde ich noch ganz verlegen! |
Wir lassen den Wald von Phirone hinter uns und wenden uns nach Westen, Richtung Eldin! |
[v] Bürgermeisteramt/Weide Feld [>] Wald/Quelle [^] |
Der Ringkampf, Teil I Greife deinen Gegner mithilfe von [A] und schiebe ihn aus dem Ring. Das ist der einzige Weg zum Sieg. |
Der Ringkampf, Teil II Greife deinen Gegner mithilfe von [A], bevor er dich schlägt. Weiche mithilfe von [<][+][>] aus, wenn er dich greift. Auswei- chende Gegner schlägst du mithilfe von [W]. |
Ich hab mich angeschlichen und versucht, mithilfe von [A] zu lauschen.... aber ich verstehe kein Wort! |
Ich versuche auch immer, mithilfe von [A] zu lauschen... aber ich ver- stehe kein einziges Wort! |
Je weiter du weg bist, um so weniger verstehst du. Schleich dich also so nah wie möglich an und verwende [A], um zu lauschen. |
Mit dem [+v] Gespür muss man nur gründlich genug suchen. Und dann mit [<+>] graben. Da findet man immer was! |
Wenn du verwundet bist, solltest du Kürbis essen oder mithilfe von [<+>] in der Erde nach Herzen graben. |
Ich habe ein ganz tolles [+v] Gespür, deshalb merke ich so etwas sofort! |
Ob du siehst, wenn es irgendwo blinkt oder nicht... Das hängt nur von deinem [+v] Gespür ab! |
Wenn du es richtig einsetzt, kann dein [+v] Gespür dir sehr nützlich sein! |
Wenn du hier mithilfe von [<+>] gräbst, findest du die tollsten Sachen! |
Du gefällst mir... Deine Augen verraten ein scharfes [+v] Gespür, das Fell ist weich und flauschig... So muss ein Wolf sein! |
Aaah... Du gefällst mir! Sieh mich genau an! Verwende dein scharfes [+v] Gespür, um durch mich hindurchzusehen! |
DAT1 |
Ich bin... ein Lichtgeist... |
Von den Göttinnen auserwählter... Held! |
Suche mein... Licht... Das Licht, das die Wesen des Schattenreiches mir raubten... Füll es hier hinein... |
Achte auf... Schattenkäfer... Sie sind eine Form des Bösen... und hängen... an den zerstreuten Tropfen... meines Lichtes... |
Im Schattenreich... ist die Gestalt... der Schattenkäfer... ebenso wie die der Menschen... unsichtbar... |
Mit meiner verbleibenden Kraft... zeige ich dir, wo... die Schatten- käfer... mit meinem Licht sich aufhalten... |
Sei... auf der Hut... Die Wesen der Finsternis... sind... hinter dir her! |
Im Schattenreich... ist die Gestalt... der Schattenkäfer, ebenso wie die der Menschen... unsichtbar... |
Auf der Karte siehst du, wo sich mein Licht befindet... Hole den Strahlentau von den Schatten- käfern... |
Hast du mit Leonard, dem Priester, gesprochen? |
Natürlich mache ich mir auch Sor- gen um Ilya, aber noch dringlicher erscheint mir die Sache mit den Zoras am Hylia-See. |
Hmmm... Verstehe... Ich verstehe gut, wie du dich fühlst, Leonard. |
Also, [Link]. Mach dich gleich auf den Weg zu den Zoras am See. |
Dieser Junge hört einfach nie zu... |
Geh zu den Zoras am See, und zwar schnell! |
Oh, nein. Der Brief ist in die heiße Quelle gefallen - nichts mehr zu lesen...! Wenn er nicht trocknet... |
Dies ließ mein Gemahl zu seinen Lebzeiten für den Helden anferti- gen... Das Gewand, in dem die Kraft der Zoras ruht. |
Trägst du dieses Gewand, so kannst du dich im Wasser frei bewegen. Es wird dir auf deiner Reise große Dienste erweisen. |
Ich habe dich erwartet. |
Folge mir... |
Ich danke dir von Herzen, dass du meinem Sohn geholfen hast. |
Dieses Dorf, Kakariko, ist für uns Zoras der Ort der ewigen Ruhe. |
Auch die Seele meines verschie- denen Mannes, des Königs Zora, ruht hier. |
Es ist sicher Schicksal, dass mein Sohn gerade hier gerettet wurde. |
Nun... Was ich dir versprochen hatte... Es liegt in diesem Grab. |
Mein Mann ließ zu Lebzeiten ein Gewand für den Helden anfertigen. In ihm ruht die Kraft der Zoras. Nun soll es dir gehören! |
Nun endlich kann auch ich mich zur Ruhe betten... an der Seite meines Gemahls. |
Nur... Mein Sohn weiß noch nichts von meinem Dahinscheiden. |
Solltest du ihm begegnen, überbringe ihm von mir die folgende Botschaft... |
Trauere nicht um deine Mutter! Sei unserem Volk ein tapferer König. |
Und sag ihm auch... dass seine Mutter ihn immer lieben wird... |
Folge mir... |
Bitte richte das meinem Sohn aus, wenn er erwacht. |
Auserwählter Held... Trage dieses Gewand und begib dich zum Schrein der Zoras am Grunde des Hylia-Sees. |
In dem Schrein wurde die den Lichtgeistern anvertraute verbotene Macht versiegelt... |
Beeil dich... Bevor die Wesen der Finsternis ihrer habhaft werden! |
Wir können doch nicht einfach abhauen und die Leute hier ihrem Schicksal überlassen...!?! |
Was meinst du, [Link]! Können wir nicht irgendwas tun? |
Gibt es denn keine Möglichkeit, sich wieder mit den Goronen zu versöhnen...? |
Ach, wenn doch nur jemand in die Mine gehen und etwas unternehmen würde... |
Na komm, Colin. Iss deinen Brei! |
Aber davor solltest du das hier trinken! |
Das ist eine Spezialmischung aus dem Wasser der Quelle der Lichtgeister und der heißen Quelle! |
Hmmm... |
Hier! Trink diese Spezialmischung! |
Da ist Wasser aus der Quelle der Lichtgeister und aus der heißen Quelle drin! Damit wirst du sicher schnell wieder zu Kräften kommen! |
Und was ist mit deinem Brei, Colin? Du hast doch bestimmt Hunger? |
Hhmm... |
So ein Mist...! |
Glaubst du, ich kann mich noch um anderer Leute Bälger kümmern, wenn ich meine eigene Haut retten muss? |
Hallo, hab dich schon erwartet! |
Sieh mal! Meine Wasserbomben sind fertig. |
Die kann man sogar unter Wasser verwenden! Du wirst sie gut gebrauchen können. Greif zu! |
Na dann, hier siehst du Burns' beste Bomben! Verwende [+][>], um dich in Ruhe umzusehen! |
Ach, du bist es! |
Mein Bombenrepertoire ist endlich vollständig! |
Eine mit Wasserbomben prall gefüllte Bombentasche kostet 220 Rubine. Wie wär's? |
Eine mit Bomben prall gefüllte Bombentasche kostet 120 Rubine. Wie wär's? |
Du möchtest also die Prämien- packung? Von der gibt's aber nur eine pro Person! |
Eh? Deine Bombentasche ist doch voll, oder? |
Du kannst fragen, wen du willst, die schmieren dir doch alle nur Honig ums Maul! |
Und wer soll dieser [Link] sein? Und wieso sollte der ausgerechnet unser Dorf retten wollen? |
Argh... Im Lager... Mein Schießpulver... Was war das...? |
Ver... Verdammt! Elende Biester...! |
... |
Ah! Du bist es! |
Hab noch einiges zu erledigen, bevor ich den Laden wieder auf- machen kann... |
Aber ich kann nichts machen, so- lange die Rohstoffe nicht da sind. Normalerweise haben die Goronen mich immer beliefert, aber jetzt... |
Oh, hallo! |
Na, wie wär's? Hab alles einigermaßen beisammen. Der Laden läuft also wieder. |
Obwohl... Im Moment hab ich nur eine Sorte... Wenn nur das Lager nichts abbekommen hätte...! |
Wird bald wieder mehr geben! Sieh dich auf jeden Fall in aller Ruhe um! [+][>] |
Meine Bomben sind die besten in ganz Hyrule! Schlag zu, bevor sie alle ausverkauft sind! [+][>] |
Ich hab rund um die Uhr geöffnet. Komm wieder, wann immer du willst. |
Na, wie gefallen dir meine kleinen Basteleien? Schau dich in Ruhe um! [+][>] |
Es gibt 10 für 30 Rubine, 20 für 60 Rubine und 30 für 90 Rubine. Wie wär's? Wenn du nicht willst, drücke [B]! |
[.]10 Bomben [.]20 Bomben [.]30 Bomben |
Schön, dass du dich für meine Bomben interessierst, aber... ich fürchte, da fehlen dir ein paar Rubine! |
Der Platz reicht nicht für alles, was du gekauft hast. Willst du trotzdem zuschlagen? Rabatt gibt's aber keinen... |
[.]Kaufen. [.]Nicht kaufen. |
Oh, in deine Tasche passt nichts mehr rein! Du musst die Bomben auch verwenden, nicht nur herum- tragen! |
Okay! Ich packe sie in deine Bombentasche. |
Hey, das ist gefährlich! Du kannst doch hier im Laden nicht einfach Feuer anmachen! |
Aber...? Du hast ja gar keine Bombentasche für die Bomben. |
Ich habe gerade für 120 Rubine eine prall mit Bomben gefüllte Tasche als Prämienpackung im Angebot. Wie wär's? |
Ich habe für 220 Rubine eine prall mit Wasserbomben gefüllte Tasche als Prämienpackung im Angebot. Wie wär's? |
Ich habe gerade für 250 Rubine eine prall mit Bomben gefüllte Tasche als Prämienpackung im Angebot. Wie wär's? |
[.]Kaufen. [.]Nicht kaufen. |
Das ist doch ein Wort! Und hier, das ist für dich! |
Was soll das?!? Du hast nicht genug Rubine! Rabatt gibt's hier nicht.... Also mach, dass du verschwindest! |
Hey? Deine Bombentasche ist ja voll! Möchtest du eine neue Bombentasche? |
Alles, was nicht in deine Tasche passt, geht dir verloren. Ist das okay? |
[.]Kaufen. [.]Nicht kaufen. |
[quant.] |
Hm, in deiner Bombentasche sind noch andere Bomben... |
Oh! Du hast noch mehr! Lass mich noch einmal deine Bombentasche sehen... |
Hey, hallo! Willkommen am Schalter für Handel mit Bomben aus zweiter Hand. |
Oh, wie schade! Ich bin spezialisiert auf Bomben. Wenn du welche hast, bring sie mir. |
Ah, du hast Bomben! Lass mich deine Bombentasche sehen, damit ich sie schätzen kann... |
Also... für [item] [quant.] gebe ich dir [rupees]. Wie wär's? |
[.]Verkaufen. [.]Nicht verkaufen. |
Was? Doch nicht? Schade... Ich kaufe jede Art von Bomben. Komm, wann immer du willst. |
[item] [quant.] Ankaufpreis: [rupees] Bombentasche 1 2 |
Vielen Dank! Hier sind [rupees] für [item] [quant.]. |
Aber sag mal! Deine Geldbörse ist ja schon prall voll! Willst du mir die Ware vielleicht schenken? |
[item] [quant.] Ankaufpreis: [rupees] Bombentasche 1 2 3 |
In welche Tasche sollen sie? [quant.] ([item]) Bombentasche 1 2 |
In welche Tasche sollen sie? [quant.] ([item]) Bombentasche 1 2 |
In welche Tasche sollen sie? [quant.] ([item]) Bombentasche 1 2 |
In welche Tasche sollen sie? [quant.] ([item]) Bombentasche 1 2 3 |
Was ist denn das? Du hast ja gar keine Bombentasche, die ich mit diesen Bomben füllen könnte! |
Am Schalter nebenan gibt es einen Ankauf. Da kannst du die Bomben verkaufen, die du nicht brauchst. |
Was ist? Willst du noch andere Bomben verkaufen? |
Was?!? Die brauchst du nicht...? |
Auf Wiedersehen! |
Es gibt 5 für 30 Rubine, 10 für 60 Rubine und 15 für 90 Rubine. Wie wär's? Wenn du nicht willst, drücke [B]. |
[.]5 Bomben [.]10 Bomben [.]15 Bomben |
Diese verfluchten Goronen... Die sollen endlich wieder liefern! Ich brauche meine Rohstoffe! |
Tut mir Leid, aber diese Bombe ist noch nicht fertig. Ich sag Bescheid, wenn es soweit ist. |
Es gibt 1 für 6 Rubine , 5 für 30 Rubine und 10 für 60 Rubine. Wie wär's? Wenn du nicht willst, drücke [B]. |
[.]1 Käfer [.]5 Käfer [.]10 Käfer |
Verstanden. Gut, dann nehme ich die Ware an mich! |
[.]Ja [.]Nein |
Wirklich nicht? Na gut, dann reden wir weiter, wenn du nicht mehr ganz so viele Rubine hast. |
Was denn? Deine Bombentasche ist ja knallvoll! Wenn du keinen Platz in der Tasche hast, kannst du auch keine Bomben kaufen! |
Ach, so ist das? Na, dann viel Spaß mit meinen exquisiten Bomben. Und ich hab sie wirklich alle selbst gemacht! |
Noch etwas... Wenn du Bomben im Kombi mit Pfeilen verwendest, kannst du mit Bombenpfeilen weit entfernte Ziele erreichen! |
Ich schick dir demnächst mal einen Brief, da findest du alles genau beschrieben! Kannst du alles nachlesen, wenn du willst! |
[Link]! |
Es ist gefährlich, sich der Mine zu nähern... |
Wenn Colin und die anderen weg sind, wird es hier sicher ein wenig einsam... aber sie müssen zu ihren Eltern. Bring sie bitte wieder heim! |
Mach dir um Colin keine Sorgen. |
Und pass gut auf dich auf. |
[Link]... du wirst also wirklich zu den Goronen gehen...? |
Dass du das für uns tust... Das ganze Dorf steht tief in deiner Schuld! |
Ich kümmere mich um Colin. Mach dir bitte keine Sorgen. |
Überlass die Sorge um Colin mir. |
Ich hoffe nur, du wirst bei den Goronen etwas erreichen... |
Ich passe inzwischen hier auf den Jungen auf... |
[Link], du wirst deine Reise nun fortsetzen, nicht wahr? |
Geh deines Weges und mach dir um uns keine Sorgen. |
[Link]... |
Der kleine Zora ist erwacht. |
Aber... |
...jeden Tag geht er zu den Gräbern hinter dem Heiligtum und betet von morgens bis abends. |
Bestimmt hat dieser Zora-Junge Schreckliches erlebt... |
Hoffentlich erholt er sich bald. |
[Link]! |
Der Zora-Junge sagt, du hast ihm neuen Mut gegeben! |
Dieses Kind, Ralis... Er ist der Sohn des Zora-Königs. |
Er ist in seine Höhle zurückge- kehrt, um als Nachfolger seines Vaters den Königsthron zu besteigen... |
Dank deiner Hilfe ist er wieder zu Kräften gekommen, [Link]. |
Wie es Ralis in seiner Höhle wohl jetzt ergeht? |
Wenn nur Ilya noch ihr Gedächtnis wiederfinden würde, dann wäre alles wieder gut! |
Ich bin so froh, dass Ralis und Ilya wieder zu Kräften gekommen sind. |
Aber Ralis ist nicht mehr da, und auch ihr geht sicherlich bald nach Ordon zurück. |
Es wird ruhig und einsam hier werden, wenn ihr alle nicht mehr bei uns seid... |
Blaues Elixier: 100 Rubine Füllt alle deine Herzen wieder auf. Etwas teuer, aber höchst effektiv. |
Blaues Elixier kostet 100 Rubine. Möchtest du? |
Blaues Elixier kostet 100 Rubine. Wenn deine Rubine nicht reichen, kann ich dir nichts verkaufen. |
Blaues Elixier kann ich dir nur verkaufen, wenn du eine leere Flasche hast. |
Vielen Dank. Ich fülle das blaue Elixier in deine Flasche. |
Rotes Elixier: 30 Rubine Füllt acht Herzen wieder auf! Unverzichtbar auf Reisen. |
Rotes Elixier kostet 30 Rubine. Möchtest du? |
Rotes Elixier kostet 30 Rubine. Wenn deine Rubine nicht reichen, kann ich dir nichts verkaufen. |
Rotes Elixier kann ich dir nur verkaufen, wenn du eine leere Flasche hast. |
Vielen Dank. Ich fülle das rote Elixier in deine Flasche. |
Wir werden hier warten. Egal, wie lange es dauert! |
[Link]... |
Wie tollkühn von Colin! Dabei ist er doch sonst immer so ein Feigling... |
Aber... Er wird doch wieder gesund? Oder? Oder?!? |
Aber ich frage mich, wo Maro sich herumtreibt... Dass er nicht einmal einen Krankenbesuch bei Colin macht! |
Aaah... |
[Link]! |
Ich halte hier Wache für uns alle! |
Wenn wieder irgendwelche Monster angreifen, schlage ich laut Alarm! |
Ach, wenn ich doch nur einen Bogen hätte! Dann könnte ich die von hier aus selbst erledigen... |
Das ist es, [Link]! Kannst du mir nicht beibringen, wie man so was macht? |
Es würde schon reichen, wenn du mir nur zeigst, wie du schießt. Bitte! |
[.]Na gut. [.]Jetzt nicht! |
Jaaa! Suuuper! |
Da vor dem Brunnen steht Maro... Geh am besten zu ihm und zeig's mir von dort aus, ja? |
Oh! Warum denn nicht...?!? |
Bitte zeig mir doch, wie man mit dem Bogen umgeht! Nur ganz kurz! |
[Link]! Zeig mir doch noch mal, wie man mit mit dem Bogen umgeht! |
Perfekt! |
Hey! |
Hier oben! |
Als Letztes versuch das hier zu treffen! |
Oh, schade! Nur noch ein bisschen! |
Waaahnsinn!!! Getroffen! Du hast getroffen! |
Danke, [Link]! |
Unglaublich, [Link]! Du kannst mit dem Schwert und mit dem Bogen umgehen! Super! |
Ich wünschte, ich wär auch bald erwachsen... |
Was anderes kann ich zwar noch nicht, aber zumindest werde ich weiter hier Wache stehen! |
Unglaublich! Du hast schon wieder getroffen! Super, [Link]! |
Was machst du denn da, [Link]? |
Aus so großer Nähe zu treffen, ist ja wohl keine Kunst. |
Was?!? Du triffst nicht mal von da? Ist dir das nicht peinlich?!? |
Waaah! |
M-M-Monster! Nichts wie weg hier!!! |
Maro ist in den Laden dort gegangen. Und irgendwas scheint er da zu machen... |
Er meinte, er will sich etwas auf- bauen... Aber da kann man doch nicht einfach einen geräumten Laden besetzen, oder? |
Ist in den Laden gegangen und hat gesagt, er will sich da was auf- bauen... und seitdem hab ich ihn nicht mehr gesehen. |
Du solltest ihm auch mal den Kopf waschen, [Link]! |
Denk doch mal nach! |
Zu dieser Zeit haben wir doch gar nicht offen! Was bildest du dir eigentlich ein? Nur, weil du ein Kunde bist?!? |
Heute ist schon geschlossen. Komm wieder, wenn wir offen haben! |
Ich bin noch mitten in den Vorbereitungen.... Was machst du am frühen Morgen schon für eine Hektik...? |
Hey... |
Das ist doch keine Selbstbedienung hier... |
Das sind sehr wertvolle Waren... Wenn du etwas davon brauchst, komm später und kaufe es. |
Ich habe diesen bankrotten Laden hier übernommen... |
Du solltest auch etwas kaufen! Es kommt schließlich allen hier in Kakariko zugute. [+][>] |
Du musst Colin helfen...! |
Da bist du ja... |
Sag mal... Kannst du wirklich mit Pfeil und Bogen umgehen? |
In Ordon habe ich dich noch nie mit Bogen gesehen... |
Na ja, egal... |
Versuch erst mal, das da zu treffen... |
Na schön. Das war natürlich viel zu einfach... |
Wie wär's damit...? |
Nanu... Wenn du dir Mühe gibst, bist du ja richtig gut! |
Anscheinend hast du schon ein paar Kämpfe erlebt... |
... |
...Nimm das hier. |
Na schön. Mit dem Bogen kannst du also umgehen... |
...aber du hast ja auch dieses Ding da verwendet. Und...? Tolles Instrument, oder? |
Und dass du noch nicht mal Pfeile hast... Das ist doch schon etwas... seltsam...! |
Ich gebe dir ein paar Pfeile... Aber nur diesmal... Ganz große Ausnahme!!! |
Was ist los? Willst du etwa aufhören...? |
[.]Aufhören. [.]Weitermachen. |
Nur ein kleiner Hinweis... In einem echten Kampf hättest du jetzt schon verloren! |
Was ist? Traust du dich nicht mehr? |
Wenn du im Umgang mit Pfeil und Bogen unsicher bist, probier es doch mal mit dem Fernrohr. Gibt's bei mir im Laden! |
Taro wird so enttäuscht sein...! Der Arme... |
Du willst Pfeile? Mit Lieferzuschlag kosten 10 Stück 15 Rubine. |
[.]Kaufen. [.]Nicht kaufen. |
Bitte schön... Für dich! |
Willst du etwa aufhören? |
Du hast keine Pfeile... und Geld hast du auch keins mehr! Da kann ich dir im Moment wohl auch nicht helfen. |
Wenn es dir Leid tut, deine Pfeile so zu verschwenden, probier doch mal das Fernrohr, das es bei mir im Laden gibt. |
Du läufst hier so hilflos durch die Gegend... In einem echten Kampf hättest du schon längst verloren! |
Wie lange willst du denn noch so herumstümpern? |
Im echten Kampf hast du keine Zeit für so etwas! Wenn du so weitermachst, hast du im echten Kampf keine Chance! |
Wenn du deine Zeit nicht verschwenden willst, probier doch mal das Fernrohr, das es bei mir im Laden gibt. |
Du hast deine Pfeile aufgebraucht! Kein Wunder, wenn du ständig daneben schießt... |
Wenn du nicht noch mehr Pfeile sinnlos verschwenden willst, probier doch mal das Fernrohr, das es bei mir im Laden gibt. |
Wenn du Pfeile brauchst, verkauf ich dir welche. Mit Lieferzuschlag kosten 10 Stück 15 Rubine. |
Was hast du denn da geworfen? |
Ich hab dir doch gesagt, du sollst mit dem Bogen darauf schießen! Dass der nie zuhören kann... |
Na ja, egal... Jetzt ziel auf das da! |
Nanu? Schon wieder da...? |
Hm... Na gut. Versuch's mal hiermit...! |
Ach, übrigens.... |
Was hast du dir dabei gedacht, ohne Bogen hier anzukommen? Du weißt doch, dass du ihn brauchst!?! |
Also gut, diesmal versuchst du aber wenigstens zu treffen? |
Also gut, diesmal versuchst du aber wenigstens zu treffen? |
Also, das hier ist das letzte Ziel. Versuch es zu treffen! |
Ohne Pfeile kannst du das Ziel ja wohl kaum treffen...! |
Du hast schon wieder das Ding benutzt... Langsam solltest du mal versuchen, aus eigener Kraft zu kämpfen! |
...10 Rubine. Hier, nimm! |
Versuch beim nächsten Mal aus eigener Kraft zu treffen, ohne irgendwelche Hilfsmittel! |
Um Colin kümmere ich mich. Mach dir keine Sorgen! |
Pass du auch gut auf dich auf, [Link]! |
Um Colin musst du dir keine Sorgen machen. Ich kümmere mich schon um ihn! |
Während du zum Berg der Goronen gehst, werde ich ihn schon wieder gesund pflegen. |
Oh nein... Colin... Colin ist... |
[Link]! Colin... Colin ist... |
Keine Sorge, ich kümmere mich schon um den Jungen. |
Der Priester hat sich große Sorgen um die anderen Zoras gemacht. |
[Link], hilf den Zoras! |
[Link], wusstest du eigentlich... |
Dieser Zora-Junge ist in Wirklich- keit ein königlicher Prinz. |
Ach, wenn ich ihm etwas näher gekommen wäre, hätte ich vielleicht sogar irgendwann einen echten Prinzen heiraten können... |
Ach! Was hatte ich da für einen riesigen Fisch an der Angel... |
Übrigens, mein Papa hat mir etwas gesagt... |
So jemand wie Ralis wäre schon ein ziemlich guter Fang, oder? |
Es geht dem kleinen Zora zwar wieder gut, aber er wirkt irgendwie deprimiert... |
Er macht keinerlei Anstalten, sich mit uns anzufreunden. Rennt immer nur zum Friedhof! |
Sag mal, [Link]... Kannst du vielleicht mal mit ihm reden? |
[Link], du musst Ilya retten... Je eher, umso besser! |
Das musst du mir versprechen, ja? |
Bestimmt machen sich die Zoras schon Sorgen um diesen verschwundenen Jungen... |
Ich werde ihn gut pflegen, damit er schnell gesund wird und nach Hause zurück kann. |
Ah, du bist es, [Link]! |
Der Priester hat gesagt, dass Ilya ihr Gedächtnis vielleicht wiedererlangen wird. |
Und der Zora-Junge ist auch erwacht. |
Aber... sie sind beide noch sehr schwach. |
Der Zora-Junge und Ilya sind ausgegangen. |
Ilya betet jeden Tag im Heiligtum. |
Und der Zora-Junge betet jeden Tag vor den Gräbern... |
Was kann man nur tun, um sie wieder gesund zu machen...? |
Hallo, [Link]! |
Der Zora-Junge ist vor kurzem in seine Höhle zurückgekehrt... |
Du hast mit Ralis gesprochen, nicht wahr? |
Vielen Dank! |
Ilya geht jeden Tag ins Heiligtum, um zu beten. |
Ach, wenn sie doch nur bald ihr Gedächtnis zurückbekäme und wieder gesund würde... |
Ich bin so froh, dass Ilya ihr Gedächtnis zurück hat. |
Du bist wirklich unglaublich, [Link]! Dass du sogar Menschen ihr Gedächtnis wiedergeben kannst! |
Wenn doch nur der Zora-Junge schnell gesund werden würde... |
Jeden Tag geht er zu den Gräbern, um zu beten. Er scheint sehr traurig zu sein... |
Ich bin so froh, dass es Ilya und Ralis wieder gut geht. |
Aber du, [Link], hast noch viel vor dir. Nicht nur unser Dorf, die ganze Welt braucht deine Hilfe. |
Wir werden auf deine Rückkehr warten, [Link]. |
Wenn das Baby geboren ist, werde ich versuchen, ein genauso verlässlicher großer Bruder zu werden wie du, [Link]. |
Hey! Mein Freund! |
Kauf doch etwas! [+][>] |
Du hast ja gar keinen Bogen, was willst du da mit Pfeilen?!? |
Noch mehr Pfeile passen nicht in deinen Köcher hinein. Kauf welche, wenn du wieder Platz hast! |
10 Pfeile kosten 10 Rubine. Interessiert? |
10 Pfeile kosten 10 Rubine. Wenn deine Rubine nicht reichen, kann ich dir nichts verkaufen. |
[.]Kaufen. [.]Nicht kaufen. |
Besten Dank! |
Lampenöl kostet 20 Rubine. Interessiert? |
Lampenöl kostet 20 Rubine. Wenn deine Rubine nicht reichen, kann ich dir nichts verkaufen. |
Wenn du keine leere Flasche oder Lampe hast... wo willst du das Öl dann bitteschön aufbewahren?!? |
Du hast noch einen Rest Öl in der Lampe. Soll ich sie auffüllen? Das kostet allerdings immer noch 20 Rubine... |
Eine volle Flasche Milch kostet 20 Rubine. Das reicht dann aber auch für zwei Mal trinken... Interessiert? |
Eine volle Flasche Milch kostet 20 Rubine. Wenn deine Rubine nicht reichen, kann ich dir nichts verkaufen. |
Wenn du keine leere Flasche hast, kann ich dir keine Milch verkaufen. |
Danke. Dann fülle ich jetzt Milch in deine Flasche... |
Danke. Dann werde ich jetzt Öl in deine Flasche füllen. |
Danke. Dann werde ich jetzt Öl in deine Lampe füllen. |
Morgen bin ich auch wieder hier. Nur für den Fall, dass du wieder etwas brauchst... |
Heute habe ich nicht mehr als das... [+][>] |
Ah, der nette Menschenmann! Kauf doch etwas! |
Ich habe viele Dinge vom Berg mitgebracht, ganz andere, als es in den hiesigen Läden gibt. Schau doch mal! [+][>] |
Ich bin jeden Abend hier. Komm ruhig demnächst mal wieder vorbei! |
Willst du nach oben? |
[.]Ja [.]Nein |
Also dann, steig auf meinen Rücken! |
Na gut... Aber wenn du doch mal nach oben willst, sag Bescheid. Ich schleudere dich dann gerne hoch. |
Puh! So ein heißes Bad vor dem Schlafengehen ist wirklich das Beste, was es gibt... |
Ich verkaufe abends meine Sachen gegenüber vom Bombenladen. Schau doch mal vorbei. |
Vielen Dank, dass du unser Oberhaupt und die kostbare Mine gerettet hast. |
Wir haben den Menschen in diesem Dorf viel Ärger gemacht. Da müssen wir jetzt besonders nett sein... |
Wenn du auf meinen Rücken steigst, schleudere ich dich bis zur heißen Quelle am Hotel. |
[.]Aufsteigen. [.]Nicht aufsteigen. |
Man sagt, dieses Dorf wurde auch von Monstern überfallen. Die Leute hier haben wohl auch einiges mit- gemacht... |
Wir waren so mit unseren eigenen Problemen beschäftigt, dass wir euch gar nicht helfen konnten. Tut uns wirklich Leid! |
Na gut... Ich werde gemeinsam mit dem Zwerg da oben Wache halten, um den Frieden in Kakariko und am Feuerberg zu bewahren. |
Willst du dich oben mal umschauen? Tolle Landschaft da! Dann steig auf meinen Rücken! |
Steig auf meinen Rücken, dann kannst du die Landschaft ums Dorf betrachten. Ich schleudere dich hoch! |
Seit du unserem Oberhaupt geholfen hast, können wir auch wieder in dieses Dorf kommen... |
Mein Sohn und ich haben ein paar Sachen mitgebracht... Wir dachten, nach den Monsterattacken könnten die Dörfler sie sicher gebrauchen. |
Am Abend öffnet mein Sohn unten seinen Verkaufsstand. Du solltest ruhig auch mal vorbeischauen. |
Endlich kann man wieder in die Mine... da habe ich gleich für Burns ein paar Rohstoffe zur Bombenherstellung mitgebracht. |
Er bietet sie wohl schon wieder zum Verkauf an. Du solltest die Sprengkraft von Burns' Bomben unbedingt auch kennenlernen! |
Also... Wenn du auf das Dach von dem Laden hier willst, schleudere ich dich hoch. Wie wär's? |
Wenn du zu diesem Laden hoch willst, steig auf meinen Rücken! |
Milch (ganze Flasche): 20 Rubine Eine halbe Flasche füllt 3 Herzen wieder auf. Die ganze Flasche enthält also zwei Portionen. |
Lampenöl 20 Rubine Die Bergpfade bei Nacht sind finster. Achte darauf, immer genug Öl in deiner Lampe zu haben. |
Pfeile (10) 10 Rubine Von mir handgefertigt! Kauf so viele du brauchst. |
Ich werde für diese Kinder sorgen, während du weg bist. Mach dir also ihretwegen keine Gedanken. |
Der Segen der Göttinnen, die Hyrule erschufen, sei mit dir. |
Auf jeden Fall ist es im Moment am sichersten, hier zu bleiben. |
Seltsam... Die Leuchter müssten doch aus sein... |
Was ist das?!? Die Tür zu den Katakomben ist von allein...? |
Ist das etwa auch das Werk dieser Ungeheuer...? |
Ich weiß nicht, was in der Mine der Goronen vorgeht, aber ich hoffe, sie kommen bald wieder zur Be- sinnung... |
Du aber kümmere dich nicht um uns, sondern fliehe alsbald von diesem Ort. |
Ah... Du bist wohlauf! Ich hatte gesehen, dass du in die Berge gehst. Da musste ich dir einfach folgen! |
Aber sag mir, [Link]... Du willst doch nicht etwa zu den Goronen am Feuerberg? Das wäre viel zu gefährlich! |
In diesem Volk gilt das Recht des Stärkeren... und jemandem, der nicht genug Kraft hat, werden sie gar nicht erst zuhören! |
Aber... einen Menschen kenne ich, der genug Kraft bewiesen hat, um sich den Respekt der Goronen zu verdienen! |
Sein Name ist Boro... Genau, der Bürgermeister deines Heimat- dorfes Ordon. Den meine ich! |
Du solltest ihn besuchen und um Rat fragen! Zudem könntest du den Dorfbewohnern berichten, dass die Kinder in Sicherheit sind! |
Noch besser wäre es, du könntest sie mitnehmen... aber zu Fuß durch Ebenen voller Monster? Das wäre viel zu gefährlich! |
Die Kinder werden wir solange in Kakariko betreuen. Aber die Eltern in Ordon sollen sich keine Sorgen machen! Sag ihnen das! |
Und wenn du tatsächlich zum Feuerberg gehen willst... hole dir auf jeden Fall Rat bei Boro! |
Alles in Ordnung. Er schläft nur. |
Wenn er sich weiter gut ausruht, wird er sicher bald erwachen. |
Und die beiden pflegen ihn ausgezeichnet! |
Ihr beiden! Geht gefälligst ein wenig behutsam mit ihm um, ja? |
Jetzt, wo wir die kostbaren Kinder von Ordon hier zu Gast haben, wollen wir sie nicht noch einmal in Gefahr bringen! |
Wir werden uns um sie kümmern, bis wir sie sicher wieder zu ihren Eltern schicken können... Sei also ganz unbesorgt! |
[Link]!!! Beeil dich! |
Sie sind in die Ebene nördlich von hier geritten! |
Dieses Dorf hat in kurzer Zeit viel durchgemacht, aber jetzt kehrt langsam das Lachen auf die Ge- sichter der Bewohner zurück. |
Wir sind dir unendlich dankbar. |
Auch Taro geht es endlich wieder besser... Er war ja wegen der Sache mit Colin sehr niedergeschlagen. |
Geh doch mal zu ihm... Er ist meist auf seinem Wachposten, hoch über den Dächern von Burns' Bombodrom. |
Wenn ich an diesen Zora-Jungen denke, überkommt mich eine bange Vorahnung. |
Hoffentlich ist den Zoras im Hylia-See nichts zugestoßen...! |
Aber zunächst werde ich erkunden, ob es nicht irgendein gutes Mittel gibt, Ilya alsbald ihre Erinnerungen wiederzugeben. |
Sobald ich etwas herausgefunden habe, werde ich es dich wissen lassen. Gib mir ein wenig Zeit... |
Ich werde bestimmt eine Möglichkeit finden, Ilya ihre Erinnerungen zurückzugeben. |
Allerdings mache ich mir auch Ge- danken wegen der Zoras... Ich hoffe nur, am Grund des Sees ist nichts passiert... |
Hallo [Link], ich habe auf dich gewartet. |
Ich habe gute Nachrichten! Wenn alles klappt, können wir Ilya ihre Erinnerungen zurückgeben. |
Der Älteste der Goronen sagt, es gibt einen Weg, ihr ihre verlorenen Erinnerungen wiederzugeben. Man muss die Gedächtnisfragmente zurückverfolgen und wieder zu- sammenfügen. |
Das heißt... |
Wenn man die Handlungen bis dort- hin, wo ihr geholfen wurde, zurück- verfolgt, sollte es ein Mittel geben, ihre Erinnerungen zu finden. |
Ich hörte, dass sie, bevor sie in unser Dorf kam, bei einer Frau namens Thelma war. |
Es wäre gut, mit ihr zu reden. Und wenn du zu Thelma gehst, gib ihr bitte das hier... |
Weißt du... Ich... Nun ja... Ich komme mit ihr nämlich nicht so gut aus... |
Also dann, [Link], auf in den Kampf! |
Aber wichtiger ist jetzt... Bitte bring Thelma schnell diesen Brief. Ich kann es einfach nicht selbst tun... |
[Link], mit deiner Hilfe wird Ilya bestimmt ihr Gedächtnis zurückbekommen! |
Hat Thelma irgendetwas gesagt? |
Wenn wir Ilyas Handlungen zurück- verfolgen, finden wir ganz sicher irgendein Mittel, ihr zu helfen. |
Was ist das? Ist das etwa...? |
Wenn wir Ilya das zeigen, erinnert sie sich vielleicht an irgendetwas. |
Wenn Ilyas Erinnerungen zutreffen, dann muss dieser Jemand in dem verlassenen Dorf... |
...einen Schlüssel zu ihren Erinnerungen haben, oder...? |
Aber das ist eine äußerst gefährliche Sache. |
Ich bin so froh, dass Ilya wieder gesund geworden ist. |
Ohne deine Bemühungen hätte sie ihr Gedächtnis wohl niemals wiedererlangt. |
Ich bin so froh, dass auch ich helfen konnte, die Tochter eines alten Freundes zu retten. |
Ach übrigens, [Link]... In den Katakomben unter dem Heiligtum ist gerade ein Bekannter von Thelma. |
Er ist wohl hier, um die riesige antike Statue dort unten zu besichtigen... |
Übrigens [Link]... in den Katakomben des Heiligtums ist ge- rade ein Bekannter von Thelma... |
Er ist wohl hier, um die riesige antike Statue dort unten zu besichtigen... |
Ich bin so froh, dass Ilya wieder gesund geworden ist. |
Ohne deine Bemühungen hätte sie wohl niemals ihr Gedächtnis wiedererlangt. |
Ich bin so froh, dass auch ich helfen konnte, die Tochter eines alten Freundes zu retten. |
Ehrlich gesagt, weiß ich auch nichts über die riesige Statue dort unten. |
Ehrlich gesagt, weiß ich auch nichts über die riesige Statue in den Katakomben unter dem Heiligtum. |
Die gab es bereits, als ich als junger Priester hierher kam... |
Wenn du dich dafür interessierst, [Link], schau sie dir doch einmal an! |
Ich wollte ihm helfen, aber er ist ganz allein zu diesem Wachposten gegangen... |
Oh, [Link]. |
Ich dachte, Ilya würde etwas Ab- wechslung gut tun, deshalb hab ich sie gebeten, ins Heiligtum zu kommen. |
Ich dachte, ein paar neue Ein- drücke könnten vielleicht dazu beitragen, dass sie sich an irgend- etwas erinnert. |
[Link], überstürze bitte nichts, sondern beobachte sie aufmerksam. |
[Link]! |
Wenn ich irgendetwas Neues erfah- re, lasse ich es dich wissen... Bis dahin überstürze nichts und denk immer auch an Ilya... |
Kennst du eigentlich Jargo, den Bekannten von Thelma? |
Er forscht nach irgendetwas in den Wolken und wollte die Steinstatue sehen. Ich habe ihn in die Kata- komben des Heiligtums gelassen. |
Dabei hat Ilya sich daran erinnert, dass sie von ihrem Helfer etwas über irgendeinen Stab aus den Wolken gehört hat. |
Jargo ist schon die ganze Zeit in den Katakomben unter dem Heilig- tum und untersucht die Stein- statue. |
Du solltest wirklich nach Ordon reisen, um den Eltern Nachricht von ihren Kindern zu bringen! |
Und auch von den Goronen! Boro genießt ihr Vertrauen... Er kann dir sicherlich helfen! |
Hey, [Link]! |
Kaufst du was?!? [+][>] |
Was willst du mit Pfeilen, wenn du nicht mal einen Bogen hast? Das klingt seltsam... Schätze, das kann ich dir nicht verkaufen. |
In deinen Köcher passt nichts mehr rein! Denk doch ein bisschen nach beim Einkaufen... |
10 Pfeile kosten 10 Rubine. Interessiert? |
10 Pfeile kosten 10 Rubine. Und wenn du keine Rubine hast, kriegst du keine Pfeile. Ich muss schließlich auch von etwas leben! |
[.]Kaufen. [.]Nicht kaufen. |
Na gut... Schätze, wir sind im Geschäft. |
Ein Holzschild kostet 50 Rubine. Interessiert? |
Ein Holzschild kostet 50 Rubine. So viel hast du doch gar nicht... Denkst du etwa, du bekommst ihn aus alter Freundschaft billiger?!? |
Du brauchst ja wohl den gleichen Schild nicht mehrmals, oder? |
Du hast ja schon einen ähnlichen Schild. Hast du etwa zu viele Rubine? Komm, das kannst du dir abschminken! |
Der Hylia-Schild kostet 200 Rubine. Willst du? |
Der Hylia-Schild kostet 200 Rubine, so viel hast du doch gar nicht... Aus alter Freundschaft? Bild dir mal bloß nichts ein! |
Zeit ist Geld. Also verschwende nicht meine Zeit, wenn du nichts kaufen willst! |
Kaufst du was?!? [+][>] |
Brauchst du was? [+][>] |
Den Hylia-Schild hast du doch schon gekauft! Das war mein letzter... Pass also gut auf ihn auf! |
Den Hylia-Schild wollte ich gerade wieder aufstellen...! |
Ein Falkenauge kostet 100 Rubine. Willst du? |
Ein Falkenauge kostet 100 Rubine. So viel hast du doch gar nicht... Glaubst du etwa, ich gebe dir aus alter Freundschaft Rabatt?!? |
Das Falkenauge hast du doch schon gekauft! Das war mein letztes... |
Wenn du rotes Elixier willst, musst du schon eine leere Flasche mitbringen! |
Rotes Elixier kostet 30 Rubine. Und ich kann es mir echt nicht leisten, Almosen zu verteilen... |
Rotes Elixier kostet 30 Rubine. Willst du? |
Na gut! Ich füll's dir in deine Flasche. |
Ein Held kann ich zwar nicht werden, aber immerhin gebe ich den Leuten in meinem Laden, was sie wirklich brauchen! |
Dir auch noch viel Erfolg und so! |
Zeit ist Geld. Und meine Zeit ist besonders kostbar...! |
Ich hab gehört, in Hyrule-Stadt gibt es einen Laden, in dem die Leute Wucherpreise zahlen müssen... |
Das muss man unterbinden! Hilf mir dabei, genügend Geld zu beschaffen, um in Hyrule-Stadt einen Laden zu eröffnen! |
Das kommt alles den Leuten in Hyrule-Stadt zugute. Hilf mir, genügend Geld zu beschaffen, um dort einen Laden zu eröffnen! |
Wenn du ihn willst... komm später noch mal vorbei! |
Einen Hylia-Schild habe ich nicht mehr im Angebot. Außerdem hast du so einen schon... Du könntest ihn höchstens mal wieder polieren! |
Bombenkäfer (1 Stück): 6 Rubine Süßer Käfer, der herumläuft und explodiert. |
Neue Bombe 2: In Arbeit |
Neue Bombe 1: In Arbeit |
Rotes Elixier: 30 Rubine Elixier zur Genesung. Wenn du etwas möchtest, fülle ich es dir in eine leere Flasche. |
Falkenauge: Ausverkauft |
Falkenauge: 100 Rubine Mit diesem Fernglas kannst du, ganz wie ein Falke, ferne Dinge erspähen. |
Wasserbomben (5): 30 Rubine Sind sogar unter Wasser ver- wendbar. Verkauf im Fünferpack. |
Bomben (10 Stück): 30 Rubine Verkauf im Zehnerpack. Ist zwar nur das Standardmodell, hat aber trotzdem enorme Sprengkraft! |
Hylia-Schild: In Arbeit |
Hylia-Schild: Ausverkauft |
Pfeile (10): 10 Rubine Sollte jeder Bogenschütze haben! Ohne kann man nicht schießen... |
Holzschild: 50 Rubine Einfacher Schild für den Alltag. Aus Holz, deshalb leider nicht feuerfest... |
Hylia-Schild: 200 Rubine Eingeschränkte Verfügbarkeit. Wenn du ihn jetzt nicht kaufst, tut es dir später vielleicht Leid... |
Oh... Da bist du ja...! |
Monster greifen an, Häuser explo- dieren... Die Leute hier im Dorf haben es auch nicht leicht![sfx] Hehe... |
Verdammt! Was... Was soll das?!? |
Ich hab echt keine Lust, hier mit dir zusammen vor die Hunde zu gehen! Ich bin raus! |
Wenn du nicht auch schnell ver- schwindest... dann sag nicht, ich hätte dich nicht gewarnt! |
Wenn du alles erledigt hast, sollten wir von hier verschwinden! |
Von hier aus kommt man nach draußen. |
Aber vorher solltest du tun, was zu tun ist! |
Oh... Das hat doch hoffentlich nicht zu viel Mühe bereitet...? |
Puh... Kannst du bei der Suche nicht etwas besser aufpassen? |
Für diesen Strahlentau hat ein Haus in die Luft gehen müssen! Den solltest du also besonders schätzen! |
Hey...! Willst du diesen Gaul nicht einfangen? |
Reiten geht viel schneller als selber laufen! Also fang dieses Pferd gefälligst ein! |
Mithilfe von [A] steigst du auf, und wenn du [<][+][>] verwendest, um gerade im Sattel zu bleiben, ist es ganz einfach! |
Willst du die Zora-Königin einfach im Regen stehen lassen? Hat sie nicht gesagt, sie hat irgendwas für dich? |
Nimm, was du kriegen kannst! [sfx]Hehehe... |
Hm... Gar nicht mal so schlecht! |
Damit kommst du doch viel leichter in dein Dorf zurück, oder? |
Na los! Mach dich auf den Weg! Du hast etwas zu erledigen, schon vergessen? |
Aber du hast Recht... Ich würde mir den Ausflug in dieses ver- schlafene Provinznest ja auch lieber ersparen... [sfx]Hehehe! |
Die glauben daran, dass du kom- men und ihnen helfen wirst. Was für brave Kinder! |
Du Armer! Stehst direkt vor ihnen und die merken es nicht mal... [sfx]Hehehe. |
Nur durch die Kraft des Auser- wählten kannst du in dieser Schattenwelt kein Geist und schon gar kein Schattenwesen werden. |
Niemand weiß, was du getan hast... Dir wird nichts anderes übrigblei- ben, als einsam weiterzukämpfen. |
Wenn du auf irgendwen sauer bist, dann aber bitte nur auf Prinzessin Zelda! Sie hat dir schließlich diese Sache eingebrockt... |
Übrigens, wenn du die Kandelaber anzündest, kommst du in die Kata- komben. Keine Ahnung, wozu die- ser Mechanismus gut sein soll... |
Also, wie soll's nun weitergehen? Einsamer Held... [sfx]Hehehe! |
Deine Freunde haben wir alle ge- funden, und dann auch noch ein Zora-Gewand erhalten. Ist doch prima, oder? |
Ich hoffe nur, du hast nicht das Wichtigste vergessen? |
Ich meine den letzten Schattenkristall! |
Erinner dich doch mal daran, was dieser Lichtgeist Phirone gesagt hat! |
Der hat doch gesagt, wir brauchen den Schattenkristall, um die Welt vor Zanto zu retten, dem Herrscher der Schatten! |
Wenn wir jetzt mit den anderen nach Hause gehen, ohne etwas zu unternehmen... dann beginnt die Tragödie bald wieder von vorn! |
Also los, schnappen wir ihn uns! |
Wir müssen zum Schrein am Grund des Hylia-Sees! |
In diesem alten Dokument stand also der Zauber, der diesen Stab zum Leben erweckt! |
Wenn wir hiermit wieder zu den steinernen Statuen gehen... |
Der Typ hatte doch gesagt, er würde eine Markierung machen, wo wir die Statuen finden. Oder? |
Also, [Link]... Gehen wir? |
Hm... Ich kann mich an nichts erinnern... Gar nichts... |
...[Link]? |
...[Link]? |
Ob ich mich wohl irgendwann wieder erinnern kann...? |
Es tut mir so Leid, dass ich dich als Wildfremden in diese Sache mit hineinziehe... |
Äääh... [Link]? |
Hast du gehört, was der Priester gesagt hat? |
Was ist das...? |
Ich... war irgendwo eingesperrt... Und... jemand, der auch dort war, hat mir geholfen... |
Das hier... habe ich bekommen. Ja... Das hat mir dieser Jemand gegeben... als ich befreit wurde... |
Ja, jetzt erinnere ich mich! Aber diese Person ist immer noch in Schwierigkeiten... Man muss ihr helfen! |
Aber... wo war das nur? Wieso kann ich mich nur nicht mehr daran erinnern?!? |
Jetzt fällt's mir ein! |
Es ist eine heilige Statue des Volkes, das in alten Zeiten der königlichen Familie von Hyrule gedient hat. |
Sie dienten dem König im Verbor- genen... deshalb lebten sie auch zurückgezogen an geheimem Ort. Aber das Volk wurde vernichtet... |
Ihr verlassenes Dorf findet man hinter der Brücke von Eldin, an dem Weg, der nach Ranelle führt... |
...aber ein großer Felsen versperrt schon seit langer Zeit den Weg. Man wird das Dorf also nicht so leicht erreichen können! |
Mach dir trotzdem keine Sorgen! Gerade in Zeiten wie diesen sind wir Goronen immer bereit zu helfen. |
Unser Oberhaupt Grogor ist schon vorausgegangen und wartet. Wenn du ihn nicht findest, sieh einfach auf der Karte nach! |
Gehen wir also zu dem Weg hinter der Brücke von Eldin, der nach Ranelle führt. |
Bitte... Wichtiger als meine Erinnerungen zu finden ist, demjenigen zu helfen, der mich befreit hat. |
[Link]!!! |
Nur dank deiner Hilfe konnte dieser Junge gerettet werden... |
Dass du als vollkommen Fremder so freundlich zu mir warst... Vielen, vielen Dank! |
Leonard ist so freundlich, mich für eine Weile hier im Dorf aufzunehmen. |
Und die Kinder hier sind alle so freundlich... Das hier ist so ein nettes Dorf! |
Irgendwie kommt mir das bekannt vor. |
Mach dir keine Sorgen, [Link]. |
Ich warte mit den Kindern hier, bis du zurückkehrst, [Link]. |
Mach dir also um uns keine Sorgen! |
[Link], kennst du eigentlich Jargo? |
Er ist ein Bekannter von Thelma, der du in Hyrule-Stadt geholfen hast. Im Moment ist er hier in den Katakomben. |
[Link]... Du erinnerst dich doch an diesen Stab aus den Wolken, von dem ich dir erzählt habe, oder? |
Weißt du, es ging dabei eigentlich um einen Herold der Wolken, der einen Stab bei sich hat... |
Diese Alte, die mir geholfen hat, zu fliehen, hat mir davon erzählt... |
In der Heimat dieser Frau wird seit langem etwas aufbewahrt, das der Herold der Wolken braucht. Und sie wartet auf sein Erscheinen. |
Es handelt sich um etwas, das nur dem Herold der Wolken, der einen Stab trägt, ausgehändigt werden darf... |
Deshalb konnte die Alte auch ihr Dorf nicht verlassen... |
[Link]... Hast du denn keine Ahnung, wer dieser Herold der Wolken, der einen Stab bei sich trägt, sein könnte...? |
Ach, wenn man doch der Alten helfen könnte, diesen Herold der Wolken, der einen Stab bei sich trägt, zu treffen... |
Weißt du, [Link], mach dir um mich keine Sorgen... |
Jemand hat mir an einem sehr ge- fährlichen Ort geholfen... und hat mir von einem Stab aus den Wolken erzählt. |
Aber ich weiß weder wo noch wer das war. Ich kann mich nicht daran erinnern, was es mit dieser Geschichte auf sich hat... |
Oh, [Link]... |
Entschuldige... dass ich dir solche Mühen bereitet habe... |
Colin und die anderen haben mir alles über dich erzählt, [Link]. |
Du bist freundlich und mutig. Du treibst die Tiere auf der Weide im Dorf zusammen... Deshalb bist du so geschickt auf dem Pferd... |
Das Pferd, das du da reitest, heißt... [Epona], nicht wahr? |
[Epona]!!! |
Was für ein schöner Name! |
Ich habe ein gutes Gespür für Pferde. [Epona] scheint dir sehr zu vertrauen... |
Bestimmt gehst du niemals leicht- sinnig mit dem Pferd um... |
[Link]! |
Dieser Jargo in den Katakomben... Ist das ein Bekannter von dir? |
Ich muss mich auch bei ihm bedanken! |
[Link]! Jargo wartet schon in den Katakomben... |
In Ordon machen sich sicher alle Sorgen... und ich mir auch. Wie geht es ihnen wohl jetzt? |
Hoffentlich sind wir bald wieder zu Hause. Ich glaube, wir müssen uns bei allen entschuldigen... |
Ich habe es auf der Karte markiert. Suche das verlassene Dorf, das sich hinter der langen Brücke an dem Weg nach Ranelle befindet. |
Aber vergiss nicht, dass dort noch immer Unschuldige in der Falle sitzen! |
Es hängt nur von dir ab, ob sie ihr Gedächtnis wiedererlangt. |
Auch unser Oberhaupt Grogor hat scheinbar keine Erinnerungen an jene Zeit... Hat gar nicht erwähnt, dass du ihn gerettet hast! |
Trotz seines Stolzes ist er doch irgendwie... feinfühlig. Wenn er wüsste, dass ihn jemand retten musste... |
Na ja, andererseits hat er ein ausgeprägtes Pflichtbewusstsein. Wenn du ihn brauchst, kannst du dich auf ihn verlassen. |
Ich habe zufällig gehört, dass deine Bekannte ihr Gedächtnis verloren hat... |
Was? Ich habe etwas mit dem Priester zu besprechen. Deshalb bin ich hier. |
Wer bist du denn? Etwa ein Bekannter von diesem Mädchen? |
Du solltest zeigen, dass in dir ein echter Kerl steckt... Schon allein, um dem Mädchen zu helfen! |
Sag mir, wenn es irgendetwas gibt, das ich tun kann. In diesen Zeiten müssen wir zusammenhalten... |
...obwohl ich kaum glaube, dass ausgerechnet du mir irgendwann mal helfen könntest. Guahaha! |
Willkommen im Maromarkt! |
Die Leute sagen, der Laden in Hyrule-Stadt ist viel zu teuer... und die Bewohner leiden darunter. |
Aber um den Bewohnern in ihrer Not zu helfen, haben wir, das Team von Maromarkt, einen Rettungsplan erstellt! |
Nun, zunächst müssen wir die zerstörte Brücke vom Ostteil der Stadt zur Ebene reparieren, um den Transport sicherzustellen. |
Und dann werden wir den Laden in Hyrule-Stadt kaufen und die Waren billiger anbieten. |
Aber wir haben ein Problem... Unser Kapital für die Eröffnung des neuen Ladens... reicht leider nicht ganz aus! |
Leiste auch du deinen Beitrag zum Unterstützungsfonds für den Laden in Hyrule-Stadt! Ist doch für die armen Leute dort! |
Willkommen! |
Wir brauchen nur noch [val], dann können wir den Laden in Hyrule-Stadt eröffnen! |
Beteilige auch du dich an der Sammlung zur Errichtung eines billigen Ladens in Hyrule-Stadt! Die Preise dort sind viel zu hoch! |
Wir hoffen auf große Spenden von dir in der Zukunft. |
Wir brauchen nur noch [val], dann ist es geschafft! Vielen Dank für deine Hilfe. |
Vielen Dank für deine Hilfe. |
Beehre uns wieder, sobald du ein paar Rubine übrig hast. |
Wir haben eine Legende erschaffen! Du solltest nach Hyrule-Stadt gehen und es mit eigenen Augen sehen! |
Fantastisch!!! Wir haben unser Ziel erreicht! |
Für die Reparatur der Brücke zur Sicherung der Lieferungen nach Hyrule-Stadt brauchen wir nur noch [val]. |
Willst auch du einen Beitrag zum Unterstützungsfonds leisten, damit wir auch in Hyrule-Stadt günstige Waren anbieten können? |
[.]Ja [.]Nein |
Willkommen im Maromarkt Kakarikooo! |
In unserer Filiale in Hyrule-Stadt bekommst du zurzeit Eröffnungs- rabatt. Das solltest du dir nicht entgehen lassen! |
Kauf's doch, kauf's doch... Wenn du's willst, dann kauf's... bei deinem Maromarkt! |
Beteiligt euch an der Sammlung. Ladeninhaber Maromarkt |
Für die Reparatur der Brücke brauchen wir noch [val]. Vielen Dank für deine Hilfe. |
Hurra!!! Wir haben das Geld für die Reparatur der Brücke zwischen dem Ostteil von Hyrule-Stadt und der Ebene von Hyrule zusammen. |
Du solltest dir diesen korrupten Laden in Hyrule-Stadt mal ansehen! |
Wir bitten noch immer um Beiträge zum Unterstützungsfonds, um die Waren in Hyrule-Stadt billiger verkaufen zu können. |
Für die Eröffnung des Ladens in Hyrule-Stadt fehlen uns nur noch [val]. |
Es fehlen nur noch [val]. Vielen Dank für deine Hilfe. |
Und jetzt alle zusammen! |
Kauf's doch, kauf's doch... Wenn du's willst, dann kauf's... bei deinem Maromarkt! |
Dank großzügiger Unterstützungen wurde die Brücke vollständig repa- riert. Die Lieferwege sind damit gesichert. Weiterhin konnte ein Fonds für die Finanzierung der Expansion nach Hyrule-Stadt gegründet werden. |
Aber an dem für die Expansion nach Hyrule-Stadt notwendigen Be- trag fehlen noch [val]! |
Was für eine Überraschung... Wenn das nicht [Link] ist! |
Wer hätte gedacht, dass wir uns an einem Ort wie diesem treffen... |
Weißt du noch, was ich dir neulich erzählt habe? Die Legende von den Kumulanern... |
Es gibt da etwas, das mich beschäftigt. Das will ich hier untersuchen... |
Dass du gerade jetzt auftauchst...! Du bist schon ungewöhnlich. |
Ich bin eigentlich hier, um die Legende der Kumulaner zu untersuchen, die man sich in Hyrule erzählt. |
Du bist doch... [Link], oder? |
Ich bin oft bei Thelma im Laden. Da habe ich von deinen Helden- taten gehört. |
Das neulich, das tut mir Leid. Ich hatte ja keine Ahnung, wer du bist. Deshalb habe ich dich veralbert... |
Ääähm... Man nennt mich Jargo. Ich untersuche die Legende von den Kumulanern, die man sich in Hyrule erzählt... |
Dass du gerade jetzt auftauchst! Ich habe schon gehört, dass du kein gewöhnlicher Mensch bist. Da muss wohl was dran sein... |
Endlich hab ich sie gefunden... Die steinerne Statue! Das ist die, die in den Dokumenten meines Vaters beschrieben ist. |
Oh...! |
Möglicherweise... störe ich? |
Wie unaufmerksam von mir! Ich sollte wohl besser ver- schwinden. |
Also dann, [Link]. Du musst mir dann unbedingt er- zählen, wie das hier ausgegangen ist. |
Ach ja...! Lass mich dir noch einen letzten Rat geben. |
Das Ding scheint kaputt zu sein. Du solltest es erstmal jemandem zeigen, der sich mit Kanonen auskennt. |
Also, bis dann! |
So geht das nicht, ich bin völlig verwirrt. Ich versteh kein Wort... |
[Link]?!? |
Wie hast du diese steinerne Statue...? Und... das hier... |
Unglaublich! Einfach unglaublich. Das ist doch die Kumula-Kanone aus den Aufzeichnungen meines Vaters. |
Ich wusste doch, dass hier irgend- etwas seltsam war. Da hat mich meine Intuition nicht getrogen! |
Aber wie kann man damit nur nach Kumula gelangen...? |
Unglaublich... Ich bin ja so gespannt... |
Auf jeden Fall müssen wir dieses Ding irgendwie in Bewegung ver- setzen, um nach Kumula zu ge- langen... |
Hmmm... Hier rumzustehen bringt allerdings auch nichts... |
Es widerstrebt mir ja, einfach zurückzugehen, aber vielleicht sollten wir das tun und uns noch mal genau informieren. |
Aber dank dir bin ich meinem Traum etwas näher gekommen. Vielen Dank, [Link]. |
Der Kopierstab hat wieder magi- sche Kraft! Mysteriöser Stab, der antiken Statuen Leben ein- haucht. Lege ihn auf [Y] oder [X] und schwinge ihn. Sein Strahlen er- weckt Statuen zum Leben. Sie folgen deinen Bewegungen. |
Es gibt in Hyrule viele solche Statuen, aber diese hier ist irgendwie anders. |
Schau dir doch mal den Bauch der Statue an. Steht da nicht etwas geschrieben? |
Darüber steht auch etwas in den Aufzeichnungen meines Vaters... Das scheinen kumulanische Schrift- zeichen zu sein... |
Die Worte, die das Siegel lösen, werden mich erwecken... So steht es hier. |
Steinstatuen, Worte, die das Siegel lösen, ein Stab aus den Wolken... Ich verstehe irgendwie gar nichts mehr... |
Wir haben nichts als Ilyas Er- innerung über diese Stadt in den Wolken. |
[Link], kannst du nicht irgendetwas unternehmen? |
Wenn wir die Worte, die das Siegel lösen wüssten, könnten wir auch das Rätsel dieser Statue lösen und einen Weg in die Wolken finden... |
Ach... wenn Ilya sich doch nur erinnern würde... |
Was ist das denn...? [sfx]Oh! Sind das etwa kumulanische Schriftzeichen? Wo hast du das denn her...? |
Ob das vielleicht die Worte sind, die das Siegel lösen...? |
Also gut! Versuchen wir es! |
... Keine Reaktion! |
Vielleicht ist es nicht diese Statue... Hm... |
Danke, [Link]...! Die Worte habe ich mir gemerkt. Ich gebe dir das antike Dokument also erst einmal zurück. |
Ich denke, ich werde versuchen, den Zauberspruch an anderen Statuen auszuprobieren. |
Die anderen Statuen habe ich schon so oft besucht... Ich weiß auswendig, wo sie sind! Warte, ich markiere es auf deiner Karte. Wenn du etwas von mir willst, komm also einfach zu mir. |
Alle dieser Statuen haben die Form einer Eule. Du wirst sie also leicht erkennen können. Wir treffen uns dann dort! |
Oh, [Link]! Hast du meinen Brief gelesen? |
Leider haben diese Worte, die ich von dir gelernt habe, bei keiner Statue irgendeine Reaktion hervor- gerufen... |
Was mögen diese Worte nur für einen Sinn haben...? |
Sie waren ja in kumulanischen Schriftzeichen geschrieben... aber was bedeuten sie nur...? |
Ist das etwa das antike Dokument von neulich? |
[sfx]Nanu...? Da steht ja jetzt viel mehr als vorher...! |
Ich weiß nicht, was damit passiert ist, aber es muss ja etwas bedeu- ten, dass du es mir zeigst, oder...? |
Also gut, [Link]! Ich werde noch einmal den Zauberspruch vortragen. |
Oh!!! |
Sie... hat die gleiche Form ange- nommen wie die anderen Statuen... |
Was kann das nur bedeuten? |
Nein, das geht so nicht! Ich bin völlig verwirrt! |
Entschuldige, [Link]. Ich muss erst mal wieder einen klaren Kopf bekommen... |
Diese Ilya ist doch eine Bekannte von dir, oder? |
Kann einem richtig Leid tun... alle Erinnerungen zu verlieren... |
Sie erwähnte doch einen Stab aus den Wolken... Ich glaube ja, dass das irgendetwas mit den Worten, die das Siegel lösen zu tun hat. |
Hm, kann man denn nicht irgend- etwas tun, um ihre Erinnerung zurückzubringen...? Das würde wohl so manches Rätsel lösen... |
Hey [Link], wo willst du denn hin? |
Samsala, damsala, bamsala, ramsala... |
Heeey!!! |
He, he, he...! Mir war schon lange klar, dass du hierher kommen würdest. |
Hast du eigentlich nicht bemerkt, dass in Hyrule-Stadt einer von meinen Kleinen Probleme hat? |
Er kann kein Quellwasser einkaufen und weiß weder ein noch aus, wenn die Brücke im Osten der Stadt nicht repariert wird... |
Beim Maromarkt wird gerade eine Sammlung für die Reparatur der Brücke durchgeführt... |
Wenn du helfen willst, mach doch auch eine kleine Spende... |
Du hast doch bestimmt gesehen, dass in Hyrule-Stadt einer von meinen Kleinen in Schwierigkeiten ist? |
Wir wollen ja irgendwie helfen, aber solange diese Brücke nicht repariert ist... |
Hast du denn in Hyrule-Stadt den jungen Goronen nicht gesehen? |
Obwohl die Brücke am östlichen Tor angeblich repariert ist, kommt er einfach nicht wieder... |
Kannst du dir die Sache nicht mal ansehen? |
Kennst du eigentlich den jungen Goronen aus Hyrule-Stadt? |
Bestimmt ist er jetzt am östlichen Tor, ganz niedergeschlagen. |
Wenn doch nur einer den Jungen mit Quellwasser übergießen würde, damit er wieder zu Kräften kommt... |
Ah... Du bist es? |
Was meinst du? Wirst du es tun? |
Ich hab hier das Quellwasser. Geh damit nach Hyrule-Stadt und gieße es über den Kleinen, damit er wieder gesund wird. |
[.]Ja [.]Nein |
He, he, he! Es hat nicht geklappt, oder? Ich sehe es doch genau... |
Also, ich hab hier das Quellwasser. Geh damit nach Hyrule-Stadt und gieße es über meinen Kleinen. |
Du bist so herzlos... |
Wir Goronen wissen, was sich gehört. Wir würden uns ganz sicher revanchieren... |
Hm... Wirklich? Na gut. Ich zähle auf dich! |
Quellwasser kühlt schnell ab und wird dann zu normalem Wasser. Du solltest dich also besser beeilen! |
Dort beim Maromarkt wird gerade eine Sammlung für die Reparatur der Brücke durchgeführt. |
Willst du nicht auch etwas Geld für die Sammlung geben und den guten Zweck unterstützen? |
Oh... Hast du meinen Jungen getroffen? |
He, he, he! Ich weiß genau, was du machst! |
Aber solange die Brücke im Osten der Stadt nicht repariert ist, können wir kein Quellwasser liefern. |
Willst du nicht erst einmal einen Beitrag zur Maromarkt-Sammlung leisten? |
Du hast etwas für die Sammlung gegeben, oder? Ich merke solche Dinge, musst du wissen... |
Aber kennst du eigentlich den jungen Goronen in Hyrule-Stadt? |
Aber mein Junge kommt gar nicht aus Hyrule-Stadt zurück, obwohl doch die Brücke jetzt repariert ist... |
Also dieser Junge... Der steckt jetzt bestimmt am östlichen Tor in irgendwelchen Schwierigkeiten... |
Mein Kleiner kommt gar nicht aus Hyrule-Stadt zurück, obwohl doch die Brücke jetzt repariert ist... |
Kannst du nicht mal nach Hyrule- Stadt gehen und bei dem jungen Goronen nach dem Rechten sehen? |
Hast du in Hyrule-Stadt den Kleinen getroffen? |
He, he, he...! Ich erfahre alles, was geschieht! |
Du hast mir neulich sehr geholfen. |
Mein Junge in Hyrule-Stadt geht wieder froh und munter seinen Geschäften nach. |
Auch dieses Dorf und Hyrule-Stadt werden nun hoffentlich bald wieder so lebhaft sein wie früher. He, he, he! |
Du bist [Link]... nicht wahr? |
Meine dahingeschiedene Mutter ist mir im Traum erschienen... und zeigte mir deine Gestalt. |
Sie sagte, dass ein Held namens [Link] die Zoras und auch mich selbst gerettet hat... |
Ich danke dir von ganzem Herzen. |
Wenn ich dir irgendwie nützlich sein kann, lass es mich wissen. Jederzeit. |
Bitte... |
[Link]... |
Ich weiß gar nicht, wie ich dir helfen könnte... |
Ich konnte ja noch nicht einmal den Auftrag meiner Mutter zu ihrer Zufriedenheit erfüllen... |
Ganz anders als meine Mutter... habe ich nicht die geringste Fähigkeit, den Platz des Königs einzunehmen... |
Ist das nicht dieser Wilde aus den Schneebergen...? |
Aber sieh dir doch mal den roten Fisch an... |
Das ist ganz sicher eine Dunst- forelle. Ein seltener Fisch, den es nur in der Höhle der Zoras gibt. |
Sie bevorzugt eine bestimmte wert- volle Koralle. Ohne diese gelingt es auch uns kaum, diesen Fisch zu fangen. |
Sieh mal, [Link]! Dieser Ohrring ist aus einer solchen Koralle gefertigt. |
Ich schenke ihn dir. |
Weißt du, ich habe ihn von meiner Mutter bekommen... |
Aber nimm ihn nur! Ich brauche ihn nicht mehr. |
Durch dich begreife ich endlich, was meine Mutter sich wünschte... und was ich selbst jetzt zu tun habe. |
Ich werde in unsere Höhle zurückkehren. |
Dunstforellen findest du an dem Doppelfelsen in der Nähe des Bassins unter dem Wasserfall in meiner Heimat. |
Diese Fische sind rot, du wirst sie leicht erkennen... |
Dunstforellen findest du an dem Doppelfelsen in der Nähe des Bassins unter dem Wasserfall in meiner Heimat. |
Die Fische sind rot, du wirst sie leicht erkennen. |
[Link]! |
Was würde Mutter nur von mir denken, wenn sie mich sähe...? |
Ich habe immer noch kein Selbstvertrauen... |
Schau mich doch an! Ich tauge zu gar nichts... |
Ob ich wohl zu irgendetwas nütze bin...? |
Was denkst du? |
Kennst du schon das neueste Produkt? Diese Wasserbombe? |
Ein tolles Ding! Du kannst es sogar unter Wasser verwenden! Wenn du noch keine hast, solltest du dir welche besorgen! |
Aber lassen wir das... |
Von der einfachen Bombe bis zur Sonderanfertigung - in Burns' Bombodrom findest du alles. Herzlich Willkommen! |
Aber lassen wir das... |
Was ist los? |
Der Lichtgeist ruft? Dann solltest du vielleicht mal hören, was er zu sagen hat! |
Selbst hier sind welche...? Dann solltest du schnell mal mit ihnen aufräumen! |
Ich glaube, da sind Leute im Heiligtum! Meinst du nicht, du solltest da mal hingehen? |
Willst du etwa schon wieder in dieses Dorf zurück?!? |
Und in menschlicher Gestalt kann ich dich nicht warpen. Ganz schön lästig, was? |
Wenn du das Pferd da einfängst, kommst du viel leichter in das Dorf. |
Du musst dich mit [+] so festhalten, dass du nicht abgeworfen wirst. |
Du sollst doch zu diesem Boro gehen, oder? Dann sollten wir uns etwas beeilen! |
Warum hilfst du denen denn? Na ja, mich geht's ja nichts an. Hehehe... |
Das ist doch das Ding mit der Kraft der Zoras, oder? Solltest du nicht besser nehmen, was du kriegen kannst? |
Da sind ja Leute! Schau dir das mal an! |
Hmmm... Hat der Typ nicht gesagt, den Altar kann man bewegen? [sfx]Hehehe... |
Na komm schon! Lass uns von hier verschwinden! |
Eine Kanone...? |
Was machst du jetzt, [Link]? |
[.]Warpen. [.]Mit Midna reden. |
Vielleicht hilft es, wenn du versuchst, sie zu bewegen. Ich weiß auch nicht... |
Ich schaff das schon. Aber du solltest sie wirklich jemandem zeigen, der Ahnung von so etwas hat... |
Aber... dieser Typ da schaut uns schon die ganze Zeit an... |
Was denn? Erst steigst du so elegant auf, und dann lässt du dich abwerfen? Schwache Leistung! |
Der Trick beim Zureiten ist, dass du dich erst mit [<][+][>] dem Pferd anpasst und es dann im richtigen Moment mit [A] kontrollierst! |
Ich kenn mich mit sowas aus... Reite selbst einen Wolf, der auch manchmal störrisch ist...[sfx] Hehe! |
[v] Heiligtum [<] Hauptstraße Quelle [>] |
[<] Ebene von Hyrule Feuerberg [>] [^] Hauptstraße |
Achtung! Betreten verboten! Burns |
Kakariko-Therme Frei für jedermann. Erfrische dein Herz mit einem heißen Bad! |
Die Tür ist abgeschlossen... |
Feuergefahr! Lampen strengstens verboten! |
Burns' Bombodrom An- und Verkauf von Explosiva. Ganzjährig geöffnet. |
Hotel Eld Inn Einzelzimmer: 100 Rubine (inklusive Frühstück) Freier Eintritt in Naturtherme. |
Gemischtwarenladen Waren des täglichen Be- darfs und Gebrauchtwaren. |
Geschäftserweiterung für unsere Kunden. Maromarkt |
Wir schlagen jeden im Preis! Maromarkt Hauptgeschäftsstelle Rund um die Uhr geöffnet! |
Sackgasse Hotel Eld Inn |
Achtung! Springen verboten! (Keine Haftung für Unfälle) Hotel Eld Inn |
Jeden Tag muss ich dafür herhal- ten, dass die Menschen mit mir herumfliegen und sich amüsieren können... |
Ich will viel lieber ein ganz norma- les Huhn werden... Deshalb bin ich weggelaufen! |
In diesem Dorf sind alle so nett! Keiner treibt irgendwelche Spielchen mit mir. |
Aber mal abgesehen davon... Ein bisschen einsam fühle ich mich hier schon. |
Wenn man sich diesen Ort hier mal genau anschaut, ist es schon ein Vorteil, fliegen zu können. |
Ach... Spielt denn keiner mit mir... |
Ach! Ich kann gar nicht mehr richtig fliegen. |
Hab das Gefühl, die Flügel fallen mir ab vor lauter Stress... |
Scheint noch ein Huhn, das die Nase voll vom Fliegen hatte, vom Hylia-See geflohen zu sein... |
Sorgen haben diese Hühner heutzutage! Ich will am liebsten noch mehr herumfliegen! |
Na dann, hier siehst du Burns' beste Bomben! Verwende [<][+], um dich in Ruhe umzusehen! |
Wird bald wieder mehr geben! Sieh dich auf jeden Fall in aller Ruhe um! [<][+] |
Meine Bomben sind die besten in ganz Hyrule! Schlag zu, bevor sie alle ausverkauft sind! [<][+] |
Na, wie gefallen dir meine kleinen Basteleien? Schau dich in Ruhe um! [<][+] |
Es gibt 10 für 30 Rubine, 20 für 60 Rubine und 30 für 90 Rubine... Wenn du nicht willst, drück [B]! |
Es gibt 5 für 30 Rubine, 10 für 60 Rubine und 15 für 90 Rubine... Wenn du nicht willst, drück [B]. |
Es gibt 1 für 6 Rubine, 5 für 30 Rubine und 10 für 60 Rubine... Wenn du nicht willst, drücke [B]. |
Du solltest auch etwas kaufen! Es kommt schließlich allen hier in Kakariko zugute. [<][+] |
[<][+] Kauf doch etwas! |
[<][+] Heute habe ich nicht mehr als das... |
Ich habe viele Dinge vom Berg mitgebracht, ganz andere, als es in den hiesigen Läden gibt. [<][+] Schau doch mal! |
[<][+] Kaufst du was?!? |
[<][+] Kaufst du was?!? |
[<][+] Brauchst du was? |
Mithilfe von [A] steigst du auf, und wenn du [<][+][>] verwendest, um gerade im Sattel zu bleiben, ist es ganz einfach! |
Nun, zunächst müssen wir die zerstörte Brücke vom Westteil der Stadt zur Ebene reparieren, um den Transport sicherzustellen. |
Hurra!!! Wir haben das Geld für die Reparatur der Brücke zwischen dem Westteil von Hyrule-Stadt und der Ebene von Hyrule zusammen. |
Der Kopierstab hat wieder magische Kraft! Nun wird der mysteriöse Stab antiken Statuen Leben einhauchen können. Lege ihn auf dem Item-Bild- schirm auf [B], bestimme mit- hilfe von [W] dein Ziel und schwinge ihn mit [B]. Die durch seinen Strahl zum Leben erweckten Statuen folgen dann deinen Bewegungen. |
Er kann kein Quellwasser einkaufen und weiß weder ein noch aus. Wenn die Brücke im Westen der Stadt nicht repariert wird... |
Obwohl die Brücke am westlichen Tor angeblich repariert ist, kommt er einfach nicht wieder... |
Bestimmt ist er jetzt am westlichen Tor, ganz niedergeschlagen. |
Aber solange die Brücke im Westen der Stadt nicht repariert ist, können wir kein Quellwasser liefern. |
Also dieser Junge... Der steckt jetzt bestimmt am westlichen Tor in irgendwelchen Schwierigkeiten... |
Der Trick beim Zureiten ist, dass du dich erst mit [<][+][>] dem Pferd anpasst und es dann im richtigen Moment mit [A] kontrollierst! |
[v] Heiligtum [<] Quelle Hauptstraße [>] |
[<] Feuerberg Ebene von Hyrule [>] [^] Hauptstraße |
DAT1 |
JÀ |
Sag mal, ist das wahr? Alle sagen, da hat tatsächlich ein Mensch gewonnen...! |
Was?!? Das kann doch nicht wahr sein... |
In der heißen Quelle kannst du dich aufwärmen. Das hilft, wenn du wieder zu Kräften kommen willst... |
Auch wir Goronen müssen uns ab und zu erholen. |
Es geht nichts über ein Freiluftbad am Abend! Da kann man stunden- lang im heißen Wasser liegen und die Sterne betrachten. |
Es geht nichts über ein Bad am Morgen. Ich liebe es, im Bad liegend den neuen Tag zu begrüßen. |
Es geht nichts über ein Bad am Morgen. Danach schmeckt das Frühstück gleich noch mal so gut! |
Es geht nichts über ein Freiluftbad! Von nun an werde ich jeden Tag ein Mittagsbad nehmen, anstatt Mittagsschlaf zu halten... |
Es geht nichts über ein Freiluftbad! So ein frischer Felsen zum Abend- essen schmeckt im Bad gleich noch einmal so gut! |
Übrigens hat dieser Mensch von neulich doch noch den Ältesten besiegt. |
Unglaublich! Das muss ja ein Monster von einem Menschen sein...! |
Den würde ich mir gerne mal ansehen! |
Mann, wieso muss ich hier bloß Wache schieben? |
Schließlich haben sie alle Leitern gekappt... da kommt doch sowieso kein Mensch hoch! |
Und überhaupt... Wenn die Ältesten ein Problem haben, sollen sie sich doch ruhig von Menschen helfen lassen... Wieso eigentlich nicht? |
Wenn Menschen kommen: Sofort mit Gewalt wegjagen! Was für ein blödsinniger Befehl! |
Warum muss ich eigentlich aus- gerechnet hier Wache schieben, am Ende einer Sackgasse?!? Ist doch völliger Blödsinn...! |
Vielleicht haben die mich ja auch abgeschoben, weil ich zu nichts anderem tauge...? |
Verdammt! Wieso müssen die ausgerechnet mich hier ans Ende der Welt verfrachten...? |
Aber wenn doch verdächtige Typen hier aufkreuzen... Die werde ich wegschleudern wie nichts! Mit mir legen die sich nicht an! |
Oh Mann, hier ist ja schon wieder ein neuer Geysir entstanden! Und ausgerechnet da, wo man ihn gar nicht gebrauchen kann! |
Da ist wohl jetzt kein Durch- kommen mehr... |
Ich wette, wenn man da vorbei will, wird man sofort weggeblasen! |
Außer, man ist so stark wie unser Oberhaupt... Der könnte sich da bestimmt halten! |
Das hier ist der Durchgang zu einem ziemlich wichtigen Ort! |
Hier lasse ich bestimmt keinen dahergelaufenen Menschen durch! |
Dieser Aufzug führt direkt zur heißen Quelle. Steig auf den Schalter und mach dich schwer, dann fährt er los! |
Hey, warte mal! |
Wenn du nach unten willst, nimm doch einfach diesen Fahrstuhl. |
Versuch es später noch mal...! |
Pah! Mutig bist du ja, aber mehr steckt auch nicht dahinter... |
Greif ruhig an, wenn du willst! Wird aber auch nichts ändern... |
Was denn, war das alles? Na, dann geh doch nach Hause! |
So kann das ja nichts werden... So schmächtig wie du bist, bist du viel zu leicht. Da hast du von Anfang an keine Chance! |
In letzter Zeit finden kaum noch Ringkämpfe statt. Man langweilt sich wirklich ohne Ende! |
Na ja, die jungen Goronen haben eben einfach kein Interesse mehr an Ringkämpfen... |
Don Corone war in jungen Jahren unschlagbar... Aber das ist lange her! Mittlerweile gehört er ja auch schon zu den Ältesten... |
Wenn die Ringkämpfe wegfallen, sind heiße Quellen die einzige Freude, die uns noch bleibt... |
Meister, hast du schon gehört? Es soll wieder einen Ringkampf gegeben haben... den ersten seit langer Zeit! |
Hab schon gehört! Einer der Ältesten hat mit einem Menschen gekämpft. |
Keine Ahnung, wie es ausgegangen ist. Hast du eine Ahnung, wer ge- wonnen hat, Meister? |
Selbstverständlich hat der Älteste gewonnen! Hat den Menschen im Handumdrehen aus dem Ring geschleudert! |
Was denn auch sonst...? Das Gewicht von Menschen und Goronen ist einfach zu verschieden. |
Meister, hast du schon gehört? Es scheint wieder einen Ringkampf gegeben zu haben. |
Derselbe Mensch wie neulich hat einen der Ältesten herausgefordert. Und wurde umgehend aus dem Ring geworfen! |
Mumm scheint der ja zu haben, aber wenn man nie gewinnt, macht es doch auch keinen Sinn... |
Klar, der Älteste hat gewonnen... aber es soll ein sehr spannender Kampf gewesen sein. |
Ha! Für einen Menschen gar nicht so schlecht! Ich hoffe nur, er lässt sich demnächst noch mal auf einen Kampf ein... |
Der Älteste hat mich schon informiert. Wir sollen dich nach oben schicken, wann immer du willst... |
Willst du nach oben? |
[.]Ja [.]Nein |
Na gut! Steig auf meinen Rücken. |
Wenn du nach oben willst, schleudere ich dich jederzeit hinauf. |
Solange keiner der Ältesten es genehmigt, lasse ich dich hier nicht durch. |
Die Ältesten haben es also genehmigt...? Gut, dann will ich dich ausnahmsweise durchlassen. |
Solange keiner der Ältesten es genehmigt, lasse ich dich hier nicht durch. |
Wenn du schon reingehst, komm nicht zurück, ohne unserem Oberhaupt zu helfen. |
Ha... Das kann ja wohl nicht sein, dass wir einem Schwächling wie dir nicht gewachsen sind! |
Wer hätte denn auch damit rechnen können, dass der Älteste verliert...? |
Wahrscheinlich hast du dem Ältesten ganz einfach Leid getan! Sonst hättest du nie gewinnen können. |
Dies ist kein Ort für Menschen. Mach, dass du weg kommst! |
Das Innere des Berges ist heilig. Selbst wir kommen da nur selten hinein. |
Aber gut... Wir haben nun mal nicht die Macht, unserem Oberhaupt zu helfen. Also, was soll's... |
Ohne zu betrügen hast du keine Chance zu gewinnen. |
Aber wenn du betrügst... dann wird das böse für dich enden! |
Hast du wirklich ohne fiese Tricks gewonnen...? |
Wenn ich herausfinde, dass du irgendwie betrogen hast, dann bist du dran... |
Die Wachen draußen konnten nicht mal verhindern, dass ein Mensch- lein wie du hier einfällt...? Welche Schande für uns Goronen! |
Unglaublich, dass du wirklich den Ältesten besiegt hast! Aber immer- hin hast du es ja auch trotz der Wachen bis hierher geschafft... |
Menschen, Goronen... Wir sollten alle aufhören, nur nach Äußerlich- keiten zu urteilen! |
Wenn du nicht bald nach Hause gehst, übernehme ich die Aufgabe des Ältesten... und verpasse dir eine kräftige Abreibung! |
Gut, dass wir nicht auf den Ältesten gehört haben... Stell dir nur vor, wir hätten dich angegriffen! |
Vielleicht hättest du ja uns eine Abreibung verpasst... |
Der Älteste Don Corone war vor Grogor unser Oberhaupt. |
Unterschätze ihn nicht, nur weil er in die Jahre gekommen ist! Du würdest es bereuen! |
Wenn du sogar den Ältesten be- siegt hast, kannst du vielleicht tatsächlich auch unser Oberhaupt retten... |
Bitte rette uns und den Feuerberg! Das Volk der Goronen zählt auf dich! |
Halt! Menschen haben hier keinen Zutritt! |
Hier beginnt das Territorium des stolzen Volkes der Goronen. Wer hier eindringt, der wird es bereuen! |
Was...?!? Du schon wieder? |
Du kannst kommen, sooft du willst. Es nützt dir doch nichts! An mir kommst du nicht vorbei! |
Du Schwächling... So kannst du gegen einen Goronen nie etwas ausrichten! |
Ist dir das klar? Dann mach, dass du von hier verschwindest! |
Ein richtiger Ringkampf ist so was von spannend...! |
Und vielleicht finden jetzt auch die jungen Goronen wieder Interesse an Ringkämpfen... |
Du hast viel für uns getan... Wir stehen für immer in deiner Schuld. |
Wir haben unsere eigene Kraft überschätzt. Nur deshalb konnte unsere Mine besetzt werden... Es ist schon traurig! |
So etwas darf nie wieder passieren. Dafür müssen wir sorgen. |
Hmmm! Das erste Bad seit langer Zeit... Diese Quelle ist einfach das Größte! |
Ich war vor kurzem in Hyrule- Stadt... aber da war so schlechte Luft, ich bin total fertig! |
Ganz im Vertrauen, ich hab die Nase ziemlich voll davon, immer nur den Leibwächter zu spielen! |
Würde viel lieber nur noch hier in der heißen Quelle liegen... |
In letzter Zeit kommen immer mehr Gäste zur Therme... |
Wirklich... Dass Gäste von überall herkommen und sich in der Therme erholen, das macht mich als Goro- nen schon ein wenig glücklich. |
In letzter Zeit kommen immer mehr Gäste zur Therme... |
Ach... Wenn doch bald nicht nur Goronen, sondern auch viele Gäste anderer Spezies kommen würden... |
Hoffentlich kommt hier kein Mensch hoch... |
Schluss jetzt! |
Dieser Kerl ist sowas von stark, gegen den habt ihr nicht mal alle zusammen eine Chance! |
Ich bin einer der Ältesten der Goronen. Man nennt mich Don Corone. |
Zurzeit führe ich an Stelle unseres Oberhauptes Grogor die Goronen an. |
Kommst du aus dem Dorf am Fuß des Berges? |
Dass du es bis hierher geschafft hast... Eine beeindruckende Leistung für einen Menschen! |
Aber... |
...hier beginnt der für unser Volk heilige Ort. Wir können nicht zu- lassen, dass Fremde ihn entweihen! |
Wenn du unbedingt hier durch willst, musst du mich schon im Kampf besiegen. Willst du das wagen? |
[.]Ja [.]Nein |
Hey, ihr da... |
Der Herr mit der Zipfelmütze möchte jetzt gehen. |
Zeigt ihm doch bitte den Ausgang! |
Oh... Was gibt's? Du willst noch mal kämpfen? |
Du lernst es wohl nie! Na gut, dann kämpfe ich halt mit dir... |
Du schon wieder? Weshalb bist du zurückgekehrt? |
Oh, das ist gut...! Mit so einem leichten Körper gegen einen Goronen kämpfen zu wollen ist ziemlich waghalsig. |
Hey, ihr da! Zeigt dem Menschen den Weg zum Ausgang. |
Was gibt's denn jetzt schon wieder? |
Willst du das wirklich? Du wagst es tatsächlich, noch einmal mit mir zu kämpfen? |
Na gut, du willst es ja nicht anders... Dann kämpfen wir eben! |
Du schon wieder? Kannst du mir vielleicht sagen, was du hier zu suchen hast? |
[.]Ich will kämpfen! [.]Ich geh ja schon... |
Na dann... Verschwinde, und zwar schnell! |
Alle Achtung... Du bist gar nicht schlecht. |
Soll ich dir etwas verraten? |
Du hast es sicher schon bemerkt, oder? Unser Berg spuckt unauf- hörlich Feuer... |
Als es uns vier Ältesten zum ersten Mal auffiel, haben wir uns gleich mit unserem Oberhaupt Grogor die Sache angesehen. |
Wir mussten doch den kostbaren Schatz retten, den uns die Licht- geister anvertraut hatten... |
Grogor wollte ihn an sich nehmen, aber gleich, nachdem er den Schatz berührt hatte... |
...wurde er in eine widerliche, abnorme Kreatur verwandelt. |
Dann fing er an, willkürlich herum- zutoben... Er war völlig verwirrt! Und die Vulkanausbrüche wurden noch viel schlimmer als zuvor... |
Mit äußerster Kraftanstrengung haben wir ihn im Innersten des Berges eingekerkert. |
Es ist beschämend, das zu sagen, aber... mehr konnten wir einfach nicht tun. |
Bitte... Du musst Grogor helfen! |
Sicher waren es die Lichtgeister, die dich hierher geführt haben! |
Ich, Don Corone... |
...bitte dich in aller Demut, unserem Volk zu helfen. |
Ihr...! |
Lasst den Jungen passieren. |
Wir haben im Inneren des Berges Fallen aufgestellt, um den Schatz vor Eindringlingen zu schützen. |
Außerdem haben sich dort überall Monster angesiedelt, seit diese Veränderungen begonnen haben... |
Es wird wohl nicht leicht werden, den Kerker zu erreichen, in den wir unser Oberhaupt gesperrt haben. Sei also auf alles vorbereitet! |
Ah, da bist du ja. Grogor ist zurückgekommen... aber er tat so, als wäre nichts geschehen! |
Scheint sich an nichts mehr zu erinnern, was sich in der Mine ereignet hat... |
Er hätte sich ja wenigstens mal bei dir bedanken können... Na gut, vielleicht braucht er einfach noch ein wenig Zeit... |
Eines Tages wird diese Schuld sicher beglichen werden. Wenn du jemals Probleme hast, werden die Goronen dir zur Seite stehen! |
Eines Tages werden wir es dir danken, dass du unserem Oberhaupt geholfen hast. |
Solltest du jemals Probleme haben, werden wir Goronen dir helfen. Versprochen! |
Es ist gut, dass dieses Mädchen sein Gedächtnis wiedergefunden hat. |
Und es ist auch gut, dass wir dir wenigstens ein bisschen helfen konnten. |
Übrigens... Sie scheint ja die Tochter von Boro aus Ordon zu sein, oder? |
Gegen ihn bin ich in meiner Jugend oft im Ringkampf angetreten... Es waren gute Zeiten damals...! |
Ich war ehrlich gesagt ziemlich überrascht, dass dieser Boro eine so hübsche Tochter hat... |
Das muss sie von ihrer Mutter haben...! |
Ah, hallo! Gute Arbeit! Hab's gerade von den Ältesten gehört. |
Ist ja gut, dass die Kleine ihr Gedächtnis wieder hat, oder? |
Und dass du es geschafft hast, wohlbehalten aus diesem ver- gessenen Dorf wiederzukommen... Gute Arbeit, wirklich! |
Wenn du schon hier bist, solltest du auch unbedingt ein Bad in der Therme nehmen! |
Hm? Was ist denn? Kann ich dir irgendwie helfen? |
Das Oberhaupt der Goronen, Grogor, das bin ich! |
Habe gehört, dass irgendwelche Monster in Kakariko Ärger gemacht haben, während ich mal kurz... abwesend... war? |
Aber mach dir keine Sorgen deshalb. Ich hab direkt ein paar Goronen zur Hilfe hingeschickt. |
Die Waffe der alten Helden. Scheint, als hätte sie dir doch ein wenig geholfen... |
Die Welt ist wohl doch nicht so friedlich, dass man sie wie einen Schatz hüten sollte. Eine Waffe will verwendet werden... |
Nun gut, deine Reise hat ein be- stimmtes Ziel? Dann solltest du die Waffe wohl besser noch eine Weile bei dir tragen... |
Hm... Ich verkalke wohl langsam... |
Muss in der Mine ziemlich lang geschlafen haben... |
Vielleicht sollte ich ein Bad nehmen, um wach zu werden... |
Hmmm... Ist das Wasser schön warm...! |
He...? Was macht denn ein Mensch hier? |
Haben die Ältesten nicht gesagt, Menschen dürften sich diesem Berg nicht nähern? |
Na gut, geht mich wohl nichts an. Du willst dich sicher nur in der Therme erholen, oder? |
Hab gehört, in Kakariko, am Fuß des Berges, soll es auch heiße Quellen geben. |
Wenn der Weg zwischen dem Berg und dem Dorf wieder frei ist, würde ich da gerne mal hingehen. |
Grogor ist wieder da. Er hatte sich in die Berge zurückgezogen, zum Meditieren... |
Der Weg nach Kakariko ist jetzt auch wieder frei. Würde ja gern mal eine Tour zu den heißen Quellen dort unternehmen. |
War neulich in den heißen Quellen von Kakariko... |
Sind auch nicht schlecht, aber kein Vergleich zu unseren hier! Unsere Therme ist viel größer und bequemer. |
Hab gehört, du hast unserem Oberhaupt geholfen? |
Entschuldige, dass ich dich neulich vertrieben habe, ohne dich überhaupt anzuhören. |
Also... Wenn du auf den Berg willst, schleudere ich dich nach oben. |
Dank dir ist der Bergpfad wieder frei... |
...und ein paar von uns Goronen sind gerade unten in Kakariko und sehen sich ein wenig um. |
Du hast viel für uns getan... |
Wenn wir ein bisschen zur Ruhe gekommen sind, gehen wir nach Kakariko, um zu helfen. |
Grogor und die anderen Ältesten sind nach Kakariko gegangen, um sich dort ein wenig umzusehen. |
Aber mach dir keine Sorgen! Ich halte hier Wache, während die anderen nicht da sind. |
Ebizo und Regeno sind immer noch nicht aus Kakariko zurück... |
...dabei hat Grogor doch schon erzählt, dass in Kakariko alles in Ordnung ist! |
Vielleicht gefällt's ihnen ja einfach nur in dem Dorf...? |
Ebizo und Regeno sind gerade in Kakariko. |
Es heißt, sie helfen dort bei irgendwelchen Geschäften... |
Dabei sind sie doch auch nicht mehr die Jüngsten. Ob die über- haupt zu was zu gebrauchen sind? |
Hohoho! Sehr gut gemacht! |
Aber mir war von Anfang an klar, dass du uns helfen würdest... |
...und irgendwann werden auch wir Gelegenheit haben, dir zu helfen! |
Willkommen! |
Wie wär's mit einem Andenken an die Therme? [+][>] |
Du hast ja gar keinen Bogen! Da musst du doch auch keine Pfeile kaufen... |
Mehr Pfeile passen in deinen Köcher nicht rein. Neue kannst du erst kaufen, wenn du ein paar von den alten verschossen hast! |
10 Pfeile kosten 10 Rubine. Willst du welche? |
10 Pfeile kosten 10 Rubine. Wenn du zu wenig Rubine hast, kann ich dir keine verkaufen. |
[.]Kaufen. [.]Nicht kaufen. |
Herzlichen Dank! |
Lampenöl kostet 20 Rubine. Willst du welches? |
Lampenöl kostet 20 Rubine. Wenn du zu wenig Rubine hast, kann ich dir keins verkaufen. |
Wenn du keine leere Flasche oder Lampe hast, wo willst du das Öl dann aufbewahren?!? |
Da ist noch Öl in der Lampe. Soll ich sie wirklich auffüllen? Kostet aber trotzdem 20 Rubine... |
Eine ganze Flasche Milch, also zwei Portionen, kostet 20 Rubine. Willst du? |
Milch kostet 20 Rubine. Wenn du zu wenig Rubine hast, kann ich sie dir nicht verkaufen. |
Wenn du keine leere Flasche hast, kann ich dir auch keine Milch verkaufen... |
Danke für den Einkauf! Dann fülle ich die Milch gleich in deine Flasche... |
Danke für den Einkauf! Dann fülle ich das Öl gleich in deine Flasche... |
Danke für den Einkauf! Dann fülle ich das Öl gleich in deine Lampe... |
Wenn du wieder in die Therme kommst, schau gerne noch einmal bei mir vorbei! |
Das Sortiment kannst du mithilfe von [+][>] ansehen. |
Ein Holzschild kostet 50 Rubine. Willst du ihn? |
Ein Holzschild kostet 50 Rubine. Wenn du zu wenig Rubine hast, kann ich ihn dir nicht verkaufen. |
Ich will dir nicht zu nahe treten, aber... Mehr als einen davon brauchst du nicht mit dir herumzu- schleppen! |
Ich will dir nicht zu nahe treten, aber... Du hast doch schon einen ähnlichen Schild. |
Hier ist es immer heiß... |
Wenn das so weitergeht, trockne ich noch völlig aus... |
Ach, tut das gut... Ich fühle mich wie neugeboren... |
Uh... Mir ist ganz schwindlig... |
Stör mich nicht! Ich übe gerade, den Atem anzuhalten. |
Ich kann das ewig machen, ist gar kein Problem! Sehr seltsam... |
...Oh! Dass du mich hier bemerkt hast! |
Holzschild: 50 Rubine Verbrennt leicht, da er aus Holz ist. Aber du wirst ihn brauchen! |
Milch (ganze Flasche): 20 Rubine Ein kräftiger Schluck Milch nach dem Bad... Gibt es etwas, das einen Goronen besser erfrischt? |
Lampenöl: 20 Rubine Die Bergpfade bei Nacht sind finster. Achte darauf, immer ge- nug Öl in der Lampe zu haben! |
Pfeile (10 Stück): 10 Rubine In dieser Gegend gibt es nicht viele Geschäfte. Wenn du Pfeile brauchst, deck dich lieber hier ein. |
Verdammt... Das ist ja mal wieder unheimlich! |
Wahrscheinlich eine Art traditionelle Begrüßung am Feuerberg... [sfx]Hehehe... |
Dieser Stein ist ja immer noch hier...! Und anscheinend ist er immer noch ziemlich heiß... |
Wenn ein Stein so heiß und so schwer ist... dann müsste man damit doch auch das Eis bei den Zoras schmelzen können...?!? |
Ich kann's auch wegräumen, wenn du es für irgendwas brauchst. |
[.]Warpen. [.]Mit Midna reden. |
Was soll das? |
Mist! Tu doch was! Die Leute im Dorf wissen doch bestimmt was! |
Glaubst du wirklich, hierher zu kommen bringt uns was...? |
Sind wir immer noch nicht bei diesem Boro?!? |
Da scheint was ziemlich Großes runtergekommen zu sein, oder? [sfx]Hehehe... |
Diese Goronen vorhin, die sind doch einfach auf den Rücken eines Kameraden gestiegen und haben sich hochschleudern lassen, oder? |
Vielleicht könntest du ja auch auf den Rücken von diesem zusammen- gerollten Goronen dort steigen... |
Was machst du denn? Du musst ihm schon richtig entgegentreten! |
Der sieht zwar riesig aus, aber so schlimm ist er gar nicht! |
Wie wär's mit einem Andenken an die Therme? [<][+] |
Das Sortiment kannst du mithilfe von [<][+] ansehen. |
DAT1 |
g€ |
Schnell! Verschwindet, bevor die Wachen erscheinen! |
Hehe... Du hast ja wirklich ein schönes Fell. |
Es wird sicher ein Spaß sein, mit dir durch die Welt zu reiten! |
Nanu... Was ist denn? |
Versuch doch einfach mal, [L] zu drücken... Den Rest findest du schon alleine heraus! |
Ganz genau! So! Wenn du ein Problem hast, drücke einfach [Z], um mich zu rufen! |
Wenn du brav bist, kann ich dir vielleicht sogar helfen! |
He, was soll das?!? Schau gefälligst nach unten! |
[sfx]Hehehe... Manchmal führen Umwege eben auch ans Ziel! |
Du willst doch hier raus, oder? Also gut... Abmarsch! |
Vielleicht hast du ja schon eine Ahnung, wo wir sind?[sfx] Hehehe... |
Na ja... Spätestens, wenn wir oben sind, wird es dir klar werden. |
Komm schon, wir sind ja bald da! |
Was soll denn das? Los, mach schon! |
Wenn du hier raus willst, tust du am besten, was ich sage! |
Sag mal... Das Wasser ist doch weniger geworden? Oder kommt mir das nur so vor?!? |
Aber... wo geht es wohl jetzt entlang? |
Hey! Such gefälligst auch ein wenig selbst!!! |
Das stinkt ja ganz erbärmlich! Also, lange will ich hier auf keinen Fall bleiben! |
Hey, was ist los mit dir? Komm hier rüber, aber fix! |
Wenn du auf normalem Wege nicht rauskommst, findest du ja vielleicht irgendein Loch, durch das du entkommen kannst?!? |
Ich meine... Löcher gibt's an Orten wie diesem doch normalerweise immer?!? |
[sfx]Hehehe... Manchmal führen Umwege eben auch ans Ziel! |
Wenn du hier raus willst, tust du am besten, was ich sage! |
Sag mal... Hast du eigentlich schon [L] gedrückt? Wir haben schließlich keine Zeit zu verlieren! |
Na also! Und jetzt weiter! |
Wenn irgendwo ein Halt ist, auf den du springen kannst, zeige ich ihn dir... Du musst einfach nur [Z] drücken! |
Wenn du brav bist, helfe ich dir vielleicht noch mal! |
Wir sind ja gleich da! Also sei still und lauf weiter! |
Jetzt bloß nicht trödeln! Los, wir hauen ab! |
Sag mal, ist das denn so schwer? |
Ich zeig dir, wo du Halt findest. Nimm mich einfach mit [L] ins Visier und verwende [A], um mir zu folgen! |
Puh... Bis hierher haben wir's zumindest schon mal geschafft. |
Pass auf, gleich sind wir draußen! Schau mal, ob du irgendwo Halt findest, wenn du springst... |
Oh Mann! Was sollte denn das werden? |
Genau! Zum allerhöchsten Turm! Genau da will ich hin! |
Es gibt da eine Person, die du unbedingt kennenlernen solltest! |
Aha...? Das ist ja... |
[sfx]Hehehe! Pass auf, ich zeige dir etwas Interessantes! |
Ein Tier wie du sollte erkennen, dass da etwas ist, oder? Drücke [X], um dein Gespür zu schärfen, und dann sieh genau hin! |
Hier... dürfte ich wohl in Sicherheit sein...? |
Verdammt! Keinen Schritt weiter...! Stehenbleiben...! |
Was sind das für schwarze Monster...? Wo kommen die her? Raus... Ich muss... hier raus... |
Endlich draußen! Und sieh nur, wie schön heute Abend die schwarzen Wolken über dem Schattenreich liegen... |
Und? Weißt du jetzt, wo wir sind? Oder hast du es immer noch nicht gemerkt? [sfx]Hehehe... |
Es gibt da jemanden, der dich kennenlernen will... Also komm jetzt! Wir müssen zu dem Turm da drüben! |
[Link]... Be... Beeil dich...! |
Schnell... zu... Zelda...! |
Du scheinst dich noch nicht an deine Gestalt als wildes Tier ge- wöhnt zu haben, deshalb lass mich dir sagen... |
Wenn du gegen Gegner kämpfst, erinnere dich an das, was du als Mensch konntest. |
Dein Instinkt bleibt gleich, auch wenn deine Gestalt sich verändert hat. |
Übrigens... Schärfst du auch immer dein Gespür mit [X]? |
Anscheinend sind die Geister hier ausschließlich Soldaten... |
Sag mal... Was meinst du, wo wir hier sind?[sfx] Hehehe... |
Dieser Geist ist sicher ein Soldat! |
Der kommt sicher geradewegs aus der anderen Welt... [sfx]Hehehe... |
Hier gibt es noch mehr von diesen Geistern. Du solltest dein [X] Gespür verwenden! Vielleicht wissen die ja, was hier passiert... |
Was? Hier ist auch ein Geist? |
Du hast es wohl nicht bemerkt, bevor wir hierher gekommen sind? |
Diese armen Dinger sehen zwar die schwarzen Monster, aber dich können sie nicht sehen! |
Du denkst, ich lüge? Na, dann verwende doch mal dein [X] Gespür... [sfx]Hehehe! |
Was sind das nur für schwarze Monster...? Solche Biester habe ich noch nie gesehen! |
Ihr Göttinnen Hyrules... Ich bin doch nur ein einfacher Soldat, der niemandem Böses will! |
Bitte, errettet mich vor diesen schwarzen Monstern... Waaah! |
Verdammt! Was sind das nur für Vogelmonster?!? Und was ist hier eigentlich los? |
Was ist nur los in Schloss Hyrule? |
[sfx]Hehehe... Dieser arme Soldat war es nicht, den ich dir vorstellen wollte... |
Also komm schon... Wir müssen zum Turm! |
Hey, was soll das?!? Komm schon! Nach draußen! Und zwar schnell! |
Komm! Ich habe echt keine Zeit, hier herumzutrödeln! |
Stell dich einfach vor den Spiegel und drück [L], ja?!? |
Wow! Der ist ja von Leonard! |
Aber... steht da etwa gar nichts über mich?!? |
Na, was soll's? Hauptsache, ich weiß jetzt, was Sache ist! |
Also gut... Ilya braucht unsere Hilfe! |
Aber so viel weiß ich auch nicht... Nur, dass es der Arzt war, der Ilya ursprünglich hierher gebracht hat. |
Vielleicht weiß er ja etwas! Allerdings... Nun ja, er ist ein wenig schwierig. |
Am besten, du zeigst ihm das hier! Ein magisches Papier, das schwie- rige Menschen gesprächig macht! |
Ich hoffe, ihr fällt bald alles wieder ein. Findest du nicht auch, [Link]... |
Und das hier musst du dem Arzt zeigen. Sonst hat die Magie keine Wirkung! |
[Link]! Da bist du ja! |
Ich habe dich schon erwartet! |
Du kommst übrigens genau zur rechten Zeit! Wir haben gerade über dich geredet... |
Alle mal herhören! Ich will euch jemanden vorstellen! |
Das hier ist [Link]! Der, von dem ich euch schon so viel erzählt habe! |
Du erinnerst dich doch noch an das, was ich dir erzählt habe?!? |
Meine Freunde und ich, wir wollen etwas für Hyrule tun. Weil hier in letzter Zeit einiges schief läuft... |
Einer von uns ist allerdings gerade unterwegs, um etwas über die Gerudo-Wüste im Westen zu er- fahren... Ein mysteriöser Ort! |
Raffler heißt er, ein netter Alter. Du solltest ihn kennenlernen! Ihr würdet euch bestimmt gut verstehen! |
Eine von uns ist allerdings gerade in den nördlichen Bergen. Dort gehen in letzter Zeit seltsame Dinge vor sich... |
Ashley heißt sie, ein ganz süßes Mädchen. Du solltest sie kennen- lernen! Ihr würdet euch bestimmt gut verstehen! |
Einer von uns ist allerdings gerade in den südlichen Wäldern. Dort gehen in letzter Zeit seltsame Dinge vor sich... |
Er kommt übrigens aus Ordon... genau wie du! Ich war wirklich überrascht, als er uns das er- zählt hat! |
Einer von uns ist allerdings gerade in Kakariko. Hat da ein paar Nach- forschungen anzustellen... |
Jargo heißt er, ist etwa so alt wie du... Ich meine, ihr solltet euch wirklich kennenlernen! |
Ach ja... Wenn du nach Kakariko gehst, richte Leonard auf jeden Fall Grüße von mir aus! |
Hör mal! Jetzt bist du extra hier, da kannst du dich ruhig ein wenig entspannen, bevor die Reise weitergeht! |
Unterhalt dich doch einfach ein wenig mit meinen Leuten! Alles ganz wundervolle Menschen! |
Wie geht's eigentlich der kleinen Ilya? |
Ich bin sicher, Leonard wird eine Methode finden, ihre Erinnerung zurückzubringen! |
Aber du solltest dich erstmal um die dringenderen Dinge kümmern, die anstehen. |
Wegen Ilya solltest du dich einfach auf Leonard verlassen... und dich ganz auf deine eigenen Aufgaben konzentrieren! |
Keine Sorge, sie findet bestimmt ihr Gedächtnis wieder! |
Du solltest aber nicht einfach nur darauf warten. Es gibt sicher noch genug andere Dinge, die du tun kannst! |
Wenn du nicht weißt, wo du anfangen sollst, solltest du dich einmal mit Raffler treffen! Er ist einer von uns... |
Er stellt gerade Nachforschungen über die Gerudo-Wüste westlich von Hyrule an... Jedenfalls ist er nicht hier. |
Wenn du nicht weißt, wo du anfangen sollst, solltest du dich einmal mit Ashley treffen! Sie ist eine von uns... |
Du triffst sie in den nördlichen Bergen von Hyrule. Sie kund- schaftet dort die Gegend aus. |
Wenn du nicht weißt, wo du anfangen sollst, solltest du dich einmal mit Moe treffen! |
Du triffst ihn in den südlichen Wäldern von Hyrule. Er kund- schaftet dort die Gegend aus. |
Wenn du nicht mehr weiter weißt, schau doch einfach noch einmal in Kakariko vorbei! |
Ich glaube, Jargo ist auch gerade dort. Er ist einer von uns... und wollte in Kakariko ein paar Nach- forschungen anstellen. |
Auf der Karte auf dem Tisch ist eingezeichnet, wo du hin musst. |
Ich bin sicher, du wirst ein paar interessante Neuigkeiten hören! |
Dieser Junge... Ob er wohl wieder gesund wird? |
Nur keine Sorge... Der Bote zum Arzt ist schon unterwegs! |
Trotzdem, ungewöhnlich... Ein Junge vom Volk der Zora! Ob das wohl irgendetwas mit dem zu tun hat, was der Wachsoldat geredet hat...? |
Der arme Junge... Er wirkt so un- schuldig! Und muss so leiden... |
Keine Sorge, mein Kind! Der Bote zum Arzt ist schon unterwegs! |
Trotzdem... Was der Wachsoldat da eben gesagt hat... |
In letzter Zeit passieren wirklich nur schreckliche Dinge...! |
Unglaublich, dass die Wölfe schon bis nach Hyrule-Stadt kommen... |
Was treiben unsere Soldaten eigentlich die ganze Zeit? |
Auf die Goronen ist wirklich mehr Verlass! |
Was...? Ilyas Gedächtnis...?!? |
Soso... Verstehe! Was für ein Glück! |
Wirklich, das hast du gut gemacht! |
Und dass du mir gut auf Ilya aufpasst, verstanden?!? |
Obwohl ich schätze, du hast bestimmt auch noch andere Dinge zu tun... |
Hey, Leute! Hört mal zu! |
[Link] ist bei uns! |
Lass mich in Ruhe! Ich hab zu tun! |
Was...? Was zum...? |
Ist das nicht der kleine Held, der den Zora-Jungen gerettet hat...? Obwohl ihm das so gar nichts einbringt? |
Was führt dich her? Eine Untersuchung? Aber Geld hast du doch wohl?!? |
Übrigens... Diese Kleine... Ilya... Sie hat nicht zufällig über mich gesprochen? |
Ah...! |
Wa-warte noch ein wenig! Ich zahle ja! Fast hatte ich das Geld schon beisammen! |
Hätte ich die Schnitzerei von dem Mädchen verkauft, wäre Geld in die Kasse gekommen... |
...aber dann habe ich Medizin über der Schnitzerei verschüttet, und dann hat sie so gestunken. Natürlich habe ich sie sofort zum Trocknen nach draußen gestellt, aber dann... |
...hat sie mir irgendwer gestohlen! |
Unglaublich, nicht wahr? Die Leute stehlen wirklich wie die Raben... Es gibt einfach keine Ehrlichkeit mehr auf der Welt! |
... |
Je-jedenfalls... ist hier keine Schnitzerei, und Geld habe ich auch keins. Also kann ich dir auch nichts zurückgeben. |
Also gut... arbeiten... arbeiten! |
Ich hab doch schon gesagt, ich hab kein Geld und keine Schnitzerei! Also quasi nichts, was ich dir geben könnte! |
Der Boden wird schmutzig, der Ge- stank bleibt, auch wenn ich die Schnitzerei in eine Kiste stecke, Geld habe ich auch keins... |
Wenn... ich dich untersuchen soll, das kostet eine Kleinigkeit! Klar?!? |
Nein... Probleme mit dem Geld habe ich keine! Schließlich bin ich eine Koryphäe, die Patienten kommen von überall zu mir! |
Wenn du mir nur meine Zeit stehlen willst, dann mach, dass du fortkommst! |
...und die Kleine, die hat wirklich nichts von mir erzählt? |
Kein Geld dabei, und untersuchen soll ich dich auch nicht?!? Dann scher dich fort! Ich bin ein viel- beschäftigter Mann! |
Wah...?!? |
Die Kleine... hat ihr Gedächtnis wieder? |
Hm... Hmmm... |
Sicher... Mir war von Anfang an klar, dass ihr Gedächtnis irgendwann zurückkehren wird. |
Was denn? Ich habe zu tun!!! |
Wenn du mir nur meine Zeit stehlen willst, dann mach, dass du fortkommst! |
Ah...! |
Diese... Die Schnitzerei... |
Also... Ich weiß nicht, wovon du sprichst! |
Gib sie doch einfach dieser Kleinen, dieser Ilya, zurück! |
Ah... |
Hm... Hmmm... Ich weiß nicht, wovon du sprichst! |
Eine Schnitzerei von dieser Ilya oder so... die habe ich nicht gesehen! |
Suchst du etwa dieses Ding, das Ilya bei sich hatte? |
Wie hast du nur herausbekommen, dass ich sie dem Arzt abgenommen habe...? Ganz schön clever! |
Aber dann waren da Knochen- hunde... und die haben sie mir weggenommen! |
Ich sage dir, wenn solche Gerippe hinter der Schnitzerei her sind, dann ist die Kleine da in etwas Großes reingeraten! |
Die Biester sind irgendwo in der Nähe des Südtors. Und dummer- weise kommen die nur nachts aus ihren Löchern! |
Außerdem sind sie immer im Rudel unterwegs. Du musst sie alle besiegen, um die Schnitzerei zurückzubekommen! |
Und zurückbekommen musst du sie! Sie ist ein Schlüssel zu Ilyas Erinnerung! |
Besiege die Knochenhunde am Südtor und finde die Schnitzerei! Nur so kannst du der Kleinen ihre Erinnerung zurückgeben! |
Die Biester kommen nachts raus und bewegen sich immer im Rudel! Pass gut auf dich auf! |
Hol dir die Schnitzerei und bring sie zu Ilya! |
Warte! |
Du bist [Link], oder? |
War mir doch gleich klar... |
Ich bin Luise. Wir haben uns schon mal in diesem Laden getroffen. Erinnerst du dich? |
Ich verstehe allerdings nicht, was du mit diesem Auftritt erreichen willst...? |
Wenn du den Menschen so vor die Augen trittst, darfst du dich nicht wundern, wenn sie dich verjagen! |
Oho... Schon wieder mit Verletzten unterwegs? Ist das eine Art Hobby von dir? |
Bitte... Wir müssen... |
Prinzessin... Zelda... |
Kommt, hier entlang! |
Über die Dachkammer führt ein Weg in die Kellergewölbe des Schlosses. |
Ist allerdings ein alter Weg... Wird sicher nicht ganz leicht. |
Und ihr müsst aufpassen, dass euch keine Menschen erwischen! |
Was denn, was denn? Schon wieder rausgeflogen? |
Wer so groß ist, fällt wohl eher auf... |
Dort gibt es keinen sicheren Halt... Wenn man nicht sehr vorsichtig ist, rutscht man sehr schnell ab. |
Auf dem Dachboden solltest du ganz besonders aufpassen... |
Hey... Das war ja richtig gut! |
Der Weg zum Schloss führt durch den Laden... dort hinein kommst du am besten durch das Fenster. |
Jetzt musst du nur aufpassen, dass die Menschen dich nicht erwischen. |
Wolltest du nicht so schnell wie möglich zum Schloss? Steig einfach durch das Fenster und folge dem Weg im Innere. |
Bist du etwa zu schwer? Kannst du nicht so springen, wie du gerne willst? |
Dann überleg dir einen anderen Weg... Vielleicht hilft dir etwas Schieberei ja weiter...? |
... [sfx]Was ist? |
Soll ich dir vielleicht etwas zeigen? [+][>] |
Entschuldige... kann ich dir irgend- wie helfen? [+][>] |
Äh... Verzeihung. |
Wie sieht's aus? |
[.]Kaufe ich! [.]Brauch ich nicht! |
Bomben Ein Bestseller aus Burns' Bomben- fabrik: Wird immer wieder gerne gekauft! |
Wasserbomben Unsere Interpretation des belieb- ten Klassikers. Eine Lederhaut schützt die Bombe im Inneren! |
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[.]Kauf ich! [.]Brauch ich nicht! |
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Tut mir Leid, aber dieses Produkt verkaufen wir nur an Kunden, die eine Bombentasche mit sich führen. Darf es sonst noch etwas sein? |
Leider passen nicht alle Bomben in deine Tasche. Ich muss dir trotz- dem den vollen Preis berechnen. Ist das in Ordnung? |
[.]Ja, sicher. [.]Lieber nicht! |
Aber... So ein Jammer! Ich glaube, du hast gar keine leere Bombentasche! Mach eine Tasche frei und komm dann wieder her, ja? |
Sehr schön! In welche Tasche sollen die Bomben kommen? [item] [quant.] Bombentasche 1 2 |
Sehr schön! In welche Tasche sollen die Bomben kommen? [item] [quant.] Bombentasche 1 2 |
Sehr schön! In welche Tasche sollen die Bomben kommen? [item] [quant.] Bombentasche 1 2 |
Sehr schön! In welche Tasche sollen die Bomben kommen? [item] [quant.] Bombentasche 1 2 3 |
Entschuldige, aber dieses Produkt verkaufen wir nur an Kunden mit dem entsprechenden Köcher. Kann ich dir sonst irgendwie helfen? |
So ein Pech! Dein Köcher ist prall gefüllt, da passt beim besten Willen kein einziger Pfeil mehr hinein! |
Magie-Rüstung Leider ausverkauft! Achtung! Dieses Produkt wird nicht mehr hergestellt! |
Ich bin untröstlich! Gerade haben wir das letzte Exemplar von diesem Produkt verkauft. |
Ich bitte um Entschuldigung! |
Du kommst außerhalb der Öffnungszeiten. Bitte komm doch später wieder. |
Äääh... Verzeihung... |
Das Betreten des Geschäfts mit derart verschmutztem Schuhwerk stellt eine Belästigung für die anderen Kunden dar... |
...aber wenn du dir die Schuhe geputzt hast, freuen wir uns natürlich jederzeit, dich wieder begrüßen zu können. |
Herzlich willkommen! |
Hereinspaziert! Hereinspaziert! |
Die Kleinpreis-Helden vom Maromarkt! Bekannt in Hyrule- Stadt für ihre legendären Preise! |
Hereinspaziert! Hereinspaziert! Schau dir unsere erstklassige Ware in aller Ruhe an! |
Äääh... Tut mir Leid, aber... dieses Produkt eignet sich nur für Kunden, die bereits über die Magie-Rüstung verfügen... |
... |
Lange nicht gesehen... |
[Link]! |
Ulina hat mir alles erzählt! Und in Kakariko habe ich die Kinder auch schon getroffen! |
Sie haben mir natürlich alles von deinen Heldentaten berichtet! |
Vielen Dank, [Link]... Ich weiß nicht, was ohne dich mit Colin passiert wäre. |
Er hat sich ganz schön verändert. Tja, und da dachte ich, ich sollte mich auch irgendwie nützlich ma- chen, damit er stolz auf mich ist. |
Weißt du... Thelma und ich, wir sind alte Bekannte. |
Im Moment versuchen wir noch, etwas herauszubekommen... aber wenn es soweit ist, wirst du sofort informiert! |
Wie sieht's aus? Hast du die Kraft dieser alten Kultur in- zwischen entdeckt? |
Wenn ja, dann solltest du es Jargo erzählen... Er würde sich bestimmt freuen! |
Er erforscht gerade die Geschichte der Kumulaner. Anscheinend sind sie die Vorfahren des Volks von Hylia... |
Ich glaube, er hält sich gerade zum Quellenstudium in Kakariko auf. Er freut sich bestimmt, wenn du ihn besuchst! |
Er ist ein ziemlich eifriger Ge- lehrter. Und vielleicht lernst du von ihm Dinge, die auch dir nützlich sein können... |
Ach, übrigens... Mein Partner hat dir doch sicher helfen können, oder? |
[Link]... |
Lass uns schnell den Frieden wiederherstellen und mit den Kindern nach Ordon zurück- kehren. |
Im Moment versuchen wir noch, etwas herauszubekommen... aber wenn es soweit ist, wirst du sofort informiert! |
Hmmm..... Was soll ich nur nehmen...? Hauptsache, irgendwas mit Fleisch! |
Oh... Kundschaft? |
Die Chefin ist gerade nicht da, deshalb ist eigentlich geschlos- sen... Hast du denn nicht das Schild draußen gelesen? |
Dürfte ich dich bitten, dich für heute zurückzuziehen...? |
War noch was...? |
Wenn junge Leute hier einfach reinkommen... das kann ich gar nicht gut finden! |
Wenn du dir nicht mehr Mühe beim Kämpfen gibst, nutzen dir auch die besten Waffen nicht! |
Oh... [Link]! Ich habe mir Sorgen um dich gemacht! |
Und? Hast du in dieser Wüstenburg etwas gefunden? |
Du musst nämlich wissen, früher habe ich am Hof von Hyrule ge- arbeitet und war für die Erziehung der Prinzessin verantwortlich. |
Von dem verfluchten Spiegel, der sich in der Wüstenburg befindet, habe ich in jenen Tagen gehört. |
Hast du gesehen, wie Schloss Hyrule jetzt aussieht? |
Wir müssen so schnell wie möglich den früheren Zustand des Friedens im Königreich wiederherstellen... |
Wir zählen auf dich, [Link]! Du kannst unseren Kampf noch in mancher Hinsicht unterstützen. |
Hui... Was für ein feines Gewand... |
Völlig zeitloses Design... Spielst du etwa den legendären Helden...? |
Wo kann man so was eigentlich kaufen? Oder hast du's etwa selbst genäht? |
Ich würde so ein Gewand ja auch mal gerne tragen... |
Wenn's dir irgendwann nicht mehr passen sollte... dann verkaufst du's mir, ja? |
HELD... Hehehe... |
Hey, hallo! Du bist doch [Link], oder? |
Mich nennen die Leute Jargo. Schön, dich zu sehen. |
Tut mir Leid, dass ich dich neulich so veralbert habe... |
In dieser Stadt laufen eine Menge komische Typen herum, da muss man schon etwas auf der Hut sein. |
Thelma hat mir alles über deine Taten berichtet. Anscheinend bist du ein richtig großer Kämpfer... |
Ich bin mehr der Bücherwurm... Im Kampf leider nicht ganz so gut, wie ich gern wäre. |
Na, zumindest kann ich dir alles über die Geschichte Hyrules und seine Mythen berichten... wenn du dich dafür interessierst. |
Im Moment beschäftige ich mich vor allem mit den Legenden, die sich um das Volk der Kumulaner ranken. |
Die allgemeine Lehrmeinung ist ja bekanntlich, dass Hyrule von den Hylianern erschaffen wurde, dem ältesten aller Völker... |
...aber tatsächlich gibt es noch ein viel älteres Volk, von dem der Mythos sagt, dass es das Volk sei, das Hyrule erschaffen hat. |
Als es die Hylianer erschaffen hatte, erbaute dieses Volk sich eine neue Hauptstadt... und ließ sie in den Wolken verschwinden. |
Dort, in dieser Stadt in den Wolken, sollen sie noch heute leben. Zumindest gibt es Ge- lehrte, die das behaupten! |
Die Kumulaner... Eine hübsche Vorstellung! Wenn es sie wirklich gibt, würde ich sie gerne auch einmal kennenlernen. |
Soll ich dir noch einmal von den Kumulanern erzählen? |
[.]Ja [.]Nein |
Also gut... Ich freue mich sehr, dass du dich auch dafür interessierst! |
Wirklich? Du musst dich nicht zieren, ich erzähl's dir gerne! |
Hey, [Link]! |
Seit ich aus Kakariko zurück bin, hänge ich nur über alten Dokumenten... |
Dank deiner Hilfe bin ich einigen Rätseln über diese Stadt in den Wolken näher gekommen... |
Wenn ich dich nicht getroffen hätte, dann hätte ich den Traum meines Vaters bestimmt früher oder später aufgegeben... |
Ich bin dir wirklich dankbar... Irgendwann werde ich mich auch erkenntlich zeigen! |
Sag mal, [Link]... Du hast doch sicher gesehen, wie Schloss Hyrule aussieht? |
Und den Frieden nach Hyrule zurückbringen... Das wollen wir genauso wie du... |
...aber im Moment bleibt uns nichts anderes übrig als die Situation zu ertragen. |
Trotzdem... Irgendwann wird unser Tag kommen! Und wir sollten alle alles geben, damit dieser Tag bald kommt! |
... |
Was ist?!? |
Bist du Schauspieler oder so? |
Spielt sich hier als legendärer Held auf... Du hast wohl zu viel Selbstvertrauen, was?!? |
Wenn du unbedingt auffallen willst, dann geh doch zum Zirkus! |
Und dieser unschuldige Blick!!! Echt, ich glaub, mir wird übel... |
Kannst du nicht ganz einfach jemand anders anquatschen? |
...Ich bin Ashley. |
Tut mir Leid, wenn ich neulich ein wenig ruppig war. |
Ich dachte, du wärest genauso wie diese feigen Soldaten von Hyrule... aber ich habe mich wohl in dir getäuscht. |
Meine Kindheit habe ich in den Bergen verbracht, und mein Vater hat mich gelehrt, wie ein Soldat zu denken. |
Deshalb bin ich manchmal etwas ungehobelt. Nimm es besser nicht persönlich, ja? |
Übrigens, es gibt etwas, das ich dir besser sagen sollte... |
Die Berge im Norden von Hyrule, die Schneeberge... Sie sind anders als alle Berge, die ich kenne! |
Ich weiß zwar noch nichts Genaues, aber dieses Gebirge ist irgendwie nicht normal! |
Dort regiert das Böse! |
Ich sage dir Bescheid, sobald ich etwas herausfinde. Für den Augen- blick solltest du diese Berge aber auf jeden Fall meiden! |
Den Schneebergen solltest du dich vorerst nicht nähern. |
Im Moment kann ich noch nichts Genaues sagen... aber diese Berge sind ganz einfach nicht normal! |
Ich gebe dir Bescheid, sobald ich etwas herausfinde. |
[Link]?!? |
Seit du bei ihm warst, hat sich dieser Wilde aus den Bergen nicht mehr an der Höhle der Zoras gezeigt... |
Vielleicht habe ich die Ereignisse in Hyrule und in den Schneebergen ja auch einfach überbewertet...? |
Aber jetzt mal im Ernst... Du weißt doch irgendwas, oder? |
Ich muss schon sagen, [Link]... Du bist ein ziemlich ungewöhnlicher Typ. |
Wann immer etwas passiert, hört man in der Nähe regelmäßig deinen Namen... |
Versteh mich jetzt bloß nicht falsch! Ich meine das als Kompliment! |
Ich meine, wir wünschen uns doch alle Frieden in Hyrule... da müssen wir auch zusammenhalten! |
Hehehe... Schätze, in dieser Stadt lässt sich richtig was verdienen... |
Waaah...! Was ist das denn?!? |
Aus! Aus!!! Komm mir nicht zu nahe! |
HAAA-TSCHI!!! |
Dabei hatte ich meine Hunde- allergie gerade in den Griff bekommen... Haaa... |
HAAA-TSCHI!!! Verdammt... |
Schnief... Los, verzieh dich! |
Oh nein! Da ist er wieder... |
Junger Freund! Willkommen im Reich der Träume und Hoffnungen! |
Hier kannst du dich fühlen wie ein echter Star im Zirkus... und gleichzeitig tolle Preise gewinnen! |
Ja, du hast richtig gehört! Hier kannst du dich bei der Star-Challenge vergnügen! |
Die Regeln sind ganz einfach! |
Also, was ist? Sei kein Trauerkloß! Für lumpige 10 Rubine kannst du dich der Herausforderung stellen! Bist du dabei? |
[.]Aber klar! [.]Lieber nicht! |
Un-mög-lich! Du enttäuschst mich, junger Freund! |
Hast du keine Angst, dass jemand anders an deiner Stelle der Star in diesem Spiel werden könnte? |
Was ist denn das?!? Junger Freund... Du hast ja gar nicht genug Geld bei dir! |
Sieh zu, dass du irgendwie zu ein paar Rubinen kommst... Dann kannst du noch mal anfragen! |
Danke! Danke, junger Freund! Das Spiel fängt an, sobald du den Käfig betrittst! Also, gib alles! Hehehe... |
Alles klar? Dann los!!! |
Oh nein! Was für ein Jammer, junger Freund! |
Und? Gar nicht so einfach, ein Star zu werden, oder? |
Also, ein echter Star müsste schon zu weit entfernten Gittern fliegen können! |
Aber egal, ich warte hier, bis du den nächsten Versuch wagst! |
Hehe... Tausend Dank! |
Was machst du denn für ein Gesicht...? Wenn du's noch- mal probieren willst, bist du mit 10 Rubinen dabei. Also? |
Also, ein echter Star müsste schon von Gitter zu Gitter fliegen können... |
Was machst du denn für ein Gesicht...? Wenn du's noch- mal probieren willst, bist du mit 15 Rubinen dabei. Also? |
U-Unmöglich... |
Das ist ja... fantastisch!!! Ein neuer Star wird geboren! |
Und einen Preis bekommst du natürlich auch! Hier, bitte! |
Also gut... Der nächste Level wird speziell für dich entworfen... und für niemanden sonst. Als be- sonderer Service für echte Stars! |
Das solltest du dir nicht entgehen lassen! Ein echter Knaller! |
Daran wirst du dir die Zähne ausbeißen... |
Ah! Mein junger Freund! |
Du willst doch sicher die Heraus- forderung annehmen, oder? Es kostet dich nur 10 Rubine... |
Tut mir Leid, aber wir bereiten gerade unser neues Spiel vor. Du solltest unbedingt wieder- kommen, sobald es fertig ist! |
Und vergiss es ja nicht! Auf keinen Fall! |
Und dann wirst du gerupft... |
Sei gegrüßt! Ich habe dich schon erwartet, junger Freund! |
Diese Star-Challenge ist wie für dich gemacht! Und es kostet dich nicht mehr als 15 Rubine für einen Versuch! |
Wirst du die Herausforderung annehmen? |
Oh nein! Was für ein Jammer, junger Freund! |
Aber du siehst... Der Weg zum Superstar ist lang und steinig... |
Un-unglaublich... Dass jemand diesen Level knackt... |
Super! Super! Ein neuer Superstar erscheint auf der Bühne der Star-Challenge! |
Und hier ist die Trophäe für unseren neuen Superstar! Bitte schön! Genieß sie! |
Glückwunsch, junger Freund! Alle Preise abgeräumt! Ich glaube, damit hast du hier erledigt, was zu erledigen war...? |
Also, danke für alles! Ich hoffe, du hattest auch ein wenig Spaß bei der Sache! |
Komm bloß nicht wieder...! |
Was?!? Der schon wieder?!? |
Was denn?!? Schon wieder... |
Ah, mein junger Freund! Und? Alles bestens? |
Jetzt, wo du ein echter Superstar bist... willst du doch sicher deine eigenen Rekorde brechen, oder? Oder etwa nicht, junger Freund? |
Im Moment kostet es dich nur läppische 20 Rubine pro Versuch, wenn du an der Star-Challenge teil- nehmen willst. |
Ah! Hallo, junger Freund! |
Du willst doch bestimmt für nur 15 Rubine noch einmal an der Star-Challenge teilnehmen, oder? |
[.]Nochmal versuchen! [.]Ich geh heim! |
Was... nochmal?!? |
Aber... Fantastisch! Wenn du's versuchen willst, macht das 20 Rubine! |
Puh... Glück gehabt! |
Was...? Aber...? D... Du enttäuschst mich, junger Freund! Aber gut: Die Star-Challenge steht dir jederzeit offen! |
Also... Also gut! Dein Rekord liegt bei [var]! Die Frage ist, ob du ihn unterbieten kannst? |
Alles klar? Dann los!!! |
Oh nein! Was für ein Jammer! Aber beim nächsten Mal hast du sicher mehr Erfolg! |
Na ja, vielleicht... |
Wirklich...? |
Was für eine Leistung! Damit bist du tatsächlich der größte Star dieser Stadt. |
Also gut... Nimm deinen Preis und werde glücklich, du Aus- geburt der... äääh... du Superstar! |
Also dann... Vielen Dank! |
Ich hoffe, du kommst nie mehr wieder... |
Nicht traurig sein, junger Freund... Ist doch nur ein Spiel! Da muss man doch nicht gleich so ein Gesicht machen...! |
Sammle alle Sterne schnellstens ein, bevor die Zeit abgelaufen ist. Schaffst du doch, oder? |
Hehehe... Ist doch ein netter Name, oder... |
He! Hallo! Junger Freund! |
Im Moment kostet es dich nur 20 Rubine, an der Star-Challenge teilzunehmen. Interessiert? |
Na gut, und mit dieser ulkigen Maschine, die du da verwendest, musst du dich wahrscheinlich doppelt anstrengen, oder? |
Hey, junger Freund! Du bist noch gar nicht fertig! Willst du etwa die Star-Challenge abbrechen? |
[.]Ja [.]Nein |
Sammle alle Sterne schnellstens ein, bevor die Zeit abgelaufen ist. Schaffst du doch, oder? |
Hmmm... Was für ein Jammer! Anscheinend gefällt dir unser kleines Spiel nicht... |
...aber komm auf jeden Fall wieder, wenn dir doch einmal der Sinn nach etwas Abwechslung steht! |
Hehehe... Tausend Dank erstmal! |
Aber...? Was...? Wie bist du hier herein- gekommen, junger Freund? |
HAAA-TSCHI!!! |
Tut mir Leid, aber kannst du nicht vielleicht etwas später zum Spielen kommen? |
HAAA-TSCHI!!! Verdammt... |
Waaahnsinn! Da ist er ja![heart][heart][heart] |
Spitzeee...! Er hat mit uns gesprochen...[heart][heart][heart] |
Willkommen bei Magicana... Wenn du willst, öffne ich dir die Tür zu deiner wahren Bestimmung! |
Willst du etwas über dein Schick- sal erfahren? Dann bist du hier genau richtig! |
Für nur 10 Rubine öffnet sich dir die Tür zu deiner eigenen Zukunft. Wirst du sie durchschreiten? |
[.]Aber unbedingt! [.]Lieber doch nicht... |
WAS...?!? |
Bist du etwa zu geizig, einen Blick auf dein künftiges Leben zu werfen? |
So sei es... Nun, welche Tür soll ich für dich öffnen? |
[.]Arbeit [.]Liebe [.]Geld |
Hohoho... Hast du etwa Angst, der eigenen Bestimmung ins Gesicht zu sehen? |
Nun, so sei es denn... aber komm wieder hierher, wenn das Schicksal dir Steine in den Weg legt, die du nicht allein beiseite räumen kannst! |
Ich habe es vernommen... |
So will ich dir denn die Aufgaben enthüllen, die deiner harren... |
Gut! Es sei! |
Kalimba Karamba Zarimba Zalamba! |
Zabamm! |
Hmmm... Der Kristall ist trübe... Ich kann nichts sehen... |
Die Liebe ist noch in weiter Ferne... |
Besuche mich wieder, wenn du etwas mehr Lebenserfahrung hast... |
Die Gebühren erstatte ich dir zurück... |
Hmmm... Der Kristall zeigt nur dich allein... |
Du hast bereits alle Liebe erlangt, die der Kristall dir vorhersagen kann... |
Ergründe in deinem eigenen Herzen, ob du bereits alle Liebe der Welt erlangt hast oder ob der Kristall dir nicht alles gezeigt hat... |
Die Gebühr erstatte ich dir zurück... Gehe sorgsam mit den Herzen um, die du erobert hast... |
Ich habe es vernommen... |
So werde ich dir die Gestalt der Liebe zeigen, die du selbst noch nicht erkannt hast... |
Gut! Es sei! |
Kalami Kalama Wamali Wamala! |
Sosooo! |
... ... ... |
Geh dahin, wohin dein Blick dich führt... |
Was...?!? Ein... Wolf? Verschwinde! Los! |
Bitte eine kleine Spende! |
Was?!? Königin Lucida? |
Ja... Man sagt, sie hat sich selbst geopfert, um das Volk der Zoras zu retten... |
Es heißt, das ganze Volk der Zoras war inmitten des Sees zu Eis erstarrt... |
Eingefroren? Die Höhle der Zoras? Aber wieso? Dort ist es doch immer so warm und... |
Das weiß ich noch nicht... aber ich werde es sofort untersuchen! |
Oh! |
Junge, deine Schuhe sind ja ganz schön schmutzig! |
Soll ich sie dir putzen? Kostet nur 10 Rubine... |
[.]Ja! Putzen, bitte! [.]Nein. Lieber nicht. |
Junge... Mit so schmutzigen Schuhen wirst du nie an die Spitze kommen! |
Junge... Wenn du keine Rubine hast, hast du auch keinen Erfolg bei Frauen! |
Gute Wahl! Und gleich sind deine Schuhe auch wieder so sauber wie frisch aus dem Laden! |
Na, was sagst du jetzt? Wie neu, oder?!? |
Wenn sie wieder schmutzig werden sollten, putze ich sie dir natürlich jederzeit gerne! |
Mit so sauberen Schuhen fühlt man sich gleich wie ein neuer Mensch, oder? |
In diesem Gewühl werden Schuhe auch schnell schmutzig. Ist doch ganz normal! |
Auf Befehl der Ältesten bin ich Thelma hierher gefolgt... |
...aber einer wie ich gehört ein- fach nicht in die große Stadt. |
Ach... |
...ich wäre lieber wieder in der Heimat. Da gibt es wenigstens heiße Quellen, in denen man in Ruhe baden kann! |
Dieses Monster auf der Brücke... Man erzählt sich, das hat ein Be- kannter von Thelma erledigt! |
Vielleicht kennst du ihn. Er war neulich hier... [Link]. So heißt er, glaube ich... |
Doch nicht etwa dieser nette Junge?!? |
Dann war seine Kleidung also doch nicht irgendein seltsames Kostüm?!? |
Na, wenn das keine Überraschung ist. Jetzt tut's mir Leid, dass ich ihn so hochnäsig behandelt habe. |
Schätze, ich sollte mich ent- schuldigen, wenn ich ihm noch mal begegne. Wäre nicht klug, so einen auf Dauer zu verärgern... |
Na, das ist wirklich eine Über- raschung. Vielleicht sollte ich auch mal mit ihm reden? |
War das etwa dieser [Link], der Thelma und ihre Bekannte nach Kakariko begleitet hat? |
Dass es in Hyrule noch solche Kerle gibt... Ehrlich, das hätte ich nicht gedacht! |
Aber nein! Der Junge ist gar nicht aus Hyrule! |
Man erzählt sich, er kommt aus einem kleinen Dorf in Latoan. |
Du weißt doch, wer die große Stadt nicht kennt, der kennt auch keine Angst! |
Raffler versucht gerade in der Nähe des Hylia-Sees, etwas über die Gerudo-Wüste zu erfahren. |
Ashley ist gerade unterwegs... Sie meinte, sie will sich einmal in den Schneebergen umsehen. |
Moe wollte sich in den heiligen Hain aufmachen. Ich glaube, er liegt ungefähr da, wo das Zeichen auf der Karte ist... |
Jargo ist gerade in Kakariko. Wenn du auch hin willst, dann sieh doch gleich auch mal nach den Kindern, [Link]! |
[.]Arbeit [.]Liebe [.]Lieber nicht! |
Du wirst einen alten Bekannten wiedersehen. Vielleicht. Das Glück wartet auf dich in einer kleinen Vorstadtkneipe. |
Willst du deinen Kummer ertränken und aus der Sackgasse entkommen, dann geh doch mal wieder tauchen. Zum Beispiel am Grund eines Sees. |
Aber, aber... Was hat sich denn jetzt schon wieder hierher verirrt? |
Wenn du ein Tier bist, dann ver- halte dich auch dementsprechend. Such Hilfe bei deinesgleichen und verlass dich nicht auf Menschen! |
Puh... Für einen Wolf verbreitest du ziemlich menschliche Gerüche! |
Verschwinde schnell wieder in den Wald, wo du hingehörst! |
Wenn du von den Menschen in der Stadt ernst genommen werden willst, dann nimm gefälligst menschliche Gestalt an! |
Was du suchst, ist unter Sand ver- borgen, voller Sand. Willst du es finden, fliege dorthin, wo du Sand vermutest. |
Was du suchst, ist voller Schnee, gefangen unter Eis. Steigst du auf eisige Gipfel, so ist ein dicker Pelz vonnöten, um dich zu wärmen. |
Was du suchst, ist seit langer Zeit verschwunden. Und was vor langer Zeit geschah, fragst du am besten einen alten Bekannten! |
Was du suchst, liegt jenseits der Wolken. Flögest auch du dorthin, würdest du es finden? |
Was... ist das für ein Geräusch? |
Wäre es nicht klug, auch im Reich der Schatten Erinnerungen zu sammeln, so viel du kannst? |
Flieh nicht vor dem, was du vor Augen siehst! Im Norden der Stadt liegt Schloss Hyrule, deutlich zu seh'n für jedermann. |
Hat es dir gefallen...? |
Verlierst du dein Ziel wieder aus den Augen, komm jederzeit erneut hierher. |
Egal, wie prächtig dein Gewand auch ist... schmutzige Schuhe rui- nieren den guten Eindruck sofort! |
Die Leute sehen schließlich auch auf deine Schuhe... und dann lachen sie hinter deinem Rücken! |
Die Leute sehen schließlich auch auf deine Schuhe... oder haben sie dich etwa in den teuren Laden da reingelassen?!? |
Wie sieht's aus? Soll ich für nur 10 Rubine deine Schuhe wieder sauber machen? |
Nanu... Ich dachte schon, du wärst eine besonders fette Heuschrecke! |
Nanu... Ich dachte schon, du wärst ein besonders fetter Prachtkäfer! |
Nanu... Ich dachte schon, du wärst ein besonders fetter Goldkäfer! |
Aber wenn ich mir so deine Kleider ansehe... dann bin ich sicher, dass du auch ein großer Insektenfreund bist. Stimmt's? |
Verzeih, ich habe mich noch gar nicht vorgestellt... Ich bin Agnetha, die Prinzessin des Insektenreichs. |
Ich habe die 24 goldenen Insekten dieser Welt zu einem Ball einge- laden... |
...aber sie kommen und kommen einfach nicht. Ich fürchte, sie haben sich irgendwo verirrt! |
Wenn du sie siehst, würdest du sie wohl hierher in mein Schloss bringen? |
Wenn du die Insekten findest und hierher bringst, gib sie einfach mir, ja? |
Übrigens... Da, wo du das Insekt "[insect]" findest, muss es auch ein Gegenstück dazu geben. |
Schnüff... Schnüff... Mir fällt auf, dass an dir ein Hauch von Pheromonen der goldenen Insekten hängt! |
Nur noch ein Insekt fehlt... Oh, ich halt's fast nicht mehr aus vor Spannung! |
Wenn du das letzte Insekt ge- funden hast... bring es schnell hierher! Ich kann es kaum erwarten! |
Dank deiner Hilfe beträgt die Zahl der goldenen Insekten im Schloss bereits [var]! |
Nur noch [var]... Es muss von jedem Insekt ein Paar sein. Bitte suche doch auch die Partner für die, die noch allein sind. |
[var]! So viele Gäste sind schon eingetroffen! |
24 goldenen Insekten habe ich Einladungen für den Ball geschickt, aber noch nicht ein einziges ist hier erschienen... |
Umgeben von Insekten! Ich bin sooo glücklich! |
Hör doch nur... Wie glücklich ihre Stimmen im Gesang erklingen! |
...Ich weiß, du hast noch welche! |
Kann ich dir vielleicht irgendwie helfen? |
Aaah... Der Nashornkäfer! Wie schön muss es sein, unter diesem glänzenden Panzer zu schlafen... |
Aaah... Der Schmetterling! Was gäbe ich dafür, auch so zart und elegant zu sein... |
Aaah... Der Hirschkäfer! Mit so einem Geweih fühlt man sich sicher wie der König der Käfer... |
Aaah... Wenn ich die Heuschrecke sehe, wird mir immer ganz grün ums Herz... |
Aaah... Die Gespenstschrecke! Ob wir nicht eine Schleife in diese langen Fühler machen sollen...? |
Aaah... Die Kellerassel! Wenn ich nur noch etwas kleiner wäre, würde ich sie gern herumrollen... |
Aaah... Die Gottesanbeterin! Tut immer so fromm, ist aber in Wirklichkeit bewaffnet bis an die Zähne... |
Aaah... Der Marienkäfer! Wenn ich nur ein wenig kleiner wäre, würde ich mit ihm irgendwo hinfliegen... |
Aaah... Die Schnecke! Nur ein einziges Mal würde ich mich auch gerne so schleimig fühlen... |
Aaah... Die Libelle! Wenn mich jemand aus so vielen Augen gleichzeitig ansieht, dann werde ich ganz... |
Aaah... Die Ameise! Sieht fast aus wie Mohn. Da muss man aufpassen, dass niemand einen Kuchen damit schmückt... |
Aaah... Die Eintagsfliege! Ich würde mir nie erlauben zu fragen, ob sie morgen wieder- kommen kann... |
Danke! Danke! Ich bin sooo glücklich! |
Noch [var]... Mit deiner Hilfe werden sie sicher alle bald den Weg hierher finden. |
Ich muss dir danken! Hier, nimm das für deine Mühen! |
Ah, damit ist das Paar komplett! Schau nur, wie glücklich die beiden aussehen! |
Ich muss dir danken! Hier, nimm das für deine Mühen! |
Unglaublich! Damit haben es jetzt alle geschafft, hier zu erscheinen! |
Alle haben sich zu Paaren zusammengefunden... und wirken sie nicht alle unglaublich glücklich? |
Du hast so viel für uns getan! Deine Heldentaten werden im Insektenreich unvergessen bleiben! |
Nun, zum Dank sollst du dieses Geschenk in Empfang nehmen! |
Komm jederzeit wieder her, wenn du die Insekten treffen willst. |
[.]Ja [.]Nein |
Wenn du eines der Insekten triffst, bring es bitte hierher in Agnethas Schloss. |
Aber... du... [insect]...?!? Bist du's wirklich?!? |
Vielen Dank, dass du dieses Insekt mitgebracht hast... |
Ehrlich gesagt habe ich dir nicht wirklich getraut... Ich bin wohl eine ziemlich miese Prinzessin... |
Wenn du das nächste Mal hierher kommst, teile ich mein Glück mit dir... Nimm das hier, um es darin aufzubewahren! |
Wenn von allen Insekten ein Paar da ist, werden wir alle sehr glück- lich sein. |
Oho! Du bist doch der Junge von neulich, oder?!? |
Dank deiner Hilfe können wir hier endlich wieder unseren Geschäften nachgehen! |
Für dich gibt es einen Sonderrabatt auf unser Quellwasser. Sind 20 Rubine für dich okay? |
[.]Ich kaufe! [.]Nein, danke! |
Ach so? Na gut. Komm einfach vorbei, wenn du etwas brauchst. |
Nanu? Wenn du keine leere Flasche hast, kann ich dir auch kein Quellwasser verkaufen... |
Nanu? Du hast nicht genug Geld! Billiger kann ich es dir beim besten Willen nicht verkaufen... |
Vielen Dank! Hier hast du schönes heißes Wasser. |
Nur noch wenig Quellwasser übrig! Wer zuerst kommt, trinkt zuerst! |
Nicht drängeln! Alle, die Quellwasser wollen, bitte hier in der Reihe anstellen! |
Meinem Papa geht es wieder gut! Endlich ist unser Laden wieder geöffnet! |
Als Badezusatz sorgt goronisches Quellwasser für eine glatte Haut... Als Heilmittel getrunken erfrischt es den ganzen Körper! |
Papa verkauft frisches Quellwasser. Aber in letzter Zeit kommt keine neue Ware. Deshalb hängt er den ganzen Tag am östlichen Tor rum... |
Wenn ich mit ihm reden will, seufzt er einfach nur... Ich mache mir wirklich Sorgen um ihn! |
Wenn das so weiter geht, nimmt es ein böses Ende mit meinem Papa! Kannst du nicht irgendetwas tun? |
Wenn ich mit ihm reden will, seufzt er einfach nur... Kannst du nicht irgendetwas tun? |
Wenn man ein Problem hat, redet man am besten mit dem Ältesten im Dorf. Aber der Weg ist viel zu weit für mich... |
Giovanni |
Aaah... D-Danke, dass du den Geist be- siegt hast... Kläffer... Ich darf dich doch so nennen, oder? |
Mich nennt man Giovanni... Aber seit ich Geld brauchte und meine Seele einem Dämon verkauft habe, sehe ich so aus wie jetzt! |
Meiner Freundin kann ich so nicht unter die Augen treten... und mein Kater Gregor sitzt auf meinem Kopf und ist genauso starr wie ich! |
Meine Bitte an dich, Kläffer... Kannst du hier rausgehen und 20 von den Geistern jagen, die sich in der Dunkelheit verstecken? |
Wenn du nämlich meine Seele be- freist, die die Geister jetzt haben... dann verwandele ich mich auch in meine frühere Gestalt zurück... |
Aber so, wie es gerade regnet, kannst du nicht direkt raus gehen. Ich mache dir einfach den Zugang zu den Kanälen auf...! |
Wenn der Regen aufgehört hat, gräbst du am besten am Katzen- platz ein Loch an der Mauer, um wieder hierher zu kommen. Okay? |
Von dieser Schatztruhe aus kommst du in die Kanäle, und von dort gelangst du nach draußen! |
Also, erst 20 Geister in der Dunkel- heit jagen, dann zum Katzenplatz, an der Mauer ein Loch graben und wieder hierher kommen, okay? |
Na, Kläffer... Du siehst es ja. Ich kann mich immer noch nicht bewegen. |
So ist es richtig! Nur noch [var], dann hast du es geschafft! |
Endlich kann ich mich wieder bewegen! Das habe ich wohl alles dir zu verdanken... |
Nun, da sollte ich mich erkenntlich zeigen... Ob ich dir hiermit viel- leicht eine Freude machen kann? |
Aber mein Körper ist immer noch ganz golden... Vielleicht ist meine Seele ja noch nicht ganz komplett? |
Seltsam... Vielleicht hättest du ja 60 Geister fangen müssen, um meine Seele komplett zu machen? |
Ob ich dich wohl noch einmal los- schicken kann? Ob mein kleiner Kläffer wohl noch einmal [var] jagen kann? |
So wie ich jetzt aussehe, kann ich meiner Freundin doch nicht unter die Augen treten... |
Ich bitte dich, mein Freund... Du musst unbedingt noch [var] erledigen! |
Das? Hehehe... Das findet man in der Gerudo-Wüste, ganz im Westen. Da gibt es wohl eine Höhle... |
Geschafft! Sieh dir das nur an! Das ist meine wahre Gestalt! |
Jetzt kann ich das Leben auch wieder in der richtigen Farbe genießen... Hihihi. |
Nun, irgendwie muss ich mich wohl erkenntlich zeigen. Ob ich dir hiermit vielleicht eine Freude machen kann? |
So, jetzt aber! In alter Pracht muss ich mich sofort meiner Freundin zeigen! |
Was wird sie wohl sagen, wenn ich so frisch wie eh und je vor ihr erscheine? |
A-Aber... Dieser Geist! Wo kommt der denn jetzt auf einmal her? |
Du da... Klä-Kläffer! Tu doch was! Mach, dass dieser Geist verschwindet! |
Uh... Waaah... |
Und so etwas nennt sich Freundin! In der kurzen Zeit, die ich nicht da war, hat sie mit einem anderen Mann... |
Buuuh... Buhuuu... Schnüff... |
Aaah... Da ist ja wieder mein kleiner Kläffer! |
Nicht nur ich, auch Gregor kann sich wieder frei bewegen! Das verdanken wir doch bestimmt dir, oder?!? |
Seltsam... Vielleicht muss man ja 60 Geister erledigen, um meine Seele komplett zu befreien?!? |
Tut mir wirklich Leid, mein kleiner Kläffer... aber kannst du nicht viel- leicht noch [var] erledigen? |
So, Gregor kann sich jetzt auch wieder bewegen... Das verdanken wir doch sicher dir, oder? |
Dann muss ich dir gleich doppelt dankbar sein. Ob das hier wohl eine ange- messene Belohnung ist? |
Übrigens, wohin hat sich mein Herrchen denn jetzt schon wieder verdrückt? |
Wenn du ihn siehst, wirst du's mir schon sagen, oder?!? |
Was...? Komm doch wieder, wenn du dein Geld ausgegeben hast!!! |
Hey... Du bist es! |
So so... Herrchen hat also Liebeskummer... |
Na gut, Geld ist nicht alles... sagen die Menschen doch, oder? |
Dann braucht Herrchen das Geld hier sicher auch nicht mehr... Nimm du's doch einfach mit! |
Hey, du schon wieder? Komm, gib mir die Pfote! |
Hey, da bist du ja wieder! Das warst doch du, der mein Herrchen geheilt hat, oder? Tausend Dank, wirklich! |
Mich nennen sie Gregor... Bin so was wie der Boss der Katzen hier im Ort! |
Also gut... Jetzt, wo ich mich auch wieder be- wegen kann, sollte ich mich wohl draußen ein wenig umsehen. |
Jedenfalls, danke! Hast uns echt aus der Patsche geholfen! |
Aber dieses ganze Geld... Was machen wir damit nur?!? |
Danke für neulich! |
Übrigens, du weißt nicht zufällig, wo mein Herrchen ist, oder? |
Seit seine Freundin mit ihm Schluss gemacht hat, hängt er nur noch im Wirtshaus herum... Ein Jammer, findest du nicht? |
Ah... Freut mich, dich kennen- zulernen! Du bist der Typ, der mich und mein Herrchen gerettet hat, oder? |
Da bin ich dir wohl zumindest ein Dankeschön schuldig, Kumpel! |
Vielleicht... |
...eine kleine Spende? Für den Frieden in Hyrule? |
[.]30 Rubine [.]50 Rubine [.]Nein danke! |
Nur der Gläubige wird errettet werden! Also glaube besser meinen Worten! |
Oooh... Du armer Jüngling... |
Anstatt für den Frieden zu beten, solltest du vielleicht lieber ein wenig arbeiten... |
Möge ein Engel der Liebe deine Wege geleiten! |
Dein Gebet wurde erhört! |
Bewahre diesen Körper, den dir der Himmel geschenkt hat... |
Bete weiter für den Frieden, und eines Tages wird die Liebe auch dich umfangen. |
Ich glaube, du bist mein Typ... Da muss ich dir wohl helfen. [heart] |
Na! Ich habe ihn zuerst gesehen! |
Was redest du da?!? Ich bin sein größter Fan! |
Waaahnsinn! [Link] hat mit mir gesprochen!!! |
Du lügst! Mit mir hat er gesprochen! Mit mir! |
Gar nicht wahr! Mit mir will er reden, sonst nichts! |
[Link]! Lass uns Freunde werden! [heart] |
[Link]! Ich will mit dir gehen! [heart] |
[Link]! Ich will deine Frau werden! [heart] |
Ob nicht bald die Show anfängt? |
Der Showmaster ist einfach toll! Ich kann es kaum erwarten, ihn endlich live zu hören... |
Macht da bald mal jemand auf...? |
Der Typ in der Arena war einfach spitze. Vielleicht sollte ich wegen ihm meinen Freund verlassen...? |
Meinst du etwa, du kannst mich ausstechen?!? |
Hoffentlich wird der Typ bald ein Star... dann kann man ihn öfter sehen! |
[.]Kaufen. [.]Nicht kaufen. |
Oh, der große Held! Ich freue mich so, dich zu sehen. |
Ich bin mit meinem Vater hier, um ein paar Sachen zu verkaufen. Er ist draußen auf der Aussichts- plattform. |
Hey! Brauchst du nicht etwas Lampenöl? Kostet nur 30 Rubine! |
Bitte! Kauf doch etwas Lampenöl! Kostet nur 30 Rubine! |
Ist dir das etwa zu teuer? Scheint mir fast so! |
Wenn du keine leere Flasche hast, kann ich dir gar kein Öl verkaufen... |
Deine Rubine reichen gar nicht... So nett du auch bist, umsonst kann ich dir nichts geben! |
Vielen Dank. Und wenn du mal Öl brauchst... kauf es bei mir! |
Oh, du bist es, der große Held! |
Hast du dir schon einmal von der Aussichtsplattform aus die Land- schaft angesehen? Ist es wirklich so schön, wie alle sagen? |
Mein Vater ist in geschäftlichen Dingen sehr streng. Nie darf ich meinen Posten verlassen! Deshalb war ich noch gar nicht dort. |
Aber ich will auch einmal so ein toller Geschäftsmann werden, wie mein Vater. Daher mache ich alles, was er sagt. |
Also bitte... Kauf doch ein wenig Lampenöl bei mir! Kostet nur 30 Rubine! |
Hey! |
Bitte, kauf Lampenöl bei mir! Kostet 30 Rubine! |
Also, komm zu mir, wenn du wel- ches brauchst. Hier bin ich ganz allein verantwortlich! Und ich will doch meine Sache gut machen! |
Deine Rubine reichen nicht... So sehr ich dich auch mag, umsonst kann ich dir nichts geben. |
Vielen Dank! |
Schade... Jetzt bin ich extra hier in Hyrule-Stadt und kann mir nicht mal von der Aussichtsplattform aus die Landschaft ansehen... |
Oh! Du bist es! Der große Held! |
Ich bin seit langem mal wieder mit meinem Vater in Hyrule-Stadt. |
Aber irgendetwas hat sich hier verändert... |
Früher konnte man das Schloss be- sichtigen, aber jetzt lassen sie niemanden mehr rein. Und man erfährt nicht mal, warum... |
Ach, übrigens... Ich verkaufe hier Medizin. |
Es gibt eine Portion rotes Elixier für 40 Rubine! |
Hey, wie wär's mit rotem Elixier? |
Eine Portion rotes Elixier macht dich wieder voll fit und kostet nur 40 Rubine! |
Ohne leere Flasche kann ich dir keine Medizin verkaufen. Bring also das nächste Mal eine mit. |
Die Sachen sind hier teurer als in Kakariko, weil es einen Ortszu- schlag gibt... Das sagt zumindest mein Vater. |
Deine Rubine reichen nicht... |
Vielen Dank! Wenn du etwas brauchst, komm jederzeit wieder zu mir. |
Ach, du bist es? Du hast viel für unser Oberhaupt getan. |
Dir haben wir es zu verdanken, dass wir wieder in die Stadt kom- men und unseren Geschäften nachgehen können. |
Ich bin seit langem mal wieder hier, aber die Menschen und die Stadt sind wie eh und je. |
Außer... Ich weiß nicht, wie ich es ausdrücken soll, aber bei meiner Ankunft hatte ich irgendwie ein seltsames Gefühl... |
Hast du denn nichts gemerkt? |
Aber wichtiger ist erstmal, ob du vielleicht Pfeile brauchst? |
Willst du nicht 30 Pfeile für 40 Rubine bei mir kaufen? |
Anders als bei den anderen Goro- nen besteht mein einziges Talent darin, Geschäfte zu machen. |
Willst du nicht 30 Pfeile für 40 Rubine bei mir kaufen? |
So, wirklich... Wenn du welche brauchst, komm zu mir. |
Du musst mir doch keinen Gefallen tun... Dein Köcher ist ja noch voll! Komm einfach wieder, sobald du welche brauchst. |
Entschuldige, aber... Deine Rubine reichen gar nicht. |
Komm einfach später wieder. Du findest mich immer hier. |
Ach, du bist es... |
Siehst du das? Schloss Hyrule... |
Als wir hier ankamen, hatte ich irgendwie ein seltsames Gefühl... Vielleicht deshalb! |
Bitte bewahre den anderen gegenüber Stillschweigen. Ich will die Kinder nicht beunruhigen. |
Aber eine andere Frage... Hast du noch genügend Pfeile? |
30 Pfeile kosten 40 Rubine. Möchtest du? |
Es ist wirklich erbärmlich. Das einzige, was ich für dich tun kann, ist dir Pfeile zu verkaufen! |
Wenn du Pfeile brauchst, gib mir einfach Bescheid. |
Für dich kosten 30 Pfeile 40 Rubine. Möchtest du? |
Gut... verstehe. Das ist alles, was ich für dich tun kann. Wenn du welche brauchst, komm jederzeit vorbei. |
Oh, du hast noch genügend Pfeile. Komm wieder, wenn du welche brauchst. |
Deine Rubine... reichen gar nicht... |
Vielen Dank. Du findest mich immer hier. Komm jederzeit mal wieder vorbei, wenn du etwas brauchst. |
Oh... Du bist doch der Held, der unser Oberhaupt gerettet hat! Schön dich wiederzusehen. |
Dank dir können wir wieder in die Stadt kommen und unseren Geschäften nachgehen. |
Ich war ja lang nicht mehr hier, aber irgendwie hat sich die Stimmung in der Stadt verändert... |
Aber mal was anderes, brauchst du nicht einen Hylia-Schild? Für 210 Rubine kannst du bei mir einen erwerben. |
Die gleichen Preise wie in Kakariko kann ich hier nicht anbieten, aber für dich mache ich es etwas billiger. |
Du kannst einen Hylia-Schild für 210 Rubine kaufen. Wie wär's? |
Ist etwas teurer als in Kakariko, aber das liegt am Ortszuschlag. Kann man nichts machen... |
Schade, deine Rubine reichen nicht. Komm wieder, wenn du etwas gespart hast. |
Vielen Dank! Der wird dir bestimmt sehr nützlich sein. |
Oh... Bist du nicht der Held, der unser Oberhaupt gerettet hat? Schön dich mal wieder zu sehen. |
Dank dir können wir wieder in die Stadt kommen und unseren Geschäften nachgehen. |
Ich war ja lange nicht mehr hier, aber irgendwie herrscht eine seltsame Stimmung in der Stadt... |
Ich habe versucht, eine Lizenz für den Verkauf im Schloss zu bekom- men, aber die haben mich nicht reingelassen. Deshalb bin ich hier. |
Oben wird auch etwas verkauft. Schau's dir doch mal an. |
Wir werden noch eine Weile hier sein und verkaufen. Komm jederzeit wieder. |
Auf der südlichen Straße ist so ein Verkehr, da kommt nicht eine einzige Katze durch... Was ist da nur passiert? |
Du bist wohl ein ganz Harter? Ich wette, vor dir haben sogar die Menschen Angst... |
Wo ist nur Giovanni? |
Was macht Gregor nur die ganze Zeit in dem Haus...? |
Der Regen hat den Boden auf- geweicht... Da könnte man sicher rein, wenn man unter der Mauer einfach ein wenig gräbt... |
Waaah! Das Ding da auf deinem Rücken... ist mit dem alles klar?!? |
Der Typ in dem Zelt in der süd- westlichen Straße... Also, ich halte ihn für einen ziemlichen Aufschneider! |
Bei dem Zora-Kind hast du es doch auch so gemacht... Geh doch ein- fach zu Thelma im Wirtshaus! |
Dieses Wesen auf deinem Rücken sollte sich lieber Thelma im Wirtshaus mal ansehen... |
Das Zelt in der südwestlichen Straße... Was die da machen, ist alles Betrug! Das sieht man doch sofort! |
Normalerweise treffen wir uns ja immer direkt vor Giovannis Haus... |
Leute, die unsereins auf den Arm nehmen und durch die Gegend tragen, sind wirklich nervig... Ich mein's im Ernst! |
Wenn der Boss nicht rauskommt, dann sollte das Treffen vor meinem Haus abgehalten werden... meine ich! |
Also wirklich... Menschen wissen einfach nicht, wie man sich elegant bewegt! |
Auf dem zentralen Platz kann man das sehr gut beobachten, wenn man sich dafür interessiert. |
Na endlich...! Endlich fließt das Wasser in Hyrule-Stadt wieder so, wie es sich gehört! |
Schrecklicher Regen... Da fällt das Treffen heute sicher aus. |
Guaaah... So müde... |
Da hört man doch Stimmen aus Giovannis Haus... Vielleicht gibt es ja einen Grund, dass er nicht herauskommt? |
Was? Giovanni? Der ist eben hinausgeflogen. Mit unglaublicher Energie! |
Was auch immer... Hauptsache, dass es Gregor auch gut geht. |
Puuuh... Ich würde so gerne ein Bad nehmen! |
Sooo langweilig... Vielleicht sollte ich einfach ein Bad nehmen und schlafen gehen. |
Dich hab ich hier in der Gegend noch nicht sehr oft gesehen... |
Wenn du etwas über diese Stadt erfahren willst, fragst du am besten Luise... Das ist die Katze, die bei Thelma wohnt. |
Gregor ist heute schon wieder nicht aus dem Haus gekommen... |
Bestimmt ist ihm sein Herrchen lieber als ich! |
Wenn du etwas über diese Stadt erfahren willst, fragst du am besten Luise... Das ist die Katze, die bei Thelma wohnt. |
Gregor geht es also gut! Wie wunderbar! |
Ah, hallo! Ich bin zum ersten Mal in dieser Stadt, deshalb... |
...suche ich eine Luise, die sich hier wohl gut auskennt. Weißt du vielleicht, wo ich das Wirtshaus finde? |
Ich glaube, in dieser Straße gibt es gar kein Wirtshaus... Ich muss wohl anderswo suchen! |
Quack! Normalerweise lebe ich in den unterirdischen Gängen... aber heute ist das Wetter so gut, da musste ich einfach raus! |
Warst du schon einmal unter der Stadt?!? Unglaublich, wie viel Platz dort ist! |
Die unterirdischen Gänge haben die Soldaten von Hyrule als Flucht- weg gebaut... Du findest sie über- all unter der Stadt! Quack! |
Die unterirdischen Gänge hier finden sich überall unter der Stadt... Unglaublich, wie viel Platz man dort hat! Quack! |
Ich hasse Regen, aber drinnen hab ich's einfach nicht mehr ausgehalten... |
Ich hatte irgendwie das Gefühl, dass heute Nacht noch irgendwas passiert... |
Na ja... und das macht ein Tier wie mich dann schon nervös... |
Die Tür ist verschlossen... |
Thelmas Wirtshaus Geöffnet |
Thelmas Wirtshaus Leider geschlossen. Bitte kommen Sie bald wieder! |
Ambulanz |
Prinzessin Agnetha |
Casa Giovanni |
Quellwasser zu verkaufen! |
Du nimmst Brot in die Hand! Es ist frisch gebacken und knusprig. |
Aber es ist nicht gerade billig... Leg es lieber wieder zurück! |
Du nimmst dir Blumen! Auch der Preis ist akzeptabel... |
Aber der Verkäufer ist nicht da, also leg sie lieber zurück... |
Du nimmst einen Apfel in die Hand! Er wirkt süß, reif und verlockend. |
Aber... warte! Der Laden auf der anderen Straßenseite verkauft auch Äpfel. Da sollte man erst ver- gleichen! |
Aber... die Äpfel in dem anderen Laden sahen irgendwie doch besser aus... |
Na, schau mal einer an! Ist das nicht eine alte Bekannte von dir?!? |
Und bemerkt dich gar nicht... [sfx]Hehehe! |
Komm! Verkauf mir was! |
Verkauf mir auch was! |
Ich kauf was! Ich kauf was! Auch wenn ich's nicht brauche, ich kauf was! |
Hey, sag mal... Was ist hier eigent- lich in letzter Zeit mit dem Wasser los? |
Äääh... Das... Ich weiß auch nicht, was ich da sagen soll... |
Zurzeit gehen wir davon aus, dass sich am Hylia-See etwas ereignet hat. Er sichert die Wasserver- sorgung von Hyrule-Stadt... |
Wenn ihr das wisst, dann macht euch gefälligst auf den Weg und seht nach, was los ist! |
A-Aber... für den Hylia-See ist die Garnison West verantwortlich... |
Wirklich, so was von trübe Tassen! |
Sag mal, wann haben wir wieder fließendes Wasser? |
Äääh... Also... Wie gesagt, die Garnison West wird die Situation am Hylia-See untersuchen... |
Wirklich, so was von trübe Tassen! |
Hey, hallo... Es gibt ja plötzlich wieder fließend Wasser. Was ist hier eigentlich los gewesen? |
Da-das fragen wir uns im Moment auch. |
Wirklich, so was von trübe Tassen! |
Sag, hast du schon gehört?!? Ganz hier in der Nähe haben sie wohl einen kleinen Zora gefunden! Der Ärmste war ganz geschwächt! |
Aber die Zoras wohnen doch hoch im Norden... Wieso taucht einer von ihnen auf einmal hier auf? |
Na ja... Scheint, als hätten sie ihn vorerst in das Wirtshaus in der südlichen Straße gebracht. |
Das Wirtshaus... Du meinst das von Thelma, oder? Hm... Die hat es auch nicht immer leicht! |
Diesen kleinen Zora haben sie scheinbar in das Wirtshaus in der südlichen Straße gebracht... |
Puh... Diese Thelma hat es auch nicht immer leicht! |
Der Arzt auf der östlichen Straße hatte den kleinen Zora schon auf- gegeben... da hat ihn Thelma in eine andere Stadt gebracht. |
So was hab ich auch gehört... Aber dieser Quacksalber hatte sicher schon aufgegeben, als er nur das Wort Zora gehört hatte, oder? |
Nanu? Dich habe ich hier noch nie gesehen. Sag mal, hast du schon den Laden da drüben besucht? |
Wenn du noch nicht dort warst, solltest du unbedingt einmal vorbeischauen! |
Wirklich! Du solltest diesen Laden einmal besuchen! |
Hast du eigentlich schon gesehen, was sie in dem Laden dort verkaufen? |
Wenn nicht, solltest du es dir unbedingt einmal zeigen lassen! |
Wirklich, du solltest es dir unbedingt einmal zeigen lassen! |
Meinst du nicht auch, dass hier alles viel zu teuer ist? Und das Personal ist sooo eingebildet! |
Also, ich würde diesem Laden keine Träne nachweinen, wenn er pleite ginge! |
Übrigens erzählt man sich ja, in Kakariko soll es gute und billige Läden geben. Ob das wohl stimmt? |
Was? Wirklich? Warum können wir hier nicht auch so einen Laden haben?!? |
Wirklich... Es wäre wunderbar, wenn hier auch so ein Laden aufmachen würde! |
Du kennst doch Kakariko, oder? Da soll es gute und billige Läden geben... |
Also, ich fände es fantastisch, wenn es solche Läden auch hier gäbe... und nicht diesen teuren und unfreundlichen Händler! |
Es wäre wunderbar, wenn wir hier auch so einen Laden hätten! |
Sag mal, ist es wirklich wahr, dass der Hylia-See im Westen ausgetrocknet ist? |
Von einer Dürre im Westen von Hyrule habe ich noch nichts gehört... |
Wenn das Quellwasser auch noch ausgeht, was sollen wir dann nur machen...? |
Oh Lichtgeist von Ranelle, schenke dem Hylia-See im Westen den Regen, den er braucht... |
Dann ist also wahr, was der Soldat am Brunnen gesagt hat? |
Bevor das Wasser vollständig auf- hört zu fließen, sollte man sich einen Vorrat an Quellwasser oder ähnlichem zulegen... |
Hey! Schon mal was von "Ladies first" gehört?!? |
Ist das hier das Ende der Schlange? |
Was ist? Was soll der Lärm? |
Kauf es! Kauf es! |
Wenn du's kaufen willst, dann kauf es! |
Kauf es! Kauf es! |
Wenn du's kaufen willst, dann kauf es! |
Was ist das denn für ein Lärm am Brunnen...? |
Puh... Schätze, ich genehmige mir noch einen in Thelmas Wirtshaus, wenn die Arbeit getan ist. |
Im Augenblick ist der Zutritt zum Schloss nicht möglich. Geh also besser dahin zurück, wo du her- gekommen bist. |
Was ist los? Wenn du etwas wissen willst, frag den Soldaten neben mir! |
Sag mal, mein Freund... Warst du schon mal bei Agnetha in der kleinen Gasse hier? |
Wenn du ihr Insekten bringst... gibt sie dir manchmal ein kleines Taschengeld. |
Magicana - Haus der Wahrsagerei |
Endlich auch hier verfügbar! Die große Star-Challenge! Willst du einen Versuch wagen? |
Bäääh... Mir ist laaangweilig... |
Erstatte Bericht! Keine außergewöhnlichen Vor- kommnisse am östlichen Tor von Schloss Hyrule! |
Hier ist eben ein Gorone vorbeigelaufen... Ich frage mich, wo der wohl hinwollte? |
Ich dachte, die Brücke im Osten wäre eingestürzt. Kann man die denn überhaupt benutzen? |
Ich frage mich, was dieser Gorone da drin wohl macht... |
Wir sollen herausfinden, warum man den Lichtgeist am Hylia-See nicht besuchen kann! Befehl von oben! Verstanden?!? |
Wenn sie nicht zur Quelle des Lichtgeistes am Hylia-See pilgern können, hagelt es Proteste von den Bürgern... |
Deshalb werdet ihr euch jetzt dorthin in Bewegung setzen. Die Stelle habe ich euch ja auf der Karte gezeigt. Alles klar? |
Hey! Seht euch die Karte gefälligst genau an und merkt euch, wo ihr hin müsst! |
Ich hab doch schon gesagt, wenn die Bürger nicht zur Quelle des Lichtgeists am Hylia-See pilgern können, hagelt es Beschwerden! |
Die Stelle ist auf der Karte ein- gezeichnet. Ihr werdet doch wohl noch eine Karte lesen können?!? |
Seht sie euch gefälligst genau an! Oder habt ihr etwa keine Lust zu gehen? |
Sag mal, warst du schon bei der Wahrsagerin in der süd- westlichen Straße? Unglaublich, was die weiß! |
... |
Im Moment kann man da nicht rein... Ich muss dich bitten, dich wieder zurückzuziehen. |
Gääähn... Mann, bin ich müde... Kommt nicht bald die Ablösung?!? |
Nein! Das geht nicht! Ich darf hier niemanden vorbeilassen. Befehl ist Befehl! |
Was ist denn das?!? Kein Wasser mehr...? |
Also gut, jetzt läuft das Wasser wieder. Aber was war wohl der Grund für den Ausfall? |
Oh! Bist du als Tourist hier? Oder auf Geschäftsreise? |
Wirklich eine schöne Stadt hier... Die Leute hier sind alle nett, also sprich sie ruhig an! |
Dieser Laden ist einer der ältesten in Hyrule-Stadt. Daher gibt es hier viele Stammgäste... |
Und die meisten von ihnen reden unheimlich gern... |
Wenn das Wasser nicht bald wieder ordentlich fließt, können wir nicht mal mehr ordentlich Tee kochen... |
Das kann man nicht trinken... In letzter Zeit haben wir wirklich kein Glück! |
Es scheint... als würde das Wasser wieder fließen. So ein Glück! |
Trotzdem... Irgendwie... Das kann doch nicht alles gewesen sein? |
Das kann doch nicht alles gewesen sein...? |
Kennst du die Wahrsagerin in der südlichen Straße? Die kann wirklich die Zukunft vorhersagen! |
Bis jetzt habe ich ja nie an Wahr- sager und so etwas geglaubt... ...aber dann wurde mir vorherge- sagt, ich treffe die Frau fürs Leben! |
Kurz danach habe ich meine wunderschöne Freundin kennen- gelernt... ...und seitdem ist jeder Tag wie ein Traum für mich! |
Das Glück ist mit dem, der daran glaubt... Du solltest auch mal zu dieser Wahrsagerin gehen, meinst du nicht? |
Man kommt schon ins Grübeln... |
Ich weiß, dass in der Stadt kein Wasser mehr fließt... aber ich muss viel zu viel arbeiten, um mich um so etwas zu kümmern! |
Die Leute, die sich um so etwas Gedanken machen, haben doch alle Zeit zuviel... Muss das denn sein? Die Menschen sind schon komisch! |
Wasser haben wir zwar wieder... aber ich habe viel zu viel zu ar- beiten, um mir um so etwas Gedanken zu machen! |
Die Leute, die sich über so etwas freuen, haben doch alle Zeit zuviel. Aber sind sie auch glücklich?!? Die Menschen sind schon seltsam! |
Junger Mann, wenn du die Leute jeden Tag beobachtest... dann merkst du erst, wie interessant sie wirklich sind! |
Wer viel arbeitet, hat auch keine Zeit, den Leuten zuzuhören... Das können nur diejenigen, die sich die Zeit dazu nehmen. Welcher Typ Mensch verdient wohl mehr unseren Respekt? |
Wer viel arbeitet, hat auch keine Zeit, den Leuten zuzuhören... Das können nur diejenigen, die sich die Zeit dazu nehmen! |
Man sollte sich viel öfter die Zeit nehmen, in Ruhe mit den Leuten zu reden... Das zeigt, dass man sich für sie interessiert. Man kann es mit der Arbeit auch übertreiben...! |
Im Moment haben wir ja kein Wasser. Deshalb kann man wohl auch keine Bestellungen für Ge- tränke aufgeben... |
Na, wird schon in Ordnung sein... Schätze, ich mache erst mal Pause. |
Wir haben wieder Wasser! Da werden wohl auch wieder Be- stellungen aufgenommen... |
Na, wird schon in Ordnung sein... Ich bestelle ja sowieso nie etwas. |
Ah, hallo! Der junge Schwert- kämpfer! Als Tourist hier? Oder geschäftlich? Es gibt viel zu sehen in dieser Stadt... |
Wenn du neben diesem Café durch die Tür gehst, kommst du zu einer Aussichtsplattform. Oder warst du da etwa schon? |
Der Eingang zur Aussichtsplattform ist direkt neben diesem Café. Hab gehört, die Goronen würden dort Handel treiben. |
Das Wirtshaus ist in der südlichen Straße... und Schwertkämpfer wie du besuchen es ziemlich gerne! |
Geh in die südliche Straße und wenn du es nicht findest, frag einfach jemanden dort! |
Wenn man wegen der Wasser- knappheit nicht mal mehr baden kann... dann ist das für uns schon ein ernst zu nehmendes Problem! |
Ist doch egal... Du riechst auch gar nicht komisch. Mir macht das abso- lut nichts aus! |
Aber du stinkst wie ein Tier! |
Genug Wasser, um mal wieder ein ordentliches Bad zu nehmen... Ich kann mir nichts vorstellen, was schöner sein könnte! |
Riecht gut! Riecht super! Rieche ich auch gut?!? |
Es riecht hier irgendwie nach Tier! |
Ah, junger Mann! Du siehst gut aus! |
Ist doch prima, dieser Aufzug! Suchst du irgendetwas? |
Verstanden! Du bist bestimmt hier, um die neue Attraktion in der west- lichen Straße zu besuchen, oder?!? |
Hast du eine Ahnung, was sich in diesem Zelt in der westlichen Straße befindet? |
Bis wann wird das wohl hier sein? Und was für eine Art Veranstaltung machen die da wohl?!? |
Du warst schon da? |
Im Hylia-See befindet sich zurzeit wohl nur wenig Wasser... Man kann gar nicht zur Höhle des Lichtgeistes! |
Wenn das die Leute erfahren, die extra von weit her gekommen sind, dann werden sie sicher enttäuscht sein! |
Großmutter hat sicher auch eine harte Zeit... Sie führt die Touristen doch normalerweise herum! |
Ich habe gehört, das Wasser ist wieder da... und man kann jetzt auch zur Höhle des Lichtgeistes! |
Aber ich schätze, eine Weile wird es noch dauern, bis die Touristen zurückkommen. |
Sicher ist es auch schwer für die Leute am See, die dort Touristen- attraktionen betreiben. |
Ich veranstalte hier Führungen für Touristen... Warst du eigentlich schon mal in der Höhle des Licht- geistes vom Hylia-See? |
Wenn du dir die Gegend ansehen willst, hättest du dir wirklich keine bessere Zeit aussuchen können... |
Bis vor kurzem hatten wir hier nämlich ein paar Probleme, und man konnte nicht zu den Höhlen! |
Wenn du also noch nicht in der Höhle des Lichtgeistes von Hylia warst, solltest du sie dir jetzt un- bedingt ansehen! |
Man sagt, in der Höhle findest du eine Schlange, die früher den Schrein im Hylia-See bewacht haben soll... |
Es heißt, mutigen Menschen würde sie erscheinen... ein Schwert- kämpfer wie du sollte sich das nicht entgehen lassen! |
Eigentlich wollte ich Quellwasser kaufen, aber der Inhaber dieses Ladens ist anscheinend gar nicht hier... |
Das Quellwasser hier soll ja sooo gesund sein. Da wollte ich es meinem Kleinen zu trinken geben... Und was mache ich jetzt? |
Quellwasser gibt es nur in diesem Laden... Ich frage mich, wann sie es wohl wieder verkaufen? |
Quellwasser willst du kaufen? Hast du denn auch eine leere Flasche? |
Ich bin so vergesslich... Habe vergessen, eine Flasche mitzu- bringen! Jetzt muss ich wohl für den Kleinen eine kaufen. |
Dieser Laden verkauft nur den In- halt, wenn der Kunde eine Flasche mitbringt... Das ist auch besser für die Umwelt! Findest du nicht auch? |
Ah, ein Kunde! Willkommen! |
Aber... du siehst nicht aus, als wolltest du Fleisch kaufen. Eher so wie ein Schwertkämpfer... |
Suchst du etwa das Wirtshaus? Das findest du gleich am Fuß der Treppe dort hinten... |
Ich weiß, was du willst... alle Schwertkämpfer treffen sich dort! |
Das Wirtshaus findest du am Fuß der Treppe dort hinten. Die Wirtin ist übrigens eine sehr nette Dame, unterstützt mich, wo sie kann! |
Unglaublich...! Die Vorhersagen hier treffen ja wirklich ein! |
Mir wurde vorhergesagt, wenn ich vor dem Laden stehe und warte, dann werde ich von dem Mann meiner Träume angesprochen! |
Und, das stimmt doch sicher?!? Also, entschuldige, aber... du bist wirklich nicht mein Typ. |
Die Vorhersagen von der Wahr- sagerin treffen immer ein... da kann einem schon angst und bange werden! |
Mir hat sie gesagt, wenn einer einmal von mir bezaubert ist, kommt er immer wieder, so oft ich ihn auch zurückweise... |
Aber mach dir keine Hoffnung... Ich stehe leider nicht auf so junge Typen wie dich! |
Ich habe gehört, da hat ein Junge das Bewusstsein verloren! |
Wann? Wo?!? |
Keine Ahnung... |
Da hat wohl ein Junge das Bewusstsein verloren und ist in irgendeinen Laden gebracht worden. |
Warum? Wo? Und nicht ins Krankenhaus? |
Keine Ahnung... |
Sag mal, du? Schwertkämpfer? Du weißt nichts über diesen Jungen, der das Bewusstsein verloren hat?!? |
Es heißt, sie hätten ihn nicht zum Arzt gebracht, sondern in irgend- einen Laden! |
Das hab ich gehört! Wirklich! |
Sag mal, Schwertkämpfer... Hast du den kranken Jungen nicht gesehen? In irgendeinem Laden? |
Wenn er krank ist, dann bringen sie ihn doch nicht in irgendeinen Laden...! |
Ich lüge nicht! Wirklich! Das habe ich gehört! |
Sag mal, Schwertkämpfer... Kennst du dieses Lied? |
Giovanni... Giovanni... Dummer, großer... Giovanni... Zuviel Gier... Zuwenig Hirn... Jetzt hat ein Dämon... seine Seele! |
Obwohl er doch... ein Großer ist... weint er heute wieder... Irgendwo... Aber wo...? Armer, trauriger Giovanni! |
Soll ich's noch einmal singen? |
Hast du ein wenig Zeit? Und kennst du einen Mann namens Giovanni? |
Weißt du, seine Geliebte hat eine Vermisstenanzeige aufgegeben... Wahrscheinlich mal wieder nur ein kleiner Streit unter Liebenden... |
In letzter Zeit passieren nur selt- same Dinge... Manche Leute sagen schon, das liegt an Dämonen, die ihr Unwesen treiben! |
Die Geschichte ist mittlerweile fast schon so etwas wie eine Legende in dieser Stadt... |
Wenn du irgendwann diesen Giovanni triffst, sag ihm, er soll sich bei seiner Frau melden... |
Seine Katze ist wohl auch ver- schwunden... wahrscheinlich ist sie irgendwo in seiner Nähe! |
Hör dir das mal an! Wir haben wie verrückt nach diesem Mann gesucht... dachten, er sei verschollen... |
...und dann hören wir auf einmal, er ist im Wirtshaus! |
Wirklich, manche Leute machen nichts als Ärger! |
Wirklich, manche Leute machen nichts als Ärger! Wenn du den Typen siehst, gehst du ihm besser auch aus dem Weg! |
Ah, was kann ich für dich tun? |
Suchst du vielleicht auch das Wirtshaus? |
Kein Problem, wirklich... In letzter Zeit fragen die Leute oft danach! |
Du interessierst dich bestimmt für die neue Kellnerin, oder? Zum Wirtshaus geht es einfach nur die Treppe hinab! |
Waaas? In dieser Straße gibt es nur einen Ort, an dem sich Schwertkämpfer treffen...! |
Das Wirtshaus ist am Fuß der Treppe... |
Bist du nicht... der junge Mann, der das Zora-Kind gerettet hat? |
Das bist du doch... oder? Oder etwa nicht? |
Natürlich bist du das! Ich weiß so was! |
Aber du bist so jung... Beeindruckend! |
Ah, ein Schwertkämpfer! Suchst du was? |
Wenn du ins Wirtshaus willst, solltest du das besser lassen. Da läuft gerade irgendetwas... |
Im Wirtshaus war wohl irgendetwas los... |
Da war ein gewaltiger Lärm... |
Ah, der Schwertkämpfer! Wohin geht es heute? |
Ich weiß, was du so treibst... Man redet über dich in dieser Stadt! |
Wie geht es eigentlich dem Zora-Jungen? |
Ah! Willkommen! |
Bist du fremd hier? Bin ich auch! |
Hyrule-Stadt war schon immer meine Traumstadt... aber als ich hier ankam, war am Anfang alles neu und unbekannt für mich! |
Alle sind so hektisch hier... Keiner hält an, wenn du ihn ansprichst. Ganz anders als auf dem Land! |
In der Stadt sind alle so hektisch. Am Anfang war ich auch ganz verwirrt... Aber es gibt einen Trick, hier zurechtzukommen. |
Wenn du etwas wissen willst, sprich einfach mit Leuten, die offensichtlich Zeit haben... Die sind meistens sehr hilfsbereit! |
Sag mal... Kannst du auch irgendwelche Tricks? |
Ich kann Sachen aufheben und apportieren! |
Eigentlich spiele ich am liebsten in den Büschen... aber das mag mein Herrchen gar nicht gerne! |
Eigentlich spiele ich am liebsten in den Büschen... aber das mag mein Herrchen gar nicht gerne! |
Lass uns demnächst wieder zusammen spielen...! |
Du, sag mal... Was ist eigentlich dein Hobby? |
Ich hebe gerne Sachen auf und apportiere sie! |
Aber auf Steinböden tun mir immer die Pfoten weh. Das mag ich nicht! Wieso verstehen die Leute das nur nicht?!? |
Ich hebe gerne Sachen auf und apportiere sie! |
Aber auf Steinböden tun mir immer die Pfoten weh. Das mag ich nicht! |
Magst du eigentlich Hunde? Ich schon... |
Wenn ich Knochen werfe, bringen sie sie immer wieder zurück... |
Wenn du magst, kannst du auch mal mit ihnen spielen. |
Wenn du ihnen einen Knochen zuwirfst, wedeln sie immer so glücklich mit dem Schwanz... |
Hunde sind schon putzig... |
Was... Was ist denn? |
Hast du etwa bei Agnetha etwas zu erledigen? |
Du siehst nicht aus wie einer ihrer Freunde... |
Ich gebe dir einen Tipp... |
Wenn du bei Agnetha nichts zu erledigen hast, solltest du hier nicht so herumlungern! |
Du... Was für eine Beziehung hast du eigentlich zu Agnetha...?!? |
Ich glaube kaum, dass du die gleichen Interessen hast wie sie...! |
Also, pass auf... Was ich jetzt sage, sage ich dir nur ein Mal! |
Wenn du keine Insekten magst, solltest du ihr nicht auf die Nerven gehen! |
Ist das klar?!? Ich warne dich noch ein letztes Mal...! |
Wenn du keine Insekten magst, solltest du ihr nicht auf die Nerven gehen! |
Was ist denn? |
Wenn du zur westlichen Straße willst, folgst du am besten diesem Pfad! |
Wenn du über diese Straße die Stadt verlässt, kommst du zur Ebene von Hyrule... wenn die Straße bis dorthin führt...! |
Geh diesen Pfad entlang und du kommst zur westlichen Straße... |
Wenn du hier die Stadt verlässt, kommst du zur Ebene von Hyrule. Aber ich weiß nicht, ob das jetzt möglich ist! |
Das hast du doch verstanden? |
Ah... was liegt an? |
Ich bin noch nicht so lange hier... deshalb kenne ich mich in der Gegend nicht so gut aus. |
Wenn du etwas wissen willst, frag doch einfach jemand anders... |
Tut mir Leid... |
Tut mir Leid, aber ich kenne mich hier auch nicht so gut aus... |
Entschuldige... |
Oh, ein Schwertkämpfer... Dich kenne ich noch nicht! |
Suchst du Artikel für Schwert- kämpfer? Da fällt mir jetzt nur das eine Haus am zentralen Platz ein... |
Aber dieser Laden ist sehr teuer! So teuer, dass ihn sich nur reiche Leute leisten können...! |
Artikel für Schwertkämpfer gibt es in dem Laden am zentralen Platz... allerdings ist dort alles sehr teuer! |
Wenn du noch nicht dort warst, solltest du ihn unbedingt einmal besuchen... |
Allerdings gibt es in diesem Laden eine strenge Kleiderordnung... Vor allem die Schuhe solltest du dir putzen, bevor du dort hingehst! |
Ah, der Schwertkämpfer? |
Du kommst gerade recht! Warst du in dem großen Laden am zentralen Platz? |
Da bekommt man Artikel für Schwertkämpfer wirklich günstig! |
Wie wäre es, wenn du mal den großen Laden am zentralen Platz besuchen würdest? |
Die haben da wirklich viele Artikel für Schwertkämpfer! |
Ihr Markenzeichen ist ein unglaub- lich süßer, kleiner Junge... |
Dich sieht man nicht oft hier... Kann ich dir helfen? |
Du musst wissen... In letzter Zeit passieren hier seltsame Dinge. |
Die Leute in der Stadt zeigen es zwar nicht, aber... alle sind sehr nervös! |
Die Soldaten tun auch alles, um Ruhe zu bewahren und sich so zu verhalten wie immer... |
Die Leute erzählen sich, selbst die Soldaten dürfen das Innere von Schloss Hyrule nicht betreten. |
Bist du nicht der Kämpfer, der den kleinen Zora-Jungen gerettet hat? |
Das bist du doch, oder? Die Leute sprechen nicht offen darüber, aber man redet schon viel von dir... |
In letzter Zeit hört man nicht viel Gutes... deshalb freuen sich die Leute umso mehr, wenn sie von deinen Heldentaten erfahren! |
Dir kann man mehr vertrauen als diesen unzuverlässigen Soldaten von Hyrule! |
Ich weiß nicht, wie ich es sagen soll, aber... diese Stadt hat sich verändert. |
Die Soldaten, die Bürger... Alle sind so unsicher! |
Seit einer Weile sieht man auch Prinzessin Zelda gar nicht mehr... und sie war es doch, die sich stets um das Volk gesorgt hat! |
Weißt du nicht irgendetwas? |
Der Mann dort drüben scheint mir irgendetwas sagen zu wollen... |
Den da meine ich! Direkt dort drüben! |
Siehst du? Er schaut immerzu hierher! |
Sieh mal, der Mann da! Scheint, als wollte er mir irgendwas sagen. Was will er nur?!? |
Der Mann, der die ganze Zeit hierher schaut... Was mag der nur sagen? |
Siehst du ihn nicht? Den dort drüben meine ich! |
Der schaut immerzu hierher. |
Du musst ihn doch sehen?!? Den Mann da! Was will der nur von mir? |
Wie kann ich dir helfen? |
Suchst du etwa einen Arzt? |
In dieser Straße gibt es nur eine kleine Ambulanz... direkt vor dem Tor! |
Du suchst nach dem Haus des Doktors? Ganz einfach... es ist das letzte Haus vor dem Tor! |
Siehst du? Wo der Soldat steht? |
Leider kann ich diesen Arzt nicht wirklich empfehlen... |
Oh, was wünschst du? |
Ausrüstung für Schwertkämpfer findest du eher auf dem großen Platz im Zentrum. |
Auf der Aussichtsplattform haben die Goronen immer Ausrüstung für Schwertkämpfer verkauft. |
Früher waren sie oft hier, um zu verkaufen, aber in letzter Zeit habe ich kaum noch einen von ihnen gesehen. |
Wenn du nach Ausrüstung für Schwertkämpfer suchst, solltest du besser zu der Aussichtsplattform im Zentrum gehen. |
Der Eingang zur Aussichtsplattform ist neben dem Cafe. Wenn du ihn nicht findest, frag einfach irgend- jemanden dort. |
Du scheinst ja viel Vertrauen in deine Fähigkeiten zu haben, aber hast du eigentlich schon gehört, was hier vorgefallen ist? |
Also... Es geht das Gerücht, durch die Rache jener, die vor langer Zeit von hier verjagt wurden, sei eine sehr mysteriöse Sache passiert. |
Ich will ja nichts Schlechtes sagen, aber wenn du gekommen bist, um Soldat zu werden, solltest du das besser lassen... |
Hyrule wird zwar seit jeher als heiliges Land betrachtet und steht unter dem Schutz der Königs- familie, aber... |
Früher gab es um dieses Gebiet unaufhörliche Kämpfe. |
Und das Gerücht besagt, diese mysteriöse Sache, die da passiert ist, sei eine Folge der Rache jener, die damals bekämpft wurden. |
Versuch doch einfach mal, [Z] zu drücken... Den Rest findest du schon alleine heraus! |
Ganz genau! So! Wenn du ein Problem hast, drücke einfach [+^], um mich zu rufen! |
Sag mal... Hast du eigentlich schon [Z] gedrückt? Wir haben schließlich keine Zeit zu verlieren! |
Wenn irgendwo ein Halt ist, auf den du springen kannst, zeige ich ihn dir... Du musst einfach nur [+^] drücken! |
Ich zeig dir, wo du Halt findest. Nimm mich einfach mit [Z] ins Visier und verwende [A], um mir zu folgen! |
Ein Tier wie du sollte erkennen, dass da etwas ist, oder? Drücke [+v], um dein Gespür zu schärfen, und dann sieh genau hin! |
Übrigens... Schärfst du auch immer dein Gespür mit [+v]? |
Hier gibt es noch mehr von diesen Geistern. Du solltest dein [+v] Gespür verwenden! Vielleicht wissen die ja, was hier passiert... |
Du denkst, ich lüge? Na, dann verwende doch mal dein [+v] Gespür... [sfx]Hehehe! |
Stell dich einfach neben die Kette und drück [Z]! |
Einer von uns ist allerdings gerade unterwegs, um etwas über die Gerudo-Wüste im Osten zu er- fahren... Ein mysteriöser Ort! |
Er stellt gerade Nachforschungen über die Gerudo-Wüste östlich von Hyrule an... Jedenfalls ist er nicht hier. |
Soll ich dir etwas zeigen? [<][+] |
Suchst du etwas Bestimmtes? [<][+] |
Kauf was! Kauf was! Such's dir mithilfe von [<][+] aus! |
Kauf was! Kauf was! Wenn du kaufen willst, dann kauf was! Such's dir mithilfe von [<][+] aus! |
Papa verkauft frisches Quellwasser. Aber in letzter Zeit kommt keine neue Ware. Deshalb hängt er den ganzen Tag am westlichen Tor rum! |
Das? Hehehe... Das findet man in der Gerudo-Wüste, ganz im Osten. Da gibt es wohl eine Höhle... |
Der Typ in dem Zelt in der süd- östlichen Straße... Also, ich halte ihn für einen ziemlichen Aufschneider! |
Das Zelt in der südwestlichen Straße... Was die da machen, ist alles Betrug! Das sieht man doch sofort! |
A-Aber... für den Hylia-See ist die Garnison Ost verantwortlich... |
Äääh... Also... Wie gesagt, die Garnison Ost wird die Situation am Hylia-See untersuchen... |
Der Arzt auf der westlichen Straße hatte den kleinen Zora schon auf- gegeben... da hat ihn Thelma in eine andere Stadt gebracht. |
Sag mal, ist es wirklich wahr, dass der Hylia-See im Osten ausgetrocknet ist? |
Von einer Dürre im Osten von Hyrule hat man eigentlich gar nichts gehört... |
Oh Lichtgeist von Ranelle, schenke dem Hylia-See im Osten den Regen, den er braucht... |
Erstatte Bericht! Keine außergewöhnlichen Vor- kommnisse am westlichen Tor von Schloss Hyrule! |
Ich dachte, die Brücke im Westen wäre eingestürzt. Kann man die denn überhaupt benutzen? |
Verstanden! Du bist bestimmt hier, um die neue Attraktion in der öst- lichen Straße zu besuchen, oder?!? |
Hast du eine Ahnung, was sich in diesem Zelt in der östlichen Straße befindet? |
Wenn du zur östlichen Straße willst, gehst du am Besten diesen Pfad immer geradeaus... |
Wenn du am Ende des Pfades an- gekommen bist, befindest du dich schon auf der östlichen Straße! |
DAT1 |
Hehehe! Gut gemacht! |
Das ist es... was ich gesucht habe. |
Das Ding hier ist ein Schattenkristall! |
Die Lichtgeister nennen das wohl die dunkle Macht... |
Genau...! Hat denn der Lichtgeist nicht gesagt, mit dieser dunklen Macht könnten wir irgendwie die Welt retten? |
Ob das wirklich so einfach ist? Und ob das hier wirklich reicht...? [sfx]Hehehe... |
Es gibt insgesamt drei Schatten- kristalle. Über die übrigen wissen bestimmt die anderen Lichtgeister Bescheid. |
Und wenn du die restlichen zwei hast, werde ich dir auch sagen, was es mit den Schattenkristallen eigentlich auf sich hat. |
Gib dir also Mühe, sie zu finden! [sfx]Hehehe... |
Verschwenden wir also keine Zeit! Noch zwei gibt es... Gehen wir sie suchen! |
Aber vorher nichts wie raus hier! Und den Herzcontainer von deinem geschlagenen Gegner... Den solltest du mitnehmen! |
Puh! Endlich draußen! |
Endlich draußen! |
Bin wohl ein wenig in die Breite gegangen... und dann irgendwie nicht mehr da rausgekommen. |
Du hast mir wirklich sehr geholfen... Vielen Dank! |
Also, weißt du... Ich suche hier etwas. |
Hast du hier auch etwas zu tun? Dann könnten wir uns ja eine Weile zusammentun. |
Ich seh zwar nicht so aus, aber ich kann dir ziemlich nützlich sein. |
Wenn du hier raus willst, kann ich dich ganz einfach warpen! |
Denk also nicht, ich wäre nur eine Belastung, sondern betrachte mich als Freundin! |
Also, ich... Ja... Ich suche hier nur etwas... |
Oh, na ja... Also dann... Wir sehn uns... denke ich. |
Aber eigentlich... sollte man auf Reisen doch immer einen Gefährten haben, oder? Ich habe mich entschieden... |
Ich werde dich begleiten! |
Es ist eine gute Sache, mich bei sich zu haben. Denk also nicht, ich wäre nur eine Last! |
Oh, du willst nach draußen? Dann helfe ich dir raus. |
Du kannst jederzeit hierher zurück. Mach dir also keine Sorgen. |
[.]Rausgehen. [.]Hier bleiben. |
Aber, aber... Du bist ja eine richtige Kämpfernatur! |
Wenn du mal nach draußen willst, um frische Luft zu schnappen, sag's mir einfach! |
Also gut! Das... kann mein kleiner Liebling. |
Darf ich vorstellen... Das hier ist Tantes Liebling. |
Wenn du von draußen wieder hier rein willst, frag einfach meinen Liebling! Er warpt dich zurück. |
Also dann, gute Reise euch beiden! |
Wenn du mich am Eingang treffen willst, solltest du direkt dorthin gehen, anstatt zu warpen. |
Ich warte hier. Wenn du zurück willst, sag es Tantes Liebling einfach mithilfe von [Y] oder [X]. |
Also dann, bis bald! |
Oh! Du willst nach draußen? |
Ich will auch mit! |
Also gut, ich werde hier warten. Geht nur... |
Ah... Hallo, ihr beiden! Da seid ihr ja wieder! |
Also dann... Wollen wir? |
Was ist? Möchtest du zum Laden zurück? |
[.]Zurück zum Laden. [.]Nein, doch nicht. |
So, wirklich...? Wenn du zum Laden willst, tu dir keinen Zwang an. Gib mir einfach Bescheid. |
Ich bin die Fee des Windes, die in diesem Bumerang lebt. |
Dank dir wurde ich von den bösen Mächten befreit und konnte meine wahren Kräfte wiedererlangen. |
Bitte verwende diesen Bumerang. Ihm wohnt all meine Kraft inne. |
Wenn du Kraft in diesem Bumerang sammelst, bevor du ihn wirfst, erreicht er sicher sein Ziel und wird dir sicher sehr nützlich sein. |
Das ist doch der Affe, der die Lampe geklaut hat!!! |
Ich glaube, der will mit dir spielen! Also, nichts wie hinterher... [sfx]Hehe! |
Hier gibt's nichts mehr zu tun für uns! Lass uns verschwinden! |
Ziemlich finster hier... |
Pass bloß auf, dass dein Lampenöl nicht ausgeht! Sonst siehst du hier die Hand vor Augen nicht mehr... |
Der schon wieder...! Sieht aus, als würde er dir zuwinken... |
Was ist los? Habt ihr euch gestritten, oder wie? |
Komischer Kauz... Als ob er von irgendwas besessen wäre... |
Keine Ahnung, was der vorhat, aber folge ihm doch einfach erst mal! |
Beobachten wir diesen Affen genau... Vielleicht kann man ihm ja irgendwie helfen. |
Was ist los mit dem Kerl... Sollten wir etwa seinem Kameraden helfen, oder was? |
Puh...! Sieht aus, als hätte ich keine andere Wahl. Du kannst dich später dafür bedanken. |
Na, zumindest die Affen sind jetzt glücklich... |
Also gut, dann suchen wir jetzt weiter... Du hast ein nettes neues Spielzeug, und wir haben noch nicht alles gesehen! |
Hey! Ich fürchte, da sind noch mehr Affen gefangen! |
Dann sollten wir sie wohl alle retten... und uns hinterher ent- sprechend belohnen lassen! |
Ich meine, wenn da noch welche gefangen sind, dann kannst du denen doch auch helfen, oder?!? |
Wenn du alle gerettet hast, gibt's hinterher auch bestimmt eine tolle Belohnung! |
Was machst du denn da? |
Kannst du nicht mit der Lampe, die du hast, auch etwas anzünden? |
Sieh dich genau um! |
Hast du dich genau umgesehen? Sind wirklich schon alle Fackeln an? |
Dieser Bumerang, kann der nicht irgendwie Wind aufwirbeln? |
Gibt es nicht irgendetwas hier, das man mit Wind bewegen könnte? Dann solltest du vielleicht den Bumerang verwenden... |
Such etwas, das du mit Wind bewegen kannst! |
Eine Tür, die mit Windrädern geöffnet wird... Wer lässt sich denn so etwas einfallen? Und was soll sich dahinter verbergen? |
Denkst du nicht, dass es da eine gewisse Reihenfolge gibt, in der man die Windräder drehen muss? |
Ich wette, hinter diesem Mechanis- mus verbirgt sich ein fantastischer Schatz! |
Warum schaust du dich nicht um, ob du irgendeinen Anhaltspunkt findest? |
Schätze, das Ding könnte uns echt nützlich sein... |
Damit kann man vielleicht heraus- finden, wo die gefangenen Affen sind...! |
Gab doch was Brauchbares, oder? |
Damit kannst du vielleicht sogar herausfinden, wo das ist, was ich suche... Na los! Sieh's dir doch mal an! |
Dieser Felsblock ist irgendwie im Weg, oder...? |
Kannst du das nicht irgendwie kaputt kriegen...? |
Du solltest etwas suchen, womit man diesen Felsblock zerstören kann! |
Was machen wir nur mit diesem Felsen...? Vielleicht kannst du ja mit dem Bumerang und einem von diesen Käfern...? |
Vielleicht solltest du noch mal genau nachlesen, wie du deine Items verwenden kannst! |
Dafür, dass der so riesig ist, rennt er ganz schön nervös hier rum... |
Da oben auf der Säule... Wenn du nicht ranreichst, überleg doch mal, wie man dafür sorgen könnte, dass er runterfällt! |
Wenn er von einer Säule runterge- fallen ist, geh zu ihm und stürze dich mit deinem Schwert auf ihn! |
Sieh dir mal an, wie der auf dem Pfeiler tanzt! Ich glaube, der will dich veralbern! |
Wenn der solche Faxen macht... dann solltest du dir etwas aus- denken, mit dem du ihn ein wenig ins Schwitzen bringst! |
Hast du's immer noch nicht kapiert? Du musst die Säule ins Schwanken bringen, während er drauf ist. Dann fällt er runter. |
Dass sich im Schrein so ein Monster verbirgt... |
Pass auf, dass du nicht von diesem gigantischen Maul gefressen wirst! Geh besser nicht zu nahe dran! |
Unglaublich, wie weit dieses Ding sein Maul aufreißt! |
Du solltest ihm etwas zu fressen geben... etwas, an dem er sich richtig schmerzhaft verschluckt! |
Gib dem anderen Biest doch auch was davon ab! |
Oh, das ist also das eigentliche Monster... |
Das wird jetzt nicht so einfach... Schätze, der könnte dich locker verputzen! |
Ist das nicht dieser fürchterliche Affe von vorhin? |
Und was der da in der Hand hält... Sind das etwa diese explosiven Käfer? |
Was machst du denn? Das, was der Affe in der Hand hält, gibst du dem fiesen Biest zu fressen! Ist das denn so schwer? |
Genau! So ist es gut! |
Dieser Affe scheint gar kein übler Kerl zu sein! Wenn du seine Hilfe richtig anwendest, kannst du das Ding ganz schnell fertig machen. |
Wenn du hier was wissen willst, dann frag doch nicht mich... Frag lieber gleich den Affen! |
Was? Ach so, Menschen können ja nicht mit Affen reden... Ganz schön unpraktisch, was? [sfx]Hehehe... |
Zeigt dir so freundlich den Weg... Der wollte nur, dass du seine Freunde rettest! |
Na gut, wir müssen ihnen wohl irgendwie helfen. Kann man wohl nichts machen. |
Lass die Affen Affen sein! Ich habe hier schließlich auch noch etwas zu finden! |
Also gut, dieser Affe ist weg. Und jetzt durchsuchen wir diesen verflixten Schrein! |
Sieht fast so aus, als bräuchten wir die Hilfe dieser Affen, um den Schrein ganz zu durchsuchen... |
Da kann man wohl nichts machen... Retten wir eben auch noch die anderen. |
Jetzt müssen wir nur noch finden, was wir suchen. Also los, beeilen wir uns! |
Was sind das hier alles für Kandelaber? Ist das hier etwa eine Art Altarraum? |
Aber was frage ich dich überhaupt? Als ob du mir darauf eine Antwort geben könntest... [sfx]Hehehe! |
Aber... was? Wieso machst du denn das Licht an? |
Wenn schon, dann solltest du sie wenigstens alle anmachen. Dann wird's hier wenigstens ein wenig heller... |
Aber... was ist denn das? Haben die etwa... Streit? |
Mann... Jetzt können wir hier nicht weiter! Gehen wir einfach zurück? |
Ich glaube sowieso, der kleine Affe will uns führen! Sollten wir ihm nicht einfach folgen? |
Oh... Ein Mensch?!? |
Was sucht denn ein Mensch an einem Ort wie diesem?!? |
Hier darf keiner weiter! Ich lasse niemanden an den Schatz! |
Mi-Mi-Mist! Da denkt man, ist ja nur ein Mensch, und dann...? |
W-Wi-Willst du etwa... zu unserem Oberhaupt...? |
Also gut...! Nimm die Waffe des Helden aus alten Zeiten! |
Aber dafür musst du versprechen, dass du unserem Oberhaupt helfen wirst! |
Mit deinen Fähigkeiten kannst du vielleicht sogar unser Oberhaupt zur Vernunft bringen! Obwohl das sicher nicht leicht wird... |
Nimm die Waffe des Helden aus alten Zeiten und hilf unserem Oberhaupt! |
Hehehe! Gut gemacht! |
Jetzt hast du schon zwei Schattenkristalle... |
Ja, ja, schon gut... Zur Belohnung werde ich dir etwas Spannendes erzählen. |
Zanto! |
So heißt derjenige, der die Schatten über diese Welt gebracht hat. Man nennt ihn auch den König des Schattenreichs. |
Er ist sehr stark. Du bist ein Nichts gegen ihn... |
Aber ich werde Zanto niemals als unseren König anerkennen! |
Und auch nicht, dass die Welt des Lichts von dieser verwöhnten Prinzessin und ihren Verbündeten regiert wird! |
Nicht, dass ich ihr etwas Böses wollte...! |
Ich will nur die Schattenkristalle. Alles andere interessiert mich nicht. |
Also gut, es fehlt nur noch einer... Den findest du doch auch, oder?!? [sfx]Hehehe! |
Urgh... Aaargh... |
W-Was...? Wo... bin ich...? |
Oooh... Mein Kopf brummt...! |
M-Mein Kopf tut so weh... Ich kann mich an gar nichts erinnern... |
Oh... |
Ich hatte irgendwie gespürt, dass hier etwas ist... Aber ein Mensch? Das ist eine Überraschung...! |
Nun, wenn Don Corone dir ver- traut, dann werde ich wohl deine Kräfte auch nicht in Zweifel ziehen. |
Ich bin einer der vier Ältesten der Goronen. Man nennt mich Don Ziegel. |
Du bist ein tapferer junger Mensch. Und du wirst deine Kraft einsetzen, um unserem Volk zu helfen, nicht wahr? |
Dies ist ein Fragment des Schlüs- sels zu dem Raum, in dem unser Oberhaupt Grogor eingesperrt ist. |
Der Schlüssel ist in drei Fragmente zerbrochen. Wir Ältesten bewahren jeder eines davon auf. |
Also mach dich auf den Weg, um rasch zu den anderen Ältesten zu kommen. |
Auch die beiden anderen Ältesten beten an den heiligen Stätten hier in der Mine. |
Finde die drei Fragmente des Schlüssels und rette unser von bösen Dämonen heimgesuchtes, Not leidendes Oberhaupt. |
Oh... Erstaunlich, dass du es unversehrt bis hierher geschafft hast... |
Ich bin einer der vier Ältesten der Goronen. Man nennt mich Don Ebizo. |
Wenn du es bis zu mir geschafft hast, weißt du sicherlich schon Bescheid, oder...? |
Also, nimm das hier und zieh deines Weges. |
Ach... jetzt, da ich dich vor mir sehe, fällt es mir wieder ein... |
In dieser Mine soll es eine Waffe geben, die ein Held aus alten Zeiten hier zurückgelassen hat. |
Sie ist sehr wertvoll und wird seit Generationen von uns aufbewahrt. |
Jetzt, da unser Volk in Not geraten ist, könnte sie dir vielleicht von Nutzen sein. |
Die Waffe des Helden wird an einem geheimen Ort tief im Inneren des Berges aufbewahrt. |
Sprich mit dem Wächter und empfange die Waffe aus seiner Hand. |
Wir Ältesten sind Greise... und es ist nicht klar, wie lange unsere Fesseln Grogor noch gefangen halten können... |
Finde die Waffe des Helden und begib dich so schnell wie möglich ins Innere des Berges! |
Oh! Da bist du ja endlich! |
Ich wusste, dass du kommen würdest... |
Das hier ist das letzte Fragment des Schlüssels. Nimm es und setze die drei Fragmente zusammen! |
Mit diesem Schlüssel kannst du das Zimmer öffnen, in dem unser Ober- haupt Grogor eingesperrt ist. |
Ich kann nicht einschätzen, welche Kräfte Grogor in dieser wider- natürlichen Gestalt hat... |
Aber du hast es immerhin bis hierher geschafft. Also werde ich deiner Kraft vertrauen...! |
Nun, beeil dich, in das Zimmer zu kommen, in dem sich unser Oberhaupt befindet! |
Die Waffe des Helden, die du bekommen hast... |
Diese Waffe, die schon die ab- scheulichsten Dämonen vertrieben hat, wird dir sicher dabei helfen, Grogor zu besänftigen... |
Doch du bist den Umgang mit dieser Waffe nicht gewohnt... Also nutze den Weg ins Innere, um dich mit ihr vertraut zu machen! |
Warte...! Komm hierher! |
Hab gehört, du hast unserem Oberhaupt geholfen. |
Hast also dein Versprechen gehalten! |
Muss dir wohl dankbar sein... |
Nur gut, dass ich dir die Waffe des Helden gegeben habe. |
Aber ich war immer Wächter dieses Schatzes. Und jetzt hab ich nichts mehr zu bewachen... Ist schon ein wenig langweilig... |
Puh! Endlich draußen! |
Ach... Der nette junge Mann von neulich! Schön, dich zu sehen. |
Reisen wir doch ein Stück gemeinsam, wo wir uns nun schon wiedergetroffen haben! |
Gib mir einfach Bescheid, wenn du raus willst. Jederzeit! |
Freut mich, dich wiederzusehen! |
Hey! Spiel mit mir! Spiel mit mir! |
Oho?!? Mein kleiner Liebling hat den großen Menschen ja richtig ins Herz geschlossen... |
Siehst du, mein Liebling hat sich schon an dich gewöhnt! Wir werden dich wieder begleiten. |
Na... Ist mein kleiner Liebling endlich wach geworden? |
Ja, also... Ich hab es dir ja schon in dem Brief geschrieben... Dieser Kleine hier, das ist Tantes Liebling... |
Und mein Liebling scheint dich auch schon ins Herz geschlossen zu haben. Ich finde, wir sollten wieder zusammen reisen! |
Ach ja! Wenn du nach draußen willst, ruf mich mithilfe von [Y] oder [X]! |
Der Schatz, den die Lichtgeister den Goronen anvertraut haben... Das kann doch nur eins sein! |
Also dann, such den zweiten Schattenkristall! |
Das ist ja eher ein Vulkan als eine Mine! Unglaublich, dass die Goronen hier arbeiten können! |
Schätze, wenn ein Mensch aus Fleisch und Blut wie du in die Lava fällt, könnte das böse enden. Pass also besser auf! |
Um zu bekommen, was du willst, brauchst du anscheinend alle Schlüsselfragmente von den Goronenältesten... |
Noch zwei. Such sie, schnell! |
Dir fehlt noch das Schlüssel- fragment von einem der Ältesten... Also beeil dich, es zu finden! |
Du hast alle Schlüsselfragmente! Und jetzt musst du nur noch den Raum finden, in dem das Oberhaupt der Goronen eingeschlossen ist... |
Sag mal... Wie willst du denn ohne Schild deinen Gegnern entgegentreten? |
Wär's nicht besser, du würdest noch einmal zurückgehen und dir einen besorgen? Wär doch schade, wenn du hier draufgehst... |
Verdammt... Der Weg ist ja schon wieder versperrt! |
Geht das nicht schneller? Vielleicht achtest du ja mal auf den Rhythmus, in dem die Feuersäulen erlöschen?!? |
Wenn es oben entlang nicht geht, dann versuch doch mal, weiter unten einen Weg zu finden! |
Das müsste doch klappen, wenn du dich irgendwie so schwer machst, dass dein ganzer Körper versinkt... Oder? |
Das ist wohl die Wache... und anscheinend hält der uns für Eindringlinge. Tja, da müssen wir wohl durch. |
Aber pass auf! Der Boden hier neigt sich nach allen Richtungen! Pass bloß auf, dass du nicht runterfällst! |
Lass dich übrigens nicht von seiner Größe täuschen... Der kann nur auf dich zurollen, sonst nix. Mehr haben diese Goronen nicht drauf! |
In die Lava fallen und danach weiterkämpfen...? Das können wohl auch nur die Goronen... |
Jetzt musst du ihn also wohl so oft in die Lava werfen, bis er endgültig genug hat... |
Wer einen Goronen in so ein Monster verwandeln kann... der muss schon außergewöhnliche Kräfte haben... |
Siehst du die Ketten an seinen Knöcheln? Vielleicht kann man damit ja irgendetwas machen, um ihn zu stoppen. |
Wenn er herumtorkelt, ist deine Chance gekommen. |
Diesen Riesen willst du doch wohl nicht alleine aufhalten?!? |
Der Boden hier sieht aus, als wäre er auch magnetisch... Das solltest du ausnutzen, dann dürfte alles ganz einfach sein! |
Sobald er umgefallen ist, verwende dein Schwert, um dieses Auge auf seiner Stirn zu erwischen! Das ist seine Schwachstelle. |
Da kannst du mir auch gleich zeigen, wie du mit dem Schwert umgehen kannst! |
Wird nicht einfach werden, so einen Riesenkerl zu schlagen. |
Das war genau richtig eben. Hauptsache, du erwischst das Auge auf seiner Stirn, wenn er am Boden liegt! |
Dieses Strahlen auf der Stirn... Von dort geht die Magie aus! Wenn du ihn da triffst, sollte seine Kraft eigentlich abnehmen. |
Hier ist es ziemlich kühl... Es muss hier irgendwo eine Quelle geben. |
Ah... Da ist ein Gorone! Ob das wohl einer von diesen Ältesten ist?!? |
Schon wieder einer von diesen vertrockneten Goronen... Sicher einer von den Ältesten! |
Hat sich doch auch für dich ge- lohnt, hierher zu kommen. Immer- hin hast du dadurch den Schatz dieses Helden abgestaubt... |
Ich meine ja, du solltest ihn behalten... Mit diesem Bogen wirkst du viel heldenhafter... Hehehe! |
Hier hat der sich also versteckt! Na gut, dann lass dir mal das letzte Fragment von diesem Schlüssel geben! |
Schau mal, das strahlende Ding auf der Stirn von diesem Typen... Ich spüre, dass von dort eine starke magische Energie ausgeht! |
Diese Goronen... kommen einfach so angerollt! |
Ist gefährlich, wenn der Boden geneigt ist. Da liegst du ganz schnell auf der Nase...! |
Vielleicht solltest du das Gleiche machen wie bei den blauen Felsen, die wir bisher gesehen haben? |
Also, das wird schwierig werden von hier aus. Du solltest mit [B] dein Schwert und mit [Y] und [X] deine Items verwenden. |
Das hast du kapiert, ja? |
Wenn dir noch irgendwas unklar ist, gib mir einfach mithilfe von [Z] ein Zeichen... Einen Ratschlag gebe ich dir immer gern! |
Verdammt, so viele Wachen...! Nahe Gegner erledigst du mit [B], dem Schwert. Für weiter entfernte verwende den Bogen auf [Y] oder [X]. |
Verdammt, so viele Wachen...! Nahe Gegner erledige mit [W], dem Schwert. Für weiter entfernte ver- wende den Bogen mithilfe von [B]. |
Nur zur Sicherheit... Wenn du deine Items ansehen und verwenden willst, drücke [+][v]! |
Außerdem kannst du durch Drücken von [+][>] deine Karte aufrufen! |
Was da auf seiner Stirn leuchtet, ist wohl die Quelle seiner irren Kräfte. Du solltest also auf jeden Fall auf die Stirn zielen... |
Und pass auf die Flammen auf, die aus seinem Körper lodern. |
Wenn er sich beugt, verschwinde schleunigst! Erreichen dich die Flammen, kriegt er dich leicht. |
Sieh mal, wie er schwankt! Greif dir eine von den Ketten und bring ihn zu Fall! |
Aber so leicht wie du bist, zerrt er dich nur herum. Vergiss nicht, dich erstmal etwas schwerer zu machen. |
Sieh mal! Er kann sich nicht mehr bewegen! Jetzt kannst du mit dem Schwert seine Schwachstelle treffen. |
Beeil dich besser etwas, sonst steht er wieder auf! |
Mit den vier Propellern auf den Säulen dort muss es irgendetwas auf sich haben... Kannst du sie nicht mit dem Bumerang antreiben? |
Lege den Bumerang auf [B] und nimm mit [Z] bis zu 5 Ziele ins Visier. Denk daran, dass der Bumerang in der Reihenfolge die Ziele anfliegt, in der sie festgelegt wurden. |
Hey, warte mal. Was ist denn das riesige Ding da über deinem Kopf? |
Scheint eine Art Maschine zu sein... Kann man die nicht irgendwie in Bewegung versetzen? |
Scheint eine Art Maschine zu sein... Vielleicht hat ja dieser Mechanismus da hinten etwas damit zu tun? |
Diesen riesigen Schalter wirst du mit deinem eigenen Gewicht allein nicht um einen Millimeter bewegen! |
Vielleicht kannst du irgendetwas Schweres anziehen und darauf treten? |
Diese Maschine... Das ist ja ein riesiger Magnet...! Vielleicht zum Transport von Eisenerz? |
Wenn du irgendwas Metallisches anziehst, das von dem Magneten angezogen wird, könntest du etwas Spannendes erleben... [sfx]Hehehe! |
Dort drüben, wo die Maschine hinfährt... Da ist etwas mit Seilen festgebunden! |
Schneide sie doch einfach durch! Wenn du etwas hast, womit du aus der Ferne zielen kannst, müsste das gehen! |
Was machst du da? Beeil dich! Du kennst doch seine Schwach- stelle! Schnell, sonst steht er wieder auf. |
Wenn dir noch irgendwas unklar ist, gib mir einfach mithilfe von [+^] ein Zeichen... Einen Ratschlag gebe ich dir immer gern! |
Das, was wir suchen... ist wahr- scheinlich nicht so leicht zu kriegen... |
Mach jetzt bloß nicht schlapp! |
--Abkürzung-- Um abzukürzen, hänge dich mit dem Greifhaken an das Drahtgitter über deinem Kopf. |
Mist! Die Zugbrücke ist oben, da kommen wir nicht durch! |
Hey, vielleicht kannst du ja aus der Ferne auf diese Seile zielen und sie zerschneiden! |
Von hier aus wird es ziemlich schwierig. Mit [W] kannst du dein Schwert ziehen und mit [B] deine Items verwenden. |
Da sind ziemlich viele Gegner. Aber wenn du das Nunchuk leicht hin und her schwingst, erledigst du mit einer Wirbelattacke alle auf einmal. |
Nur zur Sicherheit... Wenn du deine Items ansehen und verwenden willst, drücke ["-"]! Legst du ein Item auf [+], wird es sogleich mit dem Item auf [B] ausgetauscht. Es gibt auch Items, die du nur durch Drücken von [+] sofort verwenden kannst. Probiere es einfach. |
Außerdem kannst du mithilfe von [1] deine Karte aufrufen. Mit [2] blendest du die kleine Karte auf dem Bildschirm ein oder aus. |
Hey, warte mal! Was ist denn das riesige Ding da über deinem Kopf? Drück doch mal [C] und sieh dich ein wenig um! |
Ziele mit dem Bogen auf ferne Ge- genstände und Gegner. Aktiviere ihn mit [Y] oder [X], ziele mit [o] und lass los, um zu schießen. |
Bogen zum Erreichen ferner Gegen- stände und Gegner. Aktiviere mit [+], bewege mit [W] den roten Cursor, schieße durch Loslassen. |
Mit den Eisenstiefeln wirst du schwerer. So kannst du auf große Schalter treten und dich von Magneten anziehen lassen. |
Mit dem Sturmbumerang entfachst du einen Wirbelwind, mit dem du Gegenstände herumwirbeln kannst. Mit [R] triffst du mehrere Ziele. |
Mit dem Sturmbumerang entfachst du einen Wirbelwind, mit dem du Gegenstände herumwirbeln kannst. Mit [B] triffst du mehrere Ziele. |
Drücke [B], um mit dem Schwert an- zugreifen. Halte [B] gedrückt und lass los, so trifft die Wirbelattacke alle dich umgebenden Gegner. |
Drücke [B], um mit dem Schwert an- zugreifen. Zeichne mit [N] einen Kreis, dann trifft die Wirbelattacke alle dich umgebenden Gegner. |
Wenn du mit dem Bogen auf ferne Gegner zielst, greife aus einer sicheren Entfernung an, so dass der Gegenangriff dich nicht trifft. |
Hey, warum übst du nicht den Umgang mit dem Schwert an dieser Vogelscheuche? |
Wenn Gegner in der Nähe sind, drücke [L], um sie zu fokussieren und [B], um mit dem Schwert anzugreifen. |
Wenn du von Gegnern umgeben bist, halte [B] gedrückt und lasse los, um sie mit einer Wirbelattacke anzugreifen. |
Genau! So wirst du dich im Kampf super schlagen! |
Gegner in deiner Nähe kannst du schnell mit dem Schwert erledigen, aber bei entfernten Gegnern geht das nicht. |
Lege deinen Bogen auf [Y] oder [X]. Drücke den entsprechenden Knopf und fixiere mit [o] dein Ziel, bevor du loslässt. |
Warum probierst du's nicht mal an dieser Vogelscheuche? |
Gar nicht so schlecht! Achte darauf, dass du immer genügend Pfeile hast, und schieß nicht so oft daneben! |
Gegner in deiner Nähe kannst du mit dem Schwert angreifen. Fokussiere mit [Z] und schwinge dein Schwert mit [W]. |
Wenn du von Gegnern umzingelt bist, schwenke das Nunchuk leicht hin und her, dann erledigst du mit einer Wirbelattacke alle zugleich. |
Entfernte Gegner greifst du mit dem Bogen an. Auf [B] legen, mit [B] anlegen, mit dem roten Cursor das Ziel anvisieren und loslassen. |
Die Reihenfolge ist wichtig. Beobachte deine Umgebung genau. |
Da ist er ja! Der letzte Schattenkristall... |
Versprochen ist versprochen... Also gib ihn mir schon, ja? |
Jetzt schau mich nicht so an! Ich brauche ihn nun einmal... |
Dafür werde ich dir auch helfen, mit Zanto klarzukommen... Ist ja schrecklich, wie der sich als König des Schattenreiches aufspielt... |
Seine magischen Kräfte sind nicht seine eigenen... |
Und mit diesem Teil werde ich dir das beweisen! |
Ist doch in Ordnung, oder? |
Also... Ich habe jetzt, was ich wollte. Tut mir Leid, dass ich dich bis jetzt so hin- und her- gescheucht habe. |
Also gut... Gehen wir? |
War eine gute Idee, sich das Zora-Gewand zu sichern! |
Hat uns schließlich viel Mühe gekostet, es zu bekommen. Und jetzt holen wir uns den letzten Schattenkristall! |
Findest du nicht, dass es hier viel angenehmer ist als in der Mine der Goronen? So schön kühl... |
Also gut, wo finden wir wohl den Schattenkristall? Komm, finde ihn für mich! |
In einem so großen Schrein wie diesem einen einzelnen kleinen Schlüssel zu finden wird sicher auch nicht einfach... |
Tu mir nur einen Gefallen und verlauf dich nicht! |
Erinnerst du dich an die ver- schlossene Tür? Die mit den roten Felsen? |
Im Gegensatz zu dir habe ich ein ziemlich gutes Erinnerungsver- mögen. [sfx]Hehehe...! |
Ich frage mich nur, wieso diese Zoras so einen riesigen Schrein bauen mussten...? |
Ohne mal auf die Karte zu sehen, kann man ja nie finden, was man sucht... |
Wusste ich's doch... Diese Gänge, durch die wir gekommen sind, waren mal Wasserstraßen. |
Aber das hast du wahrscheinlich gar nicht gemerkt... |
Durch das Wasser haben sich hier einige Dinge in Bewegung gesetzt. Wir sollten uns die anderen Räume auch noch mal ansehen... |
Puh... Der war ja widerlich... |
Lass uns deine Beute verwenden, um diesen Ort schleunigst zu verlassen... |
Wenn man vergisst, wo das Ding herkommt, kann man sagen, es ist wirklich ein praktisches Werk- zeug... |
Du hast doch die vielen Ziel- scheiben hier im Schrein gesehen? Schau mal, ob du die mit [target] an- visieren kannst... |
Lässt man in diese Durchgänge, die aussehen wie Wasserstraßen, Wasser einfließen, öffnen sich be- stimmt ein paar neue Wege. |
Du solltest suchen, ob es nicht in diesem Schrein noch mehr Wasserstraßen gibt... |
Alle Wasserstraßen enden an der großen Treppe im mittleren Zimmer. |
Wenn wir dort die Wasserstraßen verknüpfen, müssten wir bald am Ziel sein... |
Wir können doch nicht schon überall gewesen sein, oder? Du hast doch den Kompass... Sieh dir die Karte noch mal an! |
Wenn man die riesigen Felsblöcke, die von der Decke hängen, sprengt, müssten sie doch runterfallen, oder? |
Erinnerst du dich nicht... |
Du hast doch Bomben bei dir, oder? Damit schaffst du das. |
Was für ein unangenehmer Typ... |
Oh Mann... Muss man sich denn um alles selbst kümmern... |
Wenn du mit der Bombe nicht rankommst, kombiniere sie doch mit etwas, mit dem du ferne Ziele anvisieren kannst. |
Dieser Bombenheini, dieser Burns, hat der dir da nicht was erzählt? Steht das nicht auch in dem Brief, den er geschickt hat?!? |
Was machst du denn? |
Ich habe irgendwie ein ungutes Gefühl... Spürst du denn gar nichts? |
Sieh dich gut um... |
Spürst du denn nichts? Verwende gefälligst [C][v], um dir deine Umgebung anzusehen! |
Ich habe irgendwie ein ungutes Gefühl... |
Aaah... Mir wird übel... |
So aufdringliche Typen kann ich gar nicht leiden... |
Na, aber du wirst dich schon um ihn kümmern... |
Hab ich nicht gesagt, du er- ledigst das? Also ruf mich gefälligst nicht andauernd! |
Hast du nichts anderes zu tun als hier im Wasser zu treiben? |
Zurück nach oben kommen wir wohl nicht mehr. Die einzige Möglichkeit ist also tauchen! |
Hier sieht man ja mal gar nichts... |
Im Moment bleibt uns wohl tatsächlich nichts anderes übrig als zu tauchen. |
Wo willst du denn hin? Die Monster sind alle auf dem Grund! |
Wenn du auftauchst, können sie dir nichts anhaben! |
Nimm deinen Mut zusammen! |
Im Wasser kann man sich nicht so schnell bewegen wie an Land. Also pass auf, was du machst. |
Achte beim Schwimmen auf genügend Abstand zu deinem Gegner, sonst bist du ganz schnell Fischfutter! |
Ich glaube, sein Auge ist be- sonders wichtig... Wenn es sich in den Fühlern bewegt, visiere es mit [L] an und reiße es heraus. |
Aber wenn du ihm zu nahe kommst, macht er dich fertig! Achte also auf ausreichend Abstand. |
Achte also auf den richtigen Ab- stand, nimm ihn mit [L] ins Visier und reiße ihm das Auge raus! |
Pass bloß auf, dass der dich nicht in die Tentakel kriegt... |
Wenn du dich von ihm erwischen lässt, hast du ein echtes Problem... |
Wusste ich's doch, dass das Auge wichtig ist! Sehr gut, also konzen- trieren wir uns auf sein Auge! |
Hast du seinen Rücken gesehen? Da ist genauso ein Auge wie eben! |
Mach es genau wie vorhin. Nimm es mit [L] ins Visier, zieh dich an das Auge heran und schlage dann mit dem Schwert zu. |
Macht dir seine Größe etwa Angst? Keine Sorge... Jeder noch so große Gegner hat mindestens einen Schwachpunkt! |
Aber jetzt wird nicht geredet! Erst müssen wir den Schwachpunkt von diesem Gegner finden! |
Genau! So ist es richtig. |
Wenn du vor ihm auftauchst, wirst du eingesaugt. Versuch besser, neben ihm her zu schwimmen... |
Such eine Tür mit einem großen Schloss... Irgendwo muss dieser Schlüssel schließlich passen! |
Ah... Das war gefährlich! |
Schätze, du solltest zuerst die Stalaktiten runterholen, die da von der Decke hängen! |
Die sehen mir verdächtig locker aus... und wenn du die nur ein ganz klein wenig anstößt, kommen sie bestimmt sofort runter! |
Wenn du diese Stalaktiten von der Decke holst, dann könnten sie auch Halt bieten... Wäre doch sicher auch nicht verkehrt?!? |
Wenn du Bomben und Pfeile im Kombi verwendest, kannst du doch auch weit entfernte Ziele erreichen, oder etwa nicht?!? |
Das stand doch sogar in dem Brief von dem Bombentypen aus Kakariko! |
Oho? Hier also schon wieder Stalaktiten? |
Dass der ganze Tempel ein System von Kanälen ist... Nicht nur groß, sondern auch noch voll mit interessanten Mechanismen! |
Das haben sie sicher gemacht, um den Schattenkristall zu schützen... und haben dabei kein bisschen an die Leute gedacht, die ihn suchen! |
Oh Mann... Das war übel! |
Lass uns erst mal nachsehen, was in dieser Schatztruhe ist! Mir wird zwar schlecht bei dem Gedanken, aber mach schon auf! |
Ich will nicht ewig hier bleiben... Dieses Ding war wirklich nicht sehr appetitlich! |
Lass uns dein neues Spielzeug verwenden und so schnell wie möglich von hier verschwinden. |
Also los! Lass uns tauchen und nachsehen, was auf dem Grund los ist! |
Willst du deine Kräfte erproben, so bist du hier am rechten Ort. |
Willkommen in der Drillhöhle, Held, der du die Finsternis vertreibst. |
Ich bin die große Fee. Als Königin herrsche ich über die Feen dieser Welt. |
Um deine bisherigen Mühen zu würdigen, werde ich die Feen in der Quelle von Ordon freilassen. |
Im Inneren erwarten dich noch weitere Prüfungen. Wenn du möchtest, bringe ich dich zurück nach oben. |
Versuche nichts Unmögliches...! Lass es mich wissen, wenn du nach oben zurück willst. |
Dringst du weiter ins Innere vor, erwarten dich weitere Prüfungen! |
Ich kann nichts mehr für dich tun... wenn du trotzdem deine Kraft er- proben willst, dann schreite ruhig voran! |
Du hast dich schon einmal durch diesen Ort gewagt und alle Prüfungen mit Bravour bestanden. |
Ich kann leider nichts mehr für dich tun. Aber wenn du dennoch deine Kraft erproben willst, schreite nur voran. |
Möchtest du noch einmal an die Oberfläche zurückkehren und dich besser vorbereiten? |
[.]Ja [.]Nein |
Kehrst du nach oben zurück, musst du alle bisherigen Prüfungen noch einmal durchstehen. Möchtest du trotzdem? |
Gut. Dann werde ich dich zu der Quelle bringen, an der die Feen warten. |
Dann ziehe deines Weges. |
Ich bin beeindruckt, dass du es bis hierher geschafft hast. |
Um deinen Mut zu würdigen, verleihe ich dir neue Kräfte. |
Die Prüfungen, die vor dir liegen, werden noch härter sein als die, die du bisher bestanden hast. |
Ich bin beeindruckt, dass du den Weg hierher gefunden hast... Deine Kräfte müssen beachtlich sein! |
Ich bin beeindruckt, dass du diese Prüfungen gemeistert hast! |
Um deinen Mut zu würdigen, werde ich dir meinen Segen mit auf den Weg geben. |
Wenn du dies hier trinkst, wirst du die vor dir liegenden Schwierig- keiten ganz bestimmt meistern. |
Dein Mut wird mir in Erinnerung bleiben. |
Viele Menschen dort oben scheinen deiner Hilfe zu bedürfen... |
Kehre also zurück! |
Ich bin beeindruckt, dass du es bis hierher geschafft hast... |
Wann immer du der Hilfe einer Fee bedarfst, wirst du eine von uns an einer der Quellen im ganzen Land finden... |
Viele Menschen dort oben scheinen deiner Hilfe zu bedürfen... |
Im Vertrauen auf deine eigenen Kräfte hast du den Weg bis hierher gut gemeistert! |
Versuche nichts Unmögliches...! Lass es mich wissen, wenn du nach oben zurück willst. |
Wenn du weiter gehst, warten noch mehr Prüfungen auf dich. |
Willst du dennoch deine Kraft erproben, schreite nur voran. |
Wenn du noch nicht bereit bist, die Herausforderung anzunehmen, und mehr Vorbereitung brauchst, bringe ich dich zurück nach oben. |
Möchtest du noch einmal nach oben zurückkehren und dich besser vorbereiten? |
[.]Ja [.]Nein |
Kehrst du nach oben zurück, musst du alle bisherigen Prüfungen noch einmal durchstehen. Möchtest du trotzdem? |
Gut. Dann werde ich dich zu der Quelle bringen, an der die Feen warten. |
Dann ziehe deines Weges. |
Um weiterzukommen, brauchst du etwas, womit du dich an steilen Felswänden entlang bewegen kannst. |
Um weiterzukommen, brauchst du etwas, womit du Eis zertrümmern kannst. |
Um weiterzukommen, brauchst du etwas, womit du leblose Statuen beherrschen kannst. |
Um weiterzukommen, brauchst du etwas, womit du frei von Wand zu Wand fliegen kannst. |
Um deine bisherigen Mühen zu würdigen, werde ich die Feen in der Quelle von Phirone freilassen. |
Um deine bisherigen Mühen zu würdigen, werde ich die Feen in der Quelle von Eldin freilassen. |
Um deine bisherigen Mühen zu würdigen, werde ich die Feen in der Quelle von Ranelle freilassen. |
Du hast deinen Mut bewiesen. |
Möge dieser Mut allen Geschöpfen dieser Welt ein strahlendes Licht sein... |
Viele Menschen auf der Welt bedürfen deiner Hilfe. |
Wenn du noch nicht für diese Her- ausforderung bereit bist und dich noch etwas vorbereiten willst, brin- ge ich dich zurück nach oben. |
Ich glaube, ich hab mich verirrt... Irgendwo hier muss es doch sein... |
Kaum zu glauben, dass du den Weg hierher überlebt hast! Man nennt dich wohl zu Recht einen Helden! |
Und doch... welch ein Jammer...! Wirklich bedauerlich! |
Dies wird leider das letzte Mal sein, dass wir uns begegnen! |
Dieser Sand sieht irgendwie ge- fährlich aus... Pass auf, dass du nicht den Boden unter den Füßen verlierst. |
Gehen wir, [Link]. |
Es hat keinen Sinn, hier zu bleiben...! Lass uns schnellstens die Spiegelscherben suchen! |
Ich hab irgendwie ein schlechtes Gefühl... Bring diesen Kampf lieber schnell hinter dich! |
Ach so... Mit Menschenaugen kannst du die ja gar nicht sehen. |
Versuch's doch mal mit dem Gespür des wilden Tieres. |
Wölfe können mit ihrem Gespür Dinge erkennen, die für die Menschen unsichtbar sind, oder? |
Wir müssen die drei entflohenen Geister suchen... |
...aber ohne jede Spur haben wir schlechte Karten! Gibt's denn nicht irgendeinen Trick, sie auf- zuspüren? |
Wir müssen eine Möglichkeit finden, diese Geister aufzuspüren. |
Vielleicht können wir dem Geruch folgen, den die anderen drei Geister bei ihrer Flucht hinter- lassen haben. |
Noch zwei, die wir fangen müssen... |
Pass gut auf, dass du nicht der Spur des falschen Geistes folgst... |
Okay! Nur noch ein Geist... Jetzt müssen wir nur noch einer Fährte folgen... |
Schätze, jetzt lässt sich auch das große Tor am Eingang öffnen... |
Also, [Link]! Lass uns gehen... |
Ich fürchte, hier warten noch einige Überraschungen auf uns... |
Ich habe zwar keine Ahnung, was uns hier noch so erwartet... aber wir sollten es uns auf jeden Fall mal ansehen, oder? |
Was ist das denn? Wir können dieses Monster zerfetzen, so oft wir wollen, es fügt sich einfach immer wieder zusammen. |
Können wir nicht die Knochen zermahlen, damit er sich nicht wieder zusammenfügen kann...? |
Ich weiß zwar nicht wer, aber irgendwer muss dieses Schwert ja wohl führen. Vielleicht kannst du den Gegner ja sehen, wenn du dein Gespür einsetzt...? |
Da ist ja unser Gegner! Jetzt solltest du menschliche Gestalt annehmen und ihn mit Waffen bekämpfen, [Link]! |
Da ist ja unser Gegner... Zieh ihn nach unten und lass ihn mal an deinem Schwert riechen! |
Beeil dich, [Link]! Das ist deine Chance! |
Überstürze nichts. Überlege genau, wann deine menschlichen und wann deine tierischen Fähigkeiten effektiver sind. |
Verdammt! Dieser Zanto! Ich habe echt keine Lust, ausgerechnet hier vor die Hunde zu gehen! |
Aber wenn du deinen Gleiter ein- setzt, dann kannst du ihm richtig einheizen, [Link]. |
Sieh genau hin... |
Dieser lächerlich riesige Körper wird von nur einem einzigen Knochen getragen... |
Wenn wir den zerstören könnten... |
Ich wusste doch, dass das nicht das Ende ist! |
[Link]! Wir können nicht unten bleiben! Können wir nicht über die Schienen an der Wand irgendwie nach oben kommen? |
Während du auf der Schiene fährst, kannst du ihn nicht angreifen... |
...aber immerhin kannst du auf die andere Seite fliegen, wenn es dir zu gefährlich wird, wo du bist. |
Mach das, bis er nahe genug ist... und dann gib's ihm! |
Sobald er versucht, dich anzugreifen, gehst du zum Gegenangriff über! |
Gegen die Kraft des wilden Tieres in dir kann dieser Typ doch gar nichts ausrichten, oder? |
Gehen wir, [Link]! |
Der Schattenspiegel ist in greifbarer Nähe... |
Ist er... tot...? Irgendwie bin ich noch nicht ganz zufrieden... |
Sämtliche Scherben des Schatten- spiegels befinden sich jetzt in unserem Besitz! |
Gut, [Link]... Jetzt schnell zur Spiegelkammer! |
[Link]! Jetzt ist es Zeit, Zelda zu retten! |
Auf nach Schloss Hyrule! |
Wer... bist du...? |
Oh... |
Ver... Verzeih mir... Ich fühle mich nicht gut... |
Kannst du etwas näher kommen...? |
Oh, was für ein süßer kleiner Gast! Mein Mann hat mir alles erzählt. Du möchtest den Spiegel sehen, nicht wahr? |
Mein Mann hat ihn gefunden. Er ist so wunderschön! |
Aber seitdem dieser Spiegel im Haus ist, geschehen schlimme Dinge! Ich werde ständig krank... und Dämonen suchen mich heim... |
Deshalb haben wir das Schlaf- zimmer im dritten Stock, wo wir ihn aufbewahren, verschlossen. |
Warte einen Moment... Ich kann dir gleich sagen, wo der Schlüssel ist... |
Das Fieber vernebelt meine Sinne... Ich kann mich nicht mehr richtig erinnern... |
Ich glaube, wir haben ihn in das Zimmer mit dieser Markierung gelegt... |
Ach, das ist mir so peinlich... Ich hoffe nur, diesmal habe ich die richtige Stelle markiert... |
Aber ich kann ja noch nicht einmal aufstehen... |
Würdest du ihn mir bitte bringen? |
Versuche es zunächst mit der Tür da drüben... |
Wenn ich nicht krank wäre, würde ich ihn ja selbst holen... |
Es tut mir schrecklich Leid, dass ich dich um so etwas bitten muss... |
Hast du ihn gefunden...? |
Hm...? Ein Kürbis...? Wie kommt der denn hierher...? |
Uh... Entschuldigung... Mein Mann ist gerade in der Küche. Würdest du ihm wohl den Kürbis bringen? |
Ich werde versuchen, mich irgendwie zu erinnern... |
Hmmm... Wo kann er denn nur sein...? |
Eeehm... Vielleicht in diesem Zimmer dort... |
Hier, wo ich das Zeichen gemacht habe... |
Würdest du bitte noch einmal nachschauen...? |
Oh... [Link]! Hast du ihn...? |
Was...? Ein Käse...? |
Ob ihn wohl mein Mann weggeräumt hat...? |
Mein Mann ist nebenan in der Küche und bereitet das Essen zu. Ob du ihm wohl bitte den Kürbis bringen würdest? |
Ich werde derweil versuchen, mich zu erinnern... Vielleicht fällt mir ja ein, wo er sein könnte. |
Entschuldige bitte... Diesmal bin ich wirklich ganz sicher...! |
Dort muss er sein. Ganz sicher! Bitte, geh doch noch einmal... |
Dieses Mal bin ich mir wirklich ganz sicher! Glaubst du, du kannst noch einmal...? |
Oh, wie gut, dass dir nichts passiert ist...! |
Ich habe ein wenig von der Suppe gegessen, die mein Mann gemacht hat. Seitdem geht es mir etwas besser und ich bin dir gefolgt. |
Du hast den Schlüssel gefunden! Sehr gut...! |
Das Schlafzimmer ist direkt über uns. Ich bringe dich hin. |
Bitte... Hier entlang! |
Hier ist er! Schau ihn dir an... |
Sag nur... Ist er nicht herrlich...? |
Wunderschön... |
Diesen Spiegel bekommst du nicht!!! |
Uh... Ah... Was... ist mit mir...? |
Mach dir keine Sorgen... Du hattest einfach nur einen bösen Traum! |
Oh...! Der Spiegel, den du mir gegeben hast... |
Vergiss den Spiegel... |
Sieh nur... In ihnen spiegelt sich dein wunder- schönes Gesicht, oder? |
Deshalb... brauchst du... Du brauchst den Spiegel gar nicht mehr...! |
Oh, Liebster...! |
Hier ist das Schlafzimmer... Würdest du es aufschließen? |
Vielen Dank. Aber willst du nicht auch reinkommen...? |
Bitte öffne die Tür. Du hast doch jetzt den Schlüssel dazu... |
Warte einen Moment... Ich möchte dir noch etwas sagen. |
Schau in meine Augen... |
Wunderschön... Herrlich... Dieser Spiegel... |
-- Bedienungsanleitung Kanone -- Führe... als Kugel... ... setze... Bomben... entzünde... |
Hm... Wo habe ich ihn nur hingetan... |
Verzeih, es will mir einfach nicht einfallen. Bring doch erst einmal den Käse zu meinem Mann... |
Vielleicht fällt es mir in der Zwischenzeit ja ein... |
Verzeih... Mir ist immer noch nicht eingefallen, wo ich den Schlüssel zum Schlafzimmer hingetan habe. |
Bring doch erst einmal den Käse zu meinem Mann... |
Vielleicht fällt es mir in der Zwischenzeit ja ein... |
Oh, [Link]! Jetzt fällt es mir ein! |
Um es nicht zu vergessen... habe ich ihn in das Zimmer gleich neben dem Schlafzimmer gelegt... |
Wie konnte ich das nur vergessen? Das ist mir so peinlich...! |
Er ist hier, wo das Zeichen ist. |
Das Schlafzimmer ist gleich hier. Geh nur vor... Nicht nötig, dass du auf mich wartest. |
Ich liebe dich... |
Ich dich auch... |
Hast du ihm den Kürbis gegeben? Vielen Dank. |
Ich glaube mich zu erinnern... Vielleicht in diesem Zimmer... |
Oh, kleiner Wolf... Halt dich besser fern von unserem Haus. Mein Mann könnte Appetit auf dich bekommen... |
Oh, kleiner Wolf... Halt dich besser fern von unserem Haus. Mein Mann könnte Appetit auf dich bekommen... |
Hmmm! Was haben wir denn da! Einen leckeren Wolf! |
Schade, aber zu unserem heutigen Menü passt einfach kein Wolfsfleisch. |
-- Bedienungsanleitung Kanone -- Führe das Objekt, das als Kugel dienen soll, ein. Setze dann eine Bombe ein und entzünde sie. |
Oh! Da bist du ja! |
Meine Frau... sah gar nicht gut aus, oder? Ist krank, seit der Spiegel im Haus ist. |
Deshalb koche ich ihr jetzt eine gute Suppe. |
Iss du auch davon, wenn du erschöpft bist! Das macht dich wieder frisch! |
Welches Aroma wäre wohl am besten...? |
Ich kann mich nicht entscheiden... |
Welches Aroma wäre wohl am besten...? |
Hm... Kürbis! |
Hast du einen Kürbis? |
Ah, ein Kürbis! |
Danke! |
Probier doch mal! |
Hmmm... |
Da fehlt noch das gewisse Etwas... |
Ich muss noch irgendwie den Geschmack verfeinern... |
Die Fische von der Höhle der Zoras sind die besten! |
Diesen Kürbis, den hattest du doch von meiner Frau! |
Hab ihn gleich für meine Suppe verwendet! |
Danke! |
Hier, probier doch auch mal! |
Hmmm... |
Da fehlt noch das gewisse Etwas... |
Hmmm... Hm?!? Riecht gut! |
Was hast du denn da?!? |
Oh, genau das hat mir für die Suppe noch gefehlt! |
Jetzt muss sie nur noch eine Weile kochen, dann ist sie fertig. |
Hier! Probier mal! |
Hmm, riecht gut! |
Die Suppe wird sicher auch meine Frau wieder auf die Beine bringen! |
Seltsame Stimmung hier... Pass gut auf, [Link]... |
Ganz schön gefährlich, auf so einem engen Weg eine so große Eisenkugel herumzuschwingen! |
Komm ihm bloß nicht zu nahe. Versuch doch an der Decke Halt zu finden und dich auf die andere Seite zu flüchten... |
Sieh nur, sein Hinterteil... Der hat sich völlig eingerüstet, nur der Schwanz liegt bloß... |
Wenn er die Eisenkugel wirft und stehenbleibt, versuch doch schnell auf seine Rückseite zu kommen und auf den Schwanz einzuschlagen. |
Genau, so ist es sehr gut! Du hast nur wenig Zeit, nachdem er die Eisenkugel geworfen hat. |
Diese Eisenkugel... Die scheint zwar ziemlich schwer zu sein, aber nimm sie doch trotzdem mit. Viel- leicht ist sie dir ja noch nützlich... |
Dabei wirkte sie so sanftmütig... Das liegt bestimmt auch an den magischen Kräften des Schatten- spiegels. |
Du musst sie irgendwie aus diesem Eisklotz befreien... dann wird sie sich sicher wieder beruhigen! |
Wir müssen ihr helfen! Los, du musst irgendwie das Eis brechen! |
Lass dich nicht von den vielen herabstürzenden Eissäulen ab- lenken... |
Weiche aus, zerbrich sie und zerschlage dann die große Eis- säule, die zuletzt herunterfällt. |
Genau, weiter so! Schau dir genau an, wie sich die Säulen auf dem Boden spiegeln. Zerschlage auch die größte, wenn sie herunterfällt. |
Also... wir haben jetzt zwei Spiegelscherben! |
Es fehlen also nur noch zwei, [Link]. |
Trotzdem tut es mir Leid, was wir dieser Frau angetan haben... |
Dass der Schattenspiegel die Kraft hat, jemanden so zu verändern... |
Die Götter können grausam sein... |
Also gut, [Link]! Beeilen wir uns, die anderen Scherben zu finden... |
...bevor noch mehr Menschen so etwas Schreckliches zustößt! |
Also dann, machen wir uns auf die Suche nach den übrigen zwei! |
[Link]... |
Was ist das...? Der gehört doch hier ganz sicher nicht hin...! |
Sollten wir nicht noch einmal zurückgehen und schauen, ob sie sich erinnert, wo der Schlüssel ist? |
Schon wieder etwas zu essen... War doch klar! Die war so unsicher, da musste es ja so kommen! |
Na ja, egal... Vielleicht fällt ihr doch noch was ein. Gehen wir zurück. |
Sie schien ja ziemlich unsicher. Ob sie sich wohl diesmal richtig erinnert...? |
Na ja, egal... Sehen wir uns das Zimmer, das sie uns genannt hat einfach erst mal an. |
Also gut, fragen wir sie noch einmal. |
Also... langsam platzt mir echt der Kragen. Sorg dafür, dass sie sich endlich daran erinnert, wo dieser Schlüssel ist... |
Die Frau von diesem Wilden hat gerufen... Willst du nicht wenigstens mal zu ihrem Haus gehen und sie begrüßen...? |
Dieser Spiegel aus den Schnee- bergen... Das ist bestimmt eine Scherbe des Schattenspiegels. |
Es wird sicher schwierig, weil das Haus wirklich riesig ist, aber ich hoffe, wir werden die Scherbe finden und zurückbekommen. |
Hier gibt's nichts mehr zu tun. Trödel nicht so rum! Lass uns zurückkehren! |
Was für ein schrecklicher Schnee- sturm... Wir sollten uns besser beeilen, [Link]! |
Also gut... Zuerst müssen wir uns den Schlüssel ausleihen. Dann kommen wir auch in das Zimmer, in dem der Spiegel ist! |
Fragen wir doch einfach noch einmal, wo der Schlüssel sein könnte! |
Schon wieder etwas zu essen... Ich halt's nicht aus...! |
Diese Schneefrau muss sich doch erinnern! Fragen wir sie noch mal! |
Endlich haben wir den Schlüssel! Jetzt müssen wir nur noch ins Schlafzimmer gehen und uns die Spiegelscherbe holen... |
Hoffentlich irrt sie sich nicht schon wieder... Na ja, gehen wir erstmal zu dem Zimmer, das sie markiert hat. |
Puh... Endlich haben wir diesen ver- dammten Schlafzimmerschlüssel. |
Hat zwar ganz schön lange ge- dauert, aber dafür werden wir die Spiegelscherbe ziemlich bald haben... |
Die Frau von dem Wilden...? Wenn sie dich ruft, solltest du wenigstens mal kurz mit ihr reden. |
Hab ja gedacht, in diesem riesigen Haus finden wir uns nie zurecht, aber mit Karte geht das natürlich viel besser. |
Also gut, gehen wir in das markierte Zimmer und holen uns den Schlüssel. |
Hier zu warten, dass sie sich daran erinnert, wo der Schlüssel ist, nützt auch nichts... Bringen wir derweil den Kürbis zu dem Wilden. |
Mist! Was für ein lästiger Kerl. Man müsste was gegen ihn unter- nehmen, aber von hier erreicht man ihn nicht... |
Hier muss auch eine der Spiegelscherben sein! |
Schätze, wir sollten sie lieber schnell finden! |
Also gut, wir haben die Spiegel- scherbe. Jetzt sollten wir so schnell wie möglich zurück in die andere Welt gehen! |
Sieht ja sehr ordentlich und friedlich hier aus... aber irgend- wie fühlt es sich doch seltsam an, oder? |
Finde eine Statue, die genauso aussieht, wie diese dort. |
Du weißt doch, wohin man diese Statuen bringen muss, oder? |
Ich meine... Da war doch irgend- wo noch eine andere Statue, die genauso ausgesehen hat wie die hier... |
Beeilen wir uns, die Spiegel- scherbe zu finden und aus diesem seltsamen Laden herauszukommen. |
[Link]... |
Findest du nicht auch, dass mit diesen Statuen irgendetwas nicht in Ordnung ist? |
Bis jetzt waren immer auf beiden Seiten die gleichen Statuen, aber hier ist nur eine... |
Ich glaube, hier solltest du dich wirklich auf dein Gespür verlassen! |
Genau... Hier muss ursprünglich noch eine gewesen sein. |
Irgendwo hier muss eine sein, die genauso aussieht, wie diese hier. Finde sie! |
Diese Statue... Wir müssen eine finden, die genauso aussieht, wie diese. |
Ich hab keine Ahnung, wie man so einen Schwertkämpfer besiegen kann... |
...aber du kennst doch ein paar Schwerttechniken, [Link]? Vielleicht kannst du ja die eine oder andere hier anwenden? |
Probier einfach alle Techniken aus, bis du eine findest, die etwas ausrichten kann. |
Keine Panik! Ich weiß, du schaffst das, [Link]! |
Was für eine riesige Spinne... |
Und dieses widerliche Auge auf dem Rücken... Wenn die dich damit scharf ansieht, dann bist du verloren. |
Wenn sie unten ist, kommt deine große Chance. |
Aber du musst sie schnell angreifen, sonst zieht sie sich wieder hoch. |
An diesem harten Körper kann dein Schwert nicht viel ausrichten... |
Die ist einfach so riesig, [Link]. Ich weiß nicht, ob eins deiner Items da hilft...? |
Es nützt nichts, die Statue einfach nur zu bewegen. Du musst das Ding auch davor runterschmeißen. |
Sieh dir genau an, wie sie an der Decke entlang krabbelt. |
Aha! Diese Statuen scheinen gegen die Spinne ja einiges aus- richten zu können... |
Du bist also auf dem richtigen Weg. Gib der Spinne Saures! |
Was für ein zähes Biest... Überlebt sogar, wenn nur noch das Auge übrig ist... |
Aber zumindest ist jetzt der harte Panzer weg. Den Rest solltest du jetzt mit dem Schwert schaffen... |
Also gut! Wir haben jetzt drei Spiegelscherben! |
Fehlt nur noch eine! |
[Link]... |
Du hast doch dieses Monster gesehen, oder...? |
Die böse Kraft, die in diesen Scherben steckt, ist immens gefährlich... |
Kann sein, dass wir da etwas ziemlich Schreckliches sammeln... |
Vielleicht müssen wir am Ende die Welt auch von diesem Übel befreien...! |
Also, [Link], beeilen wir uns mit der Suche! |
Jetzt müssen wir nur noch diese Stadt in den Wolken finden. Dieses Kumula, wo die letzte Scherbe sein soll! |
Hey! Warte mal! |
Aber... Ist das denn nicht... unser Abenteurer? |
Was...? Du kommst nur zufällig hier vorbei...? |
Erzähl doch keine Märchen! |
Wusste ich's doch! |
Weißt du... Wir suchen hier etwas. |
Wenn wir es nicht finden, können wir nicht nach Hause zurück. |
Auf die Erde zurück warpen kann ich dich leider nicht, aber wir können jederzeit zurück in den Laden hier... |
Hey, warte mal! |
Genau hierher wollte ich! |
In diesen Ruinen verbirgt sich die alte Technik meines Volkes. |
Wir sind viel herumgeirrt auf unserer Suche, aber ich glaube, das Ziel liegt direkt vor unseren Augen! |
Und bald können wir endlich nach Hause zurückkehren! |
Komm schon...! |
Wir haben es fast geschafft. Hilf uns doch bitte bei der Suche! |
[.]Ja [.]Nein |
Bomben (30 Stück) 90 Rubine Ein echtes Schnäppchen. Wird in Kumula normalerweise nicht geführt. |
Pfeile (30 Stück) 30 Rubine Haben leider erst nach dem Einkauf bemerkt, dass niemand in Kumula einen Bogen hat... |
Rotes Elixier 30 Rubine Macht fit und lässt acht Herzen kräftig schlagen. |
Blaues Elixier 100 Rubine Kräftigt Herz und Herzen! |
Lampenöl 20 Rubine Wenn du eine leere Flasche hast, solltest du welches kaufen. |
... Bist du etwa Hylianer? Ich kenne deine Sprache ein wenig. Verstehst du mich? |
Brauchst du etwas? Wähle einfach mit [+][>] etwas aus. |
Kauf etwas! Wähle einfach mit [+][>]! |
Komm bald wieder! |
30 Bomben kosten 90 Rubine. Kaufst du? |
[.]Kaufen. [.]Nicht kaufen. |
Deine Rubine reichen gar nicht...! |
Die, die nicht in deine Tasche passen, gehen dir verloren. Willst du trotzdem? |
[.]Ja [.]Nein |
Ich lege die Bomben in deine Tasche. Vielen Dank für den Einkauf. |
Du kannst gar nichts kaufen... Deine Tasche ist ja noch voll! |
In welche Tasche soll ich sie packen? [item] [quant.] Bombentasche 1 2 |
In welche Tasche soll ich sie packen? [item] [quant.] Bombentasche 1 2 |
In welche Tasche soll ich sie packen? [item] [quant.] Bombentasche 1 2 |
In welche Tasche soll ich sie packen? [item] [quant.] Bombentasche 1 2 3 |
Dein Köcher ist noch voll! |
30 Pfeile kosten 30 Rubine. Kaufst du? |
Vielen Dank. Ich packe die Pfeile in deinen Köcher. |
Wenn du keine leere Flasche hast, kannst du nichts kaufen. Das weißt du doch, oder? |
Rotes Elixier kostet 30 Rubine. Kaufst du? |
Vielen Dank. Ich gieße das rote Elixier in deine Flasche. |
Blaues Elixier kostet 100 Rubine. Kaufst du? |
Ich gieße das blaue Elixier in deine Flasche. |
Lampenöl kostet 20 Rubine. Kaufst du? |
Ich gieße das Lampenöl in deine Flasche. |
Ich gieße das Lampenöl direkt in deine Lampe. |
Du hast gar keine leere Flasche und deine Lampe ist auch voll. Da kannst du kein Öl kaufen! |
Oh... Das tut mir so Leid... Wo du schon mal extra hier bist... |
Aber... bist du denn nicht hier, um dir die Stadt anzusehen? |
Ich mache mir natürlich Sorgen um die anderen und kann unmög- lich untätig herumsitzen. Ich werde dich ganz einfach begleiten! |
Vielen Dank! |
Nicht wahr? Du hast den Drachen für mich bekämpft, oder? |
Ach, du hast wirklich nur Ärger mit mir. |
Ich freue mich jederzeit über deinen Besuch! |
Ich wollte dir so gern Kumula zeigen, aber du bist ganz allein herumgelaufen. |
Es ist schön hier, oder? Komm jederzeit wieder vorbei. |
Hey, hallo! |
Mach sie alle kaputt, die Bösen! |
Hey, hallo! |
Du bist der Größte!!! |
Ich helfe dir! |
Oh wirklich, mein Liebling? Das macht die Sache viel leichter. |
Hey... Vielleicht kannst du dir das ja auch mal anschauen? |
Ich weiß nicht, was da drinnen los ist. Wenn du Probleme hast, sag einfach meinem Liebling, dass er dich hierher zurückbringen soll. |
Und, wie ist es so in den Wolken? |
Du kannst ja einfach hierbleiben, wenn es dir gefällt. |
Was kaufst du? |
Puh! Endlich wieder zu Hause! |
Herzlich willkommen in der Stadt von uns Kumulanern. |
Da du schon extra hierher gekommen bist, würde ich dir gern die Stadt zeigen. |
Aaaaah!!! |
Hilfe... Das ist ja furchtbar! |
Dieser Drache treibt rund um die Stadt sein Unwesen... |
Ich mache mir Sorgen um die anderen... Lass mich kurz im Laden nachsehen, ob es allen noch gut geht. |
Die letzte Spiegelscherbe muss irgendwo hier in Kumula sein. |
Du musst sie unbedingt finden und den Schattenspiegel wieder zusammensetzen! |
Unglaublich, dass so hoch in den Wolken eine ganz andere Kultur als in Hyrule oder meiner Heimat begründet wurde... |
Willst du zurück auf die Erde, [Link]? Wir müssen die Welt retten, und zwar schnell...! |
Dieser Zanto hat die Spiegel- scherben wirklich gut versteckt. |
Ich hatte ja keine Ahnung, dass es direkt über Hyrule eine solche Stadt gibt! |
[Link], du darfst nie ver- gessen, dass wir uns hier inmitten der Wolken befinden. |
Bewege dich vorsichtig und pass auf, wohin du trittst. |
Wenn du hier Kumulaner triffst, nutze die Gelegenheit! |
Ich glaube, sie sind bereit dir zu helfen, [Link]. |
Hast dich gut geschlagen! Und jetzt nimm den Schatz und lass uns schleunigst von hier verschwinden. |
Was du da bekommen hast, ist sehr nützlich. Damit kannst du Orte er- reichen, die bisher noch außerhalb deiner Reichweite lagen... |
Sieh dich gut um! |
Hast du Stellen gefunden, die aus- sehen, als könntest du zu ihnen fliegen, versuche einfach, sie mit [L] anzuvisieren. |
Du erinnerst dich doch, wie es war, wenn ich dir geholfen habe, von Stufe zu Stufe zu fliegen? Das hier funktioniert genauso. |
Wenn du zu langsam bist, fällst du runter. |
Du musst dabei mit [L] anvisieren! |
Hast du Stellen gefunden, die aus- sehen, als könntest du zu ihnen fliegen, versuch das erstmal. |
Sieh dich genau um. Gibt es nichts in diesem Raum, was dir ungewöhnlich vorkommt? |
Was machst du denn? Du siehst doch das Zimmer unter dem Propeller, oder? |
Also versuch da runter zu kommen, aber schnell. |
Schau dir genau seinen Schild an. |
Wenn er in der Luft seinen Schild hochnimmt, ist deine Chance gekommen. |
An seinem Schild prallen deine Pfeile sofort ab. Aber genau darin besteht auch deine Chance. |
Zieh ihn einfach mit dem richtigen Timing zu dir herunter! |
Scheint, als könntest du erstmal nichts anderes tun als von dort herunterzuhängen... |
...oder kannst du nicht noch etwas anderes machen, wenn du da hängst? |
Schon wieder einer mit Flügeln. Schade eigentlich, dass du nicht fliegen kannst. |
Aber irgendwo gibt es hier sicher einen Punkt, von dem aus man ihn herunterziehen kann... meinst du nicht auch? |
Der Kerl ist ganz schön schwer... Ein Leichtgewicht wie du kann den sicher nicht ohne Weiteres auf den Boden herunterziehen, oder? |
Kann man dagegen nicht irgend- etwas unternehmen? Denk doch mal nach! |
Dieses Biest wird bestimmt nicht von selbst kommen, wenn wir nur hier rumstehen und warten! |
Wenn du's tust, gibt es zwar kein Zurück mehr... aber versuch ihn auf den Boden zu ziehen, wenn ihr auf gleicher Höhe seid! |
Hast du seinen Rücken gesehen? Das ist garantiert seine schwache Stelle. |
Schätze, du solltest versuchen hinter ihn zu gelangen... |
Verwende die Pflanzen, die um ihn herumfliegen und versuche, auf seine Rückseite zu kommen. |
Auf dem Rücken befindet sich seine Schwachstelle. Da musst du irgendwie hinkommen! |
Genau! Greif ihn immer an seiner Schwachstelle an! |
Wenn du nicht schnell genug bist, macht dir dieser Kerl Feuer unter dem Hintern... also pass auf, ja? |
Der schwarze Nebel hat unserem Land den Glanz genommen... |
Die zwei Sola müssen zurück auf die Podeste... |
Du hast die Sola zurückgelegt... |
Vielen Dank... |
Werden die Sola vom Podest genommen, verschwindet der Glanz... |
Wenn die Kraft des Lichtes nicht zurückkehrt, kommt man nicht in den Palast... |
Unser Land wird jetzt von Zanto beherrscht... |
Der Palast gehört der königlichen Familie unseres Volkes. Einem Verräter wie Zanto werden wir ihn nicht übergeben! |
Dieser Glanz... Das ist unser Licht... |
Lege die Sola an ihren Platz zurück... |
Ein Sola kommt auf Podest II... |
Wir erkennen Zanto nicht als unseren Herrscher an! |
Unser einziger Herrscher ist die Prinzessin... Sie lebt, ganz sicher! |
Deshalb warten wir auf die Rückkehr der Prinzessin. |
Wenn die zwei Sola an ihrem Platz sind, wird der Glanz erscheinen... |
In dieser Richtung ist das Podest I... |
Wir haben lange auf Hilfe gewartet... |
Bring den Palast zurück in den Besitz der Prinzessin... Bitte... |
Dieser Glanz... Das ist unser Licht... |
Bring die Sola an ihren Platz zurück... |
Ordne die Sola rechts und und links symmetrisch an... |
Wie bist du in diese Welt gekommen? |
Bist du etwa der Held, dessen sich die Prinzessin bedient...? |
Du bist bestimmt der Held, dessen sich die Prinzessin bedient... |
Wir werden den Palast bewachen, bis die Prinzessin zurückkehrt. |
Danke... |
Zanto muss irgendwo im Inneren des Palastes stecken... |
Wir können es unmöglich zulassen, dass dieser Kerl die Welt einfach nach seinem eigenen Belieben umkrempelt! |
Wir können nicht hierher zurück- kehren... solange wir Prinzessin Zelda nicht unsere Dankbarkeit bewiesen haben...! |
Auf nach Schloss Hyrule, [Link]! |
Seit Zanto hier macht, was er will, hat sich in dieser Gegend wirklich einiges verändert... |
Und ich muss mich verbergen, ob- wohl ich doch alle hier retten will! Ich fürchte, ich brauche deine Hilfe, [Link]. |
[Link], beeilen wir uns! |
Die Verwandlung ist noch nicht ganz abgeschlossen... |
Wenn wir Zanto erledigen, können wir die Angehörigen meines Volkes vielleicht wieder zurückverwandeln. |
Die Sola sind eine Art von Sonnen, die diese Welt bescheinen. |
Als sie verschwunden sind, haben meine Leute angefangen sich zu verwandeln... |
Wir müssen ihnen schnellstens helfen, sonst... |
Verdammt... Ich glaube, ganz so ohne weiteres werden wir die Sola nicht mitnehmen können... |
[Link], achte auf den Schatten der Hand! Glaubst du nicht, dass sie uns folgt? |
Das sieht übel aus, [Link]! |
Du musst die Sola von ihm zurückbekommen! Schnell! |
Verdammt! Der ist damit abgehauen! |
Da müssen wir wohl zurück in das Zimmer, wo wir die Sola das erste Mal gesehen haben. |
Weißt du, was du zu tun hast? |
Gib dir diesmal etwas mehr Mühe. |
Keine Sola, oder...? |
Da müssen wir wohl zurück in das Zimmer, wo wir die Sola das erste Mal gesehen haben. |
[Link], danke... Du hast diesen Leuten ihre wahre Gestalt zurückgegeben. |
Bringen wir die Sola an ihren Platz zurück und gehen Zanto suchen! |
[Link]... Es gibt noch eine Sola. |
Wenn wir sie finden, wird sie uns zu Zantos Versteck führen. |
Wenn wir die andere Sola an ihren Platz zurückbringen, werden wir sehen, wo sich Zanto aufhält. |
Unglaublich... Die Kraft der Sola hat sich auf dein Schwert übertragen... |
Unsere Schutzgötter stehen uns also zur Seite. |
[Link], du bist der Auserwählte... Der wahre Held! |
Mit diesem Schwert ist es bestimmt auch möglich, Zantos Schatten- kristalle unschädlich zu machen. |
Also los, zerschlage mit diesem Schwert die Finsternis! Wir folgen dem Weg, der uns zu Zanto führt! |
[Link], warte! Das sind keine... Gegner. |
Nur ihre Gestalt ist verändert... Das sind Bewohner dieser Welt... Mitglieder meines Volkes! |
Zanto... Was hat er uns nur angetan...! |
Diese leuchtenden Kugeln erhellen unsere Welt. Man nennt sie Sola. |
Sie gleichen der Sonne in deiner Welt, [Link]. |
Die Kraft der Sola ist die Quelle des Lebens in dieser Welt... Ohne sie sind wir nichts. |
Ja! Damit könnten wir... |
[Link], könntest du diese Sola nicht zu meinen Leuten am Eingang dieser Welt bringen? |
[Link], pass gut auf... |
Der schwarze Nebel kommt von den Schattenkristallen, die Zanto mit seinen magischen Kräften geschaf- fen hat. Sie saugen das Licht ein. |
Er ist der Schurke, der den Licht- geistern ihr Strahlen geraubt und deine Welt in ein Schattenreich verwandelt hat, [Link]. |
Aber mit unserem kleinen Spiel- zeug kann ich dich jederzeit vom Wolf zum Menschen und zu- rück verwandeln. Also, alles klar! |
Wenn wir uns mit denen zu lang aufhalten, werden wir Zanto nie erreichen! |
Kümmer dich nicht um diese kleinen Fische! Greif direkt das Phantom an! Das ist Zanto, das ist unser wahrer Gegner! |
Ist dir nicht irgendwas aufgefallen, als wir in diesen Raum gekommen sind...? |
Du hast es doch auch gesehen, oder? |
Die Schattenkristalle fließen hier wie ein Wasserfall... Da kannst du mit normalen Schwerthieben nicht viel ausrichten. |
Lege mehr Kraft in dein Schwert und lass das Licht der Sola mit einem einzigen Hieb scheinen! |
Lass die ganze Kraft deines Schwertes los, indem du einen Kreis beschreibst! Das kannst du doch, oder [Link]? |
Es ist zu gefährlich, die Sola weiter in diese Richtung zu transportieren... Gehen wir zurück, [Link]! |
Zanto war doch nur eine Marionette von Ganondorf... ...und das heißt: Jetzt wissen wir, wer sich hinter dem Zauber verbirgt, der sich auf Hyrule ge- legt hat. |
Er ist in Schloss Hyrule, da bin ich mir sicher. [Link], wir müssen schnell zurück in die Welt des Lichts und Prinzessin Zelda retten! |
Verwende den Spiegel und kehre schnell in die Welt des Lichtes zurück! |
Bring die Sola zurück in die Mitte des Platzes am Eingang! |
Also... Na ja... [Link]...? Darf ich dich noch ein Mal in Anspruch nehmen...? |
Aus welchem Grund auch immer... Einmal bin ich schon aus dieser Welt der Schatten geflohen! |
Ich habe mein Volk im Stich ge- lassen, obwohl es mich als sein Oberhaupt respektiert, ja, verehrt hat! |
Diejenigen, die jetzt noch hier sind, warten und hoffen darauf, dass Hilfe kommt, um sie von ihrem Los zu befreien... |
Wenn sie dann erfahren, dass der Retter eine hässliche Kreatur wie ich sein soll... Da werden sie doch enttäuscht sein, oder? |
Deshalb bitte ich dich... Auch wenn es ein großes Opfer für dich sein mag... Darf ich noch ein ganz klein wenig dein Schatten sein? |
Verzeih mir... |
Lass dich nicht von Zantos verrücktem Verhalten ablenken... |
Ich unterstütze dich auch in der Welt der Schatten, [Link]! Mach dir also keine Sorgen! |
Mit dem Licht in deinem Schwert kannst du Zantos Magie brechen! |
Wo ist Prinzessin Zelda...? Wir sollten sie lieber schnell finden und ihr helfen! |
Wo du den Geist des Verstorbenen sahst, wird eine Tür sich öffnen. |
Hört nur der Regen auf, bewegen sich auch die Statuen der Zeit. |
Der verwunschene Schwertkämpfer ruht vor dem heiligen Baum. |
Genug! |
Ich folge dem Stärksten...! So hat es mein Volk schon immer getan! |
Lass uns spielen! |
[Link]... Der... |
...kann ja sprechen. |
... |
Meine Pfeile halten Ganons Bewegungen auf! |
Greif du Ganon an und bewahre Abstand, damit die Pfeile ihr Ziel erreichen. |
Der Gegner ist das Schwein, [Link]! |
Und wenn Schweine einmal laufen, dann halten sie nicht mehr an. Das ist ihre Natur! |
Um ihn aufzuhalten, musst du ihn irgendwie verwirren! |
Hast du seinen Bauch gesehen? |
Das sind alte Wunden. Die muss er schon seit Ewigkeiten haben! |
Das ist garantiert sein schwacher Punkt! |
Er hat seine Taktik geändert! Jetzt lässt er sich nicht mehr täuschen... Wird schwer werden, ihn zu besiegen! |
Aber gegen Tiere lässt man am besten Tiere antreten, oder? Ich hätte da eine Idee... |
Zunächst einmal solltest du seine Attacken direkt auf dich zukommen lassen! |
Und mit meiner Kraft versuche ich das zu tun, was du eben getan hast. |
[Link]! Lass dich von seiner Größe nicht nervös machen! Sieh dir an, wie er sich bewegt! |
Wenn er kommt, ziel auf seine Stirn und verpass ihm einen absolut tödlichen Stoß! |
Und wenn er dann am Boden liegt, verpasst du ihm einen Gnadenstoß in den Bauch! |
Wenn du mich auf die Schultern nimmst, dann werde ich ihn schon irgendwie aufhalten! |
Ich halte ihn irgendwie auf... Inzwischen kümmer du dich aber auch! |
Genau so! Weich ihm ganz einfach aus, und wenn er dicht genug bei dir ist, greif seine Schwachstelle an! |
Genau so! Ich halte ihn auf... und wenn er am Boden liegt, greifst du ihn an! |
[Link]! Was ist wohl auf der anderen Seite der Mauer? |
Ist da vielleicht ein Eingang? Sollten wir uns das vielleicht ansehen? |
Gut, du hast, was du brauchst! Also... Gehen wir ins Schloss! Und zwar durch das vordere Tor! |
Geschafft, [Link]! Die vierte Spiegelscherbe! |
Jetzt haben wir sie alle! |
Sag mal, [Link]... |
...erinnerst du dich an das, was die Weisen gesagt haben? |
Nur der vom Schattenvolk anerkannte Herrscher ist in der Lage, den Schattenspiegel zu zerstören. |
Zanto konnte den Schattenspiegel nur in Scherben zerbrechen... |
...also ist er der falsche Herrscher. |
Los, [Link]! Auf zur Spiegelkammer! |
Betrüger bleibt Betrüger! So fein er sich auch kleidet, gegen den echten Herrscher kommt er nicht an. Beweisen wir es ihm! |
Ich warte hier. Wenn du zurück willst, sag es Tantes Liebling einfach mithilfe von [+]. |
Ach ja! Wenn du nach draußen willst, ruf mich mithilfe von [+]! |
Spürst du denn nichts? Verwende gefälligst [C], um dir deine Umgebung anzusehen! |
Wenn das Auge sich in den Fühlern bewegt, visiere es mit [Z] an und reiße es heraus. |
Achte also auf den richtigen Ab- stand, nimm ihn mit [Z] ins Visier und reiße ihm das Auge raus! |
Mach es genau wie vorhin. Nimm es mit [Z] ins Visier, zieh dich an das Auge heran und schlage dann mit dem Schwert zu. |
Wenn du etwas brauchst, wähle einfach mit [<][+] aus. |
Kauf doch etwas! Wähle einfach mit [<][+]! |
Hast du Stellen gefunden, die aus- sehen, als könntest du zu ihnen fliegen, versuche einfach, sie mit [Z] anzuvisieren. |
Du musst dabei mit [Z] anvisieren! |
DAT1 |
€ |
Sei vorsichtig... Der Wald... hat sich verändert... |
Er wurde... zum Schattenreich... von finsteren Wolken umhüllt... |
Hier werden die Wesen des Lichts... zu Geistern... Wesen der Finsternis... und Dämonen beherrschen jetzt das Land... |
Ich... bin ein... Lichtgeist... |
Du wildes Tier mit klarem Blick... |
Suche... mein Licht... Fülle das Strahlen... das die Finsternis mir raubte... in diesen Tiegel... |
Suche die... Schattenkäfer... |
Die Schattenkäfer... sind eine Form des Bösen... Sie klammern sich... an den Strahlentau... die Essenz meines Lichtes... |
In der Schattenwelt... sind diese Käfer... ebenso wie Menschen... unsichtbar... Mit meiner verbleibenden Kraft... zeige ich dir... wo du die Schatten- käfer... mit meinem Licht... findest... |
In der Schattenwelt... sind diese Käfer... ebenso wie Menschen... unsichtbar... Auf der Karte... ist markiert... wo du die Schatten- käfer... mit meinem Licht... findest... Finde... den Strahlentau... |
Hm? Was gibt's? |
Hm? Was ist los? Ich schau dir von hier aus zu. Tu dein Bestes! |
Huh... Von dort hinten fühle ich etwas sehr Unangenehmes... |
Diese dunkle Macht, von der der Lichtgeist gesprochen hat, scheint hier irgendwo zu sein... |
Hm... Dort scheint es auch reinzugehen... |
Keine Ahnung, ob da irgendwelche Käfer oder andere Bestien drin sind... Hehehe...! |
Hat dieser Schwächling nicht irgend- etwas gesagt... Dass man über die Bäume klettern kann oder so? |
Die Bäume hier sind doch nicht so hoch, dass du da nicht hochkommen würdest, oder? |
Probieren wir es doch mal! Mir nach! |
Das klappt nicht! Gib's besser auf! |
Bist du erst einmal auf dieser Seite, ist der Rückweg nicht so einfach! |
Wenn du in die Welt des Lichts zurück willst, solltest du zunächst einmal mit diesem Wald irgendwas machen... |
Verdammt! Sie haben uns eingekreist! |
Aber die sollen uns bloß nicht unterschätzen! |
Im Grunde sind das kleine Fische! Mit denen müssen wir uns gar nicht lange aufhalten! |
Das schaffst du sicher allein! Los, mach sie fertig! |
Also, viel Spaß! Man sieht sich! |
Hehehe... Hier ist ja auch einer! |
Sag mal... Du hast das doch schon im Keller von Schloss Hyrule gemacht?!? Verwende einfach dein [X] Gespür! |
Schau mal! So was hast du doch schon mal gesehen... im Keller von Schloss Hyrule! |
Also dann... Zeit, die Waffen auszuprobieren, die ich dir gegeben habe! |
Na du weißt schon... Schwinge mit [B] dein Schwert und halte mit [L] deinen Schild schützend vor dich. |
Das ist dir zu anstrengend? [sfx]Hehehe! Du solltest mir lieber dankbar sein! |
Im Inneren dieses Waldes scheint ein ziemlich komischer Vogel zu leben... |
Der kennt sich vielleicht in diesem Wald aus... Ich denke, wir sollten ihn suchen. |
Hihihi! ...Fang mich doch! |
Hehehe... War doch lustig! Du darfst durch... zu dem geheimen Ort! |
Hm... Weil du ein Held bist, hast du dich in dieses wilde Tier ver- wandelt. |
Schade eigentlich! Vielleicht wärst du ja glücklicher geworden, wenn du ge- nau wie alle anderen als Geist herum- geirrt wärest, ohne etwas zu ahnen... |
[sfx]Hehehe. Also... was tust du? Gehst du zum Schrein? |
Wunderbar! Ich habe in dem Schrein nämlich auch was zu erledigen. |
Und... du willst doch bestimmt deinen Freunden helfen, oder? |
Vielleicht wird deine Hilfe ja in dem Schrein gebraucht... |
Also gut, dann streng dich mal ein wenig an... du von den Göttinnen auserwählter Held! |
Hehehe! Man sieht sich! |
Diese Gegend hier scheint mir noch gefährlicher zu sein... |
Lass mich dir einen Rat geben... Lauf lieber nicht blindlings in diesen Nebel hinein! |
Hey, was hast du denn vor? Du kannst doch nicht mitten durch den Nebel laufen! |
Kannst du denn den Nebel nicht um- gehen? Sieh dich gut um! |
Oh... Wen haben wir denn da? |
Der hat dir glatt die Lampe geklaut! Nur, weil du nicht aufgepasst hast! |
Also los, folge ihm... und merk dir den Weg! |
[sfx]Hehehe! Genau richtig! |
Was ich suche, muss auch in diesem Schrein sein. |
Hey... Du hast mir doch etwas versprochen, weißt du noch? |
Solange du mir das nicht bringst, bringe ich dich auch nicht wieder ins Schattenreich. |
Also, tu dein Bestes! Du Held! [sfx]Hehehe...! |
Was dauert das so lange?!? |
Wenn von den Biestern nur noch eins übrig ist, dann erweckt es die anderen mit seinem Schrei wieder zum Leben! |
Also gut! Ich werde dir helfen! Mach einfach nur, was ich dir sage! |
Halt [B] gedrückt! Ich baue ein Kraft- feld auf, und wenn du loslässt, machst du alle im Kreis auf einmal fertig! |
Halte [B] gedrückt und ich schaffe einen dunklen Bannkreis... Da drin schließt du sie alle ein und lässt dann den Knopf los! |
Hey! Was hat denn dieser Affe vor? |
Lauf ihm nach! Er hat schließlich deine Lampe geklaut und die brauchst du sicherlich noch. |
Hey, schau mal! Der Affe scheint dich zu rufen! |
Na los! Tu ganz einfach, was der Affe dir sagt! |
Das ist ein Befehl! Ungehorsam dulde ich nicht! |
Und? Unglaublich, oder? |
Normalerweise kommt man aus dem Schattenreich nicht so einfach wieder raus. Du solltest mir also dankbar sein. |
Na los! Deine Aufgabe besteht darin, eine Brücke zu finden. Sieh dich also gründlich um! |
So geht das nicht! |
Ich hab's dir doch gesagt! So leicht kommt man nicht in die Welt des Lichts zurück. |
Bevor du weitergehst... Solltest du nicht etwas mitnehmen? |
[Link], edler Held... |
Noch immer gibt es in Hyrule Orte, die von dunklen Schatten umhüllt sind. |
Verlasse den Wald und wende dich nach Osten, so gelangst du in das Gebiet, das der Lichtgeist Eldin beschützt. |
Dort wirst du jene finden, die du suchst... |
Aber auch dieses Gebiet ist von dunklen Wolken umhüllt und wird vom Schattenreich regiert. |
Sei dir bewusst, dass du wieder die Gestalt eines Wolfes annehmen wirst, wenn du es betrittst. |
Also, von den Göttinnen auserwählter Held! Verlasse diesen Wald und gehe nach Osten, in das Gebiet Eldin. |
Oh...! Passt doch wie die Faust aufs Auge, oder? |
Und? Sollen wir versuchen, sie zu transportieren?!? |
[.]Warpen. [.]Mit Midna reden. |
Hast du dich genau umgesehen? Ist doch seltsam, dass dieses Ding hier ist, oder? |
Wie genau muss ich's dir denn noch sagen?!? Das Ding passt haargenau als Brücke! |
... |
Mein Körper glänzt wie Gold... Gegen mich sehen die anderen Hühner echt blass aus! |
Wohin läuft er denn jetzt?!? |
Wenn du diesmal wieder eins übrig lässt, stehen die anderen auch wieder auf! Also... erledige sie gefälligst alle zugleich! |
Mach doch mal die Augen auf! Passt das nicht haargenau...? Du kapierst mal wieder gar nichts, oder? |
Genau! Wenn du doch immer so brav wärst. |
Genau! So ist es richtig! Wenn du doch nur gleich auf mich gehört hättest! |
[<] Weg zum Waldschrein Tief im Wald ist es finster. Licht gibt es hier. [>] Coro (Verwalter) |
Was ist das denn...? Das Licht ist wieder da und hier ist trotzdem alles beim Alten. |
Aber... was ist eigentlich mit deiner Lampe? Dieser Ölverkäufer hat's dir doch gesagt, oder? |
Sei nicht so geizig! Wenn es dunkel ist, solltest du zumindest ein Licht anzünden. |
Hey! Du da! Komm her! Tu gefälligst etwas Geld da rein! |
Hallo! Hab dich schon erwartet! Willkommen. |
Krah! Willkommen! Kauf was! Kauf was! |
Geizkragen! Geizkragen! |
Krah...! Wieder da! Dieb! |
Danke! Danke! |
Demnächst zahl mehr! Mehr! |
Krah! Dieb! Dieb! |
Oh Mann... |
Was für eine Zumutung, hier jeden Tag im Laden zu hocken... |
Und neulich habe ich auch noch Ärger mit dem Chef gekriegt, wegen diesem Dieb... |
Ich war so sauer, dass ich in das Gefäß für Öl Wasser getan habe. |
Da steht man Tag für Tag im Laden und bekommt kein bisschen Anerkennung... |
Bestimmt hat der Chef als Kind auch keine Anerkennung bekommen... |
-- Angebot -- Kürbis 5 Rubine Milch 15 Rubine |
Geld einfach in die Kiste werfen! |
Dieses Mal bezahlst du aber richtig, ja? |
Lampenöl 20 Rubine Der nächtliche Wald ist finster und gefährlich. Lass dein Öl nicht ausgehen! Wird auf Wunsch in eine Flasche oder direkt in die Lampe auf [Y] oder [X] gefüllt. |
Rotes Elixier 30 Rubine Sud aus Pilzen und Kräutern zur Wiederherstellung deiner Kräfte. Beliebt in ganz Hyrule. Wird auf Wunsch in eine Flasche auf [Y] oder [X] gefüllt. |
Krah! Dieb! |
Krah! Danke! Krah! |
Oh, wie großzügig! |
Krah! Zu wenig! |
Hab gesehen, dass auch die Kinder aus dem Dorf mitgenommen wurden... |
Der Wald ist irgendwie seltsam... Was ist da nur passiert...? |
Uaaah! Hilfe!!! |
Ich... Ich bin gerettet? |
Seitdem der Boss durch- gedreht ist, tauchen hier ständig die fürchterlichsten Monster auf... |
Was ist nur mit unserem Boss los... Greift plötzlich seine eigenen Kameraden an! |
Wir müssten irgendetwas unter- nehmen, aber wir acht Affen sind überall verstreut... |
Und ich brauche unbedingt jeman- den, der mir hilft, wenn ich in dem Schrein nach meinen Kameraden suche...! |
Ich muss schnell in den Schrein zurück und meine gefangenen Kameraden suchen! |
Aber allein schaffe ich das nie... |
Unser Boss greift seine Leute an... Kinder aus Ordon werden entführt... |
Was ist nur mit diesem Wald passiert...? |
Wir sind die, die über dieses Gebiet wachen... |
Führe uns zurück dahin, wo wir dereinst gestanden haben... |
Tust du das nicht, bleibt dir der Weg in den heiligen Hain verschlossen. |
Du wildes Tier, das zu uns spricht... Sag, was ist dein Begehr? |
[.]Neu starten. [.]Aufgeben. [.]Weitermachen. |
Du führtest uns zurück auf unseren rechten Platz... |
So mach dich nun bereit. Tritt ein in unser Heiligtum... |
Ohne Schlüssel geht es nicht weiter... |
Verschlossen... |
Ha-Hast... du mich gerettet...? |
V-Vielen Dank! |
Jenseits dieser Schlucht habe ich einen wunderschönen Wald entdeckt. |
Aber als ich versuchte, ins Innere des Waldes zu gelangen, griffen mich plötzlich diese Kerle von eben an! |
Was mag in diesem Wald nur sein...? |
Es war wirklich ein wunderschöner Wald... |
Du weißt schon, der Wald, den ich auf der anderen Seite der Schlucht gesehen habe... |
Falls du auch dorthin willst, pass gut auf dich auf. |
Dein Geruch erinnert mich an irgendwas... |
Du riechst wie der Prinz mit dem grünen Gewand, der mir einmal geholfen hat. |
Hm... Oh...? Ein Wolf...? Träume ich...? |
Hm... Oh...? Du schon wieder... |
Das ist aber selten, dass sich ein Wolf hierher verirrt...? |
Du bist aber ein feines Tierchen! Brav, brav... |
Du bist aber zutraulich! |
Ein nettes Tierchen bist du... Und die Menschen hassen dich, nur weil du ein Wolf bist! |
Ich persönlich finde meine Schwestern ja viel gruseliger als dich... |
[.]Kaufen. [.]Nicht kaufen. |
Huch...! |
Ach natürlich... Du bist doch der junge Mann aus Ordon, oder? |
Hätte dich fast nicht erkannt, so herausgeputzt wie du bist! |
Ach... was ich noch sagen wollte... Ist in letzter Zeit etwas gefährlich geworden hier. Sei also vorsichtig! |
Es treiben sich immer mehr Monster herum. Deshalb habe ich den Weg zum Schrein auch verschlossen. |
Aber... Du willst bestimmt wieder da hin, oder? |
Aber so wie du jetzt aussiehst, dürfte das für dich ja kein Problem sein... Hier! |
Aber... Der Wald hinter der Höhle ist in letzter Zeit so neblig, da hast du ohne Licht absolut keine Chance! |
Du wirst ständig deine Lampe brau- chen und solltest auf jeden Fall genug Öl bei dir haben. |
Hab gerade ein Sonderangebot! Eine Flasche Öl für nur 100 Rubine! Ein echtes Schnäppchen. Na, wie wär's? |
Dabei habe ich dir neulich sogar extra eine Lampe geschenkt... |
Vielen Dank! Hier, nimm! |
... |
Uaaah!!! |
Oh...! Du hast mich geweckt? Danke...! |
Äääh... Ja. Öl willst du? |
Hab gerade ein einmaliges Angebot! Eine Flasche Öl für nur 100 Rubine! Ein echtes Schnäppchen. Na, wie wär's? |
Oh...! Aber...? Du bist doch... der aus Ordon, oder? |
Mann, hast du mich erschreckt... Hab mich gefragt, wer da kommt. Und dann ist es der nette junge Mann aus Ordon...! |
Um diese Zeit ohne Licht im Wald herumzuirren ist aber gefährlich... |
Hab ich dir nicht extra eine Lampe geschenkt? Und jetzt benutzt du sie nicht einmal! |
Wo ich dir schon extra eine Lampe geschenkt habe, solltest du auch darauf achten, immer genug Öl zu haben... |
Selbst mit Lampe ist es gefährlich, um diese Zeit im Wald herumzuirren! |
Die Gegend hier ist ziemlich unsicher in letzter Zeit. Du solltest gut auf dich aufpassen! |
Es treiben sich immer mehr Monster hier rum. Deshalb habe ich den Weg zum Schrein auch verschlossen... |
Diese Gegend hier ist wirklich unsicher in letzter Zeit. Da wäre es nett, wenn du mich nicht auch noch erschrecken würdest... |
Bis du beim Waldschrein ange- kommen bist, hast du alles aufgebraucht. Das garantiere ich dir! |
Und wenn du es aufgebraucht hast, kannst du alle möglichen Dinge da rein tun! |
Also dann, viel Spaß mit der Lampe. Und wann immer du Öl brauchst, komm zu mir! |
Mann, ich hätte dich beinahe nicht erkannt, so wie du rausgeputzt bist! |
Du kannst entweder für 100 Rubine eine Flasche Öl kaufen oder für 20 Rubine Nachschub bekommen! |
[.]Flasche Öl kaufen. [.]Nachschub kaufen. [.]Brauche nichts. |
Hey! Lass das! |
Die ist noch gar nicht gar. Ist gefährlich, wenn du sie einfach mitnimmst! |
Hey... Lass das... |
Die muss erst gar werden... |
Hungrig? |
Von der Suppe ist reichlich da! Nimm, so viel du willst! |
Aber ich weiß nicht, ob sie auch schmeckt. Sei also nicht sauer, wenn du dir den Magen verdirbst. |
...............Hm! |
Oh... Hallo... Hast du Hunger? |
Du kannst bei mir auch nur Öl kaufen. Schau einfach mal wieder vorbei. |
An finsteren Orten brauchst du deine Lampe. Vergiss das nie! |
Wenn du aus der Höhle rauskommst, gelangst du in einen Wald. An nebli- gen Tagen ist es dort ziemlich finster. Da solltest du deine Lampe anmachen! |
Brauchst du auch noch Öl? |
Wenn du bis tief in den Wald willst, solltest du auf jeden Fall eine Reserve bei dir haben. |
Ich habe auch gerade ein Sonderan- gebot! Eine mit Öl gefüllte Flasche für nur 100 Rubine! Wie wär's? |
W-Was sind das nur für Viecher? So etwas habe ich ja noch nie gesehen! |
Ist doch nicht normal... Die sind ja riesig! Wie eklig... |
Mist... Kommt mir bloß nicht zu nahe... Haut schon ab... |
Hey... Lasst das gefälligst...! Man kann doch nicht einfach in fremder Leute Häuser rumschnüffeln. |
Kommt bloß nicht hierher... Verschwindet, aber schnell...! |
O-Oh...! Sind sie weg...? |
Hmmm... Was ist hier eigentlich los...? |
Gibt es da draußen vielleicht noch mehr von diesen Viechern...? |
Ist ja widerlich... Werd mich einfach erstmal hier drinnen verkriechen... |
Ich kann mir nicht einmal anschauen, was passiert ist... Ohne Lampe finde ich nie den Weg! |
Wenn ich nur auf den Baumkronen gehen könnte... |
Aber das geht wohl nicht... Bin ja schließlich kein Affe! |
Oh... Was für ein Mist... |
Wenn diese Rieseninsekten sich über meine ganzen Waren hergemacht haben... |
Oh, wenn ich mir das vorstelle... Wie widerlich! |
Und... Warst du im Schrein? |
Ist toll, oder? Na ja, in letzter Zeit treiben sich ziemlich viele Ungeheuer da rum... |
Wohin man auch geht, es wird wirklich immer schlimmer auf der Welt... |
Was hast du jetzt eigentlich vor? Geht deine Reise noch weiter? |
Pass gut auf dich auf! Die Welt ist voll von schrecklichen Kreaturen! |
Ich persönlich denke ja immer, am schlimmsten ist es zurzeit am Fluss der Zoras... |
Ach, aus Ordon... Na typisch! |
Weißt du denn nicht, dass es selbst am Tage gefährlich ist, ohne Licht in den Wald zu gehen...? |
Hier gibt es jede Menge Höhlen und so, wo es auch tagsüber dunkel ist. |
Hier, nimm das! |
Ich verkaufe hier Öl... |
Um meinen Umsatz zu steigern, verteile ich die Lampen zurzeit gratis. |
Wenn du Öl hast, spendet dir die Lampe Licht. Außerdem kannst du auch Feuer mit ihr anzünden. Wirklich ein tolles Item! |
Versuch doch einfach mal, unter dem Topf ein Feuer anzumachen. |
Versuch doch mal, unter diesem Topf Feuer zu machen. Du wirst beeindruckt sein, was diese Lampe alles kann. |
Rufe mit [+^] den Item-Bildschirm auf, lege die Lampe auf [Y] oder [X] und schwenke sie. |
Lege vorher Öl und Lampe auf [Y] und [X] und gieße Öl in die Lampe, um sie aufzufüllen. |
Na los! Mach Feuer unter dem Topf... |
Oh? Dein Öl ist alle, oder? |
Du musst immer genug in Reserve haben, sonst tut es dir irgendwann Leid. |
Für 20 Rubine fülle ich Öl in deine Lampe! |
Was? Das gibt's ja nicht! |
Und ich habe dir extra eine Lampe geschenkt... |
Hey! Was soll das? Du hast ja gar nicht genug Rubine! |
Vielen Dank! Also, ich fülle Öl in deine Lampe. |
Siehst du? Das Feuer ist an! |
So kannst du die Lampe jederzeit verwenden. Wenn dein Öl ausgeht, kannst du jederzeit bei mir neues kaufen. |
Viel Spaß mit der Lampe. Und wenn du kein Öl mehr hast, komm zu mir. |
In dieser dunklen Höhle dort wird sie dir von Nutzen sein. |
Hey! Wie steht's mit Öl für die Lampe? |
Für 20 Rubine bekommst du Nachschub! |
Für 20 Rubine fülle ich dir Öl in die Lampe oder in eine Flasche! |
Vielen Dank! Deine Flasche ist jetzt mit Öl gefüllt. |
Nanu... Du hast ja gar keine leere Flasche? Und deine Lampe ist auch noch voll! |
Für 20 Rubine mache ich dir die Flasche randvoll! |
Kraaah!!! Gebt Bösen... Saures! |
Krah...? Alle Bösen... weg? |
Krah... Du... Kunde? |
Entschuldigung! Entschuldigung! Entschuldigung! |
Spitze! Spitze! |
Jetzt noch kaufen! Kauf noch was! |
Zum Waldschrein[v] Lampe nicht vergessen! Ölverkauf weiter vorne! |
Trills Laden. Geld bitte in die Kiste werfen. |
Zu Trills Laden immer geradeaus! Verkauf von Lampenöl! |
Trills Laden Geld bitte selbst in den Kasten an der Kasse werfen! |
Toll, was? Das wird uns die Suche viel leichter machen... [sfx]Hehehe. |
Und die anderen Lichtgeister willst du natürlich auch retten, oder? |
Mach dir keine Sorgen. Ich werde mich schon um dich kümmern, wenn du wieder zum Wolf geworden bist. |
Also, finden wir erst mal den Eingang zum Schattenreich. Wenn du dort bist, helfe ich dir schon. |
Hehehe. Man sieht sich! |
Hey! Lust auf eine Rutschpartie? |
Also gut, um die Wette bis zu meinem Haus. |
Oh! Ungewöhnliche Farbe für einen Wolf! |
Sieht lecker aus... |
Aber heute gibt's schon Fisch. Eigentlich schade... |
Oh, was für ein anhängliches Tierchen! |
Wenn ich nicht schon den Fisch hätte, würde ich dich ja mitnehmen. |
Oh! |
Dachte ich's mir doch! So ein Lärm kann nur von einem Menschen stammen! |
Passiert ja selten, dass sich einer in diese Gegend verirrt. Was willst du eigentlich hier? |
Du bist wohl einer dieser Typen, die auf der Suche nach sich selbst sind? |
[.]Ja, genau! [.]Nein, nicht wirklich. |
Gyahaha! Die Jugend von heute...! |
Ist dir klar, dass du hier erfrieren könntest...? |
Suchst du irgendetwas? Sei ehrlich! |
Hey, hast du kein Benehmen...? |
Was...?!? Du bist extra hier- her gekommen, um diesen Spiegel zu suchen...? |
Auf jeden Fall gut geklettert! Und du hast Glück, mich hier zu treffen. |
Hab gerade neulich eine Scherbe von diesem Spiegel gefunden! |
Vielleicht war das ja das, was du suchst! |
Also dann, du kannst ja mit zu mir kommen und dir die Scherbe anschauen! |
Hab auch gerade diesen leckeren Fisch gefangen... Du kannst ja mit uns essen. |
Oh... Ein Wolf... Und was für eine seltene Farbe! |
Oh... Das sieht lecker aus... |
Mein Haus ist da ganz unten. Wir rutschen runter, mach's mir nach! |
Keine Angst! Mach's ein- fach genauso wie ich! |
Was...? Du suchst einen Spiegel? |
Gyahaha! Das hättest du doch gleich sagen können! |
Gut geklettert! Respekt! Und du hast Glück, mich hier zu treffen! |
Oh! Das ist doch dieser Wolf von neulich, der so lecker aussah! |
Könnte ihn ja als Abendessen mitnehmen! |
Aber ich habe heute keinen Appetit auf Fleisch... |
Hm... Schade... |
Na ja... Vielleicht zum Frühstück? |
Morgens schon Fleisch...? Nein, das ist nichts für mich. |
Der sieht so lecker aus... Ist doch schade drum! |
Hey, lange nicht gesehen! |
Meine Frau ist auch wieder kerngesund. |
Und das Wetter ist toll! Hast du Lust auf eine Abfahrt? |
Wie wär's? |
[.]Ja [.]Nein |
Na los! Bis zu meinem Haus um die Wette! |
Wirklich nicht? Aber das macht so viel Spaß... |
Oh, was ist los? |
Bin jederzeit bereit zu einem Wettrennen! |
Oh, du schon wieder! |
Und? Hast du Lust auf eine Wettfahrt? |
Ua ha ha ha! Hab gewonnen! |
Ich mache das schließlich schon mein Leben lang. Da hast du keine Chance! |
Wenn du mal wieder Lust auf ein Rennen hast, komm zum Berggipfel. |
Uh hu hu hu! Ich hab verloren! |
Du bist ein Naturtalent. Mein erster würdiger Gegner! |
Wenn du mal wieder Lust auf ein Rennen hast, komm zum Berggipfel. |
[Link], deine bisherige Bestzeit liegt bei [var]! |
Willst du einen neuen Rekord aufstellen? Wird bestimmt ein nettes Rennen... |
Mir macht das auch großen Spaß. |
Beim nächsten Mal machen wir beide auch mal ein Wettrennen! |
Mein Mann liebt diese Abfahrten. Und ich muss immer gegen ihn antreten! |
Willst du nicht auch mal ein Rennen gegen ihn wagen? |
Unglaublich, dass du gegen meinen Mann gewonnen hast. |
Vielleicht willst du ja auch mal gegen mich antreten? |
[.]Ja [.]Nein |
Hu hu hu! Also dann, auf geht's! Bis zu meinem Haus! |
Ach... Schade... Vielleicht beim nächsten Mal? |
[Link], wie wär's? |
Oh, [Link]! Wagst du eine Abfahrt? |
Hu hu hu! Gewonnen! |
Du bist unschlagbar, [Link]! Dabei war ich mir ganz sicher, dass ich gewinnen würde. |
Du bist eben doch kleiner und flinker als mein Mann. Kein Wunder, dass du so gut bist. |
Hier, das hast du dir verdient! |
Aber kein Wort zu meinem Mann...! |
Lass uns irgendwann mal wieder um die Wette fahren! |
Das hat total viel Spaß gemacht! Lass uns mal wieder um die Wette fahren! |
Aber das hat richtig Spaß gemacht. Lass uns mal wieder um die Wette fahren. |
Was ist denn das für ein Gesicht?!? |
Du kannst jederzeit eine Revanche haben! |
Jawoll! Wir sehen uns auf dem Gipfel! |
Aber... mach doch nicht so ein trauriges Gesicht! |
Sollen wir es vielleicht noch einmal versuchen? |
Verstanden! Dann treffen wir uns auf dem Gipfel! |
Hey... Du bist doch [Link], oder? |
Erinnerst du dich nicht an mich? Ich bin Ashley, wir haben uns bei Thelma getroffen. Du hast uns damals sehr geholfen. |
Entschuldige, dass ich neulich so unhöflich zu dir war. Ich hab's nicht so gemeint... |
Ich hätte nicht gedacht, dass es bei den ganzen verweichlichten Soldaten hier in Hyrule noch so einen Haudegen wie dich gibt. |
Aber... Was machst du eigentlich an einem so gefährlichen Ort wie diesem hier? |
Hab schon viel über dich gehört. Ich gehöre auch zu Thelmas Leuten, Ashley mein Name. |
Aber... Was machst du eigentlich an einem so gefährlichen Ort wie diesem hier? |
[Link]! |
Was machst du eigentlich an einem so gefährlichen Ort wie diesem hier? |
Seitdem die Höhle der Zoras einge- froren war, ist es in diesen Bergen extrem kalt geworden. |
Außerdem hab ich von den Zoras eine seltsame Geschichte gehört. |
In letzter Zeit ist der Wilde, der tief in diesen Bergen lebt, häufig hier aufgetaucht. |
Das hat mich neugierig gemacht. Ich hab also hier Wache gestanden, und tatsächlich ist dieser Riese hier aufgetaucht. |
Hier, so sah er aus... |
Scheint, als hätte er aus der Höhle einen knallroten Fisch gestohlen. |
Ich würde ihn zu gern verfolgen, aber in diesem Schneegestöber finde ich den Weg nicht. |
Du willst bestimmt auch in die Berge. Aber wenn du kein Mittel hast, hier durchzukommen, solltest du das besser lassen. |
Wenn du dich ohne jegliches Hilfs- mittel in dieses Schneegestöber begibst, wirst du nur die Orientierung verlieren und verunglücken. |
Im Moment haben wir nur das, was die Zoras erzählt haben, und meine Zeichnung. |
Diese Zeichnung beschreibt ihn ziem- lich genau. Ich werde sie dir geben. |
Aber... wieso eigentlich musste er diesen Fisch stehlen? |
Ich habe ein solches Exemplar zum ersten Mal gesehen. Er war riesig und hatte einen ganz speziellen Geruch... |
Es ist ziemlich lange her, dass wir beide in diesem Wald waren... |
Sag mal... |
Jenseits dieses tiefen Tales... Dort soll es tief im Wald einen ural- ten Schrein geben, der von einer heiligen Macht geschützt wird. |
In diesem Schrein, der von den Vorfahren der Hylianer erbaut wur- de, soll es Überreste einer alten, hoch entwickelten Zivilisation geben. |
Wenn es jemandem gelingen würde, das Geheimnis dieser alten Zivilisa- tion zu ergründen, könnte Hyrule sicher gerettet werden. |
[Link]... |
Willst du die Aufgabe übernehmen, die Schlucht zu überqueren und dieses Geheimnis der alten Zivilisa- tion zu ergründen? |
[.]Ja [.]Nein |
Ich wusste, dass du das sagen würdest. |
Mein Partner wird dir helfen, die Schlucht zu überwinden. |
Mach dich nicht über ihn lustig! Er fliegt wirklich fantastisch! |
Er bringt dich über die Schlucht. Du wirst schon sehen! |
Ich weiß... Es ist sicher eine schwere Aufgabe, über die Schlucht und in den Schrein zu kommen. |
Aber ich bin sicher, du kannst es schaffen, wenn du es versuchst. |
Bitte hilf uns, damit wir wieder in Frieden leben können! |
[Link]... |
Übernimmst du die Aufgabe, diese Schlucht zu überqueren und das Geheimnis der alten Zivilisation zu ergründen? |
Geh in den Schrein und finde das Geheimnis der alten Zivilisation, damit der Friede in unser Leben zurückkehrt. |
Mein Partner hier ist wirklich zuverlässig. Hab keine Angst! |
Ich wusste, dass du kommen würdest. |
Thelma hat mir von dir berichtet... |
Ich kenne sie und ihre Freunde schon sehr lange. Und wir arbeiten jetzt auch zusammen... |
Also... Es gibt da etwas, das ich dir erzählen möchte. |
Was ist das denn...? |
Sieht aus, als wäre es von Menschen- hand errichtet worden. Was kann das nur sein? |
Sieht nicht gerade aus, als würde es schon ewig hier stehen, oder? |
Hey... Wo willst du denn hin in diesem Schneegestöber? |
Du hast doch hier nichts verloren, oder? Wir sollten lieber umkehren, bevor wir erfrieren. |
Was für ein Schneesturm... Scheint, als wären wir irgendwie nicht willkommen... |
Bevor wir blindlings drauflos laufen und Kopf und Kragen riskieren, sollten wir erstmal umkehren... |
Aber wir müssen uns wohl überlegen, wie wir da durch kommen. Schließlich soll der Spiegel ja irgendwo in diesen Schneebergen sein... |
Ach... was hältst du eigentlich von dieser Geschichte, die uns Ashley über den Wilden erzählt hat? |
Vielleicht solltest du die Zeichnung, die du bekommen hast, mal bei den Zoras herumzeigen und hören, was die dazu zu sagen haben? |
Wir riskieren nur unser Leben, wenn wir blindlings drauflos rennen. Wenn wir irgendwelche Orientierungspunkte hätten, um uns nicht zu verirren... |
Hier ist es...? |
Was ist denn mit dem los? Für einen Schneemenschen wohnt der ja in einem richtigen Palast! |
Hey! Verschwinde! Hier gibt es nichts! Kein Futter für Dämonen wie euch! |
Und von irgendeinem Mädchen weiß ich auch nichts! |
Diese Tür bleibt verschlossen, bis ihr alle verschwunden seid! Also los, macht euch fort von hier! |
Die Bestien... Ihr Heulen hat aufgehört...?!? |
Hast du etwa...? |
Der Retter! Du bist gekommen, uns aus unserer Not zu helfen! |
Bitte vergib mir, dass ich dir nicht die Tür geöffnet habe... |
Ich bin Grayna, eine Bewohnerin dieses Dorfes. |
Ich wurde nach dem altehrwürdigen Erbauer dieses Dorfes benannt... |
In diesem vergessenen Dorf lebte einst das Volk, das der königlichen Familie diente... |
Aber jetzt ist es verfallen. Und du siehst ja selbst, dass an diesem Ort die schrecklichsten Dämonen ihr Unwesen treiben. |
Entschuldige bitte... Du sagtest, dein Name ist [Link], nicht wahr? |
Oh, ich ahnte es schon... |
Du hast dem jungen Mädchen geholfen, nicht wahr? |
Ach... Wie schön! |
Als sie hier gefangen war, hat sie mir immer Mut zugesprochen und gesagt, du würdest bestimmt kommen, um zu helfen. |
Selbst als ich ihr half, aus diesem Dorf zu flüchten, machte sie sich noch Sorgen um mich alte Frau... |
Aber ich warte hier auf Befehl des Königs auf das Erscheinen einer bestimmten Person. Unter keinen Umständen kann ich mich diesem Befehl widersetzen und das Dorf verlassen! |
Würdest du ihr das hier bitte zurückgeben? |
Sie gab es mir alter Greisin, obwohl ihr so viel daran lag, dass sie es immer bei sich trug. |
Ich glaube, es hat mich die ganze Zeit beschützt... |
Bitte... Gib es ihr unbedingt zurück. |
Bitte gib ihr die Halskette unbedingt zurück. |
Und richte ihr aus, dass die alte Grayna unendlich dankbar ist. |
Nachdem du die Dämonen von hier verjagt hast, sind auch die Kinder wieder zurückgekehrt... |
Die Einsamkeit hat also ein Ende. Ich bin nicht mehr allein! |
Richte das bitte dem lieben Mädchen aus. |
Geht es dem Mädchen also gut? |
Ich kann dir nichts anbieten... Aber fühl dich bitte wie zuhause! |
Das Dorf, das du suchst, liegt direkt vor dir... Die Ältesten nennen es auch das vergessene Dorf. |
Aber pass besser auf... Irgendwie riecht es hier nach Ungeheuern! |
Ein besonders Starker ist da... kommandiert eine Meute von hyänen- artigen Kreaturen... Die fallen über alles her, was sie sehen! Schätze, ungefähr dreißig... Oder nein, höchstens 20 sind es... |
Und ich vermute, in dem Dorf findest du höchstens noch ein paar verstreute Überlebende... |
Na gut, mit den Monstern wirst du sicher fertig, oder...? Du musst sie alle erledigen, sonst ist die Retterin des Mädchens verloren! |
Und wenn du wissen willst, wie du die Kerle besiegen kannst... Schnapp sie dir, bevor sie dich entdecken! |
Alles klar? |
Oh! Dieser Stab... Ist das etwa... |
...der Kopierstab? |
Bist du etwa... der Herold der Wolken? |
In meinem Volk erzählt man sich, dass vor langer, langer Zeit die Königsfami- lie, als sie noch mit den Kumulanern verkehrte... |
...von diesen einen Stab geschenkt bekam, dem eine seltsame Kraft inne- wohnte... Diesen Stab bezeichnete man als den Kopierstab... |
Aber nur einem von der Königsfamilie anerkannten Herold der Wolken wurde es gestattet, diesen Stab zu tragen... |
Und unser Volk bewahrt auf Befehl der Königsfamilie seit langer, langer Zeit ein Dokument auf, das der Herold der Wolken braucht. |
Das hier ist dieses Dokument. Bitte nimm es. |
Dieses Dokument ist in der alten Sprache der Kumulaner geschrieben. |
Ich bin so froh, dass ich hier geblie- ben bin. Wenn ich dieses Mädchen nicht getroffen hätte, wäre alles anders geworden... |
Das Zusammentreffen mit ihr muss eine göttliche Fügung gewesen sein... um dich von diesen Dingen zu unterrichten... |
Ich bin so froh, dass ich dir das antike Dokument der Kumulaner übergeben konnte... |
Pass gut auf dich auf! |
Oh, [Link]! Gut, dich zu sehen! |
Dank deiner Hilfe kann ich auch wieder in Frieden leben! |
Vielen, vielen Dank! |
Und dank der Kleinen hier bin ich auch nicht so einsam. |
Ich kann dir leider nichts anbieten... aber fühl dich wie zuhause! |
Der Mut dessen, der es führt, be- stimmt die Kraft eines Schwertes. |
Das Schicksal mag dich zum Helden gemacht haben, aber in dieser Verfassung bist du es nicht wert, das grüne Gewand zu tragen. |
Du brauchst Mut, um deine Kräfte zu sammeln, und die gesammelten Kräfte werden dir Mut geben. |
Wenn du dir wahren Mut wünschst, um Hyrule aus dieser furchtbaren Gefahr zu retten... |
...unterweise ich dich in meinen okkulten Künsten. |
So geschickt du dein Schwert auch führst, schützt dein Gegner sich mit Schild und schwerer Rüstung, wirst du nichts ausrichten. |
In einer solchen Situation drücke [R] und presse dein Schild gegen die Rüstung deines Gegners, um ihn zurückzudrängen. |
Visiere mich mit [L] an und ver- suche, mich auf diese Art und Weise anzugreifen, wenn Schildattacke [R] erscheint. |
Was tust du denn? Visierst du mich nicht erst mit [L] an, wirst du auch keine Schildattacke [R] ausführen können! |
Wenn du nicht näher kommst, kannst du keine Schildattacke mithilfe von [R] ausführen! |
Hast du mittels Schildattacke [R] den Gegner erst zurückgedrängt, so greife ihn unverzüglich mit dem Schwert an. |
Genau, so ist es gut! Hast du die Verteidigung deines Gegners erst überwunden, so kannst du ihn mit dem Schwert angreifen! |
Die Schildattacke kannst du auch ver- wenden, um den Angriff eines Gegners zu kontern. |
Versuche nun, meinen magischen Angriff mit einer Schildattacke [R] auf mich selbst zurückzuschleudern! |
Du kannst nur kontern, wenn du in genau dem Moment [R] drückst, in dem mein magischer Angriff deinen Schild trifft. |
Vergiss nicht, deinen Gegner mit [L] anzuvisieren! Denn ohne dies wird dein Angriff nie gelingen! |
Genau, gut gemacht! Schleudere Wurfgeschosse auf deine Gegner zurück, wenn sie versuchen, dich damit anzugreifen! |
So hast du also die zweite meiner okkulten Künste, die Schildattacke, zu meistern gelernt... |
Noch fünf okkulte Künste sind mir gegeben, die ich dich lehren will... |
Doch sie sind nur für den bestimmt, in dessen Adern das Blut eines Helden fließt... für den, der den Geist eines erhabenen Raubtiers hat! |
Stähle deine Kraft und sei bestän- dig in deinem Mut, um die gegen- wärtige Bedrohung zu zerschlagen... |
Lausche dem Ton des Windes, der den Geist des wilden Tieres ruft, und komme wieder zu mir, wenn du die Statuen gefunden hast. |
Der Mut dessen, der es führt, be- stimmt die Kraft eines Schwertes. Vergiss das nicht! |
Auf ein Wiedersehen! |
Du beherrschst die zweite okkulte Kunst, die Schildattacke. Visiere starke Gegner mit [L] an und stoße sie mit [R] weg! Greife dann an. |
Okkulte Kunst: Schildattacke |
Grundlagen des Schwertkampfes |
Bevor ich dich in die okkulten Künste einweihe, möchte ich mich zunächst vergewissern, dass du überhaupt mit dem Schwert umgehen kannst. |
Zunächst zu den Grundlagen eines Angriffs. Zeige mir, wie du deinen Gegner mit [L] anvisierst und dann mit dem Schwert zuschlägst. |
Also, nur keine Scheu! Visiere mich mit [L] an und schwinge dein Schwert mit [B]! |
Du musst mir jetzt nicht irgendwelche anderen Techniken zeigen. |
Anvisieren mit [L]. Dann greife mithilfe von [B] an. |
Du musst den Gegner mithilfe von [L] anvisieren! |
Das Anvisieren mit [L] ist die Grund- lage eines jeden Kampfes und der okkulten Künste. Also los, visiere mich mit [L] an und schlage mit [B] zu. |
Hm, deine Fechtkünste sind nicht schlecht. |
Das war ein vertikaler Schlag. |
Du kannst einen horizontalen Schlag ausführen, wenn du, während du mit [L] anvisierst, [+][<] drückst und dann mit [B] angreifst. |
Das war ein horizontaler Schlag. |
Du kannst einen vertikalen Schlag ausführen, wenn du, während du mit [L] anvisierst, einfach [B] drückst. |
Das Anvisieren mit [L] wird dir im Kampf von großem Nutzen sein. |
Nun lass mich sehen, wie du zustößt. Visiere mich mit [L] an, halte [+][v] gedrückt und drücke [B]. |
Das nennst du Zustoßen? Visiere mit [L] an, halte [+] nach [v] und drücke [B]! |
Du musst mit [L] anvisieren! |
Streng dich ein bisschen an! Visiere mich mit [L] an, halte [+] nach [v] und stich mit [B] zu. |
Deine Bewegungen sind nicht schlecht... |
Lass mich sehen, ob du noch mehr kannst. |
Ziele auf meinen Kopf! Visiere mich mit [L] an und führe mit [A] eine Sprungattacke aus! |
Was ist los? Eine Sprungattacke führst du aus, indem du mich mit [L] anvisierst und [A] drückst. |
Sehr gut! Präge dir diese Bewegung genau ein! |
Und nun zur letzten Technik... |
Wenn du von Gegnern umzingelt und in großer Not bist, rettet dich die Wirbelattacke, indem du [B] gedrückt hältst und dann loslässt. |
Die Wirbelattacke darfst du nicht überstürzen. Halte [B] eine Weile gedrückt und lasse dann los. |
Na los, greif mich mit einer Wirbelattacke an. Halte [B] eine Weile gedrückt und lasse dann los. |
Dein Umgang mit dem Schwert kann sich sehen lassen. Das reicht mir vorerst als Beweis. |
Du scheinst die Fähigkeit zu besitzen, dir meine okkulten Künste anzueignen. |
Es ist gut, dich zu sehen... |
Du ähnelst schon etwas mehr einem Helden als beim letzten Mal... Bist du bereit, die nächste meiner okkulten Künste zu erlernen? |
[.]Ja [.]Nein |
Dann gehe dorthin zurück, wo du hergekommen bist, stähle dich und komm zu mir, wenn du bereit bist. |
So sei es denn... |
Aber zuvor zeige mir, ob du den Fangstoß beherrschst, den ich dich das letzte Mal gelehrt habe. |
Greif mich an! |
Sehr gut. Du hast dir meine okkulte Kunst tatsächlich zu eigen gemacht. |
Wohlan, die zweite okkulte Kunst... |
...die Schildattacke! Erlerne sie und präge sie dir wohl ein! |
Okkulte Kunst: Fangstoß |
Ein starker Gegner kann zwar durch einen schweren Angriff nieder- gehen, steht aber sogleich wieder auf. |
Die Kunst des Fangstoßes besteht darin, den am Boden liegenden Gegner endgültig zu besiegen, bevor er wieder aufsteht. |
Wenn der Gegner am Boden liegt, visiere ihn unverzüglich mit [L] an und drücke [A], um ihm von oben springend den letzten Stoß zu versetzen. |
Hast du eine günstige Gelegenheit, dem Gegner den Garaus zu machen, erscheint vor deinen Augen das Signal Fangstoß [A]. |
Nun... Versuche es an mir! |
Um deinen Gegner zu Fall zu bringen, bedränge ihn ohne Unterlass mit mächtigen Hieben! |
Besonders große Wirkung zeigen Sprungattacken, Wirbelattacken oder schnelle Angriffe mit dem Schwert in kurzer Folge! |
Was machst du? Hast du die Grundlagen des Schwert- kampfes vergessen? Du musst mit [L] deinen Gegner anvisieren! |
Hast du nicht vor deinen Augen das Signal Fangstoß [A] gesehen? |
Schwächling... Wenn dein Gegner am Boden liegt, versetze ihm den Stoß mit [A]. Nun zeig es mir nochmal! |
Ja... das war ein kühner Schlag! Verpasse nie die Chance für einen Fangstoß durch Drücken von [A]. |
Damit hast du die erste okkulte Kunst, den Fangstoß, erlernt. |
Du hast die erste okkulte Kunst, den Fangstoß, erlernt. Visiere Gegner am Boden mit [L] an und beende die Sache mit [A]. |
Es gibt noch weitere sechs okkulte Künste, die du erlernen musst. |
Der Weg zur Meisterschaft in den okkulten Künsten ist lang... doch hast du sie alle gemeistert, so wirst auch du ein wahrer Held genannt werden! |
Auf dem einsamen Weg des Schwertes wirst du wahren Mut erlangen. Auch sollst du die Kraft finden, der Gewalt deines Feindes zu trotzen! |
So übe denn den Umgang mit dem Schwert, bis wir uns wiedersehen! |
So treffen wir uns wieder... |
Dank deiner Anstrengungen ist etwas Leben nach Hyrule zurückgekehrt. Aber noch ist es zu früh, um auszuruhen. |
Bist du bereit, eine weitere okkulte Kunst zu erlernen und dich für die künftigen Kämpfe gegen noch stärkere Gegner zu wappnen? |
[.]Ja [.]Nein |
Dann gehe dorthin zurück, wo du hergekommen bist, stähle dich und komm wieder zu mir, wenn du bereit bist. |
Also gut... |
Aber zuvor zeige mir, ob du die Schildattacke beherrschst, die ich dich das letzte Mal gelehrt habe. |
Also los, greif mich an. |
Sehr gut. Du hast dir meine okkulte Kunst tatsächlich zu eigen gemacht. |
Also dann, die dritte okkulte Kunst... |
Der Rundumhieb! |
Okkulte Kunst: Rundumhieb |
Bei Gegnern, die nicht nur einen Schild, sondern eine Ganzkörper- rüstung tragen, kannst du mit der Schildattacke nichts ausrichten. |
Häufig schützen solche Gegner jedoch nur ihre Vorderseite, nicht ihren Rücken. |
Visiere sie mit [L] an, halte [<][+][>] ge- drückt und springe mit [A] mehrmals hintereinander, so dass du hinter sie rollst. Triff sie dann mit dem Schwert. |
Das nennt man Rundumhieb. Versuche nun, einen solchen Hieb an mir auszuführen! |
Was machst du da? |
Visiere den Gegner mit [L] an, halte [<][+][>] gedrückt und springe mit [A] nach rechts oder links, um hinter ihn zu rollen. |
Was tust du denn da? Hast du etwa die Grundlagen des Schwertkampfes vergessen? Du musst den Gegner mit [L] anvisieren! |
Rolle dich hinter den Gegner, indem du nach rechts oder links springst. Schwinge im Sprung dein Schwert. |
Die Chance zum Angriff im Sprung besteht kurz bevor du die Rückseite deines Gegners erreichst. |
Hm... Deine Körperbeherrschung ist gut. Aber denk immer an den richtigen Zeitpunkt, im Sprung den Hieb auszu- führen. |
Damit hast du die dritte okkulte Kunst, den Rundumhieb, erlernt. |
Du hast die dritte okkulte Kunst, den Rundumhieb, erlernt. Rolle dich hinter deinen Gegner und triff ihn mit dem Schwert. |
Nun gibt es noch vier okkulte Künste, die du lernen musst. |
Übe dich täglich im Schwertkampf, nur so wirst du die okkulten Künste tatsächlich meistern. |
Lebe wohl, bis wir uns wiedersehen. |
Sei mir gegrüßt! |
Es wird Zeit, das Geheimnis um die verbleibenden okkulten Künste zu lüften, die ich dich noch lehren will. |
Unter den Techniken, die ich dich lehren werde, sind einige, die sogar dich selbst in Gefahr bringen können. Willst du auch diese erlernen? |
[.]Ja [.]Nein |
Dann gehe dorthin zurück, wo du hergekommen bist, stähle dich und komm zu mir, wenn dein Wille ge- stärkt ist. |
Also gut... |
Aber zuvor zeige mir, ob du den Helmspalter beherrschst, den ich dich das letzte Mal gelehrt habe. |
Also los, greif mich an. |
Sehr gut. Du hast dir meine okkulte Kunst tatsächlich zu eigen gemacht. |
Also dann, die fünfte okkulte Kunst... |
Das Blankziehen! |
Okkulte Kunst: Blankziehen |
Es gibt Meister des Schwertes in dieser Welt, die selbst gegen Schild- attacke und Rundumhieb gewappnet sind. |
Ich werde dich nun die Kunst des Blankziehens lehren, die dich dazu befähigt, auch mit solchen Gegnern fertig zu werden. |
Behalte dein Schwert in der Scheide und springe auf deinen Gegner, ohne ihn mit [L] anzuvisieren... |
Ziehe dann mit [A] dein Schwert, noch bevor der Gegner deine Bewegung vorausahnen kann. |
Unvorstellbar, oder? Diese Technik nennt man Blankziehen. |
Also dann, versuch's mal! |
Spring auf deinen Gegner. Wenn vor dir Blankziehen [A] erscheint, ist die beste Zeit zum Angriff. |
Ist dein Timing schlecht, wirst du stattdessen sogar noch selbst angegriffen. |
Du kannst deinen Gegner nur über- raschen, wenn beim Sprung dein Schwert noch in der Scheide steckt. |
Diese Technik funktioniert nicht, wenn du den Gegner mit [L] fokussierst, da er dann deine Bewegungen voraussehen kann. |
Du überraschst deinen Gegner, indem du ihn unvermittelt anspringst, ohne ihn zuvor mit [L] zu fokussieren. |
Nun, das war ein kühner Schlag. Aber vergiss nie, dass du mit dieser Technik auch dein eigenes Leben aufs Spiel setzt. |
Nun hast du auch die fünfte okkulte Kunst, das Blankziehen, erlernt. |
Du hast das Blankziehen erlernt. Springe deinen Gegner an, ohne zuvor das Schwert zu ziehen oder ihn mit [L] anzuvisieren! |
Nun gibt es noch zwei okkulte Künste, die du lernen musst. |
Übe dich täglich im Schwertkampf, nur so wirst du die okkulten Künste tatsächlich meistern. |
Mögen sich unsere Wege erneut kreuzen. |
Und wieder begegnen wir uns. |
Die nächste okkulte Kunst, die ich dich lehre, ist die beste von allen. Allerdings wird sie dich enorme Kraft kosten. |
Willst du diese Technik trotzdem erlernen? |
[.]Ja [.]Nein |
Dann gehe dorthin zurück, wo du hergekommen bist, stähle dich und komm zu mir, wenn du bereit bist. |
So soll es sein... |
Aber zuvor zeige mir, ob du den Rundumhieb beherrschst, den ich dich das letzte Mal gelehrt habe. |
Also los, greif mich an. |
Sehr gut. Du hast dir meine okkulte Kunst tatsächlich zu eigen gemacht. |
Also dann, die vierte okkulte Kunst... |
Der Helmspalter! |
Okkulte Kunst: Helmspalter |
Bei Gegnern, die trotz schwerer Rüstung sehr flink sind, ist es unmög- lich, mit dem Rundumhieb auf ihre Rückseite zu gelangen. |
Solche Gegner stößt du zunächst mit einer Schildattacke zurück und gleich darauf drückst du [A]... |
So schwingst du von oben kommend dein Schwert über dem Kopf deines Gegners und triffst ihn von hinten, während du auf ihn herabsaust. |
Das ist der Helmspalter. Versuch's mal! |
Stoße den Gegner mit einer Schildattacke zurück und drücke sogleich [A]. |
Versuche es noch einmal. Zunächst greife mit einer Schildattacke an. |
Was tust du denn da? Du musst den Gegner zunächst mit einer Schildattacke zurückstoßen. |
Beim Schwertkampf musst du deinen Gegner mit [L] anvisieren! Greife mich zunächst mit einer Schildattacke an. |
Hm. Das war gut. |
Vergiss nicht, direkt nach der Schildattacke mit [A] anzugreifen. |
Damit hast du die vierte okkulte Kunst, den Helmspalter, erlernt. |
Du hast die vierte okkulte Kunst, den Helmspalter, erlernt. Führe zunächst eine Schildattacke aus. Greife dann mit [A] von oben an. |
Nun gibt es noch drei okkulte Künste, die du lernen musst. |
Übe dich täglich im Schwertkampf, nur so wirst du die okkulten Künste tatsächlich meistern. |
Bis zum nächsten Mal. |
Um den Helmspalter auszuführen, musst du von hinten angreifen. Sonst erreichst du gar nichts! |
Also los. Beginnen wir noch einmal von vorn. |
Es freut mich, dich hier zu sehen. |
Es gibt nur noch wenige okkulte Künste, die ich dich lehren kann... |
Ich sagte dir bereits, dass einige dieser Künste dich selbst in Gefahr bringen, wenn du sie nicht korrekt ausführst... |
Willst du eine solche Technik trotzdem erlernen? |
[.]Ja [.]Nein |
Dann gehe dorthin zurück, wo du hergekommen bist, stähle dich und komm zu mir, wenn du bereit bist. |
Also gut... |
Aber zuvor zeige mir, ob du das Blankziehen beherrschst, das ich dich das letzte Mal gelehrt habe. |
Also los, greif mich an. |
Sehr gut. Du hast dir meine okkulte Kunst tatsächlich zu eigen gemacht. |
Also dann, die sechste okkulte Kunst... |
Die Riesensprungattacke! |
Okkulte Kunst: Riesensprungattacke |
Die normale Sprungattacke hat zwar eine enorme Angriffskraft, aber bei mehreren Gegnern ist sie wenig effektiv. |
Bereite dich auf eine Sprungattacke vor und leg alle Kraft in dein Schwert. Durch einen größeren Sprung trifft das Schwert alle Gegner um dich herum. |
Das nennt man Riesensprungattacke. |
Halte [A] gedrückt und lasse im richtigen Augenblick los. |
Während du Kraft sammelst, kannst du dich nicht verteidigen. |
Schätze den Abstand zu deinen Gegnern genau ab, visiere ihn mit [L] an, sammle mit [A] deine Kräfte und lasse dann los. |
Was machst du denn da? Du musst [A] gedrückt halten, um die Kraft in deinem Schwert zu sammeln. |
Hast du etwa vergessen, dass man den Gegner mit [L] anvisieren muss? Tust du das nicht, kannst du mit dieser Technik nichts erreichen. |
Hm, ein beeindruckender Schlag. |
Vergiß nie, im rechten Augenblick loszulassen, um die Kraft zu ent- fesseln, die du eben gespürt hast. |
Damit hast du die sechste okkulte Kunst, die Riesensprungattacke, erlernt. |
Du hast die Riesensprungattacke erlernt. Mit [L] anvisieren und [A] gedrückt halten. Lass los, um alle umstehenden Gegner zu treffen. |
Nun gibt es nur noch eine okkulte Kunst, die du lernen musst. |
Du besitzt nun schon fast alles, was einen Helden ausmacht. |
Fühlst du schon, wie dein Mut und deine Kraft dich Schritt für Schritt zu deinem wahren Gegner führen? |
Vertraue auf deine eigene Kraft! Und dann, verfolge mutig und ent- schieden deinen Weg. |
Wir werden uns wiedersehen... |
Die Zeit ist gekommen... |
Dies ist die siebte und letzte okkulte Kunst, die ich dich lehren werde. |
Diese letzte okkulte Kunst ist eine äußerst geheime Technik, die den ganzen Mut desjenigen verlangt, der sie ausführt. |
Bist du bereit, diese okkulte Kunst zu erlernen, die nur ein wahrer Held meistern kann? |
[.]Ja [.]Nein |
Fühlst du dich nicht bereit, den Weg des wahren Helden zu beschreiten, dann ziehe von dannen. |
Also dann... Fahre wohl! |
Also gut. |
Aber zuvor... Zeige mir noch einmal, ob du die Riesensprungattacke, die ich dich beim letzten Mal gelehrt habe, beherrschst. |
Also los, greif mich an. |
Sehr gut. Du hast dir meine okkulte Kunst tatsächlich zu eigen gemacht. |
Also dann, die letzte okkulte Kunst... |
Die Riesenwirbelattacke! |
Letzte Kunst: Riesenwirbelattacke |
Du beherrscht die Wirbelattacke, eine der Basistechniken des Schwertkampfes. |
Nun, da du zahlreiche okkulte Künste gelernt hast und den Geist eines wah- ren Helden besitzt, kannst du die Macht der Wirbelattacke verstärken. |
Aber du kannst diese Kraft nur aufbringen, wenn du voller Lebensenergie bist. |
Also dann, greife mich mit einer Wirbelattacke an. |
Hast du etwa vergessen, wie man eine Wirbelattacke ausführt? |
Halte entweder [B] gedrückt und lasse los oder drehe [o] einmal und drücke dann [B]. |
Was tust du da? |
Die normale Wirbelattacke mag dir leicht fallen, aber bei der Riesen- wirbelattacke ist es wichtig, den Gegner mit [L] anzuvisieren. |
Eine hervorragende Technik. |
Ich sage es dir noch einmal, wenn du keine volle Lebenskraft hast, kannst du diese Technik nicht verwenden. Vergiss das nie! |
Damit hast du die letzte okkulte Kunst, die Riesenwirbelattacke, erlernt. |
Du hast die Riesenwirbelattacke erlernt. Wenn du bei voller Le- benskraft eine Wirbelattacke ausführst, hat diese mehr Effekt. |
Nun hast du alle okkulten Künste gelernt. |
Zwar wurde ich als Held geboren, aber der Nachwelt konnte ich nie mein Wissen vermitteln. Endlich habe ich dies nachgeholt. |
Du, der du zahlreiche Kämpfe über- standen hast und mit klarem Blick in die Zukunft schaust... |
...hast die Macht, aus diesem Hyrule wieder das von den Göttinnen geseg- nete Land zu machen, das es einst war. |
Adieu...! |
Geh hin und ziehe mutig in den Kampf, mein Sohn. |
Ich werde dich eine okkulte Kunst zu deinem Schutze lehren. |
Besorge dir einen Schild und komm dann wieder zu mir. |
Was machst du denn? Direkt nach dem Helmspalter hast du die besten Chancen für einen erfolgreichen Angriff! |
Wenn du die Rückseite deines Gegners erreicht hast, musst du ohne Zögern zustechen! |
Hilfe! Hiiilfe! Hol mich hier raus! |
[Link], hilf mir! Hol mich hier raus! |
Die sind noch immer hier. Schnell, mach, dass die weg sind! |
Wenn du nicht gekommen wärst, [Link], hätten die mich bestimmt zusammen mit diesem Affen aufgefressen! |
Er ist übrigens ein ziemlich netter Kerl... Er wollte mich beschützen. Und dann sind wir zusammen hier eingesperrt worden. |
Du, [Link]... |
Bitte sag meinem Vater nichts von dieser Sache hier, ja? |
Er sagt uns immer, wir sollen bloß nicht in den Wald gehen. Weil es dort viel zu gefährlich ist... |
Also... bitte sag ihm nichts davon! Versprich es mir! |
[Link]! |
Colin hat mir erzählt, dass Taro im Wald verschwunden ist... Da bin ich so schnell wie möglich hierher ge- kommen! |
Aber ich glaube, du hast ihn schon nach Hause geschickt... Vielen Dank! |
Dieser Wald ist irgendwie seltsam geworden, findest du nicht? Hoffentlich passiert nicht noch Schlimmeres... |
Aber [Link]... |
Morgen wirst du endlich nach Schloss Hyrule aufbrechen, nicht wahr? |
Ich denke, es ist gut, dass ich dir diese Aufgabe übertragen habe... |
Viel Erfolg! Pass gut auf dich auf... |
...und wenn du Glück hast, triffst du vielleicht ja sogar Prinzessin Zelda! Hahahaha! |
Gute Arbeit, mein Freund! |
Wir haben gefunden, was wir gesucht haben. |
Es ist der Kopierstab, den du im Schrein gefunden hast. |
Aber das Ding ist schon ziemlich alt, wahrscheinlich hat es seine magische Kraft inzwischen verloren. |
Ach, was soll ich nur tun... Dabei dachte ich, wir könnten endlich in die Wolken zurückkehren... |
Noch dazu habe ich diesen magischen Zauberspruch vergessen... |
Da kann man wohl nichts machen. Vielleicht sollte ich zunächst die Statuen suchen, die auf den Kopierstab reagieren... |
Also gut! So werde ich es machen! |
Also dann, ich bin schon auf dem Weg. Bis bald! |
Oh...! Hey! Was hat die denn jetzt mit dem Kopierstab gemacht? |
...Die ist weg! |
Schätze, dieses blöde Teil ist nur ein weiteres nutzloses Item in unserem Gepäck. Aber viel wichtiger ist... Was sollen wir als Nächstes tun? |
Hm... Hat sie gerade gesagt, sie will zurück in die Wolken? |
Die letzte Spiegelscherbe ist doch auch in den Wolken... |
Wenn man es schaffen würde, diesem Kopierstab seine Zauberkraft zurück- zugeben, könnte er vielleicht doch zu etwas nütze sein! |
Wir werden nicht zulassen, dass Monster in unserer Heimat herumwüten! |
Hey! Ich werd dir mal einen Tipp geben. |
Die haben hier alles Mögliche versteckt... Herzen, Rubine... |
Wenn du was brauchst, grab's einfach aus und nimm's mit! |
Alles, was hier vergraben ist, haben diese Monster irgendwo mitgehen lassen. |
Wenn du was brauchst, grab's einfach aus und nimm's mit! |
Keine Angst... Ich erlaub's dir! |
Lass uns spielen. Alles weitere erklärt dir der Boss der Hühner. |
Komm, wir spielen zusammen! Der Boss der Hühner erklärt dir alles! |
Komm bald mal wieder vorbei! |
Komm, lass uns spielen! Der Boss der Hühner erklärt dir alles! |
Miaaau! Lass uns spielen! Der Boss der Hühner wartet auf dich! |
Komm bald mal wieder spielen! |
Wie hast du nur hierher gefunden? Das hier ist ein vergessenes Dorf... |
Ah... du bist es! Dann lebst du also noch... |
Wir haben hier 30... nein, maximal 20 dürften es sein... |
Jedenfalls haben sich ein paar der Katzen, die früher hier lebten, wieder im Dorf angesiedelt... |
Ich denke, es dürften nicht zu viele für dich sein... Könntest du dich nicht ein wenig mit ihnen beschäftigen? |
[.]Ja [.]Nein |
Du bist ja richtig nett! Du musst einfach nur mit allen Katzen einmal reden, damit sie sich nicht zu einsam fühlen... |
Aber wenn du das Dorf verlässt, bevor du mit allen geredet hast, musst du natürlich wieder von vorne anfangen! |
Ach ja, du musst ja auch noch wissen, wie du mit ihnen reden kannst... Du musst sie von der Seite ansprechen! |
Also, alles klar! |
So ist das also...? Wenn du keine Lust hast, dann kann man da wohl nichts machen... |
Aber... wenn du's dir anders über- legst, kannst du ruhig jederzeit hierher kommen! |
Du sollst es auch nicht umsonst tun! |
Danke... Vielen, vielen Dank! Beim nächsten Mal weiß ich, dass man auf dich zählen kann! |
Wenn du mit allen Katzen gesprochen hast, komm wieder zu mir und sprich mich an. |
Ah, du bist es...? |
Und... Lust auf den Job, über den wir neulich geredet haben? |
Miau! Ist das lustig! |
Miau! Ist das lustig! |
Miau! Ist das lustig! |
Miau! Ist das lustig! |
Miau! Ist das lustig! |
Miau! Ist das lustig! |
Miau! Ist das lustig! |
Miau! Ist das lustig! |
Miau! Ist das lustig! |
Miau! Ist das lustig! |
Miau! Ist das lustig! |
Miau! Ist das lustig! |
Miau! Ist das lustig! |
Miau! Ist das lustig! |
Miau! Ist das lustig! |
Miau! Ist das lustig! |
Miau! Ist das lustig! |
Miau! Ist das lustig! |
Miau! Ist das lustig! |
Miau! Ist das lustig! |
Nummer 1... |
Nummer 2... |
Nummer 3... |
Nummer 4... |
Nummer 5... |
Nummer 6... |
Nummer 7... |
Nummer 8... |
Nummer 9... |
Nummer 10... |
Nummer 11... |
Nummer 12... |
Nummer 13... |
Nummer 14... |
Nummer 15... |
Nummer 16... |
Nummer 17... |
Nummer 18... |
Nummer 19... |
Nummer 20... |
Wahnsinn! Wir sind alle Freunde! |
Sag schnell dem Boss der Hühner Bescheid! |
Wir kennen uns doch schon! |
Haben wir uns nicht schon mal getroffen? |
Dich kenne ich! Wir sind doch Freunde...?!? |
Also, du weißt Bescheid? Dann viel Erfolg! |
Das hilft wirklich...! Ist schon ein harter Job, mit einsamen Katzen zu reden. |
Aber verschwinde nicht irgendwann mittendrin, bevor du mit allen ge- redet hast! |
Du hast also mit allen geredet... Na, herzlichen Dank! |
Deinen Preis findest du vor dem Haus der alten Frau. |
Vergiss nicht ihn mitzunehmen, wenn du das Dorf verlässt... |
Tut mir Leid, aber... |
...es ist eben etwas, das die Monster hier vergessen haben. Ein schöner, roter Stein. Hol ihn dir eben! |
Dein Lohn ist vor dem Haus der alten Frau... |
Dein Lohn ist vor dem Haus der alten Frau vergraben... |
Hehehe...! Dachte ich's mir doch. |
Scheint, dass wir hier nicht so einfach durchkommen... |
Also... Was sollen wir tun? |
Warte! Geh nicht zu weit weg! |
Du hast doch in diesem Wald noch etwas zu tun, oder? Geh also schnell zurück! |
Hey! Hast du den Affen nicht gesehen? Geh und hilf ihm, du großer Held! |
Oh... Geht es dort weiter? |
Hey! Hast du nicht etwas vergessen...? |
Du solltest wirklich auf mich hören, wenn ich dich schon extra auf etwas hinweise! |
Du hast deine Lampe vergessen, oder? |
Hey, wo willst du denn hin? |
Haben wir nicht im Waldschrein noch etwas zu erledigen...? |
Gib dir erst gar keine Mühe... Aus dem Schattenreich kommst du nicht so einfach heraus...[sfx]Hehe! |
Wenn du dich nach der Welt des Lichts sehnst, dann beeil dich, dem Lichtgeist des Waldes zu helfen! |
Der heilige Hain... Hier ist das also... |
Wenn man diesen Abgrund überwindet, gibt es noch einen Wald... |
Wie wär's, [Link]? Sollen wir ihn uns mal ansehen? |
Was machen die denn da...? |
Also, [Link]... Auf normalem Wege schaffst du das nie. |
Bilde einen Bannkreis und mach sie alle auf einmal fertig. |
Schon wieder dieser Affe... Willst du ihm nicht helfen? |
Ich wette, diese Dämonen haben die Affen überfallen... Und wetten, hinter dem Ganzen steckt dieser seltsame Zwerg mit der Trompete? |
Pass auf, dass du dich nicht verirrst. Hier weiß man ja nicht, wo hinten und vorne ist! |
Puh! Was für ein flinkes Kerlchen... |
Aber der scheint gar nicht wegzu- laufen, sondern uns irgendwohin locken zu wollen... |
Dieser Kerl... will uns wohl ärgern... |
Versuch ihn zu schnappen, wenn er mit seiner Trompete beschäftigt ist. |
Sieh dir das an! Ich hab dich doch gleich gewarnt! |
So einfach kommen wir hier wohl nicht durch... |
Also... Was tun? |
Sieh mal! Da drüben geht's weiter! |
[.]Ja [.]Nein |
[.]Lampe auffüllen. [.]Flasche auffüllen. [.]Nein, danke. |
Hey... die hast du doch auch unter dem Schloss gesehen, oder? Du solltest mit [+v] dein Gespür schärfen. |
Also, du weißt schon... Schwinge mit [W] dein Schwert und halte mit [Z] deinen Schild schützend vor dich. |
Halt [B] gedrückt! Ich baue ein Kraft- feld auf, und wenn du loslässt, machst du alle im Kreis auf einmal fertig! |
Halte [B] gedrückt und ich schaffe einen dunklen Bannkreis... Da drin schließt du sie alle ein und lässt dann den Knopf los! |
Wenn du brav bist, machen wir das wieder. Ruf einfach mit [1] den Kartenbildschirm auf und drücke [Z]! |
Verlasse den Wald und wende dich nach Westen, so gelangst du in das Gebiet, das der Lichtgeist Eldin beschützt. |
Wenn du diesen Wald verlässt und dich nach Westen wendest, gelangst du in das Gebiet, das der Lichtgeist Eldin schützt. |
Verlasse den Wald und wende dich nach Westen, so gelangst du nach Eldin. |
Also, von den Göttinnen auserwählter Held! Verlasse diesen Wald und gehe nach Westen, in das Gebiet Eldin. |
Weg zum Waldschrein [>] Im Wald ist es finster. [<] Licht gibt es hier. Coro (Verwalter) |
Lampenöl 20 Rubine Der nächtliche Wald ist finster und gefährlich. Lass dein Öl nicht ausgehen! Wird auf Wunsch in eine Flasche oder direkt in deine Lampe auf [B] gefüllt. |
Rotes Elixier 30 Rubine Sud aus Pilzen und Kräutern zur Wiederherstellung deiner Kräfte. Der Hit in Hyrule. Wird auf Wunsch in eine Flasche auf [B] gefüllt. |
Rufe mit ["-"] den Item-Bildschirm auf, lege die Lampe auf [B] und schwinge sie. |
Nimm zuvor mit [B] deine Lampe zur Hand und fülle das auf [+] gelegte Öl auf. |
In einer solchen Situation drücke [Z] und presse deinen Schild mithilfe des Nunchuk gegen deinen Gegner, um ihn zurückzudrängen. |
Visiere mich mit [Z] an und ver- suche, mich auf diese Art und Weise anzugreifen, wenn das Zeichen für die Schildattacke erscheint. |
Was tust du denn? Visierst du mich nicht erst mit [Z] an, wirst du auch keine Schildattacke ausführen können! |
Wenn du nicht näher kommst und mich mit [Z] anvisierst, kannst du keine Schildattacke ausführen! |
Hast du mittels Schildattacke den Gegner erst zurückgedrängt, so greife ihn unverzüglich mit dem Schwert an. |
Versuche nun, meinen magischen Angriff mit einer Schildattacke auf mich selbst zurückzuschleudern! |
Du kannst nur kontern, wenn du in genau dem Moment den Schild hebst, in dem mein magischer Angriff deinen Schild trifft. |
Vergiss nicht, deinen Gegner mit [Z] anzuvisieren! Denn ohne dies wird dein Angriff nie gelingen! |
Du beherrschst die zweite okkulte Kunst, die Schildattacke. Visiere den Gegner mit [Z] an, stoße ihn mit dem Nunchuk weg, greife an! |
Zunächst zu den Grundlagen eines Angriffs. Zeige mir, wie du deinen Gegner mit [Z] anvisierst und dann mit dem Schwert zuschlägst. |
Also, nur keine Scheu! Visiere mich mit [Z] an und schwinge [W], um mich anzugreifen! |
Visiere den Gegner mit [Z] an und schwinge [W], um anzugreifen. |
Du musst den Gegner mit [Z] anvisieren! |
Das Anvisieren mit [Z] ist die Grund- lage eines jeden Kampfes und der okkulten Künste. Also los, visiere mich mit [Z] an und schlag mit [W] zu. |
Du kannst einen horizontalen Schlag ausführen, wenn du, während du mit [Z] anvisierst, [+][<] drückst und mit [W] angreifst. |
Du kannst einen vertikalen Schlag ausführen, wenn du deinen Gegner mit [Z] anvisierst und [W] schwingst. |
Das Anvisieren mit [Z] wird dir im Kampf von großem Nutzen sein. |
Nun lass mich sehen, wie du zustößt. Visiere mich mit [Z] an, halte [+][v] gedrückt und stoße mit [W] zu. |
Das nennst du Zustoßen? Anvisieren mit [Z], [+][v] drücken! Und dann stoße mit [W] zu! |
Du musst den Gegner mit [Z] anvisieren! |
Streng dich ein bisschen an! Visiere mich mit [Z] an, drücke [+][v] und stich mit [W] zu. |
Ziele auf meinen Kopf! Visiere mich mit [Z] an und führe mit [A] eine Sprungattacke aus! |
Was ist los? Eine Sprungattacke führst du aus, indem du den Gegner mit [Z] anvisierst und [A] drückst. |
Wenn du von Gegnern umzingelt und in großer Not bist, rettet dich die Wirbelattacke, indem du mit [W] dein Schwert drehst. |
Die Wirbelattacke darfst du nicht überstürzen. Drehe [W] in die Richtung, in die du das Schwert drehen willst. |
Na los, greif mich mit einer Wirbelattacke an. Drehe [W] in die Richtung, in die du dein Schwert drehen willst. |
Wenn der Gegner am Boden liegt, visiere ihn unverzüglich mit [Z] an und drücke [A], um ihm von oben springend den letzten Stoß zu versetzen. |
Hast du eine günstige Gelegenheit, dem Gegner den Garaus zu machen, erscheint vor deinen Augen das Signal Fangstoß [A]. |
Was machst du? Hast du die Grundlagen des Schwert- kampfes vergessen? Du musst mit [Z] deinen Gegner anvisieren! |
Hast du nicht vor deinen Augen das Signal Fangstoß [A] gesehen? |
Schwächling... Wenn dein Gegner am Boden liegt, versetze ihm den Stoß mit [A]. Nun zeig es mir nochmal! |
Ja... das war ein kühner Schlag! Verpasse nie die Chance für einen Fangstoß durch Drücken von [A]. |
Du hast die erste okkulte Kunst, den Fangstoß, erlernt. Visiere Gegner am Boden mit [Z] an und beende die Sache mit [A]. |
Visiere mit [Z] an, halte [<][+][>] ge- drückt und springe mit [A] mehrmals, so dass du hinter ihn rollst. Triff ihn dann mit dem Schwert. |
Visiere den Gegner mit [Z] an, halte [<][+][>] gedrückt und springe mit [A] nach rechts oder links, um hinter ihn zu rollen. |
Was tust du denn da? Hast du etwa die Grundlagen des Schwertkampfes vergessen? Du musst den Gegner mit [Z] anvisieren! |
Behalte dein Schwert in der Scheide und springe auf deinen Gegner, ohne ihn mit [Z] anzuvisieren... |
Ziehe dann mit [A] dein Schwert, noch bevor der Gegner das Ziel deiner Bewegung erahnen kann. |
Springe auf deinen Gegner und wenn vor dir Blankziehen [A] erscheint, ist die beste Zeit zum Angriff. |
Diese Technik funktioniert nicht, wenn du den Gegner mit [Z] anvisierst, da er dann deine Bewegungen voraussehen kann. |
Du überraschst deinen Gegner, indem du ihn unvermittelt anspringst, ohne ihn zuvor mit [Z] anzuvisieren. |
Du hast das Blankziehen erlernt. Springe deinen Gegner an, ohne zuvor das Schwert zu ziehen oder ihn mit [Z] anzuvisieren. |
Solche Gegner stösst du zunächst mit einer Schildattacke zurück und gleich darauf drückst du [A]... |
Stoße den Gegner mit einer Schildattacke zurück und drücke sogleich [A]. |
Beim Schwertkampf musst du deinen Gegner mit [Z] anvisieren! Greife mich zunächst mit einer Schildattacke an. |
Vergiss nicht, direkt nach der Schildattacke mit [A] anzugreifen. |
Du hast die vierte okkulte Kunst, den Helmspalter, erlernt. Ver- wende eine Schildattacke und greife dann mit [A] von oben an. |
Visiere den Gegner mit [Z] an, halte [A] gedrückt und lasse im richtigen Augenblick los. |
Während du Kraft sammelst, kannst du dich nicht verteidigen. |
Schätze den Abstand zu deinen Gegnern genau ein, visiere ihn mit [Z] an, sammle mit [A] deine Kräfte und lasse dann los. |
Was machst du denn da? Du musst den Gegner mit [Z] anvisieren und [A] gedrückt halten, um die Kraft in deinem Schwert zu sammeln. |
Hast du etwa vergessen, dass man den Gegner mit [Z] anvisieren muss? Tust du das nicht, kannst du mit dieser Technik nichts erreichen. |
Du hast die Riesensprungattacke erlernt. Mit [Z] anvisieren und [A] gedrückt halten! Lasse los, um alle Gegner um dich herum zu treffen. |
Schüttele das Nunchuk ganz leicht, um mir eine Wirbelattacke zu zeigen. |
Die normale Wirbelattacke mag dir einfach erscheinen, aber bei der Riesenwirbelattacke musst du deine Gegner mit [Z] anvisieren. |
Du hast die Riesenwirbelattacke erlernt. Führe bei voller Lebens- energie eine Wirbelattacke aus, die dann besonders stark ist. |
DAT1 |
Ô` |
Warte bitte! |
Ich danke dir, dass du unser Volk und diese Quelle, die Hyrule mit Wasser versorgt, wieder zum Leben erweckt hast. |
Ich bin Lucida, die Herrscherin dieser Zora-Höhle und die Königin unseres Volkes. |
Wir haben das nicht unbedingt gemacht, weil wir euch helfen wollten oder so... |
Unsere Höhle wurde von Wesen der Finsternis überfallen und ich wurde als Warnung für unser Volk von ihnen hingerichtet. |
Du, der du die Gestalt eines stolzen Tieres angenommen hast... |
Ich habe eine Bitte an dich. |
Als wir überfallen wurden, bat ich meinen Sohn Ralis, nach Schloss Hyrule zu gehen und Prinzessin Zelda zu unterrichten. |
Nun fürchte ich, er schwebt in großer Gefahr. |
Dass diese Furcht nicht unbe- gründet ist, fühle ich einfach. Ich spüre ihn immer weniger... |
Und nun habe ich noch nicht einmal mehr ein Leben, dass ich für ihn opfern könnte. |
Ich bitte dich, stolzer Held... Held in Gestalt eines Tieres... Du musst Prinz Ralis helfen. |
Wenn du das tust, werde ich dir die Gabe des Wassers verleihen. |
Damit erlangst du die Fähigkeit, dich wie die Zoras unter Wasser frei zu bewegen. |
Bitte... Hilf meinem Sohn... |
Hmmm... Sie sagt, wenn du ihm hilfst, erlangst du die Fähigkeit, wie ein Zora im Wasser zu tauchen... |
Was tun also, großer Held?!? |
Hmmm... In der Gestalt einer Bestie kannst du dem Prinzen doch nicht unter die Augen treten! [sfx]Hehehe! |
Vielleicht solltest du ja davor noch dieses Land für die Welt des Lichts zurückerobern...? |
Da schau an...! Die Zoras kehren zu ihrem normalen Leben zurück, und der See sieht auch wieder so aus wie früher... |
War doch genau richtig, oder? Lassen wir die Zoras erstmal in Ruhe und suchen diesen Lichtgeist. |
Jetzt gibt es hier auch ein Portal. Dann können wir endlich warpen. |
Wenn du mal frische Luft in der lichten Welt schnuppern willst, sag's mir einfach. Ich bring dich hin. |
Unglaublich, wofür man so einen heißen Stein alles verwenden kann, findest du nicht? |
Also dann... den Zoras ist fürs Erste geholfen. Gehen wir! |
Schließlich ist das Eis gebrochen, da dürfte auch Wasser im Hylia- See sein. Also können wir auch zu diesem Lichtgeist, oder? |
Ah... Ah... |
Und...? Alles in Ordnung...? |
Geht schon... irgendwie... Aber was ist mit unseren Brüdern im Bassin unter dem Wasserfall...? |
Ein wunderschönder Wasserfall, findest du nicht auch? Es ist der größte hier in unserer Höhle. |
Dieser Wasserfall ist direkt mit dem Thronsaal verbunden. |
Wenn du möchtest, bringe ich dich hinauf. |
[.]Ja, bitte. [.]Nein, danke. |
Gut. Also dann... |
Als Freund der Königsfamilie der Zoras bist du uns jederzeit Willkommen. |
Wenn du in den Thronsaal möchtest, lass es mich wissen. |
Dieser Wasserfall entspringt direkt im Thronsaal. |
Der Wilde aus den Schneebergen? Nanu? Was der da unter dem Arm trägt... das ist doch eine Dunst- forelle! |
Deshalb ist er in letzter Zeit so oft hier... Der hat es wohl auf Dunstforellen abgesehen! |
Die sind sehr flink und außerdem fressen sie kein normales Futter. |
Ich war sehr überrascht. Außer Prinz Ralis hat noch nie jemand einen solchen Fisch gefangen. |
Hätte nie gedacht, dass jemand anders als Prinz Ralis einen solchen Fisch fangen würde... |
Der Fisch, den dieser Wilde gefangen hat... |
Prinz Ralis ist sehr geschickt darin, diese Fische zu fangen... |
Oh... Der Prinz... Wie es ihm wohl jetzt geht? |
Wenn ich diesen Fisch sehe, muss ich unwillkürlich an den Prinzen denken... |
Ach, der Prinz... Wie es ihm wohl jetzt geht? |
Das da... hast du das etwa gemalt? |
Das ist doch dieser Wilde... Oh! Trägt er etwa einen roten Fisch...? |
Das ist eine Dunstforelle! |
Die Dunstforellen leben in der Nähe des Doppelfelsens. |
Sie riechen etwas unangenehm, sind aber sehr nahrhaft und nütz- lich. Wir gehen daher äußerst sorg- sam mit ihnen um. |
Mist, ich hab nicht aufgepasst... |
Die Zora-Königin war eine wunderschöne, großherzige Dame. |
Ach, wenn der verehrte Reisende sie doch mit eigenen Augen sehen könnte... Doch dafür ist es leider zu spät... |
Der Prinz hat noch nicht eine Träne über den Verlust der Königin vergossen. |
Und wir können ja auch nicht für immer und ewig den Verlust der Königin betrauern... |
... |
Oh... Meine Königin... |
Es gibt nichts Traurigeres für eine Leibwache als einen leeren Thronsaal zu bewachen... |
...aber bis der Prinz zurückkehrt, müssen wir diesen Raum vor Ein- dringlingen schützen. |
Du hast den Prinzen gerettet, nicht wahr? |
Im Namen aller Zoras möchte ich dir unseren allerherzlichsten Dank aussprechen! |
Diese Dämonen... |
Wenn wir zu viele Kräfte für den Suchtrupp abzweigen, ist die Be- wachung der Höhle nicht mehr gesichert... Hm... |
Normalerweise sind uns Reisende immer willkommen, aber jetzt... |
Wir haben dein Kommen sehnlichst erwartet. |
Was ist da eigentlich passiert...? |
Prinz Ralis ist doch noch so jung... Und die Königin... |
Im Thronsaal ist alles in Ordnung! |
... |
Angriffe durch diese Schatten- wesen... Lava im Thronsaal... Was geht hier nur vor sich in letzter Zeit?!? |
An trockenen Orten können wir Zoras nicht leben... |
Der Prinz... wäre er doch nur nicht mitten in der glühenden Hitze zusammengebrochen... |
Ach, wenn doch nur die Königin Prinz Ralis jetzt sehen könnte... |
Urgh... Argh... |
Scheint so, als ob zumindest das Wasser wieder fließt... Allerdings mit ziemlicher Kraft...! |
Wir müssen später überprüfen, ob es nicht Auswirkungen auf die Gebiete gab, die von uns mit Wasser versorgt werden... |
Diese finsteren Wesen haben uns in der Schlacht schwere Verluste beigebracht... |
Nur weil wir so verweichlicht sind, ist die Königin... |
Alle scheinen verunsichert, ob der Prinz unversehrt zurückkehren wird. |
Aber gerade jetzt müssen wir zusammenhalten... |
Ich... bin gerettet...? |
Hoffentlich kommt der Suchtrupp für den Prinzen wohlbehalten wieder an... |
Dies ist die Zora-Höhle. Sie ist die Heimat des Volkes der Zora und dient gleichzeitig als Wasserquelle für Hyrule. |
... |
Der Prinz... Was für ein stattlicher junger Mann er geworden ist... |
Ob wohl flussabwärts alles in Ordnung ist...? |
Erst die Königin... und nun auch noch der Prinz... |
Man sollte an solche schlimmen Sachen nicht einmal denken...! |
Wenn man von hier aus dem Flusslauf nach Süden folgt, kommt irgendwann Schloss Hyrule in Sicht... |
...aber selbst für einen Erwachse- nen ist es eine sehr beschwerliche Reise bis dorthin. |
Der Tunnel zu den Schneebergen scheint noch zugefroren zu sein... Wird wohl noch eine Weile un- passierbar sein... |
Jenseits von hier breiten sich riesige Schneefelder aus, die so genannten Schneeberge. |
Der Prinz hat gesagt, ich soll dich durchlassen. Aber pass gut auf dich auf! |
Hust... Sprotz! |
Wohin ist der Prinz nur gegangen? |
... |
Willst du zum Thronsaal, wende dich einfach an den Zora direkt unter dem Wasserfall. Er wird dich hinaufbegleiten. |
Im Bassin unter dem Wasserfall schwimmen auch Zoras. Hast du schon mit ihnen geredet? |
[.]Ja [.]Nein |
Hm... Wenn man sich nicht frei im Wasser bewegen kann, ist es natürlich schwierig, jemanden kennenzulernen. |
Der Prinz erwartet Euch! Der Zora direkt unter dem Wasser- fall wird Euch zum Thronsaal bringen! |
Der Prinz ist die einzige Hoffnung für unser Volk... Wir sind dir sehr dankbar, dass du ihn gerettet hast. |
Nein... Jetzt, da der König und die Königin nicht mehr unter uns weilen, muss man ihn wohl den neuen König nennen... |
Puh... Uff... |
Ich bitte um Verzeihung, Reisender. Kommst du vielleicht aus der Stadt? |
Hast du eventuell Prinz Ralis... ...oder vielmehr einen Zora- Jungen unterwegs gesehen? |
Hallo Reisender. Hast du in der Stadt nicht einen Zora-Jungen gesehen? |
Wir freuen uns alle so, dass der Prinz zurückgekehrt ist. |
Oh... Oh... |
Irgendwie fühle ich mich beob- achtet. Von diesem Felsen dort... Oder bilde ich mir das etwa nur ein? |
Schau dir mal diesen Felsen an. Spürst du nichts? |
Wie soll ich sagen... Also... Es ist, als ob er einen anschaut... |
Da hatte sich tatsächlich ein Gorone versteckt! |
Was für eine unheimliche Lebenskraft! Diese Goronen sind wirklich unverwüstlich... |
Dieser Gorone... Was tut der da nur? |
Uh, uh...... |
Ich habe gehört, diese finsteren Kerle hätten nicht nur uns ange- griffen, sondern sind unterwegs zum Seeschrein im Hylia-See. |
Wir sollten irgendetwas tun, um sie zurückzuschlagen, aber wir müssen ja auch noch den Prinzen suchen... |
Als die finsteren Kerle in den Schrein im Hylia-See eindrangen, wurden auch einige unserer Wachen mit eingeschlossen. |
Ich fürchte, sie konnten die Stellung nicht lange halten... |
Unser früherer König war ein prächtiger Mann, aber Ralis steht ihm in nichts nach. |
Urrrgh... Arrrgh... |
Dieser Lavabrocken hat uns gerettet. Was wäre wohl sonst aus uns geworden... |
Sobald die Zeiten es erlauben, werden wir ein Krönungsbankett für Prinz Ralis abhalten! |
Was ist nur mit diesem Felsen...? |
Hast du diesen Felsen gesehen, der auf den Grund des Sees gesunken ist? |
Sieht aus wie erstarrte Lava... Aber wie kommt sowas nur hierher? |
Ich habe gehört, die Finsternis, die den Seeschrein überkommen hatte, ist von einem Helden im blauen Gewand vertrieben worden. |
Warst das etwa du...?!? |
Im Inneren des Lavabrockens war ein Gorone... Ist wohl vom Feuer- berg bis hierher geflogen! |
Schau dir doch diesen leeren Thronsaal an! Wir haben unsere Herrscher verloren und sind völlig verwirrt. |
Und dann noch der Prinz! Nicht auszudenken, wenn ihm etwas passiert ist...! |
Ein großer Mann ist hier durch- gelaufen... Wirkte ziemlich aufgeregt! |
Er trug einen Fisch unter dem Arm... Was das nur sollte...? |
In letzter Zeit ist dieser Wilde aus den Schneebergen des öfteren in unserer Höhle aufgetaucht. |
Der kommt äußerst selten hier runter. Was er nur wollte... |
Seitdem die Königin von uns ge- gangen ist, passieren so viele merkwürdige Dinge... |
Es wird irgendwie immer gefähr- licher... Wir haben daher die Be- wachung der Höhle verstärkt. Des- halb drehe ich hier meine Runden! |
Wir müssen darauf vorbereitet sein, dass Prinz Ralis jederzeit zurück- kehren kann. Daher ist es unsere Pflicht, die Höhle zu bewachen. |
Das Wetter dort ist unberechen- bar. Ohne Orientierungspunkte ist es lebensgefährlich, weiterzu- gehen. |
In letzter Zeit taucht dieser Wilde aus den Schneebergen des öfteren in unserer Höhle auf... |
Warum dieser Wilde, der in den Schneebergen wohnt, hier runter kommt...? Wir haben überhaupt keine Ahnung! |
Die Schneeberge dort hinten sind sehr gefährlich. |
Nicht nur das Wetter wird immer schlimmer, auch dieser Wilde kommt jetzt öfter hier runter. Daher haben wir die Wachen verstärkt. |
Man sagt, in dieser Gegend taucht des öfteren eine seltsame Gestalt auf... |
Ich frage mich, ob die Zoras im Thronsaal bereits davon gehört haben... |
Aus irgendeinem Grund taucht diese seltsame Gestalt immer häufiger in der Nähe unserer Höhle auf. |
Hier war er noch nicht, aber beim Bassin unter dem Wasserfall findest du bestimmt welche, die ihn schon mit eigenen Augen gesehen haben. |
Hast du schon gehört? |
[.]Ja [.]Nein |
Du hast deine Ohren wirklich über- all. Ich habe es erst vor kurzem erfahren... |
Der Wilde aus den Schneebergen scheint hierher gekommen zu sein. Einige haben ihn mit eigenen Augen gesehen. |
In letzter Zeit sieht man häufig diesen seltsamen Kerl hier... Was der nur bei uns will? |
Scheint in letzter Zeit beim Volk sehr beliebt zu sein, zu der heißen Quelle im Feuerberg zu gehen. |
Leider muss ich die Höhle bewa- chen und kann hier nicht weg, auch wenn ich noch so gern wollte. |
[Link]! Du bist gekommen! |
Durch dich wurde es mir endlich möglich, in unsere Höhle zurück- zukehren. |
Ich bin zwar noch sehr unsicher, aber ich möchte so schnell wie möglich meinem Volk helfen, seine Wunden zu lindern. |
[Link], komm mich bald wieder besuchen. |
Wir sind hier nicht auf menschlichen Besuch eingerichtet, aber fühl dich ganz wie zu Hause. |
Auf dem Brief steht nur "An den Zora". Ich weiß gar nicht, wem ich den geben soll. |
Endlich draußen! Vielen Dank! |
Hatte mich mittags ein bisschen hingelegt und war auf einmal in diesem Lavastein eingeschlossen! Mann, was für ein Albtraum! |
Hey, schwimm doch nicht weg! Ich will mich noch bei dir bedanken! |
Eine heiße Quelle ist natürlich unschlagbar, aber hier ist es auch nicht schlecht! |
Aber wo sind wir hier eigentlich? Für eine heiße Quelle ist es etwas kühl... |
Na ja, andererseits ist eine Erfri- schung ja auch mal ganz angenehm! |
Hey, ich will mich doch noch bedanken. Schwimm nicht weg! Komm hierher! |
Aber... ich sollte mich wohl erstmal bei dir bedanken! |
Mehr als das hier habe ich leider nicht bei mir. Hoffentlich kannst du was damit anfangen! |
Bitte, nimm dies zum Dank! |
Warst du das, der den Felsen zerstört hat? Vielen Dank! |
Von hier aus können wir nach oben... Probieren wir es! |
Ist aber ziemlich glatt... Pass auf, dass du nicht abrutschst! |
Hey...! |
Von hier aus kommen wir nach oben! |
Hey, schau mal! |
Da unten, sieh dir das mal an! |
Hey, das sind doch die Zoras, oder...? |
Aber sieh dir das nur an! Was ist nur mit denen passiert? |
Und...? Was meinst du...? In diesem Zustand können wir die doch nicht sich selbst überlassen, oder? |
Was meinst du? Sollen wir sie nicht wenigstens auftauen...? |
Aber hier fällt mir nicht ein, wie wir das machen sollen. Vielleicht könnte ich ja besser nachdenken, wenn wir woanders wären... |
Es gibt ja jetzt auch ein Portal hier. Wir können also jederzeit zurück, wenn uns was Kluges eingefallen ist... |
Wie schön, dass du gekommen bist! |
Mein Name ist Seena und dies ist mein Angelteich. Du kannst hier angeln, wenn du möchtest! |
Du kannst vom Kanu aus mit Köder angeln oder vom Ufer aus mit Pose. Was möchtest du? |
[.]Mit Köder angeln. [.]Mit Pose angeln. |
Na gut! Steigen wir zusammen ins Kanu! |
Na gut! Gehen wir zur Angelstelle! |
Was soll das? Wenn du angeln willst, musst du schon das Mädchen vom Angel- teich fragen, nicht mich! |
Herzlichen Glückwunsch! Du hast etwas gefangen! Das ist ein Hyrule- barsch. Den fängt man hier häufig. |
Ich schätze, der ist ungefähr... [var]! Wenn du [A] drückst, kannst du ihn freilassen und weiter angeln. |
Ich schätze, der ist ungefähr... [var]! Wenn du [A] drückst, kannst du ihn freilassen und weiter angeln. |
Oh...! Schon wieder ein Hyrulebarsch! |
Ich schätze, der ist etwa [var]! Ziemlich durchschnittliche Größe... Lass ihn doch mit [A] frei und versuch's noch einmal. |
Ich schätze, der ist etwa [var]! Ziemlich durchschnittliche Größe... Lass ihn doch mit [A] frei und versuch's noch einmal. |
Ist der riesig!!! |
Der ist bestimmt mindestens [var]...! Aber es gibt noch größere. Lass ihn doch mit [A] frei! |
Oh, du hast einen gefangen! Das ist ein Hyliahecht. Der ist neuerdings ziemlich beliebt bei Angelfans. |
Ich schätze, der ist ungefähr [var]! Du kannst ihn jetzt nicht behalten. Lass ihn also mit [A] frei. |
Ich schätze, der ist ungefähr [var]! Du kannst ihn jetzt nicht behalten. Lass ihn also mit [A] frei. |
Super...! Noch ein Hyliahecht! |
Du bist doch wohl kein Profi, oder? |
Unglaublich! |
Das ist die legendäre Hyrulegrundel!!! Ich wusste gar nicht, dass es die hier gibt! |
Wow!!! |
Schon wieder eine Hyrulegrundel... Wer bist du eigentlich?!? Etwa irgendein legendärer Angler? |
Oh... Ein Ordonwels... Kein sonderlich beliebter Fisch... |
Die sehen zwar ganz süß aus, aber sie sind so schleimig... |
Ich schätze, der ist etwa [var]. Lass ihn schnell mit [A] frei und versuch, etwas anderes zu fangen. |
Ich schätze, der ist etwa [var]. Lass ihn schnell mit [A] frei und versuch, etwas anderes zu fangen. |
Pfui... Schon wieder ein Wels... |
Also... [var], schätze ich! Lass ihn schnell mit [A] wieder frei! |
Also... [var], schätze ich! Lass ihn schnell mit [A] wieder frei! |
Oh, schade...! Du hast den Anhieb verpatzt! |
Sobald du einen Biss hast, musst du [B] gedrückt halten und mit [+][^] die Angel anheben! |
Sobald du einen Biss hast, musst du sofort mit [W] die Angel anheben! |
Oh... Der ist weg, oder? |
Wenn du einen Fisch am Haken hast, musst du [B] gedrückt halten, damit die Schnur straff bleibt. |
Wenn du einen Fisch am Haken hast, musst du das Nunchuk fort- laufend drehen, damit die Schnur straff bleibt. |
Oh...! Der ist im Sprung abgehauen! |
Aber das ist der wahre Reiz des Angelns! Wenn ein Fisch springt, musst du sofort deine Rute senken, dann haut er nicht so leicht ab. |
Oh, du hättest es fast geschafft! |
Zieh den Fisch ganz dicht heran und wenn Landen [A] erscheint, drücke [A]. |
Zieh den Fisch ganz dicht heran und wenn Landen [A] + [B] erscheint, drücke die entsprechenden Knöpfe. |
Der misst etwa [var]... Aber es gibt noch viel größere. Lass ihn doch mit [A] frei. |
Möchtest du eine andere Art des Angelns ausprobieren? |
[.]Nein, ich bleibe dabei. [.]Ja, mit Pose angeln. |
[.]Nein, ich bleibe dabei. [.]Ja, mit Köder angeln. |
Nein, warte! Da wird es gefährlich! |
Gib dir mal ein bisschen Mühe! |
Oh, eine Grünkieme! Für einen Anfänger leicht zu fangen! Lass sie mit [A] wieder frei und mach weiter so. |
Oh, eine Grünkieme! Für einen Anfänger leicht zu fangen! Lass sie mit [A] wieder frei und mach weiter so. |
Wenn du sie dir angesehen hast, lass ihn mit [A] frei! |
Oh... Wieder eine Grünkieme! Lass sie mit [A] frei und mach weiter. |
Oh... Wieder eine Grünkieme! Lass sie mit [A] frei und mach weiter. |
Hm...?!? |
Ein Stiefel... |
Ah ha ha ha ha! Ist ja wie in einem Comic! Es ist wirklich witzig mit dir! |
Den darfst du nicht wieder rein- werfen! Drücke [A], um ihn in den Müll zu schmeißen. |
Den darfst du nicht wieder rein- werfen! Drücke [A], um ihn in den Müll zu schmeißen. |
Ups, schon wieder ein Stiefel! Oh Mann, wer macht denn so etwas...? |
Entschuldige! Drück einfach [A], um ihn wegzuwerfen. Jetzt musst du auch noch meinen Teich reinigen... Wie peinlich... |
Entschuldige! Drück einfach [A], um ihn wegzuwerfen. Jetzt musst du auch noch meinen Teich reinigen... Wie peinlich... |
Wenn du angeln willst, nimm zunächst mit [B] die Angelrute in die Hand und bestimme mit [+] die Rich- tung, in die du sie auswirfst. |
Ziehe dann [C][^] zurück und lass schnell los, um den Köder zu werfen. |
Wenn der Köder im Wasser ist, kannst du die Angel mit [<][+][>] bewegen und mit [B] einrollen. |
Wenn ein Fisch beißt, halte sofort [B] gedrückt und hebe mit [+][^] die Angel an. Das nennt man Anhieb. |
Wenn ein Fisch dran hängt, drücke bei angehobener Angel [B], um ihn zu drillen. |
Aber pass gut auf! Wenn der Fisch springt, musst du die Angel nach vorne neigen, sonst löst er sich. |
Wenn du den Fisch herangezogen hast, erscheint Landen [A]. Du musst also im richtigen Moment [A] drücken. |
Also dann, Petri heil! |
Wenn du angeln willst, nimm zu- nächst mit [B] deine Angelrute zur Hand und bestimme mit [+] die Richtung, in die du sie auswirfst. |
Halte dann [A] gedrückt, ziehe [W] zurück und schwinge die Angel kräftig nach vorn. Lasse [A] los, um den Köder auszuwerfen. |
Wenn der Köder im Wasser ist, ziehe ihn mit [W] nach rechts und links und rolle ein, indem du das Nunchuk drehst. |
Wenn du einen Biss hast, richte sofort mit [W] deine Angel auf. Das nennt man Anhieb. |
Wenn der Fisch am Haken hängt, ziehe ihn bei angehobener Angel heran, indem du das Nunchuk drehst. |
Wenn du ihn herangezogen hast, erscheint Landen [A]+[B]. Drücke im richtigen Moment gleichzeitig [A] und [B]. |
Die Fische halten sich oft in Ufernähe auf. Wirf also deine Angel von der Mitte des Teiches in Richtung Ufer aus. |
Gibt es dort, wo du ausgeworfen hast, keine Fische, kannst du mit [+][^] schnell einrollen und es anderswo versuchen. |
Gibt es dort, wo du ausgeworfen hast keine Fische, kannst du durch Drehen des Nunchuks schnell ein- rollen und es anderswo versuchen. |
Beim Angeln kannst du mit [C] deine Blickrichtung ändern. Vergiss das nicht! |
Beim Angeln kannst du mit [o] deine Blickrichtung ändern. Vergiss das nicht. |
Das Wichtigste beim Angeln mit Köder ist es, ihn abwechselnd zu bewegen und ruhig zu halten. |
Aber wenn du ihn zu schnell bewegst oder zu lange ruhig hältst, verschwinden die Fische wieder. Pass also gut auf! |
Wirf die Angel mit [B] aus! |
Beobachte deine Pose ganz genau! Wenn sie sinkt, drücke [C][^]. Hast du einen Fisch am Haken, zieh ihn einfach hoch. |
Wenn einer dran hängt, zieh ihn mit [C][^] hoch. |
Um die Angel auszuwerfen, schwinge [W] nach vorn. Senke sie so lange, bis die Pose ins Wasser fällt. |
Beobachte dann ganz genau deine Pose. Wenn sie sinkt, hebe [W] an! Hast du einen Fisch am Haken, zieh ihn einfach hoch. |
Hängt ein Fisch dran, ziehe ihn hoch, während du [W] angehoben hältst. |
Wenn ein Hindernis vor dir ist, kannst du deine Angel nicht auswerfen. Vergiss das nicht. |
Wir sind ja schon nass bis auf die Haut. Das ist gefährlich... und außerdem flüchten die Fische. Pass also besser auf! |
Oh, ein junger Hyliabarsch! Wie süß! |
Lass ihn frei. Wenn er größer ist, kannst du ihn mit einem Köder fangen. |
Oh... Schon wieder ein kleiner Barsch! Lass ihn besser frei. |
Hey, ein junger Hyliahecht! |
Der wäre ja ganz nett fürs Aquarium... Aber lass ihn besser wieder frei. |
Oh... Wieder ein kleiner Hecht! Hm... Ist zwar schade, aber lassen wir ihn wieder frei! |
Super! Eine junge Hyrulegrundel! |
Was für ein legendärer Fisch! Ausgewachsene Exemplare sind ein Vermögen wert. Lassen wir sie lieber wieder frei. |
Was? Schon wieder eine junge Hyrulegrundel! |
Du machst das gar nicht schlecht! Aber, wie gesagt, sie ist ziemlich wertvoll. Lassen wir sie lieber frei. |
Oh... Ein junger Ordonwels! In dieser Größe sind sie ja noch ganz süß, oder? |
Schon wieder ein junger Wels? Sieht eigentlich ganz appetitlich aus. |
Gebraten ist der bestimmt nicht schlecht. Aber dafür haben wir ja doch keine Zeit. Lass ihn lieber frei. |
Schau mal, sind diese Enten nicht süß? Ich züchte sie. |
Du musst dir mit dem Kanu einen guten Angelplatz suchen. Aber sei vorsichtig! Kommst du den Fischen zu nahe, schwimmen sie weg. |
Mein Lieblingsplatz ist der Felsbogen in der Mitte des Sees. Und große Fische findest du in der Nähe des Wasserfalls. |
Oh, eine Libelle! |
Was möchtest du? |
[.]So weitermachen. [.]Köder wechseln. [.]Aufhören zu angeln. |
Willst du wirklich aufhören? |
[.]Aufhören. [.]Nicht aufhören. |
Was möchtest du? |
[.]So weitermachen. [.]Köder wechseln. [.]Aufhören zu angeln. |
Willst du wirklich aufhören? |
[.]Aufhören. [.]Nicht aufhören. |
Froschköder Verwende ihn an seichten Stellen. [<] [+] [>] |
Wobbler Gleitet nach rechts und links und lockt viele Fische an. [<] [+] [>] |
Rasselwobbler Lockt mit rasselnden Geräuschen große Fische aus der Tiefe an. [<] [+] [>] |
Spinner Lockt durch Vibrationsgeräusche nervöse Fische an. [<] [+] [>] |
Sinkköder Ist leider hier verboten... [<] [+] [>] |
Was...? Diesen Köder habe ich dir geliehen? |
Aaah...! |
Das ist doch... Ein Sinkköder! |
Den hast du doch von irgendwoher mitgebracht! Den darfst du nicht nehmen! Auf gar keinen Fall! |
Ist beschlagnahmt! |
Oh, eine Libelle! |
Einführung in das Köderangeln (von Seena) Was willst du lesen? (zurück zum Angeln mit [B]) |
[.]Auswerfen [.]Bewegen [.]Kämpfen |
Auswerfen des Köders 1 Nimm mit [B] die Angel zur Hand und bestimme mit [<][+][>] deine Wurfrichtung. |
Auswerfen des Köders 2 Wenn du mit [C][^] ausholst und loslässt, wirfst du den Köder aus. |
Bewegen 1 Bewege den Köder mit [<][+][>]. |
Bewegen 2 Die Bewegung darf nicht zu schnell und nicht zu langsam sein. |
Bewegen 3 Rolle mit [B] ein. Verwende [<+>], um schnell einzurollen. |
Kämpfen 1 Hat ein Fisch angebissen, halte sofort [B] gedrückt und hebe mit [+][^] die Angel an (Anhieb). |
Kämpfen 2 War dein Anhieb erfolgreich, drü- cke bei angehobener Angel weiter [B], um die Schnur zu straffen. |
Kämpfen 3 Aber wenn der Fisch springt, senke mit [+][v] die Angel, sodass der Haken sich nicht löst. |
Kämpfen 4 Wenn du den Fisch an das Kanu herangezogen hast, drücke [A], wenn Landen [A] erscheint. |
[.]Behalten. [.]Freilassen. |
Bravo! Dein erster Fang beim Köderfischen! |
Herzlichen Glückwunsch. Das ist ein typischer Fisch in diesem Teich, ein Hyrulebarsch! |
Er ist genau [var] groß! Was machst du? |
Oh! Super! Das ist ein Hyliahecht. In letzter Zeit heiß begehrt bei Fischfreunden! |
Er ist [var] groß. Was machst du mit ihm? |
Oh... Ein Ordonwels... Nicht sonderlich beliebt... |
Hat zwar ein ganz süßes Gesicht, aber der ist so schleimig... |
Ist etwa [var] groß... Was meinst du...? |
Unglaublich! |
Das ist... die legendäre... Hyrulegrundel!!! |
Dass du die einfach so fängst... Kann ja wohl nicht wahr sein... |
Super... Darf ich dich ab heute Meister [Link] nennen? |
Oh... Nein... Vor lauter Aufregung habe ich ganz vergessen, sie zu messen... |
Also... [var] ungefähr... W-W-Was machst du mit ihr? |
Oh, ein Hyrulebarsch. Er ist etwa [var] groß. |
Das ist ein neuer Rekord. Du könntest ihn behalten, willst du? |
Oh, ein Hyliahecht. Ist [var] groß. |
Das ist ein neuer Rekord. Du könntest ihn behalten, willst du? |
Oh, ein Ordonwels! Ist [var] groß! |
Das ist ein neuer Rekord. Du könntest ihn behalten, willst du? |
Uaaah!!! |
Oh... Eine Hyrulegrundel! Schon wieder! |
Und ich habe genau gesehen, wie du sie gefangen hast! Unglaublich! |
Ist [var] groß!!! Wow! Noch größer als die andere! Willst du sie behalten? Was meinst du? |
Aber... Was machst du denn da...? |
Oh, ein Hyrulebarsch! |
Ist etwa [var] groß... Bisschen klein, oder? Lassen wir ihn frei. |
Oh, ein Hyliahecht! |
Aber leider nur [var] groß... Kleiner als der, den du schon hast. Lass ihn frei. |
Oh! Ein Ordonwels. |
Ist etwa [var]... Ziemlich klein. Lass ihn frei. Na los! |
Der ist... [var] groß... Ach, schade! Kleiner als der andere. Ist zwar ein Jammer, aber lass ihn frei. |
Was ist das denn? Ein Herzteil? |
Wessen Herz hast du denn da geangelt? Du Draufgänger! |
Keine falsche Bescheidenheit. Du darfst es ruhig behalten! |
Möchtest du den Fisch behalten? |
Du hast einen Hyrulebarsch ([var]) gefangen. Fische von dieser Sorte findest du hier im Angelteich oft... |
Du hast einen Hyliahecht ([var]) gefangen. Er ist bekannt für seine schönen runden Augen. |
Du hast einen Ordonwels ([var]) gefangen. Der stammt aus Ordon, ebenso wie du. Ist aber nicht sonderlich beliebt. |
Du hast eine Hyrulegrundel ([var]) gefangen. Er ist extrem selten. Und ausge- wachsene Exemplare noch seltener! |
Ein neuer Rekord! Möchtest du den Fisch behalten? |
Du hast eine Hyrulegrundel ([var]) gefangen. Ein weiteres Exemplar des legendären Fisches! |
Du hast einen Hyrulebarsch ([var]) gefangen. Typisch für diesen Teich. Aber ziemlich klein, lass ihn frei. |
Du hast einen Hyliahecht ([var]) gefangen. Sehr beliebt bei Angelfans. Ist aber zu klein. Lass ihn frei. |
Du hast einen Ordonwels ([var]) gefangen. Der stammt aus Ordon, wie du. Ist aber zu klein. Lass ihn frei. |
Du hast eine Hyrulegrundel ([var]) gefangen. Schon wieder so ein legendärer Fisch! Ist aber zu klein, lass sie frei. |
Du hast ein Herzteil gefangen. Mach es dir unauffällig zu eigen. |
Oh! Wie schade! Du hast den Anhieb nicht geschafft. |
Wenn du einen Biss hast, halte sogleich [B] gedrückt und hebe mit [+][^] deine Angel an. Das nennt man Anhieb. |
Oh... Der Fisch ist abgegangen? |
Wenn du einen Fisch am Haken hast, drücke bei angehobener An- gel fortwährend [B], um die Schnur zu straffen. |
Uaaah! Der hat sich mit einem Sprung gelöst! |
Aber das ist der wahre Reiz des Angelns! Wenn ein Fisch springt, musst du sofort deine Rute senken, dann haut er nicht so leicht ab. |
Oh, du hast es fast geschafft! |
Zieh den Fisch ganz dicht heran und wenn Landen [A] erscheint, drücke [A]. |
Hey, hör auf! Das ist gefährlich! |
Lass das gefälligst! |
Wenn du angeln willst, nimm zunächst mit [B] die Angelrute in die Hand und bestimme mit [<][+][>] die Richtung, in die du sie auswirfst. |
Ziehe dann [C][^] zurück und lass schnell los, um den Köder zu werfen. |
Wenn der Köder im Wasser ist, kannst du die Angel mit [<][+][>] bewegen und mit [B] einrollen. |
Wenn ein Fisch beißt, halte sofort [B] gedrückt und hebe mit [+][^] die Angel an. Das nennt man Anhieb. |
Hängt ein Fisch am Haken, drücke bei angehobener Angel [B], um ihn heranzuziehen. |
Aber pass gut auf! Wenn der Fisch springt, musst du die Angel nach vorne neigen, sonst löst er sich. |
Wenn du den Fisch herangezogen hast, erscheint Landen [A]. Drücke also [A] im richtigen Moment. |
Also dann, Petri heil! |
Die Fische halten sich oft in Ufernähe auf. Wirf also deine Angel von der Mitte des Teiches in Richtung Ufer aus. |
Gibt es dort, wo du ausgeworfen hast, keine Fische, kannst du mit [<+>] schnell einrollen und es anderswo versuchen. |
Wenn du im Kanu unterwegs bist, kannst du mit [C][v] deine Blick- richtung ändern. Das solltest du ruhig ausnutzen! |
Das Wichtigste beim Angeln mit Köder ist es, ihn abwechselnd zu bewegen und ruhig zu halten. |
Aber wenn du ihn zu schnell bewegst oder zu lange ruhig hältst, hauen die Fische ab. Pass also gut auf! |
Fahre mit dem Kanu herum und suche dir einen guten Platz. Kommst du den Fischen zu nahe, flüchten sie allerdings. |
Mein Lieblingsplatz ist der Felsbogen in der Mitte des Sees. |
Große Fische findest du in der Nähe des Wasserfalls. |
Oh...Der ist dir wieder entglitten! |
Wenn beim Froschköder der Anhieb zu schnell erfolgt, geht dir der Köder ab... Das ist das Schwierige daran. |
Warte das nächste Mal ein wenig länger, bevor du anhebst. |
Oh, schon wieder. Weg ist er! Du musst noch ein wenig langsamer anheben. |
Der Anhieb ist dir misslungen... Wenn du einen Biss hast, ver- suche mit [+][^] und Drücken von [B] die Angel anzuheben. |
Der ist wieder abgegangen... Wenn du einen Fisch am Haken hast, richte mit [+][^] und [B] die Angel auf, um die Schnur zu straffen. |
Der ist wieder abgegangen... Wenn der Fisch springt, musst du die Angel kurzzeitig nach vorne neigen und die Schnur lockern. |
Du hast beim Landen versagt... Wenn du den Fisch herangezogen hast, erscheint Landen [A]. Drücke dann [A] im rechten Moment, um den Fisch an Land zu holen! |
Der Köder hat sich gelöst... Der Froschköder löst sich leicht, wenn der Anhieb zu schnell erfolgt. Lass dir also etwas Zeit damit. |
Herzlich willkommen! |
Oh! Hallo... Du bist zum ersten Mal hier, oder? |
Mir gehört dieser Angelteich, Seena ist mein Name. |
Schön, dass du hier bist! |
Oh... Du gehst schon wieder? Das war aber ein kurzer Besuch! |
Angeln mit Köder kostet inklusive Kanu ohne Zeitbeschränkung nur 20 Rubine! |
Willst du es gleich einmal probieren? |
[.]Ja [.]Nein |
Du möchtest also mit Köder angeln? |
Das kostet inklusive Kanu 20 Rubine. Die Zeit ist nicht begrenzt. Willst du? |
[.]Ja [.]Nein |
Einmal Angeln mit Köder kostet 20 Rubine, inklusive Kanu und zeitlich unbegrenzt. |
Wenn du eine nette Begleitung wünschst, die dir das Angeln erklärt, kostet das 100 Rubine. |
Und? Was machst du? |
[.]Allein angeln. [.]Mit Begleitung angeln. [.]Gar nicht angeln. |
Oh... Entschuldige! Manchmal juckt das so... |
Also... Mit Köder angeln wolltest du, oder? |
Die Zeit ist nicht begrenzt. Inklusive Kanu kostet einmal 20 Rubine. Willst du es gleich probieren? |
[.]Ja [.]Nein |
Oh... Entschuldige! Manchmal juckt das so... |
Du willst also mit Köder angeln, oder? |
Allein kostet das 20 Rubine und mit Begleitung 100 Rubine. Was möchtest du? |
[.]Allein angeln. [.]Mit Begleitung angeln. [.]Gar nicht angeln. |
Oh... Schon zurück? |
Hast gar nichts gefangen? Na ja, klappt eben nicht immer... |
Lass den Kopf nicht hängen! Beim nächsten Mal fängst du bestimmt etwas. |
Oh, hallo! Wie sieht's aus? Hast du gefangen, was du wolltest? |
Ich habe die Fische, die du behalten hast, in das Aquarium getan. Versuch's bald mal wieder. |
Uaaah! Eine Hyrulegrundel!!! |
Ist ja super...! Vor dir habe ich noch nie jemanden persönlich kennengelernt, der eine gefangen hat. |
Ich werde sie im Aquarium gut pflegen. |
Was? Schon wieder eine Hyrulegrundel?!? |
Unglaublich... Ich kann's nicht fassen... |
Das wird die Zierde meines Aquariums sein! |
Schon zurück? |
Du hast keinen großen Fisch gefangen? Schade! |
Beim nächsten Mal wirst du bestimmt einen großen Fisch fangen. |
Oh, du bist zurück! |
Hihihi... Ich weiß schon Bescheid... |
Du hattest einen großen Fisch und hast ihn nicht behalten? |
Das... ist das Verhalten eines wahren Meisters... |
Okay! |
Heute bekommst du als besonderen Service eine Begleitung umsonst. |
Also, gehen wir! |
Okay! |
Falls du nicht weißt, wie man angelt, kannst du mit [Z] die Bedienungsanleitung lesen. |
Also dann, viel Spaß und Petri heil! |
Okay! Also dann, gehen wir! |
Du willst doch nicht? |
Na ja, du kannst dich ja auch mal in Ruhe hier im Laden umsehen. |
Wenn dir etwas gefällt, kannst du es mit [C][v] vergrößert betrachten. |
Oh... Du hast ja gar nicht genug Geld! |
Dann wird's wohl nichts! Bring das nächste Mal Geld mit! |
In diesem Aquarium bewahre ich die Fische meiner Kunden auf. |
Im Moment sind nur ein paar Grünkiemen drin. Wenn du andere Fische gefangen und behalten hast, bewahre ich sie hier auf. |
Aber es dürfen auch nicht zu viele gefangen werden. Deshalb bewahre ich immer nur den größten von einer Art auf. |
Bis jetzt sind nur Grünkiemen drin. Fang also bald ein paar andere Fische. |
Dieses Aquarium ist für meine Kunden. |
Fische, die du fängst und behältst, kommen da hinein. |
Aber es dürfen auch nicht zu viele gefangen werden. Deshalb bewahre ich immer nur den größten von einer Art auf. |
Hier kann man folgende Fische fangen: |
Den gewöhnlichen Hyrulebarsch, den für seine Sprünge beliebten Hyliahecht, den ziemlich unbe- liebten Ordonwels... |
Außerdem gibt es wohl noch die Hyrulegrundel... aber diesen legendären Fisch habe bis jetzt noch nicht einmal ich gefangen... |
Ich würde mich ja riesig freuen, mal eine echte zu sehen... |
Ich hätte ja gern in diesem Aquarium ein Exemplar von jedem Fisch, den es hier im Angelteich gibt. |
Also bitte! Fang mir ein paar tolle Fische. |
Dass ich die legendäre Hyrule- grundel wirklich jeden Tag hier ansehen kann... |
Das ist unglaublich! Vielen Dank! Und herzlichen Glückwunsch zu deinem tollen Fang. |
Oh... Ich bin so gerührt... |
Ich hätte gern in diesem Aquarium ein Exemplar von jedem Fisch, den es hier im Angelteich gibt. |
Dass sich dieser Traum so schnell erfüllt...! |
Erst durch dich, den legendären Anglermeister [Link], ist dieses Aquarium zu dem gewor- den, was es ist! |
Oh... Ich bin so gerührt... |
Dass sich mein Traum so schnell erfüllt...! |
Erst durch dich, den legendären Anglermeister [Link], ist dieses Aquarium zu dem gewor- den, was es ist! |
Hier sind nur schwimmende Köder erlaubt. Ich leihe dir zum Angeln drei Sorten aus. |
Die Grundausstattung ist der Wobbler, aber es gibt außerdem einen Rasselwobbler und einen Spinner! |
Außerdem gibt es noch den Froschköder, aber der ist etwas schwierig... |
Den gebe ich nur Leuten, die die Spiele neben der Tür alle gemeistert haben. |
Sinkköder sind nicht erlaubt. Die sind eine Unsitte! |
Du kannst hier drei Typen von Ködern verwenden: den Wobbler, den Rasselwobbler und den Spinner. |
Und wenn du alle Level des Murmelslalom neben der Tür bewältigt hast, kannst du auch den Froschköder verwenden. |
Sinkköder sind nicht erlaubt. Die sind eine Unsitte! |
Damit fängst du völlig unmotiviert alles mögliche, was im Wasser herumschwimmt. Das ist total langweilig. |
Außerdem werden dadurch die Gewohnheiten der Fische ver- ändert. Und irgendwann fängt man gar nichts mehr... |
Hier ist es nur noch möglich, Fische zu fangen, weil das Verbot von Sinkködern seit langem konsequent durchgesetzt wird. |
Sinkköder sind nicht erlaubt. Die sind eine Unsitte! |
Das Spannendste am Köderfischen ist der Moment, in dem ein Fisch an dem auf der Wasseroberfläche schwimmenden Köder anbeißt. |
Das ist ein Froschköder. Sieht süß aus, ist aber etwas schwierig im Umgang. |
Da er nicht so leicht an Hindernis- sen hängen bleibt, ist er super an seichten Stellen, aber die Fische gehen leicht wieder ab. |
Wenn du mit dem Froschköder angeln möchtest, musst du alle Level des Murmelslalom meistern! |
Der Trick beim Umgang mit dem Froschköder ist, nach dem Biss nicht sofort anzuheben! |
Das gehört mir persönlich. Ich verleihe es nicht an Kunden. |
Das ist für zwei Personen. Das verwende ich nur zusammen mit meinem Freund! |
Das ist nur für mich und meinen Freund. |
Aber ich werde dir nicht sagen, wie viele Männer schon auf diesem Boot waren... |
Aber ich werde dir nicht sagen, wann ich das letzte Mal auf diesem Boot war... |
Süß, oder? Meine kleine Polly! |
Manchmal spricht sie auch! |
Das ist meiner. |
Aber drinnen einen Hut zu tragen, gehört sich nicht... |
Drinnen einen Hut zu tragen, gehört sich nicht! |
Natürlich zwinge ich meine Kunden nicht, aber man sollte das schon wissen, sonst wird es irgendwann mal peinlich... |
Was ist los? In deinem Alter interessierst du dich schon für Tonkrüge? |
Ich habe sie extra dort oben hingestellt, damit sie keiner kaputt macht. |
Es gibt überall auf der Welt solche Idioten, die Tonkrüge einfach zerschmeißen! |
So etwas lasse ich auf keinen Fall zu! |
Ein schönes Muster, oder? |
Er gefällt mir so gut, dass ich ihn das ganze Jahr über hier liegen lasse. |
Natürlich lasse ich ihn gelegentlich reinigen... |
Wieso siehst du dir denn schon wieder den Teppich an? |
Kannst mir ruhig glauben, da liegt nichts... |
Das ist die Bibel der Angler. "Die Legende der Hyrulegrundel - ein Fisch der Dämmerung" |
Dieser Fisch hält sich in seichten Gewässern auf und liebt Frösche... Er ist sehr nervös und flieht sofort, wenn man sich nähert. |
In der kühleren Jahreszeit ist er wenig aktiv. Die besten Fang- chancen hast du im Sommer. |
Diese rührende Geschichte be- schreibt, wie eine Hyrulegrundel Hyrule gerettet hat... Ich kenne sie schon fast auswendig! |
"Die Legende der Hyrulegrundel - ein Fisch der Dämmerung" Möchtest du wissen, worum es in der Geschichte geht? |
[.]Ja [.]Nein |
Wirklich nicht? Sie ist so spannend...! |
Dieser Fisch hält sich in seichten Gewässern auf und liebt Frösche... Er ist sehr nervös und flieht sofort, wenn man sich nähert. |
In der kühleren Jahreszeit ist er wenig aktiv. Die besten Fang- chancen hast du im Sommer. |
Diese Geschichte, wie eine Hyrule- grundel Hyrule rettet, rührt mich jedes Mal wieder zu Tränen... |
Das ist einer von Hyrules legen- dären Anglermeistern. Schau mal, er hat eine Hyrulegrundel! |
Vielleicht ist er einer meiner Vorfahren... |
Das glaube ich zumindest... Es gibt keine wirklichen Beweise. |
Hyrules legendäre Angler... Ich wünschte, ich wäre in jener Zeit geboren. |
Das ist mein Bruder Coro und der 63er Ordonwels, den er gefangen hat. |
Der einzige wirklich schlechte Angler unserer Familie. Und der einzige, der es nötig hat, Sink- köder zu verwenden. |
Manchmal frage ich ihn, ob er Zeit hat, mir hier zu helfen... aber ge- holfen hat er mir bis jetzt noch nicht ein einziges Mal! |
Weil er nichts vom Angeln versteht, verkauft er im Wald Öl... Sag mir, kann man als Schwester auf so was stolz sein?!? |
Das ist meine Schwester mit dem 43er Hyrulebarsch, den sie gefangen hat. |
Sie heißt übrigens Teena. |
Du warst bestimmt schon bei ihrem Bootsverleih! |
Was? Du schaust ja schon wieder das Foto von meiner Schwester an! |
Ist sie etwa dein Typ? Komischen Geschmack hast du... |
Das ist der erste Hyliahecht, den ich hier gefangen habe. Ganze 72 cm! |
Diesen Tag werde ich nie vergessen... |
Man sagt mir oft, dieses Foto sei sehr süß! |
Zumindest der Hecht sieht toll aus... |
Das ist der 56er Hyrulebarsch, den ich gefangen habe. |
Er ist nicht sonderlich groß, aber ich hatte mich so gefreut, ihn genau nach Plan zu fangen, dass ich ein Foto gemacht habe. |
Du musst dir doch nicht immerzu mein Foto anschauen, wo ich hier direkt vor dir stehe! |
Sag mal, welches Foto findest du schöner, dieses hier oder das daneben von meiner Schwester? |
[.]Das Foto von Seena. [.]Das Foto von Teena. [.]Beide gleich. |
Wirklich? Na ja, wahrscheinlich schmeichelst du mir nur, aber ich freue mich trotzdem! |
Meiner Schwester werde ich nichts davon sagen, sei also beruhigt! |
Ha, du hast ja keine Ahnung von Frauen! |
Du hättest mich wählen sollen, auch wenn es gelogen wäre. |
Hm... |
Du willst es dir mit keiner von uns verderben, oder? |
Tolles Wetter heute, oder? |
Ganz schön schlechtes Wetter heute! |
Aber wusstest du, dass man bei solchem Wetter gut fängt? |
Oh, du hast es entdeckt! Dieses Spiel habe ich selbst entworfen. |
Es heißt Murmelslalom! |
Ein Versuch kostet 5 Rubine, aber wenn du die Kugel bis ins Ziel bringst, bekommst du 10 Rubine. |
Und? Willst du es mal probieren? |
[.]Ja [.]Nein |
Du hast ja gar kein Geld! Dann darfst du auch nicht spielen. |
Ach... Schade... |
Murmelslalom Level [var]. Ein Versuch kostet 5 Rubine, aber wenn du die Kugel ins Ziel bringst, bekommst du 10 Rubine! Willst du? |
[.]Ja [.]Nein |
Die Regeln sind total einfach. Rolle die Glaskugel mit [o] innerhalb der vorgegebenen Zeit bis ins Ziel, ohne dass sie herunterfällt. Mithilfe von [C] kannst du deinen Blickwinkel verändern. Das solltest du von Zeit zu Zeit ausnutzen, um dir die Arbeit zu erleichtern! |
Alles klar? Drücke [A], um zu starten. |
Die Regeln kennst du ja. Also los! |
Schade, die Zeit ist um! Und... Willst du noch einmal? |
Oh! Game over! Willst du noch einmal? |
[.]Ja [.]Nein |
Geschafft!!! |
Herzlichen Glückwunsch. Bitte schön, dein Preis sind 10 Rubine! |
Du hast es geschafft! Bis du das nächste Mal kommst, werde ich eine neue Strecke bauen. |
Geschafft! |
Herzlichen Glückwunsch! Du hast alle Level gemeistert. Super! |
Da du alle Murmelslalom-Bretter gemeistert hast, darfst du von nun an den Froschköder zum Angeln verwenden. |
Hey! Was soll das? Du verschreckst ja die Fische! |
Lass dass! Meine arme kleine Polly! |
Hey! Lass das sein! |
Du kannst hier nicht tun und lassen, was du willst, sonst schmeiße ich dich raus! |
Das kann doch wohl nicht wahr sein! Typen wie dich setze ich gleich vor die Tür! |
...Was willst du? |
[.]Entschuldige! [.]Tut mir Leid! [.]Entschuldige bitte! |
Ach, wirklich? Wenn man mit einer einfachen Entschuldigung alles regeln könnte, wofür bräuchten wir noch Soldaten in Hyrule?!? |
Na ja, egal! Komm schon rein. |
Guten Morgen! Guten Morgen! |
Guten Tag! Danke schön! |
Guten Abend! Müde! |
Polly super! |
Schwachkopf! |
Blödmann! |
Weg da! |
Verschwinde! |
Oh, du hast es bemerkt! So ein schönes Foto... |
Ich habe das Erinnerungsfoto von dir und der legendären Hyrule- grundel, die du gefangen hast, hier aufgehängt. |
Ist natürlich nur eine Montage... Ha ha ha... |
Das ist der legendäre Angler, Meister [Link]! |
So werde ich bis in alle Ewigkeit jedem von dir und diesem legendären Fang erzählen. |
Was? Du schaust dir schon wieder dein eigenes Foto an? |
Ganz schön narzisstisch... |
Ach... Schon fertig? |
Diesmal wohl nicht so erfolgreich...? Na, da kann man nichts machen. |
Lass den Kopf nicht hängen! Beim nächsten Mal fängst du bestimmt etwas. |
Ach, das hat wirklich Spaß gemacht! |
Fische, die du behalten hast, kom- men übrigens in dieses Aquarium. Lass uns bald mal wieder zu- sammen angeln gehen! |
Toll... Das war super heute! |
Dass ich mit ansehen durfte, wie du diese Hyrulegrundel gefangen hast! |
Vielen Dank! Sie wird das Prunkstück meines Aquariums sein. |
Oh... Du bist unglaublich, Meister [Link]! |
Dass du noch so eine legendäre Hyrulegrundel gefangen hast... Wirklich unglaublich! |
Ich bin so stolz, dass ich dich dabei begleiten durfte! |
Ach, das war langweilig heute. |
Kein einziger großer Fisch! Wirklich schade. |
Hoffentlich fängst du beim nächsten Mal wieder ein paar große Fische, die du behalten kannst. |
War gar nicht schlecht heute. |
Aber dass du einen großen Fisch nicht behältst... Das hat mich schon etwas überrascht! |
Aber... wahre Meister machen so etwas wohl... |
Bis zum nächsten Mal baue ich eine neue Strecke für dich. Bis bald also. |
Murmelslalom Level [var]. Kostet 5 Rubine. Schaffst du's ins Ziel, bekommst du 10 Rubine! Ist aber noch das gleiche. Willst du? |
Teena! Alte Schreckschraube! |
Hey! Polly! Keine Beleidigungen! |
Polly! Es reicht! |
Du hast alle Level des Murmel- slalom gemeistert. Es gibt keine neuen mehr. |
Ich werde eine schwierigere Version mit strengeren Zeitvorgaben erfinden. |
Murmelslalom [var]. Ein Versuch kostet 5 Rubine. Schaffst du es ins Ziel, bekommst du 10 Rubine. Probierst du die schwierige Version? |
Du hast ja schon alle gemeistert. Als Gewinn erhältst du wie immer 10 Rubine. |
Schon wieder alle geschafft! Aber dass du ein so begeisterter Spieler bist... Die Murmelslalom- Bretter haben sich richtig gelohnt! |
Hey! |
Lass die Schummelei! Laut Spielregeln musst du auf dem Weg rollen! Probier's noch mal! Willst du? |
Hab ich dir nicht gesagt, du sollst aufhören mit der Schummelei?!? Na los, versuch's noch mal! |
Das nächste Mal mogelst du gefälligst nicht! |
Langsam habe ich die Nase voll von deiner Schummelei! Du sollst sie innerhalb der Zeit den gesamten Weg entlangrollen! |
Oh, nein! Zu schade! Du hättest es beinahe geschafft! |
Mach so weiter, dann kommst du ganz sicher ins Ziel. Willst du? |
BRAVOOO!!! |
Ich hätte nie gedacht, dass irgend- jemand es mal bis hierher schaffen würde. |
Das wird teuer für mich... aber ich fürchte, ich muss deine Geld- börse wirklich ganz auffüllen. |
Ab jetzt gebe ich dir keine Rubine mehr, aber wenn du das nächste Mal kommst, darfst du das geheime Brett zum Spielen verwenden. |
Willkommen zum Murmelslalom auf dem geheimen Brett! |
Du spielst umsonst, es gibt kein Zeitlimit, und du kannst das Level frei auswählen. Was sagst du dazu? |
Level 1 [<] [+] [>] |
Level 2 [<] [+] [>] |
Level 3 [<] [+] [>] |
Level 4 [<] [+] [>] |
Level 5 [<] [+] [>] |
Level 6 [<] [+] [>] |
Level 7 [<] [+] [>] |
Level 8 [<] [+] [>] |
Murmelslalom Level [var] Ein Spiel kostet 5 Rubine, und das hier ist das letzte Brett. Du willst doch sicher spielen, oder? |
Wenn du wissen willst, wie es draußen gerade aussieht, dann geh doch einfach selbst raus und sieh nach... |
Es gibt Kerle, die können sich einfach nicht benehmen. |
Da gibt es zum Beispiel Leute, die schmeißen ihren Müll überall hin, und dann zieht irgendein armer Angler das Zeug aus dem Fluss! |
Ich meine, Leute, die so mit der Natur umgehen, das können doch keine richtigen Angler sein, oder? |
Nur weil die sich nicht benehmen können, müssen andere ihren Müll hier rausziehen. |
Wer nicht ordentlich mit der Natur umgehen kann, dem sollte man seine Angellizenz entziehen. |
Oh! Welch seltener Gast! |
Wenn wir schon von selten sprechen... Mitten zwischen dem Müll bei der Brücke habe ich ein ziemlich seltsames Ding gesehen. |
Das hat wunderschön geglitzert... Was das nur war? |
Das hat wunderschön geglitzert... |
Es war zwischen diesem ganzen Müll bei der Brücke. Ob das wohl jemand weggeworfen hat? |
Pass auf! Sie kommen! |
Na los, schieb sie weg! |
Das Wasser hat so schnell ange- fangen zu fließen... und jetzt wird der Strom anscheinend noch stärker... |
Das fließt jetzt bis zum Hylia-See. Warum lässt du dich nicht einfach mit der Strömung treiben? |
Das Wasser hat endlich aufgehört zu steigen. Also los, suchen wir diese Biester! |
Oh... Mann... Was ist denn hier passiert...? |
Hab gerade gedacht, ist das kalt hier... und da ist doch tatsächlich alles zugefroren! |
Hier müssten doch eigentlich die Zoras wohnen, oder? Aber man sieht gar keinen von ihnen... |
Na los... sehen wir uns zumindest mal um. Suchen wir diese Zoras...! |
Angelteich Angeln mit Pose ist frei! Für Angeln mit Köder bitte im Geschäft nachfragen. Sinkköder verboten! |
Haltet die Natur sauber! Müll gehört nicht in den Teich! Schützt die Natur! Für einen sauberen Teich, in dem sich die Fische wohlfühlen und an dem der Angler gern verweilt! |
I-Ich hab ihn gesehen! Ein dicht behaarter Riese ist mit irgendetwas im Arm Richtung Osten gerannt! |
Einführung in das Köderangeln (von Teena) Was willst du lesen? (zurück zum Angeln mit [B]) |
Auswerfen des Köders 1 Nimm mit [B] die Angel zur Hand und bestimme mit [<][+][>] deine Wurfrichtung. |
Auswerfen des Köders 2 Halte [A] gedrückt, richte [W] auf und schwinge die Angel nach vorn, wobei du [A] loslässt. |
Bewegen 1 Bewege den Köder mit [W] nach rechts und links. |
Bewegen 3 Drehe das Nunchuk, um den Köder einzurollen. |
Kämpfen 1 Hat ein Fisch angebissen, hebe sofort die Angel mit [W] an und drehe das Nunchuk. (Anhieb) |
Kämpfen 2 Ist das geglückt, halte mit [W] die Angel hoch und straffe die Schnur durch Drehen des Nunchuks. |
Kämpfen 3 Aber wenn der Fisch springt, senke die Angel mit [W], sodass der Haken sich nicht löst. |
Kämpfen 4 Wenn du den Fisch herangezogen hast, erscheint Landen [A][B]. Drücke beide Knöpfe gleichzeitig. |
Wenn du einen Biss hast, richte sogleich mit [W] die Angel für den Anhieb auf. |
Ist der Fisch dran, halte mit [W] die Angel weiter angehoben und drehe das Nunchuk, um die Schnur straff zu halten. |
Ziehe den Fisch heran. Sobald Landen [A] + [B] erscheint, drücke beide Knöpfe gleichzeitig. |
Wenn du angeln willst, nimm zu- nächst mit [B] deine Angelrute zur Hand und bestimme mit [<][+][>] die Richtung, in die du sie auswirfst. |
Halte dann [A] gedrückt, ziehe [W] zurück und schwinge die Angel kräftig nach vorn. Lasse [A] los, um den Köder auszuwerfen. |
Wenn der Köder im Wasser ist, ziehe ihn mit [W] nach rechts und links. |
Gibt es dort, wo du ausgeworfen hast, keine Fische, kannst du durch Drehen von Nunchuk schnell ein- rollen und es anderswo versuchen. |
Bist du im Kanu, kannst du mit [C] deine Blickrichtung ändern. Das solltest du ruhig ausnutzen! |
Der Anhieb ist dir misslungen... Wenn du einen Biss hast, versuche mit [W] deine Angel aufzurichten. |
Der ist wieder abgegangen... Wenn du einen Fisch am Haken hast, richte mit [W] die Angel auf, um die Schnur zu straffen. |
Du hast beim Landen versagt... Wenn du den Fisch herangezogen hast, erscheint Landen [A]+[B]. Drücke [A] und [B] im richtigen Moment, um den Fisch zu landen! |
Falls du nicht weißt, wie man angelt, kannst du mit [+^] die Bedienungsanleitung lesen. |
Wenn dir etwas gefällt, kannst du es mit [C] vergrößert betrachten. |
Die Regeln sind total einfach. Rolle die Glaskugel mit [W] innerhalb der vorgegebenen Zeit bis ins Ziel, ohne dass sie herunterfällt. Mithilfe von [o] kannst du deinen Blickwinkel verändern. Das solltest du von Zeit zu Zeit ausnutzen, um dir die Arbeit zu erleichtern! |
Alles klar? Starte mit [A]! |