Oracle of Seasons Text Dump
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for zeldalegends.net
Last Revision: 13-July, 2007Key:
¯¯¯¯
[+] = D-pad
[A] = A Button
[B] = B Button
[^] = Up arrow
[v] = Down arrow
[>] = Right arrow
[<] = Left arrow
[i] = trade item
[Tri] = Triforce
[SFX] = Sound Effect
[Link] = Player name
[Baby] = Bipin & Blossom's child name
[Secret] = var. Secret password for game linkage
[-- choice --] = possible branch (depends on the context)
[Game link password] = var. 20 character Hero's secret
Du erhältst 1 Rubin! |
Du erhältst 5 Rubine! |
Du erhältst 10 Rubine! |
Du erhältst 20 Rubine! Nicht übel! |
Du erhältst 30 Rubine! Feine Sache! |
Du erhältst 50 Rubine! Du hast Glück! |
Du erhältst 100 Rubine! Das ist sensationell! |
Du erhältst 150 Rubine! Weiter so!!! |
Du erhältst 200 Rubine! Welch ein Glück! |
Dem Stab der Jahreszeiten wurde der Hauch des Winters verliehen! Erklettere einen Baumstumpf, um den nächsten Winter herbei- zurufen! |
Dem Stab der Jahreszeiten wurde die Wärme des Sommers verliehen! Erklettere einen Baumstumpf, um den nächsten Sommer herbei- zurufen! |
Dem Stab der Jahreszeiten wurden die Winde des Herbstes verliehen! Erklettere einen Baumstumpf, um den nächsten Herbst herbei- zurufen! |
Dem Stab der Jahreszeiten wurde die Fri- sche des Früh- lings verliehen! Erklettere einen Baumstumpf, um den nächsten Frühling herbei- zurufen! |
Du erhältst Muttererde, eine Essenz der Natur! Diese Muttererde nährt die Saat, die auf die Fel- der gestreut wird! |
Du erhältst die Gabe der Zeit, eine Essenz der Natur! Die Saat keimt, wenn sich die Jahreszeiten durch die Gabe der Zeit ändern! |
Du erhältst die Helle Sonne, eine Essenz der Natur! Junge Sprößlinge wachsen schnell unter den warmen Strahlen der Hellen Sonne! |
Du erhältst den Sanften Regen, eine Essenz der Natur! Im Schauer des Sanften Regens werden gekeimte Sprößlinge zu kleinen Bäumen! |
Du erhältst die Wohlige Wärme, eine Essenz der Natur! Milde Tage las- sen die jungen Bäume durch Wohlige Wärme an Stärke gewinnen! |
Du erhältst den Wehenden Wind, eine Essenz der Natur! Süße Früchte reifen heran, wenn der Wehende Wind Pollen heranträgt! |
Du erhältst die Saat des Lebens, eine Essenz der Natur! Leben entsteht, wenn Vögel diese Saat des Lebens in die Ferne hinaustragen! |
Du erhältst die Wechselnden Jahreszeiten, eine Essenz der Natur! Verstreute Saat keimt im Früh- ling, wächst im Sommer, trägt Früchte im Herbst und ruht im Winter. Ein ewiger Kreis des Lebens... Der Wechsel der Jahreszeiten! |
Du erhältst einen Herzcon- tainer! |
Du erhältst ein Herzteil! Sammle vier da- von, um einen weiteren Herz- container zu erhalten. Im Untermenü siehst du, wie viele Teile du hast. |
Eine Karte! Drücke SELECT, um sie zu sehen. Dunkle Felder zeigen unbesuch- te Räume an. |
Du hast den Kom- pass gefunden! Nutze ihn zur Orientierung, um Schatztruhen zu entdecken und Schlüssel aufzu- spüren! |
Ein Kleiner Schlüssel! Mit ihm öffnest du verschlossene Türen und Blöcke in dieser Höhle. |
Du hast den Großen Schlüssel gefunden! |
Du erhältst das Holzschwert! Ein wahrhaftiges Zeichen von Mut! Halte [A] oder [B] gedrückt, um es aufzuladen. Lässt du danach los, folgt eine Wirbelattacke! |
Du erhältst das geweihte Edel- schwert! |
Du erhältst das sagenumwobene Master-Schwert! |
Du erhältst ei- nen Holzschild! |
Du erhältst ei- nen Eisenschild! |
Du erhältst den Spiegelschild! |
Du erhältst den Bumerang! Mit ihm stoppst du Gegner auf ihren Pfaden! |
Der Magische Bumerang! Halte den Knopf und drücke [+], um die Flugbahn zu steuern! |
Das vierte Herzteil! Es entsteht ein Herzcontainer! |
Du erhältst die Schaufel! Nun kannst du im Erdreich graben! |
Du erhältst das Kraftarmband! Halte den Knopf und drücke [+], um schwere Dinge zu heben! |
Du erhältst die Greifenfeder! Mit ihr fühlst du dich feder- leicht! |
Du erhältst den Greifenmantel! Halte den Knopf gedrückt, um besonders weit zu springen! |
Du erhältst Duft-Kerne! Ihr Geruch lockt Monster an. Œffne deinen Saatbeutel, um sie einzusetzen. |
Du erhältst Arkanum-Kerne! Ihre Wirkung ist geheimnisvoll! Teste sie an vielen Dingen! Œffne deinen Saatbeutel, um sie einzusetzen. |
Du erhältst Pegasus-Kerne! Sie verleihen dir das Tempo des sagenhaften Pferdes! Œffne deinen Saatbeutel, um sie einzusetzen. |
Du erhältst Sturm-Kerne! Ihr Wind bringt dich an einen anderen Ort. Œffne deinen Saatbeutel, um sie einzusetzen. |
Du erhältst den Saatbeutel! Er enthält be- reits 20 Glut- Kerne! |
Du erhältst die Schleuder! Wähle Kerne aus und schieß los! |
Du erhältst die Superschleuder! Sie verschießt drei Kerne gleichzeitig! |
Du erhältst Mag- nethandschuhe! Ihre Magnetkraft wirkt anziehend oder abstoßend. Drücke den Knopf, um die Pole umzukehren. |
Du erhältst Zoras Flossen! Mit ihnen kannst du schwimmen! Drücke [A], um voranzuschwimmen und [B], um zu tauchen! |
Du erhältst Krabbelminen! Schick sie zu deinen Gegnern! |
Der Riesenkern des Maku-Baums! Damit durch- dringst du die Mächte des Bösen! |
Du erhältst ein größeres Ring- Etui! In ihm kannst du nun Ringe aufbe- wahren! |
AUTSCH... Sind die aber heiß! So kannst du sie nicht mitnehmen! |
Du erhältst Falsches Erz! Völlig unnütz! Beschaffe dir deine Feder wieder! |
Du erhältst die Feder zurück! Leg nun das Erz an seinen Platz! |
Du erhältst Rickys Flöte! Ricky eilt dir zu Hilfe, wenn er ihr Spiel hört. |
Du erhältst Dimitris Flöte! Dimitri eilt dir zu Hilfe, wenn er ihr Spiel hört. |
Du erhältst Bennys Flöte! Benny eilt dir zu Hilfe, wenn er ihr Spiel hört. |
Du erhältst eine Seltsame Flöte! Sie scheint sehr selten zu sein! |
Du erhältst eine Donnerblume! Behandle sie mit großer Vorsicht! |
Du erhältst Festes Erz! |
Du erhältst Blaues Erz! |
Du erhältst Rotes Erz! |
Das ist Sternen- förmiges Erz! Vielleicht kann man es gegen etwas Besonderes eintauschen?!? |
Du erhältst eine Schleife! |
Ein Knorriger Schlüssel! |
Der Schleusen- schlüssel! Nun kannst du die Schleusentore öffnen! |
Der Drachen- schlüssel! |
Du erhältst die Mitgliedskarte des Dorf-Shops! |
Nun kannst du mehr Arkanum- Kerne mit dir führen! |
Du erhältst den Rund-Juwel! |
Du erhältst den Karo-Juwel! |
Du erhältst den X-Juwel! |
Du erhältst den Pyramiden-Juwel! |
Du erhältst ei- nen Gasha-Kern! Stecke ihn in ein Fleckchen weicher Erde! |
Du erhältst drei Herzen! |
Du erhältst zehn Bomben! |
Du erhältst zehn Erzbrocken! |
Du erhältst vier Glut-Kerne! |
Du erhältst zehn Pegasus-Kerne! |
Du hast nur ein Herz wiederher- gestellt! |
Dein Saatbeutel ist voll! |
Deine Herzen sind komplett aufgefüllt! |
Du erhältst einen Ring! Lass ihn später schätzen! |
Du erhältst die Rostige Glocke! Die Luft hat ihr enorm zugesetzt! |
Du erhältst die Piratenglocke! GONG! |
Du erhältst das L-1 Ring-Etui! Es bietet Platz für einen Ring! |
Du erhältst das L-2 Ring-Etui! Es bietet Platz für drei Ringe! |
Du erhältst das L-3 Ring-Etui! Es bietet Platz für fünf Ringe! |
Du erhältst den [i] Cuccodex! Er enthält die Ergebnisse lang- jähriger Cucco- Forschung! |
Der [i] wurde gegen ein [i] Lon Lon-Ei ge- tauscht! Man sagt ihm nach, es fördere die Schönheit!?! |
Du hast dein [i] gegen die [i] Fratzenpuppe ge- tauscht! Ihr An- blick lässt dich erschaudern! |
Für die [i] er- hältst du den [i] Eisenkessel. Wie geschaffen für heiße Süppchen. |
Deine [i] Lava- suppe ist glühend heiß! |
Die [i] Goronen- Vase ist ein Dankeschön für die [i]! Ein abso- lutes Sammler- stück... |
Der [i] Fisch ist ein Dankeschön für die [i]! Er ist fangfrisch! |
Für den [i] er- hältst du das [i] Megaphon! Welch einen Lärm das Ding macht!!! |
Für das [i] er- hältst du den [i] Pilz! Ein Ge- stank ist das... |
Du hast die [i] gegen einen [i] Holzvogel getauscht! Er sieht täuschend echt aus! |
Du erhältst [i] Schmierfett für deinen [i]. |
Du hast das [i] gegen ein [i] Grammophon ge- tauscht! Eine nette Melodie! |
Du erhältst eine Frühlings- Banane! Sie hat ein süßes Aroma! |
Du erhältst Rickys Hand- schuhe! |
Das ist Zeldas Ring! Er wird zum Juwelier geschickt! |
Die Seltsame Flöte ist Dimitris Flöte! Spiele sie, um Dimitri herbei zu rufen! |
Die Seltsame Flöte ist Bennys Flöte! Spiele sie, um Benny herbei zu rufen! |
Du erhältst 50 Erzbrocken! Prima! |
Du erhältst die Schatz-Karte! Drücke SELECT, um dir Schätze anzeigen zu lassen! |
Du erhältst eine Magieflasche! Sie hilft dir, deine Herzleiste aufzufüllen! |
Nun kannst du mehr Bomben mit dir tragen! |
Du erhältst das Biggoron- Schwert! Ein mächtiger Zweihänder! |
Du erhältst die Meisterplakette! Bringe sie zu ihrem Meister! |
Du erhältst den Stab der Jahres- zeiten! Kraft der Geister der Jahreszeiten kann man mit ihm die Jahreszeiten ändern! |
TOR!!! |
Willkommen in Subrosias Tanz- saal! Exzellente Tänzer erhalten einen Preis! Wir proben momentan. Wie wär's - bist du mit dabei? Ja Nein |
Wir sind mitten in der Probe! Willst du nicht mitmachen? Ja Nein |
Gut, dann reihe dich ein. |
Komm zurück, wenn du magst. |
Wie erbärmlich! Verzieh dich! |
Imitiere meine Bewegungen. Bei Boing trittst du nach rechts. |
Bei Bumm gehst du nach links. |
Bei Tschak posierst du. |
Gib dir Mühe und stoße nicht an deine Nachbarn! Alles klar? Sicher Hmm... |
O.K.! Tanzen wir! |
Du hast echt was drauf! Damit bist du unser Tagessieger! Dein Preis: |
Psst! Wir fangen an! |
Sei still! |
Heute gewinne ich bestimmt den Preis! |
Ich werde den Subrosia-Tanz lernen, um Rosa zu beeindrucken! |
Der Subrosia- Tanz ist der traditionelle Tanz in Subrosia. |
Der Subrosia- Tanz ist prima zum Trainieren! |
Drücke rechts bei Boing und links bei Bumm... |
Drücke [A], um bei Tschak zu posieren. Hmm... |
Vielleicht ist noch mehr für dich drin, wenn du mehrmals zum Besten gewählt wirst... |
...Dann reihe dich ein. |
Brauchst du eine Einweisung? Nein Ja |
Heroenhöhle |
Level 1 Knorrwurzel- höhle |
Level 2 Schlangengrube |
Level 3 Giftmotten- höhle |
Level 4 Tanzdrachen- höhle |
Level 5 Einhornhöhle |
Level 6 Antike Ruinen |
Level 7 Forscher- Gruft |
Level 8 Schwert/Schild- Höhle |
Onox' Schloss |
Zeremonienhalle |
Warp Zurück |
Neuauswahl Abbruch |
Nordgipfel |
Tempelruinen |
Goronenberg |
Federberg |
Verlorene Wälder |
Holodrum-Ebene |
Natzu-Prärie |
Natzu-Flusslauf |
Natzu-Œdland |
Burgruine |
Moblins Burgverlies |
Versunkene Stadt |
Spindelsumpf |
Nord-Horon |
Brillensee |
Wintergehölz |
Friedhof |
Westküste |
Œstlicher Vorort |
Ostküste |
Samasa-Wüste |
Der Maku-Baum |
Biggoron |
Ingos Haus |
Tor zur Versun- kenen Stadt |
Syrups Hexen- küche |
Haus des Schleusenwärters |
Boxos Boxbude |
Hollys Haus |
Frau Ruuls Villa |
Impas Unterschlupf |
Advance-Shop & Hütte der All- wissenden Aras |
Bürgermeister Ruuls Wohnsitz |
Uhrengeschäft |
Windmühle |
Shop |
Vasus Schmuckhandel |
Florians & Florissas Haus |
Zuhause des Biologen |
Talons & Malons Haus |
Horon-Dorf |
Tarm-Ruinen |
Subrosianische Vulkane |
Tempel der Jahreszeiten |
Subrosia-Dorf |
Schatzhain |
Friedhof von Subrosia |
Strand von Subrosia |
Lavasee |
Subrosianische Wildnis |
Turm des Frühlings |
Turm des Sommers |
Turm des Herbstes |
Turm des Winters |
Subrosia-Basar |
Subrosias Chefküche |
Subrosias Tanzsaal |
Subrosias Schmiede |
Großer Schmelzofen |
Gebrüder Lang- fingers Haus |
Piratenquartier |
Haus des Schilder-Freaks |
Fu-Furchtbar, [Link]! Ze-Ze-Ze... Zelda hat die Burg in Hyrule ohne jeglichen Schutz verlassen und ist hierher unterwegs! Diese heimkeh- kehrende Taube kündet davon! Du musst Zelda finden! Bitte! Ich werde im Dorf suchen... Du durchkämmst den Norden. |
[Link], hast du Zelda gefunden? Etwas Grausames steht bevor, falls wir sie nicht bald wiederfinden! [-- choice --] Zelda! Zelda! |
Ein schönes Gewand... Du scheinst et- was Besseres zu sein! Rubine, Juwelen... ...das alles! Gib mir deine Kostbarkeiten! |
Du... Du bist doch dieser Knirps! Sag bloß, du bist mir den ganzen Weg von Labrynna bis hierher gefolgt! Was? Du willst mich auf- halten?!? Ha! Das werde ich nicht zulassen! |
Nein!!! Das werde ich mir merken! |
Danke! Du hast mich vor der Gefahr bewahrt. Ich bin Zelda. Und du musst [Link] sein. Das habe ich beim ersten Blick gespürt! |
Prinzessin Zelda! Dem Himmel sei Dank, du bist unversehrt! Welch ein Chaos! Warum hast du die Burg allein verlassen? |
Ich hatte einen bösen Traum. Ein riesiger Schatten griff [Link] an... Ich musste etwas unternehmen... [Link], sicher wirst du das für mich aufbe- wahren. |
Meine Güte! Hier droht dir Gefahr! Lass uns meinen Unterschlupf aufsuchen! |
Willkommen zurück, [Link]. |
Du bist müde! Schließe einen Moment lang deine Augen... |
Komm zurück, wann immer dir danach ist. |
Prinzessin Zelda... Ist sie ohne Versteck sicher? Immer ist sie so sorglos. |
Hach... Ich wünschte, ich könnte Prinzes- sin Zelda heira- ten. |
Psst! Ich ver- suche zu hören, was Prinzessin Zelda sagt! |
Solange Zelda hier ist, haben die Regeln der Welt Gültigkeit und diese Stadt, inklusive mir, kann unbesorgt sein! |
Reiß dich zu- sammen! Andern- falls werde ich Onox aufhalten! |
Es mag verant- wortungslos sein, aber ich verlasse mich auf dich. |
Prinzessin Zelda wacht über dich! |
[Link]... Bewähre dich ein letztes Mal! Suche die Tem- pelruinen im Norden auf, die von Finsternis umhüllt sind! Das ist Onox' Schloss! Bitte bringe Din sicher zurück! Du begreifst die Essenz der Jahreszeiten und Zeiten! Möge das Triforce dich beschützen! |
Ich muss mich auf dich ver- lassen, [Link]! Wir alle verlas- sen uns allein auf dich! |
Aua! Aua! Aua!!! Pass doch auf, wo du hinläufst! Du bist soeben mit Martha, dem Lehrling der Großen Hexe Syrup zusammen- geprallt! Dank dir ist mir hier der ganze Kram aus der Tasche gefallen. Die Große Hexe wird ausrasten! Weit und breit kein Lon Lon-Ei und nun das... Ich werde mir einfach dein Zeugs schnappen! Mein Finderlohn! |
Du schon wieder? Dank dir ist mir alles aus der Tasche gefallen! Recht mutig, eine Martha derart aus der Bahn zu werfen! Dafür knöpfe ich dir dein Zeugs ab! Pah! |
A-U-A!!! DU SCHON WIEDER? Machst du das absichtlich oder was?!? Dank dir ist mir alles aus der Tasche gefallen! Dafür nehme ich dir dein Zeugs ab! ‚tsch! |
ACH! Mein ganzer Kram ist mir runtergefallen! Ich werde ein- fach dein Zeugs mitnehmen. Das hast du davon, eine Martha zu verärgern! |
Autsch... Du schon wieder? Mein Zeugs ist aus der Tasche geflogen! Da kann ich deines gleich mitein- sammeln. |
Wir treffen uns schon wieder!?! Na ja, du weißt wie's läuft: Wer zuerst kommt, mahlt zuerst! |
Hahaha! Jetzt tut's dir Leid! Aber ich habe mehr als vorher! Und tschüss! |
Uff! Du...! Das merke ich mir! |
Hmm! Nicht übel! Aber mehr gibt's heute nicht! |
Autsch... Pass doch auf, wo du hinläufst! Du hast soeben Martha, den Lehrling der Großen Hexe Syrup angerem- pelt! Meine Güte! |
Das ist ja eines dieser Lon Lon- Eier! Die sind momentan der letzte Schrei bei den Mädels! Genau danach su- che ich! Aber du bist ein Junge, damit kannst du nichts anfangen! Ich gebe dir meine Puppe dafür! |
Das ist meine Wiedergutmachung für unseren Zu- sammenprall! |
Oh! . . . . . . Und tschüss!♥ |
Endlich bist du gekommen. Als der Tempel ver- senkt wurde, zweifelte ich, ob du herkommen würdest, um mich zu sehen. |
Dieser Tempel der Jahreszeiten ist der Ort, dem wir vier Geister innewohnen. |
Ich habe lange auf dich gewar- tet! Magst du den Frühling? Oder den Sommer? Den Herbst? |
Nicht doch! Du wirst den Winter lieben! Erhalte den Stab der Jahreszeiten und suche uns, die wir dich in den vier Eck- türmen erwarten! |
Danke, dass du kommst, Träger des heiligen Zeichens. Der Geist des Winters hat dich erwartet. Wir schätzen Din als unsere werte Gefährtin... Nun lasse mich dem Stab, den du führst, die Kraft des Wintergeistes verleihen. Schwingst du den Stab von einem Baumstumpf aus, sollen sich die Jahreszeiten ändern. Im Winter friert das Wasser und Schnee häuft sich an... Suche auch die anderen drei Geister auf! |
Da bist du, eh- renwerter Held! Ich bin der Geist des Som- mers. Der Sommer lässt kletternde Ranken wuchern und Flüsse aus- trocknen. Merke dies! Hyrulianische Legenden berich- ten, der Bezwin- ger des Bösen trage ein [T] auf seiner linken Hand. Möglich, dass du der Held bist. Nun... Ich gebe dir die Kraft des Geistes des Sommers! |
Ich bin der Geist des Frühlings. Steinharte Knos- pen blühen im Frühling - der Zeit der Entde- ckungen. Welch großartige Vorstellung, dem Held mit dem [T] Macht zu geben! Ich gewähre dir die Kraft des Geistes des Frühlings! |
Ich bin der Geist des Herbstes. Es ist nun an mir! Man sagt, der Herbst wäre düster! Doch nein! Bunte Blätter sammeln sich in Gräben und Pil- ze sind reif, um gepflückt zu werden! Es heißt, wenn Hyrule von Schatten bedeckt ist, wird ein Held erscheinen! Bist du dieser Held? Dann gewähre ich dir die Kraft des Herbstes! |
Bitte, eile Din zu Hilfe. |
Der Stab verfügt nun über die Kräfte der vier Jahreszeiten. Damit ist unsere Hilfe erschöpft. Oh, tapferer Jüngling... Din sowie ganz Holo- drum zählen auf dich. |
Nun bringe uns Geistern der Jahreszeiten den Stab der Jahres- zeiten zu den vier Türmen! |
Bringe den Stab der Jahreszei- ten, welchem im Tempel gehuldigt wird! |
Wohl dir! Nur du bist im Stande, Prinzessin Zelda zu retten! |
Dank sei dir! Dein Wirken hat die Jahreszeiten ins Land zurück- gebracht! |
Muttererde Sie nährt verstreute Saat. |
Gabe der Zeit Im Lauf der Zeit erwachen Saaten. |
Helle Sonne Triebe gedeihen im Sonnenlicht. |
Sanfter Regen Sprosse wachsen durch Tropfen. |
Wohlige Wärme Milde Tage schaffen große Bäume. |
Wehender Wind Pollenwind sorgt für Früchte. |
Saat des Lebens Neues Leben beginnt! |
Wsl. d. Jahresz. Verstreute Saat keimt im Frühling, wächst im Sommer, trägt Früchte im Herbst und ruht im Winter. Ein ewiger Kreis des Lebens... |
Cuccodex Fakten und Infos zu Cuccos. |
Lon Lon-Ei Verhilft jungen Mädchen zu Schönheit. |
Fratzenpuppe Eine gruselige Puppe. |
Eisenkessel Ideal für heiße Suppen. |
Lavasuppe Glühend heiß! |
Goronen-Vase Eine feine Vase aus Goronenhand. |
Fisch Fangfrisch! |
Megaphon Tierisch laut! |
Pilz Ein Fungus mit Zauberduft. |
Holzvogel Eine gelungene Schnitzerei. |
Schmierfett Das beste Fett weit und breit. |
Grammophon Welch ein Groove! |
Maku-Kern Heilig und heilbringend. |
Gasha-Kern Pflanze ihn in lockerer Erde. |
Magischer Ring Lasse ihn schätzen! |
Zoras Flossen Auf zum Strand! |
Magieflasche Füllt deine Herzen auf. |
Donnerblume Behandle sie mit großer Vorsicht! |
Rickys Handsch. Bringe sie zu Ricky! |
Mitgliedskarte Œffnet die Hintertür im Shop. |
L-1 Ring-Etui Bietet Platz für einen Ring! |
L-2 Ring-Etui Bietet Platz für drei Ringe! |
L-3 Ring-Etui Bietet Platz für fünf Ringe! |
Holzschild Ein kleiner Schild. |
Eisenschild Ein großer Schild. |
Spiegelschild Ein spiegelnder Schild. |
Holzschwert Ein heldenhaftes Schwert. |
Edelschwert Eine heilige Klinge. |
Master-Schwert Die Klinge der Legenden. |
Bomben Vorsicht: explosiv! |
Bumerang Kehrt immer zu dir zurück. |
Biggoron-Schwert Ein mächtiger Zweihänder. |
Krabbelminen Explodiert bei Berührung! |
Schaufel Ein praktisches Werkzeug. |
Kraftarmband Steigert deine Kraft. |
Greifenfeder Sehr erhebend. |
Saatbeutel Eine Tasche für Kerne. |
Seltsame Flöte Ein seltenes Instrument. |
Rickys Flöte Diese Flöte ruft Ricky herbei! |
Dimitris Flöte Diese Flöte ruft Dimitri herbei! |
Bennys Flöte Diese Flöte ruft Benny herbei! |
Glut-Kerne Im Inneren brennt Feuer. |
Duft-Kerne Welch ein Aroma! |
Pegasus-Kerne Verhelfen zu rasantem Tempo. |
Sturm-Kerne Über den Wolken... |
Arkanum-Kerne Unergründliche Wirkungsweisen. |
Glut-Kerne Eine feurige Salve! |
Duft-Kerne Eine aromatische Explosion! |
Pegasus-Kerne Lähmen den Gegner. |
Sturm-Kerne Ein mächtiger Windstoß. |
Arkanum-Kerne Geheimnisvolle Wirkungsweise. |
Schleuder Verschießt Kerne. |
Superschleuder Schießt in drei Richtungen. |
Greifenmantel Ein Schwebe-Umhang. |
Falsches Erz Weniger nützlich als eine Feder. |
Mag. Bumerang Fernlenkbare Waffe. |
Stab der Jhrsz. Vom Baumstumpf aus einzusetzen. |
Magnethandschuhe Verfügen über Magnetkraft. |
Meisterplakette Der Nachweis einer Leistung. |
Knorr. Schlüssel Ein Geschenk des Maku-Baums. |
Schleusenschl. Œffnet die Schleusentore. |
Drachenschlüssel Drachenförmiger Schlüssel. |
Frühlings-Banane Eine Frucht mit süßem Duft. |
Rostige Glocke Ein rostiges Schätzchen. |
Piratenglocke Läutet eine Abreise ein. |
Schatz-Karte Zeigt Schätze auf der Karte. |
Juwel(en) Der Schatz einer vergangenen ‚ra. |
Sternenförm. Erz Erz für Tauschhandel. |
Schleife Eine große, schöne Schleife. |
Rotes Erz Wertvolles Metall. |
Blaues Erz Wertvolles Metall. |
Festes Erz Wird vom Schmied verwendet. |
Sichern Speichere deinen Spielstand. |
Herzteil 4 davon werden 1 Herzcontainer. |
Herzteil 3 weitere bilden 1 Herzcontainer. |
Herzteil 2 weitere bilden 1 Herzcontainer. |
Herzteil Es fehlt 1 Teil für 1 Container. |
Es herrscht: Frühling |
Es herrscht: Sommer |
Es herrscht: Herbst |
Es herrscht: Winter |
Verschwinde, be- vor das Feuer erlischt, sonst... |
Du willst meinen Bann brechen? Sei nicht tö- richt! Das werde ich verhindern! |
Beachtlich! Doch nächstes Mal wirst du weniger Erfolg haben! |
Ach! Du hoffst, meinen Bann zu brechen? Ich bin zäher, als meine Schwester! Ich werde dich auf- halten! |
Uff... Ich wer- de nächstes Mal diese Gruft verlassen... |
Wir treffen uns erneut! Wirst du unseren Bann brechen oder zerbricht er dich?!? Die Zeit wird es zeigen! |
Aaaahhhh!!! Das darf nicht... |
NEIN! Das kann nicht sein! Ich werde zurück- kehren, um dich heimzusuchen! |
Aaaaaah! |
Hmm... Es ist so dunkel hier, man kann kaum lesen! Ich brauche Erleuchtung... |
Exzellent! Nun kann's losgehen! Da! Nimm diesen Cuccodex! |
Hier steht ge- schrieben, vier Goldenene Bes- tien tauchen an verschiedenen Stellen zu ver- schiedenen Jah- reszeiten auf... |
Hier steht, ein Bursche namens Ricky springe über Löcher und Klippen - in nur einem Satz! |
Hier steht, ein Bursche namens Ricky habe echte Boxerqualitäten. Sein Schlag lädt sich sogar zu einem kleinen Tornado auf! |
Hier steht, ein Typ namens Dimitri fresse fast alles - sogar Monster! |
Hier steht, ein Typ namens Dimitri sei ein guter Schwimmer, der sogar gegen den Strom Was- serfälle hinauf- schwimmen kann! |
Hier steht, ein Typ namens Dimitri könne aufgenommen, ge- tragen und sogar geworfen werden. |
Hier steht, ein Kollege namens Benny könne kurz durch die Luft fliegen. Es wird als Schwe- ben bezeichnet. |
Hier steht, ein Kollege namens Benny könne im Flug Energie ansammeln, um mit großer Wucht runterzustürzen! |
Hier steht, man müsse ein Schild verwenden, um die Deku-Nuss eines Laubkerls abzuwehren! |
Hier steht, es gäbe einige Laubkerle, die Handel treiben. Man nennt sie Deku-Händler. |
Hier steht, es gäbe ein Monster namens Whisp, das einen bei Kontakt verhexe! Danach kann man sein Schwert nicht ziehen! |
Hier steht, man habe einen Laubkerl geseh- hen, der Musik liebe. |
Hier steht, es gäbe ein Monster, welches Schilder fresse. |
Mein Vater Talon wollte auf den Federberg, daher kümmere ich mich um die Hennen. Dabei kenne ich mich gar nicht aus... |
Sag mal, das ist doch ein Cucco- dex? Der wäre eine riesige Hilfe... Kann ich ihn haben? Klar Nein |
Wirklich? Danke! Nimm dafür die- ses Lon Lon-Ei. Diese Eier sind sehr gefragt bei jungen Damen! |
Hoffentlich geht es meinem Vater gut, oben auf dem Federberg... |
Oh... Pardon! Ich wollte nicht unhöflich sein. |
Ach! Talon schläft ständig ein! |
Malon hat ja Recht! Ich werde mich bessern! (G‚HN!) |
Ist das heiß! Selbst mein wer- tes Erholungsbad verschafft mir keine Linderung! Ich brauche et- was Grausiges, das mir kalte Schauer über den Rücken jagt... |
Oh je! Diese Puppe! Ihr An- blick lässt mein Blut gefrieren! Gib sie mir! Gut Niemals |
Braver Junge! Da! Nimm diesen hervorragenden Eisenkessel! |
Was? Reicht dir mein Dankeschön nicht? Dann geh doch eine Runde schwimmen... |
So was! Welch ein dreistes Bürschchen! |
Ich würde dir nur zu gerne ein feines, de- likates Süppchen anbieten. Aber ich habe nicht mal einen ordentlichen Eisenkessel! |
Hey! Ein [i]! Genau so einen brauche ich! Der [i] ist ideal zur Zubereitung von Lavasuppe! Gib ihn mir! Sicher Nie |
Fein! Lass mich mal, Sekunde... |
TING! KLONG! PLOP! BLURP! |
Voil ! Das Eisen gibt der Lava eine besondere Würze! |
Mochtest du meine Lavasuppe? |
Du misstraust wohl meinen Kochkünsten? |
[SFX]HATSCHI! Ich hab die Nache voll! Ech icht cho kalt! Hacht du etwach, wach mich aufwärmen könnte? |
[SFX]OH! Dach riecht wundervoll! Icht die Chuppe [i] für mich? Klar Nein |
(Gluck! Gluck!) [SFX]Welch harmoni- scher Geschmack! Nun geht es mir schon viel bes- ser! Hier! Nimm dies als Zeichen meines Dankes! |
[SFX]Ob Gorone oder Mensch - auf die Gesundheit kommt es an! |
[SFX]BRRRRR... Mir icht cho kalt! |
Verdammt! Dieser Biggoron! Wie oft ich auch frage, er rückt diese Vase nicht raus! Sogar mein Abendessen würde ich dafür geben: leckeren Fisch! |
SCHLUCK! Das... ...ist die Vase! Ich muss diese Vase haben! Ich flehe dich an! Klar Nö |
Passt prima in meine Sammlung! Nimm zum Dank mein Abendessen: meinen letzten Fisch! |
Ich liebe Vasen! Ich kann nicht verstehen, dass manche Leute sie zerbrechen! |
Aah!?! Wie herzlos! |
Hau ab! Und fass die Vasen nicht an! Meine schö- ne Sammlung... |
Sieh nur! Egal, wie oft ich sie rufe, meine süße Miezi kommt nicht herunter! Hätte ich doch ihr Leibgericht, Fisch... |
Ach was! Du hast ja einen Fisch! Das ist Miezis liebstes Futter! Ist das für sie? Na klar Nein |
Oh! Vielen, vie- len Dank! Miez! Hier, Miezi! |
MIAU! |
Miezi! Ja, fei- nes Kätzchen! Danke! Hmm... Eine Belohnung? Da! Nimm dieses Megaphon! |
Miezi! Sei nicht so verfressen! |
Das hätte ich mir ja denken können... |
ZZZ...Schnee ...blockiert den...ZZZ... |
Er scheint dich nicht zu hören! |
Weckst du ihn mit dem Mega- phon [i] auf? Ja Nein |
Häh? Was? Wer? Das gibt es ja nicht! Ich habe den Winter ganz durchgeschlafen! Nun komme ich nicht mehr zum Gipfel! Na ja... Ich werde nach Hause zu Malon gehen. Brauchst du das Megaphon noch? Ich gebe dir einen Pilz dafür! |
ZZZ...Malon... wartet...ZZZ |
Ich würde Martha ja zum Federberg schicken, um Pilze zu sam- meln, doch sie kommt einfach nicht zurück! So kann ich kei- ne Magieflasche auffüllen! |
SCHNÜFFEL!!! Welch ein Odeur! Du hast einen Pilz! Ich gebe dir diesen Holzvogel dafür! Wie wär's? O.K. Nein |
Ihihi! Endlich kann ich meine Magieflasche füllen. Bald ist das Geschäft wieder geöffnet! |
Wo sich diese Martha bloß den ganzen Tag he- rumtreibt?!? |
Grr! Hat denn niemand einen Pilz für mich? |
Ich baue die weltbeste Kuckucksuhr! Leider fehlt mir dazu ein Holz- vogel, der mir gefällt... Er muss atemberau- bend aussehen... |
Du da! Dein Vö- gelchen sieht ja entzückend aus! Darf ich? Klar Nein |
Atemberaubend! Hier! Nimm das! |
Jeder mag es, an Maschinen he- rumzubasteln! |
Ich wollte nicht unverschämt er- scheinen... |
Lauf geschwind, lauf im Wind! Wenn ich es ein wenig schmieren könnte, dann liefe es viel schneller... |
Schmierfett [i]? Ob es dadurch schneller läuft? Klar Niemals |
Wirklich? Nimm mein Grammophon! |
Lauf geschwind, lauf im Wind! Ob es wohl zu schnell läuft? |
Dann hat es wohl keinen Sinn! |
[SFX]Dudel-dudel-dei Häh!?! Du spielst mir nichts vor? Auch gut! |
[SFX]Dudel-dudel-dei Di-dum? |
Er starrt auf dein Grammophon [i]. Spielen Nein |
[SFX]Di-dum! Ich lie- be dieses Stück! Dafür verrate ich dir den Weg zu meiner Geheim-Lichtung! Mit steigender Temperatur in Richtung Westen wirst du sie finden! |
Hurra! |
[SFX]Ich will ein mächtiges Schwert schmie- den - wie jene der Ur-Goronen! Doch dazu benö- tige ich das Geheimnis des Biggoron! Kennst du es? Ja Nein |
[SFX]Ach... Solltest du es wissen, dann komm zurück! |
[SFX]Tatsächlich? Bitte erzähl mir davon! |
[SFX]Aha! So wird es geschmiedet! Ich werde es so- fort probieren. Warte! Zuerst Goronen-Stahl... |
[SFX]Du weißt es nicht mehr? |
[SFX]Da ist es! Das mächtige Schwert der Goronen ist geschmiedet! Ich nenne es das Biggoron- Schwert! Du hast dies er- möglicht, also erhältst du das erste Exemplar! |
[Secret] Soll ich es wiederholen? O.K. Nein |
[SFX]Komm zurück, falls du das Geheimnis vergisst! |
Du bist aufge- wacht! Ruh dich erstmal aus! Erfreue dich für eine Weile an der künstlerischen Darbietung! |
Din ist eine be- liebte Tänzerin. Allein ihr beim Tanz zuzusehen, ist eine Wohltat für den Geist! |
Din hat sich deiner angenom- men, nachdem sie dich fand. Ihr Wille ist ei- sern, doch ihr Herz ist äußerst gütig. |
Ach... Din ist so liebenswert! Aber sie scheint in dich vernarrt zu sein. Das macht mich eifersüchtig! |
Oh! Du hast die Augen geöffnet! Bist du in Ordnung? Ich bin Impa, die Köchin der Truppe. Und du bist? [Link]? Verstehe. Din, die Tänze- rin, fand dich bewusstlos in den Wäldern auf. Sie hat sich während deiner Alpträume um dich gekümmert! |
Du bist aufge- wacht! Fein! Ich war in Sorge um dich, während du ge- schlafen hast! Du bist [Link], stimmt's? Wie geht es dir, [Link]? Ich bin Din. In den Wäldern habe ich einen roten Blitz gesehen. Dann wollte ich nachsehen... ...und du hast dort gelegen. Ein Geheimnis umgibt dich, [Link]. Ich bin froh, dass es dir besser geht! Komm! Willst du nicht mit mir tanzen? |
Sei nicht so verklemmt! Das Tanzen macht so viel Spaß! |
Ha, ha, ha! Ich habe dich gefunden, Din, Orakel der Jahreszeiten! Wahrlich ein gutes Versteck! Doch mir, Onox, dem General der Finsternis, ent- kommst du nicht! |
Aus dem Weg, Junge! |
Das ist unsere Tarnung. Unter uns gesagt, tat- sächlich sind wir Hylianische Ritter. |
Ich bin hier auf geheimer Mission auf Order von Prinzessin Zelda. Din beim Tanzen zu sehen ist so ergreifend! Ich werde es nicht zulassen, dass ihr etwas zustößt! |
Din hat sich deiner angenom- men, nachdem sie dich fand... Sie hat einen eisernen Willen, aber ein sanftes Gemüt. Ich werde sie beschützen. |
Das Orakel ist eine hübsche Tänzerin. |
[Link]! Du bist aufgewacht! Ich bin es, Impa... Zeldas Zofe. Din, die Tänze- rin, fand dich bewusstlos auf dem Waldboden. Sie hat sich während deiner Alpträume um dich gekümmert. Geht es dir besser? Dann hör mir zu, [Link]. Als ich nach Hyrule zurück- kehrte, erzählte mir Zelda, dass außer Nayru auch Din, das Orakel der Jah- reszeiten, in Gefahr sei. Also leisteten wir ihrer Bitte Folge... Wir zogen als Tanztruppe los, um Din unbemerkt nach Hyrule zu bringen. |
Du bist aufge- wacht! Fein! Ich war in Sorge um dich, während du ge- schlafen hast! Du bist [Link], stimmt's? Wie geht es dir, [Link]? Ich bin Din. Du bist der, der Nayru, das Ora- kel der Zeiten in Labrynna gerettet hat. Ich sah einen roten Blitz in den Wäldern. Als ich nachschauen wollte, lagst du dort. Ich bin so froh, dass du dich besser fühlst! Komm! Tanzt du mit mir? |
Sei nicht so schüchtern! Tan- zen erleichtert! |
Ha, ha, ha! Ich habe dich gefunden, Din! Wahrlich ein gutes Versteck! Doch mir, Onox, dem General der Finsternis, ent- kommst du nicht! Ich kenne dich als Din, das Orakel der Jah- reszeiten! Nun gehörst du Onox, dem General der Finsternis! |
Dann bist du der Junge, welcher Veran, Meisterin der Schatten be- siegt hat. Doch ich lasse mich nicht so einfach bezwingen! |
AAAH! [Link]! |
Iii hii hii!!! Veran, Meisterin der Schatten! Twinrova wird dein Werk nicht vergebens sein lassen! Sieh, Veran! Das Leid, das du verursacht hast, brennt nun als Flamme der Qual! Lodert das Feuer der Zerstörung und Verzweiflung auf, dann werden wir unser Opfer darbringen, um die dunklen Riten der Gerudo zu vollenden. Dann wird der König des Bösen zurückkehren! |
Held, nimm dein Schicksal an! |
Du tanzt ausge- zeichnet! Es ist lang her, dass ich soviel Spaß hatte! Hey! Dei- ne linke Hand! Sie trägt ein [T]! Dieses Zeichen gilt in Hyrule als heilig. Ist dieses Zei- chen echt, dann bist du ein Held mit besonderer Bestimmung, [Link]. Ein einzigarti- ges Schicksal! [Link], ich... Ach... Nichts! Lass uns tanzen! |
Das war lustig! Du tanzt ausge- zeichnet! Es ist lang her, dass ich soviel Spaß hatte! Hey! Auf deiner linken Hand ist ein [T]! Dieses Zeichen gilt in Hyrule als heilig. Ist dieses Zei- chen echt, dann bist du ein Held mit besonderer Bestimmung, [Link]. Ebenso wie Nayru bin auch ich den dunklen Mächten ein Dorn im Auge! Doch ich werde mich nicht beugen, ganz gleich welchem Feind! Und mein Herz findet Trost mit dir, [Link], an meiner Seite! Komm, lass uns tanzen! |
Ich bin die Große Hexe Syrup und dies ist mein Fläschchen- Shop. Bring her, was du wünscht! |
Magische Flasche Macht 300 Rubine pro Exemplar! O.K. Nein |
Das ist Syrups Zaubertinktur. Sehr praktisch, wenn deine Herz- leiste erschöpft ist. |
Ich hoffe, du wirst es nicht bereuen! Hihi! |
Ein Fläschchen pro Kunde! Du kannst ein wei- teres kaufen, wenn dieses leer ist. |
Gasha-Kern Macht 300 Rubine pro Exemplar! O.K. Nein |
Das ist ein sehr wertvoller Gasha-Kern. Warte erstmal, bis er als Baum Früchte trägt! |
So gierig, Kleiner? Aber du kannst nicht mehr tragen! Tut mir Leid! |
Jemandem ohne Rubine kann ich auch nichts verkaufen! |
Halt, du Dieb! So kommst du mir nicht davon! |
Krabbelminen 5 Stück für 100 Rubine? O.K. Nein |
Wir haben geschlossen! |
Diese neuartige Bombe läuft he- rum, nachdem du sie absetzt. |
Willkommen! Bringen Sie mir etwas, das Sie kaufen möchten. |
Tut mir Leid, mein Herr! Der Zutritt hier ist Besitzern einer Mitglieds- karte vorbehal- ten! Neugierig, was es dort gibt?!? Das kann ich verstehen! Hähähä! |
3 Herzen Macht 10 Rubine! O.K. Nein |
Holzschild Macht 30 Rubine! O.K. Nein |
10 Bomben Macht 20 Rubine! O.K. Nein |
Sie besitzen be- reits eines. Ein weiteres nützt Ihnen nichts! |
Sie haben nicht genügend Rubine. |
Hey! Das können Sie nicht ein- fach mitnehmen! Sie Dieb! Geben Sie das zurück! |
Willkommen, mein Herr! Mein Shop scheint Ihnen zuzusagen! |
Großer Saatbtl. Nur 500 Rubine! O.K. Nein |
1 Gasha-Kern Nur 500 Rubine! O.K. Nein |
Schatzkarte Nur 200 Rubine O.K. Nein |
Pardon, mein Herr! Oh!?! Eine Mitgliedskarte! Sie sind Mit- glied! Ich bitte um Verzeihung! Bitte gehen Sie nach hinten durch! |
Uns sind die Wa- ren ausgegangen, da haben wir uns nach einer neuen Einnahmequelle umgesehen. [-- choice --] Hallo! Eine der zwei Truhen enthält einen Schatz. Es gibt ein nettes Geschenk, wenn man drei mal die richtige Truhe wählt! Ein Versuch macht 10 Rubine! O.K. Nein |
O.K.! Und los! |
Ich hoffe, Sie beehren uns bald wieder! |
Glückwunsch! O.K.! Alles oder Nichts. Schaffen Sie es erneut, erhalten Sie ein tolles Geschenk! O.K. Nein |
Haben Sie Glück? Wählen Sie Ihre Truhe! |
Oh? Na ja... [-- choice --] Der Jackpot! Glückwunsch! Dies ist Ihre letzte Chance! Wenn es noch mal klappt, gibt es ein Wahnsinns- geschenk! O.K. Nein |
Glückwunsch! [-- choice --] Zu schade! Ein neuer Versuch? O.K. Nein |
Dieses Mal wird es schwieriger. |
Mein Herr! Sie haben sich noch nicht ent- schieden! Ich verwarne Sie nur dieses Mal! |
Beeilung! |
Seltsame Flöte Nur 150 Rubine! O.K. Nein |
Dieser Beutel fasst viele Kerne. Er kos- tet 300 Rubine! O.K. Nein |
Gasha-Kern Nur Rubine! O.K. Nein |
Schatzkarte Vielleicht nützt sie in den le- gendären Ruinen? Nur 200 Rubine! O.K. Nein |
Ihr Geschenk ist dieser Ring! Das Wesen dieses Rings bleibt allerdings uner- gründet. |
Willkommen, mein Herr... Dies ist der 100-Rubine- Advance Shop! Wie entzückend, dass Sie zu uns gefunden haben! Man findet uns nur mit einem Game Boy Advance! Hier kostet al- les 100 Rubine! Verraten Sie es niemandem! |
Oh! Ist Ihr Le- ben Advanced? Meines ist Advanced! Von nun an, ist es Advance! |
1 Gasha-Kern Nur 100 Rubine! O.K. Nein |
Advance-Ring Nur 100 Rubine! O.K. Nein |
Vielen Dank! Lassen Sie ihn schätzen! |
Magischer Ring Das Wesen dieses Ringes ist ein Geheimnis. Nur 100 Rubine! O.K. Nein |
Sie haben alles gekauft - ich kann schließen! |
Sehen Sie auf die Karte. Blinkende Punkte verweisen auf Schätze. |
Leider geschlos- sen! Schauen Sie später vorbei! |
Eisenschild Macht 50 Rubine! O.K. Nein |
Spiegelschild Macht 80 Rubine! O.K. Nein |
Die Jahreszeiten sind durchein- ander geraten! Dem Winter folgt der Sommer... Was geht hier bloß vor sich? |
Ich habe so ein seltsames Mädel in Kapuze und mit Schleife gesehen. Es war östlich der Stadt... ...glaube ich. |
Es soll Tiere in der Wildnis ge- ben, die zahm sind! Vielleicht fin- dest du unter ihnen neue Freunde! |
Vielleicht ist sie die Prinzes- sin eines frem- den Landes? Ich wollte sie vor den Gefahren außerhalb des Dorfes warnen, aber sie ist einfach fort- gelaufen! |
Über das ganze Land sind acht sogenannte Es- senzen verteilt! Was wohl pas- siert, wenn sie zusammengebracht werden?!? |
Wie lange geht das Theater mit den Jahreszeiten wohl noch? Es macht mich so depressiv. |
Dank Prinzessin Zelda fühle ich mich schon ein wenig besser! |
Prinzessin Zelda wurde von einem Monster ent- führt... Was geschieht jetzt nur? |
Ich bin so froh, dass im Dorf wieder alles in Ordnung ist! Aber wer hat für die Ordnung der Jahreszeiten ge- sorgt - und warum? |
Kennst du die Heroenhöhle nahe der Westküste? Man sagt, das Heroenschwert sei dort ver- steckt, doch niemand hat es jemals gefunden! |
Eine große Wur- zel liegt nörd- lich des Dorfes. Ich frage mich, woher sie ist! |
Œstlich von hier ist alles er- grünt! Wenn ich jung wäre, ginge ich dort hin, um es zu malen! |
Es ist irgendwie schön, die Land- schaften zu all den verschiede- nen Jahreszeiten anzusehen... |
Kürzlich sah ich zum ersten Mal ein sehr schönes Mädchen. Ist sie aus diesem Dorf? |
Oben im Norden gibt es einen Ort, der von ei- ner seltsamen Kraft erfüllt wird. Sie hält jeden zurück, der sich nähert! Vor kurzem sah die Gegend dort noch anders aus! |
Eh wir uns ver- sahen, wurde unser Behüter so groß... Ist das nicht eigenartig? |
Zelda ist mit dir. Von nun an wird alles gut. |
Ich hatte nur diesen Wunsch. Doch nun, da Zelda entführt ist, ist alles vergebens... |
Die Jahreszeiten sind scheinbar wieder normal. Es ist ein wei- teres Geschenk unseres Dorf- behüters! |
Unser Behüter, der Maku-Baum, steht jenseits des östlichen Dorftores. Es heißt, ein Held mit Schwert werde kommen und zu ihm sprechen. Ich frage mich, ob das wahr ist! |
Die Welt ist un- ergründlich... Hier in Horon- Dorf spielen die Jahreszeiten verrückt. Ob das an anderen Orten auch so ist...? |
Erzählungen be- richten, ein seltsamer Gegen- stand befände sich tief in Moblins Burg- verlies. |
Die Wolken im Norden ziehen seltsame Bahnen. Ich habe ein übles Gefühl dabei... |
Ich wusste, dass etwas Schlimmes geschehen würde! |
Nach einem sol- chen ‚rger weiß man die Gaben der Natur wieder zu schätzen! |
Blitzartig wird es heiß oder kalt. Die Jah- reszeiten sind total ins Chaos geraten! Was soll dieses Jahr nur aus der Ernte werden...? |
Weißt du von den mystischen Ringen dieses Landes? Ja Nein |
Wirklich? Naja, mir reicht der Hochzeitsring meines Groß- vaters. |
Nun... Du musst diese Ringe tragen, damit ihre Kräfte dir helfen. Der Ju- welier kann dir noch mehr dazu erzählen. |
Im Norden lebt eine Bestie wie keine andere. Hast du sie schon gesehen? |
Wie sehr ich das Feld auch hege und pflege, meine Setzlinge wachsen nicht... |
Ich muss schwer schuften, um mich auf den Tag vorzubereiten, an dem Zelda zurückkehrt. |
Was soll nur aus dieser Welt werden? |
Das Leben ist in unser Land zurückgekehrt! Unsere Ernte ist gerettet! |
Du kannst auch den Vorsprung hinaufhüpfen, wenn du auf die Blume springst! Das funktioniert aber nur im Frühling, wenn Blumen blühen. Daher muss man die Zeit nutzen! |
Aus der Knospe wird im Frühling eine große Blu- me! Wenn man dann auf sie springt... Ich kann es kaum abwarten! |
Diese Blume ist spitze! Im Früh- ling schießt sie dich in die Luft! |
Mir ist ganz schwindelig! |
Hey! Du da! Spiel mit mir! |
Die Allwissenden Aras sind hier zu Hause. Lass dir von ihnen deine Fra- gen beantworten! |
Die Jahreszeiten ändern sich wie der Wind. Eigenartig... |
Kennst du die Eulenstatuen? Ja Nein |
Das hab ich mir gedacht! Das ge- hört ja fast zum Allgemein- wissen. |
‚hem, dann er- kläre ich es. Die Eulenstatuen sind mystischen Ursprungs. Sie geben Hinweise, wenn ein be- stimmter Kern auf sie gelegt wird. |
Wenn ich erstmal groß bin... Dann werde ich diesen Dunklen General windel- weich hauen! |
Man sagt, eine Prinzessin mit Namen Zelda lebe in der Ferne. Ich hoffe sie zu treffen. Ob sie auch so gut wie Din tanzt? |
Irgendwie er- füllt es mich mit Freude, Prinzessin Zelda anzusehen. |
Verpass ihm von mir auch einen Hieb! |
Furchtbar! Meine geliebte Prinzessin Zelda ist fort! All meine Träume sind dahin!!! |
Im Westteil des Dorfs residieren die Allwissenden Aras. Besuche sie, wenn du eine Frage hast. |
Kleine Büsche kannst du ab- fackeln. Aber sei vorsichtig mit der Flamme! |
Manche Bäume tragen auch außerhalb des Frühlings Kerne. |
Ich hoffe, mei- ner Schwester geht es gut! Sie wollte nach jemandem suchen. Doch so wie es hier momentan im Dorf zugeht... Da mache ich mir Sorgen. |
Mein Hund heißt Caprice! Beim Apport ist er echt Spitze! |
Es wird gesagt, ein Auserwählter komme ins Dorf! Wer kann das sein? |
Die Erwachsenen sind ganz auf- geregt, aber ich habe keine Ah- nung, warum! |
Dies ist Horon- dorf! Hey! Du bist neu hier, oder? Der Maku-Baum? Gehe nach Osten! |
Die Jahreszeiten sind außer Rand und Band! Das schadet meiner Haut! |
Außerhalb des Dorfes wimmelt es von Monstern! Ich traue mich nicht allein da hinaus! |
Ich habe eine Mitgliedskarte. Damit kann man die tollsten Sa- chen kaufen!!! |
Ach, wenn die Welt doch in Frieden leben würde! Ich will nicht, dass noch mehr Schlimmes passiert! |
Ich muss einfach Prinzessin Zelda sehen! Ich werde die Hoffnung nicht aufgeben! |
Es ist GRAUSIG! Prinzessin Zelda wurde entführt! Was sollen wir nur tun? |
Dies ist Horon- dorf! Ach! Ich habe dich seit längerem nicht gesehen! |
Huaaah....? W-wer ist da? Hast du mich ge- weckt? Wer bist du? Hmm... Was?!? Din wurde ent- führt, während ich schlief? Kein Tempel der Jahreszeiten weit und breit? Wie furchtbar! Das Orakel zu behüten ist mei- ne Pflicht... Ach, wie ver- welkt ich bin! |
Was muss getan werden, [Link]? Das Chaos der Jahreszeiten... Das Land ist der wichtigsten Es- senzen der Natur beraubt und mei- ne Mächte schwinden dahin! Kannst du Din an meiner statt retten? Dies ist die einzige Bit- te, die je vom Maku-Baum ge- stellt wurde! Ich wittere das Böse am Nord- gipfel, wo der Tempel der Jah- reszeiten lag! Onox hat den Nordgipfel in einen Schatten gehüllt. Ich vermute, du fin- dest ihn dort! Du brauchst die acht Essenzen der Natur, die in ganz Holodrum ruhen. Diese acht zu sammeln ist unsere ein- zige Hoffnung. Die Essenzen be- sitzen heilige Naturkräfte, mit denen du den Schatten durch- dringst und Din retten kannst. Soll ich es wiederholen? Ja Nein |
Nimm die- sen Schlüssel! Gehe zur Riesen- wurzel nahe des Sees im Norden! Die erste Essenz wird dort sein, doch erwarte einigen Wider- stand! Sei vorsichtig! Ich werde ...ähm ruhen bis ...oh, mir schwindet... ZZZ |
Huaaah... Riesenwurzel! Vorsichtig... Hohhm...ZZZ |
Huaaah... Ich bin es, der Maku-Baum. Mir ist etwas Muttererde zu- gute gekommen. Ich fühle mich schon gestärkt. Oh, in meinen Träumen sah ich den Tempel der Jahreszeiten in- mitten eines ei- genartigen Lan- des. Dort be- merkte ich ein wertvolles Ob- jekt, das dir, [Link], eine Hil- fe sein wird. Mehr sehe ich zur Zeit nicht. Hohhm...ZZZ |
Huaah... Der Tempel der Jah- reszeiten, [Link]! Ein wertvolles Objekt... eine Hilfe für dich... |
Huaah... Benutze den Stab der Jahreszeiten im östlichen Ge- hölz! Hohhm... |
Danke, [Link]! Mir wurde ein Stück der Gabe der Zeit zuteil! Ich träumte eben vom Spindelsumpf im Westen. Etwas ist dort im Gange... Doch ich kann nicht erkennen, was es ist... Hohhm... |
Huaah... Spindelsumpf im Westen... Etwas ist dort im Gange... ZZZ |
Huaah... Danke, [Link]! Auch ich spüre die Helle Sonne! Ich träumte vom Wasserfall am Berg nördlich der Versunkenen Stadt. Eventuell ist die nächste Essenz dort in der Nähe... |
Huaah... Hohhm...ZZZ... |
Oh, [Link]... Hohhm...ZZZ... |
Huaah... Hohhm...ZZZ... |
Huaah... Hohhm...ZZZ... |
Huaah... Hohhm...ZZZ... |
Oh, [Link]... Hohhm...ZZZ... |
Hohhm...ZZZ... |
Huaah... Hohhm...ZZZ... |
Hohhm...ZZZ... |
Huaah... Hohhm...ZZZ... |
Huaah... Dank dir kehrt meine Kraft zu- rück! Gutes Gelingen, [Link]! |
[Link]! Sei wach- sam! Es geht um die letzte Es- senz der Natur! |
[Link]! Du bist bereits im Besitz der ach- ten Essenz! Die Wechselnden Jahreszeiten haben meine ehe- maligen Kräfte restauriert! Ich habe etwas für dich, also suche mich auf! |
[Link]! Du hast alle acht Essenzen der Natur ein- gesammelt! Nun bist du ein wahrer Held, der die Essenzen der Natur versteht. In dir liegt die Hoffnung für al- les Lebende! Nimm diesen Kern! |
[Link]! Fürwahr wirst du nun Onox, den General der Finsternis be- siegen, um Din, Orakel der Jah- reszeiten zu befreien! |
Gwah, hah, hah! Ein Held!!! |
Komm her, wenn du es wagst, [Link]! Du bist also ihr Held? Ein sol- cher Held ist nichts im Ver- gleich zu mei- nen finsteren Mächten! Gwah, hah, hah! |
Danke, [Link]! Auch ich spüre die Helle Sonne! Doch die Mächte der Finsternis bleiben un- geschwächt... Tatsächlich neh- men sie zu... Wie kann das sein? [Link]! Ich träumte vom Wasserfall am Berg nördlich der Versunkenen Stadt. Eventuell ist die nächste Essenz dort in der Nähe... |
Irgendetwas stimmt nicht am Berg nördlich der Versunkenen Stadt. |
Auch meine Kraft wächst im Sanf- ten Regen! Ich hatte soeben eine weitere Vi- sion. Ich sah einen See in der Form einer Brille... |
Im Traum sah ich einen Brillen- see... |
Wohlige Wärme hat auch mir mildes Wetter beschert! Ich träumte von einem großen Wasserfall nörd- lich der Versun- kenen Stadt... Dort könnte etwas sein... |
Ich träumte von einem riesigen Wasserfall in den Bergen nörd- lich der Versun- kenen Stadt... Dort könnte etwas sein... |
Wohlige Wärme hat mich ge- stärkt! Im Traum sah ich [Link] in weit- läufigen Ruinen. Vielleicht liegt dort eine weite- re Essenz versteckt. |
Auch ich wachse mächtig unter Sanftem Regen! Ich träumte eben davon, wie [Link] Ruinen durch- forscht. Viel- leicht liegt ei- ne der Essenzen dort versteckt. |
Eine Essenz... in Ruinen... |
[Link]! Der Wehende Wind hat auch mich erreicht! Ich träumte von einem Friedhof im Westen von Horon-Dorf. Könnte dort eine Essenz verborgen sein...? Finde einen See- weg, um dort hinzugelangen. |
Könnte eine der Essenzen auf dem Friedhof sein? Doch wie über- querst du die See? |
[Link]! Die Saat des Le- bens gab mir neue Kraft! Nun geht es um die letzte Es- senz der Natur! Aber dieses Mal träumte ich nicht... Ich zähle auf dich, [Link]. Sie muss irgend- wo in Holodrum verborgen sein. Viel Glück! |
[Link]! Nun geht es um die letzte Es- senz der Natur! Ich zähle auf dich, [Link]! Sie muss irgend- wo in Holodrum verborgen sein. Viel Glück! |
[Link], Bezwinge zuerst Onox, den Gene- ral der Finster- nis, und rette Din, das Ora- kel der Jahres- zeiten! Mit Dins Hilfe gelangst du vielleicht zu Twinrova! Viel Glück, [Link]! |
Es war also der Stab der Jahreszeiten! Neue Wege er- schließen sich nun dank seiner Kraft! Im Traum sah ich ein Ge- hölz östlich von hier... Dort mag eine Essenz liegen! [Link], kannst du an meiner Stelle dort hin gehen? |
Eile, [Link]! Die Mächte der Finsternis brei- ten sich weiter aus! Du solltest nun den Zugang zu Twinrovas Höhle haben! Prinzessin Zelda braucht dich!!! |
[Link]! Falle Twinrovas Tricks nicht zum Opfer Wir dürfen uns von einem ein- fachen Weg nicht beirren lassen! Eile, [Link]! Die Mächte der Finsternis ge- winnen an Größe! Der Pfad am Wurzelwerk führt dich zu Twinrova! Viel Glück, [Link]! |
Huaah... Aah, [Link]! Nun, da Frieden in Holodrum eingekehrt ist, werde ich fried- voll ruhen! |
Mein Mann war einst ein Meis- terschwimmer! Doch nun ist er alt. Er hat sei- ne Tauchausrüs- tung versteckt und ist ver- schwunden. |
Hast du meinen Mann gesehen? Ich wusste, dass er dich mag. |
Seit kurzem ist es so ruhig im Dorf... Was ist nur geschehen? |
Man sagt, am Maku-Baum im Horon-Dorf reifen manchmal magische Kerne. Welche Kerne mögen das sein? |
Großer Maku-Baum von Horon-Dorf! Bitte, oh bitte rette Zelda! |
Mein Mann ist zurückgekehrt! |
Mein Papa ist ein Meister- schwimmer! Er hat eine geheime Tauchstelle, aber er verrät sie mir nicht. Doofer Papi... |
Eines Tages finde ich die Stelle! Du hast nicht zufällig eine Ahnung, wo sie liegt, oder? |
Papi hat mit mir eine Schwimmprü- fung gemacht und mir die Stelle gezeigt! Jetzt werde ich der neue Meister! |
Kürzlich sind Monster in die Stadt gekommen. Sie sitzen herum und murmeln, während sie Bomben machen... |
Jetzt bin ich soweit und Prinzessin Zelda wird entführt? Ein Jammer, dass ich nicht schwimmen kann! |
Ich werde ler- nen, genau wie mein Papa die Luft anzuhalten! |
Ich habe gehört, es gäbe ein We- sen, das Wasser- fälle hinauf- schwimmt! Welch ein Tier mag das wohl sein? |
Ich will ein Tier haben! Eines, das immer bei mir ist! |
Fraglich, woher das Monster ist, das in die Stadt kam. Ich hoffe, wir können Freunde sein! |
Man erzählt, ein übler Bursche habe Prinzessin Zelda entführt. Wäre ich dort gewesen, ich hätte ihn auf- gehalten! |
Es heißt in Le- genden, eine Art Schatz schlumme- re am Gipfel! Ein Traum aus Kindertagen! Ich denke ständig daran, es raubt mir den Schlaf! |
Der Mysteriöse Baum am Rande der Stadt trägt Sturm-Kerne. Sie bringen dich in Windeseile fort! ‚ußerst hilfreich, was? |
Man sagt, ein riesiger Baum stünde in Horon-Dorf. Eines Tages be- nutze ich Sturm- Kerne, um dort hin zu reisen... |
Ich habe gehört, Twinrova habe Prinzessin Zelda entführt! Aber warum nur, um alles in der Welt...? |
Die ganze Stadt ist überflutet! Ich kann nicht schwimmen, da- her stehe ich hier und mache Seifenblasen. |
Essenzen? Dunkelheit? Ein böser König? Ich verstehe das alles nicht... |
Wer ist dieses Orakel? Wer ist Din? Und wer ist Onox? Ich begreife das alles nicht... |
Meinst du, ich darf Prinzessin Zelda die Blase zeigen? |
Als die Jahres- zeiten durchein- ander gerieten, schmolz der Bergschnee und hat unerwartet die Stadt über- flutet. Ich kann nicht mal das Haus verlassen! Es ist schreck- lich! |
Leckere Früh- lingsbananen! Oben am Gipfel des Federbergs steht ein Baum. Aber ob er bei diesem Wetter Früchte trägt?!? |
Vielleicht ist es ein Gerücht, aber es heißt, ein Riese lebe in den Bergen. Klingt furcht- erregend, aber ich möchte ihn dennoch treffen! |
Ich würde gern die Stadt ver- lassen, aber ich weiß nicht, wohin... |
Klingt so, als sei Prinzessin Zelda entführt worden! Entsetzlich... |
Ich komme aus der Versunkenen Stadt, daher gewöhne ich mich nur schwer da- ran, kein Wasser um mich herum zu haben! |
Was hast du mit mir vor?!? |
Du weißt, wenn ich das Orakel der Jahreszeiten ergreife und den Tempel versenke, dem die Geister der Jahreszeiten innewohnen, wer- den die Jahres- zeiten Holodrums ins Chaos stür- zen! Die Pracht der Natur wird zerfallen und alles Lebende wird zugrunde gehen!!! |
Das ist die Welt der Finsternis, die ich herbei- sehne! |
Nein, Onox! Nein! |
HUAR, HA, HA! |
Aaaaaah! |
Versinke, Tempel der Jahreszeiten! Frühling, Som- mer, Herbst, Winter... Werdet Chaos! |
Dann soll das Feuer der Zer- störung mit der Flamme der Qual lodern und der König des Bösen wird zurück- kehren! |
Der König des Bösen? Nein!!! |
Ha, ha! Du hast ja keine Ahnung! |
Ich danke dir, dass du für eine neue Tür aufkommst. |
Das sollte dir eine Lehre sein! |
...Ich würde es gerne sagen, aber ich kann nicht nehmen, was du nicht hast! [-- choice --] Psst! Verrat es nicht weiter! |
Um wahre Kraft zu erlangen, musst du vier goldene Vasallen bezwingen, die das gesamte Land durchstreifen. Dann gewähre ich dir meine Kraft! Bisher hast du besiegt. |
Du hast alle vier goldenen Vasallen be- siegt! Du hast dich der wahren Kraft als würdig erwiesen! Nimm dies! |
Wie du über die Kraft verfügst, obliegt dir! Unterliege nicht der Versuchung, sie zu miss- brauchen... |
Ich habe nichts mehr für dich. |
[SFX]Ich bin Ricky! [-- choice --] [SFX]D-das sind meine Handschuhe! Du bringst sie mir zurück? Vielen Dank! |
[SFX]Wie könnte ich mich erkenntlich zeigen... Ich hab's! [-- choice --] [SFX]Da wären wir! Der Spindelsumpf ist gleich dort oben. Ich gehe nach Hause, dort kannst du mich wiedertreffen! Bis dann... |
[SFX]Pfui! Das riecht wie Medizin... Das halte ich nicht aus! Bis dann... |
[SFX]Drücke [A], um zu schlagen, oder lade meine Kraft zu einem Tornado auf. Ich kann sogar über Lö- cher und Felsen springen. |
[SFX]Du musst ja ein zäher Bursche sein, wenn du Boxos besiegt hast. Wie lautet dein Name? [Link]? Cooler Name! Ich bin Ricky! Nett, dich zu treffen! [Link], nimm diese Flöte. Spiele diese Flöte, wenn du mich brauchst. Ich werde dich dann aufsuchen! |
[SFX]Doch erstmal... Auf zum Spindel- sumpf! Komm in meinen Beutel! |
[SFX][Link]! Wow! Wenn man bedenkt, dass wir uns hier treffen! [SFX]Der Spindelsumpf ist quasi mein Hinterhof. Gehst du nach Süden, dann um die Ecke und wieder nach oben, bist du dort! Aber ohne meine Handschuhe rühre ich mich hier nicht vom Fleck... Ein Typ namens Boxos hat sie mir nach einem verlorenen Match abgenommen. |
[SFX]Wenn du Boxos besiegt hast, musst du aber stark sein! [-- choice --] [SFX]Gehst du auf ein Loch zu, springe ich drüber. Einfache Löcher sind ein Kinderspiel. Probier es mal! |
[SFX]Ein Felsen wie dieser ist nur ein Hüpfer. Ich springe, wenn du mich darauf zu bewegst. Probier es mal! |
KWIEK! Ich habe etwas Komisches gefunden! |
Wir fangen und verkaufen es, dann werden wir richtig reich!!! |
Und dem Großen Moblin wird das sehr gefallen!!! |
[SFX]DII! DII! |
OINK! Ob wir es laufen lassen? Hmm... Ist dir das vielleicht 50 Rubine wert? O.K. Niemals |
Ein feiner Kerl! Aber 50 Rubine ist zu wenig! Gib mir 30 mehr! O.K. Niemals |
OINK! Du wirst es bereuen, Kleiner! |
KWIEK! Na also, Kleiner! Danke! |
KWIE-HIE-HIEK! Wir sind reich! |
KWIE-HIE-HIEK! Das gefällt mir! |
[SFX]Du hast mich ge- rettet! Ich bin Dimitri. Und du? [Link]? Welch ein komischer Name! Aber von diesem Tag an ist [Link] mein Freund. Wenn du auf die- ser Seltsamen Flöte spielst, werde ich dich suchen und her- kommen. |
Wir haben es verhökert! Wir sind reich! |
Der Große Moblin wird sicherlich begeistert sein! |
Hah! Ich habe etwas Seltsames gefunden! |
Ein Monster, das die Stadt an- greifen wollte! Genau! Jawohl! |
Wir beschützen die Stadt! Hah! Nimm dies! |
Wir beschützen unsere Stadt! Aber uns fehlen Waffen dazu. |
Nun gibt es nichts mehr zu befürchten! Wir patrouillieren! |
Hoh! |
Wie steht es um die Sicherheit der Stadt? |
[SFX][Link]! Ich habe ver- sucht, dich zu finden! Wir sind doch Freunde! Du hilfst mir, ich helfe dir! Spiele diese Flöte! Wenn ich sie höre, komme ich zu dir! |
Wir sind die Stadtwehr! |
Wir beschützen die Stadt! |
Das Monster ist irgendwo hin verschwunden! |
Ich hatte Angst und bin davon- gelaufen! |
Dabei hätten wir es in unsere Schutztruppe aufgenommen! |
OINK! Das reicht nicht aus! |
Hast du etwa Bomben? Ja Nein |
Drücke [A], damit ich zuschnappe. Ich bin außer- dem ein toller Schwimmer, sogar Wasserfälle hin- auf. Mit deinem Kraftarmband kannst du mich auch tragen! |
[SFX]Da gehe ich nicht hin! |
[SFX]Setz dich auf mich! |
[SFX]Du hast mich ge- rettet! Ich bin Dimitri! Was, du kannst nicht schwimmen? Ich schon, sogar Wasserfälle hinauf. Du hast mir geholfen, nun helfe ich dir dafür! |
[SFX]Du kannst mich tragen und wer- fen, wenn du das Kraftarmband benutzt. Willst es ausprobieren? |
[SFX]Sieh es dir an, wie ich Wasser- fälle hinauf- schwimme! |
KWIEK! Gib mir diese Banane! |
Der Große Moblin liebt Frühlings- Bananen! |
OINK! Sei ein braves Kind und gib sie mir - ansonsten geht es dir an den Kragen! |
[SFX]Mampf, mampf, SCHLUCK! |
OINK! Er hat sie aufgegessen! |
Schnappt ihn! |
KWIEK! OINK! |
KWIEK! Er hat mich! |
Was für ein dreister Bär! |
KWIE-HIEK! Er hat mich ge- fangen. Dafür rächen wir uns! |
[SFX]Ich bin Benny. Als sie meine Banane haben wollten, habe ich mich total erschrocken. Sind sie okay? Ich mache mir nämlich Sorgen! |
Bevor wir es vergessen, jetzt gibt es Rache! Seid bereit - alle beide! |
...Ist es vor- bei? KWIIEEK!!! Wir haben ver- sagt! Das kommt nicht nochmal vor! Rückzug! KWIIEEEEEK! |
[SFX]Danke, dass du mir geholfen hast. Sag mir deinen Namen! [Link]... Hmm! Ich habe es mir gemerkt! Wenn du magst, helfe ich dir. Wenn ich deine Seltsame Flöte höre, eile ich dir zu Hilfe. |
Nicht so hastig! Wir kriegen dich so oder so... |
[SFX]Oh! Wasser, überall Wasser! An einem so grausigen Ort bleibe ich keine weitere Sekunde! Bis bald... |
[SFX]SCHNÜFFEL! Da oben am Baum hängt eine Früh- lings-Banane! Die Felsblumen blühen aber erst im Frühling und hochklettern kann ich nicht. Ob man da gar nichts machen kann?!? |
[SFX]Du hast mir eine Frühlings-Banane gebracht! Ist die für mich? Ich hätte nichts dagegen! |
Drücke mehrfach [A], um zu schwe- ben oder halte den Knopf ge- drückt, um auf den Boden zu zu donnern! Doch Wasser ist meine Schwäche. Die seichten Ge- wässer sind kein Problem, aber tiefe Stellen schon! |
Du kannst über- all auf mir hinreiten. |
[SFX][Link]! Warum bist du hier? Ich suche nach einer weiteren Banane und da renne ich gegen [Link]... Viel los, heute! |
[SFX]Danke für deine Hilfe. [Link] ist sehr hilfsbereit! Ich kann dir auch helfen. Höre ich deine Flöte, werde ich her- beieilen. |
[SFX]Mampf, mampf, SCHLUCK! Lecker! Das tat gut. Ich bin Benny. Du hast mich gefüt- tert, also helfe ich dir. [-- choice --] |
[SFX]Halte [A] ge- drückt, um Ener- gie anzusammeln. Lässt du danach los, schlage ich auf den Boden! |
[SFX]Drückst du mehrmals [A], schwebe ich. Auf diese Weise kannst du Gräben überqueren. |
[SFX]Mampf, mampf, SCHLUCK! Einfach köstlich! Auf geht's, [Link]! |
Man nennt mich Bokfof, die Bokf-Legende! Du willft waf auf die Nuff? Dann fteig in den Ring! Fetft du Rubine? O.K. Nö |
Heia-heia! Wie du meinft! |
Heia-heia! Du wirft fehen! Hör fu! Wir liefern unf 'nen Flagabtauf, bif einer auf den Ring fliegt! Ohne Trickf! Wenn du die Re- geln brichft, koftet dich die nächfte Runde 20 Rubine. Und keine Ringe! Nur die Fäufte! Kapiert? Jaja Nein |
Du haft nicht genug Rubine! Willft mich wohl verfaukeln? |
Bift du fertig? Mach fon! Lof! |
Heia!!! Ich habe verloren! Deine Fäufte find auf Gold, Kleiner! Du bift neuer Champ! Hier, die find für dich! |
Laff die Fäufte fprechen! [-- choice --] Miefe Form! Wer trainiert dich? [-- choice --] Ey, Fampion! Kommft du kämp- fen? Im Topf find 30 Rubine. [-- choice --] Heia! Verloren. Du bift gut! Okay, hier find 30 Rubine. |
Häh? Nochmal? Klar Nein |
Heia-heia! Du lernft... Hör fu! Wir liefern unf 'nen Flagabtauf, bif einer auf den Ring fliegt! Ohne Trickf! Daf heifft, auch keine Ringe! Du haft gefum- melt! Dein Ein- fatz fteigt auf 20 Rubine. Verftanden? Ja Nö |
Du willst in den Sumpf? Ein Jam- mer, dass ich den Schlüssel verlegt habe! |
Ach! Da also hatte ich ihn deponiert! Damit kannst du das Schleusentor öffnen. Du erreichst das Schlüsselloch über die Pfütze dort draußen. |
Ist die Schleuse geöffnet? Im Sommer wu- chern die Ranken am Felsen! |
[Link]! Bist du unversehrt? Tatsächlich bin ich die Zofe von Hyrules Prinzes- sin Zelda. Und Din ist keine Tänzerin. Sie ist in Wirk- lichkeit das Orakel der Jah- reszeiten, dem die Gewalten der Natur unterlie- gen. Zeldas mys- tische Kräfte kündeten von ei- ner Decke des Schattens, die sich auf Din niederlegt. Ich wurde ange- wiesen, sie in geheimer Mission nach Hyrule zu bringen. [-- choice --] [Link]! Bist du in Ordnung? Das, was Zelda vorhersah, ist nun passiert... [-- choice --] Zelda betraute mich mit dieser Suche... Aber... AU! Ich wurde verletzt, daher werde ich eine Zeit lang nicht reisen können... [Link], ich weiß nicht, warum du in den Wäldern lagst, aber... Du und Din, ihr wart bestimmt, einander zu treffen. Wenn das [T] auf deiner linken Hand echt ist, dann bist du vielleicht der Held, der die Welt rettet! Bitte! Nutze deine Kräfte, um Din zu helfen! |
Bitte bringe meine Botschaft zum Maku-Baum nach Horon-Dorf. Der Maku-Baum ist der Wächter über ganz Holo- drum. Sicherlich weiß er Rat. |
Wandle mit Vorsicht! |
Eine knorrige Wurzel? Geh einfach ge- radeaus weiter. Ich bin sicher, dort habe ich eine gesehen. [-- choice --] Œstliche Gehöl- ze? Du meinst wohl die Winter- gehölze, was? Sie sind nord- östlich vom Dorf gelegen. [-- choice --] Sumpf? Meinst du den Spindel- sumpf? Du fin- dest ihn nord- westlich des Dorfes. Er ist voller Monster, stärker als alles, was du zuvor gesehen hast. [-- choice --] Die Versunkene Stadt... Im Osten gibt es eine Stadt. Ver- such es dort! [-- choice --] Bitte jemanden um Hilfe, wenn du nicht weiter weißt. Du wirst von den Leuten und sogar den Tieren über- rascht sein. [-- choice --] Ein brillenför- miger See? Ich glaube, der liegt im Osten. [-- choice --] Hmm, Ruinen...? Vielleicht die Tarmruinen? Die liegen weit im Nordwesten. [-- choice --] Eine Wüste? Ich kenne die Samasa-Wüste, die östlich des Dorfs beginnt. [-- choice --] Nur noch eine Essenz fehlt! Es wird schwierig, aber du kannst sie finden! Viel Glück!!! |
Nun ist es fast vollbracht! Viel Glück! |
Ich verwünsche diesen Tag! Zelda wurde entführt und die Dorfleute sind verzweifelt! [Link]! Du bist unsere letzte Hoffnung! Rette Zelda, bitte! |
Wo kann der Tempel der Jahreszeiten versteckt sein? Hat denn niemand einen Hinweis? |
Erst Labrynna, und nun ist es Holodrum, dem seine ver- zweifeltste Stunde wider- fährt! [Link], Ich komme immer in Not zu dir... Denn es gibt sonst niemanden, auf den ich zäh- len kann! Bitte, rettest du Din? |
Wie furchtbar! So ein Tempel, äh, ist auf Sub- rosia gestürzt! Hm, was ist das, ein Tempel? Dabei ist Sub- rosia doch ein geheimer Ort. [-- choice --] ! ! ! Jemand verfolgt mich! |
‚hem... Ich habe etwas verloren. Hoffentlich sieht mich kei- ner, während ich zurückkehre! |
Jeder ist zum Steinesammeln beim Tempel oben im Norden. |
Beim Tempel oben im Norden kann man ordent- liche Brocken abgrasen! |
Heißer...! Diese Hochöfen schmelzen jedes Metall! |
Ich bin gerade dabei, zwei Arten von Erz zu mischen. |
Von hier aus ge- langst du zum Tempel im Norden. |
Wir sammeln Erz- brocken, um sie in den Hochöfen zu schmelzen. |
Erz kommt immer in Brocken vor. |
Ich wollte die- sen erzhaltigen Fels zertrüm- mern, doch er ist zu hart. Eine Donnerblume würde helfen, doch sie blühen derzeit nicht. Ein Bursche im Süden meinte, er habe trotzdem eine gesehen. |
Das ist ja eine Donnerblume! Danke! Also, geht in Deckung! |
Prima! Dank dir haben wir lauter Erzbrocken! Wenn du jemals ge- schmolzenes Erz brauchst, dann komm zu den Hochöfen. |
Du hast uns doch schon mal aus der Patsche ge- holfen! Komm vorbei, wenn du geschmolzenes Erz brauchst. |
In diesem Hoch- ofen wird jedes Erz flüssig. |
Ich sah eine Donnerblume. Sie steht am Lavasee, unten im Süden. |
Was ist das? Komisches Ding! Du bekommst die- ses Erz dafür! Vielen Dank! |
Komm, lass uns einen Schatz verbuddeln! |
Niemand darf uns dabei sehen. Falls doch, ren- nen wir fort! |
Hervorragend! Komm! Wir suchen nach weiteren Schätzen! |
Da! Dort ist je- mand! Lauf!!! |
Ob uns wieder jemand sieht? |
Die Luft ist rein! Nichts wie los!!! |
Sie haben dir etwas gestohlen? Es ist immer das selbe mit denen! Diese Langfinger sind einschlägig bekannt. Eben rannten sie mit einer dre- ckigen Feder hierher. Wer braucht sowas? |
Zwei Subrosia- ner? Du meinst diese Knallköp- fe, die Rubine und anderen Müll horten? Die woh- nen in dieser Kaschemme im Westen. |
Das Loch führt zum Tempel. |
Wer braucht denn eine dreckige Feder? |
Festes Erz ist das beste. |
Ich bin Rosa. Meine liebste Schleife ist auf die See hinaus- getrieben... Ich wollte den Tempel erfor- schen, weißt du? Aber so kann ich unmöglich raus! |
Eine hübsche Schleife. Ein Geschenk? Klar Nein |
Ach! Ich hätte voll gern so eine Schleife! |
Wow! Danke, ey! |
Weil du so nett bist, möchte ich mit dir gehen. Komm, wir sehen uns mal diesen Tempel an! |
Willst du mit mir gehen? Klar Niemals |
O.K.! Ich folge dir! |
Och! Ich hatte mich schon so darauf gefreut! |
Mit dir gehe ich überall hin. |
Solange wir zu- sammen sind, öffne ich dir jede Tür. |
Steht mir diese Schleife? |
Wohin gehst du? |
Ich werde Rosa etwas Nettes schenken, dann wird sie mit mir gehen! |
Ich habe gehört, Rosa hat ihre Schleife verlo- ren. Ich schaue nach etwas ande- rem, das ihr gefallen könnte. |
Hier im Sand findet man ab und an Sternen- förmiges Erz. |
Wenn ich doch nur einmal mit Rosa ausgehen könnte... Aber wie bringe ich sie dazu, sich für mich zu interessieren? |
Rosas Schlüssel öffnet alle Tü- ren, sogar die des Tempels. |
Rosa, die Pop- Prinzessin, hat sich in letzter Zeit viel hier herumgetrieben. |
Rosa geht mit dir aus? Echt??? Dann schenke ich Rosa auch etwas, damit sie auch mit mir ausgeht! |
Rosa ist über- glücklich, seit ihr so ein Typ eine ganz neue Schleife gegeben hat. Hab gehört, der soll echt die letzte Pfei- fe sein. |
An diesem Strand kann man etwas Feines finden... Sternenförmiges Erz! |
Rosa ist seit kurzem bedrückt. Wartet sie auf jemanden? Sag bloß, sie wartet auf dich? |
Mischt man Rotes Erz mit Blauem Erz, erhälst du Festes Erz. |
Was? Rosa geht mit dir? Was hast du ihr denn geschenkt? |
Ich werde blass! Ich will mit Rosa ausgehen!!! |
Du und Rosa? Das gibt's nicht! Ihr seid doch nicht zusammen, oder?!? |
Das hat soviel Spaß gemacht! Gehen wir mal wieder aus?!? |
Du hast Rotes Erz und Blaues Erz dabei! Bist du hier, um beide zu Festem Erz zu mischen? Genau Nein |
Ach ja?!? |
Das ist schnell erledigt! |
Na, dann legen wir mal los! |
Dein Festes Erz ist fertig. Pass aber auf, es ist noch heiß! |
Erz zu schmelzen ist ein verdammt harter Job! |
Eine hübsche Schleife! Ich tausche sie gegen Sternen- förmiges Erz! [-- choice --] Ein seltener Pfirsichstein! Ich tausche ihn gegen Erz- brocken und 10 Glut-Kerne. [-- choice --] Eine Große Bom- be! Gib mir 10 Bomben und Erzbrocken dafür! [-- choice --] Ein Kern-Ring! Ich tausche ihn gegen Erz- brocken ein. [-- choice --] Silberkerne! Ich tausche sie gegen Erz- brocken und 20 Duft-Kerne. [-- choice --] Ein Schneide- brett? Für nur 5 Glut-Kerne gehört es dir! [-- choice --] 3 Pfirsiche? Ich tausche sie gegen Erz- brocken. [-- choice --] 10 Bomben?!? Gib mir Erz- brocken dafür! [-- choice --] 10 Erzbrocken! Ich tausche sie gegen 20 Sturm- Kerne. [-- choice --] 4 Glut-Kerne? Ich will Erz- brocken dafür. [-- choice --] 10 Pegasus- Kerne! Das macht dann Erzbrocken! [-- choice --] |
Was meinst du? O.K. Nein |
Es wäre sowieso kein gutes Ge- schäft gewesen! |
Gut, schnapp dir die Rote Bombe! |
Du kannst jetzt mehr Bomben tragen. Ich gebe dir noch gratis einige Bomben. |
Wenn dir etwas gefällt, können wir handeln. |
Es glänzt, und Mitgliedskarte steht drauf. Keine Ahnung... Gib mir dafür Erzbrocken. [-- choice --] Meine Auslagen sind leergefegt! Später habe ich wieder etwas! Geh nach Hause! |
Du hast nicht genug bei dir, um zu handeln! |
OH! Du hast mich ganz schön er- schreckt. Plötzlich wird es Winter und dann rauschst du auch noch den Schornstein her- unter... Hey! Du bist ja gar kein echter Kaminkehrer! Dann nimm diese Schaufel und schaff bitte den Schnee vom Geh- steig! Du darfst die Schaufel behalten. |
Kannst du meinen Gehsteig räumen? |
Prima! Danke! Mit der Schaufel kann man auch nach Schätzen graben. Du solltest es ausprobieren! |
Maku-Baum Zeige Heldenmut, um Zutritt zu erhalten! |
Vasen gesucht! Ingo, Sammler |
Fliegender Cucco Flattert, wenn festgehalten. Andernfalls wird es gefährlich! |
[^] Spindelsumpf [<] Brillensee [v] Horon-Dorf |
[^] Subrosias Heiße Quellen [v] Subrosias Küste |
[<] Schmelzofen |
[>] Subrosias Heiße Quellen [v] Subrosias Tanzsaal |
[^] Tarm-Ruinen [>] Spindelsumpf |
Samasa-Wüste voraus |
Tempel der Jahreszeiten |
Wartungsarbeiten erforderlich! Schornsteinfeger gesucht! |
[>] Spindelsumpf- Abkürzung |
[^] Mein Geheimnis Im Sommer lesen, wenn die Ranken wuchern. |
[Link]... Du bist mein Ehrenkunde! Nimm dieses Geschenk. Vasu |
[<] Wintergehölz [v] Horon-Dorf |
Wir führen Schatzkarten. Horon-Shop |
Betreten auf eigene Gefahr! Großer Moblin |
Bin beim Training. Ricky |
[^] Bürgermeister Ruuls Wohnsitz [<] Maku-Baum |
[<] Horon-Dorf [>] Heroenhöhle |
Keine Schilde!!! Zurücklenken von Nüssen verboten! |
[<] Gefahr! Raubschleim! |
[<] Weit östlich: Die Versunkene Stadt Es ist sehr weit, suche eine Reitmöglichkeit! |
Hier ruht die Schwarze Bestie. |
[<] Felspilze (Petri Fungus) Nur Herbsternte! |
[^] -Wasserfälle- Entspringen der Versunkenen Stadt |
Nach Labrynna verzogen! gez. Florian & Florissa |
[>] Spindelsumpf [v] Boxos' Boxbude |
KNURR! Du ge- langst keinen Schritt weiter! |
Mein bestes Schwert und mein bester Schild sollen dich zerschmettern! |
Meine wahre Gestalt bleibt im Dunklen ver- borgen!!! |
NEIN! Mein Schild ist zerbrochen... Dafür wirst du büßen!!! |
[Link]! Du hast den Al- tar erreicht! Verflucht! Wir dulden nicht, dass du hier einfach herum- tollst! Das hast du nun davon! |
Die Flammen der Qual, Zerstörung und Verzweiflung brennen lichter- loh. Die Rück- kehr des Königs des Bösen, Ga- non, rückt näher... Nur die Opferung Zeldas steht noch aus! Wenn wir den Geist Ganons in das Gefäß rufen, ist es vollendet! Du hältst uns nicht auf! Be- reite dich auf deinen Untergang vor! |
Oh hoh hoh! Ich hätte nicht ge- dacht, dass es so weit kommen würde... |
Doch ich werde nicht fallen, wie Onox und Veran! Lerne meine wahre Macht kennen! |
Wir opfern dich, damit der König des Bösen zurückkehren kann! |
Hoh hoh! Ganons Rückkehr war so nahe! [Link]! Es ist nicht vorbei! Unsere Riten schlugen fehl, doch durch das Opfer dieses Körpers wird Ganon zurück- kehren! |
Guoh hoh hoh... Guah hah hah... Alles... zerstö- ren... ALLES... auslöschen!!! |
Guoh hoh hoh! Ich bin Ganon... der König des Bösen... |
Ich habe dich! |
Nar har har! Ich bin Vire, Onox' ergebener Gefährte! Onox hat mir befoh- len, dich aufzu- halten! Daher habe ich den Pyramiden-Stein hoch oben auf diesen Felsen gebracht! Hol ihn dir, wenn du kannst! Übrigens, diese Wasserfälle entspringen der Versunkenen Stadt. Nur wenn du schwimmen kannst, ge- langst du heil hinunter! Gar har har! |
Gar har har! Ich bin Vire, Onox' ergebener Gefährte! Wie ich hörte, ver- sucht jemand Onox aufzuhal- ten. Dabei bist du nur ein Kind! Prima! Mit dir werde ich fertig! |
Gar har har! Häh? Nein! Mein Versteck ist perfekt... ...Oh! Wie auch immer! Du hast was im Kopf, aber hast du auch was in den Armen? Komm schon! |
ARGHH! Du nervtötender Knirps! Na warte! |
Du Nervensäge! Mir reicht es! Nun ist Schluss! |
Gut! Du hast es nicht anders gewollt!!! |
ARGHH...! Ich muss für die Überschätzung meiner selbst zahlen! Aber ich werde Onox hiervon berich- ten! Gar har har har! |
Un... Unmöglich! Nicht einmal, gleich zwei- mal..! Veran, Onox... Es tut mir Leid... Lebt wohl! |
Großer Reichtum, viele Rubine, direkt unter deinen Füßen... Manchmal... Hmmm... |
Ein Nickerchen in Impas Bett- chen... Hmmm... |
Mit den unter- schiedlichsten Dingen kann man Tauschhandel be- treiben... Hmmm... |
Bei Geistern er- weist sich der Stab der Jah- reszeiten als nützlich... Hmmm... |
Fehlt dir das Schild, hast du immer noch die Schaufel, mit der man stache- lige Käfer be- kämpfen kann... Hmmm... |
Falsche Hasen hassen das Spiel der Harfe... Hmmm... |
Verscherze es dir niemals mit einem Cucco... Hmmm... |
Der abgeriegelte Shop bietet ei- nen äußerst sel- tenen Ring an... Hmmm... |
Herein! Ich bin Vasu, der Juwelier. Du warst noch nicht hier. Komm, lass mich dir etwas über Schmuck erzählen. [-- choice --] Allein einen Ring zu tragen bewirkt nichts. Denk daran, dein Inventar zu prü- fen, um ihn zu tragen. |
Ich habe deine gesamten Ringe geschätzt! |
Sei gegrüßt! Willkommen zu Vasus Schmuck- handel! Was kann ich für dich tun? Schätzen Liste Abbruch |
Welchen Ring darf ich für dich schätzen? |
Macht 20 Rubine! Schätzen Abbr. |
Pardon, aber du hast nicht genug Rubine. |
Du hast ihn be- reits. Ich kaufe ihn dir für 30 Rubine ab. |
Vergiss nicht, Ringe sind un- wirksam, wenn sie nicht ge- tragen werden! |
Ich bin Rothra. Du hast Fragen zu den Ringen? Ja Nein |
Schätzungen oder Ring-Etuis... Worum geht's? Schätzen Etui |
Es gibt viele magische Ringe in diesem Land. Um ihre Kräfte zu nutzen ist mehr nötig, als sie zu finden. Ein Ring muss geschätzt und seine Kraft muss verstanden wer- den, damit er brauchbar ist. Vasu erledigt das Schätzen. Danach kannst du aus der Liste die Ringe aus- wählen, die in das Ring-Etui sollen. Denke daran, den Ring zu tragen, den du benutzen willst. Das ist alles! [-- choice --] Um geschätzte Ringe zu tragen, brauchst du ein Ring-Etui. Wähle Ringe aus der Liste und stecke sie in das Etui. Danach kannst du jederzeit dein Inventar öffnen, um einen Ring zum Tragen aus- zuwählen. Probier es aus! [-- choice --] Entscheide dich! Schicksal Link |
Prima... Stelle mit einem Game Link-Kabel die Verbindung zu einem anderen Game Boy Color her. Sieh nun nach, ob dein Freund bereit ist. O.K.! Nun zu eurem Schicksal! Nach dem Start mache ich mich auf den Weg zu deinem Freund! Beide von euch wählen Start, wenn sie bereit sind! Also... Bereit? Start! |
Ich bin stecken- geblieben. Ist das Kabel angeschlossen? Überprüfe es und versuche es noch einmal! |
Komm jederzeit wieder her. |
Schätzen? Ja Nein |
Nein! Du kannst nicht gehen, bevor ich ihn geschätzt habe! |
Dieses Mal ist es gratis, aber danach kostet es 20 Rubine pro Ring. Hast du zwei identische Ringe, kaufe ich dir einen für 30 Rubine ab. Nun zur Liste! Geschätzte Ringe werden auf die Liste gesetzt. Möchtest du ei- nen Ring tragen, übertrage ihn aus deiner Liste in dein Etui. Sprich mit mir, um deine Liste einzusehen. Wir schauen sie uns einmal an... |
Oh! All deine Ringe sind schon geschätzt. |
Oh! Auf deiner Liste befinden sich keinerlei Ringe! |
Hast du noch Fragen? Ja Nein |
Das ist es, was dieser Ring ist. Ich setze ihn auf die Liste! |
Ich bin Rothra! Ich behüte die Ringgeheimnisse! Sage mir ein Geheimnis oder frage mich nach einem! Entscheide dich! Sagen Fragen Zurück |
Alles über Ringgeheimnisse Lesen Zurück |
Gesicherte Ge- heimnisse, die Rothra dir in einem Oracle of Ages-Spiel er- zählt hat, soll- test du Rothra hier erzählen, um die Ringe aus einem Oracle of Ages-Spiel her- zubringen. Auf umgekehrte Weise bringst du auch Ringe von hier zu einem Oracle of Ages- Spiel. Es gibt gute Neuigkeiten! Mit einem Game Link-Kabel und zwei Game Boy Color-Systemen kannst du Ringe herbringen, ohne dein Geheimnis zu sichern! --HINWEIS!!!-- Hast du dein Abenteuer nicht abgeschlossen oder Holodrum via Geheimnis besucht, dann funktioniert das Ringgeheimnis nicht. |
Ach, wirklich? [-- choice --] Hmm... Ich sehe! Das ist ein ! |
[Game link password] Noch einmal? Ja Nein |
Das Geheimnis kenne ich nicht. Komm noch einmal her, nachdem du dir das Geheim- nis erneut in Oracle of Ages angehört hast. |
Ich bin Blubra. Ich vergebe Schicksals- Ringe. Bist du an einem Schicksals-Ring interessiert? Ja Nein |
Grundlagen des Ring-Link Lesen Zurück |
Erst durch eine Freundschaft kannst du das Schicksal nutzen... Probier es mit einem Freund. |
Das Schicksal ist ermittelt. Der Ring steht für eure Freund- schaft. Nun nimm dieses Geschenk an... |
Ich bin Blubra. Ich kümmere mich ums Game Link- Kabel. Um was geht es? Schicksal Link Nichts |
Wähle etwas aus. Schicksal Link Nichts |
Über Ring-Links: Mit einem Game Link-Kabel und zwei Game Boy Color-Systemen kannst du Ringe aus einem Oracle of Ages-Spiel nach Holodrum bringen, ohne dein Geheimnis zu speichern. Stecke dein Oracle of Ages- Modul in einen anderen Game Boy Color, schließe ein Game Link- Kabel an und schalte danach ein, ohne einen der Knöpfe zu drücken. Spiele daraufhin Oracle of Seasons und sprich mit Blubra. Wähle den Link, um Ringe aus Oracle of Ages herzubringen. Auf umgekehrte Weise bringst du auch Ringe von hier zu einem Oracle of Ages- Spiel. --HINWEIS!!!-- Hast du dein Abenteuer nicht abgeschlossen oder Holodrum via Geheimnis besucht, dann ist ein Link nicht möglich. Weiterlesen? Ja Nein |
Hmm... O.K.! Ich habe deine Ringe nach La- brynna gebracht! Gehe zu Vasu, um deine Liste an- zusehen. |
O.K.! Verbinde deinen Game Boy Color mit dem anderen. Stecke ein Spielmodul in den anderen Game Boy Color. Nun schalte ihn ein. Wähle Start, wenn du bereit bist... Start |
Welche Daten möchtest du verwenden? |
Ich kann keine Oracle of Ages- Daten finden! |
Der Spielstand hat keinerlei Geheimnisse! |
Du gehst schon? Komm wieder! |
Entferne das Kabel nicht, während ich zu tun habe! |
Ich verbinde! Entferne das Kabel nicht! |
Die Verbindung schlug fehl! Ist ein Game Link-Kabel angeschlossen? Steckt ein Spielmodul im anderen Game Boy Color? Ist er eingeschaltet? Komm wieder, nachdem du das überprüft hast! |
Verbindung ist abgeschlossen! Du kannst nun das Game Link- Kabel entfernen. |
Ein Ring muss geschätzt wer- den, damit sich seine Kraft offenbart und er getragen werden kann! Lass mich ihn schätzen! |
Meine Güte! Das ist erstaunlich! |
Nimm diesen Ring! |
Du hast bereits 1.000 Monster bezwungen! [-- choice --] Du hast schon 10.000 Rubine eingesammelt! [-- choice --] Du hast bereits 100 Ringe schät- zen lassen. Vasu schätzt dich als treuen Kunden! [-- choice --] Du hast die Welt gerettet! Du bist ein wahrer Held! [-- choice --] Ringe, die aus Arkanum-Kernen gewonnen werden, verfügen über mystische Kräf- te. Trägst du einen solchen, gehen diese Kräfte auf dich über. Dazu musst du ihn im Ring- Etui aufbewah- ren. Die mystische Kraft wird zu- nehmend schwä- cher, bis du sie gar nicht mehr benutzen kannst! Alles klar? Ja Nein |
Oh! Du hast kein Ring-Etui? Ich mag dich, daher schenke ich dir dieses Ring-Etui! |
Was! Oh nein! |
Schicksals-Ringe Durch das Schicksal er- halten du und ein Freund je- weils einen Ring als Symbol eurer Freundschaft, wenn ihr eure zwei Game Boy Color-Systeme via Game Link- Kabel verbindet. Sprich mit Blu- bra, nachdem eure Game Boy Color-Systeme verbunden sind. Ist euer Schick- sal ermittelt, erhaltet ihr beide den Ring, der zu eurer Freundschaft passt. --Achtung-- Dies ist nur zu zweit möglich. Du benötigst ein Spielmodul, mit dem ein Freund gespielt hat. Weiterlesen? Ja Nein |
Hallo! Willkom- men zu Vasus Schmuckhandel. |
Da! Nimm diesen Ring als Zeichen unserer Freund- schaft. |
Freundesring |
Kraftring L-1 |
Kraftring L-2 |
Kraftring L-3 |
Rüstring L-1 |
Rüstring L-2 |
Rüstring L-3 |
Roter Ring |
Blauer Ring |
Grüner Ring |
Dämonenring |
Meister-Ring |
Dyna-Ring |
Buma-Ring L-1 |
GBA-Zeitring |
Martha-Ring |
Widerstandsring |
Pegasus-Ring |
Katapult-Ring |
Herzring L-1 |
Herzring L-2 |
Aqua-Ring |
Sturmring |
Blitzring L-1 |
Blitzring L-2 |
Bombom-Ring |
Divis-Ring Grün |
Divis-Ring Blau |
Divis-Ring Gold |
Divis-Ring Rot |
Immun-Ring Grün |
Immun-Ring Blau |
Immun-Ring Rot |
Eisschuh-Ring |
Greifenring |
Treibsand-Ring |
Faktor-Ring Rot |
Faktor-Ring Bl. |
Faktor-Ring Gd. |
Faktor-Ring Gr. |
Gärtner-Ring |
Buma-Ring L-2 |
Okto-Ring |
Moblin-Ring |
Raubschlm.-Ring |
Subrosia-Ring |
8-Bit-Ring |
Wirbelring |
Panzerring |
Energie-Ring |
Duoklingen-Ring |
GBA-Natur-Ring |
Courage-Ring |
Rubinring |
Siegesring |
Schilder-Ring |
100er-Ring |
Feenring |
Gasha-Ring |
Friedens-Ring |
Zora-Ring |
Schlag-Ring |
Irr-Ring |
Mono-Ring |
Das Symbol einer Zusammenkunft |
Schwertkraft [^] Erh. Schaden [^] |
Schwertkraft [^][^] Erh. Schaden [^][^] |
Schwertkraft [^][^][^] Erh. Schaden [^][^][^] |
Erh. Schaden [v] Schwertkraft [v] |
Erh. Schaden [v][v] Schwertkraft [v][v] |
Erh. Schaden [v][v][v] Schwertkraft [v][v][v] |
Schwertkraft x 2 |
Erh. Schaden=1/2 |
Schwertkraft [^] Erh. Schaden [v] |
1/2 Schwertkraft Erh. Schaden x 2 |
Fausthieb - wenn ohne Ausrüstung |
Bombenschaden [^] |
Bumerang- Schaden [^] |
Einfach Advanced! |
Treffen mit Martha [^] |
Höhere Wider- standskraft |
Verlängert Pegasus-Effekt |
Wurfweite [^] |
Herzleiste er- holt sich langs. |
Herzleiste er- holt sich |
Schwimm-Tempo [^] |
Wirbelattacke lädt schnell auf |
Schwertstrahl bis -2 Herzen |
Schwertstrahl bis -3 Herzen |
Zwei Bomben zu- gleich setzen |
1/2 Schaden durch Fallen |
1/2 Schaden durch Strahlen |
1/2 Schaden bei Stürzen |
1/2 Schaden bei Stachelböden |
Kein Schaden bei Elektrizität |
Kein Schaden bei Zora-Feuer |
Kein Schaden bei kleinen Felsen |
Kein Rutschen auf Eisflächen |
Brüchige Stellen bleiben intakt |
Kein Versinken im Treibsand |
Monster verlie- ren 2x Rubine |
Monster verlie- ren 2x Herzen |
Verdoppelt ge- fundene Items |
Gefundenes Erz verdoppelt sich |
Signalisiert Gasha-Beete |
Schaden durch Bumerang [^][^] |
Metamorphose zum Oktorok |
Metamorphose zum Moblin |
Metamorphose zum Raubschleim |
Metamorphose zum Subrosianer |
Metamorphose zum Urahnen? |
Doppelte Wirbelattacke |
Kein Schaden d. eigene Bomben |
Strahl ersetzt Wirbelattacke |
Schwertkraft [^] Eigenverletzung |
1.000 Monster besiegt |
10.000 Rubine gesammelt |
Triumph über König Ganon |
100 Schilder zerbrochen |
100 Ringe schät- zen lassen |
Keine Verhexung möglich |
Für prachtvolles Gasha-Wachstum |
Gehaltene Bomben detonieren nicht |
Kein Atmen unter Wasser nötig |
Fausthieb wenn ohne Ausrüstung |
Schwertkraft [v] Manchmal fatal |
Erh. Schaden ist immer ein Herz |
Mein Name ist Ruul, ich bin Bürgermeister von Horondorf. Hast du Gasha- Kerne? Wenn du sie in weiche Erde steckst, gedeiht ein Baum, der Nüsse trägt! In diesen Nüssen kannst du die tollsten Sachen finden! Ein Riesenspaß, ich bin völlig be- geistert! [-- choice --] Der Bügermeister ist fasziniert von Gasha- Nüssen. Es hängt vom Ort, dem Gärtner und seinen Taten ab, welch eine Nuss entsteht. Der Bürger- meister hat vor kurzem einen gu- ten Platz gefun- den, daher ist er so glücklich! |
Möchtest du mir etwas mitteilen? Ja Nein |
Tut mir Leid, ich habe zu tun. |
??? Das ist eigenartig! |
Du meine Güte! Eine Nachricht von meinem Freund aus Labrynna! Oh vielen Dank! Ich sorge dafür, dass du mehr Ringe tragen kannst! |
[Secret] Hast du das verstanden? Ja Nein |
Frage mich noch einmal, falls du das Geheimnis vergisst. |
Zeige mir dein Ring-Etui... Huch! Ja! Hah!!! ... ... ... ... Was hältst du davon? |
Du hast kein Ring-Etui? Dann gebe ich dir ein Etui! |
Hier wohnt der Bürgermeister. |
Du weißt nicht über Gasha- Kerne Bescheid? Da verpasst du etwas! Als Willkommens- gruß erhältst du meinen prämier- ten Gasha-Kern! |
Gleich draußen ist eine weiche Erdstelle. Dort kann man sie einpflanzen! |
Möchtest du heldenhaftes Können erlernen? Ja Nein |
Interessiert dich der Umgang mit dem Schild? Ja Nein |
Interessieren dich Mystische Kerne? Ja Nein |
Möchtest du et- was über Bomben lernen? Ja Nein |
Möchtest du et- was über Gegen- stände lernen? Ja Nein |
Möchtest du et- was über Karten lernen? Ja Nein |
Möchtest du et- was über das Sichern lernen? Ja Nein |
Möchtest du et- was über die Jahreszeiten lernen? Ja Nein |
Möchtest du et- was über die Untermenüs erfahren? Ja Nein |
Möchtest du et- was über die Essenzen lernen? Ja Nein |
Die Technik ei- nes tapferen Helden! Halte den Schwert-Knopf gedrückt, um Kraft zu sam- meln. Lasse los, um eine Wirbel- attacke auszu- führen! |
Wehre die gegne- rische Attacke ab, indem du den Schild-Knopf drückst. |
Es gibt fünf Ar- ten Mystischer Kerne. Sie kommen zu unter- schiedlichen Jahreszeiten vor und jeder dieser Kerne hat eine einzigartige Wirkung. Um Kerne mit- zuführen, benö- tigst du einen Beutel. |
Hast du eine Bombe herausge- holt, dann drück den Knopf noch einmal, um sie hinzulegen. Drücke [+], um die Bombe in eine Richtung zu wer- fen. Drücke den Knopf erneut, um eine abgelegte Bombe zu heben. |
Weise [A] oder [B] im Inventar ver- schiedene Gegen- stände zu. Die Anzahl von z.B. Kernen oder Bomben nimmt nach jedem Ein- satz ab. Gib Acht, wie groß dein Vorrat ist. |
Drücke SELECT, um die Karte aufzurufen. Bewege die Mar- kierung und drücke [A], um Ortsangaben zu lesen. Dunkle Stellen kenn- zeichnen unbe- suchte Gebiete. |
Drücke im Unter- menü zweimal auf SELECT, um eine Übersicht der Essenzen zu er- halten. Wähle dann SICHERN und drücke [A], um zum Speichermenü zu gelangen. Auch das gleich- zeitige Drücken von SELECT und START öffnet das Speichermenü. |
Holodrum hat vier Jahreszei- ten: Frühling, Sommer, Herbst und Winter. Die Natur verän- dert sich unter dem Einfluss der Jahreszeiten. Im Frühling schleu- dern dich manche Blumen durch die Luft, der Sommer legt Flussbetten und Seegründe frei. Im Herbst bilden Blätter neue Wege und Pilze sind reif zur Ernte. Im Winter häuft sich der Schnee, und Seen frieren zu. |
Drücke START, um das Untermenü zu öffnen. Drücke danach SELECT, um die Menüs zu wechseln. Das erste ist das Inventar, dann folgt das Statusmenü und danach die Über- sicht der Essenzen. Im Statusmenü kannst du aus- wählen, welchen Ring du trägst. |
‚hem, selbst ich Allwissender Ara weiß nur wenig über Essenzen. |
Bringe Licht zu den Fackeln! |
Was du suchst, liegt im Auge. |
Dies ist die Heroenhöhle. Fahre fort, wenn du es dir zutraust. |
Du hast dich wirklich tapfer geschlagen, um bis hier her zu gelangen! Doch es gibt eine letzte Probe für den wahren Helden. Dafür verlange ich 60 Rubine! Einverstanden? Ja Nein |
Œffne die Truhen in richtiger Reihenfolge. Ihre Position gibt einen Hinweis. Sieh genau hin! |
Dann komm ein anderes Mal wieder. |
Selbst ein Held braucht Geld. Spare etwas und komm zurück. |
Unglaublich! Du hast es geschafft! |
Ich bin der Meister- schwimmer! Um mein Schüler zu werden, solltest du die nächstge- legene Höhle aufsuchen. Œffne alle vier Augen mit einem einzigen Hieb! Und liefere mir ein Zeugnis da- rüber ab! |
Ah! Das ist meine Meister- plakette! Du hast meinen Test bestanden! Be- achtlich! Ich nehme dich als Schüler an! Nimm diese Flossen! |
Du möchtest nicht mein Schüler sein? Wirklich? Kann ich dich nicht überzeugen? |
Ich hörte, das Zelda entführt wurde. Was können wir tun? |
Ich verrate dir meine geheime Route zum Federberg! Es gibt eine Verbindung unter Wasser am Riff in der Stadt. Benutze die Flossen, die ich dir gab. |
Hier kann man Gasha-Kerne pflanzen. O.K. Später |
Du erhältst eine Gasha-Nuss! Sieh nach, was in ihr steckt! |
in der Nuss! |
Ein Herzteil ist enthalten! Sieh im Unter- menü nach! |
Ein Ring war [-- choice --] Eine Flasche war [-- choice --] 200 Rubine waren [-- choice --] 5 Herzen waren [-- choice --] Eine Fee war [-- choice --] Diese lockere Erde ist ideal, um Gasha-Kerne zu pflanzen. |
Der Juwel fügt sich passgenau ein! |
Erde, Zeit, Sonne, Regen, Wärme... Ich er- warte jemanden, der viele Essen- zen kennt... |
Oh, Hüter der Essenzen! Ich habe deine An- kunft erwartet! Ich gebe dir dies! |
Ich habe nichts mehr zu geben. Geh wieder dei- ner Wege. |
Oh! Pardon! Verzeihst du mir, wenn ich dir etwas beibringe? Wenn du dich in den Wäldern ver- irrst, gehe nach Westen, Süden, Osten und zu- letzt nach Nor- den. Sorge da- für, dass die Jahreszeit dabei immer wärmer wird. |
[SFX]Willkommen auf dem Goronenberg. Es ist so kalt draußen, deshalb bin ich etwas außer Form. |
[SFX]Hast du von der Goronenvase ge- hört? Die ist bei Sammlern sehr begehrt. |
[SFX]Biggoron ist so riesig, dass er nicht in unsere Höhle passt. Dabei ist es draußen so kalt... Armer Gorone! |
[SFX]Am Goronenberg kennt man win- terliches Klima, aber seit der Tempel der Jah- reszeiten ver- sunken ist, wird es immer kälter! Draußen holt man sich sofort eine Erkältung! |
[SFX]Biggoron ist weiter oben. Er ist erkältet, also sei leise! |
[SFX]Lava, häh? Ich hasse die Kälte! |
[SFX]Wenn ich die Goronenvase hätte, würde ich sie gegen 100 Fische tauschen. |
[SFX]Dieses Jahr spielt verrückt! Wie lang unsere Winter auch wa- ren, so kalt war es noch nie... Irgendetwas stimmt nicht. |
[SFX]Na sowas, Biggoron hat keinen Schnupfen mehr. |
[SFX]Nett von dir, dass du her- kommst, um mich zu sehen! Soll ich dafür sor- gen, dass du mehr Ringe tragen kannst? Ja Nein |
[SFX]Dann zeig mir dein Etui! Dies nach dort... und das dahin... O.K.! Fertig! |
[SFX]Für sich allein zu leben ist nett, aber man ist oft einsam. |
[SFX]Kümmere dich um deinen Kram... Hast du so eine Einstellung..? |
...Du hast kein Ring-Etui.Komm noch mal her, wenn du eines hast. |
[SFX]Das Große Schwert zu schmieden ist keine leichte Aufgabe. Selbst Biggoron schafft es nicht, wenn er nicht in Top- Form ist. |
[SFX]Das Wetter ist wieder normal, aber ich bin immer noch erkältet. |
KWIEK... Ach... Der arme Große Moblin. Er muss hier Bomben basteln... |
KWIEK... Wir werden mit diesem ‚rger fertig und bauen uns eine neue Existenz auf! |
KWIEK... Meine schöne Höhle liegt in Trümmern! Ich muss ganz von vorn beginnen... Warum muss mir das passieren?!? |
KWIEK... Wie viele Bomben braucht man, um unsere Höhle neu aufzubauen? Nach dem was passiert ist, habe ich alle Hoffnung verloren. |
KWIE-HIEK! Du bist Schuld! Dafür wirst du zahlen!!! Auge um Auge! |
KWIEK... Ich bin müde... Keine Ahnung, wie viele Bomben ich hier bereits habe. Wir sollten langsam fertig sein... |
Ein offenes Maul ist sensibel! Große Kraft bringt ein Ende! |
Ein geschützter Körper sieht mit ungeschütztem Auge! |
Merke dir die Abfolge, in der du die Ritter besiegst! |
Ein stiller Be- obachter ist erforderlich! |
Magisches Eis bringt alles zum Erstarren! |
Blaue Walzen erforden Kraft! |
Ich werde dich führen! |
Vergiss nicht, mir Arkanum- Kerne zu geben! |
Im Wasser ist es unverwundbar... |
Der Ursprung des Bannes liegt in der Dunkelheit! |
Verteidigung ist der beste An- griff gegen Stacheliges! |
Spring auf, um hoch hinaus zu gelangen! |
Mehr Tempo führt zu weiteren Sprüngen! |
Eisige Kerne bilden spitze Klingen! |
Unter mir rot, zur Rechten rot! Nur ich soll blau erstrahlen! |
Blaue Frucht verleiht hohe Geschwindigkeit! |
Es war so stür- misch, dass der Käpten die Glo- cke verlor, die ihm seine Hüb- sche gab. Beim Klabauter- mann!!! |
Diese Glocke, die ihm seine Auserwählte gab, war dermaßen rostig. Johoo... Zum Verrückt- werden! |
Ein Sturm er- fasste unser Schiff und es sank. Hier wachten wir wieder auf. Wo sind wir nur ge- strandet? Alles sieht so eigen- artig aus. |
Ist dies das Jenseits? Johoo, kein Wunder, dass alles so merkwürdig aus- sieht! Überall liegt Erz herum! |
So wie der Käp- ten aussieht, bekommen wir das Schiff nie mehr flott! |
Diese Glocke mag ja rostig sein, doch sie ist hervorragend verarbeitet. |
Der Matrose, der nach der Glocke schauen sollte, ist immer noch fort. Ich sagte ihm, er solle das Schiff durchsuchen... |
Nur ein Fachmann bringt eine Glocke wieder in Ordnung, wenn sie erstmal ver- rostet ist. |
Hast du unser Schiff gesehen? Es liegt drüben beim Friedhof! Bisher haben wir es nicht repa- rieren können. Es ist in üblem Zustand. |
Der Käpten hat ein Liebchen, das er nicht vergessen kann. Man sagt, sie sei Königin ir- gendeines großen Landes. |
Stimmt alles mit ihm? Dieser Typ ist so vergess- lich... |
Kommen wir wie- der in Ordnung? Wir sind so ver- gesslich... |
Wie ging das doch gleich...? |
Ho, ich glaube, das war's! Ach! Vergiss es am besten! Ar har har! |
Es ist so ruhig da unten... Alle sind fort? Sind nur noch wir übrig??? |
Ho, ich glaube, ich habe mich mittlerweile an das Leben hier gewöhnt. |
Wie lang wollen sie wohl noch hierbleiben!?! |
Sag bloß, du bleibst jetzt auch hier? |
Ich will zurück zu den anderen Matrosen und das Schiff flott machen! Aber der Käpten meinte: Komm mir nicht ohne die Glocke zurück! Warum kann mir keiner helfen..? |
Du suchst nach der Glocke?!? Dann könnte ich zurück! Danke! |
Aye, aye, Sir! |
Erstatte Be- richt, Käpten! Das Schiff ist seetüchtig! Wir können jederzeit Segel setzen! |
Unnützes Pack! Warum findet mir niemand meine Glocke? Ho? Du...? |
Ar, har, har! Spinn doch kein Seemannsgarn! Du siehst mir nicht nach einem Abenteurer aus! Bevor du nicht mindestens ein paar alte Ruinen von innen gese- hen hast, bist du mir keine Hilfe! |
Ho, beim Klabau- termann! Man sieht es in dei- nen Augen, welch ein erfahrener Abenteurer du bist... Okay! Finde sie! Finde meine Glo- cke! Ich warte! |
‚h? Du hast mir meine Glocke ge- bracht! Lass mal sehen! |
Oh! Das ist... Ar! Das Ding ist ja total rostig! Willst du mich verschaukeln? Die taugt doch nicht mehr! Geh und lass sie polieren! |
Ar! Zweifellos, das ist sie! Diese Glocke steckt voller Erinnerungen - doch nicht nur angenehme! Schnief! Da werde ich schwermütig. Das sieht mir gar nicht ähnlich. |
Es geht los, Ma- trosen! Zur See! |
Ambi??? Nein - das muss ein Traum sein! Ich hätte nie gedacht, dass wir uns nach so langer Zeit wiedersehen! |
Der Gedanke an unseren Abschied bricht mir immer noch das Herz. Viele Jahre sind seitdem vergan- gen, aber deine Schönheit ist unvergänglich... |
Ambi... Wenn ich nur könnte, würde ich hier bei dir bleiben, aber... (SCHNIEF!) |
Oh, Ambi! |
Ar! Setzt Segel, Matrosen! |
Geht an Bord! |
Dieser wunderba- re Klang, diese Stimme! Kann es möglich sein? |
Mein Käpten? Das kann nicht wahr sein!!! Ich habe eine aufschlussreiche Zeitreise hinter mir. Aber ich hätte niemals gedacht, dich je wiederzusehen - und hier schon gar nicht! |
Aah! Du bist unverändert! Noch ganz der Alte - naja, ein bisschen schmäler viel- leicht! |
Du musst dich nicht rechtfer- tigen - ich verstehe schon. Du bist ein Mann der See und kannst dein Le- ben nicht an Land verbringen! Doch lass mich dein Hafen sein - immerzu auf deine Rückkehr wartend! |
Oh, Käpten!!! |
Du solltest mich nie in diesem Zustand sehen♥! |
Wenn ich das Ge- heimnis der Glückseligkeit kennen würde, wäre das Schiff nicht gesunken und es hätte uns nicht hierher verschlagen! Kennst du denn das Geheimnis? Ja Nein |
Wenn du es auch nicht weißt, wird dir das Gleiche wider- fahren... |
Du Glücklicher! Komm, erzähl es mir! |
Danke! Nun bin ich glücklich! Du sollst von mir auch etwas Glück erhalten! Aber dein Glück scheint vorrüber zu sein... Was soll ich machen? Ho! Ich hab's! Sammle 777 Erz- brocken! Klingt schicksalshaft, was? Dann teile ich mein Glück mit dir! |
Deine Erzbrocken reichen nicht. Wenn du 777 hast, bin ich glücklich! |
Das sind ja 777 Erzbrocken! Donnerwetter! Du Glückspilz! Nimm dieses Geschenk an! |
[Secret] Verstanden? Ja Nein |
Komm her und frag mich noch einmal, falls du das Geheimnis vergessen hast. |
Welch eine Über- raschung! [Link]! Was verschlägt dich hierher? Ich bat Nayru, mich auf eine aufschlussreiche Reise zu fernen Ländern und in andere Zeiten zu schicken! Es ist nicht leicht, allein zu reisen. Doch es ist eine der vielen Aufgaben einer Königin! Jedoch... |
Holodrum ist ein seltsamer Ort. Die Jahreszeiten sind so wechsel- haft. Sicherlich leidet das Volk darunter... |
Sieht die Ver- sunkene Stadt nicht elegant aus? Vielleicht sollte ich auch meinen Palast fluten?!? |
Beim Anblick der See kommt mir die Erinnerung an ihn. Oh ja, dieser stolze Seefahrer! Doch du bist wohl noch zu jung, um derartige Gefühle zu verstehen...? |
[-- choice --] [-- choice --] [-- choice --] Willkommen zur Schmiede Sub- rosias! Wir lie- fern erstklas- sige Arbeit ab. Aber wir nehmen nur Aufträge an, die uns interes- sieren! Die beiden dort hinten kümmern sich ums Hand- werk. Ich bin der Manager. |
Häh? Moment! Der Meister hat et- was gesagt... |
Hmm... Ach, tatsächlich? |
Er sagt, du be- säßest eine wertvolle Glocke. Möchtest du, dass er sie aufpoliert? Bitte Na los! |
Bitte...?!? Bittest du so um einen Gefallen? Probier es später noch einmal! |
Probier es später noch einmal! |
Perfekte Antwort! Gerade raus und auf den Punkt! |
Meister! Erledige das sofort! |
Pardon, dass du warten musstest! Deswegen ist er ein Meister: Die beste Arbeit weit und breit! Bitte sehr! So eine feine Handwerksarbeit findest du sonst nirgendwo! |
So eine feine Handwerksarbeit findest du sonst nirgendwo! |
Also, was soll es sein? Gute Arbeit! Mir egal. |
Was heißt hier Gut?!? Du legst zuviel Wert auf deine Habe! Denk noch mal drüber nach! |
Mir egal??? Das reicht! |
Meister! Er sagt, es sei ihm egal! |
Hat dir jemand das Geheimnis verraten, wie du dein Schild schmieden lässt? Ja Nein |
Dann erzähle es mir! |
Spiel ruhig den Tauben, wenn du meinst. |
Häh? Der Meister sagt Falsch! Probier es später noch einmal! |
Hmm... Der Meister sagt Nah genug dran! Wir machen es! |
Aber... Du hast ja gar keinen Schild dabei! Komm später vorbei! |
Der Meister hat alles, was er benötigt! Mit dem Festen Erz machen wir aus deinem bil- ligen Schild ein Schmuckstück! |
Die Augen des Meisters sind untrüglich! |
[Secret] Verstanden? Ja Nein |
Solltest du das Geheimnis vergessen, dann frag noch einmal nach. |
Hierher kommt man nicht, wenn man keinen Schild hat! Schau später vorbei! |
Das gibt ein riesiges Feuer- werk! |
Du hast es geschafft! Super!!! |
Vielen Dank, [Link]! Ich wusste, dass du mich retten kannst! Nun da ich frei bin, werden die Jahreszeiten wieder normal werden! |
Die Prüfungen, die du bestanden hast, um die Essenzen der Natur zu sammeln, haben dich zu einem wahren Helden gemacht! Schon bald war- tet eine neue Aufgabe auf dich, doch wir Orakel werden immer still über dich wachen. Dies geschieht in der Hoffnung, dass die Finsternis von den Herzen der Menschheit ferngehalten wird. |
Komm, wir kehren zurück nach Horon-Dorf, um die anderen zu treffen! |
Kya, ha, ha! [Link]! Denke nicht, es sei vorbei... |
Onox ist besiegt, doch sein verheeren- des Werk lebt weiter in der Flamme der Zer- störung! Wenn diese Flamme das Dunkel erleuch- tet, erfüllt sich unser Wunsch! Hya, ha, ha, ha! |
...[Link]! ...Es ist vor- über! Danke, [Link]! Du hast den Vollzug der Riten vereitelt. Dadurch konnte Ganon nicht wirklich wieder- belebt werden! Da sie mich im letzten Ritus nicht opferten, haben die Mächte der Finsternis nichts weiter als einen geist- losen, wilden Ganon hervor- gebracht. Deine Kraft, deine Weisheit und dein Mut ließen Twinrovas Plan, Ganon wie- derzubeleben, scheitern. Nun kehrt wieder die Hoffnung und der Frieden in die Herzen der Menschen. Dir gebührt Dank! Du bist ein wahrer Held! Lass uns zu den anderen gehen! |
Du hast es geschafft, [Link]! Ich bin sehr stolz! Doch bist du nicht erschöpft? Meine Kraft soll dich zum Dorf zurückbringen! |
Siehst du, [Link]? Auch ich habe es geschafft, mitzuhelfen. |
Prinzessin Zelda! Ich bin froh, dass du sicher zurückgekehrt bist! [Link]! Du hast all meine Erwartungen erfüllt! Ich habe immer an dich geglaubt! |
Ich wusste, du würdest einen Weg finden, [Link]! Lass uns wieder zusammen tanzen! |
Du bist zurück, Prinzessin Zelda! Du bist zurück, [Link]! Endlich ist es vorüber! |
[Link]... Die drei [T] auf deiner linken Hand stehen für Kraft, Weisheit und Mut. Dies sind die Zeichen eines Helden, der bestimmt ist, den wanken- den Frieden in Hyrule zu retten. Mit den Essenzen der Natur und der Zeit und deinem Mut, hast du die Mächte des Bösen in die Schranken gewiesen! Die Führung des Triforce hat dich zu diesem legendären Helden gemacht! Danke, [Link]! |
Oh nein!!! Die Mächte der Schatten schwin- den! Das Schloss gerät ins Wanken! Wir müssen hier verschwinden! |
! ! ! Was sollen wir nur tun...? |
Du hast es geschafft, [Link]. Ich bin so stolz!!! Überlass mir das! |
Viel Glück, [Link]. Nur du kannst Twinrova besiegen! Die Kräfte der acht Essenzen werden dir dabei helfen! |
[Link]! Du bist unversehrt! Dank dir ist Frieden in das Land von Holo- drum eingekehrt! Sieh nur, die Leute sind glücklich! Lass uns noch mal tanzen, [Link]! Ach ja, Impa erhielt einen Brief von einer heimkehrenden Taube und brach daraufhin sofort nach Labrynna auf. Es klang ganz so, als ob dort Unheil drohe. Was mag nur in Labrynna vor sich gehen? Ich habe ein sehr schlechtes Gefühl... |
Din ist eine großartige Tänzerin! Ihr Anblick gibt einem Hoffnung. |
Dort bin ich noch nicht hingegangen? Was gibt es dort? |
Die Temperatur der Lava ist in letzter Zeit gefallen. |
Die Dinge sind aus den Fugen geraten, seitdem dieser Tempel runterkam. |
Hmm... Irgendein Tempel ist auf das Ost-Zentrum gestürzt!?! |
Na, du hast ja selten dämliche Klamotten an! Wo findet man denn sowas? |
Aaah... Das tut gut! |
Seitdem dieser Tempel herun- terkam, ist der Lavapegel gesun- ken! Bald haben wir nichts mehr zu essen! |
Aaah! Großartige Lava! Solch ein Lavabad ist echt ideal zur Ent- spannung nach einem Subrosia- Tänzchen! |
Wegen dieses Tempels sind die Vulkane ausgebrochen. |
Hier findet man total viele Erzbrocken. |
Du kannst Erz- brocken in der Nähe finden! Dies ist meine geheime Stelle, also verrat es nicht weiter! |
Lavasuppe ist so lecker! Ein Schlückchen heilt jede Erkältung! |
Wenn du in die- ser Gegend den Boden umgräbst, findest du Erzbrocken. Manchmal findest du sogar eine wahre Ader von Erzbrocken! |
Wenn du den Subrosia-Tanz meisterst, kannst du einen Bumerang bekommen. |
Ich habe viel zu tun! Rund um den Tempel östlich von hier gibt es viele große Erzbrocken. |
Rubine nützen dir rein gar nichts. Du brauchst Erzbro- cken! |
Vulkanduschen sind großartig! |
Erzbrocken la la la Erzbrocken la la la |
Ich weiß, dass es hier einen Schatz gibt und ich werde ihn finden! |
Ich wittere Erz- brocken ganz in der Nähe... |
In Gerüchten ist die Rede von Ro- tem Erz und von Blauem Erz. Wenn man beide mischt, erhält man unglaublich festes Erz! Aber das ist ein Geheimnis! |
Im Süden haben sich einige abgefahrene Piraten niedergelassen. |
Neuerdings gibt es einen Haufen komisches Zeugs im Basar. Ich denke, es stammt aus dem Tempel. |
Sachen aufsam- meln, Schalter umlegen und aus der Ferne Mons- ter besiegen... So ein Bumerang ist praktisch! |
Rosas mystische Halskette öffnet jede Tür! Tja, Stars haben die coolsten Spiel- sachen! |
Göttlich! Tadellos! Prächtig! Bemerkenswert! Schilder!!! |
Hast du Schilder zerbrochen? So etwas würdest du doch nicht tun! Wer käme schon auf solch eine Idee? Sie sind fantastisch! Wir sind doch einer Meinung?!? |
Du hast bereits Schilder zerstört! Wie konntest du nur...? |
Du hast bereits Schilder zerstört! Du wirst sehen, was du davon hast, wenn du nicht damit aufhörst!!! |
Du hast bereits Schilder zerstört! Etwas Schlimmes wird passieren, wenn du nicht auf- hörst! |
Du hast bereits Schilder zerstört! So weit hast du es getrieben! Hör auf damit, oder...!!! |
Du hast ganze Schilder zerstört! Ich habe dich gewarnt, doch nun...! Wie konntest du so kaltherzig sein!?! Mach dich bereit! Dafür wirst du zahlen! |
Überrascht? Du hast deine Lektion gelernt! Du wirst keine Schilder mehr zerstören! Nimm diesen Ring als Mahnung für dein Fehlverhalten! |
Gehst du auch ordentlich mit Schildern um? |
[-- choice --] [-- choice --] [-- choice --] [-- choice --] [-- choice --] [-- choice --] Die zwei sind nach Hause ge- flitzt. Ob sie wieder so etwas Seltsames gefun- den haben...? |
Du! Genau du, du Knirps! Dies ist das Reich des Großen Moblins! Wenn du heil davonkommen willst, dann zahle mir Tri- but! Hah, heh! |
Ah! Du bist zurück! Feuer frei!!! |
Du! Genau du, du Knirps! ...! Du!?! Willst du mich schon wieder nerven? Ich bin stärker geworden! Du wirst nie in meine Festung gelangen! Ich werde mich rächen! Feuer frei!!! |
DU Nervensäge schon wieder! Jetzt ist ein für alle Mal Schluss! Dieses Mal ist mir der Sieg sicher! |
HECHZ, HECHZ! Wie kann mich solch ein Spund besiegen! Argh! Das merke ich mir! Es wird Rache geben!!! |
So wirst du mich niemals besiegen! Alles ist bes- tens, solange mir meine Bombe nicht hinfällt und ein Feuer ausbricht! |
Du hast Rotes Erz und Blaues Erz dabei! Soll ich daraus Festes Erz machen? Ja Nein |
Aha... Na gut! |
Das mache ich im Handumdrehen! |
Los geht's! |
Da hast du dein Festes Erz! Sei vorsichtig, es ist noch heiß! |
Ich schmelze Tag für Tag Erz! |
Lass mich deine Beschwerden lin- dern! Schließe deine Augen... |
Du hast die ge- heimste Kammer im Tempel der Jahreszeiten er- reicht. Schickt dich jemand? Ja Nein |
Dann gehe bitte! |
Ah, ja... Ich verstehe. Danke, Bote aus Labrynna. Im Gegenzug gebe ich dir dieses. |
Bringe es zur Schätzung zum Juwelier nach Horon-Dorf. |
Komm jederzeit vorbei, wenn deine Suche dich erschöpft. |
[Baby]... ! ! ! ! ! ! Oh! Ich habe mit einem Fremden gesprochen! |
[Baby]! Nicht zu fassen! |
Bist du stark? Ja Nein |
Ich werde auch mal stark sein und dann be- schütze ich Mami und Papi! |
Was??? Und das stört dich nicht?!? |
Ich kann es kaum erwarten, er- wachsen zu sein. |
Ich bin Florian, der Baumexperte! Ich weiß viel über Bäume. Lass mich dir etwas erzählen! Florissa und ich sind vor kurzem Eltern geworden! Ja! Wirklich!!! Sieh dir unseren Sprössling an! |
[Baby] soll er heißen! Hübscher Name! Ich hoffe, er wird ein feiner Bursche! |
Hey, [Link]! Mein Sohn ist leider krank! Trotzdem möchte ich dir etwas beibringen. |
Meinem Sohn geht es besser! Ich habe Zeit, dir noch mehr zu erzählen! |
[Baby] macht Fortschritte! Heute habe ich dir wieder etwas zu erzählen! |
[Link]! Es ist lange her! Wir sind auch hierher gezogen! Es ist schön, mal wieder ein bekanntes Ge- sicht zu sehen! |
[Baby] geht es gut! Ich kann dich alles über Bäume lehren! |
[Baby] ist er- wachsen. Er hat sich aufgemacht und diese Gegend verlassen! Ich werde dir alles über Bäume beibringen! |
Der Inhalt einer Gasha-Nuss ist davon abhängig, wo der Kern gepflanzt wurde. Sag es mir, wenn du eine gute Stelle findest! |
In einer Gasha- Nuss? Meistens findest du Ma- gische Ringe, doch manchmal auch Rubine oder Herzen. |
Der Inhalt einer Nuss hängt von den Taten des Gärtners ab. Je mehr er um- herreist und je mehr Gegner er besiegt hat, desto positiver ist die Wirkung auf die Nuss! |
Findet man neue Beete für Gasha- Kerne oder sogar verborgene Stufen, wirkt sich das positiv auf Gasha-Nüsse aus. |
Notleidenden zu helfen ist eben- falls förderlich für Gasha-Nüsse. |
Die richtigen Saatstellen für Gasha-Kerne zu finden, ist gar nicht leicht. Grabe Löcher, verschiebe Felsen... |
Meiner Erfahrung nach bringen Gasha-Kerne an ungewöhnlichen Orten besonders seltene und un- gewöhnliche Resultate! |
Ein Reisender sagte mir einst, die Zeit, die es braucht, bis ein Gasha-Kern zu einem Baum wird, sei abhängig von besiegten Mons- tern. Ob das wahr ist? |
Mein Name ist Florissa. Dies ist mein erstes Kind, ein gesunder Junge! Aber mir fällt einfach kein Name ein. Kannst du mir auf die Sprünge helfen? Wie würdest du ihn nennen? |
[Baby]? Genau Naja... |
Ein toller Name! Genau so werde ich ihn nennen! Er scheint ihm zu gefallen! Besuch uns bald wieder, ja? |
[Baby] wird so stark und gesund, wie du es bist. |
Ja, vielleicht solltest du es noch einmal richtig überden- ken. |
[Baby] scheint krank zu sein! Ich will mit ihm zu einem Arzt, aber wir haben keine Rubine... Kannst du etwas aushelfen? Ja Nein |
Wirklich? Wie viel gibst du? 150 50 10 1 |
Danke, [Link]! Du bist ein barmherziger Mensch! |
Danke, das soll- te reichen! |
Danke... Den Rest werde ich schon zusam- menkratzen... |
[Link]! Du bist kein reicher Mann. Doch dein Mitleid hilft uns weiter. |
Ich verstehe... |
[Baby] geht es schon besser! Vielen Dank! |
Er will nicht schlafen! [Link], wie bringe ich ihn bloß dazu? Sing ein Lied. Spiel mit ihm. |
Ich will singen! Das werde ich ausprobieren! |
Stimmt! Vom Spielen wird er ganz müde. Vielen Dank! |
Ach, ist er nicht drollig? |
[Baby] ist gewachsen! |
[Baby] ausge- wählt zu haben? Es geht ihm gut! |
[Baby] ist nicht zu bändigen! Warst du auch so ein rastloses Kind, [Link]? Ja Nein |
[Baby] ist sehr, sehr schüchtern. Was für ein Kind warst du, [Link]? Ein lebhaftes? Ja Nein |
[Baby] ist extrem neugierig. Was für ein Kind warst du, [Link]? Ein aktives? Ja Nein |
Ach? Ich wette, du warst ein vorlauter Junge. |
Oder eher still? Ja Nein |
Wirklich? Sicher warst du süß! |
Warst du ein seltsamer Junge? Ja Nein |
Oh, wirklich? Das hätte ich nie gedacht... |
Das kann man sicher nicht mit einem Wort zusammenfassen! |
[Baby] ist kaum zu bändigen! |
[Baby] ist viel zu schüchtern. |
[Baby] ist ein merkwürdiges Kind, aber eines Tages wird er Großes leisten! |
[Baby] seinen Namen von dir bekam? Mittlerweile ist er ein erwachse- ner Mann! |
[Baby] seinen Namen von von dir bekam? Mittlerweile be- sitzt er eine Baumschule! |
[Baby] seinen Namen von dir bekam? Mitt- lerweile ist er ein erfolgrei- cher Musiker! |
[Baby]... Er ist zwar er- wachsen, doch er trödelt herum. Was soll ich nur machen? |
[Baby], mein Sohn, hat von deinen Taten gehört. Nun will er selbst ein Held werden. |
Er hat große Hoffnungen und Träume!!! |
[Baby] meinte, er würde ein Lied über deine Taten schreiben! |
[Baby]... Er ist zwar er- wachsen, doch er trödelt herum. Was soll ich nur machen? |
Mein Sprössling ist jetzt auch ein großer Held. |
[Baby] ist in Florians Fuß- stapfen getre- ten! Wir sind ja so glücklich! |
[Baby]s Lieder? Sie sind wunderschön. |
Dankeschön! Nun kann ich mit ihm zum Arzt. |
Es sieht so aus, als hättest du nicht genug Rubine dabei. |
[SFX]Ich höre ja schon auf! Willst du einen Rat? Solltest du in den Wäldern verloren gehen, gehe erst west- lich, danach südlich, öst- lich und zuletzt nördlich! Sorge dafür, dass es immer wärmer wird. |
[SFX]Ich höre ja schon auf! Willst du einen Tipp? Auf dem Gipfel des Ber- ges im Osten gibt es leckere Frühlingsbana- nen! Die sind sehr begehrt! |
[SFX]Sei gegrüßt! Es ist viel schöner hier, seitdem der Schandfleck von Bär abgehau- en ist. Nun kann ich in Ruhe Han- del treiben! Deswegen... [-- choice --] [SFX]Ich höre ja schon auf! Willst du einen Rat? Selbst wenn man einen Schlüssel hat, braucht man im- mer noch ein Schloss dazu! Trottel! Es be- findet sich auf dem Gipfel! |
[SFX]Ich höre ja schon auf! Willst du einen Rat? Selbst wenn ein Schloss da ist, braucht man immer noch den Schlüssel dazu! Du Idiot! Er befindet sich im westlichen Tal. |
[SFX]Vielen Dank! |
[SFX]Dann hau ab! |
[SFX]Du hast nicht genügend Rubine! |
[SFX]Das besitzt du bereits! |
[SFX]Sei gegrüßt! Teile mit mir meine Weisheit! Südlich des Schleusentores ist ein selt- samer Wirbel, der in eine andere Welt führt. Nun habe ich dir Auskunft gegeben, also... Kaufe etwas! Ein Schild für Rubine? O.K. Och, nö |
[SFX]Wenn du schon mal da bist... [-- choice --] [SFX]Sei gegrüßt! Wie wär's?!? 10 Glut-Kerne für 20 Rubine! O.K. Nein |
[SFX]Sei gegrüßt! Wie wär's?!? 10 Bomben für 30 Rubine! O.K. Nein |
[Baby], schreibe ein Lied, um [Link], dem großen Held, zu huldigen! |
Mein Lied ist fast fertig! Sag mir, was ist wichtiger? Liebe oder Mut? Liebe Mut |
Mein Lied ist fast fertig! Du wirst es bestimmt mögen. |
Endlich! Mein Lied ist fertig! Hör es dir an! Ja Nein |
Hat es dir gefallen? |
Wirklich...? Komm jederzeit wieder! |
[Baby], schreibe ein Lied, um [Link], dem großen Held, zu huldigen! |
[Baby]! Mutter und Vater geht es gut! |
Hast du eine Freundin? Ja Nein |
...Es gibt da jemanden, den ich mag... Aber verrat es nicht! |
...Du bist wohl noch zu jung!?! |
Ich kann es kaum abwarten, end- lich erwachsen zu sein! |
[Baby], habe mich für den selben baumge- säumten Pfad wie mein Vater entschieden! |
Eines Tages wer- den auf der ganzen Welt mei- ne Bäume stehen! Ich weiß es! Und du kannst mir dabei helfen Hier!!! |
Hier! Daran kannst auch du deinen Grünen Daumen beweisen! |
Eines Tages wer- den auf der ganzen Welt mei- ne Bäume stehen! |
Du kannst mich alles über Bäume fragen. |
Der Arkanum-Kern ist interessant! Streue ihn auf einen Kaktus, wenn du was zu lachen haben willst!!! |
Die meisten Geg- ner verharren, wenn du sie mit Pegasus-Kernen triffst - leider nur kleinere. |
Der Arkanum-Kern ist erstaunlich! Er nimmt elek- trischen Gegnern ihre Schock- wirkung. |
Eigentlich grabe ich Löcher, um Bäume zu pflan- zen. Doch hin und wieder finde ich auch Rubine! |
Kennst du Sturm-Kerne? Für gewöhnlich erzeugen sie ei- nen Wirbelsturm, aber man kann mit ihnen auch Gegner wegfegen! |
Der Arkanum-Kern ist interessant! Streue ihn auf einen Kaktus, wenn du was zu lachen haben willst!!! |
Die meisten Geg- ner verharren, wenn du sie mit Pegasus-Kernen triffst - leider nur kleinere. |
Der Arkanum-Kern ist erstaunlich! Er nimmt elek- trischen Gegnern ihre Schock- wirkung! |
[Baby]! Echt stark, was? |
[Baby]! Ja, genau! Toll, dich zu treffen! |
Was meinst du, was zuerst da war - das Huhn oder das Ei?!? Huhn Ei |
Hmm... Aber woraus ist dann das Huhn geschlüpft? |
Hmm... Und wer hat dann das Ei gelegt? |
Wenn ich doch nur endlich erwachsen wäre! |
[Baby]. Ich trainiere täglich, um auch so ein Held wie du zu werden, [Link]! |
Eines Tages wer- de ich fremde Länder bereisen, um die Völker der Welt zu ret- ten. Ganz wie du, [Link]! Kannst du mir einen Rat geben? Was macht die Stärke eines Helden aus? Tägliches Training? Ja Nein |
Naturgegebenes Talent? Ja Nein |
Ein fürsorgli- ches Herz? Ja Nein |
Hmm... Gar nicht so einfach, was? |
Verstehe! Jetzt habe ich einiges gelernt! |
Mit deiner Hilfe werde ich sicher ein großer Held! |
Hier! Nimm dies als Dankeschön! |
Ich werde meine Anstrengungen verdoppeln!!! |
[Baby]! Cooler Name, was? Ganz genau, Mann! |
Ich werde meine Kohle zusammen- kratzen und weg- ziehen! Kannst du etwas dazu beisteuern? Ja Nein |
Wieviel machst du locker? 100 50 10 1 |
Musst du so knausern, Mann? |
Danke, Mann! Du hast was gut bei mir! |
Ist das alles, Mann? ...‚h, Danke!!! |
Naja, besser als nix! Danke! |
Ganz schön knau- serig, Mann! Tschüssikowski! |
Das ist nicht dein Ernst, Mann!?! Was soll ich damit? |
Bin gespannt, was draußen in der Welt so abgeht... |
[Link], wie sieht's aus? Draußen in der weiten Welt ist ein Mann aus mir geworden! Genau, Mann! Du hattest mir damals eine Finanzspritze gegeben!!! |
Mann, von nun an sind wir Kumpel! |
Hast du mir et- was zu sagen? Ja Nein |
Gehe, wenn du nichts mitzu- teilen hast! |
Oh! Eine Nach- richt der alten Hexe aus Labryn- na... Wenn das so ist, dann stelle dich einer Prüfung. Bestehst du sie, dann gebe ich deinem Schwert neue Kraft! Versuchst du es? Ja Nein |
Verstehe... Bedauerlich! |
Lass es mich erklären! Gleich werden zwölf Monster auftauchen. Be- siege sie inner- halb einer hal- ben Minute ohne selbst besiegt zu werden. Verstanden? Ja Nein |
Dann fange an!!! |
Du hast dafür : Minuten benötigt! |
Zu viel Zeit ist vergangen... |
Neuer Versuch? Ja Nein |
Die Hexe traf eine gute Wahl! |
Wie versprochen verleihe ich deinem Schwert neue Kraft! |
[Secret] Soll ich es wiederholen? Ja Nein |
Komm zurück, falls du das Geheimnis ver- gessen solltest! |
Bist du bereit für die Prüfung? Ja Nein |
Dum-didel-dum! Hey! Was suchst du in meinem Schlafzimmer? Erledigst du einen Botengang? Ja Nein |
Na dann raus mit dir! |
Was? Wie? Eine Empfehlung von jemandem aus Labrynna? Du scheinst dei- nes Urteils si- cher zu sein! Unterziehe dich meiner Prüfung! Wenn du dich gut machst, steigere deine Kraft! [-- choice --] Ich verstehe nicht... |
Der Ausgang ist dort drüben!!! |
Versuchst du es? Ja Nein |
Dann lass mich erklären! Von mir werden rote und blaue Abbilder auf- tauchen. Achte genau darauf! Wenn sie wieder verschwunden sind, werde ich dich fragen, von welcher Sorte mehr erschienen sind: rot oder blau? Antworte kor- rekt, und ich lasse dich passieren. Insgesamt sind es drei Tests, also verpasse nichts! Alles klar? Ja Nein |
Los geht's! |
Nun, welche wa- ren zahlreicher? Die Roten oder die Blauen? Rot Blau |
Falsch! Wo hast du deine Augen? Nochmal? Ja Nein |
Gut so! Und los! |
Stimmt! Die Prüfung ist somit beendet. Die Ergebnisse zeugen von einem präzisen Auge! Wie versprochen, werde ich deine Kraft steigern! Erhalte einen Herzcontainer! |
[Secret] Verstanden? Ja Nein |
Komm zurück, falls du es ver- gisst. Ein gutes Auge und ein gu- tes Gedächtnis sind nicht unbe- dingt dasselbe! |
Hast du etwas zu sagen? Ja Nein |
Tatsächlich? Mein Fehler... |
Ich kann dich nicht verstehen. |
Hohh... Hmm... ................ Es geht ihm also gut, ja? Danke für diese gute Nachricht! Würdest du mir eine Gefällig- keit erweisen? Ja Nein |
Oh! Komm wieder, falls du es dir anders überle- gen solltest! |
Kannst du das gesamte Gras in diesem Raum schneiden? ...Mit deinem Bumerang? ...Mit nur drei Würfen??? Kriegst du das hin? Ja Nein |
Komm mit... |
O.K.! Und los! |
Weil ich so nett bin, gebe ich dir eine weitere Chance! Okay? O.K. Nein |
Ich warte! |
Du hast nicht das gesamte Gras abgeschnitten! [-- choice --] Was? Da stehen noch einige Büschel! |
Super! Das ganze Gras ist abge- schnitten! |
Nimm dies zum Dank für diese Gefälligkeit! |
[Secret] Verstanden? Ja Nein |
Komm wieder, falls du das Geheimnis vergisst. |
Schüler! Hast du mir etwas mitzu- teilen? Ja Nein |
Ach! Na gut! |
Komm jederzeit zurück! |
HMPF! ................ Labrynna, wie? Er ist mein Ab- schluss-Schüler. Es ist schön, überall Schüler zu haben! Ich bin guter Dinge, daher habe ich ein Geschenk... ...wenn du mei- ne Prüfung be- stehst! Okay? O.K. Nein |
Dabei hatte ich fest mit dir ge- rechnet. Tja, schade... |
Okay, so läuft es ab! |
Zunächst musst du die Treppe hinunter, die ich öffnen wer- de. Im hinteren Teil habe ich etwas deponiert. Erreichst du es vor Ablauf der Zeit, ist der Preis dein! O.K. Nein |
Immer die Treppe hinunter! |
Du hast eine halbe Minute. Auf die Plätze! Fertig! Los! |
Das waren : Minuten! Zu schade! Pro- bierst du es noch einmal? Ja Nein |
: Minuten!!! Weiter so! |
Das schaffen nur meine Schüler! Hier ist der versprochene Preis! |
Denke daran, ihn nach Horon-Dorf zum Juwelier zu bringen... |
Nimmst du meine Herausforderung an? Ja Nein |
Du hast den Bu- merang zu oft geworfen! [-- choice --] Nur eine Sekunde! |
[SFX]Ich kann mich nicht an den zweiten Teil von Du taube Nuss, dem geheimen Hit bei uns Laubkerlen, er- innern. Du taube, taube Nu-huss! Wie geht es bloß danach weiter? Weißt du es? Ja Nein |
[SFX]Dann verzieh dich doch! |
[SFX]Ja! Ja! Genau so geht es! Das bringt mein Blut in Wallung! [SFX]Zum Dank sorge ich dafür, dass du mehr Kerne tragen kannst! Komm mit einem Saatbeutel zu- rück, der mit allen fünf Arten von Kernen prall gefüllt ist! |
[SFX]Dein Saatbeutel ist gefüllt? Dann werde ich seine Kapazität erhöhen! Juchhu! |
[SFX]Und er ist voll mit Kernen! |
[Secret] Ich kann es wiederholen! O.K. Nein |
[SFX]Solltest du das Geheimnis vergessen, frag einfach nochmal! |
Meinst du nicht auch? Ja Nein |
[SFX]Endlich ein Mensch, der auf meiner Wellen- länge ist! Lass mich deinen Beu- tel füllen! |
[SFX]Du taube, taube Nu-huss! Was für ein tol- les Lied! |
ARGH... Der Bug des Schiffes liegt in der Wüste? Das müss- te heißen... |
Johoo! Als ich die Wüste nach der Glocke ab- gesucht habe, hat mich ein Sandsturm er- wischt! Dann bin ich so wieder aufgewacht. Ich gelange nicht ins Jenseits... Habe ich dein Mitgefühl? Dann hilf mir, diese Glocke zu finden! Ich habe meinen Schädel in der Wüste verloren. Suche ihn zuerst! |
Ich habe auf dich gewartet, Kumpel! Lass uns nun die Glocke finden! [-- choice --] Trage mich he- rum! Ich sage dir Bescheid, wenn wir nah dran sind. |
ARGH! Sei doch vorsichtig! |
Ich habe so lan- ge gebraucht, um das Jenseits zu erreichen. Ich bin mir nicht mal sicher, wie man... |
PFFT! Mein Mund ist voller Sand! |
Da ist es! Ganz sicher! |
‚h, oh! Das ist die Glocke vom Käpten! Aber ob sie noch funk- tioniert? Die ist ja völ- lig verrostet! ................ Jedenfalls ist nun der Weg ins Jenseits frei! Den Rest musst du erledigen! |
SCHNIEF! Ich ha- be Wasser in die Nase bekommen! |
ARGH! Du hast mich fallen- gelassen! |
Johoo! Leinen los, Matrosen! Anker lichten! |
Käpten!!! Wüste ohne Wendemög- lichkeit voraus! |
Setzt sie in Fahrt! Zur See, Matrosen! |
Aber das ist... unmöglich... |
Tölpel! Tod und Teufel! Es ist zu schaffen, wenn wir uns richtig ins Zeug legen! |
Ho! A-Aye, aye, S-Sir! (Beim Klabautermann!) |
Es klappt, mein Käpten! Zur See! |
Heilige Piraten- flagge! Johoo! Los Matrosen! Es geht los!!! |
AYE, AYE, SIR!!! |
Argh! Auf See bin ich zu Hau- se! Mein Herz lebt auf! Johoo! Los! Läutet die Glocke! |
Oooh... ‚ääääh... |
Mir wird übel... |
WÜRG! |
Ich war zu lang an Land! Ich... Ich werde see- krank! |
Oooh... ‚ääääh... |
Es hat keinen Zweck! Überleg mal! Seit wir starben, sind wir nicht zur See gewesen! |
Und sowas nennt sich Piraten? Peinliches Pack! Beim Anblick des Segels werdet ihr krank? Es... Oooh... Aäääh... Es hat keinen Zweck! Bringt sie an Land! |
Würg... Aye, aye, Sir... |
Oooh... A-Anker werfen! |
Ho, wir müssen erstmal wieder seefest werden. Hier werden wir ein kurzes Päus- chen einlegen. |
Wenigstens ist mein Schiff noch auf See! Ich bin immer noch ein Mann der Meere! |
Die ganze Zeit drinnen herum- zusitzen macht einen krank! |
Was ist bloß los? Obwohl ich von Bord bin, muss ich immer noch torkeln! |
Das war zu viel. Ich höre meine morschen Knochen knacken! |
Spinne ich, oder fehlt jemand? |
‚ääääh... Also wenn du mich fragst, das Leben an Land hat mir besser gefallen... |
Ahoi! Erkennst du mich wieder? Du hast die Glo- cke für mich gesucht! Danke! |
Du behältst die Glocke, bis wir wieder Segel setzen. Wenn ich sie dem Käpten gebe, fängt er wieder an zu heulen! |
Twinrova hat Onox und Veran aus der Dunkel- heit erweckt. Ihre Mission war es, die Essenzen der Natur und der Zeit ins Chaos zu stür- zen. Beinahe hätten sie Twin- rova die Qual, die Verzweif- lung und die Zerstörung des Volkes ermög- licht. Doch es es ist noch nicht beendet. Twinrova hat Zelda. Gehe zu ihr, schnell! Ich wittere etwas furchtbar Böses...< |
Es ist an der Zeit! |
Ho ho ho ho! Die Flamme der Verzweiflung lodert hell! |
Dank Veran und Onox brennen die Flammen der Qual und der Zerstör- rung bereits! Und durch Zeldas Gefangennahme gab uns dieses törichte Men- schenvolk seine Verzweiflung! Oh, Flammen der Verzweiflung, der Zerstörung und der Qual! Speist euer Feu- er an unserem bösen Wirken! |
Jii hii hii hii! Komme! Komme! Folge dem Licht der drei Flam- men! Komme aus den dunkelsten Tiefen hervor! Erstehe auf, Ganon, König der Gerudos!!! |
Ich werde dir helfen! |
Oh, Held der Essenzen! Erin- nerst du dich an Nayru, das Ora- kel der Zeiten? Du hast Onox be- siegt, doch noch sind Twinrovas Pläne nicht ge- scheitert! Spute dich! Die Rückkehr des König des Bösen ist nahe! |
Die Macht der Orakel wird dich zu Prinzessin Zelda führen! Bezwinge Twin- rova, um die Auferstehung Ganons zu verhindern! Du wirst es schaffen, [Link]! Du musst... |
Möge der gött- liche Schutz des Triforce mit dir sein, oh junger Held der Essen- zen der Natur und der Zeit! |
Deinen Körper durchströmt eine mystische Kraft! |
Hii hii hii hii! [Link]... |
Erkenne, du Narr! Wenn du Din rettest, wird die Welt erfüllt von Zer- störung, Qual und Verzweif- lung. Unser großes Opfer er- folgt und der König des Bösen wird wieder auferstehen!!! Dann erst wird das Volk den wahren Schmerz spüren, während Finsternis das Land bedeckt! Iii hii hii hii! Ho ho ho ho! |
Es wird sich al- les zerschlagen! Ho ho ho ho! |
Na, schockiert? Wir sind Twin- rova, die Hexen der Gerudo! Ho ho ho ho! |
Bald brennt die Flamme der Zer- störung! Und dann hält uns niemand mehr davon ab, unsere Riten zu zele- brieren! |
Deinen jämmerli- chen Bemühungen zum Trotz wird der König des Bösen zurück- kehren und das Land in Finster- nis hüllen! |
Iii hii hii hii! |
Wie entsetzlich! Twinrova steckt hinter Onox... [Link]!!! Rette Din!!! |
Iii hii hii hii! Verzweiflung, [Link]... Deine Bemühungen sind vergebens! Jahreszeiten, geht nieder! Beraubt das heimgesuchte Land Holodrum seiner reichen Früchte... Lösche die Erde aus! Oh ho ho! |
Ho ho ho ho! Fäulnis verzehrt das Land und die Flamme der Zer- störung lodert! |
Die Flammen der Qual und Zerstö- rung sind ent- facht! Nun fehlt nur noch die Flamme der Ver- zweiflung! Iii hii hii hii! |
Unser Opfer wird den König des Bösen wieder- beleben und ihn hin zum Licht der drei Flammen führen! |
Oh ho ho ho! |
Zelda! Nein! |
Du darfst den Unterschlupf nicht verlassen! Nicht jetzt! |
Lass ab von mir! Ich kann nicht einfach zusehen, während die Men- schen in Furcht vor Zerstörung leben müssen! |
So bedrohlich es auch ist, du darfst nicht die Hoffnung verlieren! Nur die Hoffnung kann uns jetzt noch zum Frieden führen! |
Oh ho ho ho! Wohin des Weges, törichte Prinzessin?!? |
Iii hii hii hii! Wir haben dich gefunden, Prin- zessin Zelda! |
Eine Hoffnung für das Volk? Die ersticken wir im Keim! |
Und du wirst nun die Flamme der Verzweiflung entzünden! Iii hii hii hii! |
Aaaaaahhh! |
Das Opfer ist in unserer Hand... |
Indem Zelda vom Antlitz Horon- Dorfs getilgt wird, stirbt die Hoffnung des Volkes und Ver- zweiflung wird es heimsuchen. |
Es ist an der Zeit! Die Flam- men der Qual und der Zerstörung vereinigen sich mit unserem großen Opfer! |
Mit dem Opfer Zeldas breitet sich im ganzen Land die Ver- zweiflung aus! Ho ho ho ho! |
Entflamme die Verzweiflung! Erwache, Ganon, König des Bösen! Iii hii hii hii! |
Die Macht der Finsternis ver- wehrt dir den Zutritt! |
Der Knirps ist da! Ich, Onox, General der Finsternis, nahm Din gefangen und stürzte die Jah- reszeiten ins Chaos! Vor mir bist du nichts weiter als eine lästige Fliege! Ich werde dich zerquetschen! |
Ahhhh... Denke nicht, ich sei geschlagen! Hältst du diesem Kampf stand? |
Guah hah hah! Twinrova hat mich aus dem Reich der Fins- ternis herbei- gerufen. Erkenne meine wahre Ge- stalt! Spüre die Macht eines finsteren Drachens! |
ARGH... Nein... Jedoch... Deine Bemühungen waren vergebens... Ich hatte Order, Din zu fangen und Twinrova die zerstörerische Kraft eines Landes ohne Jahreszeiten auszuliefern. Nun wird diese Kraft als Flamme der Zerstörung das Land ver- zehren! Aah, hah, hah... |
Es ist zu spät, [Link]. Zelda - unser Opfer - ist in unserer Hand. Bald schon kann niemand mehr die Rückkehr von Ganon abwenden! Und Onox wird dein Schicksal besiegeln! |
Der König des Bösen, Ganon, kehrt zurück!!! Ah, hah...Urgh! |
Aah, hah, hah! Beachtlich! Doch genug der Schmeicheleien! Spüre meine wahre Kraft! |
Für diese Tür benötigst du einen Schlüssel! |
Dieses Schloss unterscheidet sich von den anderen! |
Oh! Dieser Block hat ein Schloss! |
Uff! Das ist aber schwer! |
Uff! Das ist ja schwer wie ein Felsen! |
Dieser Block hat Risse. [-- choice --] Diese Wand hat Risse. Sieht aus, als könne man sie aufbrechen! |
Diese Fackel muss entzündet werden. |
Oh! Da ist ja ein Schloss! |
Uff! Das ist zu schwer! |
Dein Schild wur- de gefressen! |
Das Spiel deiner Flöte bleibt ohne Wirkung. |
Es lässt sich von dieser Seite nicht öffnen! |
Es lässt sich von hier aus nicht lesen! |
Dein Lied ver- hallt... |
Warte, junger Reisender. Ich bin Sokra, ein wandernder Prophet! Ah... Ich spüre es! Frühling, Som- mer, Herbst, Winter! Die vier Geister rufen nach dir! Erlaube dir kei- nen Fehler! Der Tempel der Jahreszeiten ist immer noch in dieser Welt! Solltest du den Tempel finden, dann suche die dort lebenden Geister auf. Sie können dir helfen! Glück- liche Reise! |
Wenn dem Stab der Jahreszeiten die Kräfte der Geister der Jah- reszeiten inne- wohnen, kannst du die Jahres- zeiten ändern! |
ZZZ... |
Die Jahreszeiten in Holodrum sind aus der Ordnung! Frühling, Som- mer... Wo führt das nur hin? Das kann selbst ich nicht sehen... |
Das ist er! |
Du hast ihn, den Stab der Jahres- zeiten! |
Aber bislang hat er nur die Kraft des Winters. Hmm... Schwinge den Stab von einem Baumstumpf aus, um seine Kraft zu entfal- ten! Hast du das verstanden? Ja Nein |
Wenn der Tempel der Jahreszeiten in dieses Land namens Subrosia gefallen ist, dann muss es weitere Eingänge zum Subrosia- nischen Grund geben! Du musst sie finden! Vielleicht musst du noch mehrmals den Tempel der Jahreszeiten aufsuchen! Hier trennen sich nun unsere Wege! |
Es ist, wie ich, Sokra, es vor- hergesehen habe! Eine weitere Kraft der Jah- reszeiten wird benötigt. Das bedeutet, du musst eine Ver- bindung zum Sub- rosianischen Grund finden und zum Tempel der Jahreszeiten gehen. |
Prinzessin Zelda, Hoffnung aller Leider... ...wurdest du entführt! |
Ich durchstreife die Länder auf Order von König Zora, um neue Gebiete zu er- schließen. Doch kein Ort über- trifft Labrynnas Seenlandschaft. Lass mich dich um etwas bitten! Ja Nein |
Ich möchte, dass du meinen Report und dieses Ge- heimnis zu König Zora im Meer von Labrynna bringst! Verstanden? Ja Nein |
[Secret] Verstanden? Ja Nein |
Vielen Dank! |
Nein? Das ist aber äußerst bedauerlich! |
Ich habe dich gefunden! Du bist [Link]? Ich habe die Statue in Lynna gesehen - und da musste ich dich einfach treffen! Da mir die Ehre zuteil wird, dich zu sehen, könnte ich dir das Glücks-Ge- heimnis der Feen anvertrauen! Sie haben es mir in den Feenwäldern von Labrynna verraten. Was hältst du davon? Ja Nein |
[Secret] Hast du es dir gemerkt? Ja Nein |
Jetzt können wir beide glücklich werden! |
Was? Na ja, wenn du nicht willst! |
Wenn du den Feen aus Labrynna dieses Geheimnis verrätst, könn- test du noch viel glücklicher werden! Alles klar Ja Nein |
Ich bin ein Schüler Troys, des Biologen von Labrynna! Hör dir meine Bitte an! O.K. Nein |
Ich hab viel um die Ohren, daher möchte ich dich bitten, Dr. Troy dieses Geheimnis zu überbringen. Man findet ihn oben auf dem Kugelkamm in Labrynna! Hast du das verstanden? Ja Nein |
[Secret] Verstanden? Ja Nein |
Ich verlasse mich auf dich! |
Spielverderber! |
Hey! Darf ich dich um einen Gefallen bitten? Ja Nein |
Bürgermeister Plen von Lynna- Stadt aus La- brynna hat schon so viel für mich getan! Wie gerne würde ich ihm danken, aber es ist mir so pein- lich... Kannst du ihm dieses Geheimnis überbringen? Ja Nein |
[Secret] Erzählst du es ihm? Ja Nein |
Vielen Dank! |
Das hätte ich nicht von dir erwartet... |
Verstehst du mein Bedauern? Ja Nein |
Vor langem war ich in Labrynnas Bücherei be- schäftigt! Wenn ich etwas von Geheimnissen höre, werde ich so... Um das wieder in Ordnung zu brin- gen, möchte ich, dass du diesem Geheimnis lauschst. Hör dir mein Ge- heimnis an! Verstehst du es? Ja Nein |
[Secret] Hast du es dir gemerkt? Ja Nein |
Diese uralte Geschichte... |
...... |
OINK! [Link]! Ich will dir nichts Böses! Ich kenne ein sehr großes Ge- heimnis! Willst du es hören? Ja Nein |
Dieses Geheimnis hat mit dem Volk der Tokay aus Labrynna zu tun! Verstanden? Ja Noch mal! |
[Secret] Verstanden? Ja Nein |
Welch Zeitver- schwendung! |
Prima! |
Ich bin die Mama von Mamamu Yan, der besten Hun- dezüchterin aus ganz Labrynna. Dieser Typ hier stammt auch aus Labrynna, aber wir haben uns rein zufällig hier getroffen. Kannst du uns helfen? Ja Nein |
Kannst du dieses Geheimnis meiner Tochter Mamamu Yan in Labrynna überbringen? Ja Nein |
[Secret] O.K.? O.K. Nein |
Bitte, sage es meiner Tochter! |
Ich verstehe... |
[Link]! Gut abgepasst! Darf ich dich um einen Gefallen bitten? Ja Nein |
Am Rande von Lynna-Dorf lebt ein Mann mit dem Namen Tingle. Er glaubt eine Fee zu sein! Ich möchte, dass du ihm ein Geheim- nis überbringst! Verstanden? Ja Nein |
[Secret] Verstanden? Ja Nein |
Vergiss es nicht! |
Oh! Na dann... |
In meinem Ahnen- buch steht, dass er vor sehr lan- ger Zeit von Labrynna aus zum Goronenberg kam. Wenn ich ihn träfe, würde ich ihn nach der Be- deutung dieses Geheimnisses aus meinem Ahnenbuch fragen. Kannst du das mal unter die Lupe nehmen? Sicher Nö |
[Secret] Hast du es verstanden? Ja Nein |
Anscheinend ist mein Vorfahre ein weiser Goro- ne gewesen! |
Du bist so un- sensibel! |
Hi, [Link]! Darf ich dich um etwas bitten? Ja Nein |
Ich möchte, dass du den Autoren meines Lieb- lingsbuches ein ergreifendes Ge- heimnis über- bringst. Es handelt sich um Zwillinge aus Symmetria-Stadt. Das Buch ist schon alt, ich weiß nicht mal, ob es sie noch gibt... O.K.? Ja Nein |
[Secret] Verstanden? Ja Nein |
Ich danke dir! |
Oh... |
Willkommen, [Link]. Ich bin Farore, das Orakel der Geheimnisse. Du befindest dich in der Halle der Geheimnisse! Hier nehmen dei- ne Geheimnisse Gestalt an. |
Zu bestimmten Zeiten wirst du an bestimmten Orten bedeutende Geheimnisse er- fahren. Danach solltest du mich hier besuchen. Ich verleihe den Geheimnissen ihre Bedeutung! |
Sind dir irgend- welche Geheim- nisse bekannt? Ja Nein |
Dann komm zu- rück, wenn du eines gehört hast. |
Dies ist das Ge- heimnis, das du gesucht hast. |
Komm jederzeit wieder her! |
Ich verleihe mir bekannten, mäch- tigen Geheimnis- sen eine Form! Kennst du das Geheimnis der Zeitreise? Ja Nein |
Aha! Dann komm zurück, nachdem man dir einige Geheimnisse anvertraut hat. |
Deine Geheimnis- se haben neue Kräfte erweckt. Komm jederzeit wieder zurück. |
Einem Geheimnis wurde bereits Gestalt gegeben! Hol es dir und komm wieder, um mir ein anderes Geheimnis zu er- zählen. |
Erzähle von dem Geheimnis in Labrynna, aber nicht hier! |
Dieses Geheimnis hast du mir be- reits erzählt! [-- choice --] Sichern und Aufhören? Nein Ja |
Wenn du jetzt nicht sicherst, gehen alle Ge- heimnisse, die du mir erzählt hast, verloren! Ist das O.K.? Nein Ja |
Hinter dem Uhrengeschäft |
Grab ohne Frühlingsblume |
An den Typen nahe der drei Subrosia- Vulkane |
An den Meister- schwimmer |
An den Schmiede- Meister |
Talisman für den Unglücklichen Seefahrer |
Grotte des Geistes der Jahreszeiten |
Westen der Ver- sunkenen Stadt Deku-Lied |
Rat für den Biggoron |
An Bürgermeister Ruul |
Möchtest du die Geheimpassage nach Labrynna kennenlernen? Ja Nein |
[Game link password] |
Farores Wissen Lesen? Ja Nein |
Ich kenne dieses Geheimnis nicht, daher kann ich ihm keine Form verleihen! |