Oracle of Ages Text Dump
PAL version - German

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for zeldalegends.net
Last Revision: 13-July, 2007

Key:
¯¯¯¯
[+] = D-pad
[A] = A Button
[B] = B Button

[^] = Up arrow
[v] = Down arrow
[>] = Right arrow
[<] = Left arrow
[i] = trade item
[Tri] = Triforce
[SFX] = Sound Effect

[Link] = Player name
[Baby] = Bipin & Blossom's child name
[Secret] = var. Secret password for game linkage
[-- choice --] = possible branch (depends on the context)
[Game link password] = var. 20 character Hero's secret


Du erhältst
1 Rubin!
Du erhältst
5 Rubine!
Du erhältst
10 Rubine!
Du erhältst
20 Rubine!
Nicht übel!
Du erhältst
30 Rubine!
Feine Sache!
Du erhältst
50 Rubine!
Du hast Glück!
Du erhältst 100
Rubine
! Das ist
sensationell!
Du erhältst 150
Rubine
!
Weiter so!!!
Du erhältst 200
Rubine
! Welch
ein Glück!
Du hast das Lied
des Zeitstroms

erlernt!
Spiele es, um
von der Vergan-
genheit in die
Gegenwart zu ge-
langen. Wähle es
aus, wenn du
deine Harfe
einsetzt.
Du hast die Me-
lodie der Zeit

erlernt!
Spiele sie, um
zwischen Vergan-
genheit und Ge-
genwart zu wech-
seln. Wähle sie
aus, wenn du
deine Harfe
einsetzt.
Du erhältst das
Bruderzeichen!
Nun bist auch du
ein Gorone!
Du erhältst den
Duft-Setzling!
Vielleicht trägt
er später einmal
viele Früchte!?!
Du erhältst den
Geist der Ewig-
keit
, eine Es-
senz der Zeit!
Mag das Leben
auch enden - er
spricht fortwäh-
rend zum Herzen!
Du erhältst das
Holz der Antike,
eine Essenz der
Zeit!
Aus der Stille
flüstert es die
reine Wahrheit
in verschlossene
Ohren!
Du erhältst die
Stimme des
Echos
, eine Es-
senz der Zeit!
Ihr Widerhall
erstreckt sich
über weite Ebe-
nen, um zu ein-
samen Herzen zu
sprechen!
Du erhältst die
Lodernde Flamme,
eine Essenz der
Zeit!
Unstete Herzen
erhalten durch
sie die brennen-
de Leidenschaft
eines Helden.
Du erhältst die
Heilige Erde,
eine Essenz der
Zeit!
All jenes, was
schlafend im
Schoß der Natur
ruht, weiß von
der nährenden
Wärme dieser
Heiligen Erde.
Du erhältst den
Einsamen Gipfel,
eine Essenz der
Zeit!
Sein stolzer,
einsamer Geist
bleibt unbeirrt,
selbst in Zeiten
der Versuchung!
Du erhältst die
Tosende See,
eine Essenz der
Zeit!
Der mystische
Gesang der See
spricht durch
die gebrochene
Welle, die einen
Helden an ferne
Gestade spült.
Du erhältst die
Sternschnuppe,
eine Essenz der
Zeit!
Das ewige Licht
dieses Himmels-
körpers dient
den restlichen
Essenzen zur
Orientierung.
Du erhältst
einen Herzcon-
tainer
!
Du erhältst
ein Herzteil!
Sammle vier da-
von, um einen
weiteren Herz-
container
zu
erhalten. Im
Untermenü siehst
du, wie viele
Teile du hast.
Eine Karte!
Drücke SELECT,
um sie zu sehen.
Dunkle Felder
zeigen unbesuch-
te Räume an.
Du hast den Kom-
pass
gefunden!
Nutze ihn zur
Orientierung, um
Schatztruhen zu
entdecken und
Schlüssel aufzu-
spüren!
Ein Kleiner
Schlüssel
!
Mit ihm öffnest
du verschlossene
Türen und Blöcke
in dieser Höhle.
Du hast den
Großen Schlüssel
gefunden!
Du erhältst das
Holzschwert ei-
nes Helden!
Halte [A] oder [B]
gedrückt, um
es aufzuladen.
Lässt du danach
los, folgt eine
Wirbelattacke!
Du erhältst das
geweihte Edel-
schwert
!
Du erhältst das
sagenumwobene
Master-Schwert!
Du erhältst ei-
nen Holzschild!
Du erhältst ei-
nen Eisenschild!
Du erhältst den
Spiegelschild!
Du erhältst den
Bumerang!
Mit ihm stoppst
du Gegner auf
ihren Pfaden!
Ah! Der Gruft-
schlüssel
!
Das sind Bomben!
Mit ihnen kannst
du poröse Mauern
sprengen.
Drücke [A] oder
[B], um eine
Bombe zu legen.
Wenn du dabei [+]
drückst, wirfst
du die Bombe.
Du erhältst die
Schaufel!
Nun kannst du im
Erdreich graben!
Du erhältst das
Kraftarmband!
Halte den Knopf
und drücke [+],
um schwere Dinge
zu heben!
Du erhältst die
Greifenfeder!
Mit ihr fühlst
du dich feder-
leicht!
Du erhältst den
Fern-Tauscher!
Verlagere ferne
Gegenstände an
deinen Standort!
Du erhältst
Duft-Kerne!
Ihr Geruch lockt
Monster an.
Œffne deinen
Saatbeutel, um
sie einzusetzen.
Du erhältst
Arkanum-Kerne!
Ihre Wirkung ist
geheimnisvoll!
Teste sie an
vielen Dingen!
Œffne deinen
Saatbeutel, um
sie einzusetzen.
Du erhältst
Pegasus-Kerne!
Sie verleihen
dir das Tempo
des sagenhaften
Pferdes!
Œffne deinen
Saatbeutel, um
sie einzusetzen.
Du erhältst
Sturm-Kerne!
Ihr Wind bringt
dich an einen
anderen Ort.
Œffne deinen
Saatbeutel, um
sie einzusetzen.
Du erhältst den
Saatbeutel!
Er enthält be-
reits 20 Glut-
Kerne
!
Du erhältst das
Blasrohr!
Wähle Kerne aus,
schieß los und
beobachte die
Wirkung!
Du erhältst den
Krafthandschuh!
Selbst schwerste
Objekte hebst du
nun mühelos.
Du erhältst den
Tausch-Haken!
Ergreife einen
Gegenstand, um
deinen Platz mit
ihm zu wechseln!
Du erhältst
Zoras Flossen!
Mit ihnen kannst
du schwimmen!
Drücke [A], um
voranzuschwimmen
und [B], um zu
tauchen!
Du erhältst
Krabbelminen!
Schick sie zu
deinen Gegnern!
Der Riesenkern
des Maku-Baums
!
Damit durch-
dringst du die
Mächte des
Bösen!
Du erhältst ein
größeres Ring-
Etui
! In ihm
kannst du nun
Ringe aufbe-
wahren!
AUTSCH... Sind
die aber heiß!
So kannst du sie
nicht mitnehmen!
Du erhältst den
Nixenanzug!
Nun kannst du
tief tauchen!
Drücke [+], um zu
schwimmen, [B] um
zu tauchen und
[A], wenn du
Gegenstände ein-
setzen möchtest.
Du erhältst das
Tuni-Gewinde!
Du erhältst
Rickys Flöte!
Ricky eilt dir
zu Hilfe, wenn
er ihr Spiel
hört.
Du erhältst
Dimitris Flöte!
Dimitri eilt dir
zu Hilfe, wenn
er ihr Spiel
hört.
Du erhältst
Bennys Flöte!
Benny eilt dir
zu Hilfe, wenn
er ihr Spiel
hört.
Du erhältst eine
Seltsame Flöte!
Sie scheint sehr
selten zu sein!
Du erhältst eine
Donnerblume!
Behandle sie mit
großer Vorsicht!
Du erhältst den
Kronschlüssel!
Du erhältst ein
Felsfilet!
Du erhältst die
Goronenvase!
Du erhältst Go-
ronade
! Schon
ein einziger
Schluck macht
einen wieder
putzmunter!
Du erhältst den
Lavasaft!
Du erhältst den
Nixenschlüssel!
Das ist der alte
Nixenschlüssel!
Der Bücherei-
Schlüssel
!
Du erhältst die
Mitgliedskarte
des Dorf-Shops!
Nun kannst du
mehr Arkanum-
Kerne
mit dir
führen!
Du erhältst die
Zora-Schuppe!
Du erhältst eine
Schiefertafel!
Sie enthält vie-
le altertümliche
Schriftzeichen.
Das vierte
Herzteil!
Es entsteht ein
Herzcontainer!
Ein Vorstel-
lungsbrief
!
Du erhältst ei-
nen Gasha-Kern!
Stecke ihn in
weiche Erde!
Du erhältst drei
Herzen
!
Du erhältst zehn
Bomben
!
Du erhältst das
Siegelbuch!
Du erhältst vier
Glut-Kerne!
Du erhältst zehn
Pegasus-Kerne!
Du hast nur ein
Herz wiederher-
gestellt!
Dein Saatbeutel
ist voll!
Deine Herzen
sind komplett
aufgefüllt!
Du erhältst ei-
nen Ring!
Lass ihn später
schätzen!
Das ist Feen-
staub
! Er ver-
treibt Flüche!
Du erhältst das
Tokay-Glasauge,
einen Schatz aus
der Tiefe!
Du erhältst das
L-1 Ring-Etui!
Es bietet Platz
für einen Ring!
Du erhältst das
L-2 Ring-Etui!
Es bietet Platz
für drei Ringe!
Du erhältst das
L-3 Ring-Etui!
Es bietet Platz
für fünf Ringe!
Du erhältst die
[i] Irrlicht-Uhr!
Klingt sie nicht
toll?!?
Du erhältst ein
[i] Briefset!
Wem wirst du nun
schreiben?
Du hast das [i]
gegen einen [i]
Duftbeutel ge-
tauscht! Uhh...
Er stinkt!!!
Du erhältst den
[i] Knusperbraten,
die Spezialität
des Chefkochs!
Das ist eine [i]
Hundemaske!
Sie steht bei
Hundeliebhabern
hoch im Kurs.
Du erhältst eine
[i] Hantel!!!
Es ist leider
nur die eine!
Du erhältst ei-
nen [i] Klebebart!
Eigenartig...
Du hast einen
[i] Witz gelernt!
Kannst du über-
haupt Witze
erzählen?
Das ist ein
[i] Schundroman,
banal und tri-
vial.
Du erhältst ein
[i] Zauberruder!
Damit geht die
Post ab!
Du erhältst die
[i] Meer-Ukulele!
Aus ihr strömt
Meeresduft!
Ein [i] kaputtes
Schwert
!
Hm, was soll man
damit anfangen?
Das sind Rickys
Handschuhe
!
Bringe sie ihm
zurück!
Die Seltsame
Flöte
ist Rickys
Flöte
! Spiele
sie, um Ricky
herbei zu rufen!
Die Seltsame
Flöte
ist
Dimitris Flöte!
Spiele sie, um
Dimitri herbei
zu rufen!
Du erhältst eine
Magieflasche!
Sie hilft dir,
deine Herzleiste
aufzufüllen!
Nun kannst du
mehr Bomben mit
dir tragen!
Du erhältst das
Biggoron-
Schwert
!
Ein mächtiger
Zweihänder!
Du erhältst die
Harfe der Zeit!
Die Melodie des
Echos
! Sie er-
weckt schlafende
Zeitportale!
Du erhältst den
Somaria-Stab!
Setze ihn ein,
um Blöcke zu
erschaffen.
Du erhältst die
Schaufel zurück!
Du erhältst dein
Holzschwert
zurück!
Du erhältst dei-
ne Bomben
zurück!
Du erhältst dein
Kraftarmband
zurück!
Du erhältst die
Harfe der Zeit
zurück!
Du erhältst die
Greifenfeder
zurück!
Du erhältst
Zoras Flossen
zurück!
Du erhältst den
Saatbeutel
zurück!
Eine Seekarte!
Nun findest du
dich auf dem
Meer zurecht!
Ein Cheval-Tau!
Dieses robuste
Seil ist absolut
seefest.
Du erhältst
20 Bomben!
Du hast den Hund
gefangen!
Nun kannst du
mehr Kerne im
Saatbeutel auf-
bewahren!
HIIILFE!!!
Das war ja
beängstigend!
Plötzlich wurde
ich angegriffen!
Vielen Dank,
Reisender.
Wie lautet dein
Name?
Aha, [Link]...
Ich erkenne ein
[T] auf deinem
linken Handrü-
cken. Es ist das
Zeichen eines
Hyrulianischen
Helden. Deswegen
sind die Monster
geflüchtet!
Ich bin Impa,
die Zofe von
Prinzessin Zelda
aus Hyrule.

Ich suche eine
Sängerin namens
Nayru.
Bist du mir be-
hilflich, [Link]?
In deiner Nähe
fühle ich mich
viel sicherer!

Zelda bat mich,
eine Sängerin
namens Nayru zu
finden.
Bist du mir be-
hilflich, [Link]?
In deiner Nähe
fühle ich mich
viel sicherer!
Oh! Das ist es!
Ein Felsen mit
einem [T]! Das
muss ein Zeichen
sein!
Würdest du bitte
diesen Felsen
beiseite schie-
ben, [Link]?
Ich... ähem...
Ich bin...
Ich bin zu
schwach...
Vielen Dank...
Lass uns gehen!
Wo gehst du denn
bloß hin!?!

[-- choice --]
Was machst du
denn da?
Los, schaff ihn
beiseite!
Oh! [Link]!
Du hast mich ge-
rettet! Hach!
Jemand hatte von
mir Besitz er-
griffen!!!
............
Diese Veran jagt
mir Angst ein.
Sie hat mich da-
zu gebracht, ihr
bedingungslos zu
gehorchen...
Schatten lagen
auf dem Orakel
der Zeiten! Da-
her hoffte ich,
sie nach Hyrule
bringen zu kön-
nen. Ich hatte
ja keine Ahnung,
was hier passie-
ren würde...

[-- choice --]
Ich bin geschei-
tert, Zelda...
Zelda...
Sie spürte einen
bösen Schatten
in Nayrus Nähe
und bat mich,
sie nach Hyrule
zu bringen.
Wie könnten wir
dich vergessen,
den Helden von
Holodrum.
Sieh nur, was
geschehen ist...

[-- choice --]
Veran sagte, sie
wolle in die
Vergangenheit
reisen. Sie muss
irgendetwas mit
Nayrus Kraft
vorhaben, um in
der Vorzeit ei-
nen Plan in Gang
zu bringen. Man
spürt in Labryn-
na
bereits die
Auswirkungen.
Daher müssen wir
sie aufhalten...
‚chz! Verans
Mummenschanz hat
meine Glieder
ermatten lassen.
Ich... Ich kann
mich kaum mehr
bewegen.
[Link]...
Wenn das [T] auf
deiner linken
Hand echt ist,
dann bist du
vielleicht der
Held, der diese
Welt rettet!
Bitte, hilf uns!

Ach, ja! Zelda
hat mir dieses
Schwert gegeben.
Ich überlasse es
dir.

Ach, ja! Zelda
hat mir diesen
Schild gegeben.
Ich gebe ihn in
deine Hände.
[Link], suche den
weiblichen Maku-
Baum
in Lynna-
Stadt
auf!
Dieser Maku-Baum
wacht über ganz
Labrynna und
kann dir sicher
weiterhelfen.
In den Wäldern
östlich von hier
liegt das Haus
von Nayru
. Dort
werde ich mich
ausruhen.
Veran sagte, sie
wolle in die
Vergangenheit
reisen. Sie muss
irgendetwas mit
Nayrus Kraft
vorhaben, um in
der Vorzeit ei-
nen Plan in Gang
zu bringen. Ganz
Labrynna spürt
die Auswirkungen
bereits.
[Link]...
Erst war es Ho-
lodrum
und nun
ist Labrynna
vom Untergang
bedroht! Verzeih
mir, dass ich
dich erneut
bitte...
Wir haben nie-
mand sonst, auf
den wir zählen
können! Bitte
rette Nayru!
[Link], bitte
rette Nayru!
Ist es möglich,
dass hier ein
versteckter Raum
existiert? Ich
spüre einen
Luftzug von oben
her...
Beeile dich und
rette Nayru!
Die Welt gerät
aus ihren Fugen!
Nayrus Rettung
war noch nicht
das Ende...
Überlass das
hier mir. Du
musst in der
Zeit zurückrei-
sen, um Verans
Pläne zu verei-
teln!
[Link]!!!
Halt!
[Link], ich habe
die Ahnenbücher
studiert und
etwas Fatales
entdeckt: Ralph
ist ein Nachkom-
me von Königin
Ambi
! Weißt du,
was das heißt?
Ralph lebt nun,
weil Ambi in der
Vergangenheit
gelebt hat. Wenn
Ambi vernichtet
wird, kann Ralph
niemals existie-
ren!
Ich wollte Ralph
aufhalten... Es
war vergebens!
Nur du kannst
Ralph und uns
alle noch ret-
ten, [Link]!
[Link]!
Gut abgepasst!
Diese Taube ver-
kündete mir,
dass Zelda auf
dem Weg nach
Lynna-Stadt ist!
Ich kam her, um
sie zu treffen.
Doch dann...
Eine Tragödie!
Vor meinen Augen
erschien ein ro-
tes Monstrum und
nahm Zelda mit!
Es ist zum Turm
geflohen...
Was soll ich nur
machen?
[Link], Zelda
steht für die
Hoffnung der
Welt! Wenn ihr
etwas zustößt,
gibt es keine
Rettung mehr!
Du musst Zelda
retten!
Bitte!!! [Link],
du musst einen
Weg finden, Zel-
da
zu retten!
Zelda!!!
Du bist gesund!
Ich war so in
Sorge! Warum nur
bist du allein
an solch einen
gefährlichen Ort
gekommen?
Zelda muss in
der Turmspitze
sein! Bitte,
[Link]! Finde
einen Weg, sie
zu retten!
[Link] hat sich
der Sache ange-
nommen, es gibt
also nichts zu
befürchten!
Nicht wahr,
Zelda?
Bis auf weiteres
müssen wir uns
in Nayrus Haus
verstecken und
auf [Link]
warten.
[Link]...
Du bist auf dem
Weg in die Berge
im Nordwesten?
Westlich von
hier soll ein
Pfad sein.
Sei vorsichtig!
Was wird nur aus
den Bewohnern
des Dorfes?
Zeldas Eskapaden
machen mir
Angst.
[Link],
bitte rette
Nayru!
Nayrus Rettung
war offenbar
nicht ausrei-
chend! Bitte,
[Link]! Wir zäh-
len auf dich!
Alles wäre gut,
wenn Zelda nur
hier wäre!
Seufz! Zelda
wurde entführt!
Was können wir
nur machen? Du
musst etwas
unternehmen,
[Link]!
[Link]! Es ist
so furchtbar!
Zelda!
Ach, Zelda!
Hör zu! Als die
Versteinerung
der Menschen
zurückging,
wollten Zelda
und ich einen
weinenden Jungen
aufmuntern. Dann
blitzte es...
Ich sorgte mich
darum, dass
Nayru allein
ist, daher kam
ich hierher.
Maku-Passage
Level 1
Geistergruft
Level 2
Flügelhöhle
Level 3
Mondschein-
grotte
Level 4
Schädelhöhle
Level 5
Kronenkaverne
Level 6
Nixenhöhle
Level 7
Jabu-Jabus
Bauch
Level 8
Antikes Grabmal
Schwarzer Turm
Turmspitze
Zeremonienhalle
Heroenhöhle
Schwarzer Turm

Warp Zurück
Neuauswahl
Abbruch
Talus-Gipfel
Symmetria-Dorf
Nuun-Hochebene
Kugelkamm
Fuß des
Kugelkamms
Lynna-Stadt
Zeitenwald
Yoll-Friedhof
Feengehölz
Süd-Lynna
Südstrand
Sichel-Meerenge
Zora-Dorf
See der Zora
Meer des Sturms
Sichelinsel
Schwarzer Turm
Ambis Turm
Chevals Grab
Wilde Tokay
Burgruine
Moblins
Burgverlies
Syrups
Hexenküche
Nayrus Haus
Hütte der All-
wissenden Aras
Shop
Vasus
Schmuckhandel
Maskenladen
Tokay Café
Haus der Mitte
Haus des
weisen Adlar
Maku-Baum
Maku-Spross
Advance-Shop &
Schießbude
Florians &
Florissas Haus
Natzu-Prärie
Natzu-Fluss
Natzu-Œdland
Talus-See
Restaurations-
Mauer
Lynna-Dorf
Nordost-Lynna
West-Lynna
Küste ohne
Wiederkehr
Meer ohne
Wiederkehr
Deku-Wald
Ambis Palast
Maros Haus
Chevals Haus
Tokay-Händler
Postamt
Toilette
Bürgermeister
Plens Haus
Ottos Grotte
Bücherei der
Brilleninsel
Lorenschuss
Dr. Troys Haus
Mamamu Yans
Haus
Schwarzer Turm
Eingang
Museum der
Wilden Tokay
Goronische
Schießbude
Florenz' Haus
Dekadins Haus
Ich vernehme das
Echo einer
Essenz aus den
Westlichen Wäl-
dern
. Kannst du
dort nachsehen?
Aber komm be-
stimmt zurück.♥
Eventuell kannst
du in Nayrus
Haus
etwas fin-
den, das dir
hilft!
Vielleicht kann
man mit der
Harfe der Zeiten
Zeitportale öff-
nen und in die
Vergangenheit
zurückreisen?
Ich spüre eine
Essenz der Zeit
auf der Sichel-
insel
in der
südlichen See!!!
Aber sei vor-
sichtig, wenn
du das Meer
überquerst!
Der Schwarze
Turm
in der Ver-
gangenheit steht
kurz vor seiner
Vollendung.
Furchtbares wird
geschehen, wenn
du dich nicht
beeilst!
Ich vernehme den
Widerhall einer
Essenz nahe des
Berggipfels im
Nordwesten von
Lynna-Stadt!
Kannst du dort
nachsehen?
Ich glaube, ein
Berg nördlich
von Nayrus Haus
steht in Verbin-
dung mit den
Essenzen. Es tut
mit Leid, dass
ich mich nicht
an mehr erinnern
kann!
Folge der Goro-
nenlegende. Sie
könnte einen
Hinweis geben.
Ist dies auch
geschehen, weil
Nayru entführt
wurde?
Warum nur er-
fühle ich immer
noch eine Essenz
nahe des Kugel-
Kamms
...?
Es macht mich
eifersüchtig,
dass du dich so
sehr für eine
andere ins Zeug
legst! [Link],
lass ab vom Ora-
kel der Zeiten!
Spurte zu Ambis
Palast
!♥
...Eine Essenz?
In einem Fisch?
Die letzte Es-
senz
muss
irgendwo in
Labrynna ver-
steckt sein...
Viel Glück!
Viel Glück,
[Link]!
Veran ist hoch
oben im Schwar-
zen Turm
!
Das Auge der
Täuschung kann
dir nicht scha-
den, [Link].
Dessen bin ich
mir sicher!♥
Aah... Alles ist
so friedlich.
Nun kann ich
ständig an dich
denken, [Link]♥!
Aah...
Mir ist so...
Mir schwindet!
Etwas geschieht
mit mir in der
Vergangenheit!
Hilfe!
‚chz... Es ist
seltsam... Meine
Erinnerung ist
schemenhaft. Ich
vergesse...
...Oh!?! Du...
Du bist...
[Link]!
[Link]!♥
Was machst du
jetzt hier? Ich
habe so lang auf
dich gewartet.♥
Weißt du noch?
Vor Hunderten
von Jahren?
[Link], du gabst
mir ein ewiges
♥Versprechen♥!
Wenn ich groß
bin, werde ich
dich heiraten!
Das hast du ge-
sagt, [Link].♥
400 Jahre habe
ich gewartet!
Doch...
Ich wusste, dass
du mich nie ver-
gessen würdest.♥
Unsere Herzen
sind auf ewig
miteinander ver-
bunden...
Wie? Du bist gar
nicht deswegen
hergekommen?
Warum hörst du
mir nicht zu?
Ach! Du willst
also über Veran
sprechen, ja?
Vermutlich be-
nutzt Veran
Königin Ambi, um
den Turm bis zum
Himmel hinauf zu
bauen. Erlangt
jemand unreinen
Herzens die
Kräfte des
Schattens...
wird diese Welt
in Finsternis
gehüllt.
Genau darum geht
es hier...
Das Jetzige zu
verstehen heißt,
das Vergangene
zu kennen. Veran
hat freie Bahn,
wenn sie dunkle
Kräfte in der
Vergangenheit
für sich findet!
[Link]! Du musst
Veran Einhalt
gebieten und
Nayru retten!
Muss ich das
wiederholen?
Ja Nein
Ich erinnere
mich schwach...
Ich glaube, die
in ganz Labrynna
versteckten Es-
senzen der Zeit

sind notwendig,
um Veran zu
besiegen!
Diese Essenzen
beinhalten die
Kraft, die Wahr-
heit zu sehen.
Und in ihnen
liegt meine
Erinnerung. Du
bezwingst Veran
nicht, wenn du
die Wahrheit
nicht erblickst!
Die Störung des
Zeitflusses hat
mein Gedächtnis
verblassen
lassen.
Was sollen wir
nur tun? Ich bin
verloren...
Wenn du jedoch
die Essenzen
findest, werde
ich mich an al-
les erinnern.
Und du kannst
Veran stoppen!!!
Bitte, nimm die-
se Aufgabe an,
[Link]!
Suche zunächst
östlich von hier
den Yoll-Fried-
hof
auf. Dort
erfühle ich die
erste Essenz.
Vielleicht hilft
dies ein wenig!
Willkommen,
[Link]!
Du hast Veran
besiegt!
[Link], ich wuss-
te, du würdest
es schaffen!♥
Und dass du zu-
rückkommst...♥
Willkommen,
[Link]!
Überall herrscht
Frieden! Ich
wusste, dass du
es schaffst,
[Link]♥.
Und dass du zu-
rückkommst...♥
Jedoch, [Link],
Veran ist noch
immer in der
Vergangenheit.
Dort kann sie
noch immer ein
Zeitalter der
Finsternis er-
schaffen, das
sich bis in die
Gegenwart er-
streckt!
Was geschieht?
Was hat es zu
bedeuten, dass
sie hinter
Verans Taten
stecken?
[Link], ich
fühle die Kraft
der nächsten
Essenz...
Komisch! Das
Echo der Essenz
kommt aus dem
Inneren eines
Fisches!
Twinrova steckt
hinter Veran?!?
Was meinte sie
mit König des
Bösen? Was pas-
siert hier nur?
[Link], ich habe
eine schlimme
Befürchtung! Du
musst etwas da-
gegen machen!
Doch erst zur
nächsten Essenz,
[Link]!
[Link]!
Du hast alle
acht Essenzen
der Zeit
gefun-
den und ihre
Kraft erfahren!
Dank dir stimmt
mein Zeitgefüge
wieder und ich
kann mich wieder
erinnern!
Ich bin die Be-
hüterin von
Nayru, dem
Orakel der
Zeiten. Mein
Maku-Kern ist
nur einem Held
zu Diensten, der
die Kräfte der
Essenzen der
Zeit
kennt.
Jener Held, der
die Essenzen der
Zeit
kennt,
nimmt die unab-
änderliche Wahr-
heit über Zeit
und Raum wahr!
Wenn du das
schaffst, [Link],
wirst du Veran
aufhalten!
Nimm dieses!
[Link],
es ist Twinrova!
Twinrova...
Wer hätte mit
dem Auftauchen
der Gerudo-Hexe
Twinrova gerech-
net...
Was ist bloß ihr
Plan...
Ich empfinde
nichts als Qual!
Ganz so, wie
Twinrova hoffte!
Die Welt ist dem
Untergang
geweiht!

[-- choice --]
[Link], ich soll-
te das nicht
sagen, doch...
Eine Welt voller
Qual ist eine
verlorene Welt!
Halte Königin
Ambi
im Schwar-
zen Turm
auf und
bezwinge Veran!
Bitte!
Die Glut-Kerne
in diesem Saat-
beutel
bringen
Licht ins Dunkle
und entflammen
kleinere Büsche,
die dir im Weg
stehen.
[Link], du hast
es geschafft!
Ich habe an dich
geglaubt! Über-
lass das mir!
Wie schön, dich
zu treffen, jun-
ger Held! Ich
bin der Maku-
Baum
. Ich wache
über Labrynna.
Veran, Meisterin
der Schatten,
hat Nayru, das
Orakel der Zei-
ten, entführt.
Sie stört den
Fluss der Zeit
aus der Vergan-
genheit heraus.
Ihr Vorhaben ist
es, die Welt mit
einer Welle der
Qual zu über-
schwemmen. Wir
dürfen uns ihr
nicht unterwer-
fen! Du musst
Veran aufhalten
und zwar bald!
Doch dazu benö-
tigst du etwas!
Ich vernehme den
reinen Klang ei-
ner Essenz in
den Westlichen
Wäldern
!
Du solltest nun
aufbrechen!
Ich vernehme den
reinen Klang ei-
ner Essenz in
den Westlichen
Wäldern
!
Du solltest nun
aufbrechen!
Ich vernehme den
reinen Klang ei-
ner Essenz in
den Westlichen
Wäldern
!
Du solltest nun
aufbrechen!
Die Sichelinsel
liegt hinter dem
Horizont! Viel-
leicht weiß je-
mand an der
Flussmündung
mehr darüber!
Der Schwarze
Turm
wird immer
größer! Ich hege
eine schlimme
Befürchtung...
Der ‚lteste der
Goronen wurde
verschüttet!
[Link]! Was ist
ein ‚ltester?
Was? [Link], du
bist jener
Goronenheld? Ich
hatte ja keine
Ahnung! Das ist
ja unglaublich!
Es scheint, als
hätten die Goro-
nen sehr viel
Spaß! Da möchte
ich mitmachen!
[Link]...
Ich bin froh
dich zu sehen,
aber beeile dich
und rette Nayru!
Die südliche See
ist verschmutzt!
Wie schrecklich!
Geh und kümmere
dich darum!
Du hast es bis
zur letzten Es-
senz
geschafft!
Ich stehe hinter
dir!
Bitte besuche
mich, wenn du
groß bist! Ich
warte auf dich,
ganz gleich, wie
lang es dauert!
Mein Liebster!
Ich zweifelte
bereits, ob wir
uns je wieder-
sehen würden!
Konnte ich dir
weiterhelfen?
Veran ist in der
Spitze des
Schwarzen Turms!
Liebster! Aus
mir wird ein
kräftiger Baum!
Wirst du auf
mich warten?
Mein Liebster!
Ich zweifelte
bereits, ob wir
uns je wieder-
sehen würden!
Konnte ich dir
weiterhelfen?
Veran ist in der
Spitze des
Schwarzen Turms!
Ich hörte von
einer furchtba-
ren Falle, die
das Auge der
Täuschung ge-
nannt wird...
Ich bin es, der
Maku-Baum!
Ich vernehme das
Echo von einer
Essenz aus den
Westlichen Wäl-
dern
. Kannst du
dort nachsehen?
[Link], bist du
unversehrt?
Du kannst nicht
hineingehen! Der
Stein, den du
zerstört hast,
hat die Höhle
abgestützt!
Ein Jammer, dass
uns Nayru keinen
Rat geben kann!
Vielleicht fin-
dest du im Haus
von Nayru
etwas
Hilfreiches!
Sieh doch mal
dort vorbei!
[Link], das ist
die Harfe der
Zeiten
! Mit ihr
kannst du Zeit-
portale
öffnen,
um durch die
Zeit zu reisen!
Die Höhle ist
jetzt zwar ein-
gestürzt, doch
eventuell kannst
du in der Ver-
gangenheit einen
Zugang finden!
[Link]! Ich spüre
eine Essenz der
Zeit
in der süd-
lichen See auf
der Sichelinsel!
Suche von der
Stadtküste aus
einen Weg
dorthin!
[Link]! Du hast
die Stimme des
Echos
! Doch es
sieht nicht gut
aus. Der Schwar-
ze Turm
steht
in der Vergan-
genheit kurz vor
der Vollendung.
Furchtbares wird
passieren, wenn
du dich nicht
beeilst. Ich
höre das Echo
einer Essenz von
den Gipfeln im
Nordwesten von
Lynna-Stadt.
Dort solltest
du suchen!
Immer mehr mei-
ner Erinnerung
kehrt zurück!
Der Kamm nörd-
lich von Nayrus
Haus
steht in
Verbindung mit
den Essenzen.
[Link], dein Name
findet Erwähnung
in alten Goro-
nen-Erzählungen!
Ihre Legenden
berichten von
einem großen
Helden, der den
Goronen in einer
Stunde der Ver-
zweiflung bei-
stand. Was hat
das zu
bedeuten?
[Link]! Ich höre
noch immer das
Echo einer Es-
senz
von nahe
des Kugelkamms.
Oh! Ich glaube,
es kommt jemand!
[Link]! Ich habe
gute Nachricht!
Königin Ambi hat
soeben den Pa-
last verlassen!
Das ist deine
Chance!
Vielleicht ist
dies die einzige
Gelegenheit
Nayru zu retten!
Nayrus Rettung
allein reicht
nicht...
Verans Werk hat
die Welt verän-
dert...
[Link]! Die letz-
te Essenz... Ich
kann sie nicht
orten. Sie muss
irgendwo in La-
brynna
versteckt
sein. Ich zähle
auf dich, [Link]!
Danke, [Link]!
Du hast alle
Essenzen der
Zeit
zusammen-
getragen! Nun
kann ich etwas
erschaffen, das
dir helfen wird,
[Link]!
Bitte besuche
mich, wenn du
groß bist! Ich
warte auf dich,
ganz gleich, wie
lang es dauert!
[Link] hat es
geschafft.
[Link] hat es
geschafft.
Nein! LASST
MICH IN FRIEDEN!
Aaah! So tu
doch etwas!
Wow! Du bist ja
mutig!
Da-Danke!
Wer bist du?
[Link]! Welch
hübscher Name!
Ich bin der
Maku-Baum. Du
warst tapfer!
Es heißt, das
Orakel der Zei-
ten habe Königin
Ambi
davon über-
zeugt, einen
Schwarzen Turm
zu errichten.
Eventuell steckt
sie hinter die-
sem Überfall.
Danke für die
Rettung! Das
werde ich nie-
mals vergessen!
Ich werde dich
belohnen, wenn
ich groß bin!
Das verspreche
ich!!! Das ist
wohl alles, was
ich machen kann!
Ach, jaaah...
Liebster!
...‚hem...
...Aach...
Wenn ich groß
bin, werde ich
deine Braut!
Ups! Ich habe es
ausgesprochen...
Oh, [Link]...
Hörst du...
Ich werde dich
belohnen, wenn
ich groß bin!
Du musst mich
ganz bestimmt
besuchen!
Mein Liebster!
Du hast es ge-
schafft! Wunder-
voll! Nun kann
der Frieden nach
Labrynna zurück-
kehren!
Es ist schwer,
aber du darfst
nicht aufgeben.
Bewahre deine
Hoffnung, dann
wird dein Vater
sicherlich bald
wieder mit dir
spielen.
Danke, dass du
mich gerettet
hast. Ich bin
Zelda. Du bist
[Link], stimmt's?
Ich wusste es
vom ersten Au-
genblick an.
Nimm dies als
Dank für meine
Rettung.
Sollen wir nach
draußen gehen?
Es tut mir Leid,
dass du wegen
mir in Sorge
warst... Aber
ich sah die
Zeichen...
Eine Welt voller
Qual und Ver-
zweiflung...
Dahinschwindend!
[Link],
das [T] auf deiner
linken Hand ist
das Symbol eines
Helden. Wir dür-
fen Veran nicht
gewähren lassen!
Nur du kannst
Twinrovas Pläne
zum Scheitern
bringen, um die
Welt zu retten!
Bitte,
[Link], vertreibe
die Finsternis
kraft deiner
mächtigen Hand
und beschütze
dieses Land!
Ich habe dir
viele Probleme
bereitet. Doch
ich kann nicht
mit ansehen, wie
die Finsternis
die Welt ein-
nimmt! Du musst
Nayru schnellst-
möglich retten!
Die Finsternis
ist noch immer
existent...
Du musst Veran
aufhalten, bevor
die Dunkelheit
alles aufzehrt!
Auch ich bitte
um deine Hilfe.
Nicht nur dem
Volk dieser Zeit
steht großes Un-
glück bevor.
Nayru, Impa und
ich werden den
Menschen stär-
kend beiseite
stehen. [Link],
wir zählen auf
dich.
[Link],
ich hoffe stets
auf deine unver-
sehrte Rückkehr.
AAHHHHHH!!!
Ich bat Nayru
mich herzu-
bringen. Impa
versuchte das
zu verhindern,
aber ich kann
doch nicht ta-
tenlos zusehen.
Ich werde mich
hier um das Volk
kümmern.
[Link], du musst
nach Veran und
Ralph sehen!
Aua! Aua! Aua!!!
Pass doch auf,
wo du hinläufst!
Du bist soeben
mit Martha, dem
Lehrling der
Großen Hexe
Syrup zusammen-
geprallt! Dank
dir ist mir hier
der ganze Kram
aus der Tasche
gefallen. Die
Große Hexe wird
ausrasten!
Außerdem muss
ich diesen Roman
finden. Verflixt
nochmal, wer
könnte dieses
[i] Buch haben?
Ich krieg die
Krise! Zur Ent-
schädigung werde
ich mir dein
Zeugs schnappen!
Du schon wieder?
Dank dir ist mir
alles aus der
Tasche gefallen!
Recht mutig,
eine Martha
derart aus der
Bahn zu werfen!
Dafür knöpfe ich
dir dein Zeugs
ab! Pah!
A-U-A!!!
DU SCHON WIEDER?
Machst du das
absichtlich oder
was?!?
Dank dir ist mir
alles aus der
Tasche gefallen!
Dafür nehme ich
dir dein Zeugs
ab! ‚tsch!
ACH! Mein ganzer
Kram ist mir
runtergefallen!
Ich werde ein-
fach dein Zeugs
mitnehmen. Das
hast du davon,
eine Martha
zu verärgern!
Autsch...
Du schon wieder?
Mein Zeugs ist
aus der Tasche
geflogen! Da
kann ich deines
gleich mitein-
sammeln
Wir treffen uns
schon wieder!?!
Na ja, du weißt
wie's läuft: Wer
zuerst kommt,
mahlt zuerst!
Hahaha! Jetzt
tut's dir Leid!
Aber ich habe
mehr als vorher!
Und tschüss!
Uff! Du mieser
kleiner...!
Das merke ich
mir!
Hmm! Nicht übel!
Aber mehr gibt's
heute nicht!
Autsch...
Pass doch auf,
wo du hinläufst!
Du hast soeben
Martha, den
Lehrling der
Großen Hexe
Syrup angerem-
pelt!
Meine Güte!
Das ist meine
Wiedergutmachung
für unseren Zu-
sammenprall!
Oh!
. . . . . .
Und tschüss!♥
Moment mal! Das
Buch...
Das ist dieser
tolle [i] Roman,
den ich der Hexe
Syrup besorgen
sollte! Was hast
du damit vor?
Lass mich ihn
lesen!!!
Wie...?
Ach, das...
.........
Oh! ...........
Nein! (SCHLUCK!)
Oje! (SCHLUCHZ!)
Wie ergreifend!
Ah... (SCHNIEF!)
Eine großartige
Geschichte...
Das Ruder sollte
mein Gesellen-
stück werden.
Aber Syrup hat
kein Lob dafür
übrig. Nimm nur!
Dafür behalte
ich das Buch.
(SCHNIEF!)
Autsch..
Hey, pass doch
auf! Da kommt
man nichts ah-
nend aus diesem
seltsamen Tunnel
gesaust und dann
rennst du einen
über den Haufen!
Ich bin Martha,
der Lehrling der
Großen Hexe
Syrup!!!
Warum passiert
mir so etwas?
Die Große Hexe
ist echt ätzend!
Meinen tollen
Lieblingsroman
hat sie mir
abgeknöpft! Hat
denn niemand
dieses [i] Buch?
Und nun kreuzt
du meinen Weg
und verstreust
meine Sachen!
Ich werde wahn-
sinnig! Na ja,
dafür nehme ich
dein Zeugs mit!
Autsch..
Hey, pass doch
auf! Da kommt
man nichts ah-
nend aus diesem
seltsamen Tunnel
und dann das...
Was treibst du
hier eigentlich?
Wie auch immer,
dein Zeugs ge-
fällt mir gut!
Wie wär's mit
'ner Zielübung?
Nur 10 Rubine!
Ja Nein
Einweisung
gefällig?
Nein Ja
Wie du willst...
Du hast nicht
genügend Rubine!
Schleuder mit
deinem Schwert
den Ball gegen
das Ziel.
Jedes Ziel er-
gibt eine andere
Punktzahl.
Fee 100 Pkt.
Blau 30 Pkt.
Rot -10 Pkt.
Kobold -50 Pkt.
Daneben -50 Pkt.
Deine Prämie ist
abhängig von den
Treffern nach
zehn Bällen.
Kapiert?
Ja Nein
Dann geht's los!
Fertig?
Null Punkte...
Ein Jammer!
1x Blau...
macht 30 Punkte!
Eine Fee...
gibt 100 Punkte!
1x Rot...
gibt -10 Punkte
Ein Kobold...
gibt -50 Punkte!
2x Blau...
macht 60 Punkte!
2x Rot...
gibt -20 Punkte!
1x Rot, 1x Blau!
30 - 10...
sind 20 Punkte!
1x Blau, eine
Fee!
30 + 100...
sind 130 Punkte!
1x Blau, ein
Kobold!
30 - 50...
sind -20 Punkte!
1 Fee, 1 Rot!
100 - 10...
sind 90 Punkte!
1 Fee, 1 Kobold!
100 - 50...
sind 50 Punkte!
1x Rot, ein
Kobold!
-10 -50...
sind -60 Punkte!
Macht insgesamt
Punkte.
Macht insgesamt
Punkte.
Für mehr als
350 Punkte gebe
ich dir einen
Ring!
Für mehr als
250 Punkte gebe
ich dir einen
Gasha-Kern!
Für mehr als
150 Punkte gebe
ich dir ganze
30 Rubine!
Für mehr als
50 Punkte gebe
ich dir immerhin
ein Herz!
Nicht mal 50?
Versuch's doch
nochmal!
Noch 'ne Runde
für 10 Rubine?
Klar Nein
Glückwunsch!
Ich gebe dir den
Sonderpreis!
Leider daneben!
Das bedeutet
-50 Punkte!
Gst. d. Ewigkeit
Er spricht
fortwährend zum
Herzen!
Holz der Antike
Es flüstert die
reine Wahrheit
in verschlossene
Ohren.
Stimme des Echos
Sie erstreckt
sich über weite
Ebenen, um zu
einsamen Herzen
zu sprechen.
Lodernde Flamme
Sie entfacht
die brennende
Leidenschaft
eines Helden in
einem unsteten
Herzen.
Heilige Erde
Das Ruhende im
Schoß der Natur
weiß von ihrer
Wärme.
Einsamer Gipfel
Ein stolzer
Geist, der in
Zeiten der
Versuchung
unbeirrt bleibt.
Tosende See
Der Gesang der
See formt eine
Welle, die einen
Helden an ferne
Gestade spült.
Sternschnuppe
Ihr ewiges Licht
dient anderen
Essenzen zur
Orientierung.
Irrlicht-Uhr
Erleuchtet
Herzen?
Briefset
Tolles Papier.
Duft-Beutel
Stinkt
furchtbar...
Knusperbraten
Spezialität des
Hauses.
Hundemaske
Für Liebhaber
von Hunden.
Hantel
Ein einfaches
Gewicht.
Klebebart
Etwas komisch...
Witz
Ein echter
Volltreffer!
Schundroman
Eine ergreifende
Geschichte.
Zauberruder
Die Geheimwaffe
eines Ruderers.
Meer-Ukelele
Sie duftet nach
der See.
Kaputtes Schwert
Es ist
zerbrochen?
Maku-Kern
Heilig und
heilbringend.
Gasha-Kern
Pflanze ihn in
lockerer Erde.
Magischer Ring
Lasse ihn
schätzen!
Zoras Flossen
Auf zum Strand!
Magieflasche
Füllt deine
Herzen auf.
Donnerblume
Behandle sie mit
großer Vorsicht!
Rickys Handsch.
Bringe sie zu
Ricky!
Mitgliedskarte
Œffnet die
Hintertür im
Shop.
L-1 Ring-Etui
Bietet Platz für
einen Ring!
L-2 Ring-Etui
Bietet Platz für
drei Ringe!
L-3 Ring-Etui
Bietet Platz für
fünf Ringe!
Holzschild
Ein kleiner
Schild.
Eisenschild
Ein großer
Schild.
Spiegelschild
Ein spiegelnder
Schild.
Holzschwert
Ein heldenhaftes
Schwert.
Edelschwert
Eine heilige
Klinge.
Master-Schwert
Die Klinge der
Legenden.
Bomben
Vorsicht:
explosiv!
Bumerang
Kehrt immer zu
dir zurück.
Biggoron-Schwert
Ein mächtiger
Zweihänder.
Krabbelminen
Explodiert bei
Berührung!
Schaufel
Ein praktisches
Werkzeug.
Kraftarmband
Steigert deine
Kraft.
Greifenfeder
Sehr erhebend.
Saatbeutel
Eine Tasche für
Kerne.
Seltsame Flöte
Ein seltenes
Instrument.
Rickys Flöte
Diese Flöte ruft
Ricky herbei!
Dimitris Flöte
Diese Flöte ruft
Dimitri herbei!
Bennys Flöte
Diese Flöte ruft
Benny herbei!
Glut-Kerne
Im Inneren
brennt Feuer.
Duft-Kerne
Welch ein Aroma!
Pegasus-Kerne
Verhelfen zu
rasantem Tempo.
Sturm-Kerne
Über den
Wolken...
Arkanum-Kerne
Unergründliche
Wirkungsweisen.
Glut-Kerne
Eine feurige
Salve!
Duft-Kerne
Eine aromatische
Explosion!
Pegasus-Kerne
Lähmen den
Gegner.
Sturm-Kerne
Ein mächtiger
Windstoß.
Arkanum-Kerne
Geheimnisvolle
Wirkungsweise.
Somaria-Stab
Mit ihm lassen
sich Blöcke
generieren.
Tausch-Haken
Benutzer und
Ziel wechseln
den Standort.
Fern-Tauscher
Verlagert ferne
Gegenstände an
deinen Standort.
Krafthandschuh
Zum Heben
schwerer
Objekte.
Blasrohr
Verschießt
Kerne.
Harfe d. Zeiten
Zur Manipulation
der Zeit.
Melodie d. Echos
Œffnet
Zeitportale.
Zeitstrom-Lied
Wechsel von der
Vergangenheit in
die Gegenwart.
Melodie der Zeit
Reise frei durch
die Zeit.
Nixenanzug
Die Haut der
Sagengestalt.
Cheval-Tau
Wasserfestes
Seil.
Seekarte
Ein wichtiges
Utensil auf See.
Duft-Setzling
Langes Wachstum
bis zur Ernte.
Bruderzeichen
Ein Symbol der
Brüderschaft.
Gruftschlüssel
Œffnet das Tor
des Friedhofs.
Tuni-Gewinde
Ein
ausgewogenes
Gewinde.
Kronschlüssel
Schlüssel mit
Kronen-Symbol.
Felsfilet
Eine Spezialität
für Gourmets.
Goronen-Vase
Ein Erbstück.
Goronade
Frischt auf und
belebt!
Lavasaft
Ein höllisch
heißes Getränk.
Nixenschlüssel
Schlüssel mit
Nixen-Symbol.
Alter Nixenschl.
Ein antiker
Schlüssel.
Bücherei-Schl.
Der Schlüssel zu
großem Wissen.
Zora-Schuppe
Ein Talisman des
Meeres.
Schiefertafel
Vier davon
ergeben...???
Vorstellung
Ein Brief an den
Goronen-Tänzer.
Def. Tuni-Gewin.
Ein Gewinde, das
repariert werden
sollte...
Siegelbuch
Fordert den Mut
heraus.
Feenstaub
Magisches
Puder.
Tokay-Glasauge
Ein Schatz aus
der Tiefe!
Sichern
Speichere deinen
Spielstand.
Herzteil
4 davon werden
1 Herzcontainer.
Herzteil
3 weitere bilden
1 Herzcontainer.
Herzteil
2 weitere bilden
1 Herzcontainer.
Herzteil
Es fehlt 1 Teil
für 1 Container.
Du bist in der
Gegenwart.
Du bist in der
Vergangenheit.
[SFX]Ich bin für dach
Abendechen aller
Tokay zuchtän-
dig, doch meine
Nache chitcht
chu. Mein Echen
icht ungeniech-
bar geworden!
Den [i] Duftbeutel
aushändigen?
Ja Nein
Häh???
Wach icht dach?
RITSCH!
...SCHNIEEEEF!
[SFX]UUUUUH!!!
[SFX]Uiuiui!
Dieser Geruch!!!
OHHHHHHH!!!
UUUUUUUH!!!
[SFX]Was war das? Ich
habe ein Stechen
in der Nase! Das
riecht ja derb!
...?!?
Riechen?!?
Oh! Der Gestank
hat meine Nase
frei gemacht!
Vielen Dank!
Der [i] Beutel ist
zu gebrauchen!
Den muss ich
behalten! Welch
ein Gestank! Ich
gebe dir etwas
ganz Delikates
dafür!
[SFX]Ups! Mehr gibt
die Küche nicht
her! Pardon!
[SFX]Oh, meine Nache!
[SFX]Nur ein chuper-
chtarker Geruch
macht meine Na-
che wieder frei.
[SFX]Das habe ich am
Strand gefunden.
Ein Tokay ohne
Schwanz lag da-
neben. Hey! Dir
fehlt auch der
Schwanz.
...OH!
Das heißt...!?!
‚hem, nimm nur!
Ich... Ich kann
damit eh nichts
anfangen.
[SFX]Hey! Du bist
doch der...!
‚hem, gut, dass
du hier bist.
Ich dachte, ich
sollte das wohl
besser verst...
äh, zurückgeben!
Da! Nimm nur!
[SFX]Das war alles,
aber vielleicht
haben andere
Tokay noch mehr.
Vielleicht auch
nicht. Sieh dich
doch vielleicht
mal um.
[SFX]Ich hab Hunger!
[SFX]Oje, oje, oje!!!
[SFX]Lass mich in
Ruhe!
Ich... ich weiß
von nichts!
Ich meine... ich
bin unschuldig!
Was weiß ich,
wessen Schaufel
das ist!
[SFX]Willkommen bei
den Wilden Tokay
im lustigen
Spielsaal für
flinke Tokay.
Das ist der heu-
tige Preis!!!
Wenn du ihn ha-
ben willst,
dann nimm die
Herausforderung
der Wilden Tokay
an! Es kostet
10 Rubine!
O.K. Nein
Willst du diesen
Duft-Setzling,

[-- choice --]
Willst du die
Regeln hören?
Nein Ja
Dann geh an den
Start!
Fertig?
Los!
Zu schade!
Glückwunsch!
Nimm den Preis!
Ein weiterer
Versuch für
10 Rubine?
O.K. Nein
Verstehe...
Bis später!
Du hast nicht
genügend Rubine!
[SFX]Dies ist der
Spielsaal der
Wilden Tokay!
Tokay stellen
hier ihre Ge-
sundheit unter
Beweis. Nur wer
etwas in den
Armen hat, kann
mitspielen.
[SFX]Dieser fette
Fisch wurde an-
gespült! Der ist
bestimmt lecker!
[SFX]Roter Fisch
schmeckt sicher
hervorragend!
[SFX]Wir haben die-
sen roten Fisch
gefunden. Wir
können es kaum
erwarten, davon
zu kosten!
[SFX]Hey! Was sind
das für rote
Kerne, die du
da hast? Glut-
Kerne
? Klingt
interessant...
Tauschst du dei-
ne Glut-Kerne
gegen den Fisch?
Klar Nein
[SFX]Dann müssen wir
wohl mit diesem
roten Fisch vor-
lieb nehmen!
[SFX]Abgemacht!
Mal sehen, wie
die schmecken...
[SFX]KNACK!
MAMPF, MAMPF!
................
!!!
[SFX]ES BRENNT!!!
ES BRENNT!!!
Gib jedem Tokay,
der links oder
rechts vorbei
läuft, ein Stück
Fleisch! Jeder
muss ein Stück
erhalten, damit
du gewinnst!
Geht jemand leer
aus, ist es vor-
bei. Alles klar?
Ja Nein
[SFX]Gib mir erst mal
meinen Reif her.
Dann kannst du
deine Schaufel
wiederhaben.
O.K. Nein
Dann ist das
für dich.
Dann behalte ich
sie eben!
[SFX]Ich habe diese
Feder gefunden.
Für nur zehn
Arkanum-Kerne
ist sie dein!

Tausch gegen
zehn Arkanum-
Kerne
?
Ja Nein

Du hast keine
Arkanum-Kerne?
Dann nehme ich
deine Schaufel!
O.K. Nein
Auch gut!
Du hast nicht
genug Kerne!
Komm wieder her,
wenn du handeln
möchtest.
[SFX]Gib mir erst mal
meine Feder her.
Dann kannst du
deine Schaufel
wiederhaben.
O.K. Nein
[SFX]Diesen Reif habe
ich gefunden.
Für nur zehn
Duft-Kerne
ist er dein!

Tausch gegen
zehn Duft-
Kerne
?
Ja Nein

Du hast keine
Duft-Kerne?
Dann nehme ich
deine Schaufel!
O.K. Nein
Du hast nicht
genug Kerne!
[SFX]Du erhältst die
Schaufel zurück,
wenn ich meinen
Reif bekomme.
O.K. Nein
[SFX]Du erhältst die
Schaufel zurück,
wenn ich meine
Feder bekomme.
O.K. Nein
[SFX]Wenn dir etwas
gefällt, können
wir handeln.
[SFX]Ich habe nichts
mehr da.
[SFX]Ich habe dieses
komische Brett
draußen am
Strand gefunden.

[-- choice --]
Aber du hast das
doch schon.
Das sollte dir
genügen.
Du hast all dein
Hab und Gut!!!
[SFX]Das ist unsere
kleine Baum-
schule! Vor sehr
langer Zeit soll
hier ein Duft-
Baum
gestanden
haben. Wenn ich
einen Setzling
hätte, würde ich
ihn hier ein-
pflanzen.
[SFX]Hey! Das ist ein
Duft-Setzling!
Los, pflanzen
wir ihn ein!
...Wie?
Warum er nicht
wächst? Immer
mit der Ruhe!
Es dauert seine
Zeit, bis aus
einem Setzling
ein Baum wird!
Also mach dir
keine Sorgen!
Ich werde mich
um ihn kümmern!
Lass dir Zeit,
bis du wieder
vorbeischaust!
[SFX]In ferner Zu-
kunft wird hier
ein großer Duft-
Baum
stehen.
[SFX]Willkommen im
Wilden Tokay-
Museum! Willst
du mir etwas
mitteilen?
Ja Nein
[SFX]Na gut! Trotzdem
noch viel Spaß!
[SFX]Hey! Das ist ja
das legendäre
Geheimnis des
Wilden Tokay!
Ach, zu gerne
würde ich den
Wilden Tokay
noch mal auf-
leben lassen!
Bist du dabei?
Klar Nein
[SFX]Das verstehe ich
nicht...
[SFX]Komm vorbei,
wenn du magst.
[SFX]Der Wilde Tokay
entstammt einer
alten Zeremonie
der Sichelinsel.
Kennst du dich
damit aus?
Ja Nein
Du musst jedem
Tokay, der links
oder rechts vor-
bei läuft, eine
Keule geben!
Jeder muss eine
erhalten, damit
du gewinnst!
Lässt du jeman-
den aus, ist es
vorbei! Okay?
Ja Nein
Dann geht es
los! Wenn du es
schaffst, gibt
es das hier!
Schade... Willst
du es noch mal
versuchen?
Ja Nein
Komm jederzeit
wieder vorbei!
Prima! Du hast
beim Wilden
Tokay gewonnen!
Hier! Nimm das!
[Secret]
Komm wieder her,
falls du es
vergisst.
[SFX]Möchtest du den
Wilden Tokay
spielen?
Ja Nein
[SFX]Vor langer Zeit
stand hier ein
Duft-Baum. Wenn
du jetzt einen
Setzling pflan-
zen würdest,
bräuchte er Hun-
derte von Jah-
ren, um ein Baum
zu werden.
[SFX]Es bringt Glück,
Rankenkeime an
eingefurchten
Felsvorsprüngen
zu platzieren!
[SFX]Auf der anderen
Seite der Insel
gibt es auch so
ein Fleckchen.
[SFX]Unser Beschützer
befindet sich in
der Mitte der
Insel. Wenn die
Sonne im Zenit
steht, bricht
die Flut herein
und man gelangt
nicht mehr zu
ihm.
[SFX]Eins, zwei,
drei! Ist das
schon viel? Ich
muss nämlich das
Zählen lernen!
[SFX]Unter dieser In-
sel gibt es ein
vertracktes
Labyrinth.
Möglicherweise.
[SFX]Man sagt, vor
langer Zeit habe
ein Tokay ohne
Schwanz unserem
Beschützer das
Maul geöffnet.
[SFX]Willkommen im
Wilden Tokay-
Museum! Wir To-
kay haben hier
vor langer Zeit
gespielt. Doch
das war damals!
Die Tokay zur
Linken und Rech-
ten sind echt...
Natürlich meinte
ich, sie sehen
wie echte Tokay
aus. Sie reagie-
ren nicht, wenn
man zu ihnen
spricht.
[SFX]Ich hab dieses
Treibholz am
Meer gefunden.
Komisch! Jetzt
warte ich hier
schon eine halbe
Ewigkeit, aber
der Eigentümer
lässt sich nicht
blicken.
‚hem, von mir
aus kannst du es
haben. Ich habe
es die ganzen
Jahre über po-
liert, deshalb
glänzt es so.
[SFX]Wenn du den wah-
ren Eigentümer
triffst, musst
du meinen Namen
nicht unbedingt
erwähnen. Ich
brauche nämlich
kein Dankeschön.
[SFX]Hey! Du da!
Hör mir zu! Es
dauert sehr lan-
ge, bis ein Baum
ausgewachsen
ist. Das Gleiche
gilt für die
Ranken, die du
gerade herun-
tergeklettert
bist.
[SFX]Ein Baum braucht
lange Zeit, bis
er ausgewachsen
ist. Das Gleiche
gilt für den
Rankenkeim.
[SFX]Dies ist die
Sichelinsel.
Einen Tokay wie
dich habe ich
hier noch nie
gesehen. Du hast
Ohren! Ein lang-
ohriger Tokay?
Endlich kommt
jemand! Dieser
Grabstein blo-
ckiert den Weg
ins Jenseits.
Hmm, eigentlich
gehöre ich unter
die Erde, oder?
Ich würde es be-
grüßen, wenn du
mir hilfst.
Du hast meinen
Grabstein ver-
schoben! Das
heißt: Freie
Bahn ins Jen-
seits. Mir fällt
ein, äh, Stein
vom Herzen!
Danke!
Da bist du ja!
Da ich ja jetzt
umziehe, habe
ich das übrig.
Nimm nur! Ich
hoffe, dass wir
uns bald im Jen-
seits treffen!
Das ist schlimm!
Ich will pünkt-
lich die Post
zustellen, doch
dazu fehlt mir
die exakte Uhr-
zeit!
Zeigst du die
[i] Irrlicht-Uhr?
Ja Nein
Hmm? Tick, tack?
Ein Zeitmesser!
Darf ich diese
Uhr behalten?
Sag nichts! Ganz
bestimmt darf
ich! Das wäre
eine riesige
Hilfe!
Hier ist deine
Belohnung! Nun
muss ich aber
zur Arbeit! Ich
bin spät dran!
W-Was...?
So ein Mist!!!
P-Papier!!! Hast
du Papier?
Gibst du ihm das
[i] Briefset?
Ja Nein
Jaaaaah!
Neeeeein!
Hmm...
Bitte sehr.
Ich bin so hung-
rig, mein Magen
hängt in den
Kniekehlen.
ARGH! ICH HABE
HUNGER!!!
Verzeihung! Ich
dachte nur, du
könntest helfen.
Gibst du ihm den
[i] Knusperbraten?
Ja Nein
Her damit...
Besser als
nichts...
SCHMATZ! RÜLPS!
................
Was starrst du
mich so an?
Ach, du MŒCHTEST
etwas dafür?
Was für ein gie-
riger Bengel! Du
gehst nicht, be-
vor du etwas
dafür bekommst?
Na gut! Du
kannst die hier
haben!
Darauf hatte ich
sowieso keinen
Appetit!!!
Ahhh! Ich bin
pappsatt. Danke!
Ich bin Mamamu
Yan
, die beste
Hundezüchterin
der Stadt. Mein
Hund sieht noch
niedlicher aus,
als der hier!
Noch niedlicher!
Leider ist er
sehr schüchtern!
Hast du eine
Idee, wie man
sein Gesicht
verbergen
könnte?
Ach!!!
Eine [i] Maske!!!
Die würde ihm
perfekt passen!
Bitte lass mir
diese [i] Maske!
Gibst du ihr die
[i] Hundemaske?
Ja Nein
Braver Junge!
Du sollst das
Spielzeug meines
Hundes haben!
Stimmt etwas
nicht? Ich habe
erst mal nur mit
einer begonnen!
Pfui!
Böser Junge!
Benimm dich!
Nun ist Mamamu
Yans
Hund der
niedlichste Hund
überhaupt!
Ha ha ha ha ha!
Arm rechts...
Arm links...
Schritt links,
Arm rechts...
Schritt rechts,
Arm links...
Ich bin nur ein
Hänfling... Wenn
ich das doch
ändern könnte...
Ich hab's! Ich
trainiere!
Aber...
Ich habe nur
eine Hantel...
Immer nur mit
einem Arm...
Das ist völlig
gegen meine
Prinzipien...
Ich bin eine
ausgeglichene
Persönlichkeit!
Arm links...
Arm rechts...
Er starrt auf
deine [i] Hantel!
Gibst du ihm die
[i] Hantel?
Ja Nein
Das ist es...
was ich brauche!
Jetzt kann ich
heben, heben...
Bald fliegen mir
die Mädels zu...
Ich bin ein dün-
ner Hering, was
kann ich dir an-
bieten...
Aähm... Genau!
RRRRIIITSCH!
Das Training
wartet!
Mädchen...
Mädchen...
HUST!
???
Waah!
Ui...! Heiß!
Uuuuh!
Mein Kopf dreht
sich!
W-was?!?
Alles geht, nur
der Frosch...
...hüpft!
Ist das nicht
ein Brüller!?!
Ich brauche et-
was, das die
Leute zum Lachen
bringt! Ob ein
falscher Bart
etwas bringt?
Ich will doch
nur, dass die
Leute lachen.
Das kann doch
nicht so schwer
sein...
Gibst du ihm den
[i] Klebebart?
Ja Nein
Ein urkomischer
Schnurrbart!
Das ist ja ein
Brüller! Pass
auf, Kollege!
Ich erzähle dir
meinen besten
Witz! Also...
Super, was?
Das Leben eines
Komikers ist
kein Spaß!
Wie gefällt dir
mein Bart?
Wie ich doch den
Geruch und den
Klang der See
vermisse...
Vor langer Zeit
war ich der
beste Musiker
der Zora. Mit
einem Instrument
könnte ich in
Erinnerungen an
meine Jugend
schwelgen.
Gibst du ihm die
[i] Meer-Ukulele?
Ja Nein
Diese Ukulele
hat den Geist
der See in sich!
Dieser Duft! Ihr
Klang! Gut, dass
ihr Jüngeren uns
Alten noch zu
schätzen wisst!
Du steckst in
einem Abenteuer?
Nun, dann habe
ich etwas altes
für dich...
Das ist mein
Heroenschwert,
das ein großer
Held vor langer
Zeit meinen Vor-
fahren übergab!
...Was ist das?
Es ist kaputt...
...‚h-‚hem!
Ah! Oh... Welch
ein Klangkörper!
Warum duftet es
hier drinnen
nach der See?
Ah! Sehr schön!
So ein kaputtes
Schwert
ist doch
kein Problem!
...Niemals!!!
Es gibt nichts,
was man nicht
reparieren kann.
Ziemlich hin-
über...
Oh! Wie? Kann
ich dir helfen?
Ja Nein
Ruf mich nicht,
wenn du mich
nicht brauchst!
Ach! Meine werte
Mutter ist in
Holodrum?
Nichts als ‚rger
mit dieser alten
Dame!
Du hast schon so
viel für mich
getan, aber darf
ich dich um
etwas bitten?
Ja Nein
???
Blöder Knirps...
Tatsächlich? Zu
schade...
Mein kostbares
Hündchen ist
ausgebüxt! Er
muss irgendwo in
der Stadt sein.
Bitte suche ihn!
Er ist doch so
empfindlich.
Geh vorsichtig
mit ihm um. Du
erhältst eine
große Belohnung,
wenn du ihn
findest!
Hast du mein
süßes Hündchen
gefunden?
Mein kleines
Hündchen? Wo
hast du nur ge-
steckt? Danke,
dass du ihn heil
wiedergebracht
hast! Hier ist
die Belohnung!
Vergiss nicht,
ihn vom Juwelier
schätzen zu
lassen!!!
Hörst du dir
meine Bitte an?
Ja Nein
Bring den Ring
zum Schätzen zu
einem Juwelier!
Päh! Fleisch!!!
Hast du eine
Goldene Bombe
geworfen? Oder
etwa eine
Silberne Bombe?
Welche Farbe
hatte sie?
Gold Silber
Normal
...Wirklich?
Eine Goldene
Bombe
?
Ja Nein
Wirklich und
wahrhaftig eine
Goldene Bombe???
Ja Nein
Du lügst! Gier
führt zu nichts!
Ich hoffe, du
weißt, dass man
nicht lügt.♥
...Wirklich?
Eine Silberne
Bombe
?
Ja Nein
Du lügst! Ich
beschlagnahme
deine Bomben!
Du bist eine
ehrliche Haut.
Zur Belohnung
vergrößere ich
die Anzahl der
Bomben, die du
mit dir tragen
kannst.
Juchee!
Du kannst nun
Bomben mit
dir tragen. Bei
der Gelegenheit
habe ich die Ta-
sche aufgefüllt.
Lebe wohl...
Ich bin die
Große Hexe Syrup
und dies ist
mein Fläschchen-
Shop
. Bring her,
was du wünscht!
Magische Flasche
Macht 300 Rubine
pro Stück!
O.K. Nein
Das ist Syrups
Zaubertinktur.
Sehr praktisch,
wenn deine Herz-
leiste erschöpft
ist.
Ich hoffe, du
wirst es nicht
bereuen! Hihi!
Ein Fläschchen
pro Kunde! Du
kannst ein wei-
teres kaufen,
wenn dieses leer
ist.
Gasha-Kern
Macht 300 Rubine
pro Exemplar!
O.K. Nein
Das ist ein sehr
wertvoller
Gasha-Kern.
Warte erstmal,
bis er als Baum
Früchte trägt!
So gierig,
Kleiner? Aber du
kannst nicht
mehr tragen!
Tut mir Leid!
Jemandem ohne
Rubine kann ich
auch nichts
verkaufen!
Halt, du Dieb!
So kommst du mir
nicht davon!
Krabbelminen
5 Stück für
100 Rubine?
O.K. Nein
Wir haben
geschlossen!
Diese neuartige
Bombe läuft he-
rum, nachdem du
sie absetzt.
Willkommen!
Bringen Sie mir
etwas, das Sie
kaufen möchten.
Herzteil
Nur Rubine!

[-- choice --]
3 Herzen
Macht 10 Rubine!
O.K. Nein
Holzschild
Macht 30 Rubine!
O.K. Nein
10 Bomben
Macht 20 Rubine!
O.K. Nein
Sie besitzen be-
reits eines. Ein
weiteres nützt
Ihnen nichts!
Sie haben nicht
genügend Rubine.
Hey! Das können
Sie nicht ein-
fach mitnehmen!
Sie Dieb! Geben
Sie das zurück!
Willkommen, mein
Herr! Mein Shop
scheint Ihnen
zuzusagen!
Mein Herr, ich
erweitere ihr
Ring-Etui, damit
es mehr Ringe
aufnimmt. Es
kostet nur
300 Rubine!
O.K. Nein
Ach! Sie haben
kein Ring-Etui?
Da kann ich
nichts machen!
Uns sind die Wa-
ren ausgegangen,
da haben wir uns
nach einer neuen
Einnahmequelle
umgesehen.

[-- choice --]
Hallo!
Eine der zwei
Truhen enthält
einen Schatz. Es
gibt ein nettes
Geschenk, wenn
man dreimal die
richtige Truhe
wählt!
Ein Versuch
macht 10 Rubine!
O.K. Nein
O.K.! Und los!
Ich hoffe, Sie
beehren uns
bald wieder!
Glückwunsch!
O.K.! Alles oder
Nichts. Schaffen
Sie es erneut,
erhalten Sie ein
tolles Geschenk!
O.K. Nein
Haben Sie Glück?
Wählen Sie Ihre
Truhe!
Oh? Na ja...

[-- choice --]
Der Jackpot!
Glückwunsch!
Dies ist Ihre
letzte Chance!
Wenn es noch mal
klappt, gibt es
ein Wahnsinns-
geschenk!
O.K. Nein
Glückwunsch!

[-- choice --]
Zu schade! Ein
neuer Versuch?
O.K. Nein
Dieses Mal wird
es schwieriger.
Mein Herr! Sie
haben sich noch
nicht ent-
schieden! Ich
verwarne Sie nur
dieses Mal!
Beeilung!
Seltsame Flöte
Nur 150 Rubine!
O.K. Nein
Gasha-Kern
Nur Rubine!
O.K. Nein
Ihr Geschenk ist
dieser Ring!
Das Wesen dieses
Rings bleibt
allerdings uner-
gründet.
Willkommen, mein
Herr...
Dies ist der
100-Rubine-
Advance Shop!
Wie entzückend,
dass Sie zu uns
gefunden haben!
Man findet uns
nur mit einem
Game Boy
Advance!
Hier kostet al-
les 100 Rubine!
Verraten Sie es
niemandem!
Oh! Ist Ihr Le-
ben Advanced?
Meines ist
Advanced!
Von nun an
ist es Advance!
Advance-Ring
Nur 100 Rubine!
O.K. Nein
Magischer Ring
Das Wesen dieses
Ringes ist
ein Geheimnis.
Nur 100 Rubine!
O.K. Nein
Sie haben alles
gekauft - ich
kann schließen!
Leider geschlos-
sen! Schauen Sie
später vorbei!
Eisenschild
Macht 50 Rubine!
O.K. Nein
Spiegelschild
Macht 80 Rubine!
O.K. Nein
Tief in den Wäl-
dern gibt es
einen Baum, der
ganz besondere
Kerne
trägt.
Andernorts wach-
sen Bäume, die
Arkanum-Kerne
tragen.
Mein ganzes Le-
ben lang war ich
Fischer auf die-
ser Insel. Doch
nun treibt sie
auf den Horizont
zu. Mein Enkel
wird diese Insel
einst weiter
westlich von
hier vorfinden.
Schon mein Opa
hat auf dieser
Insel gefischt!
Die Insel treibt
nach Westen ab.
Damals lag sie
noch weiter
östlich.
Wir sollten bis
morgen fertig
sein, doch wir
liegen zu weit
zurück! Das
packen wir nie!
Häh? Etwas zum
Graben? Du bist
ein fleißiger
Junge! Hier! Du
kannst diese
Schaufel haben!
Schaff mit der
Schaufel doch
bitte den Dreck
dort weg!
Wir leisten hier
harte Arbeit am
Turm! Mach dich
nützlich!
Dies ist der
Eingang des
Turms, der im
Auftrag unserer
Königin Ambi bis
in den Himmel
hinein gebaut
wird.
Ich habe nicht
gesagt, dass uns
Königin Ambi zu
dieser Schufte-
rei zwingt! Wir
sind nur deshalb
so fleißig, weil
wir nicht schla-
fen können.
Ursprünglich
sollte der Turm
Königin Ambis
Liebsten zur
Orientierung
auf See dienen.
Doch seit Nayru
kam, steht die
Sonne fest am
Zenit - als ob
die Zeit selbst
still steht.
Denk jetzt aber
nicht, die Köni-
gin halte uns
zur Arbeit an...
Im Dorf nennt
man dieses Bau-
werk bereits den
Schwarzen Turm.
Sieh dich nur
um! Manche
Stellen sind je-
doch abgesperrt!
Steh aber nicht
unnütz herum -
das sieht man
hier nicht gern!
Warum baut man
etwas derart
Großes...?
Eine sinnlose
Schufterei ist
das...
Ich... bin so...
so müde... Kein
Schlaf...
nur Arbeit...
Aber bald sind
wir fertig...
Das muss dahin,
und das dort...
‚h, nein! Hier-
her!
Kein Schlaf...
Und mein Sohn
sitzt allein
zu Hause... Das
ist doch sinn-
los! Was für
eine furchtbare
Königin! (Sag
das bloß nicht
weiter!)
Meine Arbeit ist
nicht erledigt!
Was sage ich nur
der Königin?
Ich werde es nie
schaffen...
Und weiter und
weiter und...
Wenn ich mich
nicht beeile,
gibt es ‚rger
mit den Wachen!
Von hier an ist
es gefährlich!
Es wimmelt von
Monstern und man
findet den Weg
zur Spitze kaum,
ohne sich dabei
zu verirren! Was
ist bloß los?
Das ist unser
Spielplatz!
Wollen wir Ver-
stecken spielen?
Wenn Ihr uns
nicht alle drei
findet, gelangt
Ihr nicht voran!
Wir verstecken
uns, also sucht
und findet uns!
Seid Ihr bereit?
Kommt doch und
findet uns!
SCHNAUB! Na gut!
Aber es fehlen
immer noch zwei!
Ihr habt mich
gefunden... Doch
die Letzte ist
am schwersten!
Wie? Ihr habt
uns alle gefun-
den? Beachtlich,
mein Herr!
Zwei fehlen aber
noch! Oder gebt
Ihr schon auf?
Eine noch!
Eine noch!
Ach... Ihr habt
uns alle gefun-
den! Nun gut,
wir necken Euch
nicht mehr. Wir
bringen den Wald
in Ordnung.
Welch ein Spaß!
Spielen wir mal
wieder?
Hörst du auf?
Ja Nein
Nächstes Mal
findet Ihr uns
nicht mehr!
Ich habe ein ko-
misches Gefühl.
Ob etwas Schlim-
mes passiert?
Spielen wir noch
mal, mein Herr!
Lasst uns mal
wieder zusammen
spielen, ja?
Unser Wäldchen
ist sicher! Hier
kann nichts Bö-
ses geschehen!
Im Wald herrscht
wieder Frieden,
also kommt und
spielt mit uns!
Vielleicht führe
ich Euch mal
wieder in die
Irre...
Die üblen Kerle
laufen davon,
wenn wir sie
verulken...
Nächstes Mal
wird der Irrwald
schwieriger aus-
fallen!
Mein Herr! End-
lich habe ich
Euch gefunden!
Hört zu! Es ist
eine Tragödie!

hat sich in den
Wäldern verirrt
und findet nicht
wieder heraus!
Wir wollten ihm
lediglich einen
Streich spielen!
Doch nun irrt es
planlos umher!
Helft ihr uns,
es zu suchen?
Versteht ihr
unsere Lage?
Ja Nein
Ein Tier mit
Handschuhen
Ein rotes, ech-
senartiges Tier
Ein dickes, bär-
ähnliches Tier
Halt, mein Herr!
Hier entlang!
Es befindet sich
tief im Wald.
Nicht mal wir
wissen, wo genau
es sich aufhält.
Wir wussten ja
nicht, was wir
anrichten!
Oh, mein Herr!
Ihr habt es
gefunden! Wir
geleiten Euch
zum Waldrand!
Yah!
Hier werdet ihr
Euch nicht mehr
verirren!
Verzeihung! Wir
haben es nicht
so gemeint! Aber
das Suchen macht
mehr Spaß als
das Verstecken!
Genau! Ich wür-
de es so gern
nochmal machen!
Das nächste Mal
wird es aber
schwieriger!
Ihr müsst mal
wieder mit uns
spielen, ja?
Auf Wiedersehen!
Eilt Euch! Ich
warte am Rande
des Waldes süd-
lich von hier!
[SFX]‚hem... der Weg
führt nach...
und dieser...
Ach! Ich hab
keine Ahnung!
Irgendetwas
stimmt hier
nicht...
[SFX]Du hast meine
Handschuhe, ja?
[SFX][Link]! Was
machst du hier?
[SFX]Ich kapiere es
zwar nicht, aber
immerhin hast du
mir geholfen!
Ich bin Ricky!
Du erinnerst
dich? Sag mal,
wie heißt du
eigentlich?
[Link]? Spitze!
Danke für deine
Hilfe, [Link]!
Vielen Dank! Ich
möchte dir etwas
überreichen...
Hier! Das ist
eine abgefahrene
Flöte...
Ich weiß!

[-- choice --]
[SFX]Ich kapiere es
zwar nicht, aber
immerhin hast du
mir geholfen,
[Link]!
Du bist mein
bester Freund!
Ich möchte Aben-
teuer mit dir
erleben, so wie
in Holodrum!
Ich hab's! Nimm
diese Flöte!
Spiel diese Flö-
te
jederzeit,
wenn du meine
Hilfe brauchst.
Ich werde dich
suchen, wenn ich
die Flöte höre!
[SFX]Du willst nach
Norden, richtig?
Ich nehme dich
mit! Hüpf in
meinen Beutel!
[SFX]Oh? Sieht alles
gleich aus! Wie
kommt Dimitri
wieder raus?
[SFX]Oh! Du hast doch
Dimitri auf der
Insel geholfen!
Du kamst gerade
recht!
[SFX][Link]!
Wir haben es
gut abgepasst!
Wie bist du
hierher gekom-
men?
[SFX]Ich bin froh,
fortzugehen! Du
hast mir zweimal
geholfen!
Wer bist du?
[Link]? Ein
komischer Name!
Doch von heute
an ist [Link]
mein Freund!
Hey! Tolle Flö-
te
, [Link]!

[-- choice --]
[SFX]Draußen! Endlich
draußen! Danke
[Link]! Was für
ein Freund!
Du hast mir ge-
holfen, [Link]!
Dafür helfe ich
[Link]! Eines
habe ich in Ho-
lodrum
gelernt:
Ich und [Link]
sind nicht auf-
zuhalten! Nimm
diese Flöte!
Spiel diese Flö-
te
! Ich komme,
sobald ich die
Flöte höre.
Nach Norden?
Dann spring auf!
[SFX]Ich bin schon
wieder hier ge-
landet. Vor lau-
ter Bärenhunger
kann ich mich
kaum bewegen!
[SFX]Oh! Du hast die
Geister verjagt!
[SFX][Link]!
Hast du dich
auch verirrt?
[SFX]Danke, für deine
Hilfe. Ich kenne
deinen Namen
noch nicht. Sag
ihn mir bitte!
[Link]... Das
kann man sich
gut merken! Erst
am Friedhof und
nun das hier...
Du bist stets
zur Stelle,
[Link]!
Ich werde dir
auch helfen!
[Link], nimm
diese Flöte!

[-- choice --]
[SFX]Danke, [Link].
Ich dachte, ich
würde nie mehr
hinausgelangen.
Du bist stets
zur Stelle,
[Link]. Ich werde
dir auch helfen,
genau wie in
Holodrum! Nimm
diese Flöte.
Spiel diese Flö-
te
! Ich komme,
wenn ich sie
hören kann.
[SFX]Du willst nach
Norden, richtig?
Okay, steig auf
meinen Rücken.
Hi! Suchst du
nach mir?
Ja Nein
Ach, wirklich...
Das ist dieses
Geheimnis, das
wir dem Mädchen
in Holodrum
erzählt haben!
Wir machen dich
auch fröhlicher!
Wie? Ein neuer
Trick?
[Secret]
Vergisst du das
Geheimnis, dann
komm wieder und
frag einfach!
Ein lautes Ge-
räusch dringt
aus der Ferne!
heran! Ganz so,
als ob sich et-
was losgelöst
hätte.
Es klingt, als
ob etwas sehr
Schweres herab-
gefallen ist!
KWIEK! Das ist
dieses Ding, von
dem Veran ge-
sprochen hat!
Attacke!!!
Was willst du?
Aus dem Weg!
Hehe! Damit hat
der Typ nicht
gerechnet!
Der verträgt
noch ein wenig!
Häh! Was macht
denn der Spinner
hier? Was glotzt
du so dämlich?
Dich kriegen wir
auch noch weich!
Du hörst Wasser
hinausströmen.
Du hörst Wasser
hereinströmen.
Beweise Mut,
Weisheit und
Kraft. Erst dann
öffnet sich der
Pfad in die Ver-
gangenheit.
[<]4 [^]2 [<]2
[^]2 [>]1 [^]2 [<]1 [^]1
[>]2 [^]1 [>]3
[v]1 [>]3 [^]1 [>]3
[v]1 [<]1 [v]2 [>]2 [v]3
[<]1 [v]1 [<]2 [^]1 [<]1
[^]1 [<]2
Es ist ein Podi-
um, das einem
Buch Platz
bietet.

Legst du das
Siegelbuch an
diesen Platz?
Ja Nein
Held, nimm dein
Schicksal an!
Lass mich sehen,
was er mitge-
bracht hat!
Arkanum-Kerne!
Nayru benötigt
Arkanum-Kerne
mehr als alles
andere!
Sie wird höchst
erfreut sein!
Wie lautet dein
Name, Knabe?
...[Link]? Ich
belohne dich,
[Link].
Bringt sie her!
[Link], dies ist
deine Belohnung.
Nimm sie und sei
dankbar dafür.
Mein Palast ist
sehr weitläufig!
Du wirst den Weg
hinaus sicher
nicht allein
finden.
Wird der Knabe
zurückfinden?
Oh... Ich werde
bekannt sein als
große Königin...
Nayru, Orakel
der Zeiten, er-
schaffe für mich
einen endlosen
Tag, sodass die
Menschen ohne
Rast arbeiten!
Alt wie Jung
soll bis an mein
Ende arbeiten!
Was soll dieser
Tumult?!?
Bist du wirk-
lich Nayru?
Du bist so
anders...
Du bist nett...
Hey!
Was machst du
da? Schnappt
ihn! Sofort!
Ah hah hah hah!
Der Schwarze
Turm
ist endlich
vollendet! Fins-
tere Mächte,
kommt zu mir!
Aah! Die Mächte
der Finsternis
durchströmen
mich! Die Kräfte
nehmen zu! Hah!
Selbst ohne die
Mächte der jun-
gen Nayru
kann ich die
Zeit anhalten!
Nun bricht die
wahre Finsternis
herein!
Das Leid der
Menschen wird
mir zuträglich
sein und meine
Flamme der Qual
entfachen!
Ah hah hah hah!
Niemand kann Ve-
ran
nun noch
aufhalten! Du
kannst nur noch
das Auflodern
der Flamme der
Qual erwarten!
Welch Aussicht!
Die gesamte
Menschheit wird
die Qual spüren!
Ah hah hah hah!
[Link]!
Du bist heil!
Ich rief soeben
meine Wachen zur
Hilfe, um dich
aus dem Turm zu
befreien...
[Link], dank dir
ist wieder alles
in Ordnung.
Vielen Dank!
Ralph ist meines
Enkels Enkels
...Enkel!
Auch du hast
wahrhaft großen
Mut bewiesen!
Mein ganzes Volk
wird stolz auf
dich sein.
Wie ungehörig!
Noch bin ich
jung! Bezeichne
mich nicht als
Großmutter!
Unsere Zeit ist
nun ohne Sorge!
Auch ihr könnt
nun sorgenfrei
heimkehren! Wir
werden euch nie
vergessen!
Du bist doch...
Ralph aus Ambis
Blutslinie...
Hah! Ich werde
mich nicht mit
so einem kleinen
Fisch abgeben!
Aus dem Weg!
Oder möchtest du
etwa kämpfen?
Bring mich nicht
zum Lachen!
Narr! Dies ist
der Körper von
Ambi, deiner
Vorfahrin.
Besiege mich und
du wirst aus
dieser Welt
scheiden!
Na, immer noch
kampfeslustig?
Oh, [Link]!
Nur aufgrund
meiner Güte ist
der junge Ralph
verschont ge-
blieben! Und
dennoch greifst
du mich an!
Fügst du Ambis
Körper Schaden
zu, ist dies
Ralphs Unter-
gang.
Es kann nicht
deine Absicht
sein, das Leben
deines werten
Freundes durch
dein eigenes
Handeln zu be-
enden!
Hah hah hah hah!
Du bist trotz
meiner Warnung
hier? Schätzt du
das Leben nicht?
Oder bist du
einfach nur ein
Narr? Wie auch
immer, es wird
nicht einfach!
Ich werde dich
in die Schranken
weisen!
Nun ist Schluss
mit meiner
Höflichkeit!
Ambis Turm steht
kurz vor der
Vollendung!
Ist Ambis Turm
erst errichtet,
wird man mich
als die größte
aller Königinnen
in Erinnerung
behalten!
[Link]! Was ist
geschehen? Es
kommt mir vor,
als wäre ich in
einem bösen
Traum gefangen!
Als habe das
leibhaftige
Böse von meinem
Körper Besitz
ergriffen...
Was? Ich muss
unverzüglich
aufbrechen! Dei-
ne Augen sind
voller Sorge.
Hätte ich nur
getan, was man
mir sagte...
Mach dir keine
Sorgen um die
Stadt. Ralph und
ich sind hier!
Du musst nun
Prinzessin Zelda
retten!
Dies ist Lynna-
Dorf
...
G‚HN! Oh!
Verzeihung! Wir
haben seit ein
paar Tagen keine
Nächte mehr.
Deswegen sind
alle Bewohner
so schläfrig.
Ist es Morgen?
Abend? Oder etwa
Nacht? Ich habe
keine Ahnung.
Bei Ambis Palast
gibt es Krawall!
Diese Welt ist
dem Untergang
nahe! Sogar mein
Tränenfluss ist
vertrocknet.
Oh... Meine
Hoffnungen und
Träume... Alles
ist verloren...
Sie haben Prin-
zessin Zelda

entführt? Das
ist das Ende!
Willkommen in
Lynna, dem Dorf
der Zeit!
Bis vor kurzem
habe ich nichts
anbrennen las-
sen... Doch dann
wurde ich ganz
schwermütig.
Ich habe Ralph
aufgehalten, als
er in den Turm
stürzte. Doch er
meinte nur: Es
kümmert mich
nicht, was aus
mir wird! Es
geht ihm wie uns
uns allen. Nun
ist alles egal!
Guten Morgen!
Guten Tag!
Guten Abend!
Gute Nacht!
Ach! Ich liebe
Begrüßungen!
Ich dachte, dass
nichts anders
sei, als Prin-
zessin Zelda

noch hier war.
Doch nun, da sie
fort ist, klafft
ein Loch in
meinem Herzen.
Der Maku-Baum
steht hinten am
Ende dieser
Höhle.
Ich habe völlig
mein Zeitgefühl
verloren. Warum
nur...?
Nayru, das Ora-
kel der Zeiten,
ist zurück?!?
Hurra!
Selbst nachdem
Nayru zurück
ist, wächst der
Turm weiter! Das
ist ein schlech-
tes Zeichen!
Ich spüre mys-
tische Kraft im
Maku-Baum.
Der Maku-Baum
ist seit kurzem
so glücklich!
Stimmt's, du
Herzensbrecher?
Dieser Witz ent-
spricht nicht
gerade meinem
Geschmack, aber
was soll's...
Es ist aus mit
uns! Auf Wieder-
sehen!!!
Was hat dieses
schleierhafte
Gefühl zu
bedeuten?
Du willst es
also noch mal
probieren?
Von hier aus
geht es nicht
weiter! Oberhalb
ist alles un-
vollendet! Also
gibt es keinen
Eingang.
Nun geh schon!
Das ganze Dorf
hat schwer mit
dem Bau von Kö-
nigin Ambis

Turm zu tun!
Aber ein wenig
Zeit für die
Kinder muss
schon bleiben!
Hey! Guter Wurf!
Mein Sohn macht
wirklich riesige
Fortschritte!
Er freut sich so
sehr, weil wir
doch so lange
nicht zusammen
spielen konnten.
Guter Wurf!!!
Bis vor kurzem
war die Königin
sehr freundlich.
Sprich mal mit
dem Dorfältesten
über sie. Er
wohnt auf der
anderen Seite
des Flusses nahe
dem Turm.
Mein Mann wurde
zur Arbeit am
Schwarzen Turm
geschickt. Ob
ich ihn jemals
wiedersehe?
Wer schlecht
über die Königin
spricht, landet
im Gefängnis.
Seit kurzem ist
sie sehr streng!
Königin Ambi
kommt mir wie
eine andere Per-
son vor. Sie ist
immer so nervös!
Überall gehen
seltsame Dinge
vor sich.
Ich muss noch
viel erledigen,
bevor ich mich
gar nicht mehr
bewegen kann!
Die Königin ist
wieder nett,
ganz wie zuvor!
Ich vermisse die
friedvollen
alten Tage...
Königin Ambi
hatte einen
Freund - einen
Seefahrer! Doch
eines Tages
setzte er Segel
und kam nie zu-
rück. Nun lässt
sie einen großen
Turm bauen, um
im ganzen Land
Ausschau nach
Zeichen seiner
Rückkehr zu
halten. Deswegen
nennt man ihn
Ambis Turm.
Eine ergreifende
Geschichte...
Wenige nennen
ihn immer noch
Ambis Turm.
Mittlerweile
spricht jeder
vom Schwarzen
Turm
.
Ich bin mir gar
nicht sicher, ob
Königin Ambi
oder das Mädchen
namens Nayru die
Böse ist. Was
meinst du?
Ich war so von
Ralphs Gesicht
berührt, als er
an Nayru dachte.
Er sah so roman-
tisch aus.♥
Ralph ist noch
nicht zurück...
‚hem, das ist ja
auch unwichtig.
Gut zu wissen,
dass Königin
Ambi
nicht bös-
artig ist! Doch
was wird nun aus
Prinzessin
Zelda
?
Auf der anderen
Seite des Ufers
wird ein Turm
errichtet.
Neulich habe ich
gleich zweimal
Frühstück ge-
macht - ganz
aus Versehen!
Stell dir vor!
Ich habe gerade
Mittagessen
zubereitet!
Ich habe heute
zum ersten Mal
seit langem wie-
der Abendessen
gemacht.
Ich bin so lust-
los. Es kommt
mir vor, als
würde ich nichts
machen.
Es ist schon
hart, für den
ganzen Tag zu
kochen!
Früher lag da
hinten etwas,
um Dinge zu
lagern. Doch nun
liegt dort nur
dieses gammelige
alte Buch.
Ein kluge Schön-
heit, die ein
Buch in einer
Bücherei neben
der stillen See
liest...
Ist das nicht
eine romantische
Vorstellung?
Dabei handelt es
sich natürlich
um mich!
Überall im Dorf
türmt sich der
Abraum vom Turm-
bau. Man weiß
gar nicht, wo
man gehen soll.
Und alles Werk-
zeug, mit dem
man etwas frei-
räumen könnte,
befindet sich
beim Bau.
Alle Männer wur-
den zum Turmbau
eingezogen. Nur
wir alten Leute
sind noch hier.
Das Orakel der
Zeiten, welches
die Macht über
die Zeit ausübt,
lebt irgendwo in
diesem Land. Ich
frage mich, ob
es ihr wohl
seit kurzem
schlecht geht.
Was geschieht
mit dieser Welt?
Ein Großmaul na-
mens Ralph lief
gerade in den
Schwarzen Turm.
Mein Sohn kehrte
vom Turm zurück!
Doch dann ist er
gleich wieder
hin gerannt!
Er ist ein so
rastloser
Bursche!
Jemand ist im
Süden angespült
worden. So ein
rosa-farbenes
Mädchen...
Ich habe keine
Hoffnung mehr.
Alles was mir
bleibt, ist das
Ende stumm zu
erwarten...
Hmph! Ich schät-
ze, es ist für
mich noch nicht
Zeit, zu gehen!
Dies ist Lynna-
Stadt
.
Es heißt, einige
Tiere in der
Wildnis mögen
Menschen.
Man sagt, es gä-
be ein Meer, in
dem ein Volk na-
mens Zora lebt.
Kennst du das
Geisterschiff,
das in der süd-
lichen See
kreuzt?
Plötzlich wächst
der Turm so
schnell! Und die
Spitze ist so
häßlich! Was ist
das nur für ein
Ding?
Dies ist Lynna-
Stadt
. Es ist
die Stadt, in
der die Zeit
endlos verläuft!
Was will die
Königin?
Puzzle-Kerne?
Rätsel-Kerne?
Ich verstehe das
alles nicht!
Stimmt! Die Kö-
nigin wollte die
Rätsel-Kerne!
Sie war sicher
sehr zufrieden!
Noch jemand?!?
Zuerst erscheint
der Typ mit dem
schrägen Hut
und nun du...
Seitdem diese
Nayru kam
gehen hier die
absonderlichsten
Dinge vor sich!
Kennst du das
Volk der Tokay?
Ich habe gehört,
es gibt eine
ganze Insel mit
denen draußen
im Meer!
Diese Nayru hat
Königin Ambi
ausgetrickst,
stimmt's?
Ich wusste es!
Als Nayru ver-
schwand, fing
die Königin an,
sich seltsam zu
verhalten!
Die Königin
scheint eine
völlig andere
Person zu sein.
Die Königin hat
sich komplett
verändert. Toll,
dass sie jetzt
freundlich ist.
Ich werde das
finden, was
Königin Ambi
verlangt. Dann
muss ich nicht
an Ambis Turm
arbeiten.
Ich frage mich,
was Königin Ambi
als Nächstes
einfällt...
Sie sehen wie
eine glückliche
Familie aus. Ich
wäre gerne auch
mit dabei...
Seit vielen Ta-
gen schon gibt
es keine Nacht,
als ob die Zeit
still stände!
Nahe des Tores
zum Maku-Baum
befindet sich
ein komisches
Muster. Was es
wohl sein mag?
Tagein, tagaus
heißt es nur:
Guten Morgen!
Schon wieder ist
jemand zur Ar-
beit am Turm ge-
holt worden. Was
geschieht nur?
Jeder sagt, es
bringe Unglück,
dem Turm zu nahe
zu kommen.
Mein Mann hat
gefunden, was
Königin Ambi ge-
sucht hat! Den-
noch hat man ihn
zur Arbeit zum
Schwarzen Turm
gebracht! Ich
vermisse ihn!!!
Der Maku-Baum
ist ein weib-
licher Baum, der
sprechen kann.
Vor kurzem wurde
sie von Monstern
bedrängt...
Eine seltsame
Person kam in
das Dorf. Man
konnte nicht mal
erkennen, ob es
ein Mann oder
eine Frau ist!
Es war wirklich
unheimlich!
Ich bin echt
sauer! Der Turm
ist zwar fertig,
doch mein Papi
ist immer noch
nicht zurück!
Weißt du eigent-
lich, was mein
Blut bedeutet?
Ralph scheint es
zu wissen. Was
heißt das?
Ich kann gehen,
wohin ich will,
um zu spielen!
Das macht Spaß!
Was?!? Prinzes-
sin Zelda
ist
fort???
Seit Beginn des
Turmbaus liegt
überall der
Schutt herum!
Man gelangt nir-
gendwo hin, ohne
mit der Schaufel
den Weg freizu-
räumen!
Ach! Wie lange
arbeite ich
nun schon???
Die Nacht bleibt
aus, daher weiß
ich es nicht.
Ich will nach
Hause gehen.
Königin Ambi hat
sich verändert.
Früher hatte sie
ein weiches
Herz, doch nun
verlangt sie das
Unmögliche. Aber
du hast das
nicht von mir,
verstanden!?!
Seit diese Nayru
aufgetaucht ist,
ist es wirklich
übel geworden.
Nun nehmen die
Stunden kein
Ende!
Graben! Abladen!
Graben!
Hochwuchten!
Genau so!
Was ist mit dem
Dorf los? Es hat
keine Energie!
Jetzt hat jeder
wieder Energie!
Hi! Kennst du
mich noch?
................
Ich bin Rosa!
Du, äh, hast
unser Rendezvous
vergessen?!? Ey,
ich bin echt
noch nie so weit
verreist!
Dann habe ich
so einen Spinner
mit Schaufel ge-
sehen. Ich, äh,
hab ihn gefragt,
ob er dich
kennen würde.
Dann war er voll
aufgeregt und
hat sich irgend-
wo hin verzogen.
So ein Idiot!
War das, äh,
deine Schaufel?
Du solltest dich
echt darum, äh,
kümmern, bevor
sie ins Meer
gespült wird.
Meine Reise hat
das Motto: Die
unabhängige
Frau! Daher
wirst du wohl
auf das nächste
Rendezvous war-
ten müssen...
Hi, [Link]!
Der Goronen-Tanz
ist in diesen
Bergen echt das
Derbste! Dabei
ist unser Tanz
aus Subrosia
viel cooler.
Diese Goronen
müssen noch voll
viel lernen!
Der Goronen-Tanz
ist voll cool!
Den mache ich in
Subrosia zum
großen Brüller!
Der Graziöse
Gorone
ist der
Hammer! Ich will
die Graziöse
Subrosianerin

werden!!!
Dankeschön!
Du kommst den
weiten Weg von
Hyrule hierher?
Schön, dich zu
sehen! Mein Name
ist Nayru. Ich
bin in tiefer
Sorge, seitdem
ich hörte, dass
Labrynna großes
Unheil bevor-
steht...
[Link]...
Ha! Gut gemacht!
Erst hast du
mich durch die
Barriere ge-
schleust und nun
bringst du mir
Arkanum-Kerne!
Naiver Knirps!
Es ist dermaßen
einfach, die
Freundlichkeit
mancher Leute
auszunutzen!
Schon habe ich
ein potenzielles
Problem weniger,
das mir in die
Quere kommen
könnte! Meine
Güte, diese Ar-
kanum-Kerne

sind ja nicht
auszuhalten!
Ihr Geruch und
ihr Aussehen...
Pfui!
Nun denn!
Königin Ambi...
Nun, dank meiner
Kräfte, unter-
liegt dir die
Kontrolle des
Zeitflusses. Für
dich werde ich
einen endlosen
Tag erschaffen,
damit das Volk
nie zur Ruhe
kommt und sich
der Turmbau
fortsetzt. Und
wenn der Turm
an den Himmel
stößt, wirst du
als die größte
Königin, die je
gelebt hat, in
die Geschichte
eingehen!
Heh heh heh heh!
Wir kommen dem
Zeitalter des
Schattens näher!
Doch noch ist
es zu früh. Der
wahre Schatten
fällt erst, wenn
der Schwarze
Turm
den Himmel
erreicht hat und
ich die oberste
Kammer betrete!
Dann wird es so-
weit sein...
Heh heh heh...
Hah hah hah hah!
Nanu...?
[Link]..?
Wo sind wir?
Ralph!!! Es tut
mir Leid, dass
ich dir Kummer
bereitet habe.
Ich bin wieder
in Ordnung. Lass
uns in unsere
Zeit zurück-
kehren!
Dankeschön,
[Link]!
Du hast mich
unversehrt aus
der Umklammerung
Verans befreit!
All die merk-
würdigen Dinge,
die geschehen
sind, kehren nun
wieder zur
Normalität
zurück.
Ralph...
Es ist wie du
sagst! Ich werde
versuchen, den
meinigen Teil
beizutragen!
Ich kann nun
nichts mehr tun,
also werde ich
nun heimkehren.
Du bist jeder-
zeit ein werter
Gast.
[Link], du hast
die Harfe der
Zeiten
.
Behalte sie bis
auf weiteres.
Ich bin sicher,
dass sie dir
weiterhin eine
Hilfe sein wird.
Nun werde ich
dir die letzte
Melodie lehren,
welche die wahre
Kraft der Harfe
der Zeiten

freisetzen wird.
[Link]...
Was geschieht
da drinnen...?
[Link]!!!
Ich bin so froh,
dass du heil
bist! Ein Segen!
Gehen wir!
Es fällt mir
schwer, doch wir
müssen in unsere
Zeit heimkehren!
So leicht kommst
du nicht davon!
Ich bin Nayru,
das Orakel der
Zeiten.
Du hältst ein
Instrument, das
man die Harfe
der Zeiten

nennt. Ich kenne
dich zwar nicht,
doch du wirst
diese Harfe
nicht grundlos
besitzen.
Du bist der
Held, den die
Ströme der Zeit
auserkoren
haben.
Deine Ankunft
bedeutet, dass
ich mich nicht
mehr in dieser
Zeit befinde.
Die Harfe ist
hier versteckt,
weil ich all das
befürchtet habe.
Ich vertraue dir
die Harfe an!
Das Spielen be-
stimmter Lieder
auf der Harfe
der Zeiten
macht
Reisen durch die
Zeit möglich!
Lerne nun von
mir die Melodie
des Echos
!
Spielst du diese
Melodie, setzt
du die Kraft der
Zeitportale
frei. Du findest
sie überall in
diesem Land.
Betritt eines
der Zeitportale,
um durch die
Zeit in eine
andere Epoche
zu reisen.
Im Laufe deiner
Reisen wirst du
weitere Lieder
erlernen, die
dir eine freiere
Navigation durch
die Zeit
ermöglichen.
Auserwählter
Held, schütze
dieses Land vor
den Klauen des
Bösen! Bitte!!!
Ich zähle auf
dich, unbekann-
ter Held.
[Link], bitte!
Halte Ralph auf!
Er ist im Be-
griff, sich für
das Volk dieser
Zeit zu opfern,
indem er Königin
Ambi
tötet...
Ich kann Ralph
nicht erlauben,
ein solches Op-
fer zu bringen!
Impa und ich
werden einen Weg
finden, dem Volk
beizustehen.
Bitte, [Link],
rette Ralph!
Es geht mir gut.
[Link]...
Du magst der
Einzige sein,
der Veran noch
Einhalt gebieten
kann. Ralph wird
dir aber sicher-
lich beistehen.
[Link], schnell!
Ich fürchte,
Ralph wird et-
was überstürzen.
Dankeschön,
[Link],
Dank dir ist
Lynna-Stadt
wieder ein Ort
des Friedens!
Gerade als wir
dachten, der
Schatten würde
schwinden, nahm
er zu! Es war,
wie Veran sagte.
[Link]!
Bitte hilf
Zelda!
[Link], bist du
unversehrt?
Endlich hast du
Veran besiegt.
Nun wird sich
der chaotische
Zeitfluss wieder
normalisieren.
Gehen wir ins
Dorf zurück?
Ich werde dir
zu Hilfe eilen!
Zeit, Natur...
Du, Held der
Essenzen, ich
bin Din, das
Orakel der
Jahreszeiten.
Eile, [Link]! Du
hast Veran be-
siegt, doch die
Pläne Twinrovas
sind noch nicht
zerschlagen!
Die finsteren
Mächte des
Königs des Bösen
nehmen zu!
Die Kräfte von
uns Orakeln
werden dich zu
Prinzessin Zelda
führen! Vereitle
Twinrovas Pläne
und halte die
Wiederbelebung
des Bösen Königs
Ganon auf!
[Link], du wirst
es schaffen! Wir
zählen auf dich!
Möge der gött-
liche Schutz
des Triforce mit
dem Helden der
Essenzen der
Zeit und der
Natur
sein!
[Link], der Held!
Du hast viele
Aufgaben bewäl-
tigt! Du hast
großes Wissen um
die Essenzen der
Zeit und der
Natur
erworben.
Nur du allein
bist in der
Lage, Twinrova
zu bezwingen!
Mystische Kraft
fließt durch
deinen Körper.
Auch ich trage
Schuld daran,
dass Veran das
Land heimgesucht
hat. Ich lasse
nicht zu, dass
Ralph allein
diese Bürde
tragen muss.
[Link]! Wie geht
es dir? Hör mir
zu, was passiert
ist! Ralph ist
wie ausgewech-
selt. Er hat
sich dem Studium
der Kampfkünste
verschrieben.
Aber mich wird
er nicht aus-
stechen!
Ich muss treu
meine Pflichten
als Orakel der
Zeiten erfüllen.
Doch mich be-
schäftigt etwas.
Diese Taube hat
mir einen Brief
gebracht. Darin
steht, dass Impa
ihre Route geän-
dert hat und in
Richtung Holo-
drum
unterwegs
ist...
Kann es denn
sein, dass
wieder Unheil
droht, ohne
dass ich es
bemerke? Doch
vielleicht sorge
ich mich einfach
zu viel...
Du musst ver-
zeihen, [Link]!
Ralph ist immer
etwas aufbrau-
send, wenn es
um mich geht.
Aber ich spüre,
das Böses naht!
Ganz so, wie
Ralph sagte...
Nanu?
Grüne Kleider...
Mein Herr, mögen
Sie vielleicht
Waldfeen?
Ich bin Tingle,
der Einmalige!
Ich bin eine
echte Waldfee!
Die Dorfbewohner
sagen, mit 35
sollte ich meine
Augen öffnen...
Aber ich weiß,
Tingle selbst
ist eine wieder-
geborene Fee!
Was würden Sie
davon halten,
wenn Tingle, die
Fee, Ihr Freund
wäre?
Klar Nein
Mein Herr, Sie
müssen Waldfeen
mögen!

Was würden Sie
davon halten,
wenn Tingle, die
Fee, Ihr Freund
wäre?
Klar Nein
Dann sollen Sie
und Tingle von
heute an Freunde
sein!
Ja! Ja! Als Zei-
chen unserer
Freundschaft
gibt Tingle
Ihnen seine See-
karte
. Sie zeigt
den Weg zu einer
geheimen Insel!
...Verstehe! Ich
hoffe, dass Sie
es nicht bereuen
werden!
Tingle empfängt
Sie jederzeit!
Wenn Sie noch
mehr Arkanum-
Kerne
sammeln,
passiert viel-
leicht etwas
Großartiges!

...Diese magi-
schen Worte hat
Tingle für sich
ersonnen!
Stehlen Sie sie
nicht!
Was ist das?
Sehen Sie nur
all die Arkanum-
Kerne
, die Sie
gesammelt haben!
Tingle, die Fee
kann dafür sor-
gen, dass Ihr
Beutel mehr
Kerne hält!
Darf ich?
Ja Nein
Sehr gut! Dann
wird Tingle sei-
ne Magie nutzen!
Schließen Sie
Ihre Augen!
Kommen Sie wie-
der! Tingle ist
allzeit bereit!
Kennen Sie noch
abgefahrenere
Geheimnisse als
Tingle?
Ja Nein
...Ich verstehe!
Tingle ist der
Abgefahrenste.
[SFX]Tingle, Tingle!
Kuuluu-Limpah!
Das ist aber
überhaupt nicht
abgefahren!

[-- choice --]
Was ist das?!?
Ich gebe es zwar
ungern zu, doch
Sie sind noch
viel abgefahre-
ner als Tingle
es ist...
Weil Sie mir das
beigebracht ha-
ben, sorge ich
dafür, dass Sie
mehr Kerne
tragen können!
Schließen Sie
Ihre Augen!
[Secret]
Fragen Sie mich,
wenn Sie es ver-
gessen sollten.

Tingles Worte
sind dermaßen
abgefahren!
Stehlen Sie
sie nicht!
[SFX]Hoh...
Ich bin Ricky.
Mit meinem
patentierten
Sprung gelange
ich über Felsen
und Löcher...

[-- choice --]
[SFX]Hoh...
[Link]? Es ist
schon eine Weile
her...
Ich freue mich
natürlich, dich
zu sehen...
Doch heute hat
mich meine gute
Laune verlassen!
Weißt du...
Ich habe meine
geliebten
Boxhandschuhe
verloren...
Ich dachte, ich
hätte sie beim
Baum am Strand
gelassen, aber
ich finde sie
einfach nicht.
[SFX]Hey! Meine Hand-
schuhe
! Du hast
sie gefunden!
Danke!
Nun werde ich
dir auch bei
deiner Suche
helfen! Hüpf in
meinen Beutel!
[SFX]Drücke [A], um zu
schlagen, oder
lade deine Kraft
zu einem Tornado
auf. Ich kann
sogar über Lö-
cher und Felsen
springen.
[SFX]Schätze, du hast
gefunden, was du
gesucht hast...
Ganz unter uns,
ich kann diesen
Typen einfach
nicht ertragen.
Ich hau ab! Dann
bis später!
Ist da drüben
nicht das, was
du suchst?
[SFX]Gehst du auf ein
Loch zu, springe
ich einfach hin-
über. Einfache
Löcher sind ein
Kinderspiel.
Probier es mal!
[SFX]Ein Felsen wie
dieser ist nur
ein Hüpfer. Ich
springe, wenn du
dich darauf zu
bewegst.
Probier es mal!
[SFX]Tut mir Leid,
aber hier ist es
mir zu heiß!
[SFX]Diie-Diie!
[SFX]Die hätten mich
fast gefressen!
Mein Name ist
Dimitri. Ich
kann im Meer
schwimmen.

[-- choice --]
[SFX][Link]! Du bist
es! Du hast mich
gerettet! Du
bist ein echter
Freund!
Willst du ir-
gendwo hin? Du
darfst auf mir
reiten!
[SFX]Wir sind da! Nun
trennen sich un-
sere Wege! Auf
Wiedersehen!
[SFX]Ich verirre mich
so weit draußen!
Drücke [A], damit
ich zuschnappe.
Ich bin außer-
dem ein toller
Schwimmer, sogar
Wasserfälle hin-
auf. Mit deinem
Kraftarmband
kannst du mich
auch tragen!
[SFX]Du kannst mich
tragen und wer-
fen, wenn du das
Kraftarmband
benutzt. Willst
es ausprobieren?
[SFX]Ich schwimme so-
gar Wasserfälle
hinauf! Probier
es mal aus!
[SFX]Zu heiß! Es ist
kochend heiß
hier! Du musst
allein weiter-
gehen, [Link]!
[SFX]G-G-G-Geister!
Hilfe!
[SFX]B-Bitte friss
mich nicht! Ich
schmecke ganz
scheußlich!
[SFX]...Die Geister
sind alle fort!

Hast du sie ver-
jagt? Oh, vielen
Dank! Ich bin
Benny. Eventuell
kann ich dir
weiterhelfen.
Klettere auf
meinen Rücken!

[SFX]!!!
[Link]???
Ich helfe dir,
wenn du magst,
[Link].
Klettere auf
meinen Rücken.
Drücke mehrfach
[A], um zu schwe-
ben oder halte
den Knopf ge-
drückt, um auf
den Boden zu
donnern!
Doch Wasser ist
meine Schwäche.
Die seichten Ge-
wässer sind kein
Problem, aber
tiefe Stellen
schon!
[SFX]Halte [A] ge-
drückt, um Ener-
gie anzusammeln.
Lässt du danach
los, schlage ich
auf den Boden!
[SFX]Drückst du
mehrmals [A],
schwebe ich. Auf
diese Weise
kannst du Gräben
überqueren.
[SFX]Hast du gefun-
den, was du
gesucht hast?
Schön, dass ich
helfen konnte!
Bis später!
[SFX]Ich möchte nicht
zu weit gehen...
[SFX]Au! Es ist heiß!
Soviel Hitze
vertrage ich
nicht. Tut mir
Leid!
Diese faulen
nichtsnutzigen
Tagträumer!
Kaum fangen wir
an, diese Brücke
zu den Symme-
tria-Stadtruinen

zu bauen, da
hauen sie ab in
die Pause! Ich
warte schon
ewig, aber sie
kommen nicht
zurück!

Bei dem Tempo
wird das nie
etwas! Ich hätte
sie schon längst
gesucht, aber
die Gegend hier
ist so unwegsam!
Zu Fuß kommt man
nicht weit! Ach!
So ein Mist!

Hey, Kollege!
Würdest du die
Rumtreiber für
mich suchen?
Klar Nein
Dann verschwinde
doch, du fauler
Bursche!
Danke, Kollege!
Dann mach dich
mal vom Acker!
Wenn du alle
drei Faulpelze
herschaffst,
geht die Arbeit
an der Brücke
endlich weiter.
Aber das Gelände
hier ist recht
unwegsam, daher
kommt man allein
nicht sehr weit!
Verstehst du?
O.K. Nein
Wenn du diese
drei Rumtreiber
herschaffst,
könnten wir die
Brücke fertig-
stellen.
Dort drüben hast
du noch nicht
nachgesehen!
Oder machst du
schon schlapp?
Ja Nein
Ach ja? Na dann
bis später!
Dann halte wei-
ter Ausschau!
Haha! Da sind
sie ja! Etwas
spät, was? Also,
an die Arbeit!
Keine Pausen
mehr, bis die
Brücke steht!
Was? Ihr seid
schon fertig?
Hätte nicht ge-
dacht, dass ihr
Trottel auch ar-
beiten könnt!
Aber wir haben
keine Zeit für
Pausen! Auf, der
nächste Auftrag
wartet...
Mein Chef ist
ein mieser Typ!
Er arbeitet zwar
nicht, dafür
beschwert er
sich aber immer!
Er will eine
Brücke zu den
Symmetria-Stadt-
ruinen
bauen!
Aber niemand be-
nötigt so ein
Ding. Also kein
Grund zur Eile,
oder?
Ahh! Welch ein
schöner Tag! Wer
denkt da denn an
Arbeit? Ich
sollte ein Ge-
dicht schreiben!
Häh? Mein Chef?
Aber ich wäre so
gerne noch hier
geblieben... Na
gut, ich gehe!
Nein! Er kann
nicht erwarten,
dass ich da-
rüberspringe!
Jawoll, Chef...
Wir sind fertig,
Chef!
Kennst du den
Feenstaub?
In Märchen heißt
es, damit könne
man eine ver-
hexte Königin
wieder zurück-
verwandeln. Man
sagt, dass Feen-
staub
lange
Zeit zurück-
gehalten wurde!
Keine Ahnung, ob
das wahr ist...
Aber ich finde
es romantisch.
Ich schreibe ein
romantisches
Gedicht, aber
mir fällt nichts
Gutes ein...
Wie wäre das...
Rosen sind rot,
Veilchen...
[SFX]Willkommen!
Ich gehöre der
allerersten
Generation der
Graziösen Tänzer
an! Hier ist un-
ser Tanzsaal!
Man muss unseren
Tanz gut beherr-
schen, bevor man
Gorone genannt
wird.
Wenn du dich gut
machst, gebe ich
dir das Bruder-
zeichen
! Ein
Versuch kostet
20 Rubine.
Tanzen wir?
Ja Nein
[SFX]Willkommen!
Ich gehöre der
allerersten
Generation der
Graziösen Tänzer
an! Hier ist
unser Tanzsaal!
Der Goronen-Tanz
ist schwer in
Mode bei allen
trendbewussten
Goronen.
Wahnsinn!!!
Möchtest du
tanzen?
Nur 20 Rubine!
O.K. Nein
[SFX]Soll ich dir den
Tanz erklären?
Nein Ja
[SFX]Wir verweigern
uns niemandem,
der zu uns will.
Wir verfolgen
niemanden, der
uns verlässt!
Du bist allzeit
willkommen.
[SFX]Achte auf diese
Lektion!
Du hörst den
Rhythmus, wenn
es losgeht. Dann
wiederholst du
diesen Rhythmus.
Es gibt dabei
zwei Arten.
[SFX]Drücke [B], um
zu diesem Klang
zu tanzen!
[SFX]Drücke [A], um
bei diesem Klang
zu posieren!
Es gibt acht
Runden. Für eine
gute Leistung
über mindestens
sechs Runden
gibt es einen
Preis. Machst du
drei Fehler, ist
der Tanz für
dich vorbei.
Es zu probieren
heißt, es zu
lernen!
Alles klar?
Ja Nein
[SFX]Wir achten nicht
auf deinen Stil,
solange du nur
den Rhythmus
hältst! Bin ich
nicht ein toller
Tänzer?
[SFX]Eins... Zwo...
Eins, zwo, drei!
[SFX]Hey! Du brauchst
mehr Rubine!
Ein begabter
Goronen-Tänzer!
Du kannst in
jeder Klasse
mittanzen!
Welche wählst
du?
[SFX]
Platin Gold
Silber
[SFX]Platin?
[SFX]Gold?
[SFX]Silber?
[SFX]Bronze?
[SFX]Du bist wirklich
gut! Nun bist du
ein Bruder der
Goronen!
Wie versprochen,
bitte sehr!
[SFX]Du bist nun der
Freund aller
Goronen. Lass
uns ewig tanzen!
[SFX]Perfekt! Das war
prima! Du tanzt
wild und ungezü-
gelt, wie die
See! Dein Tanz
ist pure Poesie!
Dankeschön, dass
du uns daran
teilhaben lässt!
Hier ist dein
Preis!
[SFX]Du hast der
acht Runden
bestanden! Eine
reife Leistung!
Du bist beinahe
so gut wie ich!
Hier ist dein
Preis!
[SFX]Nutze deinen
Körper, um dei-
ner Leidenschaft
mehr Ausdruck zu
verleihen!
[SFX]Beim Tanz geht
es ums Gefühl!
Und um wahre
Leidenschaft!
Dein Körper muss
das ausdrücken!
Du musst alles
geben!!! Ein
neuer Versuch?
Ja Nein
[SFX]Konzentration!
Okay, auf zur
nächsten Runde!
[SFX]Du musst auf-
hören, wenn du
noch einen Feh-
ler machst!
[SFX]Zu schade! Das
hat nicht ganz
hingehauen.
[SFX]Oh! Das ist ja
die Vorstellung
eines Bruders!
Was steht hier?
Gib mir deinen
Nixenschlüssel!
Woher weiß er
nur, dass ich
einen besitze?
Na gut...
Schließlich kann
ich einem Bruder
ja keine Bitte
abschlagen.
Aber ich werde
ihn dir nicht
einfach geben!
Tanze dafür!
Wenn du mit mir
schritthältst,
soll der Nixen-
schlüssel
dein
sein. Also was
ist? Ein Versuch
macht 20 Rubine!
O.K. Nein
[SFX]Ein Naturtalent!
Da dich ein Bru-
der empfohlen
hat, werde ich
mein Versprechen
einlösen.
[SFX]Komm wieder her,
wenn du noch
eine Tanzstunde
brauchst!
[SFX]Willkommen!
Ich gehöre der
5. Generaration
der Graziösen
Tänzer an! Dies
ist mein Tanz-
saal. Man muss
unseren Tanz
gut beherrschen,
bevor man Gorone
genannt wird.
Wenn du dich gut
machst, gebe ich
dir das Bruder-
zeichen
! Ein
Versuch kostet
10 Rubine.
Tanzen wir?
Ja Nein
[SFX]Willkommen!
Ich gehöre der
5. Generation
der Graziösen
Tänzer an! Das
hier ist mein
Tanzsaal. Der
Goronen-Tanz ist
schwer angesagt
bei den coolen,
trendbewussten
Goronen.
Voll cool!!!
Ein Tänzchen
macht 10 Rubine.
O.K. Nein
[SFX]
Gold Silber
Bronze
[SFX]Ich liebe das
Tanzen! Dieser
Tanz wird in
die Ewigkeit
eingehen!
[SFX]Mit ein wenig
Übung wird auch
aus dir ein
meisterhafter
Goronen-Tänzer!
[SFX]Eines Tages wer-
de ich dies
meinen Kindern
beibringen!!!
[SFX]Ob froh oder
bedrückt - ich
tanze immer!
Wenn das jeder
täte, wären alle
glücklich!
[SFX]Jeden Tag tanzen
macht müde!
Manchmal muss
man pausieren.
Es ist wie beim
Arbeiten und
Lernen! Aber man
kann auch nicht
die ganze Zeit
ausruhen.
[SFX]Nichts geht über
den Goronen-
Tanz! Einfach
jeder sollte ihn
erlernen!
[SFX]Es kommt glei-
chermaßen auf
Rhythmus wie
auf Leidenschaft
an!
[SFX]Ich liebe es
zu tanzen! Man
spürt die Vita-
lität jeder
Körperzelle!
[SFX]Eines Tages wer-
den wir Goronen
zu unserem eige-
nen Tanz finden!
[SFX]Dieser Tanz soll
um die ganze
Welt ziehen!
Denn Tanzen ist
Völkerverstän-
digung!
[SFX]Weißt du...
Es ergreift den
ganzen Körper,
wenn du dich
dem Rhythmus
hingibst!
[SFX]Mein Großvater
sagte immer:

Ein weiser
Ratschlag...
[SFX]Tanzen ist
gleichermaßen
wie Sport und
Kunst. Du machst
Übungen und ver-
leihst deinem
Gefühl Ausdruck.
[SFX]Es kommt glei-
chermaßen auf
Rhythmus wie
auf Leidenschaft
an!
Der Goronen-Tanz
erinnert mich
an Subrosias
blubbernde Lava!
Ich werde mir
einen Subrosia-
Tanz ausdenken!
Ich werde in die
Kulturgeschichte
Subrosias ein-
gehen!
Im Tanz lernt
dein Körper!
Nur die Jugend
sprengt die
Grenzen der Aus-
dauer! Nur den
heißen Stahl
kann man härten!
Goronen haben
künstlerisches
Temperament! Wir
müssen auch
unsere künstle-
rische Ader
finden!
Der Goronen-Tanz
steckt voller
Leidenschaft -
heiß wie Lava!
Der Goronen-Tanz
ist einmalig
unter allen
Tänzen!
Das Tanzen macht
Riesenspaß! Es
gibt dem Leben
Bedeutung!
[SFX]Häh?
Ich habe einen
neuen Tunnel ge-
graben und bin
hier gelandet!
[SFX]Hey!!!
Was machst du
denn hier?
Weißt du schon?
Es gibt tolle
Spiele auf dem
Kugelkamm!
Du solltest auch
mal vorbeisehen!
[SFX]Schatzsuche ist
nicht leicht!
Hilfst du mir
mit 20 Glut-
Kernen
und
20 Bomben aus?
Wenn ich Glück
habe und etwas
finde, bekommst
du die Hälfte.
Wie wär's?
Ja Nein
[SFX]Nein? Vielleicht
überlegst du es
dir ja nochmal!
[SFX]Häh? Schwindel
mich nicht an!
Sieh nur, du
hast gar nicht
so viel bei dir.
[SFX]Überlass mir die
Suche! Ich werde
schon etwas fin-
den. Komm später
nochmal wieder!
[SFX]Ich bleibe hier!
Es muss hier
einfach einen
Schatz geben!
[SFX]Dank dir habe
ich einen Schatz
gefunden! Es
sind sogar zwei
Truhen! Such dir
eine aus.
Links Rechts
[SFX]Lass es mich
wissen, wenn du
einen Schatz
finden solltest!
[SFX]Wie furchtbar!
Der ‚lteste
wurde verschüt-
tet! Was sollen
wir nur machen?
[SFX]Wie ein Wunder!
Der ‚lteste
ist unversehrt!
[SFX]Der ‚lteste
ist verschüttet!
Doch wir Goronen
allein können
ihn nicht ber-
gen! Wenn wir
die legendäre
Donnerblume hier
hätten, könnten
wir das Geröll
wegsprengen...
[SFX]Der ‚lteste
hat uns einen
schönen Schreck
eingejagt!
[SFX]Hilfe! Schnell!
Der ‚lteste wird
sterben, wenn
wir uns nicht
beeilen! Wenn
wir doch bloß
eine Donnerblume
hätten...
[SFX]Hey!
Das ist ja eine
der legendären
Donnerblumen!?!
Mich täuscht man
nicht! Das ist
der einzigartige
Duft einer
Donnerblume!
Bitte!
Überlass mir die
Donnerblume!
O.K. Nein
[SFX]Ohne diese Don-
nerblume
wird
der ‚lteste
sterben! Bitte,
gib sie mir!
O.K. Nein
[SFX]Dankeschön!
Nun können wir
den ‚ltesten
befreien!
[SFX]Ich bin erleich-
tert, dass dem
‚ltesten nichts
passiert ist.
[SFX]War irgendetwas?
[SFX]Was ist los?
Ich hörte einen
lauten Knall...
[SFX]Ich fürchte, der
Goronen-‚lteste
liegt unter ei-
nem Felshaufen.
Hoffentlich kann
jemand helfen.
[SFX]Der ‚lteste wur-
de befreit! Nun
können wir end-
lich mit dem
neuen Tunnel
beginnen!
[SFX]Hier sind wir
Goronen zu
Hause.
[SFX]Häh?
Stimmt irgendwas
nicht, Brüder?
Habt ihr euch
Sorgen gemacht?
Ah ha ha ha ha!
So ein paar
Brocken können
mir doch nichts
anhaben!
Ah ha ha ha ha!
[SFX]Ist die Donner-
blume
von dir?
Ich hoffe, wir
haben dir keine
Mühe gemacht!
Diesen glänzen-
den Schlüssel
fand ich am
nördlichen Berg.
Leider kenne
ich das passende
Schloss dazu
nicht. Du kannst
ihn behalten!
[SFX]Wir werden deine
Donnerblumen gut
pflegen. Auf
allen Gipfeln
sollen sie
gedeihen!
[SFX]Ich sitze hier,
um den Frieden
auf dem Kugel-
kamm
zu wahren.
[SFX]Hast du ein lei-
denschaftliches
Herz? Nur echte
Goronen-Brüder
haben Zutritt!
Also geh!
[SFX]Huch?!?
Das ist ja ein
Bruderzeichen!
Du kennst also
die Leidenschaft
eines Goronen-
Herzens! Ich ge-
währe dir
Einlass!
[SFX]Das mag unerwar-
tet kommen, aber
kannst du mir
nicht helfen,
Bruder?
[SFX]Den Kugelkamm
zu bewachen hat
meinem Leben
Sinn verliehen.
Ich möchte mei-
nen Nachfahren
ein Erbstück
hinterlassen,
das ihnen den
Wert des Lebens
näherbringt...
Es wäre groß-
artig, wenn du
etwas Einzig-
artiges besorgen
könntest.
[SFX]Super...
Eine Vase wäre
hervorragend!
[SFX]Wahnsinn!
Diese Vase! Was
für eine tolle
Goronen-Vase!
Bitte! Gib mir
diese Vase!
Ich gebe dir
etwas Goronade
dafür!
O.K. Nein
[SFX]Ach... Komm wie-
der her, wenn du
deine Meinung
ändern solltest!
[SFX]Bist du bereit,
mir die Goronen-
Vase
zu geben?
Ja Nein
[SFX]Dankeschön! Das
ist prima! Hier
ist - wie ver-
sprochen - etwas
für dich!
[SFX]Ich werde diese
Vase zu schätzen
wissen!
[SFX]Ich werde diese
Goronen-Vase zu
schätzen wissen!
[SFX]Generationen-
lang saßen meine
Vorfahren genau
hier, um den
Frieden des Ku-
gelkamms
zu
bewahren.
[SFX]Hast du ein lei-
denschaftliches
Herz? Vor langer
Zeit durften nur
echte Goronen-
Brüder hier
passieren.
Also geh!!!
[SFX]Das mag unerwar-
tet kommen, aber
kannst du mir
nicht helfen,
Bruder?
[SFX]Generationen-
lang saßen meine
Vorfahren genau
hier, um den
Frieden des Ku-
gelkamms
zu
bewahren.
Ich kann nicht
fort von hier,
dabei komme ich
fast um vor
Hunger!
Hast du etwas zu
essen für mich?
[SFX]Felsfilet,
Felskotelett...
Egal!
[SFX]Oh, super!
Ein nahrhaftes
Felsfilet!
Bitte! Gib mir
das Felsfilet!
Du bekommst auch
die Goronen-Vase
meiner Vorfahren
dafür.
O.K. Nein
[SFX]Ich bin dermaßen
hungrig, ich
sterbe fast.
Jetzt ein feines
Felsfilet...
[SFX]Bist du bereit,
mir das Fels-
filet
zu geben?
Ja Nein
[SFX]MMMH! Dieses
Felsfilet ist
vorzüglich!
Dankeschön!
[SFX]Denk an mich,
wenn du noch
mehr zu Essen
bekommst!
[SFX]Willkommen zum
Lorenschuss!
Schieße mit dei-
nem Blasrohr,
während du mit
der Lore fährst.
Triffst du genü-
gend Ziele, dann
gewinnst du ei-
nen Preis!
Bei bis zu drei
Fehlschlägen
gewinnst du
20 Rubine! Also,
es kostet nur
10 Rubine!
Ja Nein
[SFX]Ach so... Naja,
du bist allzeit
willkommen!
[SFX]Häh? Du hast
nicht genügend
Rubine! Spare
etwas und komm
dann wieder!
[SFX]Alles klar! Es
kann losgehen!
[SFX]Dieses Mal gibt
es... das hier!
[SFX]Fertig? Los!
[SFX]Willkommen zum
Lorenschuss!
Sprich mit dem
Goronen dort!
[SFX]Also... Du hast
der 12 Ziele
getroffen!
[SFX]Perfekt!
Guter Schütze!
Du gewinnst ei-
nen Preis!
[SFX]Oh, das war fast
perfekt! Dafür
gibt's ganze
20 Rubine!
[SFX]Zu schade...
Versuch's später
nochmal!
[SFX]Ein erneuter
Versuch?
Ja Nein
[SFX]Ach... Aber pro-
bier es später
noch einmal!
[SFX]‚h, ja...?
Mir ist nicht
nach Spielen
zumute! Bis vor
kurzem habe ich
Nacht für Nacht
durchgearbeitet!
Dabei habe ich
einen tollen
Preis für dieses
Spiel gefunden.
Ach, ja...
Ich brauche et-
was, das mich
wieder munter
macht!
[SFX]Das ist ja
Goronade!
Ein Schluck da-
von bringt einen
wieder auf die
Beine! Gibst du
sie mir?
Ja Nein
[SFX]Nein...? Ach...
G‚HN... Ich bin
in letzter Zeit
immer so müde!
[SFX]Ich bin wieder
hellwach! Danke!
Nun werde ich
meinen Laden
öffnen! Wagst du
ein Spielchen?
Die erste Runde
geht aufs Haus.
Versuchst du's?
Ja Nein
[SFX]Was? Aber warum
nicht? Nächstes
Mal kostet es
10 Rubine.
[SFX]Okay!
Möchtest du die
Regeln hören?
Nein Ja
[SFX]Es gibt das hier
zu gewinnen...
[SFX]Nach Beginn des
Spiels musst du
den herabfallen-
den Bomben
ausweichen oder
sie fortwerfen!
Mal sehen, wie
lange du durch-
hältst!
Ein toller Preis
wartet auf dich,
wenn du durch-
hältst. Doch
schon beim ers-
ten Treffer hast
du verloren!
Alles klar?
Ja Nein
[SFX]Bist du soweit?
[SFX]Wagst du ein
Spiel? Es kostet
nur 10 Rubine.
Versuchst du's?
Ja Nein
[SFX]Nein? Egal, du
bist jederzeit
willkommen.
[SFX]Du hast nicht
genügend Rubine!
[SFX]Probierst du es
noch einmal für
10 Rubine?
Ja Nein
[SFX]Erstaunlich!
Hier, das ist
dein Preis!
[SFX]Sag's nicht
weiter, aber ich
bin mit dem Gra-
ziösen Goronen

befreundet! Ganz
im Ernst!
[SFX]Hast du dich mit
dem Graziösen
Goronen
unter-
halten?
[SFX]Hey!!!
Dieser Schlüssel
sieht dem Nixen-
Schlüssel
des
Graziösen Goro-
nen
ähnlich.
[SFX]Du willst den
Schlüssel des
Graziösen Goro-
nen
auch noch
haben? Bist du
nicht ein wenig
habgierig...?
[SFX]Pass auf! Keine
Ahnung, ob das
hinhaut, aber...
Wenn du mir den
Lavasaft gibst,
stelle ich dich
dem Graziösen
Goronen
vor!
Na? Bekomme ich
den Lavasaft?
Ja Nein
[SFX]Okay! Bringe dem
Graziösen Goro-
nen
diesen Vor-
stellungsbrief
!
[SFX]Zeigst du das
dem Graziösen
Goronen
, wird er
Bescheid wissen.
[SFX]Ach...?
Nun, was soll's!
[SFX]Ich hoffe, der
Graziöse Gorone
überlässt dir
den Schlüssel!
[SFX]Was hatte der
Graziöse Gorone
gleich noch...?
Irgend so ein
Nixen-förmiges
Ding... Oh...
Ich hab's ver-
gessen!
[SFX]Der Graziöse
Gorone
trinkt
täglich Lava-
Saft
, um mehr
Energie fürs
Tanzen zu haben.
Ich möchte auch
welchen haben!
[SFX]Willkommen zu
unserer Goronen-
Schießbude! Die-
ses Spiel ist in
Lynna-Dorf sehr
beliebt! Teste
dein Geschick
für 20 Rubine!
O.K. Nein
[SFX]Schade! Naja,
schau bald mal
wieder vorbei.
[SFX]Möchtest du die
Regeln hören?
Nein Ja
[SFX]Du hast nicht
genügend Rubine!
[SFX]Schlage den Ball
mit dem Schwert
gegen die Ziele:
Feen 100 Pkt.
Blau 30 Pkt.
Rot -10 Pkt.
Kobolde -50 Pkt.
Daneben -50 Pkt.
Du hast zehn
Bälle und dein
Preis hängt von
deiner Punkt-
zahl ab.
Alles klar?
Ja Nein
[SFX]Dies ist die
Schießbude der
Goronen! Unser
Spiel war ein
Renner in Lynna-
Dorf
! Momentan
gibt es Lavasaft
als Hauptpreis
für besonders
gute Spieler!
Versuchst du es?
Nur 20 Rubine!
O.K. Nein
[SFX]Dann wird jemand
anderes diesen
tollen Lavasaft
trinken!
[SFX]Okay! Lass uns
beginnen.
Viel Glück!
[SFX]Du hast
Punkte!
[SFX]Erstaunlich!
Der Lavasaft
gehört dir!!!
[SFX]Schade! Unter
100 Punkten gibt
es leider keinen
Preis.
[SFX]Für 400 Punkte
und mehr gibt es
einen Bumerang.
[SFX]Für 300 Punkte
und mehr gibt es
einen Gasha-
Kern
.
[SFX]Für 200 Punkte
und mehr gibt es
20 Bomben.
[SFX]Für 100 Punkte
und mehr gibt es
30 Rubine.
[SFX]Für weniger als
100 Punkte gibt
es nichts...
[SFX]Ein weiterer
Versuch kostet
nur 20 Rubine!
O.K. Nein
[SFX]Beachtlich!
[SFX]Oh! Du bist ge-
troffen worden.
Na sowas...
[SFX]Der ‚lteste
bewandert den
Kugelkamm, um
Donnerblumen zu
pflanzen!
[SFX]Der ‚lteste ist
ein wahrhaftiges
Energiebündel.
Ich sollte mir
daran ein Bei-
spiel nehmen!
[SFX]Ich werde den
ganzen Kugelkamm
mit Donnerblumen
bepflanzen!
[SFX]Der ‚lteste ist
voller Elan...
Da kann ich
nicht mithalten.
Am Meer hängt
ein seltsamer
Typ herum. Er
schwebt in der
Luft...
Ich frage mich,
was er treibt!
Der Turm scheint
immer größer zu
werden! Oder
kommt mir das
nur so vor?
Der Turm WIRD
tatsächlich
größer! Wie
unheimlich!
Guck mal! Schau!
Sieh nur, wie
groß der Turm
geworden ist!
Werden Türme
ganz von allein
größer?
Ich gehe heute
wieder zum Turm,
um zu spielen!
Psst! Ich höre
Nayru doch beim
Singen zu!
Niemals! Das ist
zu gruselig! Es
ist stockfinster
in dem Grab an
dem Baum dort!
Und außerdem...
Was ist, wenn
ER heraus-
kommt...?
...der G-GEIST!
Wer bist du...?
Nun...
Willkommen...
in meiner
Dunkelkammer.
Ich bin so
bedrückt...
Ich möchte laut
lachen, bis ich
alles vergessen
habe. Dann kann
ich endlich un-
bekümmert sein!
Hah.............
................
Erzählst du ihm
den [i] Witz?
Ja Nein
Huch...
Was ist das...?
Hah.............
................
Oh...
Das ist so
witzig,
dass ich verges-
sen habe zu
lachen!
Danke...
Danke! Nun kann
ich endlich so
bedrückt sein,
wie ich möchte!
Such dir irgend-
ein Buch aus dem
Regal aus...
Ach... Nur im
Dunklen finde
ich Trost. Wie
gerne würde ich
meine Sorgen
durch Lachen
vertreiben! Doch
es wird wohl ein
Wunsch bleiben!
Ich hab genug...
Flieg davon wie
ein Vogel, den
ich einst sah!
Hihi! Ich kann
schon lesen!
Die Königin der
Feenwelt und
Beschützerin
der See
Das ist mein
Lieblingsbuch.
Lesen macht
Spaß - auch wenn
ich nichts ver-
stehen kann!
SCHLUCHZ! Mein
Vati ist zu
Stein geworden!
Vielleicht bin
ich vom vielen
Spielen so müde.
Aber ich bin
froh, dass ich
mich überhaupt
bewegen kann!
Okay! Aber etwas
schneller! Ich
werfe, also fang
du ihn, Vati!!!
Papi, werfe ich
schon besser?
Von nun an kön-
nen wir jeden
Tag üben!
Vor kurzer Zeit
sind Leute ver-
schwunden oder
plötzlich zu
Stein geworden.
Einfach so! Was
geschieht nur?
Kommt es mir nur
so vor oder wird
der Turm tat-
sächlich größer?
Aach... Heutzu-
tage bin ich
immer so schnell
erschöpft! Ist
es das Alter?
Der Turm ist be-
stimmt größer
geworden und
die ganze Stadt
spielt verrückt!
Und mit meinem
Körper stimmt
auch irgendetwas
nicht. Wenn es
‚rger gibt, dann
kommt immer al-
les auf einmal!
Meine Beine sind
schwer wie Blei.
Sie gehorchen
mir kaum noch...
Ich werde noch
ganz krank von
all dem ‚rger.
Ich fühle mich
so unbeschwert,
wie neugeboren!
Jetzt ist kein
Jungspund mehr
vor mir sicher!
Ich sehe immerzu
die Höhle an und
frage mich, ob
ein Schatz darin
sein mag. Aber
dieser Fels hier
ist im Weg! Wenn
ich ihn doch
einfach sprengen
könnte...
Ich bin Maro.
Ich möchte eines
Tages richtig
tolle Flöße
bauen, mit denen
man auf dem Meer
segeln kann.
Mir fehlt nur
noch ein wasser-
festes Seil,
dann wäre mein
Floß komplett.
Aber ich finde
keines.
Es gibt jemanden
namens Cheval am
östlichen Dorf-
rand. Er will
so ein Seil
entwickeln, aber
ich glaube kaum,
dass er schon so
weit ist.
Hey! Das ist es!
Mit dem Cheval-
Tau
könnte ich
endlich das Floß
fertig machen.
Bitte gib mir
dieses Seil!
O.K. Nein
Da kann man wohl
nichts machen...
Dankeschön!
Weißt du was?
Du darfst als
Erster mit dem
Floß fahren,
wenn es fertig
ist. Aber du
wirst auf hoher
See eine See-
karte
brauchen.
Ohne eine solche
Karte findest du
dich dort nie
zurecht!
Besorg dir eine
Karte! Bis dahin
habe ich das
Floß fertig.
Hey! Warum hat
das denn so
lang gedauert?
Mein Floß ist
fertig! Komm!
Du kannst sofort
in See stechen!
Das Floß liegt
draußen und ist
zum Ablegen be-
reit!
Steig drauf und
drücke [+], um
zu steuern!
Mein Floß ist
bereit! Du
kannst jeder-
zeit ablegen!

[-- choice --]
Ich bin Cheval.
Ich entwickle
Gegenstände, die
unter Wasser zum
Einsatz kommen.

Vor meinem Tod
möchte ich die
Arbeit an den
Schwimmflossen
und dem wasser-
festen Seil zu
Ende bringen.
Hoffentlich kann
ich allen Men-
schen helfen,
indem ich solche
Dinge erforsche!

Irgendwie gibt
mir dein Anblick
Hoffnung, bald
voranzukommen.
Hey! Was macht
die Seefahrt?
Ich überlege,
an einer Floß-
Regatta teil-
zunehmen. Aber
ich finde kein
ordentliches
Ruder für das
Rennen.
Gibst du ihm das
[i] Zauberruder?
Ja Nein
Stark! Das [i]
Ruder sieht zwar
wie ein Spiel-
zeug aus...
Aber mir ge-
fällt's! Danke!
Was gebe ich dir
dafür...? Ich
hab's! Wie wär's
damit?
Entspannt an der
Gitarre zupfen,
während man den
Mond ansieht...
Das ist schön!
Dann muss ich
wohl mit der
Hand rudern!
Hey! Musst du
schwer schuften?
Willkommen! Dies
ist die Bücherei
der Brillenin-
sel
. Vor langer
Zeit wurde an
eben diesem Ort
der Feenstaub
aufbewahrt.
Doch irgendwer
hat es irgend-
wann in der
Vergangenheit
entwendet und
nun ist nichts
verblieben.
Willkommen! Dies
ist die Bücherei
der Brillenin-
sel
. Bitte sehen
Sie sich in al-
ler Ruhe unsere
Sammlung an.
Aber verhalten
Sie sich im In-
teresse aller
ruhig und leise!
[Link]!!!
Du Narr!
Es ist, wie wir
annahmen. Nayrus
Rettung war ver-
gebens!
Qualvolle Auf-
schreie erfüllen
die Zeit Ambis.
Veran hat dafür
gesorgt, dass
das Reich der
Finsternis wei-
ter reicht, als
je zuvor. Sie
gibt uns, wonach
wir streben -
die widerhallen-
de Aufschreie
der Qual! Greife
um dich, Fins-
ternis! Greife
um dich, Qual!
Oh ho ho ho!
[Link],
[Link]!
Vergiss uns
nicht!
Schön, dich nach
so langer Zeit
wiederzusehen,
[Link]!
Wir sind Twin-
rova
, die Hexen
der Gerudo.
Du warst recht
beschäftigt in
Holodrum!
Iii hii hii hii!
Es scheint dir
zu gefallen,
Nayru gerettet
zu haben. Doch
qualvolle Auf-
schreie erfüllen
die Zeit Ambis!
Indem Veran da-
für sorgte, dass
das Reich der
Finsternis wei-
ter reicht als
je zuvor, hat
sie die Qual
über dem Land
verbreitet. Bald
schon wird die
Flamme der Qual
entflammen!
Ho ho ho ho ho!
Nur noch eine
Flamme fehlt...
Wenn erst die
drei Flammen in
der Finsternis
lodern...
Dann wird der
König des Bösen
zurückkehren!
Oh ho ho ho ho!
Iii hii hii hii!
Du siehst so
entspannt aus!
Bestimmt kannst
du eine gute
Nachricht ver-
tragen! Nun, der
Schwarze Turm
hat bereits den
Himmel erreicht!
Oh ho ho ho ho!
Iii hii hii hii!
Du bist zu spät,
[Link]! Der
Schwarze Turm
hat bereits den
Himmel erreicht!
Oh ho ho ho ho!
Iii hii hii hii!
Du allein bist
nicht im Stande,
dies abzuwenden!
Oh ho ho ho ho!
Iii hii hii hii!
[Link]!
Denke nicht, es
sei vorbei!
Sieh, Veran!
Das Leid, das du
verursacht hast,
hat das Land mit
Aufschreien der
Qual erfüllt!
Es entfachte die
Flamme der Qual,
die nun lodert!
Und wenn diese
Flamme in der
Dunkelheit er-
strahlt, wird
unser Wunsch in
Erfüllung gehen!
Oh ho ho ho ho!
Iii hii hii hii!
[Link],
[Link]...
Deine Bemühungen
sind fruchtlos!
Erkenne! Der
Zeitstrom in
Labrynna ist
unterbrochen!
Den Menschen ist
die Lebenslust
genommen! Sie
spüren die Qual!
Oh ho ho ho ho!
Wie schade! Du
kommst zu spät!
Gib auf, [Link]!
Erkennst du noch
immer nicht,
dass all dein
Streben völlig
vergebens ist!
Wir sind die
Gerudo-Hexen,
Twinrova!
Wir werden uns
an dieser Welt
bedienen! Ganz
gleich, wie sehr
du dich bemühst,
die Finsteren
Riten werden
bald beginnen!
Behalte unseren
Namen in qual-
vollem Andenken!
Der Name der
Twinrova!
Oh ho ho ho ho!
Iii hii hii hii!
[Link],
[Link]!
Deine Bemühungen
sind fruchtlos!
Und diese Gören
sind mickrige
Käfer gegenüber
einer lodernden
Feuersbrunst!
Oh ho ho ho ho!
Die Wiederbele-
bung des Königs
des Bösen be-
ginnt nun!
Oh ho ho ho ho!
Oh ho ho ho!
Onox, General
der Finsternis!
Twinrova wird
deinen Untergang
nicht vergebens
sein lassen!
Sieh, Onox!
Das Leid, das du
verursacht hast,
brennt nun in
der Flamme der
Zerstörung!
Wenn die Flammen
der Qual und der
Verzweiflung ge-
meinsam lodern,
werden wir unser
Opfer bringen!
Das wird die
finsteren Riten
der Gerudo ver-
vollständigen!
Dann wird der
König des Bösen
zurückkehren!
Die Flammen der
Qual und der
Zerstörung lo-
dern hell! Nur
die Flamme der
Verzweiflung
fehlt noch!
Iii hii hii hii!
Wenn diese drei
Flammen entfacht
sind, werden wir
unser Opfer dar-
bringen, um die
Finsteren Riten
zu vollenden.
Dann wird der
König des Bösen
zurückkehren!
Oh ho ho ho ho!
Oh ho ho ho!
Wohin des Weges?
Welch törichte
Prinzessin!
Iii hii hii hii!
Wir haben dich
gefunden, Prin-
zessin Zelda
!
Hoffnung für
die Menschen?
Das wissen wir
zu verhindern!
Und du selbst
wirst die Flamme
der Verzweiflung
entzünden!
Iii hii hii hii!
Wir haben das
Opfer fest in
unserer Hand...
Wenn mit Zelda
die Hoffnung der
Menschen unter-
geht, wird die
Verzweiflung das
Land ergreifen.
Es ist an der
Zeit!
Ho ho ho ho ho!
Die lang herbei-
gesehnte Flamme
der Verzweiflung
brennt endlich!
Die Flammen der
Qual und der
Zerstörung sind
durch Veran und
Onox entzündet!
Das Opfer Zeldas
sorgt für die
Verzweiflung!
Oh, Flammen der
Qual, der Ver-
zweiflung und
der Zerstörung!
Verschmelzt mit
den finsteren
Mächten, die un-
sere Desaster
hervorbrachten!
Iii hii hii hii!
Er ist nah...
Komme zu den
drei Flammen!
Komme empor aus
den finstersten
Tiefen!
Komme, Ganon,
König des Bösen!
Iii hii hii hii!
Es ist an der
Zeit! Die Flamme
der Qual brennt
bereits!
Troy weiß alles
über Tiere und
Monster!
...Nicht, dass
ich mich nicht
damit auskennen
würde...
Ehrlich!
Tief im Wald
gibt es magische
Kerne und
die Eulenstatue.
Wenn man die
Kerne auf die
Statue legt,
bewegt sie sich!
Als ich es zum
ersten Mal sah,
habe ich mich
noch erschreckt!
Doch jetzt finde
ich es spaßig!
Aber ich darf
nicht alleine in
die Wälder! Sag
den Erwachsenen
nichts davon!
Oh Mann! Du
bist wirklich
ein Angsthase!
Ihr seid Abge-
sandte Hyrules,
habe ich recht?
Impa und [Link],
stimmt's? Eine
Taube brachte
Kunde von eurer
Ankunft.
Mein Name ist
Ralph! Ich bin
ein alter Freund
Nayrus. Wir
heißen euch
Willkommen!
Was hast du
Nayru angetan?
Gib sie sofort
wieder frei oder
du wirst meine
Klinge spüren!
Diese Veran!
Sie konnte den
Stein nicht be-
rühren! Deswegen
hat sie dich be-
nutzt, um hier-
herzugelangen!
Seit ihrer Kind-
heit weiß ich,
dass Nayru das
Orakel der Zei-
ten ist.
Ich wich nie von
ihrer Seite und
habe sie ständig
beschützt.
Und nun das!!!
NAYRU!!!
Nayru!!! Warte!
Ich werde dich
retten!
NAYRU!!!
[Link]!
Hast du gehört?
Überall im Dorf
werden schlimme
Dinge über Nayru
erzählt...
Warum nur? Das
ist Verans Werk!
Die Wahrheit
wird ans Licht
kommen, wenn ich
Nayru erst mal
gerettet habe!
Warte hier! Ich
gehe!

[-- choice --]
Nun, wenn das
nicht [Link] ist!
Klar, dass du
herumtrödelst!
Was suchst du?
Bitte? Du suchst
eine Seekarte?
Ich habe gehört,
dieser seltsame
Typ habe Karten,
die zur geheimen
Insel führen.
Mach doch, was
du willst! Ich
bin zu sehr da-
mit beschäftigt,
Nayru zu retten,
als dass ich dir
helfen könnte!
Bis dann!
Nayru!!!
Bist du es? Bist
du wirklich
Nayru?
Verzeihe, [Link]!
Ich bin planlos
umhergelaufen,
während du dich
um die Rettung
gekümmert hast!
Aber sei sicher:
Ich werde der-
jenige sein, der
Veran aufhält!!!
Ich überlasse
die Menschen der
Vergangenheit
nicht ihrem
bösen Werk!
Es wäre töricht,
Veran jetzt zu
ignorieren. Wenn
wir das machen,
wird sie erneut
wegen Nayru
herkommen!
Was war das???
Das kann ich
unmöglich hin-
nehmen! [Link]!
Ich werde zuerst
in Ambis Zeit
zurückkehren!
Möge uns das
Schicksal wieder
zusammenführen!
Was war das?
Diese Hexen...
Was führen sie
im Schilde?
Das kann ich
unmöglich hin-
nehmen! [Link]!
Ich werde zuerst
in Ambis Zeit
zurückkehren!
Möge uns das
Schicksal wieder
zusammenführen!
Du hast wahr-
haftig Veran
besiegt? Gut
gemacht, [Link]!
Du bist wirklich
erstaunlich!
...Wie? Königin
Ambi
? Sie ist
davongerannt,
als sie sah,
dass du gefan-
gen wurdest.
Wie? Willst du
es mit Ralph
aufnehmen?
Erschreck mich
nicht so! Ich
dachte schon,
du wärst Verans
Spielchen zum
Opfer gefallen!
[Link]! Ich habe
großen Respekt
vor dir! Ich
dachte, es sei
vorbei, als man
dich im Turm
gefangennahm.
Niemals hätte
ich gedacht,
dass du mich
übertrumpfen
würdest!
Und du, Königin
Ambi
! Da Veran
fort ist, kannst
du nun meine
Ur-ur-ur-,
ur-ur-ur-...
Großmutter sein!
Eine Königin!
Ich bin ja so
stolz!
[Link]! Erschreck
mich nicht!
Du hast gehört,
dass der Eingang
des Palastes un-
bewacht ist?
Dann willst auch
du Nayru retten?
Wenn sie jemand
rettet, dann bin
ich es! Das las-
se ich mir nicht
von dir nehmen!
Aber man sollte
nicht durch den
Vordereingang
gehen...
Pass auf! Angeb-
lich gibt es
einen verborge-
nen Eingang im
Palastgarten!
Durch ihn werde
ich mich hinein-
schleichen!
Wie? Warum ich
etwas über einen
Geheimgang weiß,
wo ich doch das
erste Mal hier
bin?
Das tut nichts
zur Sache!!!
Ich komme,
Nayru!!!
Ach, [Link], du
hast es endlich
hergeschafft!
Ich bin hier, um
Veran das Hand-
werk zu legen!
Veran hat Besitz
von Königin Ambi
ergriffen, oder?
Das heißt, um
Veran zu be-
zwingen...
muss ich Königin
Ambi
...
besiegen...
‚hm... Nun...
Königin Ambi!
Veran! Ich werde
sie alle beide
vernichten!
Dann werden die
Menschen dieser
Epoche Frieden
haben...
...Doch was...
wird mit mir
geschehen...?
‚hem...
[Link]...
Vergiss mich
nicht! Ich sehe
dich... als ei-
nen Freund...
Gut! Ich gehe!
Ralph wird's
schon schaukeln!
Auf Wiedersehen,
[Link]!
Hey, [Link]!
Was machst du
hier? Ich kam
her, um einen
alten Eremiten
zu finden! Er
befasst sich auf
diesem Berg mit
Melodien! Keine
Ahnung, wo er
steckt! Aber ich
möchte wetten,
dass er einen
Rat für uns hat,
der uns hilft,
Nayru zu retten.
Ich werde ihn
finden!
Bis dann!
Du elende Be-
trügerin!
Prima! Strecke
ich dich nieder,
werde ich ver-
schwinden!
Kein schöner
Gedanke...
Aber ich habe
keine andere
Wahl. Nichts zu
unternehmen und
einfach weiter
zu leben, ist
nicht meine Art!
Das Leben hätte
keinen Sinn! Ich
werde dich be-
siegen! Im Namen
des Volkes die-
ser Zeit und im
Namen Nayrus!!!
Diese Stimme...
[Link]...
Ich... konnte es
nicht... Oje.
Ich bin ein
Narr...
Na-Nayru...
Der Maku-Baum?
Auch das ist das
Werk Verans!
[Link]! Du hast
es verhindert!
Veran ist erst
kürzlich durch
das Zeitportal
gegangen! Wenn
wir in der Zeit
zurückreisen,
dann können wir
Nayru und den
Maku-Baum ret-
ten! Ich komme,
Nayru!
[Link]! Du hast
es geschafft!
Ich dachte, nun
sei es vorbei,
doch Nayru war
dort. Jemand
muss ihr zur
Seite stehen!
Ich werde trai-
nieren, damit
ich ganz allein
Nayru beschützen
kann!
Hey, [Link]!
Suchst du etwas
Bestimmtes? Wie
bitte? Cheval?
Den Namen kenne
ich doch! Genau!
Ich sah ihn auf
einem Grab in
unserer Zeit.
Aber mir fehlt
die Zeit zum
Plaudern! Ich
habe zu tun!
Bis später!
Hey, [Link]!
Wie geht es dir?
Ich trainiere
jeden Tag! Ich
muss stark genug
sein, um Nayru
ganz allein zu
beschützen! Du
solltest mal
sehen, welche
Fortschritte ich
gemacht habe!
Sollen wir das
nächste Mal eine
Trainingsrunde
einlegen? Da du
hier bist, soll-
ten wir Nayru
beim Singen zu-
hören!
Keine Sorge,
Nayru! Ich bin
hier! Ich jage
jedes Monster
fort, das dir zu
nahe kommt.
Pardon, [Link]!
Doch ich zweifle
daran, dass wir
dich benötigen!
Überlass das mir
und meiner Groß-
mutter! Geh du
und kümmere dich
um Twinrova!
Mein Name ist
Tokkey. Ich
erforsche die
Zeit. Nach den
vielen Jahren
der Forschung
stehe ich kurz
davor, ein Lied
zu vollenden,
das einen
Schritt voran
in der Zeit
ermöglicht! Doch
ich stecke fest.
Echos erzeugen
Wellen...
Was mag das
bedeuten?
Das ist die
Melodie des
Echos
! Genau
diesen Ton habe
ich vergeblich
gesucht! Das
klärt alle noch
offenen Fragen!
Nun kann ich die
Melodie endlich
zu Ende bringen!
Du, Meister der
Melodien, ich
überlasse dir
ein neues Lied!
Die Zeit strömt
voran, wenn das
Lied des Zeit-
stroms
erklingt!
Spiele dieses
Stück, um sofort
in deine Zeit
zurückzureisen!
Ist der Weg in
deine eigene
Zeit blockiert,
so gelangst du
zum Ausgangs-
punkt zurück!
Der Strom der
Zeit bleibt
unergründlich...
Mein Gehör ist
auch nicht mehr
das beste...
Hoh hoh! Ich bin
Troy.
Ich habe mich
voll und ganz
der Biologie
verschrieben.
Hier oben auf
dem Kugelkamm
studiere ich die
Goronen mitsamt
ihren Spielen.
Brauchst du
mich?
Ja Nein
Du scheinst mir
nicht sehr helle
zu sein!
Interessant...
Mein Schüler ist
also schwer be-
schäftigt mit
dem Studium in
Holodrum. Danke
für die Informa-
tion. Lass mich
dir dafür etwas
geben. Natürlich
nicht umsonst!
Wenn du bei dem
Spiel dort genug
Punkte erzielst,
erhältst du ein
Geschenk! Okay?
O.K. Nein
Du bist wohl ein
wenig senil?
Beim Lorenschuss
gebrauchst du
dein Blasrohr,
um während der
Fahrt auf Ziele
zu schießen. Ich
überlasse dir
mein Geschenk,
wenn du jedes
Ziel triffst!
Alles klar?
Ja Nein
Komm und sprich
mit mir, wenn
du alle Ziele
getroffen hast!
Ansonsten kann
es sein, dass
ich es vergesse!
Hervorragend!
Hier ist deine
Belohnung!
[Secret]
Du kannst wieder
herkommen, falls
du das Geheim-
nis
vergisst.
Bist du bereit
zu spielen?
Ja Nein
Gibst du auf?
Hoh hoh! Ich bin
Troy! In meiner
Jugend habe ich
die Welt bereist
und zahlreiche
Tiere gesehen.
Sogar in meinem
Alter bin ich
noch mit Leib
und Seele dabei!
Schön, dass du
hier bist um mir
zuzuhören.
Ganz unter uns,
du ahnst nicht,
was ich gesehen
habe...
Ich sah ein Tier
namens Ricky,
das über kleine
Löcher und Vor-
sprünge hüpft,
wenn es sich
darauf zubewegt!
Ich sah ein Tier
namens Ricky,
das über enorme
Schlagkraft ver-
fügt und sogar
Tornados verur-
sachen kann!
Ich sah ein Tier
namens Dimitri,
das so manches
frisst - sogar
Monster!
Ich sah ein Tier
namens Dimitri,
das hervorragend
schwimmen kann.
Es kann sogar
Wasserfälle und
starke Ströme
ganz unbeschwert
überwinden!
Ich sah ein Tier
namens Dimitri,
das man heben,
herumtragen und
sogar werfen
kann!
Ich sah ein Tier
namens Benny,
das für kurze
Zeit durch die
Luft schwebt.
Ich sah ein Tier
namens Benny,
das beim Schwe-
ben Energie
sammeln kann, um
daraufhin mit
großer Wucht die
Erde zu treffen!
Ich sah gewisse
Arten von Laub-
kerlen
, die doch
tatsächlich Han-
del treiben! Sie
nennen sich
Deku-Händler!
Ich sah ein
Monster, das als
Whisp bezeichnet
wird. Es verhext
dich, falls du
es berührst.
Danach kannst du
nicht mehr dein
Schwert ziehen!
Angsteinflößend!
Ich sah ein
Monster, das
Schilde frisst!
Angsteinflößend!
‚chz... Beim
Vulkanausbruch
hat mich ein
Felsbrocken
erwischt...
Wenn du nach
dem Tuni-Gewinde
suchst, musst du
auf der anderen
Seite der Stadt
bei meinem Bru-
der vorbeisehen!
Wir müssen drin-
gend etwas gegen
die Ausbrüche
unternehmen!
Je näher die
Vollendung des
Schwarzen Turms
rückt, umso
seltsamer wird
es in dieser
Stadt. Als das
Tuni-Gewinde
zerbrach, geriet
die Stadt aus
der Balance. Und
dann brach der
Vulkan aus.
Ich würde ja das
Tuni-Gewinde zu
Otto bringen...
Doch ich kann
die Stadt nicht
allein verlas-
sen. Dies ist
Symmetria-Stadt!
Links und Rechts
müssen perfekt
ausbalanciert
sein!
Mein Bruder ist
zu verletzt, als
dass er sich be-
wegen könnte.
Daher kann ich
auch nicht fort!
Wenn einer von
uns geht, ist
die Balance ver-
loren. Doch es
muss unbedingt
jemand gehen...
Hey! Für dich
sind die Regeln
nicht zwingend!
Du könntest die
Stadt verlassen!
Würdest du Otto
das Tuni-Gewinde
bringen?
Ja Nein
Bestimmt? Vielen
Dank! Ich gebe
es dir!
Otto lebt ober-
halb der südlich
gelegenen Res-
taurationsmauer
!
Wenn das Tuni-
Gewinde
erst mal
repariert ist,
musst du es zum
Haus in der Mit-
te der Stadt
bringen. Lege
es dort auf den
Sockel.
Ich dachte, ich
frage mal...
Otto lebt ober-
halb der südlich
gelegenen Res-
taurationsmauer
!
Vielen Dank!
Hey! Das Tuni-
Gewinde
ist
gerichtet! Gehe
zum Mittleren
Haus und lege
es dort auf den
Sockel!
Die Stadt hat
ihre Balance
zurück! Danke!
Verdammt! Wir
könnten Otto
jetzt gut ge-
brauchen...
So ein ‚rger...
Ich müsste wohl
kleiner sein?
Hilfe! Hilfe!
Das Tuni-Gewinde
ist zerbrochen!
Darf ich dir
unsere missliche
Lage schildern?
Ja Nein
Je mehr sich der
Schwarze Turm
der Vollendung
nähert, umso
seltsamer wird
diese Stadt. Als
das Tuni-Gewinde
zerbrach, geriet
die Stadt aus
der Balance und
der Vulkan brach
aus. Das Tuni-
Gewinde
ist das
Wahrzeichen
dieser Stadt.
Unsere aufrich-
tige Verehrung
gilt diesem Ge-
winde. Unsere
Gesetze hier in
Symmetria-Stadt
erfordern, dass
Links und Rechts
in perfekter
Balance sind!
Doch das Tuni-
Gewinde
in der
Mitte der Stadt
ist zerbrochen!
Symmetria-Stadt
ist komplett aus
der Balance.
Wenn wir das
Tuni-Gewinde
nicht richten
lassen und zu-
rücklegen, wird
Symmetria-Stadt
durch den Vulkan
zerstört!
Verstehst du
unser Problem?
Ja Nein
Ich gab meinem
Mann das defekte
Tuni-Gewinde.
Aber er kann die
Restaurations-
mauer
nicht
hochsteigen.
Was? Aber warum
denn nicht?
Hast du nicht
recht zugehört?
Ich erklär's dir
nochmal!

[-- choice --]
Ein Guru namens
Otto wohnt
oberhalb der
Restaurations-
mauer
. Er müsste
das zerbrochene
Tuni-Gewinde
wieder richten
können. Aber ich
würde es nie
fertig bringen,
diese Mauer zu
erklimmen.
Das ist das
Tuni-Gewinde,
aber es ist zer-
brochen! Bring
es bitte zu
Otto, dem Guru
der Reparatur.
Das Tuni-Gewinde
ist gerichtet!
Kannst du es auf
den Sockel dort
legen?
Nun müsste der
Vulkan zur Ruhe
kommen! Ich muss
die Höhle sauber
machen!
Willkommen in
Symmetria-Stadt!
Perfekte Balance
ist hier das
oberste Gebot!
Manchmal kann
ich Musik vom
Berggipfel her
hören. Ich frage
mich nur wieso.
Häh? Der Eingang
zur Höhle? Vor
langer Zeit wur-
de er von Lava
bedeckt. Viel-
leicht gelangt
man hinein, wenn
sich der Vulkan
abkühlt.
Es ist einfach
schön, etwas in
der Mitte liegen
zu sehen!
So ein ‚rger...
Ich müsste wohl
größer sein?
Wilkommen in
Symmetria-Stadt!
Brauchst du
etwas?
Ja Nein
Es ist schön,
wenn man nichts
braucht, was?
Erstaunlich! Ich
hatte ja keine
Ahnung, dass
Außenstehende
von den Stärken
der Symmetrie
wissen! Danke,
dass du es mir
gezeigt hast!
Lass mich zum
Dank dein Etui
erweitern!
Also, was willst
du wirklich?
Lass mich einen
kurzen Blick auf
dein Ring-Etui
werfen!
................
Eine Nuss für
einen Tiegel
Thunfisch!
Bitte sehr!
Hey! Du hast gar
kein Ring-Etui!
Gut, du kannst
mein Etui haben!
[Secret]
Du kannst wie-
derkommen, falls
du es vergisst!
Dieser Vulkan
verbirgt eine
Höhle, doch das
ist geheim!
Es ist einfach
schön, etwas in
der Mitte liegen
zu sehen!
Volltreffer
bringen Preise!
350 Pkt. & mehr:
Ring
250 - 349 Pkt.:
Gasha-Kern
150 - 249 Pkt.:
30 Rubine
50 - 149 Pkt.:
1 Herz
Unter 50 Pkt....
Nichts
Viel Glück!
[>] Kugelkamm
[v] Lynna-Stadt
Achtung:
Gefährliches
Terrain!
[v] Lynna-Dorf
Restaurations-
mauer
[>] Ausgetrocknete
Wasserfälle
[^] Palast des
Großen Moblins
[^] Lorenschuss
Viel Spaß!
[^] Goronische
Schießbude
[^] Fuß des
Kugelkamms
[>] Lynna-Dorf
[^] Tanzsaal
[<] Kugelkamm-
Gipfel
[<] Bombenspaß
[v] Lorenschuss
Ich suche:
Muntermacher
gez. Betreiber
des Bombenspaßes
Maku-Passage
[<] Maku-Baum
[<] Yoll-Friedhof
[^] Symmetria-
Stadt
[<] Lynna-Stadt
[^] Symmetria-
Stadt
Verunreinigen
des Wassers d.
Gegenstände
verboten!!!
[^] Restaurations-
mauer
[^] Maku-Baum
Hütte der All-
wissenden Aras
Neulinge sind
willkommen!!!
[^] Nayrus Haus
[v] Lynna-Stadt
[^] Ambis Palast
[>] Ambis Turm
[<] Chevals Haus
[>] Zora-Dorf
[<] Meer des
Sturms
[^] König Zoras
Palast
[>] Jabu-Jabus
Schrein
[<] Bücherei der
Brilleninsel
**Antike Höhle**
Vorsicht!
Einsturzgefahr!
Nach Holodrum
verzogen!
gez. Florian
& Florissa
[>] Lynna-Dorf
Willkommen im
Zora-Dorf!
Nur jemand, der
gleichermaßen
über Macht und
Leichtfüßigkeit
verfügt, kommt
in den Genuss
meiner Erfin-
dung.
Cheval
Ein Unbeflügel-
ter fordert mich
nicht unbestraft
heraus!
Mein bestes
Schwert und mein
bester Schild
sollen dich
zerschmettern!
NEIN!
Mein Schild ist
zerbrochen...
Dafür wirst du
büßen!!!
Du kannst mir
rein gar nichts
anhaben, solange
ich unterge-
taucht bin!!!
[Link]!
Du hast den Al-
tar erreicht!
Verflucht! Wir
dulden nicht,
dass du hier
einfach herum-
tollst! Das hast
du nun davon!
Die Flammen der
Qual, Zerstörung
und Verzweiflung
brennen lichter-
loh. Die Rück-
kehr des Königs
des Bösen, Ga-
non
, rückt
näher...
Nur die Opferung
Zeldas steht
noch aus!
Wenn wir den
Geist Ganons in
das Gefäß rufen,
ist es vollen-
det!
Du hältst uns
nicht auf! Be-
reite dich auf
deinen Untergang
vor!
Oh hoh hoh! Ich
hätte nicht ge-
dacht, dass es
so weit kommen
würde...
Doch ich werde
nicht fallen,
wie Onox und
Veran! Lerne
meine wahre
Macht kennen!
Wir opfern dich,
damit der König
des Bösen zu-
rückkehren kann!
Hoh hoh! Ganons
Rückkehr war so
nahe! [Link]!
Es ist nicht
vorbei! Unsere
Riten schlugen
fehl, doch durch
das Opfer dieses
Körpers wird
Ganon zurück-
kehren!
Gwoh hoh hoh...
Gwah hah hah...
Zerstöre...
alles... Lösche
ALLES aus!!!
Gwoh hoh hoh!
Ich bin Ganon...
der König des
Bösen...
Gwoh hoh hoh!
Gar har har!
Ich bin Vire,
Veran ergebener
Gefährte! Wie
ich hörte, ver-
sucht jemand
Veran aufzuhal-
ten. Dabei bist
du nur ein Kind!
Prima! Mit dir
werde ich
fertig!
Beachtlich, dass
du es so weit
geschafft hast.
Ich habe dich
für eine harm-
lose Schildkröte
gehalten. Doch
ich habe mich
verschätzt.
...Ganz gleich,
ich werde ein
schnelles Ende
herbeiführen!
ARGHH! Du
nervtötender
Knirps!
Na warte!
Du Nervensäge!
Mir reicht es!
Nun ist Schluss!
Gut! Du hast
es nicht anders
gewollt!!!
ARGHH...!
Ich muss für die
Überschätzung
meiner selbst
zahlen! Aber ich
werde Veran
hiervon berich-
ten! Gar har
har har!
Un... Unmöglich!
Nicht einmal,
gleich zweimal!
Veran, Onox...
Es tut mir
Leid. Lebt wohl!
Wer besitzt die
Impertinenz,
mich in meinem
todschicken Ver-
lies zu stören?
Hah! Ich kann
es mir denken!
Du willst meine
Donnerblumen-
Sammlung plün-
dern, stimmt's?
Vergiss es, du
kleptomanischer
Knirps! Glaub ja
nicht, dass du
mir heil davon-
kommst!
Hey! Du bist
ein Störenfried!
Aber dieses Mal
läuft es anders
als zuletzt in
Holodrum!
Ich hatte viel
‚rger wegen der
Donnerblumen,
die ich diesen
Goronen abge-
knöpft habe!
Hier ist eine
Kostprobe meiner
Bomben!
Du Trottel!
Neeeiiin!
Das darf nicht
wahr sein!!!
Womit habe ich
das verdient?!?
Großer Reichtum,
viele Rubine,
direkt unter
deinen Füßen...
Manchmal...
Hmmm...
Ein Nickerchen
in Nayrus Bett-
chen...
Hmmm...
Mit den unter-
schiedlichsten
Dingen kann man
Tauschhandel be-
treiben...
Hmmm...
Was man in Lyn-
na-Dorf
nicht
alles ins Klo
werfen kann...
Hmmm...
Fehlt dir das
Schild, hast du
immer noch die
Schaufel, mit
der man stache-
lige Käfer be-
kämpfen kann...
Hmmm...
Falsche Hasen
hassen das Spiel
der Harfe...
Hmmm...
Verscherze es
dir niemals mit
einem Cucco...
Hmmm...
Der abgeriegelte
Shop bietet ei-
nen äußerst sel-
tenen Ring an...
Hmmm...
Zeit für ein
kleines Spiel!
Ich werde mich
teilen. Wenn du
mich wieder in
meine Ursprungs-
form bringen
kannst, gebe ich
mich geschlagen!
Doch zuvor werde
ich von deiner
Seele kosten!!!
Nun beginne!
Eine Schildkröte
ist rasant im
Vergleich zu
dir!
Nun ist es zu
spät!
[Link]...
Du hast mir in
Holodrum einen
Gefallen erwie-
sen! Ich habe
die Prinzessin,
die du suchst!
Du glaubst tat-
sächlich, sie
retten zu kön-
nen? Versuch es!
Gar har har har!
Weiche meinen
Attacken aus und
komm her, dann
kannst du deine
wunderhübsche
Prinzessin in
Empfang nehmen!
Doch das werde
ich zu verhin-
dern wissen!
Gar har har har!
Ahh! Denke ja
nicht, ich gäbe
mich geschlagen!
Gar har har har!
Auf Wiedersehen!
Sehr clever!
Doch solange ich
Nayrus Körper
besitze, kannst
du mir nichts
zu Leide tun!
Dadurch bin ich
unverwundbar!
Hah hah hah hah!
Hya hya hya!
Du kannst mich
nicht sehen,
denn ich bin
dein Schatten!
Herein!
Ich bin Vasu,
der Juwelier. Du
warst noch nicht
hier. Komm, lass
mich dir etwas
über Schmuck
erzählen.

[-- choice --]
Allein einen
Ring zu tragen
bewirkt nichts.
Denk daran, dein
Inventar zu prü-
fen, um ihn zu
tragen.
Ich habe deine
gesamten Ringe
geschätzt!
Sei gegrüßt!
Willkommen zu
Vasus Schmuck-
handel!
Was kann ich
für dich tun?
Schätzen Liste
Abbruch
Welchen Ring
darf ich für
dich schätzen?
Macht 20 Rubine!
Schätzen Abbr.
Pardon, aber du
hast nicht genug
Rubine.
Du hast ihn be-
reits. Ich kaufe
ihn dir für
30 Rubine ab.
Vergiss nicht,
Ringe sind un-
wirksam, wenn
sie nicht ge-
tragen werden!
Ich bin Rothra.
Du hast Fragen
zu den Ringen?
Ja Nein
Schätzungen oder
Ring-Etuis...
Worum geht's?
Schätzen Etui
Es gibt viele
magische Ringe
in diesem Land.
Um ihre Kräfte
zu nutzen ist
mehr nötig, als
sie zu finden.
Ein Ring muss
geschätzt und
seine Kraft muss
verstanden wer-
den, damit er
brauchbar ist.
Vasu erledigt
das Schätzen.
Danach kannst du
aus der Liste
die Ringe aus-
wählen, die in
das Ring-Etui
sollen.
Denke daran, den
Ring zu tragen,
den du benutzen
willst.
Das ist alles!

[-- choice --]
Das ist alles!

[-- choice --]
Um geschätzte
Ringe zu tragen,
brauchst du ein
Ring-Etui.
Wähle Ringe aus
der Liste und
stecke sie in
das Etui.
Danach kannst du
jederzeit dein
Inventar öffnen,
um einen Ring
zum Tragen aus-
zuwählen.
Probier es aus!

[-- choice --]
Entscheide dich!
Schicksal Link
Prima...
Stelle mit einem
Game Link-Kabel
die Verbindung
zu einem anderen
Game Boy Color
her.
Sieh nun nach,
ob dein Freund
bereit ist.
O.K.! Nun zu
eurem Schicksal!
Nach dem Start
mache ich mich
auf den Weg zu
deinem Freund!
Beide von euch
wählen Start,
wenn sie bereit
sind! Also...
Bereit? Start!
Ich bin stecken-
geblieben.
Ist das Kabel
angeschlossen?
Überprüfe es und
versuche es noch
einmal!
Komm jederzeit
wieder her.
Schätzen?
Ja Nein
Nein! Du kannst
nicht gehen,
bevor ich ihn
geschätzt habe!
Dieses Mal ist
es gratis, aber
danach kostet
es 20 Rubine pro
Ring. Hast du
zwei identische
Ringe, kaufe ich
dir einen für
30 Rubine ab.
Nun zur Liste!
Geschätzte Ringe
werden auf die
Liste gesetzt.
Möchtest du ei-
nen Ring tragen,
übertrage ihn
aus deiner Liste
in dein Etui.
Sprich mit mir,
um deine Liste
einzusehen. Wir
schauen sie uns
einmal an...
Oh! All deine
Ringe sind
schon geschätzt.
Oh! Auf deiner
Liste befinden
sich keinerlei
Ringe!
Hast du noch
Fragen?
Ja Nein
Das ist es, was
dieser Ring ist.
Ich setze ihn
auf die Liste!
Ich bin Rothra!
Ich behüte die
Ringgeheimnisse!
Triff eine Wahl!
Sagen Fragen
Zurück
Alles über
Ringgeheimnisse
Lesen Zurück
Gespeicherte Ge-
heimnisse
, die
Rothra dir in
einem Oracle of
Seasons-Spiel
erzählt hat,
solltest du Ro-
thra
hier
mitteilen,
um die Ringe aus
einem Oracle of
Seasons-Spiel
herzubringen.
Auf umgekehrte
Weise bringst du
auch Ringe von
hier zu einem
Oracle of
Seasons-Spiel.
Es gibt gute
Neuigkeiten!
Mit einem Game
Link-Kabel und
zwei Game Boy
Color-Systemen
kannst du Ringe
herbringen, ohne
dein Geheimnis
zu sichern!
--HINWEIS!!!--
Hast du dein
Abenteuer nicht
abgeschlossen
oder Labrynna
via Geheimnis
besucht, dann
funktioniert das
Ringgeheimnis
nicht.
Ach, wirklich?

[-- choice --]
Hmm... Ich sehe!
Das ist ein
!
[Game link password]
Noch einmal?
Ja Nein
Das Geheimnis
kenne ich nicht.
Komm noch einmal
her, nachdem du
dir das Geheim-
nis
erneut in
Oracle of Sea-
sons angehört
hast.
Ich bin Blubra.
Ich vergebe
Schicksals-
Ringe
. Bist du
an einem
Schicksals-Ring
interessiert?
Ja Nein
Grundlagen des
Ring-Link
Lesen Zurück
Erst durch eine
Freundschaft
kannst du das
Schicksal
nutzen...
Probier es mit
einem Freund.
Das Schicksal
ist ermittelt.
Der Ring steht
für eure Freund-
schaft. Nun
nimm dieses
Geschenk an...
Ich bin Blubra.
Ich kümmere mich
ums Game Link-
Kabel. Um was
geht es?
Schicksal Link
Nichts
Wähle etwas aus.
Schicksal Link
Nichts
Über Ring-Links:
Mit einem Game
Link-Kabel und
zwei Game Boy
Color-Systemen
kannst du Ringe
aus einem Oracle
of Seasons-Spiel
nach Labrynna
bringen, ohne
dein Geheimnis
zu sichern.
Stecke dein Or-
acle of Seasons-
Modul in einen
anderen Game Boy
Color, schließe
ein Game Link-
Kabel an und
schalte danach
ein, ohne einen
der Knöpfe zu
drücken.
Spiele daraufhin
Oracle of
Ages und sprich
mit Blubra.
Wähle den Link,
um Ringe aus Or-
acle of Seasons
herzubringen.
Auf umgekehrte
Weise bringst du
auch Ringe von
hier zu einem
Oracle of Sea-
son-Spiel.
--HINWEIS!!!--
Hast du dein
Abenteuer nicht
abgeschlossen
oder Labrynna
via Geheimnis
besucht, dann
ist ein Link
nicht möglich.
Weiterlesen?
Ja Nein
Hmm... O.K.!
Ich habe deine
Ringe nach Ho-
lodrum
gebracht!
Gehe zu Vasu, um
deine Liste an-
zusehen.
O.K.!
Verbinde deinen
Game Boy Color
mit dem anderen.
Stecke ein
Spielmodul in
den anderen Game
Boy Color.
Nun schalte ihn
ein.
Wähle Start,
wenn du bereit
bist...
Start
Welche Daten
möchtest du
verwenden?
Ich kann keine
Oracle of
Seasons-Daten
finden!
Der Spielstand
hat keinerlei
Geheimnisse!
Du gehst schon?
Komm wieder!
Entferne das
Kabel nicht,
während ich
zu tun habe!
Ich verbinde!
Entferne das
Kabel nicht!
Die Verbindung
schlug fehl!
Ist ein Game
Link-Kabel
angeschlossen?
Steckt ein
Spielmodul im
anderen Game Boy
Color? Ist er
eingeschaltet?
Komm wieder,
nachdem du das
überprüft hast!
Verbindung ist
abgeschlossen!
Du kannst nun
das Game Link-
Kabel entfernen.
Ein Ring muss
geschätzt wer-
den, damit sich
seine Kraft
offenbart und er
getragen werden
kann!
Lass mich ihn
schätzen!
Meine Güte! Das
ist erstaunlich!
Nimm diesen
Ring!

Du hast bereits
1.000 Monster
bezwungen!

[-- choice --]

Du hast schon
10.000 Rubine
eingesammelt!

[-- choice --]

Du hast bereits
100 Ringe schät-
zen lassen. Vasu
schätzt dich als
treuen Kunden!

[-- choice --]

Du hast die Welt
gerettet! Du
bist ein wahrer
Held!

[-- choice --]
Ringe, die aus
Arkanum-Kernen
gewonnen werden,
verfügen über
mystische Kräf-
te. Trägst du
einen solchen,
gehen diese
Kräfte auf dich
über. Dazu musst
du ihn im Ring-
Etui
aufbewah-
ren.
Die mystische
Kraft wird zu-
nehmend schwä-
cher, bis du sie
gar nicht mehr
benutzen kannst!
Alles klar?
Ja Nein
Oh! Du hast kein
Ring-Etui?
Ich mag dich,
daher schenke
ich dir dieses
Ring-Etui!
Was? Oh nein!
Schicksals-Ringe
Durch das
Schicksal er-
halten du und
ein Freund je-
weils einen Ring
als Symbol eurer
Freundschaft,
wenn ihr eure
zwei Game Boy
Color-Systeme
via Game Link-
Kabel verbindet.
Sprich mit Blu-
bra
, nachdem
eure Game Boy
Color-Systeme
verbunden sind.
Ist euer Schick-
sal
ermittelt,
erhaltet ihr
beide den Ring,
der zu eurer
Freundschaft
passt.
--Achtung--
Dies ist nur zu
zweit möglich.
Du benötigst ein
Spielmodul, mit
dem ein Freund
gespielt hat.
Weiterlesen?
Ja Nein
Hallo! Willkom-
men zu Vasus
Schmuckhandel.
Da! Nimm diesen
Ring als Zeichen
unserer Freund-
schaft.
Freundesring
Kraftring L-1
Kraftring L-2
Kraftring L-3
Rüstring L-1
Rüstring L-2
Rüstring L-3
Roter Ring
Blauer Ring
Grüner Ring
Dämonenring
Meister-Ring
Dyna-Ring
Buma-Ring L-1
GBA-Zeitring
Martha-Ring
Widerstandsring
Pegasus-Ring
Katapult-Ring
Herzring L-1
Herzring L-2
Aqua-Ring
Sturmring
Blitzring L-1
Blitzring L-2
Bombom-Ring
Divis-Ring Grün
Divis-Ring Blau
Divis-Ring Gold
Divis-Ring Rot
Immun-Ring Grün
Immun-Ring Blau
Immun-Ring Rot
Eisschuh-Ring
Greifenring
Treibsand-Ring
Faktor-Ring Rot
Faktor-Ring Bl.
Faktor-Ring Gd.
Faktor-Ring Gr.
Gärtner-Ring
Buma-Ring L-2
Okto-Ring
Moblin-Ring
Raubschlm.-Ring
Subrosia-Ring
8-Bit-Ring
Wirbelring
Panzerring
Energie-Ring
Duoklingen-Ring
GBA-Natur-Ring
Courage-Ring
Rubinring
Siegesring
Schilder-Ring
100er-Ring
Feenring
Gasha-Ring
Friedens-Ring
Zora-Ring
Schlag-Ring
Irr-Ring
Mono-Ring
Das Symbol einer
Zusammenkunft
Schwertkraft [^]
Erh. Schaden [^]
Schwertkraft [^][^]
Erh. Schaden [^][^]
Schwertkraft [^][^][^]
Erh. Schaden [^][^][^]
Erh. Schaden [v]
Schwertkraft [v]
Erh. Schaden [v][v]
Schwertkraft [v][v]
Erh. Schaden [v][v][v]
Schwertkraft [v][v][v]
Schwertkraft x 2
Erh. Schaden=1/2
Schwertkraft [^]
Erh. Schaden [v]
1/2 Schwertkraft
Erh. Schaden x 2
Fausthieb - wenn
ohne Ausrüstung
Bombenschaden [^]
Bumerang-
Schaden [^]
Einfach
Advanced!
Treffen mit
Martha [^]
Höhere Wider-
standskraft
Verlängert
Pegasus-Effekt
Wurfweite [^]
Herzleiste er-
holt sich langs.
Herzleiste er-
holt sich
Schwimm-Tempo [^]
Wirbelattacke
lädt schnell auf
Schwertstrahl
bis -2 Herzen
Schwertstrahl
bis -3 Herzen
Zwei Bomben zu-
gleich setzen
1/2 Schaden
durch Fallen
1/2 Schaden
durch Strahlen
1/2 Schaden bei
Stürzen
1/2 Schaden bei
Stachelböden
Kein Schaden bei
Elektrizität
Kein Schaden bei
Zora-Feuer
Kein Schaden bei
kleinen Felsen
Kein Rutschen
auf Eisflächen
Brüchige Stellen
bleiben intakt
Kein Versinken
im Treibsand
Monster verlie-
ren 2x Rubine
Monster verlie-
ren 2x Herzen
Verdoppelt ge-
fundene Items
Gefundenes Erz
verdoppelt sich
Signalisiert
Gasha-Beete
Schaden durch
Bumerang [^][^]
Metamorphose
zum Oktorok
Metamorphose
zum Moblin
Metamorphose
zum Raubschleim
Metamorphose
zum Subrosianer
Metamorphose
zum Urahnen
Doppelte
Wirbelattacke
Kein Schaden d.
eigene Bomben
Strahl ersetzt
Wirbelattacke
Schwertkraft [^]
Eigenverletzung
1.000 Monster
besiegt
10.000 Rubine
gesammelt
Triumph über
König Ganon
100 Schilder
zerbrochen
100 Ringe schät-
zen lassen
Keine Verhexung
möglich
Für prachtvolles
Gasha-Wachstum
Gehaltene Bomben
detonieren nicht
Kein Atmen unter
Wasser nötig
Fausthieb wenn
ohne Ausrüstung
Schwertkraft [v]
Manchmal fatal
Erh. Schaden ist
immer ein Herz

[SFX]Wegen des Stein-
schlags kann man
nicht passieren.
In einer solchen
Situation mache
ich ein Nicker-
chen und warte
ab. Vor langer
Zeit gab es viel
‚rger mit diesen
Steinschlägen.
[SFX]Donnerwetter! Du
hast tatsächlich
mein Versteck
gefunden!
[SFX]Einst brachte
ein Knirps
Donnerblumen zum
Kugelkamm.
Dank ihm ist der
Kugelkamm nun
für seine
Donnerblumen
berühmt!
[SFX]Durch den neuen
Tunnel haben wir
neue Räumlich-
keiten erhalten!
Einige Goronen
haben sogar neue
Läden eröffnet!
Du solltest mal
bei ihnen rein-
schauen!
[SFX]Warst du schon
in den Goronen-
Läden? Beim ers-
ten Mal verpasst
man manches. Du
solltest schon
zwei oder drei
Mal vorbeisehen!
[SFX]Diese Stufen
führen zum Fuß
des Kugelkamms.
[SFX]Goronen sind
seit jeher für
ihre Brüder da!
Das wird immer
so bleiben!
[SFX]Als mein Opa
jung war, führte
er ein anderes
Geschäft. Später
erst hat er den
Lorenschuss
eröffnet.
[SFX]Heute gibt es
alles Mögliche
bei den Spielen
zu gewinnen!
[SFX]Dieser Lärm, der
von unten her
durchdringt! Ist
etwas geschehen?
[SFX]Der ‚lteste ist
also unversehrt?
Ein Segen!
[SFX]Wir Goronen
lieben Spiele!
Deswegen gibt es
hier sehr viele
Spielhöhlen!
[SFX]Der Graziöse Go-
rone
hat damit
geprahlt, wie er
einen schönen
Schlüssel in der
Grotte des
Wasserfalls ge-
funden hat. Ich
bin richtig nei-
disch geworden.
[SFX]Ich kann unbe-
kümmert tanzen,
denn die Welt
ist friedvoll!
[SFX]Die Schießbude
ist beinahe so
beliebt wie das
Tanzen!
[SFX]Neulich habe ich
den Rekord beim
Lorenschuss ge-
brochen!
[SFX]Seit dem dieses
Riesenschwein,
der Große Mob-
lin
, sich hier
breit gemacht
hat, können wir
unsere berühmten
Donnerblumen
nicht mehr an-
bauen.
[SFX]Ist der Große
Moblin
fort?
Dann können wir
ja wieder völlig
unbesorgt unsere
Donnerblumen
anbauen!
[SFX]Donnerblumen
brauchen lange
Zeit für ihr
Wachstum.
[SFX]Auf einmal stand
dieses seltsame
Gebäude hier auf
dem Kugelkamm!
Ein Kerl, der
sich der Große
Moblin
nennt,
hat es erbaut.
Er blockiert
unseren Weg!
[SFX]Hast du Moblins
Burgverlies

zerstört?
Dankeschön!
Endlich können
wir die Goronen
besuchen, die
auf dem Gipfel
im Osten leben.
[SFX]Ich will diesen
Großen Moblin
loswerden, aber
ich kann nicht
schnell genug
rollen, um dort-
hin zu gelangen!
Vor langer Zeit
stand hier oben
auf dem Kamm ein
Baum mit Kernen,
die einen ganz
schön auf Trab
brachten. Selbst
ein Gorone konn-
te mit einem
irren Tempo los-
rollen!
[SFX]Hey! Eben ist
mir aufgefallen,
dass der Große
Moblin
endlich
vom Kugelkamm
verschwunden
ist. Ich hätte
mir die Sorgen
sparen sollen.
[SFX]Wir Goronen ver-
fügen über viele
mystische Gegen-
stände! Wenn du
einen erhältst,
solltest du ihn
gut behüten.
[SFX]Kümmerst du dich
auch gut um dein
Bruderzeichen?
Was immer auch
geschieht, du
musst es hegen
und pflegen!
[SFX]Hey, Bruder!
Wirst du heute
wieder so gut
tanzen?
[SFX]Ihr Menschen
seht von Tag zu
Tag seltsamer
aus! Was ist
denn geschehen?
[SFX]Ich werde es
hier hübsch her-
richten, damit
ganz viele Goro-
nen herkommen,
um hier zu
leben!
[SFX]Es gibt hier auf
dem Kugelkamm
einen riesigen
Wasserfall. Den
musst du gese-
hen haben!
[SFX]Ich habe gehört,
es gäbe ein
Mittel gegen die
Goronengrippe.
Es heißt Lava-
suppe
. Ich würde
es gern mal aus-
probieren.
[SFX]Ganz Kugelkamm
ist in Aufruhr
wegen des Großen
Moblins
!
[SFX]Es ist wieder
Ruhe auf dem
Kugelkamm, seit
der Große Moblin
fort ist.
[SFX]In Erzählungen
ist die Rede von
Biggoron - ein
Gorone, groß wie
ein Berg! Doch
er wohnt nicht
auf dem Kugel-
kamm
. Ich würde
ihn gerne mal
treffen!
[SFX]Œstlich von hier
ist der Goronen-
tanz der letzte
Schrei! Nur wenn
du gut tanzen
kannst, wirst du
dort Freunde
finden.
[SFX]Der Goronen-
Tanz wird um die
Welt gehen!
[SFX]Die Goronen lie-
ben seit jeher
Spiele. Das wird
sich nie ändern!
Du solltest viel
Zeit zum Spielen
mitbringen!
[SFX]Der Graziöse Go-
rone
tanzt im
Hinterzimmer! Es
ist unglaublich!
[SFX]Der Goronen-
Tanz drückt die
Leidenschaft ei-
nes goronischen
Herzens aus! Ei-
nes Tages werde
auch ich ihn
beherrschen.
[SFX]Mein Ziel ist
es, Graziöser
Gorone
der zwei-
ten Generation
zu werden!
[SFX]Wer sind diese
Kapuzenträger?
Sie wollten ein-
fach alles über
den Goronen-Tanz
wissen.
[SFX]Ich weiß weder
wer du bist,
noch woher du
kommst. Aber
vielen Dank da-
für, dass wir
den Großen Mob-
lin
los sind!
Dieser Schuft
hat uns davon
abgehalten, Don-
nerblumen
zu
züchten.
Nun können wir
in aller Ruhe
Donnerblumen
anbauen! Nimm
eine zum Zeichen
unseres Dankes!
[SFX]Wenn ich mich
recht erinnere,
hat vor langer
Zeit ein junger
Knirps den ‚l-
testen gerettet.
Vielleicht bist
du wie dieser
Junge! Wenn das
nächste Mal ein
Kerl wie der
Große Moblin
auftaucht, wer-
den wir uns
nicht so drang-
salieren lassen!
Vielen Dank!
[SFX]Oh! Du bist der
Junge von neu-
lich! Wer hätte
hier mit dir
gerechnet?!?
Ich denke mir
Geheimnisse für
uns Goronen aus.
Kennst du eines?
Ja Nein
[SFX]Ach! Naja...
[SFX]Hey! Das ist ja
prima!
Dieses Geheim-
nis
wird in die
Herzen aller Go-
ronen eingehen!
Zum Dank gebe
ich dir das
große Biggoron-
Schwert
!
Doch warte!!!
Ich muss mich
vergewissern,
dass du mit dem
Schwert umgehen
kannst! Okay?
O.K. Nein
[SFX]Dir bleibt keine
andere Wahl!
Oh? Hast du kein
Interesse am
Biggoron-
Schwert
?
Darum geht's:
Triff mit dem
Biggoron-Schwert
die Ziele!
Kennst du die
Regeln?
Ja Nein
Dann lass mich
erklären.
Benutze dein
Schwert, um den
Ball gegen eines
der Ziele zu
schleudern. Ver-
suche möglichst
viele Punkte zu
erzielen. Du
hast zehn Bälle.
Hier die Punkte-
Tabelle:
Fee 100 Pkt.
Blau 30 Pkt.
Rot -10 Pkt.
Kobold -50 Pkt.
Alles klar?
Ja Nein
Prima! Schaffst
du mehr als
300 Punkte, ge-
hört das Schwert
dir.
Fertig? Los!
[SFX]Hmm... Du warst
vielleicht zu
schnell. Noch
ein Versuch?
Ja Nein
Übe ein wenig
und komm noch
mal her!
[SFX]Gut gemacht! Wie
versprochen ist
das Biggoron-
Schwert
nun
dein Eigentum!
[Secret]
Komm wieder her,
falls du das
Geheimnis ver-
gessen solltest!
[SFX]Stellst du dich
meiner Prüfung?
Ja Nein
Bitte? Du hast
keinen Gebrauch
für das gefürch-
tete Biggoron-
Schwert
?
[Secret]
Merk es dir gut!
[SFX]Etwas zu früh!
[SFX]Zu spät! Du bist
aus dem Takt!
[SFX]Das war nichts!
Ich sehe deine
Bestimmung...
Goronen-Geister,
offenbart mir
alles!
Meine Güte!!!

Ich sehe dich in
ferner Zukunft.
Du bereist eine
dir unbekannte
Ebene!

Ich sehe, wie du
den Zeitfluss
überspringst,
während du ein
weites Labyrinth
erforschst!

Ich sehe dich
fieberhaft mit
dem Graziösen
Goronen
tanzen!

Ich sehe, wie du
dein Schwert
einem Hagel von
fliegenden Bäl-
len entgegen-
schwingst!

Ich sehe dich in
ferner Zukunft.
Du gibst einem
müden Goronen
ein aufmuntern-
des Getränk!

Ich sehe dich,
wie du einem
Goronen, der auf
der Suche nach
einem seltenen
Objekt ist, eine
merkwürdige Vase
gibst!

Ich sehe dich in
ferner Zukunft.
Ein hungriger
Gorone erhält
von dir etwas
zu essen!

Ich sehe dich in
ferner Zukunft.
Du sitzt in ei-
nem seltsamen
Gefährt und ver-
schießt etwas!

Ich sehe dich
fieberhaft
tanzen!

Ich sehe, wie du
einem Freund des
Graziösen Goro-
nen
etwas Heißes
gibst!

Ich sehe dich in
ferner Zukunft.
Du weichst Bom-
ben aus, die von
überall herab-
fallen!
Ich sehe deine
Bestimmung...
Goronen-Geister,
offenbart mir
alles!
Erstaunlich!!!

Ich sehe, wie du
eine dir fremde
Ebene bereist!

Ich sehe, wie du
den Zeitfluss
überspringst,
während du ein
weites Labyrinth
erforschst!

Ich sehe dich in
einer fernen
Vergangenheit!
Du tanzt wie ein
Besessener mit
dem Graziösen
Goronen
!

Ich sehe dich in
einer fernen
Vergangenheit!
Du schwingst
dein Schwert
einem Hagel von
fliegenden Bäl-
len entgegen!

Ich sehe, wie du
einem müden
Goronen ein
aufmunterndes
Getränk gibst!

Ich sehe dich in
einer fernen
Vergangenheit!
Du gibst einem
Goronen, der auf
der Suche nach
einem seltenen
Objekt ist, eine
seltsame Vase!

Ich sehe, wie du
einem hungrigen
Goronen etwas zu
Essen gibst!

Ich sehe dich in
einem seltsamen
Gefährt sitzen
und du schießt
wild um dich!

Ich sehe dich
fieberhaft
tanzen!

Ich sehe dich in
einer fernen
Vergangenheit!
Du gibst einem
Freund des Gra-
ziösen Goronen

etwas Heißes!

Ich sehe, wie du
Bomben aus-
weichst, die von
überall herab-
fallen!
Möchtest du
heldenhaftes
Können
erlernen?
Ja Nein
Interessiert
dich der Umgang
mit dem Schild?
Ja Nein
Interessieren
dich Mystische
Kerne
?
Ja Nein
Möchtest du et-
was über Bomben
lernen?
Ja Nein
Möchtest du et-
was über Gegen-
stände
lernen?
Ja Nein
Möchtest du et-
was über Karten
lernen?
Ja Nein
Möchtest du et-
was über das
Sichern
lernen?
Ja Nein
Möchtest du et-
was über die
Zeiten
lernen?
Ja Nein
Möchtest du et-
was über die
Untermenüs
erfahren?
Ja Nein
Möchtest du et-
was über die
Essenzen lernen?
Ja Nein
Die Technik ei-
nes tapferen
Helden!
Halte den
Schwert-Knopf
gedrückt, um
Kraft zu sam-
meln. Lasse los,
um eine Wirbel-
attacke auszu-
führen!
Wehre die gegne-
rische Attacke
ab, indem du den
Schild-Knopf
drückst.
Es gibt fünf Ar-
ten Mystischer
Kerne
. Jeder
dieser Kerne
hat eine einzig-
artige Wirkung.
Um Kerne mit-
zuführen, benö-
tigst du einen
Beutel.
Hast du eine
Bombe herausge-
holt, dann drück
den Knopf noch
einmal, um sie
hinzulegen.
Drücke [+], um die
Bombe in eine
Richtung zu wer-
fen. Drücke den
Knopf erneut, um
eine abgelegte
Bombe zu heben.
Weise [A] oder [B]
im Inventar ver-
schiedene Gegen-
stände zu. Die
Anzahl von z.B.
Kernen oder
Bomben nimmt
nach jedem Ein-
satz ab. Gib
Acht, wie groß
dein Vorrat ist.
Drücke SELECT,
um die Karte
aufzurufen.
Bewege die Mar-
kierung und
drücke [A], um
Ortsangaben zu
lesen. Dunkle
Stellen kenn-
zeichnen unbe-
suchte Gebiete.
Drücke im Unter-
menü zweimal auf
SELECT, um eine
Übersicht der
Essenzen zu er-
halten. Wähle
dann SICHERN und
drücke [A], um
zum Speichermenü
zu gelangen.
Auch das gleich-
zeitige Drücken
von SELECT und
START öffnet das
Speichermenü.
Die Gegenwart
ist eng mit der
Vergangenheit
verbunden. Die
Ereignisse der
Vergangenheit
beeinflussen
Ereignisse der
Gegenwart. Es
ist möglich,
Gegenstände, die
man nur in der
Gegenwart fin-
det, mit in die
Vergangenheit zu
nehmen!
Drücke START, um
das Untermenü zu
öffnen. Drücke
danach SELECT,
um die Menüs zu
wechseln.
Das erste ist
das Inventar,
dann folgt das
Statusmenü.
Danach folgt die
Übersicht der
Essenzen.
Im Statusmenü
kannst du aus-
wählen, welchen
Ring du trägst.
‚hem, selbst ich
Allwissender Ara
weiß nur wenig
über Essenzen.
Ruhe! Ich will
Nayru zuhören!
Lynna-Stadt!
Nayrus Haus!
Zelda kommt!
Zelda kommt!
Bitte! Bitte!
Dies ist die
Bücherei der
Brilleninsel
. Es
heißt, weiter
hinten würde
Feenstaub auf-
bewahrt, doch
davon muss ich
mich erst noch
überzeugen.
Dies ist die
Bücherei der
Brilleninsel
.
Der Feenstaub
ist fort. Aber
ich bin sehr
zufrieden, dass
die See wieder
sauber ist.
Jene, die eine
seltsame Kreatur
auf der Insel
im Westen sahen,
erzählten, sie
sei stets dort.
Sie greife nie
an und starre
ins Leere, als
bitte sie um
Hilfe. Manche
meinten gar, sie
könne sprechen!
Welch Unsinn!
Die seltsame
Kreatur war die
Feenkönigin.
Ganz gleich, wie
unsinnig eine
Geschichte auch
klingt, es mag
etwas Wahrheit
tief im Inneren
verborgen sein.
Die Feenkönigin
lebt gewöhnlich
auf der Insel
westlich von
hier. Doch sie
ist vor kurzem
verschwunden...
Die Feenkönigin
könnte gewiss
etwas für die
See bewirken...
Du hast also
die Feenkönigin
erlöst? Dann
haben wir dir
auch die Rettung
der Zora-See
zu verdanken!
Feenstaub wird
im hinteren Teil
gehortet. Ohne
ein weiteres
Siegelbuch wird
der Staub jedoch
unerreicht blei-
ben. Apropos,
was ist Feen-
staub
?
Nie habe ich er-
wartet, dass
jemand komme,
der das Rätsel
zu lösen im
Stande sei.
Von woher stammt
das fehlende
Siegelbuch, das
du bringst?
Das ist das Sie-
gelbuch
. Einst
war es Teil ei-
nes Satzes. Nun
jedoch ist es
als einziges
verblieben. Der
Gebrauch ist ein
ewiges Rätsel.
Du behauptest,
das Rätsel des
Buches lösen zu
können! Hoh hoh!
Das sollte inte-
ressant werden!
Ich übergebe dir
das Siegelbuch!
Hast du das Rät-
sel gelöst?
Beachtlich, dass
du es so weit
geschafft hast!
In Anerkennung
deines Mutes
biete ich dir
dieses an.
Fahre fort ohne
Furcht!
Besinne dich auf
deinen Mut.
Ich verfüge
nicht länger
über das, was du
suchst. Kehre
zurück!
Du hast das Rät-
sel gelöst. Hast
du einen Boten-
auftrag?
Ja Nein
Dann weiche!
Warum kennst du
das Geheimnis?
Dieses Geheimnis
ist nur für
diese Bücherei
bestimmt.
Sprich mit nie-
manden darüber.
Ich biete dir
das hier für
dein Schweigen!
[Secret]
Komm zurück,
wenn dir dieses
Geheimnis ent-
fallen sollte!
Behüte dieses
Geheimnis!
Ich danke dir,
dass du für
eine neue Tür
aufkommst.
Lass dir das
eine Lehre sein!
...Ich würde es
gerne sagen,
aber ich kann
nicht nehmen,
was du nicht
hast!

[-- choice --]
Psst! Verrat es
nicht!
Ich habe nichts
mehr für dich.
D-Diese Schmer-
zen! Das ist
mein Ende...
Welche Tragödie,
dass die könig-
liche Familie
innerhalb einer
Generation aus-
gelöscht sein
könnte...
Diese grausamen
Schmerzen...

Gibst du ihm die
Magieflasche?
Ja Nein
Das ist eine
Magieflasche?
Hmm...
Das ist mir
nicht geheuer!
Doch wenn ich
sterben muss,
kann es kaum
noch schaden!
GLUCK-GLUCK...
Aah!
Pfui! Schmeckt
zum Kotzen!
Doch es wirkt!
Das blaue Blut
ist gerettet!
Wer bist du?
Nun, vielen
Dank, [Link]!
Das verschmutzte
Wasser, das von
Osten herströmt,
muss mich krank
gemacht haben.
Ich werde dich
nie vergessen!
Was ist dein
Anliegen, [Link]?
Wie? Ein großer
Fisch? Du meinst
wohl...
Jabu-Jabu?
Doch Jabu-Jabu
ist der Behüter
von uns Zoras!
Ihn als Fisch zu
bezeichnen, ist
beleidigend!
Hüte deine
Zunge!
Seit kurzem
strömt unreines
Wasser von Osten
herbei. Möglich,
dass ich davon
krank wurde.
Jedenfalls werde
ich deine Hilfe
nie vergessen!
Sogar eine reine
See hast du uns
zurückgegeben!
Ein weiteres Mal
gilt dir mein
Dank! Wie bitte?
Du möchtest den
Bauch Jabu-Jabus
betreten? Gerne
würde ich dir
die Erlaubnis
geben, jedoch
ist Jabu-Jabu
noch sehr jung.
Er ist zu klein,
als dass man ihn
betreten könnte.
Besser, du ver-
gisst dieses
Vorhaben!
[Link]!
Der Retter der
Zora-See!
Ich danke dir im
Namen aller
Zoras!
Großer Heiler!
Was ist dein
Begehr?
Du möchtest den
Bauch Jabu-Jabus
betreten? Es er-
fordert meine
Zustimmung, um
Jabu-Jabu zu
betreten! Ich
kann nicht jedem
gestatten, unse-
ren Behüter
aufzusuchen.
Übrigens hat das
dreckige Meeres-
wasser Jabu-Jabu
fast umgebracht!
Wenn du festen
Willens bist,
dann erlöse uns
irgendwie von
der Verseuchung
und rette Jabu-
Jabu
. Nimmst du
diese Aufgabe
an?
Ja Nein
Wenn das so
ist...
Dann kommt wohl
jede Hilfe zu
spät.
Sehr gut!
Dann nimm dies!
Es ist der
Schlüssel zur
Bücherei der
Brilleninsel
im
Osten. Diese
Bücherei stammt
aus der Antike.
Es ist daher
ungewiss, ob der
Schlüssel noch
funktioniert.
Doch vielleicht
findest du die
Ursache der Ver-
unreinigung. Ich
glaube daran,
dass du Jabu-
Jabu
rettest.
Dank dir ist das
Meereswasser
wieder rein und
Jabu-Jabu ist
genesen. Alles
ist in Ordnung!
Auf mein Wort
ist Verlass. Ich
ernenne dich zum
Held der Zora
und gestatte dir
somit, Jabu-Jabu
aufzusuchen.
Du darfst nun
Jabu-Jabu sehen!
Du bist jener
Held, der die
Zora-See rette-
te. Im Namen
aller Zoras
danke ich dir.
König Zora hat
keinen Thron-
folger. Wenn die
Krankheit voran-
schreitet und er
dahinscheidet,
verlieren wir
Zoras unseren
letzten König.
Dank dir geht
es König Zora
viel besser! Das
Adelsgeschlecht
ist gerettet!
Du willst den
Bauch Jabu-Jabus
betreten?!? Aber
Jabu-Jabu ist
noch ein Baby!
Er kann dich gar
nicht aufnehmen!
Die Treppe führt
zum Thronsaal!
Der König ist
sehr krank! Wenn
du ihn unbedingt
sehen musst,
dann mach es
bitte kurz!
Die Treppe führt
zum Thronsaal!
Benimm dich or-
dentlich, wenn
du zum König
sprichst.
Unser Herrscher,
König Zora,
wurde plötzlich
krank...
Wir haben alles
versucht, aber
sein Zustand
verbessert sich
einfach nicht.
[Link]!
Dies ist König
Zoras
Palast!
Das Antlitz Kö-
nig Zoras
ist
von Schmerz er-
füllt!
Hab vielen Dank
für die viele
Hilfe! Du hast
König Zora seine
Lebenskraft
zurückgegeben!
Die Zora-See ist
wieder kristall-
klar! Auch dies
haben wir dir
zu verdanken,
[Link]!
Dieses besondere
Heilmittel, die
so genannte Ma-
gieflasche
, wür-
de König Zora
vielleicht gene-
sen lassen. Doch
wo findet sich
ein Magier, der
ein derartiges
Fläschchen her-
stellen kann?
Schön, schön,
[Link]!
Einst war dies
der Thronpalast
unseres Herr-
schers, König
Zora
. Doch dann
erkrankte der
König schwer.
Seit dieser Zeit
leben wir ohne
einen König.
Zu seinen Leb-
zeiten hütete
der König...
...den Schlüssel
zur Bücherei der
Brilleninsel
.
Doch nun ist er
unauffindbar!
Der König hütet
seit jeher den
Schlüssel zur
Bücherei der
Brilleninsel
,
die östlich von
hier liegt.
König Zora wird
nur einem wahren
Helden erlauben,
Jabu-Jabus Bauch
zu betreten.
Hast du schon
diese Essenz
gefunden? Von
einem von König
Zora
ernannten
Helden erwartet
man so etwas.
Die Treppe führt
zum Thronsaal!
Achte auf deine
Manieren, wenn
du dem König
entgegentrittst!
Willkommen, Rei-
sender! Dies ist
der Palast des
großen König
Zora
!
Schön, schön!
[Link]!
Dies ist König
Zoras
Palast.
Unser Herrscher,
König Zora,
thront hier!
Gib Acht, nicht
unhöflich zu
sein!
Der König ist
verständnisvoll.
Du kannst ganz
offen zu ihm
sprechen!
Dank dir sind
unsere Gewässer
wieder sauber.
Der König ist
sehr erfreut!
Du hast viel für
uns geleistet!
Unsere See ist
wieder rein und
alles ist gut!
Ich gebe dir
unser Symbol des
Heldentums, die
Zora-Schuppe!
Die See jenseits
von hier hat
bisher jeden
verschluckt, der
sich hineinwagt:
das Meer des
Sturms
! Ich kann
einem Kind wie
dir keinen Zu-
tritt gewähren!
Die Schuppe der
Zora
? Dann bist
du [Link]! Ich
gewähre dir den
Zugang! Ich weiß
nicht, was dich
erwartet und ich
frage nicht nach
deinen Motiven.
Lebe wohl!
Ich untersuche
die Ursprünge
der Verunreini-
gung der See.
Es scheint, als
wäre sie vor
Jahrhunderten
binnen kurzer
Zeit verseucht
worden. Doch das
ist alles, was
ich herausfinde!
Ich werde meine
Studien hier
fortsetzen, um
der Gemeinschaft
der Zora einen
großen Dienst zu
erweisen.
Kann ich dir
weiterhelfen,
große Nixe?
Ja Nein
Ich verstehe...
Oh! Ein Geheim-
nis
des Zoras,
den ich nach
Holodrum sandte,
um uns neue
Meeresgründe zu
suchen! Das hast
du gut gemacht!
Dankeschön! Als
Belohung... Ja!
Übergib mir dein
Schwert! Lass es
mich schärfen!
Willst du mich
verschaukeln?
[Secret]
Komm erneut vor-
bei, falls du
mein Geheimnis
vergisst!
Die See ist so
dreckig! HÜSTEL,
HÜSTEL! Man kann
nicht mehr in
Ruhe schwimmen!
Oh ja! Die See
ist sauber!
Ich kann wieder
in aller Ruhe
schwimmen!

Gib Acht, nicht
unhöflich zu
werden!
Die See ist wie-
der in Ordnung!
König Zora geht
es ebenfalls
besser! Einfach
wunderbar!
Glaub ja nicht,
wir edlen Zoras
der See seien
so wie diese
gewöhnlichen
Fluss-Zoras!
Du bist hier
fehl am Platz,
wenn du dich
über Angriffe
der Fluss-Zora
aufregen willst!
Eine große Bü-
cherei
liegt
östlich von
König Zoras
Palast.
König Zoras
Palast
liegt
oberhalb von
hier.
Die See ist
kristallklar!
König Zora wird
erfreut sein!
Jabu-Jabu resi-
diert weiter
oberhalb. Man
sagt, ein weites
Labyrinth sei
in seinem Bauch.
In Jabu-Jabus
Nähe sollte man
vorsichtig sein!
Es kann sein,
dass er jemanden
verschluckt.
Gibt es denn
niemanden, der
das Zora-Symbol
des Heldentums
verdient?
Das Symbol, eine
Zora-Schuppe,
ist ein mächti-
ger Talisman des
Meeres...
[Link]! Held der
Zoras!
Es kommt selten
vor, dass uns
Meerjungfrauen
besuchen! Dies
ist Zora-Dorf!
Willkommen, hüb-
sche Nixe! Dies
ist Zora-Dorf!
Hier kann man
Gasha-Kerne
pflanzen.
O.K. Später
Du erhältst eine
Gasha-Nuss! Sieh
nach, was in ihr
steckt!
in der Nuss!
Ein Herzteil
ist enthalten!
Sieh im Unter-
menü nach!
Ein Ring war

[-- choice --]
Eine Flasche war

[-- choice --]
200 Rubine waren

[-- choice --]
5 Herzen waren

[-- choice --]
Eine Fee war

[-- choice --]
Diese lockere
Erde ist ideal,
um Gasha-Kerne
zu pflanzen.
Der Traum eines
jeden Mannes ist
es, die See zu
bereisen!
Wie großartig es
war, so elegant
in meine Träume
überzusetzen...
Johoo! Lang ist
es her... Hier
hätte ich im
Leben nicht mit
dir gerechnet!
Wir haben den
weiten Weg von
Holodrum hinter
uns gebracht...
Doch wir sind in
diesem Meer des
Sturms
verschol-
len und finden
nicht heraus!
Ich halt's nicht
aus! Du hast die
Zora-Schuppe,
den Talisman der
See! Johoo, das
könnte das Meer
des Sturms
zur
Ruhe bringen!
Wie wär's, wenn
du mir die Zora-
Schuppe
gibst?
O.K. Nein
Jo! Dankeschön!
Mit dir kann man
was anfangen!
Ahoy, Matrosen!

Kurs setzen auf
Holodrum, dem
Land der Jahres-
zeiten!

Schau dir einen
echten Seefahrer
an!
Dankeschön! End-
lich können wir
dieses Meer ver-
lassen! Johoo!
Nimm dies zum
Zeichen meines
Dankes! Dieser
Juwel wird das
Tokay-Glausauge
genannt! Man
sagt, es öffne
ein antikes
Grabmal
. Ob
das Seemannsgarn
ist? Ich habe
keine Ahnung.
Aye, aye, Sir!
Seit wann sind
wir vom Kurs
abgekommen?
Der Käpten hat
nichts mehr im
Schädel!
Geschichten er-
zählen von einer
riesigen Ruine
im Meer ohne
Wiederkehr
. Ho!
Wenn du erst zu
den Ruinen im
Osten gehst,
gibt es kein
Zurück mehr.
Du hast uns sehr
weitergeholfen.
Johoo! Dieses
Tokay-Glasauge
haben wir auf
der Sichelinsel
gefunden! Viel-
leich solltest
du dich dort mal
umsehen?
Wir setzen jetzt
die Segel! Ahoy,
Matrosen!
Aye, aye, Sir!
Die Augenhöhle
ist leer! Was
wohl dort hin-
eingehört...?
Mein Name ist
Plen. Ich bin
Bürgermeister
von Lynna-Dorf.
Kann ich etwas
für dich tun?
Ja Nein
Ich verstehe...
Das ist von dem
schrägen Typen
außerhalb der
Stadt. Danke für
deine Bemühung.
Bitte nimm dies
dafür.
Was ist das?
Vergiss nicht:
Du musst ihn
schätzen lassen!
Ich bin Adlar.
Fünfzig Jahre
lang führte ich
den Beraterstab
des Palastes.
Doch dann hat
man mich fort-
gejagt und nun
befinde ich mich
im Ruhestand.
Ich kenne die
Königin nun seit
sie jung war.
Das Wohl ihres
Volkes war ihr
stets das obers-
te Anliegen.
Doch seit diese
Nayru bei ihr
ist, ist sie
völlig verän-
dert...
Sie hörte nicht
länger auf meine
Ratschläge...
Dieses Mädchen
legte ihr meine
Verbannung nahe,
doch...
Wer ist bloß
diese Nayru...?
Für mich ist sie
ein Monstrum in
Menschengestalt.
Ich frage mich,
ob mit unserer
Königin alles
stimmt...
Ich dachte, Nay-
ru
sei gegangen,
doch nun scheint
es so, als sei
etwas mit der
Königin nicht
in Ordnung. Sie
gibt mir das
gleiche Gefühl
wie Nayru zuvor.
Nun scheint die
Königin diese
Bestie in Men-
schengestalt zu
sein...
Ich hoffe, es
geht ihr gut...
Die Königin ist
wieder ganz die
herzliche Person
von einst. Schön
und gut, doch
nun will sie auf
eine aufschluss-
reiche Reise in
ferne Länder
gehen.
...Ich hoffe, es
wird ihr dort
gut ergehen...
Mein Name ist
Plen. Ich bin
Bürgermeister
von Lynna-Stadt.
Lynna hat eine
lange Historie,
die Hunderte von
Jahren zurück-
reicht. Damals
nannte man es
noch Lynna-Dorf!
Mein Name ist
Plen. Ich bin
Bürgermeister
von Lynna-Stadt.
Vor langer Zeit,
wurde Königin
Ambi
, die Herr-
scherin dieses
Landes, urplötz-
lich zu einer
harten und herz-
losen Person.
Unsere Bücher
berichten, der
Grund dafür sei
die Entführung
eines Mädchens
gewesen.
Fraglich... was
wohl wirklich
geschehen ist.
Oh? Es scheint,
als wäre die
Königin nicht
in den Palast
zurückgekehrt.
Vielleicht hat
sich im Turm
etwas ereignet?
Was geschieht
nur? Mein Enkel
ist zu Stein ge-
worden!
Wie??? Warum???
Wach wieder auf!
So sprich doch
zu deiner Oma...
Wenn ich meinen
gesunden Enkel
sehe, hält das
auch mich
gesund!
Bring alles zu
mir!
Verteidigung ist
der beste An-
griff gegen
Stacheliges!
Pfade erschlie-
ßen sich, wenn
steinerne Zei-
chen ihren Platz
einnehmen!
Die Schwinge in
blau lässt dich
über farbige
Felder gleiten!
Der Fluss der
Zeit formt das
Land!
Vergiss nicht,
mir Arkanum-
Kerne zu
geben!
Das rote Antlitz
fürchtet Rauch
und Donner!
Verlockende Düf-
te entfalten
fatale Wirkung!
Meide tiefe
Gewässer!
Lausche der
Stimme deiner
Klinge, wenn sie
gegen Mauerwerk
geführt wird!
Ob links oder
rechts, nur dein
Schicksal weiß
davon!
Steinerne Ritter
empfinden keine
Furcht vor dei-
ner Klinge!
Vier Kristalle
halten fest, was
weiterführt!
Die Wahrheit
lodert
hinterrücks!
Mehr Tempo führt
zu weiteren
Sprüngen!
Ebbe bei Rot,
Flut bei Blau!
Die Farbe zeigt
die Schwäche!
Eine goldene
Insel schwimmt
stets auf dem
Wasser!
Die Legende der
Nixe reicht von
der Vergangen-
heit bis in die
Gegenwart!
...[Link]!
...Es ist vor-
über! Danke,
[Link]! Du hast
den Vollzug der
Riten vereitelt.
Dadurch konnte
Ganon nicht
wirklich wieder-
belebt werden!
Da sie mich im
letzten Ritus
nicht opferten,
haben die Mächte
der Finsternis
nichts weiter
als einen geist-
losen, wilden
Ganon hervor-
gebracht.
Deine Kraft,
deine Weisheit
und dein Mut
ließen Twinrovas
Plan, Ganon wie-
derzubeleben,
scheitern.
Nun kehrt wieder
die Hoffnung und
der Frieden in
die Herzen der
Menschen. Dir
gebührt Dank!
Du bist ein
wahrer Held!
Lass uns zu den
anderen gehen!
Prinzessin
Zelda
!
Ich bin froh,
dass du sicher
zurückgekehrt
bist! [Link]! Du
hast all meine
Erwartungen
erfüllt! Ich
habe immer an
dich geglaubt!
Ich wusste,
du würdest einen
Weg finden,
[Link]!
Lass uns wieder
zusammen tanzen!
Du bist zurück,
Zelda! Du bist
zurück, [Link]!
Es ist vorüber,
nicht wahr?
[Link]...
Die drei [T] auf
deiner linken
Hand stehen für
Kraft, Weisheit
und Mut. Dies
sind die Zeichen
eines Helden,
der bestimmt
ist, den wanken-
den Frieden in
Hyrule zu
retten.
Mit den Essenzen
der Natur und
der Zeit

und deinem Mut,
hast du die
Mächte des Bösen
in die Schranken
gewiesen! Die
Führung des
Triforce hat
dich zu diesem
legendären
Helden gemacht!
Danke, [Link]!
Oh nein!!!
Die Mächte der
Schatten schwin-
den! Das Schloss
gerät ins
Wanken!
Wir müssen hier
verschwinden!
! ! ! Was
sollen wir nur
tun...?
Lass mich deine
Beschwerden lin-
dern! Schließe
deine Augen...
Komm jederzeit
vorbei, wenn
deine Suche dich
erschöpft.
Bitte höre mich
an, Abenteurer!
Du magst es kaum
glauben, doch
ich bin die
Feenkönigin, die
Beschützerin der
See! Der Fluch
einer bösen Per-
son namens Veran
hat aus mir ge-
macht, was du
nun siehst!
Die Zauberkraft
des Feenstaubs
kann mir meine
Ursprungsgestalt
zurückgeben.
Veran hat die
See vergiftet.
Schon bald ist
alles Lebendige
darin dem Unter-
gang geweiht!
Bitte mach dich
auf die Suche
nach Feenstaub!
Du bringst mir
Feenstaub! Nun
kann ich wieder
normal werden!
Bestreue mich
mit dem Puder!
Danke, junger
Abenteurer!
Nun kann ich die
See vom Bösen
säubern!
[Baby]...
! ! ! ! ! !
Oh! Ich habe mit
einem Fremden
gesprochen!
[Baby]!
Nicht zu fassen!
Bist du stark?
Ja Nein
Ich werde auch
mal stark sein
und dann be-
schütze ich Mami
und Papi!
Was???
Und das stört
dich nicht?!?
Ich kann es kaum
erwarten, er-
wachsen zu sein.
Ich bin Florian,
der Baumexperte!
Ich weiß viel
über Bäume.
Lass mich dir
etwas erzählen!
Florissa und ich
sind vor kurzem
Eltern geworden!
Ja! Wirklich!!!
Sieh dir unseren
Sprössling an!
[Baby] soll er
heißen! Hübscher
Name! Ich hoffe,
er wird ein
feiner Bursche!
Hey, [Link]!
Mein Sohn ist
leider krank!
Trotzdem möchte
ich dir etwas
beibringen.
Meinem Sohn geht
es besser! Ich
habe Zeit, dir
noch mehr zu
erzählen!
[Baby] macht
Fortschritte!
Heute habe ich
dir wieder etwas
zu erzählen!
[Link]! Es ist
lange her!
Wir sind auch
hierher gezogen!
Es ist schön,
mal wieder ein
bekanntes Ge-
sicht zu sehen!
[Baby] geht es
gut! Ich kann
dich alles über
Bäume lehren!
[Baby] ist er-
wachsen. Er hat
sich aufgemacht
und diese Gegend
verlassen!
Ich werde dir
alles über Bäume
beibringen!
Der Inhalt einer
Gasha-Nuss ist
davon abhängig,
wo der Kern
gepflanzt wurde.
Sag es mir, wenn
du eine gute
Stelle findest!
In einer Gasha-
Nuss
? Meistens
findest du Ma-
gische Ringe
,
doch manchmal
auch Rubine oder
Herzen.
Der Inhalt einer
Nuss hängt von
den Taten des
Gärtners ab.
Je mehr er um-
herreist und je
mehr Gegner er
besiegt hat,
desto positiver
ist die Wirkung
auf die Nuss!
Findet man neue
Beete für Gasha-
Kerne
oder sogar
verborgene
Stufen, wirkt
sich das positiv
auf Gasha-Nüsse
aus.
Notleidenden zu
helfen ist eben-
falls förderlich
für Gasha-Nüsse.
Die richtigen
Saatstellen für
Gasha-Kerne zu
finden, ist gar
nicht leicht.
Grabe Löcher,
verschiebe
Felsen...
Meiner Erfahrung
nach bringen
Gasha-Kerne an
ungewöhnlichen
Orten besonders
seltene und un-
gewöhnliche
Resultate!
Ein Reisender
sagte mir einst,
die Zeit, die es
braucht, bis ein
Gasha-Kern zu
einem Baum wird,
sei abhängig von
besiegten Mons-
tern. Ob das
wahr ist?
Verdammte Gasha-
Kerne
!
Pflanzen! Hegen!
Pflegen! Noch
mehr Nüsse!
Und all diese
neuen Nüsse
enthalten wieder
verschiedenes
Zeugs! ARGH! Geh
mir fort damit!
Da! Nimm das
hier mit!!!
Ja, ja! Draußen
ist ein Beet,
ich weiß! Komm
ja nicht auf die
Idee, dort ir-
gendwelche Kerne
einzupflanzen!
Bitte? Mein Na-
me? Ich heiße
Florenz!
Merke ihn dir!
Mein Name ist
Florissa.
Dies ist mein
erstes Kind, ein
gesunder Junge!
Aber mir fällt
einfach kein
Name ein. Kannst
du mir auf die
Sprünge helfen?
Wie würdest du
ihn nennen?
[Baby]?
Genau Naja...
Ein toller Name!
Genau so werde
ich ihn nennen!
Er scheint ihm
zu gefallen!
Besuch uns bald
wieder, ja?
[Baby]
wird so stark
und gesund, wie
du es bist.
Ja, vielleicht
solltest du es
noch einmal
richtig überden-
ken.
[Baby] scheint
krank zu sein!
Ich will mit ihm
zu einem Arzt,
aber wir haben
keine Rubine...
Kannst du etwas
aushelfen?
Ja Nein
Wirklich? Wie
viel gibst du?
150 50
10 1
Danke,
[Link]!
Du bist ein
barmherziger
Mensch!
Danke, das soll-
te reichen!
Danke...
Den Rest werde
ich schon zusam-
menkratzen...
[Link]! Du bist
kein reicher
Mann. Doch dein
Mitleid hilft
uns weiter.
Ich verstehe...
[Baby] geht es
schon besser!
Vielen Dank!
Er will nicht
schlafen! [Link],
wie bringe ich
ihn bloß dazu?
Sing ein Lied.
Spiel mit ihm.
Ich will singen!
Das werde ich
ausprobieren!
Stimmt! Vom
Spielen wird er
ganz müde.
Vielen Dank!
Ach, ist er
nicht drollig?
[Baby]
ist gewachsen!
[Baby] ausge-
wählt zu haben?
Es geht ihm gut!
[Baby] ist nicht
zu bändigen!
Warst du auch so
ein rastloses
Kind, [Link]?
Ja Nein
[Baby] ist sehr,
sehr schüchtern.
Was für ein Kind
warst du, [Link]?
Ein lebhaftes?
Ja Nein
[Baby] ist extrem
neugierig.
Was für ein Kind
warst du, [Link]?
Ein aktives?
Ja Nein
Ach? Ich wette,
du warst ein
vorlauter Junge.
Oder eher still?
Ja Nein
Wirklich? Sicher
warst du süß!
Warst du ein
seltsamer Junge?
Ja Nein
Oh, wirklich?
Das hätte ich
nie gedacht...
Das kann man
sicher nicht mit
einem Wort
zusammenfassen!
[Baby] ist kaum
zu bändigen!
[Baby] ist viel
zu schüchtern.
[Baby] ist ein
merkwürdiges
Kind, aber eines
Tages wird er
Großes leisten!
[Baby]
seinen Namen von
dir bekam?
Mittlerweile ist
er ein erwachse-
ner Mann!
[Baby]
seinen Namen von
von dir bekam?
Mittlerweile be-
sitzt er eine
Baumschule!
[Baby]
seinen Namen von
dir bekam? Mitt-
lerweile ist er
ein erfolgrei-
cher Musiker!
[Baby]...
Er ist zwar er-
wachsen, doch er
trödelt herum.
Was soll ich nur
machen?
[Baby], mein
Sohn, hat von
deinen Taten
gehört. Nun will
er selbst ein
Held werden.
Er hat große
Hoffnungen und
Träume!!!
[Baby] meinte,
er würde ein
Lied über deine
Taten schreiben!
[Baby]...
Er ist zwar er-
wachsen, doch er
trödelt herum.
Was soll ich nur
machen?
Mein Sprössling
ist jetzt auch
ein großer Held.
[Baby] ist in
Florians Fuß-
stapfen getre-
ten! Wir sind ja
so glücklich!
[Baby]s
Lieder? Sie sind
wunderschön.
Dankeschön! Nun
kann ich mit
ihm zum Arzt.
Es sieht so aus,
als hättest du
nicht genug
Rubine dabei.
[SFX]Vielen Dank!
[SFX]Dann hau ab!
[SFX]Du hast nicht
genügend Rubine!
[SFX]Das besitzt du
bereits!
Kaufe etwas!
Ein Schild für
Rubine?
O.K. Och, nö
[SFX]Sei gegrüßt!
Wie wär's?!?
10 Glut-Kerne
für 20 Rubine!
O.K. Nein
[SFX]Sei gegrüßt!
Wie wär's?!?
10 Bomben
für 30 Rubine!
O.K. Nein
[Baby],
schreibe ein
Lied, um [Link],
dem großen Held,
zu huldigen!
Mein Lied ist
fast fertig!
Sag mir, was ist
wichtiger? Liebe
oder Mut?
Liebe Mut
Mein Lied ist
fast fertig!
Du wirst es
bestimmt mögen.
Endlich! Mein
Lied ist fertig!
Hör es dir an!
Ja Nein
Hat es dir
gefallen?
Wirklich...?
Komm jederzeit
wieder!
[Baby]! Man sagt,
ein großartiger
Mann habe mir
meinen Namen
gegeben. Ist das
nicht ein toller
Name?
[Baby]!
Mutter und Vater
geht es gut!
Hast du eine
Freundin?
Ja Nein
...Es gibt da
jemanden, den
ich mag... Aber
verrat es nicht!
...Du bist wohl
noch zu jung!?!
Ich kann es kaum
abwarten, end-
lich erwachsen
zu sein!
[Baby], habe
mich für den
selben baumge-
säumten Pfad wie
mein Vater
entschieden!
Eines Tages wer-
den auf der
ganzen Welt mei-
ne Bäume stehen!
Ich weiß es! Und
du kannst mir
dabei helfen
Hier!!!
Hier! Daran
kannst auch du
deinen Grünen
Daumen beweisen!
Eines Tages wer-
den auf der
ganzen Welt mei-
ne Bäume stehen!
Du kannst mich
alles über Bäume
fragen.
Die meisten Geg-
ner verharren,
wenn du sie mit
Pegasus-Kernen
triffst - leider
nur kleinere.
Der Arkanum-Kern
ist erstaunlich!
Er nimmt elek-
trischen Gegnern
ihre Schock-
wirkung.
Eigentlich grabe
ich Löcher, um
Bäume zu pflan-
zen. Doch hin
und wieder finde
ich auch Rubine!
Kennst du
Sturm-Kerne?
Für gewöhnlich
erzeugen sie ei-
nen Wirbelsturm,
aber man kann
mit ihnen auch
Gegner wegfegen!
Die meisten Geg-
ner verharren,
wenn du sie mit
Pegasus-Kernen
triffst - leider
nur kleinere.
Der Arkanum-Kern
ist erstaunlich!
Er nimmt elek-
trischen Gegnern
ihre Schock-
wirkung!
[Baby]!
Echt stark, was?
[Baby]!
Ja, genau! Toll,
dich zu treffen!
Was meinst du,
was zuerst da
war - das Huhn
oder das Ei?!?
Huhn Ei
Hmm...
Aber woraus ist
dann das Huhn
geschlüpft?
Hmm...
Und wer hat dann
das Ei gelegt?
Wenn ich doch
nur endlich
erwachsen wäre!
[Baby].
Ich trainiere
täglich, um auch
so ein Held wie
du zu werden,
[Link]!
Eines Tages wer-
de ich fremde
Länder bereisen,
um die Völker
der Welt zu ret-
ten. Ganz wie
du, [Link]!
Kannst du mir
einen Rat geben?
Was macht die
Stärke eines
Helden aus?
Tägliches
Training?
Ja Nein
Naturgegebenes
Talent?
Ja Nein
Ein fürsorgli-
ches Herz?
Ja Nein
Hmm... Gar nicht
so einfach, was?
Verstehe! Jetzt
habe ich einiges
gelernt!
Mit deiner Hilfe
werde ich sicher
ein großer Held!
Hier! Nimm dies
als Dankeschön!
Ich werde meine
Anstrengungen
verdoppeln!!!
[Baby]!
Cooler Name,
was? Ganz
genau, Mann!
Ich werde meine
Kohle zusammen-
kratzen und weg-
ziehen!
Kannst du etwas
dazu beisteuern?
Ja Nein
Wieviel machst
du locker?
100 50
10 1
Musst du so
knausern,
Mann?
Danke, Mann!
Du hast was
gut bei mir!
Ist das alles,
Mann?
...‚h, Danke!!!
Naja, besser als
nix! Danke!
Ganz schön knau-
serig, Mann!
Tschüssikowski!
Das ist nicht
dein Ernst,
Mann!?! Was soll
ich damit?
Bin gespannt,
was draußen in
der Welt so
abgeht...
[Link],
wie sieht's aus?
Draußen in der
weiten Welt ist
ein Mann aus mir
geworden!
Genau, Mann!
Du hattest mir
damals eine
Finanzspritze
gegeben!!!
Mann, von nun an
sind wir Kumpel!
Du bist doch
[Link]? Ich
wusste, dass wir
uns mal treffen!
Wie wär's mit
einem nützlichen
Hinweis?
Klar Nein
Bist du denn
nicht neugierig?
Dir ist doch das
Uhrengeschäft in
Holodrums Horon-
dorf
bekannt,
oder? Grabe
dahinter. Dort
wirst du einen
Freund von mir
treffen. Erzähle
ihm das Geheim-
nis
, das ich dir
verraten werde.
Verstanden?
Ja Nein
[Secret]
Alles klar?
Ja Nein
Das war's!
Hey, du da! Du
glaubst alles,
was du siehst?
Wenn das so ist,
dann erzähle ich
dir etwas!
Also?
Ja Nein
Du musst es ja
wissen!
Auf dem Friedhof
von Holodrum
gibt es nur ein
Grab ohne Blu-
men. Wenn du dem
dort Ansässigen
das Geheimnis
erzählst, das
ich dir verraten
werde, wird
etwas Positives
passieren.
Verstanden?
Ja Nein
[Secret]
Hast du's?
Ja Nein
Viel Erfolg!
Oh! Ein Fremder
hat mich ange-
sprochen! Ich
muss dir etwas
Tolles beibrin-
gen! Hörst du
mir zu?
Ja Nein
Nun, ich zwinge
dich nicht...
Mein Bruder lebt
in der Höhle bei
den drei Gipfeln
der Vulkane in
Holodrums Subro-
sia. Wenn du ihm
mein Geheimnis
erzählst, wird
er dich beloh-
nen! Okay?
O.K. Noch mal
[Secret]
Hast du's?
Ja Nein
Grüß meinen Bru-
der von mir!
Sag mal, du bist
doch ein Schüler
des Meister-
schwimmers aus
Holodrums Ver-
sunkener Stadt
!
Ich weiß ein Ge-
heimnis
, das du
bestimmt gerne
deinem Meister
sagen würdest.
Interessiert?
Ja Nein
Nein?
Na gut...
[Secret]
Verstanden?
Ja Nein
Ich verlasse
mich auf dich!
Angriff ist die
beste Verteidi-
gung...
Wer als letzter
stehen bleibt,
gewinnt. Soll
ich dir etwas
verraten, das
dein Leben
schützt?
Ja Nein
Du weißt nie,
was das Leben
bringen mag...
[Secret]
Verstanden?
Ja Nein
Meine Empfehlung
an den Meister!
Jetzt habe ich
doch vergessen,
mein Glücks-
Geheimnis dem
Typen zu verra-
ten, der nach
Holodrum ging.
Er war wirklich
sehr betrübt.
Ich hoffe nur,
das ihm kein
Unglück passiert
ist und er unter
der Erde liegt!
Kannst du mir
helfen?
Klar Nein
Wie kaltherzig!
[Secret]
Hast du es dir
gemerkt?
Ja Nein
Ich bin dir sehr
dankbar!
[Link]!
Dein Abenteuer
hat dich also
nach Labrynna
verschlagen!
Darf ich dich um
einen Gefallen
bitten?
Ja Nein
Nein? Vielleicht
überlegst du es
dir noch einmal.
Du müsstest eine
Große Fee hinter
den Wasserfällen
in Holodrums
versunkenem Tem-
pel der Jahres-
zeiten
finden
können. Bitte
erzähle ihr mein
Geheimnis, ja?
Ja Nein
[Secret]
Alles klar?
Ja Nein
Vielen Dank!
Du taube,
taube Nu-huss!
Dieses Geheim-
nis
ist momentan
der Renner unter
uns Laubkerlen!
Möchtest du den
Rest hören?
Ja Nein
Dann hau ab!
[Secret]
Kannst du dir
das merken?
Ja Nein
Der Laubkerl im
Westen der Ver-
sunkenen Stadt

in Holodrum wird
dieses Geheimnis
lieben! Das tue
ich schließlich
auch! Du musst
ihn besuchen!
Nicht jeder Go-
rone kann den
großen Zwei-
händer, das
Biggoron-
Schwert

schmieden. Man
sagt, es gäbe in
Holodrum einen
Goronen, groß
wie ein Berg!
Stimmt das?
Ja Nein
Oh...
[Secret]
O.K.?
O.K. Noch mal
Bitte, sag es
ihm!
Du bist [Link],
der Retter von
Holodrum, nicht
wahr? Es muss
das Schicksal
sein, dass uns
zusammenführt!
Erhörst du meine
Bitte?
Ja Nein
Nein...?
Erinnerst du
dich noch an
Bürgermeister
Ruul
in Holo-
drums
Horon-
Dorf
? Überbringe
dem Bürgermeis-
ter
bitte dieses
Geheimnis, ja?
Ja Nein
[Secret]
O.K.?
Ja Nein
Vergiss es
nicht!
Für diese Tür
benötigst du
einen Schlüssel!
Dieses Schloss
unterscheidet
sich von den
anderen!
Oh! Dieser Block
hat ein Schloss!
Uff! Das ist
aber schwer!
Uff! Das ist ja
schwer wie ein
Felsen!
Dieser Block hat
Risse.

[-- choice --]
Diese Wand hat
Risse.
Sieht aus, als
könne man sie
aufbrechen!
Diese Fackel
muss entzündet
werden.
Oh! Da ist ja
ein Schloss!
Uff! Das ist zu
schwer!
Dein Schild wur-
de gefressen!
Das Spiel deiner
Flöte bleibt
ohne Wirkung.
Es lässt sich
von dieser Seite
nicht öffnen!
Es lässt sich
von hier aus
nicht lesen!
Dein Lied ver-
hallt...
Die Melodie ver-
hallt ohne eine
Wirkung!
Etwas scheint in
das Loch hinein-
zupassen.
Eine seltsame
Macht hat dich
zurückgeschickt!
Symbol unserer
Freundschaft
Schwertkraft [^]
Erh. Schaden [^]
Schwertkraft [^][^]
Erh. Schaden [^][^]
Schwertkraft [^][^][^]
Erh. Schaden [^][^][^]
Erh. Schaden [v]
Schwertkraft [v]
Erh. Schaden [v][v]
Schwertkraft [v][v]
Erh. Schaden [v][v][v]
Schwertkraft [v][v][v]
Schwertkraft x 2
Erh. Schaden=1/2
Schwertkraft [^]
Erh. Schaden [v]
Schwertkraft [^][^]
Erh. Schaden [v][v]
Schwertkraft [^][^][^]
Erh. Schaden [v][v][v]
Bombenschaden [^]
Bumerang-
Schaden [^]
Verändert die
Musik
Treffen mit
Martha [^]
Höhere Wider-
standskraft
Verlängert
Pegasus-Effekt
Wurfweite [^]
Herzleiste er-
holt sich langs.
Schwimm-Tempo [^]
Wirbelattacke
lädt schnell auf
Schwertstrahl
bis -2 Herzen
Schwertstrahl
bis -3 Herzen
Zwei Bomben zu-
gleich setzen
1/2 Schaden
durch Fallen
1/2 Schaden
durch Strahlen
1/2 Schaden bei
Stürzen
1/2 Schaden bei
Stachelböden
Kein Schaden bei
Elektrizität
Kein Schaden bei
Zora-Feuer
Kein Schaden bei
kleinen Felsen
Kein Rutschen
auf Eisflächen
Brüchige Stellen
bleiben intakt
Kein Versinken
im Treibsand
Monster verlie-
ren 2x Rubine
Monster verlie-
ren 2x Herzen
Verdoppelt ge-
fundene Items
Gefundenes Erz
verdoppelt sich
Signalisiert
Gasha-Beete
Schaden durch
Bumerang [^][^]
Metamorphose
zum Oktorok
Metamorphose
zum Moblin
Metamorphose
zum Raubschleim
Metamorphose
zum Subrosianer
Metamorphose
zum Urahnen
Doppelte
Wirbelattacke
Kein Schaden d.
eigene Bomben
Strahl ersetzt
Wirbelattacke
Verletzung d.
eigenes Schwert
Symbol des
Aufstiegs
1.000 Monster
besiegt
10.000 Rubine
gesammelt
Triumph über
König Ganon
100 Schilder
zerbrochen
100 Ringe schät-
zen lassen
Keine Verhexung
möglich
Für prachtvolles
Gasha-Wachstum
Gehaltene Bomben
detonieren nicht
Kein Atmen unter
Wasser nötig
Fausthieb wenn
ohne Ausrüstung
Willkommen,
[Link].
Ich bin Farore,
das Orakel der
Geheimnisse
. Du
befindest dich
in der Halle
der Geheimnisse
!
Hier nehmen dei-
ne Geheimnisse
Gestalt an.

Zu bestimmten
Zeiten wirst du
an bestimmten
Orten bedeutende
Geheimnisse er-
fahren. Danach
solltest du mich
hier besuchen.
Ich verleihe den
Geheimnissen
ihre Bedeutung!

Sind dir irgend-
welche Geheim-
nisse
bekannt?
Ja Nein
Dann komm zu-
rück, wenn du
eines gehört
hast.
Auch mir ist
dieses Geheimnis
bekannt.
Komm jederzeit
wieder her!
Ich verleihe mir
bekannten, mäch-
tigen Geheimnis-
sen
eine Form!
Kennst du das
Geheimnis der
Zeitreise?
Ja Nein
Aha! Dann komm
zurück, nachdem
man dir einige
Geheimnisse
anvertraut hat.
Deine Geheimnis-
se
haben neue
Kräfte erweckt.
Komm jederzeit
wieder zurück.
Einem Geheimnis
wurde bereits
Gestalt gegeben!
Hol es dir und
komm wieder, um
mir ein anderes
Geheimnis zu er-
zählen.
Erzähle von dem
Geheimnis in
Holodrum, aber
nicht hier!
Dieses Geheimnis
hast du mir be-
reits erzählt!

[-- choice --]
Sichern und
Aufhören?
Nein Ja
Wenn du jetzt
nicht sicherst,
gehen alle Ge-
heimnisse
, die
du mir erzählt
hast, verloren!
Ist das O.K.?
Nein Ja
An König Zora
An die scherz-
haften Feen
An Dr. Troy auf
dem Kugelkamm
Dankesschreiben
an Herrn Plen
Bücherei-
geheimnis
Sichelinsel
Wilder Tokay
Von Mamamu
Yans
Mutter
Info der Großen
Fee
für Tingle
An den ‚ltesten
der Goronen
An die
Zwillinge aus
Symmetria-Stadt
Möchtest du die
Geheimpassage
nach Holodrum

kennenlernen?
Ja Nein
[Game link password]
Farores Wissen
Lesen?
Ja Nein
Ich kenne dieses
Geheimnis nicht,
daher kann ich
ihm keine Form
verleihen!
Ah hah hah hah!
Ausgezeichnet,
[Link]!
Du hast mir er-
möglicht, die
heilige Barriere
zu überwinden!
Diesen Moment
habe ich herbei-
gesehnt!
Ich bin Veran,
Meisterin der
Schatten!
Nayru! Orakel
der Zeiten! Ich
mache mir deinen
Leib zu eigen!
Ah hah hah hah!
Hah! Ein tap-
feres Kerlchen!
Du richtest dein
Schwert gegen
mich! Wenn du
mich bezwingst,
ist es Nayru,
die stirbt!
Nayru ist weit
mehr als eine
Sängerin! Sie
ist das Orakel
der Zeiten, das
den Verlauf der
Zeit steuert!
Nun verfüge ich
über die Kräfte
des Orakels. Ich
kann durch die
Zeit reisen, wie
es mir beliebt!
Nun bricht eine
neue ‚ra an...
Die Zeit der
Finsternis!!!
Ah hah hah hah!
Ganz recht!
Die treffende
Vorahnung einer
Sängerin...
Oder sollte ich
besser sagen von
Nayru, dem Ora-
kel der Zeiten?
Das Böse wird
sich nun direkt
vor euren Augen
manifestieren!
Ich werde nun
die Vergangen-
heit aufsuchen,
um zu machen,
was mir beliebt!
[Link]! Wie ent-
zückend, dass du
es bis hierher
geschafft hast!
Warte!
Du willst dein
Schwert gegen
mich führen?
Hah hah hah hah!
Wenn du Nayru
verletzen möch-
test, dann fahre
fort mit deinem
Vorhaben!
‚CHZ... Sehr
beachtlich!
Doch warte nur
bis zum nächsten
Mal...
Hah hah hah!!!
Das Zeitgefühl
der Königin ist
nicht zu über-
treffen!
Aaah...! Ein kö-
niglicher Körper
passt gut zu
mir! Kannst du
dir vorstellen,
was ich nun tun
werde? Ich werde
es dir verraten!
Gesellt euch zu
den Versteiner-
ten! Ich werde
euch alle unter-
werfen!
Gut gemacht!
Ich dachte mir,
ich könne dich
nun einnehmen.
Vielleicht ist
das angenehmer,
als bei dem Narr
Ralph.
Du hast mich
bereits zuvor so
gesehen, doch es
entspricht nicht
meiner wahren
Gestalt. Bereue
es, dass du mei-
ne wahre Macht
heraufbeschworen
hast!
Ich liefere dir
Gründe, Veran,
die Meisterin
der Schatten zu
fürchten!!!
Uff...
Ich hätte nie
erwartet, vor
diesem Knirps
zu fallen...
Wie konnte dies
nur geschehen...
Wie herzlos von
dir, mich hier
allein zurückzu-
lassen! Meine
Güte, wie mutig
du bist! Meine
gesamten Pläne
hast du zunichte
gemacht! Diese
grässliche Ge-
stalt sollte
niemals jemand
sehen sollen...
Für diese Ernie-
drigung sollst
du mit deinem
Leben bezahlen!
Nun, [Link], ist
es an dir, den
Schmerz zu er-
leiden...
...und den Tod
zu erblicken!
Mein... Mein
Körper schwindet
dahin...
Doch du bist zu
spät! Meine Auf-
gabe war es...
den Zeitfluss
zu unterbrechen
und die Mensch-
heit in Qualen
zu ertränken...
Die Verzweiflung
dieser Menschen
hat bereits den
Turm ergriffen,
um Twinrova zu
erreichen!
Ich sehe sie...
blau lodernd...
Die Flamme der
Qual!!!
Hah hah hah...

Ich warte auf
dich, [Link]...
um dich heimzu-
suchen... Und
der König des
Bösen, Ganon...
wird die Welt
heimsuchen...
Wir haben unser
Utopia gefunden!
Bald werden noch
mehr von uns
hierher kommen!
Welch ein herr-
licher Platz! So
reine Luft! Wenn
doch die Zeit
stillstände!
Wie lieblich...
Setz dich und
hör zu! Wie
lieblich...
Wie bitte?
Nayru ist die
beste Sängerin
von Labrynna!
La la li li la
La Li li la
Ist das nicht
bezaubernd?
Ich will eine
Prinzessin sein!
Wir werden ein
neues Paradies
errichten!
Ohne Fleiß,
kein Preis!
Ich habe Hunger!
Wann gibt es
Abendbrot?
Wenn man fest an
etwas glaubt,
dann wird es
auch wahr!
Ich möchte eine
echte Prinzessin
sein - wie Prin-
zessin Zelda
!
Den Menschen ein
Freund sein, das
ist mein Motto!
Die Welt ist so
friedvoll. Ich
werde mein eige-
nes Utopia
errichten!
Utopia aha-ah
Utopia aha-aha
Überall herrscht
Frieden und die
Luft ist frisch!
Traumhaft!
BLUBB! BLUBB!
Nun ist Nayru
fort und mit ihr
alle Lieder...
Wir haben uns
darauf gefreut,
Nayru nach ihrer
Rückkehr singen
zu hören. Aber
ich vermute, es
ist nicht die
Zeit dafür.
Nayrus Gesang
ist so wunderbar
und bewegend...
Ich kann es kaum
aushalten, Nayru
nicht singen hö-
ren zu können!!!
Sei still und
hör dir Nayrus
Gesang an!
Ohne Nayrus Ge-
sang kann ich
nicht mehr im
Takt hüpfen!
Wann wird Nayru
wieder singen?
Wo ist Nayru
hingegangen?!?
Ohne Nayrus Ge-
sang finde ich
keine Ruhe!
Ich habe seit
Ewigkeiten
keinen Besuch
mehr gehabt.
Ich bin Otto,
der Guru der
Restauration.
Benötigst du
meine Dienste?
Ja Nein
Du willst wohl
die Zeit tot-
hauen, wenn du
den ganzen Weg
nur so auf dich
nimmst...
Scheinbar hast
du nichts dabei,
was ich reparie-
ren könnte.
Also, was nun?
Hehe! Verstehe!
Ich soll das

richten.
Meine spezielle
Restaurations-
Zeremonie könnte
da helfen.
Probierst du es?
Ja Nein
Dann wird das

niemals wieder
ganz...
Du versuchst es?
Sehr lobenswert!
Folge mir! Hehe!
Willkommen bei
Ottos
Loco-Loren!
Nimmst du an der
Zeremonie teil?
Ja Nein
Sehr schön!
Möchtest du die
Regeln erfahren?
Nein Ja
Lass es mich
erklären!
Ich lege das

auf die grüne
Kachel und sage
die Worte meiner
Restaurations-
Zeremonie. Du
musst sämtliche
Monster, die
auftauchen, in
eines der Löcher
drängen - ganz
gleich, in wel-
ches. Klingt
einfach, was?
...Jedoch!!!
Reparaturen sind
anspruchsvoll!
Das wertvolle

liegt auf die-
sen Schienen...
Die Lore fährt
los, wenn die
Zeremonie be-
ginnt. Das

wird nicht von
ihr getroffen,
wenn du im rich-
tigen Moment auf
dem Schalter
stehst. Ist das
nicht so und sie
wird getroffen,
dann...
BUMM!!!
Also? Nimmst du
Teil an der
spaßig... äh,
anspruchsvol-
len Zeremonie?
Ja Nein
Dann möge die
Zeremonie be-
ginnen!
Znag edrew!!!
Rag dnu znag!!!
Die Zeremonie
schlug fehl, das

hat es jedoch
überstanden. Du
solltest es
irgendwann noch
mal probieren.
Hmm... ‚h, ja!
Meine Zeremonie
war erfolgreich!
Du hast Talent!
Die Falle... äh,
Zeremonie hast
du gemeistert.
Hier ist das

- fast wie neu!
Wie immer habe
ich das perfekt
hinbekommen!
Bitte sehr!
Bring mir etwas,
das repariert
werden muss und
ich bereite die
Falle... äääh,
Zeremonie vor!
Ich habe dich
lang nicht mehr
gesehen.
Wenn du den lan-
gen Weg auf dich
nimmst, hast du
wohl etwas, das
repariert werden
muss. Aber meine
spaß... äh, an-
spruchsvolle
Zeremonie ist
komplizierter
geworden. Magst
du es probieren?
Ja Nein
Es gibt nichts,
was der Guru der
Restauration
nicht richten
kann!
Tuni-Gewinde
Kaputte Schwert
Nixenauge
Bist du auch auf
der Suche nach
dem, wonach Ambi
verlangt? Du
solltest nicht
weitergehen! Es
gibt dort Horden
schrecklicher
Kreaturen!
Hast du gefun-
den, wonach Ambi
verlangt?
Ambis Bomben
haben ungeheure
Durchschlags-
kraft!
Königin Ambi ist
beschäftigt! Sie
ist nicht in
der Stimmung,
jemanden zu emp-
fangen, der mit
leeren Händen
herkommt. Bringe
ihr ehrfürchtig
ein seltenes
Stück, wenn du
sie aufsuchen
möchtest.
Gut, Knirps! Du
hast sie gefun-
den. Folge mir,
um Königin Ambi
zu treffen!
Königin Ambi! Er
sagt, er wünsche
seine Hochach-
tung auszudrü-
cken. Er bringt
die Arkanum-
Kerne
, die
Eure Majestät
gesucht haben!
Ich werde ihn
hinausbegleiten!
Jawohl, Euer
Majestät!
Gute Arbeit,
Kleiner! Ambi
ist höchst er-
freut! Du darfst
nun gehen!
Geh nach Hause,
Kleiner!
Du! Du kannst
hier doch nicht
einfach ohne
eine Erlaubnis
hereinspazieren!
Ah! Die Arkanum-
Kerne
, nach
denen Königin
Ambi
verlangt
hat! Sehr gut,
Kleiner! Ich
eskortiere dich
zum Palast!
Gehen wir,
Kleiner!
Wir müssen den
Turm für Ambi
so schnell wie
möglich fertig-
stellen!
Nichts als ‚rger
mit diesen Fau-
lenzern!
Was, Kleiner?!?
Willst du uns
beim Bau unter-
stützen?
Ambi hat sich
allein auf eine
Reise gemacht,
die ihr Gewissen
prüfen soll. Ich
hoffe, sie kehrt
sicher heim...
Wir müssen den
Palast sichern,
während Ambi
fort ist!
Ambi sagte, sie
ginge auf eine
Reise, die ihr
Gewissen auf die
Probe stelle.
Aber vielleicht
sucht sie nach
ihrem Liebsten.
Du da! Kinder
werden nicht
geduldet in...
Sir [Link]!
Verzeihung!
Es ist unsere
Aufgabe, den
Palast mit un-
serem Leben zu
beschützen!
Du siehst genau
so aus wie die
Statue dort
draußen... Sag
mal! Bist du
[Link]?!?
Ich hätte nie
gedacht, dass
wir uns mal be-
gegnen würden!